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最強の鬼神 武芸を極め、弓馬に優れた猛将。 名馬赤兎馬を駆り、その鬼神の如き強さをもって 「人中の呂布、馬中の赤兎」と称された。 力に最大の価値を見出し、 自らの力への自信から社会的倫理を顧みずに生きた漢。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%91%82%E5%B8%83 https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/action.html 呂布(DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/495 495 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/26(金) 12 09 06.18 ID VjNNBQtL 【使用キャラ】呂布 【レベル】43 【神器】DLC◇(ユル・ミョルニル) 【武器属性】炎斬、進撃、吸生、神速、伸長、勇猛、神撃、暴風△ 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】5 03 50 【撃破数】 1804 【立ち回り】 雑魚戦は通常神術でバリア展開しつつC4EXやC3。 武将はC3キャンセル→チャージ神術、または事前に貼った通常神術バリアで浮かせてから即チャージ神術で安定。 モンスターはチャージ神術。通常神術で怯ませることも出来るので、倒しきれなくても攻撃の隙を与えない。ゲージが無ければC3やC4EX等で。 チャージ神術使用時に△長押ししている間は無敵なのでレイスの魔法陣攻撃等回避できるのも強み。 オーディン戦は神格化してからひたすらチャージ神術。合体技を事前に使って火力アップさせておくと更に楽。 武将に接近して即時にチャージ神術ぶっぱでも良いが、オーディンのような強敵相手には通常神術のバリアを利用してガードしながら接近し、バリアで怯ませるようにすると安定する。 【総評】 ユル・ミョルニル強い。 他ミョルニル勢と大きく違うのは、いざという時に神格化してチャージ神術を連発できる点。 強さのほとんどは新神器の性能によるもので、今までの呂布の使用感とは大きく違うけど、強い呂布が帰ってきたという印象。 安定性や高火力のチャージ神術の出の速さや無敵時間等を考慮しS+推し。 http //imepic.jp/20181026/401530 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/423 423名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/11/29(木) 15 08 32.76ID HTd1rw7h0 【使用キャラ】呂布 【レベル】100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【タイム】18 26 10 【撃破数】 6645 【武器属性】雷斬、怒涛△、吸生、神速、伸長 、蒐集、蒐片、目利 【ステージ(難易度)】激闘! 三国vs戦国(修羅・DLC) 【流れ】 前半はカオスオリジンと怪物が居ない戦場ですが、全無双武将がハイパー化しているのが特徴。 騎馬兵や忍者兵も大量。忍者兵の殺意は低いですが、騎馬兵は突進で妨害してくるのでそこを無双武将の技が入ることもあるかと。 そして中央本陣で数体のハイパー化無双武将を相手にした後に後半に移行。 清盛が本陣に閉じこもりながら怪物を25体を上方マップに召喚します。そして同時に火刑。 全員赤怪物で、ラインナップはレイス、火レイス、サイクロプス。 マップの指し示した怪物を倒さねば無限に復活する仕様で、ただ倒すだけでは不毛に時間を費やし、信之が敗走することも。 カオスオリジンの数は2体のみ。 小部屋に怪物が詰められるので画面外から魔法陣やサイクロプスの蹴り抜き衝撃波がプレイヤーに重なるのは珍しくないです。 続いて清盛の本陣に斬り込みますが、サイクロプスが数体が画面手前に、巨大レイスが画面奥に陣取ってます。 清盛は何度も何度も復活を繰り返しますが、巨大レイスを倒さければ清盛は倒せないようになっています。 レベル50帯のキャラクターで挑んだ際は巨大レイスの魔法陣で即死しました。 基本性能は当然にキャラクターのステータスも試されるステージで、キャラクターによっては堅甲を入れてお茶を濁さなければならない事もあるかと。 https //i.imgur.com/3ZaLoAf.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/454 454名無し曰く、 (ワッチョイ d24d-fMsZ [125.198.56.253])2018/11/30(金) 00 02 53.16ID t5sxRMVo0 【使用キャラ】呂布 【レベル】 100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【武器属性】暴風△、怒涛△、炎斬、吸生、勇猛、進撃、伸長、神速 【ステージ(難易度)】 激闘!三国vs戦国(修羅・DLC) 【タイム】12:46:93 【撃破数】 6291 【備考】目標「すべてのモンスターの撃破」 達成済 【立ち回り】 アプデでチャージEXに属性が乗るようになり基本性能が大きく上昇した。C4EXが対モンスター、対武将、対雑魚と全局面での主力となる。 チャージ神術が強すぎるので基本的にはこれを使う。神術ゲージが無い時や節約したい場面ではC4EX。 神術ゲージが無い状態での対モンスターは通常神術のバリアで怯ませつつC4EXが安定で早い。Exに属性が乗るので1セットでモンスターも撃破可能。ラストの清盛・巨大レイスエリアは神格化でチャージ神術連発すれば超安定。 チャージ神術の貯め動作でレイスの魔法陣などの危険な攻撃の緊急回避にも使える。 評価は文句なしにS+。数回プレイしたが事故る事もなく安定してクリア。 http //imepic.jp/20181129/862550 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/563 563名無し曰く、 (スッップ Sd72-fMsZ [49.98.154.59])2018/12/03(月) 02 29 06.61ID +nRsHWMFd 【使用キャラ】呂布 【レベル】 100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【武器属性】暴風△、怒涛△、炎斬、吸生、勇猛、進撃、伸長、神速 【ステージ(難易度)】 激闘!三国vs戦国(修羅・DLC) 【タイム】 9:44:71 【撃破数】 5328 【備考】目標「すべてのモンスターの撃破」 達成 【動画】 https //youtu.be/U7MLozvCjew 【立ち回り】 前回の検証で巨大レイス戦について詳細を書いていなかったのと、ランクに特に影響は無いがタイムが大幅に縮まったので動画を撮ってみた。 通常神術が張られている間は巨大レイスも他モンスター同様に怯み続けるので、攻撃の隙を与えずにC4EXやチャージ神術で安全かつ素早く削る事ができる。 神格化でチャージ神術を連発できるのも呂布の強み。指定モンスターの素早い撃破が可能。 安定性、殲滅力、操作の簡単さを考慮するとS+でも上位に入るのでは。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/419 419名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.124])2019/05/15(水) 15 26 54.41ID uon1Rumod 【使用キャラ】呂布 【レベル】100 【神器】DLCユル・ミョルニル 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) ゼウスの審判(渾沌) 【タイム】9:40:65 11:53:36 5:42:63 5:42:85 【撃破数】3736 4831 1589 1505 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=tXVNmbRSHxI list=PLo-aghOq5kDkB2KhX7-zqoM77KvDyyzYm 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC4EX、各種神術、空中乱舞。ユル・ミョルニルは通常、チャージ神術ともに良好。通常は威力を削ったトライデントチャージのそれに近く、チャージは癖はあるもののワンパンすら狙える高威力。 ただ、チャージ神術はガード可能なので、発動タイミング自体や、ガードされて外側にズレていったりすると武将にあまりダメージが入らないことが稀にある。 またかなり接近する必要があるので無双発動などの事故の目が全くないわけではないことには注意。それでもパワータイプなのでゴリ押しできてしまうのだが。 なお神格化するとひたすらチャージ神術だしとけとばかりに雷落としまくれば敵はいずれ消えている。ミスってもすぐ取り返せるのでガンガン神格化していこう。 C4EXもややモーションの派生タイミングに癖があるが斬のノリは良好で、空中乱舞も高い威力を持ち使いやすい。 オーディン、巨大レイスは通常神術+C4で倒し、グリフィン5は神格化固有神術で倒した。ここは他の方法も考えられると思う。 ランクはS+現状維持でいいと思います。パワータイプ+チート神術+神格化+複数段斬属性攻撃持ちで弱いワケがないという感じです。通常氏康よりも強いのでS+でしょう。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 運命を勝ち取ったアースガルズの王 アースガルズを統べる神。 神々の戦争・ラグナロクによって滅びると予言されていたが、 あらゆる力と知恵を得ることで、運命を変え生き延びる。 そのことから、力に対して異常なほどの執着を示すようになった。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3 https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_181107.html https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/556 556 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/08(木) 00 19 08.35 ID 7lyFcQ/J 【使用キャラ】おでん 【レベル】92 【神器】グングニル改 【武器属性】風斬・勇猛・神速・吸生・吸活・暴風・伸長・進撃 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】4 58 16 【撃破数】 1843 【立ち回り】 https //www.youtube.com/watch?v=TV8qbSlnVAA おでんさん隙が無くなりましたね。てか元から騎乗Cこんなに強かったっけ・・・ 新神器どれも強いけどおでんは汎用的な良品な印象です あと新ルート開拓しました(?) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/290 290名無し曰く、 (ワッチョイ a201-yUOw [219.126.215.225])2018/12/11(火) 00 39 25.39ID Jmv6shMC0 【使用キャラ】オーディン 【レベル】64 【神器】グングニル改(DLC) 【武器属性】風・斬・吸生・神速・進撃・勇猛・伸長・神撃 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】11 25 86 【撃破数】 3273 【立ち回り】 基本C5溜めのみ使用、カオスオリジンに固有神術を一度だけ使用 パッチ後通常攻撃の振りが早くなったのでC5を出すのがかなり快適に 前半の武将戦は通常攻撃やC5のリーチ的に敵の攻撃はまず喰らわず 後半はC5溜め中は移動できるため攻撃を避けやすい+高火力+剛体+バリア ランクは今のまま、というか通常神術もチャージ神術も未使用なのでグングニルの方も現状で問題ないと言えるかも 以前は唯一気になった攻撃の振りの遅さがなくなったので神術なしでも最上位クラスっぽいです 余所の主神との差はますます広がったような・・・ http //imepic.jp/20181211/022790
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バインド無しでの状態 モンスター名 耐性 通常 炎 氷 風 雷 光 闇 毒 マヒ 即死 ガーゴイル 弱 回 無 トロルギガンス 抵 弱 抵 弱 弱 スライム 弱 抵 こうもりん 弱 弱 抵 無 おばけちゃん 抵 抵 弱 無 ピーポー 弱 回 無 ダンジョンオオカミ 弱 抵 イースタンドラゴン 抵 弱 ブロッキング 無 弱 弱 弱 弱 カマいたち 弱 抵 グリズリ- 抵 弱 バインド憑き不良 弱 強盗 タンポポ 弱 回 弱 弱 無 バーンフレイム 回 弱 抵 無 スカイフィッシュ 無 弱 マッハスライム 弱 無 無 無 無 ウーウー 無 弱 盗賊 バイビット スティグレイ 無 九ちゃん 無 抵 弱 無 ついかま 抵 弱 アックマン 弱 抵 ブラッドバット 弱 抵 抵 ヤンキー スノーウルフ 弱 抵 抵 スノーウルフ(傷) ねこたま 弱 抵 妖狐 抵 弱 マジカルブロック 抵 無 無 無 グランドドラゴン 無 無 スパークプラント 弱 回 無 ブロブ 弱 無 無 無 無 スカルドラゴン 弱 弱 抵 抵 無 デーモン 弱 回 無 サイクロプス 抵 抵 弱 弱 弱 プライマリ・ゴレム 抵 無 弱 回 無 抵 無 弱 回 無 サキュバス 弱 抵 キラーソウル 弱 回 抵 無 アイスソウル 弱 回 コブシファイター 抵 弱 無 ロケットパンチャー 男子学生 女子学生 ガマ 弱 抵 弱 メタリックスライム 無 弱 無 無 無 キャニオンタートル 抵 弱 無 無 タツノコ 抵 弱 カミラ 弱 回 丸井天明 無 無 レイ ドリアード 抵 弱 弱 抵 回 弱 無 キラープラント 抵 弱 回 弱 無 無 マンドラゴラ 抵 回 弱 弱 無 ブリザードベアー 弱 無
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目押し一覧 目押し一覧 ※色文字は特に有用な目押し 目押し 備考 近弱P > 近弱P 連打キャンセル可能。 遠弱P 近中P 遠中P 近強P 立弱K 遠中K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック 遠弱P > 遠弱P 連打キャンセル可能。 遠中P 立弱K 屈弱P 屈弱K 屈中K 近強P > 屈弱P 立弱K > 近弱P 遠弱P 近中P 遠中P 近強P 立弱K 最大3発まで連続ヒットする。 遠中K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック 近中K > 近弱P 遠弱P 近中P 遠中P 近強P 立弱K 遠中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック 屈弱P > 近弱P 遠弱P 遠中P 立弱K 屈弱P 最大4発まで連打キャンセル可能。 屈弱K 屈中K 屈中P > 遠弱P 遠中P 立弱K 屈弱K 屈中K 屈強P > 立弱K アベル限定。 屈弱K > 屈弱P 屈中K > 遠中P 屈中Kを相手の起き上がりに持続当てする事で可能。 立弱K 屈弱P 屈弱K 屈中K サイコブレイク > 遠弱P 遠中P 立弱K 遠中K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック 近弱P キャラ・屈喰らい限定。 近中P 近強P ダブルニープレス>(SC)ダッシュ > 近弱P 立弱K 屈弱P 屈弱K 屈中K EXダブルニープレス > 遠弱P 遠中P 立弱K 遠中K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック サイコセイバー[弱] > 屈弱P 立弱K キャラ限定。サイコセイバー[弱]を持続当てする事で可能。 屈弱K サイコセイバー[中] > 近弱P 遠弱P 遠中P 立弱K 屈弱P 屈弱K 屈中K 近中P キャラ限定。サイコセイバー[中]を持続当てする事で可能。 近強P 立強K 屈中P デスミドルキック EXサイコセイバー>(1段目SC)ダッシュ > 近弱P 近中P 近強P 立弱K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニックス表 父系ニックス一覧 父の系統 母の系統 相性 エルバジェ系 ネイティヴダンサー系 中 プリンスリーギフト系 中 サーゲイロード系 ニジンスキー系 中 ネヴァーベンド系 弱 ノーザンテースト系 弱 サドラーズウェルズ系 ダンテ系 弱 レッドゴッド系 弱 ストームバード系 ミスタープロスペクター系 弱 ゼダーン系 サドラーズウェルズ系 弱 ニジンスキー系 中 ノーザンテースト系 中 ダンチヒ系 フェアウェイ系 中 ボールドルーラー系 弱 レイズアネイティヴ系 弱 ダンテ系 サドラーズウェルズ系 強 ダンチヒ系 強 ニジンスキー系 強 テディ系 ノーザンダンサー系 中 ボールドルーラー系 中 トゥルビヨン系 ニジンスキー系 弱 プリンスリーギフト系 弱 ニジンスキー系 ダンテ系 弱 テディ系 中 トゥルビヨン系 弱 ハイペリオン系 中 ヌレイエフ系 ボールドルーラー系 弱 レイズアネイティヴ系 弱 ネヴァーベンド系 ハイペリオン系 弱 フェアウェイ系 弱 マンノウォー系 弱 リファール系 弱 ワイルドリスク系 弱 ノーザンダンサー系 テディ系 強 フェアウェイ系 中 フォルティノ系 弱 プリンスリーギフト系 中 ノーザンテースト系 エルバジェ系 中 テディ系 中 プリンスリーギフト系 弱 ハイペリオン系 ネヴァーベンド系 中 ブランフォード系 中 ヒムヤー系 テディ系 強 ブランフォード系 強 マンノウォー系 中 ミスタープロスペクター系 中 ファイントップ系 ノーザンテースト系 中 レイズアネイティヴ系 中 ファラリス系 フェアウェイ系 中 フェアウェイ系 ネヴァーベンド系 強 ノーザンダンサー系 強 フォルティノ系 ニジンスキー系 弱 ノーザンダンサー系 弱 ノーザンテースト系 弱 ボールドルーラー系 弱 ブランフォード系 リボー系 中 プリンスリーギフト系 トゥルビヨン系 弱 ニジンスキー系 弱 ノーザンダンサー系 弱 ノーザンテースト系 弱 ファイントップ系 弱 プリンスローズ系 ボールドルーラー系 強 ヘイロー系 ストームバード系 弱 ゼダーン系 中 ニジンスキー系 中 ノーザンダンサー系 中 ファイントップ系 中 ボールドルーラー系 弱 ミスタープロスペクター系 弱 リファール系 中 ボールドルーラー系 ダンチヒ系 弱 テディ系 中 ヌレイエフ系 弱 ボワルセル系 レイズアネイティヴ系 強 マイバブー系 ブランフォード系 中 ミスタープロスペクター系 中 ロベルト系 弱 マンノウォー系 ネヴァーベンド系 中 ボールドルーラー系 中 ミスタープロスペクター系 サドラーズウェルズ系 弱 ヌレイエフ系 弱 ノーザンダンサー系 弱 フォルティノ系 中 リボー系 弱 リファール系 トゥルビヨン系 中 ネヴァーベンド系 弱 ボールドルーラー系 弱 リボー系 ノーザンダンサー系 中 レイズアネイティヴ系 ダンチヒ系 弱 ボワルセル系 中 レッドゴッド系 トゥルビヨン系 弱 ブランフォード系 中 リボー系 弱 ロベルト系 ダンチヒ系 中 ニジンスキー系 中 ノーザンダンサー系 中 フォルティノ系 中 ボールドルーラー系 弱 レッドゴッド系 弱 母系ニックス一覧 母の系統 父の系統 相性 エルバジェ系 ノーザンテースト系 弱 サドラーズウェルズ系 ゼダーン系 弱 ダンテ系 強 ミスタープロスペクター系 弱 ストームバード系 ヘイロー系 弱 ゼダーン系 ヘイロー系 中 ダンチヒ系 ダンテ系 強 ボールドルーラー系 弱 レイズアネイディヴ系 弱 ロベルト系 中 ダンテ系 サドラーズウェルズ系 弱 ニジンスキー系 弱 テディ系 ニジンスキー系 中 ノーザンダンサー系 強 ノーザンテースト系 中 ヒムヤー系 強 ボールドルーラー系 中 トゥルビヨン系 ニジンスキー系 弱 プリンスリーギフト系 弱 リファール系 中 レッドゴッド系 弱 ニジンスキー系 サーゲイロード系 弱 ゼダーン系 中 ダンテ系 強 トゥルビヨン系 弱 フォルティノ系 弱 プリンスリーギフト系 弱 ヘイロー系 中 ロベルト系 中 ヌレイエフ系 ボールドルーラー系 弱 ミスタープロスペクター系 弱 ネイティヴダンサー系 エルバジェ系 中 ネヴァーベンド系 サーゲイロード系 弱 ハイペリオン系 中 フェアウェイ系 強 マンノウォー系 中 リファール系 弱 ノーザンダンサー系 テディ系 中 フェアウェイ系 強 フォルティノ系 弱 プリンスリーギフト系 弱 ヘイロー系 中 ミスタープロスペクター系 弱 リボー系 中 ロベルト系 中 ノーザンテースト系 サーゲイロード系 弱 ゼダーン系 中 ファイントップ系 中 フォルティノ系 弱 プリンスリーギフト系 弱 ファイントップ系 プリンスリーギフト系 弱 ヘイロー系 中 フェアウェイ系 ダンチヒ系 中 ネヴァーベンド系 弱 ノーザンダンサー系 中 ファラリス系 中 ブランフォード系 ハイペリオン系 中 ヒムヤー系 強 マイバブー系 中 レッドゴッド系 中 プリンスリーギフト系 エルバジェ系 中 トゥルビヨン系 弱 ノーザンダンサー系 中 ノーザンテースト系 弱 ボールドルーラー系 ダンチヒ系 弱 テディ系 弱 ヌレイエフ系 弱 フォルティノ系 弱 プリンスローズ系 強 ヘイロー系 弱 マンノウォー系 中 リファール系 弱 ロベルト系 弱 ボワルセル系 レイズアネイティブ系 中 マンノウォー系 ネバーベンド系 弱 ヒムヤー系 中 ミスタープロスペクター系 ストームバード系 弱 ヒムヤー系 中 ヘイロー系 弱 マイバブー系 中 リファール系 ネヴァーベンド系 弱 ヘイロー系 中 リボー系 ブランフォード系 中 ミスタープロスペクター系 弱 レッドゴッド系 弱 レイズアネイティヴ系 ダンチヒ系 弱 ヌレイエフ系 弱 ファイントップ系 中 ボワルセル系 強 レッドゴッド系 サドラーズウェルズ系 弱 ロベルト系 弱 ロベルト系 マイバブー系 弱 ワイルドリスク系 ネヴァーベンド系 弱
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目押しの猶予 主要目押しコンボ 備考 目押しの猶予 目押し 猶予F 備考 近弱P 近弱P 3F 連打キャンセル可能。 近弱P 近中P 0F 近弱P 近強P 3F 近弱P 近弱K 3F 連打キャンセル可能。 近弱P 近中K 0F 近弱P 遠弱P 2F 連打キャンセル可能。 近弱P 遠中P 1F 近弱P 遠弱K 3F 連打キャンセル可能。 近弱P 屈弱P 3F 連打キャンセル可能。 近弱P 屈中P 2F 近弱P 屈弱K 2F 連打キャンセル可能。 近弱P 屈中K 0F 近弱K 近弱P 2F 近弱K 近強P 2F 近弱K 近弱K 2F 近弱K 遠弱P 1F 近弱K 遠中P 0F 近弱K 遠弱K 2F 近弱K 屈弱P 2F 近弱K 屈中P 1F 近弱K 屈弱K 1F 近強K 遠弱P 0F 近強K 遠弱K 1F 近強K 屈弱P 1F 近強K 屈中P 0F 近強K 屈弱K 0F 遠弱P 遠弱P 2F 連打キャンセル可能。 遠弱P 遠中P 1F 遠弱P 遠弱K 3F 連打キャンセル可能。 遠弱P 屈中P 2F 遠弱P 屈中K 0F 遠弱K 遠弱K 0F 遠弱K 屈弱P 0F 屈弱P 近弱P 2F 連打キャンセル可能。 屈弱P 近強P 2F グラップ潰しに使えなくも無い。 屈弱P 近弱K 2F 連打キャンセル可能。 屈弱P 遠弱P 1F 連打キャンセル可能。 屈弱P 遠中P 0F 屈弱P 遠弱K 2F 連打キャンセル可能。 屈弱P 屈弱P 2F 連打キャンセル可能。 屈弱P 屈中P 1F 主要目押し。 屈弱P 屈弱K 1F 連打キャンセル可能。 屈弱K 近弱P 0F 連打キャンセル可能。 屈弱K 近強P 0F 屈弱K 近弱K 0F 連打キャンセル可能。 屈弱K 遠弱K 0F 連打キャンセル可能。 屈弱K 屈弱P 0F 連打キャンセル可能。 主要目押しコンボ 屈弱K 屈弱P 屈中P屈弱K 屈弱Pは連打キャンセルで繋げ、屈弱P 屈中Pは猶予1Fの目押し。 屈弱P 近強P猶予2F。密着状態でないとズームパンチに化けてしまう。そうなると反確だらけになる。 屈弱K 近弱P 屈中P一部のキャラは屈みでもヒットする。猶予2F。 備考 近弱P、遠弱P、遠中Pのいずれが絡んだ目押しは大半のキャラが立ち状態限定とされる。 近強Kは立ちヒット時の硬直差が+5Fだが、屈みヒット時は+4Fになる。 連打キャンセルで出した通常技は、キャンセルして必殺技を出すことが出来ない。例外もあるがセスの目押しの中にはその例外はない。 立弱Kの性能が少し変わっていて、例えば連打キャンセル可能な弱P等から立弱Kをだすと立弱Kが連打キャンセルで出る。しかし立弱Kから立弱Kは連打キャンセルで出すことは出来ない。立弱Kからは何もキャンセル出来ないのでそういう仕様になっているのかもしれない。
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ケンで相手のその場受け身と後ろ受け身の3F技を潰す手段として 連打キャンセルを利用したものがある 自分側が相手のその場受け身に+4Fの起き攻め状況を作り、 立弱P→屈弱Pを最速連打キャンセルで出すと、相手のその場受け身 には立弱Pが起き上がりに重なり、後ろ受け身には屈弱Pが起き上がり 2F目に当たる、しかし相手がその場受け身を選択した場合は、 屈弱Pが漏れるので注意が必要 屈弱P×2と屈弱K→屈弱Pでも可能で、こちらは相手がその場受け身 を選択しても屈弱Pは漏れないが、後ろ受け身の3F技と相打ちになる これを使った起き攻めでその後にヒット確認してコンボにつなげるのは 難しいので最速打撃と当て投げと遅らせ投げ狩りで択をかける方が いいかもしれない たとえば、通常時に屈中P→立弱K→強昇竜→VSをした後は+4Fで、 画面端だと密着になるので、どんどん使っていくといい 立弱P→立弱P 全体20F(立弱P8F+立弱P12F) 立弱P→屈弱P 全体20F(立弱P7F+屈弱P13F) 立弱P→屈弱K 全体20F(立弱P8F+屈弱K12F) 屈弱P→立弱P 全体21F(屈弱P9F+立弱P12F) 屈弱P→屈弱P 全体21F(屈弱P8F+屈弱P13F) 屈弱P→屈弱K 全体21F(屈弱P9F+屈弱K12F) 屈弱K→立弱P 全体21F(屈弱K9F+立弱P12F) 屈弱K→屈弱P 全体21F(屈弱K8F+屈弱P13F) 屈弱K→屈弱K 全体21F(屈弱K9F+屈弱K12F)
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目押し一覧 主な目押しルート 目押し一覧 目押し 備考 近弱P 近弱P 連打キャンセル可能。 近弱P 遠弱P 連打キャンセル可能。 近弱P 遠中P 近弱P 近強P 近弱P 近弱K 近弱P 遠弱K 近弱P 近中K 近弱P 屈弱P 連打キャンセル可能。 近弱P 屈中P 近弱P 屈弱K 連打キャンセル可能。 遠弱P 遠弱P 連打キャンセル可能。 遠弱P 遠中P 遠弱P 遠弱K 遠弱P 屈中P 遠弱P 屈弱K 近中P 遠強P ターゲットコンボ。 屈弱P 近弱P 連打キャンセル可能。 屈弱P 遠弱P 連打キャンセル可能。 屈弱P 近中P 屈弱P 遠中P 屈弱P 近強P 屈弱P 近弱K 屈弱P 遠弱K 屈弱P 近中K 屈弱P 屈弱P 連打キャンセル可能。 屈弱P 屈中P 屈弱P 屈弱K 連打キャンセル可能。 屈中P 近弱P 屈中P 遠弱P 屈中P 遠中P 屈中P 近強P 屈中P 近弱K 屈中P 遠弱K 屈中P 近中K 屈中P 屈弱P 屈中P 屈中P 屈中P 屈弱K 頭蓋破殺 遠弱P 頭蓋破殺 屈弱P 頭蓋破殺 屈中P 頭蓋破殺 屈弱K 頭蓋破殺 昇龍拳 [EX]波動拳 近弱P 画面端限定。 [EX]波動拳 遠弱P [EX]波動拳 近中P [EX]波動拳 近中K [EX]波動拳 屈弱P [EX]波動拳 昇龍拳 [中]竜爪脚 遠弱P [中]竜爪脚 屈弱P [中]竜爪脚 屈中P [中]竜爪脚 屈弱K [中]竜爪脚 昇龍拳 ページトップへ▲ 主な目押しルート 屈弱P 屈中P 屈弱P 近大P 屈弱K 屈弱P 屈中P 近大P密着限定。猶予1F? つじ式 でのフォローがしやすい。 頭蓋破殺(6中P)→屈弱Pしゃがみくらいでも繋がる。猶予長め? 中竜爪脚 屈弱Pディージェイには繋がらない。(猶予F中だと空振り、遅いとガードという不思議な現象になる。) 中竜爪脚 屈中P猶予1F? ページトップへ▲ 頭蓋破殺(6中P)→屈弱Pって繋がりますかね?トレモ対リュウでやってみたけど届きそうにない 同じく対リュウで頭蓋破殺→2弱Kなら繋がるのを確認 相手によって入るのと入らないのがいる? -- (名無しさん) 2011-10-16 18 50 34 ハカンだと頭蓋の後屈中Pが繋がる -- (名無しさん) 2012-08-07 23 45 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガイジじゃんwwwww
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(2022年09月06日08時46分):珠洲島有栖がカオスバトルを勝ち抜きました! (2022年09月06日08時46分):珠洲島頭巾は未勝利で爆散しました… 2022年09月06日08時46分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 バトルボーグ レモン 20 攻撃重視 3 3 珠洲島有栖 Donald-2nd-R 10 堅守高速 5 4 珠洲島頭巾 Donald-2nd-R 20 攻撃重視 1 0 暗黒竜 レモン 10 堅守高速 8 0 前回のカオスバトルを勝ち抜いたのはバトルボーグで、2連勝しています。 勝利数は3です。 第11シーズン・第70回目のカオスバトルがスタートです! 珠洲島有栖の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 珠洲島有栖 「手加減はいらない、ばっちこーい。」 バトルボーグに3のダメージをあたえた!! バトルボーグ 「なにい!」 残り体力( バトルボーグ 17 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 20 , 暗黒竜 10 ) 暗黒竜の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 暗黒竜 「バトルボーグに向かって、噛み付いて来た!」 バトルボーグに4のダメージをあたえた!! バトルボーグ 「なにい!」 残り体力( バトルボーグ 13 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 20 , 暗黒竜 10 ) バトルボーグの攻撃!(命中率89%/会心率5%) バトルボーグ、痛烈な一撃!!! バトルボーグ 「くらえ、バトルボーグ流星拳!!」 暗黒竜に3のダメージをあたえた!! 暗黒竜の防御 が26ダウンした!! 暗黒竜 「小賢しい真似を…」 残り体力( バトルボーグ 13 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 20 , 暗黒竜 7 ) 珠洲島頭巾の攻撃!(命中率93%/会心率5%) 珠洲島頭巾 「中国で修行した力、見せてあげる!」 バトルボーグはギリギリかわした。 バトルボーグ 「こうも簡単に後ろをとられるとは珠洲島頭巾もたいしたことないな!」 残り体力( バトルボーグ 13 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 20 , 暗黒竜 7 ) 珠洲島有栖の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 珠洲島有栖 「手加減はいらない、ばっちこーい。」 暗黒竜に4のダメージをあたえた!! 暗黒竜 「小賢しい真似を…」 残り体力( バトルボーグ 13 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 20 , 暗黒竜 3 ) 暗黒竜の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 暗黒竜 「バトルボーグに向かって、噛み付いて来た!」 バトルボーグに3のダメージをあたえた!! バトルボーグ 「なにい!」 残り体力( バトルボーグ 10 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 20 , 暗黒竜 3 ) バトルボーグの攻撃!(命中率95%/会心率14%) バトルボーグ 「くらえ、バトルボーグ流星拳!!」 珠洲島頭巾に14のダメージをあたえた!! 珠洲島頭巾 「ぐぅー...油断した...」 残り体力( バトルボーグ 10 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 6 , 暗黒竜 3 ) 珠洲島頭巾の攻撃!(命中率89%/会心率16%) 珠洲島頭巾 「中国で修行した力、見せてあげる!」 暗黒竜に10のダメージをあたえた!! 残り体力( バトルボーグ 10 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 6 , 暗黒竜 -7 ) 暗黒竜は爆散した! 「愚かな…全ての闇を持つ我は…何度でも蘇る…」 暗黒竜のLIFEは残り7になった! 珠洲島有栖の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 珠洲島有栖 「手加減はいらない、ばっちこーい。」 珠洲島頭巾に2のダメージをあたえた!! 珠洲島頭巾 「ぐぅー...油断した...」 残り体力( バトルボーグ 10 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 4 ) バトルボーグの攻撃!(命中率94%/会心率20%) バトルボーグ 「くらえ、バトルボーグ流星拳!!」 珠洲島頭巾に12のダメージをあたえた!! 残り体力( バトルボーグ 10 , 珠洲島有栖 10 , 珠洲島頭巾 -8 ) 珠洲島頭巾のLIFEは0になった! 珠洲島頭巾は爆散した・・・ 珠洲島頭巾 「も、もう限界...」珠洲島有栖「ん。頭巾はよく頑張った。」 珠洲島頭巾は一度も勝つことが できなかった・・・ 珠洲島有栖の攻撃!(命中率95%/会心率22%) 珠洲島有栖 「手加減はいらない、ばっちこーい。」 バトルボーグに3のダメージをあたえた!! バトルボーグ 「なにい!」 残り体力( バトルボーグ 7 , 珠洲島有栖 10 ) バトルボーグの攻撃!(命中率54%/会心率24%) バトルボーグ 「くらえ、バトルボーグ流星拳!!」 珠洲島有栖はギリギリかわした。 珠洲島有栖 「ん、こんな攻撃、躱して当然。」 残り体力( バトルボーグ 7 , 珠洲島有栖 10 ) 珠洲島有栖の攻撃!(命中率95%/会心率26%) 珠洲島有栖、会心の一撃!!! 珠洲島有栖 「ぴっこぴこすてーっぶ、それいけジャンプ、にぎやーか速報~♪」 バトルボーグに24のダメージをあたえた!! 残り体力( バトルボーグ -17 , 珠洲島有栖 10 ) バトルボーグは爆散した! バトルボーグ 「一度見た攻撃はバトルボーグには2度と通用しない!」 バトルボーグのLIFEは残り2になった! 勝ち残ったのは珠洲島有栖です! トータル5勝になりました! 珠洲島有栖 「えっへん。褒めてもいい。」 なんだ頭巾!!初登録黒星って!!!!! お前名前を「祝・初登録黒星」とかいうシンプルな変名にするぞ!! しかもその試合勝者有栖って!! 元奏坂高校の学園長で現在母の頭巾 現奏坂高校の学園長の有栖って!! どんだけ母は衰えてるんだよ!!!!! P.S. 「Pop n Music UniLab」が発表されましたね。 私は相変わらずエアプです。 新筐体来ないかな... by.Donald-2nd-R(珠洲島有栖と珠洲島頭巾の人)