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NAME:自縛霊 所属ギルド:Sapphire Wing 関連項目 Sapphire Wing 名前 コメント
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封魔アトゥア・ケーフア UC 水/闇/自然 (8) クリーチャー:グランド・デビル/ウォーロック 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分は山札を見る。その中からカードを3枚選び、自分のマナゾーン、手札、墓地に好きなように置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:はんむらび きわめて強力な効果だが、重すぎる。ウォーロックらしいウォーロック。 3枚のカードを山札からサーチして、手札、マナゾーン、墓地に「好きなように」置く。そう。好きなように。3枚サーチとしても3ブーストとしても3枚の任意墓地肥やしとしても使える。 のはいいんだ。8コストパワー2000とはなんぞやと。しかもフィールドアドバンテージも取れず、相手の妨害にすらなっていない。コスト論的にはそれでも優秀だが、使い道がわからないカード。 なんかのループに入るかどうか。 「アトゥア」はポリネシア圏の悪霊。同様に「ケーフア」はポリネシア圏の地縛霊のこと。 フレーバーテキスト 覇王様が降誕される。そう、我らを導くために!-封魔アトゥア・ケーフア 収録 DMH-03 契約編 第三弾 覇王降誕の儀? 評価 名前 コメント
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特殊なゴースト ここでは全体シナリオなどで確認された、通常のゴーストとは異なる特徴を持つゴーストを取り扱っています。 リアルタイムイベントなどに登場したゴーストについては、リアルタイムイベントのページを参照して下さい。 2010/08/19「ゴーストシップ」に関する情報を追加しました。 2010/09/13「いにしえの地縛霊」に関する情報を追加しました。 地縛霊「鬼」 狐型妖獣(ゴーストフォックス) 野良モーラット 「要石」に封印されたゴースト 妖獣兵器『大いなる災い』 小なる災い ゴーストシップ いにしえの地縛霊 地縛霊「鬼」 長野県松本市近郊のニュータウンなどで確認されている地縛霊です。 「陰陽都市計画」によって作為的に集められた残留思念から作られた「人工的なゴースト」で、以下のような特性を持ちます。 特徴長野県松本市近郊のニュータウンに仕掛けられた仕組みによって人工的に蓄積された残留思念から発生しています。 「強引に残留思念を集めて地縛霊化された」為、知性や理性は無く、ただひたすらに、目に付くものを攻撃しようとします。当然ながら、説得や会話を行う事はできません。 発生した「鬼」には、使役者の支配下にある固体もいる。虚空から召還されたり。何かしらの命令に従い、コントロールされる事があります。例:特定の場所を守る。作業をする(ガラス窓を割る)。 外見的特長頭部に2本の角を持ち、伝承にある「鬼」のような外見をしています。 現在、身長2メートルを越える大型の「鬼」と、身長1メートル強の「小鬼」の二種類が確認されています。 能力的な特徴残留思念の状態から詠唱銀を与えて実体化させた直後であっても、非常に高い戦闘能力を有しています。 学園レベル42(全体シナリオ参加生徒の平均レベル30代前半前後)の時点で、「大型の「鬼」は、能力者の2倍の戦闘力。小型の「鬼」でも能力者と同等以上」と運命予報士に評価されるケースがあります。 他の地縛霊とは異なり、広い行動範囲(テリトリー)を有している事もあります。「鬼」(大型)気魄能力値に優れたゴーストで、「一撃で戦闘不能になる」事もありえる程の高い攻撃力と、防御力、非常に高い耐久力を誇ります。その反面、特殊な能力は有していない、と運命予報士に評されています(アビリティを所持していない。強打等のアビリティを所持し、状態変化攻撃は所持していない、の諸説があります)。能力傾向は「気魄>術式>神秘」とされています。 「小鬼」(小型)援護ゴーストとして出現が確認された「鬼」。同様の外見を持ちますが、「鬼」(大型)とは異なり、決められた能力は有していません。中にはアビリティを駆使する固体も確認されています。同種類の「小鬼」とコンビネーションを行う事もありますが、知性や理性が無い点は同様です。 参考→リプレイ「月明かりの下に悪鬼は嗤う」 →シリーズシナリオ「【陰陽動乱】災厄への前奏曲 」「【陰陽動乱】終わり往く狂乱の宴」 →「八卦鏡」マークの全体シナリオ →リアルタイムイベント「狂鬼戦争」 狐型妖獣(ゴーストフォックス) シリーズシナリオ「【狂鬼動乱】~悪夢の行方」などで確認されている妖獣で、地縛霊「鬼」と同じく、陰陽都市計画と、その協力組織である「妖狐」が利用するゴーストです。 詳しくは、妖狐のページをご確認下さい。 参考→リアルタイムイベント「狂鬼戦争」 野良モーラット 野良モーラットは、その名の通り、使役者(主人)を持たないモーラットです。2007/11/28頃から、各地で確認されるようになりました。 特徴能力的な特徴は、使役ゴーストのモーラットと同じです。 いたずら好きな性格の個体が大半で、このいたずらが原因となって、運命予報に感知されています。 通常のゴーストとは異なり、野良モーラットに対しては「捕獲」する為の依頼が用意されます。捕獲した野良モーラットは、学園のプールに放される事になります。 能力者を見かけると、自分から姿を見せるようです。但し、追い掛けようとすると逃げます。 「要石」に封印されたゴースト 2008年度臨海学校と「妖獣を封印した石」に関する全体シナリオで四国各地で確認されている「要石」に封じられていたゴーストです。 特徴「要石」は注連縄(※1)が施された「1m」程度の大きさの古い石で、この石が破壊されると、中に封じられていた妖獣(主に日本由来の動物や昆虫の妖獣)が出現します。 この石は通常の方法で破壊する事が可能です。詠唱兵器での攻撃であれば、難無く破壊する事ができます。(遠距離攻撃でも問題ありません)また、長い年月を経た影響で脆くなっており、移送中に「壊れる」可能性がある為、現地からの移送は困難であるとされています。 当初、この「要石」に妖獣を封印したのは、「世界結界成立以前の能力者」によるものとされていました。 当初、その確証はありませんが、封印を施した「世界結界成立以前の能力者」は、天輪宗の祖先ではないかと運命予報士に推測されています。また、何故、このような封印を行ったかについては、一切不明でした。 また、広範囲に渡って無数に存在する「要石」の状況から、メガリス的な強力な力が働いたのではないか、とも推測されていました。 「今治市解放戦」、リリスによる「天輪宗」への襲撃や、シリーズシナリオ「【いろはからの招待】」を通じて若い呪言士達が銀誓館学園に加入。これによって、この岩の由来の一部は、解明されました。→ 『能力者組織:呪言士』 『大いなる災い』に関する調査により。「要石」に封印されていた妖獣は、妖獣兵器『大いなる災い』が生み出した軍勢の一部だった事も判明しました。 学園以外にも、この「要石」の事を知る存在が確認されています。2008/08/26現在で確認されている者は、以下の通りです。お遍路さん(※2)の姿をした一般人。その正体は、「天輪宗」の信者、構成員でした。この石に近付くものを追い払っています。老人がほとんどですが、30代の男性も確認されています。--天輪宗 この石を狙って行動している者。「石を狙って行動している者が居る」と運命予報士が運命予報した「要石」の周辺に現れたのは、女王「朝比奈・瑞貴」が率いる東北の土蜘蛛の鋏角衆でした。 能力者組織『ゴーストチェイサー』『大いなる災い』の封印された「要石」を巡る騒動で邂逅したこの組織は、『大いなる災い』の正体と封印されている事を関知していました。 ※1:注連縄(しめなわ)。古来から結界、封印といて用いられる紙垂(しで)をつけた縄。神社の鳥居などに用いられる事が多い。 ※2:お遍路さん(おへんろさん)。四国にある八十八ヵ所の霊場を巡る巡礼者の事。白い笠と装束を纏い、手に杖(金剛杖)、首から袋を下げる姿が一般的。 妖獣兵器『大いなる災い』 特徴全長50m超。中国の伝説に語られる聖獣、『麒麟』の姿を模っています。残留思念の息を吐き。その瘴気で妖獣化したゴーストを配下にして軍勢を増やしながら目的地を目指す巨大な妖獣兵器です。「源平合戦」の際。平家側の兵器として解き放たれたといわれ。天輪宗の開祖達により配下の軍勢と同様に「要石」に封印されて厳重に秘匿されていました。 『大いなる災い』に関する古文書を解読した天輪宗と学園の能力者の協力により、その所在が判明。安全の為に海路で学園へ移送することに成りましたが、その途中、紀伊半島沖の海上で封印が解け、『大いなる災い』は復活しました。これにより、伊豆半島最南端、石廊崎から上陸し。当時、平家と敵対していた源氏の本拠地だった『鎌倉』を目指して進軍する『大いなる災い』を阻止すべく、伊豆半島を決戦場にしてリアルタイムイベント『大いなる災い』が実施されました。→シリーズシナリオ【大いなる災い】→リアルタイムイベント『大いなる災い』→『時限トップ』 天輪宗と学園以外にも『大いなる災い』の存在を知る組織がありました。能力者組織『ゴーストチェイサー』独自の情報網により『大いなる災い』の存在を調査し。天輪宗の存在を突き止め、封印の「要石」を調査する学園の能力者の前に数度、姿を現しました。また、『大いなる災い』との決戦に際して銀誓館学園と共闘しましたが、メガリス「鉄鎖ドローミ」を使用した代償を受け壊滅状態に陥りました。 来訪者:妖狐『大いなる災い』に関する天輪宗と銀誓館学園の行動。『大いなる災い』が何物か、その目的地が何処であるかも関知していたようです。→ 時限トップ 鎌倉へ向かって進軍する『大いなる災い』に随行する形で、妖狐・文曲以下、数名の幹部と軍勢がリアルタイムイベント『大いなる災い』に参戦しました。 小なる災い 佐渡島の遺跡に封印されていた巨大な「狸」の妖獣です。 執り行われていた儀式の妨害に成功した為、不完全な形での復活となりましたが、儀式が成功していれば、大いなる災いに匹敵する強大な妖獣になっていたであろうと予測されています。 自身の眷属として、竹槍を持った狸や、儀式を執り行う鈴を持った狸、踊りを踊る狸などが確認されており、この眷属の狸が行った儀式によって、現代に蘇る事になりました。 ゴーストシップ 2010年7月に九州沖で確認された「船」の形をしたゴーストです。 2010/08/19に長崎県沖で「海の残留思念」が一斉にゴーストシップ化する事が運命予報によって判明し、「臨海学校」の日程を利用して、大規模な掃討作戦が行われました。 このゴーストは、「吸血鬼株式会社」が行った実験によって発生した事が後に判明しています。 特徴船の大きさや形状に統一性はありません。ガレー船やガレオン船などの前時代的なものだけに限らず、漁船や客船などの現代のものも存在しています。 ゴーストシップ単体では直接的な戦闘能力は有していません。この為、破壊するだけであれば比較的容易に行えるようです。 内部に「地縛霊の艦長」と「リビングデッドの船員」が搭乗しています。 倒されると消滅します。また、直接倒されなくとも、艦長となっていた地縛霊が倒されると、程なくして消滅するようです。 いにしえの地縛霊 世界結界成立以前に存在していた非常に強大な力を持つ地縛霊です。 数十名もの人々の残留思念を利用した吸血鬼株式会社の実験により、不完全ながらも現代に復活を果たした個体が確認されています。 なお、不完全な復活の為、何らかの「弱点」のようなものが生じている事も多いようです。
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FFO Replay Version 2.1 hai//彼岸過ぎまで//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai では こっち2 どぞ #配置:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) シーン なし #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 3 - hai//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 05) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 5 - hai//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 11) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌// #配置:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 6 - こっち2//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 16) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 7 - hai//体力23( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 16) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊// #配置:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 8 - こっち2//体力19( 23) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 33) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 9 - hai//体力23( 19) 呪力15( 10) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(00 23) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//迷わず生きた人霊// ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 haiは《迷わず生きた人霊》をこっち2の《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》に配置しました。 Turn 10 - こっち2//体力19( 23) 呪力15( 9) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 22(00 40) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 11 - hai//体力23( 19) 呪力13( 9) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 39(00 33) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版// haiの呪力が-2 (11) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:hai - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 ★戦闘結果:hai - dmg 1 5 dmg - こっち2 ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 haiは《浮かばれない地縛霊》をこっち2の《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》に配置しました。 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 12 - こっち2//体力14( 22) 呪力14( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 35(00 58) シーン なし #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 こっち2は《ジャミング》をこっち2の《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》に配置しました。 Turn 13 - hai//体力22( 14) 呪力4( 7) 手札6( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー00 57(00 47) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// haiの呪力が-1 (3) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:hai - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 3 【回避】 - こっち2 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 14 - こっち2//体力14( 19) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー00 52(01 27) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 - hai イベント(こっち2):《パターン避け》 こっち2の体力が-1 (13) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - hai #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 15 - hai//体力15( 13) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 27(01 05) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊// イベント(hai):《頭上華萎》 こっち2は《催眠廊下》を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 こっち2の体力が-1 (12) - 頭上華萎 haiは《ジャミング》を目標に指定しました。 こっち2は《ジャミング》を場から捨て札に置きました。 haiは《未練がましい緊縛霊》をこっち2の《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》に配置しました。 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 haiは《死者選別の鎌》を手札からhaiのリーダーに配置しました。 Turn 16 - こっち2//体力12( 15) 呪力9( 0) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー01 07(01 52) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 - hai ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 2 dmg - hai ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 17 - hai//体力13( 12) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山26( 26) スペル5( 7) タイマー01 50(01 26) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊// ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 Turn 18 - こっち2//体力12( 13) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 5) タイマー01 22(02 12) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 - hai ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 2 dmg - hai #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 19 - hai//体力11( 12) 呪力10( 3) 手札5( 4) 山25( 25) スペル5( 8) タイマー02 08(01 40) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//人符「現世斬」// #配置:《人符「現世斬」》 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 20 - こっち2//体力12( 11) 呪力10( 5) 手札5( 4) 山24( 25) スペル8( 6) タイマー01 34(02 40) シーン なし Turn 21 - hai//体力11( 12) 呪力10( 10) 手札5( 5) 山24( 24) スペル6( 8) タイマー02 33(01 46) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌// haiは《浮かばれない地縛霊》を手札から捨て札に置きました。 haiは《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 haiは《未練がましい緊縛霊》を場から手札に置きました。 こっち2は《根性避け》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 haiは《浮かばれない地縛霊》をこっち2の《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》に配置しました。 ☆戦闘:hai - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 こっち2の体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 2 【回避】 - こっち2 Turn 22 - こっち2//体力11( 9) 呪力11( 7) 手札5( 5) 山23( 24) スペル8( 6) タイマー01 52(03 44) シーン なし こっち2の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - hai イベント(こっち2):《波長反転》 haiは《小野塚 小町》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 2 dmg - hai ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 23 - hai//体力7( 10) 呪力12( 6) 手札6( 4) 山23( 23) スペル6( 8) タイマー03 41(02 13) シーン なし 手札:未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 haiは《未練がましい緊縛霊》をこっち2の《結界「夢と現の呪」》に配置しました。 haiは《浮かばれない地縛霊》をこっち2の《結界「夢と現の呪」》に配置しました。 Turn 24 - こっち2//体力10( 7) 呪力12( 3) 手札5( 3) 山22( 23) スペル8( 7) タイマー02 03(04 13) シーン なし こっち2の体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《換命「不惜身命、可惜身命」》 - hai こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 haiは《換命「不惜身命、可惜身命」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 4 dmg - hai haiの体力は今4 (+1)です。 haiの体力は今5 (+1)です。 haiの体力は今6 (+1)です。 haiの体力は今7 (+1)です。 haiの体力は今8 (+1)です。 こっち2の体力が-1 (7) こっち2の体力が-1 (6) こっち2の体力が-1 (5) haiは《換命「不惜身命、可惜身命」》を場から捨て札に置きました。 こっち2の体力が-1 (4) こっち2の体力が-1 (3) ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 25 - hai//体力8( 3) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山22( 22) スペル6( 9) タイマー04 08(02 53) シーン なし 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//頭上華萎// haiは《未練がましい緊縛霊》を手札から捨て札に置きました。 haiは《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 haiは《浮かばれない地縛霊》を場から手札に置きました。 こっち2の体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 haiは《未練がましい緊縛霊》をこっち2の《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》に配置しました。 イベント(hai):《頭上華萎》 こっち2は《波長反転》を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 こっち2の体力が-1 (1) - 頭上華萎 haiは《浮かばれない地縛霊》を場から捨て札に置きました。 こっち2の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札を見るのをやめました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2 では戻りあ hai はいな こっち2 ノシ hai ありがとうございました~ノシ 切断されました。
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裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- フラン可愛いよフラン//最終鬼畜妹フランドール・スカーレット//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になった。 フラン可愛いよフランがデッキ(b815df23)をロードし、ニューゲームが始まりました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 裏鍵 どぞ フラン可愛いよフラン では 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:投銭「宵越しの銭」//死価「プライス・オブ・ライフ」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 02) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 18) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 11) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 16) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 32) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//浮かばれない地縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を場から手札に戻しました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をフラン可愛いよフランの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力16( 23) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 23) フラン可愛いよフランの体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 フラン可愛いよフランはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランの体力が-1 (14) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 フラン可愛いよフランは禁弾「過去を刻む時計」を手札から捨てました。 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 12) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(00 55) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//魂符「魂の遊戯」//頭上華萎// 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力12( 19) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(00 44) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 11) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(01 13) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 フラン可愛いよフランの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をフラン可愛いよフランの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力10( 15) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(00 58) イベント(フラン可愛いよフラン):無慈悲な両手 裏鍵の体力が-3 (12) - 無慈悲な両手 フラン可愛いよフランは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 フラン可愛いよフランの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - 裏鍵//体力8( 7) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 56(01 49) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をフラン可愛いよフランの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力7( 8) 呪力7( 2) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 41(01 47) Ping sent. フラン可愛いよフランの体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 Ping sent. 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 14 - 裏鍵//体力5( 4) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 38(03 14) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」// イベント(裏鍵):頭上華萎 フラン可愛いよフランは蝙蝠変化を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 フラン可愛いよフランの体力が-1 (3) - 頭上華萎 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 フラン可愛いよフランの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):頭上華萎 フラン可愛いよフランは癇癪を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 フラン可愛いよフランの体力が-1 (1) - 頭上華萎 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 フラン可愛いよフランの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 フラン可愛いよフラン ありがとうございました 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 あぶねぇー 裏鍵 では戻ります 裏鍵 ノシ フラン可愛いよフラン ノシ
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「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 以上が地縛神で共通な項目であり、後はカード特有の効果がある。 地縛神 元となった地上絵 種族 所有者 色 地縛神 Uru 蜘蛛 昆虫族 ルドガー・ゴドウィン 赤 地縛神 Aslla piscu ハチドリ 鳥獣族 カーリー渚 橙 地縛神 Cusillu 猿 獣族 ディマク 黄 地縛神 Ccarayhua トカゲ 爬虫類族 ミスティ・ローラ 緑 地縛神 Ccapac Apu 巨人 悪魔族 鬼柳京介 青 地縛神 Chacu Challhua 鯱 魚族 ボマー 藍 地縛神 Wiraqocha Rasca コンドル 鳥獣族 レクス・ゴドウィン 紫 アニメ5d sとは攻撃対象に関するテキストが異なるため、劇中のように地縛神を擦り抜けて直接攻撃はできないので注意。
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1戦目 クラスト//満開「時雨たるは神代の桜、吹雪いてきたれ亡者の骸」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 白//ホワイトキャンバス1番乗りデッキ!//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- 白は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 2 - 白//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 09) 配置:奇跡「白昼の客星」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) 手札:幽雅な休息//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」//死蝶「華胥の永眠」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 4 - 白//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 14) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 13) 手札:幽雅な休息//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 6 - 白//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 21) 配置:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力23( 19) 呪力10( 6) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 54) 手札:幽雅な休息//「反魂蝶」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」//暴食// クラストはカードを1枚引きました。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 8 - 白//体力19( 23) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(00 30) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力23( 19) 呪力15( 9) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(01 01) 手札:幽雅な休息//「反魂蝶」//「反魂蝶」//暴食//ボーダーオブライフ// クラストはカードを1枚引きました。 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 クラストは幽雅な休息をクラストのリーダーにつけました。 Turn 10 - 白//体力19( 23) 呪力13( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(00 42) イベント(白):風祝の秘儀 白は秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 白は山札を丸ごと見ました。 白 まぁイミナイか 白 投了 白は山札をシャッフルしました。 白は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト 乙 白は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 クラスト 侵略は無いのか クラストがデッキ(130de8b2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//天命「-道標-」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 白//ホワイトキャンバス1番乗りデッキ!//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- クラストは山札をシャッフルしました。 白がデッキ(638baaec)をロードし、ニューゲームが始まりました。 白は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、白の先攻になった。 クラスト どうぞ 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊// クラストはカードを1枚引きました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 白//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 08) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 19) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊// クラストはカードを1枚引きました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 白//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 14) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力23( 19) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 33) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// クラストはカードを1枚引きました。 クラスト え、えええ・・・・ クラスト レベル1受けか拡散受けしか(ry 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - 白//体力19( 23) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(01 11) 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力23( 19) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 13(00 54) 手札:死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死価「プライス・オブ・ライフ」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラストは死者選別の鎌をクラストのリーダーにつけました。 クラストは浮かばれない地縛霊を白の大奇跡「八坂の神風」につけました。 Turn 9 - 白//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(01 27) 白の体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:白 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:白 - 回避 3 Dmg - クラスト 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力20( 18) 呪力8( 3) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 31(01 10) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//魂符「魂の遊戯」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - 白//体力18( 20) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(01 38) 白の体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:白 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト 結果:白 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 クラスト 防がれてる・・・ 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力17( 17) 呪力10( 3) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 39(01 55) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」// クラスト まさかこんなところで苦手な相手がわかるとは クラストはカードを1枚引きました。 白 ぬーん クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 白の体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊を白の奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 13 - 白//体力16( 17) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 07(02 02) 白の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:白 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト イベント(白):パターン避け 白の体力が-1 (14) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 白はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:白 - 回避 2 Dmg - クラスト 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力15( 14) 呪力10( 1) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー02 07(02 34) 手札:魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊// クラストはカードを1枚引きました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 クラストは浮かばれない地縛霊を白の奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 Turn 15 - 白//体力14( 15) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 37(02 35) 白の体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:白 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト 結果:白 - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 シーン:信仰は儚き人間のために オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力13( 11) 呪力12( 2) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー02 44(03 02) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版// クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):お迎え体験版 クラストは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラストは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 クラスト 酷い・・・ 白 ぬーむ クラストは頭上華萎を捨札から手札に加えました。 クラストはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 17 - 白//体力11( 13) 呪力9( 5) 手札4( 3) 山26( 21) スペル8( 8) タイマー03 04(03 39) シーン 信仰は儚き人間のために 白の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:白 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - クラスト クラストは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:白 - Dmg 0 0 Dmg - クラスト 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力13( 10) 呪力12( 2) 手札3( 3) 山21( 26) スペル8( 9) タイマー03 39(03 34) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」//頭上華萎// クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):頭上華萎 白は根性避けを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 白の体力が-1 (9) - 頭上華萎 クラストは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 白の体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 クラストは頭上華萎を場から捨札に送りました。 クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは魂符「魂の遊戯」を手札から捨てました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 白の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊を白の大奇跡「八坂の神風」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 19 - 白//体力7( 13) 呪力10( 2) 手札3( 2) 山25( 20) スペル9( 9) タイマー03 51(04 25) シーン 信仰は儚き人間のために 白の体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:白 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - クラスト 結果:白 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力10( 6) 呪力12( 3) 手札2( 2) 山20( 25) スペル9( 10) タイマー04 19(04 15) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊// クラストはカードを1枚引きました。 クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 白の体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 クラストは浮かばれない地縛霊を白の大奇跡「八坂の神風」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 21 - 白//体力5( 10) 呪力12( 4) 手札3( 2) 山24( 19) スペル10( 10) タイマー04 28(04 45) シーン 信仰は儚き人間のために 白の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:白 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - クラスト クラストは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:白 - Dmg 0 1 Dmg - クラスト 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - クラスト//体力9( 4) 呪力13( 4) 手札2( 3) 山19( 24) スペル10( 10) タイマー04 41(04 48) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊// クラストはカードを1枚引きました。 クラストは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 クラストは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 白の体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊を白の奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 クラストは浮かばれない地縛霊を白の奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 23 - 白//体力3( 9) 呪力12( 3) 手札4( 2) 山23( 18) スペル10( 10) タイマー04 58(05 11) シーン 信仰は儚き人間のために 白 ま 白 投了 白 ありー クラスト お疲れ様でした 白 固いのめんどくせw 白は山札を丸ごと見ました。 白は山札をシャッフルしました。 白は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト ライスシャワーで攻められた方が怖かった気がする 白 まぁおなじことさねw クラスト 遊戯意外当たらないし 白はカードを1枚引きました。 白はカードを1枚引きました。 クラスト そうか・・・ 白 もどりー クラスト ノシ
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ウェルダ・エアリアルロード(虚無と闇の王・No.1) 基本事項 年齢・詳細不明。 ウェルダ教のナンバー1にして教祖にして、ウェルダ教全体の支配者。 数百年前の初代ウェルダ教の頃から、同じ姿で存在していた男。 ウェルダ教を興した目的は不明。 イメージキャラクターボイスは若本 紀夫さん。 属性・静寂兵器 属性:虚無、若しくは闇黒 武器:エアリアルフォース 強力なアビリティについて 闇のベールを纏い、全ての攻撃を寄せ付けない。 「万物の影」と象徴する闇のベールは、他の老師の攻撃を忠実に再現することが可能。 闇のベールをはがすことが出来れば、「絶対なる虚無・最強最悪の攻撃」という、強力なアビリティを使うと言われる。 どうやら、星の力を使うと勝てるらしいが、星の力を持たない銀誓館学園に対して余裕の態度を見せている。 上記のとおり、闇の力と虚無の力を使いつつ、「虚無から静寂兵器を取り出す」力を用いて出現させた「エアリアルフォース」を光剣の形にして攻撃する。 配下ゴーストについて 配下となるゴーストは闇の力をそのまま地縛霊化させた「ダークネスソルジャー」で、物に這わせて破壊させないようにも出来る、 チート仕様の教祖に似合ったチート仕様の物。しかし戦闘能力は持たない。 PL使用時におけるチート対策 教祖であるウェルダ・エアリアルロードは、立場上、<ウェルダ教体験シナリオ>において、運命予報士の代替物となる。 一応戦闘能力を持つが、仕事を割り振る側の人間である為、PLの使用は出来ない。 もし今後、PLが操作することをGMの気まぐれで認められた場合、大幅な弱体化の可能性がある。 エンプティ能力について ウェルダはエンプティではなく、別のジョブのため、エンプティ能力は持たない。 しかし、老師に力を与えたのはウェルダ自身のため、老師の力をコピーし、それを行使することができる。 イラスト
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コメント 小町、計算ややこしい(熊虎) リプレイ 熊虎//こまっちゃん//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町- おらくる//さぼたーじゅばーじょん1.2//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 おらくるがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 おらくるは山札をシャッフルしました。 熊虎 小町ミラーw おらくる なん…だと… 配置:死歌「八重霧の渡し」 Turn 2 - おらくる//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - 熊虎//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:死歌「八重霧の渡し」 Turn 4 - おらくる//体力23( 23) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) おらくるは浮かばれない地縛霊を熊虎の死歌「八重霧の渡し」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - 熊虎//体力23( 23) 呪力2( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 熊虎の体力が-1 (22) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:熊虎 - 死歌「八重霧の渡し」 vs 投銭「宵越しの銭」 - おらくる 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - おらくる 熊虎は未練がましい緊縛霊をおらくるの人符「現世斬」につけました。 配置:死神「ヒガントゥール」 Turn 6 - おらくる//体力19( 21) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 熊虎//体力21( 19) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 8 - おらくる//体力19( 21) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:おらくる - 人符「現世斬」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 結果:おらくる - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 9 - 熊虎//体力19( 17) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 熊虎 あ おらくる ? 熊虎 ごめん、少しだけ離席します おらくる あ、はいー 熊虎 お待たせしました おらくる いえいえー 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:死神「ヒガントゥール」 熊虎は浮かばれない地縛霊をおらくるの死価「プライス・オブ・ライフ」につけました。 Turn 10 - おらくる//体力17( 19) 呪力4( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) おらくるの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:おらくる - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 結果:おらくる - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:魂符「魂の遊戯」 おらくるは浮かばれない地縛霊を熊虎の死神「ヒガントゥール」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 11 - 熊虎//体力16( 15) 呪力5( 1) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 熊虎の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:熊虎 - 死神「ヒガントゥール」 vs 投銭「宵越しの銭」 - おらくる 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - おらくる 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 12 - おらくる//体力11( 14) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 熊虎 あ 熊虎 ちがう 熊虎は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (4) 熊虎の呪力が+1 (5) 起動:死神「ヒガントゥール」 熊虎 おk おらくる おkk 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 おらくるは死者選別の鎌をおらくるのリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 熊虎//体力14( 11) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 配置:死歌「八重霧の渡し」 起動:死歌「八重霧の渡し」 熊虎は浮かばれない地縛霊をおらくるの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 14 - おらくる//体力11( 14) 呪力6( 3) 手札4( 2) 山27( 28) スペル6( 7) おらくる ー おらくる んー 熊虎の体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:おらくる - 人符「現世斬」 vs 死神「ヒガントゥール」 - 熊虎 結果:おらくる - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 15 - 熊虎//体力11( 10) 呪力10( 2) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 6) 戦闘:熊虎 - 死歌「八重霧の渡し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - おらくる おらくるの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - おらくる 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 熊虎は浮かばれない地縛霊をおらくるの魂符「魂の遊戯」につけました。 Turn 16 - おらくる//体力6( 9) 呪力8( 3) 手札5( 1) 山26( 27) スペル6( 8) おらくる 呪力が足りない・・・ イベント(おらくる):頭上華萎 熊虎は彼岸帰航を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 熊虎の体力が-1 (8) - 頭上華萎 熊虎 どれ? おらくる そちらの浮遊霊についたほうの霊 おらくるは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 熊虎 おk おらくる で1d 熊虎 へった 熊虎 ハンデスも おらくる いあサポートの効果のほう 熊虎 ああ 熊虎の体力が-1 (7) おらくるは頭上華萎を場から捨札に送りました。 おらくるは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 おらくるは彼岸帰航を手札から捨てました。 おらくるは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 おらくるは浮かばれない地縛霊を熊虎の換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 おらくる また1d 熊虎の体力が-1 (6) おらくる で、と CJが観戦を始めました。 おらくる 足りない…orz おらくるの呪力が-2 (0) - 魂符「魂の遊戯」 おらくるの体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 熊虎の体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:おらくる - 魂符「魂の遊戯」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 熊虎 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:おらくる - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 熊虎の体力が+1 (3) 熊虎の体力が+1 (4) 熊虎の体力が+1 (5) 熊虎の体力が+1 (6) おらくるの体力が-1 (4) おらくるの体力が-1 (3) おらくるの体力が-1 (2) おらくるの体力が-1 (1) 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 熊虎の体力が-1 (5) 熊虎 あってる? 起動:人符「現世斬」 おらくる あってます 配置:投銭「宵越しの銭」 熊虎 呪力が…… おらくる おっと おらくるは人符「現世斬」を準備状態にしました。 おらくるの呪力が-1 (-3) おらくるの呪力が+1 (-2) おらくるの呪力が+1 (-1) おらくるの呪力が+1 (0) おらくる 失礼 Turn 17 - 熊虎//体力5( 1) 呪力8( 0) 手札1( 3) 山26( 26) スペル7( 7) 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 紅雲が観戦を始めました。 紅雲 / 熊虎 ノ おらくる ノ 起動:死歌「八重霧の渡し」 Turn 18 - おらくる//体力1( 5) 呪力8( 0) 手札4( 1) 山25( 26) スペル7( 7) 紅雲 小町多www おらくるは浮かばれない地縛霊を熊虎の死歌「八重霧の渡し」につけました。 熊虎 www おらくるは浮かばれない地縛霊を熊虎の換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 おらくる ふぅ… 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 19 - 熊虎//体力5( 1) 呪力6( 3) 手札2( 2) 山25( 25) スペル7( 7) イベント(熊虎):無間の道 熊虎は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 おらくる しんだー! おらくるの体力が-1 (0) 熊虎 ありでしたw おらくる ありがとうございました。 おらくる 無理がwwww 熊虎 小町いろいろややこしい おらくる ですねー 熊虎 計算が大変だよ おらくる 2戦でつかれた 熊虎 w 熊虎は無間の道を場から捨札に送りました。 おらくる ではもどりまー おらくる (n・ω・)ノシ 熊虎 ノシ
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