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構成 デッキ名:ただの劣化頭上だと思うn・・・ってもいい? Leader Lv3 小野塚 小町 Lv1 八雲 紫 1x 黒い春告精 3x 結界「夢と現の呪」 3x 投銭「宵越しの銭」 3x 霊符「古き自縛霊の目覚め」 3x 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 3x 死価「プライス・オブ・ライフ」 3x 魂符「魂の遊戯」 3x 換命「不惜身命、可惜身命」 3x 神隠し 3x 未練がましい緊縛霊 3x 浮かばれない地縛霊 2x お迎え体験版 2x 無間の道 3x 死者選別の鎌 2x 迷わず生きた人霊 スペル22枚 コメント 勝った!第十部完! yeah二連続優勝だーフゥーハハハ ついにIRCに来てから10回目の大会優勝(当社調べ)。この機に自分の今までの優勝デッキに振り返ろうと、三日前から企画してた。 四幕 魔理沙2:パチュリー2 五幕 紫1:鈴仙3 輝夜2:魔理沙2 諏訪子2:神奈子1:早苗1 六幕 小町3:妖夢1 文3:早苗1 慧音3:レミリア1 輝夜2:霊夢1:魔理沙1 燐3:萃香1 小町3:紫1 2年半くらいの間の成長の足跡(笑 デッキについてな、神隠しは劣化頭上ではあるが、逆に言えば守矢神や阿求やパチュリーにも効く、メタされて手も足も出ないことは無くなる。それにシーン対策も神隠しに任せ、開いたところで無間の道を入れた。頭上の影に覆われてあまり使われてないが、実は結構良いカードである。 スペルの黒リリーはほぼ数合わせ。諏訪子を仮想敵にして、ネイティブフェイスは神隠しで対処出来ないから、信仰バリアを突破できる攻撃4は欲しいということで。(そんなことより二百欲しいよ 今日は先手2回後手2回。諏訪子2守矢一家に後手で最速幻想入り喰らってさらに幻想入り3回された試合はさすがにきつかった。でも相手が思いもしなかったであろう無間で逆転した時は最高の気分だったニヤニヤ
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杉田静香。本来は一ヶ月前に病死した、死霊。 生きながらに呪いを撒き散らす災いの自縛霊であり、主催、高城燕が優勝候補として見ている。 静香の片手には、まさに死霊にふさわしい獲物、大鎌。 例えば。最悪の死霊と最悪の妖怪が戦えば、どれほどの呪いとなるのだろう? a-1エリアにて。宮本葉月と杉田静香は、交戦していた。 葉月は銃で戦うが、静香に当たった弾は彼女をすり抜けるのだ。 振るわれた鎌は一気に間合いを詰め、追撃で距離のアドバンテージは零になる。 「………呪ウ…殺ス」 「はあ。分からない人ね。私は逃げる猶予を与えてあげたのに」 葉月の周りを、色鮮やかな蝶がひらひらと舞う。 死神の使いと呼ばれ忌み嫌われた死を呼ぶ蝶。 「手向けの花は必要かしらね、バケモノ」 そして、正真証明の妖魔、宮本葉月の『処刑』が始まった。 【一日目/深夜/a-1】 【杉田静香】 [状態]霊体化 [装備]大鎌 [所持品]不明 [思考・行動] 基本:皆殺し。 ※ほぼすべての物理攻撃が効きません 【宮本葉月】 [状態]疲労(小) [装備]拳銃 [所持品]不明 [思考・行動] 基本:ジョーカーとして行動する。 1 目の前の女を殺す。 【杉田静香】 18歳の若さにして病死した。 原因が医療ミスであったことから、人を恨む地縛霊となった。 出会ってはいけない『モノ』 投下順 断罪の交響曲 GAME START 杉田静香 [[]] 胡蝶の少女 宮本葉月 [[]]
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【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】 「だから、メロンっていうなぁー!」 【基本情報】 キャラ名 :"めろん"リーメ・ロンバルト プレイヤー名:上谷汐 年齢:22歳/性別:女/カヴァー:大学生 スタイルクラス:サポーター プライマリ:スピリット(夢蝕み)/セカンダリ:スピリット(幽霊) 初期人間性:48 【ライフパス】 出自:死/絆:望まぬ死(恐怖) 邂逅:同志/絆:祐子ちゃん(同志) エゴ:恋愛したい 変異:影がなくなる 【能力値】 【肉 体】 【技 術】 【感 情】 【加 護】 【社 会】 基本能力値 【 4 】 【 3 】 【 9 】 【 7 】 【 4 】 能力判定値 【 2 】 【 1 】 【 4 】 【 3 】 【 2 】 アーマー値 【 5 】 【 4 】 【 7 】 【 6 】 【 5 】 戦闘能力値 【白兵値】 【射撃値】 【回避値】 【行動値】 元値 【 6 】 【 7 】 【 4 】 【 12 】 修正値 【 6 】 【 7 】 【 4 】 【 12 】 最大FP値:30 【アーツ】 名称 :種別 :Lv :タイミング : 判定値 :対象 : 射程 :コスト :効果 魔獣化 :自動 :1 : マイナー :自動成功 :自身 : なし : 2 :魔獣の姿となり、データが変更される アレナ展開 :自動 :1 : メジャー :自動成功 :場面 :シーン : 0 :アンノウンマンをエキストラ化 サポートフォーム :自獣 :1 : 常時 :自動成功 :自身 : なし : 0 :イニシアチブで魔獣化。回復、支援の効果に+【加護B】 絆の救済者 :自回 :1 : 効果参照 :自動成功 :単体 :シーン : 愛 :対象の真の死を解除。FPを最大まで回復。シナリオ1回 ワンモアチャンス :自動 :1 :判定の直後 :自動成功 :単体 :シーン : 2 :対象の判定を振り直させる。ラウンド1回 魅惑の華 :攻魔 :1 : メジャー :【感情】 :範囲 :シーン : 3 :対象にダメージの代わりに放心と狼狽を与える 幽体 :自獣 :1 : 常時 :自動成功 :自身 : なし : 0 :魔獣化中飛行状態。【肉体】【技術】属性被ダメージ-5 ポルターガイスト :防魔 :1 : Dロール直後 :自動成功 :単体 :シーン : 2 :対象の被ダメージを-【感情】する。ラウンドLv回 法則支配者 :純獣 :1 : 効果参照 :自動成功 :自身 : なし : 4 :スピリットのアーツ、種別:魔法と同時に使用。効果に+【感情】。ラウンド1回 霊力付与 :支援 :1 : Dロール直前 :自動成功 :単体 :シーン : 1 :対象のダメージ属性を【感情】にし、ダメージに+2d6。ラウンドLv回 環境構築 :なし :1 : 効果参照 :自動成功 :自身 : なし : 2 :種別:支援のアーツと同時に使用。対象の【FP】を(Lv+1)D6回復する すり抜け :魔獣 :1 :判定の直前 :自動成功 :自身 : なし : 1 :ドッジ、または情報収集を【感情】で行う : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : 【装備品】 名称 : 種別 :判定値 : 攻撃力 :ドッジ :G値 :A値 :行動値 :射程 :備考 呪衣 : 防具 : : : 0 : : 3 : 0 : :ゆるゆるふわふわワンピース ソニックウェイブ :武器(射魔) : 射撃 :【感情】+2+1D6 : : 2 : : 0 :遠隔 :飛行状態の対象にはダメージ+5 【一般アイテム】 名称 :効果 情報コネクション :情報収集達成値+2 通信機器 :てんてれれん♪ 神経加速剤 :Dロール直前に使用。射撃ダメージ+1D6。人間性-2 治癒薬*3 :マイナーで使用。対象のBSTひとつを解除 : 【設定】 ふと、ある日彼女は気づいた。 「あれ? 私死んでません?」と。 どうやら彼女は自分も気づかないうちに死んでいて、葬儀も終わってしまった後だった。 家族の記憶もなく、友人の記憶もなく、大学の片隅で地縛霊となっていたのだ。 自分の死を認識した時点から、彼女は孤独を知った。 誰も自分に触れられない。誰も頭を撫でてくれないし、声を聞いてもくれない。 それはひどく悲しい結論だった。 しかしある日出会った「幽霊仲間」によって、彼女は半魔という、似たような境遇の人々と知り合う。 それがきっかけとなったのか、彼女は人前に姿を見せることが出来る程、強力な精神体となった。 しかし、死後のキャンパスライフを満喫する彼女にもひとつだけ悩みがあった。 じーっと彼女の胸を見る視線。名前と引っ掛けて、ついた彼女のあだ名は…… 「だから、メロンっていうなぁー!」 【セッションボーナス】 なし 【成長記録】 なし 【特記事項】 いまのところなし 【コンセンサス一覧】 (是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか) [洗脳]1[改造]1[尿意]5[排便]5[妊娠]5[ふたなり]5[和姦]5[羞恥]5 [触手]2[幼女]5[獣姦]4[近親]1[同性]5[寝取られ]1[強姦]1[流血]1 その他推奨・NG事項: 全部5をつけようとしたけどさすがにためらわれました。 同性、和姦、羞恥とか大好物です。 ロールの傾向としては、肉体的な攻めより精神的なほうが好き。 会話で感じるとか最高。まじ最高。
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◆TPKO6O3QOM 話数 タイトル 登場人物 028 夕闇通り探検隊 ジル・バレンタイン、太田ともえ、ケビン・ライマン、ライイングフィギュア 030 IT 神代美耶子、ハリー・メイソン、闇人 047 Creep ジル・バレンタイン、太田ともえ、ケビン・ライマン、闇人 048 DEEP RISING 藤田茂、レオン・S・ケネディ、シェリー・バーキン、ハンターγ、デルラゴ 055 ALONE IN THE DARK 竜宮レナ、園崎魅音、カルロス・オリヴェイラ、タイラント NEMESIS-T型、闇人 071 着信アリ 岸井ミカ、ナイト・フラッター 074 菊花の約 氷室霧絵、小暮宗一郎 085 FIGHT THE FUTURE ケビン・ライマン、ジル・バレンタイン、太田ともえ、バブルヘッド・ナース、死者の霊魂 091 Night of the Living Dead 霧崎水明、長谷川ユカリ、半屍人、ゾンビ、ケルベロス、闇人 093 Dog Soldiers 式部人見、ダグラス・カートランド、ハンク、ゾンビ、ケルベロス、闇人 098 今日も僕は殺されるOpen Your Eyes 日野貞夫、ケビン・ライマン、ジル・バレンタイン、太田ともえ、ハリー・メイソン、ジム・チャップマン、闇人、ゾンビ、ケルベロス、ラージローチ、ヨーン 112 PITCH BLACKDEAD SPACE ハンク、前原圭一、新堂誠、ジェニファー・シンプソン、雛咲深紅、レオン・S・ケネディ、鷹野三四、八尾比沙子、ゾンビ、タナトス、T-103型、浮遊霊 115 春のかたみ 太田ともえ、三沢岳明、須田恭也、ジル・バレンタイン、ハリー・メイソン、ジム・チャップマン 117 天狗風――隙間録・間宮ゆうか編 間宮ゆうか 118 The Thing 闇人甲式 119 Edge of DarknessSecret Window 風海純也、氷室霧絵、小暮宗一郎、古手梨花、霧崎水明、長谷川ユカリ 124 Obscure 霧崎水明、長谷川ユカリ、ゾンビ、エア・スクリーマー 130 The Others 式部人見、岸井ミカ、リッカー 135 THE DIVIDE 闇人 136 過去は未来に復讐する 雛咲真冬、福沢玲子、エディー・ドンブラウスキー、羽入、地縛霊 140 Let the Right One In ハンク、T-103型 141 サイレン二周目 ??? 142 DIE HARD ハンク、死者の霊魂、タイラント NEMESIS-T型 143 Still Waiting――隙間録・ルーシー・マレット編 ルーシー・マレット、リーガン・マレット、ゾンビ、闇人 144 Hereafter――隙間録・S.T.A.R.S.ブラボーチーム編 エンリコ・マリーニ、リチャード・エイケン、ケネス・J・サリバン、フォレスト・スパイヤー 登場回数 五回 太田ともえ、ジル・バレンタイン 四回 ハンク、ケビン・ライマン 三回 長谷川ユカリ、霧崎水明、ハリー・メイソン 二回 岸井ミカ、式部人見、小暮宗一郎、レオン・S・ケネディ、ジム・チャップマン、氷室霧絵 一回 須田恭也、神代美耶子、八尾比沙子、藤田茂、三沢岳明 前原圭一、古手梨花、竜宮レナ、園崎魅音、鷹野三四、日野貞夫、新堂誠、福沢玲子、風海純也 エディー・ドンブラウスキー、ダグラス・カートランド、シェリー・バーキン、カルロス・オリヴェイラ 雛咲深紅、雛咲真冬、ジェニファー・シンプソン 隙間録 間宮ゆうか、ルーシー・マレット、リーガン・マレット、エンリコ・マリーニ、リチャード・エイケン、ケネス・J・サリバン、フォレスト・スパイヤー ホラゲロワのフリーダムさの象徴、闇ケルブを生み出した書き手さん。クリーチャーに圧倒される人間の描写と、随所に仕組まれた小ネタが素敵。 -- 名無しさん (2011-01-23 23 33 13) クリーチャー愛に溢れた書き手さん。強力なクリーチャーを書かせたら右に出るものはいない。 -- 名無しさん (2011-01-24 00 46 49) 支援絵まで手掛ける多才なお方。 -- 名無しさん (2011-03-30 20 56 41) 扉絵が素敵過ぎる方。本ロワで成長したともえの変遷にも大きく関わっている -- 名無しさん (2013-04-20 16 47 17) 名前 コメント
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No. 名前 テキスト レアリティ 796 賽銭箱 霊夢専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 797 魔法のキノコ 魔理沙専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 798 蛇の抜け殻 早苗専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 799 烏の羽 文専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 800 シルバートレイ 咲夜専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 801 精霊の欠片 パチュリー専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 802 発明のネタ にとり専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 803 裁縫針 アリス専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 804 眼球 さとり専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 805 錆びた刃 妖夢専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 806 鳳凰の羽 妹紅専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 807 未記入の巻物 白蓮専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 808 蜥蜴の尻尾 リトス専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 809 冷凍蛙 チルノ専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 810 座薬 鈴仙専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 811 生き血 レミリア専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 812 鬼の欠片 勇儀専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 813 伝説の賽銭箱 霊夢専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 814 千年キノコ 魔理沙専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 815 大蛇の抜け殻 早苗専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 816 大ガラスの嘴 文専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 817 ゴールドトレイ 咲夜専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 818 精霊の結晶 パチュリー専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 819 異文化のネタ にとり専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 820 五寸釘 アリス専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 821 巨大な眼球 さとり専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 822 研ぎ澄まされた刃 妖夢専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 823 鳳凰の翼 妹紅専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 824 神代の巻物 白蓮専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 825 千年亀甲 リトス専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 826 完全凍結蛙 チルノ専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 827 蓬莱の座薬 鈴仙専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 828 新鮮な生き血 レミリア専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 829 鬼の結晶 勇儀専用の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 830 火の欠片 火属性の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 831 水の欠片 水属性の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 832 大地の欠片 地属性の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 833 雷の欠片 雷属性の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 834 火の結晶 強力な火属性の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 835 水の結晶 強力な水属性の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 836 大地の結晶 強力な地属性の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 837 雷の結晶 強力な雷属性の装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 838 オリハルコンの欠片 たくさん集めると最強の鉱物になる ☆☆☆☆☆ 839 アダマンタイトの欠片 たくさん集めると最強の鉱物になる ☆☆☆☆☆ 840 鉄鉱石 剣の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 841 竹竿 槍の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 842 つけもの石 鈍器の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 843 魔法のメダル 魔法使いの武器の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 844 綺麗な鏡 盾の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 845 鋼鉄 防具の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 846 金塊 装飾品の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 847 エレメンタルスフィア 魔法の力の強い装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 848 兵法書 物理の力の強い装備の合成に必要 ☆☆☆☆☆ 849 ダイヤモンド 結界を発揮する装備の合成に必要 ★☆☆☆☆ 850 エメラルド 障壁を発揮する装備の合成に必要 ★☆☆☆☆ 851 魔神の心臓 神霊結界を発揮する装備の合成に必要 ★★☆☆☆ 852 冥界の桃 合成してみよう ☆☆☆☆☆ 853 向日葵の種 合成してみよう ☆☆☆☆☆ 854 妖怪山の岩石 合成してみよう ☆☆☆☆☆ 855 星の欠片 合成してみよう ☆☆☆☆☆ 856 トラペゾヘドロン 合成してみよう ☆☆☆☆☆ 857 オリハルコン 合成してみよう ★★☆☆☆ 858 アダマンタイト 合成してみよう ★★☆☆☆ 859 黒曜石 合成してみよう ★★★☆☆ 860 竜の牙 合成してみよう ★★★★☆ 861 オストラコン 合成してみよう ☆☆☆☆☆ 862 スーパーエイジャ 合成してみよう ★★★★★ V 花 V きれいな花 V 神霊石 V 神霊の欠片 V プラチナ鉱石 V プラチナの欠片 V 結界石 V 結界の欠片 V 精霊大結晶 V 神々の遺産 V ゴッドアイドル V オレイカルコスの大結晶 V ブラックダイヤ V ミスリル塊 V スサノオの利き腕 V 蛇神の呪い V 終末の週末 V 壊れたベルト
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登録日:2009/05/27(水) 15 16 57 更新日:2024/02/03 Sat 23 44 07NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 おねえちゃああああん お姉ちゃんどいて!そいつ写せない! アドベンチャー アネーダム ゲーム テクモ ホラー 和風バイオハザード 和風ホラー 妹ゲー 姉妹 射影機 幽霊 廃村 心霊 涙腺崩壊 百合 皆神村 紅い蝶 良作 萌 零 零シリーズ 霊 鬱ゲー 地 図 か ら 消 え た 村――。 テクモの和風ホラーゲーム『零』シリーズ第二作目。 【あらすじ】 双子の姉妹、澪と繭は、生まれ育った山奥の村の近くにある場所がダムによって無くなってしまう事を知り、二人で遊びに来ていた。 しかし繭が紅い蝶に導かれるように森の奥へ入っていってしまい、慌てて繭の後を追うが山奥の廃村に迷い込んでしまう。 そこは何十年も前に災厄に見まわれ一夜にして地図から消えてしまった村だった。 【概要】 前作とは打って変わって、今回の舞台は廃屋敷にはとどまらず廃村全体となる。 また特殊ショットが霊を攻撃した時に自動的にチャージされるパワーを消費して行うようになったため、前作よりも使いやすくなったのも特徴。 クリア後のコスプレ要素も美人姉妹ということで増えたが、全て手に入れるのはキツいかもしれない… 2012年6月にWiiで本作のリメイクである『零〜眞紅の蝶〜』が任天堂から発売された。 【主な登場人物】 天倉 澪 あまくらみお (声:神田朱未) 今作の主人公。 スパッツな妹。 繭の双子の妹であり明るく活発でリードする性格。 幼少時に繭の足が怪我をしてしまったのが自分の責任だと思い込み、常に繭の事を気にかけている。霊感はあるが、繭ほどではない。 名字こそ違うが、射影機の開発者である麻生博士の子孫でもある。 天倉繭 あまくらまゆ (声:川澄綾子) 澪の双子の姉。 ひかえめでおとなしい性格。霊感が強く、霊に対して耐性を持っていないため取り込まれやすい。中盤以降は生きてるのに霊リストに入ったりする。 幼少時に山道から滑り落ちた事が原因で右足が不自由。よく妹に置いてかれる。 Hardで繭が澪に対する心情を聞く事が出来る。 黒澤八重 くろさわやえ 紗重の双子の姉 儀式を行う直前に紗重と共に逃げ出すが紗重が村人に捕まり、八重は自分だけが助かったことや村が消えたことのショックで記憶を失った。 あれ?どこかで名前を見たような… 黒澤紗重 くろさわさえ 恐すぎるヤンデレな妹。 八重に置いて行かれたと思い込み、誤った儀式や憎悪や悲しみで儀式は失敗する事となる。 彼女との鬼ごっこは恐すぎるの一言。 生前は樹月に好意を寄せていた様子。浮遊霊としても時々登場。 立花樹月 たちばないつき (声:保志総一朗) 弟の睦月と儀式を行ったが、睦月を想う心が強すぎたため儀式は失敗してしまい、ショックで髪が白くなってしまう。 自分たちが味わった悲劇を八重と紗重に味わってほしくないために脱出を教唆して蔵に幽閉された。 物語が行き詰まったらヒントをくれる優しい方。 頭は良さそうだが八重と澪を間違えてる。何故か浮遊霊登録される。 立花睦月 たちばなむつき 本編では出番は無いが千歳が言うには良い人。でも千歳は樹月おにいちゃんの方が好きっぽそう。 生前は身体が弱かった様子。地縛霊としては登場する。カッコいい。 立花千歳 たちばなちとせ (声:米本千珠) 素晴らしすぎる妹。 樹月と睦月の妹で紅い蝶…いやホラーゲーの中でも一二を争う最強の萌キャラ。 いつもは人見知りの為押し入れに隠れてるがたまに出て来る。鈴の音が鳴る 呪ではなく萌で殺す恐ろしく可愛い娘。 暗闇にする能力を持つ 彼女のいる部屋は強力な強化レンズがあるため、取ったら戻るというプレイヤーが続出。浮遊霊としても登場。 桐生茜 きりゅうあかね 何十年も前に儀式を行い、妹を手にかけた事で悔やみ、精神を病みお人形ごっこに興じる。 紗重らが儀式を行う番が回ってきた時には、既に一族は滅んで空き家になっていた。 声が低くて口がキモい。 桐生薊 きりゅうあざみ 死亡した後、父親(声:筈見純)が茜のために生き写しの人形を作るがいつしか人形に悪霊が宿ってしまう。 声が高い方と攻撃時に首を傾けるのが人形であり声が低い方が霊(本体)のため、戦闘では声が低い方を探せば簡単に倒せる。 作中では人形とは別に、本人の霊も登場し、人形を壊すよう懇願して回っている。 黒澤良寛 くろさわりょうかん (声:有本欽隆) 黒澤家当主紅贄祭の祭主であり八重紗絵の父親。 過去に彼自身も儀式で弟を失っており、村のためなら非情な選択もやむを得ないと考えているが、紗重と八重に対する愛情と罪悪感はあった様子。 宗方良蔵 むなかたりょうぞう 真壁の弟子。 樹月と睦月とは親友で、八重と紗重を逃がしてやって欲しいと頼まれており、忠告に従い大償の時は村を離れていたので難を逃れ、消えた村の跡にいた八重を保護した。 はて?どこかで名前を見たような… 真壁清次郎 まかべせいじろう (声:有本欽隆) 村の祭りを調べに来た民俗学者。 村の調査に役立つと考え、友人である麻生博士から射影機と霊石ラジオと二台の映写機を借り受けていた。これが零たちの脱出にかなり役立った。 実は村に招き入れられたのは儀式までの時間稼ぎとなる生贄の楔とするためで、姉妹から脱出を手ほどきされていたのに学術的興味心から居残り命を無駄にした人。 その結果、儀式の失敗により凶悪な怨霊「禊」として黄泉帰り、闇と共に村を滅ぼした。浮遊霊では生前の姿と禊が登場する。 槇村真澄 まきむらますみ ダムの作業に訪れた作業員で、行方不明になってしまう。 2周目以降は彼の頑張りを追うことができるが、村を調査しいいところまで行くものの黒澤家にて縄の男(楔)に切り刻まれ死去。怨霊となる。地縛霊、浮遊霊としても登場。 須堂美也子 すどうみやこ 今回の初戦霊。 真澄の恋人で彼の身を案じ、一人山奥に足を踏み入れてしまうある意味ヤバい人。 再会はなったものの足を痛めたため逢坂家で真澄を待っていたが、怨霊となって帰ってきた彼に絞殺される。地縛霊、浮遊霊としても登場。 暮羽 くれは (声:田中理恵) 眞紅の蝶の新キャラ。 村の外れにある暮羽神社の巫女で、長い白髪が印象的な美女。 双子の姉妹が死産だったため、生まれながらに儀式より生き残った双子の片割れである「鬼隻」となっており、ほとんどの感情を失い、死後の世界への憧れを見せる。 本編でも浮遊霊として登場するが、お化け屋敷の案内が主な仕事。 村人 たくさん出てくる。男は竿、鎌、松明や切り刻まれてるやつ、女は体ブリッジ、切り刻まれてる、首折れてるやつなど様々。 横切る子供 走り去る子供 4章布の廊下に登場する浮遊霊。撮る難しさはこの作品どころかシリーズ屈指の難しさを誇る。 鬼ごっこをする少年・少女 物語のサブイベント度々登場。三人で襲いかかってくるため人によってはラスボス以上の強さを誇る。笑い声が非常に怖い浮遊霊としても度々登場。 【エンディング】 紅い蝶(ノーマルエンド) 虚(アナザーエンド) マヨイガ(途中離脱エンド) 約束(箱版追加エンド) 凍蝶(眞紅追加エンド) 陰祭(眞紅追加エンド) 紅い蝶では難易度がエンディングの分岐条件だったが、 眞紅の蝶では、①村の特定のスポット全てを繭と共に訪れイベントを起こす、②ラスボスの倒し方で分岐するようになり、イージーでもどのエンディングでも見ることが可能になった。 ちなみに事前情報無しの場合、紅い蝶エンドか約束エンドに分岐しやすい。 EDテーマ曲は、天野月子女史が歌う「蝶」。 つっこさん直々に書き下ろしたという歌詞は本編の内容を完全にトレースしており、 情念たっぷりにこぼれるように叫ぶように響く歌声は、ラストシーンで放心状態のプレイヤーの精神にトドメを刺す。 【眞紅の蝶での変更点】 エンディングの追加 触るコマンド 月蝕でもあったシステムで、ボタンを押し続けて触らないとアイテムを拾ったりできない。 ゴーストハンド ランダムで触っている最中にゴーストハンドがつかみかかりダメージを受ける。 ゴーストハンドにつかみかかられる前に触るのを止めれば回避できる。 2人協力プレイ ただし戦闘中に一緒にシャッターを切る程度。 闇帰り 倒された怨霊がパワーアップして復活するシステム。 雑魚はランダム、ボスは最終戦で必ず闇帰りし、体から紫色のオーラが立ち上り攻撃が激しくなる。 ただしオーラのせいで居場所が分かりやすい、積極的に攻撃するので攻撃のタイミングが取りやすいなどの利点もある。 お化け屋敷 ステージを歩いて抜けるミニゲーム。 リモコンの動きに対してビビリポイントが蓄積され、クリア後にビビリポイントやステージ中の行動に応じて暮羽が評価してくれる。 ステージごとに、霊を撮影する、人形を取るなどのノルマがあるものもあり、ビビリポイントを規定以上溜める、後ろから追いかけてくる霊に捕まるなどでゲームオーバーになる。 ぶっちゃけ自分でやるより、素人さんにやらせてそのリアクションを楽しむ方が楽しいかも。 EDテーマの変更 前作の「蝶」から新曲「くれなゐ」に変更された。 歌っている人は同じで相変わらずの名曲だが、歌と映像のマッチが絶妙だった紅い蝶エンドでは「蝶が良かった」との声も聞かれる。 しかし新エンドでは好評の声も多い。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 樹月は八重と澪を間違えてるんじゃなくて、正確には澪にとりついた八重に話しかけてるらしい。 -- 暮羽 (2014-03-22 21 46 18) くれなゐも良い曲だよね -- 名無しさん (2014-03-22 23 14 51) 新規追加EDの感想が最高のBADENDと最低のGOODENDって評価には非常に納得したわ -- 名無しさん (2014-03-23 01 17 31) 姉ちゃんと仲深めたらBADになるってどういうことなの…… -- 名無しさん (2014-10-04 00 23 19) 眞紅の蝶は年齢が変更されたらしい -- 名無しさん (2015-08-05 23 08 22) 名前 コメント
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《黄泉の舟》 No.078 Command <第一弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたのデッキ〕を全て見て、キャラクターカードを3枚まで選んで抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「死後の世界もそんなに悪くないよ」 (PR.069:「妖怪の寿命はころころ変わるからな。明日死ぬかもしれないし、十万年後かもしれない」) Illustration:びなゆ(PR.069:三日月沙羅) エラッタ@2010/08/14 エラッタ@2012/03/09 コメント 3枚までの任意の枚数のキャラクターカードをデッキから冥界へ送るコマンド。 冥界を肥やすことによって様々なメリットを得ることができる。 代表的な物としては 符ノ壱“西行寺 幽々子”/3弾の強化に使う 秘密結社で拾い上げる 冥符「紅色の冥界」や月旅行計画、リザレクションを使い場に出す 種族:獣のキャラを落とし兎角同盟でノードのブーストを行う 種族統一デッキで表象「夢枕にご先祖総立ち」で全体強化 等が挙げられる。 また、相手の行動によらずに自分のデッキをリシャッフル出来るカードでもある。 霊符「古き地縛霊の目覚め」とのコンボによるワンターンキルが存在した。2009/05/02の霊符「古き地縛霊の目覚め」側のエラッタにより、現在はワンターンキルは成立しない。 連結の素材キャラを落とすことで連結をしやすく出来る。また素材キャラを場に出す気が無いのならば、無駄なドローを減らす意味でも有効である。 カードを冥界に置く順番は「効果で破棄したキャラクターカード→黄泉の舟」の順。符ノ弐“西行寺 幽々子”/3弾による黄泉の舟の回収は、さらに3枚のカードを破棄する必要がある。 逆に符ノ壱“十六夜 咲夜”/3弾では通常、冥界に破棄したカードは回収できず、黄泉の舟を回収することになる。 2010/08/14のエラッタにより、破棄するカードが5枚→3枚へ。当時はノーコストで5枚という驚異の冥界肥やしカードであった。(例:人形デッキが素早く戦操「ドールズウォー」を出す種であった。) 2012/03/09に2度目のエラッタを受ける。今度は必要ノード・コストが(1)/(0)から(3)/(1)となった。当時は倫敦人形/7弾とともに1ターン目に小悪魔/9弾を安定して出す手段として重用され、マナの還元での加速を助けていた。1ターン目から3ノードに到達することが非常に容易であったため、その抑制のためのエラッタと推測される。 収録 第一弾 Based Starter(PR.069) Dark Night Illusion(PR.069) プロモーションカード 関連 「黄泉の舟」を参照するカード 死符「死者選別の鎌」(連結)
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《公開済》SNM002676 シナリオガイド 公式掲示板 心を忘れた亡霊に楽しみを教えてあげよう! 担当マスター 蘭鈴六 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-06-01 2014-06-03 2014-06-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-06-18 - 2014-06-15 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 肝試しで生徒達を脅かす +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 少女の霊と一緒に生徒達を脅かす ▼キャラクターの目的 肝試しで生徒達を脅かす ▼キャラクターの動機 少女に楽しんでもらって、無事に成仏してもらいたい ▼キャラクターの手段 地縛霊の少女、ね。 ちょっとばかし気になる点も多いけど、楽しんで成仏してくれればそれはそれでいいかな。 といっても特に手段は浮かばないな…… 二番煎じかもしれないけど校長達と同じようにやってくる生徒達を脅かそうかな。 けど引っ込み思案な彼女のことだから普通にやらせるよりは一緒に脅かす方がいいだろう。 魔王や校長、他の人達にも頼んで大人数で大がかりな仕掛けをやろう。 入道とかああいう感じで、一番天辺に少女を置けばきっとやってくれるはずさ。 「ってことで、驚け。お前ら!」 肝試しを楽しむ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 脅かされる側に回る ▼キャラクターの目的 肝試しを楽しむ ▼キャラクターの動機 ビビりまくる姿を見てみたい ▼キャラクターの手段 アーデルハイトにイルミンスールの森で面白い事があるって言われてきてはみたけど……。 なんか、暗いし、怖い……いや!怖くないぞ!? きっと花火か何かやってるんだろ、きっとそうだ。 ほら、あっちに光が……ってあれ、足がない? う、うおおぉ!? お化け、いやそんなことない、ない! 「おおおおおおち、落ち着け。 お化けなんていない、いないぞぉーっ!?」 肝試し以外で遊びたい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 他の手段で少女を楽しませる ▼キャラクターの目的 肝試し以外で遊びたい ▼キャラクターの動機 色んな楽しみを教えたい! ▼キャラクターの手段 お化けだから肝試しかぁ、悪くないけどまだ甘いね! 地縛霊とはいえ相手は女の子、もっと違う楽しみがあるはずよ! ショッピングとか、お菓子を食べるとか……。 霊体だから難しいかしら? 英霊とは違うのよね? ううん、せめて綺麗な物とか花火とかはどうかしら? エリザベートや魔王にも一緒に参加してもらってみんなで遊んだらいいんじゃないかな? 「ちょっと早いけど、こういうのもいいわよね」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 コメディ 正常公開済 蘭鈴六】
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紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- Q//死後の世界へようこそ//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Qの先攻になった。 Qがデッキ(35a83f3b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Qは山札をシャッフルしました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//奇術「ミスディレクション」//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//怪力無双// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 3 - Q//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 05) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Q - === 2 dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 21) 手札:符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 5 - Q//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 14) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Q - === 2 dmg - 紅雲 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 29) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼気「濛々迷霧」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 7 - Q//体力23( 19) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 27(00 25) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Q - === 2 dmg - 紅雲 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - 紅雲//体力17( 23) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山27( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 54) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Q 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - Q 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 9 - Q//体力20( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 23) スペル4( 4) タイマー00 54(00 51) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 紅雲 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Qは未練がましい緊縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 Qは死者選別の鎌をQのリーダーにつけました。 Turn 10 - 紅雲//体力14( 18) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山22( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(01 46) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見//酔符「鬼縛りの術」// 配置:酔符「鬼縛りの術」 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 11 - Q//体力18( 14) 呪力5( 2) 手札4( 6) 山29( 21) スペル5( 5) タイマー01 45(01 12) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:Q - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 Qの呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 12 - 紅雲//体力12( 16) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山19( 29) スペル5( 6) タイマー01 16(02 06) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 13 - Q//体力16( 12) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山28( 16) スペル6( 6) タイマー02 02(01 44) 戦闘:Q - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:Q - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 Qの呪力が-1 (5) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Qは浮かばれない地縛霊を紅雲の符の参「追儺返しブラックホール」につけました。 あやきが観戦を始めました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - 紅雲//体力9( 15) 呪力8( 1) 手札7( 2) 山14( 28) スペル6( 7) タイマー01 51(02 51) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見//離剣の見// 配置:鬼気「濛々迷霧」 起動:酔符「鬼縛りの術」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 15 - Q//体力15( 9) 呪力8( 0) 手札3( 5) 山27( 14) スペル7( 7) タイマー02 47(02 31) シーン 御伽の国の鬼が島 シーン:彼岸帰航 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 16 - 紅雲//体力9( 15) 呪力6( 1) 手札6( 1) 山13( 27) スペル7( 8) タイマー02 26(03 21) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//離剣の見//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 17 - Q//体力15( 9) 呪力8( 1) 手札2( 5) 山26( 13) スペル8( 8) タイマー03 16(02 41) シーン 彼岸帰航 戦闘:Q - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:Q - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 Qの呪力が-1 (7) - 酔符「鬼縛りの術」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - 紅雲//体力6( 14) 呪力8( 2) 手札6( 2) 山11( 26) スペル8( 8) タイマー02 41(04 52) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//離剣の見//鬼火「超高密度燐禍術」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Q 裏鍵が観戦を始めました。 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - Q 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 19 - Q//体力11( 4) 呪力10( 2) 手札3( 5) 山25( 6) スペル8( 9) タイマー04 50(03 16) シーン 彼岸帰航 イベント(Q):お迎え体験版 Qは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 Qはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - 紅雲//体力4( 11) 呪力10( 3) 手札6( 2) 山5( 20) スペル9( 9) タイマー03 13(07 13) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//離剣の見//霧化// 紅雲 未練がましい緊縛霊 イベント(紅雲):霧化 紅雲は怪力無双を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 Qは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲は霧化を場から捨札に送りました。 CJが観戦を始めました。 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Q 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - Q 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 21 - Q//体力8( 2) 呪力12( 2) 手札4( 4) 山19( 2) スペル9( 9) タイマー07 32(04 30) シーン 彼岸帰航 イベント(Q):頭上華萎 紅雲は離剣の見を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 紅雲の体力が-1 (1) - 頭上華萎 Q 浮かばれない地縛霊 紅雲の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 Qは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 Qは頭上華萎を場から捨札に送りました。 紅雲 a ri--- Q ふりがとうございましたー Q ありがとう あやき おつでした 紅雲 de wa~~ 神武闇嵐が観戦を始めました。 紅雲 =w=)/ Q お疲れ様です Q ノシ
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終末地縛神Topac Amaru(トゥパク アマル) 闇 ドラゴン族 レベル12 ATK4000 DEF4000 このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「終末地縛神Topac Amaru」以外の「地縛神」と名のつくモンスターが合計12種類存在する場合のみ特殊召喚できる。「終末地縛神Topac Amaru」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上にフィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。相手はこのカード以外の自分フィールド上のモンスターを攻撃対象に選択することが出来ない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する「地縛神」と名のつくモンスターを1体選択して特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、攻撃力は4000になる。このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在するこのカード以外の「地縛神」と名のつくモンスターの元々の攻撃力を合計した数値分アップする。また、このカードがフィールド上に存在し、自分フィールド上に存在する「地縛神」と名のつくモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上のモンスターと墓地のカードをすべて持ち主のデッキに戻し、戻したカード1枚につき、相手ライフに300ポイントダメージを与える。このカードが自身の効果以外の方法で破壊される場合、代わりに自分フィールド上の他の「地縛神」と名のつくモンスター1体を破壊することができる。