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このページでは相手への妨害効果についてより効果的なものについてのデッキ構築や戦術を紹介します。 メインユニット編 メカニック (編集途中) 【2】【3】UCハンブラビ コスト200、スキル発動レベル1、効果は敵移動速度・ロック速度の低下。自軍の3機で同一の敵メインユニットを攻撃エリアに捉えることで発動する。 1機のみでは効果は比較的小さく有効性は低いが、2機以上いる場合は目に見えて移動速度が低下する。敵移動速度が下がると自動攻撃が命中しやすくなるためSA発動が狙いやすくなるという利点がある。ロック速度の低下に関しては実際には低下させるというより「ロック成立の円をを巻き戻している」のが確認されている。 経験値効率を優先しSモードは1機のみにする、という「SOの効率の良い運用」にも記載のあるこのゲームの定石を逆手に取り、Sモード中の敵機のロックを成立させないように3機で囲み、更にストライカーに【1】Rリディ・マーセナスを用いてSモード中の敵機にBブレイクを発生させSOを発動させないようにする、というのが基本的な運用方法となる。その為には常に相手を囲める位置取りを心掛ける必要がある。 レベル1からの発動なので序盤でのSA合戦でも有効であり、特に中~遠距離の撃ち合いになった場合は一方的に有利な状態を維持できることもある。SA易化スキルやロック速度↑スキルとの相性が良い。またダメージソースには他の高コスト機を用いる方が良い。 欠点は ①複数の敵機がSモードの場合、全敵機にロック速度低下を起こせないためSO発動阻止は困難となる。 ②遮蔽物の多いマップでは3機で捉えるのが困難 ③ハンブラビの攻撃レンジはB以外は細長く根元が空いているため高機動機のBモードで距離を詰められるととロックが切られることがある ④ハンブラビそのものはSA・SO火力が低い ①は使われた場合の対策として、②は使う場合の注意点として、③④はトルーパー次第である程度補えるのでデッキ構成に、それぞれ参考に。 【1】SRZガンダム コスト410、スキル発動レベル12、効果は敵移動速度・ロック速度の低下。パイロットがNT・強化人間の場合Sモード中に敵機を攻撃レンジに捉えることで発動する。 コスト、発動レベル共に高いが非常に強力な効果がある。攻撃レンジの関係でレベル6、12のSOが射程も長く使いやすい。 使い方としては、例えば上記ハンブラビと同じように相手のSモードを阻止すること、高機動力を活かして遮蔽物の陰に逃げようとする敵機を捉えること、動きを止めているところを他2機で通常攻撃しぎりぎりまで経験値を稼ぐこと(場合によっては自身のロックを外してSA発動させることも)、他機とSOでリンクロックし【3】SRウッソ・エヴィン、【3】Cジュンコ・ジェンコのストライクブーストで大ダメージを狙うこと、など工夫次第で攻防共に利用可能。 【1】SRクシャトリヤ(コスト375、レベル6発動) 【2】SRキュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル機)(コスト360、レベル6発動) 【3】RキュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)(コスト350、レベル6発動) パイロットがNT・強化人間の場合、SA・SOで交戦した相手のクールタイムを延長させる。攻撃時は勿論のこと、被攻撃時にも発動する。 Sモード中の敵機に攻撃して反撃までの時間を延長して遮蔽物に隠れる、他機で更にSOを発動させ相手TPを減らす、などの使い方ができる。 【1】SRデルタプラス コスト350、スキル発動レベル1、効果はSA攻撃命中後のスペックブレイク時間の25%延長。 基本スペックブレイク時間はAブレイクは6秒、Bブレイクは4秒、Cブレイクは8秒、Dブレイクは10秒なのでC、Dでの発動を狙いに行けると恩恵は大きい。 武装はB、Cが二重武装だが積極的にSAを単機で狙いに行くにはやや難しいのでパイロットやトルーパー効果、僚機などでSA易化や速度↓を行いSAを当てにいくのが良い。 パイロット (編集途中) 【3】SRクェス・パラヤ 【3】Rファラ・グリフォン 【3】Rハマーン・カーン トルーパー編 原則は「1機だけでは効果は微弱なので可能な限り重ねる」 (編集途中) 【1】Cボール(コスト65、発動レベル4) 【1】Cオッゴ(コスト65、発動レベル4) 【2】Cジム(指揮官機)(コスト95、発動レベル4) 【2】CザクⅡS型(コスト95、発動レベル4) 【1】Cアッシマー ストライカー編 (編集途中) 【1】Rリディ・マーセナス 【3】UCカテジナ・ルース 【3】SRアムロ・レイ 【3】SRシャア・アズナブル
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カロッゾ・ロナ(CV:前田昌明) カロッゾ・ロナ(CV:前田昌明)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日・・・不明 血液型・・・不明 身長・・・不明 体重・・・不明 原作搭乗機・・・XMAN-01 ラフレシア 通称・・・鉄仮面 備考・・・旧姓:ビゲンゾン 【属性】 強化人間 【台詞】 増援時人類を永久に生き延びさせるためのロナ家の夢、邪魔はさせん! 人間は再び地球を汚染して、人類にっとて唯一の宝を破壊している。それを貴様達は見過ごすのか! 我らと意見を異にする者達よ、私を殺しに来るのは良い。私は逃げも隠れもしない。 人が旧来の感情の動物では、地球圏そのものを食い尽くすところまで来ている。何故それが分からん! 攻撃はっはっはっはっはっは。 ははは、怖かろう。 そこ! 沈め。 堕ちろ! ちょこまかと。 捻り潰してくれるは。 ふふははは…怖かろう… 無駄な足掻きだ。(レーザーを地面に当てたまま回転) 少しずつでも世界をさっぱりとさせんとな。(同上) 戦況変化時私は、脆弱な人類との戦いを始めたことで、このような姿になった。(登場10秒) 人類は蚊ほどに情念を抑えねばならない時代なのだよ。(詳細不明、登場10秒) 貴様か!ベラを迷わせたのは!!(登場10秒:自機シーブック) 手足を使わずにコントロール出来るこのマシーンを使う私を、ナディアと同じように見下すとは…つくづく、女という生物は御し難いな。(登場10秒:自機セシリー) 何だと!?(体力約3/1) ぐおお!馬鹿な、私が圧されているのか…。(体力消耗) クッ・・・ラフレシアが持たん!?(体力消耗) 自機被撃破で敗北我がロナ家千年の夢が…
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初期マスター選択時の特徴ジュドー・アーシタ スカウト可能キャラルー・ルカ ビーチャ・オーレグ エル・ビアンノ モンド・アガケ イーノ・アッバーブ リィナ・アーシタ シーサー ハマーン・カーン(U.C.0088) マシュマー・セロ キャラ・スーン エルピー・プル プルツー グレミー・トト スカウト不可キャラグレミー・トト(新兵) イリア・パゾム ゴットン・ゴー ランス・ギーレン ニー・ギーレン ラカン・ダカラン マシュマー・セロとキャラ・スーンについて 初期マスター選択時の特徴 初期機体からはZ計画の可変型の優秀なMSが開発可能。 キャラクターに関しては個性的な人材が多く、上手く使えば強い味方となってくれるだろう。 特にネオ・ジオン側には優秀なニュータイプや強化人間がたくさんいるので使いやすい。 また、戦艦のネェル・アーガマがマルチロックの非常に強力な武装を持っていて使いやすい。 ジュドー・アーシタ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 430 普通C(290) マスター 矢尾一樹 455 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 24 24 26 27 55 9 A B B B A 50 47 42 63 59 72 29 A B B B A 99 A B B B A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ジャンク屋 BEAM以外の武装消費ENを軽減 初期 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 Lv3 ムードメーカー 味方の命中率アップ Lv18 熱血 テンションの上昇によって、射撃・格闘・反応・守備がアップ Lv34 精神感応 全武装の消費MP20%ダウン、超強気以上で攻撃・防御が20%アップ Lv45 備考 初期機体はZガンダム(ベーシック)。ジャンク屋とZZガンダムとの相性は良くないので乗り換えを考えたほうが良いかも。 精神感応が強力。覚えると途端に使い勝手が良くなる。 精神感応とジャンク屋のおかげで、覚醒武器持ちや必殺属性の多いMFなどと相性がいい。 ただし、MFの場合は高い覚醒値を多少無駄にすることにはなる。 スカウト可能キャラ ルー・ルカ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 280 普通C(290) 47400 松井菜桜子 382 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 16 18 17 0 10 A C A C C 50 25 25 15 99 A C A C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強固 守備値アップ 初期 単独行動 単独行動時に命中率アップ、全攻撃時のダメージアップ Lv8 身軽 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時機動力と回避率アップ Lv18 射手 射撃値アップ Lv30 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 Lv50 備考 攻撃力アップから回避系までアビリティがバランスよく揃っている。 身軽も有効になるので原作での機体Zガンダムとは相性がいい。ただ覚醒が遅いのが難点。 ビーチャ・オーレグ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 250 普通C(290) 40600 拡森信吾 383 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 14 14 14 16 0 6 A C - - A 50 25 25 15 99 A C - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ジャンク屋 BEAM以外の武装消費ENを軽減 初期 気分屋 テンション変動がばらつく Lv3 気合 テンションが上がりやすくなる Lv17 統率力 指揮能力アップ Lv39 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 Lv60 備考 ジャンク屋をしていたためか、整備適性が高く設定されている。 原作ではネェル・アーガマの艦長代理も務めたので、ジュドー以外のシャングリラ・チルドレンで唯一艦長適性がある。 エル・ビアンノ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 250 晩成B(290) 40100 原えりこ 376 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 14 14 17 16 0 10 A - - - B 50 25 15 25 99 A - - - B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ジャンク屋 BEAM以外の武装消費ENを軽減 初期 ポジティブ テンションが下がりにくい 身軽 Mサイズ以下のMSにのると機動と回避率アップ Lv15 底力 HP50%で攻撃、防御アップ ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 Lv60 備考 身軽、ニュータイプを覚えるので回避率は高い。 ジャンク屋もあるので多段ミサイル持ちのMサイズの機体に乗せれば意外な活躍を見せる。またポジティブも地味にいい。 なのでジュドー以外のシャングリラ・チルドレンの中でも比較的戦闘向き。 だがこの初期値で更に晩成タイプなので、成長するまでは無理はできない。 モンド・アガケ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 200 普通C(290) 36600 塩屋浩三 363 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 13 13 13 15 0 4 A - - - A 50 25 25 15 99 A - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ジャンク屋 BEAM以外の武装消費ENを軽減 初期 機械技術 戦艦内の機体の回復速度アップ Lv3 無謀 反応-5、攻撃力アップ Lv16 怒り HPの残量が少ないほどクリティカル率アップ Lv35 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 Lv60 備考 原作でも機械の知識はシャングリラ・チルドレンで一番だったので、メカニックとして優秀。 無謀とジャンク屋があるので、強力な実弾武器を持つ堅いMAに乗せれば戦闘でも使えなくはない。 イーノ・アッバーブ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 200 普通C(290) 38200 菊池正美 362 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 12 12 12 15 0 6 B - - - A 50 25 25 15 99 B - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ジャンク屋 BEAM以外の武装消費ENを軽減 初期 機械技術 戦艦内の機体の回復速度アップ Lv3 真面目 パイロット・艦長時の獲得EXPアップ 器用 格闘、射撃、反応、守備アップ Lv32 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 Lv60 備考 シャングリラ・チルドレンの例に漏れず機械弄りが得意。 初期能力も成長率も低いが、真面目で成長が早く、器用とニュータイプにより全体的に補強されるため最終的な能力は割と高め。 イーノに限らずチルドレンはMPが少ないので即行で超強気になれるのも魅力。 またZZ勢は整備能力が高いキャラが多いので早めにスカウト可能にしておくと良いかもしれない。 リィナ・アーシタ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 250 超早熟(290) 21900 岡本麻弥 363 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 13 8 30 12 - - A C C 99 - - A C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ 初期 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 Lv8 真面目 パイロット・艦長時の獲得EXPアップ Lv19 幸運 回避、クリティカル率アップ Lv35 情報解析 通信能力アップ Lv55 備考 今作ではパイロットにできない。魅力値の成長率が良くほぼ毎回上がるのでゲスト要員に最適。 魅力値の高いパイロットは戦闘能力も高い場合が結構多いので誰をゲストにするか迷っている人は彼女をオススメする。 今作ではシナリオ中に出てこないので、強制配置転換を気にする必要もない。 最終的に情報解析も覚える上に高い覚醒値もあるため、今作最強の通信士候補。 シーサー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 200 普通C(290) 16700 望月健一 335 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 10 10 10 10 0 5 - - - A C 99 - - - A C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 操艦センス 操舵能力アップ 初期 身軽 Mサイズ以下のMSにのると機動と回避率アップ Lv5 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv17 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv29 器用 格闘・射撃・反応・守備アップ Lv50 備考 アーガマ、ネェル・アーガマの操舵担当。使うかどうかはお好みで。 原作ではオペレーターもやっていたが、今作ではなぜか通信適性が無い。 ハマーン・カーン(U.C.0088) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 510 普通C(290) 78800 榊原良子 481 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 25 30 27 70 14 A A B B C 99 A A B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 初期 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少、敵の命中率ダウン 初期 統率力 指揮能力アップ Lv16 慎重 反応と守備アップ Lv28 威風 敵に狙われにくくなり、攻撃してきた敵の命中率がダウン Lv40 備考 グリプス戦役時代より覚醒値がちょっとだけ上がったハマーン様。 アビリティが冷徹から慎重に変わったのでグリプス時より火力がダウンした。 使い勝手は基本的に変わりない。カットイン時に谷間あり。 マシュマー・セロ データ 容姿 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 ノーマル 激情 310 普通C(290) 58800 堀内賢雄 423 強化 強化 410 76200 455 ステータス ノーマル Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 21 25 24 0 8 A A C B C 40 40 35 99 A A C B C 強化 Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 22 26 25 63 8 A A C B C 99 A A C B C アビリティ ノーマル 名前 効果 取得条件 備考 騎士道 1対1で戦闘するとき、命中とクリティカルアップ 初期 エリート ユニットの獲得EXPアップ 初期 気合 テンションが上がりやすくなる Lv15 熱血 テンションが上昇するほど能力アップ Lv34 統率力 チーム、グループ、マスター範囲アップ Lv45 強化 名前 効果 取得条件 備考 強化人間 反応値と覚醒値アップ 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 気合 テンションが上がりやすくなる Lv15 熱血 テンションが上昇するほど能力アップ Lv34 必殺 スーパークリティカルが発生 Lv45 備考 スカウト時にノーマルと強化のどちらかを選択することになる。→詳細 スカウト後はノーマル⇔強化で容姿変更可能。 ノーマル時はZZ勢で唯一の初期エリート持ちで、ジュドーをマスターにした場合、早めに雇っておくと序盤の機体育成に役立つ。統率力を持つので指揮官にも向く。 強化時は冷酷、必殺、強化人間で攻撃、回避と戦闘能力が高くなる。 ユニット育成やリーダー等で使うならノーマル、他なら強化という感じで使い分けるといい。 なおノーマルで雇った時は、容姿を強化にして覚醒条件を満たさないと覚醒しないので注意。 キャラ・スーン データ 容姿 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 ノーマル 激情 310 普通C(290) 47700 山下亜矢香 418 強化 強化 410 66500 457 ステータス ノーマル Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 23 23 18 20 0 9 A B C C C 40 35 35 99 A B C C C 強化 Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 30 30 20 23 55 9 A B C C C 99 A B C C C アビリティ ノーマル 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がばらつく 初期 恐怖 自分が狙った敵の回避率ダウン 初期 無謀 反応-5、攻撃力アップ Lv17 挑発 敵に狙われやすい Lv32 底力 HP50%以下で発動、攻撃・防御アップ Lv45 強化 名前 効果 取得条件 備考 強化人間 反応値と覚醒値アップ 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ 初期 空間戦闘適応 宇宙空間での戦闘力アップ Lv17 挑発 敵に狙われやすい Lv32 底力 HP50%以下で発動、攻撃・防御アップ Lv45 備考 スカウト時の特徴はマシュマーと同様(→詳細)、ノーマル⇔強化で容姿変更可能。 ノーマル時は無謀、恐怖で敵の回避を下げつつ大ダメージを狙えるが、反応-5を打ち消せるスキルがなく、気分屋でテンションの上がりがばらつくのも痛い。 強化時は強化人間、好戦で戦闘に必要な能力がバランス良く補正され安定した強さを誇るが、無謀がない分爆発力には欠ける。 とにかく高い攻撃力を求めるならノーマル、安定した戦闘を求めるなら強化になるだろう。 マシュマー同様ノーマルでスカウト時は、容姿を強化にし覚醒条件を満たさないと覚醒しない。 数少ない挑発持ち。 あまり弱い機体では集中砲火で撃墜されるので囮にするなら強化された機体で。 エルピー・プル データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 350 変異A(310) 64300 本多知恵子 450 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 17 21 18 55 12 A C B B C 99 A C B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がばらつく 初期 ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 初期 身軽 Mサイズ以下のMSにのると機動と回避率アップ Lv18 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ Lv34 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少、敵の命中率ダウン Lv45 備考 ネオ・ジオン版への容姿変更は不可。 回避系のアビリティが揃い生存率が高い反面、底力が死にスキルとなりやすく気分屋と合わせて悩みの種。 更に悲しい事にキュベレイMk-II(プル仕様)のユニットサイズはL。 覚醒値の伸びが最高級で早々にカンストする。 サイズMで覚醒武器持ちユニットはオリジナルユニットのザンスパインなど。 他にもビット、ドラグーン、ファング持ちは何機かいるので能力を生かすならそちらもオススメ。 Mサイズの条件さえ満たせば能力は高いので機体選びがポイントになる。 プルツー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 350 変異A(310) 64500 本多知恵子 442 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 18 17 17 50 9 A C B C B 99 A C B C B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強化人間 反応値と覚醒値アップ 初期 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv18 恐怖 自分がターゲットとする敵の回避率ダウン Lv32 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少、敵の命中率ダウン Lv45 備考 アビリティに隙がなく、三重のステータスダウン効果による攻撃・命中・回避補正が強力で、戦闘能力はプルより上。 成長はムラはあるが伸びは良い。特に覚醒が良く伸び、比較的早い段階でカンストする。 プルと違い身軽がないので、専用機のキュベレイMk-II(プルツー仕様)に問題なく乗れる。覚醒持ちなので相性もバッチリ。 グレミー・トト データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 普通C(290) 63800 カシワクラツトム 426 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 21 19 23 42 10 A A B C C 99 A A B C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 初期 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv17 狡猾 防御時に被ダメージを更に軽減 Lv35 統率力 指揮能力アップ Lv50 備考 初期の冷酷と威圧のダウン効果で攻守に補正がかかりなかなか強い。 また、統率力でリーダー等もこなせるようになり育ってくると割と万能なキャラになる。 早めに冷酷とエリートを覚えるので弱ユニット育成には向いている。 スカウト不可キャラ グレミー・トト(新兵) データ 性格 MP 成長 CV 弱気 250 普通C(290) カシワクラツトム ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 12 12 10 17 10 8 A C B C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ 初期 無謀 反応値が減少する代わりに攻撃力アップ 初期 真面目 キャラクター獲得EXPアップ Lv17 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv35 統率力 指揮能力アップ Lv50 備考 真面目とエリートを併せ持つ。基本能力やアビリティはスカウト版とは別物。 イリア・パゾム データ 性格 MP 成長 CV 冷静 330 普通 津田匠子 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 21 23 20 50 8 A B - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 慎重 反応値と守備値アップ 初期 集中力 回避コマンドを選択したときの回避率アップ 真面目 キャラクター獲得EXPアップ ニュータイプ 反応値と覚醒値アップ 備考 後のダブルフェイクでレウルーラを指揮していただけに艦長適性がある。 ゴットン・ゴー データ 性格 MP 成長 CV 普通 250 西前忠久 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 15 15 15 15 0 5 C A B B - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ネガティブ テンションが上がりにくくなる 初期 慎重 反応値と守備値アップ 初期 統率力 指揮能力アップ 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 不運 回避率が減少する代わりに命中率アップ 備考 ランス・ギーレン データ 性格 MP 成長 CV 冷静 260 普通 目黒光祐 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 22 17 19 0 9 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 白兵 格闘値アップ 初期 騎士道 相手と1対1で戦闘する時に命中率とクリティカル率アップ 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少 命中率アップ Lv15 鉄壁 防御力アップ Lv34 空間戦闘適応 宇宙空間での戦闘能力アップ Lv50 備考 ロイヤルガードの片割れ。親衛隊必須アビリティである鉄壁を修得する。 ニー・ギーレン データ 性格 MP 成長 CV 冷静 270 普通 島田敏 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 22 17 19 0 9 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 白兵 格闘値アップ 初期 騎士道 相手と1対1で戦闘する時に命中率とクリティカル率アップ 初期 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効 Lv15 鉄壁 防御力アップ Lv34 空間戦闘適応 宇宙空間での戦闘能力アップ Lv50 備考 ロイヤルガードの片割れ。兄との違いは熟練か練達かの違いのみなので、敵の場合は全く同じ。 ラカン・ダカラン データ 性格 MP 成長 CV 強気 350 晩成 大林隆介 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 27 28 26 24 0 9 A B - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 闘将 チーム範囲・マスター範囲と攻撃力アップ 備考 実戦的かつ有用なアビリティを持つベテラン。 熟練・好戦・闘将で攻撃面に優れ、威圧・狡猾で生存性も高い。ドーベンウルフ搭乗時に特殊カットインをさりげなく出してくれる。それ故にスカウト不可は痛い。 マシュマー・セロとキャラ・スーンについて ノーマルバージョンと強化バージョンのどちらでもスカウトできるが、どちらを雇っても容姿変更で対応できる(ただし雇わなかった方がリストから消える)。 「だったら安いノーマルを雇えばいいのでは?」と思いがちだが、容姿変更しても能力の初期値は変更されないため、 ノーマルバージョンで雇うと初期値の能力差の分損をすることに。 費用と能力値どちらを取るべきかはちゃんと考えよう。 なお、キャラ別の項目でも触れているがマシュマーはノーマルバージョンでも、”一定以上の能力値で、(強化)の容姿でレベルを上げる”事で覚醒する事が確認されている。 キャラもマシュマーと同様なのでノーマルバージョンを選択しても問題ないと思われる。
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《デルタ()/Delta》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 人間 職業 元・国際潜入捜査官 本名「デルタ・ハードシェル」 元・国際潜入捜査官 名前はアレだが一応日本人でアメリカの国際潜入本部に所属していた。 本国にあった捜査本部が潜入中に消された為、浪人となり各地を周る旅に出るようになった。 いろいろな特殊訓練を受けており、どの環境でも生きれるという。 体術、武器の使い方も名人級。実力は計り知れず基本的最強の強化人間で通っている。 好きな武器は飛び道具系統。銃を使える。ちなみに命中力は抜群。接近戦はかーなーり苦手。 主に潜入で情報収集が仕事だが、モンスター退治、マフィア破壊、危険ウイルスの除去などの状況に陥った事もある その事からか大抵の事では驚かない性格。病気を知らない程免疫力が強いという体質でもある。 デルタは記憶を失った時のバルザの初めに会った人物であり関係が深い。だが仲が良い訳ではないので勘違いのないように。 実は「コーラ・ハードシェル」という妹がおり、浪人になってからは会えてはいない。 自転車好きでアオからは自転車のお方などと呼ばれている。 潜入捜査官の同期達はバイクを使っているのに自分だけ自転車しか使わなかったという説もある。 恋愛感情に鈍く一切そのような知識すらない。と、言うよりパワーだけで頭は良くない。 バルザの相棒、バルットバットⅡ世をペット扱いする事もある。 人に「○○君」「○○嬢」と付けて呼ぶ。バルザだけ呼び捨てである。 ちなみに口癖は「いや~」である。 BGCOLOR(silver) 関連ページ バルザ バルットバットⅡ世 アオ キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 COST EXP 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 初期アビリティ 初期スキル 性格 アムロ・レイ(U.C.0093) 65800 900 150 250 240 200 250 150 100 22 50 130 78 ニュータイプ ハイスピード チェーン・アギ 32900 600 40 100 100 100 100 50 75 75 75 150 90 緊急発進 エネルギーチャージ ケーラ・スゥ 38100 650 110 156 150 150 142 0 90 55 40 32 70 射撃センス ストライクアシスト ブライト・ノア(U.C.0093) 34800 700 240 172 77 126 105 0 70 45 45 30 95 統率力 ダメージコントロール アストナージ・メドッソ スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - シャア・アズナブル(U.C.0093) 67500 900 245 240 240 220 240 150 155 40 40 40 200 ニュータイプ スウェー クェス・パラヤ 46600 750 25 190 120 120 200 240 25 25 25 25 90 ニュータイプ ハイテンション ギュネイ・ガス 48900 680 100 170 170 150 195 150 35 42 55 55 72 強化人間 ロックオン レズン・シュナイダー 39500 680 120 175 175 150 150 0 55 30 30 45 70 鉄壁 クイックモーション ライル スカウト不可 185 155 45 122 86 0 100 50 50 50 75 統率力 - ナナイ・ミゲル 33700 600 170 124 30 50 120 100 180 50 50 50 100 作戦参謀 リターン ホルスト・ハーネス スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - アデナウアー・パラヤ スカウト不可 100 10 10 10 10 10 0 10 10 10 10 10 作戦参謀 - ハサウェイ・ノア スカウト不可 100 10 70 70 70 70 70 10 10 10 10 10 緊急発進 - ミライ・ノア スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - オクトバー・サラン スカウト不可 - - - - - - - - - - - - -
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RANK 》B ヴィニーAC // ラニウル・バルバルス Vinny // Laniarius barbarus ”逃げたいなら逃げちまえ。お前に報酬はかかってねえんだ。弾の無駄だ。” 機体名 ラニウス・バルバルス - Laniarius barbarus 識別名 ヴィニー - Vinny Vincent 所属 独立傭兵 ランク Bランク 強化世代 第3世代 ルビコン3に渡った独立傭兵。第3世代型強化人間の生き残り。 十年以上現役のベテラン傭兵の一人で、リスクを嫌う射撃戦志向の古い男。しかし草臥れた内には未だに闘志を秘めており、若い奴には気合で負けるとぼやきながら、依頼達成率の高さは今なお変わらない。 ルビコン在野企業とのパイプを持っており、特にルビコンで気に入ったエルカノのフレームを愛用している他、BAWS社製の武装も活用している。 かつては脳の焼き付き中和のためアーキバスとの専属契約を結んでいた時期もあったが、年季を終え現在はルビコン在野企業やルビコニアンの勢力に肩入れしている。多額の密航費を稼ぐためにとうそぶきながら小金稼ぎに勤しみつつ「この渡りは失敗だった」と自嘲しながらも、彼はルビコン側に入れ込んでいる現在の姿勢を崩そうとはしない。 機体はエルカノの「フィルメーザ」で、エルカノ・ファウンダリーの技術試験機体でもあった。彼はこの数々の調整が施されたこの機体で戦うことでエルカノに貴重な実戦データを提供しており、懇意にされている。 ラニウス・バルバルス―――アカハラヤブモズの名の通り、くすんだ朱色の機体は手堅い武装に身を包んだ軽量機体で、消極的とも言える手堅い戦法はあらゆる任務に適応している。 関連項目 アイリーン 登場作品 どうせテムズに流れ込む 投稿者 狛犬えるす
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エリザベート・ゴシック教授が開発・考案したスキュラ・システムで、無論彼女の配下である人造女神兵団の扱う機神全てに搭載されている。 最大の特徴としては、搭乗者である人造女神からも精神エネルギー(場所によっては『エリクシル』と呼ばれるを供給する機能を有しており、搭乗者の精神状態次第ではほぼ永久機関に近いと言っても過言ではない。 ……と言いたい所だが、実際はシステムが搭乗者から精神エネルギーを供給する際、自分の意識に何かを詰め込まれたような苦痛が走り、常人では数分で気が狂う程。 とてもじゃないが普通のパイロットではエネルギーの供給に集中できないのは勿論、強化人間でも、現時点では2分までの連続使用がいいところ。 しかし、ゴシック教授はパイロットである『人造女神』への感情を殆ど無くす程の徹底した精神強化改造に加え彼女達にそれを『心地よい』と感じる様に調整。 加えて脳への負担や心身のダメージを軽減するために、システム自体に人造女神用の特殊薬物を投与する無針注射器(パイロットスーツの各所にコネクタがある)も搭載し、それにより『人造女神』達は常に至福の安らぎの中で機神に力を与え、共に戦い続けるのである。 とは言え、操縦者への多大なる負担と洗脳処理が災いして常に不安定な状態である事は否めず、理論的には永久機関ではあるがパイロット自体の精神力や身体の限界は如何ともし難いため、兵器としてはまだまだ不安要素も大きい。 その搭乗者を機体の部品としか考えない様なコンセプトから従弟のアマデウス・バロックをしても『無粋で悪趣味、モラルの欠片もない外道の所業』 と言わしめる通り、高性能と引き換えに、悪魔に魂を売った非人道極まりない兵器といっても過言ではない。
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ゾルタン・アッカネン(Zoltan Akkanen)(CV 梅原裕一郎) ゾルタン・アッカネン(Zoltan Akkanen)(CV 梅原裕一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0070頃、27歳 血液型… 身長… 体重… 趣味… 原作搭乗機… MSN-06S-2 シナンジュ・スタイン 通称…出来損ない、失敗作 【属性】 強化人間 【台詞】 選択時さて、不死鳥を捕まえに行くとするか 同胞たるスペースノイドを傷つける愚は犯さん ゾルタン・アッカネン、シナンジュ・スタイン出るぞ! 戦闘開始時その首、俺が貰い受ける! 派手にやらせてもらおうじゃないか! 誰のためでもなく…自分のために戦う 試作機だが…その辺のMSと一緒にしないでくれ サイコ・モニターが反応した…ここが不死鳥の住処か 何の因果か…組まされる事になるなんてな(僚機属性「NT」) 強化人間同士仲良くやれってか?(僚機属性「強化人間」) なぁその仮面、チョイと俺にも貸してみてくれよ?(僚機属性「仮面」) 武力による紛争根絶ねぇ。矛盾してないか?(僚機属性「CB」) へぇー、面白い改造されてんじゃん(僚機属性「阿頼耶識」) 連邦の白い悪魔と言われたその実力が未だに健在か…見物だな(僚機アムロ(初代,Gメカ)) 本物の赤い彗星とご対面出来るとはな、ぜひ手並みを拝みたいもんだ(僚機シャア(共通)) ネオ・ジオンはアンタが興したんだ。ならアンタに礼を言わないといけないかな(僚機ハマーン) 欲望のままに造られた強化人間…人はやっぱり愚かだよ(僚機プルツー,プル,マリーダ(クシャトリヤ)) 暑っ苦しいのは嫌いなんだよ(僚機ドモン(シャイニング),ガトー) 見せつけてくれるねぇ!誤射しても文句は無しだからな!?(僚機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) 対話のための機体にしては、随分用心深いじゃないか(僚機刹那(クアンタ,フルセイバー)) まさか捕獲対象と共闘とはな…笑えない冗談だぜ(僚機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン)) 赤い彗星の再来…かたやその失敗作…皮肉なもんだな(僚機フロンタル) 何が悲しくてあいつの部下なんかと…!(僚機アンジェロ) ここは共同戦線といこうじゃないか、マスク大尉殿(僚機マスク(共通)) 人ってのは、何でもかんでも名前を付けたがる。愚かだよな…全く(僚機マスク(共通)) ゾ「いいマスクを付けてるじゃないか。よろしくな、大道芸人」マ「これは私の決意の表れ。目に物見せるための物だ」(僚機マスク(カバカーリー)) 理想を語る人間には、マトモな奴なんていないっての(僚機マクギリス) なりふり構ってられないってか…笑えてくるよ(僚機ヨナ) 俺から学びたいだなんて、珍しい奴だ(僚機レオス(共通)) フェネクスじゃない?…人違い、ガンダム違いか!!(敵機ヨナ) (敵機属性「」) 攻撃当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 狙うぜ!(メイン射撃) 外すか!(メイン射撃) 牽制だ!(メイン射撃) 邪魔だ!(メイン射撃) 上等だ!(メイン射撃) にがすか!(メイン射撃) この距離なら!(メイン射撃) 死にたいのか!(メイン射撃) どいてもらおうか!(メイン射撃) バーン!(N射撃CS) 墜とす!(N射撃CS) 効くだろ?(N射撃CS) こんどはこれだ!(N射撃CS) 距離があろうが!(N射撃CS) 撃ち抜いちゃうぜえ?(N射撃CS) 風通しよくしてやるよ!(N射撃CS) オラオラ!(横射撃CS) これだよこれ!(横射撃CS) 潔くやられろ!(横射撃CS) 出し惜しみ無しだ!(横射撃CS) こういうのは好きかぁ!?(横射撃CS) 俺は出来損ないじゃない…!(横射撃CS) こういう使い方もあるんだなぁ!(横射撃CS) いけ!(サブ射撃) 弾け飛べ!(サブ射撃) ドッカァァン!(サブ射撃) 逃げろ逃げろ!(サブ射撃) 火力で押すぞ!(サブ射撃) 動きを止める!(サブ射撃) 豪快にいくぜ?(サブ射撃) こいつはどうだ!?(サブ射撃) にがしはしないけどな!(サブ射撃) ぶっ壊れちまえばいいんだよ!(サブ射撃) 死んじまえ(特殊射撃) よけられるかな?(特殊射撃) 撃たねえと丸裸にされるぜ?(特殊射撃) 下手に避けると怪我するよ?(特殊射撃) 躊躇するとでも思ってんのか!(特殊射撃) やるからには徹底的になぁ(レバー入れ特殊射撃) 頼むぞ、エリク中尉(N特殊格闘) エリク中尉、奴を追え(N特殊格闘) もたもたするなエリク中尉!(N特殊格闘) 援護だ、急げ!!(レバー入れ特殊格闘) おい、援護しろ(レバー入れ特殊格闘) 支援を要請する、急げ!!(レバー入れ特殊格闘) てぁっ!(N格闘初段) 隙あり!(N格闘初段) こいつっ!(N格闘初段) だったら!(N格闘初段) やらせるか!(N格闘初段) はっ!(N格闘2段目) えいっ!(N格闘2段目) 仕留めるぞ(N格闘2段目) ほぉれどうした!(N格闘3段目) どいつもこいつも!(N格闘3段目) 邪魔するんじゃねえ!(N格闘3段目) 黙れ!(N格闘最終段) どうした!(N格闘最終段) うるっさいんだよ!(N格闘最終段) 決める!(N格闘前派生初段) あがくな!(N格闘前派生初段) 気をつけな!(N格闘前派生初段) でりゃあぁ!(N格闘前派生最終段) これでどうだ!(N格闘前派生最終段) 抉ってやるよ!(N格闘前派生最終段) グレネード!(格闘射撃派生) 隠し球ってやつだ!(格闘射撃派生) ここにもあるんだよ(格闘射撃派生) 沈め!(格闘射撃派生最終段) 墜ちろ!(格闘射撃派生最終段) 喰らえ!(格闘射撃派生最終段) 墜とす!!(格闘射撃派生最終段) そこ!(前格闘初段) そこだ!(前格闘初段) てやっ!(前格闘初段) こいつ…!(前格闘初段) そんなガラクタ…!(前格闘初段) 加減を期待するなよ?(前格闘初段) 綺麗に舞ってくれよ?(前格闘初段) こっのぉ!(前格闘最終段) ぶっ壊せ!(前格闘最終段) すり潰してやる!(前格闘最終段) ひしゃげちまいな!(前格闘最終段) 間合いだ!(横格闘) 切り刻む!(横格闘) 滅多斬りだ!(横格闘) でああああぁぁぁ!!(横格闘) 止められるものかよ!(横格闘) 舐めるな!(横格闘hit後) うおおぉぉぉ!(横格闘hit後) そらそらそらぁ!(横格闘hit後) それっ!(横格闘最終段) くっはぁ!(横格闘最終段) 見くびんな!(横格闘最終段) ちっ!(後格闘) 甘い!(後格闘) 遅い!(後格闘) 無駄だ(後格闘) くそっ!(後格闘) この…ッ!(BD格闘初段) 繋げば…!(BD格闘初段) こうなれば!(BD格闘初段) 一気に詰めれば…!(BD格闘初段) 近距離に持ち込もうか!(BD格闘初段) とどめ!(BD格闘最終段) ぶつ切りだ!(BD格闘最終段) だあぁぁっ!!(BD格闘最終段) ノって来たぞ!(覚醒技初段-1) 誰が失敗作だ…!(覚醒技初段-2) クッハハハ…(覚醒技4段目-1) 誰が出来損ないだ…!(覚醒技4段目-2) 撃っちゃうんだなぁ、これが!!(覚醒技最終段-1) 俺を馬鹿にするやつは…!!(覚醒技最終段-2) 俺の動きに合わせてくるなんてな(連携成功) タイミングばっちり、相性良いってか?(連携成功) ゾ「その仮面は変だが、腕は確かなようだな」マ「余計な一言を付けないでもらいたいものだな!」(連携成功 僚機マスク(カバカーリー)) 前に飛び出すなよ(誤射) 射線に飛び出すんじゃねえ(誤射) 悪いな、わざとじゃないんだ(誤射) あれ味方だよな…まあ、良いか(誤射) (一定以上のダメージ) サーチ捕捉! あそこか! 見つけたぜ! こそこそすんなよ? 天然ものに養殖の気持ちは分からないだろうな!?(敵機属性「NT」) 向かってくるなよ…出来損ない!(敵機属性「強化人間」) どいつもこいつも仮面を付けて!よっぽど自分に自信が無いのかぁ!?(敵機属性「仮面」) 誰彼構わず喧嘩売って、キリがないんじゃないの?(敵機属性「CB」) な…あれがMSの動きだと?(敵機属性「阿頼耶識」) あの機体…連邦の白い悪魔か!?旧世紀の遺物だろうが!!(敵機アムロ(初代,Gメカ)) 赤い彗星!お前さえいなければ俺はぁ!!(敵機シャア(共通)) オリジナルの赤い彗星の実力、見せて貰おうか!(敵機シャア(共通)) お相手願おうか、お嬢さん!(敵機ハマーン) なぁ、これって仲間割れだよな?不味いんじゃないの?(敵機ハマーン,プルツー) 同じ顔ばかりで見分けがつかないねぇ(敵機プルツー,プル,マリーダ(共通)) 似た境遇だからって、邪魔するなら討つしかないよなぁ!(敵機プルツー,プル,マリーダ(共通)) おいおい……戦場に女連れなんてどんな身分だよぉ!!(敵機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) 嬉しいねぇ、俺みたいな奴とも対話してくれるんだろぉ!?(敵機刹那(クアンタ)) フェネクスの同型機!やはりまだ隠し持ってるよなぁ!!(敵機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン)) 不死鳥を追っていたが…思わぬ獲物に出会えたようだなぁ!!(敵機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン)) 見つけた!お前だけは…お前だけは必ず!(敵機フロンタル) まさか、こんなチャンスが巡ってくるなんてなぁ!(敵機フロンタル) あの女…じゃないな(敵機マリーダ(バンシィ)) お前あいつの…ちっ、気分が悪くなった…(敵機アンジェロ) 連邦でもネオ・ジオンでも無い機体…これはいい戦果になりそうだ!!(敵機マスク(共通)) ゾ「俺とお前、どっちが脇役として上か競ってみようじゃねぇか!」マ「そんな背比べ、毛ほどの興味も無い!」(敵機マスク(カバカーリー)) 正気か?棒切れ2本で革命なんてさぁ!(敵機マクギリス) ガンダムかい!!(敵機ヨナ) 俺と随分因縁が深いようだなぁ!(敵機ヨナ) 条約破りのサイコフレーム機!やはり持ってるよなぁ!(うろ覚え)(敵機ヨナ) あのザク…あれだけ武装を積んでいながらなんて動きしやがる!(敵機ダリル(ザク)) 似非ファンネルだなんて…ガンダムのやることかよ!(敵機Ex-S) 進化ってのは、そんな一朝一夕で出来るもんじゃないんだよ…!(敵機レオス(共通)) もう後がないぜぇ?(ロックした機体を撃破で勝利) どうやら万策尽きたようだな!(ロックした機体を撃破で勝利) こんなものじゃないんだろ!?赤い彗星さんよ!!(ロックした機体を撃破で勝利 シャア(共通)) アイツさえ居なければ、俺の人生もまた~(以降聞き取れず)(ロックした機体を撃破で勝利 シャア(共通)) あの機体を捕獲する!(ロックした機体を撃破で勝利 バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン)) このまま一気に捕獲まで!(ロックした機体を撃破で勝利 バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン)) 再来を名乗ろうが、この程度かよ!(ロックした機体を撃破で勝利 フロンタル) なぁ教えてくれよ。器になって、お前はどんな人生を歩んだんだ?(ロックした機体を撃破で勝利 フロンタル) 流石はガンダム、頑丈なだけはある…だが、そろそろ止めと行こうか!(うろ覚え)(ロックした機体を撃破で勝利 ヨナ) 被ロック正面から来るのかよ! 右か! 左…? 背後から!? やっぱり俺を、失敗作だと言いたいのか!?(自機被撃破で敗北時) 被弾時何ッ!? 問題ない この程度! なんだと!? 気をつけな! ぐぁ…ッ!(ダウン) ッ…!ふざけるなぁ!(ダウン) これ以上は機体が…!(ダウン) これ以上はさすがにまずいな…(ダウン) 小癪な真似を…!(スタン) 制御系がイカれたか…!(スタン) 舐めた真似してくれるじゃねえか!(誤射) 次やったらどうなるか、分かるよな?(誤射) やってくれるじゃねえか、クソ野郎が…!(誤射) 借りができたな(僚機がカット) 助けてくれなんて言った覚えはないがなぁ!!(僚機がカット) 被撃破時まだ俺は…! なんだこの強さは…!? なんで動きが見えないんだ…! 俺の力はこんなもんじゃない…! そんな馬鹿な...(自分の爆風で落ちる) 機体制御もままならねえのか!(自分の爆風で落ちる) 味方がやられたか!(僚機被撃破) あ~あ、やっちゃった。なりふり構わないでやんの(僚機被撃破) おいおい、もっとしっかりやってくれよガンダム(僚機被撃破 ヨナ) ガード時チョロいな させるかよ! はーいざんねーん 透けて見えるぜ、魂胆がな! 馬鹿にするな!(カウンター) 調子に乗るな!(カウンター) 防ぎきれん!!(ガードブレイク) 弾切れ時エネルギー切れかよ!(メイン射撃,特殊射撃) 弾切れ!?(サブ射撃) おいおいおいおい!?(サブ射撃) 敵機撃破時一丁上がり! いなくなれぇ! さあ、次はどいつだ? もっと手応えをくれよ! この程度の実力で出てくるんじゃねえ! ゾ「先に行くぞ。精々後に続いてくれよ?」マ「くっ…上から物を言ってくれる!」(僚機マスク(カバカーリー)) (敵機) 見せつけてくれるねぇ(僚機が敵機撃破) 中々やるじゃないか、あの味方(僚機が敵機撃破) クヒヒッ!やるじゃないかマスク大尉さんよぉ!(僚機が敵機撃破 マスク(共通)) マ「さて、今のところ私の方が戦果を挙げているようだが?」ゾ「あんまり煽るなよ…お前を二階級特進させてやりたくなるじゃねえか…!」(僚機が敵機撃破 マスク(カバカーリー)) 復帰時次だ!次こそは! 今度こそ確実に仕留めてやる…! このまま終わりになんてさせるかよ! くだらんお題目のために、全てを…全てを犠牲にしてきた! 押されてるみたいだな…(コストオーバー) こんなとこで躓いてられるかよ!!(コストオーバー) 覚醒時感じる…感じるぞ!(ゲージMAX) おいおいどうすんだよ、溜まっちまったじゃねぇか!?(ゲージMAX) 奴らに裁きを! さっぱりさせようぜ! こっちもやっちゃうかぁ! その力、貰い受ける!(敵機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン)) その首、不死鳥の代わりに貰い受ける!(敵機ヨナ) さぁて、今回はこれで十分だ(覚醒終了) 楽しい時間はあっという間に過ぎるか(覚醒終了) す、すげぇ…(敵機覚醒) どうなってるんだ、これは!(敵機覚醒) 随分と派手にやってくれるな!(敵機覚醒) 増援時要するに、こいつらを皆殺しにすればいいわけだ(C-10-2) チンタラしてた連中は~~(C-10-2) 戦況変化時そう焦るなよ、まだ余裕あるじゃん(開始30秒) 作戦は始まったばかり、じっくりいくか(開始30秒) 諸君ら、あんまり生真面目にやってると馬鹿見ちゃうよォ!?(独白) 失敗作だって見捨てられりゃ傷付くし、腹も立つんだがね…!(独白) オールドタイプが理解するのは現象だけだ!奇跡を目にしてもその本質を学ぼうとしない!(独白) 随分と静かだな…(敵機全滅) 敵は見えんが、警戒は怠るなよ(敵機全滅) 反応は消えた…が、警戒は怠るな(敵機全滅) おいおい、出てきちゃったよ!?(ターゲット出現) いいねいいねぇ!なりふり構わないその感じ!(ターゲット出現) なんだ、あれは…!?(ボス出現) 相手も切り札を切ってきたってことだ(ボス出現) さっさと終わらせちまうか…(あと1機撃破で勝利) 追い詰めた…!追い詰めてるよなぁ!?(あと1機撃破で勝利) 終われるか…こんな所で終われるかよ!!(あと1機被撃破で敗北) 時間を掛けすぎたか…!(残り30秒) 急げ急げ!もう時間が無いぞ!!(残り30秒) チッ!時間切れか!!(タイムアップ) せっかく楽しくなってきたところなのによぉ!!(タイムアップ) 勝利フッハハハハハ…! 戦果としては申し分ない! 悪いな。俺のために死んでくれるか? あいつもうまく立ち回っているようだな(僚機の攻撃で勝利) あーあー、今回はあいつに戦果を取られたか(僚機の攻撃で勝利) ゾ「悪いな。俺のために死んでくれよ」フ「いいだろう…ならば君が代わりの器となるがいい…!」(敵機フロンタル) 自機被撃破で敗北死ねば溶け合えるんだろ? これで俺も…人を超えた存在に… クソッ…これ以上は無理みたいだな…! (敵機) この俺が…この俺がぁ!!(ターゲット時限定) 結局俺は、失敗作のまま終わりってことか…(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれでもう、誰にも失敗作とは言わせん!!(完勝・大勝) 手応え無い相手じゃ、戦果にはならねぇんだよな!(完勝・大勝) まるで弱いものを虐めてるみたいだねぇ。悪いな、強くて(完勝・大勝) あ~らら。呆気ないもんだな その信念は立派だが、届かないんだよなぁ! はい、俺の勝ち。ま、結果は分かってたがな 俺以外は全部踏み台だ!軽く踏み抜かないとなぁ! (僚機 自機とどめ) (僚機 僚機とどめ) 造られたからって…お前ら以下ってことは無いんだよ!(敵機属性「NT」) 悪いが、そうそうやられるつもりも無いんでなぁ!(敵機属性「強化人間」) 負けたのを仮面のせいになんてするなよ!(敵機属性「仮面」) 高尚な目的を語るわりに、大したことないなぁ!!(敵機属性「CB」) 悪魔と言われようが過去の事、こうなるのは必然だな!(敵機アムロ(初代,Gメカ)) こんな者のために俺の…俺の人生は…!(敵機シャア(共通)) 怖~いお姉さんもこれじゃ形無しだな…(敵機ハマーン) 生憎、こんなところでやられる俺じゃないでね!(敵機プルツー) 二人諸共ドッカーン!あの世でランデブーを楽しむんだな!(敵機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) 悪いな、こっちも生きてやりたいことがまだまだあるんでな(敵機プルツー,マリーダ(クシャトリヤ)) そんなもんかよ…!赤い彗星の再来って呼ばれた力はよ!!(敵機フロンタル) クフッハハハハハ…!俺が…!とうとう俺が「再来」を超えたぞ!!(敵機フロンタル) その忠誠心は見上げたもんだが、戦場では実力がものを言うんだよ!(敵機アンジェロ) そんな仮面なんて被るから、そういう末路になるんだよ(敵機マスク(共通)) 二流のガンダムじゃ、俺相手には力不足なんだよ!(敵機ヨナ) いくら身を削ろうと、「ただの人間」にはこれが限界ってことだ(敵機ダリル(共通)) 敗北時リザルトここは素直に撤退するか 撤退…?お楽しみはこれからだろ…! くだらん…くだらん役目だ…俺の人生って奴は これで終わるだなんて言わないよなぁ!?(後半うろ覚え)(僚機シャア(共通) 僚機被撃破) あの機体を超える性能を、相手が持っているだと…?(僚機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン) 僚機被撃破) 所詮形を似せただけのモノ…ここまでやれただけ上等か(敵機属性「NT」) 俺は造られたものの中でも失敗作ってことかよ…!(敵機属性「強化人間」) 俺はお前の…!お前のせいでぇ!!(敵機シャア(共通)) ネオ・ジオンも連邦も~(敵機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン)) 俺はあいつの腰巾着にすら劣るって言うのかよ!?(敵機アンジェロ) あんな仮面野郎より、俺が劣っているっていうのか…!(敵機マスク(共通)) これからも俺やお前らみたいな人間が、奇跡の為に切り刻まれる!(敵機フェネクス) コンティニューこの状況で撃つなんて言うなよ? おいおい、獲物が目の前にいるんだぞ?分かるだろ? そうだよなぁ、そうするしかねえよなあ!!(継続)
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07月 2013年 Elysion 健速 光姫満太郎 790 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 14 59 33.24 ID zTqGCYnv0 まだまだ途中なんだけどプリズムギアのみーがなんか病んできて続けるのがきつい その前には○リコン上級生二人組が無理やりチーム組めと迫ってきたりで 萌えゲなのか疑問に思えてきたどうしよう 戦闘描写下手すぎて燃え方向じゃないだろうし 病んでなければ可愛いんだけどなみー 830 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 06 06 29.87 ID BDXDJCsV0 [1/2] 星逢のプリズムギアをクリアしたけど最初に重要なネタバレをすると未衣は強化人間。 未衣はそれを知らずに育ち、秀も未衣の両親からそれを知るけど 自分が人間じゃない事でパニックになる未衣に対して秀は生まれがどうあれ 一緒に育った未衣と別人ではない、想い出も嘘にはならないと答える。 そして子供の頃、秀との試合によって未衣の右腕が義手になった事が 結果として2人の関係が今も続いている要因になっている。 こう書いたけど未衣自身は幼馴染してるし日常パートでの出番も多い。 秀に上達した料理を作れば(昔は泥水のような味噌汁を作っていた) 他ルートで秀に恋愛のアドバイスもするしギアバトルでチームを組んだりも。 設定に加えてシナリオ展開も人を選びそうだけど個人的には未衣は高評価。 あと 799の指摘のようにヤンデレっぽい所はあるけど嫉妬で暴走とかはしない。 831 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 06 13 36.76 ID BDXDJCsV0 [2/2] 830の最後の行は 790に対するレス。
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ドーピング 薬物等を使用し、能力を本来以上に高める行為。別名「チート」。 当たり前だが公式ルールでは違反行為である。 スポーツマンシップに反する代表的な違反行為として、殺人等の極端な犯罪を除き、アスリートとして最も低俗で愚かな行いとされる。 そのため、スポーツモノでは悪役が使用する(使用した者を悪役扱いする)事が多い。 そして大抵主人公に全否定されては実力で乗り越えられる。 作中で初めて出てきたドーピングは神のアクア。 モロドーピングであり、色んな意味で視聴者を驚愕させた。 以降は広義ではあるがエイリア石やリミッター解除と形を変えてドーピングが登場。 真面目に特訓してる方々を嘲笑う様に違反者が続出した。 ダークエンペラーズに至っては半ばテーマの様に扱われるはずだが、致命的なまでに描写不足である。 ただでさえ天丼ネタが多いのでいい加減ファンも飽き飽きしている。 世界編になると今度は強化人間プログラムという形になってになって登場 本来ドーピングを止めれば能力が下がるはずだが、ドーピングはこの世界では超次元スポーツなのか、止めたら止めたで更に能力が上がる例が多い。 キャラのイメージもあるとはいえ世知辛い世の中である。 ちなみに「仲間の力」の類はドーピングでもチートでもない。 理由としてはドーピングと違い特訓や絆で身につけるものであり、誰でも使用できるわけではないからか。 ただしあまりにご都合な場合は批判・皮肉を込めてチート呼ばわりされる(世宇子戦がいい例)。 【関連】 神のアクア エイリア石 リミッター解除 影山/影山のせい 世宇子 宇宙人