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サイズ制限のため分割。火炎放射器~ハンドレールガン NX-NB-LR/ARM UNIT R -31 戦闘の際に、メインの攻撃手段となるパーツ。ライフル-マシンガン-バズーカなどの様々なカテゴリーの中から、ミッションを効率よく遂行できる-又はその機体のコンセプトに合った武器を装備させることが重要。 LRでほとんどの武装の命中時熱量が低下・一部を除くマガジン式武器のマガジン装弾数が増加。 NX-NB-LR/ARM UNIT R -31 [#r37d754f] 火炎放射機 [#u8029622] GACHIRIN [#v04d94b2] NICHIRIN [#l2f7b454] ハンドミサイル [#vb59d148] CR-WR84HNM [#ub2de3cd] ハンドロケット [#p1777b29] CR-WR84HNR [#l3ebf9c5] CR-YWR03HNR [#o5e332f4] CR-WR93HNRP [#l650fc48] グレネードライフル [#bd527c75] CR-WR81G [#v208c138] CR-WR88G2 [#u6e3d798] CR-YMR98GP [#k8c82b0b] CR-WH98GL [#w758947c] パルスライフル [#b344c93b] WR08PU-ROC [#m917391b] WR12PU-ROC2 [#c329fcce] WR21PU-ROC3 [#p0bbcbe5] WH11PU-PERYTON [#i1255bf5] YWH14PU-ROC4 [#wb84d8c2] YMR29PU-RUKH [#lbf288b7] WR18PU-DEMON [#qb49fc53] レーザーライフル [#da0043f1] WR05L-SHADE [#k5051149] WR19L-HOLLOW [#h9ef6ce1] CR-WR98L [#qe5bea1e] YWH07-DRAGON [#ucc2d5c7] WR24L-SHADE2 [#u1239681] WR16DL-SKULL [#q034f0cf] WR25DL-SKULL2 [#s3806dc4] WH04HL-KRSW [#wc135f90] YMR27HL-KRSW2 [#db9ae08b] WH09HL-SPIRIT [#ge691847] ハンドレールガン [#t4a361c8] YWH16HR-PYTHON [#a5d1250a] 火炎放射機 至近距離でしか機能しない上にロック無しで弾速も激遅。熱以外の攻撃力は僅か。上級者向けのパーツ NX→NBで発熱量が10%増加 両手火炎放射器がヒットし続ければどんなACも10秒以内に撃破。トップクラスの瞬間火力と言えない事もない。 LRではあらゆるユニットに熱ダメージが発生する。頑張ればAC以外も焼き殺せるようになった GACHIRIN 炎による高温で敵を熱暴走させる火炎放射器 青パルの照り焼きが得意料理です(LR FFでは強武器。笑えるほど強い。ガチタンにガチリン。ガチガチ 科学反応的な炎の色はまるで殺虫剤等のガス炎を彷彿させる。青い炎は赤い炎より高熱のはずだが… 当たり前だが時間帯熱量では他カテゴリの追続を許さない。動かない相手やハメた相手にはトコトン強い。 燃料費だからか弾数の割に弾単価は安め。 作品 NX NB LR メーカー キサラギ カテゴリ Flamethlower 価格 62700 重量 531 消費EN 355 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 26 装弾数 600 命中時熱量 2540 2794 射程距離 96 最大ロック数 - 発射間隔 3 弾単価 10 NICHIRIN 熱量をさらに増大させたGACHIRINの強化型 やはりFFでは強武器。1000ダメージ/秒とか簡単に出る 熱量が上がってる分、それ以外の部分ではGACHIRINに全て負ける。何より重い 速度遅めのNXならタンクぐらいは焼き殺せる。当たらないとストレスが溜まる。 こいつを装備して、真上を向いて、OBしながら発射する『聖火ランナー』という技がある。よく滑るフロート推奨 弾数は大分減ったが弾単価が20%も上がったので弾薬費は↑より微増。 作品 NX NB LR メーカー キサラギ カテゴリ Flamethlower 価格 54200 重量 707 消費EN 427 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 21 装弾数 450 命中時熱量 2885 3173 射程距離 96 最大ロック数 - 発射間隔 3 弾単価 12 ハンドミサイル CR-WR84HNM 腕部装備型ミサイル、小型高速弾を最大4発まで連続発射する 肩のものより弾速は速めだが誘導性は弱い。ミサイルとは考えず、やや近距離で軸あわせすると良い。 意外にも弾速は肩の初期ミサより少し早い程度でトリミサよりは遅い。 ロック速度は肩の12連小ミサとほぼ同じで可もなく不可もないレベル。 4脚やタンクで、キャノンとミサイルを両立したい時に 射線と射出位置の関係で肩ミサと違って閉所や至近距離でも機能しやすい 肩の物に比べると重い割に総火力が低い。ハンミサの伝統でもあるが。 攻撃力、熱量、射程、弾単価が肩の初期ミサと全く同じ。 スパイクシールドに似ている。が、無論盾の効果など微塵もない。 AC2AA依頼皆勤賞なのだがイマイチ目立たない。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Hand missile 価格 45800 重量 715 消費EN 349 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 標準 攻撃力 780 装弾数 32 命中時熱量 4320 3888 射程距離 445 最大ロック数 4 発射間隔 60 弾単価 205 ハンドロケット 肩のものに比べると弾数/重量効率で劣る CR-WR84HNR 中型弾を装備した腕部装備型ロケット、2発毎に再装填 NXのアモー専用装備 3系では二発同時発射だったものが2発毎に再装填に。どうして・・・。 攻撃力、熱量、射程、弾単価は同クレスト社の肩の中ロケと同じ。同じ弾数ならこちらの方が軽負荷だがマガリロの所為で連射力では大幅に劣る。 威力は中ロケだが弾のサイズは小ロケで当たり判定でも劣る。しかも肩の物と違いボタン押しっぱで連射出来ない。 弾速は拡散バズと同じくらいで左のハンロケよりも少し遅い。 総火力だけは異様にある。右手では800マシに次ぐ第3位だがロック不可なので・・・。 ネタらしいネタでもない為ウケも取れない上に、右腕にこれを装備するのは辛い。茨の道。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Hand rocket 価格 48800 重量 558 消費EN 72 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 1520 装弾数 50 命中時熱量 7570 6813 射程距離 580 最大ロック数 - 発射間隔 30 弾単価 158 マガジン装弾数 2 マガジン再充填時間 115 CR-YWR03HNR 中型弾を搭載した腕部装備型ロケット、連射能力に優れる LRP追加パーツ。2シリーズハンロケ なぜ復刻した リロード短め。その上マガジンレスなのでバカスカ撃てる。重量効率も肩のものとどっこいどっこい。…それ以外に何があるって言うんだ 作品 LRP メーカー クレスト カテゴリ Hand rocket 価格 49500 重量 495 消費EN 54 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 1520 装弾数 36 命中時熱量 6813 射程距離 580 最大ロック数 - 発射間隔 44 弾単価 158 CR-WR93HNRP 大型弾を搭載した腕部装備型ロケット、発熱量が高い AC用パンツァーファウスト。とっつきに次ぐ漢の武器、だったのだが・・・。 肩の大ロケと同威力だが重量91減で弾数は8発も減少。リロードも1.4倍の0.6秒増とかなり扱い辛くなっている。 当たり判定は小ロケと同じで威力とは不釣合いに小さい。またLRのACテストとアリーナでは弾の後姿が何故か異なる。判定は一緒。 弾速は初期ライフルより若干遅い程度で↑のハンロケよりは早いが・・・。 熱量は高めだが大ロケの-10%でピタリと一致。LRでは軽減し損ねただけ? 見た目のロマンが全てな感じ。一応、全部当てればLRのレビヤタンくらいは倒せるが。 SL時代より威力低下+弾数増加のおかげで以前ほどのロマンが感じられない。寂しいパラ調整を受けた被害者 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Hand large rocket 価格 48800 重量 715 消費EN 118 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 3200 装弾数 10 命中時熱量 12750 射程距離 500 最大ロック数 - 発射間隔 127 弾単価 345 グレネードライフル 肩武器のグレネードランチャーを腕に装備できるようにしたもの。特性は似ているが、肩のものより攻撃力が低い NX→NBで命中時熱量が10%増加、NB→LRで命中時熱量が10%減少。NB NX LR。 爆風にはわずかな攻撃力と弾と同程度の反動がある。地上の敵でないとほとんど当たらないが。ちなみに地上ブレホで突っ込んだりすると自分にも受ける。特に硬直。 CR-WR81G 高い攻撃力-熱量を持つ腕部装備型グレネード 他のハングレより弾速が速く、肩の軽グレより少し遅い程度。基本的に肩腕武器は本家より劣るが、これは別。 リロードの関係で肩の大グレより時間火力は高い。 ロック速度は肩の大グレと軽グレの中間ぐらい。確かに遅いがメチャクチャ遅いわけでもない。 弾の当たり判定は肩の軽グレとほぼ同じ。有効射程も同様。 肩と同じで基本は接近戦で。射程は長いが遠距離だとまず当たらない。 NX、NB、FFでは熱ハメが狙える強武器。各禁止武器の影に隠れがちだが反動も異様に高く、熱と反動の二重ハメが可能。 LRでは機体の当たり判定の変更と軽グレ程度の判定から、肩の大グレや両肩グレに比べると命中率では今一つ。 本気でハングレを使うならこれ。右なので左と違いサイト拡大も手軽にできる。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Grenade rifle 価格 85000 重量 962 消費EN 225 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 遠距離 攻撃力 2400 装弾数 15 命中時熱量 13900 15290 13761 射程距離 730 最大ロック数 1 発射間隔 110 弾単価 470 CR-WR88G2 WR81Gを軽量化、装弾数を重視した腕部装備型グレネード 性能がマイルドになった結果バズーカと変わらないような威力に。バズより当たり判定では優位だがリロードと総火力で劣る。 しかもバズーカと違い遠距離サイトなのでFCSが限定される。 ロック速度は肩の軽グレと同じくらいで↑のハングレより少し早い。 当たり判定は↑の物や左ハングレの格納不可の物よりも小さい。↓の格納グレとほぼ同じ。 ↑から総火力はそのままで軽くなったので使えなくもない。だが弾速が少し遅く判定でも劣る上、威力減で必要な手数も増えるので額面通りには行かない。 リロードの短縮量の割に熱量の低下が結構大きいのも痛い。 弾単価は下がったが弾数も増えたので弾薬費は↑を少し上回る。微妙な性能で使い所にも悩むか? 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Grenade rifle 価格 70000 重量 632 消費EN 170 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 遠距離 攻撃力 1520 装弾数 24 命中時熱量 8330 9163 8247 射程距離 680 最大ロック数 1 発射間隔 95 弾単価 332 CR-YMR98GP WR81Gを改修し破壊力をさらに高めた腕部装備型グレネード 3Pより引き継ぎパーツ 2から復刻されたエムロード腕部グレネード 二つ上のWR81Gと相互互換。総火力は変わらず 軽量かつ肩含めた全グレネード最強の単発威力。ただし弾速とサイトとをどう折り合いを付けるかがアセンの課題 弾が少ないため火力水増し必須の撃ち捨て武器という立ち位置 2次ロック速度が異常ってレベルじゃないくらい早い。ロックタイム最低のCOWRYですらサイトに入れた瞬間に2次ロックが完了する。バグの可能性あり ロックにかかる時間はほぼ「0」。マシンガンやハンドガンより早い 作品 LRP メーカー クレスト カテゴリ Grenade rifle 価格 85500 重量 982 消費EN 100 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 遠距離 攻撃力 3200 装弾数 10 命中時熱量 12980 射程距離 745 最大ロック数 1 発射間隔 120 弾単価 460 CR-WH98GL 格納機能への対応を前提に設計された小型グレネード、格納可能 何気にジノ御愛用の品。ビックリドッキリ格納兵装。 手鏡?ハンドガン?いえ、ちゃんとしたグレネードライフルです 両手に持つとマラカスのよう。RGB6を思い出す この命中率と威力で6発は酷い。倍でもまだ少ないぐらい。 ロック速度は↑×2のハングレと同じで肩の大グレと軽グレの中間。↑のハングレよりは遅い。 当たり判定は↑の物と同じでグレでは最小。弾速も一緒でやや遅い。リロードはハングレでは左も含めて最遅。 格納にするには重いし総火力が不安。まだ当たる見込みのあるNX、NBでは使える? 見た目を考えるとこの短銃身でこの長射程は何気に凄いかも。 攻撃力、熱量、弾単価は↑のと同じ。グレ系ではパーツ価格は最安。性能もほぼ最低だが。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Grenade rifle 価格 32000 重量 317 消費EN 106 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 遠距離 攻撃力 1520 装弾数 6 命中時熱量 8330 9163 8247 射程距離 670 最大ロック数 1 発射間隔 126 弾単価 332 パルスライフル ハンドガンに近い性能の武器。発射時にエネルギーを消費するが、弾薬費は無料 サイトの大きさ、反動などでハンドガンに劣るが、EN属性であること、攻撃力、OPパーツで強化できる点が優れている よく「ENハンドガン」と書いてる攻略本があるが、実態はライフルの方が近い 基本的にはミッション用。機体負荷の小ささから格納としての出番も 重量の軽さの割に装備時Eは多めでレーザーライフル並の物も。 WR08PU-ROC エネルギー弾を発射するパルスライフル、携行性が高い-格納可能 軽い割に威力も弾数も申し分ない。だが・・・。 カタログを見るとなかなかの性能だが、ロック速度がパルスでは最も遅いため使い勝手はそれほどでもない。命中率自体は↓のROC2とほぼ同じ。 弾速は後述のROC3やROC4より早く、数値的にはレーザーのSHADEや↓のROC2と同レベル。 射程は長いが有効射程はハンドガンと同程度でかなり短い。これはパルスライフル全体にも言えるが。 総火力はROC2より劣るが格納では同じく多い方。 露骨に遅いロック速度とサイト特殊と短い有効射程から、パルスではやや上級者向きかも?初心者は負荷の軽さに釣られないように。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 44000 重量 193 消費EN 256 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 320 352 装弾数 50 60 命中時熱量 2788 2510 射程距離 395 最大ロック数 1 発射間隔 35 発射時消費EN 930 976 WR12PU-ROC2 装弾数と連射性能を高めた最新型パルスライフル-格納可能 威力↓ 重量↑ 弾数↑ 連射↑。総火力は上がったが使用時ENは増加。 出力に余裕があれば十分な時間火力を持つ。強化OPも併用すれば結構な牽制-削り武器に。 弾速は↑のROCとほぼ同じで後述のDEMONと並びパルスライフルでは最速。 着弾音が後述のPERYTONや左のARGOS2と同じく大きめで威嚇効果もある。 格納武器としてなら十分な性能。場合によってはROC4より使えるかも。(LR 格納としては総火力にも優れる。射程はやたらあるがROC同様に有効射程は短い方。意外にも命中率はROCと大差ない。 使い勝手の良さの秘密はパルスライフルで最速のロック速度に尽きる。ROCより明らかに早い。 補助から止めまでなんでも可。但し格納前提。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 46000 重量 289 消費EN 357 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 280 308 装弾数 70 78 命中時熱量 2472 2225 射程距離 425 最大ロック数 1 発射間隔 28 発射時消費EN 1069 1122 WR21PU-ROC3 攻撃力を強化し大型化したパルスライフル パルスにしては強い方だが格納不能。総火力はROC2より更に強化。 一見使えなそうだが、使ってみると便利で強力。W鳥前提だが 軽く扱いやすい武器ではあるが、装備時Eはレーザーライフル並。 ロック速度はROC2より低下しているがROCほど遅いわけではない。 弾速はROC4と並びパルスでは最遅。数値的には初期ライフルと一緒。 弾体が後述のDEMONと同じでパルスでは細め。上記の弾速微減もあり命中率はROCやROC2と同じか若干劣るくらい。 LRでは射程と僅かなリロード以外ではROC4に喰われている。 格納不可なのはサイズが原因? 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 63000 重量 355 消費EN 522 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 437 464 装弾数 50 60 命中時熱量 3640 3276 射程距離 380 最大ロック数 1 発射間隔 30 発射時消費EN 1352 1419 WH11PU-PERYTON 連射性能の向上により、瞬間攻撃力を高めた小型パルスライフル NB新パーツ。まるでグリップしかないようなデザインが印象的。 説明文では格納可能との表記がないが、ちゃんと格納はできる。 約8秒で弾切れのEN版フィンガー。EN兵器なので実弾よりも大ダメージが出やすい。LRで意表を突くならこれ以上の物はない ちなみに総火力は右の格納武器ではハングレとプラズマに次ぐワースト3。 大きめの着弾音。凄まじい削りダメージ、熱量のプレッシャーは半端では無い。左も高火力武器でラッシュをかけるのがセオリー。 総火力とサイトは期待できないが、OPによる強化-集弾率-マガジン無しなどの点を見れば中々優秀 ロック速度は↑のROC3とほぼ同じ。パルスでは普通だが他カテゴリに比べるとやや遅い。 弾速は3緑ライフルと一緒でROC3やROC4と同様にパルスでは遅い方。 E兵器である点、瞬間火力、重量などを見れば、メインの右手が長持ちする場合ハンドを格納するより良いかも。 一部攻略本でWL~(左手専用の型番)と表記されているのは誤記。ゲーム中ではちゃんとWH系。 作品 NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 36000 重量 144 消費EN 231 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 399 装弾数 30 命中時熱量 3155 2719 射程距離 310 最大ロック数 1 発射間隔 18 発射時消費EN 820 YWH14PU-ROC4 長期戦を前提に携行弾数を増大させたパルスライフル-格納可能 LR新パーツ。初代パルスの復刻品、デザインはPPムービー版。よく⑨が装備していたと言う人がいるが、⑨のパルスはこれとは別。昔のレジン性キットの説明ではXP2000の別verとされていた。 格納可能とは思えぬ総火力を持つ。射程とロック速度だけが弱点。何気に格納武器ではワースト1の装備時EN。 ロック速度自体はROC3やPERYTONとほぼ同じでパルスライフルでは普通。特別遅いわけでもない。 問題は射程の短さが絡んでいる点。遠めでロックしてから近づくと言った使い方は出来ない。 弾速はROC3と並びパルスでは最遅で数値では初期ライフルと一緒。 異様な程の総火力でしかも高威力。格納に1つ入れておくだけで弾切れの不安が消える 威力の割に使用時Eも少なくリロードも速めなので時間火力は高い。ロック維持出来ればの話ではあるが・・・ 射程の短さがミッションでは欠点だが、有効射程の短い対AC戦ならほとんど困らない。 格納中の武器の重量は速度等に影響するが、消費ENは取り出すまでゼロ。前もってパージする武器との兼ね合いは考えなくていい これやハンドガンの射程にストレスを感じなくなって来たらLRの間合いに慣れてきた証拠。 右はENブレードが無いので右の格納武器では最高額のパーツ。 作品 LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 80000 重量 348 消費EN 489 武装タイプ エネルギー弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 550 装弾数 96 命中時熱量 4000 射程距離 250 最大ロック数 1 発射間隔 32 発射時消費EN 989 YMR29PU-RUKH 射程と弾数を重視した試作型パルスライフル・格納可能 SLPより引継ぎ新パーツ 初代ナインボール愛用パルスの復刻。 ROC4のマイルド版と思いきや、レーザーライフル級の発射時消費ENでびっくり。 結果、普通の機体に気軽に積むならROC4や下手するとハンドガンという競争相手に負けかねない。 格納している間“は”優秀。徹底して重量を切りつめているor背武器主体のEN武器OP満載機体なら選択肢に入るか・・・? 何故かミラージュ製になってしまった 作品 LRP メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 61500 重量 265 消費EN 285 武装タイプ エネルギー弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 414 装弾数 100 命中時熱量 2679 射程距離 485 最大ロック数 1 発射間隔 30 発射時消費EN 1512 WR18PU-DEMON 同時に2発のエネルギー弾を発射する連装型パルスライフル 威力はパルス中では最高でレーザーライフル並。デュアル系なので総火力と燃費に難あり。 悪魔の名を語るだけあり高性能。軽さと高威力を兼ね備えている。 デュアル系なのでパルスの中では燃費は最低。カルサワより時間辺りの使用ENは若干高い。 威力-連射力-重量-弾速の全てがハイレベル。格納前提の撃ち捨てに最適なので電池やW鳥とセットで短期決戦用に。 補正が良いのか弾速がいいのかよく当たる。ただこの連射力と弾数で弾数消費は2倍なので弾切れし易い。 弾速はROC2と同じでパルスライフルでは最速。↓のレーザーのSHADEと同値。 パルスではロック速度がROC並に遅く、他パルスより露骨に遅いのがネック。 弾体がROC3と同じで他パルスより細め。横2連で密着しての同時発射なので判定はそう変わらないが。 右手パルスではROC4と並ぶ高性能。総火力はパルスでは何気にROC4に次ぐ高さ。 一応、右のパルスではROC4を抑えて最高級の品。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Dual Pulse rifle 価格 95000 重量 376 消費EN 515 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 365 383 装弾数 70 78 命中時熱量 3155 2840 射程距離 505 最大ロック数 1 発射間隔 47 発射時消費EN 1180 1239 レーザーライフル エネルギー兵器の代表的存在。汎用性が高い。序盤の内に購入できれば資金的に楽に。 実弾ライフルとはかなり性質が異なる。どちらかと言うとスナイパーの方が近い。 サイト特殊でEN属性のスナイパー、といった感じ。 NX→NBで威力・射撃消費が微増。弾数増加。 WR05L-SHADE エネルギーを収束、射出するレーザーライフル EN兵器屈指のバランスを誇る。特に総火力が素晴らしい。 負荷も軽くロック速度も早い。更に使用時ENも少なく扱い易い。 汎用性が高く、大抵のミッションはコレ+左武器で楽にクリアできる。 LRなら対雑魚でOPのE威力UPで必要な弾数が1発減ることが多い。 ロック速度は実ライフルより僅かに遅い。E武器では早いほうだが、全体からみると標準レベル。 弾速はリニアライフルより僅かに早い。武器全体でも早い部類。 弾体は細いが補正は良いので似たような性能のリニアライフルと違い、小型敵相手の中距離でも十分機能する。特にLR。 E兵器なのでOPで強化も可能。連射UPで強化すれば時間火力は意外にもマシンガン並に。 LRで連射UPのOPを付けたときの時間火力は神バズを凌ぐ。連射が早くなる関係上、EN消費は増えるのでEN管理に注意。とはいえ、SHADEの発射消費は少ないのであまり問題にはならないが。 総火力の高さから格納はほぼ必要ないので軽量化にも使える。EOコアと併用するのも手。 優秀なE兵器。性能を考えるとかなり安い。サイト特殊なので序盤ならFCS買い替えも必要だが、それ込みでも優良品。 瞬間火力が重要なNX,NBの対戦では凡庸な武器。LRでは命中率の良さから対戦定番の削り武器に。 シェイド グリフォンといえばLRの対戦強アセンの一つ LRの対戦強武器での弾速比較→「肩レール>36砂=フェンリル>カルサワ=軽スナ>グリフォン>シェイド」。 LRのライウンも使ってくるが主砲が派手でやや影が薄い。しかし確実に削ってくるので十分脅威。ガルムも使用。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Laser rifle 価格 59000 重量 568 消費EN 398 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 674 694 装弾数 72 80 命中時熱量 5208 4688 射程距離 500 最大ロック数 1 発射間隔 51 発射時消費EN 1810 1900 WR19L-HOLLOW 連射性能に優れたレーザーライフル、装弾数も多い 総火力のあるやたら重いパルスライフルと考える。弾速の速さが特徴。LRの対戦以外では弱武器 早々と撃ちきってパージすべし。LR対戦での削りとしてなら超優秀 LRでは大会上位陣に食い込む奮闘を見せた。引き撃ち専用、パージ前提と用途は限られる ロック速度は↑のSHADEとほぼ同じで↓のカルサワには劣る。装備時Eはレーザーでは少ない方。 弾速はハイレーザーやハンドレールを含めても右のレーザーでは最速。シェイドよりひとまわり速く丁度グリフォンとシェイドの中間。 弾体が太めで当たり判定でもシェイドを上回る。重量と単発威力の低さがネック。 価格はシェイドとほぼ同じ優等生だが、ミッションでは重いのでアセンには組み辛い。総火力の方はまずまず。 NX時のライウンが使用するが、LRでシェイドに乗り換える。流石にこの重量では使っていられなかったか 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Laser rifle 価格 60000 重量 1120 消費EN 306 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 475 489 装弾数 80 86 命中時熱量 3860 3474 射程距離 520 最大ロック数 1 発射間隔 33 発射時消費EN 1488 1562 CR-WR98L クレスト初のレーザーライフル、弾速の速さが特徴 通称「カルサワ」。クレスト初にして唯一のENライフル。 総火力が非常に悪い。EN武器は熱暴走に弱い事もあり、弾の当たるNX,NBでは産廃に近い。 総火力の割に機体負荷がやたら高いのも欠点。 弾が当たり難いLRでは大躍進。36砂に次ぐ弾速、超早いロック(実ライフルと同じ)、大きめの当たり判定、高い補正、と言った高い命中性能のため、一躍強武器に。 極端に総火力が低いので、基本的にエクステンションの追加弾倉とセット。 LR対戦では爆風による視覚効果も高い。リロードも速めなのでラッシュを掛けると相手の視界が埋まる。 着弾時や発射時の音が大きめでハイレーザーのカラサワと同じ。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Laser rifle 価格 76000 重量 615 消費EN 688 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 580 597 装弾数 30 36 命中時熱量 4700 4230 射程距離 470 最大ロック数 1 発射間隔 46 発射時消費EN 2215 2325 YWH07-DRAGON 機動戦を想定した試作型レーザーライフル、消費エネルギーが少ない 面倒が嫌いな人が装備する武器。スティンガー弱体化最大の理由はコレだと思う E兵器では珍しいサイト標準。しかし時間火力が悪すぎ。弾速も実ショ並に遅い。装備時ENはやけに少ないが… リロードの遅いパルスだと考えればサイトの大きさもあって便利。だが格納不能… 何気にロック速度は早く↑のカルサワに迫るくらい。しかし弾速が遅いので命中性能はそれほどでも無い。 機体負荷の低さは買うが、低威力でリロード長め、弾少ない、弾速が遅い。このどれかがもう少しマシならサイト標準も相まって良武器なのだが… 使うのはEN供給に余裕が無い機体くらい。他のレーザーは無理だがこれなら・・・という程度。牽制用途ならまだ良い方。 左の同型と同じで性能に対して分相応な価格設定。スティンガーのパーツは皆高めだが・・・。 携帯版『AC MO サイバーアリーナ』では攻撃力が「889」になっており、凶武器に変貌する 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Laser rifle 価格 85000 重量 461 消費EN 188 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 標準 攻撃力 354 389 装弾数 60 68 命中時熱量 2872 2585 射程距離 520 最大ロック数 1 発射間隔 55 発射時消費EN 1055 1107 WR24L-SHADE2 攻撃力を強化したSHADEの後継機 SHADEがパワーUP!したはずなのだが・・・ シェイドとリロードはほぼ同じで威力が33%UPした。が、使用時ENは2倍以上に増加。長所だった燃費はガタ落ちしている。 ロック速度はパルスライフルのROCと同程度でシェイドよりやや遅い。 弾速はシェイドと同速で右のレーザーでは並。武器全体で見ると速い。 ガードメカ等の雑魚を一発で倒せる火力なのでミッションで重宝する。OPで威力を上げるとギリギリ一撃で倒せる雑魚が増える。 これとエクステンションの追加弾倉で非常に高い総火力を確保できる。 LRでは、発射ENとロック速度がちょっと苦しい。まったく使えないレベルではないが。 パーツ価格は右手武器ではマガリニアに次ぐ第3位とかなりの高級品。シェイドの倍以上。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Laser rifle 価格 122000 重量 677 消費EN 598 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 898 924 装弾数 48 54 命中時熱量 6150 5535 射程距離 515 最大ロック数 1 発射間隔 55 発射時消費EN 3970 4168 WR16DL-SKULL 同時2発のレーザーを発射するデュアルライフル ホロウと同じで重さの割に総火力は今一つ。熱量は地味に高い 重量だけでなく装備時ENも何気に高いのがネック。 ロック速度は↑のSHADE2やパルスのROCとほぼ同じで大分遅め。 弾速はシェイドと初期ライフルの中間くらい。早くも無ければ遅くも無い。 弾体はシェイド程度の細さの物が横2連に密着した物。横2連と言うこともあり↓のSKULL2より判定では勝るか? NXではコレとグリフォンで4発同時レーザー。電池必須だが熱ハメできる。 ごついデザインが魅力のレーザー。しかし微妙な性能のため、ほとんど注目されない マガリニア同様こいつも振り回してぶん殴れそうなデザイン。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Dual Laser rifle 価格 63000 重量 995 消費EN 779 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 475 489 装弾数 80 88 命中時熱量 3860 3474 射程距離 610 最大ロック数 1 発射間隔 45 発射時消費EN 1638 1719 WR25DL-SKULL2 SKULLの後継機、軽量で攻撃力が高い 機体負荷がやや軽くなり、威力も向上。瞬間火力が命 ↑より大分軽くなったが装備時Eは更に増加。右ではデュアルプラズマのエティンに次ぐワースト2なのが痛い。 総火力が低下しているので格納は必須。SHADE2並の燃費の悪さにも注意。 相変わらず大きめの負荷とロックがやや遅いところを除けば良い感じ ロック速度は↑のとほぼ同じで大分遅め。 弾速は↑と全く同じ。武器全体で見れば可もなく不可もないレベル。 弾体は縦2連で密度が高いため当たり判定では↑より少し劣るような。 見た目は上下二連ショットガンのようで結構カッコイイのだが・・・。 軽い割に手早くザコを片付けられるので、短期ミッションでは便利。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Dual Laser rifle 価格 61000 重量 702 消費EN 842 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 549 565 装弾数 50 56 命中時熱量 4440 3996 射程距離 670 最大ロック数 1 発射間隔 52 発射時消費EN 2044 2146 WH04HL-KRSW 高出力型エネルギーライフル、ハイレベルでまとまった傑作機 NXでは弾数が30発しかなかった。NB以降は40発に増える かつては初心者救済武器だったが、N系ではそうでもない。使うならNB以降がお勧め。 総火力はNB以降ならシェイドを上回る。 NB以降は、似たような性能で重量が約200軽く、ENへの負荷が皆無な神バズに出番を奪われがち。連射OPを付ければ時間火力では上回れるのだが。 多大な負荷をクリアしてもロック速度が足を引っ張る。キビシー ロック速度はROCやSHADE2よりも若干遅いくらいでE兵器では明らかに遅い。 弾速は↑のデュアルレーザー2種と全く同じで3緑ライフルより僅かに速い程度。意外にも初期ライフルとは大差ない。 当たり判定はカルサワ同様に弾体が太めなのでやや大きく、命中率の向上に貢献している。 肩のゲリュオンを手に持ってきたような感じ。NB以降なら悪くは無い性能。 高威力に加え大きい発射音 着弾音と爆風エフェクトもあり、撃っていて実に気分がいい 一応、反動はあるが非常に微弱なのでそれの利用価値は無い。 リロード短縮OPで凄まじい時間火力に。リロード短縮OPはぜひ付けたい。 N系では燃費は悪い方で、特に連射OP併用時はデフォのSHADE2並のキツイ燃費となるのでそこには注意。W唐沢なんかはEN的にも茨の道。 対戦ではどうしても機体負荷で苦しいので、ミッション向き。 EN武器ゆえ、硬い相手にも安定してダメージを取っていける。扱いは難しいが使う価値あり ジャック・O愛用の一品。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Hi Laser rifle 価格 88000 重量 1400 消費EN 722 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 1400 1440 装弾数 30 40 命中時熱量 9000 8100 射程距離 550 最大ロック数 1 発射間隔 72 発射時消費EN 4250 4462 YMR27HL-KRSW2 射KRSWの後継機として開発された高出力型ENライフル SLPより引継ぎ新パーツ 数値上の性能は上記KRSWをほぼ上回っている。肝心の命中性能に関してはいまのところ不明。 消費ENは過酷。休む時間・強力なジェネレーターの搭載を考えないと持たない 総火力が低めだが、LRでは格納武器が充実しているのでさほど問題ない。 ロック速度はKRSWよりワンテンポ遅い。 しかしその代わりKRSWよりもリロード時間が短いので瞬間火力は高い。消費ENは酷いが。 作品 LRP メーカー ミラージュ カテゴリ Hi laser rifle 価格 142000 重量 1024 消費EN 836 武装タイプ エネルギー弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 1580 装弾数 35 命中時熱量 9300 射程距離 500 最大ロック数 1 発射間隔 54 発射時消費EN 5628 WH09HL-SPIRIT 攻撃力に特化した高出力型エネルギーライフル スペックで見ればカラサワより軽くて強いはずなのだが・・・ 実際はカタログに載っていない、ロックの遅さ、補正の悪さ、弾の判定の細さ、が理由となり命中率で大分劣る。弾の形は大事ということらしい。 NX,NBならさほど気にならないが、LRでは高速化とACの当たり判定の縮小により、かな~り当たりにくくなってしまった・・・ショボーン ロック速度は↑のカラサワよりも更に伸びていてかなりの遅さ。 弾速は初期ライフルよりほんの僅か遅い程度。ほぼ同じと考えてよい。 総火力はカラサワ以上。NB以降なら右手のロック可能な武器では1000マシと800マシに次ぐ第3位。 使うならばこれを使う事を前提に組んだACでないと扱えない。基本的には扱いにくい玄人好みの武器 回避が鈍いMTが相手なら火力の高さを活かせる。ミッションでは便利な武器 弾の形状や発射音等のエフェクト、スペック。軸を合わせると命中率が上がる点。まるで初代のカラサワである 実は反動がある(左リボハンより強く右リボハンより弱いくらい)ので、LRの青パルの赤レーザーを止められる。 カラーリングでかなり印象が変わる武器。ほとんど別物になる。 FFで化ける武器のひとつ。鬼ロックのAIなら必要充分の戦果を期待できる。CPUの使い手がアレなので目立たないが。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Hi Laser rifle 価格 90000 重量 1238 消費EN 815 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 1505 1550 装弾数 40 48 命中時熱量 9860 8874 射程距離 565 最大ロック数 1 発射間隔 80 発射時消費EN 4450 4672 ハンドレールガン LR新カテゴリ。期待外れ感を味わいたいならこれ EN属性である。4系から入った人は注意。 YWH16HR-PYTHON 腕部への装備を前提に小型化に成功したレールガン OPは演出です。実際の商品とは多少異なりますのでご了承ください。 右手武器では最高額。型番から察するに、調整段階だった試作品が何らかの事情によって流出してしまったのではないだろうか。性能が欠陥品染みているのも恐らくそのため。 WH系の武器なので完成すれば左手用の物も販売されていただろうし、色んな意味で完成品が見てみたかった武器と言える。 まあ実情はラスジナの強さ調整の煽りを受けたって所だろう。溜めがカッコイイので装備させたが強すぎるので武器は替えずにパラの方を下げましたって感じ? 妙にパラメータ数値の切りが良い。特に装備負荷。適当にパラ振った感が否めない。 ヘリも落とせない火力の低さ。一発で倒せれば、せめて出番もあるんだが… チャージ音で発射タイミング丸分かりなのに、弾速は肩レールより明らかに遅い。 ちなみに弾速はレーザーのホロウより少し遅い程度。シェイドより速いのだが補正が悪いのか、かなり当て辛い。↑のスピリット同様に軸合わせ必須。 一応ロック速度自体は肩レール譲りでE兵器ではかなり速く、カルサワやROC2並。補正の所為か当たらないので無意味だが。 肩レールと比べ弾体は微妙に細めで着弾エフェクトも小さい。 リロード55とあるが、これにチャージタイム(60)は含まれない。実質115。左手武器だったら、持ち上げ動作で溜め時間を相殺できたのに 総火力の低さと命中率の悪さが欠点。後者は軸撃ちすればかなり解消できるが、軸を合わせてから撃つのではなく、ボタンを押してから発射に合わせて軸調整しないといけないので難しい 熱量も溜め時間があるので時間帯で換算するとかなり低く、熱ハメにも使えない。逆にその時間のお陰で燃費はまずまず。 反動は速バズや右リボハンよりは大きいようでムームは固まるが隊長は固まらなかった。 携帯版アプリ『AC MO サイバーアリーナ』では威力が「1229」に上昇。1戦闘につき4発同時発射ということもあって、EN防御の低い機体なら瞬く間に叩き潰せる。 ポータブル版ではチャージエフェクトが派手になっている。だが実性能とのギャップがさらに激しく… 作品 LR メーカー ミラージュ カテゴリ Hand railgun 価格 150000 重量 500 消費EN 600 武装タイプ エネルギー弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 729 装弾数 40 命中時熱量 6860 射程距離 580 最大ロック数 1 発射間隔 55 発射時消費EN 2978
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某5ch民の発言ベース。→コメント見たりしながら使用感含めちょっと修正 異論認める。自分ではよーわからん ver1.05.0ベース 武器種 Tier 補足 大太刀 S 火力の高い武技も多い。動揺に野槌入れるだけで強い。通常攻撃でもある程度火力出る上、癖も少なめ。手数が少ないため通常攻撃最終段の攻撃力増加OPが地味にフィットする。多少石火しづらい流派が多いのと、重量武器のため回避モーションがロールなのがやや手痛い。必殺技は猿叫・蜻蛉捕り 。 刀 S 流派が潤沢。流派によって戦い方がいくらでも変わる、選択次第で戦いやすさも大きく変わる。石火の性能が良い流派が多く守りに強いため安定感を出しやすい。一部強武技もある。ver1.05の新規揃え効果と合わせてクソ長い紫電烈風コンボの起点になる武器 槍 S 地味だが使いやすく火力を出しやすい、印象に反して攻撃の出が速くコンボも可能でリーチ、範囲に優れる攻撃が多い。気力切れで追い討ち可能な武技(大烽火)の威力が地味にトップクラス 牛尾刀 A 体術も混ざる連続攻撃。遠距離から攻撃できる武技やアクロバティックな動きも多い。反面、体術が混ざることで閃刃ゲージが溜まってないことが多い。気力管理には気をつけよう。使っていて楽しい人も多そう 二刀 B 見た目はロマン。連続攻撃が得意。石火がしやすい流派がないので、実は使いこなす難易度高め?火力がもう少し欲しい 大剣 B 火力高い武技があり、ゴリ押ししやすい。ただし通常攻撃の出が遅く、また気力の消費も激しいので思いのほかクセが強めでテクニカルさあり。武技を中心に戦っていくと良さげ。溜め攻撃時に怯み無効のOPは必須レベル(石火主体なら無くても良い)。被弾もしやすく、高難易度のミッションではゴリ押しも通用しないこともしばしば。重大な欠陥として、追い討ちのモーションが非常に遅く、即当てしないと気力切れ時間を通り過ぎることがよく起きる。加えて追い討ちモーションが外れる事もある。さらに上記ハンデを抱えながら、他の武器と追い討ちのダメージが変わらないのがツラい。追い打ちは短銃か、もう片方の武器に頼ると良い サーベル B 癖のある動き。通常攻撃にバクステが混ざったり、混ぜれたりする流派がある。特別石火が取りやすい流派が無いが回避が優秀で、距離の調整がしやすく大きく踏み込む技や突き技が多いため、離れた場所からでも攻めやすい。一部の武技が強い 銃剣 B なかなか癖ある。ある種のロマン。ver1.05で万骨が強化された、動揺取って振るのが強い。もはや万骨という名前の武器。□長押しが痒いところに届く1発になりうる。 薙刀 C リーチ優れる上、素直な動きをするので、石火してチャンバラするならとても使いやすい。火力は控えめ。軽量武器と見せかけて、回避が大太刀らと同じくロールになってるのはどうしてなの……?加えて上位武器と比較すると最悪これだけ振っておけばどうにかなるような突出した強みがなく、かなり厳しいところがある。1.06の現状は置いてけぼり喰らってて不遇、楽しいんだけどね…… 素手 C 素手で暗夜も楽しいぞ。地味に紫電のモーションが使い勝手が良い。武器を捨てて表裏共に素手にすれば君も立派なファイター。徒党は流石に行ったことないけど 基本武器は好きなの使え。使いこなせば、どの武器でも戦える。 銃剣でめちゃ上手い人見たこともある。 意外と見る人多いので、少し説明入れましたが言いたいことある人は変えてください。 刀隼流からの紫電で運用する前提ならほとんどの武器はAランク以上になる。薙刀を除けば… 各武器流派使用感についてをみるのもおすすめ
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反撃を受けないことが最大の特徴となる。範囲攻撃となるグレネードを装備している敵ガンナーは優先して撃破した方がいい。 グレネード対策のためだけに耐炎熱にしてもいいくらい。 弾数に制限がある。補充には予備弾が必要。自前でアイテム使って補給するか、隣の味方にアイテム使って入れてもらう。 隣の味方に入れてもらえばグレネード連打できる。 両肩装備で弾数2倍になるが重量がやばい。ハードブロウ必須。 あえて使い捨てにする手もある。この場合手に武器が必要。 敵のミサイルが飛んでくるのでシールドを持とう。あまり攻撃されないので軽い盾でもよい。 グレネードは真ん中が100%、1マス隣が50%、2マス隣が25%のダメージで味方を含む。端当てで投降させられる。 片側肩武器装備 ボディは出力の高いパーツ、アームは軽量で攻撃時の命中率が100%未満になるパーツ、レッグは軽量で回避率の高いパーツ、バックパックはアイテム搭載型を選択するといい。アイテムはミサイル弾、グレネード弾を搭載する。または味方に持たせる。 グレネードを装備するなら、アームは命中値の高いパーツを選択する。 パーツ選択 パーツ タイプ 例 ボディ 高出力 ウィスク / 明天1型 / ドレーグM2C / メレディンM1 アーム 武器装備 軽量 PAW2プロウブ / 108式 強警 / 永塞3型 / 武徳3型 / キャセルM2 上帝強いがとても重い シールド装備 高HP(低命中値) 武徳3型 / 天動3型 / 冷河1型 / グラップルM1 / ゼロス / 奇兵0型 / ゼニスレヴ レッグ 軽量・高回避率 ジーニ / 109式 炎陽 / 来迎1型 / メレディンM1 高移動脚もあり バトルスキル設定 コンピュータ バトルスキル 備考 連鎖率 UP ズームⅠ×6 攻撃時、命中率100%以上だと発動しないので注意 AP3割Cut、ズームⅠ×5 ズームⅠは攻撃時、命中率100%以上だと発動しないので注意 熟練1UP×6 発動率 UP ミサイル乱撃×6 アイテムはミサイル弾を搭載 Armブレイク 残りは攻撃後に発動するもの ランダムブレイク 残りは攻撃後に発動するもの Bodyブレイク 残りは攻撃後に発動するもの 敵命中ダウン グレネードならこれ。被弾ダメージが減る。チャフなどもあり 両側肩武器装備 ボディは出力の高いパーツ、アームは軽量なパーツ、レッグは軽量で回避率の高いパーツ、バックパックは出力追加型を選択するといい。両肩最強武器は厳しいので副砲はグレード落としてもよい。主砲が尽きてから使う。 ミサイルとグレネード両方搭載とかできなくもないがシールドなしや低命中腕、武器グレードダウンにならざるを得ない 自前の予備弾がないので隣の味方に入れてもらうしかない 命中の低い格闘腕で当たるようなものではない。従ってスキルでズームしたり回避を下げたり必中にしたりが必須になる 機動兵器相手なら命中100%超えしかあり得ないので両肩ミサイル乱撃の短期決戦仕様で使えなくもない パーツ選択 パーツ タイプ 例 ボディ 高出力 ウィスク / 明天1型 / ドレーグM2C / メレディンM1 アーム 武器装備 軽量 武徳3型 / キャセルM2 / 天動3型 / グラップルM1 / 冷河1型 / ゼロス / シールド装備 高HP(低命中値) 武徳3型 / 天動3型 / 冷河1型 / グラップルM1 / ゼロス / 奇兵0型 / ゼニスレヴ レッグ 軽量・高回避率 ジーニ / 109式 炎陽 / 来迎1型 / メレディンM1 バトルスキル設定 コンピュータ バトルスキル 備考 連鎖率 UP ズームⅠ×6 攻撃時、命中率100%以上だと発動しないので注意 AP3割Cut、ズームⅠ×5 ズームⅠは攻撃時、命中率100%以上だと発動しないので注意 発動率 UP ミサイル乱撃×6 一緒にミサイル弾を搭載した味方ユニットを出撃させる Armブレイク 残りはチャフ×2、アンチブレイク×2など防御系 Bodyブレイク 残りはチャフ、アンチブレイクなど防御系
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攻略メニュー 最新情報 トップページ アップデート情報 攻略ガイド おすすめ装備・最強装備 最強武器ランキング 護石周回のやり方 装備情報 最強武器ランキング マスターランクの最強装備 マスターランク序盤最強装備 防具一覧と見た目 傀異錬成の関連情報 傀異錬成のやり方 傀異討究クエストの解放条件 効率的な傀異研究レベルの上げ方 傀異錬成の当たりスキル EX星5の解放条件 EX星6の解放条件 EX星7の解放条件 EX星8の解放条件 EX星9の解放条件 特別討究クエストの解放条件 関連サイト ここを編集
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【通常武器】 ShortSword ショートソード 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★☆ クリティカル ★★★★★ 価格 無料 最初から使える武器。通常の剣に比較的近い使い勝手になっている。攻撃力は控えめに見えるがクリティカル率が非常に高く、実質的な攻撃力はスピードタイプの武器の中では高めである。 MURAMASA ムラマサ 攻撃力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★★★★ 価格 4500Gold 高い攻撃力とそこそこ速い攻撃速度を持つ刀。クリティカルのダメージ上昇量こそ少ないが、その分安定した火力を発揮できる。サブ武器を当てつつメインで殴る、このサーバーでの基本戦法を学ぶのにも最適。 Kukri ククリ 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★★ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 攻撃HIT時に移動速度上昇 価格 3700Gold 攻撃を当てると自分の移動速度が上昇する、スピードタイプの武器。この特殊効果により、攻撃を当てた後の追撃がしやすい超攻撃型。単発の威力はスピードタイプの武器の中でも低めなので、移動速度上昇をどれだけ駆使できるかが鍵となる。 OROCHI オロチ 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★★ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 クリティカル時に相手を毒状態にする 価格 3300Gold クリティカルが発生すると相手に毒を与えるアブナイ奴。単発の威力が低いスピードタイプの武器だが、距離を取られても毒でダメージを与え続けることができるため、比較的扱いやすい。 Jamadhar ジャマダハル 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★★ クリティカル ★★★☆☆ 特殊効果 攻撃HIT時に透明化 価格 3800Gold 攻撃を当てると透明になれる・・・のだが、防具のせいでほぼ無意味。この武器の真価は、全メイン武器中トップクラスの攻撃速度にある。この攻撃速度により、特に閉所での戦闘は極めて得意とする。 GunSword -White- ガンソードホワイト 剣 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★☆ クリティカル ★☆☆☆☆ 銃 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★★ 弾速 ★★☆☆☆ リロード ★★☆☆☆ 特殊効果 リロード中は移動速度低下 特殊効果(共通) 右クリックで剣と銃の切り替え 価格 3100Gold ガンソードシリーズその1。剣も銃も、素早い攻撃ができるスピードタイプの武器。剣と銃の素早い切り替えを駆使することで、スピード感のある戦闘が可能。 GunSword -Blue- ガンソードブルー 剣 攻撃力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★☆☆☆☆ 銃 攻撃力 ★☆☆☆☆ 弾速 ★★☆☆☆ リロード ★☆☆☆☆ 特殊効果※ 爆発を受けた敵全員に一定のダメージを与える 特殊効果 リロード中は移動速度低下 特殊効果(共通) 右クリックで剣と銃の切り替え 価格 3500Gold ガンソードシリーズその2。銃モードでは爆弾を発射することが可能で、広範囲を一度に攻撃できる。乱戦に向いているが、撃ちすぎるとヘイトを集めるかも? ご利用は計画的に。 GunSword -Black- ガンソードブラック 剣 攻撃力 ★★★★★ 攻撃速度 ★☆☆☆☆ クリティカル ★☆☆☆☆ 銃 攻撃力 ★☆☆☆☆ 弾速 ★☆☆☆☆ リロード ★☆☆☆☆ 特殊効果 一度に複数の弾を発射 特殊効果 攻撃時に盲目状態になる 特殊効果 リロード中は移動速度低下 特殊効果(共通) 右クリックで剣と銃の切り替え 価格 3200Gold ガンソードシリーズその3。銃モードは多数の弾丸を一度に発射するショットガン。全ての弾を当てることができれば凄まじい火力を発揮するが、その分発射時のリスクも大きいので、確実に当てていきたい。 GunSword -Gold- ガンソードゴールド 剣 攻撃力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★☆☆☆ 銃 攻撃力 ★★☆☆☆ 攻撃速度 ★☆☆☆☆ 弾速 ★★★★★ リロード ★☆☆☆☆ 特殊効果 リロード中は移動速度低下 特殊効果(共通) 右クリックで剣と銃の切り替え 価格 3000Gold ガンソードシリーズその4。性能がバランス良く纏められた剣と、射程の長い銃を持ち、使い勝手が良い武器。銃は攻撃力もそこそこあるため、逃げる敵への追撃にも使える。 RustySword ラスティソード 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 特定のMOBに大ダメージ 価格 3800Gold PvE専用武器。プレイヤーにダメージを与えることはできません。PvEに存在している大抵のMOBに対して大ダメージを与えることができる武器。この武器を強化しておけばPvEの効率が大幅に上昇するので、長時間PvEを続けるのであれば作成しておきたい。 【ガチャ限定武器】 ガチャ限定武器は、特定のガチャで各種チケットを入手した後、武器ショップで交換することで入手できます。 HAGOITA 羽子板 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★☆ クリティカル ★★★☆☆ 特殊効果 クリティカル時に通常の5倍のダメージを与える 必要アイテム 羽子板チケット 一見すると攻撃力が異様に低く見えるが、クリティカル時に通常の5倍という大ダメージを与えることができる武器。運が良ければその高い威力と攻撃速度で圧倒できるが、素の攻撃力は低いため、バラつきが出てしまうのが欠点。 KADOMATU 門松 攻撃力 ★☆☆☆☆ リロード ★★★★☆ 特殊効果 最大3連続で攻撃できる 必要アイテム 門松チケット 前方広範囲を3連続で爆破する異端児。爆破3回全て当てるのは中々難しいが、当たればかなりのダメージを与えられる。また前方広範囲を爆破するという特性上、逃げ戦は物凄く強い。これとRedStaffがあれば余裕で逃げられる、とも。 UltimaWeapon アルテマウェポン 攻撃力 ★★★★★ 攻撃速度 ★☆☆☆☆ クリティカル ★★★★★ 必要アイテム アルテマウェポンチケット 旧TMS時代からの定番武器。サーバーアイコンにも使われている。単発の威力は高いが攻撃速度が遅い、という分かりやすい性能。サブ武器で距離を取りつつ隙を見て殴るのが基本戦法となるだろう。某RPG最強武器との関連性は定かではない。 ElectricSword エレクトリックソード 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 クリティカル時に通常よりも高いダメージを与える 必要アイテム エレクトリックソードチケット クリティカル時のダメージが通常よりも大きく上がる武器。上昇倍率は羽子板とは異なり強化値によって変わる。ムラマサと似た感覚で扱えるが、運が良ければかなりの火力を発揮できる。 Excalibur エクスカリバー 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★☆☆☆☆ クリティカル ★★☆☆☆ 特殊効果 クリティカル時に特大ダメージ 特殊効果 攻撃HIT時に自分を移動速度低下状態にする 必要アイテム エクスカリバーチケット THE・運ゲー。Master of 運ゲー。サーバーアイコンにも使われている。素の攻撃力は非常に低く、どの強化値でも1しかない。だがクリティカルが発生すればとんでもない大ダメージを与える。運試しや、一発逆転を狙う時にはぜひ。 【特殊武器】 Infinity Sword インフィニティソード 攻撃力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★☆☆ クリティカル ★★★★★ 入手方法 「無限の剣チケット」を使用 旧TMSでINFランクに到達していたプレイヤーのみが入手可能な武器。この武器を持つプレイヤーは、かつて数多の戦いに勝利した猛者の証明でもある。ちなみに性能はムラマサと同じ。強化すると名前の頭に「LEGEND」がついたり雷が落ちるようになるが、見た目だけである。ついでに言うと、この武器の見た目は旧TMSで存在した「KUSANAGI」の流用である。 RotenCarrot ロッテンキャロット 攻撃力 ★☆☆☆☆ 攻撃速度 ★★★★☆ クリティカル ★★★★★ 特殊効果 クリティカル時に相手と自分を吐き気状態にする 入手方法 ??? 物凄く腐った人参。強化するとさらに腐る。殴られると気持ち悪くなる。殴る方も気持ち悪くなる。一応スピードタイプに分類されるが、攻撃速度は中途半端な上火力も低め、挙句クリティカルが発生してもダメージが増加しないという有様。早い話、完全なネタ武器である。 ほぼすべてのメイン武器は鉄を使って+4まで強化することができます。 詳しくはこちら! GunSwordシリーズ・KADOMATUは「捨てる」キー(デフォルトはQキー)を押すことでリロードができます。 武器は今後も追加する可能性があります。
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武器(剣) TOP 武器 武器(剣) [#r2bcb53d] はやぶさの剣(改)装備時に2回攻撃できる攻撃 [#ed8e674c] 関連ページ [#k15c1069] 剣関連 [#zca022d8] 武器一覧 [#jce73d00] 装備可能職業:戦士、盗賊、旅芸人、バトルマスター、魔法戦士 ドラゴン系に、与ダメージ1.1倍。 全30種 オーソドックスな武器だが、特殊効果を持つものが結構ある。きせきのつるぎやドラゴンキラーなど便利な効果を持つ物も多い。 今作では、ドラゴンキラーorドラゴンスレイヤーでドラゴン斬りをしても、ダメージは重複(上乗せ)されないので注意。 最強武器系統のほしくずのつるぎ系は攻撃力が全武器の種類中最高である上、守備力1段階ダウンの追加効果と隙のない性能。 はやぶさの剣(改)は、最終的に全ての武器の中でもトップクラスの性能となる。 買値の欄における( )内は、Wi-Fiショッピングでの価格。 入手方法の錬金・Wi-Fiショッピングは省略。「落」は落とすモンスターで、末尾の記述の意味は以下の通り。 (N):通常 (R):レア (100%):ストーリー本編のBOSSが必ず落とす (5%):宝の地図のBOSSが5%の確率で落とす 系統の欄は、系統によって違う色で表示している(同色であれば同系統)。 おしゃれさの数値は、その武器だけを装備した時に増えた数値。 他に武具を装備した場合、増加するおしゃれさは合計数値に満たないことがほとんどなので注意。 名前 説明 性能 買値(G) 売値(G) 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 系統 レア度 攻撃力 おしゃれさ どうのつるぎ どうで作られたごくありふれた剣 7 4 150(75) 15 店 ウォルロ村落 がいこつ(R) - - - ★ はやぶさの剣 はやぶさのようにすばやく2回きりつける剣 12 52 14800(7400)(16800) 7400 船の中(要 さいごのカギ)店 セントシュタイン城下町(クリア後)落 ゴッドライダー(N)落 デンガー(R) - 敵一体を2回攻撃 ★ 兵士の剣 お城の兵士にくばられるシンプルな剣 13 6 240 120 店 ウォルロ村落 ウパソルジャー(R)落 はにわナイト(R) - - ★ レイピア せんれんされたデザインをもつ細身の剣 19 35 480 240 店 セントシュタイン城下町 - - ★ はやぶさの剣改 はやぶさの剣よりするどく2回きりつける剣 26 60 - 16800 - はやぶさの剣(1)ほしふるうでわ(1) 敵一体を2回攻撃 ★★ てつのつるぎ 鉄をきたえて作られた本格的な剣 27 22 1000 500 店 ベクセリア落 スライムナイト(R)落 さまようよろい(N)落 ビッグフェイス(R) - - ★ さびついた剣 さびついてボロボロになった正体不明の剣 35 -30 (25000) うれない 宝 絶望と憎悪の魔宮8F - たまに攻撃がミスになる - ★★★ はじゃのつるぎ せんとう中使うと炎を放つ聖なる剣 42 28 3000 1500 店 カラコタ橋落 ウパパロン(R)落 じごくのよろい(N)落 ダークホビット(N) - 戦闘中使用で敵全体に6〜10の炎属性ダメージ ★ はがねのつるぎ はがねをきたえて作られた一人前の剣 45 24 (1900) 1900 - てつのつるぎ(1)てっこうせき(1)ようがんのカケラ(1) - ★ プラチナソード プラチナで作られた上物の剣 51 40 4500 2250 店 サンマロウ落 死霊の騎士(R) てつのつるぎ(1)プラチナこうせき(1)ヘパイトスのひだね(1) - ★ さんぞくのサーベル さんぞくが使いそうな大きなサーベル 58 29 6300 3150 店 グビアナ城下町落 りゅう兵士(R) - - - ★ たまはがねのつるぎ はがねで作られより強化されたすばらしい剣 62 30 - 3450 - はがねのつるぎ(1)てっこうせき(2)ヘパイトスのひだね(1) - ★ 戦士の剣 すぐれた戦士に愛用されているするどい剣 63 35 7400 3700 クエストNo.063落 ちていのばんにん(R) 兵士の剣(1)ちからのルビー(1)戦士のかぶと(1) - ★ ヴァルキリーソード 高名な女戦士が愛用していたするどい剣 64 48 7700 3850 店 カルバドの集落落 デンガー(N) - - ★ まけんしのレイピア ウデのたつ剣士によくにあう細身の名剣 67 49 - 5945 落 ギュメイ将軍 1回目(100%) レイピア(1)あやかしそう(3)ミスリルこうせき(1) - ★ ひかりのつるぎ せんとう中使うと炎を放つ神秘の剣 70 38 (4700) 4700 イザヤールの初期装備 はじゃのつるぎ(1)ひかりの石(3)せいすい(1) 戦闘中使用で敵全体に6〜10の炎属性ダメージ ★★ ドラゴンキラー 竜のうろこさえきりさく剛剣 73 36 10000(5000) 5000 店 ナザム村落 シュプリンガー(R) - ドラゴン系に特効(与ダメージ1.2倍) ★ きせきのつるぎ 敵にきりつけると自分のHPが回復する剣 77 55 (18500)(9250) 9250 ちいさなメダル 32枚落/盗 スライムジェネラル(5%/R) - 与えたダメージの25%分自分のHPが回復 ★ ほのおのつるぎ せんとう中使うと強い炎を放つもえさかる剣 83 54 21500(10750) 10750 店 ドミールの里落 エビルフレイム(R) ヴァルキリーソード(1)ようがんのカケラ(3)ばくだん石(1) 戦闘中使用で敵全体に23〜33の炎属性ダメージ ★ ドラゴンスレイヤー ドラゴンキラーを強化した剛剣 88 40 (12000) 12000 - ドラゴンキラー(1)ごうけつのうでわ(1) ドラゴン系に特効(与ダメージ1.2倍) ★★ きせきのつるぎ改 きせきのつるぎの切れ味が強化された剣 93 61 - 19500 - きせきのつるぎ(1)いやしのうでわ(2) 与えたダメージの25%分自分のHPが回復 ★★ インフェルノソード せんとう中使うと強い炎を放つしゃくねつの剣 99 60 - 22000 - ほのおのつるぎ(1)たいようの石(1)ばくだん石(3) 戦闘中使用で敵全体に23〜33の炎属性ダメージ ★★ メタスラの剣 最強ランクのこうげき力をもつかたい剣 110 67 (45000) 22500 青い宝箱(宝の地図)(A) - メタル系にダメージ+1 ★★ はぐれメタルの剣 最強ランクのこうげき力をもつとてもかたい剣 124 72 - 27000 - メタスラの剣(1)オリハルコン(1)スライムゼリー(6) ★★★ メタルキングの剣 最強ランクのこうげき力をもつもっともかたい剣 137 78 - 30000 - はぐれメタルの剣(1)オリハルコン(1)スライムのかんむり(1) ★★★ ほしくずのつるぎ きりつけた敵のしゅび力を下げる伝説の宝剣 145 82 (40000) 20000 青い宝箱(宝の地図)(S) すいせいのつるぎ(1)リサイクルストーン(1) 攻撃した敵の守備力をたまに1段階下げる ★★★★ りゅうせいのつるぎ きりつけた敵のしゅび力を下げる無敵の宝剣 155 87 - 24000 - ほしくずのつるぎ(1)しんかのひせき(1)シルバーオーブ(1) ★★★★ ロトのつるぎ 伝説の勇者 が使っていたという至高の名剣 158 90 - うれない - さびついた剣(1)みがきずな(9)オリハルコン(1) - - ★★★★ すいせいのつるぎ きりつけた敵のしゅび力を下げる最強の宝剣 168 94 - 30000 - りゅうせいのつるぎ(1)しんかのひせき(3)シルバーオーブ(3) 錬金時90%〜60% (錬金通常成功時) 攻撃した敵の守備力をたまに1段階下げる ★★★★ ぎんがのつるぎ きりつけた敵のしゅび力を下げる史上最強の宝剣 180 100 - 36000 - りゅうせいのつるぎ(1)しんかのひせき(3)シルバーオーブ(3) 錬金時10%〜40% (錬金大成功時) ★★★★★ はやぶさの剣(改)装備時に2回攻撃できる攻撃 攻撃方法 効果 通常攻撃 (はやぶさ斬りと同じメッセージ) ドラゴン斬り (通常のドラゴン斬りと同じメッセージ) メタル斬り 最大4ダメージ はやぶさ斬り 4回攻撃。最終的に最強の攻撃手段(メッセージは変わらない) ロストアタック テンション低下の効果も2回判定 やいばくだき 攻撃力低下の効果も2回判定 キラージャグリング 6〜8回攻撃が、7〜9回攻撃になる とうこん 討ち 単発では無心こうげきより弱いが、対象が選べコンボが可能 無心こうげき ダメージカンストするようになると、はやぶさ斬りより強い 関連ページ 剣関連 pgid pgid pgid 武器一覧 剣 / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid
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斧(おの) 概要 武器の系統の一種。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア(PS) シンフォニア ヴェスペリア テンペスト TOSラタトスクの騎士 なりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 クレストリア 関連リンク関連項目 ネタ ファンタジア(SFC) 武器カテゴリの一種。クレスが装備できる武器カテゴリの1つ。 ▲ ファンタジア(PS) 武器カテゴリの一種。クレスが装備できる武器カテゴリの1つ。 クレスの武器の中では最もリーチが短い。 基本的に斬り攻撃力がかなり高く、突き攻撃力が極端に低いというとんがった性能を持つ。 尖がりすぎたせいで突きの技がほぼ使いものにならなくなるため、使い勝手で他のカテゴリの武器に劣りがち。 最強武器のバハムートティアのみ、別格で十分な突き攻撃力を持つが、最強クラスの剣に攻撃力で劣ってしまうのでやや冷遇気味。 ▲ デスティニー(PS) 武器カテゴリの一種。スタンとマリーが装備可能。 斬り攻撃力がかなり高く、突き攻撃力がかなり低い。 そのため斬り攻撃しか使わないマリーと相性が良い。 ファンタジアで最強武器だったバハムートティアを矛槍に取られた結果、最強が全体から見たら中堅クラスのドライビンアクスどまりとやや不遇な印象を受けるが、下位の武器は斬り攻撃力に特化したおかげで同時期のマリーの最強武器として活躍する機会が多く、第一部ならトップクラスの活躍を見せる。 ▲ デスティニー(PS2) 武器カテゴリの一種。マリーの専用武器となった。 ▲ エターニア(PS) 武器カテゴリの一種。リッドが装備できる武器カテゴリの1つ。 斬り攻撃力が高い、突き攻撃力が低い、リーチが短いと傾向はこれまでと一緒だが、更にリーチが短い短剣が登場したため、そこまでリーチ面で不利な印象は受けない。 なんと主人公の初期装備に抜擢されるという快挙を果たす。 のだが、最序盤が終わる頃だと、他のカテゴリにも比較的強い武器が増えてくるのでだんだんと空気気味になってくる。 最強武器のガイアクリーヴァは全武器中、最強の斬り攻撃力を持つのでプレイヤーによってはちゃんと復権するが。 ▲ シンフォニア 武器カテゴリの一種。プレセアの専用武器系統。 従来に比べてかなり大型化しており、移動するときは引きずり、攻撃は両手を使って行う。 全体的に高い攻撃力を持つが、その中でも最強武器のガイアクリーヴァーはなんと主人公の武器を差し置いて全武器中最強の攻撃力を持つ武器になった。 主に植物系の敵に追加ダメージの特殊効果を持つ。 ▲ ヴェスペリア 武器カテゴリの一種。ユーリとカロルが装備可能。 ユーリはアックスアップ、カロルはコンパティールのスキルで攻撃力が上昇する。 ユーリは一部の技の性能が変化する。 一部の技は剣に比べて攻撃が遅くなるので使う時は注意。 ▲ テンペスト 武器カテゴリの一種。フォレストの専用武器系統。 ▲ TOSラタトスクの騎士 武器カテゴリの一種。プレセアの専用武器系統。 また、一時加入のリヒターは剣と斧の二刀流という変則的な使い方をする。 ▲ なりきりダンジョンX 武器カテゴリの一種「長柄斧」として登場。 ディオの「轟斧系 (斧戦士、重戦士、破壊戦士)」、メルの「獣斧系 (ウォーリア、キティウォーリア、ビーストウォーリア)」「アマゾネス」が装備できる武器。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 通常武器カテゴリの一種。 装備可能職業は戦士。 装備可能キャラはクレス、リッド、プレセア。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 通常武器カテゴリの一種。 装備可能職業は戦士。 装備可能キャラはクレス、リッド、ロニ、プレセア、ユーリ。 リヒターはメイン武器として片手剣、サブ武器として斧を装備できる。 ▲ クレストリア ヴィシャス【天を喰らう咆哮】の武器種。通常形態では銃だが、咎我鬼に変身すると斧へと変更される。 ちなみに見た目は鎌であり、「斧」に分類されているのはゲームシステム上の都合。 ▲ 関連リンク 関連項目 槍 斧槍 ネタ
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最強装備 最強装備とは作成方法 最強武器 最強防具身体装備 足装備 最強装備とは 最強の性能+追加効果を持つ装備。 入手しなくても、通常クリアは問題なくできる。やりこみ要素の1つ。 最強武器作成は実績「至高の剣」の獲得条件でもある。 作成方法 前作同様、クロスベル旧市街《ギヨーム工房》のギヨーム親方が武器・防具ともに作成してくれる。 武器は素材を揃えて会話すると、選択肢に最強武器作成が出るようになる。 防具は作成時期が来ると、改造メニューの中に品が増える形で作成できるようになる。 最強武器 作成時期:終章・ラストダンジョン出現後。必要素材を揃えた状態でギヨーム親方と会話する。 必要素材:ゼムリアストーン1個か欠片5個 ゼムリアストーン陽溜まりのアニエス全14巻を揃え、ミシュラムのホテル2階にいる占い師に交換してもらう。 ゼムリアストーンの欠片 ※取得時期:終章・ラストダンジョン出現後オルキスタワー屋上の中央 西クロスベル街道・線路の2マップ目、MAP左側の壁際にある墜落痕。 ミシュラム・鏡の城の最上階 アルモリカ村の宿酒場2階でケビンから貰う(PTにワジがいるときに話しかける) マインツの宿酒場の奥の部屋でヨシュアから貰う 2周目の終章から戦える隠し魔獣を倒す。(各地に5体いるので、5個) 余さず取っていれば、1周目では2つ、2周目以降は3つの最強武器を入手できる。 最短で、3周目の終章にて全員分コンプリート可能。 装備者 名前 STR 追加性能 ロイド インフィニティ +700 DEF+60,SPD+10,回避率+15% エリィ エクスシアレイ +700 RNG+7,命中率+100%,クリティカル率20% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2,ATS+50,命中率+100% ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1,戦闘不能+20% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6,石化付加+20% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15%,クリティカル率+30% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1,戦闘不能+25% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6,クリティカル率+30% ロイド・ティオの武器が特に強力でお勧め。キャラ性能と追加効果が合致しており、BOSS戦・雑魚戦ともに有用。 エリィ・ワジはアーツ寄りのキャラだが、追加性能は物理寄り。逆にいえば物理で活用しやすくなるとも言える。回避率、クリティカルの上昇が序盤から終盤まで積極的に機能するワジの武器は次点でのオススメ。 ランディ・ノエルの武器は他キャラの武器と比べてSTR上昇値が優秀だが、追加効果が雑魚戦向けなのでBOSS戦では旨みが薄い。 リーシャ・ダドリーの武器はそこそこ強力だが、加入期間が短すぎるので、引き継ぎしてもなかなか有効活用できない。 なお、パーティ加入順は、ロイド=ノエル>エリィ=ワジ>ランディ>>ティオ>[大きな壁]>リーシャ>ダドリー。(厳密にはロイド以外のキャラは一時加入や一時離脱があるが)周回プレイを考えたとき、加入順が早く、石化+20%が付加されるノエルは最強武器の恩恵を大きく享受できる。しかし、周回プレイでレベルを引き継ぐ場合は突出したメリットには成り得ない。(雑魚相手ならそもそも先に殲滅出来る上、ボスに石化は無効) 最強防具 作成時期:終章・クロスベル突入以降。 身体装備 必要素材:デヴァインクロスx1、Uマテリアルx10、改造費用3000ミラ デヴァインクロスの入手先は以下の通り。 戦闘手帳の内容を警察本部のレベッカに報告する。(286種類:神域3までの全種で1つ確認) 戦闘手帳の内容が完全な状態で警察本部のレベッカに報告する。 終章の交換屋にてUマテリアル50個で交換可能。 実質Uマテリアル60個(カジノのメダル交換で6万ミラ相当)で作成可能。 金さえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF ADF 追加性能 ロイド ブレイブジャンパー 555 90 SPD+5 エリィ クラリティドレス 555 110 ATS+20 ティオ インテレクトマント 575 90 ATS+20 ランディ ワイルドフルコート 575 70 SPD+5 ワジ テスタメントクロス 575 100 ATS+20 ノエル エクステンドギア 555 90 SPD+5 ダドリー プリンシバルスーツ 575 80 SPD+5 リーシャ 殲天幻舞装 555 120 ATS+20 足装備 必要素材:リジットギア(店売り最強靴)と改造費用2800ミラに、男性用なら空のセピスx1000、女性用なら幻のセピスx1000が必要。 こちらも金とセピスさえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF MOV SPD 追加性能 男性用 ディバーゴルティア 280 +4 +5 命中率+20% 女性用 アルジェムスター 回避率+10%
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DQⅣ 【トルネコ】が三章開始当初にバイトしている店。【レイクナバ】のトルネコの家の反対側にある。 売り上げの10%がバイト代になり、100Gを越えた時点で一日が終わりバイトも終了という仕組み。 売るのを渋ると値下げしたり値上げしたりすることもできるが、それで親方から怒られたりはしない。 なお相手に高値で売りつけると、その分のバイト代での取り分が20%に、値引きして売ると5%になる。 会話パターンはかなり多いので、売るだけの仕事を退屈に感じたら遊びを入れてみるのも良いだろう。 「いいえ」としか言ってないのに勝手に値上げと解釈してくれる客はなかなか愉快である。 現実にこんな店員がいたら迷惑極まりないが。 また、当初は【こんぼう】(30G)、【どうのつるぎ】(100G)、【いばらのむち】(200G)しか並んでいないが、 たまに【ブーメラン】(350G)、【くさりがま】(550G)、【はじゃのつるぎ】(3500G)を売りに来る客がいる。 リメイク版ではいばらのむちは【せいなるナイフ】に、ブーメランは【クロスボウ】に変更されている。 これを買い取るとそのまま店に入荷するが、現品限りなので売り切れることもある。ちなみに買い取ってもバイト代には影響しない ただしこれはトルネコがバイトしている時のみの話で、トルネコが客として買う場合は減ることはない。 特に破邪の剣はトルネコにとって三章の最強武器、かつ最高金額アイテムなので、 これが入荷した時点でバイトを中止し(間違って売ってしまうのを防ぐため)、 それまでに貯めた資金で適当な装備を揃え、外で稼いで破邪の剣を買って、 それから本格的な冒険に出て、クリア寸前には持てる限り破邪の剣を買い込んで、 五章で【主人公(Ⅳ)】達と合流した際に大量に売りさばいてお金を稼ぐというのが慣れたプレイヤーのやり方になる。 そもそも三章ではモンスターが種類に関わらず高確率でアイテムを落とす仕様になっているので、 お金を稼ぐだけならバイトをするのは効率が良くない。 効率の良い稼ぎ方を自分なりに模索するのが三章の攻略法であり、面白さといえる。 三章が始まるとまずバイトをするように言われるが、実は一度もバイトする必要は無い。 「何かイベントが起きるかも」と律儀にバイトしてもお金が稼げるだけで、時間の無駄である。 自分の意思でバイトを辞めて冒険の旅に出るのが、トルネコとプレイヤーにとっての最初の壁である。バイトである程度の元手を得た上で旅に出て夢を実現する、そんなトルネコの姿はファンタジーというよりも現実世界の人間のようである。 ちなみに五章では入荷した武器は全てなくなっており、店として立ち寄る価値は無くなっている。 ただし店の地下には宝が眠っているので、それを覚えているプレイヤーは一度は立ち寄ることになるだろう。 まだ、三章クリア後に一度も電源を切らずに五章まで進めて店に行くと、入荷した武器が店に並んでいる。 【女神像の洞窟】の宝箱を残しておけば、かなり早い段階で破邪の剣を購入することも可能である。
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Ⅸに登場する扇系の武器。 Ⅸの最強武器のひとつ【さいしゅうおうぎ】の元となる、レアな武器である。 入手方法は、宝の地図の洞窟にあるSランクの宝箱からのみ。 レアなだけあって攻撃力は130と大変強力。 しかし、この武器の真価は付随効果である必殺チャージ率のアップにある。(6%アップ) 多くの人が4人にこれを装備させスーパールーレットを回し続けた事だろう。 他の種類の最強武器同様、そう簡単には手に入らない。根気強く探そう。 なおこの武器のネーミングは「扇」と「奥義」がダブルミーニングになっている。 上位武器(むそうおうぎ・ちょうぜつおうぎ・さいしゅうおうぎ)も同様である。 この扇としんかのひせき、グリーンオーブ各1個と錬金すれば、さらに強い【むそうおうぎ】が完成する。