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武将名 さとみよしひろ 総州の統治者 R里見義弘 房総半島を領国とした戦国大名。父の代から北条氏と敵対しており、上杉謙信と同盟して対抗した。第2次国府台合戦では北条氏康に敗れて安房に退いたものの、3年後の合戦では北条軍を撃破して上総を奪回した。「我が領土、何者にも自由にはさせん」 出身地 安房国(千葉県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力7 統率6 特技 防柵 魅力 計略 円陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 必要士気5 Illustration 芳住和之 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 5 +5 - - - 6.2c(統率依存0.2c) - 範囲は直径が5部隊程の自身中心の円形。 (以上2.12B) (最終修正3.10C) 解説 バランスの良い数値スペックに防柵と魅力という優秀な特技を持っており、総じて良スペックと言える。 計略は範囲内の味方武将の武力が上昇する陣形。 武力上昇値は十分だが、範囲も決して広くなく効果時間も並程度の特殊効果のない計略なのでメインを張れる性能ではない。 特に自身の兵種が弓足軽なので自身後方の範囲を活かしにくい。 それでも効果量が高く対象やデメリットの問題もないオーソドックスな全体強化なのでサブ計略としては十分。 Ver3.10Bの調整により効果時間は少し厳しくなってしまったものの、その反面、武力上昇値は+5と申し分のないものとなった。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 先祖より承りしこの地、守り抜く! 計略 これ以上、我が領土で好き勝手はさせん! タッチアクション - 撤退 ここまでのようだな 復活 任せよ 伏兵 - 虎口攻め 逃げるなら今のうちだぞ └成功 この地は我らのものだ、出て行くが良い! 攻城 勝利が見えてきたぞ 落城 新参者に、関東の地を好きにはさせん 熟練度上昇 よし!
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武将名 ほうじょううじやす 戦国鬼札 SJ北条氏康 相模の大名・北条家第三代当主。その武勇から「相模の獅子」と謳われる。河越夜戦で自軍のおよそ十倍の敵を奇襲で破り、その名を高めた。その後も、武田信玄・上杉謙信ら名将の侵攻を防ぎ、関東に北条王国を築いた。また戦国一の民政家としても知られる。「関東に、我ら北条の王国を築かん」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率7 特技 盾槍 計略 不屈の構え 武力と兵力が上がる。 必要士気4 Illustration 平坂康也 スターターにて入手可能。 武田信玄、今川義元、雑賀孫市とともに入っている。 北条家の槍は低統率が多いが、北条家の同コスト帯槍足軽ではSR北条氏政、SR北条氏直と並ぶ最高値の7。 しかもこちらは入手しやすいスターターに入っている上に、息子と孫が持っていない盾槍特技持ち。 計略は前線に立つことの多い槍足軽と噛み合った不屈の構えを所持しており、群雄伝はもちろん、全国対戦でも活躍できる能力を持っている。 同名武将縛りの関係上、関東王、獅子の牙城とは組めないが、五色や大筒攻勢の采配とは好相性である。
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Ver.3よりコスト制限変更。無二の章、帰蝶の章、千代女の章ともに全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 39 34 無二伝3話の7の本願寺020徳田重清の番号が040になってます - 名無しさん 2013-04-23 22 16 24 情報量が多くなっていた為、武将列伝2を作成し誾千代伝をそちらへ移しました - 名無しさん 2013-02-27 20 15 36 誾千代伝1話の誾千代撤退イベントは城ダメで撤退すると発生しないようです - 名無しさん 2013-02-23 12 56 20 難の敵軍とイベント効果一通り埋めておきました - 名無しさん 2013-02-21 22 41 41 ギン千代伝の見出し、敵軍の一部を編集させて頂きました。まだ難をやっていないので難の一般兵のスペックがわからず、そのは - 無しさん 2013-02-20 22 37 53 その部分は保留しました。すみません - 名無しさん 2013-02-20 22 38 37 編集ありがとうごさいます 4章2話8番は鍋島を撃破です、修正お願いします - 名無しさん 2013-02-20 21 01 06 誾千代伝、下記情報反映しましたが、最初の目次みたいなのに追加する方法が分からないんでどなたかお願いします - 名無しさん 2013-02-20 18 33 45 以上です、どなたか更新よろしくお願いします 所々情報欠けててすみません - 名無しさん 2013-02-20 15 48 27 5話 1 開幕 ギン千代 2 開幕 ギン千代、SR豊臣秀吉 3 戦闘開始 ギン千代 4 接触 ギン千代、SR黒田官兵衛 5 撃破 ギン千代、R細川忠興 6 一番乗り ギン千代、宇喜多秀家(ギン千代で一番乗り) 7 攻城ダメージ ギン千代、池田輝政 8 計略 ギン千代、 SR豊臣秀吉(ギン千代で計略) 9 戦闘勝利 ギン千代、SR豊臣秀吉 10 終幕 ギン千代 - 名無しさん 2013-02-20 15 47 11 4話 1 開幕 ギン千代 2 開幕 宗麟 3 戦闘開始 ギン千代 4 接触 ギン千代 5 一定時間 SR豊臣秀長、宗麟 6 撃破 ギン千代、SR黒田官兵衛 7 計略 ギン千代 8 攻城ダメージ ギン千代 9 戦闘勝利 ギン千代、宗麟 10 終幕 SR豊臣秀吉 11 終幕 ギン千代 - 名無しさん 2013-02-20 15 40 26 3話 1 開幕 紹運 2 開幕 ギン千代 3 戦闘開始 紹運 4 接触 紹運 5 一定時間 ギン千代、紹運 6 撃破 紹運 7 攻城 ギン千代 8 計略 紹運 9 戦闘勝利 ギン千代、紹運 10 終幕 ギン千代 11 終幕 宗麟 - 名無しさん 2013-02-20 15 33 33 2話 1 開幕 ギン千代、道雪 2 開幕 ギン千代、紹運 3 戦闘開始 道雪、宗麟 4 接触 ギン千代、道雪 5 撃破 ギン千代、紹運 6 撃破 紹運、道雪 7 一番乗り 道雪、ギン千代(道雪で一番乗り) 8 特定敵撃破 ギン千代(義弘を撃破) 9 戦闘勝利 ギン千代 、道雪 10 終幕 ギン千代、道雪 11 終幕 紹運、宗麟 - 名無しさん 2013-02-20 15 22 10 特定敵撃破は鍋島を撃破です 度々すみません - 名無しさん 2013-02-20 15 24 33 4章1話?開幕 ギン千代、高橋紹運?開幕 ギン千代、道雪、宗麟?戦闘開始 ギン千代?接触 ギン千代(義弘に接触)?一定時間 宗麟、ギン千代?撤退 ギン千代?計略 角隈、ギン千代(角隈で計略)?戦闘勝利 ギン千代 ?終幕 ギン千代、道雪?終幕 道雪、紹運 - 名無しさん 2013-02-20 15 03 51 ?は順番に1、2、3…10です すみません - 名無しさん 2013-02-20 15 07 20 千代女伝2話は2-7も含めて千代女に右端からひたすら攻城させると簡単だけど、5話は端攻城をしっかり潰しに来る→他の群雄伝も後半ステージとかCPU対策が通じなくなる事があるようで…? - 名無しさん 2013-01-17 00 45 18 カード追加で勘違いする人がいるみたいなので、帰蝶と千代女はNo.〇〇SRと一応冒頭に書いといたほうがいいかも - 名無しさん 2012-12-22 23 49 25 千代女伝の一番乗りってどういうことでしょうか? - 名無しさん 2012-10-13 13 29 01 群雄伝・初心の章no - 名無しさん 2012-10-13 13 58 07 ミスった。群雄伝・初心の章のページを見てくれ - 名無しさん 2012-10-13 13 59 16 返答ありがとうございます、助かりました>< - 名無しさん 2012-10-13 14 10 20 千代女伝三話8攻城は穂井田が攻城でイベントです。 - 名無しさん 2012-08-31 20 41 18 千代女伝は8コスだよね?だとしたら第2話のデッキ例の義久+家久+千代女+2じゃなくて+1じゃない? - 名無し 2012-08-17 02 45 57 tio - 名無しさん 2012-08-17 02 44 13 素朴な疑問?千代女伝4話の羽柴秀吉は戦国大名? SR?SS?EX?どれでしょう? - 名無しさん 2012-08-07 16 16 41 戦国大名=EXか、SRだと思うよ(絵柄同じなので) - 名無しさん 2012-08-15 22 25 03 千代女伝4話のイベント5は正確には何カウントで発生するんでしょうか? - 名無しさん 2012-06-24 14 13 28 千代女伝4話のデッキ例1が7コス - 名無しさん 2012-05-28 14 15 08 対応しました - 名無しさん 2012-05-28 14 45 11 千代女2話の一番乗りのとこが間違ってる。家久と千代女で千代女で一番乗り。 - 名無しさん 2012-05-25 20 06 32 調査乙。 - 名無しさん 2012-05-25 18 35 53 第三章 千代女の旅 第五話 旅の終わり ①発生条件 開幕 武035 SR 望月千代女・武047 SR 武田信玄 ②発生条件 開幕 武035 SR 望月千代女・武013 R 恭雲院 ③発生条件 戦闘開始 武035 SR 望月千代女・武027 R 富田郷左衛門 ④発生条件 接触 武035 SR 望月千代女・武045 SR 真田昌幸 ⑤発生条件 攻城ダメージ 武035 SR 望月千代女 ⑥発生条件 計略 武047 SR 武田信玄・武035 SR 望月千代女 ⑦発生条件 攻城 武014 R 高坂昌信・武035 SR 望月千代女 ⑧発生条件 戦闘勝利 武035 SR 望月千代女・武027 R 富田郷左衛門 ⑨発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女・武013 R 恭雲院 ⑩発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女 - 名無しさん 2012-05-25 14 59 23 第三章 千代女の旅 第四話 魔王見物 ①発生条件 開幕 武035 SR 望月千代女・毛016 R 佐田彦四郎 ②発生条件 開幕 武035 SR 望月千代女・織025 SR 羽柴秀吉 ③発生条件 戦闘開始 武035 SR 望月千代女・織045 SR 織田信長 ④発生条件 一定時間 武035 SR 望月千代女・織018 SR 滝川一益 ⑤発生条件 一定時間 武035 SR 望月千代女・武027 R 富田郷左衛門 ⑥発生条件 接触 武035 SR 望月千代女・毛016 R 佐田彦四郎 ⑦発生条件 撃破 織060 SR 前田慶次・武035 SR 望月千代女 ⑧発生条件 計略 織045 SR 織田信長・武035 SR 望月千代女 ⑨発生条件 戦闘勝利 武035 SR 望月千代女・織045 SR 織田信長 ⑩発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女・毛016 R 佐田彦四郎 ⑪発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女・織045 SR 織田信長 - 名無しさん 2012-05-25 14 47 40 第三章 千代女の旅 第三話 毛利両川見物 ①発生条件 開幕 武035 SR 望月千代女・毛016 R 佐田彦四郎 ②発生条件 開幕 武035 SR 望月千代女・毛014 SR 小早川隆景 ③発生条件 戦闘開始 武035 SR 望月千代女・毛014 SR 小早川隆景・毛008 SR 吉川元春 ④発生条件 接触 武035 SR 望月千代女 ⑤発生条件 接触 武035 SR 望月千代女・毛016 R 佐田彦四郎 ⑥発生条件 撃破 武035 SR 望月千代女・毛014 SR 小早川隆景 ⑦発生条件 撃破 毛008 SR 吉川元春・武035 SR 望月千代女 ⑧発生条件 攻城 毛025 R 穂井田元清・武035 SR 望月千代女 ⑨発生条件 落城勝利 武035 SR 望月千代女・毛008 SR 吉川元春・毛014 SR 小早川隆景 ⑩発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女・毛014 SR 小早川隆景 ⑪発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女・毛016 R 佐田彦四郎 - 名無しさん 2012-05-25 12 55 42 第三章 千代女の旅 ・第二話 薩摩隼人見物 ①発生条件 開幕 武035 SR 望月千代女 ②発生条件 開幕 武035 SR 望月千代女・島025 SR 島津義弘 ③発生条件 戦闘開始 武035 SR 望月千代女・島024 SR 島津義久 ④発生条件 一定時間 武035 SR 望月千代女・島022 SR 島津歳久 ⑤発生条件 一定時間 島025 SR 島津義弘・島022 SR 島津歳久 ⑥発生条件 撃破 島025 SR 島津義弘・武035 SR 望月千代女 ⑦発生条件 一番乗り 島017 SR 島津家久・武035 SR 望月千代女 ⑧発生条件 戦闘勝利 武035 SR 望月千代女・島025 SR 島津義弘 ⑨発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女・島022 SR 島津歳久 ⑩発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女・島006 R 上井覚兼 - 名無しさん 2012-05-25 12 33 26 第三章 千代女の旅 第一話 武田の歩き巫女 ①発生条件 開幕 武035 SR 望月千代女・武021 SR 武田信玄 ②発生条件 戦闘開始 武035 SR 望月千代女・武006 UC 出浦守清 ③発生条件 接触 武035 SR 望月千代女 ④発生条件 接触 武035 SR 望月千代女・武014 R 高坂昌信 ⑤発生条件 一定時間 武035 SR 望月千代女・武027 R 富田郷左衛門 ⑥発生条件 一定時間 武035 SR 望月千代女・武013 R 恭雲院 ⑦発生条件 計略 武035 SR 望月千代女 ⑧発生条件 攻城 武035 SR 望月千代女・武028 R 内藤昌豊 ⑨発生条件 戦闘勝利 武035 SR 望月千代女 ⑩発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女・武021 SR 武田信玄 ⑪発生条件 終幕 武035 SR 望月千代女・武013 R 恭雲院 - 名無しさん 2012-05-25 11 22 38 2章1-6で帰蝶 明智で撃破になってますがどっちで何人とかってあるんですかね?何回やってもクリアできないものですみません - 名無しさん 2012-05-14 20 21 46 撃破と書かれてるのはどちらかで1~3体撃破、イベントによって必要撃破数も変わる - 名無しさん 2012-05-14 20 31 43 無二伝5章は、順番で行くとあのままで良いですが、強さやコストの使い方を考えると、孫市と村上を入れ替えてSR孫市を入れた方がいいんじゃないですか? - 名無しさん 2012-05-14 13 55 02 イベント埋めデッキ例はプレイせずにイベント表見ながら作ってるだけだから細かいこと気にしてもしょうがないよ。 - 名無しさん 2012-05-14 18 08 18 易なら余程変なデッキじゃなければ何とかなるしね - 名無しさん 2012-05-15 18 35 56 二章4話の7が起きない、6が一定時間過ぎてイベント起きないと7起きないとかあるの? - 名無しさん 2012-05-12 22 29 31 イベントとしては繋がってるしそうかもね - 名無しさん 2012-05-13 10 58 33 6起きなくて7のみでも起きる。単純に時間内で誰か撤退中だったのでは? - 名無しさん 2012-05-14 01 03 28 第三話 稲葉山城防衛戦で4 [織田001]UC安藤守就、[織田004]UC氏家卜全のイベントが発生しないのですが条件でもあるんですかね? - 名無しさん 2012-05-12 00 13 19 開幕でどちらか落とすと戻ってくる前に一定時間過ぎてしまう 多少殴られても安全に運用するといい - 名無しさん 2012-05-12 01 27 09 二章三話難はイベント武将には厳しいな。毒はイベントでの武力+兵力アップでなかなか殺せないし、大蛇は掛かれで相殺されるし、無間は数の力で息が持たない。クリアするだけなら山田か真柄兄を入れるとやり易いかも - 名無しさん 2012-05-11 23 18 32 2章1話の敵は全て弱い一般兵ながら、騎馬×2が異常に正確に突撃をガンガン決めまくるので、槍無しには勝てません - 名無しさん 2012-05-11 21 33 44 SSha - 名無しさん 2012-05-11 20 59 43 明智ってSSではダメなんかね okなら2-1はコスト余りにせずいけるよ - 名無しさん 2012-05-11 17 50 38 ダメに決まっとる - 名無しさん 2012-05-11 18 13 04 そもそもSSは群雄伝に使いません。 - 名無しさん 2012-05-11 19 13 48 SSは秀吉でつかうでしょ - 名無しさん 2012-05-11 21 00 23 五幾七道になったときに通常カードでイベントできるように修正されたよ。 - 名無しさん 2012-05-11 21 02 16 取り敢えずストレートに丸写ししてみた。表内補完よろ - 名無しさん 2012-05-11 15 14 00 デッキ例作ってみたんで編集できる方お願いします 1話道三 明智 帰蝶 ??????? 帰蝶 一鉄 義龍 武井+1 ??? 美濃三人衆+3 ? - 名無しさん 2012-05-11 14 13 11 化けてしまった 12356910と4811と7です - 名無しさん 2012-05-11 14 14 00 2話道三 義龍 帰蝶 武井123468910 坂井 一鉄 帰蝶+2.5 57 - 名無しさん 2012-05-11 14 15 23 3話道三 明智 帰蝶 123578910 義龍 美濃三人衆46 - 名無しさん 2012-05-11 14 16 10 4話明智 森パパ 帰蝶 河尻2345678910 信長 帰蝶 吉乃+2〜3 1と11 - 名無しさん 2012-05-11 14 18 21 信長はどの信長かわからないんで余りコスト2〜3にしました - 名無しさん 2012-05-11 14 19 45 お疲れ様です。信長は天下布武、もしくはSTの方でした - 名無しさん 2012-05-11 15 49 23 それ(信長のこと)一応注意書きしといた方が良くない?丸投げですんませんm(_ _)m - 名無しさん 2012-05-12 23 55 48 注意書き追加しておきました。 - 名無しさん 2012-05-16 02 23 53 以上、全4話です - 名無しさん 2012-05-11 12 36 09 おつかれ。兵士カラーはなんでした? - 名無しさん 2012-05-11 13 09 57 第2章 戦国の蝶 第4話 光秀との別れ ①発生条件 開幕 帰蝶・吉乃 ②発生条件 開幕 帰蝶・森可成 ③発生条件 戦闘開始 帰蝶・明智光秀 ④発生条件 接触 帰蝶 ⑤発生条件 一定時間 帰蝶・明智光秀 ⑥発生条件 一定時間 森可成・河尻秀隆 ⑦発生条件 一定時間 帰蝶・森可成・河尻秀隆 ⑧発生条件 計略 明智光秀 ⑨発生条件 戦闘勝利 帰蝶・明智光秀 ⑩発生条件 終幕 帰蝶・明智光秀 ⑪発生条件 終幕 帰蝶・織田信長 - 名無しさん 2012-05-11 12 34 31 第2章 戦国の蝶 第3話 稲葉山城防衛戦 ①発生条件 開幕 帰蝶・明智光秀 ②発生条件 戦闘開始 斎藤道三・帰蝶 ③発生条件 接触 斎藤道三・明智光秀 ④発生条件 一定時間 安藤守就・氏家卜全 ⑤発生条件 撃破 明智光秀・帰蝶 ⑥発生条件 計略 斎藤義龍・稲葉一鉄 ⑦発生条件 特定敵撃破 斎藤道三 ⑧発生条件 戦闘勝利 斎藤道三・帰蝶 ⑨発生条件 終幕 帰蝶・斎藤道三 ⑩発生条件 終幕 帰蝶・明智光秀 - 名無しさん 2012-05-11 11 55 51 ちなみに第2章も8コスト登録です - 名無しさん 2012-05-11 10 50 06 第2章 戦国の蝶 第2話 朝倉、襲撃 ①発生条件 開幕 帰蝶・武井夕庵 ②発生条件 開幕 帰蝶・斎藤道三 ③発生条件 戦闘開始 帰蝶・斎藤道三 ④発生条件 接触 斎藤道三 ⑤発生条件 撃破 坂井政尚・帰蝶 ⑥発生条件 一定時間 斎藤道三・斎藤義龍 ⑦発生条件 大筒占領 稲葉一鉄・帰蝶 ⑧発生条件 特定敵撃破 帰蝶 ⑨発生条件 戦闘勝利 斎藤道三・帰蝶 ⑩発生条件 終幕 帰蝶・斎藤道三 - 名無しさん 2012-05-11 10 46 56 第2章 戦国の蝶 第1話 美濃の姫 ①発生条件 開幕 帰蝶・斎藤道三 ②発生条件 開幕 帰蝶・明智光秀 ③発生条件 戦闘開始 帰蝶・斎藤道三 ④発生条件 接触 帰蝶・斎藤義龍 ⑤発生条件 撃破 明智光秀・斎藤道三 ⑥発生条件 撃破 帰蝶・明智光秀 ⑦発生条件 一定時間 稲葉一鉄・安藤守就・氏家卜全 ⑧発生条件 計略 稲葉一鉄・斎藤義龍 ⑨発生条件 落城勝利 帰蝶・斎藤道三 ⑩発生条件 終幕 斎藤道三・明智光秀 ⑪発生条件 終幕 帰蝶・武井夕庵 - 名無しさん 2012-05-11 10 43 54 無二伝五話難は、一般兵馬4/5、一般兵槍5/5が追加。開幕、中盤に敵全員の武力アップ(多分+3)イベントあり。三段撃ち使用時に信長の統率アップ。大筒ダメは多分22%くらい。 - 名無しさん 2012-05-11 01 03 59 第5話の難がクリアできない…誰かヘルプ!! - 名無しさん 2012-05-04 12 11 43 イベントは易で埋めると割り切って三枝入れると楽よ。 - 名無しさん 2012-05-04 12 28 42 第5話の難は、20連敗くらいして諦めかけた時に、深紅の山県、駒井、真柄兄、R朝倉義景でクリアできた。 - 名無しさん 2012-05-06 22 34 04 サンキュ~真紅は持ってないので三枝・真柄兄を試してみるぜ~ - 名無しさん 2012-05-07 23 58 47 もう一つの案として、鬼コジ,安田を壁にして、毘天で連突したら勝てましたよー - 名無しさん 2012-05-08 06 12 09 無二 小早川 村上水軍 児玉で普通にやれましたよ - 名無しさん 2012-05-08 12 15 31 それ易のほうじゃね?難は馬無しで勝てると思えない。小早川をハメれば行けるの? - 名無しさん 2012-05-11 00 56 55 ↑難でも余裕だぞ - 名無しさん 2012-05-11 11 27 29 かなり邪道だが、終盤に鯰尾兜を着けた鹿之助を七難八苦連打前だしして、後ろから馬突撃し続けて城門一発で勝った。落とされない程度に削られるのがシビアだが他の伝でも使える戦法だと思う。 - 名無しさん 2012-05-11 01 18 11 1話のイベント10ですが、無二は必要ないですよ - 名無しさん 2012-04-29 17 54 47 2話の6無二が一体倒しただけでもイベント発生しました - 名無しさん 2012-04-29 16 49 44 3話ですが、1度毘天→目覚めを確認しました。鉄砲マウントで押しこみすぎたのが原因だと思っていますがご注意を。 - 名無しさん 2012-04-28 21 11 54 自分は毘天ばかりだった。 - 名無しさん 2012-04-28 23 45 14 1話の2番目のデッキ例がコストオーバーしてます。 - 名無しさん 2012-04-28 12 41 22 なんで?8コストじゃない? - 名無しさん 2012-04-30 19 43 19 ごめん、元のデッキ例作ったの俺だけど、宇喜多のコスト勘違いしてたのを誰かが↑の書き込みを見て修正してくれたんだと思う。お手数お掛けしました - 名無しさん 2012-05-01 13 06 09 ↓途中送信してしまいました。すいません。5話に下針・児玉で攻城のイベントがあります。 - 名無しさん 2012-04-27 22 03 18 無二伝第5話に下針・児玉で攻城の - 名無しさん 2012-04-27 22 01 08 無二伝五話、イベント7 村上武吉と無二で村上の計略使用です。 - 名無しさん 2012-04-27 20 47 35 松永の統率は9ですよ - 名無しさん 2012-04-27 19 14 39 デッキ例を埋めたいがまだプレイしに行けてないので、やった人に質問なんだけど登録可能コストは8?9? - 名無しさん 2012-04-27 19 07 02 コストは8ですね - 名無しさん 2012-04-27 20 00 36 ありがとう。コスト9じゃないのか・・・1話は2回で全イベント埋められるかと思ったがどう頑張っても無理だった - 名無しさん 2012-04-27 20 41 02 3話を2回でイベント埋めようとするとコス割れする・・・ぐぬぬ・・・誰かコス割れしない版考えて下しあ。心折れた - 名無しさん 2012-04-27 21 12 49 勝つ為のデッキ例じゃなくイベント埋める為のデッキ例だから良いんじゃない?他の群雄伝のデッキ例もコスト割れしてるの有るし - 名無しさん 2012-04-28 08 50 14 宇喜多直家と孫一、無二で勝利時のイベント - 名無しさん 2012-04-27 17 40 14 一話イベント9は無二と蛍、蛍の計略。蛍火の陣使用です - 名無しさん 2012-04-27 17 27 43 無二伝一話、無二と - 名無しさん 2012-04-27 16 16 07 すみません、ま違えました。無二と小雀接触です。 - 名無しさん 2012-04-27 16 19 20 無二伝一話孫一と無二一定時間89C頃に出ました。 - 名無しさん 2012-04-27 16 14 04 無二伝 1章イベント8 土橋と無二 土橋で撃破。イベント12 孫市と佐太夫 - 名無しさん 2012-04-27 13 50 44 無二一話。開幕に無二、鶴首、孫市のイベントと無二、鶴首のイベント。戦闘開始で無二と下針のイベント。無二と下針の撃破イベント。勝利時のイベントに孫市と誰かが必要。無二と孫市の終幕イベントを確認 - 名無しさん 2012-04-27 10 58 41
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島津家一覧 コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 島津家一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 戦国大名009 UC島津義弘 2.5 鉄砲 8/8 車 釣瓶撃ち 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 島津001 UC赤星統家 1.5 槍 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津002 UC伊集院忠倉 1.5 鉄砲 6/3 車 薩摩隼人の攻め 3 武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津003 R伊集院忠朗 2 鉄砲 7/5 柵 車 薩摩隼人の采配 5 島津家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。鉄砲隊であれば残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津004 UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲 5/6 制 車 薩摩隼人の護り 3 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津005 C梅北国兼 1.5 槍 6/2 城 援軍 5 味方の兵力が回復する。 島津006 R上井覚兼 1 鉄砲 1/5 伏 車 鉄砲侍の援軍 4 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 島津007 UC頴娃久虎 2 槍 8/2 城 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 島津008 R花舜夫人 1 鉄砲 2/3 魅 車 攻城射撃舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲隊は射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津009 UC樺山善久 1.5 弓 5/6 柵 弱体痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当ててる敵の武力と移動速度が下るようになる。 島津010 C鎌田政年 1.5 馬 5/4 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津011 SR亀寿姫 1 弓 2/2 魅 飛天舞踊 6 【舞踊】味方の移動速度が上がる。 島津012 C川上忠克 1 槍 1/5 伏 消耗の術 4 範囲内の敵の部隊数が多いほど、武力を下げる。 島津013 R川上久朗 2 鉄砲 7/6 気 車 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津014 UC肝付兼盛 1 槍 2/3 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津015 C猿渡信光 1.5 鉄砲 5/3 気 車 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津016 R実窓夫人 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 車 賢妻の手紙 4 撤退している島津家の最も武力の高い味方を復活させ、武力を上げる。 島津017 SR島津家久 3 馬 9/8 伏 魅 釣り野伏 7 島津家の味方の武力が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がるようになる。 島津018 R島津日新斎 2 鉄砲 6/9 制 柵 車 攻城射撃の采配 5 味方武力が上がる。鉄砲隊であればさらに射程距離が伸び,射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津019 R島津貴久 2.5 槍 8/8 魅 英主の采配 6 島津家の味方の武力が上がる。 島津020 UC島津忠隣 1.5 槍 5/4 気 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津021 R島津忠長 2 槍 7/4 気 魅 先手大将の槍 4 武力が上がり、槍が長くなる。 島津022 SR島津歳久 2 鉄砲 5/9 伏 魅 車 翔ぶが如く 6 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。 島津023 UC島津義虎 1.5 槍 5/3 柵 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 島津024 SR島津義久 2.5 鉄砲 8/9 制 魅 車 島津の采配 6 味方の武力と射撃回数が上がる。 島津025 SR島津義弘 3.5 鉄砲 11/7 気 魅 車 雄武英略 6 武力と移動速度が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに残弾数が0のときは射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 島津026 UC種子島時尭 1.5 鉄砲 5/5 伏 車 鉄砲伝来 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 島津027 C種子島久時 1.5 鉄砲 6/2 城 車 攻城射撃の構え 3 武力と射程距離が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津028 C長寿院盛淳 1 槍 3/1 - 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津029 R東郷重位 2.5 槍 9/1 気 示現の極み 6 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了するが、斬撃によって敵を倒した場合、そこからさらにカードの位置に向かって攻撃が発生する。 島津030 R新納忠元 2 馬 7/7 - 鬼武蔵の名乗り 4 武力が上がり、範囲内の最も武力の高い敵が、自身に向かってくるようになる。 島津031 R妙蓮夫人 1 槍 2/4 魅 種子島の弾丸 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 島津032 R山田有信 2 鉄砲 7/3 気 柵 車 孤城奮闘 5 残弾数が回復し、戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、武力と兵力と移動速度が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 コスト兵種別一覧 コスト\兵種 鉄砲隊 馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 4.0 3.5 [11/7]SR島津義弘(気)(魅)(車) 3.0 [9/8]SR島津家久(伏)(魅) 2.5 [8/9]SR島津義久(制)(魅)(車)[8/8]UC島津義弘(車) [9/1]R東郷重位(気)[8/8]R島津貴久(魅) 2.0 [7/6]R川上久朗(気)(車)[7/5]R伊集院忠朗(柵)(車)[7/3]R山田有信(気)(柵)(車)[6/9]R島津日新斎(制)(柵)(車)[5/9]SR島津歳久(伏)(魅)(車) [7/7]R新納忠元 [8/2]UC頴娃久虎(城)[7/4]R島津忠長(気)(魅) 1.5 [6/3]UC伊集院忠倉(車)[6/2]C種子島久時(城)(車)[5/6]UC伊集院忠棟(制)(車)[5/5]UC種子島時尭(伏)(車)[5/3]C猿渡信光(気)(車)[4/5]R実窓夫人(柵)(魅)(車) [5/4]C鎌田政年(気) [6/2]C梅北国兼兼(城)[6/1]UC赤星統家(気)[5/4]UC島津忠隣(気)[5/3]UC島津義虎(柵) [5/6]UC樺山善久(柵) 1.0 [2/3]R花舜夫人(魅)(車)[1/5]R上井覚兼(伏)(車) [3/1]C長寿院盛淳[2/4]R妙蓮夫人(魅)[2/3]UC肝付兼盛(柵)[1/5]C川上忠克(伏) [2/2]SR亀寿姫(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 車 盾 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 1 1 3.0 1 1 1 1 2.5 2 2 1 2 1 2 4 2.0 5 1 2 3 1 3 2 1 1 5 8 1.5 6 1 4 1 4 1 3 1 2 1 6 12 1.0 2 4 1 2 1 3 2 7 武将数 16 3 12 2 0 9 5 7 10 0 3 3 0 0 16 0 33 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 車 盾 武将数
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武将名 しまづよしひろ 戦国鬼札 SJ島津義弘 島津貴久の次男。当主である兄の義久は薩摩で全体の指揮をとり、義弘は戦大将として、合戦の指揮を取った。祖父・日新斎から「勇武英略をもって他に傑出する」と評されるほどの猛将で、伊東氏との木崎原の戦いや大友氏との耳川の戦いで自軍を勝利に導いた。「俺様が倒れねえかぎり、. 島津に敗北はねぇ!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率7 特技 車撃 計略 正兵の構え 武力と統率力が上がる。 必要士気4 Illustration 春乃壱 イラストはSR島津義弘のアップ。 上杉謙信、豊臣秀吉、毛利元就とのスターターセット(絆 戦国鬼札・参)の鉄砲隊担当で、島津家特有の特技車撃を持っている。 正兵の構えは汎用計略だが、武力統率+5が8.5c続く。 ver3.0現在、全勢力で唯一の2コス以上の正兵の構え持ち、という独自性がある。 武力12、統率12になるため決して弱くなく、クセの強い計略が揃う島津家2.0鉄砲隊の中では比較的扱いやすいと言える。 とはいえスペックで言えばより優秀な武将が居るのも事実。 活躍の場は島津伝、家久伝ぐらいだろう。
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武将名 みよし ながはる C三好長治 三好義賢の長男。三好家の本国、阿波を治めたが、補佐役の重臣篠原長房を討ち、独断的で強権を振りかざす政治を行い、自らの帰依する法華宗を領民に強要したため指示を完全に失ってしまう。阿波国の混乱を見た土佐の長宗我部元親により侵攻を受け、敗死した。「俺の命令は絶対だ。わかったな?」 出身地 阿波国(徳島県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率6 特技 制圧 計略 阿波の暴政 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 必要士気3 Illustration 日暮央 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 3 +5 -6 - - 4.6c(統率依存0.2c) 敵を貫通して射撃できる (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 数値スペックは平均的ながら制圧持ちなのが光る鉄砲隊。 鉄砲と制圧の相性が良いため、筒戦補助としてすんなりデッキに入る。 計略は強化の代わりに統率が下がる"因業"系の鉄砲版とも言えるもの。 武力上昇が大きいが射程が伸びない"貫通射撃"といった風体で、士気が軽い割に攻撃力がある。 統率ダウンも元々乱戦を嫌う鉄砲では大きな弱点にはならず、相手の計略にさえ注意すればデメリットは薄い。 敵1体に撃つよりも、出来るだけ集団を狙って貫通効果を活かしていこう。 備考 一時は天下を窺える程の勢力にまで至った、戦国大名としての三好氏の滅亡を招いた暴君。長慶から見ると甥っ子。 太陽に吠えている父は鉄砲に射殺された初の武将とも言われているのだが、息子のこの人が鉄砲なのは当てつけなのだろうか。 台詞 \ 台詞 開幕 俺様の命令は絶対だ! 分かったか! 計略 - タッチアクション 撃ちやがれ! 撤退 み、認めねえ…… 復活 さあ、俺様に従え! 伏兵 - 虎口攻め 下郎ども、道を開けろ! └成功 最強の名を、三好に取り戻す! 攻城 どけ、雑魚が! 落城 まあ、これが格の違いってやつだ 熟練度上昇 俺様の力だ!
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武将名 はたのひではる UC波多野秀治 丹波の戦国大名。足利義昭を奉じて上洛してきた織田信長に臣従し、丹波平定に協力する。しかし義昭を追放した信長に反旗を翻し、八上城に籠城して明智光秀と戦った。光秀を苦しめるが、部下の裏切りにあい捕えられ、弟の秀尚と共に処刑された。「一心同体、我ら兄弟の攻めを見よ!」 出身地 丹波国(京都府) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率6 特技 気合 魅力 計略 気迫の采配 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 必要士気6 Illustration Ryota-H 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 6 +4気合持ちは+6 - - - 7.5c(統率依存0.2c) - 範囲は回転不可能な自身中心の横長の長方形。 特技「肉」は対象外。 (以上2.22A) (最終修正2.22A) 解説 特技を2つ持つものの、武力4の弓足軽と少々頼りなく統率もさほど高いわけではないので 総合的にはやや寂しいが、采配持ちのスペックとしては妥当なところか。 計略は範囲内の味方武将の武力が上昇する全体強化で、気合の有無で武力上昇値が変わるのが特徴。 元々粘り強い気合持ちに対しては更に高い武力上昇が加わるため、なかなかの火力となってくれる。 効果時間はさほど長くないので、使用に値するタイミングの見極めが重要となるだろう。 勢力不問かつ本人のコストが軽いので、混色デッキで用いるのもありか。 ただデッキを気合持ちで固めると低統率武将が多くなりやすいので、編成のバランスには注意したい。 備考 2.22A 効果時間延長(6.7c→7.5c) 台詞 \ 台詞 開幕 我が指揮のもと、突き進むのだ! 計略 このまま押し込み、敵を壊滅させよ! タッチアクション - 撤退 まさか、俺を狙うとは…… 復活 すまんが、肩を借りるぞ 伏兵 - 虎口攻め 走れ走れ! └成功 このまま攻めで押し通す 攻城 さあ、攻めよ攻めよ 落城 一心同体、我ら兄弟の攻めを見たか! 熟練度上昇
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群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・武田伝 群雄伝・上杉伝 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ イベント一覧 イベントコンプ必要武将 織田伝 群雄伝・織田伝リストの見方 織田伝 第一章 尾張の風雲児第一話 信長初陣 第二話 小豆坂の戦い 第三話 家督相続 第四話 美濃の蝮 第五話 清州城攻略戦 第六話 道三救援 第七話 長良川撤退戦 第八話 稲生の戦い 第九話 兄弟相克 第十話 尾張統一 第十一話 桶狭間前哨戦 第十二話 桶狭間の合戦 群雄伝使用一覧(織田家) 第一章 尾張の風雲児 第一話 信長初陣 通常勝利 侍大将 朝比奈泰能軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 今川003 R朝比奈泰能 槍 6 1 気 精鋭武闘術 今川009 C飯尾連竜 弓 3 2 - 弱体弓術 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 織田信長、[織田031]R平手政秀 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気+5 - 4 織田信長、[織田031]R平手政秀 一定時間 信長の武力12 - 5 6 7 8 9 、織田信長 戦闘勝利 10 織田信長、[織田031]R平手政秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田031]R平手政秀、 詳細 第二話 小豆坂の戦い 通常勝利 家老 太原雪斎軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 1 - 精鋭戦術 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田031]R平手政秀、織田信長 開幕 - - 2 3 織田信長 戦闘開始 味方士気+4 - 4 織田信長、[織田010]河尻秀隆 一定時間 5 [織田017]SR柴田勝家 接触 6 7 [織田039]R森可成、[織田014]R佐久間信盛 撃破 8 織田信長 特定敵撃破 信長の武力15 信長で太原雪斎を撃破 9 、織田信長 戦闘勝利 10 織田信長、[織田031]R平手政秀、[今川034]SR松平元康 終幕 イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田010]河尻秀隆、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田031]R平手政秀、[織田039]R森可成、[今川034]SR松平元康 詳細 第三話 家督相続 通常勝利 家老 織田信友軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 CPU 一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え CPU 織田信友 足軽 5 5 - 正兵の構え CPU 坂井大膳 足軽 3 3 - 力萎えの術 CPU 一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞 開幕 - - 2 [織田031]R平手政秀、織田信長 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気+4 - 4 織田信長、[織田033]SR前田利家 撃破 5 6 7 8 9 、織田信長 戦闘勝利 10 織田信長、[織田031]R平手政秀 終幕 - - 11 織田信長、[織田020]C沢彦宗恩 終幕 イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田020]C沢彦宗恩、[織田028]UC林秀貞、[織田031]R平手政秀、[織田033]SR前田利家 詳細 第四話 美濃の蝮 通常勝利 家老 太原雪斎軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第五話 清州城攻略戦 落城 家老 織田信友軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第六話 道三救援 通常勝利 家老 稲葉一鉄軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第七話 長良川撤退戦 生存 大名 斎藤義龍軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第八話 稲生の戦い 通常勝利? 城主 織田信勝軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第九話 兄弟相克 落城 城主 織田信勝軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第十話 尾張統一 落城 城主 織田信賢軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第十一話 桶狭間前哨戦 生存 大名 今川義元軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第十二話 桶狭間の合戦 落城 大名 今川義元軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 群雄伝使用一覧(織田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名001 UC織田信長 1-1 20 織田001 UC安藤守就 織田002 R池田恒興 織田003 R稲葉一鉄 織田004 UC氏家卜全 織田005 C織田信勝 織田006 C織田信包 織田007 SR織田信長 織田008 UCお鍋の方 織田009 UC金森長近 織田010 C河尻秀隆 織田011 SR帰蝶 織田012 R吉乃 織田013 C坂井政尚 織田014 R佐久間信盛 織田015 UC佐久間盛政 織田016 R佐々成政 織田017 SR柴田勝家 織田018 SR滝川一益 織田019 C滝川益氏 織田020 C沢彦宗恩 織田021 UC土田御前 織田022 R丹羽長秀 織田023 Rねね 織田024 R羽柴秀長 織田025 SR羽柴秀吉 織田026 UC橋本一巴 織田027 R蜂須賀小六 織田028 UC林秀貞 織田029 C塙直政 織田030 UC伴長信 織田031 R平手政秀 織田032 UC堀秀政 織田033 SR前田利家 織田034 SRまつ 織田035 C溝口秀勝 織田036 C村井貞勝 織田037 UC村井長頼 織田038 R毛利新助 織田039 R森可成 織田040 UC梁田政綱 織田041 C山内一豊 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 管理人さま。こちらのページは削除して下さい。申し訳ありません。 - ぬっこぬこ 2010-08-25 22 32 35 ぼちぼちと埋めて行きます。こんだけでもう疲れたぉ - ぬっこぬこ 2010-08-25 22 24 39
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武将名 すわよりしげ 諏訪大社大祝 東 C諏訪頼重 信濃の大名。武田信虎の三女・禰々を妻に娶り、武田家とは友好関係にあった。しかし、武田晴信(信玄)が父の信虎を追放し、家督を継ぐと敵対関係となる。晴信の信濃侵攻戦の前に敗北し、幽閉された後に自害した。「ふふっ、僕が成敗してやるよ!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力2 統率5 特技 防柵 計略 撹乱の術 敵の統率力を下げる。 必要士気4 Illustration ケロケロ齋藤 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 統率低下 4 - -5 - - 基礎時間10.0c(統率依存1.3c) - (以上2.00B) 範囲は回転可能自身前方円形。 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 長らく無特技武力1弓で、同計略でも武田家武力2槍のC三条夫人とは絶望的な差があったが Ver3.2でついに武力1→2、特技防柵追加の上方修正を得た。 他家(東)コスト1柵持ちには武力2槍のSS紅皿がおり、依然として有力な選択肢になったとまでは言えないが、 これまでよりは天地の差にましといえる。 備考 正妻は信玄の妹の禰々、側室の娘に諏訪姫がいる。 諏訪家は各種の大祝鶴姫と同じく、神話の時代から続く信州諏訪神社の大祝(最高神職)を代々務めている家系。 神職でありながら武家、戦国大名としても活動している。こういう形は他にも見られ、 今川家の富士信忠は富士山浅間神社、他家(西)の甲斐宗運が仕えている阿蘇家は阿蘇山を祀る阿蘇神社の神職だったりする。 仏教の本願寺が許される(?)のだから神社も同様活動して奇異に思われなかったものらしい。 3.20A 武力1→2、統率6→5、特技「防柵」追加 台詞 \ 台詞 開幕 絶対に負けちゃ駄目だよ 計略 君、無謀が過ぎるんじゃないかい? タッチアクション - 撤退 ば、馬鹿な! 復活 呼んだかい? 伏兵 - 虎口攻め 不届き者は成敗してくれる └成功 私に勝とうなんて、困ったもんだね 攻城 いいよ、やっちゃいな 落城 ふふ、名門の血は隠せないね 熟練度上昇 いいね!
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戦国大戦@wikiでの編集議論等における、意見調査にご活用ください。 現在集計中のアンケート このアンケートページについて(集計期間 無期限) 選択肢 投票 アンケート結果は信頼出来るので必要 (69) アンケート結果は信頼出来るが不要 (5) アンケート結果は信頼出来ないが必要 (399) アンケート結果は信頼出来ないので不要 (92) + 徳川 長宗我部色見本 既に使われているカラー 徳川家はこの色 長宗我部家はこの色 投票の必要性はなさそう。 徳川家用色見本候補 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 本願寺はこの色 毛利家はこの色 長宗我部家色見本候補 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 今川家はこの色 浅井朝倉家はこの色 + 投票しちゃダメ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 直虎タンprpr 65 (52%) 2 ※こういうオフザケはページが重くなるからヤメレ 24 (19%) 3 謙信ちゃん(*´Д`)ハァハァ 14 (11%) 4 孫市子は俺の嫁 12 (10%) 5 誾千代に「投票する!」 7 (6%) 6 腐鍋?腐女子なのがどうした 2 (2%) 7 ROのガンスリに用心棒持たせた 1 (1%) 8 知恵と勇気そして愛で!守ってみせる! 1 (1%) その他 投票総数 126 スペースに書き込みで投票欄が増やせます 最近終了したアンケート デッキページ用の投票欄について(集計期間2013/8/14~21) [現状維持]必要・不要の二択でよい[0],[選択肢追加]正規、武家別、非正規など分けるべき[10],[不要]投票が不要[1] 現在のデッキページ内、Ver.1から存在する個別デッキサンプルについて(集計期間 2013/4/11~22) (現状維持)総コスト8/9共在でよい[4],(修正)コスト8から9に全て直すべき[51],(加筆)現行版サンプルを増やすべき[5],(移行)過去の思い出として武家別欄に移行[2]) デッキページのコメント欄について(集計期間 ?) 有意義な意見交換ができているので必要[23],必要だが、現状には問題があると感じている[10],今のままでは不要だが、現状の問題が改善されるのであれば必要[1],本来の目的が果たせていないので不要[2] ネタデッキの掲載について(集計期間 ?) 今後も現在と同様に自由なページ作成を認める[5],ネタデッキ考案は自由だが、独立したページ作成はせずファンデッキのページ内にまとめるべき[77],ネタデッキ自体がこのwikiに不要なので今後の作成は禁止すべき[15] 終了した案件 アンケートページ/過去ログ1 なにかあればこちらにコメントどうぞ 名前 アンケート自体はいいんだけどデッキページ自体、三国の頃から修正されることほぼ確定の厨デッキページが修正後放置だから後々まで残す価値が無いページが多すぎることをどう思うのかが問題 - 名無しさん 2013-08-31 16 24 11 で? - 名無しさん 2013-08-31 18 04 28 ページ増やすこと自体は別に問題ないんだけどな、乱立すると情報更新の手間が増えるってのはあるが今はむしろそれなりにプレーしててかつ文章かける編集者の人手が足りてないのが問題。まぁ、ボランティアだしある程度は諦めてもらわんと - 名無しさん 2013-08-31 18 19 18 ページを増やせば編集の手が足りなくなるから不要なものは増やさないべき - 名無しさん 2013-09-01 19 43 33 で?必要か不要かは誰が決めるんだ? - 名無しさん 2013-11-11 00 57 23 ◆◆デッキページの投票欄についてアンケ、ご協力をば。 - 名無しさん 2013-08-14 07 44 39 できれば、どう選択肢を追加変更するのかも併せてやってほしい。でないと、選択肢追加が改善なのか改悪なのか分からない。 - 名無しさん 2013-08-14 12 13 10 別人だけど、剣抜弩張デッキでテストバージョンの投票してますよ。要編集が多い場合は仕切り直しですかねぇ - 名無しさん 2013-08-14 18 59 34 色見本だけどセルの背景色として勢力カラーが使われてるページある?文字色として使われてるページはあるからサンプルもそっちにした方が良くないかな - 名無しさん 2013-06-28 21 44 32 背景色=文字色だと思われ。 他のページですでに色が使われてるから、既成事実としてもうアンケートいらないような。。。 - 名無しさん 2013-06-29 18 10 09 このページについてのアンケートだけど大勢は決してるようにみえるけど、で、この先どうするんだ?必要ってからには存続するんだろうけど、信用できないって意見が多いんじゃ具体的な決定権を持たせ辛い。意識調査のページ? - 名無しさん 2013-05-27 09 04 01 8コストから9コストに書き換えってわざわざ是非を問わなくても書き換えていいと思うけど。誰も8コスト例残せなんて言わないし - 名無しさん 2013-04-11 11 47 33 アンケにする意味が解らない - 名無しさん 2013-04-13 12 54 04 群雄や初心では結構8コスデッキを使うから、そのサンプルとして初心者用ページの8コスデッキは残してもいいかもね - 名無しさん 2013-04-13 16 40 35 群雄って…イベント消化のデッキサンプルあるんだし。つうか群雄デッキもジョーカーあるんだから回数減らせる所あるんじゃないか? - 名無しさん 2013-04-19 20 45 49 イベント消化しながらプレイするのか苦しいとか資産がない人向けのページが初心者用ページだから…。群雄デッキは変更しようとしてた人がいたけど多数の不要意見が出たためそのままということになったとさ。 - 名無しさん 2013-04-19 23 48 19 デッキページのコメント欄についての集計期限が過ぎたので編集お願いします - 名無しさん 2012-04-13 11 49 56 結局「不要だけど改善されるなら必要」が選ばれた場合に何をどうするのかには全く返答なし。したらばのほうが自演しやすくなる問題についてもスルー。こいつマジでなんなの?デッキページをイチから作った事もある俺としては、ちゃんと作れば荒れないし、コメ欄の情報提供はありがたいもの。ロクに編集できない奴が「アレテルーアオリガー」って騒ぎ出して情報提供の間口を狭めようとしてる現状のほうが問題。ぶっちゃけヒステリー起こしてるお前さんがコメ欄見なければ全て解決するんじゃないの?そして現状のアンケ結果もそうなってる(不要票1だけ)しさ - 名無しさん 2012-04-05 15 51 17 自演に関しては疑わしきときには管理人氏にチェックしてもらうことである程度は対策可能だと考えます。自分もデッキページをいくつか作っています(アンケートを設置した際のIPをチェックしてもらえばわかると思います)が、建設的な議論がなされているならばコメント欄はあっていいと思います。しかし目に余るようなことが増えてきたので、問題提起及び意識調査として議題にあげました。アンケート結果がきちんと出ればそれに異義を唱えることは絶対にしません。 - 名無しさん 2012-04-05 16 14 48 追記・「改善されれば〜」については規制基準を見直すなどして、煽りや罵倒をできる限り排除できるように動ければいいと考えています。現状だと編集をしない人間がデッキページに難癖だけつけて放置ということが目立つのが問題だと考えます。やる気があり、編集のできる人ならコメントの有無に関わらず改善へ向けた編集をしますしね。 - 名無しさん 2012-04-05 16 20 22 だからさあ、具体的にどこが荒れてるんだよ。天下采配は叩かれまくったけど「新しく作り直す&投票数引き継ぐ」て結論出てからは静かだし、百戦不敗も言葉は荒いが児玉の是非についての真面目な議論。現在進行形で煽りだらけでまともに機能してないコメ欄はどこなんだ? - 名無しさん 2012-04-05 16 24 33 現在進行形で荒れているところはありませんが、一時期であれ荒れていたという事実がある以上今後どうなるかはわからないでしょう。それにきちんとした議論がしたいのであれば煽りと取られるような言葉遣いをしなければいいだけの話です。このあたりは個人の意識の問題ですが。 - 名無しさん 2012-04-05 16 36 12 一時期荒れてた事実って、一体何が荒れたのか?覚悟が荒れたのはデッキ内容云々もそうだけど、それより票操作が絡んだからだし。戦国初期から活用してるが、問題になるほど荒れたデッキコメ欄なんて記憶にないんだが - 名無しさん 2012-04-05 20 30 28 最近は天下への采配デッキ、少し前で謀将の殺意デッキ。それに複数のデッキ(百戦不敗、野獣など)においてサンプルデッキのパーツを一時めぐって小競り合いのような状態になっています。個人的に野獣の采配デッキにおける呪縛を巡るやりとりはコメント欄の必要性に疑問を感じるきっかけとなりました。口調が荒いのは百歩譲っていいとしてもロクに代わりのデッキパーツを提示することもなく、編集さえおこなわれなかったというのは…君ら「イラネイラネ」言いたいだけではないのか、と - 名無しさん 2012-04-05 21 22 59 謀将→イラネイラネじゃなくて、机上の空論でデッキ作って実用性はあるのかという議論。 野獣→呪縛要らない理由がちゃんと出てる。 百戦不敗→児玉と吉川の違いについて有益な意見(突撃用の壁)が出てる。 天下→作り直すわって流れ以来静か - 名無しさん 2012-04-05 21 47 44 イラネイラネというのは野獣でのみ感じたことで、謀将での荒れはまた別です。理由が出たのはいいですが、そこから一歩踏み込んだ「じゃあ、どう改善しようか」という部分になぜ至らなかったのかが、野獣のページで感じたことです。謀将でも「どう改善しようか」というポジティブな議論ではなく、製作者を叩くようなコメントが目立ったため、こういった積み重ねが累積していけばこの先どうなるのか?という危機感から問題提起をしただけです。私はコメント復旧のやり方も知らない細かなページ編集やデッキページ作成しかできない一編集人なのでもう黙ります - 名無しさん 2012-04-05 22 14 23 あんな調子でこのWikiは一年以上やってきてたと思うんだけど。これを煽りと感じるかは個人の問題だし、荒れていると感じたから提起したんだろうが、ここの住民の大半は「これが当たり前」として受け取っているってことよ。ネット初めて? - 名無しさん 2012-04-05 21 51 14 どのデッキも、火病起こしてコメ欄ごと削除を提案するとか異常だよ。「有益な情報も含まれてるけど僕ちゃんが気に入らないから削除すべきなの!!!」としか見えない。マジで。あとお前もロクに編集できないのに上から目線で語るな。お前が消したログを復元したのは俺だ。と言っても威張れるような事でもなく、すげー簡単。お前はその簡単な編集もできないのに「編集が~」とか言うなよ。頼むから黙っててくれ。現状荒れてないのにわざわざ火種を掘り起こして「問題だ」って騒ぎ立てて、本当に気持ち悪い - 名無しさん 2012-04-05 21 52 47 もうね、「コメント欄の必要性に~」の文章から何から全て気持ち悪い。お前のwikiかよここは。持論を好き勝手振りかざすだけなら余所行って自分でwiki作るでもなんでも勝手にやってくれ。お前みたいな自治厨が一編集人気取りしてる事が一番の問題だから - 名無しさん 2012-04-06 11 01 25 で、そう言ってよそで新wikiつくったら「新wiki勢が荒らしに来た」とかいってるわけね。そりゃ荒らされるわ、自業自得だもん - 名無しさん 2013-01-05 18 50 57 コメ欄が荒れてきたからアンケ設置って、どのコメ欄を見て設置に踏み切ったの?覚悟のときならともかく、現状そこまで荒れてるページなんてないと思うんだが。もしかして、マジに「自分の書いたページにケチついたから荒らされた」って思っちゃったわけ? - 名無しさん 2012-04-05 12 44 11 煽りと罵倒でモチベが下がるっていうけど、誰かモチベ下がった奴いるの?「作ったけどモチベ下がったわーないわー」なんて今まで見たことないんだけど。それに、匿名サイトでなんやかんや言われるのは当たり前でしょ。耐えられないなら最初からやらなきゃいい。煽りと罵倒は個人の判断によるけど、コメ欄消したところで無くなりはしないよ - 名無しさん 2012-04-05 11 43 58 わざわざモチベ下がったとかは思っても書かないでしょ。一方的に荒らされたらモチベ下がるのは解る。でも「こんなデッキサンプルありえねーよ 」ぐらいで ブチ切れるのは性格の問題だと思う。今回のはそれ。 - 名無しさん 2012-04-05 11 59 49 個人攻撃みたいになるけど、今回アンケート設置した奴は自分で吹っ飛ばしたコメログすら直せない、そんな程度の編集もできないで「煽りがあると編集モチベ下がるわー」だからな。多分、ちょっとでも言葉が荒いとすぐヒス起こすタイプの人 - 名無しさん 2012-04-05 12 19 39 とりあえずコメントは復活。ただ↓にも書かれてるように、このアンケートは何がしたいのか分からん。仮にコメ欄消すって結論が出たら、じゃあ真面目な情報提供はどうするんだって問題については全く触れてないし、「必要だけど現状は問題」とかいう選択肢も結局何をするのか全く見えてこない。作った奴もGOサイン出した管理人も、問題だ問題だって地点でストップしていて、具体的に何をどうするつもりなのかは大して考えてないんじゃないかな・・・という事だけがよく伝わってくる。 - 名無しさん 2012-04-05 08 04 56 この人は自分が書いたページが批判されるのが見たくないからコメント欄消したいだけだよ。 - 名無しさん 2012-04-05 11 16 51 「このアンケートが一番不要」って項目はないの? - 名無しさん 2012-04-05 11 19 09 天下への采配のくだらない茶番みてるとコメントいらなくね?って思えてくるけどな。低質なページ作った方も悪いけど。 - 名無しさん 2012-04-05 11 47 25