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3DS_MAX等で出力する際の注意点 カスタマイズ単位設定、システムともにm(メートルにしておく) FBX出力は ファイル 書き出し より行う。FBXエクスポータの設定は以下の通りpreset CurrentPresetをUserDefinedにして個人の設定を残すようにする Include EmbedMedia オン、 Convert images to portable をオンにしてFBX上のファイル参照のディレクトリ部分を無効化しておく(これによりXNAフレームワークのコンテンツディレクトリにFBXファイルとテクスチャファイルを並べておく事によりローディングできる) AdvancedOptions Unit はメートルに FBX FileFormat は ASCII、バージョンは最新にしておく モデルに使用するテクスチャの形式はXNAのパイプラインで使用できる形式で2の累乗の幅、高さの画像である必要がある(2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048) <MAX上のオブジェクトのマテリアル注意点> 拡散反射光のカラー設定はXNA上でも生きている。テクスチャマップを適用する際はこのスロットに設定するがテクスチャーを100%表示させたい場合、パラメーターは真っ白にしておく事!(spriteBatch.DrawのColor.Whiteと同じ理屈) そのほかのパラメーターもどうやらスペキュラなど反映されているようだ。シェーダー基本パラメータは「フォン」を利用すると良い
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おろち スペック表 正式名称 おろち 分類 第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『島国』 全長 85m 最高速度 650km/h 推進機関 静音多脚エアクッション+レーザー推進 装甲 2cm×500層 主砲 極マイクロ格子刃文ブレード×1、摩擦低減油充填用抜刀鞘 副砲 スペア刃収納カートリッジ、摩擦低減油タンク 搭乗者 タタラ=ツジカゼ その他 メインカラーリング:薄暗い銀 開発者 木原悠遠 解説 侍の如く鞘に収めた刀を佩びた第二世代。 機体基底部にビッシリと敷き詰められるように配備された脚によって音も無くすり足で敵オブジェクトに接近し、神速の居合抜きで一刀両断する戦法を取る。高周波ブレードを縦横無尽に振り回して一騎当千の力を発揮する『フツノミタマ』よりも更に一対一に特化させた機体。 『ノックアウト321』と同様に反応速度を僅かにでも上げるために回路は全て純銀で構成されている。 主武装であるブレードの刀身は極めて薄く、表面に摩擦低減油を纏わせるための微細な溝が彫られており、極限まで空気抵抗・摩擦を削ぎ落とすことで目視が困難な速度での斬撃を実現。本機とすれ違った相手は鍔鳴が生涯で聴く最後の音となる。 弱点は接近戦特化故の極短射程。接近を気付かれた場合、実砲弾はある程度切り捨てることは可能だがレーザー系統は避けるしかない。 また、ブレードの薄さは同時に脆さにも繋がっているため、適切な角度と十分な速度で振らなければ容易く折れてしまう。
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背景 現代社会では、会社の仕来たりや、文化によって様々なしがらみが存在する。それは時に、創造的行為を実践する場において足かせになる事がある。それらを排除することで、何事にも縛られずに、自由な発想をする事が出来る。 問題 「社風にあわせる」という前提や過剰な上下関係があると、それがプロジェクトの足かせとなり、プロジェクトの可能性を狭めてしまう事がある。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp4.jpg) 解決 プロジェクトに対して余計な圧力をかける様なものがあれば、それら全てを排除し、プロジェクトに参加する人全員がフラットに行動できる状態にしよう。 具体例 プロジェクトチームに新入社員から、役員の人まで、幅広い立場の人がいる状況では、立場の下の人は萎縮してしまい、自分の意を言うことが出来ない。例えば、プロジェクトを始める際に、階級や社風などを隠してしまい、一人一人が同じ立場であり、且つ足かせのない自由な状況で、プロジェクトが行えるようにしよう。 名前 事例 名前 コメント
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クラウディア=ルビーフィズ 概要 アストライアのエリート 性別 女 年齢 24 名前 クラウディア=ルビーフィズ 性格 解説 腰まで伸びる美しい金髪と黄金比とも呼ばれる調和のとれたプロポーションの肉体を持つ女性エリート。 幼少期から現在に至るまであらゆる信仰や思想、法律に付いての知識を中立的な視点から蓄積・考察・解釈しており、その上で『絶対なる中立』を心がけている精神の怪物。いかなる場合においても(唯一「信心組織」という国家自体が揺らぐ自体になった場合は例外的に行動に一番正統性のある陣営に味方する)誰にも味方せず、異常事態が起きて尚且つ自身が動く必要があると判断した場合際は膨大な知識とエリートとして調整されたことで発揮される並列思考を駆使して事態の解決と元凶の排除を行う。 ここまで極まった中立思考になったのは人類の歴史を紐解いていく上で「人が人を裁くには絶対なる審判役が必要である」という結論に至ったからであり、その実現のために彼女は己の人生全てを費やして己の思い描いた『正義と天秤の女神アストライア』を模範として成長。その類稀なる信仰心と優れた能力を信心組織上層部に大きく評価されたことで『ゾディアック・サイン計画』における抑止力としての役割、善悪の裁定者の座を与えられた。 ただし彼女の独裁を防ぐためにも彼女に与えられた天秤座のオブジェクト・アストライア自体には高い戦闘能力は与えられておらず、主な役割は監視と審議、そして判決。彼女の出した結論が信心組織上層部に伝えられ、協議によって可決された場合にのみ彼女は国内に存在するオブジェクトの半数以上の強制指揮権と『ゾディアック・サイン』における最終兵器ケイローンの使用権限を保有でき、常時においては大きな武力は持たないようにされている。 また、その役割上彼女の生活において休日という概念は存在しておらず、唯一休憩と言えるのはアストライアのメンテナンスやオーバーホール時のみ。なお、その時間も基本的に知識の蒐集に疲れているため周囲の人間は彼女を「人の形をした天秤」と称され、畏敬と畏怖を集めている。
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URL http //coliss.com/articles/build-websites/operation/css/1395.html 関連人材 砂上和隆(アビームコンサルティング株式会社) 関連スキル項目 5.ソフトウェア 7.ヒューマンインタフェース 12.システム開発技術 13.ソフトウェア開発管理技術
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タカシポイント別攻略パターン 記載されている攻略と違うパターンで攻略方法があったら記載してください。 記載できるのはエクセレントの攻略のみです。 合計ポイントが記載されているものと同じ攻略は記載しないで下さい。 オーダー番号 攻略1 攻略2 攻略3 攻略4 [679]イメチェン計画 上:レースカットソー01 ブラック01 ドット柄A03 ウィングワッペン01下:ミニスカート01 ブラック01 ドット柄A03 ミニスター01レア600P ジャンル2940Pコーデ1.2 計4248P [680]両親に紹介!? 上:ロングカーディガン01 ブラック01 花柄D01 ボタンC01 コサージュB01中:キャミソール01 ブラック01 メッシュA01 オリエンタル模様A01下:ロングスカート01 ブラック01 花柄D01 紐ベルトA01レア1500P ジャンル3510Pコーデ1.2 計6012P [1158]リゾートカフェ 帽:ベレー帽01 ブラック01 花柄D01 刺繍A01上:ロングコート02 ブラック01 花柄D01 コサージュB01靴:ロングブーツ02 ブラック01 花柄D01レア1400P ジャンル3540Pコーデ1.2 計5928P [1159]押しが強くて 上:シンプルハーフコート01 レッド04 ゼブラ柄A03 フードファーC01中A:レースカットソー01 レッド04 ゼブラ柄A03 レディープリントA01中B:キャミソールワンピース01 レッド04 ゼブラ柄A03 ハイウエストベルトA01下:ハーフスカート01 レッド04 ゼブラ柄A03 ハイウエストベルトA01レア2300P ジャンル9940Pコーデ1.2 計14688P 名前 コメント
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前回記事、PHPでオブジェクト指向入門12~サブクラスのメソッドはスーパークラスのメソッドを上書きできる(継承)では上書きできることを学びました。 ではスーパークラスも継承したいが、サブクラスで独自の処理を「追加して書いていきたい」という場合どうすればよいかを考えていきます。11月11日記事 目次 parentキーワードというものを使っていく コード まとめ parentキーワードというものを使っていく 基本構文は以下の通りです。 parent メソッド名(引数,・・・) これで親クラスのメソッド名を引き継ぐことができます。 コード Superclass.php ?php class Superclass{ protected $sports = "サッカー"; protected $name = "田中太郎"; public function Name(){ print "名前は{$this- name}です。"; } public function Sports(){ print "スーパークラスのスポーツは{$this- sports}が登録されています。"; } } ? Subclass.php ?php require ("Superclass.php"); class Subclass extends Superclass{ /*public $sports = "ラグビー";*//*ここをコメントアウトしておかないとオーバーライドされてしまうため、コメントアウトをしておく。*/ public function Sports(){ parent Sports(); print "ただ、ラグビーや空手の方がいいと思い始めています。";/*独自の処理*/ } } ? なんでもいいよ.php ?php require_once ("../class/Subclass.php"); $c = new Subclass(); $c- Name(); echo " br "; $c- Sports(); ? ※前回のコードは返り値指定をしているため「なんでもいいよ.php」の方にechoを書いていましたが、サブクラスの方でprintに変えたため、前回のコードと少し違う部分があります。 まとめ スーパークラスのメソッドは引き継ぎたいが、独自にも書いていきたいという場合はparentキーワードを使って呼び出し、さらに独自処理を記述していきましょう。 以上
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ハンド655 スペック表 正式名称 ハンド655 分類 第二世代 用途 所属 『情報同盟』 全長 140m 最高速度 570km/h 推進機関 静電気 装甲 2.5cm×400層 主砲 捕獲用ウィルス入り電磁ネット砲、空圧式ゴム弾頭投射機 副砲 下位安定式プラズマ砲、鹵獲用マジックハンド×4 搭乗者 バーンズ=エッグノッグ その他 メインカラーリング:安心感を与えるクリーム色 解説 特徴 オブジェクトの無力化・鹵獲 弱点 直接戦闘能力自体は低いためエリートと制御AIの腕前が試される機体
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オズワルド=ピカドール 概要 資本企業の研究者 性別 男性 年齢 60 名前 オズワルド=ピカドール 性格 エリート至上主義者 解説 こけた頬と血走った目が特徴の白髪の壮年男性。エリートらしく瞳の色は薄い緑でセリフにひらがなを多用して話す。 『資本企業』におけるエリート開発研究の第一人者。自身もエリートだが、資格だけで専用のオブジェクトは保有していない。 人格面はエリート至上主義を掲げ、エリートであれば勢力に関係なく「同胞」と見なして友人か家族のように接する一方で、非エリートの人間を「旧種」、「猿」と呼んで蔑視するなど大いに問題あり。 殺人を犯した父のせいで家族揃って周囲から嫌がらせを受け、母と妹と共に身を寄せ合いながらの暮らしを送る少年時代を送る。「男の自分が二人を守らねば」と強い使命感を持っていた。 そんな中、オブジェクト黎明期の混乱によって引き起こされた狂騒に呑まれた民衆たちによって、嫌がらせが直接的な暴力を含む迫害にまで発展。一家の中でオズワルドだけが家具の中に隠れてリンチから逃れる。しかし逃げ遅れた母と妹は彼の目の前で惨殺される。 ボロ雑巾のように成り果てた二人の死体の前で立ち尽くした彼は怒り以上に理性を抑制できず畜生同然に暴力を振るった民衆に対しての憐憫を覚えた。 「この下等な生物達を正しい方向へ導く『優れた人間』が必要だ」 程なく彼は人間以上の性能を人為的に付与された超人、「エリート」の存在を知って研究職を志し現在の思想に至る。 オズワルド=ピカドールはエリートではない。確かに適合するための『手術』や『調整』を受けはしたが、瞳の色と口調が若干変わっただけで耐G体質や情報処理能力は適正値にまでは至っていない。要は只の「普通の人間」である。 彼が過去にリンチから逃れられたのは、一人分のスペースしかない隠れ場所から妹を突き飛ばして「差し出した」から。 所詮は自身も見下している薄汚い「旧種」や「猿」でしかないという事実に精神が耐えられず、自分でついた嘘を真実だと思い込んでバランスを保っている。 『原石』 オズワルド=ピカドールが提唱するエリートとなるための『手術』や『調整』をせずともオブジェクトの操縦に耐えうる突然変異の人間。 『エルルーン』のエリートであるエルルーン=シカルなどが例に挙げられるが、そもそも発見例が世界でも極めて少なく、発生原因も未だに不明と解明には多くの課題が残る。 しかし「『正統王国』のルーファス=”ランスロット”=ホワイトレディとトワイライト=ホワイトレディとの間に誕生した赤子が超人的な能力を見せた」という噂を聞きつけたオズワルドがエリート同士を交配させた「2世エリート」を生み出す実験を1000以上行ったところ、偶然かは不明だが3例だけそれらしきサンプルが発現したものの、衰弱が著しく生後間もなく死亡している。
https://w.atwiki.jp/kirimi/pages/18.html
さぁ、ここからが面白いところです。バリエーションを作り出していきましょう。 まずは、最初の線をちゃんと「ファイルの保存」で保存しておいてくださいね。 さて、画面左側の黒い矢印アイコンで、オブジェクトを選択します。 オブジェクトをコピーして、ペーストします。 次に、メニューバーにでているマークの左から4番目、『選択オブジェクトを垂直に反転』をクリックしてください。 ぺったん、と垂直に反転した線が得られましたか? さて、第一講座 基本の四角形パターン・8に進みましょう。