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第71回攻城戦ニュース (2006/08/27) 各砦状況 No Valkyrie Realms Chung-Rim Guild Britoniah Guild Luina Guild 1 Companions Gather Silver Lights 蒼き天眼 Valcuria Roses 2 Rose of LAREINE Folic+ Way of sharpness まよね~じゅ 3 жSENTIENTж Valcuria Roses The Hades of Evolution Fefnir 4 ★みるちっち★ The Hades of Evolution Valkirim Sweet 蒼 5 ★みるちっち★ 蒼 Lively Situation overdrive 完全防衛勢力 無し 多砦獲得勢力 WoSF(B2C2) The Hades of Evolution(B3C4) 信号ケーキVR(C3L1) 蒼伊SE(C5L4) ★みるちっち★(V4V5) 同盟変化動向 無し コラム 2006年8月27日未明。 WoSF同盟構成ギルド"Way of sharpness"のギルドマスター"@kota"氏によって magni server初となる神器"スレイプニール"が作成された。 同時に、品薄であった超高性能短剣"錐"が相当な数でmagniにもたらされた。 magni serverは神器の無いひとつの時代が流れ、新たな局面を迎えることとなる。 この日第71回を数えるGvGとなったが、やはり波乱の内容となった。 順にまとめていくが、まずWoSF・DHM・蒼眼X紙・LSF・actVSの5強ともいえる同盟勢力の中で 多砦獲得にいたった勢力はWoSF同盟のみであった。 原因は神器作成により拠点をB砦に移したWoSF同盟と、沈黙を破って上位戦へ参戦 したThe Hades of Evolutionの追加によってB砦が確保戦の戦場となったことである。 いずれの勢力もB砦を譲らなかったために運悪く動員力を欠いたDHM同盟が苦渋をなめた。 終盤は序盤から防衛不定の落としあいになったB1がactVS同盟転戦で早めに小康状態となり。 B2ではDHM同盟を落としたLSF同盟の防衛をWoSF同盟+αが落とし、そのあとLSF同盟が 取り返せずB5へ転戦。 B4では中盤actVS同盟をDHM同盟、蒼伊SE同盟、ついでTheが攻める1度の落城で小康状態へ。 TheはB3へ転戦し安定、派遣を狙う余裕もありC4を獲得。 最後にB2を追われたLSF同盟とB4から転戦したDHM同盟がB5で宿無しをかけた戦闘となり 最終的に先にライン構築を終えたLSF同盟がまもりきって終了となった。 上位勢力がかなりの死闘となった影響かC・L・Vには砦の余裕がありこれを見逃さず 最良の結果を残したのが"信号ケーキVR同盟"と"★みるちっち★"である。 信号ケーキVR同盟は同盟としては最小規模であるが20名以上の動員が確認でき、規模は 小さいながらも本拠地安定確保から落ち着いた偵察派遣というセオリーを見せてくれた。 最後はC3を、終盤油断のでた上海アリス弦楽団から奪取。2砦獲得となった。 ★みるちっち★はレーサーとしてV砦の獲得が常連となっていたが、今週はactVS同盟の 派遣に"スピーディーなブレイク"で競り勝ちなんとVで2砦獲得となった。 中堅同盟勢力ではやはり蒼伊SE同盟が2週連続の2砦獲得と頭ひとつ抜け出ている。 新興勢力サラダ同盟が2週連続での砦獲得。 SL帝國同盟に関しては4週連続での砦獲得となった。 単独勢力ではやはりTheが圧倒的だがoverdriveが7週連続で砦を獲得している点も見逃せない。 神器とWoSF同盟の動向 スレイプニールの作成が完了したため今後の動向が注目されるWoSF同盟であるが、 今週は商業値の高いB2に拠点を移す形で落ち着いた。もちろん次週以降の行動は不明である。 つい最近まではB砦中心にが完全防衛の場であったため一定の予想をたてると次のようになる。 勢力 主な本拠地 主な派遣地 予想される目標 WoSF同盟 B2・C4 - スレイプニール作成(済) 蒼眼X紙同盟 B1 L1・2 ミョルニール作成 DHM同盟 B2・C1 C5 スレイプニール作成 LSF同盟 B3 B5・C2 メギンギョルド作成 actVS同盟 不定 不定 砦獲得重視 The Hades of Evolution 不定 不定 砦獲得重視 ※あくまでも獲得砦からの予想。事実と異なる可能性があるので参考までに。 WoSF同盟とDHM同盟は神器材料の需要がバッティングしていたが、WoSF同盟が先にスレイプ 二ールを作成したことで今後の獲得目標にどのような差異がでてくるかが注目される。 安定防衛 今週の戦闘でも如実に現れた防衛の受難。 攻め勢力過多のためにひとつの防衛中砦へ攻め勢力が複数つめる状況が多発する。 攻めにかぶった勢力の力を利用して城主の力を削ぐことは戦術上重要なことである。 しかし残念なことに城主を落としたあと一定の安定防衛を築くことができるの勢力 はほぼ皆無なのがmagniの実情である。ただ単に城主を引きずりおろすことが楽しみ となるようなGvGを受け入れることは先週同様"ラスト5分のGvG"を招くと主張しておく。 強者の理において明白な格下勢力の防衛を叩く傾向が強いWoSF同盟の派遣行動とは またちがった危険性をはらんでいるのが、攻め共闘の常識化である。 かといって、他勢力の行動方針に口を出すこともまたルール上逸脱した行為である。 もはや安定防衛を築くためには動員能力の増強しかありえない。 二つの同格勢力が同時に攻めてくることを想定すると、現在主流の3ギルド同盟を4ギルド 同盟に拡張することが最低限必要な対策ととってもよいだろう。 人数的には30~40人で落ち着いているところを40~50人へ増員することとなる。 odinやidun、またmagniの派生元であるchaosでの安定的動員人数はこれをはるかの超える が、職業分担上、前衛・後衛・殲滅職・偵察係・ポタ係に十分といえる人数を割くためには magniの歴史上異質ともいえる大人数防衛体制が実はかなり妥当なものであったとも 思えてならない。 奇しくも、今週ひとつの傭兵ギルドが誕生し、新興勢力にもGvGへの慣れが見え始めた。 今後magniGvGが衰退の道を歩まぬために彼らがどのような行動をとれるか刮目すべき所。 参考戦記一覧 サラダ まよ研 actVS サバイル奮闘記 おでんちゃんぷるー。あ!あっちゃんインしたぉ!! あ!みかんたんインしたぉ!!* (ヾ(。・ω・)ノ☆゚+.ワンコ゚+.☆な日記 * Amazing kiss かのにっき キノの旅 DHM Immortal spirits reach to the moon Memories of once khnum.no-ip.org - blog Heavenly a Blessing 櫓蘭改造計画 LSF 流れ行くままに まぁ適当に俺に不可能はない! らぐなな日々 ブレイザーの日記 Rose of RALEINE チョコっと! SL帝國 戦記 The 気まぐれ日記 羊観察日記 For Seasons Wanderung SIDE819 WosF 御手洗RO占星術日記 あい天地月 だすとぶっくす ふりかけ Ryuneerbaのほのぼの日記 蒼伊SE Pere’s Point of View 蒼眼X紙 らぐなろ白書 上海アリス弦楽団 ラッキョメモ、又は日記 信号ケーキVR infinite Air 暇Fef ┣¨日記 妄想亭 M.S.T(傭兵ギルド) MooSooTee フリーランス 星屑の小箱(8/27は上海アリスで参加)
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≪関連人物≫ 発言者:伊藤野枝 対象者:大杉栄光 鈴子ルート八章において、自身の思いの丈を叫んだ栄光への返し。 これ以上書くと無粋になるので、是非とも本編をプレイしてこの流れを確認して欲しい。満月を背に二人一緒に写っているCGと合わせて本作でも屈指の名シーンの一つであることは間違いない。 また、最終ルートとなる水希ルートでも共に空亡の元へ向かう栄光に対し同様のセリフを告げているが、このときは栄光への返しではなく自分から告げている。 しかし、学のない栄光はどちらの場合においてもこの言葉の意味を全く理解していない。 とりあえず作ったが上記の通り深く書くのは無粋だと思った。というかあの場面を文にするの難しいよ、後は任せた -- 名無しさん (2014-03-10 23 56 39) えと、日本人は貴方を愛してるなんて事は直接言わんという事だったっけ。野枝さん洒落てるからなぁ。 -- 名無しさん (2014-03-10 23 59 48) 夏目漱石だったっけか。 -- 名無しさん (2014-03-11 00 03 23) 意味知ってたら言葉で、知らなかったら雰囲気でわかるw -- 名無しさん (2014-03-11 00 04 10) 肉食系女子(第四層突破条件とは違う意味で)を散々強調したうえでの、野枝さんのこの奥ゆかしさ。一発でやられました。 -- 名無しさん (2014-03-11 00 04 22) この記事の最後の一文、どっちかというと哀れなの野枝さんじゃね? -- 名無しさん (2014-03-11 00 13 30) ↑野枝さんはそんな栄光の反応を見て微笑ましそうにしてたからいいかなって -- 名無しさん (2014-03-11 00 14 27) 日本人が月が綺麗ですねなんて言うか! アイ・ラヴ・ユーと訳せ! -- 名無しさん (2014-03-11 00 15 03) でもぶっちゃけ男専用のセリフなんだよなあ。返しのセリフを考えると。 -- 名無しさん (2014-03-11 00 23 58) 返しのセリフって言っても、あれ別にこれと対になる言葉なわけじゃないからなぁ。と言うかぶっちゃけ無関係だよね -- 名無しさん (2014-03-11 00 32 55) 神咒神威神楽でも覇吐が言ってなかった? -- 名無しさん (2014-03-11 00 37 14) ↑あいつはあれで風流を解する男だからな -- 名無しさん (2014-03-11 00 45 23) ↑没落してるとはいえ、貴族出身だしな。あれで結構教養あるのかも。 -- 名無しさん (2014-03-11 00 47 14) 何時も思うけどお前ら覇吐のこと馬鹿にしすぎじゃね?いやまぁ馬鹿だけどさ -- 名無しさん (2014-03-11 00 49 44) 宗次郎「月が綺麗ですね」スパッ -- 名無しさん (2014-03-11 00 52 35) 「愛するあなたと見る月だからいつにもまして美しく見えますね」という意味の婉曲表現と聞いた。文豪の名訳以前に現代人にはもうほとんどない感性よな。 -- 名無しさん (2014-03-11 01 45 18) 特に正式な返事があるわけでもないからなあ、これw -- 名無しさん (2014-03-11 09 24 30) 一応「今なら死んでもいい」みたいな返しがあるけど、こっちはそんなに有名じゃない。 -- 名無しさん (2014-03-11 13 37 01) これ、ちょっと前に艦これでもネタにされてたよね。なんでも「『I love you』を直訳するのは、日本人としての奥ゆかしさが足りない。なのでこう訳してみた」みたいなのが理由じゃなかったかな? -- 名無しさん (2014-03-11 17 35 15) ↑2 いや別にそれ返しじゃないんだよ。あらゆる意味で無関係というか、後世の創作の創作(くらいだっけ?)というか -- 名無しさん (2014-03-11 22 11 57) シンでも井伊はくたばってしまえさんのネタだからな -- 名無しさん (2014-03-12 00 17 42) ↑盛大に誤字ってた。死んでもいい、な -- 名無しさん (2014-03-12 00 37 56) 死んでもいい, -- 名無しさん (2014-03-12 02 11 46) 失礼、間違えました。死んでもいい、は別の方がロシア語を訳した際の話ですね -- 名無しさん (2014-03-12 02 13 12) くたばってしまえさんのもいい訳だけどね。個人的には「そうですね。貴女と一緒ですから」って返しが好きかなあ。奥ゆかしさには欠けるかもしれんが。 -- 名無しさん (2014-03-12 04 49 48) 全く関係ないが、最近プレイした学園ものに同じセリフがあった。まぁ、その後主人公はくたばっちめぇと言われたのだが -- 名無しさん (2014-03-12 05 00 05) 何かの作品で「(明治時代に)夜を一緒に散歩して『月が綺麗ですね』と言えるくらいの関係性だから」 -- 名無しさん (2014-03-12 14 17 27) ↑(続き) 「…関係性だから成立する台詞」だっていう解釈があった -- 名無しさん (2014-03-12 14 18 13) ちなみに夏目漱石がこう訳したという話、実は後世の創作ではないのか、という説もある -- 名無しさん (2014-03-12 14 19 15) i創作か否か、いずれにせよ風流ですよね -- 名無しさん (2014-03-13 21 26 01) 当時、愛しているという言葉はあったけど神とかそういうものに対しての慈しみの表現だから人に使うことはないとされてた。 -- 名無しさん (2014-03-13 23 39 11) この超訳言語センスがすげえ。 -- 名無しさん (2014-03-13 23 42 49) 月が綺麗ですねは夏目漱石。私死んでもいいわは二葉亭四迷。二葉亭四迷の由来は「くたばってしめえ」から。なお二葉亭四迷の「私死んでもいいわ」は実際の翻訳だが原語は「 -- 名無しさん (2014-03-20 11 06 59) 途中送信。「私死んでもいいわ」は正しくは「I love you」を訳したものではない。夏目漱石の月が綺麗ですねは都市伝説で出展不明 -- 名無しさん (2014-03-20 11 08 41) ??「今日死ぬには、いい日だ」 -- 名無しさん (2014-03-20 15 06 29) ↑某国大統領さんちぃーっす -- 名無しさん (2014-03-22 20 29 43) ↑狩猟民族のラコタ族の雄叫びだよ? -- 名無しさん (2014-03-22 23 03 21) 現代人の感性だと話そらしたようにしか思えんなコレw -- 名無しさん (2014-03-28 00 43 04) 栄光はこの言葉に対して理解しておらずとも最期に身を挺して野枝さん(達)守ろうと命を懸けたのよなー。「わたし死んでもいい」と言う無意識で本当に命懸けた返答なのかなーと -- 名無しさん (2014-04-10 16 30 55) もし百年後アフターがあるなら、某熊本先輩と刹那さんみたく初対面だけど運命を感じて、再会した(転生的な意味で)直後に真昼間にも拘らず野枝さんが栄光に向けてこのセリフを言って、栄光がしっかり返すみたいな話が見たい -- 名無しさん (2014-04-10 16 36 09) 448もうちょっとスパルタでいいぞ -- 名無しさん (2014-04-10 16 38 05) (∴)「何故遠回しに言うのだ」 -- 名無しさん (2014-04-10 17 26 01) ↑男には分からん世界なんだよ -- 名無しさん (2014-04-10 19 41 31) ↑2 というかお前には何があってもわからん世界だ -- 名無しさん (2014-04-10 20 40 48) 覇吐<竜胆、月が綺麗だな。 -- 名無しさん (2014-04-10 21 17 14) 天眼で見ていた刹那<おまえもホモかよ -- 名無しさん (2014-04-10 23 05 43) これでベイ中尉を思い出したらきっとその人はあれ読んでる -- 名無しさん (2017-07-14 23 58 30) 名前 コメント
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Gユニット Gガーディアン グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 既存ユニット関連 種族・カード名指定ユニット Gユニット スレ番号 パワー ユニット名 11-226 15000+ 学問の超越者 シルベスト 11-565 15000+ 司法超官 ヘイズルーン 12-80 15000+ 全智竜 グレイレコード・ドラゴン 12-449 15000+ 国宝博士 プロフェッサー・ビッグベリー 13-142 15000+ 永世教授 スザーキュス H5-301 15000+ 天声博士 スカイ・クレイン H5-364 15000+ 全智竜 ウムガルナ H5-406 15000+ 学園名誉会長 エバー・アプト H5-541 15000+ 栄光博士 ビックベリー Gガーディアン スレ番号 パワー ユニット名 13-51 G-GUARDIAN 全智竜 フレースヴェルグ H5-374 G-GUARDIAN 全智竜 ライブラリー・ドラゴン H5-521 G-GUARDIAN 慧心獣 グルオウル H5-651 G-GUARDIAN デスビーカー ラッコ グレード3 スレ番号 パワー ユニット名 1-94 11000 禁薬研究者 ドーピンガー 1-119 10000 プロフェッサー・レオン 1-267 10000 デュアルキャット・シュレーディンガー 1-523 9000 エントロピーの凌駕者 Dr.マクスウェル 2-848 10000 プロフェッサー パンダ・ロード 3-215 10000 パワードアーマー -MIDORINO・TANUKI- 3-328 10000 プロフェッサー・ブル 3-330 10000 テレスコープ・オウル 3-459 10000 天眼の時空学者 メッセルフェルト 3-566 10000 メガフォーン・フォックス 3-616 11000 デスクブレイク・ジャッカル 3-690 10000 ヘッドハンター クロード 3-692 10000 練達の教え フェムド 10000 熱血教師 ジェラルド 3-751 10000 崩壊する自我 4-399 10000 学園の監視者 レーブレット 5-384 11000 紅蓮の観察者 ジャガルド 5-692 11000 森羅巨獣 シュタートヴァール 6-112 11000 学園の守護者 サーベラス 6-118 10000 学園の守護女神 バステト 6-182 11000 超教師 リーディング・レオ 7-513 11000 真理の冒涜者 ロックス “Я” 8-202 11000 黒筆の闘士 ポラリス “Я” 9-647 11000 超世界級講師 アクアリウス 12-65 11000 堕落名誉博士“Я”シャノアール H1-769 10000 陰の双星 ベアトリーチェ 10000 陽の双星 パンデモニウム H1-848 10000 月輪熊 クガルー H1-864 11000 学園の大鷹 ガミュホーク H2-485 10000 トリノキュラス・タイガー H3-487 11000 学園の狩人 レオパルド H5-344 11000 緋色叫鶏 H5-352 11000 マイクロスコープ・タイガー H5-353 11000 学園の守り手 レナパルド H5-356 11000 学び舎の守護獣 フェンアング グレード2 スレ番号 パワー ユニット名 1-94 9000 動物強化学者 ケン 1-119 9000 ド根性フロッグ 2-849 9000 バットガイ アリゲーター 2-850 9000 パックガイ アリゲーター 3-24 9000 イレーサー・ディアス 3-330 8000 チェッカー・ホーク 3-587 9000 シャーシン・ヘッジホッグ 3-690 9000 チョーク・スナイプ アントラー 3-692 8000 キャリアー・ターキー 4-517 9000 単位奮闘生 おむうぇる 4-517 9000 凸定規 カズヨシ 6-561 9000 コンパスホーン・ホース 7-299 9000 風紀委員 アリオン 7-299 9000 落第モンキー 8-79 9000 テンプレート・ロリス 9-647 9000 超真面目生徒 レヴェスク 12-126 9000 キャンドル・オウル H2-43 12000 眠れる森の熊さん H2-296 8000 ステープラー・ラクーン H2-384 9000 C-lone バイナキュラス・タイガー H5-297 9000 放浪博士 サンド・ウルフ H5-300 8000 冷静分析隊 しろのすけ H5-303 8000 夢想科学者 イグザムフォックス H5-304 9000 〇✖教授 セレクター・ウルフ H5-305 8000 成功科学者・しょうきち H5-343 9000 黒色吹猫 H5-407 9000 カーボン・アノア H5-523 9000 はむすけの級友 蛍光ペンのはむひこ H5-642 9000 ムーンライト・ハスキー グレード1 スレ番号 パワー ユニット名 1-43 6000 研究者 スネーク・マイヤー 1-94 7000 禁薬研究員 リカ 1-119 6000 ブラック・バード 2-186 6000 ういんがる・すれいぶ 3-24 6000 サムタック・ジュラフ 3-197 5000 かえるのオリバー 3-328 7000 ワイズ・シェパード 3-330 4000 マーカー・クロウ 3-690 6000 スコープ・ドッグ 3-692 6000 プリント・イーグル 3-751 7000 真理への誘い 3-769 6000 トータス・ティーチャー 4-63 8000 ハイリンク・ハイエナ 4-236 5000 ホワイトボード・スワン 4-236 7000 カンニング・クラブ 4-513 7000 単位奮闘生 きるきす 4-517 7000 凹定規 ワワール 4-524 7000 サドンリー・キャット 5-775 7000 スタンプラッコJr. 6-433 7000 ブラインド・ワイルド・ボアー 7-299 6000 バルブ・ラビット 8-593 7000 サーチライト・ラビット 12-123 7000 スペアリード・タイガー H2-43 4000 博知の小鷹 ガーグルオール H2-44 6000 双蛇の片翼 リーフェイオン H2-44 6000 双蛇の片翼 クーリオウィ H2-186 7000 応援団員 ペルター H2-384 6000 カンニング・ホーク H2-384 6000 TNT・モンキー H2-530 6000 バランス・バット H5-296 6000 螺旋博士 マスター・ダックビル H5-298 7000 定住博士 ミスト・フォックス H5-299 6000 熱血応援団 くろのすけ H5-342 7000 金色鳴犬 H5-348 7000 ゴールド・ウルフ H5-350 5000 ソーイング・ドッグ H5-422 7000 アルコール・ディアー H5-643 7000 サニーブライト・ハスキー グレード0 スレ番号 パワー ユニット名 トリガー 1-94 4000 新人禁薬研究員 ロイ 3-328 4000 クレバー・ポインター 醒 3-330 5000 グリーン・チック 4-715 5000 ブラッシング・ポーラ 4-715 5000 ルーペ・タイガー 4-716 4000 ランニング・ストレイドッグ ☆ 4-716 3000 シンセイヤ・ドレーク 醒 4-717 4000 エマージェンシー・アンティロープ 引 4-717 3000 プルーフリード・オッター 治 12-204 5000 フライングロール・スクワール H5-302 4000 傑士の幼光 タイニー・ベア H5-345 4000 桃色打馬 引 H5-354 3000 夏季休業延長推進部隊 醒 H5-409 4000 ビーストダンサー・ベル 醒 H5-410 4000 ビーストダンサー・ニル ☆ H5-411 4000 ビーストダンサー・ドル 引 H5-412 5000 ビーストダンサー・アル 治 既存ユニット関連 グレード スレ番号 パワー ユニット名 関連ユニット トリガー 4 6-434 13000 流浪の体現者 シルベスト 学園を統べる者 アプトスタンプ・ラッコ 7-302 13000 最強の求道者 シルベスト 学問の体現者 シルベスト学園を統べる者 アプト 3 3-444 11000 虚偽の破壊者 ロックス 真理の守護者 ロックス 4-511 10000 真理の編纂者 ロックス 護法官 ロックス 5-36 10000 真理の冒涜者 ロックス 護法官 ロックス 6-139 9000 チクタク・フラミンゴ“R”(リズム) チクタク・フラミンゴ 7-513 11000 真理の冒涜者 ロックス “Я” 真理の守護者 ロックス 8-202 11000 黒筆の闘士 ポラリス “Я” 双筆の闘士 ポラリス 8-537 11000 マッドサイエンティスト モンキー・ルー 科学者 モンキー・ルー H1-962 11000 真理の探求者 ロックス“Я” 真理の守護者 ロックス H2-590 11000 絶園の狩人 レオパルド“Я” 学園の狩人 レオパルド 2 7-731 9000 求道者 フォクシー 学問の体現者 シルベスト 1 H2-186 4000 素早き小豹 レパード 学園の狩人 レオパルド 7-731 7000 求道者 カウダータ 学問の体現者 シルベスト 種族・カード名指定ユニット 指定 グレード スレ番号 パワー ユニット名 トリガー 「ビッグベリー」 2 12-167 9000 補足教官 グレーフェレット 1 12-213 7000 八務員 アオニキス 「はむすけ」 3 4-235 10000 鉛筆鬼教官 はむのしん 0 4-141 3000 鉛筆新兵(ペンシル・ルーキー) はむすけ 0 H5-351 4000 鉛筆研究家 はむのすけ
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えど 神咒神威神楽に登場する土地。 淡海の先にある神州の東半であり、不明領域。 三百年前の東征で、二十万を超える諸将の軍勢を初戦で壊滅させた魔性の鬼たちが棲んでいる無間神無月。 化外はこの地から西へ侵略してくることは何故か無いが、かつての東征以降、東の陰気が西側へ流れたことで歪みが発生するようになってしまう。 天魔・夜刀の覇道で時間が止まっているため季節が秋(十月)で固定されている。これによって作中世界の一年は十一ヶ月になった。実りの季節の景色が広がるが、実態としては生命活動が一切行われていない氷河の如き世界。 この地が長らく発見されなかったのは、淡海と外海が決して晴れない濃霧と嵐に覆われていたためである。 それはまるで侵入を拒んでいるかのような自然だったが、技術的には三百年前に越えることが可能となった。 ゆえに無論、今現在も不可能ではない。 外洋を越えてきた諸外国なら、もはや容易に侵入できるはずなので、先を越されれば東地を彼らに奪われる羽目になる。 実際には黒船も迂闊に踏み込んであっさり壊滅していたので皮算用も良い所なのだが 穢土は人の手が入っていない自然が広がるため、東征軍は道なき道を整備しながら進んでいくことになる。穢土の地図は不破之関で龍明が天魔の意識から読み取り作成。また300年前の東征及び、初代御門宗家の情報も含めて、特に歪みが濃く渦巻く地を目指し東征は進む。 なお穢土という咒は西側の者達が付けたものであり、夜都賀波岐はこの地を「黄昏」と呼んでいる。彼らが淡海を越えてこない理由は、穢土が夜刀の世界であり彼の力で延命している現状外に出ることが不可能ためである。出たら死ぬ。例外は元から夜刀との縁が薄かった御門龍明くらいだった。 この土地はいわば夜刀の肉体そのものであり、天眼で領土内における何気ない一挙一動残らず筒抜け。時には夜空に浮かぶ太陰として、見上げた天空そのものとして、何気なく踏みしめた大地として…夜刀は風景の其処かしこに偏在していた。 この世界における昼夜は夜刀の目が閉じているか開いているかの違い。 地名 淡海 不和之関 鬼無里 不二 箱根 穢土諏訪原 奥羽 東外流 無間蝦夷 備考 由来は恐らく仏教用語の穢土。 穢れた国土、娑婆などいくつか意味が存在する。 また、糞、大便という意味もある。 穢土って、単一時間・単一土地なのか多元時間・多元的並行土地なのか、どっちだ? -- 名無しさん (2012-04-04 00 34 07) 多分、多元時間・多元平行世界の中の1つの世界の東日本。ニートの時に座が多元宇宙を支配するようになったなら、波洵も同様の筈 -- 名無しさん (2012-04-04 00 47 29) 要するにアレだよね。波洵にとっての穢土は俺等の感覚で言うなら指の先っちょの皮膚細胞のミトコンドリア。そんなのに気付くとか無理だろ -- 名無しさん (2012-04-04 00 53 23) ↑甘いな。更にそのミトコンドリアのDNAの1塩基クラスだろ -- 名無しさん (2012-04-04 00 57 18) という事はもう既に、別の平行世界では天狗道ヒャッハーで、人類全滅状態なんだろうか -- 名無しさん (2012-04-04 01 02 30) ↑ 天狗道が完成して波洵曰く『塵掃除』が加速するのは夜刀が倒された後だから、他の世界もまだ人は居るんじゃない? 自己愛だらけの歪な世界だろうけど -- 名無しさん (2012-04-04 01 06 07) もしも外国が 交渉? ヒャァッ!我慢できねえ、侵略だぁっ!!って感じで攻めてたら、どうなってたんだろ。奪えたのかね -- 名無しさん (2012-04-04 01 24 32) 無理だろ。300年前の東征と同じ様に壊滅じゃね? -- 名無しさん (2012-04-04 01 28 07) [] -- 名無しさん (2012-04-04 02 06 44) 外国「ヒャア侵略だー!」→外国「悪路には叶わなかったよ……」 -- 名無しさん (2012-04-04 02 07 35) でも、作中でも語られてたけど、いつかは穢土も消滅するんだよね。やっぱり、夜刀が波洵とのせめぎあいに負けてしまうのだろうか? -- 名無しさん (2012-04-04 14 01 04) 夜刀様は波旬に絶死に追い込まれた状態で流出しているから、先輩の力を使わないと全快できないからだと思う。波旬の一撃は新生による復活はできても、単なる回復は無効化するらしいし -- 名無しさん (2012-04-04 14 13 21) 消滅するのは座までの穴を開ける前に夜刀が力尽きるか穴を開けて波旬に返り討ちにされる。もしくは波旬印の求道神か射干に殺されるだな。 -- 名無しさん (2012-04-04 14 25 53) ↑今更だけど、波洵って洒落にならないくらい強いなぁ。というか天狗道が完成した後なら優等な細胞は夜刀以外の夜都賀波岐すら上回るとかありえんだろ -- 名無しさん (2012-04-04 14 41 48) ↑その優等な細胞すらも波旬にとっては塵という……。このチートを相性関係なく地力で越えられるキャラクターはなかなかいないだろうな -- 名無しさん (2012-04-04 22 42 31) ↑2 初期夜行さんで流出位階だしなぁww -- 名無しさん (2012-04-05 08 18 19) ぶっちゃけ意思を継ぐや打倒波旬考えなけりゃ夜行がいるだけで新生夜刀以外は勝てると思う。死んでも波旬に復活させられて悲惨な事になるだろうが。 -- 名無しさん (2012-04-05 09 33 39) どんな人外魔境な土地かと思ったら秋で停止した土地とはびっくりしたなあ。夜刀=蓮と知ってる人は予想範囲だったろうけど。地味に土地の占領がきついよな動物も植物も停止して食料確保できんのが。 -- 名無しさん (2012-08-07 22 43 41) (∴) お邪魔しまーす -- 名無しさん (2012-08-11 14 19 16) 帰れ -- 名無しさん (2012-08-11 20 51 11) (∴) そんな!父さん家に入れてよ! -- 名無しさん (2012-08-11 23 49 31) 波旬を帰らせる→善悪相殺により住民も帰らされる -- 名無しさん (2012-08-13 20 54 52) あんな化物共の土地を奪おうという発想になぜ至ったのか -- 名無しさん (2012-08-13 21 08 52) 表向きは地下資源があるんじゃね?とか国を安定させたいとかって思ったからと予測するが、無意識ではこの世界に於ける異物の存在が目障りだから消えろという天狗道の思想を受けていたんじゃないかなと予想。とあるSSの考察から -- 名無しさん (2012-08-13 21 39 52) ↑なんやかんやで波旬の細胞だからってのと龍明が先導したってのが恐らく理由だな -- 名無しさん (2012-08-14 15 21 50) 穢土は仏教用語。穢れた国土。煩悩から抜けられない衆生、凡夫の住むこの世。現世。娑婆。 糞、大便のことらしい -- 名無しさん (2012-10-27 09 09 33) 他国が侵略しようとしても \ジャーン/\ジャーン/ 「げぇ、関羽!」 なイメージしか湧かない -- 名無しさん (2013-04-14 08 34 49) 数名単位で冒険心やらの自己愛こじらせた奴が侵入しようと試みてそうだが -- 名無しさん (2015-08-09 18 09 26) 一番の皮肉は穢土よりも外の世界の方が穢れている事だな -- 名無しさん (2019-01-29 16 03 55) 東日本なんだし「江戸」も掛けてるんじゃないこれ -- 名無しさん (2020-08-30 09 38 09) 名前 コメント
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+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「水着に着替えたら、不思議なことに修行時代の私に近付いてしまったようです……。鞍馬の山では、遊びこそが修行である、と教えられました。故にこれが今の正道 主人殿、牛若といっぱい遊んでくださいますよう、お願いします!」 Synthesis レベルアップ 「遊びであっても凛々しさは損ないません。何しろ主殿の護衛ですからね。」 霊基再臨 1 「私もやっと本調子になってきました。他の皆様に負けてはいられませんので、この辺りで衣替えをば。ゴソゴソ……っと。うん、冬毛から夏毛に変わったような気分です」 2 「はぁ、目のやり場に困る、とはおかしな事を申される。私としては普段の甲冑よりよほどギュっとしてキチッとしているように思うのですが。特に、ええ、胸のあたりとか」 3 「主殿! もっと自在に遊ぶため、つまりはもっと修行に励むため、より天狗らしい格好になってみました! ふふっ、これで森の木々の上も、霧に 煙る (けぶる)湖の水面も、新たな遊び場です! さあ、主殿、一緒に遊び尽くしましょう!」 4 「ここまで私の遊び、修行に付き合ってくれたものは御山の動物たちの中にもいませんでした。心から感謝致します、主殿。そして……できれば、これからもずっと……」 Battle 開始 1 「遊びこそが修行なり。牛若丸、童心に帰ります!」 2 「全力で遊び倒しますよ、主殿!」 スキル 1 「エキサイ天狗ぅ!」 2 「天狗の高鼻、お見せしましょう」 3 「あっはは、次はあの辺りにいたずらをば」 4 「あの敵、私より強くない?」 コマンドカード 1 「おっ任せください!」 2 「空から決めますか」 3 「海から攻めますか」 宝具カード 1 「そんなに遊んでいいのですか!?」 2 「天衣無縫の天狗石、いざ、尋常にお見舞い致す!」 アタック 1 「爽快に笑い!」 2 「痛快に遊び!」 3 「愉快に学ぶ!」 4 「はーはっはっはぁ!」 5 「ぽんっぽこりん!」 エクストラアタック 「鞍馬の天狗、ここに見参!……なんちゃって」 宝具 1 「自在天眼、天狗が山にしか居らぬとでも思うたか? これが私の全力の水遊びです! 『 天狗ノ羽団扇・暴風 (てんぐのはうちわ・あからしまかぜ)』!」 2 「 猿 (ましら)よりも素早く、狸よりも変幻自在。そしてなりより、天狗以上の天狗感! それがすなわちこの私! 鞍馬の山の牛若丸なり! たーのしー!」 ダメージ 1 「随分な……暴れん坊ではないか」 2 「遊び甲斐がある!」 戦闘不能 1 「遊び疲れるとは、私もまだまだですね。また明日よろしくお願いします!」 2 「無念……」 3 「日が……沈んでしまいました……」 勝利 1 「はっー! 楽しかったぁ!夏の海はいいものですね!」 2 「愚かな人間を懲らしめるのも、天狗の役目です!」 My room 会話 1 「主殿、私まだまだ遊び足りません!早く次の遊び場に向かいましょう!」 2 「主殿は主殿ですが、今の私にとっては、遊び仲間であり、修行仲間でもあります。ええ、手持無沙汰でもご心配なく!鞍馬の山さえ遊園地にしたこの牛若に全てお任せあれ、です!」 3 「お山の天狗のようになってしまったとはいえ、主従を忘れたわけではございません。具体的に言うと……いかなる遊びにおいても、必ずや主殿には私以上に楽しんでいただきます。お覚悟を!」 4 「エレナ殿が私を見ては、「すごいまはとまを感じる」、などと言ってくるのですが、まはとまとは一体何なのでしょうね」(エレナ・ブラヴァツキー 所属) 5 「うーわうわう!わん!うーわんわん!わおーーーん!……むぅう、無口な狼殿です。それとも、やはり言葉の問題があるのでしょうか……。……え?ああ、私の動物会話はフィーリングで何とかしているだけですので。私、天才ですから!」(新宿のアヴェンジャー 所属) 6 「お、相変わらずお前は大きいなあ。お前ほど大きければ、歩いて向こうの島まで渡れるのではないか?よし、物は試しだ!肩車をしろ、常陸坊。おっと、名前を間違えてしまったかな?いや、間違えていないのかな?お前はどう思う?ん~?」(武蔵坊弁慶 所属) 好きなこと 「好きなもの……ですか?そうですねえ、お山の動物たちと……あまり褒められることではないのでしょうが、修行時代は悪戯が好きでしたね。初めてお師様からこの団扇をちょろまかした時などは…………思い出すのはやめておきましょうか……」 嫌いなこと 「普段は高いところが苦手なのですが、今の私は逆に高いところが大好きのようです。なので、そうですね……嫌いなものは、まぁ……単純に敵、でしょうか」 聖杯について 「もし聖杯に何かを願うとすれば……ですか?私は、心の底から一緒に遊びたいと思う人と遊ぶことができればそれで十分なのですが……」 絆 Lv.1 「うーん、南国で水着に着替えただけで修業時代の私に近づいてしまうとは……。そしてこれは、その頃に何度かこっそり借りて遊んだ覚えのあるお師様の団扇……不思議なこともあるものです」 Lv.2 「はい、お師様と鞍馬天狗の関係……ですか?ふふ、それは言わぬが花、ということにしておきましょう」 Lv.3 「前々から思っていましたが、主殿は遊びの才能をお持ちですね。素晴らしい!これはよほど過酷な修行を積んできたものとお見受けします。どんなことをされてきたのですか?鬼ごっことか、独楽遊びとかでしょうか。現代の遊びも教えていただけると嬉しいです!」 Lv.4 「あはははは、あっはははははは……はぁ、はあっ……楽しすぎて汗だくになってしまいました。でも、水着だと拭くのも洗い流すのも楽でいいですね。……あ、もっと布地を少なくしても良いような気がしてきましたが……駄目ですか。そうですか……」 Lv.5 「……不思議な気分です。鞍馬の山では、遊び相手は動物たちだけで、私は独りでした。なのに、今はこうして、主殿がどこまでも一緒について来てくれる。どこまで走っても、飛び回っても、振り向けば主殿が笑ってくれている。……この気持ちを、何と言えば良いのでしょう? こう、この辺りがふわふわして……お腹いっぱい、のような……クマ太郎やピョン吉なら、きっとこのまま冬眠したいと思うのでしょう……。ご心配なく! 私は冬眠しません。だって、眠ってしまったら遊べないではないですか! 冬には冬の遊びがたくさんあるのです! 楽しみですね、主殿!」 イベント開催中 「主殿! 主殿! も、ももももももしや、今は祭りが開かれているのではないでしょうか!? 私、主殿と一緒に遊びに行きたいです行きたいです!」 誕生日 「主殿のお誕生日とは、これはめでたい!今日ばかりはこの牛若、どのような遊びにもお付き合いいたしますよ!はぁ?いつも通りと言われれば、そうかもしれませんが……それでは、久しぶりに誰かの首でも贈り物にした方が良いのでしょうか?えっ?やっぱり遊んでくれる?大変嬉しいです!」
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地 水 火 風 時 空 幻 地 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 耀脈 魔獣が落とすセピスが増える 地x5,水x3 - Lv2 遊撃士F+級の報酬 防御1 DEF+3%,STR-1% 地x1 地x20 Lv1 ル=ロックル工房~ 防御2 DEF+6%,STR-3% 地x3 地x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 防御3 DEF+9%,STR-5% 地x5 地x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 防御4 DEF+12%,STR-7% 地x8 地x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 琥耀珠 DEF+15%,STR-9% 地x12 地x1000 Lv3 オンラインショップ・第35クレイドル駅 毒の刃 [毒]付与10% 地x3 地x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 石化の刃 [石化]付与10% 地x3 - Lv1 遊撃士E級の報酬 封魔の刃 [封魔]付与10% 地x3 地x50 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 毒の理 [毒]付与20% 地x8 - Lv2 8章・トラット平原道の手配魔獣 石化の理 [石化]付与20% 地x8 - Lv2 8章・エリーズ街道の手配魔獣 封魔の理 [封魔]付与20% 地x8 - Lv2 8章・クローネ峠の手配魔獣 水 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 治癒 移動時HP回復 水x3,時x2 水x150,時x150 Lv1 8章以降のオーバル工房 陽陰 陽炎+治癒効果 水x5,空x2,幻x2 - Lv2 クエスト報酬・宿泊客の捜索 HP1 HP+3% 水x1 水x20 Lv1 ル=ロックル工房~ HP2 HP+6% 水x3 水x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ HP3 HP+9% 水x5 水x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ HP4 HP+12% 水x8 水x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 水耀珠 HP+15% 水x12 水x1000 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 精神1 ATS+3%,ADF-1 水x1 水x30 Lv1 ルーアン・グラナート工房~ 精神2 ATS+6%,ADF-2 水x3 水x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 精神3 ATS+9%,ADF-3 水x5 水x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 精神4 ATS+12%,ADF-4 水x8 水x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 蒼耀珠 ATS+12%,ADF-5 水x12 水x1000 Lv3 オンラインショップ・西カルマーレ駅 凍結の刃 [凍結]付与10% 水x3 水x50 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 凍結の理 [凍結]付与20% 水x8 - Lv2 8章・紺碧の塔の手配魔獣 火 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 機功 移動時EP回復 水x2,火x5,時x2 - Lv2 遊撃士E+級の報酬 攻撃1 STR+3%,DEF-1% 火x1 火x50 Lv1 ル=ロックル工房~ 攻撃2 STR+6%,DEF-3% 火x3 火x100 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 攻撃3 STR+9%,DEF-5% 火x5 火x200 Lv1 グランセル・ヴィンガルド工房~ 攻撃4 STR+12%,DEF-7% 火x8 火x300 Lv2 ボース・ルシール工房~ 紅耀珠 STR+15%,DEF-9% 火x12 火x1000 Lv3 オンラインショップ・西カルマーレ駅 封技の刃 [封技]付与10% 火x3 火x50 Lv1 ツァイス・中央工房メンテナンス窓口~ 封技の理 [封技]付与20% 火x8 - Lv2 8章・エルベ周遊道の手配魔獣 風 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 美臭 魔獣に発見されやすくなる 地x2,水x2,火x2,風x4 - Lv1 吸収 魔獣撃破時最大HPの2%回復 水x2,風x4,空x2 - Lv2 遊撃士F級の報酬 魔防1 ADF+30,ATS-1% 風x1 風x20 Lv1 魔防2 ADF+40,ATS-3% 風x3 風x100 Lv1 魔防3 ADF+50,ATS-5% 風x5 風x200 Lv1 魔防4 ADF+75,ATS-7% 風x8 風x300 Lv2 翠耀珠 ADF+150,ATS-9% 風x12 風x1000 Lv3 オンラインショップ・第35クレイドル駅 回避1 AGL+1 風x1 風x20 Lv1 回避2 AGL+2 風x3 風x100 Lv1 回避3 AGL+3 風x5 風x200 Lv1 回避4 AGL+4 風x8 風x300,幻x100 Lv2 風耀珠 AGL+5 風x12 風x1000,幻x100 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 睡眠の刃 [睡眠]付与10% 風x3 風x50 Lv1 睡眠の理 [睡眠]付与20% 風x8 - Lv2 8章・メーヴェ海道の手配魔獣 妨害1 駆動解除10% 風x1 風x100,空x50,幻x50 Lv1 妨害2 駆動解除15% 風x3 風x200,空x100,幻x100 Lv2 妨害3 駆動解除20% 風x5 風x400,空x300,幻x300 Lv1 妨害4 駆動解除25% 風x8,空x1,幻x1 風x800,空x600,幻x600 Lv2 木耀珠 駆動解除30% 風x12,空x2,幻x2 風x120,空x850,幻x850 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 時 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 幸運 魔獣がアイテムを落とす確率+30% 地x1,時x3,空x1 時x600,空x200 Lv1 前作からの引き継ぎボーナス 行動力1 SPD+10% 時x1 時x100 Lv1 行動力2 SPD+20% 時x3 時x200 Lv1 行動力3 SPD+30% 時x5 時x400 Lv1 行動力4 SPD+40%,MOV-1 時x8 時x600 Lv2 黒耀珠 SPD+50%,MOV-2 時x12 時x1000 Lv3 オンラインショップ・第7ファクトリア駅 闇の刃 [暗闇]付与10% 時x3 時x50 Lv1 死の刃1 [戦闘不能]10% 時x3 - Lv1 遊撃士D+級の報酬 死の刃2 戦闘不能100%(1回のみ) - - Lv1 闇の理 [暗闇]付与20% 時x8 - Lv2 死の理 [戦闘不能]20% 時x8 - Lv2 駆動1 アーツ駆動時間短縮 時x1 時x20 Lv1 駆動2 アーツ駆動時間大幅短縮 時x3 時x200 Lv1 刻耀珠 アーツ駆動時間大幅短縮STR,DEF,ATS-14% 時x8,空x3,幻x3 - Lv3 空 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 鷹目 遠くの魔獣が見える 空x3,幻x2 空x50,幻x50 Lv1 天眼 鷹目+情報効果 火x2,空x3,幻x1 - Lv2 クルツ 移動1 MOV+1 空x1 空x100 Lv1 移動2 MOV+2 空x3 空x200 Lv1 移動3 MOV+3 空x5 空x400 Lv1 必殺の刃 クリティカル10% 空x3 空x120 Lv1 必殺の理 クリティカル20% 空x8 - Lv2 8章・アンセル新道の手配魔獣 範囲 アーツ効果範囲+1 空x3 - Lv1 省EP1 EP消費量-10% 時x1,空x2,幻x1 時x10,空x20,幻x10 Lv1 省EP2 EP消費量-20% 時x2,空x3,幻x2 時x100,空x200,幻x100 Lv1 省EP3 EP消費量-30% 時x3,空x5,幻x3 時x300,空x400,幻x300 Lv1 省EP4 EP消費量-40% 時x5,空x8,幻x5 時x400,空x600,幻x400 Lv2 金耀珠 EP消費量-50% 時x7,空x10,幻x7 時x600、空x1000,幻x600 Lv3 オンラインショップ・第7ファクトリア駅 幻 クオーツ名 効果 属性値 必要セピス スロットLv 入手場所 情報 魔獣の詳細情報を得られる 幻x2 幻50 Lv1 陽炎 魔獣に見つかりにくくなる 地x2,幻x3 - Lv1 遊撃士D級の報酬 葉隠 魔獣に接触しても戦闘にならない 火x2,幻x3 火80,幻80 Lv1 EP1 EP+3% 時x1,空x1,幻x2 時x10,空x10,幻x30 Lv1 EP2 EP+6% 時x2,空x2,幻x3 時x50,空x50,幻x100 Lv1 EP3 EP+9% 時x3,空x3,幻x5 時x100,空x100,幻x200 Lv1 EP4 EP+12% 時x5,空x5,幻x8 時x200,空x200,幻x300 Lv2 銀耀珠 EP+15% 時x8,空x8,幻x12 時x400,空x400,幻x1000 Lv3 オンラインショップ・第7ファクトリア駅 命中1 DEX+5,AGL-1 幻x1 幻x20 Lv1 命中2 DFX+10,AGL-2 幻x3 幻x100 Lv1 命中3 DFX+15,AGL-3 幻x5 幻x200 Lv1 命中4 DEX+20,AGL-4 幻x8 幻x300 Lv2 幻耀珠 DEX+25%,AGL-5 幻x12 幻x1000 Lv3 オンラインショップ・アクシスピラー前駅 混沌の刃 [混乱]付与10% 幻x3 幻x200 Lv1 混沌の理 [混乱]付与20% 幻x8 - Lv2 8章・ミルヒ街道の手配魔獣
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特殊技名(属性)【専有者(50音順)】 特性 威力・効果 対象 消費OP 【ま】 生存本能・改(無)【深海将己専用】 発動者の生存本能により、対象の一撃を咄嗟に回避し反撃に転じる。 ※戦闘不能になる前の発動となるため、補助効果や状態異常も継続する。 ※敵の2回行動の1回目の行動で生存本能が発動した場合、2回目の行動前に発動者の行動が可能。 ※現在HPを超えるダメージの時の発動となるため、状態異常の『即倒』を受けた時は発動できない。 ※状態異常は防げないため、ダメージを回避しHPMPを全回復しても状態異常は受けてしまう。 HPが0になるダメージを受けた時に発動可能。自分のHPとMPを全回復し、強制的に自分の行動順にする 自分 OP6 デ/バッファー(無)【深海将己専用】 味方の補助効果を魔力でかき消し、buffを行う。 ※タイミングは自由。宣言すれば自分のターンではなくてもいつでも消滅可能。 ※複数の補助効果がかけられている場合、消す数を指定できる(全部消す、複数補助の一つだけ消す、等の選択が可能) ※フリーファントやコンセントレートのような、発動した後にもう一度追加行動が可能な補助を消した場合、追加行動の部分も消滅する。 味方にかかってる補助効果を消滅させる。かき消せるのは貫糸で消せるタイプのものだけで、ブレスで解除できる状態異常やステータス異常は消滅することはできない。また消した後にオーラバッチ作成の追加発動が任意で可能だが、その際の消費MPは2倍になる 単体 OP4 空間転移・改(無)【深海将己専用】 魔力を用い空間に干渉する。また、特定の場所で発動すると異次元へ自由に行くことが可能。 戦闘中に使うと自分を含めた味方全体を戦闘から離脱する。戦闘外で使うと、半径200メートル範囲であれば一瞬で空間を転移し指定した座標へのワープが可能 自分 OP5 緊急回避・改(無)【深海将己専用】 危なそうな一撃を受けた時、回避し反撃に転ずる。 ※戦闘不能になる前の発動となるため、補助効果や状態異常も継続する。 ※貫通効果の一撃を受けた時にも緊急回避を発動可能。ただし貫通効果がついてなければ、この技の発動が不可能。 ※敵の2回行動の1回目の行動で緊急回避が発動した場合、2回目の行動前に発動者の行動が可能。 ※即倒によりHPが0になる前の発動となるため、状態異常ではない強力なダメージ攻撃によりHPが0になった場合は発動できない。 状態異常の「即倒」を含む効果を受けた時に発動可能。受けた効果を無効化し強制的に自分の行動順にする 自分 OP7 F・パーツ(無)【深海将己専用】 特殊な装置がついたメットで、魔力の波長をあわせて味方を動かす。 ※自分の行動時にのみ発動可能 ※条件がある場合の技は発動できない(既に発動済みの奥義を発動する、深海のMPやOP、アイテムが足りない等) ※ポーションのアイテムは、動かす味方のアイテム欄の消費となる ※この技の発動中に、深海が麻痺や気絶、時空停止などの状態異常にかかった場合、その時点で深海と動かしている相手のリンクは途切れる(スピードワールドの場合、深海がスピードワールドの最初の消費だけして、時空停止状態で後の5回行動は甚目寺の消費となる) 自分以外の味方PCを操作する。操作したPCが消費した魔術・特殊技のMPやOP消費は深海が肩代わりする 自分 OP10(別途、操作した味方PCの魔術・技のMPやOPを消費) FJ・パーツ(無)【深海将己専用】 奥義発動を無効化する魔力ジャミングが可能な電波を出すアームを装着する。 ※他者の奥義発動時に宣言することで発動可能(自分の奥義はFJパーツでキャンセルできない) ※奥義ではない割り込み行動はキャンセルできない 奥義発動を無効化する 単体 OP38 朱雀灰燼劫火(火)【六角屋灼専用】 錫杖の音を鳴らし、火の鳥の結界を張る。 ※自分の行動時の時に結界を解除できる。(そのまま別の行動が可能) ※灰砂閻絶と重複可能。 ※結界タイプ 結界を発動中、味方全体に火属性の不利効果が無効化される結界を張る。ただし敵のアンデットに対しては即倒効果付与、効かない相手には発動中、火属性耐性を無視し、更にダメージが5倍になる。 敵味方全体 OP30 獄楽焦土・百鬼夜行(火)【六角屋灼専用】 鈴の音を合図に、辺り一面劫火の地獄と化す。 知識50倍ダメージ+その数値で3回炎上判定 全体 OP70 豪焔灼華(火)【六角屋灼専用】 両手に集めた超強大な炎の魔力を放つ。 ※炎上は無効化などの耐性を貫通して確実に付与する。 固定1000000ダメージ+1回強制的に炎上状態にする 単体 OP43 炎精召喚改・茜鳥(火)【六角屋灼専用】 より強力な炎の精霊「烏」を呼び出し、使役する。 確実に9回魔力ゼロ状態にし、更にMPに知識1000倍でダメージ。MPがそれで0になった場合、確実に9回気絶させる。また、気絶が効かなかった場合は味方全体のOPを全回復する 全体 OP50 炎精召喚改・窮鼠(火)【六角屋灼専用】 より強力な炎の精霊「鼠」を呼び出し、使役する。 ※ただし魔力感知により、発見されやすくなる。 ※明るさで発見されることもある。 ※解除宣言により解除も可能。イベント中は発動宣言、解除宣言で1ターン消費する。 発動宣言をすることにより発動可能。イベント中、常時ライト所持状態+HPが500未満になると火属性攻撃のダメージが4倍になる 自分 パッシブ 炎精召喚改・髭土竜(火)【六角屋灼専用】 より強力な炎の精霊「土竜」を呼び出し、使役する。 ※解除宣言により解除も可能。イベント中は発動宣言、解除宣言で1ターン消費する。 ※全ての火属性魔術・特殊・奥義に対応 ※魔術による耐性(灰砂閻絶)も無視し、貫通ダメージ。 発動宣言をすることにより発動可能。発動中、火耐性(半減、吸収、無効、反射)を無視し、1倍の防御無視ダメージを与える事が可能になる。また発動中、状態異常の持続効果回数が+3される 自分 パッシブ 呪術・四散霧消(火)【六角屋灼専用】 自らの血を犠牲にし、味方の補助を消滅させる。 ※自分のターン時に発動可能。この行動は1行動に含めない。 ※全ての補助だけでなく、状態異常などのマイナス効果も消滅させる。 ※HPが1の時は発動できない 自分のHPを1にすることで、対象の補助や状態異常を全て消滅させる。また、消滅させた対象が今後かかる補助の効果を、永続化させる 自分以外の単体 OP30 【や】 ACDCU+(火)【柳茜専用】 五竜の黄炎の闘気を纏い、牙のような黄炎の刃で切り裂く。 ※発動宣言は1行動に含めないため、自分の行動時なら常に宣言可能 ※発動時、加速装置作成・コンセントレート・PAOの効果が消滅し、発動中は左記3種の能力向上魔術の効果が発動しない。 ※ACDCU+発動中に対象を戦闘不能にできれば、更に技能が10000上昇する(最大+100000まで) 発動後、フリーファント、奥義クラッティアの効果が3倍になり、フリーファント・奥義クラッティアの効果が永続し、貫通ダメージとなる 自分 パッシブ GNRFT+(無)【柳茜専用】 雪竜と黒炎竜と月竜の力を宿した魔力の銃で撃つことにより、一撃に銃撃のような衝撃を乗せる。 ※全てのダメージ攻撃に適用される。 ※連続攻撃(W4Uなど)や追加攻撃(魔炎爪)は1回で計算する。 ※貫糸等の補助消滅効果で解除されない ※戦闘不能になっても効果は戦闘中永続する。 発動後、6回攻撃するまで与えるダメージ6倍。またその間、攻撃属性を火水風地の中から好きに選択可能 自分 OP30 ABBABF(火)【柳茜専用】 対象へと当てた棍から、強力な爆炎撃を放つ。 ※この技は、武器効果や補助特殊技による、攻撃の属性変化の効果が発動しない(ABBABFなら、武器に属性付与:水があっても発動せず、常に火属性) 螺旋棍・奥義尖獣棍発動時に発動可能。螺旋棍のダメージ半減効果、尖獣棍のダメージ状態異常無効化が発動しなくなる代わりに、発動した螺旋棍・尖獣棍のダメージ50倍+精神での防御、魔術による補助等を無視したダメージを与える 単体 OP35 BDER(無)【柳茜専用】 葵の軍により強化された、腕のみとなった蒼き魔装の力で、攻守に有利な行動を行う。 ※この行動は1行動に含めず即行動が可能 ※この技は加速装置等の二回行動と重複しない。 ※味方全回復の効果を発動後は、その戦闘中にBディスティニーの発動はできなくなる。 ※ダメージ1度だけ無効化は、貫通攻撃も含めたダメージとなる。ただし毒等の持続系のダメージやカウンターによるダメージは含まれない。 発動後、次の自分のターンの行動になるまで、技能+3000、上位状態異常のみを全て無効化し、1度だけダメージを無効化し、更に2回連続行動が可能になる。また、自分が戦闘不能の時にいつでも、消費OPを2倍にして味方全員のHPを戦闘不能を含め全回復することが可能 自分 OP20 魔炎双覇(火)【柳茜専用】 巨大な炎の爪で対象を斬る。 ※この行動は対象にHPダメージを与えた行動後にのみ追加発動が可能。 ※OP回復の小数点以下は切り捨て。つまり1000未満のダメージだとまったく回復しない。 ※この特殊技はJブーツの効果は発動しない。 ※火属性以外で発動すると、10分の1のダメージになってしまう。 技能50倍ダメージ+10万の固定ダメージ。更にダメージの1000分の1のOPを回復する。 単体 OP40 JBブーツ(無)【柳茜専用】 靴底から炎を吹き出し、空を自在に駆け巡る機械仕掛けの靴の効果を発動する。 ※この行動は1行動に含めず、発動宣言は例えば螺旋棍発動時でOK ※追加攻撃にはJBブーツの効果は乗らない(魔炎双覇等) HPダメージの魔術・特殊技発動時、発動宣言していると与えるダメージが3倍になる。また、非戦闘時ではしばらくの間空を浮くことが可能 自分 パッシブ 六式裏殺し(無)【柳茜専用】 相手の死角へと一瞬で回り込み、心臓目掛けて強打を放つ。 ※この技の発動後、追加発動系の技の発動は不可能(魔炎双覇等) 単体に技能100倍+確実に即倒 単体 OP50 金烏天眼改(光)【行成ハナ専用】 両目に魔力を宿し、金色の瞳で対象を見透かす ※サーチアイ発動時に宣言して発動可能。 ※サーチアイ自体は全体化になるわけではない。 サーチアイの効果を受けた対象に、1回の間OP消費行動をできなくさせる。発動に成功すると、もう一度ハナは行動可能になる(ただしその時にこの特殊技を再度使うことはできない) 全体 OP10 黒精召喚・裏猫又(闇)【行成ハナ専用】 闇の精霊「黒猫」を呼び出し、使役する。 ※解除宣言により解除も可能。イベント中は発動宣言、解除宣言で1ターン消費する。 ※灰硝蠍効果中は、通常効果は発動しなくなる 発動しておくと、ハナの全ての行動後にスペルオールLv1~3の追加発動が可能になる(通常効果)発動しておくと、ハナの全ての行動後にスピアLv1~3の追加発動が可能になる(灰硝蠍効果) 自分 OP10 黒精召喚・灰硝蠍(闇)【行成ハナ専用】 闇の精霊「灰蠍」を呼び出し、使役する。 ※戦闘中にのみ発動可能 ※戦闘中永続 ※貫糸等はもちろん、HPMPOPダメージを受けた時も、発動効果が消滅する 発動中はハナの指定したステータスを500アップする。また、ワールドディストピア発動中は蠍が白く輝き全召喚が光属性になり、効果も変化する。この技の発動後、即行動が可能 自分 OP15 カレイドスコープ・レインボウ(無)【行成ハナ専用】 万華鏡のような瞳で、対象を捉える。 ※カレイドスコープ発動後、金烏天眼、邪眼等の特殊技と繋げる事が可能。 常に暗視状態+開幕サーチアイが発動可能だが、サーチアイの消費MPが2倍になる(任意)。また、宣言を行っていると続けてハナの行動も可能になるが、そのターンのハナの行動順での行動が消滅する 全体 パッシブ 激励(無)【行成ハナ専用】 キビキビとした動きと持続する忍耐を高める励ましをかける。 ※ターン持続特殊 ※戦闘時のみ使用可能 2ターンの間、感覚&精神がハナの現在値と同じ値上昇(同じ技の重複は不可能)+OP20回復 全体(ハナは対象に含まれない) OP30 グッドラック・サルバトーレ(無)【幸村カヤ専用】 幸運を呼び力を高める。 ※100面ダイスには効果が無い。 ※指定できるステータスは、技能、知識、感覚、精神の4種となる ※発動時は6面ダイスを振る事。 発動後、戦闘中の間6面ダイス判定が常に6となる+グッドラック効果中、指定したステータスが1000×6面ダイス数値分増加 単体 OP20 アウズンブラ・オルタナティブ(無)【幸村カヤ専用】 技力を集約し、強力な術式で技力を活性化させる。 ※この特殊技の発動は1行動に含めない。 ※重ね掛け無効 ※行動持続特殊 5回までOP消費無しで全ての特殊技・特殊派生奥義が発動可能 全体 OP15 シックスセンテンス(無)【幸村カヤ専用】 威力を文字で記憶し、味方に付与して記憶を呼び起こさせる。 ※ストック中に貫糸を受けると、ストックが消滅する。 ※戦闘不能時、ストックしたダイス目は消滅する。 ※ストックは3個まで可能 ※発動時、1回分の行動消費となる(加速装置作成Lv3が発動していても2回行動はできない) 他人、もしくは自分の行動中に宣言することで発動可能。6面ダイス、もしくは100面ダイス目をストックし、任意のタイミングで味方(自分含む)のダイス判定を強制的にストックしたダイス目に一度だけ変える。その後ストックしたダイス数値は消える 単体 OP8(ストックする時にのみ消費) 去れ(光)【幸村カヤ専用】 癒しの魔力を変性し、光で包み込む。 ※オーラの発動自体はしているため、オーラの分のMPは別に消費+去れのOPの消費となる。 ※魔術ダメージは、HPMPOPに関するダメージに関する魔術・または魔術派生の奥義のみ適用。判定数値のみの場合は効果は出ない。 ※コンセ朔風のような、補助魔術+攻撃特殊技の組み合わせには適用されない。 オーラ発動時に宣言可能。オーラのHP回復数値をそのままMP回復数値へと変化させる+1回のみ全ての魔術ダメージを3倍にする 単体 OP5 愛(光)【幸村カヤ専用】 癒しの魔力を変性し広範囲を光で包み込む。 ※オーラの発動自体はしているため、オーラの分のMPは別に消費+愛のOPの消費となる。 ※コンセ朔風のような、補助魔術+攻撃特殊技の組み合わせには適用されない。 ※属性変化の発動は、火水風地光闇無の7種 ※属性変化のタイミングは、愛をかけられたPCが任意で発動可能 ※状態異常は戦闘不能と時間停止、上位状態異常以外全て付与可能。その際、判定無しの確定で指定した状態異常を与え、更に即倒や戦闘中持続以外の場合は9回効果が持続する。 オーラ発動時に宣言可能。オーラのHP回復数値+MP回復数値へと変化させ、更に任意で1度だけ属性変化が可能になり、状態異常(上位状態異常を除く)を攻撃時に一つだけ付与することが可能 全体 OP25 サンタアナ(火)【風見次郎専用】 熱風で味方が放つ攻撃の補助を行う。 ※1ターンに1回まで発動可能 味方が魔術・特殊技・特殊魔術を敵にダメージ攻撃をした時に発動可能。その対象が受けるダメージを2倍にする 自分以外の単体 OP10
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パーソナル 身長 ?cm 体重 ?kg マーラ Dies irae PANTHEONの登場人物。CV スヴァーハが見出し、教団の秘仏としている魔性の赤子。 後に六代目の神、“波旬“となる。 神咒神威神楽 マーラ・パーピーヤス 六代目の座である最強最悪の邪神、第六天波旬の神咒。 備考 第六天波旬の元ネタ。 別名として天魔波旬、魔羅、悪魔などがある。 仏教において釈迦の悟りを妨げるために現れた魔神。 釈迦を誘惑するために3人の可愛い女の子を送りつけたり、怪獣に襲わせたりしたが、 釈迦の悟りを妨げることはできなかった。 最終的に、自ら特攻を試みたが、持っていた武器をお花に変えられてションボリと諦めた。 マーラの語義は「殺すもの」であるとも、「死」の人称形とも言われる。パーピーヤスは「より以上悪いもの」の意。 ちなみに元ネタの第六天魔王波旬の住処は天狗道ではなく、他化自在天と呼ばれる欲界(地獄より天上まで)の最高位であり、欲界全体を支配していると言われている。 この天は他人の楽しみを自らの楽しみへと変え、他のものが作り出した快楽・欲楽を自由に己の快楽とすることからきているそうだ。 つまり他人を楽しませ、自身もその楽しみを他者と共有する天とも言える。どこぞの天狗道とはえらい違いである あと男根。 最後にさらっとご立派様いれるんじゃありませんwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-17 23 27 12) どうやらご立派なソハヤ丸や無量大数の性欲は弟の方に全部持ってかれたらしい -- 名無しさん (2012-05-17 23 34 35) 糞だの屑だの言われてる上に真名はちんことか下ネタに困らん奴だな -- 名無しさん (2012-05-18 00 32 48) 覇道型は随相神を出せるそうだが、かなり特殊とはいえ覇道型になっている波洵が出したら某ゲームのご立派さまみたいのがでたかもしれないのか -- 名無しさん (2012-05-18 02 03 50) むしろ覇吐が覇道神化すればご立派様が随神相に。そして竜胆にたたっ斬られるんですね。わかります。 -- 名無しさん (2012-05-18 02 05 02) 最近あったチンコ輪切り食事会の無修正画像踏んで以来、そういうネタ見る度に断面を思い出すようになっちまった。 -- 名無しさん (2012-05-18 02 36 20) 誰かカーマ・マーラの事も、こっそりと書いといてくれ -- 名無しさん (2012-05-18 06 04 11) まあ… ふふ… ご立派ですこと。 -- 名無しさん (2012-05-18 09 47 44) 貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば、こちらも自慢のビックマグナムで応戦せざるを得ないような…そんな気がしてならない -- 名無しさん (2012-05-18 11 16 15) 他化自在天なら他者の渇望(能力)を奪い取るような能力になってんだろうか -- 名無しさん (2012-05-18 11 23 58) それって獣(ry -- 名無しさん (2012-05-18 12 33 42) 元凶はヤス -- 名無しさん (2012-05-18 13 27 32) ↑4さっさとその粗早丸をしまえよ -- 名無しさん (2012-05-29 03 00 23) マーラ様の元ネタと波旬が全然一致しない件について -- 名無しさん (2012-06-13 13 14 20) あくまでも、自分達の妄想にふけってた邪教たちが付けた名前だからね 波旬本人は認識さえしていないだろう -- 名無しさん (2012-06-13 16 42 47) 元ネタだと、なんだかんだで人に味方することもある存在らしい -- 名無しさん (2012-06-14 13 02 12) ↑(∴)「何だ、困っているのか?なら糞を貸してやろう。その後で殺し合え」 -- 名無しさん (2012-06-14 18 41 17) マーラvsソハヤ丸 -- 名無しさん (2012-07-15 14 14 43) どこのメガテンですかココア~。 -- 名無しさん (2012-07-16 02 02 21) てかソハヤ丸の所から来れるという事にフイタwww -- 名無しさん (2012-07-27 18 00 51) 他化自在天ってある意味マリィの輪廻転生の渇望理念と同じだよね -- 名無しさん (2012-07-28 17 21 28) マーラ様よりもシヴァとか名づければ良かったのに。三つ眼で破壊神、踊っただけで宇宙を壊す -- 名無しさん (2012-07-28 17 43 47) ↑それだと男根が無関係になってしまうじゃないか! -- 名無しさん (2012-07-28 18 06 26) ↑シヴァにも一応男根の要素あるぞ。マーラほど露骨じゃないけど -- 名無しさん (2012-07-28 19 30 03) 奇形嚢腫の宿っていた場所が股間のナニだったら、容赦なく潰して滓も残さずばら撒いたのだろうか? -- 名無しさん (2012-07-28 21 28 36) ↑それだと奇形が外に出る時がその……なんというか、CS化出来なくね? -- 名無しさん (2012-07-28 21 30 12) 少なくとも天眼は無くなるわな。そしてとばっちりで夜行の股間が畸形になる -- 名無しさん (2012-07-28 21 39 41) つまり、物質的に二刀流になると -- メル専 (2012-07-29 00 22 12) なんと奇遇な! -- 名無しさん (2012-07-29 15 46 55) 触覚としての印が股間に付くわけか… -- 名無しさん (2012-07-29 15 57 54) 龍水さんは一体どんなプレイを創造するんでしょうね? -- メル専 (2012-07-29 16 17 14) 同時に攻めて貰えるじゃないですか。それともそれ以上があるのか? -- 名無しさん (2012-07-29 19 16 29) つまりマーラ様の畸形嚢腫ってことはチ・コの中にチ・コがあって・・・・・・あれ? -- 名無しさん (2012-12-23 22 12 22) つまり -- 名無しさん (2012-12-26 22 49 08) …一撃だ。 -- 名無しさん (2013-07-14 21 25 48) ↑5 龍水「それは勿論二刀を一(以下不適切な発言が続いた為削除されました)」 -- 名無しさん (2013-08-23 16 05 50) 魔羅=チンコは大自在天(シヴァ=男根の象徴)が他化自在天と混同されたためだから関係なくもない -- 名無しさん (2014-02-17 07 23 38) 欲界の最高位階だからって手前勝手な渇望が飛び交う俗世以上の地獄と思っていたのか? -- 名無しさん (2015-07-29 08 27 47) 実際に他化自在天的な座が生まれたらどうなるんじゃろ。皆思い思いに太極ぶちまけまくるとか? -- 名無しさん (2015-10-05 23 29 44) そうしたら神はそれら全てを扱う系になりそうだな。 -- 名無しさん (2015-10-05 23 31 11) ↑2万仙陣みたいになるんじゃない。 -- 名無しさん (2015-10-06 00 02 18) 錦龍は“本来の意味”での他化自在天のキャラ性に近いしな。 -- 名無しさん (2015-10-06 00 15 01) 何?数十年語にノブがcv若本になるだって? -- 名無しさん (2015-10-06 18 04 58) 犯人はヤス -- 名無しさん (2016-04-06 18 57 45) 信長の方は元の意味と多少合致してるよな、欲に正直になれ(仏寺焼き討ち)他者を楽しませ自分も楽しむ(楽市楽座) -- 名無しさん (2016-04-06 21 24 35) (´∴`) -- 名無しさん (2017-06-22 21 51 49) 七秘聖典で波旬が桜の木(ヒルメ)に背中預けてるの大好きやわ。覇吐の服もそうやけど、波旬のこういう気配りは好きよ。孤独といいつつ愛されキャラよね。 -- 名無しさん (2020-01-06 02 18 58) 向けられる殺意の総量がでかすぎるけど波旬を許容できるという時点で特級の慈悲深さだしね -- 名無しさん (2020-01-06 02 40 01) 波旬の魅力って、あの渇望と強さに対して、根底にあるのが独りじゃないという周りの優しさな面やと思うわ、屑やけど。こう書くとセージに近いとは感じるけど、こっちは宇宙赤ちゃんとかの表現が正しいんやろうけど。 -- 名無しさん (2020-01-06 02 51 11) しょうがないだろ(随神相)赤ちゃんなんだから -- 名無しさん (2020-01-06 03 06 05) 名前 コメント
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小目標 目標攻略のポイントお金稼ぎ 荷駄頭狩り 有効な支払い 大戦内容撃破効果 小目標 ※()内は大成功の場合 4日以内にお金を10000両(16000両)獲得する 5日以内に荷駄頭を8人(13人)撃破する 5日以内にお金を50000両(70000両)獲得する 5日以内にお金を75000両(100000両)獲得する 5日以内に所持金を70000両(100000両)にし、よろず屋で15000両(25000両)払う 6日以内に所持金を80000両(120000両)にし、よろず屋で20000両(30000両)払う 目標攻略のポイント 敵を倒してお金を稼げばいいだけなので、一番簡単な目標だと思われる。勲功倍率が高い場所へ優先して行こう。 目標5.6のよろず屋の支払いは先に済ませておかないと、残り1日の状態になれば、いくら連戦しても達成できなくなるので注意。 お金稼ぎ 戦場解説で稼げるステージを選んでいこう。 「Xが宝物を運んでいるらしい。」:ある砦や拠点に入ると、100両を落とすXの軍団が現れる。全部で2500両なのであまり多くはない。 「強者を求めて戦う猛者がいるという。」の(2):前田慶次、阿国、島津義弘、福島正則と所持金を賭けた勝負ができる。所持金次第では一気に稼げる。体力が半分ないと発生しないので、体力は常に半分以上にしておこう。戦場解説(1)の時もあるので注意。 「無双の強者が出陣しているという。」 一般武将に近づくと強者の退治を依頼され、達成時に賞金がもらえる。対象武将は赤ハイパーなので連戦時、腕に自信がないひとはオススメしない。賞金5000~10000両。 支援アイテム『鉄枷』や『黄金茶釜』『舶来品』等の取引道具はお金を稼げる。損をすることもあるが、『蓄財符』『指物』『黄金枷』など獲得金額だけをとわれる目標の時はこれらの支援道具を積極的に買っていこう。 荷駄頭狩り 支援道具『天眼珠』はあれば、必ず買うこと。 「多くの物資が、この地に運びこまれている。」:必ず6人いる。 「付近に、補給線があるという。」:合計2人いる。 「この地では、大規模な戦いが起きている。」の(3) 必ず4人いる。戦場解説(1)(2)の時もあるので注意。 「名高い(島左近)、上杉謙信、ガラシャ、福島正則が出陣しているらしい。」:荷駄頭から酒を取り戻すミッションが発生する。島左近は軍略の場合もある。戦場解説がなくても、ステージ開始前に全武将一覧で味方に、上杉謙信、島左近、ガラシャ、福島正則がいたら、最優先で近づいてみよう。 「戦場は、混沌としている。」:特に何もない時が多いが、稀に非ミッションで荷駄頭が必ず3人いるときがある。上記の戦場解説がない場合はこれを選ぼう。 いっそのこと、荷駄頭のことはついで扱いで、先を見てまだ敵が弱いうちに連戦でお金を稼いで、5の条件を目指していてもよい。 有効な支払い まずは「修練」で手っとり速く支払うのがベスト。 よろず屋で買うものがない場合は、『雇用』→『解雇』を繰り返すのがオススメ。所持金が既に目標金額を超えた場合、必要な分を支払ったら目標達成となる。よって、事前に金を稼いでおくと、一回目の出陣の前に達成可能。 支払い額と獲得資金量が問われるため、『黄金茶釜』などの換金系の支援道具は最優先で購入したい。 先に支払いを済ませないと残り1日で連戦を重ねても達成できなくなる。 大戦内容 ※注意点 ミッションの撃破対象はランダムです。そのため、名前を特定せず記載しています。味方のミッション成功条件武将がランダムの場合も同様です。 戦場 番号 ミッション 川中島の戦い(武田軍vs上杉軍) No.1 味方補給路確保のため、敵詰所を5ヵ所制圧せよ! No.2 荷駄頭を南東砦に到達させよ! No.3 敵補給路封鎖のため、敵無双武将を撃破せよ! No.4 敵無双武将が西砦に到達するまでに撃破せよ! 長篠の戦い(織田軍vs武田軍) No.1 敵武将らを撃破し、味方無双武将と合流せよ! No.2 補給路を断つため、東詰所を制圧し、敵無双武将を撃破せよ! No.3 敵無双武将が西砦に到達する前に撃破せよ! No.4 北砦開門のため、敵無双武将を撃破せよ! 小牧長久手の戦い(徳川軍vs豊臣軍) No.1 敵補給路封鎖のため、好敵手を撃破せよ! No.2 楽田城に到達する前に、荷駄頭をすべて撃破せよ! No.3 味方補給路を開くため、敵無双武将と敵武将を撃破せよ! No.4 友誼武将に接近する前に、敵無双武将を撃破せよ! 小田原城の戦い(豊臣軍vs北条軍) No.1 荷駄頭を西砦に到達させよ! No.2 味方を引き入れるため、敵武将と敵武将を撃破せよ! No.3 小田原城本丸に到達する前に、好敵手を撃破せよ! No.4 小田原城天守開門のため、敵無双武将を撃破せよ! 関ヶ原の戦い(西軍vs東軍) No.1 味方補給路確保のため、8分以内に、敵無双武将と敵武将を撃破せよ! No.2 荷駄頭を探し出し、3人撃破せよ! No.3 敵無双武将と敵無双武将を撃破せよ! No.4 陣場野から出ずに、好敵手を撃破せよ! 大坂城の戦い(豊臣軍vs徳川軍) No.1 荷駄頭を本丸まで護衛せよ! No.2 好敵手を撃破せよ! No.3 味方無双武将が敗走する前に、真田丸に迫る敵武将を撃破せよ! No.4 5分以内に、好敵手を撃破せよ! 撃破効果 戦場 番号 撃破効果 内容 川中島の戦い(武田軍vs上杉軍) No.1 自軍の詰所の数が9以上の状態で敵武将を撃破 防具を獲得 No.2 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 自軍の防御力が一定時間上昇 No.3 開始から8分以内に敵無双武将を撃破 武器を獲得 No.4 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 敵無双武将の攻撃力が一定時間低下 長篠の戦い(織田軍vs武田軍) No.1 体力最大の状態で敵武将を撃破 自軍の防御力が一定時間上昇 No.2 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 敵軍の攻撃力が一定時間低下 No.3 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく敵武将を撃破 防具を獲得 No.4 開始から8分以内に敵武将を撃破 武器を獲得 小牧長久手の戦い(徳川軍vs豊臣軍) No.1 開始から8分以内に敵武将を撃破 敵軍の移動力が一定時間低下 No.2 無双奥義中に敵武将を撃破 好敵手の攻撃力が一定時間低下 No.3 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 武器を獲得 No.4 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 防具を獲得 小田原城の戦い(豊臣軍vs北条軍) No.1 練技ゲージが最大の状態で敵武将を撃破 武器を獲得 No.2 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 防具を獲得 No.3 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 敵軍の移動力が一定時間低下 No.4 体力最大の状態で敵武将を撃破 敵軍の防御力が一定時間低下 関ヶ原の戦い(西軍vs東軍) No.1 体力最大の状態で敵武将を撃破 敵無双武将の防御力が一定時間低下 No.2 携帯道具が未使用の状態で敵武将を撃破 自軍の防御力が一定時間上昇 No.3 コンボ数が200以上で敵武将を撃破 敵軍の攻撃力が一定時間低下 No.4 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 防具を獲得 大坂城の戦い(豊臣軍vs徳川軍) No.1 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 敵軍の防御力が一定時間低下 No.2 開始から1分以内に敵武将を撃破 自軍の防御力が一定時間上昇 No.3 騎乗状態で敵武将を撃破 友誼武将の体力が回復 No.4 撃破数が800以上で敵武将を撃破 敵軍の攻撃力が一定時間低下
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キャラクター紹介 アレックス・ダドリー Alex Dudley クロスベル警察、捜査一課に所属するエリート捜査官。 当初ロイドたちを認めていなかったが、最後には協力。今作ではその実績を買われ、ある大役を任されることに。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは軍用大型拳銃による射撃。 性能はエリィのものとほぼ同じだが、気絶時間が少し短く(約2秒)、ノックバック付き。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV A B A B D E C C D 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4538 180 229 198 205 180 38 20( 0) 8( 0) 3 6 32868 578 1527 1378 1385 1242 97 32( 0) 20( 0) 3 6 32868 578 2257 2233 1385 1322 107 32(20) 20( 0) 7 7 ※最強装備=ヒンメルトロア/プリンシパルスーツ/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 前作よりパワー重視な調整がされ、導力銃を用いる遠距離攻撃型キャラでありながらHP・STR・DEFとも高水準で、クラフトも総じて強力なため遠距離から高い戦力を期待できる。 アーツ関連は若干後退したがラインはそのままなのでEPはそこそこある。 オーブメントは2ラインの4-2連結で、時属性限定スロットが1つ。 限定スロットが汎用的な時属性1つのみのため属性の縛りが少なく、バランスよく様々なアーツを組むことが可能。 ただしATS値はやや低いため、アーツの火力自体に過度な期待は禁物。EPの高さを活かし補助系のアーツを組むといいかもしれない。 専用武器の射程が長く通常攻撃が使いやすい上、数々の強力な攻撃・サポートクラフトを持つ逸材。 攻撃・サポート・アーツ、何でもこなせる。 パーティへの本格加入が終盤で、ワジやリーシャと比べてイベントやシナリオ面での絡みが少ないのが玉に瑕。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 ショットガンⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・DEF-50% 25 3000 120 初期 愛の鉄拳 回復クラフト:単体・HP30%回復・CP+40 30 3000 初期 ビクトリーチャージⅡ 攻撃クラフト:中円・遅延 35 3500 100 初期 ジャッジバレット 攻撃クラフト:単体・100%で戦闘不能 40 3000 120 初期 ジャッジバレットⅡ 攻撃クラフト:単体・100%で戦闘不能 40 3000 130 終章・加入時 号令 補助クラフト:大円・STR/SPD+25% 20 3000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 ショットガン 通常攻撃より高い威力がある上、効果範囲が地点指定の中円、さらには強力なDEF低下効果も併せ持つ強力なクラフト。 終盤になると雑魚敵でも能力低下耐性を持っていることが多いが、 低めの消費CPに対し威力・範囲ともに優秀なので、単純な範囲攻撃としても使っていける。 唯一の欠点は、射程が短いことか。 愛の鉄拳 ランディのウォークライがⅡに強化されるまでは抜群の相性。 その他、ここぞという時にピンポイントでCPを補給しつつHPを回復できる、痒い所に手が届くクラフト。 ビクトリーチャージ 今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、基本的に出番はない。 ショットガンや号令にCPを回すべきだろう。 ジャッジバレット/ジャッジバレットⅡ 耐性のない敵を100%の確率で葬る、恐るべきクラフト。 威力も高く、Ⅱに強化されればSクラフトにも迫る攻撃力を発揮。 そのため、即死耐性を持つ相手にも単純な高火力攻撃として使っていける。 号令 自分中心に大円効果範囲内にいる味方のSTRとSPDを高める便利なクラフト。 自分自身には効果がないのが残念だが、CP消費が少なく、ロイドの鼓舞と連携すれば一気にパーティの火力を最大まで高めることができる。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ジャスティスハンマー 攻撃Sクラフト:小円 3500 140 初期 ジャスティスハンマーⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 160 終章・加入時 ジャスティスマグナム 攻撃Sクラフト:大円 3500 200 Lv99 ジャスティスハンマー 「貴様ら・・・もう許さんぞ・・・!!」のセリフと共にジャケットを脱ぎ、拳で正義の鉄槌を喰らわせる熱血Sクラフト。 攻撃範囲が小円な事もあり、他キャラに比べるとやや見劣りする。 レベルアップしてⅡになると、範囲が中円となり多少使いやすくなる。 「貴様ら・・・もう許さんぞ・・・! おおおおおおっ! ・・・食らうがいい、ジャスティスハンマー!!」 ジャスティスマグナム ジャスティスハンマーに比べ、攻撃範囲が大円となり、使いやすくなった。物理Sクラフトの中で最強の威力を誇る。 「貴様ら・・・絶対に許さんぞ・・・! 受けてみろ、ジャスティスマグナム!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ハーツオブアイアン コンビクラフト(ロイド・ダドリー):中円・攻撃 3000 290 終章・加入時 ハーツオブアイアンⅡ コンビクラフト(ロイド・ダドリー):大円・攻撃 2500 335 終章・絆イベント サポートクラフト 名称 効果 修得方法 大轟令 サポートクラフト:補助・全体・STR/SPD+50% 初期 クラックショット サポートクラフト:攻撃・中円・DEF-25% 終章・加入時 大轟令 発動すれば、STRとSPDの強化段階が一瞬でMAXになる便利なサポートクラフト。 味方全体に効果があり、持続時間も5ターンと、平均より長い。 この強力さはサポートクラフトゆえか。 「ええい・・・ 気合を入れろ!!」 クラックショット サポートクラフト版のショットガン。使用率は低め。 初期装備 序章(ゲスト) Lv60 種類 名称 効果 武器 インペリアル STR+250、RNG+5 防具 ファイバージャケット DEF+110 靴 スパイクギア DEF+60、MOV+1 アクセサリ 規律の徽章 SPD+5、「遅延効果」を防止 アクセサリ サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 情報、行動力1 SPD+10% ライン2 攻撃1 STR+6%、DEF-3% 第2章2日目(ゲスト) Lv66 種類 名称 効果 武器 ブラックホーク STR+480、RNG+5 防具 リオットギア DEF+160、ADF+15 靴 ミリタリーブーツ DEF+80、MOV+1 アクセサリ 閃光の徽章 SPD+15 アクセサリ サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 天眼、妨害2、移動1、命中2 MOV+1、命中率+30% ライン2 治癒、攻撃2 STR+9%、DEF-5% 終章 Lv95 種類 名称 武器 ヒューペリオン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア アクセサリ 閃光の徽章 アクセサリ サニーペンデュラム マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 省EP2、行動力3、駆動2、EP2 ライン2 機功、防御3 ライン1のスロット1つが未強化。 タグ:エリート サブキャラクター ダドリー 捜査一課