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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-222 種類 ユニット レアリティ R 名称 青龍 属性 青 種族 四聖獣 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■四聖の共鳴このユニットがフィールドに出た時、コスト4のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたのフィールドに[ブラック青龍]がいる場合、デッキから3枚見て1枚選んで手札に加えて残りは捨てる。 ■蒼麗槍雅このユニットが破壊された時、コスト4のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 青の【四聖獣】。 種族の共通能力であるサーチ効果に加えて、PIGでもこれを行う。 【四聖獣】デッキは展開が遅いという欠点を持つが、青龍の存在によって青属性インターセプトが使用できるため、 【特殊召喚】系のインターセプトを活かして【四聖獣】を並べる運用が可能となる。 単体では大きなアドバンテージを持たず、玄武と黄龍によるサポートが必須となる。 また、冥王ハデスやロキなどのコスト4ユニットと合わせた青単デッキにも採用を検討できる。 フレーバーテキスト アルカナ空間の東方守護を司るプログラム。ある者を守るため、戦いになればその身を犠牲にしようとも、先陣に立ち皆を鼓舞する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■四聖の共鳴 ハー!討ち払わん! 千代に御前にあらん ■蒼麗槍雅 愚かな 思いの力を アタック セイー! いくぞ + エラッタ 2019年5月23日付修整リスト (Ver.2.3EX2_00) BP6000/7000/8000 BP7000/8000/9000 ブラック青龍に関連する効果が追加 関連項目 デッキ四聖獣デッキ
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-214 種類 ユニット レアリティ R 名称 光鷹丸 属性 黄 種族 侍/神獣 CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■影滅陣このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、全てのコスト1以下のユニットを消滅させる。 消滅版の弱肉強食を内蔵するユニット。 後攻初手に召喚して相手の初手ユニットを消し去ることもできる。 コスト比BPスペックも優秀で、コスト3でBP5000以下が多い【侍】にとっては貴重な存在である。 同属性・種族の開眼のアヤメで【加護】を後付けして【珍獣】メタもできる。 上位種に近い存在として天帝インドラが存在する。 インドラと同様に無差別効果のため、自分のカパエルやヤタガラスも消滅してしまう点に注意したい。 フレーバーテキスト この世に生を受けた時、天の力を分け与えられた獣人。育ての親が伝説の侍と呼ばれる人物であった影響からか、侍道を究めんと日夜修行に励んでいる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■影滅陣(CIP) キュルキュオーーン ■影滅陣(ターン開始時) キュルン アタック キョン +エラッタ 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) ターン開始時の効果が追加 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【神獣】が追加
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Ver. PR カードNo. PR -199 種類 ユニット レアリティ PR 名称 魔香のアネモネ 属性 赤 種族 精霊 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■魔香の愛このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外のユニットからランダムで1体に2000ダメージを与える。この効果を[お互いに受けているライフダメージの数]回繰り返す。 イラスト:紅緒 初出:イベントバトル 魔香の愛(Ver.2.3EX2_01/2018年6月) フレーバーテキスト 炎を見つめ、少女は想う。自分の存在価値、そして愛するということを。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■魔香の愛 そろそろお時間ね あなたもご一緒に♪ アタック ごきげんよう 御免あそばせ♪ 関連項目 共通モデル・モーションアネモネ
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更新日時 2009-12-03 07 25 46 (Thu) まだバトルフィールドを知らない人たちへバトルフィールドとは?ゲームモード 戦闘地域 時間設定 戦闘人員設定 バトルフィールドに行く前に バトルフィールドの流れ バトルフィールドに行くには 初めてのバトルフィールド その他バトルフィールドで大事なこと バトルフィールドを覚えたら コメント まだバトルフィールドを知らない人たちへ バトルフィールドとは? バトルフィールドは専用のマップで3vs3の小規模~24vs24の最大48名による中規模までの団体戦が楽しめる競技的な内容の戦闘マップです 所属する国に関係なくすべてのプレイヤーが参加可能 所属する国に関係なくPT・SQを編成することが可能 1試合につき、6~48人までのプレイヤーが参加可能 参加者全員の基本能力が一律レベル50相当にそろえられる ゲームモード 現在 デスマッチ があります 戦闘地域 現在 アグロスハイマ があります 時間設定 20分 30分 40分 50分 戦闘人員設定 プレイ開始には各陣営で半数以上の参加者が準備を完了している必要があります 6vs6 12vs12 18vs18 24vs24 バトルフィールドに行く前に 本気でやる人はPOTを購入しておきましょう バトルフィールドの流れ 待合ルームに入る(なければ作成する) 戦場に入場後PT・SQを編成し、バフをする 戦闘開始 死なない様に気をつけながら相手を倒す(+1点)、聖人クリスの霊薬をとる(+2点) 既定の点数の獲得すること、または制限時間の終了時に点数の多かった方が勝利 試合終了 戦績に応じ、名誉ポイント、英雄の勲章、報奨金が獲得される 待合ルームに戻る バトルフィールドに行くには バトルフィールドへはレゲンシャインの西側、軍事地区にいるバトルフィールド管理人(3367,637)を通じて移動します。なお、バトルフィールドへの移動は戦争チャンネルでのみ可能です 初めてのバトルフィールド すぐにPTを組みましょう その他 バトルフィールド待機中のチャットルームから、一般、シャウト、その他のチャットへの切り替えは、ESCキー、ENTERキーの順で行います バトルフィールドで大事なこと 一方的なゲームにならないよう、楽しく遊ぶためにはウォリアーが偏らない様にすることが大事です(状態回復を廻しきれない少人数同士の戦いではバトルフィールドの仕様とレベルキャップの相乗効果により、HPが高くスタンを持ったウォリアーの強さが際立つ内容になっています) 一人で突っ込まない 地形を利用しよう バトルフィールドを覚えたら 内容 コメント @wikiの編集方法が分からない方はこちらから情報提供をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Pack Basic カードNo B-061 種類 トリガー レアリティ UC 名称 新品の鎧 属性 無 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 勝手に発動するトリガーカードと違い、 こちらは使用を任意に決定できるインターセプトカードを引きぬけるカード。 いわゆる「サーチトリガー」と呼ばれる種類の中で扱いやすいカードとなっている。 これはインターセプトカードがサーチしにくい事にも起因している。 無限の魔法石のような任意で選べるカードを除いた場合、インターセプトを引きたい場合は、 魔導書サイクルかロキを中心とした青系のカードをデッキに入れるしか無い。 そのため、特に無属性インターセプトは「特に引きにくい」カードであり、「出来る限り早く引きたい」カードでもある。 ちなみに何でも屋の陳列台はデッキ圧縮という面では同じだが、用途も違ってくる。デッキによってどちらが適切かを相談しよう。 また、デッキ圧縮と手札事故軽減にもなる為「とりあえず」入れたとしても役に立つ。 ユニットのサーチ系は豊富にある為、デッキが残り僅かになった時に「ユニットを引けない」なんて経験をした人はこのカードを入れるといいだろう。 ターンの始めに「インターセプトとトリガーしか引けない」なんて事があると、困るデッキも多いはず。 ただし、「デッキに1枚もインターセプトカードが無い」場合は発動するだけ損であり、デッキの残りはしっかりと把握しておこう。 関連カード 表を更新 圧縮トリガーサイクル BasicPackで追加されたサイクル。自分のユニットがフィールドに出たとき、指定の種別のカードを1枚ドローする。 カード名 ドローするカードの種類 サプライズボックス トリガー 新品の鎧 インターセプト 何でも屋の陳列台 指定なし 無限の魔法石 参考 BasicPack スターターデッキ コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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Ver. 2.1 カードNo. 2-1-023 種類 ユニット レアリティ UC 名称 隠秘のスコーピオ 属性 紫 種族 忍者 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■双影術このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの【忍者】ユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 ■夜陰にまぎれてこのユニット以外のあなたの【忍者】ユニットが破壊された時、あなたの紫ゲージを+1する。 CIPに【忍者】を【複製】するユニット。 スコーピオ自身を対象にすることもでき、単体で出してもBP5000のユニットを二体並べる運用ができる。 主な【複製】対象は密偵などを発動した後の【忍者】。 永続的に「ブロックされない」効果を持つユニットを作れる。 そのほか、獣忍白狼を増やして強固な盤面を作ることや、謀略の女王ミリアのバーン効果を倍にすることなどにも使える。 自身以外の【忍者】のPIGに反応して紫ゲージを増やす効果も持つ。 春忍の桃花や牙忍・オルトロスのような自壊効果と合わせるほか、忍法「変わり身」を使ってノーリスクで【忍者】を破壊する手段もある。 【忍者】で紫ゲージを参照するユニットにはナイトシーカーと麗忍のエリカが存在するが、 【忍者】以外の紫ゲージを参照する強力なユニットをタッチ採用するのも良い。 フレーバーテキスト 忍の里のエリートくノ一。解毒が非常に困難な特別な毒を用いて標的を仕留める。エリートが故に少々自信過剰な一面がある。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 失敗なんて有り得ない 私に傷を負わせられる? アタック 任務遂行! 毒針! +エラッタ 2018年2月15日付修整(Ver.2.3_04) ■夜陰にまぎれて が追加 関連項目 デッキ忍者デッキ 共通モデル・モーション刺撃のスコーピオ
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-156 種類 インターセプト レアリティ R 名称 花いろ日記 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】デッキからコスト2のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。【レベル2】デッキからコスト3のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。【レベル3】デッキからコスト5のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 フレーバーテキスト 喜びも悲しみも全ては今日を生きる思い出となる。その思い出が糧となり、白から始まる世界は色鮮やかな花を咲かせるだろう。今日も一日を紡ごう。馳せる想いをペンに乗せて——。 関連項目 イラスト聖少女ブリギッド
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Pack 2 カードNo 2-045 種類 ユニット レアリティ C 名称 ミノタンク 属性 緑 種族 昆虫 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■昆虫たちの司令塔このユニットがフィールドに出た時、【昆虫】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのフィールドに【昆虫】ユニットが4体以上いる場合、さらに【昆虫】ユニットのカードを1枚手札に加える。 ※2015/06/03より、効果名が援軍/昆虫→昆虫たちの司令塔、また、あなたのフィールドに【昆虫】ユニットが4体以上いる場合、さらに【昆虫】ユニットを1枚手札に加える、が新たに追加されました。 種族「昆虫」をサーチする、ミノに引き籠った少女。 フィールドが昆虫で満ち足りたときは、さらに昆虫サーチを加速させる。 昆虫は群れなす事で強さを発揮する為、後続を呼ぶこの能力はどの場面にも役立つ。 自身も昆虫であるためサーチ対象である。他のドロー、サーチ能力と併用してガンガンドローするといい。 パピヨンガールがいればダメージを飛ばしながら次の弾を補充できる。 生産工場や蠅魔王ベルゼブブの生贄に利用するのも手。 公式にて公開された設定画からはミノの詳細を知ることができる。 カットインでは「【昆虫】ユニットをドロー」という特有の文章が出る。しかも達成時でも未達成時でもこの文章は変わらない(*1) コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-147 種類 インターセプト レアリティ C 名称 幽天の鎮魂歌 属性 紫 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、あなたの捨札にあるインターセプトカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。あなたの紫ゲージを+1する。 タイニードラコのPIG効果に似た紫インターセプト。 タイニードラコはユニットである分、進化の土台などに使えるが、単体では効果を発動できない。 こちらはユニットさえ出せれば即座に発動できる利点がある。 破壊対象は役目を終えたニャザードや相手に出された【ウィルス】などを選べばデメリットを軽減できる。 なお、捨札にインターセプトがない場合は発動できない。 フレーバーテキスト 無情にも現世との別れを強いられた魂達。それを弔う歌声が幽天に響き渡る。この世への未練は消え去り泡沫のように魂達は安らかに眠る。
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-128 種類 進化カード レアリティ SR 名称 戦女神ジャンヌダルク 属性 緑 種族 英雄/神 CP 4 BP 4000/5000/6000 アビリティ 【不屈】 ■戦女神の誓い自身は効果によるダメージを受けず、そのダメージをこのユニットの基本BPに+する。 ■オルレアンの一撃自身がフィールドに出た時、BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPをこのユニットのBP分-する。 ■ラピュセル・モラトリアム自身がオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000し、【攻撃禁止】を与える。 Ver.2.0?でスタン落ちされたジャンヌダルクのリメイク。 同じくスタン落ちされたバルバトス・ジークフリートに似た能力も受け継いでいる。 CIPには以前の基本BP強化に加えて、自身のBP分だけ相手一体の基本BPを減少させる効果も同時に発動する。 緑属性でユニットの直接除去に繋がる効果は貴重である。 OC時には相手全体の基本BPを減少させて【攻撃禁止】を与える。 返しのターンでの防衛、小型ユニットの一掃など、攻防の両面で相手に干渉できる。 なおこのアビリティ名はテキストの字数・行数制限の関係か公式のカードリストには表記されれておらず、ゲーム画面でしか確認できない。 また、ジャンヌは全てのバーン効果を無効化し、そのダメージをそのまま自身のBPに上乗せする。 これにより効果ダメージを扱う赤や紫に対して有利に立てるようになる。 味方からの効果ダメージであっても吸収するため、 例として聖少女ブリギッドと組み合わせると自分はダメージを食らわないまま相手のBP分の強化が行える。 加えてこの効果は【秩序の盾】とは別物であるため、鳳凰によって破壊されることはない。 一方で欠点もいくつか存在する。 まずコスト4の進化ユニットとしては確実な除去がCIP能力での一体しかできない。 緑全体で考えるとそれだけでも優秀な部類に入るが、ゲームスピードが速い環境では即座に巻き返されてしまう場合も多い。 また、オリジナルと比較してライフ参照のBP上昇補正が下がった割に、素のBPが4000と頼りないままである。 この欠点を解消するために現状ではほぼ必然的に聖剣士パーシヴァルとセットで組み込まれる。 これにより序盤あるいは後攻初手から進化ユニットとしての強みを押し出していくことが可能となる。 デザイン:遠矢大介(https //twitter.com/Gnohito/status/976172326969462784) イラスト:萩谷薫 CV:東山奈央 「ラ・ピュセル」とはフランス語で「乙女」の意。ジャンヌダルクの異名としても知られる。 「モラトリアム」は「大人になる為に必要な猶予期間」としての使われ方が有名だが、この場合は「遅延、一時停止」といった意味だと思われる。もしくはスタン落ちから復活までの長い期間をモラトリアムと掛けているのかもしれない。 フレーバーテキスト 幾多の戦禍を乗り越えた末に辿り着いた聖女の真の姿。秩序を乱し、世界に混沌を齎さんとする者を絶対的な光輝の力を以って葬り去る。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■オルレアンの一撃(二回目以降) 永きに渡る因縁の戦火、今ここに終止符を!争いなき平和な時代を築きあげます! 聖なる女騎士ジャンヌダルク、世界の闇を覆します!宜しい、ではわたくしが遊んでさしあげましょう! ■ラピュセル・モラトリアム わたくしにお任せを 剣を交えますか? アタック 捉えました お仕置きです! 関連項目 カード名ジャンヌダルク 神域のジャンヌ