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役割論理(ポケモン) 元ネタは金銀世代からやりこんでる某プレイヤーの「このパーティ以外ありえない」「ポケモン対戦の基本戦術は金銀の頃に確立しており(役割理論の受けメインれアレ)、それを守らない奴はポケモンやる価値もない」なんて変に高圧的な態度を誰かが面白がってネタにしたのはあまり知られてない -- 名無しさん (2013-11-01 07 50 56) ネタだと思われてるのが残念 -- 名無しさん (2013-11-02 21 58 57) ある程度の実用性は有るんだろうが ~~は有り得ないwwとか書かれると真面目に対応したく無くなる -- 名無しさん (2013-11-02 22 01 45) 部分的には正しいからな。なぜかタイマンや後出しから戦うことしか前提にない某wikiに対するアンチテーゼともいえなくはない・・・か? -- 名無しさん (2013-11-07 04 26 05) まあネタではある。的を射た戦略なんだけど相手がむりやり突破するとかそういう部分を無視しているからやっぱりネタではある。でもまあポケモンなんていろいろな楽しみ方があるしなあ。 -- 名無しさん (2013-11-09 17 32 39) 完全にネタと舐めきると、とは言うけど実際結構強いからなぁ。だからこそ単なるネタ戦法と違って広く知られるようになったんだろうけど。 -- 名無しさん (2013-12-02 00 12 56) まぁ間違ったことは別に言ってない。ただ説明に抜けているところがあるだけだし。ニュータイプばりの読みがあるなら間違いなく最強。でも一般人はそんなのないから先制技や補助技でフォローする必要がある -- 名無しさん (2013-12-02 08 47 14) 使うポケモンと自分の予定していた戦術や実際の戦況次第だな。堅いポケモンでの殴り合いを求められる場面があればタフさよりも速さが欲しい場面もあるし 無論、先制した上で文字通り一撃で相手を落とせるならそれ以上の上策は無いが -- 名無しさん (2013-12-02 12 05 12) 発生した経緯はぐだぐだだったよなあ -- 名無しさん (2013-12-18 21 40 30) このムックみたいないちいちイラつかせる論調さえ無ければと思う -- 名無しさん (2013-12-19 01 06 14) そのつもり無くても対戦相手馬鹿にしてるみたいな感じがするからね -- 名無しさん (2013-12-19 01 08 57) ↑×2こんなところでムックsageとは、ガチャピンも地に堕ちたものですぞ! -- 名無しさん (2013-12-19 01 11 12) ・DP初期、半減実やタスキ等でごり押しする風潮が考察ウィキを筆頭に蔓延。マニューラがドラゴンキラー扱いされてたり、厨ポケを使うのが絶対悪扱いされてたのもこの時期。 ・たまりかねたどっかの勢力(うろ覚え)、高圧的な態度で役割理論を教える。 ・マイナーポケやマイナー戦法を完全否定された連中が激怒。皮肉るために役割論理を考案。 発祥の経緯はこんな感じだったよね? -- 名無しさん (2014-01-04 01 38 09) ドサイドンAD振りは基本だろ最近はチョッキ着て受け出しさせてるわ -- 名無しさん (2014-01-07 10 12 09) ボッキはありえないwwwwww 相手に負担を掛けられませんなwwwww -- 名無しさん (2014-01-07 10 33 24) XYで名前が6文字OKになったから名前に「ヤァ」や「ヤ」が入れやすくなったな -- 名無しさん (2014-01-09 16 32 52) しかしヤャラドスとかとかどう発音したらいいんだ -- 名無しさん (2014-01-09 17 01 34) 割り切って戦える分、余計なこと考えたり調整に頭痛めなくていいから色々と気が楽になるよ 外したら外したで「(;^ω^)……」で済むし 論者の口調があんなんなのは、きっと彼らが過酷な厳選や対戦における非情な時の運に翻弄され疲れきった哀れな戦士だからだと思えばいいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-01-09 22 00 52) むしろ論者の喋り方が個人的にツボなんだが ネタでやってんだしムキになって否定するほどのモノでも無い気がするポケモンなんてとどのつまりエンターテイメントだし楽しめれば -- 名無しさん (2014-01-09 23 13 19) ムックファンを兼務している可能性が微レ存……? -- 名無しさん (2014-01-09 23 20 08) 気がつくとパーティーがこれになってることがよくある。ヤザンを軸に考えてるからかな・・・ -- 名無しさん (2014-01-09 23 23 46) ↑何かものすごくしぶとそう。名前のせいか? -- 名無しさん (2014-01-09 23 25 21) 論者の喋り方は字体を見る分には不快にならないが、実際にその喋り方をされると……イラァ -- 名無しさん (2014-01-10 03 20 41) ↑9 ギャラドスがヤャラドスとかになるならチョッキはボッキじゃなくてボョッキだろうに -- 名無しさん (2014-01-10 03 35 49) ↑↑ブシンの根性マッパを耐える程度には硬いよヤザンドラ -- 名無しさん (2014-01-11 09 33 15) サイクル回すために素早さを切るというコンセプトは普通にアリだとは思うんだがなぁ…w -- 名無しさん (2014-01-13 12 44 22) ギャラ育成したら素でヤャラになったことはあるし、思想と能力がマッチすれば強いよ 逆に言えば使えるポケモンが高火力高耐久良耐性の強ポケに限定されるからつまらない部分もある -- 名無しさん (2014-01-13 13 36 53) ↑x3さすが「ヤザン」ドラというだけあるな -- 名無しさん (2014-01-13 13 40 07) 火力重視ゆえ嘗めてかかるとけっこう痛い。 -- 名無しさん (2014-02-05 02 52 09) しかし素早さ負けてるとヤケモンは先制技持たせてないから辛い -- 名無しさん (2014-02-05 04 19 25) 襷のポケモンとかに対する先制技読み交代に強いのはいいけど、それよりやっぱ先制技がないせいで押し切れなかったって方が多いんじゃないかなぁ… -- 名無しさん (2014-02-05 04 29 14) 一応理にかなった戦法ではあるからあなどれない。 -- 名無しさん (2014-03-18 16 34 59) 必然力が高まるか -- 名無しさん (2014-06-01 08 10 10) 「レベルを上げて物理で殴る」に近い理屈な気がする -- 名無しさん (2014-06-01 08 52 58) 副砲なぞ弱気な装備は捨てて主砲ガン積みこそが真理、電探に頼るのは信仰が足りない者の所業ですぞwwwww -- 名無しさん (2014-06-01 13 34 00) ↑んんwww激しく同意しますぞwwwそして空母ならば流星改ガン積み以外有り得ませんなwwwww -- 名無しさん (2014-06-01 13 36 57) ↑なんで艦これ? -- 名無しさん (2014-06-17 01 11 42) シュバルゴなんてまともに使おうとすると基本ヤケモンになるよな -- 名無しさん (2014-06-17 01 50 35) ポケモンが燃えるの? -- 名無しさん (2014-06-17 05 20 50) ↑↑↑んんwwwww収斂進化という言葉がありまして、優れたモノは必然的に似通った形に落ち着く物なのです、ポケモンと艦これも勝ちを求めれば行き着く先は同じだったということですなwwwwww -- 名無しさん (2014-06-17 05 50 04) 考え方としてはあってるからな…。様々な他要因をどうするかの問題はあるけど 一撃必殺技は当たる当たらないじゃなくて「当てればいい」のは同意するがw -- 名無しさん (2014-06-17 12 30 28) アナライズなジバコイルもヤケモンとして使える気がする。 -- 名無しさん (2014-07-08 21 05 11) むしろヤバコイルの特性はアナライズ一拓ですなwww鋼潰しをさせるときに磁力が候補にはいる程度ですぞwww頑丈は死んでもありえないwww交換戦では特性なしも同然ですなwww -- 名無しさん (2014-07-10 15 22 49) よく勘違いされるけど、必然力って「信仰心で必ず当たる」って考え方じゃなくて「起こりやすいことを必ず起こす」って考え方なんだよね。だからヤケモンは一撃必殺を絶対搭載しない -- 名無しさん (2014-07-15 23 38 00) ギャラドスが役割論理だととても優秀なポケモンだと聞いて、初代からギャラドス大好きだった俺は試し半分でヤーティを組んでみた。 -- 名無しさん (2014-07-17 13 05 00) ↑(誤送信、続き)実際のところ、上手くハマるとめっちゃ強いけど相手の手を読み違えるとあっという間に追い込まれるからギャンブル性の強い戦いが好きな人にはオススメかも。結局普通のパーティと交代交代で使ってる。そしてギャラドスは本当に出番が多い。 -- 名無しさん (2014-07-17 13 09 37) 口調がめんどすぎて相手にしない一択 -- 名無しさん (2014-07-17 13 24 46) んんwヤウマージは我に夜の役割が持てますなw我の股間のボィグダがボッキングする以外アリエナイw -- 名無しさん (2014-09-23 07 03 21) ヤキメノコとヤレディアたそもいいですぞwwww -- 名無しさん (2014-09-25 06 39 32) ↑、↑×2 んんwwwヤチートたん以外ありえないwwwwww -- 名無しさん (2014-10-03 01 01 44) ↑×3で思い出した、ムウマのモトネタは夢魔なんだよな、じゃあ精液絞り尽くされるまでやるのか…怖い -- 名無しさん (2014-10-03 01 10 52) ボーマンダ→ヤーマンダ→山田とか、ツボツボ→ボボボボとかネーミングセンスは好きだよ。ネーミングセンス -- 名無しさん (2014-10-16 13 55 49) 元々は役割理論厨と呼ばれる、役割理論に固執して実践で有用な型や戦術であっても頭ごなしに「役割理論的に考えてダメ」って思考停止で否定して叩く人たちを皮肉って作られた冗談宗教の一種という側面もあった。 -- 名無しさん (2014-10-18 19 58 42) 役割関係とかサイクル戦とか、対人戦で大事なことを色々と抑えてるから初心者とか戦績伸び悩んでる人は一度かじってみるのもありだと思う。 -- 名無しさん (2014-10-20 12 35 08) ムックsageを狙ったガチャピン厨の陰謀ですぞ! -- 名無しさん (2014-10-20 12 39 09) んんwwww編集が滞っていますなwwwwwヤリルリ、ヤルガルドを追加する以外ありえないwwwwwww -- 名無しさん (2015-01-19 10 46 18) 有名になりすぎてパーティー見せ合ったときにもう論者だとバレてることも多いですなwwwwありえないwwww -- 名無しさん (2015-02-10 08 26 41) lv1ノズパスに弱そうな気がする -- 名無しさん (2015-02-10 08 38 03) 「スラッガーばっかで構成された野球チーム」や「FWしか居ないサッカーチーム」って例えが秀逸。ある程度の戦果は見込めるが、搦め手に弱くて上位には食い込めないってとこがね -- 名無しさん (2015-02-10 08 54 05) ヤットレイが優秀すぎて他に鉢巻きが回ってこない -- 名無しさん (2015-03-03 19 36 16) 論者相手にする時には、論者だという事に気付くのが遅れると痛い目に遭うな -- 名無しさん (2015-03-05 14 42 43) ヤザンドラは強い -- 名無しさん (2015-03-15 20 14 19) マンダを相手に回したくない理由の一つだわ。初見で受けきれる気がしない -- 名無しさん (2015-05-10 16 27 44) ヤーティって全員フォワードみたいなものってたとえがまとめブログにあったけど実際どうなの? -- 名無しさん (2015-08-02 11 32 38) 追い打ちや蜻蛉返りはヤトリックでも殆ど認められているような。意見が割れるのは寝言、連続技、チョッキヤケモンあたりでは -- 名無しさん (2015-08-02 12 18 16) 元はいじりのネタとはいえ、ここまで何年も続いたのは真面目に考察して使ってる論者がいるからなわけで、完全ネタ扱いのこの記事はかなり違和感があるな。修正しちゃいたいけど多少方向性が変わるしやっていいのやら -- 名無しさん (2015-12-03 19 24 44) 草も全部半角だし本当に何にも知らずに書いたんだねこの記事の作者… -- 名無しさん (2015-12-03 19 29 17) 理屈はわかるけどここまでs振りや補助技を軽視しだすと最早ただの縛りプレイ -- 名無しさん (2015-12-03 19 43 27) 酷いムック記事だったのとヤケモンの説明が五世代で止まってたっぽいから大幅に修正した。マリルリのAとQが逆なのはネタなので突っ込まないでね -- 名無しさん (2015-12-28 11 07 42) 種族値の暴力と高火力技で無理矢理叩き潰すってのはわかりやすくて良いんだけどなあ -- 名無しさん (2015-12-28 12 39 41) 調整やってる側はびっくりするだろうな -- 名無しさん (2015-12-28 13 13 21) ヤーティは全員FW(アタッカー)というより、FW寄りのMF(攻撃にも防御にも立ち回れる -- 名無しさん (2016-01-13 10 42 38) この記事、ちょっと言い過ぎな気がするな。確かにネタ要素が多いとは言え、真面目に組んで使ってる人もいるわけだし。少なくとも「突っ込みどころ満載」ってほどひどい戦術ではない。 -- 名無しさん (2016-02-11 14 20 02) AorC&S振りが基本のポケモンをヤケモン仕様で1、2体忍ばせておくと相手の計算が狂って意表が付けることもあるから案外バカにできない。 -- 名無しさん (2016-02-19 13 06 38) 後述の批判もあれだな。"本当に宗教だな"とか言うのも言葉としてどうなの? -- 名無しさん (2016-03-07 23 25 19) 質問なんだけど、役割論理ってダブルトリプルで通用するの? -- 名無しさん (2016-03-21 21 42 47) たぶん通用しない、っていうかそもそもやらない。役割論理はシングル専用の戦術だからね -- 名無しさん (2016-03-21 22 56 42) ダブルだと交代の負担が大きいし、何より守るが半ば必須に近いのにぼもるはありえないみたいになってる時点でそもそも土俵が違う -- 名無しさん (2016-03-22 11 20 37) ヤメルゴンの項目のヤティ姉ってどういうこと -- 名無しさん (2016-04-01 18 17 29) とりあえず最後のほうの記述をいったん非表示にしました。 -- 名無しさん (2016-06-28 13 16 56) ヤングース登場でヤバイですなwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-06-28 17 32 59) んんwwwヤサイドンにチョッキはありえませんぞwwwww役割対象がほとんど増えない上に、火力強化アイテムを持たせないと本来の役割対象に与えるダメージが微妙に足りなくなってしまうからですなwww役割論理wikiでもしっかり否定されていますぞwwwww -- 名無しさん (2016-07-12 18 08 03) 芝で読みにくいけどそういうネタなのか… -- 名無しさん (2016-07-12 18 17 31) 非表示部分だが、書き方変えればセーフじゃないか -- 名無しさん (2016-07-12 19 08 00) (ヤケモンにも先制技を持たせることを考慮した方が明らかに強いのでは) -- 名無しさん (2016-08-03 19 35 13) ヤットレイは読み間違えるとマジで危険 耐久型だと思って交代したらえらい目に遭う -- 名無しさん (2016-08-17 00 08 51) 自棄モン -- 名無しさん (2016-08-17 00 11 44) ヤケモンの場合はまず低威力の先制技に頼らなきゃいけない時点でアウト、という判断なのよね そのポケモンのタイプ一致最高火力が先制技ならオッケーだよ(そういうポケモンが今んところほぼないけど) -- 名無しさん (2016-12-05 21 40 43) あと金銀の役割理論とはそもそもが別物(役割理論の正解は役割論理ではゴミ扱いされる) 金銀の役割理論は特性や火力インフレで完全に成り立たなくなってるから -- 名無しさん (2016-12-05 21 41 45) 勘違いされがちだけどS振りがあり得ないだけでSが要らない訳ではない -- 名無しさん (2017-02-12 13 51 32) ヤーティの長所を根本から否定する特性のミミッキュウが最大の天敵 -- 名無しさん (2017-04-27 00 29 32) ↑×4 グソクムシャのであいがしらなんかが当てはまりますかなwwwまずボソクムシャそのものがありえませんがなwww -- 名無しさん (2017-06-08 19 20 26) ↑3 打ち合いになった時に先手を取って倒すことができれば結果的に火力も耐久も上がっているとみなすことができますからなwwwジャイロボールを使うなど特別の理由がない限りSは高いに越したことはありませんぞwww -- 名無しさん (2017-06-19 00 29 36) 本文から由来が消えてるけど元々は晒し目的とか口調はコテハンが由来ってのは必須だと思うが…。役割論理で一番気になった箇所だったぞ -- 名無しさん (2017-09-23 12 45 42) ヤーティ同士のバトルは交代戦がメイン、つまり読みあいが多発するから意外と名勝負になりやすい、イメージ -- 名無しさん (2018-02-20 11 02 54) 「そいつ1人だけ固くなったところで味方が1匹逝けばサイクルがまわせなくてパーティが瓦解するから、無駄に延命するくらいならもちものを火力にまわして相手のパーティを壊せ」チョッキや回復の実が採用されない理由もロジカルで好き。これ考えた人は頭いいんだろうなぁって思うわ -- 名無しさん (2018-02-20 11 53 20) 一見ネタっぽいけど(というかそもそも原点はネタだけど)、かなり綿密に考察されたガチな戦術。ただし、読み合いがかなり重要になるから上級者向けだし、相手も論理に沿った行動をしてこないと通用しないから相手もそれなりに上級者でありながら自分の方が読みが上というのが求められる。たまに攻撃全振りの脳筋戦法みたいな誤解をしている異教徒がいるが、実際はむしろ真逆 -- 名無しさん (2018-03-06 02 00 05) ↑8 S振って1確逃すのがあり得ない+基本交代でブン回すからSの優先順位そのものが低めってだけだもんな。 -- 名無しさん (2018-03-06 04 19 50) ミミッキュを投げとけば勝てるゾ -- 名無しさん (2018-09-27 07 47 29) ミミッキュが天敵とか言われてるけど、もともとの耐久が薄いから単純に確一とれないだけの相手にすぎない。それよりアゴやzテクスチャーポリ乙の方が戦いにくい -- 名無しさん (2018-09-27 08 48 55) ↑4そもそも自分のサイクルを崩壊させずに勝つのが前提だからS振らないってだけで、サイクル崩壊後の殴り合いはS高い方が勝つ、っていうのは論理でも認めてるところだしな -- 名無しさん (2018-11-05 11 18 57) ニドキングが完全に別物になってやがるwwややこしいわ! -- 名無しさん (2019-04-29 02 20 11) ヤラヤラはヤラガラ、ヤトヤトンはヤトベトンじゃないのか? -- 名無しさん (2019-05-02 10 41 29) 論理wiki表記だとヤラヤラ、ヤトヤトンになってる。あとヤドキングについては「どうせどっちも使えないから気にしてない」模様(ザングースとヤングースも) -- 名無しさん (2019-05-02 14 14 09) 戦法として弱点や穴はあるんだけど -- 名無しさん (2019-05-08 13 32 20) ↑途中送信してしまった、役割論理という戦い方においての最強をひたすらに突き詰めてるので、実際に戦うとネタとは言えない位には強い -- 名無しさん (2019-05-08 13 35 51) いやゆる大艦巨砲主義をポケモンでやってるわけだもの。はまれば強いよ。少なくともネタで片付けられない。だからこそ一定の人気を得ているわけで -- 名無しさん (2019-05-08 14 37 47) ついに10周年だそうで -- 名無しさん (2019-08-11 14 06 43) 新ポケだとアーマーガアが来そう。 -- 名無しさん (2019-10-21 18 18 04) ヤーティは弱いけどヤケモンは強いって評価は良く聞くよね -- 名無しさん (2019-11-29 12 14 36) 8世代だと役割論理キラーなポケモン(ミミッキュ、ウッウ)やダイマックスで誰もが割と居座り可能と逆風だらけな気も。ヤケモン候補もいわゆるリストラでだいぶ減ったし -- 名無しさん (2019-11-29 13 10 50) 特にミミ受けに使われてた高耐久鋼や威嚇とんぼ持ちがリストラ、こだわりとダイマックスの相性の悪さ、新ポケにヤケモン適性の高いのがかなり少ない…毎世代で相当キツい状況が発生してるけど今回はかなり深刻では -- 名無しさん (2019-11-29 18 13 48) レヒレのとこQとAの位置逆じゃね? -- 名無しさん (2019-11-29 18 28 20) ヤクバリスという論理の申し子を信じろ。ゴースト最強環境故に意外と弱点で殴られないし火力も耐久もあるから交代への圧がかけられる。問題はほおぶくろが論理の言い分だと死んじゃってる事だけど…… -- 名無しさん (2019-11-29 19 23 32) ヤケモンは強いっていうか強いからこそヤケモンになれるというか…… -- 名無しさん (2019-11-29 19 32 22) ヤケモン仕様のポケモンをパーティーに入れるのは普通にありだけど、全員ヤケモンのヤーティ組んで上目指すのは今ではかなり難しそう -- 名無しさん (2019-11-30 01 10 27) 唐突に真顔になるの草生える -- 名無しさん (2019-11-30 02 55 20) ボクバリスは残念ながら力不足ですなwwwwwカビゴンがあついしぼうありきでヤケモンになってる事を考えるとどうしても足りず、採用するならヤビゴンになりますぞwwww -- 名無しさん (2019-12-02 12 21 06) ↑かなり上 レヒレのところにある珠サザンは伝統ネタ -- 名無しさん (2019-12-02 12 41 20) 交代戦前提の論理と3ターン居座り前提のダイマックスは相性悪い -- 名無しさん (2019-12-03 03 08 50) 役割論理でも「Sはあるに越したことはない。5番目ないし6番目に重要なステータス」とのこと。論理的には相当な差()があればSに意味はあるけど、100と102の差は重視しないのでガブリアスの評価は高くない。 -- 名無しさん (2020-01-23 09 07 15) 他の理論(論理?)に比べて無駄に詳しいんだよな。遊戯王で言う満足民かな -- 名無しさん (2020-01-29 12 58 04) コンセプトが極端だけど一貫しててハマった時の爽快感もあるし語録で馴れ合える…うん、人気な訳だ -- 名無しさん (2020-01-29 14 40 07) ロジカル語法は全員が統一されたふざけた言葉を使うことで、激しい口喧嘩、罵り合いになりがちな議論を円滑に進めるのに役立ってるって考察を見たときにはなるほどと思った。実際肯定、否定、謝罪に定型句があったり、論者は常に笑顔、挑発はありえないwwwとか、ネタ的なことも含めてワンクッション挟まれるからあんまり殺伐とした雰囲気にならない。語気強めて賛同者増やすってやり口も不可能だし、賛同者を集めるにはそれこそ論理的な思考と発言が求められる。チョッキ論争とか今やってるアイアント議論とか、普通の言葉遣いでやってたらどんな惨状だったか -- 名無しさん (2020-02-22 04 59 29) 読んだ限りジャンケン必勝方法みたいな感じか?相手の行動を読むとかスゴい難しそうだが -- 名無しさん (2020-02-22 05 26 06) 実際立ち回りとしては難しい部類だから「脳筋←実は頭を使う」なのよ。ポケモンで言えば場作り+エースって構築(トリパやバトンパなど)の方が行動パターン決まってて扱いやすいかも -- 名無しさん (2020-02-22 09 17 54) ついでに。反対意見が無ければ25日に2/27にコメント欄をログ化したいと思います。 -- 名無しさん (2020-02-22 09 19 36) ↑すみません、「提案から5日」なので2/27です -- 名無しさん (2020-02-24 18 57 47) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2020-02-27 13 19 19 よくミミッキュがヤーティキラーとか言われるが、大半のヤケモンはミミッキュがダイマックスしなければ正面から殴り殺せる。ミミッキュの等倍範囲が広すぎるためにサイクル戦に持ち込めないだけだ。実際にミミッキュ見たって弱点突かれない限りは交代なんかしない。 -- (名無しさん) 2020-03-06 09 40 19 最近やたらムックの見境無い出張を見かける。荒らし扱いというか、マジで荒らしでしかないからホント頭が痛い -- (名無しさん) 2020-05-02 05 53 59 もう第8世代の話書いてもいいかな? -- (名無しさん) 2020-05-02 08 42 33 明らかに火力足りてなさそうなガアやタンザンがヤケモンになってたのは驚いたなぁ -- (名無しさん) 2020-05-02 08 53 29 ↑主力が軒並みいなくなったからね。交換戦前提故に大事なのは耐性と耐久で火力はアイテムで補強できる -- (名無しさん) 2020-05-02 19 44 46 以前から危惧されてたけどやはりエースバーンが辛いらしい -- (名無しさん) 2020-06-04 08 45 50 論理=バ火力のイメージを持たれがちだがその実受け性能の高さも必要だからゴリランダーとかは入れないんだっけ -- (名無しさん) 2020-11-04 18 56 23 この理論は相手依存な所はあるよな…。もし相手が変な補助技とか確定急所とかの変則的な型だったら途端に崩れる。 -- (名無しさん) 2020-11-06 10 41 46 ポケモンの紹介順は何がいいかな?図鑑番号とか五十音とかあるけど(評価順だと毎世代変動しかねないのが悩み) -- (名無しさん) 2020-12-20 20 56 23 論理の王って呼ばれてたのに落第したラティオスに悲しき現在 -- (名無しさん) 2020-12-20 21 07 22 ↑3確定急所って役割論理に特別刺さるものなの?むしろ積技に頼らない分急所の影響は小さいかも。まぁダメージ計算狂うとかはあるけど。 -- (名無しさん) 2021-01-29 18 37 29 んんwwwなんとなく見てみたら秀逸な項目入りしていますなwww評価してくださったアニヲタ諸兄には感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-03 15 36 44 剣盾当初ヤケモン扱いだったアーマーガア、ジュラルドン、セキタンザン、マルヤクデなどは現在は落第してるっぽい。8世代の新顔でヤケモンはパッチラゴンと一撃ウーラオスのみという心細い状況に…。 -- (名無しさん) 2021-02-16 09 22 47 ↑3 威嚇ありきで受ける想定だったら厳しくなるかも。とにかく↑6のように使用率低い型・論理的に辛いけど使用率まずまずなポケモンの対策は切られることも多いし(毎世代メジャー所の対策だけで手一杯なのはあるが) -- (名無しさん) 2021-03-01 00 34 57 ↑8 ゴリランダーは「鎧の孤島環境限定(つまりブルル復帰まで)なら」という条件で考察されたことがあったけど結局不合格だった -- (名無しさん) 2021-04-12 23 18 04 論理の王ラティオスが落第したり、一見馴れ合っているようで論理wikiでは真剣で深い議論が交わされてるんよね。ポケモンの使用感もたくさん上がって来るし、wikiとして長いこと機能してるのはすごいことだと思う。 -- (名無しさん) 2021-05-17 21 06 51 更新あったけどこういうのも1週間待った方がいいんだろうか -- (名無しさん) 2021-07-11 22 37 33 よくこんなふざけたの真面目に議論できるな -- (名無しさん) 2021-07-21 23 01 46 記事内にも書かれてるが、魅力ある戦法なのは本物なんだ。だから勝ちたくて本気にもなるし、研究もする -- (名無しさん) 2021-08-19 12 10 41 ネタ的な面白さと対戦環境であえて縛りをするのが変態的な玄人に受けただけでフルアタ極振り戦法に魅力あるとは言い難いなあ。 -- (名無しさん) 2021-11-20 03 25 50 アニポケなら根性論でなんとかなるんだろうな -- (名無しさん) 2021-12-02 22 13 05 歴戦の勇者ザマゼンタはアリエールけど盾の王ザマゼンタは(アイテム固定で火力が足らないから)ありえないとのこと -- (名無しさん) 2021-12-03 08 11 44 ちなみにロジカル用語ではムック=論者のふりをした異教徒、ガチャピン=論者だがロジカル語法を使わない者となる。ベトベトン(英名:Muk)はゴミだがアローらの姿はアリエール -- (名無しさん) 2021-12-03 11 37 28 アルセウスで新登場して剣盾には出ていないポケモン(ガチグマ、ヒスイヌメルゴンなど)が実装されたら環境ポケに対してどんな役割持てるかを本気で考察(妄想)してて、情熱がすごいと思った。 -- (名無しさん) 2022-03-25 00 18 59 さて9世代ではどんなポケモンが役割論理に使われるか、そもそも役割論理の立場はどうなるか。ダイマ時代は超逆風って聞いてはいたけど -- (名無しさん) 2022-08-29 14 28 55 あと喋り方が度々いろんな意味で良くも悪くも話題になるけど、喋り方とかを統一することで議論や項目ない無駄な罵り合いが減ったり嫌悪な雰囲気になりづらく感じるので真面目な議論をするって意味ではある意味理に適ってるかもって思った。 -- (名無しさん) 2022-08-29 14 34 37 ↑ロジカル語法のせいで話の内容はまともでもふざけてるようにしか見えなかったりする -- (名無しさん) 2022-11-24 13 44 14 エレキネットはありえないwww何者なんじゃ?ロンジャモですぞwww←この改変ネタ語呂良すぎてすき -- (名無しさん) 2022-12-03 23 01 46 途中でヤがゲシュタルト崩壊起こしたわ……後ディアルガがヤィアルガじゃないのは仕様? -- (名無しさん) 2022-12-05 14 27 46 ロジカル☆ストリーマーとかヤはヤんヤロヤャオ~!とかロンジャモほんとすき -- (名無しさん) 2022-12-06 09 45 30 そういや論理的に使えるかは知らんがヤライドンはどう区別するつもりなんだ -- (名無しさん) 2022-12-06 09 52 48 半減オバヒでサザンを半分削れたりしたときはめっちゃテンション上がったし、一致超火力で負荷をかけていくのはハマるぞ -- (名無しさん) 2022-12-06 13 42 37 今作某ナマズと_( _・ー・)_のせいでわりと積みが否定されがちで、とにかくサイクル回すのが速いからマジで役割論理が最適解な気がしてきた(混乱) -- (名無しさん) 2022-12-08 14 09 10 ↑まさに「極端なだけで間違ってはいない」ってことか -- (名無しさん) 2022-12-08 14 14 18 ↑↑↑↑ヤライドン(赤)ヤライドン(青)となりますぞwwwニドキングとヤドキングがいた頃にヤドキング(紫)ヤドキング(桃)と言っていたのと同じですなwwwまあ両方ボドキングなんですがなwww -- (名無しさん) 2022-12-31 03 37 20 役割論理スレが荒れたときに使われる挑発はありえないwwwwwっていう言い回しはセンスあるわ -- (名無しさん) 2023-03-04 20 40 10 脳筋ゴリ押し戦法に思われがちだけど実際使ってみると無茶苦茶頭使うよねこれ。 -- (名無しさん) 2023-03-17 20 42 01 ↑ミス コンセプト上選出ミスや構築ミスがそのまま負けにダイレクトに繋がるし補助技での誤魔化しも効かないから本当に難しい。格闘ゲーのパワーキャラ扱ってる気分になる -- (名無しさん) 2023-03-17 20 45 20 「セイバーメトリクスとは、野球においてデータを統計学的見地から客観的に分析し、選手の評価や戦略を考える分析手法である」 役割論理のどこに共通点があるのかまるで分からんのだが、本当に類似理論とか言われてるのか? -- (名無しさん) 2023-07-24 15 36 30 テラスタルは相性変更されて役割が成立しなくなる一方、逆に不意打ちテラバーストで相手を刈り取る主力技にもなるからより一層「読み」を鍛える必要が出てきてるな -- (名無しさん) 2023-08-27 08 34 36 必然力とか言って確率の差を雑に扱って勝率下げてる辺りあくまでネタ理論なんだけど、たまに全部信じてる人居るよね -- (名無しさん) 2023-09-12 16 11 45 ちなみに命中率70は「命中安定だが確3」「命中不安定だが確2」が成り立つ場合、期待値上後者が早く相手を倒せる事になるギリギリのラインだったりはする。(前者は3回,後者は約2.86回) -- (名無しさん) 2023-09-20 23 15 16 ゴミという言葉が多いですが(役割論理からしたら)ゴミであってそのポケモン自体をゴミと言っていないので注意してほしいですなwww -- (名無しさん) 2023-10-22 21 27 55 実はただの縛りプレイですっていうのを理解してない人がここ数年で激増してる気がする 縛りの中でどうやって少しでも価値を掴むかが醍醐味なのに普通にガチ環境を勝ち上がるための戦術だと勘違いしてそうな人が -- (名無しさん) 2023-10-25 11 02 58 アカツキガチグマのせいで論理が崩壊とか言われ出している現状 -- (名無しさん) 2023-11-12 14 48 35 ↑レギュFからはA.アカツキどうすんの?Q.ヤジアイスで余裕ですなwww -- (名無しさん) 2023-12-19 18 52 52 ヤティ姉が再雇用されたけど眼鏡竜星群で論者の前に立ちはだかる異教徒のポケモンと化してるのは時代の流れを感じる -- (名無しさん) 2024-01-14 17 50 45 役割論理は嫌いじゃないがネタだろ。飽くまで縛りプレイを本気で突き詰めてどこまで勝てるかって探究要素が好まれるだけで -- (名無しさん) 2024-03-09 11 34 32 もともと個人を馬鹿にする目的で作ったネタだからね ゲームは違えど栗本チャレンジが立場が似てる -- (名無しさん) 2024-05-18 11 36 52
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過去スレまとめコーナーですなwww 【我らの】役割論理専用スレ57【メガホーン】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1293942382/ 【最強】役割論理専用スレ55【継続】(実質56) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1293148986/ 【最強】役割論理専用スレ55【継続】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1293127829/ 【ヤバコイルが】役割論理専用スレ54【ヤバい】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1292854344/ 【珠サザン】役割論理専用スレ53【ヤジアイス】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1292252972/ 【ヤーティ】役割論理専用スレ52【完全終了】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1292049166/ 【ヤケモン】役割論理専用スレ51【君に決めた】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1291903839/ 【追い求めた】役割論理専用スレ50【最強の真理】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1291724998/ 【負けたら】役割論理専用スレ49【ボーティ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1291554217/ 【勝てば】役割論理専用スレ48【ヤーティ】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1291381386/ 【イッシュは】役割論理専用スレ47【あり得ないww】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1290933060/ 【勝率】役割論理専用スレ46【ほぼ0割】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1290925417/ 【ヤーティ】役割論理専用スレ45【最強流奥義】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1290710418/ 【ヤーティ】役割論理専用スレ44【最強伝説】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1290469489/ 【挑戦者】役割論理専用スレ43【求ム】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1290334322/ 【最強竜】役割論理専用スレ42【ヤーマンダ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1290065726/ 【格闘ヤケモン】役割論理専用スレ41【ヤラクロス】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1289796256/ 【ボイリュー】役割論理専用スレ40【ボブリアス】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1289655176/ 【子羊ちゃん】役割論理専用スレ39【メ~メ~】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1289390588/ 【複合タイプ】役割論理専用スレ38【基本ですな】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1289219954/ 【単タイプ】役割論理専用スレ37【ありえない】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1289030282/ 【先制技】役割論理専用スレ36【ありえませんぞ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1288801237/ 【論者達の】役割論理専用スレ35【受難】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1288618657/ 【ノーガード】役割論理専用スレ34【ありえない】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1288455676/ 【ヤブリアスは】役割論理専用スレ33【ありえない】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1288016354/ 【ガブリアス】役割論理専用スレ32【どうすんの?】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1287906198/ 【異教徒】役割論理専用スレ31【ウェルカム】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1287499290/ 【ポケモンは】役割論理専用スレ30【基本交代戦】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1287166909/ 【先制S振り】役割論理専用スレ29【ありえない】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286996302/ 【パンツは】役割論理専用スレ28【ありえない】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286775438/ 【カトレア】役割論理専用スレ27【マッギョ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285688645/ 【新時代の】役割論理専用スレ26【幕開け】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1284272610/ 【終焉への】役割論理専用スレ25【カウントダウン】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1280835800/ 【必然力】役割論理専用スレ24【超火力】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1277614545/ 【ヤトリック】役割論理専用スレ23【ヤロテスタント】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1275753812/ 【異教徒】役割論理専用スレ19【スルー】(実質22) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1274628042/ 【カビゴン】役割論理専用スレ18【出禁】(実質21) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1273514039/ 【伝説のヤーティの】役割論理専用スレ20【伝説】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1271681793/ 【正義の反対は】役割論理専用スレ19【違う正義】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1270567085/ 【ヤーティ】役割論理専用スレ18【Yカップ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1269560702/ 【ヤーティ】役割論理専用スレ17【Yカップ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1269509952/ 【ヤーティ】役割論理専用スレ16【光栄あれ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1269480191/ 【勝利の】役割論理専用スレ15【栄光】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1269478182/ 【ゴミ荒らし】役割論理専用スレ13【しね】※実質14ですなw http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1269126283/ 【本番は】役割論理専用スレ13【耐えろ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1269126199/ 【勝利は】役割論理専用スレ12【必然】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1268560897/ 【ヤーティスト】役割論理専用スレ11【真の論者】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1268232564/ 【勝率10割】役割論理専用スレ10【ヤレーナー】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1267706076/ 【次世代も】 役割論理専用スレ9 【栄光あれ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1265366125/ 【新たなる】 役割論理専用スレ8 【伝説】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1260398662/ 【永遠に】役割論理専用スレ7【不滅】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1254741439/ 【HA鉢巻】役割論理専用スレ【HC眼鏡】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1252065797/ 【理論とは】ポケモン役割論理5【違うのだよ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1250975447/ 【育成相談】ポケモン役割論理4【受付中】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1250362119/ 【役割】ポケモン役割論理専用スレ3【論理】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1250001524/ 【役割】ポケモン役割論理専用スレ2【論理】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1249896005/ 役割論理専用スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1249834919/ このページの登録タグ一覧 まとめ 役割論理専用スレ
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役割論理の黎明期にて発展に大きく貢献したニコニコ動画での布教者を紹介していますなwww なお、このページは論理の初期の歴史資料的な意味合いが強い為、新しく布教者を記載する予定はありませんぞwww ■活動中 ●ヤズマ タイトル:「とある論理の超流星群」 布教期間:2010年3月~2016年2月 2020年10月再開~ 実況形式:地声実況 元々はリアポケのジムリーダーをやっていましたが、役割論理に触れ論者になりましたなwww そして発狂したみくる氏に代わって布教動画を上げ始めましたぞwww パートが一桁あたりの時は本スレにもよく顔を出していましたなwww そこで修正点などを論者らから聞いて動画の内容を試行錯誤していましたが、 「バトレボ動画は厨ポケを使うと伸びない」というジンクスに囚われてしまいましたぞwww その結果、ヤーティから離れたパーティを使い始めましたなwww いわゆる「ヤロテスタント」の始まりとされていますぞwww 氏はコータスなどヤケモンになれないポケモンもヤケモンとして動画内で使用していましたなwww 儀式で導いたポケモンを使いたくない気持ちがあり、いわゆる「妥協個体」を使っていましたぞwww 役割論理的にありえない技や特性を使っていることもありましたなwww この2点から総合的にロジックして、異教徒扱いされることもありましたぞwww 「ヤトリック」からは不評気味でしたが、役割論理的にありえないとされているポケモンを使うことにより、 テンプレヤーティを使わなくてもヤーティは強いということを証明されましたなwww 再生数はかなり多かったですなwww50万を超えている動画もありましたぞwwwww みくる氏よりは役割論理の本質を布教できていたかと思われますなwww 2016年2月11日、氏の私情により引退されること明かされ、全投稿動画、ニコニココミュニティ、(旧)Twitterアカウントなどインターネット上での活動履歴を全て削除しましたなwww なお活動休止をされていた際には同じ実況者として繋がっていた方の(旧)Twitterで間接的に話題に上がることがありましたなwww 2020年10月、YouTubeにて活動を再開しましたぞwwww ■活動休止中? ●めたそる タイトル:「高火力&耐久で対戦を制しますぞwww」 布教期間:2013年9月~(現在) 実況形式:ゆっくり実況 X BW2の末期からゆっくりボイスによる布教動画をあげはじめたのが「めたそる氏」ですぞwww ヤケモンとヤケモンの技のサムネイルが特徴的ですなwww 綺麗で丁寧な編集、分かりやすい試合解説、そしてやろびのうたなどのネタ要素により圧倒的な再生回数を記録し、 多くの迷える子羊を役割論理の道に導いたのですなwww 役割関係を分かりやすく図にまとめたり、ダメージ計算やヤーティ考察をするなど、 初心者論者がヤーティの使い方・立ち回りを学ぶにはうってつけですぞwww 先輩論者も一見する以外ありえないwwww タブンネかわいいですなwww めたそる氏の布教動画のPart1はこれですぞwww 第5世代(BW2) 第6世代(XY) 第6世代(ORAS) 第7世代(SM) 第7世代(USUM) また、役割論理について未経験・初心者向けに詳しく説明された解説動画もアップしていますなwwwやろびのうたも役割を持てていますなwww 役割論理講座 やろびのうた 氏はYouTubeにも動画をアップしていますぞwwwニコニコアカウントを持っていない方も見ることが出来ますなwww ただしこちらでの布教はORASからのようですなwww YouTube版(ORAS以降) 動画ページへ移動 YouTube版(SM) 動画ページへ移動 役割論理講座 動画ページへ移動 ■引退した布教者 ●みくる タイトル:「みくるのヤーティバトレボ実況動画」 布教期間:2009年9月~2010年3月 実況形式:地声実況 恐らく初めてニコニコでの布教を行ったとされていますぞwww 初めのうちは期待されていましたが、池沼であったが故に異教に走るというより完全に発狂しましたなwww その結果、論者らに破門されるも、その後しばらく布教を続けてましたなwww 最近では役割論理そのものを捨ててただの下手な伝説・高種族値厨に落ちぶれたようですなwww ニコニコでは、役割論理よりもそのぶっ壊れた頭の方が印象に残ったようですなwww 総合的にロジックして、布教できたものはロジカル語法以外ありえないwww みくる氏の布教動画Part1はこれですぞwww ●ヤャラ 布教期間:2011年3月~2012年5月 実況形式:地声実況 「ラティオス先生のポケモン対戦教室」というポケモン対戦講座を開かれましたなwww ①~③では対戦の基本を解説し、④で最強の戦術である役割論理の解説をされましたぞwww これにより、多くの迷える子羊達を役割論理の道に導いたのですなwww 役割論理解説動画を上げた約3週間後にヤーティを使った対戦動画を上げられましたなwww 三軍以下のヤケモンを使ったりもしますが、実力と必然力によって多くの異教徒を倒しましたなwww 2年間ヤーティ以外のパーティを使ったことがないというほど役割論理を愛する論者でありましたが、 2012年からはごり押し理論、ガチ割理論、ふるゆわ理論などの異教徒パを使うようになりましたぞwww 最終回では偽字幕で「ヤーティとか勝率を疑うwww」といい、見事に異教徒に堕ちましたなwww ヤャラ氏の布教動画Part1はこれですぞwww 布教者一覧/コメントログ 布教者一覧/コメントログ2 布教者一覧/コメントログ3
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意見・要望ページの過去ログその0ですぞwww この時代は非ロジカル語法や芝2つ以下が多かったですぞwww 他のログはここから見る以外ありえないwww ちょっとめんどくさいけど、対戦考察wikiみたいに、個別ポケモンへの飛びかたを工夫したほうがいいと思いまーす。 -- 名無しさん (2009-08-11 00 24 24) ↑ていうかそれはもう考察wikiから引っ張ってくれば良いですな -- 名無しさん (2009-08-11 01 26 16) そしてやっぱり動画が重要なので、論理動画のURLをばんばん貼っていけるページが必要ですな -- 名無しさん (2009-08-11 01 26 58) そもそも役割論理という革新的な論理に基づいたパーティの使用者が何人いるのか、誰かにロジックして貰いたいものですなw -- 名無しさん (2009-08-11 02 44 24) 役割論理についてのページを作っていただきたいものですなw -- 名無しさん (2009-08-11 14 55 21) ココ対戦考察wikより醜くてわろたw -- 名無しさん (2009-08-11 19 48 50) こりゃねーわwwいろいろズレすぎワロタww -- 名無しさん (2009-08-11 23 08 00) 役割論理が理解できない輩はママに甘えてるといいですなw -- 名無しさん (2009-08-12 00 10 20) うっかりや最速マンダ抜きスターミー位はアリでは?さすがに全員マンダより遅いと相手の先発マンダがしんどいCSマンダでも誰も役割持てないし -- 名無しさん (2009-08-12 01 50 52) ↑↑んなら論理駆使して勝てた動画かなんかの記録見せろってのwwここの奴全部机上論にしか見えんww -- 名無しさん (2009-08-12 11 28 38) ↑お前ひとりだけ浮いてるようにしか見えんww -- 名無しさん (2009-08-12 11 38 17) ↑↑ロジック語法で語れない輩に役割論理を語る資格はありませんなw -- 名無しさん (2009-08-12 12 33 53) 真夏の〜なんちゃらが読みにくいことこの上ない。改行を工夫するか無駄レス間引くかしてくれ -- 名無しさん (2009-08-13 18 06 52) あれ誰でも弄れるから勝手に改造していいよ。めんどいからライブ感(笑)重視で全部のせたwwwwwwwww -- 作成者(姉派) (2009-08-13 23 11 34) ↑バトルログ直しておきましたぞw -- 名無しさん (2009-08-14 13 57 01) 未だにヤーティ使用動画が上がっていないのはありえないw -- 名無しさん (2009-08-18 01 08 52) 何このサイトwポケモンを馬鹿にしてんじゃねぇぞw死ねよw -- pokeguyjumin (2009-08-20 16 46 40) ポケモンを馬鹿にしているのはそっちですなwwww役割論理以外ありえないwwwww -- 名無しさん (2009-08-21 17 47 26) ドサイドンはAD以外ありえない -- 我 (2009-09-06 00 28 00) 何だこの糞サイト マジ使えねー -- ぷ (2009-09-06 16 28 40) 役割論理が理解できない子供はママに甘えてると良いですなww -- 名無しさん (2009-09-08 01 41 27) ニコニコで見たけど情けないな、カイリューに雷パンチとか、ブースターにかき回されるとかもっといい参考動画は無いの? -- uuu (2009-09-23 18 04 49) 一応家に環境があるから動画上げたいんだが今一やりかたが分かりませんなw -- 名無しさん (2009-09-23 18 45 00) あれはヤーティではないので問題ありませんなww -- 名無しさん (2009-09-23 22 40 38) 妹に云々ってどこで出たネタなのか教えてほしいんですなw -- 名無しさん (2009-11-06 23 09 03) 初期に本スレで出た誤爆「紆余曲折あって妹にフェラされたけど本番は耐えた」が元でそこから様々な方向にハッテンしていますなw -- 名無しさん (2009-11-12 19 10 45) ちなみに役割論理的にはステルスロックってどうなの? -- 名無しさん (2009-11-24 22 49 43) 6→3では負担もかけられず決定力呼び込むだけの技なので不要ですなw -- 名無しさん (2009-11-24 23 19 20) というか補助技自体ゴミですなw -- 名無しさん (2009-11-25 14 04 26) 役割論理以前に6→3の時点でステロが入ることが滅多に無いことぐらいアゲハントでもわかるw おサル決定ですなw -- 名無しさん (2009-11-26 22 58 56) なんで66じゃ役割論理は役立たないの? -- 名無しさん (2009-11-28 11 41 06) それは役割論理が63を前提として作られた論理だから以外ありえないw -- 名無しさん (2009-11-29 01 57 22) ですな口調が気持ち悪い -- 名無しさん (2009-12-02 20 25 58) 役割論理における一撃必殺技とはどのような位置付けになるのだろうか?意見求む -- 名無しさん (2009-12-04 20 05 07) 試行回数を稼ぐ暇がない以上決定力を呼び込むだけで使えないですなw -- 名無しさん (2009-12-07 01 10 58) キノガッサだれかまとめてくれよ -- 名無しさん (2009-12-07 04 34 07) 命中低い技採用しすぎで安定して勝てない気がするが・・・ -- 名無しさん (2009-12-09 01 56 18) ネタをネタと見抜けない人に以下略 -- 名無しさん (2009-12-11 21 39 44) 言っとくが役割論理は本当に強い。ただ急所とかみたいな事故に対処できないが。 -- 名無しさん (2009-12-23 22 44 54) マンダのACとかあり得ない -- 名無しさん (2010-01-01 11 55 56) CSだろ 無邪気で 対マンダをどうするか非常に気になるww -- 名無しさん (2010-01-01 11 56 39) 紫電のところの方が役に立つですなww -- 名無しさん (2010-01-01 11 59 17) 役割論理を否定するつもりはなかったが、文章表現がひどすぎて見るに堪えんわ -- 名無しさん (2010-01-03 08 22 36) CSとかあり得ないwwダメージレースを意識するなら冷静AC以外ありえませんなww -- 名無しさん (2010-01-04 17 05 50) マジレスとか役割論理的にありえませんなww -- 名無しさん (2010-01-10 20 29 50) このスレ打ち合い想定しなさすぎw 最近ラティとかは臆病CSが流行りだぞ。 -- 名無しさん (2010-01-14 12 19 27) スレじゃなかった、wikiでした。 -- 名無しさん (2010-01-14 12 19 55) ネタにマジレス… -- 名無しさん (2010-01-15 10 43 25) ↑↑ゲンガク的なゆとりの典型ですなw -- 名無しさん (2010-01-16 03 31 52) 今のゆとりは衒学なんて単語知らないだろw -- 名無しさん (2010-01-24 16 05 09) ヤーティだと臆病CSラティに太刀打ち出来るものは存在しませんなw -- フヒヒw (2010-01-30 11 14 22) ↑IPSに通報以外ありえないww -- 名無しさん (2010-02-01 20 34 18) 専用スレは8つ目に突入済みではないのですかな? -- 名無しさん (2010-02-02 11 55 59) マジレスして良いの?役割論理はネタだよ。ちゃんと読んでネタだって分からない人は、役割理論を理解できてない人。紫電研は役割理論を凄くよく解説出来てるのには間違いないんだけど、あのまま受け取ると、素早さの重要性が分からないんだよね。打ち合い意識とか、流す時に一回分攻撃受けなくなるとか、S振りには重要な意味があるのに、紫電さんは、まあたぶん面倒だったのかS振りについて語ってないから、それをパロディにして役割論理が作られた -- 勝率8割強の者 (2010-02-06 15 55 04) 異教徒は殲滅ですなwwwww -- 名無しさん (2010-02-06 17 32 04) ちゃんと読んでもネタだとわからない人がいるなんてありえないwwww えっ、いるの……? -- 名無しさん (2010-02-11 19 19 19) 変なのが沸いてきましたなwww -- 名無しさん (2010-02-18 07 19 55) ヤサイドンを使ってみたんだが、HよりDに振った方が強いと思う。 -- きくらげ (2010-02-20 23 26 05)
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●概要 役割論理専用wikiの利用者が作成したドット絵アイコンをまとめたページですぞwww 新規アイコンは随時募集中ですぞwww我こそはという方にも追加していただけると助かりますなwww 剣盾で出禁だったポケモン、LEGENDSアルセウス・SV以降の新規ポケモンは剣盾風のドット絵アイコンが存在しないんですなwww ボケモンに関しては差し迫って必要というわけではありませんが、あるに越したことはないのでこちらも余力のある方は作成していただけるとありがたいですなwww + 剣盾出禁/レジェアル以降のポケモンでwikiに記事があり、アイコンが未作成のポケモンのリストですなwww参考にしていただけると幸いですぞwww ここに載っていないポケモンは既にボーフリの手で剣盾アイコンを作られていますぞwwwアイコンが7世代以前のままのポケモンはSerebiiなどを参照すると剣盾アイコンを入手することができますなwww また、剣盾で登場せずピカブイのみに登場した初代ポケモンのうち、ボジョットやジャガイモなどは剣盾風アイコンを獲得していますぞwwwしかし、ボイチュウやボャワーズなどのピカブイ時点では3DSアイコンのままで剣盾になってアイコンが更新されたポケモンもおり、バルサン確一などはピカブイでもアイコンが3DS時代のままのためこちらは掲載していますぞwww剣盾サイズのアイコンがあるポケモンはPokéWikiなどを参照すると剣盾サイズのアイコンを入手可能ですなwww 追加したら空欄にしていただけると確認がしやすいですなwww ■カントー スピアー ラッタ(原種) ラッタ(アローラ) オニドリル ライチュウ(アローラ) サンドパン(アローラ) キュウコン(アローラ) パラセクト ダグトリオ(アローラ) ペルシアン(アローラ) オコリザル ■ジョウト メガニウム オオタチ レディアン アリアドス デンリュウ ワタッコ キマワリ アンノーン(Y以外) キリンリキ フォレトス リングマ マグカルゴ ヘルガー ドンファン オドシシ (ヤミカラス) (ムウマ) ■ホウエン グラエナ アゲハント ドクケイル オオスバメ アメモース ケッキング エネコロロ チャーレム プラスル マイナン バルビート イルミーゼ マルノーム バクーダ ブーピッグ パッチール ノクタス ザングース ハブネーク ポワルン(☁) ポワルン(☀) ポワルン(☔) ポワルン(❄) カクレオン ジュペッタ トロピウス チリーン パールル ハンテール サクラビス デオキシス(N) デオキシス(A) デオキシス(D) デオキシス(S) ■シンオウ ドダイトス ゴウカザル ムクホーク ビーダル コロトック ラムパルド トリデプス ミノマダム(草) ミノマダム(砂) ミノマダム(ゴミ) ガーメイル パチリス フローゼル エテボース ムウマージ ドンカラス ブニャット ペラップ マスキッパ ネオラント ダイノーズ フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ(ノ) シェイミ(空) ■イッシュ ダイケンキ(原種) ダイケンキ(ヒスイ) ミルホッグ ヤナッキー バオッキー ヒヤッキー ゼブライカ ハハコモリ スワンナ メブキジカ(春) メブキジカ(夏) メブキジカ(秋) メブキジカ(冬) シビルドン メロエッタ(ボイス) メロエッタ(ステップ) ■カロス マフォクシー サトシゲッコウガ カエンジシ(♂) カエンジシ(♀) AZフラエッテ フラージェス(全色) ゴーゴート トリミアン(全カット) フーパ(戒め) フーパ(解放) ■アローラ ドデカバシ デカグース ケケンカニ オドリドリ(炎) オドリドリ(電) オドリドリ(超) オドリドリ(霊) メテノ ネッコアラ ハギギシリ ■ヒスイ アヤシシ ■パルデア パフュートン(♂) パフュートン(♀) ワナイダー エクスレッグ バウッツェル イキリンコ(緑) イキリンコ(青) イキリンコ(黄) イキリンコ(白) タイカイデン マフィティフ タギングル アノホラグサ スコヴィラン ベラカス クエスパトラ オトシドリ ブロロローム モトトカゲ ハカドッグ カラミンゴ ハルクジラ ミガルーサ リキキリン ノココッチ(2) ノココッチ(3) テラパゴス ■メガシンカ・ゲンシカイキ 復活の望みは薄いですが一応記載ですなwww フシギバナ リザードンX リザードンY カメックス バルサン確一 ピジョット フーディン ヤドラン ゲンガー ガルーラ カイロス ギャラドス プテラ ミュウツーX ミュウツーY デンリュウ ハガネール ハッサム ヘラクロス ヘルガー バンギラス ジュカイン バシャーモ ラグラージ サーナイト ヤミラミ クチート ボスゴドラ チャーレム ライボルト サメハダー バクーダ チルタリス ジュペッタ アブソル オニゴーリ ボーマンダ メタグロス ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ミミロップ ガブリアス ルカリオ ユキノオー エルレイド タブンネ ディアンシー アップロードする際は上の編集→このページにファイルをアップロードで出来ますなwww 剣盾アイコンが存在しないポケモンの剣盾風アイコンを募集しておりますなwww 画像データはpngでアップロードする以外ありえないwww背景の透過も忘れずにお願いしますぞwww また、ポケモンのアイコンが小さかったり細かったりしすぎるとクリックし辛くなる場合がありますなwwwアイコンはリンクも兼ねるため、作成のときは留意しておいた方がいいでしょうなwww 地面に接地している小さいポケモンの余白は上に取ると良いですかなwww + 剣盾風アイコンの法則ですなwww抜けがあったら追記していただけると助かりますなwww ポケモンアイコンの一番外側の線が#000000(黒)、アイコンの内側の輪郭線は基本的に#414141(グレー)ですなwww #414141より濃い色は体色に使われず 、体の色が濃いポケモンは薄い色にされる傾向にありますなwwwウーラオスとかですなwww なお、極稀に構造が複雑すぎるポケモンについては、内側でも一部分に#000000が使われることがありますなwwwムゲンダイマックスムゲンダイナとかですなwww 炎の輪郭線は黒ではない場合がありますなwwwファイヤーの羽(?)なんかがそうですなwww ただしシャンデラの炎の輪郭線は黒ですなwww その他、ランターンの光とかロトムのプラズマも輪郭線は黒なので迷ったら黒にしておけばよさそうですなwww 一つの絵に対する色数は多くとも15色程度に抑えるのが理想でしょうなwww なお剣盾アイコンは機能の制限によって色数が決まっているという訳ではないので他のアイコンとの色の兼ね合いとかは気にしなくてもよいですなwww あくまでドット絵「らしさ」という見映えを考慮した話になりますぞwww 色数が多そうなアローラベトベトンでもギリギリ15色以内に収まりますなwww これは役割論理専用wikiのユーザーが7世代のアイコンを参考にして打ち直したものですがなwww 輪郭線 内側輪郭線 白 灰色 緑部分 緑の影部分 緑の光部分 黄の部分 黄の影部分 桃の部分 桃の影部分 桃の光部分 青部分 青の光部分 青の影部分 黄色の影部分の一部に緑の影部分と同じ色を使う事でなんとか15色以内に収めていますなwww その他、以下のような輪郭線のカドは基本的に作られませんなwww ↓これが ↓こうなりますなwww 例外として鋭い部分を表現する際にカドが使われることはありますなwww サンダーとかファイヤーのクチバシがそうですなwww ●アイコン利用ルールについて トラブル防止のため、利用ルールを設けていますなwww 以下のルールは利用者間の相談で今後改訂される可能性がありますなwww さらに、ポケモンは株式会社ポケモンの著作物であるため、以下に掲載するルールは株式会社ポケモンからの要請があった場合変更・掲載停止する場合がありますなwww 役割論理wiki(以下本wiki)に投稿するアイコンは、ポケモン公式が制作・発表したもの以外は自作のもの、あるいは本wikiに投稿されているものを改変したものである必要がありますなwwwポケモン公式以外の方が制作および投稿したアイコンについて、例外なく本wikiが指定した利用スタンスが適応されますなwww納得できない場合は投稿を控えていただく以外ありえないwww 本wikiに投稿されたアイコンはポケモン対戦関係において再UPが可能ですなwww論理関係としないのは、異教徒との交流対戦で利用する場合など境界が曖昧な場合が存在するためですなwww 本wikiに投稿されたアイコンは最初に本wikiに再アップロードする場合に限り、改変が可能ですなwww 本wikiに投稿されたアイコンを再アップロードする場合、アイコンに関しては本ルールを継承していただく以外ありえないwww なお、第7世代で長期間問題行動を起こしていた人物に関する注意喚起に記載されている方に関しては使用の許可を出していませんなwwww役割論理専用wikiを出禁という措置が下っているからですぞwww ●アイコン一覧 このページはアイコンにリンクをつけておりませんなwwwポケモンのページには飛べないので注意ですなwww + 図鑑番号が第9世代以前(レジェアルまで)かつ過去にヤケモン候補以上になったことがあるポケモンですなwww + 図鑑番号が第9世代かつ過去にヤケモン候補以上になったことがあるポケモンですなwww + 禁止伝説ポケモンのアイコンですなwww アルセウスのみタイプが分かりやすいようにするため分けていますなwww 水仮 電仮 草仮 氷仮 闘仮 毒仮 地仮 飛仮 超仮 虫仮 岩仮 霊仮 竜仮 悪仮 + ボケモンのアイコンですなwww 色違いですなwww 超絶ボケモン用XY風アイコンですなwww + その他のアイコン保管庫ですなwww アイコン間距離調整用の画像ですなwww (3px)
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/58.html
ハメモース No.284 タイプ:むし/ひこう とくせい:いかく(あハメハメ~まりえ~!
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/95.html
掲示板タイトル:【役割】ポケモン役割論理専用スレ3【論理】 掲示板URL:http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1250001524/ 297. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/13(木) 01 45 45 ID ??? 841 名前:名無しさん、君に決めた![turidesita] 投稿日:2009/08/11(火) 17 33 46 ID ??? wikiの左から見れるページと個別育成論をすべて読みました。私が間違っていたんですな。 ハピナス(笑)オッカ(笑)ラム(笑)どくどく(笑) 拘りふるあた以外ありえない。 相手に掛ける負担を重視した絶対的な勝利をもたらす論理、役割論理サイコー 841 名前:名無しさん、君に決めた![turidesita] 投稿日:2009/08/11(火) 17 33 46 ID ??? 841 名前:名無しさん、君に決めた![turidesita] 投稿日:2009/08/11(火) 17 33 46 ID ??? [turidesita] 301. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/13(木) 01 54 28 ID ??? 297 turi→treeと解釈できますな そしてtreeとは樹、つまり生命の樹=セフィロトを差しますな セフィロトであった、ということは何かがかつてセフィロトであったことをさすのですな そして役割論理サイコー、というこの言葉には役割論理に対する理解を深めた喜びが現れている これを総合的にロジックすれば彼がかつてセフィロトであった役割論理を得たことにより喜びを得たと解釈できますな セフィロトとは旧約聖書に登場する生命の樹であり、アダムと 知恵の実と生命の実を手に入れると神と同等の存在となる。 このためにアダムとイブは知恵の実を食べることを神により禁じられ、 それを破ったために彼らはエデンを追放されました。 (旧約聖書) そして現在、我々の目の前に現れた『役割論理』www これがセフィロトの樹(生命の樹)であったとしたら我々は神になれますなwww んんwww人類補完計画来ましたぞwww 続きはこちらですなwww このページの登録タグ一覧 役割論理専用スレ 秀逸なやりとり
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一つ目の肯定意見に関してはじゃれつくアクテ馬鹿力が確定という意味だと思いますが、ならば冷凍パンツや叩き落とすが完全に不要だということを証明せねばなりませんぞwww さもなくばアクアジェットは役割論理(=交換戦)においてアクテ劣化なので少しは価値がある技を差し置いて採用できる理由にはなりませんぞwww - 名無しさん (2018-08-27 23 01 33) 二つ目に関しては正直言って役割持てなくなるまで消耗させる方が悪いですなwww そもそもサイクル崩壊は崩壊しなかった方のサイクルが回っている(=全てのポケモンに役割を持てている)状態でのみ発生するはずですなwww 相手のサイクル崩壊後に役割が持てなくなるということは先にこちらのサイクルが崩壊していたということですなwww つまり「相手のサイクル崩壊後に役割が持てない」という状況はありえないwwww - 名無しさん (2018-08-27 23 02 02) 三つ目の理由に関しては何より威力十分=採用可能というワケじゃないんですなwww 交換戦において十分な威力というものは存在しないと言ってもいいですなwww あえて上げるとすれば「全てのポケモン確1」これが十分な威力ですなwwwこんなん出されたら役割論理滅びますぞwww 交換戦以外の想定では貴殿の言う通り仮想的を沈められれば十分ですがなwww - 名無しさん (2018-08-27 23 05 07) 一つ目の反論について、どのようなロジックの末アクジェの方がはたきや冷Pより有用と考えたかを具体的に示すべきですなwww ちなみに役割論理のヤリルリのページでの利点なので交換戦において優秀ということが示されなければいけませんぞwww アクジェは威力がアクテより下、もっと言えば命中含めても滝登りの完全下位互換なので交換戦においては完全に不要だということが分かりますなwww - 名無しさん (2018-08-27 23 10 54) 二つ目の、「一度消耗してしまうとサイクル崩壊後でも役割を持てない」に対して「サイクル崩壊後に役割が持てないという状況は存在しない」という返事への対応にはなっていませんぞwww 肯定派は「アクジェで上から叩くことで被弾数が減るので役割を持ちやすくなる」ということが言いたいと思ったのですがそういうことですかなwww それなら一般的には認められる考え方ですが役割論理においては優先される事項ではないですぞwww 打ち合いを想定していますからなwww - 名無しさん (2018-08-27 23 11 39) 三つ目は反論になってませんが同意して頂けるんですかなwww 正直冷Pは我もイマイチだと思いますが叩き落とすは繰り出しが予想される耐久ゴーストやエスパーに最大火力が見込めると思いますぞwww 鉢巻叩き落とすはB特化デスカーン中乱1の高火力ですなwww 一つ目とリンクしてますが叩き落とすが完全にゴミということはありえないハズですぞwww - 名無しさん (2018-08-27 23 12 24) やはり総評するとサイクル崩壊後の打ち合いのみを想定しているように思えますぞwww 「アクジェは打ち合いでのみ効果を発揮する技である」 「アクジェは交換戦においてはアクアテール及び滝登りの下位互換である」 これらが否定できないならば役割論理の原則として認めるわけにはいきませんなwww 我はヤトリックなのでヤトリックでは絶対にありえないこととその理由が理解して頂ければ十分ですなwww - 名無しさん (2018-08-27 23 12 52) 肯定派の主張でアクジェをアリとしたいならば、まず「3つの技で交換戦が完璧にこなせるならば4枠目に打ち合い想定の技を入れてもいい」という意見をヤロテスタント内で提案すればいいと思いますなwww その後に叩き落とすや冷Pなど他の技の有用性を完全否定すれば、初めて貴殿が言うアクジェのよい所がアピールできると思いますぞwww - 名無しさん (2018-08-27 23 17 11) 「アクジェ無いからラスト死にかけの相手に全抜きされた。アクジェさえあれば…」なんてそもそも論理的に負けですなwww - 名無しさん (2018-08-27 23 17 27) 撃ち合いになれば役割持ってる側が勝つのは当たり前ですぞwwwwラス1はもちろん撃ち合いですしなwww 勘違いしてはいけないのが「先制技あれば勝てたのに」ではなく「あの時交代読みでこの技撃てば勝てたのに」ですなwwww 思考停止安定択を求めるのは結構ですが、我がヤーティ使ってて思うのは役割論理はロジックによる交代読み等を駆使してアド取っていく戦術だということですなwwww そういうのが苦手な方は役割論理向いてないんじゃないですかなwwwwあくまで個人的な見解ですぞwwww - 名無しさん (2018-08-27 23 21 32) 言葉足らずでしたかなwwwwつまり「先制技が欲しくなる状況になる前に、広げた技範囲を駆使して相手に負担をかけサイクル回す回数を減らす」のが役割論理ということですなwwww 低威力の先制技採用するのは勝手ですがそれはもう役割論理ではないし、技範囲広げといて「先制技あれば勝てた」なんて我からすればサイクル戦で負担かけれなかった結果だし役割論理の基本を曲げてまで先制技もアリエールとするのはおかしいことだと思いますぞwwww 先制技があれば役割持てるポケモンが多い、論者にとって辛い環境なのはわかりますがなwwww - 名無しさん (2018-08-27 23 22 12) 先制技があれば役割持てる というのは言いたい事はなんとなくわかりますが少々不適切な表現だと思いますなwww - 名無しさん (2018-08-27 23 22 27) 主に襷持ったボケモンを指して言ったんですが誤解を生みかねませんでしたなwwww 書いてる途中でガブにマリルリ対面させて襷で耐えられて地震2発で倒されてしまったのを思い出したんですなwww 交代から倒せる=役割持てるであって、先制技があったら交代から倒せる=先制技が無いヤケモンでは役割持ててないという認識でよろしいですかなwwww - 名無しさん (2018-08-27 23 23 00) 見せ合いでどれが襷持ってそうか見抜いて、それを考慮した上で技選択やプレイングなどを行えばいいだけですなwww - 名無しさん (2018-08-27 23 23 14) 単純な答えを一つだけ置いておきますなwww こちらが相手に対し有利なマリルリを繰り出す 相手は不利なので交代をする ← ここで後続に負荷をかけられないのでありえないwww 交代戦においてアクジェ以上の指数が出る技がある以上、不要ということですなwww それを理解した上で、アクジェを使いたいというなら素直に役割論理を捨てたらいいですなwww - 名無しさん (2018-08-27 23 26 56) もし、ヤットのタネマの様に他に技が無いのなら、アリエールと思いますぞwwwしかし、サイクル戦において叩きや他の候補技より優先されますかな?www相手のサイクル崩壊後を想定するのはありえないwww - 名無しさん (2018-08-27 23 27 25) ヤリルリの確定技のフェアリー、水、格闘を受けにくるポケモンにアクジェ打つんですかな?www 叩きでいいですなwww 相手のサイクル崩壊前提で、負担と範囲を犠牲にするのはありえないwww ヤロテスタントでも打ち合い想定はありえないですぞwww サイクル戦しないのならヤリルリじゃなくていいですなwww - 名無しさん (2018-08-27 23 32 13) アクジェが有用な状況があるなんてあたりまえだね。まさかS振りや補助技が全てにおいてゴミとでもおもっているのかね?全否定なんて出来るわけない。 有用だったとしても交代戦で使わなきゃ意味ないんだ。今まで「先制技はありえないwww」で通ってきたのもそういうことだ。 襷剣舞ボブ()やメガボカリオ()にラス1から3タテされたことは幾度となくあるなんて自分が悪いんじゃないか。サイクル回しながらちゃんと止められるように考えるものだろう。 お前の立ち回りが全部悪い。 - 名無しさん (2018-08-27 23 33 08)
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/507.html
ヤャラ氏はどうなりましたかなwwwww -- 名無しさん (2012-07-01 19 32 02) ↑引退されましたなwwwwwwww -- 名無しさん (2012-07-01 23 59 56) 他の論者もまとめてみてほしいですなwwwww -- 名無しさん (2012-07-08 13 49 09) ボコボコ動画での売名に役割論理を使うのはやめて欲しいですなwwwwwガキが増えても困りますしなwwwww -- 名無しさん (2012-07-08 14 06 35) 殉教者・堕落者と銘打っていますがこれまでのところ堕落者しかいませんぞwww 論理に身を捧げる敬虔な論者の登場が望まれますぞwww -- 名無しさん (2012-07-09 00 20 06) ボズマは役割論理によって売名に成功したのに、結局は論理を裏切ったガチクズですぞwwwwwww -- 名無しさん (2012-07-09 18 14 53) 総合的にロジックすればボコボコ動画はありえないwwwボコボコで広めた結果が現在の役割論理スレですなwww マイオナ総本山での啓蒙活動は無駄な行為ですぞwww -- 名無しさん (2012-07-09 18 20 19) ガキが増えた?いいではないですかwww我々が余裕のある大人の対応で見事な論者に育て上げるのですwww ヤズマ氏を責めるのは理解に苦しみますなwwwんんっwwwww 我々の役割論理の賛同者が増えるのですよwwwwww 仏教の上座部の様に衰退するには「役割論理」は惜しい素材だと思うですぞwwwwww 我々は文明人なのですぞwww言葉を交わしあい、理解しあうことは出来るはずですぞwww ヤーティ様も論理を愛する者同士の争いなぞ望んでいませんぞwwww バラモン教の如く六師外道なんて産んではなりませんぞwww ユダヤ教とキリスト教、キリスト教とイスラム教の様に憎み合う事なくwwww ただしく影響を及ぼしながら派生出来るはずですぞwwwww -- 名無しさん (2012-08-09 21 46 28) まあヤズマ氏なしでは、役割論理はこれ程の繁栄はなかったでしょうなwwww しかしヤズマ氏の動画を見た方が全員が論理wikiを参照してくれる訳ではないので、 せめて動画内でいろいろとフォローすべきだとは思うんですがなwwwww -- 名無しさん (2012-08-09 22 34 45) ↑×2は下側がコピペにしたいくらいいい事言ってるように見えますなwwww 同じ論理動画でもレート動画のほうがヤズマ氏より役割を持てますなwwww -- 名無しさん (2012-08-09 23 40 26) ボコボコ動画とボニメのせいで衰退した論理スレを忘れてはなりませんぞwwwww -- 名無しさん (2012-08-15 08 06 08) みくる氏は面白さで役割がもてていましたなwww ヤズマ氏は我にあいませんでしたなwwwやはりヤロテスタントはだめですなwww -- 名無しさん (2012-08-16 23 15 16) ヤズマ氏は使用ポケモンがありえないwww度がBWから加速しましたなwww バトレボの時はテーマヤーティといえど完全にありえないようなボケモンは少なかったですなww -- 名無しさん (2012-08-16 23 54 34) 我は輝石ヤヘッドの時点でもう対戦部分を見るのをやめましたぞwww ヤイリキーはまだしもインファ採用しないでクロチョ使うとか本当にどうしたんでしょうなwwww -- 名無しさん (2012-08-17 04 04 40) ↑輝石を持っていたのはヤタング()の方ですなwww あとヤズマ氏は耐久が下がる技はありえないと言う誤った認識をしていますなwwwありえないwww -- 名無しさん (2012-08-17 15 13 00) 我は最近現れた論者コウオウ氏を推したいですなwwwww プレイングはやや未熟なところもありますが1、2軍を惜しみなく使い 論理の本質をしっかりと布教していますなwwww -- 名無しさん (2012-08-20 10 42 04) コウオウ氏はリアルが役割持ててないようですぞwwwwww -- 名無しさん (2012-08-20 11 12 42) コウオウ氏は交代読み交代しすぎですなwwwwww相手の交代先にまるで負担をかけてませんぞwwwwww -- 名無しさん (2012-08-20 11 24 44) ていうか交代読み交代とか基本ありえませんなwwwwwwアドとれる場面はありますがなwww -- 名無しさん (2012-08-20 11 51 36) コウオウ氏は儀式信者であるところが残念ですなwwwwww 氏は自分のコミュニティで厳選を叩いていますなwwwwww 儀式で導いた色違いを使うのは勝手ですが、厳選好きな論者を「異教徒」とかほざくのはありえないwwww -- 名無しさん (2012-08-20 12 30 34) 厳選で良個体導けない程度の運命力の輩の言葉など無視以外ありえないwww そもそも生主の時点でありえないwww -- 名無しさん (2012-08-20 21 26 55) それ以前の問題ですがボコボコ動画に役割は持てませんぞwwww -- 名無しさん (2012-08-20 21 38 36) 運命力wwwwwwww 異教徒が紛れてますなwwwwwwww 殺せwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-20 21 40 09) なんですかなwwww最近ちょくちょく過激派が現れますなwwwwww いい加減窘めるのも面倒になるんですなwwwwですが言わせていただきますぞwwwww 論者に粗暴な言葉遣いはありえないwwwwww -- 名無しさん (2012-08-20 22 09 58) まあどうせ論者の品位を下げようとする異教徒の仕業なんでしょうがなwwwww あまり他人を異教徒認定するのは心苦しいのですが、こればかりは仕方ないのでしょうかなwwwwww 我は悲しいですぞwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-20 22 16 45) ゴルゴムの仕業にちがいないですなwwww 「おのれw、ゴルゴムめw ゆ゛る゛さ゛ん゛www」ですかなwww ありえないwwwww -- 名無しさん (2012-08-20 22 20 50) 夏はまだ終わらないのですかなwwwwww -- 名無しさん (2012-08-21 03 44 38) 個体値は理想個体以外ありえないwwwwが一応教義としてあるのだから一理あるとは思いますがなwwww 我はコウオウ氏の主張を支持しますなwwwwww -- 名無しさん (2012-08-21 07 38 04) 乱数厨は害悪以外の何者でもないですなwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-21 14 36 59) 確かに儀式信者(=乱数厨)は害悪ですが、儀式を使う人全てを害悪扱いしてはいけませんぞwwwwww 厳選を叩かない良質な儀式使いもちゃんといますからなwwwwww -- 名無しさん (2012-08-21 15 43 37) 乱数厨コウオウとその取り巻きの論者モドキは害悪のゴミクズですなwwwww所詮ニコ厨wwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-21 15 58 40) ボコボコの生放送は対戦相手に聞こえていないからと言いたい放題でモラルのモの文字もありませんぞwww あの生主とリスナーの慣れ合いはどうにかならないものですかなwww 観ていてはっきり言って不快極まりないですなwww -- 名無しさん (2012-08-21 16 04 14) 別の生放送でうっかり暴言を聞いてしまった対戦相手が大百科で愚痴っていたのを思い出しましたなwwww 理解に苦しみますなwwwww -- 名無しさん (2012-08-21 17 12 32) 論者たるもの批判はありえないのではないですかなwwwwwwwww乱数も厳選もバカにしない以外ありえないwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-21 22 31 57) 役割論理をただの売名にしているコウオウはありえないwww しかも儀式信者で厳選批判とか湧く割論理の品位を落としていますなwww こちらから破門してやりたいですなwww -- 名無し (2012-08-22 14 51 30) ボコボコは公式と野球中継だけは役割もてますなwww てつをは物理最高峰のアッタカーですなwwwもちろん耐久も申し分ないですなwww -- 名無し (2012-08-22 14 53 12) ↑2 んんwww怒りのせいでタイプミスしてしまいましたなwww 役割論理ですなwww -- 名無し (2012-08-22 14 54 01) 所詮ボコボコの上に生ですぞwwww役割持てないのは総合的にロジックするまでもなく3秒で分かることだwwww -- 名無しさん (2012-08-22 16 36 22) http //www.nicovideo.jp/mylist/33296337 まだこれは出ていないんですかなwwwwww ロジカル語法以外はだいたいヤーティでしたぞwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-23 14 26 01) んんwwww成長速度が素晴らしいですなwwww 今後に期待ですなwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-23 23 59 23) 悪くないですなwwww 今後に期待ですなwwwww -- 名無しさん (2012-08-24 00 53 58) んんwwww -- 名無しさん (2012-08-24 02 24 04) Walk氏については取り上げなくていいんですかな?wwwwww -- 名無しさん (2012-08-24 07 01 01) ほろびの歌とかいうクッソ寒い茶番劇はありえないwwwww -- 名無しさん (2012-08-24 09 13 45) 動画内容がエンターテイメント指向なのはどうかと思いますなwwwwwストイックな動画を求めますぞwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-24 11 56 30) 所詮ボコボコ動画なのでエンターテイメント性 越えられない壁 対戦における実用性 なのはいうまでもないことですぞwww -- 名無しさん (2012-08-24 18 15 52) ↑×8の氏はまだ未熟ながらストイックというか再生数などに無頓着に実況している様に見えますなwwww -- 名無しさん (2012-08-24 18 49 22) レート動画がいくつかあるのはよいことですが、行動選択がしっかりロジックされているものが少ない気がしますなwwwwww 折角「論理」の名を冠しているのだから行動選択が適当では役割持てませんぞwwwww -- 名無しさん (2012-08-24 19 07 36) 前々から気になっていたのですが、ここには「殉教者」は存在しないような気がしますなwwww ページ名を変更したほうがいいのではないですかなwwww 「まだ現れていない」のなら謝罪以外あり得ないwwwwww -- 名無しさん (2012-08-25 01 04 02) クソ寒い茶番と〇ラクサ氏リスペクト?のわざとらしい下手くそな絵は どうにかならんのですかなwww ボコボコは有名投稿者にあやかる連中が多いですなwww オリジナリティーは大事ですぞwww -- 名無し (2012-08-25 12 42 36) Walk氏は歌と絵こそ役割持てませんがプレイング自体はいいと思いますなwwwwwww更にガチ環境であるレートに潜っていて「ヤーティはネタ」などと考えてる異教徒に目に者見せられるのではないですかなwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-08-26 02 31 13) 実はこの中ではみくるの実況が一番好きだったのは秘密ですなwwwww 実況者としては役割持ててましたが論者としては紙でしたなwwwww -- 名無しさん (2012-09-03 04 27 29) みくる氏は参考になるかはさておき面白さの面では我に大いに役割を持っていましたぞwwww -- 名無しさん (2012-09-03 10 23 50) ヤズマ氏は初期の方はかなり真面目だったので我に役割持ててましたなwwww -- 名無しさん (2012-09-03 11 26 13) ボコボコの自称論者はぼろびのうた()の時点でありえないwww歌わない論者は我に役割を持てている方が多いですなwww -- 名無しさん (2012-09-03 16 22 40) (^U^)いま俺と役割論理との出会いを語ろう・・・ (^U^)昔のもこうさんの配信(キッドとか普通にいたくらい)のチャット欄で「もこう役割論理って知ってる?」と書き込む奴がいた (^U^)俺は調べた ~おわり~ -- 名無しさん (2012-09-03 17 31 09) 最近ボコボコ動画で論者を名乗る異教徒の売名動画が急増してますなwwwww あまりの酷さに呼吸困難に陥りましたぞwwwwwwwありえないwwwwwwww 真の論者と成りえる屈強な戦士は現れないものですかなwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-10 07 47 01) いつからロジカル話法における二人称は汝殿()になったんだ? 昔から貴殿以外の二人称を見た事が無かったんだが -- デフォゲを超えし者 (2012-09-11 11 29 24) どっちでもいいんじゃないですかなwwwwwwwwwwww 異教徒は貴方()とか使っとけですなwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-11 22 49 06) お前みたいなとりあえず語尾に「ですな」「ですぞ」をつけて草生やしてたら面白いと勘違いしてる似非論者の意見なんか求めてねーよ ロジカル話法の元ネタを知らないどころか役割論理が生まれた理由すら知らないようなにわかが役割論理のような何かをネタとして使ってるのが痛々しくて仕方ないんだが 二番煎じのゴミ理論もまた然り -- デフォゲを超えし者 (2012-09-12 14 18 21) なんかいろいろ強烈な輩が来ましたなwww -- 名無し (2012-09-12 15 14 05) 自分の存在の方が遥かに痛々しいことに気付いているのですかなwwwww -- 名無しさん (2012-09-12 17 20 50) デフォルトゲートとかゴミですぞwwww -- 名無しさん (2012-09-12 17 45 47) じゃあなんで来るのかが分かりませんなwwwwwwwwwwwツンデレは不要ですぞwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-12 18 55 00) デフォゲがいなければ今のロジカル語法はありませんぞwwwww -- 名無しさん (2012-09-12 18 57 23) お前らは文章を読むことができないのか? ツンデレも何も役割論理自体を否定してはいないだろう 我は役割論理自体は好きだしかつて布教を始め様々な活動をしていた者だ 我はデフォゲが荒ぶっていた頃から役割論理を見てきているが、当時の論者に今みたいな腐敗しきったお前らのような輩は居なかったぞ 役割理論という固定観念に対する皮肉として起こった役割論理を知らないお前らは ただどんなポケモンでもHAHCにするという点だとか特徴的な話法だとかそういった面白い要素しか見ていないだろう そういった輩ばかりが現在、役割論理という概念を勘違いしてネタとして使っているのが見るに堪えないと言っているのだ 我が痛々しいとかそういったどうでも良いことを今意見として求めてるんじゃないだろう お前らにわか共は役割論理が面白ければそれがどんな乱れた適当なものになっていても良いのか?と問うているのだ -- デフォゲを超えし者 (2012-09-12 19 19 31) おそらく勘違いをしている様ですなwwwww ここに居る論者はほぼ真剣に考察を行っている者ばかりですぞwwww ネタ扱いをしているのはただの異教徒どもですなwwwww 二番煎じのゴミ理論なんぞ気にする必要もありませんなwwwww -- 名無しさん (2012-09-12 19 42 49) いや普通の喋りorロジカル語法でいいんですけどなwww変に厨二っぽくなられましてもなwww 一理ありますなwwwしかしそれはボズマを代表にされるヤロテスタント系の論者、ほぼ異教徒の似非論者ですなwww ちゃんと考察している正しい役割論者もいることを忘れてもらっては困るんですなwww -- 名無しさん (2012-09-12 19 49 05) それでも納得しないようなら役割論理について懇切丁寧に説明してほしいですなwww 大体デフォゲを超えし者とか書いてる時点で適当になってますがなwww こういうですなwwwですぞwwwができるのが嫌なら当時から反対意見でも述べてたらよかったんですなwww 共感する論者がいて違う派閥ができていたかもしれませんなwwwそれをやらなかったのは貴殿ですぞwww -- 名無しさん (2012-09-12 19 54 06) お前らが敬語だと煽ってきたりロジカル話法だと真面目に議論をする気が無いと煽ってきたりすると思ってこの文体で語っいてたがこれだと厨二臭いと煽るのな 別に捨てハンで話したかっただけだから名無しでなければ論者Aでもデフォゲを超えし者でもなんでも良かったわけで。 なるほど、一通り考察を見直してみましたがここの考察自体は真面目に行われていましたね。 別にロジカル語法が嫌いだとか言っているわけではなく、それ自体はデフォゲに対する皮肉としても単純に特徴的な語法としても好きですが私は 論者は、外部に沸いていたりここに紛れ込んでいる似非論者をどう思っているのですか? その似非論者が、役割論理を知らない者から非難されてその非難の対象が役割論理へと来ることについてどう感じているのですか? このままで良いのですか? ということを問いかけていたので、今のあなたがくれた回答は私が欲しかったものとは論点が合っていませんね。 -- デフォゲを超えし者 (2012-09-12 20 28 35) んんwwww別に煽ったつもりはないんですがなwww この場所だと別にロジカル語法でもふざけてるとも思わないですがなwww >論者は、外部に沸いていたりここに紛れ込んでいる似非論者をどう思っているのですか? >その似非論者が、役割論理を知らない者から非難されてその非難の対象が役割論理へと来ることについてどう感じているのですか? >このままで良いのですか? 最初からこういってほしかったですぞwww 由々しき事態ではありますがどうにも止める手段がないですなwww あったら実行してますなwww -- 名無しさん (2012-09-12 20 36 05) それに喧嘩口調でやってきたのは貴殿ですなwww ~だと煽るのな と言われる筋合いはありませんなwww >そういった輩ばかりが現在、役割論理という概念を勘違いしてネタとして使っているのが見るに堪えないと言っているのだ >お前らにわか共は役割論理が面白ければそれがどんな乱れた適当なものになっていても良いのか?と問うているのだ >~ということを問いかけていたので、今のあなたがくれた回答は私が欲しかったものとは論点が合っていませんね。 論点どうのの前に説明不足ですぞwww勘違いしてもしょうがないですなwww -- 名無しさん (2012-09-12 20 40 58) もちろんどうでも良い訳はありませんなwww ただし中途半端に論理が広まった今そういう問題には基本対処策が無いのが現実ですぞwww 所詮異教徒なんぞ勝手に言わせておけば良いという考え方を持つのが良いと思われますなwww -- 名無しさん (2012-09-12 21 02 18) また随分なお騒がせ野郎でしたなwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-12 21 57 54) 長文きもいですなwwwwwwwwww 厨二患者ですかなwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-12 22 17 23) 荒らしと戯れるのも一興ですなwwwwww -- 名無しさん (2012-09-12 22 24 58) んんwwwあまり刺激しない方がいいですぞwww 最古参(自称)の論者ですからなwww -- 名無しさん (2012-09-12 22 47 32) 懐古厨ですかなwwwwwwwwww 刺激しすぎですなwwwwwwwwwwwwwwwんんwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-12 22 55 05) ん?最初に煽ったのは「どうでも良い」とか言ってた人でしょう? 私は最初は議題を投げかけただけで。 役割論理の方向性は放置なんですね。 仕方ないとは思いますが悲しいですね。 ここで長文キモいだとか懐古厨だとか荒らしだとか言って意見を聞こうともしないゴミ共とは違って参考になりました、ありがとうございます。 -- デフォゲを超えし者 (2012-09-13 03 17 36) まあ実際どうしようもないですからなwwwww そういった輩に対して逐一注意したところで、 その場(掲示板やら動画コメント等)の迷惑になるだけでなく、大して効果もないでしょうからなwwww まあせめて役割論理の総本山であるこの場で意思表示するくらいですかなwwwww -- 名無しさん (2012-09-13 03 39 00) んんwwwあれで煽ったことになるとかありえないwww 彼は 貴殿でも汝でもどちらでもいいんじゃないですかなwww って言ったのにいきなり貴殿が >お前みたいなとりあえず語尾に「ですな」「ですぞ」をつけて草生やしてたら面白いと勘違いしてる似非論者の意見なんか求めてねーよ と言ったんですぞwww 今は紳士口調で話してますが態度が悪かったのは明らかに貴殿ですぞwww 議題を投げかけただけで~とかどの口が言ってるんですかなwww >役割論理の方向性は放置なんですね。 これも意味がわかりませんぞwww -- 名無しさん (2012-09-13 15 35 14) 夏は終わりましたぞwww 嵐に構うなど貴殿らは余程の暇人ですなwww それともまだ夏休みなんですかな?www -- 名無しさん (2012-09-13 15 58 02) 必要以上に草を生やす必要なんてないですよね? 二文目も不要ですし。 正直まともな論者がする回答ではないと思ったので煽りであると判断しました。 「役割論理の方向性は(似非論者は)放置〜」ですね。 前後の文脈から読み取れるとは思いますが言葉足らずでしたね。 -- デフォゲを超えし者 (2012-09-13 16 02 47) 荒らしはどっちなのか良い加減気付いて欲しいのですが。 質問に対して回答ではなく不要なコメントを残しているあなたたちの方がよっぽどたちが悪いですよ -- デフォゲを超えし者 (2012-09-13 16 04 43) お互い冷静になる以外ありえないwww -- 名無しさん (2012-09-13 16 25 30) んんwwww中学生の頃の我の口調とそっくりですなwwwwあえて丁寧語を使うところとかもうwwww 羞恥心で顔面クリムガンですなwwwwww -- 名無しさん (2012-09-13 17 15 47) 厨二はほっといて、生放送限定ですがSKY氏はどうですかなwww定期的にスランプがありますが勝率はなかなかのものですぞwwwプレイングも論理知識もかなりのものですしヤトリックとして活動してるので寝言もありえないというスタイルはまさに役割論理に忠実・・・と思ったらたまにボラキオン等を使うところが残念ですがなwwww -- 名無しさん (2012-09-13 17 30 41) なんかもう本当に重症でしたなwww救いようがありませんぞwww 確かにこんな輩に時間潰してしまうのはもったいないですなwww絶対に非を認めないみたいですしなwww ボラキオンが残念ですなwww 種族値・威力は優秀ではありますがなwww -- 名無しさん (2012-09-13 17 47 16) マジレスしますなwwwwwwwwww デフォゲを越えし者って人は役割論理が好きだけど、このWikiがうざいってことですかな?wwwwwwwwwwだったら一人でヤーティでランダムに潜ってればいいんじゃないですかな?wwwwwwwwww それとこのページで話す必要はありませんなwwwwwwwwww迷惑ですぞwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-13 17 53 58) 氏の似非論者の問題に関する疑問は解決した様ですし氏は一旦引くべきですなwwww 貴殿らも無用な煽りはやめる以外ありえないwwwwここのページの主旨から外れすぎですなwwww sky氏は定期的に放送を行う点は悪くないですなwwwww -- 名無しさん (2012-09-13 18 12 06) SKY氏はあまりヤティオスを使いませんなwwww夜ちゃんばかりですぞwwww しかしプレイングも発言も非常に好感が持てますなwwwwしかし氏はYTカップに出ないとかありえないwwww -- 名無しさん (2012-09-13 18 26 16) んんwwwwヤティオスを使わないのはありえないwww -- 名無しさん (2012-09-13 18 40 05) 正直SKY氏はまだまだ未熟なところがあるので布教者としては我はイマイチだと思いますぞwwww -- 名無しさん (2012-09-14 11 32 32) ボラキオン使ってるとかありえないwwwwwwヤブリアスとかいってるのと同レベルwwwwwwwwwやはりニコ厨はゴミしかいないですなwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-14 19 19 17) ボンクルスも使っていたりしますなwwwwそれを除けば問題ないですかなwwwww しかしもう少し上手くなければ布教に成功するのは難しいですかなwwww ところでここにおける殉教者・堕落者の「殉教者」とはどのような意味なのですかな?wwwwwww -- 名無しさん (2012-09-14 22 51 38) 誰も殉教 -- 名無しさん (2012-09-15 01 04 57) してませんな -- 名無しさん (2012-09-15 01 06 41) みくる氏の進学状況を調べて来る事ですなwwwww -- 名無しさん (2012-09-15 03 24 07) ↑↑↑殉教者の定義としては「自らの信仰のために命を失ったとみなされる者のこと」ですなwww 悪魔族のトークンを3体特殊召喚するのもこれですなwww -- 名無しさん (2012-09-15 06 37 29) リアルを犠牲にするとかポケモンをやめるとかが殉教ということでよいのですかな?wwwww -- 名無しさん (2012-09-15 11 25 16) よく見たら殉教者はいませんなww -- 名無しさん (2012-09-18 12 18 00) ヤズマなど死んだも同然ですぞwwwww -- 名無しさん (2012-09-18 12 31 33) ヤズマ氏は役割論理的にありえない技や特性を使っているところが残念ですぞwwwwwww -- 名無しさん (2012-09-18 13 22 58) それを異教徒と言うのですぞwwwww -- 名無しさん (2012-09-18 14 35 11)