約 96,903 件
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/876.html
妖精竜 神竜の闘気で登場した緑の大陸のドラゴン。 緑の獣王を守護する存在として登場するはずが、青の魔王の陰謀で敵対関係になってしまった。緑の獣王に取り込まれそうになったマキリ一行に力を与えて助けたりもしたが、緑の大陸自体には大きな被害を与えている。 その後、精霊王オベロンの力によって精霊の迷い家に封印される。 妖精とドラゴン(もしくはトカゲ)を融合したような姿をしている。 名前の法則は「妖精竜~(果物の名前)~」 セカンド・センチュリー 神竜の闘気 妖精竜ペルシモン 妖精竜ビターメロン 妖精竜パーム 妖精竜スターフルーツ セカンド・センチュリー 新世界の呼声 妖精竜ドラゴンフルーツ? サード・センチュリー ベーシックパック 妖精竜マンゴスティン? 関連外部リンク Wikipedia-果物
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/27.html
犬妖精 アイドレスWiKiの該当ページ L:犬妖精 = { t:名称 = 犬妖精(職業) t:要点 = 犬耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。 *犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 *犬妖精のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 *犬妖精の追跡補正 = ,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス =ぽち王女の巡幸(イベント)、犬(職業)、銃士隊(職業)、バトルメード(職業) } プロモーション →犬妖精2 旧データ 名称:・犬妖精(職業) 要点:・犬耳・尻尾 周辺環境:・なし 評価:・体格(評価0)・筋力(評価0)・耐久力(評価-1)・外見(評価1)・敏捷(評価0)・器用(評価-1)・感覚(評価1)・知識(評価-1)・幸運(評価1) 特殊: *犬妖精の職業カテゴリは基本職業アイドレスとして扱う。 *犬妖精はコパイロット行為が出来る。 *犬妖精はオペレーター行為が出来る。 *犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 →次のアイドレス:ぽち王女の巡幸(イベント)、犬(職業)、銃士隊(職業)、バトルメード(職業) 派生元リスト 北国人・東国人・はてない国人 コメント 猫妖精と対をなすアイドレス。(元犬士)夜間戦闘のかわりに追跡行為ができる。同じく白兵戦、コパイ、オペレータ行為が可能なのでアイドレス序盤戦での主流のI=D戦闘(塹壕掘ったりもしたけど)では結構コパイは重要なので猫妖精と同じく派生しても残してた国家も多いのではないだろうか? また、最近のアイドレス所得で犬を所得した国がある関係で猫妖精と違い、犬妖精からの派生アイドレスは全て能力が判明している。これも犬らしい……という部分なのだろうか? (旧コメント) 特に追加コメントはない、かなぁ。そういえば追跡行動って生活Gなどでよく使われるよねぇ。などと思ったり(基本職業で追跡があるって意味では初期からなんらかの使い方できたのかもねぇ) オペレートとコパイ能力ができるという意味ではシーズン1の頃にお世話になっている縁の下の力持ち的基本職業といえるかも?
https://w.atwiki.jp/yonnbaikenn/pages/147.html
大妖精 晴 霧 雪 月 A A A A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 8 妖 - 冷(20) 2 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 3 0 0 8 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 5 80 76 0 アビリティ 移動移動 待機待機 防御 攻撃魔法攻撃 強魔法攻撃 妖精ミサイルマイト 特殊妖精ゾーン 特殊(基本)体力アップ 300点×係数 攻撃アップ 300点×係数 速度アップ 300点×係数 命中アップ 300点×係数 回避アップ 300点×係数 スペルカード 無し 備考 何気に妖精最強。単純な強弱で言えば、チルノより余程強い。 残機の多さは勿論の事、地形適応も優秀で、呪力補正もプラス8と文句無し。 アイテムスロットが2つなのもウリ。 何より、妖精ミサイルマイトが移動後に使用可能で攻撃値100の4回攻撃と強烈。 当然、通常攻撃なので無消費。同系統の技より頭ひとつ以上抜けている。 これがメインなので能力アップのアビリティも最大限に付けられる。 鍛えれば、メインのアタッカーになれる可能性も十分にある。 残機数が多いのでよほどの事が無い限り、一撃では沈まない。 妖精ゾーンは範囲内の敵キャラに冷属性耐性-30を付与する。その為、妖精ミサイルマイトと相性がいい。 妖精ゾーンと妖精ミサイルマイトの併用でゾンビフェアリーにもトドメを刺すことができる。 冷属性攻撃はチルノと大妖精と神奈子しか所持していないのが難点。 攻撃力の強化は攻撃回数が4ということもあり効果が大きいが雪戦法を使うなら射程を強化して 妖精ゾーンと妖精ミサイルの射程を延ばした方が良いかもしれない。 体力は最低クラスなので五番目に配置してできるだけ敵から離れて援護射撃をした方が長持ちする。 チルノとのシンクロは二人のものでは最高でこれだけでもパーティーに組み込む価値がある。 装備は逆光波望遠鏡や京人形やアイス・ナインがおすすめ。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/510.html
妖精号(ようせいごう) 人騎兵 妖精号は量産不可能であり、常時一機しか存在しない。 妖精号は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃、防御判定は必ず成功する。ただし、この時に破壊できるのは常に1機だけである。(部隊まとめて攻撃できない) パイロット2人を必要とする。 兵員0人分として数える。(整備不要) アタックランク15として数える。 HQにより対空評価が+2 L:妖精号 = { t:名称 = 妖精号(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格15,筋力15,耐久力15,外見9,敏捷9,器用10,感覚10,知識9,幸運18,対空戦闘18 t:特殊 = { *妖精号の乗り物カテゴリ = ,,,人騎兵。 *妖精号の生産制限 = ,,,生産制限(量産不可能であり、常時一機しか存在しない)。 *妖精号の必要搭乗ACE = ,,,みなしACE(松井総一郎)およびみなしACE(松井いつか)。 *妖精号の人機数 = ,,,0人機。 *妖精号のアタックランク = ,,,AR15。 *妖精号の整備 = ,,,整備判定を必要としない。 *妖精号の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(1対1においての白兵距離での){攻撃,防御}、自動成功。 *妖精号の全距離戦闘行為 = 全距離戦闘行為,,条件発動,なし。 *妖精号の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。 } t:→次のアイドレス = 松井の改設計(イベント),召喚魔術(イベント),自転車(イベント),二人で買い物(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 08/04/10:取得HQにより対空評価が+2 松井 1 参考資料 世界間設定掲示板 No.16856 世界間設定掲示板 No.17266 アイドレスWiki:妖精号 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/23)
https://w.atwiki.jp/fantasycommunication/pages/409.html
■小妖精 家の守りを担うと言われいる。 小妖精は戦争によって絶滅に瀕しているという。 小妖精は人間よりも少食で済むらしい・・。まあ小さい妖精なので当然だと思うけども。 小妖精は、紙代わりの木簡や資料の代わりにもなるようだ。 小妖精は双子で生まれてくるという。 距離に関係なく片方の考えを片方が受け取れるのでよく通信に用いられた。 小妖精もそれを種族的産業にしている。 スルガさん曰く、生き残っているとは思っていなかったらしい。 小妖精には、小妖精用の椅子が必要になるようだ。 希望世界では、小妖精についてはあまりうるさく言わないのが世の習いになっている。 希望世界において小妖精に説教するとは、細かい事をくどくど言うという慣用表現である。 通信は痛みなど感覚的な者も伝わるらしい。 飛行技術については、透明な羽根で飛び、空中静止も行うが、ラコー姉妹のラコは幼い為かうまくいっていないらしい。 ■根拠ログ 希望世界の駿河湾沼津では、新しい家が完成式を迎えていた。 花束を置いて歌を歌い、家の守りを担う小妖精を呼び寄せるのである。 小妖精は戦争によって絶滅に瀕して、このあたりまでやって来るようなことはなかったが、今でも伝統的に行われていた。 (スルガ編 第二十七話) 希望世界において、女というのはともかく人間という種族はそれだけで大変な不利を意味した。 巨人は言うに及ばずとも半巨人に体力体格で越えられない差があり、大妖精に戦闘力で決定的に劣り、そのくせ 小妖精よりも食い扶持が必要だった。 (スルガ編 第四十五話) スルガさんは執務室に入って報告を聞く。 資料を読む。小妖精や紙代わりの木簡を読む姿は真面目そのものだ。 (スルガ編 第四十五話) 相手は小妖精で大きさは猫より小さかった。透明な羽根をつけて空中にて礼を取った。 空中静止がうまくいってないのは、まだ幼いためだろう。 「エンシュウのラコー姉妹の片割れラコと申します。尊貴な大妖精さま」 「スルガでいいわ。どうしたの? この娘」 「エビナからの使者だよ。使者の往来では時間が掛かり過ぎるだろうってさ」 小妖精は双子で生まれ、距離に関係なく片方の考えを片方が受け取れるのでよく通信に用いられた。 小妖精もそれを種族的産業にしていた部分もある。 エビナにはこんなものまで生き残っていたのかと、スルガさんは驚いた。 リプダが苦労して小妖精用の椅子を探し出して来た。処分していなくて良かったですとは、本人の談。 よいしょと小妖精のラコは椅子に座り込んだ。足をぶらぶらさせているが、小妖精についてはあまり うるさく言わないのが世の習いになっている。スルガさんも気にしなかった。 希望世界において小妖精に説教するとは、細かい事をくどくど言うという慣用表現である。 「そ、そうですね。我が主も俄かに大慌てで大変デス! あいた。あ、今姉が小突かれました」 (スルガ編 第五十話)
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/3109.html
デミフェアリー、デミフェアリアとも。 妖精界に長期間滞在した事が原因で妖精の形質を獲得してしまった者。 妖精界に連れ去られ、妖精の一員として育てられた人間は例外なくこれに該当する。 関連 妖精界 妖精 空間のディメ タムリン 人種・亜人種一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1853.html
妖精眼:C (ヴォジャノーイ・ツァーリ) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 水妖の中でも上位に位置するキャスターのそれは「眼前のモノが攫う価値があるかどうか」を判定する。 妖精眼:D- (ルサールカ) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 低位妖精のアサシンが持つそれはせいぜい「眼前のモノが後生をともにできうるか」を判定する程度の眼である。 本人も気を抜けば「相手が靡くか否か」しか分からず、冬季であれば「誰もがパートナーである」と判定してしまう。 妖精眼:E (ナックラヴィー) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 バーサーカーで召喚された事もあり低ランクではあるものの、「眼前のモノが敵意を向けてきているか」を判定する程度は可能。 妖精眼:- (王女スクルド) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 あらゆる嘘を見抜き、真実を映すこの眼は、アヴェンジャーに知性体が持つ悪意・短所・性質を明確に見せつけている。 妖精眼:- (ヴェルンド) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 あらゆる嘘を見抜き、真実を映すこの眼は、アヴェンジャーに知性体が持つ悪意・短所・性質を明確に見せつけている。 『人体精錬』スキルと掛け合わせることにより、鍛冶師として材料となる存在の本質を見抜く目利きとして機能する。
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/26.html
ミラジウムの剣から派生する、攻撃用の妖精武器。 パートナー妖精の性能によって左クリックでの攻撃力と攻撃速度が変わる。 他の多くの妖精武器が右クリックで発動する魔法を強化するのに対し、剣系妖精武器は左クリックを強化する。 v21時点で妖精MODに2個あるデザインコンテスト武器のうちの一つ。 他の妖精武器と比べてドット絵の解像度が2倍。 使い方 攻撃力特化 すべてのマナが乗るので、とにかくレア度の高い妖精を圧縮して装着する。 ウィテーリャなどが用意できるなら非常に強力。 ゾンビピッグマン(やブレイズ)を一撃で倒すと周囲の同モブから反応を貰わなくなるので、それを狙うのに強力。 攻撃速度特化 アイリャなど、コストが低い妖精を使う。 妖精武器の耐久度消費が1/8に押さえられたため、こちらも現実的になった。 連打でノックバックで距離を取りつつ無理矢理攻撃を通す使い方がある。
https://w.atwiki.jp/arafg/pages/36.html
妖精郷 人間が住んでいる物質界とは別の幽界という場所にある 妖精が主に住んでいる世界。 妖精郷がどのような場所なのかという資料はエリンディルには非常に少なく、 詳細は不明である。 ※現在調節中 ノーリアフロント 白い巨塔 本来は妖精界にある塔なのだが、 一時的にエリンディルに現れた。 妖精界では始まりの塔と呼ばれている。 妖精達の間ではここから水が生み出され、いろんな世界に流れていくと説明される。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1864.html
妖精騎士:A 妖精の守護者として選ばれた加護。 対人・対文明に特化した自己強化だが、他の『妖精騎 士』たちへの攻撃行動はタブーとされ、妖精騎士を殺め た妖精騎士は自己崩壊する。 妖精騎士(妖精郷):B (アーティガル) 妖精女王グロリアーナ麾下の妖精騎士としての在り方を示すスキル(ここで言う妖精騎士は汎人類史における概念であり、異聞帯の妖精騎士とはよく似ているが非なるモノである)。 本来は、低ランクの受肉精霊スキルの効果を有する。妖精騎士アーティガルは自然のマナを汲み上げて己が魔力へと一定量変換する。 妖精騎士(妖精郷):C (ブリトマート) 妖精女王グロリアーナ麾下の妖精騎士としての在り方を示すスキル(ここで言う妖精騎士は汎人類史における概念であり、異聞帯の妖精騎士とはよく似ているが非なるモノである)。 本来は、低ランクの受肉精霊スキルの効果を有する。妖精騎士ブリトマートは自然のマナを汲み上げて己が魔力へと一定量変換する。 妖精騎士:C(タム・リン&ジャネット) 妖精の守護者としての加護。対人・対文明に特化した自己強化スキル。 元人間であるライダーは同胞の妖精を殺害したとしても自己崩壊を起こす事はない。