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AA/主人公 AA/花村陽介 AA/天城雪子 AA/里中千枝 AA/久慈川りせ AA/クマ AA/堂島菜々子 AA/白鐘直斗 AA/ペルソナ AA/プチ
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ランク 詳細 0 Ev:自動入手(7/23) 1 ●りせ「けど、一人だとホラ、恥ずかしいでしょ?」 ・なんで?→○ ・買い食いとかしない? ・買って帰って食べれば? ↓ ランクUP 2 ●りせ「帰りも時間掛かるし、急ぎめで回ろー!」 ・いつもここまで来る? ・稲羽市でも買えるんじゃ・・・ ・今日はどんな服を探しに?→○ ↓ ランクUP ↓ スキル「トレジャーハンター」を習得 3 ●りせは不安げだ・・・ ・大声を出す ・通報する ・手を取って逃げる→○ ↓ ●りせは必死だ・・・ ・話を合わせる→○ ・否定する ↓ ●りせ「ごめんなさい・・・結婚するとかって、ウソついちゃって・・・」 ・気にしてない→○ ・ウソは良くない ・ウソだったのか? ↓ ランクUP 4 ●りせ「ねえ、先輩も、自分が無理してるな、とか、演技してるなって、思うことってある・・・?」 ・しょっちゅう ・たまに・・・→○ ・あまり無い ↓ ●りせ「“りせちー”だから、今こうして、一緒にいるんでしょ?」 ・そうだ ・違う→○ ・分からない ↓ ランクUP 5 ●井上「ファンレターが、その、まだ来てまして・・・」 ・どうして、わざわざ?→○ ・もう必要ないのでは? ・何故りせにこだわる? ↓ ●りせ「信頼してたのに・・・裏切られた!!」 ・そんな言い方はよくない ・あの人はりせを心配してる→○ ・本当に復帰しないの? ↓ ●りせ「“りせちー”は、捨てたんだもん。私、この子の期待には答えられないから・・・」 ・後悔してる? ・自分で選んだ道だ ・きっと分かってくれる→○ ↓ ●りせ「・・・なんか、楽しそうでしょ?ど、どうかな?なんて・・・」 ・いいね→○ ・りせが本気なら ・まだ決められない ↓ ランクUP ↓ スキル「エネミーサーチ」を習得 6 ●りせ「・・・かわいい子だから、売れそうだなーとは思ってたけど」 ・可愛いの? ・悔しい? ・良かったね→○ ↓ ●りせ「こーんな可愛い後輩で、なんてったって、元アイドルだし」 ・嬉しい ・嬉しくない ・アイドルは関係ない→○ ↓ ランクUP ↓ ●りせは心細そうだ・・・ ・励ます ・そばに寄る→○ ・笑い飛ばす 7 ●りせ「先輩・・・私・・・泣いてる自分・・・よくわからないよ・・・」 ・泣くんじゃない! ・好きなだけ泣け!→○ ↓ ●・・・これは、後戻りが出来ない重要な選択だ ・抱きしめる→恋人確定 ・様子を見る→○ ↓ ランクUP 8 ●りせ「なのに・・・やっぱり悔しかったみたい・・・何でだと思う・・・?」 ・芸能界に未練があるから ・単にワガママだから ・“りせちー”も、りせだから→○ ↓ ランクUP 9 ●りせ「ご本人に聞いてみましょう。ズバリ、隠し場所は?」 ・何の話? ・見たいのか? ・期待してるものはない→○ ↓サイン入り写真を入手 ↓ りせのペルソナ「ヒミコ」がカンゼオンに変化で相性サーチのスキルを習得 ↓ ランクMAXになり、イシュタルが解禁 恋愛 ◆ 出現条件 7/23に自動 キャラクター 久慈川りせ 出現場所 平日:教室棟1階廊下 休日:豆腐屋前 曜日 金・土・日 時間帯 放課後 昼間 天候 リバース ブロークン 解説11/27以降はコミュイベント・ランクアップイベント等のコミュ可能日は従来から変更されます。 イベント ◆ ランク 内容 3 トレジャーサーチ習得:ダンジョンのマップ上で全ての宝箱の位置がわかる 6 エネミーサーチ習得:ダンジョンミニマップで全ての敵の位置がわかる 10 サイン入り写真入手、ヒミコ⇒カンゼオンへ転生 相性サーチ習得:戦闘開始時、いずれかの敵の弱点を教えてくれるようになる イシュタルの合体解禁 ランクアップ ◆ ランク 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要好感度 選択肢 ◆ 該当するペルソナがある場合♪が1つ増えるかもしれないとの事なので別途枠を作成しました。 ランク 設問 選択肢/好感度/好感度(P有) 1 1 なんで? 買い食いとかしない? 買って帰って食べれば? ○ ♪2 ♪3 ? ♪3 ♪3 2 1 いつもここまで来る? 稲羽市でも買えるんじゃ… 今日はどんな服を探しに? ♪3 ? ○ ♪3 ? ♪3 3 1 大声を出す 通報する 手を取って逃げる ? ? ♪3 - ♪3 ♪3 2 話を合わせる 否定する ♪3 ? ♪3 - 3 気にしてない ウソは良くない ウソだったのか? ♪3 ? ? ♪3 - ♪3 4 1 しょっちゅう たまに… あまり無い ♪3 ? ? ♪3 ♪3 ♪2 2 そうだ 違う 分からない - ○ ♪3 - ♪3 ♪3 5 1 どうして、わざわざ? もう必要ないのでは? 何故りせにこだわる? ? ? - - - - 2 そんな言い方はよくない あの人はりせを心配してる 本当に復帰しないの? - - - 3 後悔してる? 自分で選んだ道だ きっと分かってくれる(要寛容さ5) ♪2 ? ? ♪3 - ♪3 4 いいね りせが本気なら まだ決められない ♪2 ♪3 - ♪3 ♪3 - 6 1 可愛いの? 悔しい? 良かったね ? ? - - - - 2 嬉しい 嬉しくない アイドルは関係ない ♪1 ? ♪3 ♪2 - ♪3 3 励ます そばに寄る 笑い飛ばす(要勇気5) ♪3 ? ? ♪3 ♪3 ♪3 7 1 泣くんじゃない! 好きなだけ泣け! - - 2 抱きしめる[恋人確定] 様子を見る - - 8 1 芸能界に未練があるから 単にワガママだから “りせちー”も、りせだから ? ♪2 ♪3 9 1 何の話? 見たいのか? 期待してるものはない ? - ? ? ? - コミュニティマスター 休日イベント ◆ ランク 場所/概要 選択肢/好感度 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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前ページ次ページゼロのペルソナ 審判 意味……変革・行き詰まり 優しい風が青々とした草を掻き分け、透きとおる水が柔らかな光を反射する風景。その幻想的とすら言える世界の中に4人の少女がいた。 内三人が同じ学校の制服を着ている。とはいえ一人は緑色のジャージを、一人は赤いカーディガンを羽織り、 一人は女性であるにも関わらず男子生徒が着る学ランを着ているのだから3人の服の意匠が似通っていると思うものはいないであろう。 そして最後の一人は一人オレンジ系統の私服を着ている少女だ。彼女の背後には大きな異形の姿があった。 彼女のペルソナ、カンゼオンだ。カンゼオンは探知能力に特化した稀有なペルソナであり、今もまさにその探索能力を働かせている。 それは両手で持っているバイザーを自身の主、久慈川りせにかけさせている。 彼女の頭がペルソナの両の手で包み込まれているようなこの状態が、カンゼオンの能力を使うときの体勢だ。 りせは精神を集中させ、文字通り頭がアンテナとなっているペルソナでテレビの中の世界を探知していた。 今まで彼女たちの旅において道先案内をしていた能力は全て、失踪した巽完二、花村陽介、クマの3人を探し出すことだけに使われている。 そのため、期待と不安をないまぜにした表情で見つめる三人の少女のことも意識には入っていない。 りせは海外ロケを終え、稲羽市へと来てすぐにジュネスのテレビの中へと入った。 消失した3人の仲間を一ヶ月テレビの中で探していた天城雪子、里中千枝、白鐘直斗らに劣らず、彼女はいなくなってしまった仲間たちを心配していたのだ。 3人の少女たちが自分たちに探知能力がないことを悔やんだように、八十稲羽に戻れなかったことを辛かった。 霧が晴れ、澄み切った世界。立って見渡せば世界の端までも見渡せるような世界の中で、自分が最も知る3人の探索にかかる時間はそう長いものではなかった。 しかし仲間たちの消息をつかみたい彼女たちにとってはまるで時計の針が遅らせられているような長い時間だった。 カンゼオンの姿が消えると——それは探知を終えたということだ——、緑色のジャージを着たボブカットの少女が焦ったようにりせに尋ねる。 「わ、わかったの?あいつらのいるトコ?」 りせは、自身の返答が3人を消沈させるものと理解しながらゆっくりと答える。二つにくくった髪が揺れる。 「見つからない。……この世界にはカンジたちはいないみたい」 冷静なはずの直斗も含め、りせの言葉に愕然とする。 「見落としってことはないのよね?」 赤いカーディガンを羽織っている天城雪子は後輩に念を押す。 「見落としなんてしないよ。たとえ霧がいっぱいにあってもあの三人だったら見つけられる自信もあるし」 「なんてことだ……。僕たちは一ヶ月も見当違いのところを探していたのか……!」 学ランに身を包んだ探偵でもある白鐘直斗は迂闊だったと思っているのだろうが、りせは否定する。 「ううん、見当ちがいじゃない。たぶんここで3人は消えたんだと思う」 「え……それはどういうことですか?聞かせてください」 「この世界に痕跡が残ってるっていうのとは違うかもしれないけど感じるの。一ヶ月くらい前……あの三人がほんの少しだけこの世界にいたみたい」 「少しだけいたということは、すぐにテレビの外に出たということですか?」 直斗は質問しながら頭の中で推理を組み立てる。 電化製品売り場近くで彼ら三人を見たという証言から推測したに、失踪前にテレビの中へ入ったということはまちがいではないようだ。 だがすぐにテレビから出たならその後の足取りがつかめないのは……。 推理を進めようとする直斗にりせは新たな情報を与える。 「いいや、たぶんジュネスに戻ってないと思うの。なんていうかな……まるでテレビを通り道にしみたいな、ヘンな感じなんだけど」 「なるほど。テレビを通ってどこか別の場所へ行ったために目撃はジュネスの家電売り場近くで途切れ、そして今この世界にも彼らはいないということですか」 筋は通っているように思える話ではある。 「でも、あいつらどこにいるの?」 千枝の疑問はもっともであり、何よりも肝要なのはそこであった。彼らがどこにいるかが分かれなければどんな推理も意味がない。 「ごめん、私の能力でもそこまではわかんない……」 りせも自分の無力さが情けないと言いたげであった。つらそうにする後輩の姿に、混乱している千枝もそれ以上は追及できない。 「悲観しない!」 大きく出された声に肩を落とし気味だった直斗、千枝、りせは少し驚く。 声を出したのは雪子だ。 「今日で今までわかんなかったことがわかったんだから悲観することなんてないと思う。それに彼もやって来るし」 彼とはこの場の4人、そしていなくなってしまった3人にとってもリーダーであり、そして大切な人物である。 一ヶ月親の海外出張に付き合っていたために八十稲羽にやってこられなかったが、あと数日で来るとの連絡もあった。 彼が来る。その言葉に全員が勇気付けられた。 人間たちの住む土地よりも東にあるエルフたちの住む世界。その東端、一般的にロバ・アル・カリイエと呼ばれる東の世界の境界線、そこに数千のエルフたちの姿があった。 彼らは敵に備えていた。 敵とは人間などという脆弱なものではない。もっと恐ろしいものだ。 エルフたちは戦列を組んで戦うことはしない。だから無造作に並んだように見える現在の状態も、敵と戦うための布陣である。 彼らの視界に無数の黒い鎧が現れる。それは100を、いや千を数えるかもしれないヴァリヤーグだ。 二束歩行で、しかも獣よりも早い速度で、列を整然となして突撃する甲冑はそれがおおよそ常識的存在ではないことを端的に示す。 長槍を持って突撃してくる影たちにエルフは第一波の攻撃を仕掛ける。 火が、風が、土が飛んで行く。 しかし突撃する敵は、炎で焼かれて体を溶かしたり、疾風で体の一部を切り取られたり、頭や足を土塊で潰され数を減らしても突撃を続行している。 まるで前から飛んでくる攻撃も、傍らで倒れていく仲間も目に入らないというように。 それでもエルフの攻撃でヴァヤリーグたちの突撃力はかなり削り取られた。だがエルフたちに一片の油断もない。 これからが正念場だからだ。先陣を切り突撃してきた敵に続いて、エルフたちの視界に入っていた別の二種の巨大な影も近づいてくる。 一つは小さな影と同じく大地を蹴って、もう一つは空から飛来する。 陸路を取る怪物は甲冑姿のヴァリヤーグと同じく金属光沢を放つ。 しかしヴァリヤーグが人に鎧を着せたような姿であるのに対し、その化物——ヨルムンガントはゴーレムが鎧を着た姿だ。 その大きさはヴァヤリーグよりも10倍はあるのではないかという巨体だ。 それはつまりヴァヤリーグとほとんど同じ高さであるエルフにとっても巨大であるということだ。 その巨大なゴーレムは大地を蹴って、まるで操り人形のような常識的なゴーレムとはまるで別種であることを主張するように、素早い動作でエルフに迫る。 もう一つ、空から飛来する影は火竜だ。竜はハルケギニアにおいて最も恐れられる魔獣の一種であり、それは人間だけでなくエルフにとっても共通の認識と言って相違ない。 しかいエルフたちが今見ている竜と比べればまるで普通の竜などかわいいものであった。それは火竜である。とても巨大な火竜である。 体長は40メイル近くあり、通常の火竜の二倍で、それどころかこの世界において最大の生物であることに疑いがない。 100近い火竜が空を飛びエルフたちに襲い掛かってくる。 歯がなりそうな恐怖がエルフたちを襲う。一体で、人間10人以上の力を持つとされるエルフたちが恐怖に耐えるさまは、それだけで人間には恐ろしい何かに見えただろう。 恐怖に飲まれないようにエルフたちは次なる迎撃行動に移る。 直系10メイルオーバーの岩、それもあらかじめエルフたちのよって強化された超硬度のものが、10数人分の精霊の力によって大砲よりも早い速度でヨルムンガントに撃ち出される。 一体を砕き、そしてさらに2体、3体を打ち倒していく。ヨルムンガントには火も、風も、水も通用しない。打ち倒すにはひたすら強力な物理的衝撃が必要だ。 空を飛ぶ火竜には水や氷の精霊の力が撃ち出される。さらにエルフたちの最大の戦力の一つである水竜も今回の戦線にいた。 水竜は相性もさることながら通常の火竜よりも強力な力を持つ。もちろん今戦っている火竜には純粋な戦力では劣るだろうが水は火を消す。 水竜は高圧力の水を口から吐き出した。それは上空高く飛ぶ火竜にダメージを与える。弱った火竜にエルフたちが水・氷を打ち込んでいき、倒していく。 エルフ側に戦況は優位であったが、しかし戦闘の趨勢は時に一瞬で反転する。 始まりは2,3体のヴァヤリーグがエルフの前衛を突破したことから始まった。 カウンター 使い手のエルフたちが最前線に出て“反射”で守りを固めていたのだが、ある一点が突撃を繰り返す槍の圧力に持ちこたえられなかった。 ヴァリヤーグはヨルムンガントよりも、巨大種の火竜よりもその大きさそして破壊力では下回る。 だがその使い手のエルフすら上回る機動力、そして他の二種の10倍の数の戦力によって防衛線は突破された。 エルフたちの戦列に紛れ込んだのはほんの数体だったがそれらは暴れ周りエルフたちの戦術をかき乱した。 その槍によって数十のエルフがその槍に襲われ、さらに混乱が広がる。 そうしたために化物たちへの攻撃に間隙が生じる。 その間を縫って一体のヨルムンガントが大地を蹴り、そしてエルフたちを蹴り進む。圧倒的な質量差の前に反射は意味をなさない。 エルフたちを文字通り蹴散らしながら、水竜にたどり着き、その巨大な金属のゴーレムは横振りに拳を叩きつけた。 腹部をまるで生物ではないかのようにへこませながら水竜は横っ飛びに吹き飛んでいく。 信じられないというようにそれの飼い主たちはぽかんと見つめている。 エルフたちの攻撃とその間の間断の時間は逆転していた。 攻撃の時間の合間合間にインターバルがあるのではなく、かろうじて思い出したように攻撃しているだけとなっている。 それも全くの統制を欠いたものである。そしてエルフたちの決壊寸前の勇気は最後の一押しを受ける。 空から何かが落ちてくる音が、騒がしい戦場にも確かに聞こえた。そのことから巨大な質量だということがいやでもわかる。 空から翼をたたみ落ちるように下りてきたのは火竜だ。それは今まで自分に牙を向いていた水竜を踏みつけて降り立った。 水竜は突然の重量に耐え切れず骨や内臓、筋肉の壊れる音がしながら圧死、その口からはグロテスクな悲鳴が小さくなった。 潰れた水竜を踏みつけて火竜は咆哮を上げる。まるで玉座に腰かけ、誰が竜種の王であるかを示すかのようだ。 ここに戦線は完全に崩壊した。 ヴァリヤーグたちはその槍を鮮血に染め、ヨルムンガントたちは走り回るだけで死を撒き散らし、火竜たちは全てを燃やし尽くした。 勇敢に戦っても、勇敢に死ぬことができるだけの戦いとも言えない戦い。誰もがただただ逃げた。 全ては6000年前からの延長線上、6000年前から続く戦いの歴史だった。 トリステインを侵攻したガリア王ジョゼフはトリステインから姿を消した。 そしてオルレアン公の遺児シャルロットを擁立したトリステインの勢力は抵抗らしい抵抗なくガリアの地へと分け入っていった。 民心はロマリア侵攻の際に離れかけていた。 そしてトリステイン—ゲルマニア—ロマリアが大連合を組み、オルレアン公の遺児シャルロットを新王として擁立した時点でガリア貴族の半数近くがジョゼフを見限った。 そういった中で、ジョゼフ王が姿を消せば、残りの半数がシャルロット新王側に鞍替えすることは何もおかしなことではない。 このとき、こういった事態に起こりがちな略奪も起こらなかった。それには3つの要因があった。 一つはこれが新王擁立のための侵攻であったからだ。略奪などすれば支持が受けられなくなってしまうのは当然である。 二つ目は貴族たちが戦うことなく受け入れるということは彼らの持つ兵たちは全く消耗していないということだ。 いわば略奪が起きないように睨みがきいているといえるだろう。 最後の一つはすでにトリステイン王となることが知られているアンリエッタ王女直々に略奪行為が禁止されていたからだ。 そうつまりこの軍の指揮をとっていたのはアンリエッタ王女であったのである。 こうしてトリステイン軍は、かつてのオルレアン派を中心としてシャルロットのもとに集まってくるものたちを吸収しながら進軍し、戦いらしい戦いなくガリア王都入りを果たした。 王都リュティスの郊外にある王族の城ヴァルサルテイル宮殿には現在ハルケギニアの有力者が集まっていた。 壮麗な宮殿の中でも青レンガで作られ異彩を放つグラン・トロワの一室にはゲルマニア皇帝をはじめ、ロマリア連邦の各権力者、またアルビオンからも何人かの有力者が訪れていた。 しかし彼らの顔に浮かんでいるものは多くは不満であった。それはトリステインがほとんど単独でガリア進軍を果たしたことに起因する。 彼らは自分たちを差し置いて手柄を独り占めにしたトリステインはガリアへの影響力を大きいものにしようとしていると考えている。 彼らの多くはせっかく軍を用意しながらもトリステインの早い進軍のためにすでに新王への支持を固めた地域を何もすることなく通ってきただけであった。 もはやそれは進軍とすらいえないものだった。 トリステインについて大きな声で批判を行えないのは、ジョゼフ王の子イザベラと新王シャルロットが進んでこれを支持したこと。 それと初めはトリステイン軍単独であった戦力がジョゼフ王から離反したガリア軍を吸収していき、 王都リュティスに到達することにはその数がトリステイン軍に拮抗して、新王シャルロット王も実質的な力を持つようになってなおトリステインとの協力体制を崩さなかったためだ。 しかし、小さな声では新王はトリステインの傀儡であるという者もいた。 「みなさんご足労感謝いたします」 そう言ったのはこの会議の主催者の一人であるアンリエッタ次期王であった。 そして隣には新王シャルロットがいる。円形のテーブルであるためこの会議には上座というものは無い。 二人も自分たちに寄せられている反感に気付いており、少しでもその反感を買わないためだ。 二人の心配の通りホストの言葉にいい反応をする者は少ない。 当然のことながらアンリエッタやシャルロットの二人の少女はこの会議の中で最年少であり、そのことでも低く見ているものもいるのだ。 構わずアンリエッタの隣に座っているもう一人のホストであるシャルロットが発言を引き継ぐ。 「皆に集まってもらったのは、ジョゼフ王に備えるため」 会議上はざわざわと騒がしくなる。それはどちらかといえば冷たい反応であった。それを代表するようにゲルマニア皇帝が発言する。 「ジョゼフはすでに逃亡していて、彼についた軍もない。何の脅威にもなりえないだろう。そもそもヤツが生きているのかすら怪しいものだ」 そうだそうだというように会議場がざわいめいた。 しかしアンリエッタは確信を込めて否定するように首を振る。 「いいえ、ジョゼフ王は……ジョゼフは生きています。そして必ず反攻します」 会議の場にいた者の中には露骨にアンリエッタを冷笑する者もいた。軍も支持者もいない元王がなんの脅威になるかと思っている者たちだ。 しかし王が生きて反攻を企てることが決して軽視できるものではないことを理解している者もいる。放っておけば大きな戦乱になるかもしれない。 そしてそれは今回のガリア奪還で何の活躍をすることが出来なかったトリステイン以外の国がガリアでの利権を得るチャンスがあるということだ。 「ジョゼフがどうして生きていて、そして反攻しようとしているかと推測したのか説明してもらえるのかな?」 ゲルマニア皇帝も自国の介入のために少しでも情報を得ようとして、アンリエッタに喋らせようとする。 「かまいません。みなさん全員にその理由をお目にかけましょう」 確信を込めた一言とその内容にハルケギニア指折りの有力者たちは眉をひそめる。そして顔に浮かんだ怪訝は驚愕あるいは戸惑いに変わる。 突然、彼らの囲んだ机の上に長い槍が現れたのだ。長さ4メイルはあろう槍が突然白いテーブルクロスの上に鎮座している。 「こ、これはいったい……?」 「みなさんにはこれからジョゼフの力と、そして私たちの立ち向かわなければならない運命を知ってもらいます」 混乱の中にいる彼らはアンリエッタの言葉を理解できるものもなく、そのため冷笑を返すこともできない。 そして落ち着きを取り戻す前に、彼らは全員は槍の記憶の中へと引きずり込まれた。 リコード 「どうやら全員、あなたの“記録”をかけられたようですね」 「はい」 先ほどまで議場にはいなかったはずの少女が現れていた。 ウェーブがかったピンク色のブロンドを揺らす少女、ルイズである。 手入れの行き届いた真っ白なテーブルクロスの上には不似合いな槍がある。それはトリスタニアを強襲したヴァリヤーグの槍だ。 ルイズのテレポートによって運ばれたこの槍にはヴァリヤーグの歴史が刻まれていた。 幾度となくエルフと戦った記憶があった。 人間が恐れるエルフたちを槍玉に挙げていくその姿。そしてその槍はエルフたちを襲う二種の巨大な存在も映していた。 エルフと並び恐れられる竜、それも人間の知るものの二倍はあろうという巨体を持ちエルフたちを焼き払い蹂躙する火竜。 鉄の装甲を持ちながらその巨体から想像もつかない走力を見せるヨルムンガンド。 3種の怪物たちがが数十どころか数百以上もいることをその槍は記憶している。 そしてジョゼフに使い魔として呼び出され、火竜とともにトリスタニアを襲ったことも。 こういった物の記憶を呼び起こし人に見せる魔法が虚無魔法レコードである。レコードは記憶を操る魔法で、ルイズは槍の記憶を想起させてアンリエッタの呼び出した全員に見せている。 そうハルケギニアの権力者たちを集めたのは会議のためなどではなかった。全ては彼らにハルケギニアに訪れる運命を知ってもらい、そして兵力を結集させるためだ。 全てはジョゼフがシャイターンの門からつれてくる使い魔たちの軍団に備えるためである。 もし座して待つだけならばガリアもゲルマニアもトリステインも、人間の住む全ての国という国が滅びることになるだろう。 前ページ次ページゼロのペルソナ
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悪魔 ◆ 出現条件 5/25に追加される病院清掃のアルバイトに申し込む 根気が3(筋金入り)以上必要 キャラクター 上原小夜子 出現場所 病院 曜日 水・木・金 時間帯 夜 天候 いつでも 解説 病院清掃のアルバイトは毎回お金がもらえ、勇気がUPします。 ランク4で死神コミュが発生します。 イベント ◆ ランク 内容 7 選択肢なしでランクアップ MAX 小夜子の名札入手、ベルゼブブの合体解禁。 ランクアップ ◆ ランク 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要好感度 選択肢 ◆ 該当するペルソナがある場合♪が1つ増えるかもしれないとの事なので別途枠を作成しました。 ランク 設問 選択肢/好感度/好感度(P有) 0 1 やめてくれ! 興味無い そういうことなら… - - - - - - 1 2 分からない 興味無い ぜひお願いします ♪1 ♪1 - ♪2 ♪2 - 2 1 お金のため 小夜子に会えるから 夜はヒマだから ♪2 ♪1 ♪1 ♪3 ♪2 ? 2 いる いない 目の前に… 聞いてどうする ♪1 - ♪1 - ♪2 - ♪2 - 3 分かる 分からない やめてくれ - ♪1 ♪2 - ? ♪3 3 1 アルバイトで… 本業は高校生 - - - - 2 何しにここへ? なぜ、喪服を? また会いたい - - - - - - 3 …分かった 考えたくない ここにはいられない ♪1 ♪1 ♪1 ♪2 ♪2 ♪2 4 そういうものだ 治るのは、いいことでは? 転職すれば? - - - - - - 4 1 何があった? マンガみたいだ - ♪1 - ♪2 2 仕方ない 見たかった - - - - 3 慰める(要寛容さ5) 励ます 聞き流す ♪3 ♪1 - ♪3 ♪2 - 5 1 何があった? 具合が悪い? 用が無いなら帰る - - - - - - 2 自分を責めるな 仕方ない 反省しろ - - - - - - 3 黙って見守る 声を掛ける - - - - 6 1 少し休んだほうが… 頑張れ ♪1 ♪2 ♪2 ♪3 7 選択肢無し 8 1 急患? こんな時間に入院? - - - - 2 過労だって…? 休むことも大事だ - - - - 3 医者の不養生だね それで人を助けられるのか? 一人で抱え込むな - - - - - - 4 ”あの子”がそれを望んでる? 結局、自己満足では? 逃げているのでは? - - - - - - 9 1 挨拶って? お疲れ様… - - - -
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戦車 ◆ 出現条件 4月18日 シナリオ キャラクター 里中千枝 出現場所 屋上/休日:だいだら前 曜日 月・火・木・土 時間帯 放課後 天候 雨:× リバース ブロークン 解説11/27以降はコミュイベント・ランクアップイベント等のコミュ可能日は従来から変更されます。 イベント ◆ ランク 内容 8 千枝と付き合う⇒千枝と特別な関係になる 10 リストバンド入手、トモエ⇒スズカゴンゲンへ転生、フツヌシの合体解禁 ランクアップ ◆ ランク 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要好感度 選択肢 ◆ 該当するペルソナがある場合♪が1つ増えるかもしれないとの事なので別途枠を作成しました。 ランク 設問 選択肢/好感度/好感度(P有) 1 1 確かに 意味あるのか? ♪3 - ♪3 - 2 いいよ 仕方ない 面倒くさい ♪2 ♪2 - ♪3 ♪2 ? 2 1 可愛いよ(要勇気) 女の子らしい 笑っちゃう ♪3 ♪2 ? ♪3 ♪3 ♪2 3 1 その通りだ お前には関係ない 馬鹿にするな(要勇気) - ♪2 ♪3 - ♪2 ♪3 2 ギャグを言う 剛史の悪口を言う 千枝の手を握る(要勇気) ♪2 ♪2 ♪3 ♪3 ♪2 ♪3 4 1 がっついてるね 美味しそうだね 幸せそうだね ♪2 ♪3 ♪3 ? ♪3 ♪3 2 気を配るよ 雪子はそんな弱くない 千枝のほうが心配だ:寛容さUP ♪3 ♪2 ♪3 ♪3 ? ♪3 5 1 その通り 弱肉強食だ ♪2 - ♪3 ? 2 当然だ 警察に任せよう 面倒そう ♪3 - ? ♪3 ? ? 6 1 千枝を止める(要勇気4) 自分が戦う - - - - 2 迷惑じゃない もう慣れた 反省しろ ♪? - - ♪2 - - 7 1 これからだ そう思っただけ前進だ 自分と向き合うのは難しい ○ ♪3 ? ○ ♪3 ♪3 8 1 千枝の好きにさせる 千枝をかばう 一緒に戦う - ? - - - - 2 結果オーライだ あの子をちゃんと守った 無茶しすぎだ ♪2 ♪3 ? ♪3 ♪3 - 3 付き合ってくれ[恋人] これからもよろしく - - - - 千枝と恋人にならない場合 9 1 もちろんだ そうとは限らない - - - - 千枝と恋人の場合 9 1 もっと綺麗 もっと汚い 変わらない ? ? ♪3 2 それがいい 一人でしてくれ ♪3 ? 3 抱きしめる 何もしない - - 4 気にしない 千枝らしくていい - - 休日イベント ◆ ランク 選択肢/好感度 8 もっといいとこ行こう 諦めよう ? ♪2
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聖杯戦争異聞録 帝都幻想奇譚 ◆devil5UFgA 突然、激しい鈍痛が頭に広がった。 立ち眩みという言葉では生ぬるい。 視界が一瞬ブラックアウトし、すぐに元の東京の姿に戻る。 たたらを踏み、その姿勢を維持する。 ゆっくりと、空を眺めてみせる。 吸い込まれそうな真っ青な空。 ポツリポツリと孤独に漂う浮き雲。 空を狭める無数のビル群。 その中で顔を見せる、輝く紅い満月。 何も変わりはしない。 ふぅ、と息を吐く。 今日もまた、東京は紅い満月に見守られている。 少女は隣を歩く、友人と会話を続けた。 「ねえ、知ってる。紅い満月の話」 「なにそれ?」 無愛想に顔を歪めている少女と、ニコニコと笑みを絶やさない少女。 対照的な二人は、しかし、距離を縮めて歩いている。 あるいは肩が触れ合うほどの距離だ。 息も触れ合うような近さで、ニコニコとした少女が話を切り出した。 「月のない夜に出てくる紅い月が、夢を叶えてくれるんだってさ。 その満月を見た、どうしても叶えたい願い事を持ってる人はさ」 ――――月に運ばれて、月が願いを叶えてくれるんだってさ。 それは誰かが言い出した、与太話。 電子の海を潜り抜け、0と1のノイズが生み出した途方も無いお伽話。 自らの体内に埋め込んだはずの、その『血』とも言える魔術回路を電子へと移したウィザード。 すなわち、電子の世界は魂の世界。 0と1の電子ノイズに隠された、魂の数字。 「新月なのに、なんで満月が出てくるのさ」 「叶うことのない夢が叶うんだから、月のない空に満月が出てもおかしくないでしょ?」 「なんだ、そりゃ」 呆れたように肩を落とす少女と、クスクスと笑う少女。 少女が言うには、見えるはずのない事象を観測した時。 叶うはずのない夢を願った時。 人は月へと運ばれるのだという。 「アホくさい、ウサギが火に飛び込んでやっと行ける場所に、あたし達は月を観るだけで行けるって? それはちょっと人間様の傲慢なんじゃの?」 「でもさ、そんな勇気のあるウサギが行ける場所だからさ」 一方の少女は、にこりと笑ってみせる。 澄んだ笑顔だった。 ひょっとすると、この少女も『叶うことのない夢』を願っているのかもしれない。 「きっと月は楽園なんだよ。 きっと、月は全てが叶う場所なんだよ」 少女たちは、山手線を走る電車を背負いながら、街へと溶けこむように消えていく。 少女たちの背後の、さらに奥。 ガタゴト、と、激しい音を鳴らす電車の奥に、0と1のノイズが走った。 「あたしは別に月に行きたいとは思わないけどなぁ」 「えー、なんでぇ?」 「だって、ここにアンタがいるし。月には居ないんでしょ?」 そのノイズには、誰も気づくことはなかった。 紅い満月だけが、全てを嘲笑っていた。 楽園はすでに、血と欲を求めていた。 ◆ ◆ ◆ 魔人アーチャー。 同年代の少女と比べても幾分小柄な体躯の少女が、そこに居た。 凹凸の少ない肉体に、ぴっちりと張り付いた着流しは血に染まっていた。 血の滴る愛刀、圧切長谷部を手持ちの布で拭う。 背後には不可解とも言えるほどに入り組んだ機械が、まるで人体のように幾多もの絡み合っている。 これは回路だ。 ある種のエネルギーを流すことで、奇跡を発動させる神秘の機関だ。 ここはある巨大なビルのワンフロア。 その名を言えば、誰もが知っているようなビル。 そのビルのワンフロアの全てを扱った、巨大な術式。 魔人アーチャーは赤い斑点のついた白い着流しを翻し、その術式と向き合った。 魔人アーチャーに、魔術の知識も、電気工学の知識も薄い。 しかし、『物を改める』ということにおいて、少なくとも、この日本において魔人アーチャーの右に出るものはない。 床に転がる自らの召喚主を爪先で蹴っ飛ばした。 血の斑点が着流しだけではなく、清掃を怠って久しい床にも彩られる。 恐らく、このワンフロアを貸し切り、たった一人でこの術式を完成させたのだろう。 しかし、魔人アーチャーはそんな狂気に染まった執念の果てに目もくれず、術式だけを観る。 微動だにせず、じっくり一時間は観察を続けただろうか。 やがて、魔人アーチャーは脚を動かした。 そして、大きく取り付けられた窓から外を眺めた。 窓から広がる空間は、人で埋め尽くされた雑多な空間。 人、人、人。 この魔都を構成しているものは、間違いなく『人』だった。 鎌倉に創りあげるのとはまたわけが違う。 北条氏の領地の更に奥、関東などという片田舎にここまでの都を創りあげたものだと感心する。 「タヌキもようやるわ」 半ば呆れながら、発展を遂げた魔都を眺める。 なるほど、確かにここは『穢土』だ。 ドロドロと、じっくりと時間を漬け混み熟成した怨念と、恵まれた生活から生まれる生温い怨念に塗れている。 上等な魔都だ。 徳川家康がどういう意図で、ここに居を構えたのかは不明だ。 しかし、悪くない。 「わしは良いと思うんだよね、こういうのもさ。なんか人間って感じじゃん」 ケラケラと笑いながら、血の滴る床を歩きまわる。 この潤沢な怨念を借りれば、いい願望機が出来上がる。 今の聖杯は良くない、未熟だ。 単調すぎる。 魔人アーチャー――――第六天魔王・織田信長が求めるものとは、少し違う。 滅びに向かう世界を救うには、こんなものではダメだ。 召喚者であり聖杯の起動者が未熟だったことも有り、願望機としても不十分なのだ。 「英霊の座なんてついてみるもんじゃの、なぁ、月よ」 南楼の月を弄ぶ輩も 月に先立つて有為の雲にかくれり。 月を眺めれば、そこには超級の聖遺物がある。 そこにあるものと、ここにあるものを繋げばいい。 恐らく、誰も知らない叛逆を、それでも月は観測している。 少々、月の力を借りなければいけない。 「永遠の満月の方程式……ってところかの」 『管理の怪物・ムーンセル』と『結合』し、聖杯戦争を開始する。 造られた偽りの魔都を再現し、その中に英霊の魂を溜め込み、そのデータをこの未熟な聖杯にダウンロードさせる。 その時、万能の願望器たる『聖杯』は完成するのだ。 必要だ、英霊の魂が。 無限の英霊を、永久への礎とする。 そのための戦争だ。 願いを満たすための、戦争を始めるのだ。 『人間五十年、化天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり』 その瞬間、数多の並行次元の数多の人物が同じ夢を見た。 ――――己が、蝶となる夢を見た。 ◆ ◆ ◆ ――――第玖百玖十玖號聖杯ノ創造、成功セシメリ。 万能の願望器、聖杯。 七騎の英霊を限定的な術で再現し、六騎の英霊を杯に捧げることで全ての 冬木市に眠る、アインツベルン・遠坂・マキリが誇る規格外の魔術礼装。 それは、しかし、ある人物によって盗まれた。 下手人がどうなったのかは、定かではない。 何者かに大聖杯の術式を託したのか。 無事、命を永らえて大聖杯の術式を起動せしめたのか。 『万能の観測機』足り得ない我々では、その未来を確定させることは出来ない。 ――――我、英霊ノ召喚ニ成功セシメリ。 はっきりとしたことは一つ。 多くの地霊と怨念が跋扈し、同時に、科学が太陽を駆逐する眠らない魔都・東京。 この空間に大聖杯の術式が埋め込まれた。 そこから召喚された、一騎の英霊。 人類史に名を残した、まさしく『通常』の『例外』である英霊にふさわしい蛮行。 ――――魔人ヲ名乗ル弓兵ノ英霊ノ召喚ニ成功セシメリ。 自ら『魔』を名乗るその英霊は、聖杯を、その手に染めた。 数多の欠陥を生み出し、数多の奇跡を植えつけられた聖杯。 月の観測機と並列直結された、規格外の願望機。 月のない空に浮かぶ、偽りの満月。 再現された数多の欲望渦巻く魔都・東京。 ――――コレヨリ、聖杯戦争ヲ開催スル。 【クラス】 魔人アーチャー@Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚 【真名】 織田信長 【パラメーター】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運A 宝具E~EX 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【保有スキル】 軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 カリスマ:B- 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 魔王:A 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられた怪物。 所有者は能力や姿が変貌してしまう。「無辜の怪物」とは似て非なるスキル。 魔人アーチャーの場合だと生前の本人が「魔王」を自称しているため任意で発動。 解除のコントロールが可能で、デメリット無しで恩恵だけを受ける事ができる。 この能力のお陰で、ロリからボインになったり、体形も自由自在。 天下布武・革新:A 古きに新しきを布く概念の変革。 相手が「神性」スキルを持つ者、「神秘」としてのランクが高い者、体制の守護者たる英霊などであればあるほど自分に有利な補正が与えられる。 これによって半神の英霊や神代の英傑、彼らが持つ宝具に対して絶対的な優位性を誇る。 反面、神秘の薄い近代の英霊を相手にした場合、何の効果も発揮しない。それどころか逆に自分の各種スキル、宝具の効果が低下する。 【宝具】 『三千世界(さんだんうち)』 ランク:E~EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:3000人 長篠の戦いで信長が使ったとされる戦術「三段撃ち」。 自分の周囲に無数の火縄銃を配置し、両手に持った銃も合わせて全方位に向けた一斉射撃を行う。 本人は「三千丁の火縄銃によるマミさん的な『火縄=カタ』アクション」と評している。 武田軍騎馬隊を葬った逸話から「騎乗」の適性を持ったサーヴァントに対しては攻撃力が倍増する。 「神性」や「神秘」が低い相手には単なる火縄銃でしかないが、それでも三千丁の銃火器の止まる事のない一斉射は脅威である。 『第六天魔王波旬(だいろくてんまおうはじゅん)』 ランク:E~EX 種別:対神宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 神仏を恐れず敵対する宗教勢力を悉く焼滅させたことで信長につけられた異名。 そして、生前に行った「比叡山焼き討ち」に代表される苛烈な所業を合わせた物。 「神性」や「神秘」を持つ者に対して絶対的な力を振るう存在へと変生する固有結界。 後世で民衆が彼女に対して抱き積み重ねた畏敬の念と恐怖により大焦熱地獄が具現化する。 神性を持たず神秘も薄い英霊は熱さを感じるだけで済むが、高い神性を持つサーヴァントは、この固有結界の中では戦うどころか存在を維持することすら難しい。 なお、発動中の彼女はビジュアル的に裸になるらしい。 【weapon】 主武装は火縄銃と日本刀。 スキル「天下布武・革新」の効力で、「神秘」や「神性」が高い相手ほど宝具の効果や能力値が強化される。 さらに同様の能力がある宝具も所持しているため、相乗効果により「神性」「神秘」の高い英霊に対しては絶対的といえるほどに相性が良い。 反面、「神性」を持たない相手や「神秘」が薄い近代の英霊に対しては性能が低下し、宝具の力も有効に発揮されなくなってしまう。 「相性ゲーとか得意なんだよネ、わし!!」とは本人の弁。 【人物背景】 見た目は若々しいが、年季の入った尊大な口調で話す。所謂「ロリババア」。口癖は「是非もなし」。 場面によって言い方が変わり、「是非もなしかな?」「是非もないかな?」「是非もないんだよ!?」と使い分ける。 史実通り新しい物・珍しい物好きで「旧弊とか仕来りとかバカなの?死ぬの?」とか言っちゃうレベルで型破りな英霊。 いつも着ている軍服は大日本帝国陸軍の物ではなく、ナチスドイツの制服を元にしたもので、かっこ良かったのでマスターに似た物を作らせたらしい。 曰く「ジャーマンのセンスハンパないな!」 また自己顕示欲が強く、「真の覇王」を名乗る。基本的に賑やかな事を好むが、昔好きだった敦盛は、踊ると死亡フラグが立つので自重しており、酒の席でも披露する事はない。 幼名は吉法師。父・織田信秀は当初、彼女の弟の信勝に家督を継がせるつもりだったが、時は乱世・戦国時代。 信勝程度では、先の世まで織田家を存続させていく事などできないと判断し、女の子なのに幼い頃から妙に大物臭を漂わせていた彼女を当主に据えた。 家督相続後は男性として振る舞い続け、実は女性であることを隠すため情報規制を敷いていた。 だが、それらの事情が『尾張の大うつけ』などと呼ばれる信長の若かりし頃の奇行として後の世に伝えられることになる。 また信長にまつわる数々の面白エピソードは、性別を隠すために家臣が敢えて広めた情報工作によって生まれた物であるとも言われる。 目的を遂げるためには手段を選ばず、逆らう者には苛烈な弾圧と冷酷な裁定を下す暴君。 だが滅びに向かおうとしている日本の未来を思って行動しており、救国の英霊であるのは間違いない。 BACK NEXT 投下順 OP カイン&魔人アーチャー 時系列順 OP カイン&魔人アーチャー BACK 登場キャラ NEXT 魔人アーチャー(織田信長) OP カイン&魔人アーチャー
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【登録タグ senya ぺ 幽閉サテライト 曲 月に叢雲華に風 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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ペルソナ4 ダンシング・オールナイト 機種:PSV シリーズサウンドディレクター:目黒将司 作曲者・サウンドデザイン:小塚良太 編曲者:多数 発売元:アトラス 発売年:2015 概要 ペルソンシリーズのスピンオフ作品。略称は「P4D」。 ペルソナ4を中心とした楽曲を使用したリズムアクションゲームで、アレンジャーにはアトラスの作曲家の他に様々なアーティストが参加している。 サントラは特典版の「ペルソナ4 ダンシング・オールナイト クレイジー・バリューパック」に付属。 正式なサントラも後に発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 Dance! 目黒将司小塚良太 オープニングテーマ歌:平田志穂子 Lotus Juice 第9回434位第10回680位2015年116位第3回ゲームソング222位 Pursuing My True Self (ATLUS Kozuka Remix) 作:目黒将司編:小塚良太 歌:平田志穂子 Backside Of The TV (Lotus Juice Remix) 作:目黒将司編:Lotus Juice 歌:平田志穂子 Lotus Juice SNOWFLAKES (NARASAKI Remix) 作:目黒将司編:NARASAKI 歌:平田志穂子 Signs Of Love (TK Remix) 作:目黒将司編:小室哲哉 Time To Make History (AKIRA YAMAOKA Remix) 作:目黒将司編:山岡晃 Heaven (Norihiko Hibino Remix) 作:目黒将司編:日比野則彦 NOW I KNOW (Yuu Miyake Remix) 作:喜多條敦志編:三宅優 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナより歌:平田志穂子 ジュネスのテーマ (歌入り) 小塚良太 Shadow World (ATLUS Kozuka Remix) 作:目黒将司編:小塚良太 歌:平田志穂子 Best Friends (Banvox Remix) 作:目黒将司編:Banvox ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナより歌:川村ゆみ Pursuing My True Self (Shinichi Osawa Remix) 作:目黒将司編:大沢伸一 歌:平田志穂子 Heartbeat, Heartbreak (TOWA TEI Remix) 作:目黒将司編:TOWA TEI Your Affection (Daisuke Asakura Remix) 作:目黒将司編:浅倉大介 Shadow World (DE DE MOUSE shadow swing mix) 作:目黒将司編:デデマウス 歌:平田志穂子 Reach Out To The Truth (Dancing on PERSONA STAGE) 作:目黒将司編:小塚良太 カリステギア 小塚良太 エンディングテーマ歌:寿美菜子 So Baby Go For It, Feel The Vibe! タイトル画面 Same Time, Same Feeling As You Like It Period (“P4D” ver.) 作:目黒将司編:小塚良太 時価ネットたなか ~アーバン・ブリーズ・エレガント・スタイル~ Collection Dance Hymn of the Soul (Disco In Velvet Room) 歌:小宮知子 Disc 2 specialist (“NEVER MORE” P4D-EDIT ver.) 作:目黒将司編:喜多條敦志 Time To Make History (Orignal Full Size ver.) 目黒将司 Your Affection (“NEVER MORE” P4D-EDIT ver.) Heartbeat, Heartbreak (“NEVER MORE” P4D-EDIT ver.) Best Friends (“P4D” ver.) 歌:川村ゆみ Like a dream come true (“NEVER MORE” P4D-EDIT ver.) 作:目黒将司編:喜多條敦志 Signs Of Love (“NEVER MORE” P4D-EDIT ver.) 目黒将司 歌:平田志穂子 Shadow World (“P4D” ver.) MAZE OF LIFE (“P4D” ver.) ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスより歌:川村ゆみ 平田志穂子 Pursuing My True Self 歌:平田志穂子 Electronica In Velvet Room (“P4D” ver.) Never More Reach Out To The Truth (PERSONA MUSIC FES 2013) ROTTT -Izanagi- ROTTT -Ziraiya- ROTTT -Tomoe- ROTTT -Konohanasakuya- ROTTT -Himiko- ROTTT -Takemikazuchi- ROTTT -Sukunahikona- ROTTT -Kintokidouji- ROTTT -Izanaginookami- Step 小塚良太 愛meets 絆FES New Days (“P4D” ver.) 作:目黒将司編:小塚良太 落水 小塚良太 ZONE TIME (“P4D” ver.) 作:目黒将司編:小塚良太 思ってるより きっと 小塚良太 推理 (“P4D” ver.) 作:目黒将司編:小塚良太 そこにいるのは誰? (“P4D” ver.) 狂気の境界線 (“P4D” ver.) I'll Face Myself (...and I'll Keep On Dancing!) ヒルガオ 小塚良太 絆が、欲しい… 目黒将司 Artificial Smile, Crocodile Tears 小塚良太 目撃者 絆を求める者たちの総意 SMILE (“P4D” ver.) 作:目黒将司編:小塚良太 Never More (“P4D” ver.) サウンドトラック ペルソナ4 ダンシング・オールナイト オリジナル・サウンドトラック ペルソナ4 ダンシング・オールナイト クレイジー・バリューパック サントラが付属。
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登録日:2023/02/13 Mon 16 30 00 更新日:2023/05/27 Sat 16 07 06NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3学期 P4G クマ スキル解説 ペルソナ4 久慈川りせ 固有スキル 壊れ 天城雪子 巽完二 白鐘直斗 花村陽介 里中千枝 この項目にはペルソナ4 ザ・ゴールデンの追加要素に関するネタバレが含まれます。 未プレイの方は自己責任で閲覧してください。 ペルソナ4では仲間のコミュをMAXにすることで仲間のペルソナが転生するのだが、無印では耐性が強化される程度であった。 しかしリメイクのザ・ゴールデン(以下P4G)では3学期が追加され、その3学期以降にコミュがMAXになっている仲間から昼休みの誘いを受けることで、もう1段階転生が可能となり、その際にその仲間キャラ固有の強力なスキルを習得できるようになった。 中にはバランスブレイカーと呼んで差し支えないスキルも含まれている。 本項目では各キャラの固有スキルを解説する。 風の吹くままよ! スキル名:青春の風 習得者:花村陽介 転生後ペルソナ:タケハヤスサノオ 消費SP:25 効果:味方全体のHPを中回復し、3ターンの間、命中・回避率が上昇する メディラマ+マハスクカジャの複合スキル。 後述する他の仲間スキルに壊れているものが多いため地味であるが、消費SP12のメディラマ+消費SP24のマハスクカジャ=消費SP36を1ターンの消費且つSP25で打てるため、使い勝手は良い。 陽介は終盤になるとややパンチ力に欠け器用貧乏感が出てしまうのだが、他の仲間の物理スキルや敵の攻撃によって減ったHPをリカバリーしつつ命中・回避率UPを維持できるのは唯一無二と言える。 燃えろ、ドラゴン! スキル名:ドラゴンハッスル 習得者:里中千枝 転生後ペルソナ:ハラエドノオオカミ 消費SP:150 効果:3ターンの間、味方全体の攻撃・防御力と命中・回避率が上昇する ぶっ壊れスキルその1。シンプルに言えばヒートライザを味方全体に付与するというもので、その字面だけで強いのがわかる。 戦闘開始時の主人公ペルソナのマハオート系が効いている間はチャージ+ゴッドハンドで大ダメージを与え、3ターン目にオート系の効果が切れる前にドラゴンハッスルを使用することで、6ターンもの間全ステUP効果を維持させることができる。 デメリットと言えば元々のSPが低い千枝が使うにしては重くのしかかる消費SP150であるが、 11月22日以降に天上楽土に現れる迷いの翁を倒すと手に入るチャクラリングを装備することで半減可能になるし、(難易度ノーマルであれば)何回も使うスキルではないのであまり気にならない。 無印の千枝はスキルが中途半端感があり、氷結運用ならクマ、物理運用なら完二にアドバンテージがあるという状況であったがこのスキルを習得することで完全に差別化できるようになった。 花の色 うつりにけりな いたづらに スキル名:華焔 習得者:天城雪子 転生後ペルソナ:スメオオミカミ 消費SP:34 効果:敵全体に火炎属性で特大ダメージ ぶっ壊れスキルその2。言ってしまえばマハラグナロクと呼べる性能。 雪子が魔の数値が高い典型的な魔法使いタイプなので相性は抜群。火炎耐性がない敵であれば、ほぼ一撃で葬り去れる。 また、バイクでお出かけするイベントの5回目でコンセントレイトを習得するため、併用すればボス相手に4桁ダメージをたたき出すのも夢ではない。 漢・巽完二、只今参上! スキル名:漢の花道 習得者:巽完二 転生後ペルソナ:タケジザイテン 消費SP:30 効果:中確率で敵全体をダウン・気絶状態にする 直接ダメージを稼ぐことが出来るスキルではないものの、終盤のダンジョンの敵は相反する弱点を持つ敵の組み合わせ(例えば火炎弱点と火炎反射の敵が一緒に出てくるなど)や、 そもそも弱点がない敵も多く出現するため、ダンジョン踏破や主人公ペルソナや仲間のレベリングを効率よく行える。 ただ、完二の速(命中率)の数値が高くないのが難点なので、マハスクカオートや自力習得する気絶成功率アップなどでしっかり命中率を上げる必要はある。 また、漢の花道を抜きにしても完二自体、トップクラスの力の数値からチャージ+イノセントタックでしっかり単体火力を出せるため、ボス戦で使えないということもない。 カモーン!ミラクルー! スキル名:カムカムミラクル 習得者:クマ 転生後ペルソナ:カムイモシリ 消費SP:25 効果:何が起こるかわからない 次の中からランダムで1つの効果が発生する 何も起こらない 敵全体のHP、SPが全回復する 味方全体のHP、SPが全回復する 敵味方全体のHP、SPが全回復する 敵全体がダウンする 味方全体がダウンする 敵味方全体がダウンする 敵全体に状態異常が付着する 敵味方全体に状態異常が付着する 仲間の固有スキルの中で唯一実用性を見出すのが難しいスキル。 メリットと呼べる効果が9つの内わずか3つで、消費SP25と1ターンを消費する価値があるかは疑問があると言わざるを得ない。 レベリングが十分でダンジョン攻略時に遊ぶ余裕がある、クマが推しなどの理由がないと使うのは厳しいかもしれない。 (しかも習得が3学期なので使えるダンジョンが戦闘後にSPがゴリゴリ削られる仕様である虚ろの森、強力な敵が多い黄泉比良坂と限られているのも追い打ちとなっている) トリッキーで破天荒なキャラクターであるクマらしいといえるスキルであるが・・・ 正義は我にあり! スキル名:正義の盾 習得者:白鐘直斗 転生後ペルソナ:ヤマトスメラミコト 消費SP:180 効果:味方全体にあらゆるダメージを一度だけ無効化するバリアを張る ぶっ壊れスキルその3にして、今作最強と呼ぶにふさわしい固有スキル。 どんな攻撃でも1度だけブロックするため、2回行動のボスにピンポイントで弱点を突かれるなどのイレギュラーがなければ、次の行動を安全に迎えることが出来るという完全なるバランスブレイカー。 消費SPは高いが、こちらも天上楽土で手に入るチャクラリングを装備することで半減可能。 毎ターン正義の盾を使いつつ、他の仲間はチャージorコンセントレイト→攻撃スキル(たまにSP回復)を繰り返すだけで、難易度RISKYだろうがラスボスだろうが裏ボスだろうが完封できてしまう。 しかしドラゴンハッスルといい華焔といい正義の盾といい、ペルソナ4の女性陣は強すぎる・・・。 どこが弱点なの~? スキル名:フル・アナライズ 習得者:久慈川りせ 転生後ペルソナ:コウゼオン 消費SP:なし 効果:敵の所持スキルに加え、攻撃していない属性も全て確認できる ハイ・アナライズに上書きされる形で習得する。今まで手探りであった敵の耐性が初見でもわかるようになる。 これによって常に弱点を突く戦い方ができる上、完二のところでも触れたように終盤は相反する弱点を持つ敵の組み合わせが多くなるため、初見で全体攻撃→反射による事故を防ぐことが出来る。 以上のように強力なスキルが多いが、習得が終盤であることと使えるダンジョンが2つであることを考慮すると、ここまでしっかりプレイをしたご褒美と捉えれば悪いものではないだろう。 ちなみに、無印では基本的にペルソナ転生の際に弱点属性が無効になる強化がされていたが、P4Gでは固有スキル習得とのバランス調整のためか、 元々の弱点は消えずに弱点属性への回避率を3倍にする真・弱点属性見切り(電撃弱点の陽介なら真・電撃見切り)を習得するにとどまっている。 真実を知りたい者は追記・修正お願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近P4Gプレイした俺にとってタイムリーな記事だな~。ボス戦終盤で余裕ぶっこいてカムカムミラクル使ったら敵全回復が出て水泡に帰したのは思い出w -- 名無しさん (2023-02-13 17 17 38) 登録日が2011年になってるのはなんで? -- 名無しさん (2023-02-13 19 14 35) 雪子はコンセントレイト込みで下手したら番長のヨシツネの八艘飛び以上のダメ叩き出すからな… -- 名無しさん (2023-02-13 19 24 20) クマ以外強ぇなぁ -- 名無しさん (2023-02-13 19 52 43) クマの転生後ペルソナが書かれてないぞ -- 名無しさん (2023-02-14 22 23 32) 千枝のドラゴンハッスルは消費に比してもやり過ぎてたからもう次からは出ないだろうとやった時は思ってたよ… -- 名無しさん (2023-02-14 22 45 58) 名前 コメント
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考 P3FESの公式ファンブックには、ペルソナの召喚に道具は必要なく、召喚をより安全確実に行なう為に必要だと言う記述がある。 では、なぜペルソナ召喚には召喚器が必要だという事になったのだろうか。 察1 アイギスの開発を考えれば分かるとおり、影時間の発生前にもペルソナ召喚という能力は確認されていた。 だが恐らく、影時間の発生前には人工的なペルソナ使いしか居らず、その召喚能力は酷く不安定だったと思われる。 彼等のペルソナ召喚を安定化させるために召喚器を使用するということになった流れで、自然に能力を覚醒させた桐条美鶴たちも召喚器を使う事になったのではないだろうか。 察2 荒垣真次郎の例を見れば、自然に能力を覚醒させたものでもペルソナの召喚が不安定になる事が分かる。 恐らくは、天田の母親が死んだこの事件を機に、S.E.E.S.のメンバーには召喚器を携帯する義務が課せられたのではないだろうか。 派生考察 P3FESでは、召喚器を持たないS.E.E.S.メンバーがメティスにボロボロにされてしまったが、召喚器が無くてもペルソナを召喚できるのなら、これほど一方的な勝敗にはならなかった筈である。 もしかすると、S.E.E.S.のメンバーは召喚器が必要だと思い込む事によって、その召喚を安定化させているのかもしれない。(偽薬のようなもの)