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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100720 this Page 2010年7月20日 締 切 新聞論評 学籍番号 200914029 氏名 平中隆義 1.新聞情報 見出し ドコモ、20万台追加供給、スマートフォン、「エクスペリア」販売好調。 新聞名 日本経済新聞 夕刊 発行日 2010年7月26日 面数 1面 2.要約: NTTドコモはスマートフォン(高機能携帯電話)の主力製品、英ソニー・エリクソン製「エクスペリア」を20万台追加する。4月の発売から国内の累計販売台数が30万台を超えるなど好調で、7月末までに供給量を増やす。(103文字) 3.論評: 製造するソニー・エリクソンは全世界に同じ端末を供給、日本市場では一時、品不足感も出ていた。発売後3カ月間の比較ではソフトバンクモバイルが扱うアイフォーンに並ぶ出荷ペースとなっている。 ドコモは10月にも「エクスペリア」向けにOSの新バージョンをダウンロード形式で配布、新機能を追加する。画像処理や各機能の動作が速くなるほか、待ち受け画面に動画を表示できるなど機能を充実させる。 ドコモは2010年度内にスマートフォン全体で100万台を販売する計画だ。各メーカーがしのぎを削る現代に今後どのような進展をもたらすか見ものである。また、日本国内には海外の最新機種が入ってこないので、そのあたり自らの目でみ、手で触れて評価したいものである。(314文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2011 > This Page updated 2011-07-16 11 20 48 (Sat) 新聞は毎日読むこと!そして1週に1度で良いので論評を記してみましょう。 論評は感想文ではない。記事をもとに自身の論説を展開して下さい。 日経テレコンは原則NG! 新聞をひろげ,紙面を俯瞰して下さい。 日本経済新聞の記事を論評するのが原則です。例外は事前に久保に申し出ること。 ★論評の掲載の仕方★ 下の一覧の最後にサンプルを見本にして,自分の記事の項目を付け加えて下さい。 テンプレートの見本としてこれはと思う他の方の論評を選び,編集モードですべてコピーします。 このページに戻り,付け加えた項目の 論評「・・・」の部分をクリックして,新規ページを作成します。 作成した新規ページで,先ほどコピーした見本をペーストしたうえで,自分の論評内容に修正します。 次はサンプルです。このような形で,先着順で自分の記事ページへのリンクを作成して下さい。数字はすべて半角です。 学籍番号,氏名,論評「タイトル」(新聞名,2010年○月○日,○刊,○面) ★コメントについて★ 少なくとも班のメンバーの論評についてはコメントのやり取りをお願いします。 上級生は率先して下級生に対しレスするようお願いします。 200814080,柏成昭,論評「全日空、エア・アジアと合弁検討」(日本経済新聞,2011年7月16日,朝刊,9面)
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091228 this Page 2009年12月28日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814037 氏名 梶原啓史 1.新聞情報 見出し 温暖化ガス削減日本突出、90年比、日本25%、米3%、EU20~30%。 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2009年12月27日 面数 3面 2.要約 日本は25%減を実行する前提として「主要国の意欲的な目標での合意」をあげている。どの程度の合意内容なら実行に踏み切るのか。同床異夢の交渉で主導権を握るのは、容易ではない。(85文字) 3.論評 日本の目標は25%減。一方で2005年比17%減という米国は90年比なら3%減、オーストラリアでは13%増~11%減、カナダは3%減。日本の高さが際立つ。20~30%減を掲げる欧州連合(EU)は90年以降、省エネが進んでいない中東欧の加盟で低コストで排出を減らせるとされる。ロシアは25%減を掲げるが、排出が現状より1割増えても達成できる水準だ。と記事にある。やはり日本が高い目標を掲げているのに対して他の国の目標が低いように感じる。なぜ、環境問題に力を入れないのか。国が成長しても母体である地球が壊れてしまっては元も子もない。今はこの目標が達成できることを祈る。(282文字) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第7回 課題提出の方法 最終的に提出するファイルは「ムービーファイル」で「課題提出箱フォルダ」に保存する。 課題はムービーファイルで保存する必要がある。 保存時に「画質」「保存先」を決めることができる。 再生する機器より、保存する画質が異なる。 PCであれば、「640×480」の画質で保存される。 HD(フル・ハイビジョン画質)だと、「1920×1080」になる。 ⇒解像度が高いと、情報量(記録量)が増える。 ◎今回は、PC用の画質で「ビデオファイル形式」で保存しなければならない。 ⇒違う形式だと、PCで再生できない可能性がある。 今回の記録方法 今回は「共有フォルダ」⇒「2017」⇒「メディア教育論2017」⇒「課題提出箱」へ入れる。 手順 ①「ファイル」⇒「ムービーの保存」 ②保存する画質を決める 今回は「コンピュータ用」(640×480) ③保存先を指定 自分のUSBメモリに保存したい場合、USBメモリを指定 今回は「共有フォルダ」⇒「2017」⇒「メディア教育論2017」⇒「課題提出箱」とする。 ④ファイル名は、自分の学籍番号とする。 半角で先頭は小文字、とする。 ⑤「保存されたフォルダを開く」とし、保存場所を確認し、ファイルをダブルクリックして、動作確認をすること。 6/5に、保存することのないように準備しておくこと。 質問は下記まで。 名前 コメント
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100830 this Page {2010年7月20日 締 切 新聞論評 学籍番号 200914026 氏名 亀本啓介} 1.新聞情報 見出し 3D映画ソフト秋から一斉投入 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2010年8月10日 面数 9面 2.要約: 9~11月にウォルト・ディズニー・ジャパンなど3社がブルーレイ・ディスク(BD)規格で3次元(3D)の映像ソフトを発売する。3Dをテコに一段の拡販を狙う。(77文字) 3.論評: ディズニーは昨年秋に公開したファンタジー映画「クリスマス・キャロル」の3D版を11月17日に発売する。興収118億円を上げたファンタジー3D映画「アリス・イン・ワンダーランド」や3Dアニメ「カールじいさんの空飛ぶ船」など、他の大型作品も3D版を投入する見通しだ。 2009年の映像ソフト出荷額は前年比4.6%減の約2739億円で、5年連続の前年割れとなった。ただ、そのなかでもBDは同2.4倍の241億円に増え、10年1~6月も前年同期のほぼ2倍の約176億円と拡大基調を維持している。 映像ソフトの販売は映画会社にとって場合によって興行収入を上回る大きな収益源。3Dソフトで新たな需要を掘り起こし、映像ソフト市場の縮小に歯止めをかけたいところだ。(322文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100809 this Page 2010年8月9日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814029 氏名 薦田祐介 1.新聞情報 見出し 帝国ホテル、札幌進出へ 新聞名 日本経済新聞 発行日 2010年9月25日 面数:9面 2.要約 帝国ホテルは札幌市内に進出する検討に入った。「帝国ホテル」としての改行が実現すれば4軒目となり1996年以来、約18年ぶりの新規オープンになる。背景には訪日外国人の増加に伴うホテル需要の増加が挙げられる。(98字) 3.論評 ホテル業界の特徴としてその時々の景気の影響を受け易いということが挙げられる。例えば、現在の日本のように不景気であれば観光客や出張客のといったホテル利用者の減少が予想され、それは直接客数の減少につながる。逆に景気がよければ、旅行客や出張客は増えるため客数の増加につながる。 また、今後日本の人口は急激な減少をしていくこととなる。これは純粋に客数の分母の減少につながるため、今回のようにホテルを新規オープンさせるというのは先のことを考え施行する必要がある。こういった問題を看破するためには継続的なマネジメント、イベント等による新規顧客の開拓やリピーターの増加に向けて様々な策を講じる必要があると私は考える。(308字) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100705 this Page 2010年7月5日 締 切 新聞論評 学籍番号 200914029 氏名 平中隆義 1.新聞情報 見出し ゆうパック遅配、日本郵便に報告要求、総務省方針、処分の是非検討。 新聞名 日本経済新聞 夕刊 発行日 2010年7月5日 面数 1面 2.要約: 宅配便「ゆうパック」の配達に遅れが生じている問題で、総務省は日本郵政グループの郵便事業会社(日本郵便)に報告を求める方針だ。(62文字) 3.論評: 被害や対応状況のほか、情報開示や今後の改善策などについて詳しい説明を求める考え。報告の内容を見極めたうえで、業務改善命令などの行政処分が必要かどうかを判断する。 日本郵便は日本通運との共同出資会社で手がけていた「ペリカン便」を1日に吸収し、ゆうパックとして再出発したが、集配拠点に荷物が滞留。東名阪を中心に配達が半日から2日ほど遅れる問題が生じた。4日間で約26万個が配達時間に間に合わなかった可能性がある。一部の集配拠点でまだ混乱が続いているが、5日時点では「改善に向かっている」(日本郵便幹部)という。日本郵便は今週中の正常化を目指している。 この問題が起きる前から郵便事故が多発していたらしいのでそのあたりも改善されると良いだろう。(317文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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素寒貧1号(すかんぴん1ごう) ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 貧乏ぱわー ■ステータス 攻撃力:15/防御力:0/体力:5/精神力:0/FS(貧乏):10 特殊能力:『素寒貧ビーム』 効果 対象の防御力を0にする 60 範囲+対象 隣接1マス敵一人 1.1 時間 一瞬 1.0 消費制約 体力消費2 10 非消費制約 直前のフェイズ終了時に特殊ルールによりバフを受けたキャラクターにのみ有効 0.9 調整 +10 発動率:98% 成功率:100% 簡単説明 体力消費2で特殊ルールの恩恵を受けた敵キャラクターの防御力を0にさせる 能力原理 ギャンブルで破産した1号が得た謎の貧乏神的な不思議ぱわーをギャンブルに勝った相手への恨みと共に照射し、破産させる。破産した相手は身ぐるみを剥がれ防御力が低下する。 キャラクター説明 おひさしぶりの人造魔人、1号。時系列が謎なので希望崎の学籍はまだ1年生。 自重みつどもえダンゲロスやダンゲロスSV、15次ダンゲロス、ダンダダンゲロスなどで廃人になったりナニカサレタりげきおこになったりしていたが、最近希望崎に現れたカジノに引きずり込まれたちまち大負けし素寒貧になった。 しかし素寒貧になったことで謎の貧乏パワーに覚醒し、ギャンブルに勝った相手を破産させる力を手に入れた。しかし本人の懐事情が上向きにはならない。絶食3日目。
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QMA4からの変更点(ロケテ版) QMA4からの変更点(ロケテ版)キャラクター モード選択 予習 問題形式 トーナメント参加者発表 ルート選択システム(コースセレクト) 1回戦~3回戦 決勝 魔法石授与 その他 ※このページの情報はロケテ版のものです。(参考資料として残しています) キャラクター ロケテ時点で先生・生徒共に新規キャラの追加、および既存キャラの削除は確認できずまた立ち絵はQMA4と同じものを使用(カード無しでのプレイ時、キャラ選択で既存キャラ全員が揃っていることを確認) モード選択 全国オンライントーナメントと店内対戦の間に「検定試験」が追加。(ただしロケテ版では全国オンライントーナメント以外選択不可) 予習 ロケテで選択できる問題形式は○×・四択・連想・並べ替え・スロット(新形式、後述)・タイピングの6つ(初回プレイ時から上記すべてが選択可能) 難易度を上げるのに必要な合格数はQMA4と同じ模様 ロケテ版では難易度を上げても問題に変化は見られず(★1と★2で同じ問題が出題されたのを確認)★5まで上げた時点で明らかに易問とは思えない問題が出題されました。 回答の選択時(確定時)にボイスが流れるようになった。回答時点の残り時間によってボイスが分岐する。(カウントダウンが始まる前と始まった後で変化。後者は自信が無い感じのボイスに。また、ゲージが緑色の内に回答すると自信有り気なボイスに。) 問題形式 ○×ロケテ版では、QMA4からの目立った変更はなし。 四択 連想選択肢の文字が、1→2→3→4(A→B→C→D)の順に表示されるようになった。(QMA4は同時に表示) 並べ替え語群のパネルの文字が表示されるタイミングが幾分遅くなった。 タイピング複数の正答が存在する問題が登場。出題側が用意した正答であれば、どれを答えても正解になる。ex.「四国にある県を一つ答えなさい」→「えひめ」「かがわ」「とくしま」「こうち」のいずれかで正解。(「けん」は付けても付けなくても可)問題文は伏せ字を用いて「○を答えなさい」というようなスタイルではない。※QMA4においても複数の正答が存在する問題はわずかながら存在したが大原則として表記揺れや別の解釈があることによる複数の正答が存在するだけで、全くの別物でなおかつ問題文で正答が複数存在することを明示したのは、QMA5が初めてとなる。 キーボードの配置はQMA4と同じ。 「消す」ボタンを押した直後は濁点「゛」及び半濁点「゜」キーが機能しないので注意(後付けが効かない)。ロケテ中だけのバグだと思われる。ちなみに前作のロケテでも同じバグがありました。 四文字言葉 キューブ エフェクト 一問多答 順番当て 線結び ランダム1~5ロケテ版では確認できず。 スロット新形式。文字の入ったドラムを回転させて、2文字~6文字の言葉を完成させる。 ドラムには4つの文字が入っており、ドラム上下のボタンによって回転させる。文字を全て揃えた後OKボタンで確定。※ドラムにタッチし上下にスライドさせても動かすことが可能。ただし、現バージョンでは反応が悪くて非常に操作しづらい。 予習時はQMA4で「四文字言葉」のあった位置(並べ替えとタイピングの間)に表示される。 満点ボーダー(緑ゲージ)は17.00。反応の悪さに加え、四文字同様分岐があるため100点を取るのは相当難しいと思われる。 トーナメント参加者発表 1画面に6人×3ページ(最後のページのみ4人)表示する形式に変更、プレイヤーごとの表示情報も若干増えている(学校の掲示板に名前が張り出されている感じ)プレイヤー毎にCN・SDキャラ・あいさつコメント・プレイ店舗名(および地域)・学籍番号を表示 学籍番号は英字1桁+数字7桁(詳細不明。CPUキャラは"CPU"固定+数字5桁)学籍番号の英字1桁は「A QMA1からの引き継ぎ、B QMA2からの引き継ぎ、C QMA3からの引き継ぎ、D QMA4の新規カード」の可能性がある。検証求む。(QMA2からの引き継ぎカードでB00000xxと確認。おそらくその説で正しいかと)(英字1桁がEの番号を確認。QMA5の新規カードか)数字部は英字ごとの連番?(参考:10/30初プレイ時D00005xx→11/2別カードで初プレイ時D00010xx いずれもQMA4新規から)ロケテ版プレイで付与された学籍番号が製品版に引き継がれるかは謎。 プレイヤー情報の一番下に長方形の枠が15個×2段用意されているが、ロケテ版では未使用 SDキャラを選択するとしゃべるのはQMA4と同様(ボイスも変更されている)だが、ページが切り替わる形式のため、QMA4より選択しづらくなった 時間が余ればスクロールさせられるのもQMA4と同様だが、スクロールバーが廃止されており、またプレイヤーあたりの表示枠が大きくなったため、移動に相当数のタッチを要する ルート選択システム(コースセレクト) 1回戦開始前、提示される「コース」を多数決によって決定する形式に変更 コースにはコース名と共に、ジャンルと問題形式の組み合わせが3つ表示される。この時点で、どのジャンルが何回戦になるかは分からない。(トーナメント開始前の予選内容発表が、限定的ながら復活したことに)コース説明には「落ちている宝箱」「おでかけ中のペット」という項目が存在するが、ロケテ版ではいずれも未使用 コースは最大4つ(ロケテ時は2つ)から選択。QMA4のルート選択と異なり、決定ボタンを押さないと確定しない点に注意※ダブルクリックでもOK ロケテではジャンル・形式共に6種類のため、各コースにそれぞれ3種類ずつがセットされる(かぶりなし)。製品版ではどうなるか不明。両コースでジャンル・形式共にかぶりが発生するのを確認。勿論ランダムなのでかぶりなしのパターンも発生しうるが、かなりレアなのでは? コースが決定すると、どのジャンルが何回戦になるか発表される ロケテで選択できるルートは「アカデミーコース」と「フィールドコース」の2種類。3回戦でさらにルートが分岐するが、その法則は未確認。 コースの詳細(補完・修正歓迎)※今作はステージ名が表記されていないので、以下に記載する名称は全て仮のものです。アカデミー通信Vol.2が出れば明らかになるかも?【アカデミーコースA】正面玄関(QMA4とは異なり校門の中)→エントランスホール→時計塔内部(今回の象徴とも言えるステージ?)→時計塔屋上【アカデミーコースB】正面玄関→エントランスホール→大聖堂前広場(ベンチや噴水があるのでちょっと違うかも)→大聖堂【フィールドコースA】広場(QMA4の広場とほぼ同じ構図)→平原→街(QMA4とは異なり広場っぽい雰囲気)→コロシアム(QMA4とは異なり背景が月夜)【フィールドコースB】広場→平原→森→島(というか橋の上っぽい) 1回戦~3回戦 QMA4から導入された予習での各キャラの「あと一問」ボイスがトナメでも流れるようになった。(この点から100点ボイスもあるかもしれないのでツワモノの報告を待っています(笑)) 回答の選択時・確定時にボイスが流れる(予習と同様) 結果発表のキャラ紹介は、トーナメント参加者発表と同じもの(枠の上に点数表示が入るため、1ページ4人表示になる) CPUシャロン特有の顔文字風表情はそのまま。正誤判定時や結果発表画面でそれぞれあの表情が見られます。 決勝 ジャンル・出題形式選択はQMA4と同じ。 決勝画面では、QMA4のときにあった立ちキャラの顔表示が廃止。代わりにSDキャラが表示される。(SDキャラはアバター装備反映)またSDキャラが画面中央に4人並んで配置される。(ただし中央2人は回答領域で隠れて見えない。QMA4の成績発表画面同様、自分のプレイキャラは必ず右端に表示される) 解答後は全ての解答が出揃うまで、魔力を溜めるアクションを見せる。全員解答後に魔法を発動し、正解なら喜ぶポーズ、不正解なら雷が落ちてダメージを受ける動作を見せるといった具合に、これまでの決勝とは全く異なる演出となっている。(CPUシャロンは正解時のみ顔文字風表情に)12問全てにこのアクションがあるため、決勝にかかる時間が幾分長め。 結果発表は画面が切り替わらず、残ったSDキャラへ順次雷が落ちる形に。なお、この時それぞれ立ち絵の顔でのカットインが入る。(QMA3の決勝にあった演出の復活) 魔法石授与 魔法石システム(階級制度)はQMA4と変わらず。(昇級に必要な魔法石の数もQMA4と同様) 発表画面のテンポがQMA4より若干上がっている(「結果に応じた魔法石を~」の時点で、既に勝ち抜いたキャラが表示されている) また授与中に昇級した場合でも昇級毎にリアクションせず、最後にまとめてリアクションする形に(昇格の場合もアクションなし) 昇級(昇格)時点での残り魔法石数が表示されなくなった 倒したCPUキャラから算出される魔法石については、従来の1ヶ固定ではなくその階級に応じた計算(ex 見習魔術師のCPUなら2ヶ)がなされている。→ホストプレイヤー(参加者発表で一番最初に発表されたプレイヤー)の階級に依存。QMA4のロケテ時も同様だったようなので、ロケテ時限定の対応か? その他 スロット及び複数の正解が存在するタイピングの問題は当然新作の問題だが、これ以外の形式でも新作の問題はある模様。旧問の出題も多い。QMA4のほぼ最新版の問題データを使用していると思われる。(QMA4で10/14に配信された学問の新問も出題された。但し、10/28の段階でアニゲの新問が出るようになったかは不明。) ロケテ版では新問・旧問とも全国平均正解率は-%表示 センモニはロケテ告知(先生・生徒のボイスあり)とタイトル画面のループのみカードリーダは塞がれており、成績閲覧も不可(参考)センモニのキャラ表示順:レオン→ルキア→アメリア→セリオス→シャロン→マロン→カイル→クララ→ガルーダ→ラスク→アロエ→フランシス→サンダース→マラリヤ→リディア→タイガ→ユリ→ロマノフ→ユウ&サツキ→ヤンヤン→ミランダ→リエル→ガルーダ(声だけ、画面はタイトルロゴのみ)→レオン、以降ループ
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咲~saki~ 大学生編 ※地元の国立に進学したら他県の知り合いもいたよ的な設定で(ぼんやり) 憧「へぇー、宮永さんメイド喫茶でバイトしてるんだ」 咲「先輩のお店だからバイトというよりお手伝いって感じだけどね」 穏乃「いいなぁ…私憧れてたんだメイドカフェって」 咲・憧「(え、意外…)」 穏乃「ねぇねぇ!お店行っても良い?」 咲「うん、麻雀強い人は大歓迎だよ」 咲「あ、でも正確にはメイド雀荘だからイメージしてるのとはちょっと違うかも…」 ―――roof-top 憧「メイド雀荘ルーフトップ、ここで間違いないみたいだけど…」 穏乃「……何だか普通の雀荘だね…ちょっとというか、凄くイメージと違うなぁ」 憧「でも染谷さんが『本場の国の人に師事した』って言ってたらしいし、サービスには期待できるんじゃない?」 穏乃「ううん…そうなのかなぁ?」 カランカラン 穏乃「おじゃましまー…」 まこ「めいどっ! あぁりがとうございま~~す!!」ビシッ 穏乃・憧「」 咲「あ、二人とも来てくれたんだ、いらっしゃい!」 まこ「おお!これは珍しい客が来たもんじゃ、どうして長野まで?」 咲「あれ、言ってませんでしたっけ?私達大学同じで―――」 穏乃「……………」 咲「…? 高鴨さん?」 穏乃「こんなのっ! メイドカフェじゃないっっ!!!」 まこ・咲「!!?」ガーーン!! まこ「ば、ばかな…!メガンに教えてもらった挨拶も完璧に再現できとるはず…」 憧「いや、メイドの本場はアメリカじゃないんじゃ…?」 まこ「なん…じゃと!?」 穏乃「『へいらっしゃい!』って何!? 鮨屋じゃないんだから!」 咲「わ、わた、私そんなこと言ったかな?」 穏乃「言った!」 穏乃「いい、喉からでも腹からでもなくこの辺から声をだすようにして…」ムネトントン 穏乃「おかえりなさいませ、ご主人様♪」キュピン まこ「おおっ!!」 憧「やるじゃないしず!テレビでやってるのそんな感じだわ!」 穏乃「これが基本、男はこういうのでズキュンとくるの」 咲「え、えぇ…」ハズカシイヨ 穏乃「えぇじゃない!服だけメイドなら良いってもんじゃないの!」 咲「た、高鴨さんキャラ変わってるよぉ…」コワイ まこ「な、なぁ高鴨の、大学こっちなら下宿も近いんじゃろ?ウチで働かんか?」 穏乃「…私、部活が無いときは長野の山巡りするって決めてるんで」 憧「今の大学の志望理由が『良い山が多いから』だもんねぇ…」 穏乃「そういうわけで、折角のお話ですけど――」 京太郎「なんか今日は随分騒がしいな…」 穏乃「!」 咲「あ、京ちゃん! め、めいどっ!///」テレッ 京太郎「お前まだそれやってんの?」 咲「一応マニュアルだからね…さっき忘れてたけど」 穏乃「……ちょっと、宮永さん」グイグイ 咲「え?え?」 ――TOILET 咲「あ、あの…?」 穏乃「私の見間違いじゃなかったら今の学籍番号10N-2980の須賀京太郎君じゃない?」 咲「そ、そうだよ…いや、学籍番号までは知らないけど」 穏乃「彼…何でこの店知ってるの?何しに来たの?よく来るの?///」 咲「えぇ…?京ちゃんは清澄出身だし常連さんだよ、繁忙期はバイトにも入ってくれるし…」 穏乃「…………宮永さん」 咲「は、はい」 穏乃「…ここ、素晴らしいメイド喫茶だよね!」 咲「……え?」 穏乃「メイド長! 私をメイドとして雇ってください!!」ハハー! 憧「(ブホッ!!)ちょ、ちょっとしず!山巡りはどうするのよ!!私もうトレッキングシューズ買っちゃったんだけど!?」 まこ「(いける!咲とメガンだけでは正直不安だったが…この娘もいれば和の抜けた穴を補うことができる…っ!!)」 その後結局憧もメイドになったり和の抜けた穴全然埋まってねーよ(胸囲的な意味で)と京ちゃんが嘆いたりと色々ある模様 京太郎「あの…とりあえずカツ丼一つ」 カン!