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リカルドの姉にして、「女神の力」を宿す少女。 実年齢は20歳だが、力の影響か外見年齢は15歳程度の状態に戻ってしまっている。まさに合法ロリ 本作では、自らに宿る「女神の力」を封じるためにネスツ残党に表面上の協力をしていた。弟であるリカルドとは第21話にて再会するのだが…。大切な弟であるリカルドを戦いに巻き込まないため、彼女は再び姿を消す。しかし、そこへ「女神の力」の回収を目論むサキエルが現れてしまい…。 海適応の高い技を一つも習得していないのが最大の弱点。海地形が多い第28話には出撃させないのが得策だ。 桐子に対する特殊援護台詞アリ。完全に中の人ネタである。また、桐子が洗脳状態のときに戦闘を仕掛けた場合にも特殊台詞が用意されていたりする。 キャラクターデータ 格闘 135 防御 96 命中 122 射撃 123 技量 170 回避 109 適応 空C 陸A 海B 宇- 性格 弱気 SP 80 スキル 底力 強化人間 SP回復 援護行動 装備 2 精神 ひらめき 応援 加速 集中 熱血 再動 習得 1 13 20 29 36 43 ユニットデータ HP EN 運動性 装甲 3800 200 105 900 移動 7 タイプ 陸 サイズ M 治療 5000 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 ムーンライトウェイブ 格闘 P 1800 1~3 - - - +30 +40 空B陸A海C宇- 月女神の矢 格闘 2200 1~5 - 5 - +20 +10 空A陸A海C宇- ムーンライトオブセッション 格闘 P 2600 1 - 15 - +30 +20 空A陸A海C宇- 月女神の剣 格闘 P 3000 1~3 110 30 - +30 +30 空A陸A海C宇- 第24話から追加
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ユニコーンガンダム FAユニコーンガンダム ユニコーンガンダム(覚醒) デルタプラス ネェル・アーガマ ガランシェール クシャトリヤ バンシィ・ノルン パイロットデータはこちら ユニコーンガンダム 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5300 6800 8300 9800 EN 160 210 260 310 装甲値 1200 1500 1800 2100 ユニコーンモード 運動性 130 155 180 205 照準値 145 175 205 235 デストロイモード 運動性 135 160 185 210 照準値 150 180 210 240 機体性能 ユニコーンモード 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、換装、Iフィールド、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム デストロイモード 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、高速回避、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100 第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1 第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2 第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ハイパー・バズーカ 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 5 - - +10 +10 A A C A - - - ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - NT-D連続攻撃 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上デストロイモードのみ 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、2段階改造済。 気力130でデストロイモードに変形可能。NT-D連続攻撃が使えるようになり、回避技能がつく。 同じく気力130でフルサイコ・フレームが発動、機体性能が上昇。武器性能を上昇させるにはデストロイモードになる必要がある。 FAユニコーンガンダム 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 180 230 280 330 装甲値 1300 1600 1900 2200 ユニコーンモード 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 デストロイモード 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 ユニコーンモード 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、換装、パージ、Iフィールド、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム デストロイモード 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、パージ、Iフィールド、高速回避、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100 第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1 第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2 第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - 一斉射撃 射撃 P 5300 6050 6550 7800 1~4 3 - 120 +20 +10 A A B A サイズ差 - - NT-D連続攻撃 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上デストロイモードのみ 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考通常装備より耐久寄りのステータスに。重装備だからといって移動力は下がらない。 ハイパー・バズーカの代わりに一斉射撃が追加。ユニコーンモードでの攻撃力が上がったが、遠距離武装がビーム・マグナムのみに。 デストロイモードは通常装備と違い高速回避が無い事に注意。 パージ、覚醒で武装を捨ててしまうと次のインターミッションで換装し直さなければならない。 ユニコーンガンダム(覚醒) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5500 7000 8500 10000 EN 170 220 270 320 装甲値 1250 1550 1850 2150 運動性 140 165 190 215 照準値 155 185 215 245 機体性能 移動力 8 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇S 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド・ファンネル、高速回避、HP回復L1、NT-D、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100 第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1 第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2 第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - シールド・ファンネル 射撃 - 4000 4400 5250 6500 3~8 - 20 110 +20 +10 A A C A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上 ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - NT-D連続攻撃 格闘 P 6000 6400 7250 8500 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L7以上 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考「覚醒」コマンドで変形(精神コマンドではない)。38話で使用可能に。 HP・ENを含む全ステータスが変化する珍しい変形。 通常デストロイとの差異は、宇宙適応がSに上昇、HP回復Lv1の追加、一部武装の入れ替え(ハイパーバズーカ→シールドファンネル、NT-D連続攻撃→NT-D覚醒攻撃)の3点。地味にシールド技能が使えなくなっている。 デルタプラス 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4700 6200 7700 9200 EN 150 200 250 300 装甲値 1100 1400 1700 2000 運動性 125 150 175 200 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、バイオセンサー 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 資金+10% 地形適応:空A 第2段階 運動性+10 資金+15% 地形適応:空A 第3段階 運動性+20 資金+20% 地形適応:空S 移動力+1 第4段階 運動性+30 資金+30% 地形適応:空S 移動力+2 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ライフル 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - 連続攻撃 射撃 P 4500 5000 5900 7250 1~3 - 30 110 +10 +0 A A B A バリア・サイズ差 - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、5段階改造済。 気力130でバイオセンサーが発動、機体・武器性能が上昇。 ネェル・アーガマ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 13000 14500 16000 17500 EN 230 280 330 380 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 65 90 115 140 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空 地形適応 空A 陸- 水- 宇A 機体サイズ 2L 特殊能力 搭載/回収 機体ボーナス 第1段階 HP+500 射撃武器+100 第2段階 HP+750 射撃武器+150 地形適応:宇A 第3段階 HP+1000 射撃武器+200 地形適応:宇S 第4段階 HP+1500 射撃武器+300 地形適応:宇S 照準値+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 対空機銃 射撃 PS 3400 3800 4650 5900 1~3 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下 - ミサイル・ランチャー 射撃 撃 3800 4200 5050 6300 2~6 10 - - +20 +10 A A C A - - - ハイパー・メガ粒子砲 射撃 BM 4100 4450 5200 6350 1~8 - 80 130 +0 -10 A A - A サイズ差 - 直線1本 主砲 射撃 B 4200 4600 5450 6700 2~7 8 - - +10 +10 A A - A - - - ハイパー・メガ粒子砲 射撃 B 5100 5500 6350 7600 3~8 - 50 130 +10 +0 A A - A サイズ差 - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 加入時、3段階改造済。 ガランシェール 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 11000 12500 14000 15500 EN 200 250 300 350 装甲値 1300 1600 1900 2200 運動性 70 95 120 145 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空 地形適応 空A 陸- 水- 宇A 機体サイズ 2L 特殊能力 補給装置、搭載/回収 機体ボーナス 第1段階 経験値+10% EN+50 第2段階 経験値+15% EN+75 装甲値+100 第3段階 経験値+20% EN+100 装甲値+125 第4段階 経験値+30% EN+150 装甲値+150 バリア1000 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 スキウレ 射撃 B 4000 4500 5400 6750 2~7 - 10 - +10 +10 A A - A - - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 加入時、4段階改造済。 クシャトリヤ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 6400 7900 9400 10900 EN 150 200 250 300 装甲値 1300 1600 1900 2200 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇S 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、サイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 射撃武器+100 第2段階 装甲値+125 射撃武器+150 EN+50 第3段階 装甲値+150 射撃武器+200 EN+75 第4段階 装甲値+200 射撃武器+300 EN+100 HP+500 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 マシン・キャノン 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ファンネル 射撃 - 4600 5100 6000 7350 3~8 - 40 - +20 +10 A A C A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L1以上 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、4段階改造済。 気力130でサイコ・フレームが発動、機体・武器性能が上昇。 バンシィ・ノルン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5300 6800 8300 9800 EN 160 210 260 310 装甲値 1200 1500 1800 2100 ユニコーンモード 運動性 130 155 180 205 照準値 145 175 205 235 デストロイモード 運動性 135 160 185 210 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、NT-D、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 射程+1 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 射程+2 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 射程+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ハイパー・バズーカ 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 5 - - +10 +10 A A C A - - - ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、5段階改造済。 ユニコーンガンダムと違い、デストロイモードになっても武装や移動力が変化しない。
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エルピー・プル(Elpeo Ple)(CV 本多知恵子) エルピー・プル(Elpeo Ple)(CV 本多知恵子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0077年3月8日、10歳 血液型…O型 身長…150cm 体重…37kg 趣味…お風呂に入ること 原作搭乗機…AMX-004-2 キュべレイMk-II 通称…プル、妹 【属性】 子供 ファンネル 強化人間 【台詞】 選択時あたし、頑張るよ キュベレイなら、あたしだって…! やっぱりあたしはキュベレイでないとね 戦闘開始時一緒にいこう…?さあ…(CPU戦) こちらプル、出撃するね(CPU戦) キュベレイMk-II、出撃しまーす!(CPU戦) 感じる…すぐそばまで来ている…(CPU戦) キュベレイで出るよ。行ってくるね♪(CPU戦) すい~っ!プルプルプルプルプルプルー!(CPU戦) エルピー・プル、キュベレイMk-II、発進する(CPU戦) わかったぞ!このキュンキュン、あのパイロットだ♪(CPU戦) いかなくっちゃ! 妹って…もしかしてあの子かな? ここ、いろんな人の感じが混ざってる… アタシが子供?アンタだってそうじゃない!(僚機属性「子供」) いくよ、ジュドー!!(僚機ジュドー(共通)) ジュドー、どこいってたの?(僚機ジュドー(共通)) ジュドー、わからないの?敵だよ!!(僚機ジュドー(共通)) ねえジュドー、方向がちょっとおかしいよ。ねえ見てよ!(僚機ジュドー(共通)) へぇ。味方のキュベレイもやるね!でも、ほんとにアタシみたい!(僚機ハマーン(キュベレイ)) いこう、プルツー!(僚機プルツー) プルツー、いって!(僚機プルツー) プルツー、一緒に出るよ!(僚機プルツー) ジ「プル、分かってるよな!無理すんじゃないぞ!」プ「は~い」(僚機ジュドー(ZZ)) エ「プル、勝手な行動はぜーったいダメだからね!?」プ「早くシャワーが浴びたいよ~。ベタベタして気持ち悪~い」(僚機エル) あれ…?ねえ、ジュドーは?(僚機ルー) ル「遊びじゃないのよ?真面目にやんなさい!!」プ「分かってるよ~…」(僚機ルー) そこに居る女の子だれ?一緒に遊ぼうよ(僚機ガロード(DX)) あなた、ティファっていうんだ…もうお友達だね!(僚機ガロード(DX)) おじさん、よろしくね♪(僚機アッシュ,マツナガで確認) アタシ、エルピー・プル!おじさん、お願いね♪(僚機アッシュ,マツナガで確認) お兄ちゃん、アタシも戦うよ!(僚機メイジン,刹那(フルセイバー)で確認) アタシ、エルピー・プル!お兄ちゃん、いこうよ♪(僚機刹那(フルセイバー),レオス(共通)で確認) カミーユって誰なのさ?(敵機カミーユ) あははっ♪ジュドー、あそぼ!(敵機ジュドー(共通)) ZZのパイロットが来たんだ、間違いない!(敵機ジュドー(共通)) 他人の考えに従うように作り替えられた人形だって、なぜ気づかないの!?(敵機プルツー) プル「この感じ…プルツー!」プルツー「なんだ、この感じ…このざらつきは!?」(敵機プルツー) 攻撃撃つよっ(メイン射撃) いやーよ!(メイン射撃) うるさいよ!(メイン射撃) 何をー!(メイン射撃,特殊射撃) 嫌いだー!(メイン射撃,特格中特格) こないで!(射撃CS) バカバカぁー!(射撃CS) いー!渡さないよーだ!(射撃CS) そこだ!(格闘CS) いけぇ!(格闘CS) 行け!(サブ射撃) 行って(サブ射撃) お願い(サブ射撃) お願いね(サブ射撃) 欲しかったら取りにおいで!(特殊射撃) あたしにはわかるの…!(特殊格闘) 嫌っ!(特格中特格) 来た来たっ♪(特格中特格) プルプルプル~♪(特格中特格) こっちこっち~♪(特格中特格) それそれそれぇっ!(特格中特格) 墜ちろ……墜ちろぉっ!!(特格中特格) 不愉快は空へ…宇宙へ帰れ!(特格中特格) えいっ!(N格闘初段) 嫌いだー!(N格闘) 鬼!悪魔ー!(N格闘最終段) えいっ!(前格闘) いや~よ♪(前格闘) プルプルー♪(前格闘) このぉ!(横格闘) させないよ!(横格闘) 離れなさいな!!(横格闘) 斬るよ!(後格闘) やってみる!(後格闘) しつこいよ!?(後格闘) なによぉ?(BD格闘) よーし、行くよ!(BD格闘) あたし一人でも、敵を倒してみせる!(覚醒技) 上手くいったね!(連携成功) わーあ!上手くいったね!(連携成功) ジ「流石プルだ!完璧!」プ「うふふ…!」(連携成功 ジュドー(ZZ)) ル「うふふっ、大したものね」プ「いいよ別に!アタシはジュドーだけに好かれればいいんだ♪」(連携成功 ルー) ごめんね(誤射) あたし悪くないよぉ~!(誤射) あたしどっこも悪くないも~ん(誤射) サーチいたわ あれね! みーっけ! にがさないよ? うぅ…な…なんなの?この感じ…?(敵機属性「NT」) あの人、かわいそう…(敵機属性「強化人間」) あっ、ZZ!(敵機ジュドー(共通)) ZZだ!やったぁ!!(敵機ジュドー(共通)) ジュドーは私と遊ぶんだぁー!(敵機ジュドー(共通)) プル「あなたは…私の一等激しい所だけを持った人でしょう?」プルツー「ふん、さかしいよ!!」(敵機プルツー(キュベレイ)) 胸が、キュンキュンする…!(ロックした機体を撃墜で勝利) プル「わたしはあなたよ、あなたはわたしなのよ!!」プルツー「何をいってんだお前は!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 プルツー(キュベレイ)) ジ「プル…本気なのか!?」プ「アタシが目の前にいるのに、リィナばっかりでアタシをいじめる!意地悪ー!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ジュドー(ZZ)) ル「振り切れないっ!そんな!」プ「あたしにはわかるんだ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ルー) 被ロック前ね 右! 左! 後ろね ジ「やめろ、プル!お前は戦っちゃいけない!」プ「嫌いだ…アタシが遊ぼって言うのに、リィナ、リィナって…!」(敵機ジュドー(ZZ)) プルツー「またお前か!不愉快な奴が!!」プル「人はね、人間はね、自分を見るのが不愉快なのよ」(自機被撃墜で敗北時 プルツー(キュベレイ)) ジ「プル!いい加減にしないと…!」プ「嫌よ!ジュドーは……ジュドーはリィナだけ!!」(自機被撃墜で敗北時 ジュドー(ZZ)) エ「捕まえた!お仕置きしてやる!」プ「うぅ…うぅ……!」(自機被撃墜で敗北時 エル) 被弾時あんっ!! 痛~い!! も~ひどいよ~ もー、いじわる~! あ~ん、やめてよ~! ひっぱたかれるのやだ! うぅ…うううぅ!!(ダウン) うわぁ、墜ちるー!(ダウン) いやだー!(スタン) うぅ…放せ!(スタン) やだやだぁ~!(スタン) 何するのよー!(誤射) いじめないで!(誤射) 何やってんのよ!!(誤射) あっちだよ、あっち!(誤射) あっちだよ!あっちなのよ~!!(誤射) あ~ん、今あたしを撃ったー!(誤射) 助けてくれてありがとう!(僚機がカット) ありがとう。優しいんだね(僚機がカット) あなたが助けてくれたのね!(僚機がカット) 弾切れ時あれ?撃てないよ? あれ?撃てないよ!?(上より激しめの口調) 弾が切れちゃったよ~!! 被撃墜時鬼!悪魔ー! やったなぁ? え~!そんな~! 次はやられないよ? うわぁー!墜ちるーーーーーう!! プ「ううっ…うっ…!ジュドーは…?」ル「ごめんなさい、戦争なの!勝たなきゃ、こっちがやられちゃう!」(敵機ルー) 大丈夫?元気だしてね?(僚機被撃墜) 誰か、やられちゃったの?(僚機被撃墜) 味方が墜とされちゃったよ!(僚機被撃墜) バカバカ!そんなので出ても死んじゃうよ!(僚機被撃墜) ジュドー!どこ行っちゃったの!?ジュドー!!(僚機被撃墜 ジュドー(共通)) ガードべ~だ! ふ~んだ! 上手くいったね! 当たらないもん! 当たらないよーだ! (ガードブレイク) 敵機撃墜時当たった? ごめんね? やったわ~! 次は…次は、どうすればいい? プ「お前たちに、ジュドー兄ちゃんを殺らせるもんかぁ!」ジ「よくやった、プル!」(僚機ジュドー(ZZ)) プ「ジュドーの代わり、ちゃんとやってみせるよ!」ル「その意気よ!」(僚機ルー) カミーユの心が…悲しいことでいっぱいだったんでしょ…(敵機カミーユ(Z)) ZZ……やった………(敵機ジュドー(FA-ZZ)) あたしを…やっつけたの……?(敵機プルツー(キュベレイ)) あたしよ、死ねぇーっ!!(敵機プルツー(キュベレイ),プル) エ「あ痛ぁ~。やるじゃないのプル」プ「うふふ、やったね!」(敵機エル) あははっ!お兄ちゃんも凄ーい(僚機が敵機撃墜 ジュドー(共通)) 復帰時ゾクってした…… あたしも一緒に行く! 体が重いし、調子悪~い あたしがいかなくっちゃ…! もっと頑張らなきゃ、あたし 覚醒時よーし、トドメをかけるよ!(ゲージMAX) それがあたしの役目なら…! 絶対にみんなの邪魔はさせないから! だめ…?(覚醒終了) いやだ!プルはひとりで戦う!(覚醒終了) 助けて!とめてよー!!(敵機覚醒) うわぁーあー!怖いよぉー!!(敵機覚醒) あぁー!怖いよぉー!助けてジュドー!!(敵機覚醒) 増援時あたし一人でも、敵を倒してみせる(5-B EX) エルピー・プル、キュベレイMk-II、発進する(5-B EX,1-E EX) ごめんね?ここは通さないよ!(1-E EX) 戦況変化時早く終わらせちゃお?(開始30秒) ねぇ、そっちの準備はいい?そろそろ行こうよ(開始30秒) お風呂に入りたいよー!!(独白) チョコパフェ食べたいな…(独白) ねっ、いいから一緒にパフェ食べよう?(独白) この敵、ぞわぞわして嫌いだ!(シャッフル乱入) 何かが向かってくる!こっちに…!(シャッフル乱入) 全部やれた…?なら!!(敵機全滅) うふふふふ…あはははは…なんか気持ちがい~い!(敵機全滅) あぁ……なんなの?この感じ…(ターゲット出現) このキュンキュン、あのパイロットだ!(ターゲット出現) ガン…ダム……(ボス出現 属性「ガンダム」) 今の感じは…!(ボス出現 属性「ガンダム」以外) ちょっと…あれ…!(ボス出現 属性「ガンダム」以外) もうちょっとで勝てるよ!(あと1機撃墜で勝利) (あと1機被撃墜で敗北) 間に合わなくなっちゃうよ!?(残り30秒) もう知らないからね!(タイムアップ) 勝利私の勝ちね! 見たか!えへへっ えへっ!作戦成功だね♪ あはっ、あたし達、強~い! プル「私は…エルピー・プル!!」プルツー「プルが…プルがアタシの邪魔をするんだ!!」(敵機プルツー(キュベレイ)) プ「ジュドー…ごめんね!!」ジ「つ、強い…!プルが、こんなに……!!」(敵機ジュドー(ZZ)) ね?いい感じだったね!(僚機の攻撃で勝利) わぁ、あなたすごーい!(僚機の攻撃で勝利) あなた、なかなかやるじゃない!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北うそ…… あぁ!墜ち…墜ち…墜ちちゃうー! 駄目だ、サイコミュが働かない…キュベレイが動かせない! 勝利時リザルトあはっ、あたし達、強~い!(完勝・大勝) どうだ!見ったか~! うふふ、アタシの勝ちね! 勝ててよかったね!帰ろうよ! お風呂に入ってみようかな?そうすると感じるよ、わかるよ! あ~危なかったよ~、恐かったよ~(辛勝) お兄ちゃんも強~い!(僚機カミーユ(Z) 僚機とどめで確認) ジュドー!お疲れ様ー!(僚機ジュドー(共通) 自機とどめ) プ「ジュドーだけにやらせない!」ジ「プル、偉いぞ!」(僚機ジュドー(ZZ) 自機とどめ) お兄ちゃん、強~い!(僚機ジュドー(共通) 僚機とどめ) プ「ジュドー強い!」ジ「プルにばっかやらせる訳にはいかないもんな!」(僚機ジュドー(ZZ) 僚機とどめ) エ「やるじゃないのプル!」プ「いいよ~そんなこと!」(僚機エル 自機とどめ) プ「うわぁ!すっごーい!」エ「プルに無理はさせらんないもんね!」(僚機プル 僚機とどめ) プ「やったぁ!勝ったよ!」ル「なんて戦い方…!強化人間、戦うために生み出されたとは聞いてたけれど」(僚機ルー 自機とどめ) プ「アタシ…いっぱいいっぱいジュドーのこと好きなのに!!」ジ「わかったよプル。お前の好きにすればいいさ」(敵機ジュドー(ZZ)) ル「さすがは強化人間、かしら…完敗だわ…」プ「強化人間?なにそれ!」(敵機ルー) 敗北時リザルト墜ちちゃうよぉぉ!! ねぇ、早く帰ろうよ~ あぁ~、いじわるぅ~! あの人、なんか怖い感じがする… あいつらがいじめる~、助けてよ~ ジ「プル!怪我はないか!?」プ「ジュ、ジュドー…」(僚機ジュドー(ZZ) 自機被撃墜) ジュドー、アーガマに戻ろう?(僚機ジュドー(共通) 僚機被撃墜) エ「プル!勝手しないで無理だって!」プ「もういい!」(僚機プル 自機被撃墜) ジ「いいかプル!またワガママ言ったらおやつ抜きだからな!!」プ「ジュドーのバカぁ!!」(敵機ジュドー(ZZ)) コンティニューね…行こうよ… あたし、いつでも出られるよ! わぁー!プルプルプルプルー!(継続) えー待って~あたしも行くー!(継続) あ~ぁあ、つまんないの(終了)
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黒田由美をお気に入りに追加 黒田由美とは 黒田由美の78%は記憶で出来ています。黒田由美の19%は海水で出来ています。黒田由美の2%は白い何かで出来ています。黒田由美の1%は魂の炎で出来ています。 黒田由美の報道 <笑顔いっぱい>動物愛護ボランティア「絆プラネット」(鹿島市) - 佐賀新聞LiVE 宇宙×美容、人が豊かで快適に暮らせるための本質を紐解く!『第1回宇宙美容シンポジウム』12/8開催@日本橋三井タワー - アットプレス(プレスリリース) 【ガンダム】宇宙世紀で最強だと思う「強化人間」ランキングTOP15! 1位はフォウ・ムラサメに決定!【2021年最新投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ハルメク、シニアの「乙女心」射抜く:日経ビジネス電子版 - 日経ビジネスオンライン 上越市本町2に無添加パン店「ぱんぷー」 パンランド跡にオープン|上越タウンジャーナル - 上越タウンジャーナル 黒田由美のウィキペディア 黒田由美 黒田由美の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 黒田由美のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 黒田由美 このページについて このページは黒田由美のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される黒田由美に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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看板に偽り無し。サクっと終わった。 さて、問題点その一。Readmeがない。 内容物は全部自前のような気がするので問題無いのかもしれんが。 問題点そのニ。MIDI指定無し。 プロローグは無音で進み、エピローグは戦闘の余韻で終始Default.mid。 Spring breezeといい、「無音ゲーム友の会」でもあんのかね。 内容は全てが唐突なアーマードコア風オリ。 強化人間の哀愁がテーマっぽいけど特に伝わらず。 プレイ時間を短くまとめることに重点を置いた結果か、あまりに唐突過ぎるせいで 「観せられてる」感しかない。 てなこともあって、どうも戦闘用インクルのお披露目がメインくさい。多分。 パイロット成長 戦闘中、ロマサガみたいに「技量がアップ!」とかやってくれるのだが、 前述の通りReadme無いし、なにが理由で上昇してるのかよくわからんのでイマイチ。 大体、短編でメインキャラ2人とくれば育てる楽しみは薄いわけで。 移動攻撃 攻撃後相手の隣に移動する動属性(自動反撃表示のと被ってるなー)は 援護と合わせるとなかなか面白い。このシナリオでは活かせる機会がほとんどないのだが。 本体にデフォで搭載してほしいと思える機能。 なんか問題あるのかたまに珍妙な移動をしてくれるけど。 手を抜く部分は完全に抜き、力を入れた部分はもう一つ空回りというちょっとナニな出来だけど、 ギアがカッチリ合えば良い物を作ってくれそうな予感はさせてくれている。期待株か。 でも主人公「フィート」が「フィーと」になってる脱力誤字ちょっと多すぎ。
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《デルタ()/Delta》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 人間 職業 元・国際潜入捜査官 本名「デルタ・ハードシェル」 元・国際潜入捜査官 名前はアレだが一応日本人でアメリカの国際潜入本部に所属していた。 本国にあった捜査本部が潜入中に消された為、浪人となり各地を周る旅に出るようになった。 いろいろな特殊訓練を受けており、どの環境でも生きれるという。 体術、武器の使い方も名人級。実力は計り知れず基本的最強の強化人間で通っている。 好きな武器は飛び道具系統。銃を使える。ちなみに命中力は抜群。接近戦はかーなーり苦手。 主に潜入で情報収集が仕事だが、モンスター退治、マフィア破壊、危険ウイルスの除去などの状況に陥った事もある その事からか大抵の事では驚かない性格。病気を知らない程免疫力が強いという体質でもある。 デルタは記憶を失った時のバルザの初めに会った人物であり関係が深い。だが仲が良い訳ではないので勘違いのないように。 実は「コーラ・ハードシェル」という妹がおり、浪人になってからは会えてはいない。 自転車好きでアオからは自転車のお方などと呼ばれている。 潜入捜査官の同期達はバイクを使っているのに自分だけ自転車しか使わなかったという説もある。 恋愛感情に鈍く一切そのような知識すらない。と、言うよりパワーだけで頭は良くない。 バルザの相棒、バルットバットⅡ世をペット扱いする事もある。 人に「○○君」「○○嬢」と付けて呼ぶ。バルザだけ呼び捨てである。 ちなみに口癖は「いや~」である。 BGCOLOR(silver) 関連ページ バルザ バルットバットⅡ世 アオ キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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父親の因縁により、かつて不本意ながらネスツに協力した青年。 本作ではネスツ壊滅後、ハイデルン部隊に合流。アキラとともにネスツ残党軍の動向を探る傍ら、メグミの行方を捜していた。 かつての友であるリカルドとは第22話にて再会。戦う意思をなくしたリカルドを再び奮いたたせる。激励(物理)。 技の構成や性能はリカルドとほぼ同一。合体攻撃も出し易くなるので、基本的にはタッグ運用推奨。恋人であるメグミとの相性も悪くないので悩みどころではある。友情補正を取るべきか、愛情補正を取るべきか。 原作の描写を見る限り、格闘技術はリカルドよりも上の様子。そのわりには格闘がリカルドよりも低い。主人公補正による爆発力の差だろうか。そもそも、エイジが勝利したのはリカルドが強化される以前の話なので、現在の実力の判断基準にするのもどうかとは思うぞ。 キャラクターデータ 格闘 148 防御 105 命中 126 射撃 125 技量 175 回避 115 適応 空C 陸A 海B 宇- 性格 冷静 SP 65 スキル 底力 強化人間 援護行動 装備 2 精神 ひらめき 必中 鉄壁 熱血 信念 愛 習得 1 1 15 22 32 42 ユニットデータ HP EN 運動性 装甲 4200 180 90 1000 移動 6 タイプ 陸 サイズ M 治療 5200 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 闇払い・改 格闘 2000 1~5 - 5 - +20 +10 空A陸A海C宇- 落葉連舞 格闘 P 2300 1~3 - - - +30 +20 空A陸A海B宇- 鵺摘み・改 格闘 P 2500 1 - 10 - +40 +10 空A陸A海B宇- ブレイジング・フラッシュ 格闘 P 2800 1~4 105 20 - +20 +40 空A陸A海B宇- フュリエス・ドラゴンブレス 格闘 P 3200 1 120 30 - +30 +30 空-陸A海C宇- ダブル・ドラゴン 格闘 P 3600 1~3 130 50 - +40 +40 空A陸A海B宇- 合体攻撃:リカルド
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エクストラ ミッション名 ミッション難易度 ステージ ミッション発生条件 備考 選択可能難易度 プレイヤー数 最強の陸戦兵器 ミッション「兵士たちの戦場4」をクリアする ボールは友達 ミッション「兵士たちの戦場4」をクリアする ニュータイプは強化人間だってさ! ||||||| 宇宙 ターミナルで「オールドタイプの意地」を読む 「人類の革新」をクリア後、ターミナルに新着メッセージ Normal・Hard 危険なお嬢様 |||||||| 地上 V2ガンダム限定 Hard 一人限定 囚われの姫 ||||||| 宇宙 ギュネイ専用ヤクト・ドーガ限定 Normal・Hard 一人限定 貴様は俺にとって壁なんだ! ||||||| 地上 ジュリドの搭乗しないMS限定 Hard キング・オブ・ハートの挑戦 ||||||| 地下堂 ターミナルで「キング・オブ・ハート」を読む Hard 見よ! 東方は紅く燃えている! ||||||| ニューホンコン ターミナルで「マスターの願い」を読む Hard もっとだ、もっと! もっと来い! ||||||| 宇宙 Hard 白い悪魔 ||||||| 宇宙 Hard 最後の勝利者 ヒイロとの友好関係が「親密」以上ウイングガンダムゼロの撃墜数が1000以上 月光蝶VS光の翼 ロランとギンガナムとの友好関係が「親密」以上 迷いなき正義 インフィニットジャスティスガンダムの撃墜数が3000以上 アニメじゃない! ||||||| 地上 Hard 大いなる自由、大いなる責任 ストライクフリーダムガンダムのライセンスを所持している友好関係が「親密」以上のキャラクターが8人以上いる アムロ・レイ |||||||| 宇宙 Hard 絆を力に |||||||| 宇宙 Hard 一人限定 真のガンダム無双 ミッション「伝説への挑戦」をクリアするミッション「一騎当千」をクリアするミッション「絆を力に」をクリアする
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ランクF カービンAC //カルドロン Carbine //cauldron おいテメェ! サボってねェで女子供(メスガキ)の臓物売捌(トバ)せやゴラァ!! 所属 アーキバス→ルビコン自由貿易推進委員会 強化世代 第6世代 アーキバスに所属……もとい協力する現地ルビコニアン出身の強化人間。品性に著しい問題があり、言動にも知性を感じ難い素行不良の元ドーザー。 部下を使って同胞であるはずの現地ルビコニアンを拉致しては内臓を売り捌いたりファクトリーに横流しをして端金を得るなど序の口で、自分と敵対的な相手ならばアーキバス所属の人間だろうと平然と事故に見せかけて始末し、得になる相手ならベイラムの関係者であろうとも媚びへつらうなど、一貫して自分本位かつ身勝手な下衆。 あまりにも人間としての下劣さにかつてのヴェスパーからも煙たがられていたが、コーラルを巡る動乱で彼らが壊滅した後、こっそりとアーキバス上層部に取り入って生き延びた。 “自分だけでも生き残って得をする”ことに異常なまでの嗅覚を見せており、ランクの低さも生き残るための工作である可能性がある。 現在ではアーキバスからの命令でルビコン自由貿易推進委員会に出向しているが、自身の基盤固めには余念がない模様。 「血管に薬物(ヤク)キメろ!襲撃(カチコミ)かけッぞテメェら!」 カルドロンは軽〜中量の2脚タイプのACで、小回りに長けた武装で統一している。 優れた機動力で敵の攻撃をいなしながら削っていく戦術スタイルは下劣な品性とは異なり非常にテクニカルなもので、ランク不相応の動きで翻弄する。 品性に悖る言動とは裏腹に、その内心ではあらゆることを事細かに熟考しているのでは、と一部からは思われている。 機体名カルドロンは“大鍋”又は“大釜”を意味する。あらゆるものを煮込んだ魔女の大鍋こそ、彼の本質なのであろうか
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#blognavi カテゴリの漢字が何故あぁなのか分かったやつは地味に凄いよなと思う。 それはさておいて、タイトルとカテゴリが表す通り今回もガンダム。 とはいえ、僕の好きな作品て平成の、けどVからターンAまでの作品なんだよなー。 特に好きなのがX。 おそらく、他作品において類を見ないオールドタイプが存在するあたりが好きなんでしょう。多分。 そりゃ確かに、(逆シャア時代の)アムロもジュドーも好きじゃないと言えば嘘だけど、基本的にどうやら僕の好きなキャラはオールドが多い。 主人公ではウラキとかシローとかユウ(こいつはちょっと例外)とか。 脇、もしくは敵でも、ノリスとかランバ・ラルとかガトーとか、あとバニングとか。 結構ニュータイプでない連中が多い。 しかしやっぱり一番はガロード。 好きになった原因は、多分あの馬鹿みたいに一途なところと、ニュータイプと戦おうとする精神なのかなと。 ガンダム世界において、ニュータイプ(若干違うが強化人間含む)とそうでない人間ではかなりの実力差がある。 その世界において、ニュータイプでない人間がニュータイプに勝つってのは、"ガンダム"っていう世界においての変革だったんじゃないのかとか思ってみたり。 その辺考えると、ガンダムXってのは昭和ガンダムが好きだった人にとっては結構ショックな部分が多いんだろうなぁと思う。 まぁ何にしても断言しておきたいのは、 オールドタイプ最強のパイロットは多分ガロード。 ヒイロとかいう自爆フェチじゃない。断じてそんなことは無い。 カテゴリ [頑駄無] - trackback- 2007年02月08日 23 23 58 #blognavi