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243 名前:ゾンビーズ!![sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 30 25 ID ??? 暗黒神官の襲撃から村を守れ、というミッションで NPC込みで7人パーティ相手にゾンビ人形100体並べたら怒られた。 244 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 56 08 ID ??? それ、勝てるバランスだったとしても純粋に手間がかかりすぎるだろうが。 ……バブリーズの時のワイト30数体は商業リプレイでなかったら、PLが つきあってくれるかどうか怪しいよなあ。途中で 「これ、もう判定なしで倒した事にして済ませない? 正直疲れてきたし、時間足りないだろ」 て、言われても不思議ではない。 245 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 58 25 ID ??? バブリーズもPLが疲れてミッション途中で帰っちゃったよなw 246 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 02 31 ID ??? 243 そら怒るわw 247 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 03 09 ID ??? 町からの依頼でゴブリン退治を冒険者たちに頼んだら キングを倒して路頭に迷ったゴブリンたちを組織化され、逆にその町の襲撃を計画されたことならある。 248 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 05 07 ID ??? 243 いや、でも普通のゲームでそのシュチュエーションになったら ゾンビ100対とガチは無理だから何とか迂回するなりおびき寄せるなりするだろ そういうことに脳みそが回らないゆとりはいやだよな 249 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 14 27 ID ??? 248 頭を使うなら戦力的に勝てるとか以前の問題だという事に気付けよ。 252 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 41 25 ID ??? 似たようなシチュエーションで 50人くらいのゴブリンを、グララン1匹に倒されたことがある 253 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 45 29 ID ??? なんというグララン無双 高性能MAP兵器でも持ってたのか 254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 06 36 ID ??? メテオストライクのコモン・ルーンと50点魔晶石を渡しただけだよ 255 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 27 00 ID ??? ・・・それ、どっちも価値としてはとんでもないレベルだと思うんだが 256 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 44 58 ID ??? 100体ぐらいならそんな時間かけずに倒しきれるだろ? 243はフィギュア100個並べたら怒られたっていうネタだろ 257 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 02 12 45 ID ??? 100個並べてるGMをぼーっと見てるしかなかったら文句の一つも言いたくなる 258 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 02 50 14 ID ??? 254 魔力0のメテオじゃゴブリンすら殺せねぇYO! てか、殺陣みたいに一人一人律儀に襲い掛かってくるならともかく50人相手とか無理だろ 259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 03 59 10 ID ??? 俺GM「敵が甲と乙、それぞれ1体ずつ出現しました、距離は…」 A「1体じゃ面白みがないし経験点も少ない、もっと増やして」 俺「そう?じゃあ2体で」 A「1d振ってきめようぜ、5と6。5体と6体な」 俺「(好きにしろ)じゃあそれで」 ~30分後~ A「まだ死なねえのかこいつうぜー。GM,倒したことにしていい?」 俺(うぜえ) ってことがあったの思い出した。結局演出で済ませたが、もちろん実際に倒してない奴の分の経験点は増やさなかった 261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 04 50 12 ID ??? 259 戦闘が楽しくないシステムってソードワールドだと思うんだけど それであってる? 270 名前:259[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 12 02 25 ID ??? これも後出しに入るのかもだが、一つだけ 261 アリアンロッドだよ 273 名前:243[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 17 48 ID ??? 夕べは書き逃げしてすまなんだ。 ただただ、ボドゲについてたゾンビフィギュアを並べてみたかったという不純な動機から 組み立てた困シナリオなのでPLが怒るのももっともだった。 (組んでる時にはスゲーいいシナリオだと思ってたんだよ orz) 257 正確には、マップに並べたのは10体くらいで残りはマップの外にぶちまけた。 その瞬間だけはウケたw >暗黒神官の襲撃から村を守れ、というミッション シチュエーションは7人の侍なんで、トラップ設置とか 村人を指導して竹ヤリ訓練とか宣言してくれたら ゾンビを減らすつもりだった。 暗黒神官の持つコントロールアイテムを奪うって解決手段も用意していたし。 でも反省会で、怨恨があったとはいえ小さな山村襲うために ゾンビ100体投入するバカがいると予測できるか& ゾンビになる程度に新しい死体100体どこから調達したんだという指摘があった orz 274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 23 49 ID ??? 大き目の山村を既に襲ってゾンビにしてからこっちに着いたんだよ!と言い張るとか・・・ 276 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 25 34 ID ??? シチュエーションは7人の侍なんで、トラップ設置とか 村人を指導して竹ヤリ訓練とか宣言してくれたら ゾンビを減らすつもりだった。 暗黒神官の持つコントロールアイテムを奪うって解決手段も用意していたし。 脳内答え探しktkr 277 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 30 38 ID ??? 竹槍訓練はともかく、トラップ配置はわりと思いつくと思うが 278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 34 29 ID ??? いや、そもそも100体いるって事がどの時点でわかったかによってはトラップ設置する暇なんてないんじゃね 279 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 37 56 ID ??? 278 >でも反省会で、怨恨があったとはいえ小さな山村襲うために >ゾンビ100体投入するバカがいると予測できるか& 100体現れた時じゃね?w 280 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 45 33 ID ??? 依頼のときにゾンビ100体を引き連れていとたという情報があって、 村の周辺の地図があって使える物資、十分な時間があれば面白そうなシナリオだけど、 暗黒神官の襲撃から村を守れという情報だけでそれをしろというのは難しいだろうな。 281 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 48 46 ID ??? てかそんぐらい多いとトラップ何個か作ったぐらいどうこうできる数なの?って思うけど。 282 名前:243[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 49 57 ID ??? はい。 ゾンビを小出しにしすぎて、偵察とかされないうちに襲撃予告の夜になったもんで …本音だと、100体出るからさあ驚け!と思ってた。 283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 51 39 ID ??? 100体出た瞬間村長か誰かに逃げることを進言するわw 284 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 54 37 ID ??? 普通に100体倒せるバランスなら良いと思うけどな ウケがとれるかどうかとなると、ギミック以外の部分に因るとは思うが 285 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 54 59 ID ??? 番長「99体じゃなくてよかった」 モブとかトループとかのあるシステムだと100体ぐらい日常茶飯事じゃね? 287 名前:243[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 02 49 ID ??? システムはソードワールドでした。 いま考えるとむちゃしてました。 288 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 08 52 ID ??? 285 モブとかとループのあるシステムだったら、フィギュア100体並べたりしないだろw 290 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 15 13 43 ID ??? ソードワールドだと・・・正直狭い通路におびき寄せてライトニングするくらいしか思い浮かばんな まあGMが困ったちゃんでFAでいいだろ、これw 291 名前:NPCさん[( OMO)] 投稿日:2009/09/08(火) 15 43 40 ID ??? 275 そいつの元ネタタイマンだと最強だけど集団戦だと空気化してないか? てか名前死にフラグ。 317 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 20 25 54 ID ??? 280 近くの洞窟に住み着いたゴブリンの集団が夜な夜な畑を荒らすので、 村人と協力して柵や落とし穴を作って撃退するという シナリオをやろうとしたことがある。 設置に必要な時間やコストの説明をしようとしたところで 「ゴブリンが夜行性なら昼間にねぐらを襲う」と言われて俺涙目。 318 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 20 27 03 ID ??? ゴブリンの棲家を不明にしときゃよかったのに……。 329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 09 04 ID ??? 273 相手が夜盗で、村人が畑を守りたい意思を示せば間違いなく七人の侍コースになると思うが、 ゾンビ相手なら教会か急ごしらえの砦に篭って抵抗しつつ最後は火をつけて脱出、炎上エンドだろう。 333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 43 08 ID ??? 273 (組んでる時にはスゲーいいシナリオだと思ってたんだよ orz) どの困GMでもこの一線だけは守ってるんだよな。 本人脳内だけど。 その点ではシナリオブレイクに走る困PCよりも情状酌量の余地はあるかも。 334 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22 09 35 ID ??? 273 >正確には、マップに並べたのは10体くらいで残りはマップの外にぶちまけた。 その瞬間だけはウケたw そこで止めときゃよかったのにな・・・ 335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22 12 24 ID ??? 333 問題は、その「いい」が、「みんな喜ぶ」か、「みんな賞賛する」のどっちの「いい」なのかだな 336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22 13 08 ID ??? そういえばSWの短編集に、 マジックアイテムでゾンビ軍団作ったネクロマンサーとゴブリンの群を同士討ちさせる話があったな 367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 09 19 09 ID ??? ある農場が100体のゴブリンに襲われる、という公式シナリオがあったなあ そのシナリオだとゴブリンたちは一斉に襲ってはこずに、 ・少人数で忍び込もうとする ・演技でおびき出そうとする ・火を点けようとする など色々作戦を考え、PCが対抗するという流れだった そのシナリオもそんな感じにすれば良かったかもな 371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 12 11 19 ID ??? ある農場が100体のゾンビに襲われる、というシナリオ ゾンビ達はてんでバラバラに、 ・柵のあたりでたむろっている ・延々壁を叩いている ・納屋の中に入り込みやってきたキャラクターに不意打ち ・特に人を襲う様子もなく呆然と座り込んでいる ・拾った道具を気に入りそれを持ち歩いている ・音に反応し追加(3~500体)がやってくる。 などの気ままな行動をとる。 PCは他の避難民にどう対処するか、脱出路の確保などの作戦を考える必要がある。 ゾンビ物における「周囲がゾンビで埋め尽くされている状況」というのは直接的な脅威というより「絶海の孤島のような隔離された状況」と生み出すためのギミックと考えた方がわかりやすいかも。 373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 12 50 41 ID ??? 371 >・音に反応し追加(3~500体)がやってくる。 何で400体も増えてんだよw 399 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 16 37 34 ID ??? 373 378 371だが300~500体追加というつもりだった。 判定的には1D3x100体。 大きな音も銃声や爆発音を想定。 いやスレ的にはどーでもいい話なんだがw 400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 16 40 12 ID ??? >1D3x100体 間違い。 (1D3+2)x100体だった。 401 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17 04 23 ID ??? 399-400 多過ぎw 100でも多いっていうのに追加で300体以上とかww異常www 403 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17 16 47 ID ??? ゾンビ増えてもこの場合は倒す為じゃなくて状況だからいーんじゃね? 雨降って川が増水して渡れなくなりましたとか、崖崩れで街道封鎖とかと一緒だし―。 でも、3体が300とは思わなかったwwww まさか500が間違いじゃなくて3が間違いだったとはwwww 404 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17 25 20 ID ??? 魔界と繋がってんじゃないかその農場・・・ ゲートを閉じることができないのなら廃棄して全員で逃げ出すの最適解じゃなかろうか・・・ と思ったら、ちゃんと「他の避難民にどう対処するか、脱出路の確保」がシナリオ目的なのね。 405 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 18 38 25 ID ??? よっしゃあ! シナリオ考えた!! 1、DungeonTiles並べてフィギュア100体ディセントみたいにセット。 2、シナリオ始まったら唐突に学園に潜伏の依頼。 3、転校生として学園に潜入したPCがNPCに強引に軽音部に入れられて、夏合宿とか練習しながら軽音甲子園だかなんだかに参加。 4、音に反応し追加(1D3+2)x100体(300~500体)がやってくる。DungeonTilesにフィギュアを追加。 省略 10、『斬新でしょ』『時には戦いを離れよう』『そんなに戦いたいならコンシュマーやれよ』と言う。 406 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 18 42 11 ID ??? いやその 371は 367を受けた単なるネタだからマジレスされても困る。 ゾンビの増援についてはなまじ戦えそうな数だと強攻策を主張する人もいるだろうと多めに設定してみた。 嫌われそうなNPCに無茶な強攻策を主張させると更にPLがその選択肢を外してくれるのでおすすめ。 スレ237
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ゾンビ国営放送 歴史 歴史 会社概要 会社概要
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乞食 ゾンビ部屋のあっちゃん 乞食リスト Braid Killing Floor Left 4 Dead 2 Recettear An Item Shop s Tale Sanctum Shadowgrounds Sol Survivor Torchlight Trine 皆さんのおかげで楽しくゲームをプレイさせて頂いております、これからもどうぞヨロシク (チラッ 恥ずかしくないんですか? -- 名無しさん (2011-07-16 13 34 01) 名前 コメント
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【よくある注意】 ・このスレのゾンビは最速小走り程度!普通は走ってれば逃げられるぞ!! ・安価は【自由っぽい安価】と【戦闘安価】で別けられるんだ! ・【自由安価】といっても舞台は現実世界だぞ!SFはありえない! ・【戦闘安価】中に【状況補足安価】が発生する場合があるぞ! ・やり方は 1の提示した条件から、思いついた事を書くだけだ! ・ステータスは参考値、全てがステータスで決まるわけじゃない! ・ 1は【やる夫スレ安価スレ初心者】なので、多様なミス、遅いテンポ等が発生する予定です。ヤッタネ! ・キャラ安価は基本人型なら何でも! ・エロ描写は無い……かも!! ・仲間だって生き物!死ぬときは死ぬ、別れる時は別れる……(R-18G的な死に方もあるのがこのスレ!) ・喧嘩はダメ!煽られてもスルー安定! ・ほぼ即興なのでエターするかも!すまん! ・ゾンビワールドを楽しもう! ・R-18Gスレだ!グロ注意!グロ注意!グロ注意!!┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┌────────────────────────────────────────────┐│[ゾンビの生態について]│────────────────────────────────────────────┤│ ① 音に反応している。大きな音ほど強い反応を示すようだ│○│ ② 移動するタイプと同じ所で留まっているタイプがいるようだ│○│ ③ 共食いをしないところを見ると、お互いに何らかの判断材料があるのだろうか?│○│ ④ ゾンビ過密状態の場所で大きな音を立てると大群ゾンビが襲ってくる│○│ ⑤ ゾンビは視覚でも非感染者を判別するようだ│○│ ⑥ 臭いで非感染者を判別するようだ│○│ ⑦ 噛まれたら20分ほどで死亡、その後ゾンビ化してしまうらしい│○│ ⑧ 脳の中枢をウィルスが乗っ取っているらしい、頭を狙え!│○│ ⑨ 噛まれず死亡してもゾンビ化するぞ!!│○│ ⑩ ゾンビ肉を纏えば、ゾンビに擬態できる?│○│ │○│ │○│
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リズ・アンリエッタ・ローズマリー キャラクター詳細 名前: リズ・アンリエッタ・ローズマリー 性別: 女 年齢: 19歳 性格: 強盗殺人犯。「ローズマリー家の恥」と呼ばれている。片腕は去年、バイク事故でなくした模様。非常に喧嘩っ早く短絡的。利害が一致しないと生存者も助けない。彼女の狙うのはゾンビのみ。邪魔な奴は放っておくタイプ。ただ、度胸のある奴は好きなようだ。 ハンターになった経緯: 逃亡前に妹へ別れを言いに来たが、妹がゾンビに殺された。彼女は妹への弔いとして、ゾンビを狩る狩人となった。 使用武器: ケンカで鍛えた腕っ節と拳銃による射撃。 戦闘法: 片腕がなくてもリボルバーを扱えるほど力が強い。 成功率:70~80%
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登録日:2022/06/23 (木) 00 56 58 更新日:2024/06/26 Wed 01 30 16NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 B級 なんでも屋 クロリンZ コロコロコミック サメ サメゾン サメとゾンビとなんでも屋 サメゾンビ ゾンビ ポストアポカリプス ミラコログランプリ 小学館 山内コウタロウ 日本滅亡 沖縄県 漫画 肉 超B級 週刊コロコロコミック 鮫 超B級だから超最高!!! 『サメゾン サメとゾンビとなんでも屋』とは、山内コウタロウによる漫画作品。 2022年6月15日から2024年2月21日まで『コロコロコミック』のwebサービス『週刊コロコロコミック』にて連載されており、毎週水曜日に更新されていた。 ●目次 概要 あらすじ 主な登場人物 主な用語◇サメゾンビ ◇Zラジオ ◇なんでも屋 ◇サメゾンビハンター 概要 本作の原型は『別冊コロコロコミックSpecial』2021年10月号で開催された「ミラコログランプリ 夏」における読み切り作品『クロリンZ』。 ミラコログランプリでトップの人気を得たことから月刊本誌でも読み切りが掲載された。 その後しばらくは動きがなかったのだが、週刊コロコロコミックにおいてタイトル名や一部設定を変えた『サメゾン』として連載が開始された経緯がある。 ちなみに、ミラコロ参加作品が週刊コロコロコミックで連載されるのは『天才犬レオ』に続いて2作目。 作品内容は突然変異でゾンビと化したサメによって引きおこった滅亡後の日本を舞台にした世紀末アクション漫画。 サメやゾンビと言う題材から分かるように「B級」的な設定や何処かで見たことのある要素が目立つのだが、そのB級臭さを逆に売りにしているという作品である。 ちなみに、プロトタイプの『クロリンZ』の時点ではサメの設定はなかったため、連載に至ってB級映画らしさを増すために改変されたのだと推測される。 あらすじ 突然変異したサメから発生した怪物「サメゾンビ」によって日本が滅亡してから921日が経過した。 沖縄県の某所でなんでも屋を経営する少年・カルビは、サメの骨を被って楽し気な雰囲気の少女・リンと出会う。 北海道に向かうはずが母親とはぐれたというリンの境遇を聞くも、依頼料が用意できない彼女を送り届けることを拒否するカルビ。 しかし、依頼が出来ずとも健気なリンの様子に気まずさを感じたカルビは、「北海道に向かう最中にリンに肉を狩って貰うことでそれを依頼料とする」という条件を提示して契約を成立させる。 沖縄県からリンの母親がいるはずの北海道に向かうための2人の日本縦断の旅が始まるのだった…。 主な登場人物 カルビ 本作の主人公の少年。かなりの肉好きで「肉神」という神を拝んでおり、沖縄県で肉を依頼料にしたなんでも屋を経営していた。 敬語口調でマイペースな雰囲気の人物だが、北海道と沖縄の距離に関して津軽海峡の存在を把握していないような発言をするなど頭はそこまで良くない。 一方でリンの母親探しを最初は拒否しながらも気まずさを感じて特別な条件で引き受けるなど、根は善人のようだが、リンがサメゾンビに噛まれた際には即座に腕を切り落とそうとするなど冷酷にも見える行動を取ることもある(*1)。 なんでも屋として依頼を進める最中で身体能力が驚異的なまでに上がり、海上を強引に走る脚力やサメゾンビを簡単に葬れる腕力を得るまでに成長している。 リン 本作のヒロインの少女。本来は母親と北海道に渡る予定だったが、フナ虫と遊んでいる最中に船に乗り遅れて沖縄県に取り残された。 サメゾンビが襲ってこないという理由でサメの骨を頭に被るが、実際には効果はなくても本人は乗り切れていると思い込んでいる。 幼いことを考慮しても頭が良くないと思われる発言が目立つが、基本的には明るい性格でリアクション豊かな人物。 とある別の漫画のキャラクターに似たような部分があるという声も。 広島県でついにサメゾンビに噛まれてしまうが、何故かサメゾンビにはならないという事実が判明した。本当にただの迷子になっただけの少女なのだろうか…? ハンサムボス 鹿児島県で盗賊集団を設立して率いている男性。トサカが特徴的な容姿でナルシスト。 盗賊の長なだけあるのか、一般的なサメゾンビ単体ならば撃退できるほどの戦闘力は持っている。 カルビを容赦なく殺害しようとする短気さやサメゾンビに噛まれた部下を冷徹に切り捨てる判断力を持つ。 一方で自身を見捨てた部下に恨みを持たないどころか心配したり、結果的にサンドサメゾンビの撃退を依頼することになったカルビ達にアドバイスを送るなどの面倒見の良さもある。 黒刃音緒 福岡県で全てのサメゾンビに死を奏でる闇のマエストロを自称して活動している自称最強のサメハンター。 ナルシストで言動があまりにも痛々しいためにカルビからは中二病と認定される。 サメゾンビを狩る実力自体は本物で、「1号」「2号」と名付けた2体のサメゾンビを使役している。 総長ヤンキーサメゾンビとの戦いで苦戦して1号と2号も消されるなど絶体絶命に追い込まれるが、カルビに救われる。 マネダ町長 黒刃と別れた後のカルビが訪れた港町を支配している町長。 当初は街の壁を破壊したカルビからゴールドによる支払いを要求するが、カルビの怪力を見て利用できると考えて漁代の取り立てのための用心棒として雇う。 「鼻が長いほど偉い」という持論で整形で長い鼻を得ており、無理やりカルビに鼻を更に引き伸ばされてしまったり、リンにワインをかけられるなどの事態に合っても逆に気に入る天然な一面もある。 取り立てに向かう最中に奇襲をしてきたハンマーヘッドサメゾンビに殴られても生きているなど生命力も高かったが、カルビが戦闘している間にサメゾンビからの逃走を試みた瞬間に捕食されて死亡した。 ロッキン 広島県で活動しているロック歌手の男性。1年前のライブ中にカルビに偶然助けられたことから彼の友人兼ライバルを自称する。 激しいテンションで歌って踊る癖があることからカルビに「鬼ウザい」と評されているが、「スターの仕事は困っている人を救うこと」という思想から広島県ではボランティアでサメゾンビの退治を行っているなど根は善良な人物であり、むしろカルビやリンの異常さに冷静にツッコむシーンが多い。 主な用語 ◇サメゾンビ 本作における敵。サメの頭と人の胴体が合体したような奇妙な外観を持つ不死の怪物。 本編3年前に突然変異を起こしたサメに噛み付かれた人間がサメゾンビ化し、サメゾンビに噛まれた人間もサメゾンビになる性質から日本全国がサメゾンビの巣窟と化して国家滅亡の原因となった。 人間だけではなく野球ボールといった生命体ですらない存在ですらも噛まれればサメゾンビとして覚醒するというとんでもない感染力を誇る。 多くの派生種が存在しているようで、ボス個体として通常のサメゾンビよりも身体と戦闘力が強化された「メガサメゾンビ」などが存在する。 噛まれた人間の身体能力によっても戦闘力が変動し、捕食した存在の装飾品を反映した派生種に進化するなどの生態を持っていることが確認されている。 公式Twitterによると、コバンザメのサメゾンビもいる(*2)が、コバンザメは本来はサメ類ではないことについては「まっいいかーって思って描いた」とのこと。 ◇Zラジオ カルビがファンとなっているラジオ。運営者は不明だが、日本滅亡後のラジオの割にはパーソナリティのノリは明るい。 サメゾンビの特集を行っており、カルビの情報源となっている。 ◇なんでも屋 カルビが経営している便利屋。沖縄県に店舗が置かれており、引っ越しから玩具作成まで受け付けている。 肉のために始めた事業なので、依頼料は金銭ではなくて肉一つ。カルビの身体能力を考えればお得なような気がする。 リンを北海道に送ることが決まってからは、カルビの腕力によって店舗が無理矢理折り畳む形で撤収された末にリュックに強引に詰め込まれた。 カルビの発言から依頼主が来ない状況が続いていると思われるが、そもそもカルビの身体が鍛えられた理由を考えると依頼する人は開店後から現在まで全くいなかったという訳ではないと考えられる。 ◇サメゾンビハンター 「カンパニー」と呼ばれる資金源も設立者も一切不明な謎の会社で働いている存在。 カンパニーはサメゾンビを倒せば食料や車などの報酬を提供しており、それを目的としてサメゾンビの抹殺を企む賞金稼ぎがサメゾンビハンターと呼ばれているようだ。 カンパニーはサメゾンビハンターとして認定されている人物にしか報酬を払わないため、実質的にサメゾンビハンターと同じようにサメゾンビを狩り続けているカルビなどに対しては報酬は提供されることはない。 追記・修正は肉好きな人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あとはナチスが加われば創作界3大フリー素材の勢揃いだな -- 名無しさん (2022-06-23 01 00 00) 全く関係なく相性も悪い二種の要素を無理やり融合させた稀有な例 -- 名無しさん (2022-06-24 00 35 42) 知らないうちに殺滅以外にもサメ漫画が増えてた -- 名無しさん (2023-05-27 13 38 04) サメ映画とゾンビ映画をがっちゃんこしてサイタマを放り込んだ物。 -- 名無しさん (2023-05-27 13 45 21) 本体のサメ自身は何喰っとるんだろ -- 名無しさん (2023-05-27 16 30 07) 地元の方に来るの楽しみにしてたら一気に北海道まで行ってしまった。もう完結が近いんだろうか… -- 名無しさん (2023-09-27 22 00 28) 名前 コメント
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ゾンビ・ジャイアント 概要 分類:アンデッド 傾向:体重視 サイズ:大型(3~6m) 説明文(公式) 【<黄金霊廟>四貴人は闇に哂う:BOSS】 大量の死体を組み合わせた、巨大なゾンビ(動く死体)です。 あまりに大量の死体が組み合わされた為、もはやその形状は人間から程遠く、あまりにも醜悪なものです。 動きは鈍いですがその力は凄まじく、また体内から毒ガス等を噴出することもあると言われています。 特徴(プレイヤー視点)
https://w.atwiki.jp/heaven1192/pages/84.html
ノービスのBaseLv1、JobLv1 アイテムを所持していない状態でのみ参加可能 ワープポータル出現場所 プロンテラ噴水左上(ヘブン監獄付近) ルール 一定間隔で出る、ゾンビから逃げてください。 1人死ぬたびに、ゾンビが1匹ずつ追加される 死亡時強制的に、セーブポイントへ戻されます。 死亡してしまった場合 参加賞としてイベントレターを1枚もらえる。 最後まで生き残った人は、金貨を100枚 イベントレター5枚もらえる。 出現時間 0時30分 2時30分 4時30分 6時30分 8時30分 10時30分 12時30分 14時30分 16時30分 18時30分 20時30分 22時30分
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槍兵ソルレオンゾンビ 概要 分類:アンデッド 傾向:体重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) 列強種族ソルレオンのゾンビです。 体の各部は腐敗していますが、鎧をまとい、太い槍を構えるその姿は、今もなお、生前のままの雄雄しさを保っています。 特徴(プレイヤー視点)
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ゾンビスクール 上方視点ACT ACTSTG 400円税込 地上最大のゾンビ掃討作戦が幕を開ける!ゾンビよ、お前のアタマはすでに吹っ飛んでいる! ゲーム概要 ゾンビスクール(Zombie s Cool)は、街に突如現れたゾンビを蹴散らしつつ、ゾンビウィルスの発生源を探すというストーリーの成長型シューティングアクションゲームです。 武器システム ■ ピストル : 無限に撃ち続けることができますが、火力は弱めです。 ■ マシンガン : 一発の威力は低いものの連射性が高く、短時間に大ダメージを与えることができます。 ■ ショットガン : 射程距離が短い代わりに、多数の敵に大ダメージを与えることができます。 ■ ランチャー : 爆発とともに多数の敵に物理ダメージを与えます。さらに一定時間、ゾンビ同士で火炎ダメージを与える状態にします。 ■ レーザーガン : どんな敵も一撃で倒すことができます。ただし、撃てるのは一度きりです。 ■ 二丁拳銃 : 敵に当たった弾が不規則にバウンドし、あらぬ方向へ飛んでいきます。 ■ ガン・カタ : イカしたポーズで二丁拳銃を乱射します。何度見てもイカしてますね! ステージ紹介 ■ 通常ステージ : ひたすら敵を倒すだけでOK。コイン稼ぎにはうってつけのステージです。 ■ カーマゲドンステージ : 制限時間内に、マップ上のゾンビをゾンビカーでミンチにしましょう。 ■ ベースボールステージ : ホームに突っ込んでくるゾンビを野球ボールで撃ち抜きましょう。 ■ バリケードステージ : バリケードを突破してこようとするゾンビを阻止しましょう。 ■ エスコートステージ : 生存者たちを脱出ポイントまで護衛しましょう。 ■ 大脱出ステージ : 戦車で押し寄せる敵を倒しつつ、脱出ポイントを目指しましょう。 ■ ボスステージ : ゾンビズクールには、多彩な行動パターンを持つ5体のボスが待ち構えています。 コインとアップグレード 武器やプレイヤーの能力をアップグレードすることにより、最初は大変だったステージも楽々クリアできるようになります。 ゲーム内のあらゆる要素のアップグレードは、すべてコインを使用して行います。 コインは、敵を倒すことでつながるコンボチェイン数が多いほど多く獲得できます。 敵の攻撃を受けたり、一定時間敵を倒せなかった場合はチェインが途切れます。上手くチェーンをつなげていきましょう。 もし上手くいかないときは、以前にクリアしたステージを何度か再プレイしてコインを溜めて、武器をアップグレードしてみましょう。 そうすると、ある瞬間を皮切りに、コインがガッポガッポ稼げるようになるはずです。 このゲームはコインさえあれば何とかなります。地獄の沙汰もコイン次第です! とにかく敵の攻撃を受けずに、コンボチェインをつなげてコインを稼ぎましょう! エネミー紹介 ■ ワーカー : のろのろと動きます。コインを稼ぎたいプレイヤーにとって絶好のカモです。 ■ ランナー : 一定の距離以内に近づくと、猛烈な勢いでプレイヤーを追いかけてきます。 ■ スマッシャー : 打たれ強いだけでなく、機動力にも優れたゾンビです。 3匹の一般エネミーと5匹のボスが待っています。 ちょっといいですか? 今、色んな敵がいて戦うのが大変だと…そうボヤきませんでしたか? もう一度申し上げますが、そういうときは「困ったときのコイン頼み」です。 このゲームはですね…コインでゴリ押しすれば何でも解決しちゃうんです! メーカー ゲームミュージアム 対応言語 日本語,韓国語,中国語 (簡体字),中国語 (繁体字),英語 配信日 2020年11月12日 IARC_GENERIC 16+ 激しい暴力 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, X , 携帯モード プレイ人数 × 1 Zombie's cool、300以上はあるswitchで買ったゲームの中での最悪を更新したわ。 ツインスティックシューターっぽいゲームだが 照準と方向移動が同化してるからその時点でもうアウト。 細かい動きができないし、単発の銃でぽんぽん撃つだけなんで 爽快感のかけらもない。 アイコン含めて即消し。 -- 名無しさん (2020-11-14 18 40 22) ステージ19が酷すぎる 操作性ゴミすぎる車、ダメージ演出がない爆弾、目標数が高すぎ、挙げ句の果てには 触ると即死の敵。コインでゴリ押しもできないので詰みです。 このゲームやるなら他のゲームにでも課金した方がいいです -- 名無しさん (2022-03-16 20 36 31) イージーモードクリア一周は楽しめた。コイン稼ぎはディフェンスミッションで。ノーマル以上に取り組んでいるが、敵が固くなりすぎて強化するため必要な価格とコイン稼ぎの必要時間が膨大になりそう。 -- 名無しさん (2022-06-20 15 42 27) バグかもしへんが、特定の武器でZL+ZR+Xですごい連射ができる。秒間10発ぐらい。ボス戦が楽になる -- 名無しさん (2022-06-21 16 08 59) 名前 コメント