約 5,849,482 件
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/787.html
ブレイブストライカー スペック表 正式名称 ブレイブストライカー 分類 第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『正統王国』 全長 100m 最高速度 540km/h 推進機関 静電気式+レーザー推進システム 装甲 1cm厚×1000層 主砲 機体貫通式金属槍投射砲(最大装弾数6発)、近接戦闘用高周波振動斧槍✕2 副砲 槍刃研磨用レーザー鑢 搭乗者 タツミ=ヴァーミリオン その他 メインカラーリング:燃え上がるような赤 解説 機体の球状本体を貫通するように配備された主砲と左右に携えた近接格闘用のハルバードが特徴の第二世代。主砲の位置の関係上、コックピットと動力炉は中心よりもやや高い位置にある。 主砲である機体貫通式金属槍投射砲は砲弾となる50mに及ぶ巨大な金属槍の「穂先」を発射前に専用のレーザー鑢によって加工することで、オニオン装甲を貫く「針」から大きく凹ませて内部に衝撃を伝える「錘 」まで自在に鋭さの調整が可能。 高周波振動斧槍を用いた近接戦闘は搭乗するエリートが勉強熱心なため、各勢力の強豪エリートの戦闘記録を基に模倣・統合した粗が目立つがそれ故に読みにくい我流で果敢に攻める。 遠近両方に対応する二種類の装備を持つが、機体貫通式金属槍投射砲には厳しい装弾制限があるため厳密には「遠距離砲撃手段を持つ近接戦闘オブジェクト」に分類される。
https://w.atwiki.jp/point_mile/pages/37.html
サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 ゲットポイント 40円 ポイントインカム 24円 10ポイント=1円 http //www.point-stadium.com/
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/651.html
フローレイティア(アビスパヴェスパ) スペック表 正式名称 フローレイティア(アビスパヴェスパ) 分類 第一世代 用途 急襲特化兵器 所属 『資本企業』(製作元:ヤナギカゲ重工) 全長 80m 最高速度 510km/h(装甲パージ後1020km/h) 推進機関 イオンスラスター+静電気 装甲 1cm×500層+パージ式オニオン装甲5cm×100層 主砲 プラズマブレード換装式高出力プラズマ砲 副砲 オニオン装甲貫徹ミサイル、広範囲レーダー・視界妨害煙幕弾、レーザー、コイルガン、多段起爆式徹甲弾頭砲、電子戦用マルウェア内蔵弾 搭乗者 グレイシャー=H=グラディール その他 メインカラーリング:うっすらと青みを帯びた銀色 解説 資本企業に所属する第一世代オブジェクト。 開発コンセプトは『相手に攻撃する暇を与えない大量かつ迅速な戦術』。 遠距離から多数弾頭による弾幕を雨霰のように展開し、相手を牽制しながら装甲をパージ。煙幕で撹乱しながら時速1000km/hを越える高速で突撃し換装式のプラズマブレードですれ違い様に切り裂くという通り魔的戦術が基本となる。その他、多段起爆式徹甲弾で破壊された装甲に電子戦用マルウェア内蔵弾を叩き込んでハッキングを行うなど搦め手も取れる。 欠点は装甲をパージするため防御力が低くなってしまうこと。また、パージした状態では機動が直線になりがちであり相手に読まれやすいという点もある。 元々の名前はスペイン語、英語でそれぞれ『スズメバチ』を意味する言葉である『アビスパヴェスパ』であったが、『ベイビーマグナム』が所属する第37機動整備大隊に『テトラグラマトン』を始めとする数々の自社製オブジェクトを撃破されたジンが敬意と僅かながらの意趣返しを以てこの名前に変更した。 コンセプト 急襲特化 特徴 オニオン装甲のパージ機能 弱点 パージ後は防御力が低くなる
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/29.html
本編オブジェクト 罠・仕掛け 不思議のダンジョンシリーズ罠 石像 その他 本編 オブジェクト 【井戸】 【階段】 【回復の泉】 【鏡】 【カラーストーン】 【キラーパンサーの像】 【ゴイルの像】 【初代すごろくキングの像】 【ジョロの実】 【水門】 【宝箱】 【立て札】 【旅の扉】 【樽】 【タンス】 【壷】 【扉】 【ドラゴンの像】 【袋】 【本棚】 【よく飛ぶ壺】 罠・仕掛け 【回転床】 【氷の床】 【滑る床】 【飛び出す杭】 【バリア】 【無限ループ】 【ワープゾーン】 【わな】 不思議のダンジョンシリーズ 罠 【大型地雷】 【落とし穴】 【踊りのワナ】 【回転盤】 【木の矢のワナ】 【転び石】 【サビのワナ】⇒【硫酸】 【弱化のワナ】 【地雷】 【ゼロ化のワナ】 【装備外し】 【鉄球】 【鉄の矢のワナ】 【毒矢】 【どしゃぶりのワナ】 【トラばさみ】 【泥のワナ】 【眠りガス】 【呪いのワナ】 【のろのろのワナ】 【バクスイのワナ】 【ビックリのワナ】 【封印のワナ】 【まどわしガス】 【モンスター化のワナ】 【モンスター召喚】 【矢(ワナ)】 【落石】 【硫酸】 石像 【岩とばしの石像】 【インパスの石像】 【遠投の石像】 【踊りの石像】 【火炎の石像】 【ゴールドの石像】 【転びの石像】 【重力の石像】 【すいとりの石像】 【スポットの石像】 【投げ効果の石像】 【爆発の石像】 【場所替えの石像】 【パンの石像】 【ビッグモアイの石像】 【ふきとばしの石像】 【変化の石像】 【マホトーンの石像】 【身代わりの石像】 【メガンテの石像】 【ラリホーの石像】 【ルーラの石像】 【レミーラの石像】 【ワナ壊しの石像】 【ワナ増殖の石像】 【10ダメージの石像】 その他 【動かない石像】 【大部屋】 【お墓】 【水晶】 【水路】 【宝部屋】 【ダメージ床】 【ツルツル床】 【扉】 【墓】 【迷路部屋】
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/572.html
オーロラ921 スペック表 正式名称 オーロラ921 分類 水陸両用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『情報同盟』 全長 120m 最高速度 550km/h 推進機関 エアクッション式推進システム 装甲 5cm×200層 主砲 窒素励起投射砲×2 副砲 放熱索システム、レーザービームなど 搭乗者 エトムント=キューバリブレ その他 メインカラーリング:グレー 解説 大気中に存在する大量の窒素を利用することによる恒久補給を目指して建造されたオブジェクト。 推進機関は主砲機関として利用する必要のある窒素を補充するためにエアクッション式推進システムを採用。 主砲とするのは本体と一体化するような形で存在する二門の窒素励起投射砲。 荷電粒子砲の一種であり、取り込んだ窒素と動力炉の電力を利用することで高火力を実現する。 また主砲発射時は大規模な電磁波と磁場、熱の発生が行われるが、それらを効率的に排気するために無反動砲を応用。 纏めて主砲後ろから放出することで解決したが、機体から扇状に人工オーロラが形成されてしまう。 弱点として推進機関から大気を補充している関係状、推進機関が稼働している=移動している時でしか主砲は使えない。 「黒社会戦争」の際に『大陸』への影響力の拡大のため所属不明機として参戦。 窒素励起投射砲が避けられた所へ『九色鹿』の主砲が足周りに直撃、供給システムの異常発生と追撃により、撃破された。 脱出装置の起動は確認されたが既に海域は制圧されていたため回収はできなかった。 コンセプト 大気に存在する窒素を利用した恒久的な補給 特徴 窒素を利用する荷電粒子砲 弱点 動きながらじゃないと主砲を撃つことができない
https://w.atwiki.jp/aoe2sc/pages/125.html
マルチプレイで、オブジェクトが視界内に入ったときに、真になります。 シングルプレイでも動きますが、操作しているプレイヤー(=プレイヤー1)だけしか動きません。
https://w.atwiki.jp/makimaaki/pages/17.html
ファイル名 使用可能な文字は「英数字」「アンダースコア(_)」のみ 拡張子は必ず「.php」でなければならない 誰が見ても意味の分かる名前をつける 英単語のみの構成を推奨 ファイル命名 良い例 悪い例 理由 new_user.php item_sakusei.php 日本語と英単語が混在している editItem.php zaiko_koshin.php ハイフンや日本語を使用している RegistColumn.php regist1.php 用途が分かりづらい 入力→確認→完了など、一連の流れを複数のプログラムで実現する場合は、同一名称+語尾装飾にする 「同一名称+語尾装飾」の例 new_user.php //入力画面 ↓ new_user_conf.php //確認画面 ↓ new_user_fin.php //完了画面 変数 使用可能な文字は「英数字」のみ 「アンダースコア(_)」は使用不可 数字の使用は最小限にとどめる 通常は「camelCase」形式で決める(54ページ参照) 変数名は省略しすぎない(「$i」や「$n」のような省略形は、小さなループ内でのみ使用する) 変数名の例 $userName $currentPage クラス内で「private」あるいは「protected」と宣言されている変数は、変数名の頭にアンダースコア(_)を1文字付けなければなりません。 関数(メソッド) 使用可能な文字は「英数字」のみ 「アンダースコア(_)」は使用不可 数字の使用は最小限にとどめる 通常は「camelCase」形式で決める 関数名は省略しすぎない コードを理解しやすくする為、できるだけ詳細な命名をする 関数名の例 createItem(); updateStock(); checkTemplateData(); オブジェクト指向型のプログラミングでは、オブジェクトにアクセスするためのメソッドは「get」あるいは「set」のいずれかで始めなければなりません。 デザインパターンを使用する場合は「singleton」や「factory」などのパターン名を含めるようにしましょう 定数 使用可能な文字は「英数字」「アンダースコア(_)」のみ 全て大文字とする 可読性向上の為、英単語にはアンダースコア(_)を入れる クラス 使用可能な文字は「英数字」のみ 「アンダースコア(_)」は使用不可 大文字から開始する 複数の単語からなる場合は、各単語の1文字めを大文字にする クラス名の例 DataAccess(); DiplayInfomation();
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/330.html
ナイジェル=スリングショット 概要 クララのエリート 性別 男 年齢 17 名前 ナイジェル=スリングショット 性格 人を傷つけることが苦手。でもやるときはやる 解説 身長は高いのに猫背気味で俯きがち、自信なさげな表情を常に浮かべた少年。 あまり裕福でない家庭の出身。 人を傷つけることを恐れ、争いを避けようとする控えめな性格。しかし、追い詰められた時の判断力と行動力はかなりのもの。 エリートに選別された時も、戦争の最前線に立って殺し合うことに対して忌避感は存在したが、『資本企業』で高収入を得て生きていくために即座に覚悟を固めた。 幸いにも適合したオブジェクトは非殺傷に特化した第二世代だったが、「『クララ』の主砲が極至近距離で命中すると、中のエリートが死亡するおそれがある」ことを彼は知らされていない。 普段は穏やかなナイジェルだが、流石に愛機を「○ンドーム野郎」呼ばわりされるとキレる。そもそも機体名からして女性だ馬鹿野郎。
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/731.html
フォルトゥーナ スペック表 正式名称 フォルトゥーナ 分類 総合マルチロール型第一世代 用途 戦場制圧兵器 所属 『信心組織』 全長 80m 最高速度 530km/h 推進機関 静電気式推進システム 装甲 4cm×250層 主砲 シャワーヘッド砲口レーザー✕2 副砲 コイルガン、レールガン、レーザー、欺瞞カメラ・センサー(ハリボテ) 搭乗者 ピノ=カプリチョーソ その他 メインカラーリング:水色 解説 オブジェクト同士の戦闘において重要視される「読み合い」。カメラのレンズの収縮、センサーの反応、砲の傾き具合などの僅かな反応で動きを予想し戦局を有利に運んでいく。 しかし、本機に搭乗するエリートは『調整』が施されても最低限の耐G体質を獲得しただけで、情報処理能力自体はあまり高めることができなかった所謂「落ちこぼれ」であった。 それでも運用していくために、上記の「読み合い」を一切無視する装備を搭載することでカバーしている。 主砲の砲口にはプラネタリウムのような無数の穴が空けられており、戦闘時はガトリングのように回転するため搭乗エリートにすらどこに命中するのか把握していない。 また、センサーやカメラ類もランダムに反応するように見せかけたハリボテを織り交ぜて撹乱に用いている。 このような涙ぐましい工作のおかげかは不明だが、幸運とチャランポランさによって戦力差を覆し、現在までに第二世代を含めた5機のオブジェクトを撃破する大金星を挙げている。
https://w.atwiki.jp/pointmemo/pages/17.html
ポイ庵+どこ得+ポイカンあ か さ た な は ま や ら わ ポイ庵 どこ得 ポイカン ポイ庵+どこ得+ポイカン あ ECナビ(ポイント) ECナビ(ショッピング) えんためねっと えある OTOKU-WEB ABCポイント お小遣いJP か げん玉 キャッシュバックモール GetMoney! (ポイント) GetMoney! (ショッピング) 懸賞にゃんダフル クーポンメール ゲットポイント クリックチャンス 懸賞にゃんダフル さ JCity た チャンスイット! ドル箱 ちょびリッチ な NetMile(ポイント) NetMile(ショッピング) は ポイントインカム Point*cafe へそクリック ポイントミュージアム POINT-BOX ポイントタウン ポケマNet PONEY PointShop Potora ぽちコム ま MyAccount マイルドライフ や 予想ネット ら ライフマイル わ Warau.JP ポイ庵 げん玉 ECナビ(ポイント) ECナビ(ショッピング) チャンスイット! ドル箱 ポイントインカム えんためねっと キャッシュバックモール Point*cafe へそクリック ライフマイル GetMoney! (ポイント) GetMoney! (ショッピング) ポイントミュージアム 懸賞にゃんダフル 予想ネット POINT-BOX クーポンメール ちょびリッチ ポイントタウン ポケマNet えある Warau.JP NetMile(ポイント) NetMile(ショッピング) ゲットポイント OTOKU-WEB JCity どこ得 ABCポイント えんためねっと ドル箱 ポイント・カフェ ポイントインカム ポイントミュージアム GetMoney! GetMoney!(買物) PONEY キャッシュバックモール クリックチャンス げん玉 チャンスイット ちょびリッチ へそクリック 予想ネット ライフマイル ECナビ EC ナビ(買物) MyAccount POINT-BOX PointShop Potora Warau.jp えある ポケマ Net ぽちコム マイルドライフ お小遣いJP ポイカン GetMoney(ポイントを貯める) GetMoney(ショッピング) げん玉 お財布ドットコム ドル箱 PONEY えある えんためねっと ポイント・カフェ マイルドライフ Potora(ポトラ) キャッシュバックモール 懸賞にゃんダフル ちょびリッチ へそクリック ポイントミュージアム ECナビ ライフマイル ワラウJP ネットマイル 予想ネット