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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-134 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 運命の装填 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのトリガーゾーンにあるカードから1枚選んで手札に戻す。 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのトリガーゾーンにあるカードから1枚選んで手札に戻す。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。 自分のトリガーゾーンにセットされたカードを回収するインターセプト。 CIPのタイミングで発動でき、相手ユニットに使った場合はキャントリップが付く。 特に夜魔女王リリスなどと合わせることで、ランダムにセットされたキーカードを捨札経由なしで手札に加えられる。 単純に自分で伏せたカードを一旦取り下げる運用や、第二効果の1ドローを目的に使用するのも状況によっては重要となる。 フレーバーテキスト 生死を賭けた戦いが刻一刻と迫っている。それでも男は笑顔で弾を込める。生き残るのは自分だと確信しているから。 関連項目 イラスト策略の装填
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-038 種類 トリガー レアリティ UC 名称 生誕祭 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、あなたはカードを2枚引く。 相手のユニット数を参照してドローを行うトリガー。 追加コストなしでドローができるものの、相手の動きに依存するだけでなく、 ターン開始時のドローを考えると手札を3枚に維持しなければならない。 発動できなければ3枚に減らした手札も徒労に終わってしまう。 ハンデスデッキの対策としては悪くないが、後続のカードで再びハンデスされる恐れもある。 採用が検討できるのは手札消耗が激しいデッキや、【ウィルス】でユニット数をある程度は調整できるデッキ。 コンボとして拒絶する世界を合わせるものもあるが、ユニット数の変動で発動順が変わる恐れもあり、やや不安定である。 フレーバーテキスト 建国の祖である英雄の生誕を祝う式典をプログラム化したもの。華やかな式典の裏で、陰謀は着実に動き出す。
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-091 種類 インターセプト レアリティ R 名称 冥土の献上品 属性 青 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する。 相手ユニットが登場した時に自分のユニットを犠牲にそれを破壊するインターセプト。 ユニットをコストにする必要はあるが、ユニットが登場した瞬間に破壊できるのは非常に強力。 効果の処理順の関係で、召喚時の効果を発動前に破壊することはできないが、OC効果を発動前に破壊することはできる。 こちらのユニットにミイラくんなどのPIG能力持ちや、【ウィルス】などのユニットを指定すればさらに効果的である。 また「相手のターン中にあなたのユニットが破壊された時」の効果と相性が良い。 例としてはペルセポネーや巫女の護り手などが挙げられる。 フレーバーテキスト 時間軸歪曲事故により、王と離れ離れになってしまった悪魔。別空間の王に生贄を献上し、力を貸してもらっている。
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イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-064 種類 インターセプト レアリティ C 名称 実りの収穫 属性 無 CP 1 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが2体以上いる場合、全てのユニットの基本BPを+2000する。 相手の召喚に応じて無差別強化を掛けるカード。 無差別強化なので、発動時点ではBP差が変わらないことが特徴。 序盤や更地になった後の仕切りなおしなどで相手のハッパロイド召喚などに合わせて使えばこちらのユニットだけを一方的に強化するような使い方も出来る。 インターセプトなので相手のユニット・トリガー・インターセプトが一通り発動した後の発動となる。 このため、チェインフレイムなどに対する耐性付けには使いにくい。その目的ならば素直に神の杯を採用した方がいい。 一応ブレイブドラゴン相手なら受けるダメージを実質1000に出来る。 ヘイムダルなどのBP参照除去の確殺ラインに持っていく使い方も出来る。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-259 種類 インターセプト レアリティ C 名称 死出の冥銭 属性 青 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、CPを+[フィールドに出たユニットのコスト×2]する。そのユニットを破壊する。 相手にCPを与える代わりにユニットを破壊する青インターセプト。 奇襲性の高い強力な効果だが、単体で使用すると相手の展開を広げてしまう恐れがある。 なるべく低コストユニットに使用して相手の利益を最小限に抑えるか、 あらかじめ相手の手札を減らしておいてCPの使い道を減らすなどの工夫が必要となる。 さらなるコンボを考える場合、相手の余らせたCPを奪う魔光結集などを狙うと良い。 緑混色であれば、CPを空にする大いなる世界も候補に入る。 フレーバーテキスト 地獄の沙汰も金次第。この世もあの世もつまる所は同じということに死んで初めて気づくだろう。
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-086 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 熾天使の片翼 属性 黄 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 同Ver.の冥土の献上品に似た黄属性インターセプト。 効果がバウンスとなり、自分のユニットは黄属性のみ選択できる。 自分はカパエルなどのニットを選択することでCIP効果を再利用できる。 ただし、これは相手にも言えることのため、対象を見極める必要がある。 例としては出し直しが難しい大型のユニットや、進化ユニットに使用すれば進化元のユニットを無駄にすることができる。 また、バウンスに反応するIt s showtimeと合わせることもできる。 フレーバーテキスト 時間軸歪曲事故により、片翼を失った熾天使。その悲しみから、この世界に生まれる者全てを否定する。
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Ver. 2.1 カードNo. 2-1-041 種類 インターセプト レアリティ C 名称 霹靂の調べ 属性 黄 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの行動権を消費する。 人の業のように場に出たユニットを寝かせる黄属性インターセプト。 CP0で追加コストもなく、シンプルながら確実に相手の動きを妨害できる。 特にアタック時効果を持つ進化ユニットなどを狙って発動したい。 フレーバーテキスト 日々の平穏は突然失われてしまうことがある。しかし絆が結ばれていれば、どんな困難に見舞われようと強く生きることができるだろう。
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-244 種類 インターセプト レアリティ R 名称 命の秤 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。 ①:フィールドに出たユニットにターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。②:フィールドに出たユニットに【スピードムーブ】を与える。対戦相手に1ライフダメージを与える。 相手のCIPにそのユニットを対象にして選告を発動するインターセプト。 アタッカーでないユニットに使用しても選告①が選ばれるだけに終わるため、 アタック制限のない【スピードムーブ】や進化ユニットに合わせて命の秤を発動することになる。 序盤でのライフダメージはあまりプレッシャーを与えられず、 むしろ相手のJOKERゲージが増えることで攻めを助けることになりかねない。 ライフが疲弊する終盤であればこれが有効に働き、返しのターンでの反撃のチャンスを得られる。 フレーバーテキスト 人は時として選ばなければならない。身を守る術か、自身の身か。命の重さを量ることができるのは唯一、己のみである。 +エラッタ 2018年12月20日付修整(Ver.2.3EX2_07) アビリティが大幅に変更以前のアビリティは以下のようなもので、全くの別物だった。当時はPIG効果を活かすデッキで採用されることもあったが、相手に干渉する虚無の現身などの方がよく使われていた。 あなたのターン開始時、あなたのユニットをすべて破壊する。あなたのユニットが2体以上4体以下の場合、あなたのライフを+1する。あなたのユニットが5体の場合、あなたのライフを+2する。
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-146 種類 インターセプト レアリティ R 名称 人造細菌 属性 緑 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットと同じ種族の対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000する。 種族デッキへのメタカード。 各種族のサーチャーや【珍獣】などはほぼ確実に一掃できる。 しかし種族を固めないタイプに対する効きはいまひとつ。 出てきたユニット1体は確実に-3000できるため、種族がバラバラでも一応損はしない。 フレーバーテキスト 人の手で創り出された新たな生命体。研究の結果、細菌の集合体でありながら一つの意思を持たせることに成功した。この研究が人々に幸福をもたらすのか災いをもたらすのか、その行く末は誰にもわからない。
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Ver. PR カードNo. PR-230 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 自由への先導者 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCPを+1する。あなたのCPを+2する。あなたはカードを1枚引く。 イラスト:晃田ヒカ 初出:マンスリートーナメント報酬(2019年2月/Ver.2.3EX2_07) フレーバーテキスト 理不尽な運命から逃げ出した者たちが集まる町。彼女が創り上げたこの町は、彼らに希望を与える。本当の自由は、この町から始まる。