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目だけを覆ったゴーグルとハンドガン持った腕組みポーズがかっこいい - 名無しさん (2018-05-12 02 46 26) せっかくアウトブレイクで顔出ししたんだからゴーグルなしVer.があっていい気もするよね - 名無しさん (2018-05-22 19 35 40) 失明するんじゃね(適当) - 名無しさん (2018-06-26 06 52 46) テルミットARの腰だめ照準ってこんな狭かったんだな - 名無しさん (2018-06-24 20 01 43) ち、ちきん法… - 名無しさん (2018-08-13 20 25 27) 二段階認証で貰えるテルミットのスキン凄くカッコいいですね - 名無しさん (2018-09-05 21 08 31) 556反動強くなった? - 名無しさん (2018-09-07 16 53 20) リコイル変化があっても変わらない扱いやすさ。ガジェットが一部場所では腐るところ以外は完璧 - 名無しさん (2018-09-26 23 12 20) スモークグレ欲しいな - 名無しさん (2019-01-21 20 33 19) テルミットっていうけど、今日英語でめちゃ言われたが、どう聞いてもテルミットやテルミに聞こえなかったぞ! スーマイトだってさ!イングと同じく、改名して欲しい - 名無しさん (2019-05-06 01 24 19) 教科書でテルミットって教えてるからテルミットなんだよ 外人はスーマイトじゃなくてサーマイトって言ってるの - 名無しさん (2019-05-06 02 09 12) 誰だよ!似てもない発音を教えたの!! - 名無しさん (2019-05-18 15 55 53) 謎だよね - 名無しさん (2019-05-18 09 22 10) 亀レスだが、テルミットはドイツ語読みな。カタカナ語だからって英語由来とは限らない。もう一つ言うと、最初期はサーマイト表記だったらしいんで、むしろ改名は既にしてる - 名無しさん (2019-07-09 01 28 39) これ。サーマイトは極端に言ってしまえば英国訛りみたいなもの。日本語だとカレーだけどホントはカリー、英語だとサーマイトだけどホントはテルミットみたいな感じ。 - 名無しさん (2019-10-25 20 35 57) そういえば英語版だとなんて呼ばれてるの? - 名無しさん (2019-07-09 03 14 09) 英語圏のプレイヤー間だと「サーマイト」的な発音が普通っぽい - 名無しさん (2019-12-10 03 39 18) ふと気付いたけどキャラの見た目いつのまにか変わってた?なんか前より髭濃く見えるんだけど - 名無しさん (2019-12-10 00 29 52) おう、変わったぜ。前はヒゲもないなんかノッペリした顔だったんだ。でもちょっと前のoperation Chimeraで素顔が出たときは無精髭の生えた全然違う素顔で登場して、俺以外にも「顔違くね?」となった人も多かったと思う。それでちょっと前にそのキメラの素顔寄りの髭の生えたより濃い顔に変わった。ちなみにエリートの勝利モーションも前は顔が一切動かない違和感のあるものだったんだけど、顔変わってから掌の火を叩いて消す時に歯を食いしばるような表情をするようになったぞ。 - 名無しさん (2019-12-10 10 32 23) ショットガン別の武器に交換してくんないかな、攻撃ラウンド毎回テルミット使わされるのに556ばっかで飽きたわ - 名無しさん (2020-01-11 05 28 37) テルミット剥がすモーション遅くなった? - 名無しさん (2020-04-04 01 59 54) どんだけ修正食らっても、「ブリーチングチャージ」で突入口作るっていうのはレインボーシックス:シージのメインテーマでありゲーム性における主人公感はホント強い - 名無しさん (2021-01-13 14 12 47) ハードブリーチ登場して、ますます彼の存在意義が薄れて悲しい - 名無しさん (2021-03-17 17 48 17) パッチノートを見たところ「割職を皆んなが使いたがるようにしたい→強力な武器を渡す」って言うのが運営の方針らしいし、アッシュのARのどっちか支給されないかなぁ…。実際、他の割職は皆んな(癖があったりしても)強武器の部類を装備してるんだし - 名無しさん (2021-04-08 19 45 32) 上でも書かれている方いるけど発売から第一線で名誉割職として活躍してるテルミくんを運営は大事にしてあげてほしい。シージの顔はやっぱテルミとアッシュだと思う - 名無しさん (2021-08-11 00 54 57) 探知系とか情報系の変な未来ガジェットばっかだけど根本はテルミとかアッシュとかの物理で爆破だよな テルミとか切り取り線入れて爆破するだけの単純だけど迫力あるし。 - 名無しさん (2021-08-12 04 57 57) r4cテルミにあげたらフラバン+r4cになってしまうのでg36cくらいにしとけ - 名無しさん (2022-04-17 21 25 51) 最近2倍速ぐらいの速さで作動するヒートチャージを使うチーターを深夜帯でたまに見かけるようになった - 名無しさん (2022-08-07 04 28 01) なんで電気補強壁を破壊するテクの項削られたの? - 名無しさん (2023-07-14 15 20 53) 2000度で燃えてるらしいからツバラオのキャニスターもものともせずに爆破して欲しいんだけどなぁ - 名無しさん (2024-01-19 14 44 45) スプリントするとヒートチャージしまっちゃう仕様忘れがちでサッチャーと合わせる時に沼りそうになる - 名無しさん (2024-06-10 21 29 48) マップにもよるけど床下壁破壊とかL字壁破壊ギミック覚えると一気にやれること増えて楽しくなるな - 名無しさん (2024-08-16 17 53 05)
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登録日:2012/05/14 Mon 19 26 51 更新日:2023/05/30 Tue 21 44 10 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3Gでは強武器 MH3G MHR S MHR Sではネタ武器 MH装備シリーズ エクリプスボウ ナルガクルガ希少種 モンハン ルナルガ 弓 正統派 神属性 『モンスターハンター』シリーズに登場する弓の1つ。 MH3G,MHR Sに登場したナルガクルガ希少種の素材から作成できる武器である。 3Gでは『エクリプスボウ』、MHR Sでは『極星弓【太一】』と武器銘がそれぞれ異なっているが、見た目と素材元は同じなので同一武器として扱う。え、性能も全然違うって? MH3G エクリプスボウ ■ステータス 攻撃力 312(260×1.2) 会心率 20% 属性 なし スロット なし 装填可能ビン 強撃・毒・ペイント 曲射 爆裂 矢レベル 1 連射5 2 拡散4 3 連射5 4 (拡散5) ※要装填数UP ナルガクルガ原種弓の闇夜弓【影縫】は大体の作品では貫通弓だが、エクリプスボウは連射弓に変更している。 一見すると無属性なこともあって大人し目な印象だが、これでも鹿弓並の汎用弓だったりする。 立ち位置的にはあのファーレンフリードに近く、ある程度のプレイヤースキルがあればどんなモンスターも討伐可能なポテンシャルがあったり。 MH3Gには攻撃力が300を超える弓は数あれど、その大体が癖が強かったり、強撃ビンが使用できなかったりするが、この弓はデフォルトで強撃ビンを装備可能で、溜めも扱いやすい。 更に会心率が20%あることもあって、総合的な火力は弓の中でも意外と高い方。 状態異常ビンは毒しかないが、MH3Gの毒は優秀なのでまあいい方。ファーレンがやり過ぎた。 曲射は爆裂で、これは水中戦だと使いやすい部類に入る。 残念ながらスロットがないことが惜しまれる。一つでもあったらより汎用性は上がっていたのだが、ファーレンの二の舞は踏むまいというカプコンの思惑なのだろう。 …とまあ、欠点はあるもののバランスは良い方で、MH3Gは拡散や爆破でどうにも狙い撃ちの要素が欠けていた弓業界に殴り込みをかけられる逸品。 というより、MH3Gの弓は爆破以外だとなんか地味な印象が… 前述した通りコイツが鹿弓並の汎用弓と書いたが、モンスターによっては鹿弓より速く討伐が可能。 例を挙げると、クルペッコ、リオスやジンオウガ、ブラキディオス等。 一カ所にダメージが集中する分、頭のような肉質が柔らかい部分があるとコイツの方に軍配が上がることもある。 また、属性が通りにくいが肉質が柔らかい点では人気の拡散、爆破が蓄積しにくいブラキのようなモンスターだと鹿弓より有利になれる。まあ、場合によるんだが。 ちなみに、ウラガンキンは毒攻めで何とかなる。 水中だと苦労する。 飛距離が縮まる影響で接近戦を強いられることになり、ラギアクルスなんかに泳がれると面倒くさいことになる。そういう時は鹿弓や属性拡散弓に頼った方がいいんだけどね。 …さて、問題点が二つある。 一つは作成が面倒くさい。 生産と強化があるが、生産だとレア素材が多く必要になる為、地道に強化をお勧めする。 強化だが、エクリプスボウまでに迅竜の天鱗と朧月の欠片が最低でも一つずつ必要になる。一応、二つともルナルガからの剥ぎ取りと、そのクエストの報酬で手に入るが、朧月の欠片は特に出にくい。…出る人はあっさり出るけど。 二つ目。しょうもないことだがクリティカルエフェクトの変更。 MH3GのエフェクトはMHP3までと違って地味。以前は火花が出るのがクリティカルだったが、今回は火花は出ないものが該当。 距離自体も変更になっているようなので、前作やってた人は注意である。 これらさえ何とかなれば後はエクリプスボウで狙い撃ちし放題。 ■相性の良いスキル(MH3G) ◆集中 弓には必須なスキル。 ナルガZやラギアX、イヌミミなジンオウZに付いていたりする。 ◆弱点特効 連射弓には相性が良いスキル。 MHP3の会心率+50%の効果と違い、3Gでは「肉質45以上の部位に命中した場合、対象部位の肉質が+5」に変わっている。 ◆通常弾・連射矢UP ご存知必須の弾強化スキル。 連射矢の威力を1.1倍に強化する。 ちなみにフロギィX腕には痛撃+3、通常弾強化+5のポイントが付いているのでお勧め。 ◆見切り+3 会心率50%でウハウハ。だがクリティカルエフェクトはよりわかりづらくなる。 MHR S 極星弓【太一】 ■ステータス 攻撃力 360 会心率 0% 属性 なし スロット 2 百竜装飾品スロット 1 装填可能ビン 毒 曲射 会心 矢レベル 1 貫通3 2 連射3 3 貫通4 4 拡散5 3G以来、実に10年以上の時を経て復活したエクリプスボウ。 今作では七星武器の例に倣ったのか新たに名前が変更されており、弓は北極星を由来にした銘となっている。 次に上記の性能をもう一度見てみよう。 そう、性能もエクリプスボウとは全くの別物となってしまった。 まず他のナルガ希少種武器同様、攻撃力が従来より上がった一方で会心率が0%になったが、最大の問題はそんなことではなく装填ビンと矢レベルのほう。 なんと強撃ビンが没収された上に溜め4がデフォルトで解放されてしまっている。 物理火力が物を言う無属性弓において強撃ビンが使えないことだけでも致命的なのに、 溜め3と解放された溜め4とで矢のタイプが違うせいで、実質的に溜め3を封印する辛い立ち回りをしなければならない。 サンブレイクにおける無属性拡散弓の最高峰であるオオナズチ弓の『大魔導弓レメゲティア』とは、攻撃力、溜め段階、スロット、百竜スロット、強撃ビンを始めとした装填可能ビンと全ての要素で完敗しており、そもそもそこら辺の拡散弓に余裕で負けてる始末である。 どうしてこうなった… 追記・修正はエクリプスボウで「英雄の証明」をクリアしたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サンブレイクで復活したので、来週に『エクリプスボウ/極星弓【太一】』にページ名を変更しようと思います。 -- 名無しさん (2022-10-06 16 52 32) 名前 コメント
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突貫とは とっ‐かん【突貫】[名]スル 1 つきとおすこと。つらぬきとおすこと。 2 短期間で一気にしあげること。「昼夜兼行の―工事」 3 ときの声をあげて、敵陣へ突き進むこと。吶喊(とっかん)。「敵陣めがけて―する」 夢幻においての突貫とは、体力を削りながら行動して最終的に死亡すること。 突貫には、単純に攻撃し続けて他のプレイヤーを道連れにしていく突貫と、チーム戦において体力を削りながらアイテムをひたすら探索して周りに譲渡する探索突貫の2種類がありますが、ここでは通常の突貫について書いていきます。 BRⅠでは主に6日目に日付が変わると、この突貫を行う者が度々現れます。 なぜ突貫をするのか? 夢幻において、6日目というのは大きな節目となっています。 2つの大きなルール変更があり、殺害がしやすい環境になるからです。 その1 4日目からスタミナが足りない時に移動や探索を行うと、最大HPを削りスタミナをある程度回復することができます。 最大HPを削ると、削る前の状態には二度と戻れないので注意。 HPがなくなるまで何度でも行うことができます。 その2 6日目から防御力を高める基本方針、応戦方針が使えなくなります。 防御・鉄壁体制にしていた場合、強制的に戦闘体勢に変更されます。 強い防具を温存しつつ、HPを減らさないようにする為に有効な防御体勢は便利な応戦方針ですが、6日目になった瞬間に使えなくなるので、ほぼすべてのプレイヤーの防御力が下がります。 良いスキルに恵まれない、週末に用事があり最終日に参加できそうにもない、資産が乏しくて優勝できそうにない、ただ暴れたい等の理由と相まって、無理心中のような形で6日目に突貫に及ぶプレイヤーが一定数いるようです。 また殺人鬼にとっても都合のよい環境になるので、死亡者が多数出る時間帯となっています。 6日目ともなると移動できるエリアも8つと少ないので、これらに対抗しどう生存するのか?というのも優勝を目指す上で重要なポイントとなっています。 突貫対策 HP、スタミナを十分に蓄えておく HPやスタミナを蓄えて、いざという時に備えましょう。 動かないで様子を見る ログインをしないで進行記録や行動人数、ランキング等をチェックしましょう。 レベルや戦闘力が頻繁に動いている人の動きを注意しましょう。 6日目はまだ連続して同じ人と戦うことはできないため、行動人数が少なければそれだけ攻撃を受ける頻度も少ないでしょう。 ログインしたり、何か行動を実行すると突貫や殺人鬼の餌食になってしまうので注意しましょう。 強い防具で固めて、治療や休憩で乗り切る 強い防具で防御力を高め、治療や休憩でHPを減らされないようにしましょう。 防具の中には自分の情報を隠すものもあるので、うまく使いましょう。 殺害出来そうな人のみを狙うプレイヤーもいるので、そのような人から身を守ることができる可能性も上がります。 突貫の極意 良いスキルがない、最終日は他の予定があり参加できない、等の理由で 「最後に一花咲かせたい」「好き勝手華々しく散りたい」 といった願いを叶える(?)のが突貫。。。 そんな方々を応援するのがこの極意です。 最期に大暴れしましょう! 最終目標は人それぞれですが、ここでは他プレイヤーに殺されずに、 死を迎えるまで暴れることを前提にして書きます。 あった方がいいもの 武器 最低でも30以上の威力がある武器を用意しましょう。 35以上あればベストです。 防具 防具は攻撃方針の効果で自身の防御力も下がっているため、 出来るだけ強い防具を装備しましょう。 装飾品を含む防具効果の合計値が70以上あるとよいでしょう。 スキル 常時発動型(無ければ攻撃重視の基本方針を使いましょう) 覚醒>特攻>攻撃 前者ほど高いダメージを出すことができますが、突貫の終盤に返り討ちで死なない為には強い防具も必要になります。 補助スキルについて 追跡 これだけは必須スキルです。 他プレイヤーに出会わなければ空回りをして終了するだけなので、なければ開眼しましょう。 その他あると便利なスキル 先制、気配、俊足、気力、治癒、大胆、気合など 攻撃スキルについて 各武器上位スキル 少ない精神力で効率的にダメージを与えることができます。 なければ開眼しましょう。 無双、天誅、修羅 自力では開眼できませんが、非常に役に立つのであればセットしましょう。 その他あると便利なスキル (異性プレイヤーが多い時に)誘惑、必殺、鬼人など 前日までに以上のものをできるだけ準備します。 HP、スタミナ、精神力はフルに温存しておきます。 当日はスマートフォンではなくPCから接続します。 6日目になったら、基本方針を変更し、ひたすら人の多そうなところを移動、検索するだけです。 PCから接続していると銃声が聞こえることがありますが、積極的に向かいましょう。 一度戦闘をしたプレイヤーでも、銃声があれば再度戦闘を出来る確率が高いからです。 ※怪我について 残りのエリアにもよりますが、腹と足については応急処置はしないでおきましょう。 特に負傷イベントがあるエリアですと、何度も負傷することになるからです。 また他プレイヤーに殺されずに終わりたい場合、足負傷はHPを削るのに役立ちます。 頭と腕については、それぞれ戦闘に影響が出てしまうので応急処置を施しましょう。 スタミナが足りなくなり、HPを削り始めると立ち回りに気をつけなければいけない場面が出てきます。 残りのHPが少ないので、強プレイヤーに殺される可能性があります。 同レンジのプレイヤーと戦闘をする場合は注意しましょう。 特に同レンジで強武器を持っているプレイヤーとは戦闘はしないでおきましょう。 残りのHPがなくなってきたら、いよいよ終盤です。 エリアイベントでダメージを受け死亡すると、進行記録に少し文字色の違う記録が出ます。 もし、HPを全て削りスタミナに使うと・・・? なかなか難しいですが、あなたの目で確かめてください。 それでは、良い突貫を! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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軽装兵と中装兵を蹴散らすのに適している。 デフォルトでは重鎧に対して振りではダメージを与えられないため、重装歩兵に対しては不向き。突きで対処しよう 武器拡張でHollow Grind(ホロー研磨)の刃をつければ最大の振りで重鎧も切れるようになる。 (補足)Hollow Grindをつけていても、元の威力が低い剣は甲冑には弾かれてしまうようだ。 一時期WotR一強武器になったバージョンがあった。 オススメはカスティオンソード(標準的な剣)かウォリック伯の剣、偽ウォリック伯の剣に帝国式でHollow Grindを付加したもの。 Archer s Hanger img52511b12ab8d3.png 軽い速い剣は戦場上で一つの場所に留まらない者にとって最適な剣です。 発売当初弓兵の初期装備だったもの。 片手剣で最高の攻撃力、速度を誇る短剣。そのかわり最も短い。技量で補おう。 これ一本で戦場に赴き顔面を的確に狙ってくる上級者が存在する。 Arming Sword img52511b3e2a2b9.png 片手武器の標準的な剣です。 標準と説明されているが、片手剣の標準的なイメージは初期装備であるCastillon Swordに喰われている気がする。 Castillon Swordと長さは一緒。攻撃力が劣る分、速さに優れる。 Black Iron Oxide Castillon Sword img52511b7407660.png Castillon Sword img52511b5c5042f.png 鎧を突き刺すのに最も適した片手剣です。 WotRで新兵の多くが最初に手にしたであろう標準的な剣。 今はデフォルトクラスの初期装備がWarwickshire Soldier Swordに変わってしまった。 説明文的にはどうやら振ることは考慮に入れてないようだ。 片手剣の中でバランスが良く優秀な武器。 Iron Oxideは鉱石なので、多分黒い鉱石から作られた剣なのだろう。 LongSword img52511b889ac7b.png ロングソードはバスタードソードとも呼ばれ、より大きなダメージを期待できる重く長い片手武器です。 片手剣の中では最も遅く、立ち回るための賢さが必要でしょう。 長さに優れた片手剣。反面少し振りが遅い。 Knights Hospitaller Arming Sword img52511be2adde8.png 11/22アップデートで追加された片手剣。 肉厚な刃の片手剣。 Knights Hospitaller Italian Side Sword img52511bf93f5ff.png 11/22アップデートで追加された片手剣。 片手剣では二番目に短く速いが、攻撃力はCastillon Swordに劣るためやや使い所が難しい。 The Sword of the Earl of Warwick img52511c10354c3.png この片手剣は"Rous Roll"に描かれた16世紀のウォリック領伯爵、リチャード・ネヴィルを元に作られました。 ウォリック伯はKingmakerとしてイングランドで知られていました。 リチャード・ネヴィルはKingmaker(王を輩出する者)と呼ばれた大貴族で、彼に支持された者が王になると言われた裏の権力者である。よきにはからえ 支持と不和を繰り返しヨーク家とランカスター家の王位をとっかえとっかえしていたが、最後はヨーク家のエドワード4世に討たれ、これが薔薇戦争終結の決定打となった。 価格は500,000Coinと非常に高額。これであなたも今日からキングメイカー バランスの優れた標準剣Castillon Swordを更に少し性能を上げた感じ。Hollow Grindをつければ粗製重装兵も怖くない。 Galloglass Half-Lang img52511c2900ba7.png ギャローグラスとは13-16世紀にアイルランドやケルトの族長が雇った重装備の傭兵の事。ヘブリディーズ諸島出身者が多かった。 1/26のアップデードで追加された武器。75000Cionとやや高め。 両手剣を削って片手剣にした代物であり、 片手剣では最も長い。 リーチは優秀だが重く、威力もそれ程高くないので使い勝手は難しい部類に入る。 Almain Falchion img52511cb2e3ee3.png 幅広で大きく湾曲しているこの重いファルシオンは、敵に対して深い切り傷を負わせることができる剣です。 多くのファルシオンは、金属の甲冑を身に着けていない敵と戦うように設計されていました。 お値段が高い短刀 ファルシオンと言えば対甲冑用の打撃剣を連想するが、説明にもあるように特に甲冑に対するボーナスは無いようだ。 ファルシオンというよりシミター? Castillion Falchion img52511cce05cc3.png 近代神話の中でファルシオンは、重装鎧を切り裂く武器でもなければ、原住民の切断器具でもありませんでした。 軽装な敵を相手に、非常に精巧に作られた刃に特徴のある、使用機会が限られる武器でした。 Warwickshire Soldier Sword img52511d9c4fa3a.png ウォリック伯の剣は、一般的な兵士の収入ではとても手に届くものではありませんでしたが、地元の刃物師が お手頃価格でファッショナブルなシンプルバージョンを作りました。 偽ウォリック伯の剣。お手頃な値段で本物と同じ性能の優秀な片手剣。 片手剣で重鎧兵と渡り合ってる上級者が使ってるのは大体これ。 Baseland Sword img52511dc40d275.png バーゼラルドの剣は、13世紀の騎士のダガーから改良された短剣で、当時需要の高かったスイス傭兵に よってヨーロッパ中に広がりました。 Burgundian Side-sword img52511ddac77c3.png 小さな硬い刃を持つブルゴーニュ地方のの片手剣は、小さくコンパクトで装備品の一部として 砲手の傭兵が容易に携行するのに向いていました。また射手や砲手などの未武装な兵士の手を 保護するナックルボウを備えているのが特徴です。 Lanfes Messer img52511dfb68d86.png 刃物師ギルドより鍛冶屋ギルドで製作されるナイフの方が容易に入手可能であり、それは街中で剣を 携帯することを禁止する法律を避けることができたため自身を守るものとして非常に人気がありました
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武器(ブーメラン) TOP 武器(ブーメラン) [#na6e8613] 関連ページ [#c325ddae] ブーメラン関連 [#zca022d8] 武器一覧 [#jce73d00] 装備可能職業:レンジャー、賢者、スーパースター 特攻モンスター系統はなし(但し、スライム系に特攻の特技は存在する)。 全20種 敵全体を攻撃できる武器。--今回は、ムチと同様会心の一撃も発生する。 毎回序盤にお世話になる武器なのだが、今作はストーリー中での使い手が実質レンジャーしかいない。いざ使おうとしても攻撃力不足に感じるが、「シャインスコール」さえ習得すれば道中が楽になる。クリア後も使うなら、ペンタグラムを早目に入手しよう。 最強武器系統の攻撃力は、杖に次ぐ12種中11位という低さ。宝の地図の最高ランクの敵を相手にすると、 ブーメラン だけでは完全に力不足なので、剣やオノなどの後援が必要。 但しムチと同様、スキルをマスターして戦士系の職で使えば強力な武器となる。 買値の欄における( )内は、Wi-Fiショッピングでの価格。 入手方法の錬金・Wi-Fiショッピングは省略。 全ての武器の中で、落とすモンスターが存在しない唯一の種類。 系統の欄は、系統によって違う色で表示している(同色であれば同系統)。 名前 説明 性能 買値(G) 売値(G) 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 系統 レア度 攻撃力 おしゃれさ ブーメラン 敵全体をこうげきできる投げて使う武器 13 750 375 店 ツォの浜 - - ★ やいばの ブーメラン 刃のついたきんぞく製の ブーメラン 22 2750 1375 店 サンマロウ - - ★ ハイ ブーメラン ちょっとだけ強化された ブーメラン 26 - 800 - ブーメラン (1)てつのクギ(3) - ★ クロス ブーメラン あつかいやすくこうげき力も高いお得な ブーメラン 30 4300 2150 店 グビアナ城下町 ハイ ブーメラン (1)クロスボウ(1)きんのロザリオ(1) - ★ きりさき ブーメラン 切れ味するどいきんぞく製の ブーメラン 35 - 3375 - やいばの ブーメラン (1)まじゅうのツノ(3)てつのクギ(3) - ★ ウイングエッジ 切れ味するどいはがねの刃の ブーメラン 38 9100 4550 店 カルバドの集落店 ナザム村 - - ★ ツインスワロー 2羽のツバメがデザインされた ブーメラン 48 9600 4800 店 ナザム村店 ドミールの里 - - ★ クレセントエッジ 三日月のようにするどい刃の ブーメラン 50 - 5500 - ウイングエッジ(1)つきのめぐみ(3) - ★ ビクトリーエッジ 勝利をみちびくするどい刃の ブーメラン 58 - 6300 - クレセントエッジ(1) とうこん エキス(3)ミスリルこうせき(1) - ★★ かぜの ブーメラン 風の魔力がこめられた ブーメラン 61 14800 7400 店 ドミールの里 ツインスワロー(1)かぜきりのはね(3)はやてのリング(1) 風属性 ★★ イーグルフェザー 空の王者 ワシがデザインされた ブーメラン 65 - 8900 クエストNo.085 ツインスワロー(1)オオワシのツメ(1)かぜきりのはね(3) - ★★ ほのおの ブーメラン 炎の魔力がこめられた ブーメラン 71 19500(9750) 9750 店 セントシュタイン城下町 (クリア後) かぜの ブーメラン (1)ようがんのカケラ(3)ばくだん石(3) 炎属性 ★★ ハリケーンエッジ 大たつまきをまきおこすほど強力な ブーメラン 75 - 12400 - かぜの ブーメラン (1)てんばつの杖(1)はやてのリング(2) 風属性 ★★★ フレイムカッター もえさかる炎の魔力を宿した ブーメラン 80 - 14600 - ほのおの ブーメラン (1)たいようの石(1)ばくだん石(3) 炎属性 ★★★ ペンタグラム 魔力をおびた星の形の奇妙な ブーメラン 89 (36000)(18000) 18000 青い宝箱(宝の地図)(B) ヘキサグラム(1)リサイクルストーン(1) あくま系に特攻(与ダメージ1.2倍) ★★★ ヘキサグラム ペンタグラムを強化した奇妙な ブーメラン 101 - 22000 - ペンタグラム(1)ほしのカケラ(3)ミスリルこうせき(3) ★★★★ メテオエッジ 流星のように敵をなぎはらう無敵の ブーメラン 111 (40000) 20000 青い宝箱(宝の地図)(S) スーパーノヴァ(1)リサイクルストーン(1) - ★★★★ コメットエッジ すい星のように敵をなぎはらう無敵の ブーメラン 120 - 24000 - メテオエッジ(1)しんかのひせき(1)シルバーオーブ(1) ★★★★ スーパーノヴァ 超新星ばくはつと見まごうほどの無敵の ブーメラン 129 - 30000 - コメットエッジ(1)しんかのひせき(3)シルバーオーブ(3) 錬金時90%〜60% (錬金通常成功時) ★★★★ ハイパーノヴァ 絶大なるいりょくをほこる最強の ブーメラン 138 - 36000 - コメットエッジ(1)しんかのひせき(3)シルバーオーブ(3) 錬金時10%〜40% (錬金大成功時) ★★★★★ 関連ページ ブーメラン 関連 pgid pgid pgid 武器一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid / pgid / ブーメラン / pgid
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気になった武器を、暇があったらレビューしていきたいと思いますん(ただし、かなり個人的な偏った意見になると思います^(^真に受けないでね!)。またAR武器に関して、武器の銃弾が大口径に分類されるのか、小口径に分類されるのかについてもレビューの最後に付け加えておきます。つまるところ、EA08に弱いかSA09(AA07)に弱いかが分かります。 評価は5段階評価。1が最低で5が最高です ちなみに自分が武器を選ぶうえで考慮すること ポニョマン 好きな銃を好きなタイミングで使います。 ライフルマン Burst武器大好き。 スナイパー SRとかもうどうでもよくなってきました。 ポニョマン用武器 武器名 評価 一言 MP5A3 3 初期武器というだけあって、すべてにおいて平均的な能力です。この武器の神髄は精密特化カスタムにあるでしょう。走りながら撃ち始めても、レティクルはギュッと締まったままです。バランスの取れたいい武器でしょう。 MP7A1 4 PMに希望を与えてくれた超絶連射SMG。威力がうんちょなので積極的に頭を狙っていかないと撃ち勝てません。でも連射の低い武器相手なら、連射の高さで胴撃ちでも押し切れたりもするんですけどね。連射高い武器は自分には合わないので評価は4止まり。 FN TPS 5 射程12というリーチの長さを生かしてガンガン前に詰めていけるシャッガン。一撃距離はSPAS15をも凌駕するでしょう。爆破ではTPS、護衛ではSPAS15といったように使い分けると吉。超地雷BSBは子弾数を26発に増やす代わりに射程と連射を犠牲にする誰得カスタム。子弾1発あたり威力が3~4しかないうえにすさまじい距離減衰により5m以遠は弾が消えるステキ仕様。 SPAS-15 4 Saiga完全上位かと思いきや、そうでもなかったようです。連射と射程は魅力的ですが、一撃率はSaigaやTPSに劣る気がします。ボックスマガジン式という利点を活用して、護衛では目覚ましい活躍をしてくれるでしょう。爆破ではTPSのほうが、一撃死という観点では使いやすいと思います。 SR-2M Veresk 4 Grozaついでにロシアシリーズで購入したのですが、なかなか扱いにくい。印象に残ったのはParaやEBR並みの対物貫通力。連射があるのでライフルにも劣らないダメージ効率をたたき出します。反動は強いですが、胴撃ちから反動利用でHSが出るので、使いやすい感じです。MP7と比べてもあまり意味がないような気がしますが、豆鉄砲が嫌いな方は、こちらも使ってみてはいかがでしょう。 Galil MAR 3 期待の新PM武器、その正体は、「装弾数+5」「敵を被弾させると敵のレティクルを強引に開かせる」という特殊効果の付いたMP5Kでした。レティクル妨害の効果は、対BRに使えるでしょう。上手い人はそれでも当ててきそうですが。所詮Galilとか聞こえてきそうな性能でした。あー損したわー54000€損したわーかーんーべーんーって言ってごめんなさいMP7よりは強いです M4 Spectre 4 ネタ武器と呼ばれ続けてきた50発装弾のSMG。まずこの子は豆鉄砲ではありません。Vereskと同等かそれ以上の単発火力はあります。連射もCalicoレベルと上々。ブレが強いだけで、それは近距離で戦う分には全く問題なしです。PMの中ではそこそこのレベルを維持しているいい銃ではないでしょうか。 Calico M950 5 M4SpectreMK2の名に恥じない性能を誇るSMGですね。自分の中ではMP7に匹敵するポテンシャルをもっていると思います。AIMモードは横ブレがありますので、PM版F2000とみてもいいのではないでしょうか。 Blue Skull 5 対感染体最終兵器、歩く小大砲とはまさにこのこと。どの距離においても、散弾の何発かを頭に入れなければ、一撃率は低くなります。逆にHSさえ入れば中距離でも勝てるのです。当てる価値のある強武器です。 Saiga12 4 青レミを使った後だとどうしても精密度や反動、装弾数に不満を覚えます。連射の速さは魅力ですが、やはり一歩譲る現状でしょうか。SPAS-15とはどっこいでしょう。 Kriss SuperV 5 自分がAVAを始めたころ(別アカ)一番最初に買った永久銃です。今でこそVereskの陰に隠れていますが、デザコンのKriss上位が出ることを期待しながらいつもPMにはこれをもたせています。超安定に高連射、射程もPMには珍しいロングレンジバレルで底上げできる至れり尽くせりの銃ですNE☆装弾数が後5発、機動もMP7並みになるだけでもかなり変わってくると思うのですが、それがデザコンで実現することを願っています ライフルマン用武器 武器名 評価 一言 SG556 4 実装当初の鬼の強さはどこへやら。今やこの銃でなくても十分戦えます。今ではすでに最強武器とは言えなくなってしまったでしょう。ですが39という高攻撃力、BBMk2の連射は今も侮れないのでこの評価に。小口径弾に分類されます。 M4A1 MK3 4 556の時代に終止符を打った張本銃ですね。HSの狙いやすさは天下一品。連射も文句ありません。ただ34という威力から、胴撃ちでやっていくには少々厳しいイメージがあるので評価4。小口径弾に分類されます。 Type89 4 F2000Mk2ともいうべき現行トップクラスの性能の89式。その神髄はAIMモードにあります。威力も36と及第点、欲を言えばもう少し射程を伸ばしてほしかったですね(射程52だが実際は45相当)。短所はやはりその射程。遠距離でもバシバシ当てられるのに射程が足りないことが多いです。性能は素晴らしいのでこの評価。分類は小口径弾です。 AK47.Hawkeye 4 某ブログでの検証の結果、15mまでは胴撃ちでも確定3発であることが分かった隠れた良銃。威力の割に、集弾連射がそこそこ良いのが○。自ブログでさらに検証した結果胴撃ち3発なのは16mまで。それ以降は4発。16mって自分が思っていたよりも交戦する機会の多い距離でした。つまり…\(^o^)/オワタ分類は不明ですが、小口径くさい感じがします。 M14 EBR 3 本国開発までもがネタ銃発言をしてしまった銃ですが、秘めたる実力はなかなかのもの。3本のBR競合の中でも威力減衰率が最も小さく、HS一撃の最大距離も最も長いです。タップすると案外暴れません。しっかり要所要所でしゃがんでいくことを心がけると結果がついてきます。もちろん大口径に分類されます。 OTs-14 Groza 5 まるでM4のような連射と安定を誇るサプレッサー付AR。サプ付でありながら、壁抜きまでそつなくこなせる汎用銃。FRでおなじみ「防弾服貫通」「ヘルメット貫通」のおかげで、集弾はM4や556に比べると見劣りするものの、それを感じさせないほど高性能。攻撃力で見てもF2000の35とOTsの35ではわけが違います。連射が高いのに20発マガジンであることと、距離減衰率の高さが本当に残念ですが、それを補ってあまりあるメリットを持った、無課金では最高クラスの良武器。防弾服を貫通しますので、どちらか分かりかねますが、威力から見るに小口径弾ではないかと思われます。 L85A2 3 足の遅さに関してはほかの追随を許さない英国紳士御用達の安定銃。まさに劣化F2000というのがふさわしい性能で、よく言えば連射落として当てやすくしたM4Mk2といったところでしょう。集弾に関してはM4Mk2等と変わりないので、HSの取りやすさもこの銃の利点でしょうか。小口径弾です。 AK47 MK3 5 久々に出会った自分の中での神武器。自分の反動制御スタイルが変わる前の89くらい使いやすい感触です。89同様AIMモードで連射が落ちず、高攻撃力であり、それでいて走り撃ちにも堪えうる集弾性能を持っています。しゃがんでしまえばほぼ点集弾と言えるほど。とはいえ89ほど曖昧な指切りではさすがに集弾しませんので、タップか2点バーストが要求されます。連射はさほど速くないので、慣れるのも早いかと思いますが。文句なしで評価5がつく武器でしょう。意外にも小口径弾に分類されます。 G36.Alligator 4 GWBで当たった時は歓喜でしたが、その直後にFGが当たってしまったので空気になりました。当てやすくはあるのですが、集弾で見ると走ってもしゃがんでもこの武器を上回る銃はあるんですよね。連射の遅さも気になります。小口径。 FG42 5 20mまで3発で倒せるみたいです。現行Grozaに劣っていると言わざるを得ませんが、射程の長さのおかげで、距離が離れればFG有利でしょう。何より見た目がかっこいいですからね。ちなみにライフリングorヘビーバレルのParaと連射は同じですので、万能なFG有利だとは思います。当然大口径です。 AK74M Seroja 5 評価上げ。平均的な連射ですが、しゃがみ時はもちろん、移動射撃の際もレティクルの締まりがすばらしいです。射程も長いので中~遠、頭に入れられれば威力は38としっかりありますから、近距離も戦えるオールラウンダーではないでしょうか。小口径弾です。AIMモードで連射落ちなかったらナー XM8 4 久々登場のひよこ武器。試射した限りでは、AIMモードの性能は良好で、体感威力はかなり高めに感じました。連射による精密度の低下、またその連射の遅さ、等々欠点もあるのですが、自分はかなり好みのタイプの銃です。 スナイパー用武器 武器名 評価 一言 M24 4 最初に配布される初期武器のSRですが、その取り出しの速さとスコープ展開速度からQCがとても有効です。威力を除いて文句のつけようがありません。リロードが全武器中最速で、ちょっとした隙にも弾を補充することができるのも長所。 PGM.338 4 攻撃力114。のキャッチフレーズで一時は一世を風靡したSR。実際はTPGの相互互換とみて問題ないでしょう。貫通力と距離減衰率を犠牲に、スコ展開速度と機動性を上げています。TPGもそうですが、移動撃ちが当たらないSRは自分はあまり得意ではないので、評価は4に。 Mosin-Nagant 5 移動撃ち余裕、減衰しない威力、高水準の連射力等、弱点が見当たらないほど強い。惜しむらくは低倍率の1段スコープであること。距離減衰しないのなら、2段階目も欲しかった。堂々の評価5。 Knight s SR25 4 第5回俺色でセクシーカラーが配布されたKnight s。マリルやHK417等、競合は多いですが、セミの中ではまだその地位を保っているのではないでしょうか。豊富な20発マガジンはもちろん、対PM/SRにおいては依然信頼できる一撃率を誇る点はさすが騎士の名を冠するだけのことはあるようです。 IMI 99SR 3 何といっても25発の大容量マガジンはセミスナの中でも一際輝いています。立ち位置としては、走り撃ちができなくなった代わりに、スコを+型に、装弾数を+5したマリルといったところでしょうか。連射の利くセミにとって移動撃ち不可はなかなか厳しいですが、個性とロマンあふれるその性能には、まさにGalilSniper完全上位の名がふさわしいでしょう。 Mad Galil 4 セミスナ界に革命を起こしたマリル。威力と連射を両立した超攻撃的性能のおかげで、旧時代のセミスナより一歩ぬきんでた存在。攻撃面では申し分ないけれど、精密度の低さと、独特のスコープの形状から、HK417に一歩譲る現状でしょう。417にはない一撃ワンチャンがあるのでこの評価。 DSR-1 5 クイックスコも捨てがたくはあるのですが、高倍率スコもなかなか素晴らしいです。機動が高いので、スコ展開の遅さが体感的に気になりません。何よりよかったのは倍率の高さ。倍率が高い=当てる的(敵)の大きさがデカくなるということです。つまり当てやすい!スコの円の中に敵の体が全部入るのなら、ロングレンジの精密の悪さも気になりません。ちなみにロングレンジでは威力に不安があるのでは?という方。距離減衰検証では、50mまで行っても威力減衰がないみたいです。ちなみにライフリングは30~40mの間で威力減衰が始まります。箱を壊すのにかかる弾数はどちらも減衰しない範囲で4発でしたので威力に差異はないようです。 VSS 4 一応前置きしておきますが、これはSRじゃないです。ARです。もっと言うとBRです。FGよりも高い安定性、Paraを超越する精密度、M14をあざ笑うかのような射程距離、そしてアップグレードG3と並ぶ攻撃力。その代りに連射を落としたというと強そうに聞こえますよね。妄想です。すべてのBRの長所を合わせさらにGrozaのサプレッサー機能まで付け足したと考えると結構な強武器ですよ。問題なのはスナイパーなので本体の耐久力が他より劣ること、ノンスコではまっすぐ飛ばないので、視界を狭めざるを得ないこと。Hk417とどちらを取るかはご自由に。2発入れられたなら、3発目も流れるように入ります。頑張りましょう。 Blaser_R93 4 その武器にしかできないカスタムを必ずする自分は、連射強化トリガーと精密スコを装着しています。QCなしの脅威の高速自動連射が可能なおもしろいSRです。サプレッサーつけるくらいならVSSという大先輩使ったほうがましですね。一撃率は野良レベルなら信頼できるのではないでしょうか。 FR-F2 4 実装以来防弾服貫通の強力さでSR界の頂点に君臨する課金銃です。10発という心強さ、スコ展開の速さ、許容範囲の機動、連射力など、この銃が使われ続ける多くの理由がありますね。明らかに強いのですが、低倍率は自分にはやりづらいので、この評価に。 TPG1 EPKO 5 ついに出たTPGの課金ガチャ。使った感想としては、TPG1の欠点を徹底的に取り去った良銃で、高倍率スキーの自分にはうれしい1段階目DSR高倍率2、2段階目TPGPGM高倍率の組み合わせで、中遠がとても狙いやすいです。近距離もできる限りEPKOで対処しますが、FN57を抜く機会も多いです。SRには候補がたくさん上がると思いますが、スコ倍率の好みで決めるのが一番良いかと思います。 Silver Arrow 4 ボルトアクション史上最速のQC速度を誇る白銀の矢。心強い装弾数10。やはり威力だけが唯一の悩みです。まぁこれでMosin並みに一撃率あったらそれこそ壊れ武器になってしまうでしょう。バランスをとるのは大変ですね。 サブ武器 FN57 4 特筆すべきは20発の大型マガジン。適当なタップでもかなりの連射力を引き出せます。取り出しはベレッタとほぼ等速。レティクルが開きやすいのは残念ですが、しゃがみAIMの集弾率はサブマシンガン顔負け。 Walther P38 5 9㎜パラベラムで威力60とはこれいかに。射程の短さこそネックですが、それを差し置いても威力60はデカすぎた。開幕突のPMが2発で沈むさまを見るとかわいそうになってきますね。取り出しも早いのでSRのお供にもどうぞ。 SW1911 3 射程14はSAAが出ていない現在でサブ武器中最長。決して弱いわけではありませんが、サブ武器の命ともいえる取り出し速度が致命的に遅いです。攻撃力38ではPythonのように疑似メイン武器にするには厳しそうです。実用性を捨ててロマンに特化した武器といえるでしょう。 Desert Eagle(Silver含) 3 取り出しが遅い部類でありながら、Phython(運営乙?だがそれがいい)のようなロマンがない。それだけで自分の中ではいい印象はありません。射撃時に銃身がものすごい反動で上下するので、感覚的に当てにくいです。あらゆるところで手に入るので、そういう意味での使いやすさは、ダントツではないでしょうか。 Colt SAA 5 ついに解禁されたシングルアクションアーミー。そのリロードにはまさに男のロマンが詰まっています。肝心の性能もかなり良好で、SRの止めの一撃としては、かなりの距離をカバーします。精密度が低いですが、そこはPythonとバランスをとっているのでしょう。 Python.357 4 銀光りするこの銃身、取り出し時にはいかなる場合でも弾薬数の確認は怠らない強者の余裕。威力65は伊達でなく、中距離以遠でも射程9とは思えないダメージを相手に叩き込みます。精密度が高いので、遠距離も狙うことができる点は、SAAにはない利点です。 BerettaF92S(ENGRAVE,PFJ含) 3 未実装分も含めて、かなりのカラーバリエーションを持っているこの銃は、一言で言えば、「中庸」という言葉が適当だと思います。可もなく不可もない取り出し速度、威力、射程、装弾数、精密度。サプレッサーからAIMモードまで完備した、サブ武器中のサブ武器といえましょう。
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「R」はドラゴンナイト「I」はイリュージョニスト表示です。 新武器 アイテム名 クラス small big hir dmg 安全強化数 追加機能 DropMob 備考 SPスピアー P/K/E/R 62 56 36 123 6 チェイサー発動 宝箱イベント GMツルギ P/K 125 98 120 125 6 HP+1000MP+800/HPR・MPR+504セルリッチエフェクト発動 宝箱 1期GM愛用武器 SPベレス スティック P/R/I 38 38 38 127 6 チェイサー発動 ベレス SPバフォメット スタッフ W/I 1 1 - - 6 mpr+100/sp+15/魔法ダメージ+200 バフォメット マザーツリー ボウ E 48 48 28 120 6 チェイサー発動 フェアリークイーン(偽者) ラブラブハンター ボウ all 10 10 50 6 ハートエフェクト 店売り お遊び用 暗殺 ダガー all 18 18 20 120 6 MOBの場合ER値を0にするPCの場合DD効果発動 ラッキーパンダ DD効果発動時蒸発 ダーツの矢 ━ 22 28 ━ ━ ━ ━ 店売り 対人&Bossに最適の矢 バンパイアフローズンソード all 35 20 3 0 フローズンクラウド高発動 バンパイア 破損なし ゾンビグレートソード all 24 42 5 0 3セル魔法高発動 ゾンビロード 破損なし マミーダガー all 29 29 10 38 6 フェニエフェクト発動 マミーロード ダガー ナイトバルドメイス all 20 22 8 15 6 広範囲ブリザード発動 ナイトバルド 片手斧 リッチクロスボウ E/D 18 18 12 12 6 黒煙玉爆発エフェクト発動 リッチ 片手弓 リッチクリスタルスタッフ E/W 3 3 6 MPR+38 リッチ 片手スタッフ グリムリーパーはすべてランダムでDropします。(↑よりはDrop率落ちます) 注意:ナイトバルドメイスは広範囲魔法を発動する為周り人の迷惑にならないように使用して下さい。(問題多発すれば凍結) 祝福系武器 アイテム名 small big 追加機能 DropMob ミスリル ダガー 8 7 mpr5 sp2 カンフーパンダ オリハルコン ダガー 9 9 dmg4 カンフーパンダ シルバー ロング ソード 10 14 ハッチ ダマスカス ソード 12 13 ハッチ 刀 12 14 ハッチ レイピア 13 8 ミニバグベアー ツルギ 16 10 hit4 ゴールド ドラゴン 威厳の印 16 18 ゴールド ドラゴン デーモン アックス 20 20 hit0 ゴールド ドラゴン ダークネス デュアルブレード 19 15 hit6dmg5 大法官 ラミアス ダークネス クロウ 22 18 hit4dmg7 テューポン ハンターボウ 4 4 hit7dmg3 ゴールド ドラゴン ダークネス クロスボウ 6 5 hit3dmg8 大法官 ティアメス 真紅のクロスボウ 5 5 hit3 細木数子 煉獄のクロウ 16 14 hit0 dmg6 細木数子 海神のトライデント 16 18 細木数子 特別武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 ドゥームブレード 16 16 20 120 6 All allステ+5 テューポン 本鯖GM愛用武器(+127)安定度No1武器 クーガーの爪 16 16 20 120 6 D クーガー ダブルヒット クロウ ナイトバルド デュアルブレード 16 16 20 120 6 D ナイトバルド クリティカルヒット DB 初級武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 ハロウィン パンプキン ロングソード 10 10 3 1 6 All - 初期装備 特殊魔法発動 中位武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 旅立ちダガー 16 16 4 8 6 All アンガス 特殊魔法発動 帝天 クロウ 28 24 8 7 6 D - 大法官ケイナ - クリティカルヒット 帝天 クロスボウ 12 11 8 8 6 P/K/E/D 最果てのマモン - 帝天の剣 18 20 8 15 6 K - タロス伯爵 - 帝天レッド ダガー 18 18 10 15 6 All - 大法官 ラミアス - 帝天 二刀 25 21 11 10 6 D - タロス伯爵 - ダブルヒット 帝天 メイス 18 18 10 10 6 All - 大法官ケイナ - 帝天レッド スタッフ 13 13 10 15 6 W マナー吸引率9/mpr+8 大法官ラミアス - 帝天のグレートソード 24 26 10 15 6 P/K - タロス伯爵 - 帝天アースジェイル ソード 22 22 8 15 6 All アースジェイル発動 大法官ケイナ 上位武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 ヘブン マナ スタッフ 18 18 18 20 6 E/W hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・ヴァラカス コールライトニング発動 常時ヘイスト・マナー吸引率9魔法範囲あり ヘブン クロウ 30 26 12 10 6 D hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・アンタラス アースクエイクを発動 クリティカルヒット範囲あり ヘブン クロスボウ 14 13 8 8 6 P/K/E/D hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・リンドビオル サン バースト発動 ヘブン 二刀 27 23 13 12 6 D hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・パプリオン ディケイ ポーションを発動 ダブルヒット ヘブン ソード 28 30 10 17 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・ヴァラカス パーズエフェクト発動 イリュージョンカオスイレースソード 28 30 10 17 0 P/K hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオスヤヒ イレースマジック発動 魔法範囲あり イリュージョン白魔術 ダガー 18 18 10 8 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス グリムリーパー 強力な白煙を発動 魔法範囲あり イリュージョン止まり木妖精の羽 3 3 - - 0 W hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス リッチ 強力な4色剣エフェクトを発動マナー吸引率9 魔法範囲あり イリュージョン黒魔術 ソード 18 18 10 8 0 P/K/E hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス グレート ミノタウルス 白魔術ダガー以上の魔力を発動 魔法範囲あり イリュージョン黒魔術の翼 14 13 8 8 0 E/D hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス エンシェント ジャイアント ストライカー ゲイル発動 常時ヘイスト イリュージョン黒魔術の鎌 16 16 10 8 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオスアリオク アイスイラプションを発動 常時ヘイスト魔法範囲あり イリュージョン最果てのアックス 20 20 10 18 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス バフォメット 赤い玉を爆発される魔法 常時ヘイスト魔法範囲あり イリュージョン最果てのデスナイトフレイムブレード 25 25 18 22 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス デス ナイト 強力な黒い渦巻きを発動 常時ヘイスト魔法範囲あり DIGスピアー 28 30 20 26 6 all ショルメン DIG発動 魔法範囲あり サイハの弓 4 4 2 4 6 E 店売り製作 魔方陣オーラ発動 魔法範囲あり 最上位武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 アンタラス クロウ 38 34 20 18 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 アンタラス 地のエフェクトを発動 クリティカルヒット魔法範囲あり リンドビオル クロスボウ 22 21 16 16 6 All hp/mp+200 hpr/mpr+20 リンドビオル 風のエフェクトを発動 魔法範囲あり ヴァラカス グレートソード 36 38 18 22 6 All hp/mp+200 hpr/mpr+20 ヴァラカス 火のエフェクトを発動 魔法範囲あり パプリオン ソード 36 36 38 20 6 All hp/mp+200 hpr/mpr+20 パプリオン 水のエフェクトを発動 魔法範囲あり ヴァラカス 二刀 35 31 21 20 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 ヴァラカス ディケイ ポーション効果発動 ダブルヒット魔法範囲あり カオスイレースソード 36 38 18 25 6 P/K hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオスヤヒ イレースマジック発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 白魔術 ダガー 32 32 20 30 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 白魔術師プリースト 強力な白煙を発動 魔法範囲あり 止まり木妖精の羽 38 38 - - 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 白魔術師プリースト 強力な4色剣エフェクトを発動 魔法範囲あり 黒魔術 ソード 40 42 20 35 6 P/K/E hp/mp+100 hpr/mpr+10 黒魔術師 ハイドラ 白魔術ダガー以上の魔力を発動 魔法範囲あり 黒魔術の翼 18 18 8 8 6 E/D hp/mp+100 hpr/mpr+10 黒魔術師 ハイドラ ストライカー ゲイル発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 黒魔術の鎌 38 38 22 32 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 黒魔術師 ハイドラ アイスイラプションを発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 最果てのアックス 42 42 18 23 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 最果てのバランカ 赤い玉を爆発される魔法 常時ヘイスト魔法範囲あり 最強武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 Lv制限 最果てのデスナイトフレイムブレード 58 58 48 120 6 All hp/mp+350 hpr/mpr+50 最果てのデス ナイト 竜の姿のエフェクト発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 70 最果てのロンドゥ デュアルブレード 52 40 32 120 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 最果てのデス ナイト 氷エフェクト魔法発動 ダブルヒット発動確率2倍 70 スカルナイトクロウ 54 58 32 120 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 聖地のスカルナイト ギルタスの姿の5セル魔法発動 クリティカルヒット発動確率3倍 70 バルログ2hs 52 55 42 120 6 all hp/mp+350 hpr/mpr+50 製作 メテオ発動 魔法範囲あり 黒魔術クロスボウ 48 48 28 120 6 E hp/mp+300 hpr/mpr+30~ 黒魔術師 ハイドラ 持続時間3秒のホールド(相手の動きを止める) アルティメット ロングスタッフ 58 62 55 120 6 P/K hp+300 hpr+30 UBカボチャ str/SP+にて発動魔法力+ 70 古代のルナロングボウ 48 48 28 120 6 all hp/mp+200 hpr/mpr+20 ヤヒのリンドビオル ルナロングボウの2倍の特殊魔法発動6セル範囲追加 片手弓 70 SPデーモン スタッフ 48 52 50 110 6 all sp+25 製作 str/sp依存チェイサー発動 70 ホルス チェーンソード 58 58 52 120 6 R hp+500mp+300 hpr+50mpr+30 テーベ ホルス/止まり木 キング 一定確率で対象を弱点露出状態にする アヌビス キーリンク 53 55 52 120 6 I hp+300mp+350 hpr+30mpr+50 テーベ アヌビス/止まり木 キング str/int/sp依存ダメージ
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/74.html
最強装備とは作成方法 最強武器 最強防具身体装備 足装備 最強装備とは 最強の性能+追加効果を持つ装備。 入手しなくても、通常クリアは問題なくできる。やりこみ要素の1つ。 最強武器作成は実績「至高の剣」の獲得条件でもある。 作成方法 前作同様、クロスベル旧市街《ギヨーム工房》のギヨーム親方が武器・防具ともに作成してくれる。 武器は素材を揃えて会話すると、選択肢に最強武器作成が出るようになる。 防具は作成時期が来ると、改造メニューの中に品が増える形で作成できるようになる。 最強武器 作成時期:終章・ラストダンジョン出現後。必要素材を揃えた状態でギヨーム親方と会話する。 必要素材:ゼムリアストーン1個か欠片5個 ゼムリアストーン陽溜まりのアニエス全14巻を揃え、ミシュラムのホテル2階にいる占い師に交換してもらう。 ゼムリアストーンの欠片 ※取得時期:終章・ラストダンジョン出現後オルキスタワー屋上の中央 西クロスベル街道・線路の2マップ目、MAP左側の壁際にある墜落痕。 ミシュラム・鏡の城の最上階 アルモリカ村の宿酒場2階でケビンから貰う(PTにワジがいるときに話しかける) マインツの宿酒場の奥の部屋でヨシュアから貰う 2周目の終章から戦える隠し魔獣を倒す。(各地に5体いるので、5個) 余さず取っていれば、1周目では2つ、2周目以降は3つの最強武器を入手できる。 最短で、3周目の終章にて全員分コンプリート可能。 装備者 名前 STR 追加性能 ロイド インフィニティ +700 DEF+60,SPD+10,回避率+15% エリィ エクスシアレイ +700 RNG+7,命中率+100%,クリティカル率20% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2,ATS+50,命中率+100% ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1,戦闘不能+20% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6,石化付加+20% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15%,クリティカル率+30% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1,戦闘不能+25% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6,クリティカル率+30% ロイド・ティオの武器が特に強力でお勧め。キャラ性能と追加効果が合致しており、BOSS戦・雑魚戦ともに有用。 エリィ・ワジはアーツ寄りのキャラだが、追加性能は物理寄り。逆にいえば物理で活用しやすくなるとも言える。回避率、クリティカルの上昇が序盤から終盤まで積極的に機能するワジの武器は次点でのオススメ。 ランディ・ノエルの武器は他キャラの武器と比べてSTR上昇値が優秀だが、追加効果が雑魚戦向けなのでBOSS戦では旨みが薄い。 リーシャ・ダドリーの武器はそこそこ強力だが、加入期間が短すぎるので、引き継ぎしてもなかなか有効活用できない。 なお、パーティ加入順は、ロイド=ノエル>エリィ=ワジ>ランディ>>ティオ>[大きな壁]>リーシャ>ダドリー。(厳密にはロイド以外のキャラは一時加入や一時離脱があるが)周回プレイを考えたとき、加入順が早く、石化+20%が付加されるノエルは最強武器の恩恵を大きく享受できる。しかし、周回プレイでレベルを引き継ぐ場合は突出したメリットには成り得ない。(雑魚相手ならそもそも先に殲滅出来る上、ボスに石化は無効) 最強防具 作成時期:終章・クロスベル突入以降。 身体装備 必要素材:デヴァインクロスx1、Uマテリアルx10、改造費用3000ミラ デヴァインクロスの入手先は以下の通り。 戦闘手帳の内容を警察本部のレベッカに報告する。(286種類:神域3までの全種で1つ確認) 戦闘手帳の内容が完全な状態で警察本部のレベッカに報告する。 終章の交換屋にてUマテリアル50個で交換可能。 実質Uマテリアル60個(カジノのメダル交換で6万ミラ相当)で作成可能。 金さえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF ADF 追加性能 ロイド ブレイブジャンパー 555 90 SPD+5 エリィ クラリティドレス 555 110 ATS+20 ティオ インテレクトマント 575 90 ATS+20 ランディ ワイルドフルコート 575 70 SPD+5 ワジ テスタメントクロス 575 100 ATS+20 ノエル エクステンドギア 555 90 SPD+5 ダドリー プリンシバルスーツ 575 80 SPD+5 リーシャ 殲天幻舞装 555 120 ATS+20 足装備 必要素材:リジットギア(店売り最強靴)と改造費用2800ミラに、男性用なら空のセピスx1000、女性用なら幻のセピスx1000が必要。 こちらも金とセピスさえあれば1周で全員分揃えられる。終章の加入キャラの装備なので、実質リジットギアはロイドの分だけ購入したら良い。 装備者 名前 DEF MOV SPD 追加性能 男性用 ディバーゴルティア 280 +4 +5 命中率+20% 女性用 アルジェムスター 回避率+10%
https://w.atwiki.jp/mhfweapon/
このwikiについて MHFの武器について少々偏った解説をしていくwikiである。 ・対象はネ実のような時間をいくらでもかけられる廃人ではなく、時間はそれほどかけられないがパッケやキットは買える層、主に社会人を対象とする。また、プレイヤースキルもネ実のように厳しいことを言わない。 現状のMHFにおけるHR500まで>SR(HCクエスト)帯>秘伝防具(or進化武器)という全く異なる三つの世界観のうち、初心者向け(それでも道のりは十分長いのだが)であるHR500まで及び秘伝防具に至るまでのSR帯という二つの世界観で話をする。 このため3時間もラヴィにへばりつかないといけない進化武器は比較対象外。同様に前提が変わりすぎるので秘伝防具での運用も対象外。 今から該当する属性武器を作ろうとするハンターを念頭に置いているため、作成難易度も重視。このため最強争いに係っていない武器でも掲載する価値はある。 最強武器の移り変わりを懐かしむサイトでもある。 課金武器は確実に手に入るパッケージ、キットを比較対象とみなし、確実でないガチャは参考記録扱い。ただしデッドラッシュは -もう手に入ることはないのだろうが- 双剣における比較対象として重要なので掲載する。 カフェ武器も参考程度。ただしカリバーンは入れておく。 イベ武器は頻繁に行われるものを重視。手に入りそうにないものは参考記録扱い。 親方印のうち「祭典の追憶」系武器は狩人祭に勝ってしかも該当するクエが配信されないといけないため条件が厳しく、一つ手前の武器を紹介する。この処置に関してはいずれ変更するかもしれない。 刻竜シリーズに関しても現在は未掲載。 近接武器 無 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 片手剣 無属性片手剣 火属性片手剣 水属性片手剣 雷属性片手剣 氷属性片手剣 龍属性片手剣 毒属性片手剣 麻痺属性片手剣 睡眠属性片手剣 双剣 無属性双剣 火属性双剣 水属性双剣 雷属性双剣 氷属性双剣 龍属性双剣 毒属性双剣 麻痺属性双剣 睡眠属性双剣 大剣 無属性大剣 火属性大剣 水属性大剣 雷属性大剣 氷属性大剣 龍属性大剣 毒属性大剣 麻痺属性大剣 睡眠属性大剣 太刀 無属性太刀 火属性太刀 水属性太刀 雷属性太刀 氷属性太刀 龍属性太刀 毒属性太刀 麻痺属性太刀 睡眠属性太刀 ハンマー 無属性ハンマー 火属性ハンマー 水属性ハンマー 雷属性ハンマー 氷属性ハンマー 龍属性ハンマー 毒属性ハンマー 麻痺属性ハンマー 睡眠属性ハンマー 狩猟笛 無属性狩猟笛 火属性狩猟笛 水属性狩猟笛 雷属性狩猟笛 氷属性狩猟笛 龍属性狩猟笛 毒属性狩猟笛 麻痺属性狩猟笛 睡眠属性狩猟笛 ランス 無属性ランス 火属性ランス 水属性ランス 雷属性ランス 氷属性ランス 龍属性ランス 毒属性ランス 麻痺属性ランス 睡眠属性ランス ガンランス 無属性ガンランス 火属性ガンランス 水属性ガンランス 雷属性ガンランス 氷属性ガンランス 龍属性ガンランス 毒属性ガンランス 麻痺属性ガンランス 睡眠属性ガンランス 近接武器表記テンプレ 攻撃力: 防御力: 属性: スロット: 会心率:% 弓 無 火 水 雷 氷 龍 貫通弓 無属性貫通弓 火属性貫通弓 水属性貫通弓 雷属性貫通弓 氷属性貫通弓 龍属性貫通弓 連射弓 無属性連射弓 火属性連射弓 水属性連射弓 雷属性連射弓 氷属性連射弓 龍属性連射弓 拡散弓 無属性拡散弓 火属性拡散弓 水属性拡散弓 雷属性拡散弓 氷属性拡散弓 龍属性拡散弓 弓表記テンプレ 攻撃力: 防御力: 属性: スロット: 会心率:% ライトボウガン 通常弾速射 貫通弾速射 散弾弾速射 徹甲榴弾速射 拡散ライト 火炎弾速射 電撃弾速射 ライトボウガン表記テンプレ 攻撃力: 防御力: 装填: 反動: スロット: 会心率:% 超速射: ヘビィボウガン 通常弾ヘビィ 貫通ヘビィ 散弾ヘビィ 水冷ヘビィ 毒弾ヘビィ ヘビィボウガン表記テンプレ 攻撃力: 防御力: 装填: 反動: スロット: 会心率:% 睡眠ガンスのとこ竜撃砲が4Hitって書いてあるけどMHFは5Hitでございまし -- 名無しさん (2012-05-08 08 20 46) 今検索したら5Hitとか4Hitとか砲撃LV依存とか情報が錯綜してれぅー -- 名無しさん (2012-05-12 01 38 28) とりあえずMHFwikiに準じて5Hit説を採用。 -- 名無しさん (2012-05-13 09 39 18) 名前 コメント
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職業 転職方法 プレイヤーの最初の職業は「遊び人」である。 「旅立ちの石碑」を作成すると、一度だけ基本職のうちの1つに転職することができる。 以降の転職は「ダーマ神殿」で行う。 スポブロ部屋のチェスト等から入手できる欠片を9つ揃えてクラフトするか、 メダル王と「ちいさなメダル」と交換するかをして、 「ダーマ神殿の設計図」を入手し、使用することで「ダーマ神殿」が生成される。 「ダーマ神殿」で初めての職業に転職する場合は、「転職証」が必要となる。 各転職証の入手方法は、こちら。 職業の基本 職業の適正武器または強適正武器で敵を倒すことで、武器の熟練度の経験値を得ることができる。 職業の強適正武器を使用することで、武器の火力を最大限活かすことができる。 職業一覧 一次職(基本職・初級職) 職業 強適正 適正 特徴 遊び人 鞭 短剣投擲 旅立ちの石碑で再転職し、Lv.50にすると……鞭の熟練度を上げておくと将来便利中上級者の最初の転職にオススメ 戦士 斧 槍槌剣 強適正の斧で木の一括伐採が可能初心者の最初の転職にオススメ 武闘家 爪 短剣拳 魔法使い 棍 鞭短剣 多くの呪文を使えるようになるルーラにより移動が快適になる大黒柱・ろうがの棒といった強武器を比較的早く作れる中上級者の最初の転職にオススメ 僧侶 槍 棍短剣 多くの呪文を使えるようになる 商人 算盤 爪短剣 村のNPCや「DQMベッド」の価格が低くなる 盗賊 短剣 鞭弓 移動速度が速い中上級者の最初の転職にオススメ 羊飼い 鞭 短剣斧 船乗り 槌 弓槍 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 遊び人 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 マーブルンゴールデンコーンピンクボンボン ましょうぐもレティススライムエンペラー 戦士 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 タイプGハートナイトシュバルツシュルト スライムジェネラルピサロナイトオルテガ 武闘家 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 チョコヌーバとげこんぼうももいろ三姉妹 アトラスキラーマジンガキングヒドラ 魔法使い 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 デビルロードアルケミストンムーンキメラ やまたのおろちブラスフレイザード 僧侶 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 クイーンモーモンメタルホイミンつむりんママ わんぱくサタンキラートーチシルバーマント 商人 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 ゴールドマントサボテンゴールドスウィートバッグ マッソプレミアムスライム 盗賊 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 レッドアーチャーベビンゴサタンシールドあにき カンダタこぶんトロルバッコスカンダタ 羊飼い 150 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 聖銀のどくろあらいマッドレインボー うらぎりこぞうブラックチャック 船乗り 150 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 キラーピッケルのろいの岩 ゴードンヘッドバズズタッチャン 二次職 職業 転職条件 強適正 適正 特徴 踊り子 遊び人 Lv.20 扇 鞭短剣 海賊 盗賊 Lv.30船乗り Lv.30 投擲 斧槌弓 習得呪文:海鳴りの杖 バトルマスター 戦士 Lv.30武闘家 Lv.30 拳 爪棍剣 賢者 魔法使い Lv.30僧侶 Lv.30 棍 短剣 多くの呪文を使えるようになる パラディン 武闘家 Lv.30僧侶 Lv.30 槍槌 習得呪文:マホイミ、マホリク、ベホマラー、マホイズン 魔法戦士 戦士 Lv.30魔法使い Lv.30 剣 棍短剣 魔法剣を使えるようになる(詳細:呪文) レンジャー 盗賊 Lv.30羊飼い Lv.30 弓 斧爪 魔物使い 遊び人 Lv.30羊飼い Lv.30 鞭 爪棍 魔物をペットにしやすくなる配合の杖のMP消費なし 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 踊り子 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 マッドレインボーももいろ三姉妹スウィートバッグ ましょうぐもレティススライムエンペラー 海賊 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 ベビンゴサタンのろいの岩サボテンゴールド ゴードンヘッドバズズタッチャン バトルマスター 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 キラーピッケルとげこんぼうシールドあにき カンダタこぶんアトラスキラーマジンガオルテガ 賢者 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 聖銀のどくろあらいデビルロードアルケミストンムーンキメラ やまたのおろちブラスフレイザード パラディン 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 クイーンモーモンタイプGハートナイト わんぱくサタンキラートーチシルバーマント 魔法戦士 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 ゴールドマントメタルホイミンシュバルツシュルト スライムジェネラルキングヒドラピサロナイト レンジャー 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 ゴールデンコーンチョコヌーバレッドアーチャー マッソプレミアムスライムカンダタ 魔物使い 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 マーブルンピンクボンボンつむりんママ トロルバッコスうらぎりこぞうブラックチャック 三次職 職業 転職条件 強適正 適正 特徴 スーパースター 踊り子 Lv.50商人 Lv.50 鞭扇 短剣 はぐれメタル 魔物使い Lv.75 鞭 魔法無効・ブレス軽減・物理軽減最大HPの仕様が他と異なる ドラゴン 魔物使い Lv.75 爪 ブレスを使えるようになる(詳細:呪文) ゴッドハンド バトルマスター Lv.50パラディン Lv.50 鞭斧爪棍槍算盤短剣扇投擲拳槌弓 道具使い 海賊 Lv.50レンジャー Lv.50商人 Lv.50 槍 弓算盤 天地雷鳴士 賢者 Lv.50魔法戦士 Lv.50 棍 ブレスを含むすべての呪文を通常の1/2の威力で使用することができる。(使用するためには各呪文の習得職で習得Lvを満たしている必要がある) 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 スーパースター 1500 オリハルコンロト伝説 聖銀のどくろあらいマーブルンゴールデンコーンクイーンモーモンももいろ三姉妹ピンクボンボンつむりんママ カンダタこぶんキングヒドラうらぎりこぞうカンダタスライムエンペラーオルテガ はぐれメタル 3000 伝説 メタル系がドロップ ドラゴン 3000 伝説 ドラゴン系がドロップ ゴッドハンド 1500 オリハルコンロト伝説 デビルロードとげこんぼうタイプGゴールドマントハートナイトシュバルツシュルトシールドあにき シルバーマントアトラスキラーマジンガスライムジェネラルピサロナイトトロルバッコス 道具使い 1500 オリハルコンロト伝説 デビルロードアルケミストンチョコヌーバレッドアーチャーキラーピッケルサボテンゴールドスウィートバッグ キラートーチゴードンヘッドマッソプレミアムスライムタッチャンブラックチャック 天地雷鳴士 1500 オリハルコンロト伝説 マーブルンアルケミストンムーンキメラベビンゴサタンマッドレインボーメタルホイミンのろいの岩 わんぱくサタンましょうぐもレティスやまたのおろちバズズブラスフレイザード 上位職 職業 転職条件 強適正 適正 特徴 勇者 スーパースター Lv.50ゴッドハンド Lv.50道具使い Lv.50天地雷鳴士 Lv.50 剣勇者剣 鞭斧爪棍槍算盤短剣扇投擲拳槌弓 習得呪文:ライデイン、ギガデイン、ミナデイン、ベホマズン魔物をペットにしやすくなる 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 勇者 3000 オリハルコンロト伝説 超上位職 ※未実装 職業 転職条件 強適正 適正 特徴 伝説の勇者 マスタードラゴン 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 伝説の勇者 伝説 マスタードラゴン 伝説