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仲間 へ戻る 基本データ RANK 種族 守備 属性 状態異常 好相性 使用 弱点 耐性 使用 弱点 耐性 無効 SN19 鳥(特殊) 後衛 魔氷地 格斬打魔 雷地 投 風闇 腐血テ 魔防低下 武器依存 - ス黙盲 テ S=スクロール・フェテシア・ワタクシ パープルコウモリ 武器 防具 専用武器:カースマインド(弓) 槌杖 服 軽装 帽子 特徴 枯渇&渇望の自己バフからの枯井戸の悪意が強力な地属性魔法アタッカー。当然MP管理が重要。 特技 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 青いセル:TP技 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 - 絶叫金切り 全体 魔道物理+出血 防御無視 MP30 嘆きの叫び 全体 魔道物理+テラー 防御無視 MP63? - 枯渇 自分 魔法力1.8倍 MP消費倍増 5ターン MP 渇望 自分 魔法力1.8倍 毎ターンMP15%低下 5ターン MP - 渇望「枯井戸の呪縛」 敵全体 使用ターン、全属性耐性低下 速度補正2000 TP100 - - 執着 自分 HP自動回復 MP3 魔法 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 緑文字:回復 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 杖 マジックボム 単体 魔道魔法 MP0 マジックバースト 全体 MP5 - 精神氷河期 単体 氷魔法+武器ステート 高威力 会心有り MP60 冷えた暗闇 二体 MP3% 爛れる氷槍 全体 氷魔法+腐敗 MP30 恨み節 単体 地魔法 自分のMPが低いほど威力UP MP120 枯井戸の悪意 単体3回 MP360 穢れた世界 全体 MP240 枯れ果てる想い 単体 地魔法+HP吸収 MP22 蝕む樹木 全体 MP45 手繰り寄せ 二体 地魔法+HP吸収 会心有り MP60 括り蝙蝠 三体 MP150 蝕む樹海 全体 MP112? マナの枯渇 単体 MP吸収 MP11 - 思考喰らい 味方全体 魔法力・俊敏性上昇 最大HP低下 MP75 畏れよ、我を 敵全体 テラー状態にする MP175 言動能わず 敵単体? テラー状態の敵を動けなくする 使用ターンのみ 速度補正2000 MP8% CT2 衰弱の魔法 敵全体 魔法防御を下げる MP30 恨みの視線 敵単体 テラー+魔法防御低下 MP15% - 幻影の癒し 味方単体 HP回復 自分のMPが多いほど回復量大 MP 偽りの癒し 味方全体 MP 蝕みの命 MP20%回復 最大HP30%低下 MP0 CT2 傷の蘇生魔法 HP10%で蘇生 MP30%低下 MP11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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土ガミ とは、【ペーパーマリオ オリガミキング】のキャラクター。 プロフィール 作品別 使用技 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール 土ガミ 他言語 Earth Vellumental (英語) ふりがな つちがみ 種族 カミさま 初登場 【ペーパーマリオ オリガミキング】 【カメ】の姿をした土のカミさま。砂のブレスを吐き出したり地震を起こしたりする。 作品別 【ペーパーマリオ オリガミキング】 土ガミじいんで戦う事になる本作最初のボス。【オリー王】の手により【オリガミ兵】にされてしまった。 バトルではジャンプで攻撃しようとすると、甲羅を狙ってしまいダメージが無効化されてしまう。ハンマーやフラワー系アイテムで各部位を攻撃していこう。 部位は頭/左手/右手/左足/右足/尻尾の6箇所で、攻撃を受けた部位は引っ込む。尻尾を狙える状況ならそれを優先して攻撃しよう。尻尾を攻撃すれば全ての部位が引っ込む。 全ての部位が引っ込むとカミの手の魔法陣が配置されるので、カミの手でひっくり返してそのままお腹に連続攻撃しよう。 使用技 サンドブレス頭が出ている時に使用してくる。砂のブレスを3回連続で吐き出す。 じしん頭が引っ込んでて手足が1本でも出ている時に使用してくる。手や足を振り下ろして地震を起こす。 テイルアタック尻尾だけが出ている時に使用してくる。尻尾を振り下ろして叩き付ける。 ふきとばし尻尾を攻撃するとこれで反撃してくる。 だいじしんチャージしてから次のターンに使ってくる強力な地震攻撃。 BGM カミさまとのバトル カミさまとのバトル 考え中 元ネタ推測 土+神 四神の1体「玄武」 関連キャラクター 【水ガミ】 【火ガミ】 【氷ガミ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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No.898 死符「死者選別の鎌」 Node 3 / Cost 2 小野塚 小町 Spell - 目標のカード1枚に及ぶ効果 / 装備 【連結(霊符「古き地縛霊の目覚め」+「黄泉の船」)】 【装備】 (自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時に〔相手プレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を公開する。その後、その中に含まれていたキャラクターカード1枚を選んであなたの場にスリープ状態で出しても良い。選ばなかったカードは全て破棄する。 (+4/+2) 2011年10月25日(2013年2月15日訂正) Q.死符「死者選別の鎌」についての質問です。 同カードをセットされたキャラクターが、戦闘によって決死状態になってしまった場合は、 効果の解決は行われるのでしょうか? A.戦闘終了時に場に居ない場合は解決できません。 IR-7.4.7
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1戦目 あやき@どや?//New Deck//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳-橙- ベル//ウサテン//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-鈴仙- ベルは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あやき@どや?の先攻になった。 ベル どぞー 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - ベル//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) あやき@どや? 射命丸か MOKが観戦を始めました。 配置:旋風「鳥居つむじ風」 ベル あい Turn 3 - あやき@どや?//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 14) 手札:幻符「殺人ドール」//香霖堂//鼠退治//時間減速//時間減速//鼠退治// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 4 - ベル//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 16) 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 Turn 5 - あやき@どや?//体力20( 17) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 26) 手札:香霖堂//鼠退治//時間減速//時間減速//鼠退治//時間停止// 戦闘:あやき@どや? - 奇術「ミスディレクション」 vs 風符「風神一扇」 - ベル 結果:あやき@どや? - Dmg 1 2 Dmg - ベル 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 6 - ベル//体力15( 19) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 27) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 起動:風符「風神一扇」 Turn 7 - あやき@どや?//体力19( 15) 呪力3( 0) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 25(00 58) 手札:香霖堂//鼠退治//時間減速//時間減速//鼠退治//時間停止//パターン避け// あやき@どや?は鼠退治をベルの旋風「鳥居つむじ風」につけました。 Turn 8 - ベル//体力15( 19) 呪力2( 0) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 2) タイマー00 53(00 42) 神楽坂が観戦を始めました。 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 9 - あやき@どや?//体力19( 15) 呪力2( 2) 手札7( 6) 山30( 30) スペル2( 4) タイマー00 37(01 30) 手札:香霖堂//時間減速//時間減速//鼠退治//時間停止//パターン避け//幻符「殺人ドール」// 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 10 - ベル//体力15( 19) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 26(00 49) 戦闘:ベル - 風符「風神一扇」 vs 奇術「ミスディレクション」 - あやき@どや? ベルは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ベル - 回避 1 Dmg - あやき@どや? あやき@どや?の体力が-1 (17) - 風符「風神一扇」 Turn 11 - あやき@どや?//体力17( 15) 呪力6( 1) 手札7( 7) 山29( 29) スペル3( 4) タイマー00 52(02 10) 手札:香霖堂//時間減速//時間減速//鼠退治//時間停止//パターン避け//チェックメイト// 起動:奇術「ミスディレクション」 あやき@どや?はチェックメイトをあやき@どや?の奇術「ミスディレクション」につけました。 Turn 12 - ベル//体力15( 17) 呪力4( 3) 手札8( 6) 山28( 29) スペル4( 3) タイマー02 05(01 15) 配置:塞符「山神渡御」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 13 - あやき@どや?//体力17( 15) 呪力6( 0) 手札7( 7) 山28( 28) スペル3( 5) タイマー01 11(03 07) 手札:香霖堂//時間減速//時間減速//鼠退治//時間停止//パターン避け//秘密// あやき@どや?は鼠退治をベルの竜巻「天孫降臨の道しるべ」につけました。 Turn 14 - ベル//体力15( 17) 呪力3( 3) 手札8( 6) 山27( 28) スペル5( 3) タイマー03 02(01 26) ベル うへぇw あやき@どや? 殴ったほうがはやいかなw milが観戦を始めました。 ベルは天狗風をベルのリーダーにつけました。 Turn 15 - あやき@どや?//体力17( 15) 呪力6( 0) 手札7( 7) 山27( 27) スペル3( 5) タイマー01 24(03 36) 手札:香霖堂//時間減速//時間減速//時間停止//パターン避け//秘密//タイムリミット// イベント(あやき@どや?):秘密 あやき@どや?は秘密を場から捨札に送りました。 ベルは山札を丸ごと見ました。 ベルは山札をシャッフルしました。 ベルは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あやき@どや? 天孫、風神かな ベルは山札を丸ごと見ました。 ベルは竜巻「天孫降臨の道しるべ」を山札から捨札に送りました。 ベルは風神少女を山札から捨札に送りました。 ベルは山札をシャッフルしました。 ベルは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:あやき@どや? - 奇術「ミスディレクション」 vs 風符「風神一扇」 - ベル 結果:あやき@どや? - Dmg 1 2 Dmg - ベル ベルは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト シーン:香霖堂 ベルはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - ベル//体力13( 16) 呪力4( 1) 手札9( 5) 山22( 27) スペル5( 3) タイマー04 22(01 57) シーン 香霖堂 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - あやき@どや?//体力16( 13) 呪力5( 0) 手札7( 8) 山25( 22) スペル3( 6) タイマー01 50(04 53) シーン 香霖堂 手札:時間減速//時間減速//時間停止//パターン避け//タイムリミット//チェックメイト//星符「飛び重ね鱗」// 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:奇術「ミスディレクション」 あやき@どや?は時間減速をベルの旋風「鳥居つむじ風」につけました。 ベルはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - ベル//体力13( 16) 呪力4( 1) 手札10( 5) 山20( 25) スペル6( 4) タイマー04 46(02 06) シーン 香霖堂 MOK うざいw ベル きびしーw あやき@どや? 本当にすまないとおもっている・・・ 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 ベルは天狗風を手札から捨てました。 ベルは錯覚を手札から捨てました。 あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - あやき@どや?//体力16( 13) 呪力5( 0) 手札7( 7) 山23( 20) スペル4( 7) タイマー02 00(05 45) シーン 香霖堂 手札:時間減速//時間停止//パターン避け//タイムリミット//チェックメイト//香霖堂//式符「飛翔晴明」// 戦闘:あやき@どや? - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:あやき@どや? - === 2 dmg - ベル ベルは「幻想風靡」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:式符「飛翔晴明」 あやき@どや?は時間減速をベルの塞符「山神渡御」につけました。 ベルはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - ベル//体力11( 16) 呪力4( 3) 手札9( 5) 山17( 23) スペル7( 5) タイマー05 44(02 18) シーン 香霖堂 配置:「幻想風靡」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - あやき@どや?//体力16( 11) 呪力8( 2) 手札7( 8) 山21( 17) スペル5( 8) タイマー02 12(06 14) シーン 香霖堂 手札:時間停止//パターン避け//タイムリミット//チェックメイト//香霖堂//パターン避け//秘密// イベント(あやき@どや?):秘密 ベルは山札を丸ごと見ました。 あやき@どや? 天孫、風神 ベル あい ベルは風神少女を山札から捨札に送りました。 ベルは竜巻「天孫降臨の道しるべ」を山札から捨札に送りました。 ベルは山札をシャッフルしました。 ベルは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:あやき@どや? - 奇術「ミスディレクション」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - ベル 結果:あやき@どや? - Dmg 1 2 Dmg - ベル ベルは風符「風神一扇」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 起動:奇術「ミスディレクション」 あやき@どや?は秘密を場から捨札に送りました。 ベルはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - ベル//体力9( 15) 呪力7( 4) 手札10( 6) 山12( 21) スペル8( 5) タイマー06 47(02 44) シーン 香霖堂 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:塞符「山神渡御」 あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 23 - あやき@どや?//体力15( 9) 呪力9( 3) 手札8( 9) 山19( 12) スペル5( 9) タイマー02 36(07 12) シーン 香霖堂 手札:時間停止//パターン避け//タイムリミット//チェックメイト//香霖堂//パターン避け//幻象「ルナクロック」//幻在「クロックコープス」// ベルは錯覚を手札から捨てました。 ベルは暗夜の礫を手札から捨てました。 戦闘:あやき@どや? - 奇術「ミスディレクション」 vs 塞符「山神渡御」 - ベル イベント(ベル):波長歪曲 ベルは波長歪曲を場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):パターン避け あやき@どや?はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:あやき@どや? - 回避 回避 - ベル あやき@どや?の体力が-1 (14) - 天狗風 配置:幻象「ルナクロック」 ベルはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - ベル//体力9( 14) 呪力6( 6) 手札8( 6) 山10( 19) スペル9( 6) タイマー07 44(03 27) シーン 香霖堂 戦闘:ベル - 塞符「山神渡御」 vs 奇術「ミスディレクション」 - あやき@どや? イベント(ベル):波長歪曲 ベルは波長歪曲を場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):パターン避け あやき@どや?はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ベル - 回避 回避 - あやき@どや? あやき@どや?の体力が-1 (13) - 天狗風 配置:「幻想風靡」 あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 25 - あやき@どや?//体力13( 9) 呪力9( 4) 手札7( 6) 山17( 10) スペル6( 10) タイマー03 29(08 32) シーン 香霖堂 手札:時間停止//タイムリミット//チェックメイト//香霖堂//幻在「クロックコープス」//奇術「ミスディレクション」//時間停止// 戦闘:あやき@どや? - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:あやき@どや? - === 2 dmg - ベル ベルはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:幻在「クロックコープス」 MOK …? 起動:幻象「ルナクロック」 あやき@どや?はチェックメイトをあやき@どや?の幻象「ルナクロック」につけました。 ベルはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 26 - ベル//体力7( 13) 呪力10( 6) 手札8( 5) 山7( 17) スペル10( 7) タイマー08 42(04 08) シーン 香霖堂 戦闘:ベル - 塞符「山神渡御」 vs 奇術「ミスディレクション」 - あやき@どや? 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - あやき@どや? ベルは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ベルは旋風「鳥居つむじ風」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ベルは塞符「山神渡御」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 起動:「幻想風靡」 あやき@どや?はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 27 - あやき@どや?//体力9( 6) 呪力13( 4) 手札7( 8) 山15( 4) スペル7( 10) タイマー04 00(09 13) シーン 香霖堂 手札:時間停止//タイムリミット//香霖堂//奇術「ミスディレクション」//時間停止//式符「飛翔晴明」//チェックメイト// イベント(あやき@どや?):タイムリミット ベルは旋符「紅葉扇風」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット ベルは風符「風神一扇」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット ベルは旋符「紅葉扇風」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット ベルはシュート・ザ・ブリットを山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット あやき@どや? おつでした ベル ありがとでしたー あやき@どや? 減速はってるスペルで迎撃して呪力ためるのもよかったかもね ベル あ、攻撃時だけかw あやき@どや? うんw あやき@どや? 勘違いしてたのか あやき@どや? もったいなかったw ベル 迎撃もだと思ってたw あやき@どや?はタイムリミットを場から捨札に送りました。 あやき@どや? そこまでくそくないから⊂(^ω^)⊃セフセフ ベル ww あやき@どや? さて、次いきますか ベル じゃあ次いきますかー 2戦目 あやき@どや?//デッキ名//八雲 紫-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- ベル//なんかよくわからんデッキ//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-博麗 霊夢- ベルは山札をシャッフルしました。 あやき@どや?の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、あやき@どや?の先攻になった。 ベル どぞー あやき@どや? よろ 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 2 - ベル//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 13) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - あやき@どや?//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 10) 手札:式神「八雲藍」//紅砲//紅砲//平穏//神隠し//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - ベル//体力25( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 19) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 5 - あやき@どや?//体力21( 25) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 18) 手札:式神「八雲藍」//紅砲//紅砲//平穏//神隠し//光符「華光玉」// 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 夢符「二重結界」 - ベル 結果:あやき@どや? - Dmg 1 1 Dmg - ベル 配置:光符「華光玉」 起動:光符「華光玉」 Turn 6 - ベル//体力24( 20) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 32) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:夢符「二重結界」 Turn 7 - あやき@どや?//体力20( 24) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 38) 手札:式神「八雲藍」//紅砲//紅砲//平穏//神隠し//肉弾戦// あやき@どや?は紅砲をあやき@どや?の光符「華光玉」につけました。 戦闘:あやき@どや? - 光符「華光玉」 vs 夢符「二重結界」 - ベル 結果:あやき@どや? - Dmg 1 3 Dmg - ベル 配置:式神「八雲藍」 起動:光符「華光玉」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - ベル//体力21( 19) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 52) 戦闘:ベル - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「夢と現の呪」 - あやき@どや? 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - あやき@どや? 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - あやき@どや?//体力15( 20) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(01 04) 手札:紅砲//平穏//神隠し//肉弾戦//連環撃// 戦闘:あやき@どや? - 光符「華光玉」 vs 夢符「二重結界」 - ベル 結果:あやき@どや? - Dmg 1 3 Dmg - ベル 起動:光符「華光玉」 Turn 10 - ベル//体力17( 14) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(01 08) 配置:新難題「ミステリウム」 あやき@どや?の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - あやき@どや?//体力14( 17) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 56(01 25) 手札:紅砲//平穏//神隠し//肉弾戦//連環撃//幻符「華想夢葛」// 戦闘:あやき@どや? - 光符「華光玉」 vs 夢符「二重結界」 - ベル 結果:あやき@どや? - Dmg 1 3 Dmg - ベル 配置:幻符「華想夢葛」 起動:光符「華光玉」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - ベル//体力14( 13) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(01 39) 戦闘:ベル - 新難題「ミステリウム」 vs 結界「夢と現の呪」 - あやき@どや? 結果:ベル - Dmg 0 4 Dmg - あやき@どや? あやき@どや?の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 あやき@どや?の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - あやき@どや?//体力9( 14) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 26(01 47) 手札:紅砲//平穏//神隠し//肉弾戦//連環撃//幻符「華想夢葛」// 戦闘:あやき@どや? - 光符「華光玉」 vs 夢符「二重結界」 - ベル 結果:あやき@どや? - Dmg 1 3 Dmg - ベル 配置:幻符「華想夢葛」 起動:光符「華光玉」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 14 - ベル//体力11( 8) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 34(02 01) 戦闘:ベル - 新難題「ミステリウム」 vs 結界「夢と現の呪」 - あやき@どや? 結果:ベル - Dmg 0 4 Dmg - あやき@どや? あやき@どや?の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 あやき@どや?の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - あやき@どや?//体力4( 11) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 48(02 09) 手札:紅砲//平穏//神隠し//肉弾戦//連環撃//三華「崩山彩極砲」// 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:結界「夢と現の呪」 あやき@どや?は結界「夢と現の呪」を準備状態にしました。 あやき@どや?の呪力が+1 (6) 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - ベル//体力11( 4) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 52(02 52) イベント(ベル):満月光線 あやき@どや?の呪力が-3 (2) - 満月光線 ベルは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:ベル - 新難題「ミステリウム」 vs 結界「夢と現の呪」 - あやき@どや? 結果:ベル - Dmg 0 4 Dmg - あやき@どや? あやき@どや?の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 あやき@どや? おつでした ベル おつかれですー あやき@どや? ん~ あやき@どや? なんかやらかしたかなぁw ベル どうなんですかね? あやき@どや? まぁ、経験不足かなw あやき@どや? さて、ラストいきましょうか ベル あいー あやき@どや?がデッキ(b5f09532)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 あやき@どや?//デッキ名//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ベル//ぅゎょぅι゛ょこわぃ//フランドール-フランドール-伊吹 萃香-伊吹 萃香- あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 ベルがデッキ(2f0e334c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ベルは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あやき@どや?の先攻になった。 あやき@どや? では ベル あい 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - ベル//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 06(00 06) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 3 - あやき@どや?//体力23( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 13) 手札:未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//無間の道//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 4 - ベル//体力17( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 09) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 5 - あやき@どや?//体力23( 17) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 27) 手札:未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//無間の道//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版// 配置:魂符「魂の遊戯」 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をベルの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 あやき@どや?は死者選別の鎌をあやき@どや?のリーダーにつけました。 Turn 6 - ベル//体力17( 23) 呪力2( 0) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 29(00 23) 戦闘:ベル - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? 結果:ベル - Dmg 2 1 Dmg - あやき@どや? 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 7 - あやき@どや?//体力22( 15) 呪力4( 2) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(01 21) 手札:お迎え体験版//無間の道//お迎え体験版//死者選別の鎌// イベント(あやき@どや?):お迎え体験版 あやき@どや?は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 あやき@どや?は換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - ベル//体力15( 22) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー01 34(00 39) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 9 - あやき@どや?//体力22( 15) 呪力7( 2) 手札4( 6) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(01 46) 手札:お迎え体験版//無間の道//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」// あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は死者選別の鎌を手札から捨てました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ベルは手加減知らずを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をベルの鬼火「超高密度燐禍術」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 あやき@どや?は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 あやき@どや?の呪力は今2(+2)です。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - ベル//体力15( 22) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー01 59(01 05) 戦闘:ベル - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? 結果:ベル - Dmg 2 回避 - あやき@どや? 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 11 - あやき@どや?//体力22( 13) 呪力7( 2) 手札4( 5) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー01 10(02 25) 手札:お迎え体験版//無間の道//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ベルは癇癪を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 ベル みs あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をベルの符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 戦闘:あやき@どや? - 獄界剣「二百由旬の一閃」(相手スルー) 結果:あやき@どや? - === 1 dmg - ベル 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - ベル//体力12( 22) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー02 30(01 50) 戦闘:ベル - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? 結果:ベル - Dmg 2 1 Dmg - あやき@どや? 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 13 - あやき@どや?//体力21( 10) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー01 53(02 47) 手札:お迎え体験版//無間の道//未練がましい緊縛霊//人符「現世斬」// あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ベルは全方位攻撃を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をベルの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 配置:人符「現世斬」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 14 - ベル//体力10( 21) 呪力8( 3) 手札4( 3) 山27( 23) スペル6( 7) タイマー02 59(02 05) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき@どや? ベルはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 ベルは恐ろしき波動を手札から捨てました。 イベント(ベル):密化 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 ベルは密化を場から捨札に送りました。 結果:ベル - Dmg 1 3 Dmg - あやき@どや? 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 15 - あやき@どや?//体力18( 9) 呪力11( 1) 手札4( 2) 山22( 27) スペル7( 6) タイマー02 22(04 44) 手札:お迎え体験版//無間の道//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊// あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ベルは霧化を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊をベルの符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - ベル//体力9( 18) 呪力7( 3) 手札2( 4) 山26( 22) スペル6( 7) タイマー04 56(02 33) 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 17 - あやき@どや?//体力18( 9) 呪力10( 2) 手札5( 1) 山21( 26) スペル7( 7) タイマー02 30(05 26) 手札:お迎え体験版//無間の道//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:あやき@どや? - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 符の弐「坤軸の大鬼」 - ベル ベルの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 結果:あやき@どや? - Dmg 0 3 Dmg - ベル 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をベルの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 Turn 18 - ベル//体力5( 18) 呪力9( 3) 手札2( 3) 山25( 21) スペル7( 8) タイマー05 26(02 56) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき@どや? ベルはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 ベルは怪力無双を手札から捨てました。 結果:ベル - Dmg 2 2 Dmg - あやき@どや? 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 19 - あやき@どや?//体力16( 3) 呪力12( 1) 手札4( 1) 山20( 25) スペル8( 7) タイマー02 57(06 34) 手札:お迎え体験版//無間の道//未練がましい緊縛霊//人符「現世斬」// あやき@どや?は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ベルの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をベルの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 イベント(あやき@どや?):お迎え体験版 あやき@どや?は無間の道を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 あやき@どや?はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):頭上華萎 ベルは手加減知らずを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ベルの体力が-1 (1) - 頭上華萎 あやき@どや?は頭上華萎を場から捨札に送りました。 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊をベルの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 20 - ベル//体力1( 16) 呪力7( 1) 手札1( 1) 山24( 15) スペル7( 9) タイマー06 55(03 38) ベルの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 あやき@どや? おつでした ベル おつでしたー あやき@どや? かなり早い段階で鎌設置できたのが大きかったですね ベル ですねー あやき@どや? 無差別な破壊でしたっけ? あやき@どや? あれが怖かったかな ベル あれは条件3だったような?あいまいだけど ベルは山札を丸ごと見ました。 あやき@どや? あ、無慈悲な両手と勘違いしてた ベル 両手も3じゃないかな? あやき@どや? 両手はレベル3でしたね あやき@どや? こっちが勘違いしてました ベル 由旬で-3されるのは痛かったなー あやき@どや? 鎌、未練、ゆじゅんが序盤に完成するとかなりつらいですね ベル ですねー あやき@どや? さて、普通に対戦とかします? ベル んー、じゃあ一回お願いします あやき@どや? うい あやき@どや?がデッキ(5a87420e)をロードし、ニューゲームが始まりました。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 初回版 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常版 レーベル UNIVERSAL SIGMA オリジナル発売日 2010年10月6日 解説 Chageが2年ぶりのニューシングル。この曲のビデオクリップは新進気鋭のフィギュア作家、タカハシカオリとのコラボで制作。タイトルの地球儀にかけてタカハシが、Chageと地球儀をモチーフにしたキャラクターのクレイアートを制作した。シングルのカップリングには、WOWOWで放送されているヨーロッパサッカー番組のテーマ曲「無敵の海へ The Fishes」を収録。初回限定版にのみDVD特典がついている。 収録曲 1 .まわせ大きな地球儀 作詞 Chage / 作曲 Chage / 編曲 西川進 皆川真人 戸谷誠 2 .無敵の海へ The Fishes 作詞 松井五郎 / 作曲 Chage / 編曲 西川進 3 .まわせ大きな地球儀(Instrumental) 4 .無敵の海へ The Fishes(Instrumental) 初回版のみ、DVD収録 DVD収録 01.まわせ大きな地球儀(Music Video) DVD収録 02.まわせ大きな地球儀(Music Videoメイキング) DVD収録 03.まわせ大きな地球儀 Live at "渋茶会"(2010年4月2日)
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地縛原(アニメ) フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはモンスターを守備表示で召喚できず、 表側攻撃表示モンスターは表示形式を変更できない。 フィールド 行動制限 魔法
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FFO Replay Version 2.1 hai//彼岸過ぎまで//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- F//こいし3紫1//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai では F マリガンで hai おk Fは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Fは山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 Fはカードを 1 枚引きました。 Fはカードを 1 枚引きました。 Fはカードを 1 枚引きました。 Fはカードを 1 枚引きました。 Fはカードを 1 枚引きました。 Fはカードを 1 枚引きました。 F k hai b hai では #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 ↑起動:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 2 - F//体力20( 23) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 34(00 13) シーン なし #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 3 - hai//体力23( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 40) シーン なし 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//投銭「宵越しの銭」//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// 砂井裏鍵 こいし先手なら終わっていたな…… ☆戦闘:hai - 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 vs 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 - F ★戦闘結果:hai - dmg 1 2 dmg - F hai ですねぇ F ここまで前後手 hai まだ怖い… #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 4 - F//体力18( 22) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 41(00 34) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 5 - hai//体力22( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 50) シーン なし 手札:投銭「宵越しの銭」//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//人符「現世斬」// ☆戦闘:hai - 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - F ★戦闘結果:hai - dmg 1 2 dmg - F #配置:《人符「現世斬」》 ↑起動:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 6 - F//体力16( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 52(00 54) シーン なし #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 7 - hai//体力21( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 54(01 25) シーン なし 手札:投銭「宵越しの銭」//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// ☆戦闘:hai - 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - F ★戦闘結果:hai - dmg 1 2 dmg - F #配置:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 8 - F//体力14( 20) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 24(01 08) シーン なし #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 Turn 9 - hai//体力20( 14) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(01 39) シーン なし 手札:投銭「宵越しの銭」//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//魂符「魂の遊戯」// #配置:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 haiは《未練がましい緊縛霊》をFの《復燃「恋の埋火」》に配置しました。 Turn 10 - F//体力14( 20) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 36(01 17) シーン なし ☆戦闘:F - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 - hai ★戦闘結果:F - dmg 2 2 dmg - hai #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 11 - hai//体力18( 12) 呪力9( 7) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 17(02 18) シーン なし 手札:投銭「宵越しの銭」//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」// #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 12 - F//体力12( 18) 呪力13( 5) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 15(01 40) シーン なし イベント(F):《神出鬼没》 Fは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 Fは《「サブタレイニアンローズ」》を山札から起動状態で場に置きました。 Fは山札を見るのをやめました。 Fは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:F - 《「サブタレイニアンローズ」》(相手スルー) ★戦闘結果:F - === 4 dmg - hai Fは《「サブタレイニアンローズ」》を場から手札に置きました。 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 13 - hai//体力14( 12) 呪力11( 3) 手札5( 6) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 47(03 00) シーン なし 手札:投銭「宵越しの銭」//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//魂符「魂の遊戯」//迷わず生きた人霊// #配置:《投銭「宵越しの銭」》 haiは《迷わず生きた人霊》をFの《「サブタレイニアンローズ」》に配置しました。 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 14 - F//体力12( 14) 呪力9( 8) 手札7( 3) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 54(02 14) シーン なし ☆戦闘:F - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - hai ★戦闘結果:F - dmg 2 4 dmg - hai haiの体力が+1 (11) - 迷わず生きた人霊 #配置:《表象「弾幕パラノイア」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 15 - hai//体力11( 10) 呪力15( 4) 手札4( 6) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー02 13(03 33) シーン なし 手札:頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//魂符「魂の遊戯」//浮かばれない地縛霊// #配置:《魂符「魂の遊戯」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 16 - F//体力10( 11) 呪力11( 10) 手札7( 3) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー03 28(02 52) シーン なし ☆戦闘:F - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - hai ★戦闘結果:F - dmg 2 4 dmg - hai haiの体力が+1 (8) - 迷わず生きた人霊 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 17 - hai//体力8( 8) 呪力17( 6) 手札4( 7) 山26( 25) スペル8( 7) タイマー02 49(04 04) シーン なし 手札:頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// haiの呪力が-1 (16) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:hai - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - F イベント(F):《根性避け》 ★戦闘結果:hai - dmg 2 【回避】 - F haiの体力が+1 (7) - 迷わず生きた人霊 #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 18 - F//体力8( 7) 呪力10( 11) 手札7( 3) 山24( 26) スペル7( 9) タイマー04 02(03 55) シーン なし ☆戦闘:F - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - hai ★戦闘結果:F - dmg 2 4 dmg - hai haiの体力が+1 (4) - 迷わず生きた人霊 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 19 - hai//体力4( 6) 呪力19( 5) 手札4( 7) 山25( 24) スペル9( 7) タイマー03 47(04 38) シーン なし 手札:頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 20 - F//体力6( 4) 呪力12( 18) 手札8( 3) 山23( 25) スペル7( 10) タイマー04 26(04 24) シーン なし ☆戦闘:F - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 - hai イベント(F):《スーパーエゴ》 Fの体力が-1 (5) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ★戦闘結果:F - dmg 2 4 dmg - hai haiの体力が+1 (1) - 迷わず生きた人霊 hai ありがとうございました~ haiの体力は今0 (-1)です。 F ありでしたー F パターンの存在感 hai ^q^ 砂井裏鍵 つえぇw hai 無理ゲー臭するけど… 砂井裏鍵 その引きされると hai 防壁にあればまだマシか(´・ω・`) 砂井裏鍵 身命で対抗するのができる 砂井裏鍵 だがひいてにぃ 砂井裏鍵 オワコン hai うん 砂井裏鍵 おお、腐る腐る F 頭上さん・・・ hai 頭上の存在感(`・ω・´) haiは山札を丸ごと見ました。 hai せめて鎌やな 砂井裏鍵 っていうかフィロ・埋火・サブローズ・神出鬼没合計2枚しかないし 砂井裏鍵 割りとやばかったな F 鬼没でローズ持ってこないと終わってた hai プライスはどうせ終盤で壁になるからいいやとおもったら hai そこまで詰められなかった^q^ F oh・・・ hai けどまあ、流れ読めんかったのがダメダメやったな hai では、戻りますね~ F うぃー hai ありがとうございました~ノシ F ノシ p
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絶対☆霊域 作画 吉辺あくろ? 掲載誌 ガンガンJOKER?09年6月号~8月号、10月号、10年6月号~14年9月号掲載 話数 全?話 あらすじ 兄の帰りを待ち続ける少女の霊が棲むアパートがあった…。 それは、つまり霊の見える彼にとっては少女と同居できるというチャンスに他ならない! 僕は幽霊が見える家系の生まれでね。 こういう部屋に住むのが夢だったんだ。 地縛霊だから逃げ出せない!(スクウェア・エニックス公式サイトより) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon ガンガンコミックスJOKER スクウェア・エニックス B6 全9巻 7巻・2013年7月22日初版 絶対☆霊域 (7) (ガンガンコミックスJOKER) 備考 単行本7巻収録の第42霊「上がらぬ役満の点数計算」が麻雀回。 10年代 ガンガンJOKER ガンガンコミックスJOKER 吉辺あくろ 麻雀回
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1 2 2010/9/12 ※ほのぼの? http //yuzuru.2ch.net/news4vip/1284290023/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る なんてゆるいホラーなんだ!! -- (名無しさん) 2014-01-29 23 41 17 なんか感動した。 -- (名無しさん) 2013-09-05 23 27 44 なんてこったい -- (名無しさん) 2012-08-26 21 44 51 ゆいむぎかわいい! -- (名無しさん) 2012-08-25 19 18 26 テレサ…? -- (かとおん!) 2012-08-25 02 00 17 おばけは死なない〜w -- (名無しさん) 2012-08-24 22 51 20 結局ムギには見えてるのかw -- (おすし!) 2012-08-20 16 07 21 地縛霊だな -- (名無しさん) 2011-12-18 22 45 06 結局、何がしたいんじゃい(笑) -- (あずにゃん) 2011-12-18 11 25 17 これが後の「ぶっ生き返す」のPVである。 -- (名無しさん) 2011-08-07 21 21 08
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一回戦 CJ//妖梦1蕾米3//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- ぷっちょー//命の鐘の西行寺//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょー どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - ぷっちょー//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 19) Ping sent. 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 3 - CJ//体力24( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 13) 手札:必殺「ハートブレイク」//烈日//烈日//必殺「ハートブレイク」//畏怖すべき存在//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - ぷっちょー 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - ぷっちょー//体力21( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 28) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 5 - CJ//体力24( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 24) 手札:必殺「ハートブレイク」//烈日//烈日//必殺「ハートブレイク」//畏怖すべき存在//半幽霊// 戦闘:CJ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 1 Dmg - ぷっちょー 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 6 - ぷっちょー//体力20( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 37) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - CJ//体力23( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 38) 手札:必殺「ハートブレイク」//烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:CJ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー Ping sent. 結果:CJ - Dmg 1 1 Dmg - ぷっちょー 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - ぷっちょー//体力19( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 58) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - CJ//体力22( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 03) 手札:必殺「ハートブレイク」//烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - ぷっちょー 起動:紅魔「スカーレットデビル」 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 10 - ぷっちょー//体力15( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 17) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - CJ//体力21( 15) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(01 19) 手札:烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - ぷっちょー 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 12 - ぷっちょー//体力11( 20) 呪力9( 2) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(01 28) 紅雲が観戦を始めました。 配置:「反魂蝶」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - CJ//体力20( 11) 呪力7( 6) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 02(01 39) 手札:烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//人符「現世斬」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - ぷっちょー 起動:紅魔「スカーレットデビル」 配置:人符「現世斬」 Turn 14 - ぷっちょー//体力7( 19) 呪力13( 3) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 09(01 39) 配置:「反魂蝶」 ぷっちょーは幽雅な休息をぷっちょーのリーダーにつけました。 起動:「反魂蝶」 Turn 15 - CJ//体力19( 7) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 08(02 03) 手札:烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//ピンポイント// イベント(CJ):畏怖すべき存在 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:CJ - === 5 dmg - ぷっちょー 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 Turn 16 - ぷっちょー//体力2( 19) 呪力10( 5) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 28(01 56) 戦闘:ぷっちょー - 「反魂蝶」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ CJは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 2 5 Dmg - CJ ぷっちょーの体力が+1 (1) - 「反魂蝶」 ぷっちょーの体力が+1 (2) - 幽雅な休息 ぷっちょーの体力が+1 (3) - 「反魂蝶」 ぷっちょーの体力が+1 (4) - 幽雅な休息 CJ ありでした ぷっちょー ありでしたー ぷっちょー では次ー 二回戦 CJ//早苗2诹访子1神奈子1//東風谷 早苗-東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- ぷっちょー//激動たる八意//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょー では 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - CJ//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//信仰は儚き人間のために//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - ぷっちょー//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - CJ//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//信仰は儚き人間のために//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//常識知らず// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - ぷっちょー//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 09) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 6 - CJ//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 30) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//信仰は儚き人間のために//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//奇跡「白昼の客星」//常識知らず//幻想入り// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - ぷっちょー//体力25( 19) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 36) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - CJ//体力19( 25) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 40) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//信仰は儚き人間のために//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//常識知らず//幻想入り//風詠み// イベント(CJ):幻想入り CJは山札を丸ごと見ました。 CJは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJは幻想入りを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ぷっちょー CJは信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 結果:CJ - 回避 4 Dmg - ぷっちょー 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 9 - ぷっちょー//体力21( 19) 呪力11( 0) 手札6( 4) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー00 47(01 05) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 ぷっちょーは回復薬をぷっちょーの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 ぷっちょーの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 10 - CJ//体力19( 22) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山28( 30) スペル5( 5) タイマー00 58(01 04) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//常識知らず//風詠み//客星の明るすぎる夜// CJは神遊びを手札から捨てました。 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー ぷっちょーは禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - ぷっちょー//体力19( 16) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 03(01 41) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ぷっちょーの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 12 - CJ//体力16( 20) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 32(01 17) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//風詠み//客星の明るすぎる夜//秘術「グレイソーマタージ」// 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 CJは客星の明るすぎる夜をCJの準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - ぷっちょー//体力20( 16) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 10(01 57) 戦闘:ぷっちょー - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - CJ CJの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ぷっちょー - Dmg 0 0 Dmg - CJ CJの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘薬「仙香玉兎」 ぷっちょーの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - CJ//体力13( 21) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー01 50(01 37) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//風詠み//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー CJは風詠みを手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 15 - ぷっちょー//体力16( 10) 呪力9( 3) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 6) タイマー01 34(02 09) ぷっちょーの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - CJ//体力10( 17) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山25( 27) スペル6( 7) タイマー02 02(01 48) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//奇跡「白昼の客星」//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー CJは奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 17 - ぷっちょー//体力12( 7) 呪力11( 4) 手札6( 3) 山26( 25) スペル7( 6) タイマー01 44(02 22) ぷっちょーの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - CJ//体力7( 13) 呪力10( 5) 手札4( 6) 山24( 26) スペル6( 7) タイマー02 12(02 01) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//神符「水眼の如き美しき源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー CJは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 19 - ぷっちょー//体力8( 4) 呪力13( 5) 手札7( 3) 山25( 24) スペル7( 6) タイマー01 59(02 32) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ぷっちょーの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:平穏 Turn 20 - CJ//体力4( 9) 呪力11( 3) 手札4( 5) 山23( 25) スペル6( 8) タイマー02 21(02 23) シーン 平穏 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//神符「水眼の如き美しき源泉」//侵略// イベント(CJ):常識知らず CJの呪力が+1 (9) - 常識知らず CJは常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 イベント(ぷっちょー):精製 ぷっちょーの体力が+2 (11) - 精製 ぷっちょーは回復薬を場から捨札に送りました。 ぷっちょーは精製を場から捨札に送りました。 CJは常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー CJは神符「水眼の如き美しき源泉」を手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 CJは信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 CJは信仰は儚き人間のためにを場に出しました。 CJの呪力が-1 (3) CJの呪力が-1 (2) CJの呪力が-1 (1) CJの呪力が-1 (0) Turn 21 - ぷっちょー//体力6( 1) 呪力9( 0) 手札5( 1) 山24( 23) スペル8( 6) タイマー02 25(03 18) シーン 信仰は儚き人間のために 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 22 - CJ//体力1( 6) 呪力6( 6) 手札2( 4) 山22( 24) スペル6( 9) タイマー03 07(02 49) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ぷっちょー CJの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ぷっちょーは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 CJ ありでした ぷっちょー ありでしたー CJ 侵略間に合わなかった ぷっちょー (´;ω;`)ブワッ 三回戦 CJ//小町3妖梦1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ぷっちょー//メギドの季節//藤原 妹紅-パチュリー-パチュリー-パチュリー- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーの呪力は今1(+1)です。 ぷっちょー では 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 2 - CJ//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:彼岸帰航//死価「プライス・オブ・ライフ」//迷わず生きた人霊//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//頭上華萎// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 3 - ぷっちょー//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 4 - CJ//体力23( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 15) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//頭上華萎//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - ぷっちょー//体力24( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 11) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 6 - CJ//体力23( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 29) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//頭上華萎//未練がましい緊縛霊// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 CJは迷わず生きた人霊をぷっちょーの水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 Turn 7 - ぷっちょー//体力24( 23) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 22) 戦闘:ぷっちょー - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 1 2 Dmg - CJ CJの体力が+1 (22) - 迷わず生きた人霊 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 8 - CJ//体力22( 23) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 47) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 CJは浮かばれない地縛霊をぷっちょーの火符「アグニレイディアンス」につけました。 Turn 9 - ぷっちょー//体力23( 22) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 45) ぷっちょーの体力が-1 (22) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ぷっちょー - 火符「アグニレイディアンス」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 10 - CJ//体力20( 20) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(00 59) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(01 23) 戦闘:ぷっちょー - 火符「アグニレイディアンス」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 ぷっちょーはファイブシーズンをぷっちょーの金土符「ジンジャガスト」につけました。 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 12 - CJ//体力18( 18) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 11(01 16) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// イベント(CJ):頭上華萎 ぷっちょーはメギドを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ぷっちょーの体力が-1 (17) - 頭上華萎 ぷっちょーはファイブシーズンを場から捨札に送りました。 CJは頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - ぷっちょー 起動:投銭「宵越しの銭」 CJは迷わず生きた人霊をぷっちょーの金土符「ジンジャガスト」につけました。 Turn 13 - ぷっちょー//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 10(01 52) 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 0 3 Dmg - CJ CJの体力が+1 (15) - 迷わず生きた人霊 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 14 - CJ//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札4( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 31(01 52) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//お迎え体験版// CJは死者選別の鎌をCJのリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - ぷっちょー//体力14( 15) 呪力10( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー01 28(02 08) 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 1 1 Dmg - CJ CJの体力が+1 (15) - 迷わず生きた人霊 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 ぷっちょーはファイブシーズンをぷっちょーの月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 Turn 16 - CJ//体力15( 13) 呪力8( 4) 手札4( 2) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー01 42(02 07) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」// イベント(CJ):お迎え体験版 CJは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは頭上華萎を捨札から手札に加えました。 CJはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):頭上華萎 ぷっちょーはラクトガールを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ぷっちょーの体力が-1 (12) - 頭上華萎 ぷっちょーはファイブシーズンを場から捨札に送りました。 CJは頭上華萎を場から捨札に送りました。 CJは未練がましい緊縛霊をぷっちょーの月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 17 - ぷっちょー//体力12( 15) 呪力12( 0) 手札2( 1) 山26( 21) スペル8( 6) タイマー01 50(02 25) 戦闘:ぷっちょー - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 0 2 Dmg - CJ 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 18 - CJ//体力13( 12) 呪力7( 8) 手札2( 1) 山20( 26) スペル6( 9) タイマー01 56(02 46) 手札:彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 19 - ぷっちょー//体力12( 13) 呪力17( 3) 手札2( 1) 山25( 20) スペル9( 7) タイマー02 16(02 52) 戦闘:ぷっちょー - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 1 1 Dmg - CJ 配置:木符「シルフィホルン」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 20 - CJ//体力12( 11) 呪力10( 0) 手札2( 1) 山19( 25) スペル7( 10) タイマー02 21(03 11) 手札:彼岸帰航//彼岸帰航// CJ こえーー ぷっちょー なにこのクソゲー;w; ぷっちょー 引きが違いすぎる;w; 戦闘:CJ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 4 5 Dmg - ぷっちょー 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 21 - ぷっちょー//体力6( 8) 呪力7( 5) 手札2( 2) 山24( 19) スペル10( 7) タイマー02 42(03 51) 戦闘:ぷっちょー - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - CJ CJは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 1 0 Dmg - CJ CJの体力が+1 (9) CJの体力が+1 (10) CJの体力が+1 (11) CJの体力が+1 (12) CJは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 ぷっちょーの体力が-1 (4) ぷっちょーの体力が-1 (3) ぷっちょーの体力が-1 (2) ぷっちょーの体力が-1 (1) Turn 22 - CJ//体力12( 1) 呪力9( 7) 手札3( 2) 山18( 24) スペル6( 10) タイマー03 14(03 37) 手札:彼岸帰航//彼岸帰航//霊符「古き自縛霊の目覚め」// CJは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 CJは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょーの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 ぷっちょー ありでしたー CJ ありでした ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 CJ それではもどります ぷっちょー ほい CJ ノシ ぷっちょー ノシ