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あなたはシュアファイア懐中電灯を購入するときには、あなたが細かい品質の製品を取得していることが保証されています。シュア当社は、さまざまな目的のために照明器具のと法執行機関、軍やスペシャルオプス要員を提供する、長年にわたって業界ではされています。 シュアファイアからの製品のすべては、効率的でコンパクトで、信頼性があり、軍や法執行機関の職務の剛性を許容するのに十分強いです。製品は、白熱灯や、led懐中電灯だけでなく、ヘッドランプ、武器ライト、ビームフィルター、ホルスターと、より多くの両方を包含する。さまざまな品種と高品質で耐久性のある製品シュアは米軍、アウトドア専門家、法執行機関、火災や救助要員のための好みの選択として考えられているために普及している。 シュア照明ツールと貧しい光の下で実行する必要があり、人々が効果的に仕事を行うには良いことができますので、最適な照明を与える光の純粋なビームがあります。これらは小型で軽量シェルで高品質の光を提供する。その行が最初に低照度環境でも動作するように法執行のために設計されたが、彼らは今、彼らはそれを持っているかもしれないものは何でも目的最高品質の懐中電灯を持ってしたい人のために懐中電灯を提供しています。 確実な懐中電灯は、最小の間のように認識されますが、最も明るい照明機器の最高の、最も合理的な価格のいくつかでてくるということです。あなたが50メートルを超えて突出することができる手のひらサイズの懐中電灯を探しているなら、あなたは間違いなくシュアラインにあります懐中電灯 最強。彼らは非常にコンパクトであるため、確実な懐中電灯のほとんどがどこでも状況のため持ち運びが容易である。彼らは軍事、法執行機関や救急隊員だけでなく、大部分が理想的であるだけでなく、無光はほとんどがある場合の状況を経験する普通の人々が使用するのに適しています。 あなたがあなたのために適してシュア懐中電灯のかわからない場合、あなたのニーズに適している光を知っているので、あなたは、いくつかのレビューと説明を読むことができます。ここでは、あなたのリストに検討する必要がありシュア懐中電灯のようなものがあります。 シュアX300 - これは、光の170ルーメンを与え、また、全反射(TIR )レンズを使用していたLED懐中電灯です。この懐中電灯はあなたに良い周辺視野が得られ、高品質なビームを生成することができます。それがLED懐中電灯ですのでフィラメントが焼損しません。そのバッテリーは最大2.4時間持続が、完了したら、完全に充電することができます懐中電灯 明るい。それは腐食に対してそれが耐久性と耐なりアルミボディを持っています。シュアX300も22メートルまで潜水される。あなたは1タッチ操作が非常に便利ですプラスそれは同様に、オプションのピストルグリップを持っていることがわかります。実際には、あなたも利用可能な他のスイッチがあるため、銃にこの光を接続することができます。この懐中電灯はまた、ユニバーサルレールやピカティニーレールを使用し、長い銃や手の銃で使用することが理想的である。 6Pの懐中電灯は、 - それも、厳密な状況での耐久性と効率性のために、アルミアルマイトから作られている航空宇宙体から作られた非常にコンパクトです。この懐中電灯は、ユーザーに夜の間に侵略のビジョンを損なうことに適して強力なビームが得られ、白熱灯を持っています。あなたは65または120ルーメンランプで、この懐中電灯を見つけるでしょう。
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1回戦 クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- ぷっちょー//私も紅雲4を使ってみせる><//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- クラストは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーがデッキ(75ca729d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ぷっちょーの先攻になった。 クラスト dz ぷっちょー では 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 2 - クラスト//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔符「ミルキーウェイ」//星符「ドラゴンメテオ」//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//魔空「アステロイドベルト」// 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 3 - ぷっちょー//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 05) ぷっちょーは河童の工廠をぷっちょーのリーダーにつけました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 4 - クラスト//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 06(00 21) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//魔空「アステロイドベルト」//オーレリーズソーラーシステム// 配置:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 5 - ぷっちょー//体力22( 20) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 12) 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 6 - クラスト//体力20( 22) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 13(00 33) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//魔空「アステロイドベルト」//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 7 - ぷっちょー//体力22( 20) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 39) 戦闘:ぷっちょー - 洪水「ウーズフラッディング」(相手スルー) 結果:ぷっちょー - === 1 dmg - クラスト 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 8 - クラスト//体力19( 22) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 44(00 52) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//魔空「アステロイドベルト」//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//魔符「スターダストレヴァリエ」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 クラストはオーレリーズソーラーシステムをクラストの星符「ドラゴンメテオ」につけました。 Turn 9 - ぷっちょー//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(01 42) 戦闘:ぷっちょー - 光学「ハイドロカモフラージュ」(相手スルー) 結果:ぷっちょー - === 2 dmg - クラスト ぷっちょーはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 10 - クラスト//体力17( 22) 呪力7( 6) 手札6( 7) 山29( 28) スペル4( 4) タイマー01 47(01 09) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:クラスト - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - ぷっちょー 結果:クラスト - Dmg 2 6 Dmg - ぷっちょー クラストの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム ぷっちょーは昔のことは気にせずを無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 ぷっちょーの呪力が+1 (7) - 河童の工廠 Turn 11 - ぷっちょー//体力16( 15) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山27( 29) スペル4( 5) タイマー01 10(02 20) 戦闘:ぷっちょー - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - クラスト 結果:ぷっちょー - Dmg 2 2 Dmg - クラスト ぷっちょーはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 12 - クラスト//体力13( 14) 呪力6( 1) 手札6( 8) 山28( 26) スペル5( 4) タイマー02 25(01 28) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱//疾風怒濤// 戦闘:クラスト - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - ぷっちょー 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - ぷっちょー クラストの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム ぷっちょーは逢魔が刻を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 ぷっちょーの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 13 - ぷっちょー//体力10( 10) 呪力6( 1) 手札8( 5) 山25( 28) スペル4( 6) タイマー01 30(03 05) 戦闘:ぷっちょー - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - クラスト 結果:ぷっちょー - Dmg 0 4 Dmg - クラスト ぷっちょーはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「のびーるアーム」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 14 - クラスト//体力6( 10) 呪力7( 1) 手札6( 8) 山27( 24) スペル6( 5) タイマー03 11(02 10) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱//疾風怒濤//ミニ八卦炉// 戦闘:クラスト - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - ぷっちょー 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - ぷっちょー クラストの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム ぷっちょーは芥川龍之介の河童を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 ぷっちょーの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 15 - ぷっちょー//体力6( 3) 呪力8( 3) 手札8( 5) 山23( 27) スペル5( 7) タイマー02 10(03 43) 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 ぷっちょーは光学迷彩スーツをぷっちょーのリーダーにつけました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 Turn 16 - クラスト//体力3( 6) 呪力10( 1) 手札6( 7) 山26( 22) スペル7( 6) タイマー03 47(02 27) 手札:魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//高速詠唱//疾風怒濤//ミニ八卦炉//魔符「スターダストレヴァリエ」// 戦闘:クラスト - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - ぷっちょー イベント(クラスト):疾風怒濤 イベント(クラスト):疾風怒濤 結果:クラスト - Dmg 3 6 Dmg - ぷっちょー クラストの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム ぷっちょーはレーザー避けを無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 クラスト 乙 ぷっちょー ありでしたー クラストがデッキ(e1e34d09)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2回戦 クラスト//天命「-道標-」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ぷっちょー//なんとなくな衣玖さん//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-東風谷 早苗- クラストは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーがデッキ(47361c48)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 ぷっちょーはランダムにデッキをロードしました。 ぷっちょー どぞ クラストは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ぷっちょー 呪力 クラストの呪力が+1 (1) Turn 2 - ぷっちょー//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 34) 配置:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 3 - クラスト//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 35(00 06) 手札:昔のことは気にせず//死者選別の鎌//頭上華萎//お迎え体験版//換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 4 - ぷっちょー//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 40) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - クラスト//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 40(00 12) 手札:昔のことは気にせず//死者選別の鎌//頭上華萎//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 6 - ぷっちょー//体力20( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 45) 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 7 - クラスト//体力23( 20) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 44(00 20) 手札:昔のことは気にせず//死者選別の鎌//頭上華萎//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌// イベント(クラスト):お迎え体験版 クラストは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 クラストはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:投銭「宵越しの銭」 クラストは死者選別の鎌をクラストのリーダーにつけました。 クラストは浮かばれない地縛霊をぷっちょーの魚符「龍魚ドリル」につけました。 Turn 8 - ぷっちょー//体力20( 23) 呪力5( 3) 手札7( 3) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー00 25(01 08) ぷっちょー 鎌ェ・・・ ぷっちょーの体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ぷっちょー - 魚符「龍魚ドリル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト クラスト … クラスト そうかー 結果:ぷっちょー - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 9 - クラスト//体力19( 18) 呪力8( 1) 手札4( 6) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー01 17(00 44) 手札:昔のことは気にせず//死者選別の鎌//頭上華萎//人符「現世斬」// クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは死者選別の鎌を手札から捨てました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょーの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊をぷっちょーの魚符「龍魚ドリル」につけました。 配置:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - ぷっちょー//体力17( 19) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 45(01 45) ぷっちょーの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ぷっちょー - 魚符「龍魚ドリル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト 結果:ぷっちょー - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:珠符「五爪龍の珠」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - クラスト//体力15( 15) 呪力5( 3) 手札4( 6) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー01 45(01 10) 手札:昔のことは気にせず//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//迷わず生きた人霊// クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょーの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊をぷっちょーの奇跡「白昼の客星」につけました。 戦闘:クラスト - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - ぷっちょー ぷっちょーの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - ぷっちょー Turn 12 - ぷっちょー//体力10( 15) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山28( 24) スペル5( 5) タイマー01 12(02 08) 配置:雷符「神鳴り様の住処」 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 13 - クラスト//体力15( 10) 呪力8( 5) 手札5( 6) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー02 05(01 40) 手札:昔のことは気にせず//頭上華萎//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょーの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊をぷっちょーの魚符「龍魚ドリル」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 14 - ぷっちょー//体力9( 15) 呪力11( 4) 手札7( 5) 山27( 23) スペル6( 5) タイマー01 37(02 36) ぷっちょーの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ぷっちょー - 魚符「龍魚ドリル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト 結果:ぷっちょー - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:魚符「龍魚ドリル」 ぷっちょーは順応をぷっちょーのリーダーにつけました。 Turn 15 - クラスト//体力11( 7) 呪力10( 4) 手札6( 5) 山22( 27) スペル5( 7) タイマー02 32(02 07) 手札:昔のことは気にせず//頭上華萎//迷わず生きた人霊//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// イベント(クラスト):頭上華萎 ぷっちょーは龍魚「龍宮の使い遊泳弾」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ぷっちょーの体力が-1 (6) - 頭上華萎 ぷっちょーは順応を場から捨札に送りました。 クラストは頭上華萎を場から捨札に送りました。 クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょーの体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊をぷっちょーの魚符「龍魚ドリル」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 16 - ぷっちょー//体力5( 11) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山26( 22) スペル7( 5) タイマー02 09(02 54) イベント(ぷっちょー):常識知らず ぷっちょーは常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 ぷっちょーは常識知らずを場から捨札に送りました。 ぷっちょーの体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ぷっちょー - 魚符「龍魚ドリル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト 結果:ぷっちょー - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:魚符「龍魚ドリル」 シーン:黒い海に紅く Turn 17 - クラスト//体力7( 3) 呪力9( 0) 手札6( 2) 山21( 26) スペル5( 8) タイマー02 49(02 48) シーン 黒い海に紅く 手札:昔のことは気にせず//頭上華萎//迷わず生きた人霊//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょーの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊をぷっちょーの魚符「龍魚ドリル」につけました。 イベント(クラスト):頭上華萎 ぷっちょーは常識知らずを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ぷっちょーの体力が-1 (1) - 頭上華萎 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょー ありー ぷっちょーの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 クラスト 乙 ぷっちょー では戻りー ぷっちょー ノシ クラスト うい クラスト ノシ
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R1 紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 雪平//取材壱「あなたの街の怪事件」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 雪平は山札をシャッフルしました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - 雪平//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 手札:死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - 雪平//体力17( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 11) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 17) 手札:死者選別の鎌//お迎え体験版//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 6 - 雪平//体力17( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 16) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - 紅雲//体力23( 17) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 22) 手札:死者選別の鎌//お迎え体験版//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 8 - 雪平//体力17( 23) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 23) 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 シーン:風神少女 Turn 9 - 紅雲//体力23( 17) 呪力15( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 19(00 37) シーン 風神少女 手札:死者選別の鎌//お迎え体験版//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// イベント(紅雲):お迎え体験版 紅雲は迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 紅雲はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を雪平の「幻想風靡」につけました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 10 - 雪平//体力17( 23) 呪力5( 4) 手札6( 3) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 51(01 01) シーン 風神少女 雪平の体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:雪平 - 「幻想風靡」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - 紅雲//体力19( 16) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(01 20) シーン 風神少女 手札:死者選別の鎌//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//頭上華萎//お迎え体験版// イベント(紅雲):お迎え体験版 紅雲は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 紅雲はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は死者選別の鎌を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 雪平の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は迷わず生きた人霊を雪平の「幻想風靡」につけました。 紅雲の呪力が-2 (2) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 「幻想風靡」 - 雪平 イベント(雪平):天狗団扇 雪平は天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - 雪平 紅雲の体力が+1 (19) - 迷わず生きた人霊 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - 雪平//体力15( 19) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山28( 19) スペル5( 6) タイマー01 35(01 33) シーン 風神少女 戦闘:雪平 - 「幻想風靡」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が+1 (16) - 迷わず生きた人霊 配置:塞符「山神渡御」 Turn 13 - 紅雲//体力16( 15) 呪力8( 4) 手札4( 4) 山18( 28) スペル6( 6) タイマー01 27(01 57) シーン 風神少女 手札:頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 14 - 雪平//体力15( 16) 呪力10( 4) 手札5( 3) 山27( 18) スペル6( 7) タイマー01 50(02 15) シーン 風神少女 戦闘:雪平 - 「幻想風靡」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 イベント(雪平):人間禁制の道 雪平の体力が-1 (14) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 紅雲は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は人間禁制の道を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が+1 (13) - 迷わず生きた人霊 紅雲は浮かばれない地縛霊を無作為に捨てました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 15 - 紅雲//体力13( 14) 呪力10( 7) 手札3( 3) 山17( 27) スペル7( 7) タイマー02 11(02 24) シーン 風神少女 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//無間の道// 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 16 - 雪平//体力14( 13) 呪力14( 2) 手札4( 3) 山26( 17) スペル7( 7) タイマー02 16(02 31) シーン 風神少女 戦闘:雪平 - 「幻想風靡」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 雪平は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 雪平の体力が-1 (13) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 紅雲は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 3 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が+1 (11) - 迷わず生きた人霊 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 17 - 紅雲//体力11( 13) 呪力7( 8) 手札4( 3) 山16( 26) スペル7( 8) タイマー02 23(03 00) シーン 風神少女 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//無間の道//お迎え体験版// 紅雲の呪力が-2 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - 雪平 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 18 - 雪平//体力8( 10) 呪力16( 0) 手札4( 4) 山25( 16) スペル8( 7) タイマー02 50(03 01) シーン 風神少女 戦闘:雪平 - 「幻想風靡」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 イベント(雪平):暗夜の礫 雪平は暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 雪平は暗夜の礫を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が+1 (7) - 迷わず生きた人霊 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 19 - 紅雲//体力7( 8) 呪力7( 5) 手札5( 3) 山15( 25) スペル7( 8) タイマー03 05(03 39) シーン 風神少女 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//無間の道//お迎え体験版//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - 雪平//体力8( 7) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山24( 15) スペル8( 8) タイマー03 27(03 38) シーン 風神少女 戦闘:雪平 - 「幻想風靡」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 イベント(雪平):暗夜の礫 紅雲は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 雪平は暗夜の礫を場から捨札に送りました。 雪平は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 3 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が+1 (5) - 迷わず生きた人霊 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 21 - 紅雲//体力5( 8) 呪力8( 4) 手札5( 2) 山14( 24) スペル8( 9) タイマー03 30(04 20) シーン 風神少女 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//無間の道//お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」// 紅雲は迷わず生きた人霊を場から捨札に送りました。 雪平の呪力が-1 (3) - 迷わず生きた人霊 イベント(紅雲):無間の道 雪平は「幻想風靡」を準備状態にしました。 紅雲は無間の道を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 紅雲は浮かばれない地縛霊を雪平の塞符「山神渡御」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 22 - 雪平//体力8( 5) 呪力11( 1) 手札3( 2) 山23( 14) スペル9( 9) タイマー04 11(04 33) シーン 風神少女 起動:「幻想風靡」 Turn 23 - 紅雲//体力5( 8) 呪力9( 5) 手札3( 3) 山13( 23) スペル9( 9) タイマー04 20(05 45) シーン 風神少女 手札:頭上華萎//お迎え体験版//人符「現世斬」// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は人符「現世斬」を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 雪平の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は浮かばれない地縛霊を雪平の「幻想風靡」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 24 - 雪平//体力7( 5) 呪力12( 2) 手札4( 3) 山22( 13) スペル9( 9) タイマー05 45(05 11) シーン 風神少女 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 雪平は天狗風を雪平のリーダーにつけました。 Turn 25 - 紅雲//体力5( 7) 呪力9( 3) 手札4( 2) 山12( 22) スペル9( 10) タイマー04 57(06 33) シーン 風神少女 手札:頭上華萎//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 紅雲 天狗風 イベント(紅雲):頭上華萎 雪平は天狗団扇を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 雪平の体力が-1 (6) - 頭上華萎 雪平は天狗風を場から捨札に送りました。 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 雪平の体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は浮かばれない地縛霊を雪平の「幻想風靡」につけました。 紅雲の呪力が-2 (1) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 「幻想風靡」 - 雪平 雪平の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - 雪平 紅雲 ありでしたー 雪平 ありがとうございましたー 雪平 2分の1で負けたw 紅雲 wwwwwww 紅雲 スベル?w 紅雲 wwww 雪平 いよし、次お願いしますー 紅雲 はいー R2 紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 雪平//なにかと報われない性質、生きろ。//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 雪平は山札をシャッフルしました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 3 - 雪平//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 雪平//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 09) アロンダイトが観戦を始めました。 Turn 6 - 紅雲//体力23( 19) 呪力6( 6) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 22) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」//浮かばれない地縛霊// 紅雲 ちょwww 配置:人符「現世斬」 雪平 これはまずい Turn 7 - 雪平//体力19( 23) 呪力9( 6) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 20(00 21) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 8 - 紅雲//体力23( 19) 呪力10( 9) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 29) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 紅雲は浮かばれない地縛霊を雪平の波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 9 - 雪平//体力19( 23) 呪力13( 2) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 25(00 39) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 雪平は蜃気楼を紅雲の死価「プライス・オブ・ライフ」につけました。 Turn 10 - 紅雲//体力23( 19) 呪力6( 6) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 35(01 04) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//魂符「魂の遊戯」// イベント(紅雲):頭上華萎 雪平は蜃気楼を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 雪平の体力が-1 (18) - 頭上華萎 紅雲 wwww 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 雪平は蜃気楼を場から捨札に送りました。 雪平は蜃気楼を捨札から山札の上に置きました。 雪平はカードを1枚引きました。 戦闘:紅雲 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 11 - 雪平//体力15( 22) 呪力11( 3) 手札6( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 29(00 54) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 12 - 紅雲//体力22( 15) 呪力9( 11) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(01 42) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版// 配置:魂符「魂の遊戯」 紅雲は未練がましい緊縛霊を雪平の散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 13 - 雪平//体力15( 22) 呪力17( 3) 手札6( 2) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 36(01 10) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 雪平はジャミングを紅雲の魂符「魂の遊戯」につけました。 Turn 14 - 紅雲//体力22( 15) 呪力9( 12) 手札3( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 04(01 58) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//お迎え体験版//彼岸帰航// イベント(紅雲):お迎え体験版 紅雲はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 紅雲はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):頭上華萎 雪平は神隠しを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 雪平の体力が-1 (14) - 頭上華萎 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 雪平はジャミングを場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が-1 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - 雪平 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 15 - 雪平//体力9( 21) 呪力18( 3) 手札5( 1) 山27( 22) スペル5( 7) タイマー02 02(01 23) Turn 16 - 紅雲//体力21( 9) 呪力11( 18) 手札2( 5) 山21( 27) スペル7( 5) タイマー01 17(02 13) 手札:彼岸帰航//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 17 - 雪平//体力9( 21) 呪力24( 3) 手札6( 1) 山26( 21) スペル5( 8) タイマー02 07(01 34) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 雪平はジャミングを紅雲の魂符「魂の遊戯」につけました。 Turn 18 - 紅雲//体力21( 9) 呪力10( 19) 手札2( 4) 山20( 26) スペル8( 6) タイマー01 28(02 23) 手札:彼岸帰航//人符「現世斬」// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 雪平の体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を雪平の散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 戦闘:紅雲 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - 雪平 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 19 - 雪平//体力8( 21) 呪力22( 1) 手札5( 3) 山25( 20) スペル6( 8) タイマー02 29(02 03) 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 雪平はジャミングを紅雲の死価「プライス・オブ・ライフ」につけました。 Turn 20 - 紅雲//体力21( 8) 呪力7( 16) 手札4( 4) 山19( 25) スペル8( 6) タイマー01 56(03 04) 手札:彼岸帰航//人符「現世斬」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 雪平は烈日を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を雪平の狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 配置:人符「現世斬」 紅雲は未練がましい緊縛霊を雪平の波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 Turn 21 - 雪平//体力8( 21) 呪力20( 2) 手札4( 2) 山24( 19) スペル6( 9) タイマー03 09(02 21) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 22 - 紅雲//体力21( 8) 呪力9( 13) 手札3( 3) 山18( 24) スペル9( 7) タイマー02 13(03 30) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 雪平の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を雪平の散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 Turn 23 - 雪平//体力7( 21) 呪力16( 6) 手札4( 3) 山23( 18) スペル7( 9) タイマー03 36(02 32) 雪平 あーうーw 紅雲 w 戦闘:雪平 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 雪平は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平の体力が-1 (6) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 紅雲はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:雪平 - 回避 3 Dmg - 紅雲 Turn 24 - 紅雲//体力18( 6) 呪力14( 14) 手札4( 4) 山17( 23) スペル9( 7) タイマー02 34(04 12) 手札:彼岸帰航//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 雪平は烈日を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は浮かばれない地縛霊を雪平の狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 25 - 雪平//体力6( 18) 呪力17( 7) 手札4( 4) 山22( 17) スペル7( 9) タイマー04 14(03 03) 雪平 投了w 紅雲 ありでしたーw 雪平 ありがとうございましたー 紅雲は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 2枚目のww 雪平 そんでは戻りますかー 雪平 >< 紅雲 ではー 雪平 ノシ 紅雲 ノシ
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裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- クラスト//紅眼「虚構の朧月(フィクショナルクレスセント)」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 裏鍵 ^p^ 裏鍵 dzdz 配置:禁忌「クランベリートラップ」 クラスト … 裏鍵 こいよw 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」//魂符「魂の遊戯」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - クラスト//体力19( 23) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 05) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 裏鍵//体力21( 18) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 24) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//換命「不惜身命、可惜身命」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊// 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 5 - クラスト//体力18( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 11) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 34) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの禁忌「クランベリートラップ」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 7 - クラスト//体力17( 19) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 22) クラストの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 8 - 裏鍵//体力17( 15) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 47) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 9 - クラスト//体力15( 17) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(00 36) クラスト ナニソレコワイ 裏鍵 ^w^ クラスト 何その損耗… 裏鍵 1だぞw 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 10 - 裏鍵//体力16( 13) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(01 27) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 11 - クラスト//体力13( 16) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(00 54) クラストの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 12 - 裏鍵//体力12( 11) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 46(01 45) 手札:お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 13 - クラスト//体力11( 12) 呪力12( 4) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 36(01 01) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - 裏鍵//体力12( 11) 呪力10( 6) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 53(01 52) 手札:お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//頭上華萎// 裏鍵 OH…… イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラスト ^w^ 裏鍵は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵 いやだなw 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - クラスト//体力11( 12) 呪力13( 3) 手札6( 2) 山27( 22) スペル7( 7) タイマー01 47(01 25) Ping sent. クラスト ちょうないわー^w^ 裏鍵 あるあるw 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - 裏鍵//体力10( 10) 呪力10( 7) 手札3( 5) 山21( 27) スペル7( 8) タイマー01 23(02 34) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」// 裏鍵 うえw クラスト 使えばいいじゃない クラスト カマ イベント(裏鍵):頭上華萎 クラストは根性避けを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 クラストの体力が-1 (9) - 頭上華萎 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 クラストの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵 ( ^ω^)おっ? 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラスト … 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 クラストの体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Ping sent. 裏鍵の呪力が-1 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - クラスト クラストの体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 クラストは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 回避 - クラスト 配置:魂符「魂の遊戯」 クラスト … 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 17 - クラスト//体力6( 8) 呪力9( 2) 手札5( 1) 山26( 21) スペル8( 8) タイマー02 49(02 09) クラスト 死ねよ 裏鍵 わりとしぬよw クラストの体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 裏鍵は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Ping sent. クラスト めんどうだな クラスト ちょっと考える 裏鍵 おk クラスト 賭けにもなってないか・・・面倒だな 裏鍵 チラチラ 雪平が観戦を始めました。 クラスト 黙れそして死ぬがよい 裏鍵 俺優勝したいんだよw クラスト 俺もだ 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:生薬「国士無双の薬」 裏鍵 くそくそひぃぃぃ 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストは蜃気楼をクラストの禁忌「レーヴァテイン」につけました。 裏鍵 きちゃったw Turn 18 - 裏鍵//体力6( 4) 呪力9( 0) 手札2( 3) 山20( 26) スペル8( 9) タイマー02 03(06 37) 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎// アゲが観戦を始めました。 裏鍵 げ 裏鍵 それはまずい クラスト ^w^ 裏鍵 って攻撃下がるやんw アゲ ウラカギサンガンバッテー クラスト 来いよ裏鍵、 クラスト まあ6点まではいくが 裏鍵 あ。 イベント(裏鍵):頭上華萎 クラストはパターン避けを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 クラストの体力が-1 (3) - 頭上華萎 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 クラストの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 裏鍵 ^w^ 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 アゲ ^^; 雪平 oh・・・ クラスト 頭上今引きかよ・・・ 裏鍵 ^w^ クラスト ねーわー 裏鍵 えと1まいだから……w 裏鍵 6ジャスト 裏鍵 で5 haiが観戦を始めました。 クラスト うるさい黙れそして死ぬがよい 裏鍵 なんかないよな……w アゲ うらかぎぉ 裏鍵 えーと…… クラスト 頭上今引きには勝てん 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 19 - クラスト//体力2( 6) 呪力7( 0) 手札3( 0) 山25( 20) スペル9( 8) タイマー06 31(04 13) 裏鍵 こうだNE クラスト その今引きだけは許せねえ 裏鍵 フェオ△ こっち2が観戦を始めました。 裏鍵 ちゅか引いてないのなら俺負けてるじゃん……w クラスト さっきやはり避けるべきだったか クラスト だが・・・ 裏鍵 レバ剣6点どうにもならんw クラスト 鎌を動かす条件が緩すぎるだろうjk、配置呪力4に汁 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 裏鍵 ^^; 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 20 - 裏鍵//体力6( 2) 呪力8( 3) 手札1( 2) 山19( 25) スペル8( 10) タイマー04 02(09 28) 手札:未練がましい緊縛霊// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 クラストの体力が-1 (1) - 浮かばれない地縛霊 クラスト また幽霊今引きですかそうですか 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 裏鍵 かんけいにぃw Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 3 dmg - クラスト 裏鍵 お疲れ様でした 裏鍵 やったー! クラスト 乙ー・・・とでも言うと思ったかああああああああ 裏鍵 素直に祝福してくれよ^^;; クラスト ぐあぎゃじぽかぁぢえdsds 裏鍵 bkbk クラスト ・3・3・3・3・3・3・3・3・3・3・3・ 裏鍵 俺本番◎なんでこうなるのは確定的にあきらか クラストは山札を丸ごと見ました。 クラスト ぬがーぬがー 裏鍵 わーいわーい 裏鍵 もどるか! 裏鍵 ノシ クラスト のし
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1戦目 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- あげ//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 あげがデッキ(dc99c50a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげの呪力は今0(-1)です。 裏鍵 であ 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - あげ//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) Ping sent. 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 手札:魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - あげ//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 07) 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 13) 手札:死者選別の鎌//頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 Turn 6 - あげ//体力20( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 16) 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 22) 手札:死者選別の鎌//頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 8 - あげ//体力20( 23) 呪力10( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 31) 裏鍵 ;; Ping sent. 配置:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 9 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(00 39) 手札:死者選別の鎌//頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」// 裏鍵の呪力が-3 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 葵符「水戸の光圀」 - あげ 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - あげ 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 10 - あげ//体力16( 22) 呪力7( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(00 43) 戦闘:あげ - 未来「高天原」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 イベント(あげ):パターン避け あげはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:あげ - 回避 5 Dmg - 裏鍵 配置:虚史「幻想郷伝説」 シーン:プレインエイジア あげは転世「一条戻り橋」を手札から捨てました。 Turn 11 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(01 12) シーン プレインエイジア 手札:死者選別の鎌//頭上華萎//彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊// 裏鍵は未練がましい緊縛霊をあげの未来「高天原」につけました。 裏鍵 ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! シーン:彼岸帰航 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 12 - あげ//体力16( 17) 呪力5( 0) 手札4( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 09(00 59) シーン 彼岸帰航 Ping sent. 戦闘:あげ - 未来「高天原」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:あげ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 起動:葵符「水戸の光圀」 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 13 - 裏鍵//体力14( 15) 呪力5( 3) 手札4( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 56(01 59) シーン 彼岸帰航 手札:死者選別の鎌//頭上華萎//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」// 裏鍵の呪力が-2 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 葵符「水戸の光圀」 - あげ 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - あげ 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 14 - あげ//体力11( 13) 呪力10( 3) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 56(01 09) シーン 彼岸帰航 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 あげは月下美人をあげのリーダーにつけました。 Turn 15 - 裏鍵//体力13( 11) 呪力10( 2) 手札4( 2) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 03(02 20) シーン 彼岸帰航 手札:死者選別の鎌//頭上華萎//頭上華萎//人符「現世斬」// イベント(裏鍵):頭上華萎 あげの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 あげは月下美人を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 あげの体力が-1 (10) - 頭上華萎 あげは月下美人を場から捨札に送りました。 裏鍵 ( ゚д゚ ) 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 あげ アタリもってかれた>< 裏鍵 うーん 配置:人符「現世斬」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 16 - あげ//体力10( 13) 呪力10( 2) 手札2( 2) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 17(01 40) シーン 彼岸帰航 Ping sent. あげ うーみゅ・・・ 戦闘:あげ - 未来「高天原」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:あげ - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:未来「高天原」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 17 - 裏鍵//体力8( 8) 呪力9( 0) 手札3( 1) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 17(05 30) シーン 彼岸帰航 手札:死者選別の鎌//頭上華萎//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 裏鍵 うーん・・・ 裏鍵の呪力が-2 (7) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - あげ 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - あげ あげはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:魂符「魂の遊戯」 Ping sent. Turn 18 - あげ//体力4( 7) 呪力8( 3) 手札2( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー05 24(04 29) シーン 彼岸帰航 イベント(裏鍵):頭上華萎 あげは頭突きを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 あげの体力が-1 (3) - 頭上華萎 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 あげは三種の神器を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:あげ - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:あげ - === 5 dmg - 裏鍵 あげ >< Ping sent. 裏鍵 ^^ 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 19 - 裏鍵//体力2( 3) 呪力8( 3) 手札2( 0) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー04 23(06 04) シーン 彼岸帰航 手札:死者選別の鎌//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 裏鍵の呪力が-3 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - あげ 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - あげ 裏鍵 おつつ 裏鍵 ふぅ・・・ あげ ^w^ 裏鍵 先手TUEEEE 裏鍵 ラストぉ 裏鍵がデッキ(c0148081)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- あげ//ライブラリー神//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あげの先攻になった。 あげがデッキ(b7180b24)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげの呪力は今1(+1)です。 あげは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 裏鍵 ( ゚д゚ ) あげは山札をシャッフルしました。 あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 あげはカードを1枚引きました。 裏鍵 >< Ping sent. 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 手札:頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死者選別の鎌//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」//死価「プライス・オブ・ライフ」// あげ ^w^ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - あげ//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 01) 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 18) 手札:頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 5 - あげ//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 04) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 05(00 22) 手札:頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」//死価「プライス・オブ・ライフ」//人符「現世斬」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵 負けてしまう・・・w Turn 7 - あげ//体力17( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 14) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 8 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 15(00 31) 手札:頭上華萎//死者選別の鎌//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」//死価「プライス・オブ・ライフ」//人符「現世斬」//お迎え体験版// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 9 - あげ//体力17( 23) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(00 30) 戦闘:あげ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:あげ - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 10 - 裏鍵//体力22( 17) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 28(00 47) 手札:頭上華萎//死者選別の鎌//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」//人符「現世斬」//お迎え体験版//お迎え体験版// 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 11 - あげ//体力17( 22) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(00 40) Ping sent. イベント(あげ):侵略 あげは侵略を場から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 イベント(あげ):注連縄 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 あげは注連縄を場から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌を山札から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌を山札から捨札に送りました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 あげ やったねw 裏鍵 >< 戦闘:あげ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:あげ - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 12 - 裏鍵//体力21( 17) 呪力7( 5) 手札6( 3) 山21( 29) スペル5( 6) タイマー00 58(01 19) 手札:頭上華萎//頭上華萎//人符「現世斬」//お迎え体験版//死者選別の鎌//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 13 - あげ//体力17( 21) 呪力12( 1) 手札4( 4) 山28( 21) スペル6( 6) タイマー01 13(01 16) Ping sent. 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 14 - 裏鍵//体力21( 17) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山20( 28) スペル6( 7) タイマー01 11(01 42) 手札:頭上華萎//頭上華萎//人符「現世斬」//お迎え体験版//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 裏鍵 ギャーモフサーン 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 15 - あげ//体力17( 21) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山27( 20) スペル7( 7) タイマー01 36(01 35) 裏鍵 ダメージなのかー 戦闘:あげ - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:あげ - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 16 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力9( 3) 手札5( 3) 山19( 27) スペル7( 8) タイマー01 30(01 58) 手札:頭上華萎//頭上華萎//人符「現世斬」//お迎え体験版//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 17 - あげ//体力17( 19) 呪力11( 0) 手札4( 3) 山26( 14) スペル8( 8) タイマー01 57(01 47) Ping sent. あげ 仮に17回ループしたとしても残りデッキ枚数は14枚・・・^p^ 裏鍵 ><;; 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 あげ でも一枚しかない>< 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 18 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力7( 6) 手札4( 3) 山13( 26) スペル8( 9) タイマー01 41(03 25) 手札:頭上華萎//頭上華萎//人符「現世斬」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は頭上華萎を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 あげの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 裏鍵の呪力が-2 (2) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - あげ あげの体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 結果:裏鍵 - Dmg 1 0 Dmg - あげ 配置:人符「現世斬」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 Turn 19 - あげ//体力15( 18) 呪力15( 0) 手札4( 2) 山25( 13) スペル9( 9) タイマー03 28(02 02) Ping sent. あげの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:あげ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 あげは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 20 - 裏鍵//体力17( 14) 呪力10( 4) 手札3( 3) 山12( 25) スペル9( 10) タイマー02 00(03 56) 手札:頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 あげの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊をあげの神秘「ヤマトトーラス」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 21 - あげ//体力13( 17) 呪力13( 0) 手札4( 2) 山24( 12) スペル10( 10) タイマー03 53(02 25) あげの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:あげ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 あげの呪力が+2 (13) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 あげは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 あげ ・w・; Turn 22 - 裏鍵//体力14( 12) 呪力10( 4) 手札3( 3) 山11( 24) スペル10( 11) タイマー02 21(05 28) 手札:頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//投銭「宵越しの銭」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は頭上華萎を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 あげの体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊をあげの神秘「ヤマトトーラス」につけました。 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - あげ あげは神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あげ):プレッシャー あげはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - あげ 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 Turn 23 - あげ//体力11( 14) 呪力10( 0) 手札3( 1) 山23( 11) スペル11( 11) タイマー05 30(03 57) Ping sent. あげの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:あげ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 あげの呪力が+2 (10) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 あげは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 24 - 裏鍵//体力11( 10) 呪力11( 2) 手札2( 3) 山10( 23) スペル11( 11) タイマー03 51(07 02) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 あげの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - あげ あげの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 結果:裏鍵 - Dmg 1 0 Dmg - あげ 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 25 - あげ//体力8( 10) 呪力13( 3) 手札4( 1) 山22( 10) スペル11( 12) タイマー07 07(04 26) 戦闘:あげ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 あげは神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 26 - 裏鍵//体力9( 8) 呪力15( 3) 手札2( 4) 山9( 22) スペル12( 11) タイマー04 19(08 14) 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 あげの体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - あげ あげの体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - あげ 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 27 - あげ//体力6( 9) 呪力15( 6) 手札5( 2) 山21( 9) スペル11( 12) タイマー08 19(04 55) 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 28 - 裏鍵//体力9( 6) 呪力18( 2) 手札3( 5) 山8( 21) スペル12( 11) タイマー04 38(08 57) 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//お迎え体験版// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 あげの体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - あげ あげの体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - あげ 起動:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をあげの神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 29 - あげ//体力4( 9) 呪力13( 2) 手札6( 2) 山20( 8) スペル11( 12) タイマー08 50(05 16) Ping sent. 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 30 - 裏鍵//体力9( 4) 呪力13( 8) 手札3( 6) 山7( 20) スペル12( 11) タイマー04 59(10 08) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 あげの体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - あげ イベント(あげ):君臨 あげは君臨を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - あげ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 31 - あげ//体力3( 9) 呪力16( 6) 手札6( 2) 山19( 7) スペル11( 13) タイマー10 03(05 40) 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 32 - 裏鍵//体力9( 3) 呪力18( 3) 手札3( 6) 山6( 19) スペル13( 11) タイマー05 23(10 41) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//彼岸帰航// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 あげの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - あげ イベント(あげ):プレッシャー あげはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 0 Dmg - あげ 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 33 - あげ//体力2( 8) 呪力11( 11) 手札6( 3) 山18( 6) スペル11( 13) タイマー10 45(05 53) Ping sent. 配置:天竜「雨の源泉」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 34 - 裏鍵//体力8( 2) 呪力23( 3) 手札4( 5) 山5( 18) スペル13( 12) タイマー05 36(11 30) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 あげの体力が-1 (1) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をあげの「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - あげ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - あげ あげは山札を丸ごと見ました。 裏鍵 ありがとうございましたお! あげ 引き悪ww 裏鍵 侵略なんてなかったね!! あげ 侵略1枚きたら勝ちだったのにw 裏鍵 まじこわw あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 戻るお! 裏鍵 ノシ あげ ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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【作品名】妖怪ウォッチ 【ジャンル】アニメ 【名前】ジバニャン 【属性】地縛霊 【大きさ】直立した猫並み 【攻撃力】ひゃくれつ肉球:高速パンチ連打技 普通の小学五年男子※ならボコボコ だが走ってくる軽トラックに 対しては少しだけ動きを止めたが手首を挫いてそのまま潰された 【防御力】トラックに3回連続ではねられてボロボロになったが気合で怪我から即立ち直った 歩くだけで地響きが起こる赤鬼に踏み潰されて平面猫になってもそのうち元に戻る 濡れるのが大嫌いなので雨に弱い 【素早さ】猫並み 【特殊能力】人間には姿が見えない 【長所】登場回数は多い 車に轢かれても死なない猫には一応なっている 【短所】弱い やる気もあまり無い 【備考】※そういう設定だがドアを突き破って教室の外まで殴り飛ばされても大して効いていなかったので割としぶとい 4スレ目 251 :格無しさん:2015/02/15(日) 21 55 32.86 ID nw0junIt ジバニャン考察 ○ブルー殿下 銃で撃たれたぐらいでは死なない 殴って勝ち ○○アーノルド、コボルド 殴って勝ち ○生きているクソ 汚いけど殴って勝ち ×ショッキラス 血が流れているかどうかは不明だがのしかかられたらどうにもできない △ホイミスライム 殴ってダメージを与えても回復されてしまい打つ手無し △ホイミン 殴ってもダメージを与えられない ×ナメクラゲ 生物とあまり変わらない暮らしをしている以上これだけ強力な毒ならたぶん効いてしまう ××パンサメ、マドハンド 咥えられたり掴まれたら逃げ出せない ショッキラス>ジバニャン>生きているクソ
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紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 希一//Demon Lord Wars//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 希一は山札をシャッフルしました。 紅雲 またれみかよwww 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - 希一//体力18( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 05(00 18) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 08) 手札:死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - 希一//体力18( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 23) 配置:月の兎 Turn 5 - 紅雲//体力23( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 11) 手札:死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 希一//体力18( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 27) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 希一はサーヴァントフライヤーを希一の紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 7 - 紅雲//体力23( 17) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 18) 手札:死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - 希一//体力17( 23) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 38) 戦闘:希一 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 9 - 紅雲//体力20( 15) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(00 27) 手札:未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 紅雲は浮かばれない地縛霊を希一の天罰「スターオブダビデ」につけました。 Turn 10 - 希一//体力15( 20) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(00 52) 戦闘:希一 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 11 - 紅雲//体力17( 13) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 49(00 35) 手札:未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//お迎え体験版// 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 紅雲は浮かばれない地縛霊を希一の月の兎につけました。 Turn 12 - 希一//体力13( 17) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー00 29(01 04) 戦闘:希一 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 13 - 紅雲//体力14( 11) 呪力6( 0) 手札4( 7) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー01 00(00 41) 手札:未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 14 - 希一//体力11( 14) 呪力4( 1) 手札8( 3) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー00 34(01 13) 戦闘:希一 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 希一は根性避けを手札から捨てました。 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 15 - 紅雲//体力11( 9) 呪力8( 0) 手札4( 7) 山27( 27) スペル6( 4) タイマー01 04(00 54) 手札:未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - 希一//体力9( 11) 呪力4( 3) 手札8( 3) 山26( 27) スペル4( 7) タイマー00 42(01 23) 戦闘:希一 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 17 - 紅雲//体力8( 7) 呪力11( 0) 手札4( 7) 山26( 26) スペル7( 5) タイマー01 12(01 03) 手札:未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 18 - 希一//体力7( 8) 呪力5( 2) 手札8( 3) 山25( 26) スペル5( 8) タイマー00 50(01 32) Ping sent. 紅雲 長考? 希一 ですよー 紅雲 はいー 希一 はぁ・・・ 希一 どうしよ 紅雲 回避3回か Turn 19 - 紅雲//体力8( 7) 呪力9( 5) 手札4( 8) 山25( 25) スペル8( 5) タイマー01 22(03 42) 手札:未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:紅雲 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - 希一 イベント(希一):蝙蝠変化 希一は蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - 希一 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - 希一//体力7( 8) 呪力7( 4) 手札8( 3) 山24( 25) スペル5( 9) タイマー03 32(01 56) 戦闘:希一 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 21 - 紅雲//体力5( 5) 呪力13( 3) 手札4( 7) 山24( 24) スペル9( 6) タイマー01 43(04 09) 手札:未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊// イベント(紅雲):お迎え体験版 紅雲は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は無間の道を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 紅雲はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):頭上華萎 希一は霊撃を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 希一の体力が-1 (4) - 頭上華萎 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 希一はサーヴァントフライヤーを場から捨札に送りました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 22 - 希一//体力4( 5) 呪力9( 3) 手札7( 3) 山23( 19) スペル6( 9) タイマー04 04(02 22) 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 希一はサーヴァントフライヤーを希一の紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 23 - 紅雲//体力5( 3) 呪力11( 8) 手札4( 5) 山18( 23) スペル9( 7) タイマー02 08(06 42) 手札:未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//人符「現世斬」// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 希一の体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は浮かばれない地縛霊を希一の天罰「スターオブダビデ」につけました。 イベント(希一):畏怖すべき存在 希一 不惜 希一は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 シーン:彼岸帰航 配置:人符「現世斬」 Turn 24 - 希一//体力2( 5) 呪力12( 5) 手札5( 2) 山22( 18) スペル7( 10) タイマー06 43(02 44) シーン 彼岸帰航 戦闘:希一 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 紅雲 イベント(希一):蝙蝠変化 希一は蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 紅雲は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 1 Dmg - 紅雲 起動:神槍「スピア・ザ・グングニル」 Turn 25 - 紅雲//体力4( 2) 呪力13( 5) 手札3( 4) 山17( 22) スペル10( 7) タイマー02 29(08 59) シーン 彼岸帰航 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// 砂井裏鍵が観戦を始めました。 紅雲 神手だ(´・ω・`) イベント(紅雲):頭上華萎 希一は根性避けを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 希一の体力が-1 (1) - 頭上華萎 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 希一の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 希一 ありがとうございました 紅雲 ありでしたー 砂井裏鍵 Lv3 砂井裏鍵 Lv3スペルを引けてないように見える 希一 あんま関係ない・・・ 砂井裏鍵 そーなのかー 紅雲 USAですね 希一 それも違う 砂井裏鍵 デッキパワーですね 希一 お迎え滅びろ 紅雲 www 砂井裏鍵 カードパワーェ・・・ 希一 戻りましょ・・・ 希一 ノシ 紅雲 ノシ
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FFO Replay Version 2.1 紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- F//6 6+2 6*2//比那名居 天子-レミリア-伊吹 萃香-霊烏路 空- 賽が投げられて、Fの先攻になりました。 Fの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 2 - 紅雲//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 16) シーン なし 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// #配置:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 3 - F//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 03) シーン なし #配置:《光熱「ハイテンションブレード」》 ↑起動:《光熱「ハイテンションブレード」》 Turn 4 - 紅雲//体力23( 23) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 24) シーン なし 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//魂符「魂の遊戯」// #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 5 - F//体力23( 23) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 15) シーン なし ☆戦闘:F - 《光熱「ハイテンションブレード」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - 紅雲 ★戦闘結果:F - dmg 1 5 dmg - 紅雲 #配置:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 ↑起動:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 Turn 6 - 紅雲//体力18( 22) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 41) シーン なし 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版// 紅雲は《浮かばれない地縛霊》をFの《核熱「ニュークリアフュージョン」》に配置しました。 #配置:《魂符「魂の遊戯」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 7 - F//体力22( 18) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 27) シーン なし Fの体力が-1 (21) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:F - 《核熱「ニュークリアフュージョン」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - 紅雲 ★戦闘結果:F - dmg 1 3 dmg - 紅雲 #配置:《符の弐「坤軸の大鬼」》 シーン(F):《萃集》 Fの呪力が+1 (1) - 比那名居 天子 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 8 - 紅雲//体力15( 20) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(01 25) シーン 萃集 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// 紅雲は《人符「現世斬」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は《未練がましい緊縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は《死者選別の鎌》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は《投銭「宵越しの銭」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は《獄界剣「二百由旬の一閃」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(紅雲):《お迎え体験版》 紅雲は《死者選別の鎌》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 紅雲は《死者選別の鎌》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Fの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 9 - F//体力20( 15) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 22(00 49) シーン 萃集 ☆戦闘:F - 《天罰「スターオブダビデ」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - 紅雲 ★戦闘結果:F - dmg 1 2 dmg - 紅雲 #配置:《黒い春告精》 ↑起動:《符の弐「坤軸の大鬼」》 ↑起動:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 10 - 紅雲//体力13( 19) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー00 41(01 52) シーン 萃集 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//人符「現世斬」// 紅雲は《人符「現世斬」》を手札から捨て札に置きました。 紅雲は《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は《浮かばれない地縛霊》を場から手札に置きました。 Fの体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は《未練がましい緊縛霊》をFの《符の弐「坤軸の大鬼」》に配置しました。 #配置:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 紅雲は《浮かばれない地縛霊》をFの《天罰「スターオブダビデ」》に配置しました。 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Fの呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 11 - F//体力18( 13) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー01 44(01 18) シーン 萃集 ☆戦闘:F - 《符の弐「坤軸の大鬼」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - 紅雲 ★戦闘結果:F - dmg 1 2 dmg - 紅雲 #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 Turn 12 - 紅雲//体力11( 17) 呪力6( 7) 手札4( 4) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 07(02 31) シーン 萃集 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 紅雲は《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は《浮かばれない地縛霊》を手札から捨て札に置きました。 紅雲は《未練がましい緊縛霊》を場から手札に置きました。 Fは《萃集》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は《浮かばれない地縛霊》をFの《符の弐「坤軸の大鬼」》に配置しました。 #配置:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 紅雲 あ 紅雲は《死価「プライス・オブ・ライフ」》を準備状態にしました。 紅雲の呪力は今3 (+4)です。 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Fの呪力が+2 (9) - 萃集 Turn 13 - F//体力17( 11) 呪力15( 2) 手札4( 3) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー02 21(01 55) シーン 萃集 Fは《光熱「ハイテンションブレード」》を場から捨て札に置きました。 Fは《核熱「ニュークリアフュージョン」》を場から捨て札に置きました。 イベント(F):《驚天動地》 紅雲の体力が-6 (5) - 驚天動地 Fは驚天動地の『6ダメージ』を選択しました。 Fは《黒い春告精》を場から捨て札に置きました。 Fは《天罰「スターオブダビデ」》を場から捨て札に置きました。 イベント(F):《驚天動地》 紅雲の体力が-6 (-1) - 驚天動地 Fは驚天動地の『6ダメージ』を選択しました。 紅雲 えーーーwwwwwww 紅雲 乙w F イイゲームダナー F お疲れ様です 紅雲 2枚とかおもってないわw F 持ってないこと祈るしかないよね・・・w 紅雲 wwww 紅雲 ではーw 紅雲 ノシ F ノシ === 試合時間 05 56" (2011/09/28 08 47 52 終了) ===
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w //彼岸過ぎまで//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 雪平//羽衣は桜流しの如く//永江 衣玖-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平 どうぞ w おk 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - 雪平//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 16) 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - w //体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 06) 手札:頭上華萎//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - 雪平//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 24) 配置:電符「雷鼓弾」 Turn 5 - w //体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 10) 手札:頭上華萎//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 Turn 6 - 雪平//体力20( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 32) 配置:光珠「龍の光る眼」 Turn 7 - w //体力23( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 16) 手札:頭上華萎//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 8 - 雪平//体力20( 23) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 55) 配置:「反魂蝶」 Turn 9 - w //体力23( 20) 呪力15( 10) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(00 47) 手札:頭上華萎//頭上華萎//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:魂符「魂の遊戯」 w は浮かばれない地縛霊を雪平の「反魂蝶」につけました。 Turn 10 - 雪平//体力20( 23) 呪力15( 9) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(01 05) 起動:「反魂蝶」 Turn 11 - w //体力23( 20) 呪力14( 9) 手札5( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 06(00 55) 手札:頭上華萎//頭上華萎//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌// w の呪力が-2 (12) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘: w - 魂符「魂の遊戯」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 雪平の体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 イベント(雪平):根性避け 雪平は根性避けを場から捨札に送りました。 結果: w - Dmg 2 回避 - 雪平 雪平の体力が+1 (20) - 「反魂蝶」 配置:投銭「宵越しの銭」 w は死者選別の鎌を w のリーダーにつけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 12 - 雪平//体力20( 21) 呪力9( 6) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー00 56(01 34) 雪平の体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - w イベント(雪平):天衣無縫 雪平の体力が-1 (18) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 雪平は天衣無縫を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - 回避 5 Dmg - w 雪平の体力が+1 (19) - 「反魂蝶」 配置:電符「雷鼓弾」 Turn 13 - w //体力16( 19) 呪力13( 4) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 39(01 50) 手札:頭上華萎//頭上華萎//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 14 - 雪平//体力19( 16) 呪力9( 5) 手札6( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 46(01 56) 雪平の体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - w イベント(雪平):天衣無縫 雪平の体力が-1 (17) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 雪平は天衣無縫を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - 回避 5 Dmg - w 雪平の体力が+1 (18) - 「反魂蝶」 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 15 - w //体力11( 18) 呪力12( 3) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 58(02 12) 手札:頭上華萎//頭上華萎//頭上華萎//獄界剣「二百由旬の一閃」// w の呪力が-2 (10) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘: w - 魂符「魂の遊戯」 vs 電符「雷鼓弾」 - 雪平 結果: w - Dmg 0 5 Dmg - 雪平 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 16 - 雪平//体力13( 11) 呪力9( 2) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 12(02 13) 雪平の体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - w イベント(雪平):天衣無縫 雪平の体力が-1 (11) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 雪平は天衣無縫を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - 回避 5 Dmg - w 雪平の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 17 - w //体力6( 12) 呪力10( 3) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 15(03 59) 手札:頭上華萎//頭上華萎//頭上華萎//彼岸帰航// w の呪力が-2 (8) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘: w - 魂符「魂の遊戯」 vs 電符「雷鼓弾」 - 雪平 結果: w - Dmg 0 5 Dmg - 雪平 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 18 - 雪平//体力7( 6) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー03 56(02 43) 雪平の体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - w 結果:雪平 - Dmg 2 3 Dmg - w 雪平の体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:電符「雷鼓弾」 Turn 19 - w //体力3( 5) 呪力8( 7) 手札5( 4) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー02 39(05 01) 手札:頭上華萎//頭上華萎//頭上華萎//彼岸帰航//死者選別の鎌// イベント( w ):頭上華萎 雪平は悉皆彷徨を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 雪平の体力が-1 (4) - 頭上華萎 w は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 雪平の体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 w は頭上華萎を場から捨札に送りました。 w は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 w は死者選別の鎌を手札から捨てました。 w の呪力が+1 (3) w の呪力が+1 (4) w の呪力が+1 (5) w は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 w ;; 雪平 ? 雪平 今のなしです? w 対象取れない>< 雪平 あれ、そうだったっけw イベント( w ):頭上華萎 雪平は柔剛一体を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 雪平の体力が-1 (2) - 頭上華萎 w は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 w は頭上華萎を場から捨札に送りました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 20 - 雪平//体力2( 3) 呪力14( 1) 手札3( 3) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー06 26(04 45) 起動:「反魂蝶」 Turn 21 - w //体力3( 2) 呪力8( 8) 手札4( 3) 山24( 24) スペル8( 7) タイマー04 37(06 47) 手札:頭上華萎//彼岸帰航//死者選別の鎌//お迎え体験版// イベント( w ):お迎え体験版 w は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 w はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 w は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 w は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 w は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 w は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 w はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 w は浮かばれない地縛霊を雪平の「反魂蝶」につけました。 Turn 22 - 雪平//体力2( 3) 呪力14( 4) 手札4( 3) 山23( 19) スペル7( 8) タイマー06 42(05 41) イベント(雪平):暴食 雪平は悉皆彷徨を手札から捨てました。 w は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 雪平の体力が-1 (1) - 浮かばれない地縛霊 雪平は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 雪平の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 雪平 あれw 雪平の体力は今2(+2)です。 雪平は暴食を場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 投銭「宵越しの銭」 - w 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - w 雪平の体力が+1 (1) - 「反魂蝶」 雪平 ありがとうございましたー w ありがとうございましたー w ノシ 雪平 ノシ
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1戦目 クラスト//大戦「-蠎-」//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- hai//まりさまりさまりさままりさまりさ//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 hai どぞ 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 2 - hai//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 3 - クラスト//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 07) 手札:開宴「二拝二拍一拝」//ネイティブフェイス//祟符「ミシャグジさま」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//明日ハレの日、ケの昨日// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - hai//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 10) 配置:星符「ドラゴンメテオ」 あげが観戦を始めました。 haiはミニ八卦炉をhaiのリーダーにつけました。 Turn 5 - クラスト//体力20( 20) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 19) 手札:開宴「二拝二拍一拝」//ネイティブフェイス//祟符「ミシャグジさま」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 6 - hai//体力20( 20) 呪力3( 6) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 16) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 7 - クラスト//体力20( 20) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 30) 手札:ネイティブフェイス//祟符「ミシャグジさま」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス//祟符「ミシャグジさま」// 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 8 - hai//体力20( 20) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 22) 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 9 - クラスト//体力20( 20) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 20(00 48) 手札:ネイティブフェイス//祟符「ミシャグジさま」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス//手長足長さま// 戦闘:クラスト - 祟符「ミシャグジさま」 vs 月の兎 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 10 - hai//体力16( 20) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 48(00 44) イベント(hai):魔力結晶 haiの体力が-1 (15) - 魔力結晶 haiの呪力が+1 (8) - ミニ八卦炉 haiは魔力結晶を場から捨札に送りました。 イベント(hai):高速詠唱 haiの呪力が+1 (4) - ミニ八卦炉 起動:星符「ドラゴンメテオ」 haiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 haiの呪力が+5 (9) - 魔力結晶 戦闘:hai - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - クラスト 大樹が観戦を始めました。 イベント(クラスト):明日ハレの日、ケの昨日 クラストは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 クラストは明日ハレの日、ケの昨日を場から捨札に送りました。 大樹が観戦を始めました。 結果:hai - Dmg 2 回避 - クラスト 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:月の兎 Turn 11 - クラスト//体力20( 13) 呪力5( 7) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(01 18) 手札:ネイティブフェイス//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 12 - hai//体力13( 20) 呪力12( 5) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 13(01 02) 戦闘:hai - 月の兎(相手スルー) haiはミニ八卦炉の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - === 1 dmg - クラスト 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 Turn 13 - クラスト//体力19( 13) 呪力11( 2) 手札5( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 08(01 46) 手札:ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:クラスト - 祟符「ミシャグジさま」 vs 月の兎 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:祟符「ミシャグジさま」 シーン:ネイティブフェイス Turn 14 - hai//体力9( 19) 呪力8( 2) 手札3( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 35(01 38) シーン ネイティブフェイス 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:月の兎 Turn 15 - クラスト//体力19( 9) 呪力9( 6) 手札4( 2) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 23(02 01) シーン ネイティブフェイス 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//侵略// 戦闘:クラスト - 祟符「ミシャグジさま」 vs 月の兎 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 16 - hai//体力5( 19) 呪力13( 3) 手札3( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 49(02 10) シーン ネイティブフェイス 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:月の兎 Turn 17 - クラスト//体力19( 5) 呪力11( 11) 手札4( 2) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 56(02 12) シーン ネイティブフェイス 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//侵略//明日ハレの日、ケの昨日// 戦闘:クラスト - 祟符「ミシャグジさま」 vs 月の兎 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - hai 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 18 - hai//体力1( 19) 呪力19( 5) 手札3( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 00(02 50) シーン ネイティブフェイス 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:月の兎 Turn 19 - クラスト//体力19( 1) 呪力13( 17) 手札5( 2) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 34(02 21) シーン ネイティブフェイス 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び// 戦闘:クラスト - 祟符「ミシャグジさま」 vs 月の兎 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - hai クラスト 乙 hai ありがとうございました~ hai ガン振り3連続;; hai では、次お願いします クラスト ;; クラストがデッキ(4bd10b23)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//天命「-道標-」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(e6586d02)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - hai//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 04) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 3 - クラスト//体力23( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 03(00 07) 手札:浮かばれない地縛霊//人符「現世斬」//魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊// 配置:人符「現世斬」 Turn 4 - hai//体力17( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 09) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 5 - クラスト//体力23( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 15) 手札:浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 6 - hai//体力17( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 14) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 7 - クラスト//体力23( 16) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 20) 手札:浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊// 配置:魂符「魂の遊戯」 クラストは未練がましい緊縛霊をhaiの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 クラストは魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) Turn 8 - hai//体力16( 23) 呪力6( 7) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 20(00 51) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 haiは月の兎を手札から捨てました。 結果:hai - 回避 3 Dmg - クラスト 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 9 - クラスト//体力20( 16) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 45) 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航// 起動:投銭「宵越しの銭」 クラストは未練がましい緊縛霊をhaiの禁忌「フォーオブアカインド」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 10 - hai//体力16( 20) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(01 14) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト 結果:hai - 回避 3 Dmg - クラスト 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - クラスト//体力17( 16) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 21(01 21) 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版// イベント(クラスト):お迎え体験版 クラストは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 クラストはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が-1 (4) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:クラスト - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 5 Dmg - hai 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 クラストは浮かばれない地縛霊をhaiの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - hai//体力11( 17) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山28( 24) スペル5( 5) タイマー01 31(01 47) haiの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 13 - クラスト//体力13( 10) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー01 49(01 55) 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版// イベント(クラスト):お迎え体験版 クラストは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 クラストはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 クラストは死者選別の鎌をクラストのリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 14 - hai//体力10( 13) 呪力9( 2) 手札5( 3) 山27( 18) スペル6( 5) タイマー02 05(02 04) haiの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 3 Dmg - クラスト Turn 15 - クラスト//体力10( 9) 呪力8( 6) 手札4( 4) 山17( 27) スペル5( 6) タイマー02 09(02 20) 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - hai//体力9( 10) 呪力12( 3) 手札5( 3) 山26( 17) スペル6( 6) タイマー02 21(02 26) haiの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - クラスト haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 クラスト nn- クラスト 待ってね hai はいな クラストは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - クラスト haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 haiの体力は今5(-1)です。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 17 - クラスト//体力8( 5) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山16( 26) スペル6( 6) タイマー05 19(02 46) 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 クラスト hm・・・ 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラストは未練がましい緊縛霊をhaiの禁忌「レーヴァテイン」につけました。 Turn 18 - hai//体力5( 8) 呪力5( 0) 手札5( 2) 山25( 16) スペル6( 7) タイマー02 47(06 11) クラスト ミス hai はいな クラスト あーんー クラスト あー クラスト ちょっと待ってね… hai はい クラスト このままでいいやな クラスト dz hai はいな イベント(hai):バンパイアバイト haiの体力が+1 (6) - バンパイアバイト クラストの体力が-1 (7) - バンパイアバイト haiはバンパイアバイトを場から捨札に送りました。 クラスト ンー・・・ 戦闘:hai - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - クラスト 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - クラスト Turn 19 - クラスト//体力3( 4) 呪力7( 2) 手札3( 4) 山15( 25) スペル7( 6) タイマー07 16(05 08) 手札:浮かばれない地縛霊//彼岸帰航//死価「プライス・オブ・ライフ」// クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 クラストは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 haiは癇癪を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊をhaiの禁忌「レーヴァテイン」につけました。 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) クラストは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - === 3 dmg - hai 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 20 - hai//体力1( 3) 呪力8( 1) 手札4( 2) 山24( 15) スペル6( 8) タイマー05 16(08 00) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 21 - クラスト//体力3( 1) 呪力9( 3) 手札3( 3) 山14( 24) スペル8( 7) タイマー07 56(05 35) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 haiの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 hai ありがとうございました~ クラスト 乙 クラスト 両手かと思ったわい… hai きついきつい>< hai 両手とかお昼寝中です(´・ω・`) クラスト セフセフ haiは山札を丸ごと見ました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト まあこちらも頭上あれば安全だったが… hai 大体ボトム・・・しかも小町相手に一泡吹かせられるカードも大体ボトム;; クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト お迎えで頭上落としすぎた hai >< hai では、戻りますね クラスト うい クラスト ノシ hai ありがとうございました~ノシ 3戦目 クラスト//天命「-道標-」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(e6586d02)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - hai//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 04) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 3 - クラスト//体力23( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 03(00 07) 手札:浮かばれない地縛霊//人符「現世斬」//魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊// 配置:人符「現世斬」 Turn 4 - hai//体力17( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 09) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 5 - クラスト//体力23( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 15) 手札:浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 6 - hai//体力17( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 14) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 7 - クラスト//体力23( 16) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 20) 手札:浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊// 配置:魂符「魂の遊戯」 クラストは未練がましい緊縛霊をhaiの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 クラストは魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) Turn 8 - hai//体力16( 23) 呪力6( 7) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 20(00 51) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 haiは月の兎を手札から捨てました。 結果:hai - 回避 3 Dmg - クラスト 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 9 - クラスト//体力20( 16) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 45) 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航// 起動:投銭「宵越しの銭」 クラストは未練がましい緊縛霊をhaiの禁忌「フォーオブアカインド」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 10 - hai//体力16( 20) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(01 14) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト 結果:hai - 回避 3 Dmg - クラスト 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - クラスト//体力17( 16) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 21(01 21) 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版// イベント(クラスト):お迎え体験版 クラストは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 クラストはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が-1 (4) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:クラスト - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - hai 結果:クラスト - Dmg 0 5 Dmg - hai 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 クラストは浮かばれない地縛霊をhaiの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - hai//体力11( 17) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山28( 24) スペル5( 5) タイマー01 31(01 47) haiの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 13 - クラスト//体力13( 10) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー01 49(01 55) 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版// イベント(クラスト):お迎え体験版 クラストは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 クラストはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 クラストは死者選別の鎌をクラストのリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 14 - hai//体力10( 13) 呪力9( 2) 手札5( 3) 山27( 18) スペル6( 5) タイマー02 05(02 04) haiの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - クラスト イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 3 Dmg - クラスト Turn 15 - クラスト//体力10( 9) 呪力8( 6) 手札4( 4) 山17( 27) スペル5( 6) タイマー02 09(02 20) 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - hai//体力9( 10) 呪力12( 3) 手札5( 3) 山26( 17) スペル6( 6) タイマー02 21(02 26) haiの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - クラスト haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 クラスト nn- クラスト 待ってね hai はいな クラストは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - クラスト haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 haiの体力は今5(-1)です。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 17 - クラスト//体力8( 5) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山16( 26) スペル6( 6) タイマー05 19(02 46) 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 クラスト hm・・・ 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラストは未練がましい緊縛霊をhaiの禁忌「レーヴァテイン」につけました。 Turn 18 - hai//体力5( 8) 呪力5( 0) 手札5( 2) 山25( 16) スペル6( 7) タイマー02 47(06 11) クラスト ミス hai はいな クラスト あーんー クラスト あー クラスト ちょっと待ってね… hai はい クラスト このままでいいやな クラスト dz hai はいな イベント(hai):バンパイアバイト haiの体力が+1 (6) - バンパイアバイト クラストの体力が-1 (7) - バンパイアバイト haiはバンパイアバイトを場から捨札に送りました。 クラスト ンー・・・ 戦闘:hai - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - クラスト 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - クラスト Turn 19 - クラスト//体力3( 4) 呪力7( 2) 手札3( 4) 山15( 25) スペル7( 6) タイマー07 16(05 08) 手札:浮かばれない地縛霊//彼岸帰航//死価「プライス・オブ・ライフ」// クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 クラストは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 haiは癇癪を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊をhaiの禁忌「レーヴァテイン」につけました。 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) クラストは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - === 3 dmg - hai 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 20 - hai//体力1( 3) 呪力8( 1) 手札4( 2) 山24( 15) スペル6( 8) タイマー05 16(08 00) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 21 - クラスト//体力3( 1) 呪力9( 3) 手札3( 3) 山14( 24) スペル8( 7) タイマー07 56(05 35) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 haiの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 hai ありがとうございました~ クラスト 乙 クラスト 両手かと思ったわい… hai きついきつい>< hai 両手とかお昼寝中です(´・ω・`) クラスト セフセフ haiは山札を丸ごと見ました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト まあこちらも頭上あれば安全だったが… hai 大体ボトム・・・しかも小町相手に一泡吹かせられるカードも大体ボトム;; クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト お迎えで頭上落としすぎた hai >< hai では、戻りますね クラスト うい クラスト ノシ hai ありがとうございました~ノシ