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「R」はドラゴンナイト「I」はイリュージョニスト表示です。 新武器 アイテム名 クラス small big hir dmg 安全強化数 追加機能 DropMob 備考 SPスピアー P/K/E/R 62 56 36 123 6 チェイサー発動 宝箱イベント GMツルギ P/K 125 98 120 125 6 HP+1000MP+800/HPR・MPR+504セルリッチエフェクト発動 宝箱 1期GM愛用武器 SPベレス スティック P/R/I 38 38 38 127 6 チェイサー発動 ベレス SPバフォメット スタッフ W/I 1 1 - - 6 mpr+100/sp+15/魔法ダメージ+200 バフォメット マザーツリー ボウ E 48 48 28 120 6 チェイサー発動 フェアリークイーン(偽者) ラブラブハンター ボウ all 10 10 50 6 ハートエフェクト 店売り お遊び用 暗殺 ダガー all 18 18 20 120 6 MOBの場合ER値を0にするPCの場合DD効果発動 ラッキーパンダ DD効果発動時蒸発 ダーツの矢 ━ 22 28 ━ ━ ━ ━ 店売り 対人&Bossに最適の矢 バンパイアフローズンソード all 35 20 3 0 フローズンクラウド高発動 バンパイア 破損なし ゾンビグレートソード all 24 42 5 0 3セル魔法高発動 ゾンビロード 破損なし マミーダガー all 29 29 10 38 6 フェニエフェクト発動 マミーロード ダガー ナイトバルドメイス all 20 22 8 15 6 広範囲ブリザード発動 ナイトバルド 片手斧 リッチクロスボウ E/D 18 18 12 12 6 黒煙玉爆発エフェクト発動 リッチ 片手弓 リッチクリスタルスタッフ E/W 3 3 6 MPR+38 リッチ 片手スタッフ グリムリーパーはすべてランダムでDropします。(↑よりはDrop率落ちます) 注意:ナイトバルドメイスは広範囲魔法を発動する為周り人の迷惑にならないように使用して下さい。(問題多発すれば凍結) 祝福系武器 アイテム名 small big 追加機能 DropMob ミスリル ダガー 8 7 mpr5 sp2 カンフーパンダ オリハルコン ダガー 9 9 dmg4 カンフーパンダ シルバー ロング ソード 10 14 ハッチ ダマスカス ソード 12 13 ハッチ 刀 12 14 ハッチ レイピア 13 8 ミニバグベアー ツルギ 16 10 hit4 ゴールド ドラゴン 威厳の印 16 18 ゴールド ドラゴン デーモン アックス 20 20 hit0 ゴールド ドラゴン ダークネス デュアルブレード 19 15 hit6dmg5 大法官 ラミアス ダークネス クロウ 22 18 hit4dmg7 テューポン ハンターボウ 4 4 hit7dmg3 ゴールド ドラゴン ダークネス クロスボウ 6 5 hit3dmg8 大法官 ティアメス 真紅のクロスボウ 5 5 hit3 細木数子 煉獄のクロウ 16 14 hit0 dmg6 細木数子 海神のトライデント 16 18 細木数子 特別武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 ドゥームブレード 16 16 20 120 6 All allステ+5 テューポン 本鯖GM愛用武器(+127)安定度No1武器 クーガーの爪 16 16 20 120 6 D クーガー ダブルヒット クロウ ナイトバルド デュアルブレード 16 16 20 120 6 D ナイトバルド クリティカルヒット DB 初級武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 ハロウィン パンプキン ロングソード 10 10 3 1 6 All - 初期装備 特殊魔法発動 中位武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 旅立ちダガー 16 16 4 8 6 All アンガス 特殊魔法発動 帝天 クロウ 28 24 8 7 6 D - 大法官ケイナ - クリティカルヒット 帝天 クロスボウ 12 11 8 8 6 P/K/E/D 最果てのマモン - 帝天の剣 18 20 8 15 6 K - タロス伯爵 - 帝天レッド ダガー 18 18 10 15 6 All - 大法官 ラミアス - 帝天 二刀 25 21 11 10 6 D - タロス伯爵 - ダブルヒット 帝天 メイス 18 18 10 10 6 All - 大法官ケイナ - 帝天レッド スタッフ 13 13 10 15 6 W マナー吸引率9/mpr+8 大法官ラミアス - 帝天のグレートソード 24 26 10 15 6 P/K - タロス伯爵 - 帝天アースジェイル ソード 22 22 8 15 6 All アースジェイル発動 大法官ケイナ 上位武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 ヘブン マナ スタッフ 18 18 18 20 6 E/W hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・ヴァラカス コールライトニング発動 常時ヘイスト・マナー吸引率9魔法範囲あり ヘブン クロウ 30 26 12 10 6 D hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・アンタラス アースクエイクを発動 クリティカルヒット範囲あり ヘブン クロスボウ 14 13 8 8 6 P/K/E/D hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・リンドビオル サン バースト発動 ヘブン 二刀 27 23 13 12 6 D hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・パプリオン ディケイ ポーションを発動 ダブルヒット ヘブン ソード 28 30 10 17 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・ヴァラカス パーズエフェクト発動 イリュージョンカオスイレースソード 28 30 10 17 0 P/K hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオスヤヒ イレースマジック発動 魔法範囲あり イリュージョン白魔術 ダガー 18 18 10 8 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス グリムリーパー 強力な白煙を発動 魔法範囲あり イリュージョン止まり木妖精の羽 3 3 - - 0 W hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス リッチ 強力な4色剣エフェクトを発動マナー吸引率9 魔法範囲あり イリュージョン黒魔術 ソード 18 18 10 8 0 P/K/E hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス グレート ミノタウルス 白魔術ダガー以上の魔力を発動 魔法範囲あり イリュージョン黒魔術の翼 14 13 8 8 0 E/D hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス エンシェント ジャイアント ストライカー ゲイル発動 常時ヘイスト イリュージョン黒魔術の鎌 16 16 10 8 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオスアリオク アイスイラプションを発動 常時ヘイスト魔法範囲あり イリュージョン最果てのアックス 20 20 10 18 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス バフォメット 赤い玉を爆発される魔法 常時ヘイスト魔法範囲あり イリュージョン最果てのデスナイトフレイムブレード 25 25 18 22 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス デス ナイト 強力な黒い渦巻きを発動 常時ヘイスト魔法範囲あり DIGスピアー 28 30 20 26 6 all ショルメン DIG発動 魔法範囲あり サイハの弓 4 4 2 4 6 E 店売り製作 魔方陣オーラ発動 魔法範囲あり 最上位武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 アンタラス クロウ 38 34 20 18 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 アンタラス 地のエフェクトを発動 クリティカルヒット魔法範囲あり リンドビオル クロスボウ 22 21 16 16 6 All hp/mp+200 hpr/mpr+20 リンドビオル 風のエフェクトを発動 魔法範囲あり ヴァラカス グレートソード 36 38 18 22 6 All hp/mp+200 hpr/mpr+20 ヴァラカス 火のエフェクトを発動 魔法範囲あり パプリオン ソード 36 36 38 20 6 All hp/mp+200 hpr/mpr+20 パプリオン 水のエフェクトを発動 魔法範囲あり ヴァラカス 二刀 35 31 21 20 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 ヴァラカス ディケイ ポーション効果発動 ダブルヒット魔法範囲あり カオスイレースソード 36 38 18 25 6 P/K hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオスヤヒ イレースマジック発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 白魔術 ダガー 32 32 20 30 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 白魔術師プリースト 強力な白煙を発動 魔法範囲あり 止まり木妖精の羽 38 38 - - 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 白魔術師プリースト 強力な4色剣エフェクトを発動 魔法範囲あり 黒魔術 ソード 40 42 20 35 6 P/K/E hp/mp+100 hpr/mpr+10 黒魔術師 ハイドラ 白魔術ダガー以上の魔力を発動 魔法範囲あり 黒魔術の翼 18 18 8 8 6 E/D hp/mp+100 hpr/mpr+10 黒魔術師 ハイドラ ストライカー ゲイル発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 黒魔術の鎌 38 38 22 32 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 黒魔術師 ハイドラ アイスイラプションを発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 最果てのアックス 42 42 18 23 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 最果てのバランカ 赤い玉を爆発される魔法 常時ヘイスト魔法範囲あり 最強武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 Lv制限 最果てのデスナイトフレイムブレード 58 58 48 120 6 All hp/mp+350 hpr/mpr+50 最果てのデス ナイト 竜の姿のエフェクト発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 70 最果てのロンドゥ デュアルブレード 52 40 32 120 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 最果てのデス ナイト 氷エフェクト魔法発動 ダブルヒット発動確率2倍 70 スカルナイトクロウ 54 58 32 120 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 聖地のスカルナイト ギルタスの姿の5セル魔法発動 クリティカルヒット発動確率3倍 70 バルログ2hs 52 55 42 120 6 all hp/mp+350 hpr/mpr+50 製作 メテオ発動 魔法範囲あり 黒魔術クロスボウ 48 48 28 120 6 E hp/mp+300 hpr/mpr+30~ 黒魔術師 ハイドラ 持続時間3秒のホールド(相手の動きを止める) アルティメット ロングスタッフ 58 62 55 120 6 P/K hp+300 hpr+30 UBカボチャ str/SP+にて発動魔法力+ 70 古代のルナロングボウ 48 48 28 120 6 all hp/mp+200 hpr/mpr+20 ヤヒのリンドビオル ルナロングボウの2倍の特殊魔法発動6セル範囲追加 片手弓 70 SPデーモン スタッフ 48 52 50 110 6 all sp+25 製作 str/sp依存チェイサー発動 70 ホルス チェーンソード 58 58 52 120 6 R hp+500mp+300 hpr+50mpr+30 テーベ ホルス/止まり木 キング 一定確率で対象を弱点露出状態にする アヌビス キーリンク 53 55 52 120 6 I hp+300mp+350 hpr+30mpr+50 テーベ アヌビス/止まり木 キング str/int/sp依存ダメージ
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■グスタフ 世界樹の迷宮5で登場する武器。優れた耐久力を持つ竜骨をそのまま使った最大級の火力と射程を誇る大型の火器。 遠隔壊 ATK+178 MAT+154自壊の竜骨(討伐:ドラゴンゾンビ【ボス】の条件ドロップ)が1つ必要で、価格は500000エン。ドラグーン、ウォーロックが装備可能。 装備していると「噛み砕き」のスキルが使用可能(※要・鍛冶強化) ちなみに噛み砕きはこの武器と装備者が挟撃するスキル、らしい(戦闘中下画面の説明文より) 84mm無反動砲 嚙み砕きが突なのがイマイチ納得いかない ↑ 元はドラゴンゾンビのスキルだから奴の牙が余程鋭かったんだろう 素材を取り除いて相手に2000ダメージは与えられない チェインの着火、連撃セスタスの補助、リーパーが虚弱で付与確率増加とアースラン職同士で妙にシナジーし合う 「優れた耐久力を持つ竜骨」に説得力を感じないのはなぜだろう 外見はやはりティロフィナーレ(列車砲)的な感じだろうか 強さのイメージは噛み砕き<<<甘噛みなんですが。 グスタフがあるならドーラもあっていいじゃない ↑そのネタはキャラ名に使ったな 竜圧を放ち、盾を投げて敵を斬殺し、銃で殴って封じをかける金剛ドラは人間辞めてるのでは 噛み砕きは砲撃ではないのでガンリベンジを消費しないで済むのでべんり かと思ったけどそんな事無かったぜ!あと消費もクソ重いし 銃と鎧で挟み込んで攻撃するスキルなのに「突」属性という謎。銃身に対して垂直方向に長大な針でも生えてるのだろうか 爺ドラの名前をなんとなくグスタフにしたら同じ名前の武器が出てきてググったら戦車の名前だった なおうちのグスタフは金剛 まあ突と名前に入っていながら斬属性のスキルもあったしヘーキヘーキ ↑ そいつはちゃんと2で突に修正されたから… 普通に銃剣か何かで突いてるんじゃないのか 個人的に他の最強武器と比べてイマイチパッとしない一品。縛りの確率もそんなに高くないし。 アースラン金剛がこれを持つことでチェイン参加と、何より攻撃面での高LUKの恩恵にやっとあずかる事ができる ゾンビの骨に耐久力というのはピンと来ないが、ドラゾンは元がドラゴンであり、さらにネクロの秘宝である指輪の強大な魔力を用いて造られているので、その竜骨も優れた耐久力を持つに至ったのであろうと想像。 実際に闘うと HP とかハンパないし、まあ肉はそげてるけど…誘爆が作用してもっとなんかアレな化学変化みたいのが起こってるのかもしれないね。じつは尺骨が他の部位に比べて密が高くて最も硬い部分らしいんだけれど、それは鎧に使ってるので、ぶっちゃけ尺骨の方が耐久力はあるかもしれないんだけどね、うん。 尺骨は硬いけど脆いのかもしれない。硬さと……粘り?ともかく、総合的な耐久力は竜骨のが高いんじゃないかな 尖っているのは重砲ではなく顎や鼻の可能性 ↑ざわ……ざわ…… ↑2 学園〇ンサム・・・? ↑3 おっと、イレギュラーのようです 爺ドラの名前がグスタフっぽかったのでグスタフって名前つけたら丸被りしてしまったと書こうと思ったら、上で既に書かれてた。やっぱり爺ドラにグスタフって名前つける人いたんだ… 大砲のグスタフやドーラ自体人の名前からだし仕方ない ゲームによっては弾頭が人さらい気球(007サンダーボールの最後に出てきたやつ)に換装されたモデルが登場、年端も行かない少年兵達を問答無用で拉致出来る。この間なんて三つ首の竜が試射に来られて、ダース単位でお買い上げなされた。何に使うつもりだろうか? ↑ 氷嵐の支配者はガンナーだった……? 砲火ドラグーン3人で噛み砕きしたら全封じ入って爆砲3連発で星喰sageた。噛み砕き3人でしたらウエハースみたいだなww スウェーデンの王族とは(多分)関係ない 魅惑のボディ弓ほどではないが、最強の砲撃武器なのに砲撃要素皆無な固有スキルのコレジャナイ感。無理に素材元の技を使わせなくてもいいのよ。 王女に呪いの首飾りを付けさせて傀儡にしている王国宰相ではない コメント
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職業 転職方法 プレイヤーの最初の職業は「遊び人」である。 「旅立ちの石碑」を作成すると、一度だけ基本職のうちの1つに転職することができる。 以降の転職は「ダーマ神殿」で行う。 スポブロ部屋のチェスト等から入手できる欠片を9つ揃えてクラフトするか、 メダル王と「ちいさなメダル」と交換するかをして、 「ダーマ神殿の設計図」を入手し、使用することで「ダーマ神殿」が生成される。 「ダーマ神殿」で初めての職業に転職する場合は、「転職証」が必要となる。 各転職証の入手方法は、こちら。 職業の基本 職業の適正武器または強適正武器で敵を倒すことで、武器の熟練度の経験値を得ることができる。 職業の強適正武器を使用することで、武器の火力を最大限活かすことができる。 職業一覧 一次職(基本職・初級職) 職業 強適正 適正 特徴 遊び人 鞭 短剣投擲 旅立ちの石碑で再転職し、Lv.50にすると……鞭の熟練度を上げておくと将来便利中上級者の最初の転職にオススメ 戦士 斧 槍槌剣 強適正の斧で木の一括伐採が可能初心者の最初の転職にオススメ 武闘家 爪 短剣拳 魔法使い 棍 鞭短剣 多くの呪文を使えるようになるルーラにより移動が快適になる大黒柱・ろうがの棒といった強武器を比較的早く作れる中上級者の最初の転職にオススメ 僧侶 槍 棍短剣 多くの呪文を使えるようになる 商人 算盤 爪短剣 村のNPCや「DQMベッド」の価格が低くなる 盗賊 短剣 鞭弓 移動速度が速い中上級者の最初の転職にオススメ 羊飼い 鞭 短剣斧 船乗り 槌 弓槍 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 遊び人 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 マーブルンゴールデンコーンピンクボンボン ましょうぐもレティススライムエンペラー 戦士 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 タイプGハートナイトシュバルツシュルト スライムジェネラルピサロナイトオルテガ 武闘家 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 チョコヌーバとげこんぼうももいろ三姉妹 アトラスキラーマジンガキングヒドラ 魔法使い 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 デビルロードアルケミストンムーンキメラ やまたのおろちブラスフレイザード 僧侶 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 クイーンモーモンメタルホイミンつむりんママ わんぱくサタンキラートーチシルバーマント 商人 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 ゴールドマントサボテンゴールドスウィートバッグ マッソプレミアムスライム 盗賊 100 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 レッドアーチャーベビンゴサタンシールドあにき カンダタこぶんトロルバッコスカンダタ 羊飼い 150 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 聖銀のどくろあらいマッドレインボー うらぎりこぞうブラックチャック 船乗り 150 バニラダイヤモンドオリハルコンロト伝説 キラーピッケルのろいの岩 ゴードンヘッドバズズタッチャン 二次職 職業 転職条件 強適正 適正 特徴 踊り子 遊び人 Lv.20 扇 鞭短剣 海賊 盗賊 Lv.30船乗り Lv.30 投擲 斧槌弓 習得呪文:海鳴りの杖 バトルマスター 戦士 Lv.30武闘家 Lv.30 拳 爪棍剣 賢者 魔法使い Lv.30僧侶 Lv.30 棍 短剣 多くの呪文を使えるようになる パラディン 武闘家 Lv.30僧侶 Lv.30 槍槌 習得呪文:マホイミ、マホリク、ベホマラー、マホイズン 魔法戦士 戦士 Lv.30魔法使い Lv.30 剣 棍短剣 魔法剣を使えるようになる(詳細:呪文) レンジャー 盗賊 Lv.30羊飼い Lv.30 弓 斧爪 魔物使い 遊び人 Lv.30羊飼い Lv.30 鞭 爪棍 魔物をペットにしやすくなる配合の杖のMP消費なし 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 踊り子 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 マッドレインボーももいろ三姉妹スウィートバッグ ましょうぐもレティススライムエンペラー 海賊 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 ベビンゴサタンのろいの岩サボテンゴールド ゴードンヘッドバズズタッチャン バトルマスター 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 キラーピッケルとげこんぼうシールドあにき カンダタこぶんアトラスキラーマジンガオルテガ 賢者 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 聖銀のどくろあらいデビルロードアルケミストンムーンキメラ やまたのおろちブラスフレイザード パラディン 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 クイーンモーモンタイプGハートナイト わんぱくサタンキラートーチシルバーマント 魔法戦士 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 ゴールドマントメタルホイミンシュバルツシュルト スライムジェネラルキングヒドラピサロナイト レンジャー 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 ゴールデンコーンチョコヌーバレッドアーチャー マッソプレミアムスライムカンダタ 魔物使い 700 ダイヤモンドオリハルコンロト伝説 マーブルンピンクボンボンつむりんママ トロルバッコスうらぎりこぞうブラックチャック 三次職 職業 転職条件 強適正 適正 特徴 スーパースター 踊り子 Lv.50商人 Lv.50 鞭扇 短剣 はぐれメタル 魔物使い Lv.75 鞭 魔法無効・ブレス軽減・物理軽減最大HPの仕様が他と異なる ドラゴン 魔物使い Lv.75 爪 ブレスを使えるようになる(詳細:呪文) ゴッドハンド バトルマスター Lv.50パラディン Lv.50 鞭斧爪棍槍算盤短剣扇投擲拳槌弓 道具使い 海賊 Lv.50レンジャー Lv.50商人 Lv.50 槍 弓算盤 天地雷鳴士 賢者 Lv.50魔法戦士 Lv.50 棍 ブレスを含むすべての呪文を通常の1/2の威力で使用することができる。(使用するためには各呪文の習得職で習得Lvを満たしている必要がある) 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 スーパースター 1500 オリハルコンロト伝説 聖銀のどくろあらいマーブルンゴールデンコーンクイーンモーモンももいろ三姉妹ピンクボンボンつむりんママ カンダタこぶんキングヒドラうらぎりこぞうカンダタスライムエンペラーオルテガ はぐれメタル 3000 伝説 メタル系がドロップ ドラゴン 3000 伝説 ドラゴン系がドロップ ゴッドハンド 1500 オリハルコンロト伝説 デビルロードとげこんぼうタイプGゴールドマントハートナイトシュバルツシュルトシールドあにき シルバーマントアトラスキラーマジンガスライムジェネラルピサロナイトトロルバッコス 道具使い 1500 オリハルコンロト伝説 デビルロードアルケミストンチョコヌーバレッドアーチャーキラーピッケルサボテンゴールドスウィートバッグ キラートーチゴードンヘッドマッソプレミアムスライムタッチャンブラックチャック 天地雷鳴士 1500 オリハルコンロト伝説 マーブルンアルケミストンムーンキメラベビンゴサタンマッドレインボーメタルホイミンのろいの岩 わんぱくサタンましょうぐもレティスやまたのおろちバズズブラスフレイザード 上位職 職業 転職条件 強適正 適正 特徴 勇者 スーパースター Lv.50ゴッドハンド Lv.50道具使い Lv.50天地雷鳴士 Lv.50 剣勇者剣 鞭斧爪棍槍算盤短剣扇投擲拳槌弓 習得呪文:ライデイン、ギガデイン、ミナデイン、ベホマズン魔物をペットにしやすくなる 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 勇者 3000 オリハルコンロト伝説 超上位職 ※未実装 職業 転職条件 強適正 適正 特徴 伝説の勇者 マスタードラゴン 転職証 + ... 職業 メダル 釣り 転生 覚醒 伝説の勇者 伝説 マスタードラゴン 伝説
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6544.html
Ⅸに登場するツメ系の武器。 Ⅸの最強武器のひとつ【神竜のツメ】の元となる、レアな武器である。 入手方法は、宝の地図の洞窟にあるSランクの宝箱からのみ。 レアなだけあって攻撃力は143と大変強力。 「竜のうろこを軽々と切り裂く」の説明通り、ドラゴン系に対し通常の1.2倍のダメージを与える。 他の種類の最強武器同様、そう簡単には手に入らない。根気強く探そう。 このツメとしんかのひせき、レッドオーブ各1個と錬金すれば、さらに強い【竜神のツメ】が完成する。
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■世界樹の霊刀 Q.余ったスロットをどう使いますか?(ぼくの考えた最強の武器) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ATK×8に全振り脳筋です 43 (54%) 2 スタン×8で逆刃刀 5 (6%) 3 氷×8で北辰天狼刃 5 (6%) 4 AGI×8で高速抜刀 3 (4%) 5 あえて何も埋めない選択肢 3 (4%) 6 そもそも作らない 3 (4%) 7 死×8で斬鉄剣 3 (4%) 8 運×8で八葉七福 3 (4%) 9 雷×8で鉄火と氷刹と併せて三属性 3 (4%) 10 炎×8で無限刃 2 (3%) 11 HIT×8で弓刀二刀流ブシスナのサブウェポン 1 (1%) 12 モフルン用にELM×8 1 (1%) 13 呪い×8で妖刀ニヒル・真打 1 (1%) 14 呪い×8で妖刀五月雨 1 (1%) 15 炎×8で高周波ブレード 1 (1%) 16 雷×8で雷神刀 1 (1%) その他 投票総数 79 その他何かありましたらコチラからコメントをどうぞ↓ 裏ラスボスドロップ素材より作ることができる最強武器。スロットが8つも付いているのでどう拡張していくかロマンがある。 装備可能クラスはモノノフ。速度補正は+2。 天羽々斬「絶対に許さない」 天羽々斬の霊圧が・・・消えた・・・? 天羽々斬の必要素材の入手条件が厳しい事も相まって、波文蛭巻大太刀から一足飛びでコレに装備を乗り換えた人も少なくないはず 「ATK×8でスロットを埋めたこの世界樹の霊刀に、斬れぬものなど、あんまり無い!」 妖刀ニヒル・真打って某剣客漫画かよw。この場合だとクジュラさんが○心とすると神○薫は誰になるんだw。 フローディア「私だ」 ↑クジュラ「……何……だと……!!!」 それはさておいて逆刃刀だとどんなスロット付けるべきでしょうか、冒険者の皆さんw。 ↑鈍器に近いのでスタンとか? ちなみに逆刃刀は『斬らない刀』だが不殺はどうだろうか。鉄の棒で腹ぶん殴られたら死ぬほど痛い、っつーか内臓破裂でのたうち回って死にそう ネーミングが手抜きで嫌なので配布キャラにはハバキリの方をもたせてる 「世界樹の刀」ではなく「世界樹の霊刀」な辺り、神秘的な力でも宿してるんだろうか。斬れないものを斬る的な。 ↑妖怪しか斬ることのできない刀だったり 値段の割に攻撃力が控えめなのは他の性能やモノノフのステータスの関係? 世界樹 世界観 世界観です。便利な言葉だなあ、おい。 名前的に木刀かと思ったよ それだとオーバーソウル的なことが出来そうだな おっさんメディに持たせて某銀色の侍風味で使ってます 「オーバーソウル!レンin世界樹の霊刀!」 ↑レン殺すなw ムラサマブレード…はちょっと古すぎるか 攻撃力が控えめ…? 砲剣>鎚>刀 で3番目に威力が高いはずだが そもそもメインが槌刀両方持てるのに鎚より威力も速度も上というのはちょっと… あまり話題にならないので世界樹武器の中でも地味なイメージがある。威力は高いけどね 霊(ゴースト)だからかなw 世界樹の霊刀は冷凍室で保存するといいらしいってきいたよ ↑あなたの発言で冷凍室に持ってくまでもなく冷え冷えだよw 聞きかじり 霊刀・・・マグロ・・・(吹雪の大印術) (ドォーン) 「マグロ、ご期待下さい」 ↑1,2:マグロよりも経験豊かな方が(チャージジオインパクト) 斬れるものなどあんまりない! あの世の使いでも斬れるのかね? 格下なんかしなくてもコレの名前を天羽々斬にすれば良かったのに 暴虐公、終焉の剣!ってやりたくなる 雷×4とATK×4で雷神刀ごっこ。 メインモノノフやモノノフをサブにする人の性能的に大体ATK×8になる。ルンモフ?短剣でいいだろ。 通常攻撃特化の為に刀二刀流で3属性を詰め込むとかでもない限りまずATK×8になる。世界樹槌を持ってるならそっちを3属性×8にするべき。 天羽々斬 天羽々斬はコイツに生まれ変わったよ(超絶適当) コメント ■関連項目 世界樹の剣(武器) 世界樹の剣※4(武器) 世界樹の小剣(武器) 世界樹の戦鎚(武器) 世界樹の魔弓(武器) 世界樹の金枝(武器) 世界樹の短剣(武器) 終ノ型”樹皇”(武器)
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フェイムフェイス(ふぇいむふぇいす) 概要 ファンタジアから登場した剣系の武器の一種。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) デスティニー2 グレイセス依頼 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 薄く、鋭く研ぎ澄まされた曲刀。紺青の刀身に緑の紋が浮かぶ(SFC) クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+108、突き攻撃力+60で水属性を持つ。 未識別品限定でメイアーが落としたり、過去アルヴァニスタの記念レースの景品として入手できる。 近いタイミングで同等の斬り攻撃力とさらに高い突き攻撃力を持つハルバードやグーングニルが手に入ってしまう上に、これ自体もルーンボトルの使用が必須になるので結構影が薄い。 一応、オリーブヴィレッジ周辺~熱砂の洞窟の敵の弱点をつけるが・・・ 分類 剣 属性 水 斬り 108 突き 60 命中 0 備考 非売品 買値 - 売値 5500 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 拾 未来モーリア坑道下層地下21階 イ 過去アルヴァニスタ記念レース:4番目の景品未来アルヴァニスタ記念レース:コースレコード41秒01~41秒50 落 メイアー ▲ デスティニー(PS) 薄く、鋭く研ぎ澄まされた曲刀。紺青の刀身に緑の紋が浮かぶ 剣の一種。斬り攻撃力+240、突き攻撃力+190、命中+15で水属性を持つ。 グレバム戦後のセインガルド城の武器庫で拾える。 性能は妥当だが、最短でマリーを加入させた場合なら装備する機会があるかもしれない程度の微妙な立場の武器。 スタンはディムロス、ウッドロウは少し前に手に入るウイングドスピアや同時期に寄り道して手に入るフレアバゼラードがあるので微妙。 分類 剣 属性 水 斬り 240 突き 190 命中 15 備考 一品物 買値 - 売値 1472 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン 入手方法 拾 セインガルド城(第2部) ▲ デスティニー2 かつてパラディンにのみ許されたという名誉の剣 剣の一種。攻撃力+138、クリティカル+15で回避が上昇するダンシング3の固有スロットを持つ。 トラッシュマウンテンで拾える。 分類 剣 アイテムLv. 攻撃 138 命中 10 クリティカル 15 詠唱速度 0 買値 売値 リファイン変化 固有スロット ダンシング3 装備者 カイル・ジューダス 入手方法 拾 トラッシュマウンテン ▲ グレイセス 対人戦闘で殺生を念頭に置かれ、大量生産された剣。 久々に登場。リチャード用の武器、細剣の一種。 攻撃力+114、術攻撃力、命中+29、最小CC7、最大CC9、「人間」特性付加+35%。 スチールセイバー+闇這い寄る結晶のデュアライズで作れる。 水属性だったこれまでとは違い、今回は必要素材と特殊効果的に闇属性っぽいイメージになった。 Wii版ではリチャードの最強武器。ちょうどシナリオでも戦う敵に人間が多いので活躍する。 No. 105123(f) 分類 細剣 攻撃 114 術攻 29 命中 29 性質 禍禍しい 最小CC 7 最大CC 9 買値 - 売値 3643 特殊効果 キラー【3】 装備者 リチャード 入手方法 デュ スチールセイバー+闇這い寄る結晶 (2,340ガルド) 依頼 場所 個数 報酬 SP ラント 1(優雅) 3750ガルド 750 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 刀の一種。物理攻撃力+78、敏捷+5で水属性を持つ。 フローズウェポンが落とす。 分類が刀に変更され、水属性に戻った。 No. 003 分類 刀 物攻 78 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 5 幸運 0 属性 水 買値 12000 売値 6000 装備者 ディオ・斬刀系・オロチ 入手方法 落 フローズウェポン ▲ 関連リンク 関連品 スチールセイバー ▲ ネタ フェイムフェイス(英:Fame Face)とは、「名声」という意味。 ▲
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[部分編集] 東方魔幻想コンテンツ一覧 東方魔幻想TOP キャラクター 状態異常 幻想図鑑 (アイテム/書本/武具) ミニゲーム 合成 ストーリー攻略 その他施設 ショップ マップ つぶやき・戦闘時セリフ FAQ・小ネタ 実績 関連ページ クリアまで/クリア後/EXダンジョン ストーリークリア後 クリア後は自由行動。仲間の再加入やボスの撃破、闘技場の制覇等 始める前に 仲間再加入他 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 花映塚 風神録 地霊殿 星蓮船 おまけダンジョン盗賊のアジト(★★★★★★★★★★★) 未踏の渓谷(★★★★★★★★★★★★) 妖怪の山-総本山- 地下工場(★★★★★★★★★★★★★★) 灼熱地獄跡地(★★★★★★★★★★★★★★★) 太陽の森(★★★★★★★★★★★★★★★)全員装備可能武器『蒼星の弓』 水の社(★★★★★★★★★★★★★★★) 深海世界・水の都(★★★★★★★★★★★★★★★★) 影 ソロモン72柱 隠しボス 闘技場 [部分編集] 始める前に スキマ空間に新しく出来たクリスタルでお金を払うことによって パーティの最大数を8人から20人まで増やすことができる。 全部で78万円あれば最大人数まで増やせるのでお金に余裕があるなら早めにやっておいた方がいい。 四季映姫を再加入させると各地にソロモン72柱のシンボルが出始めるので、 なるべく早めに加入させておいた方が探索する手間が省ける。 仲間再加入 [部分編集] 他 名前 場所 条件 備考 霊夢 最初から - - 魔理沙 魔理沙の家 マジックマッシュルームを渡す マジックマッシュルームはてゐポイント50or魔法の森の奥のキノコから低確率or妖怪の樹海のキノコから低確率 サニーミルク 大妖精の家 妖精軍を倒す(全員と戦闘) 妖精7人同時に相手にすることになる。霊夢たちのレベルが低いなら後回しにクリア前でいう強さ★★★★~★★★★★くらい(妖精軍各々のHPは少ない) スターサファイア ルナチャイルド 萃香 天子の家 天子の家の上で天子の影3匹を倒す 霊夢たちのレベルが低いなら後回しに 衣玖 天子 紅魔郷 名前 場所 条件 備考 ルーミア 寺子屋 ルーミア・リグルを倒す 霊夢たちのレベルが低いなら後回しにクリア前でいう強さ★★★★~★★★★★くらい 大妖精 大妖精の家 妖精軍を倒す(全員と戦闘) 妖精7人同時に相手にすることになる。霊夢たちのレベルが低いなら後回しにクリア前でいう強さ★★★★~★★★★★くらい(妖精軍各々のHPは少ない) チルノ 美鈴 紅魔館 咲夜・レミリア・フランの影を倒す 霊夢たちのレベルが低いなら後回しに 小悪魔 パチュリー 咲夜 レミリア フランドール 妖々夢 名前 場所 条件 備考 レティ 墓地 エテルニタスを1つ(または2つ)渡す Ver.2.1の時点では必要数が1つになっている 橙 最初から - - アリス アリスの家 魔理沙がPT内にいる時に話し、アリスの人形を渡す 魔理沙が必須 リリーホワイト 大妖精の家 妖精軍を倒す(全員と戦闘) 妖精7人同時に相手にすることになる。霊夢たちのレベルが低いなら後回しにクリア前でいう強さ★★★★~★★★★★くらい(妖精軍各々のHPは少ない) リリカ 廃洋館 レミリアがPT内にいる時に話す レミリアが必須 メルラン ルナサ 妖夢 白玉楼 幽々子に白米と蜂蜜を30個渡す 幽々子 藍 最初から - - 紫 永夜抄 名前 場所 条件 備考 リグル 寺子屋 ルーミア・リグルを倒す 霊夢たちのレベルが低いなら後回しにクリア前でいう強さ★★★★~★★★★★くらい ミスティア ミスティアの屋台 ミスティア親衛隊を倒す 霊夢たちのレベルが低いなら後回しに 慧音 寺子屋 ルーミア・リグルを倒す てゐ 迷いの竹林・奥 30000円渡す 凄い速さで動き回っている 鈴仙 永遠亭 輝夜にロボットを渡す輝夜と会話後、スキマの早苗に話すと貰える 早苗の加入が必須 永琳 輝夜 妹紅 妹紅の家 妹紅の影を倒す 霊夢たちのレベルが低いなら後回しに 花映塚 名前 場所 条件 備考 メディスン 無名の丘 話す 幽香 幽香の家 話す 文 守矢神社・秘密の地下(神社の左下の部屋のハシゴ) 無条件 小町 三途の河 話す リリーブラック 大妖精の家 妖精軍を倒す(全員と戦闘) 妖精7人同時に相手にすることになる。霊夢たちのレベルが低いなら後回しにクリア前でいう強さ★★★★~★★★★★くらい(妖精軍各々のHPは少ない) 四季映姫 彼岸 小町がPTにいる状態で部屋に入って話す 小町が必須 風神録 名前 場所 条件 備考 静葉 秋姉妹の家 話す 穣子 雛 雛の家 会話後、妖怪の樹海に出る3種類の厄を倒す 霊夢たちのレベルが低いなら後回しに にとり にとり工房 オリハルコンを2つ渡す 河童の玉を貰える(水の社・海底世界へ行けるようになる)オリハルコンは太陽の森や灼熱地獄跡、覚醒の祀のあたりで採掘or闘技場ポイント 椛 守矢神社・秘密の地下(神社の左下の部屋のハシゴ) 無条件 早苗 神奈子 諏訪子 地霊殿 名前 場所 条件 備考 キスメ 地底への洞窟 話す ヤマメ パルスィ 旧都への道/桟橋 話す 勇儀 旧都 話す さとり 地霊殿 話す 灼熱地獄跡地に行けるようになる お燐 お空 こいし 星蓮船 名前 場所 条件 備考 ナズーリン 命蓮寺 白蓮と会話後、(人里の酒場で10000円払って情報を聞き)妖怪獣道から盗賊のアジトに行き、盗賊団首領を倒す 霊夢たちのレベルが低いなら後回しに 小傘 命蓮寺の墓地 小傘・ぬえ・芳香を倒す 一輪 命蓮寺 ナズーリンを参照 ムラサ 星 白蓮 ぬえ 命蓮寺の墓地 小傘・ぬえ・芳香を倒す ▲ページ上部へジャンプ おまけダンジョン [部分編集] 盗賊のアジト(★★★★★★★★★★★) 白蓮と会話後、人里の酒場にいる怪しい男からヒントを貰い、 妖怪獣道の緑の岩から上に3歩の所を調べると入れる。 ヒントを聞くのは省略可能。 敵は弱めだが霊夢や紫のレベルが低い場合は苦戦するのでしっかり仲間を集めてから入ろう(レベルは150~200が目安)。 ボスの落とす大盗賊の心得は盗む確率が大幅に上がるので早めに取っておきたい。 平均段位91で敵が逃げ出す。 未踏の渓谷(★★★★★★★★★★★★) 妖怪の山の右側から行ける。 中ボスとして大天狗*3が出る。 平均段位121で敵が逃げ出す。 妖怪の山-総本山- 高性能な防具や幸福のペンダントが店売りしている。 辿り着ける実力があるなら早めに行っておこう。 地下工場(★★★★★★★★★★★★★★) 早苗達の加入イベントあり。 隠し通路が多いので文々。新聞でミニマップをオンにすると良い。 12個のスイッチは周りのスイッチ10個をそれぞれ一回ずつ踏む。 各種中ボスは超級素材、大ボスのブレインはダマスカスを盗める。 最深部のボスだけなぜかロシア語を使う。 戦闘前の言葉の意味は「侵入者」「警戒する」「破壊」「違反」「排除」 名前の後ろについているのは「全能の」を意味するロシア語 灼熱地獄跡地(★★★★★★★★★★★★★★★) さとり達の加入後に行けるようになる。 盗賊のアジトや地下工場と比べると敵が強い(太陽の森と比べると弱い)。 平均段位131で敵が逃げ出す。 太陽の森(★★★★★★★★★★★★★★★) 太陽の畑の右側で太陽の鍵を使うと入れる。クリア前から進入可能。 ライトスフィアは蒼星の弓、中ボスの太陽獣は星の最強武器、ボスの輝紅龍は白蓮・燐の最強武器、インセクトキングはリグル・こいしの最強武器、撃破後、奥に進むと三妖精の最強武器が手に入る。 クリア前推奨。 平均段位201で敵が逃げ出す。 中ボス 太陽獣 輝紅龍(一度撃破が必要) ボス 輝紅龍(進路妨害) インセクトキング 全員装備可能武器『蒼星の弓』 全員装備可能武器である蒼星の弓だが、クリア前でも取れる唯一の武器である。 ライトスフィアが1/24の確率で取れるのだが、なかなか取れないのでとにかくドロップマジックをかけまくることで少しでも取れる確率を上げる。あとは運のみ。 ※クリア前で取る場合、決してLunatic、Unknownでは挑まないこと。 速攻死ぬので上げてもHardまでにすること。 水の社(★★★★★★★★★★★★★★★) にとりから河童の玉を貰った後、魔法の森の池(廃洋館の左下)から行ける 謎解き正解は岩の色で「紫、茶2、黒2、水色、緑、青」 深部ではボス戦。 平均段位251で敵が逃げ出す。 深海世界・水の都(★★★★★★★★★★★★★★★★) 河童の玉がある状態で霧の湖の左端中央にある池から行ける。 水の社をクリアした後でないと探索できない。 オーディンの後ろにレヴィアタンがいるので倒し忘れないように注意。 平均段位301で敵が逃げ出す。 ▲ページ上部へジャンプ 影 [部分編集] 各地に各キャラの影が出現する。 対応しているキャラが戦闘メンバーにいると特殊セリフを喋る。 図鑑番号 名前 場所 備考 288 Sakuya Shadow 紅魔館(イベント) フラン影、レミリア影と同時戦闘、時間停止に注意 289 Frandre Shadow 290 Remilia Shadow 291 Destiny Shadow 紅魔館レミリアの部屋 296 Mokou Shadow 妹紅の家 勝利後、黒炎入手 297 Medicine Shadow 無名の丘 スキマのマップから左、下 298 Yuuka Shadow 太陽の畑 太陽の森入り口周辺にいる 316 Sanae White Shadow 守矢神社地下 黒影、守矢影の3体同時戦闘Moriya Shadowは強敵(闘技場B~Cランククラス) 317 Sanae Black Shadow 318 Moriya Shadow 330 Tenshi Shadow 天子の家でイベント 天子の影3体同時戦闘 331 MTenshi Shadow 332 Hisouten Shadow 333 Suika Shadow 有頂天 うろついている 334 Parsee Shadow 旧都への道吊り橋を進んだ先のMAP クリスタルのあるマップ 335 Yuugi Shadow 旧都への道旧都左MAP 344 Satori Shadow 灼熱地獄跡 影2体同時戦闘状態異常を伴う攻撃が多い 345 Koishi Shadow 423 Rumia Shadow 妖怪獣道 人里手前のマップ 424 Marisa Shadow 魔法の森 魔理沙宅手前の下のマップ 425 Mushroom Shadow 魔法の森奥 魔理沙が対応 アリス宅から左、下、下 426 Marisa doll 魔法の森奥 Alice Shadowを倒さない限り、何度でも復活する 427 Alice Shadow Marisa dollと同時戦闘。魔理沙にも特殊セリフ 覚醒の祠から右 428 Prismriver Shadow 廃洋館 騒霊オルゴール(戦闘BGM変更)ドロップ 429 Youmu Shadow 墓地 幽々子影との戦闘中に来る 430 Yuyuko Shadow 白玉楼階段魔方陣の上のマップ 431 Keine Shadow 再思の道 無名の丘への出口の右上付近 432 Reisen Shadow 迷いの竹林 永遠亭右MAP 433 Permanent Shadow 迷いの竹林奥地 永琳&輝夜無名の丘への出口のあるMAPの右下付近 434 Eiki Shadow 三途の川 435 Hina Shadow 妖怪の樹海 妖怪の山への出口から下へ2マップ目 436 Momiji Shadow 妖怪の山 文影との戦闘中に来る 437 Aya Shadow 橋の前のマップ 438 Kogasa Shadow 中有の道 三途の川への出口のあるマップ 439 Byakuren Shadow 玄武の沢 再思の道からのマップ 440 Yukari Shadow スキマ空間-深淵- 他の影と比較するとかなり強いため注意(闘技場B~Cランククラス)紫最強武器ドロップ 441 Reimu Shadow スキマ空間-深淵- 他の影と比較するとかなり強いため注意(闘技場B~Cランククラス)霊夢最強武器ドロップ ▲ページ上部へジャンプ ソロモン72柱 [部分編集] 四季映姫加入後、各地にソロモン72柱が出現するようになる。 そこそこの経験値も貰えるので影を倒すついでに倒して回ると良いだろう。 序列 名前 場所 備考 01 バアル 神社の裏 02 アガレス 神社の裏 03 ヴァッサゴ 妖怪獣道 04 ガミジン 妖怪獣道 05 マルバス 魔法の森 入って上 06 ウァレフォル 魔法の森 入って左上の橋がある場所 07 アモン 魔法の森 廃洋館の下のマップ 08 バルバトス 廃洋館 東館1階通路 09 パイモン 廃洋館 東館食堂 10 ブエル 廃洋館 東館2階から飛び降りた部屋 11 グシオン 魔法の森奥 アリスの家から2マップ目 12 シトリー 魔法の森奥 マヨヒガの下 13 ベレト 魔法の森奥 覚醒の祠から東に2マップ目 14 レラジェ 霧の湖 入口のあるマップ 15 エリゴス 幻草原 スキマのあるマップ 16 ゼパル 幻草原 スキマのあるマップから上へ1マップ目 17 ボティス 紅魔館 外にいる 18 バティン 紅魔館 フランのいた場所 19 サレオス 迷いの竹林 隙間のあるマップ 20 プルソン 迷いの竹林 隙間のあるマップの左下の入口を南に 次のマップも南に行くと遭遇 21 モラクス 迷いの竹林奥 永遠亭から左へ2マップ 22 イポス 無名の丘 入り口 23 アイニ 無名の丘 入り口から左に3マップ目 24 ナベリウス 無名の丘 再思の道への入口があるマップの一つ南 25 グラシャラボラス 太陽の畑 2マップ目の下のほう 26 ブネ 太陽の畑 2マップ目の右上 27 ロノウェ 太陽の畑 幽香の家の右のマップ 28 ベリト 妖怪の樹海 入口のあるマップ 29 アスタロト 妖怪の樹海 入口のあるマップから北に1つ目 30 フォルネウス 妖怪の樹海 入口のあるマップから北に2つ目 31 フォラス 妖怪の樹海 入口のあるマップから北に3つ目 32 アスモデウス 妖怪の山 隙間のあるマップ 33 ガープ 妖怪の山 隙間のあるマップから北に2つ目 34 フルフル 妖怪の山 洞窟、1マップ目 35 マルコシアス 妖怪の山 洞窟をでたマップ 36 ストラス 未踏の渓谷 隙間のあるマップ 37 フェニックス 未踏の渓谷 隙間のあるマップから右へ1つ目 38 ハルファス 九天の滝 天界への入り口があるマップの右上の方 39 マルファス 大蝦蟇の池 隙間のあるマップ 40 ラウム 大蝦蟇の池 中有の道と繋がっているマップの1つ北 41 フォカロル 大蝦蟇の池 中有の道と繋がっているマップの2つ北 42 ウェパル 中有の道 隙間のあるマップ 43 サブナック 中有の道 露店マップの下のマップ 44 シャックス 三途の川 スキマのマップ 45 ヴィネ 三途の川 2マップ目(映姫の影もここ) 46 ビフロンス 三途の川 2マップ目 47 ウヴァル 玄武の沢 再思の道と繋がっているマップの1つ西 48 ハーゲンティ 再思の道 スキマから上のマップ 49 クロケル 再思の道 スキマから左のマップ 50 フルカス 再思の道 スキマから左のマップ 51 バラム 無縁塚 スキマのマップ 52 アロケル 無縁塚 2マップ目 53 カイム 無縁塚 墓地からの入り口 54 ムルムル 無縁塚 白虎のいる場所 55 オロバス 墓地 入り口 56 ゴモリー 墓地 2マップ目 57 オセ 墓地 4マップ目(3つめには幽々子の影) 58 アミィ 白玉楼への階段 59 オリアス 白玉楼 幽々子?がいた場所 60 ナフラ 間欠泉センター 入口の次(間欠泉センターのスキマの左)のマップ 61 ザガン 地底への洞窟 間欠泉センターのスキマの2個次のマップ 62 ウァラク 地上と地下を結ぶ縦穴 地底から入ったマップ 63 アンドラス 旧都への道 橋をこえた次のマップ 64 フラウロス 旧都への道 旧都の手前のマップ 65 アンドレアルフス 灼熱地獄跡地 入口のあるマップ 66 キマリス 灼熱地獄跡地 2マップ目 67 アムドゥシアス 玄雲海 出口からやや左へ行った上の方 68 ベリアル 玄雲海 緑クリスタルからまっすぐ下へ行った突き当り付近 69 デカラビア 有頂天 70 セーレ 有頂天 71 ダンタリオン スキマ空間-深淵- 入口から2マップ目 72 アンドロマリウス スキマ空間-深淵- 奥から2マップ目 ▲ページ上部へジャンプ 隠しボス [部分編集] 各地の黒い石の先に強力なボスが待ち構えている。 名前 場所 備考 フロッグファントム 大蝦蟇の池 蛙解石ドロップ隠しボスの中では一番弱い 風神 風神の池(守矢神社) 雷神 風神撃破後、セットで登場 天魔 妖怪の山/総本山 文の最強武器ドロップ闘技場A~Bランククラスの能力魔法攻撃に対する反撃持ち? 四季映華 彼岸 映姫加入後2回目以降は強化版になる(強化版は闘技場A~Bランククラス)。映姫の最強武器ドロップ みとり 旧都・みとりの家 にとりの最強武器ドロップコマンド封印が発生する(攻撃禁止、スペル禁止、防御禁止、アイテム禁止のいずれかがランダム)隠しボスの中では比較的弱い 玄武 玄武の沢 さとりの最強武器ドロップ隠しボスの中では比較的弱い 青龍 妖怪獣道 小傘の最強武器ドロップ隠しボスの中では比較的弱い 朱雀 迷いの竹林(妹紅の家から出て下の方) 妹紅の最強武器ドロップ隠しボスの中では比較的弱い 白虎 無緑塚(墓地への入口から上、左と進んだ所) 萃香の最強武器ドロップ隠しボスの中では比較的弱い 八岐大蛇 再思の道 蛙解石が必要。慧音、メディスンの最強武器ドロップステータスは低めだが、HPがやや多い(HP25万) 耀紅竜 太陽の森 1度撃破した後は低確率で太陽の森の各マップに出現。燐、聖の最強武器ドロップクリア前可 インセクトキング リグル、こいしの最強武器ドロップ闘技場Cランククラスの能力クリア前可 超ニワトリ 人里/東地区 稀に出る大きいニワトリに何度も話す(おおよそ5~6回連続で話しかける)。霧雨店付近を出入りすると見つけやすい。ミスティアの最強武器ドロップ熟睡攻撃を仕掛ける隠しボスの中では弱い部類 社の守護者 水の社 チルノ、村紗の最強武器ドロップ 海竜王 水の都 入って左上の西通路。パチュリー、輝夜の最強武器ドロップ クラーケン 入って右上の東通路。レティ、ナズーリンの最強武器ドロップステータスは低めだが、HPがやや多い(HP22万5000) オーディン レミリア、フランドールの最強武器ドロップ闘技場Cランククラスの能力経験値荒稼ぎができる レヴィアタン オーディン撃破後、下の通路。小悪魔、ぬえの最強武器ドロップ闘技場Bランククラスの能力 ▲ページ上部へジャンプ 闘技場 [部分編集] 旧都の上から闘技場に行けるようになる。 勝ち抜くと闘技場ポイントを貰え、最強武器や強力なアクセサリーと交換できる。 各ランク5チームからランダムで抽選され、同じチームが出て来ることもある。 最低のDランクで推奨段位は200以上。 Dランク チーム 名前 備考 ミスティア四天王チーム ロレンス HPは12万~16万ミスティア再加入時の対決と比べると、状態異常にかかりやすい ツェッペルカペル ヴォ マハラド 人里チーム1 トーイ HPは11万~16万全員、物理属性の耐性持ち ヘベロス ロドリゲス コスプレじゃない忍者 スライムチーム スライモ HPは12万~16万全員、物理属性の耐性持ち スライモベス スライモナイト スライモキング 剣士チーム 浪人剣客 HPは11万~14万斬突属性に強い 剣客 剣豪 呪術剣士 警備隊チーム 足軽 HPは11万~17万全員、物理属性の耐性持ち 弓足軽 刀剣武者 刺突武者 Cランク PTや装備にもよるが推奨段位は500以上 チーム 名前 備考 ラルフ一味 ラルフ HP全員20万超え支援魔法を使用してくる ウルリカ ベネット エルマー イロモノ集団1 時止め兎 時間停止、挑発に注意 ひよこ ダンディムーン サイコロ兄貴 悪魔、ゾンビチーム オプスキュリテ 霊力減少に注意 エルメニアス アサシンマミー ベノムクリーチャー いい…チーム いいおにぎり HPは20万~25万全員、攻撃力と防御力が2000を超えている いいおんな いいかに いいおとこ チルノチーム アチチルノ 属性によっては回復するので結構厄介、おそらくCランクでは一番強いか ハパチルノ パチチルノ ミズチルノ Bランク PTや装備にもよるが推奨段位は1000以上 チーム 名前 備考 河童チーム Red Armor 防御が高く、回復持ち Magic Machine Kappa Black Hisoutensoku ゲストチーム イメ犬 ノクターン グレー 梅干 イロモノチーム2 きめえ丸 状態異常や回復と地味にうざいうざい きもんげ のうかりん ヤゴコロ 人里チーム2 歩みを見定める者 クリティカルを貰うと危険 力を見定める者 記憶を見定める者 連撃を見定める者 東方チーム 麟 時止め、回復等あり 華扇 芳香 はたて Aランク PTや装備にもよるが推奨段位は2000以上 チーム 名前 備考 Ifチーム キャーイクサーン 麻痺、即死、時止め等厳しい異常がたくさんある。EXルーミアの攻撃力にも注意 殺人姫 めっちゃ大ちゃん EXルーミア 月人チーム レイセン 他3人も強いがダメージ反転、蘇生持ちの満月が脅威、闘技場内最強のチーム(龍神よりも普通に強い) 満月 依姫 豊姫 旧作チーム 旧アリス 魅魔は物理耐性がとても高い為物理のみのPTだと厳しいかもしれない 魅魔 夢子 神綺 隠居チーム 先代巫女 先代巫女の挑発、構えに注意。先代の攻撃力は9999 妖忌 一人チーム 龍神 ダメージ反転に注意、攻撃、魔力は9000を超えており、HPも999999ただ、一体なので他チームよりはやりやすいかもしれないが火力に注意 ※闘技場景品 アイテム名 値段(闘技場p) 備考 エテルニタス 30 オリハルコン 30 ヒヒイロカネ 50 ダマスカス 75 各種STアップアイテム 10 謎の種 1 不明石 1 ソロモンの魔石 20 蛙解石 5 ゆっくりチケット 75 闘技の剣 10 闘技の斧 10 闘技の槍 10 闘技の弓 10 各キャラのR武器 100 合計1900P必要 闘技の鎧 60 闘技の御守 剛 50 闘技の御守 柔 50 闘技の御守 闘 50 闘技の御守 戦 50 闘技の御守 武 50 闘技の御守 轟 50 闘技の結晶石 30 闘神の結晶石 60 増幅の結晶石 60 猛将の結晶石 60 心眼の結晶石 60 拡張カバン[大] 50 ステート砂時計 50 オートシールド 50 浄化の鈴 50 リスキーリング 50 法紋の数珠 50 慈悲の心 50 慈悲の魔心 50 どのキャラのR武器が入手できるかは武具-東方魔幻想参照。 ▲ページ上部へジャンプ ストーリー攻略へ戻る
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一周した人の情報交換・ストーリー考察 注意!!!このページの内容はネタバレを含むことがあります。一周目をクリアしていない人は、引き出しを開かないことを勧めます。 レアアクトの種類や場所に関する情報、ストーリーに関する考察などを募集中です。 クリア後にできること 二周目以降をプレイ可能になる。今作は前作と違い、レアアクトを集めていなくても二周目に突入可能。というか、レアアクトを集めるのに二周以上やる必要がある。ステージそのものが負けイベントな16章の難易度が驚異的なため、単純にクリアするだけでも3周必要になる恐れもある。 また、今作では召喚陣から現れる敵がステージごとに決まっているのではなく、非常に長い列から一人ずつ出てくるような形をとっている(模様)。各ステージで敵が現れるターンは決まっているのだが、そこで誰が現れるかは、それまでのプレイスタイル(召喚陣はさっさと埋めてしまうのか、それとも延々と増援狩りをするのか)によって決まってくる。ゆえに、召喚陣を埋める派の場合、後半のステージに弱い増援が現れることもある。 この増援が列の後ろの方ほど加速度的に強くなっていくので、3~4周くらいするとゲームの難易度は爆上がりし、前作ではありえなかった周回プレイ中の詰みもありうる。どこまで行っても気の抜けないゲームである。 クリアデータがあると、それをロードしてEXTRAステージをプレイ可能になる。今作では、EXTRAステージに自分が育てたキャラが登場するうえに、入手したアイテム等を本編の二周目以降で使用可能になるというサービスがある。ただし、EXTRAステージの難易度は異常である。 レアアクト探し 16章のクリシュナと狩人の「???入手可能」が怪しい。 -- 名無しさん (2021-01-15 02 58 22) 18章右奥から左へ4マス城の横にアシュラのアクト -- 名無しさん (2021-01-31 16 52 05) 16章の狩人の???は、コダンダ+7(装備してる武器)でした。単に「所持武器入手可能」とする所の表示ミスかと -- ゆう (2021-02-09 05 51 44) ↑草。バグではないにしてもバグの領域ですね。 -- 管理人 (2021-02-09 12 26 28) 確証はないですが、魔法陣からの増援敵ユニットが一定の強さに達するとレイヴンのレアアクトがもらえるかも。自分の場合、HP4000の忍者が現れた直後の、画面中央「敵ターン」表示時に、レアアクトを入手した旨のメッセージが出ました。 -- 名無し (2021-02-10 12 47 27) ルシファーのレアアクト、柵超えたところはどうやって行けばいいんですか? -- 名無しさん (2021-03-11 02 37 53) ↑ナンナの究極奥義で取れると思います -- 管理人 (2021-03-12 17 41 40) ↑↑移動力をあげたゼルツォでもとることができます。いずれにせよ一周目でとれることは稀ですね… -- 名無しさん (2021-03-13 16 02 02) 特殊騎士系の最強武器(槍)をキャラクターに装備させた直後に、ヴァルキュリアのアクトを入手できました。まだ、大剣の最強武器が未入手(空欄)なので、武器を全部集めることは前提条件ではないみたい?です。 -- 名無し (2021-03-14 00 45 41) レアアクトを全部集めてない時点では、大剣の最強武器は入手できない、 -- 名無し (2021-03-14 00 58 02) ↑途切れました、失礼。大剣はレアアクト全部入手するとわかるみたいです。ヴァルキュリアのアクト入手のフラグがよくわかりません。大剣最強武器以外を全部集めてからなのか、特殊騎士最強武器を装備することに意味があるのか...。 -- 名無し (2021-03-14 01 03 36) 大剣、杖の最強武器以外を入手済みの状態で、何か(どれでも)を装備したらヴァルキュリアのアクトを入手できました。 -- 名無しさん (2021-05-10 22 37 42) レアアクトを全て入手すると隠しキャラが出てきます。大剣の最強武器はその -- 名無しさん (2021-06-13 17 45 25) 大剣の最強武器はその隠しキャラが持っています。 -- 名無しさん (2021-06-13 17 46 23) 名前 コメント + 判明したレアアクトの所在 + サラマンダーのレアアクト アクトボードの一番右下のほう、大量のHPアクトの末に手に入る。 + キリンのレアアクト 9章、ゴーガンと対決するマップで、一番左下に一マスだけぽつんとある孤島に到達すると手に入る。 + ラミアのレアアクト 13章、リーアマンテと対決するマップで、一番左の壁に隠れた所に一マスだけ周りと違う模様の床があり、到達すると手に入る。 + アシュラのレアアクト 18章、マップ右奥から左に4マスすすんだ、城の右上部分に到達すると手に入る。 + レイスのレアアクト 16章でクリシュナを撃破で手に入る。 + ワームのレアアクト EX4章クリアで手に入る。 + キュウビのレアアクト アクトボード全開放(ボード解放以外)で手に入る。 + リシュリューのレアアクト EX1章クリアで手に入る。 + オーディンのレアアクト 6章で、謎の男を倒すと手に入る。 ジョイスを育てているなら二周目で早くも入手可能だろう。 + のレアアクト + レイヴンのレアアクト 召喚陣から忍者(ソウマと同じ姿)を出現させると手に入る。以降、召喚陣から増援は一切出現しなくなる。 全ステージで増援を全て出しているなら、2周目内で出現させることが可能(最終盤の章で出てしまうので難易度は高い) + ルシファーのレアアクト 26章で右側の召喚陣の柵を超えた場所。左側の宝箱と対称の位置にある。 + サタンのレアアクト EX7章クリア ストーリー考察 + ネタバレ ヨエスの妻(ジョイスの母)は一体誰だったのか? 前作ラストステージのラストに出てくるHP2000の僧侶が個人的に怪しい。 -- 名無しさん (2021-01-15 02 48 43) 名前 コメント + ネタバレ 本来の「謎の男」は今どこで何をしているのか? 名前 コメント 以下テンプレ + ネタバレ 議題 名前 コメント
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どこもかしこもウサフラばかりでつまらん -- 2012-03-28 09 42 23 上 最期のバンバン -- 2012-03-28 09 47 05 Japan will get this update on April 4thって公式ブログに載ってるTT混乱させんなよ -- 2012-03-28 09 58 57 きっとレンタルサーバ課金に関連した大人の事情のせいだろうな -- 2012-03-28 10 01 17 PS3だけど、履歴のほうから行けばマルチはできそうだな。一杯で入れなかったが -- 2012-03-28 10 06 30 4月4日か・・・別ゲー行って時間潰してくる! -- 2012-03-28 10 14 34 日本だけ取り残されるとか・・・・・・笑えないわ -- 2012-03-28 10 25 03 4月2日に初出勤なんだよなぁ、ニートが羨ましいぜ -- 2012-03-28 10 27 11 ↑俺もだ 同士よ -- 2012-03-28 10 47 25 大学院生の俺に隙はなかった・・・・・・とか言いたかったけど、修論が -- 2012-03-28 10 52 07 ↑2お互い頑張ろうなww我慢的な意味でも -- 2012-03-28 10 53 31 4日か・・・・・・長いなぁ -- 2012-03-28 11 01 30 PC版パッチはCS版の安定後らしいじゃないか -- 2012-03-28 11 39 24 ttp //www.ea.com/jp/news/bf3-new-dlc 3日だとよ -- 2012-03-28 11 47 06 クラン -- 2012-03-28 11 47 52 クラン -- 2012-03-28 11 48 07 doope先生が更新されている。参照されたし。 -- 2012-03-28 11 52 03 ウェーク島コンクエアサルトの旗が5個になるのか。じゃあ1943とかと同じですね -- 2012-03-28 12 29 20 キャスピアンも拠点が5箇所になるんかな・・・ 個人的にはノシャーが大きくなってくれたら嬉しいんだがなぁ -- 2012-03-28 12 48 29 ここもそうなんだけど、質問板で意味不明な単語しか入れないヤツは何なの? -- 2012-03-28 12 55 05 恐らくだが -- 2012-03-28 13 12 33 ↑ミス ↑2 恐らく、改行しようとしてエンター押す→そのまま投稿 -- 2012-03-28 13 13 37 ↑これかwww -- 2012-03-28 13 20 00 バトルログでA91と -- 2012-03-28 13 20 52 ↑MASSマスタードッグタグが追加されてるっぽい -- 2012-03-28 13 22 07 リペアツールのドッグタグとか欲しい -- 2012-03-28 13 28 36 それより止のドッグタグをだな・・・ -- 2012-03-28 13 30 24 奪ったドッグタグ確認してみたら、やっぱりデフォルトが一番多いな。 -- 2012-03-28 13 56 30 経験値とか入らなくていいから、BOTモードとかフリーフライトみたいなモード欲しいなあ。たまには一人でまったり散策とかしたい。 -- 2012-03-28 14 03 29 EOD「僕でスポットできる様になったよ!皆便利になったボクを使ってね!」 敵「・・・そうか、今までかわいくて見逃してたがそうはいかねえなぁ~」 EOD「え・・・あ!アッー!」 -- 2012-03-28 14 04 28 ええい!M4のタグは無いのか! -- 2012-03-28 14 05 15 ↑3 自分がいなくても完勝だなとか、これ以上何をしても完敗だなって思ったら、散歩したりバギーに乗ってドライブしてるww -- 2012-03-28 14 09 18 ↑偶然だなオレもだ。いっしょにマリカーやりませんか。 -- 2012-03-28 14 11 21 バトログで、SAIGAサプレ、QBB6倍スコ、IARヘビバレ、SKSヘビバレ、MG36拡マガを確認。てか、MG36拡マガって最初からアンロックされてたよなぁ? -- 2012-03-28 14 14 35 今度のアプデでMG36のバンザイは解消されんのかな? -- 2012-03-28 14 24 04 ↑3、4 オレもリスキルには加わらないでうろうろしたりしてるな。 -- 2012-03-28 14 29 44 正面から撃たれて半分持っていかれるならただの棺桶じゃん -- 2012-03-28 14 31 44 ↑3 バンザイはすで修正済み。B2K再DLで解消される。 -- 2012-03-28 14 32 15 バギーで敵の前をヒャッホーイ!ってすり抜けて翻弄したりするのがお気に入りw ラッシュの負け試合だなって時にやリまくってたら、うまく敵が釣れて、結果的に逆転勝利した時には、心の中で俺のおかげだと鼻を高くしてたなんて誰にも言えないww -- 2012-03-28 14 36 47 え、万歳直るの?しらなんだ。クラクション実装でレースが捗るなw -- 2012-03-28 14 41 12 バンザイ書いた者だが・・・治ってたのか!?ww そいつは知らずに使わず嫌いしてたわw使ってくる! -- 2012-03-28 14 42 24 ↑あ、ちゃんと読んでなかった再DLか 普通にストアからDLしてインスコすればおkってことね!教えてくれた人サンクス♪ -- 2012-03-28 14 45 04 そういえば、今回のパッチでEODタンのコントロールしやすくなるんだよな。どのくらい操作性が上がるか楽しみだ。 -- 2012-03-28 14 47 30 ↑え、まじで?それはwktk。!いまいち使えないからな -- 2012-03-28 14 50 26 見える、見えるぞ!MCOMへ押し寄せるEODの大群が! -- 2012-03-28 14 59 16 EODは比較的にスルーされるからな -- 2012-03-28 15 01 05 偵察兵以外一通りやったらBFへの熱が冷めてきた。そろそろ限界 -- 2012-03-28 15 05 32 そしたら偵察兵だ -- 2012-03-28 15 09 32 じゃおれ基地でアモー撒く役やるはwC4くっつてもええのんかあ? -- 2012-03-28 15 10 01 ↑5 俺のsaigaちゃんの出番かな? -- 2012-03-28 15 16 56 ↑ 観念しろ!お前はすでに32体のEODボットに囲まれている! -- 2012-03-28 15 21 47 戦場に響くモーター音「ウィーンウィウィンウィーーーージジジジジジ」 -- 2012-03-28 15 25 36 クランというやつに入りたいがどうすればいいんだ?ww -- 2012-03-28 15 27 41 MAV VS EODボット!をやってみたい -- 2012-03-28 15 30 59 ↑MAV圧勝だろ -- 2012-03-28 15 33 02 ↑mavってキルできたっけ -- 2012-03-28 15 33 46 EODが傷ついたら?大丈夫EODが直す! -- 2012-03-28 15 36 01 ↑5基本クランに加入申し込んで、許可が出たらバトログでクランタグ編集でタグつける。勝手にタグ付けてたり一人クランしてる奴もたまにいるけど。 -- 2012-03-28 15 38 01 どうやって加入申し込むんですかw -- 2012-03-28 15 40 00 ↑とにかくここのwikiのクランのところ見ろ。募集とかしてるから -- 2012-03-28 15 43 58 バトルログに新たに表示されるようになった弾薬箱や医療キットの -- 2012-03-28 15 55 32 ↑ミス 弾薬箱や医療キットの横の空白になってるキル覧を見ているとなぜか「これでキルをしてみろよ」と言うEAからの無言の挑戦状の様に感じるのは俺だけか? -- 2012-03-28 15 58 15 ↑4 クランによって加入の仕方違うかもしれないからHPをよく読むんだぞ -- 2012-03-28 16 00 56 ↑2チート動画にそんなようなのあった -- 2012-03-28 16 04 13 VCでワルキューレの騎行を流しながら戦いたい。てかやってる人いるwww? -- 2012-03-28 16 17 55 放り投げた時の医療キットや弾薬箱に攻撃判定みたいなのがチートじゃなくてもキルできたのにな、投げた箱が敵兵に当たると20ダメージとか。 -- 2012-03-28 16 18 29 ↑もしHCの時、瀕死の味方を回復させようと、回復箱をなげたら・・・・・・最大の敵は味方だな。 -- 2012-03-28 16 24 25 PS3版若干グラフィック変わってる?ぼやけてる気がするんだが -- 2012-03-28 16 29 37 ↑4 その曲ではないが、この前、やる気のないダースベイダーのテーマを鼻歌うたいながらやっててすいません。 もちろんプレイもやる気なく芋っててすいません。 -- 2012-03-28 16 31 46 俺チームデスマッチやるときだけはMGS1の敵兵に見つかった時のBGM流しながらプレイしてるぜ、チームデスマッチほどあのBGMが合う場面は他に無いしな、常に「! 」状態だし。 -- 2012-03-28 16 59 40 BGM聞きながらだと足音と爆発音とか聞こえなくなるよ? -- 2012-03-28 17 12 18 しかしテンションが上がるじゃないか!ハッハッハ! -- 2012-03-28 17 25 24 エスコンの曲とか流しながら戦うと脳汁がやべぇw -- 2012-03-28 17 26 13 テンションがあ(が)ればなんでもできるっ! -- 2012-03-28 17 26 57 BGM付けてヘリに乗ってると「ゲッサムゲッサム」って言いたくなるのは俺だけか? -- 2012-03-28 17 29 39 FMJのガンナーのシーンはBGMないよな? -- 2012-03-28 17 52 52 ↑それっぽいBGMつけてやってる -- 2012-03-28 18 01 41 EODって陸上ビークルにベースレイプされてるときの最後の希望だよな -- 2012-03-28 18 16 46 日本鯖がnoobばっかりなんだがどういうことだ・・・どこに行っても鷲が一人で無双してやがる -- 2012-03-28 18 19 12 俺は常に何かしらのBGM流しながらやってるんだけどおかしいか? てか、ゲームにはBGMがあるのがあたり前って思ってる俺にはデフォだと静かすぎて落ち着かない、銃声や爆発音や足音? あれは厳密にはBGMじゃなくて効果音だろ? -- 2012-03-28 18 20 14 エスコンの曲流しながら戦闘機に乗るのが俺クオリティ -- 2012-03-28 18 33 57 ゴジラのテーマ流しながら戦車に乗る俺は異常 -- 2012-03-28 18 37 36 ↑2エスコン5のBGMがいいぞよ。 -- 2012-03-28 18 39 57 グッドラックのサントラ聞きながらF35叩き潰すのが楽しすぎる -- 2012-03-28 18 46 59 QBB‐95のアイアンサイトがメチャメチャ見ずらいんだが・・・ -- 2012-03-28 18 48 14 ダマーヴァンドのラッシュで、分隊全員でEODを落下させて、勝利に貢献したのはいい思い出 -- 2012-03-28 18 49 03 戦闘機の前に戦車とめてるの俺だわww -- 2012-03-28 19 28 30 な ん で い い 所 で フ リ ー ズ す る ん だ -- 2012-03-28 19 29 34 ↑ACAHも曲だけはいいから忘れないでやってくれ -- 2012-03-28 19 32 13 ↑は↑7のエスコン5(ryへのコメですん -- 2012-03-28 19 32 55 スナイパーライフルでいつも動くようにはしているけど芋っぽい立ち回りになってしまう。どうやったら敵に気づかれず前線で戦えるのだろう? -- 2012-03-28 19 37 28 結局パッチで何が変わるん? -- 2012-03-28 19 40 06 ↑2 前線にでる=敵に体を晒す 一生芋ってろ! -- 2012-03-28 19 41 45 ↑あの曲駄目とか言う人いるけどいいよな! -- 2012-03-28 19 46 50 ↑2の言うとうりだ。前線で敵に気付かれないのはスネークしか無理だ -- 2012-03-28 19 47 31 ↑5前線でるなら砂じゃなくてもいいんじゃない? -- 2012-03-28 19 48 04 明日PCパッチらしいが日本も来るかな。 -- 2012-03-28 19 56 33 ↑それって海外版? -- 2012-03-28 19 58 51 PC patch has a date which is tomorrow. Coming in hot we will go into maintenance mode from 9-11 30 CET. More details coming on the blog. -- 2012-03-28 19 59 09 doopeに記事きてるのと↑は公式ツイッター -- 2012-03-28 19 59 51 ↑見てきた。海外版PCが海外版PS3で実験成功したから来るってことでおk? -- 2012-03-28 20 05 55 ツイッターは嫌な予感 -- 2012-03-28 20 26 55 パッチ後のFAMAS見てきたけど、いい意味で個性の出た武器になってたから安心した -- 2012-03-28 20 33 21 ↑弾減っただけじゃねーの? -- 2012-03-28 20 54 23 ↑ブレまくる -- 2012-03-28 20 57 27 ↑2それに反動も増えたみたいで、キルが前より確実に困難になってる -- 2012-03-28 20 58 03 初弾のリコイルがかなり高くなってた。そのせいでバースト射撃はひどいことになってる。 -- 2012-03-28 21 00 09 ♂プレイってですか? -- 2012-03-28 21 08 39 ♂プレイってどんなですか? -- 2012-03-28 21 09 22 そうか、サンクス ♂プレイ言ってる奴は荒らしと見なして通報してくる -- 2012-03-28 21 10 10 V22のことだろ -- 2012-03-28 21 24 50 ただいま十連勝中。一方的なレイプゲーでもないのにこれは気持ちよすぎる!! -- 2012-03-28 21 40 28 最近、沸点低いガキが多いな -- 2012-03-28 21 47 21 ↑ヒント 「春休み」 -- 2012-03-28 21 48 06 ↑2ガキの様な大人も多いな -- 2012-03-28 21 51 55 敵を倒したら、その敵が落とした武器で戦うってのをやってるんだけど、これハマるわ。 新しい発見ができたりする -- 2012-03-28 21 53 30 そういや、武器拾ったら拾った武器の兵科にポイントは入るのか?キル数は拾った武器に入るのを確認したんだけど -- 2012-03-28 21 56 34 始まる→援護兵→弾薬箱を出す→自滅→偵察兵→弾薬箱のとこでしゃがんでMAVをだす→壊される→補給→キルうまうま -- 2012-03-28 21 57 03 ↑2たしかそうだった気がする。全兵科共通武器ならそのときの兵科だったと思う。 -- 2012-03-28 21 59 35 ↑2まともに操縦出来ないから壊されてるんじゃないか? -- 2012-03-28 22 01 31 ↑1残念だが56K1Dだ -- 2012-03-28 22 02 32 そういや弾薬箱は救急キットと同じ仕様になるんだっけ?それだとMAV壊れるようにしても無意味じゃないか -- 2012-03-28 22 03 29 ↑一回一回MAVを自分から飛ばさないとならなくなる -- 2012-03-28 22 06 40 ↑5ありがとう -- 2012-03-28 22 07 30 おいおい、アプデかなりいい出来じゃねーか。それなのになぜ日本だけ・・・ -- 2012-03-28 22 08 09 試合結果画面で、終了選択可能になるってよ。 -- 2012-03-28 22 08 45 A91のタグが地味にうれしい♪ -- 2012-03-28 22 09 05 電柱とか鉄柱の上半分くらい航空機で当たらなくなるってよ~俺大喜びなんだが・・・何度やつらに激突したか・・・ラグで目の前に突然現れるくせに・・・くぅ~ -- 2012-03-28 22 11 10 ↑4どうやらUSのPS3が実験体のようだな -- 2012-03-28 22 11 35 米ロで装備分けられる。これで初期武器いちいち変更せずに済むぞ -- 2012-03-28 22 13 05 お前らが⊃Ι⊂三の悪口ばかり言ってるから…って思ったら↑みて俺歓喜 -- 2012-03-28 22 14 09 日本PS3の遅延は負荷分散だな。PS3ユーザは日本が一番多いから・・・と勝手に予想 -- 2012-03-28 22 15 35 早くこれの件を確かめてみたいな。Much better responsiveness (Even better with AA turned off) -- 2012-03-28 22 16 47 ポイントを無限に稼ぐ方法→センチュリオンC-RAMにのってグロウラーITVに玉を壊れる寸前まで打つ→グロウラーITVの3人目の席に乗る席を変える方法はPS3版☓→修理→リボン 経験値うまうま -- 2012-03-28 22 17 25 日本でのパッチの配信は,エレクトロニック・アーツの発表によると,欧米から1週間遅れの2012年4月3日が予定されており,サーバーレンタルも開始される -- 2012-03-28 22 17 48 このアップデートは,1GBを超える非常に大きなもの -- 2012-03-28 22 18 40 ポイントを無限に稼ぐ方法→センチュリオンC-RAMにのってグロウラーITVに玉を壊れる寸前まで打つ→グロウラーITVの3人目の席に乗る席を変える方法はPS3版☓→修理→リボン 経験値うまう -- 2012-03-28 22 19 41 ↑4↑1 で?そんなことして何が面白いの?後に空しさだけが残ると思うけど・・・ま~好きにしたら -- 2012-03-28 22 20 53 ポイント稼いでもお前の腕は下手なままw -- 2012-03-28 22 23 09 米露で装備変えられるの!?ypaaaaaaaaa -- 2012-03-28 22 24 07 ↑2、3同じこと書こうとしたww階級だけあげても腕上がらないなら意味ないしなこの前ゲームww下手なくせにはやく階級あげたい奴はやってろとww -- 2012-03-28 22 24 43 ↑2 あ、ごめん言い方おかしかったわw 米露で装備を個別に設定できるのに私は感動したのでしたとさ。 -- 2012-03-28 22 25 45 おいおい聞いてくれよ 中国と韓国はパッチないんだって -- 2012-03-28 22 26 09 ↑12ぐらい やっとだ・・・やっと・・・。間違えてM4を使わずクリンコフとずっと一緒に・・・ -- 2012-03-28 22 26 33 原文⇒Separate customizations for US and RU -- 2012-03-28 22 27 19 ↑サンキュー -- 2012-03-28 22 28 44 あーめんどくせー、自分で英語読め ttp //mp1st.com/2012/03/28/a-list-of-unannounced-ps3-battlefield-3-patch-notes/ -- 2012-03-28 22 30 26 BF3かってやろうとしてオンラインでやった瞬間落ちたんだがやっぱだめだなイーモバイルは -- 2012-03-28 22 30 52 ↑ちょwww -- 2012-03-28 22 32 45 ↑2吹いたwwww -- 2012-03-28 22 33 27 ↑3 光に乗換しろwww -- 2012-03-28 22 34 21 ↑9 なんだそりゃ・・・そいじゃ韓中は永遠に国内サーバーか!日本に住んでて良かった・・・天皇陛下万歳 -- 2012-03-28 22 34 58 PCでのFPSにBF3で初挑戦して早二週間。ボコられまくってやっとこさSPM350なんだけどこれってどんなもんなんでしょうこれ?SPMの目安がよくわからない・・・ -- 2012-03-28 22 36 46 ↑すごいよ!僕は…僕は… -- 2012-03-28 22 38 14 ↑涙拭けよ -- 2012-03-28 22 40 33 SPMはモード毎に出してほしいな、CQが一番稼ぎやすいし、ラッシュは攻撃側が芋ると1試合30分とか平気でやるし・・・ -- 2012-03-28 22 41 19 SPMの高さの話題だすと荒れるからSPMの低さ自慢しようぜwww -- 2012-03-28 22 42 11 全モード(分隊~含め)のメダル取った段階でSPM400以上の奴は自慢して良い!俺が400だからだがw -- 2012-03-28 22 43 22 ↑後、全兵科、全ビークルの解除もな! -- 2012-03-28 22 44 30 お、おう・・・もっと精進して出直してくる -- 2012-03-28 22 45 33 ウサフラばっかり使ってTDMやりまくったらSPMなんて1000超えるって -- 2012-03-28 22 46 55 ↑4 クイック&野良で800だけど何か -- 2012-03-28 22 47 37 鷲になったあたりからメダルラッシュでSPMグングン上がるし、気にする必要ないさ。楽しもうぜー -- 2012-03-28 22 48 16 ↑2 クイックって何だ -- 2012-03-28 22 48 35 やべーここ書きまくってたらBFやるの忘れてたwww -- 2012-03-28 22 49 50 敵を倒せもしないのに戦闘機ばかりのって、空中散歩を楽しんでるとKD1.4のSPM180が誕生するからみんな気をつけろよ!(←俺の実体験。 現在進行形 -- 2012-03-28 22 50 47 おっと Back to Karkand 再ダウンロード中だったw -- 2012-03-28 22 51 39 お前らおちつけさっきからF5連打してんだアホ -- 2012-03-28 22 53 03 ↑2 アプデで直ると思ってたが含まれてないらしい。今後の調整とかもあるから再インストールした方がいいよって・・・ -- 2012-03-28 22 54 37 ↑2 ん?いみふ -- 2012-03-28 22 55 45 ↑7 クイックマッチな -- 2012-03-28 22 57 32 ↑ じゃモードは? -- 2012-03-28 22 58 11 Official EA Asia サーバ何で CQ -- 2012-03-28 22 58 50 ↑全モード気分次第 コンクエ&ラッシュ多め -- 2012-03-28 22 59 02 ↑5最新米読むために更新ボタン連打ってことじゃ -- 2012-03-28 23 00 44 ↑2 oh no! you are kill machine. -- 2012-03-28 23 01 32 ↑2 な~る そんなに私のコメント読みたいのね~ -- 2012-03-28 23 03 12 BC2みたいにC4を遠投できるようにして欲しいなぁ、って思ってるのは自分だけですかね? -- 2012-03-28 23 11 56 弾薬箱の仕様が変わるって事は、医療キットみたいに攻撃で破壊されたりしない限りその場に残り続けて無限にその弾薬箱から補給できるようになるって事? -- 2012-03-28 23 33 39 ↑2爆発物は今のままで十分ってかプライベートライアンの1シーンみたいに、激しい戦闘が開始されてる中 戦車に爆薬取り付けにいくっつースリルがだなry -- 2012-03-28 23 35 17 ↑3メトロがC4合戦になる、地獄絵図が頭をよぎった。 -- 2012-03-28 23 37 57 ↑2 取り付けにもたついて自爆するんですね、わかります。 -- 2012-03-28 23 40 08 フリーザー貴様~今日何回目だ~ -- 2012-03-28 23 41 14 ↑2あのシーン1番最初見ると何やってんだこいつ・・?ってなるよな 4亀みたらPS3版は有料で鯖レンタル出来るようになるみたいだね。俺PCだから全く関係ないけど -- 2012-03-28 23 42 02 日本人ウサフラ多すぎww -- 2012-03-28 23 43 50 ↑2ここで質問してすみません、鯖レンタルってどういう意味ですか? -- 2012-03-28 23 46 14 パッチ後の武器どうしよう・・・ -- 2012-03-28 23 47 24 駄目だけど。 -- 2012-03-28 23 48 42 ↑3詳しくは4亀(4gamer.net)に書いてあるけどお金払ってBF3サーバーレンタル出来るようになるみたい?プライベートマッチとか出来るしオプションいじって細かい設定がどうとか -- 2012-03-28 23 50 35 1トンローラー最高ですよね?皆さん -- 2012-03-28 23 53 43 ↑は!? -- 2012-03-28 23 58 47 戦闘機がつおいよう、、、センチュリオン約たたないよう。。。萎える -- 2012-03-29 00 13 12 ↑ 無視してれば大して気にならん -- 2012-03-29 00 19 49 そういや戦闘機が鬱陶しいって思うこと滅多にないよな。 -- 2012-03-29 00 23 58 よく地雷特攻するんだが警音鳴らないからいきなりミサイルが降ってきて・・・ てのがよくあるが確かにうっとうしいとか思ったこと無いな… なんでだろう… -- 2012-03-29 00 31 07 ポッド打ってこなきゃねぇ、ヘリ使えないだけだし。戦車も使えんよ、操縦楽にして落とせるようにしてほしいー -- 2012-03-29 00 35 21 戦闘機は歩兵には攻撃しにくいからね・・・しかしキルはとれなくともビーグル無力化で一応チームに貢献してるあたりは認めてくれ -- 2012-03-29 00 43 37 ↑殺せるよ -- 2012-03-29 00 46 03 ↑殺せないとは言っていない、機銃でプチプチしか出来ないってことだ -- 2012-03-29 00 47 14 過去のシリーズみたいに高威力の爆弾とか装備してないのが救いだよなー陸戦派としては -- 2012-03-29 00 48 54 ↑2 いや、簡単に殺せるよ -- 2012-03-29 00 49 19 戦闘機で敵の滑走路に行き敵の戦闘機にのったらその直後敵が戦闘機のうえにリスポンしておいしくロードキルしました。さぞ驚いただろうな -- 2012-03-29 00 49 52 だれでも落っことせるようならないかなぁ、はぁ。 -- 2012-03-29 00 55 54 ニコ動で見たがパッチ後のFAMASすげええ弾が26発になって反動めちゃ強そう -- 2012-03-29 00 56 50 荒らしに反応するのも荒らしなのだよ! -- 2012-03-29 01 00 45 日本人ラッシュの攻め側なのに砂芋だらけで笑ったwwww -- 2012-03-29 01 01 43 FAMASがF1だったらもっと良かったんだがなぁ、一体なぜあんな姿に・・・ -- 2012-03-29 01 02 56 チャマスとはっきり区別するために・・ -- 2012-03-29 01 05 09 MGSみたいに兵士にC4付けられたらなー -- 2012-03-29 01 16 14 BC系のノリならあったかもな -- 2012-03-29 01 18 16 野良でフレンド請求来たから一応okしといたら後から「スコア少ないですね」「kd少なすぎじゃないですか?」とかきたからブロックリスト入れるためにフレ解除したら「なんで逃げるんですか?w」とかって最後に来た 強武器厨に言われるとイラッってくるよな、こう言うの -- 2012-03-29 01 36 47 ↑5 俺もそう思うよ 初めて見た時コレがホントにFAMASなのかと一瞬疑ったものだ あのFAMASなんかかっこ悪いw -- 2012-03-29 01 38 33 ↑2 大きなお世話だなほんとにw -- 2012-03-29 01 45 21 どこに書き込んでいいか分からないからここに書き込ましてもらう。PS3版なのだが、電源も付けていないのに勝手にBF3のオンライン対戦にログインしていた記録がバトルログについている。どういうことだ? -- 2012-03-29 01 49 00 ↑4 UZEEEEEEE!よし、俺のアバカンたんで蜂の巣にしてやるぜ -- 2012-03-29 01 53 33 ↑2時間差で反映されたとかじゃ?バグじゃ無かったら普通はありえん気がする。操作してないのにアカウントが一人歩きしてるって事は、幽霊が勝手にやってるかお前のPS3が意志を持ってるかww後はひょっとしてPS3自体はオフラインでもEA垢だけがサインインした状態だったとか?詳しく分からんからなんとも言えんけど… -- 2012-03-29 02 20 56 ↑フレンドもログオフ時の状態だったが、同じ戦場にログインして戦ってることになってた。戦績もほとんど同じ。援護兵の弾薬補給のみ。EAに報告したいが報告口がわからん。鷲100の奴がいたが、それは気にしすぎだろうか。 -- 2012-03-29 02 43 38 ↑PS3ならハッキングやチートって事は無いと思うけど…ただ戦闘に参加して弾薬補給だけしてポイントが入ってるって事は操作されてるわけだし、PS3版でもチートを使えるとしたら相手の兵士(お前とフレ)をオフラインでも戦闘に参加させて弾薬補給しかさせなければ満員時でも2人分の戦力を削げるな。(ほかにもいたらもっと削げる)実際オンの垢自体のデータはPS3に入ってるわけじゃないし。EAに報告するならとりあえずカスタマーサポートでいいんじゃね?一度だけならほっといてもいいかもしれんが -- 2012-03-29 02 58 22 ↑よくわからんがゲームアドバイザーってのに報告してみる。てか、ここしかBF3の日本語の相談窓口がない。どういうことだよ。分かりにくいよEAさん。 -- 2012-03-29 03 07 13 ↑ 止 ごめん、実は君が相手してくれなくて寂しかったから勝手にプレイしちゃったんだ・・・ -- 2012-03-29 03 26 43 ↑止をタチコマに脳内変換したら納得した。というか萌えた。 -- 2012-03-29 03 28 39 L85って強いかな?自分の中では結構好きな方なんだけど。 -- 2012-03-29 03 45 23 どの武器も使う人次第。雑魚が強武器使っててもサクサク殺せるし猛者が浪漫武器使ってても技量で補正が効くからな。 -- 2012-03-29 03 50 23 ↑猛者が強武器使ったら雑魚も浪漫猛者も平らげるから生き残るのは最終的に強武器 -- 2012-03-29 04 06 55 と言うことは、使用者が銃を選ぶのではなく、銃が使用者を選ぶのか! -- 2012-03-29 04 08 06 ↑2そそ 文句言わずに強武器つかったもん勝ちよ?ww -- 2012-03-29 04 44 29 このゲームは起動しにくいひとが なぜこんなに多いのだろう?半分糞ゲーなのかな? -- 2012-03-29 04 49 01 PC版なら大抵はスペック不足で起動すら出来てないやつが多いだろうな。 -- 2012-03-29 05 46 44 CS版なら本体の置き場所、部屋の綺麗さで分かれる -- 2012-03-29 06 05 01 俺のPS3はYLoDで起動しないぜorz -- 2012-03-29 06 48 58 PC版パッチについて公式ブログが発表されたが、日本に関することが書かれてないから、今日来るかも。時間帯はdoope参照。 -- 2012-03-29 07 41 57 パッチが4/3確定になったら、「パッチ来るまでBF3やらね」ってなっちゃった。これは俺に生活リズムの修正パッチが当たるな -- 2012-03-29 08 03 14 ↑それなら近いうちにBF3卒業の大型アップデートも来そうだな -- 2012-03-29 08 55 26 PDW-RとP-90どっちが使いやすいか -- 2012-03-29 09 29 34 特にP-90の使用感ってどうなの? -- 2012-03-29 09 30 41 ↑全弾当てる勢いで・・・それができないとあんまり倒せない -- 2012-03-29 09 33 25 安定感わPDWよりはあると思うb -- 2012-03-29 09 34 39 キル数がPDW-Rトップの俺は使いこなせそうだな。 -- 2012-03-29 09 37 45 PP-19・・・P-90・・・ -- 2012-03-29 09 39 26 貴様ら何度言わせる!UMPをだな!・・あ・・大佐殿・・いえ自分はP90で十分だと思います!! -- 2012-03-29 09 44 42 UMP「俺は万能だ!え?瞬間火力が他のと劣ってる?・・・いやだから万能なんだって!!」 -- 2012-03-29 09 46 38 リボンとメダルの修正もあるっぽいな!全メダルとるぞ -- 2012-03-29 09 50 14 ラッシュのM-COM防衛リボンが一個も取ってないことに気付いたorz 誰か取り方教えてくれ・・・ -- 2012-03-29 09 52 15 MP-7「・・・」 -- 2012-03-29 09 53 44 ↑2万歳特効して気迫で解除するな、スモークに紛れて解除! 俺も一つしかない(+_+) -- 2012-03-29 09 55 24 ↑2キャンペーンでお世話になりました -- 2012-03-29 09 56 41 ↑2 防衛って解除だったんか!?俺ずっと仕掛けてる敵を倒して貰える防衛ポイントかと思って頑張ってたよw どうりで一個も無い訳だw -- 2012-03-29 09 58 42 ネタ武器でボウガンがあれば・・・ -- 2012-03-29 10 05 35 CODBOにあったな -- 2012-03-29 10 15 32 ふっ、戦車か…しかし俺には関係ない。ここには障害物が沢山ある。ゲリラ戦を展開し戦車を一気に叩き潰す…と妄想しながらbf3を楽しんでおります。 -- 2012-03-29 10 18 52 ↑どうやら私もその様であります軍曹殿!私は敵戦車前を通過して陽動をします!!現実じゃ絶対拒否しますがゲームじゃ率先してやります! -- 2012-03-29 10 28 16 攻撃ヘリ一人で乗ってくのは、よっぽど腕に自信あるか周りに人いない時だけにしてくれ。一人で急発進→すぐ撃墜される とかマジ勘弁。 -- 2012-03-29 10 42 37 ↑俺の事か・・・ -- 2012-03-29 10 45 37 糞ガンナーならいない方が百倍いいな。パイロット席でフレア焚く→ガンナー席移ってフレア焚くができるからなぁ -- 2012-03-29 10 47 13 ↑ それできなくなったんじゃなかった? -- 2012-03-29 10 48 45 スキットローダーを漢字にすると「担」?「坦」? -- 2012-03-29 10 49 44 武器ガジェット&ビークル解除キーが有料で出るそうだな!新垢で車両1から育てるのしんどい俺にとっては得だが問題の値段がきになる・・・ -- 2012-03-29 10 50 26 ↑11たしか自分は防衛ポイントを4回取ったら入ったと思ったんだけど。だれか検証お願いします!! -- 2012-03-29 10 51 35 ↑3まじで?ECM→フレアも? -- 2012-03-29 10 55 56 ↑ ECM→フレアはおkのはずだよ。 -- 2012-03-29 10 58 00 ↑3設置中、設置直後の敵3人倒せばよい、パッチ後は2人になるはず -- 2012-03-29 10 58 14 ↑情報mjサンクス!! 3人か・・・パッチまで待つかなw -- 2012-03-29 11 00 35 ↑ -- 2012-03-29 11 01 48 ↑ミス結構簡単 -- 2012-03-29 11 02 20 日本鯖って本当におかしいわ・・・ラッシュで相手チームUSASとFAMASしかいないからイライラしてたら味方はUSASと芋だけだった -- 2012-03-29 11 06 25 ↑5 ミス・・・パッチ前は4だ -- 2012-03-29 11 11 07 そういえば欧州鯖は、FAMAS率は高かったが、USASはほとんどいなかったな。あとは、米軍系の装備が多かった気がする。統計取ったわけじゃないから、あくまで主観的な感想ってことで。 -- 2012-03-29 11 12 53 You can fly through poles from half way and up これで自爆は減るなw -- 2012-03-29 11 15 39 ↑2 ○○鯖は○○が多い なんて言ったって、所詮その人がプレイしてる時間帯・プレイした部屋で体験したってだけだもんな。それをたまに「一般常識だ」とか言う人がいるから笑える。 -- 2012-03-29 11 22 09 ↑で? -- 2012-03-29 11 24 49 「Battlefield 3」新パッチにより複数の修正が施された“MAV”に幾つかのバグが発生中、エレベーターも健在 (doope) -- 2012-03-29 11 45 45 ↑壊れんらしいね、エレベーターはできるけど上に上がらないとか海外版やってる人が言ってたが・・・ -- 2012-03-29 11 47 40 ue -- 2012-03-29 11 54 35 ↑おっと失礼誤爆した ↑3エレベーター直ってねえええww -- 2012-03-29 11 55 05
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サイズ制限のため分割。火炎放射器~ハンドレールガン NX-NB-LR/ARM UNIT R -31 戦闘の際に、メインの攻撃手段となるパーツ。ライフル-マシンガン-バズーカなどの様々なカテゴリーの中から、ミッションを効率よく遂行できる-又はその機体のコンセプトに合った武器を装備させることが重要。 LRでほとんどの武装の命中時熱量が低下・一部を除くマガジン式武器のマガジン装弾数が増加。 NX-NB-LR/ARM UNIT R -31 [#r37d754f] 火炎放射機 [#u8029622] GACHIRIN [#v04d94b2] NICHIRIN [#l2f7b454] ハンドミサイル [#vb59d148] CR-WR84HNM [#ub2de3cd] ハンドロケット [#p1777b29] CR-WR84HNR [#l3ebf9c5] CR-YWR03HNR [#o5e332f4] CR-WR93HNRP [#l650fc48] グレネードライフル [#bd527c75] CR-WR81G [#v208c138] CR-WR88G2 [#u6e3d798] CR-YMR98GP [#k8c82b0b] CR-WH98GL [#w758947c] パルスライフル [#b344c93b] WR08PU-ROC [#m917391b] WR12PU-ROC2 [#c329fcce] WR21PU-ROC3 [#p0bbcbe5] WH11PU-PERYTON [#i1255bf5] YWH14PU-ROC4 [#wb84d8c2] YMR29PU-RUKH [#lbf288b7] WR18PU-DEMON [#qb49fc53] レーザーライフル [#da0043f1] WR05L-SHADE [#k5051149] WR19L-HOLLOW [#h9ef6ce1] CR-WR98L [#qe5bea1e] YWH07-DRAGON [#ucc2d5c7] WR24L-SHADE2 [#u1239681] WR16DL-SKULL [#q034f0cf] WR25DL-SKULL2 [#s3806dc4] WH04HL-KRSW [#wc135f90] YMR27HL-KRSW2 [#db9ae08b] WH09HL-SPIRIT [#ge691847] ハンドレールガン [#t4a361c8] YWH16HR-PYTHON [#a5d1250a] 火炎放射機 至近距離でしか機能しない上にロック無しで弾速も激遅。熱以外の攻撃力は僅か。上級者向けのパーツ NX→NBで発熱量が10%増加 両手火炎放射器がヒットし続ければどんなACも10秒以内に撃破。トップクラスの瞬間火力と言えない事もない。 LRではあらゆるユニットに熱ダメージが発生する。頑張ればAC以外も焼き殺せるようになった GACHIRIN 炎による高温で敵を熱暴走させる火炎放射器 青パルの照り焼きが得意料理です(LR FFでは強武器。笑えるほど強い。ガチタンにガチリン。ガチガチ 科学反応的な炎の色はまるで殺虫剤等のガス炎を彷彿させる。青い炎は赤い炎より高熱のはずだが… 当たり前だが時間帯熱量では他カテゴリの追続を許さない。動かない相手やハメた相手にはトコトン強い。 燃料費だからか弾数の割に弾単価は安め。 作品 NX NB LR メーカー キサラギ カテゴリ Flamethlower 価格 62700 重量 531 消費EN 355 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 26 装弾数 600 命中時熱量 2540 2794 射程距離 96 最大ロック数 - 発射間隔 3 弾単価 10 NICHIRIN 熱量をさらに増大させたGACHIRINの強化型 やはりFFでは強武器。1000ダメージ/秒とか簡単に出る 熱量が上がってる分、それ以外の部分ではGACHIRINに全て負ける。何より重い 速度遅めのNXならタンクぐらいは焼き殺せる。当たらないとストレスが溜まる。 こいつを装備して、真上を向いて、OBしながら発射する『聖火ランナー』という技がある。よく滑るフロート推奨 弾数は大分減ったが弾単価が20%も上がったので弾薬費は↑より微増。 作品 NX NB LR メーカー キサラギ カテゴリ Flamethlower 価格 54200 重量 707 消費EN 427 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 21 装弾数 450 命中時熱量 2885 3173 射程距離 96 最大ロック数 - 発射間隔 3 弾単価 12 ハンドミサイル CR-WR84HNM 腕部装備型ミサイル、小型高速弾を最大4発まで連続発射する 肩のものより弾速は速めだが誘導性は弱い。ミサイルとは考えず、やや近距離で軸あわせすると良い。 意外にも弾速は肩の初期ミサより少し早い程度でトリミサよりは遅い。 ロック速度は肩の12連小ミサとほぼ同じで可もなく不可もないレベル。 4脚やタンクで、キャノンとミサイルを両立したい時に 射線と射出位置の関係で肩ミサと違って閉所や至近距離でも機能しやすい 肩の物に比べると重い割に総火力が低い。ハンミサの伝統でもあるが。 攻撃力、熱量、射程、弾単価が肩の初期ミサと全く同じ。 スパイクシールドに似ている。が、無論盾の効果など微塵もない。 AC2AA依頼皆勤賞なのだがイマイチ目立たない。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Hand missile 価格 45800 重量 715 消費EN 349 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 標準 攻撃力 780 装弾数 32 命中時熱量 4320 3888 射程距離 445 最大ロック数 4 発射間隔 60 弾単価 205 ハンドロケット 肩のものに比べると弾数/重量効率で劣る CR-WR84HNR 中型弾を装備した腕部装備型ロケット、2発毎に再装填 NXのアモー専用装備 3系では二発同時発射だったものが2発毎に再装填に。どうして・・・。 攻撃力、熱量、射程、弾単価は同クレスト社の肩の中ロケと同じ。同じ弾数ならこちらの方が軽負荷だがマガリロの所為で連射力では大幅に劣る。 威力は中ロケだが弾のサイズは小ロケで当たり判定でも劣る。しかも肩の物と違いボタン押しっぱで連射出来ない。 弾速は拡散バズと同じくらいで左のハンロケよりも少し遅い。 総火力だけは異様にある。右手では800マシに次ぐ第3位だがロック不可なので・・・。 ネタらしいネタでもない為ウケも取れない上に、右腕にこれを装備するのは辛い。茨の道。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Hand rocket 価格 48800 重量 558 消費EN 72 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 1520 装弾数 50 命中時熱量 7570 6813 射程距離 580 最大ロック数 - 発射間隔 30 弾単価 158 マガジン装弾数 2 マガジン再充填時間 115 CR-YWR03HNR 中型弾を搭載した腕部装備型ロケット、連射能力に優れる LRP追加パーツ。2シリーズハンロケ なぜ復刻した リロード短め。その上マガジンレスなのでバカスカ撃てる。重量効率も肩のものとどっこいどっこい。…それ以外に何があるって言うんだ 作品 LRP メーカー クレスト カテゴリ Hand rocket 価格 49500 重量 495 消費EN 54 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 1520 装弾数 36 命中時熱量 6813 射程距離 580 最大ロック数 - 発射間隔 44 弾単価 158 CR-WR93HNRP 大型弾を搭載した腕部装備型ロケット、発熱量が高い AC用パンツァーファウスト。とっつきに次ぐ漢の武器、だったのだが・・・。 肩の大ロケと同威力だが重量91減で弾数は8発も減少。リロードも1.4倍の0.6秒増とかなり扱い辛くなっている。 当たり判定は小ロケと同じで威力とは不釣合いに小さい。またLRのACテストとアリーナでは弾の後姿が何故か異なる。判定は一緒。 弾速は初期ライフルより若干遅い程度で↑のハンロケよりは早いが・・・。 熱量は高めだが大ロケの-10%でピタリと一致。LRでは軽減し損ねただけ? 見た目のロマンが全てな感じ。一応、全部当てればLRのレビヤタンくらいは倒せるが。 SL時代より威力低下+弾数増加のおかげで以前ほどのロマンが感じられない。寂しいパラ調整を受けた被害者 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Hand large rocket 価格 48800 重量 715 消費EN 118 武装タイプ 実弾 サイトタイプ - 攻撃力 3200 装弾数 10 命中時熱量 12750 射程距離 500 最大ロック数 - 発射間隔 127 弾単価 345 グレネードライフル 肩武器のグレネードランチャーを腕に装備できるようにしたもの。特性は似ているが、肩のものより攻撃力が低い NX→NBで命中時熱量が10%増加、NB→LRで命中時熱量が10%減少。NB NX LR。 爆風にはわずかな攻撃力と弾と同程度の反動がある。地上の敵でないとほとんど当たらないが。ちなみに地上ブレホで突っ込んだりすると自分にも受ける。特に硬直。 CR-WR81G 高い攻撃力-熱量を持つ腕部装備型グレネード 他のハングレより弾速が速く、肩の軽グレより少し遅い程度。基本的に肩腕武器は本家より劣るが、これは別。 リロードの関係で肩の大グレより時間火力は高い。 ロック速度は肩の大グレと軽グレの中間ぐらい。確かに遅いがメチャクチャ遅いわけでもない。 弾の当たり判定は肩の軽グレとほぼ同じ。有効射程も同様。 肩と同じで基本は接近戦で。射程は長いが遠距離だとまず当たらない。 NX、NB、FFでは熱ハメが狙える強武器。各禁止武器の影に隠れがちだが反動も異様に高く、熱と反動の二重ハメが可能。 LRでは機体の当たり判定の変更と軽グレ程度の判定から、肩の大グレや両肩グレに比べると命中率では今一つ。 本気でハングレを使うならこれ。右なので左と違いサイト拡大も手軽にできる。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Grenade rifle 価格 85000 重量 962 消費EN 225 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 遠距離 攻撃力 2400 装弾数 15 命中時熱量 13900 15290 13761 射程距離 730 最大ロック数 1 発射間隔 110 弾単価 470 CR-WR88G2 WR81Gを軽量化、装弾数を重視した腕部装備型グレネード 性能がマイルドになった結果バズーカと変わらないような威力に。バズより当たり判定では優位だがリロードと総火力で劣る。 しかもバズーカと違い遠距離サイトなのでFCSが限定される。 ロック速度は肩の軽グレと同じくらいで↑のハングレより少し早い。 当たり判定は↑の物や左ハングレの格納不可の物よりも小さい。↓の格納グレとほぼ同じ。 ↑から総火力はそのままで軽くなったので使えなくもない。だが弾速が少し遅く判定でも劣る上、威力減で必要な手数も増えるので額面通りには行かない。 リロードの短縮量の割に熱量の低下が結構大きいのも痛い。 弾単価は下がったが弾数も増えたので弾薬費は↑を少し上回る。微妙な性能で使い所にも悩むか? 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Grenade rifle 価格 70000 重量 632 消費EN 170 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 遠距離 攻撃力 1520 装弾数 24 命中時熱量 8330 9163 8247 射程距離 680 最大ロック数 1 発射間隔 95 弾単価 332 CR-YMR98GP WR81Gを改修し破壊力をさらに高めた腕部装備型グレネード 3Pより引き継ぎパーツ 2から復刻されたエムロード腕部グレネード 二つ上のWR81Gと相互互換。総火力は変わらず 軽量かつ肩含めた全グレネード最強の単発威力。ただし弾速とサイトとをどう折り合いを付けるかがアセンの課題 弾が少ないため火力水増し必須の撃ち捨て武器という立ち位置 2次ロック速度が異常ってレベルじゃないくらい早い。ロックタイム最低のCOWRYですらサイトに入れた瞬間に2次ロックが完了する。バグの可能性あり ロックにかかる時間はほぼ「0」。マシンガンやハンドガンより早い 作品 LRP メーカー クレスト カテゴリ Grenade rifle 価格 85500 重量 982 消費EN 100 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 遠距離 攻撃力 3200 装弾数 10 命中時熱量 12980 射程距離 745 最大ロック数 1 発射間隔 120 弾単価 460 CR-WH98GL 格納機能への対応を前提に設計された小型グレネード、格納可能 何気にジノ御愛用の品。ビックリドッキリ格納兵装。 手鏡?ハンドガン?いえ、ちゃんとしたグレネードライフルです 両手に持つとマラカスのよう。RGB6を思い出す この命中率と威力で6発は酷い。倍でもまだ少ないぐらい。 ロック速度は↑×2のハングレと同じで肩の大グレと軽グレの中間。↑のハングレよりは遅い。 当たり判定は↑の物と同じでグレでは最小。弾速も一緒でやや遅い。リロードはハングレでは左も含めて最遅。 格納にするには重いし総火力が不安。まだ当たる見込みのあるNX、NBでは使える? 見た目を考えるとこの短銃身でこの長射程は何気に凄いかも。 攻撃力、熱量、弾単価は↑のと同じ。グレ系ではパーツ価格は最安。性能もほぼ最低だが。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Grenade rifle 価格 32000 重量 317 消費EN 106 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 遠距離 攻撃力 1520 装弾数 6 命中時熱量 8330 9163 8247 射程距離 670 最大ロック数 1 発射間隔 126 弾単価 332 パルスライフル ハンドガンに近い性能の武器。発射時にエネルギーを消費するが、弾薬費は無料 サイトの大きさ、反動などでハンドガンに劣るが、EN属性であること、攻撃力、OPパーツで強化できる点が優れている よく「ENハンドガン」と書いてる攻略本があるが、実態はライフルの方が近い 基本的にはミッション用。機体負荷の小ささから格納としての出番も 重量の軽さの割に装備時Eは多めでレーザーライフル並の物も。 WR08PU-ROC エネルギー弾を発射するパルスライフル、携行性が高い-格納可能 軽い割に威力も弾数も申し分ない。だが・・・。 カタログを見るとなかなかの性能だが、ロック速度がパルスでは最も遅いため使い勝手はそれほどでもない。命中率自体は↓のROC2とほぼ同じ。 弾速は後述のROC3やROC4より早く、数値的にはレーザーのSHADEや↓のROC2と同レベル。 射程は長いが有効射程はハンドガンと同程度でかなり短い。これはパルスライフル全体にも言えるが。 総火力はROC2より劣るが格納では同じく多い方。 露骨に遅いロック速度とサイト特殊と短い有効射程から、パルスではやや上級者向きかも?初心者は負荷の軽さに釣られないように。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 44000 重量 193 消費EN 256 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 320 352 装弾数 50 60 命中時熱量 2788 2510 射程距離 395 最大ロック数 1 発射間隔 35 発射時消費EN 930 976 WR12PU-ROC2 装弾数と連射性能を高めた最新型パルスライフル-格納可能 威力↓ 重量↑ 弾数↑ 連射↑。総火力は上がったが使用時ENは増加。 出力に余裕があれば十分な時間火力を持つ。強化OPも併用すれば結構な牽制-削り武器に。 弾速は↑のROCとほぼ同じで後述のDEMONと並びパルスライフルでは最速。 着弾音が後述のPERYTONや左のARGOS2と同じく大きめで威嚇効果もある。 格納武器としてなら十分な性能。場合によってはROC4より使えるかも。(LR 格納としては総火力にも優れる。射程はやたらあるがROC同様に有効射程は短い方。意外にも命中率はROCと大差ない。 使い勝手の良さの秘密はパルスライフルで最速のロック速度に尽きる。ROCより明らかに早い。 補助から止めまでなんでも可。但し格納前提。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 46000 重量 289 消費EN 357 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 280 308 装弾数 70 78 命中時熱量 2472 2225 射程距離 425 最大ロック数 1 発射間隔 28 発射時消費EN 1069 1122 WR21PU-ROC3 攻撃力を強化し大型化したパルスライフル パルスにしては強い方だが格納不能。総火力はROC2より更に強化。 一見使えなそうだが、使ってみると便利で強力。W鳥前提だが 軽く扱いやすい武器ではあるが、装備時Eはレーザーライフル並。 ロック速度はROC2より低下しているがROCほど遅いわけではない。 弾速はROC4と並びパルスでは最遅。数値的には初期ライフルと一緒。 弾体が後述のDEMONと同じでパルスでは細め。上記の弾速微減もあり命中率はROCやROC2と同じか若干劣るくらい。 LRでは射程と僅かなリロード以外ではROC4に喰われている。 格納不可なのはサイズが原因? 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 63000 重量 355 消費EN 522 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 437 464 装弾数 50 60 命中時熱量 3640 3276 射程距離 380 最大ロック数 1 発射間隔 30 発射時消費EN 1352 1419 WH11PU-PERYTON 連射性能の向上により、瞬間攻撃力を高めた小型パルスライフル NB新パーツ。まるでグリップしかないようなデザインが印象的。 説明文では格納可能との表記がないが、ちゃんと格納はできる。 約8秒で弾切れのEN版フィンガー。EN兵器なので実弾よりも大ダメージが出やすい。LRで意表を突くならこれ以上の物はない ちなみに総火力は右の格納武器ではハングレとプラズマに次ぐワースト3。 大きめの着弾音。凄まじい削りダメージ、熱量のプレッシャーは半端では無い。左も高火力武器でラッシュをかけるのがセオリー。 総火力とサイトは期待できないが、OPによる強化-集弾率-マガジン無しなどの点を見れば中々優秀 ロック速度は↑のROC3とほぼ同じ。パルスでは普通だが他カテゴリに比べるとやや遅い。 弾速は3緑ライフルと一緒でROC3やROC4と同様にパルスでは遅い方。 E兵器である点、瞬間火力、重量などを見れば、メインの右手が長持ちする場合ハンドを格納するより良いかも。 一部攻略本でWL~(左手専用の型番)と表記されているのは誤記。ゲーム中ではちゃんとWH系。 作品 NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 36000 重量 144 消費EN 231 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 399 装弾数 30 命中時熱量 3155 2719 射程距離 310 最大ロック数 1 発射間隔 18 発射時消費EN 820 YWH14PU-ROC4 長期戦を前提に携行弾数を増大させたパルスライフル-格納可能 LR新パーツ。初代パルスの復刻品、デザインはPPムービー版。よく⑨が装備していたと言う人がいるが、⑨のパルスはこれとは別。昔のレジン性キットの説明ではXP2000の別verとされていた。 格納可能とは思えぬ総火力を持つ。射程とロック速度だけが弱点。何気に格納武器ではワースト1の装備時EN。 ロック速度自体はROC3やPERYTONとほぼ同じでパルスライフルでは普通。特別遅いわけでもない。 問題は射程の短さが絡んでいる点。遠めでロックしてから近づくと言った使い方は出来ない。 弾速はROC3と並びパルスでは最遅で数値では初期ライフルと一緒。 異様な程の総火力でしかも高威力。格納に1つ入れておくだけで弾切れの不安が消える 威力の割に使用時Eも少なくリロードも速めなので時間火力は高い。ロック維持出来ればの話ではあるが・・・ 射程の短さがミッションでは欠点だが、有効射程の短い対AC戦ならほとんど困らない。 格納中の武器の重量は速度等に影響するが、消費ENは取り出すまでゼロ。前もってパージする武器との兼ね合いは考えなくていい これやハンドガンの射程にストレスを感じなくなって来たらLRの間合いに慣れてきた証拠。 右はENブレードが無いので右の格納武器では最高額のパーツ。 作品 LR メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 80000 重量 348 消費EN 489 武装タイプ エネルギー弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 550 装弾数 96 命中時熱量 4000 射程距離 250 最大ロック数 1 発射間隔 32 発射時消費EN 989 YMR29PU-RUKH 射程と弾数を重視した試作型パルスライフル・格納可能 SLPより引継ぎ新パーツ 初代ナインボール愛用パルスの復刻。 ROC4のマイルド版と思いきや、レーザーライフル級の発射時消費ENでびっくり。 結果、普通の機体に気軽に積むならROC4や下手するとハンドガンという競争相手に負けかねない。 格納している間“は”優秀。徹底して重量を切りつめているor背武器主体のEN武器OP満載機体なら選択肢に入るか・・・? 何故かミラージュ製になってしまった 作品 LRP メーカー ミラージュ カテゴリ Pulse rifle 価格 61500 重量 265 消費EN 285 武装タイプ エネルギー弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 414 装弾数 100 命中時熱量 2679 射程距離 485 最大ロック数 1 発射間隔 30 発射時消費EN 1512 WR18PU-DEMON 同時に2発のエネルギー弾を発射する連装型パルスライフル 威力はパルス中では最高でレーザーライフル並。デュアル系なので総火力と燃費に難あり。 悪魔の名を語るだけあり高性能。軽さと高威力を兼ね備えている。 デュアル系なのでパルスの中では燃費は最低。カルサワより時間辺りの使用ENは若干高い。 威力-連射力-重量-弾速の全てがハイレベル。格納前提の撃ち捨てに最適なので電池やW鳥とセットで短期決戦用に。 補正が良いのか弾速がいいのかよく当たる。ただこの連射力と弾数で弾数消費は2倍なので弾切れし易い。 弾速はROC2と同じでパルスライフルでは最速。↓のレーザーのSHADEと同値。 パルスではロック速度がROC並に遅く、他パルスより露骨に遅いのがネック。 弾体がROC3と同じで他パルスより細め。横2連で密着しての同時発射なので判定はそう変わらないが。 右手パルスではROC4と並ぶ高性能。総火力はパルスでは何気にROC4に次ぐ高さ。 一応、右のパルスではROC4を抑えて最高級の品。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Dual Pulse rifle 価格 95000 重量 376 消費EN 515 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 365 383 装弾数 70 78 命中時熱量 3155 2840 射程距離 505 最大ロック数 1 発射間隔 47 発射時消費EN 1180 1239 レーザーライフル エネルギー兵器の代表的存在。汎用性が高い。序盤の内に購入できれば資金的に楽に。 実弾ライフルとはかなり性質が異なる。どちらかと言うとスナイパーの方が近い。 サイト特殊でEN属性のスナイパー、といった感じ。 NX→NBで威力・射撃消費が微増。弾数増加。 WR05L-SHADE エネルギーを収束、射出するレーザーライフル EN兵器屈指のバランスを誇る。特に総火力が素晴らしい。 負荷も軽くロック速度も早い。更に使用時ENも少なく扱い易い。 汎用性が高く、大抵のミッションはコレ+左武器で楽にクリアできる。 LRなら対雑魚でOPのE威力UPで必要な弾数が1発減ることが多い。 ロック速度は実ライフルより僅かに遅い。E武器では早いほうだが、全体からみると標準レベル。 弾速はリニアライフルより僅かに早い。武器全体でも早い部類。 弾体は細いが補正は良いので似たような性能のリニアライフルと違い、小型敵相手の中距離でも十分機能する。特にLR。 E兵器なのでOPで強化も可能。連射UPで強化すれば時間火力は意外にもマシンガン並に。 LRで連射UPのOPを付けたときの時間火力は神バズを凌ぐ。連射が早くなる関係上、EN消費は増えるのでEN管理に注意。とはいえ、SHADEの発射消費は少ないのであまり問題にはならないが。 総火力の高さから格納はほぼ必要ないので軽量化にも使える。EOコアと併用するのも手。 優秀なE兵器。性能を考えるとかなり安い。サイト特殊なので序盤ならFCS買い替えも必要だが、それ込みでも優良品。 瞬間火力が重要なNX,NBの対戦では凡庸な武器。LRでは命中率の良さから対戦定番の削り武器に。 シェイド グリフォンといえばLRの対戦強アセンの一つ LRの対戦強武器での弾速比較→「肩レール>36砂=フェンリル>カルサワ=軽スナ>グリフォン>シェイド」。 LRのライウンも使ってくるが主砲が派手でやや影が薄い。しかし確実に削ってくるので十分脅威。ガルムも使用。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Laser rifle 価格 59000 重量 568 消費EN 398 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 674 694 装弾数 72 80 命中時熱量 5208 4688 射程距離 500 最大ロック数 1 発射間隔 51 発射時消費EN 1810 1900 WR19L-HOLLOW 連射性能に優れたレーザーライフル、装弾数も多い 総火力のあるやたら重いパルスライフルと考える。弾速の速さが特徴。LRの対戦以外では弱武器 早々と撃ちきってパージすべし。LR対戦での削りとしてなら超優秀 LRでは大会上位陣に食い込む奮闘を見せた。引き撃ち専用、パージ前提と用途は限られる ロック速度は↑のSHADEとほぼ同じで↓のカルサワには劣る。装備時Eはレーザーでは少ない方。 弾速はハイレーザーやハンドレールを含めても右のレーザーでは最速。シェイドよりひとまわり速く丁度グリフォンとシェイドの中間。 弾体が太めで当たり判定でもシェイドを上回る。重量と単発威力の低さがネック。 価格はシェイドとほぼ同じ優等生だが、ミッションでは重いのでアセンには組み辛い。総火力の方はまずまず。 NX時のライウンが使用するが、LRでシェイドに乗り換える。流石にこの重量では使っていられなかったか 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Laser rifle 価格 60000 重量 1120 消費EN 306 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 475 489 装弾数 80 86 命中時熱量 3860 3474 射程距離 520 最大ロック数 1 発射間隔 33 発射時消費EN 1488 1562 CR-WR98L クレスト初のレーザーライフル、弾速の速さが特徴 通称「カルサワ」。クレスト初にして唯一のENライフル。 総火力が非常に悪い。EN武器は熱暴走に弱い事もあり、弾の当たるNX,NBでは産廃に近い。 総火力の割に機体負荷がやたら高いのも欠点。 弾が当たり難いLRでは大躍進。36砂に次ぐ弾速、超早いロック(実ライフルと同じ)、大きめの当たり判定、高い補正、と言った高い命中性能のため、一躍強武器に。 極端に総火力が低いので、基本的にエクステンションの追加弾倉とセット。 LR対戦では爆風による視覚効果も高い。リロードも速めなのでラッシュを掛けると相手の視界が埋まる。 着弾時や発射時の音が大きめでハイレーザーのカラサワと同じ。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Laser rifle 価格 76000 重量 615 消費EN 688 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 580 597 装弾数 30 36 命中時熱量 4700 4230 射程距離 470 最大ロック数 1 発射間隔 46 発射時消費EN 2215 2325 YWH07-DRAGON 機動戦を想定した試作型レーザーライフル、消費エネルギーが少ない 面倒が嫌いな人が装備する武器。スティンガー弱体化最大の理由はコレだと思う E兵器では珍しいサイト標準。しかし時間火力が悪すぎ。弾速も実ショ並に遅い。装備時ENはやけに少ないが… リロードの遅いパルスだと考えればサイトの大きさもあって便利。だが格納不能… 何気にロック速度は早く↑のカルサワに迫るくらい。しかし弾速が遅いので命中性能はそれほどでも無い。 機体負荷の低さは買うが、低威力でリロード長め、弾少ない、弾速が遅い。このどれかがもう少しマシならサイト標準も相まって良武器なのだが… 使うのはEN供給に余裕が無い機体くらい。他のレーザーは無理だがこれなら・・・という程度。牽制用途ならまだ良い方。 左の同型と同じで性能に対して分相応な価格設定。スティンガーのパーツは皆高めだが・・・。 携帯版『AC MO サイバーアリーナ』では攻撃力が「889」になっており、凶武器に変貌する 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Laser rifle 価格 85000 重量 461 消費EN 188 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 標準 攻撃力 354 389 装弾数 60 68 命中時熱量 2872 2585 射程距離 520 最大ロック数 1 発射間隔 55 発射時消費EN 1055 1107 WR24L-SHADE2 攻撃力を強化したSHADEの後継機 SHADEがパワーUP!したはずなのだが・・・ シェイドとリロードはほぼ同じで威力が33%UPした。が、使用時ENは2倍以上に増加。長所だった燃費はガタ落ちしている。 ロック速度はパルスライフルのROCと同程度でシェイドよりやや遅い。 弾速はシェイドと同速で右のレーザーでは並。武器全体で見ると速い。 ガードメカ等の雑魚を一発で倒せる火力なのでミッションで重宝する。OPで威力を上げるとギリギリ一撃で倒せる雑魚が増える。 これとエクステンションの追加弾倉で非常に高い総火力を確保できる。 LRでは、発射ENとロック速度がちょっと苦しい。まったく使えないレベルではないが。 パーツ価格は右手武器ではマガリニアに次ぐ第3位とかなりの高級品。シェイドの倍以上。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Laser rifle 価格 122000 重量 677 消費EN 598 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 898 924 装弾数 48 54 命中時熱量 6150 5535 射程距離 515 最大ロック数 1 発射間隔 55 発射時消費EN 3970 4168 WR16DL-SKULL 同時2発のレーザーを発射するデュアルライフル ホロウと同じで重さの割に総火力は今一つ。熱量は地味に高い 重量だけでなく装備時ENも何気に高いのがネック。 ロック速度は↑のSHADE2やパルスのROCとほぼ同じで大分遅め。 弾速はシェイドと初期ライフルの中間くらい。早くも無ければ遅くも無い。 弾体はシェイド程度の細さの物が横2連に密着した物。横2連と言うこともあり↓のSKULL2より判定では勝るか? NXではコレとグリフォンで4発同時レーザー。電池必須だが熱ハメできる。 ごついデザインが魅力のレーザー。しかし微妙な性能のため、ほとんど注目されない マガリニア同様こいつも振り回してぶん殴れそうなデザイン。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Dual Laser rifle 価格 63000 重量 995 消費EN 779 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 475 489 装弾数 80 88 命中時熱量 3860 3474 射程距離 610 最大ロック数 1 発射間隔 45 発射時消費EN 1638 1719 WR25DL-SKULL2 SKULLの後継機、軽量で攻撃力が高い 機体負荷がやや軽くなり、威力も向上。瞬間火力が命 ↑より大分軽くなったが装備時Eは更に増加。右ではデュアルプラズマのエティンに次ぐワースト2なのが痛い。 総火力が低下しているので格納は必須。SHADE2並の燃費の悪さにも注意。 相変わらず大きめの負荷とロックがやや遅いところを除けば良い感じ ロック速度は↑のとほぼ同じで大分遅め。 弾速は↑と全く同じ。武器全体で見れば可もなく不可もないレベル。 弾体は縦2連で密度が高いため当たり判定では↑より少し劣るような。 見た目は上下二連ショットガンのようで結構カッコイイのだが・・・。 軽い割に手早くザコを片付けられるので、短期ミッションでは便利。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Dual Laser rifle 価格 61000 重量 702 消費EN 842 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 549 565 装弾数 50 56 命中時熱量 4440 3996 射程距離 670 最大ロック数 1 発射間隔 52 発射時消費EN 2044 2146 WH04HL-KRSW 高出力型エネルギーライフル、ハイレベルでまとまった傑作機 NXでは弾数が30発しかなかった。NB以降は40発に増える かつては初心者救済武器だったが、N系ではそうでもない。使うならNB以降がお勧め。 総火力はNB以降ならシェイドを上回る。 NB以降は、似たような性能で重量が約200軽く、ENへの負荷が皆無な神バズに出番を奪われがち。連射OPを付ければ時間火力では上回れるのだが。 多大な負荷をクリアしてもロック速度が足を引っ張る。キビシー ロック速度はROCやSHADE2よりも若干遅いくらいでE兵器では明らかに遅い。 弾速は↑のデュアルレーザー2種と全く同じで3緑ライフルより僅かに速い程度。意外にも初期ライフルとは大差ない。 当たり判定はカルサワ同様に弾体が太めなのでやや大きく、命中率の向上に貢献している。 肩のゲリュオンを手に持ってきたような感じ。NB以降なら悪くは無い性能。 高威力に加え大きい発射音 着弾音と爆風エフェクトもあり、撃っていて実に気分がいい 一応、反動はあるが非常に微弱なのでそれの利用価値は無い。 リロード短縮OPで凄まじい時間火力に。リロード短縮OPはぜひ付けたい。 N系では燃費は悪い方で、特に連射OP併用時はデフォのSHADE2並のキツイ燃費となるのでそこには注意。W唐沢なんかはEN的にも茨の道。 対戦ではどうしても機体負荷で苦しいので、ミッション向き。 EN武器ゆえ、硬い相手にも安定してダメージを取っていける。扱いは難しいが使う価値あり ジャック・O愛用の一品。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Hi Laser rifle 価格 88000 重量 1400 消費EN 722 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 1400 1440 装弾数 30 40 命中時熱量 9000 8100 射程距離 550 最大ロック数 1 発射間隔 72 発射時消費EN 4250 4462 YMR27HL-KRSW2 射KRSWの後継機として開発された高出力型ENライフル SLPより引継ぎ新パーツ 数値上の性能は上記KRSWをほぼ上回っている。肝心の命中性能に関してはいまのところ不明。 消費ENは過酷。休む時間・強力なジェネレーターの搭載を考えないと持たない 総火力が低めだが、LRでは格納武器が充実しているのでさほど問題ない。 ロック速度はKRSWよりワンテンポ遅い。 しかしその代わりKRSWよりもリロード時間が短いので瞬間火力は高い。消費ENは酷いが。 作品 LRP メーカー ミラージュ カテゴリ Hi laser rifle 価格 142000 重量 1024 消費EN 836 武装タイプ エネルギー弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 1580 装弾数 35 命中時熱量 9300 射程距離 500 最大ロック数 1 発射間隔 54 発射時消費EN 5628 WH09HL-SPIRIT 攻撃力に特化した高出力型エネルギーライフル スペックで見ればカラサワより軽くて強いはずなのだが・・・ 実際はカタログに載っていない、ロックの遅さ、補正の悪さ、弾の判定の細さ、が理由となり命中率で大分劣る。弾の形は大事ということらしい。 NX,NBならさほど気にならないが、LRでは高速化とACの当たり判定の縮小により、かな~り当たりにくくなってしまった・・・ショボーン ロック速度は↑のカラサワよりも更に伸びていてかなりの遅さ。 弾速は初期ライフルよりほんの僅か遅い程度。ほぼ同じと考えてよい。 総火力はカラサワ以上。NB以降なら右手のロック可能な武器では1000マシと800マシに次ぐ第3位。 使うならばこれを使う事を前提に組んだACでないと扱えない。基本的には扱いにくい玄人好みの武器 回避が鈍いMTが相手なら火力の高さを活かせる。ミッションでは便利な武器 弾の形状や発射音等のエフェクト、スペック。軸を合わせると命中率が上がる点。まるで初代のカラサワである 実は反動がある(左リボハンより強く右リボハンより弱いくらい)ので、LRの青パルの赤レーザーを止められる。 カラーリングでかなり印象が変わる武器。ほとんど別物になる。 FFで化ける武器のひとつ。鬼ロックのAIなら必要充分の戦果を期待できる。CPUの使い手がアレなので目立たないが。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Hi Laser rifle 価格 90000 重量 1238 消費EN 815 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 1505 1550 装弾数 40 48 命中時熱量 9860 8874 射程距離 565 最大ロック数 1 発射間隔 80 発射時消費EN 4450 4672 ハンドレールガン LR新カテゴリ。期待外れ感を味わいたいならこれ EN属性である。4系から入った人は注意。 YWH16HR-PYTHON 腕部への装備を前提に小型化に成功したレールガン OPは演出です。実際の商品とは多少異なりますのでご了承ください。 右手武器では最高額。型番から察するに、調整段階だった試作品が何らかの事情によって流出してしまったのではないだろうか。性能が欠陥品染みているのも恐らくそのため。 WH系の武器なので完成すれば左手用の物も販売されていただろうし、色んな意味で完成品が見てみたかった武器と言える。 まあ実情はラスジナの強さ調整の煽りを受けたって所だろう。溜めがカッコイイので装備させたが強すぎるので武器は替えずにパラの方を下げましたって感じ? 妙にパラメータ数値の切りが良い。特に装備負荷。適当にパラ振った感が否めない。 ヘリも落とせない火力の低さ。一発で倒せれば、せめて出番もあるんだが… チャージ音で発射タイミング丸分かりなのに、弾速は肩レールより明らかに遅い。 ちなみに弾速はレーザーのホロウより少し遅い程度。シェイドより速いのだが補正が悪いのか、かなり当て辛い。↑のスピリット同様に軸合わせ必須。 一応ロック速度自体は肩レール譲りでE兵器ではかなり速く、カルサワやROC2並。補正の所為か当たらないので無意味だが。 肩レールと比べ弾体は微妙に細めで着弾エフェクトも小さい。 リロード55とあるが、これにチャージタイム(60)は含まれない。実質115。左手武器だったら、持ち上げ動作で溜め時間を相殺できたのに 総火力の低さと命中率の悪さが欠点。後者は軸撃ちすればかなり解消できるが、軸を合わせてから撃つのではなく、ボタンを押してから発射に合わせて軸調整しないといけないので難しい 熱量も溜め時間があるので時間帯で換算するとかなり低く、熱ハメにも使えない。逆にその時間のお陰で燃費はまずまず。 反動は速バズや右リボハンよりは大きいようでムームは固まるが隊長は固まらなかった。 携帯版アプリ『AC MO サイバーアリーナ』では威力が「1229」に上昇。1戦闘につき4発同時発射ということもあって、EN防御の低い機体なら瞬く間に叩き潰せる。 ポータブル版ではチャージエフェクトが派手になっている。だが実性能とのギャップがさらに激しく… 作品 LR メーカー ミラージュ カテゴリ Hand railgun 価格 150000 重量 500 消費EN 600 武装タイプ エネルギー弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 729 装弾数 40 命中時熱量 6860 射程距離 580 最大ロック数 1 発射間隔 55 発射時消費EN 2978