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■パーソナルデータ "タイニィウェザー"メル・カイラ・ゴールヴォーター 年齢:妖精郷には時間の概念がない。割と長く生きている方。 性別:女 種族:フェアリー 所持金:19,500G のこりけいけんてん:0 □ライフパス 出自:放浪者 境遇:栄光 邂逅:貸し("鉄姫"ジリエザ) □特徴 放浪妖精(登場判定+1) □シャード 色彩:紅 形状:花弁 場所:髪飾り 椿の髪飾り。 □クエスト アスガルドの探求 人を救う ■ゲームデータ 17:クエスターレベル □クラス 01:ホワイトメイジ 01:ソードマスター 15:フェアリー □加護 《イドゥン》《バルドル》《タケミカヅチ》 □能力値・能力値ボーナス 体力:10 反射:13 知覚:12 理知:15 意思:12 幸運:11 体力:+3 反射:+4 知覚:+4 理知:+5 意思:+4 幸運:+3 □戦闘値 HP:24 MP:33 命中:10 回避:08 魔導:12 抗魔:16 行動:11 攻撃:〈斬〉27 斬/突/刺/炎/氷/雷/光/闇 02/01/01/00/00/00/06/00 ターン終了時、【HP】2点回復。 □特技 ◆常時 《魔剣所持》ALG154 《煌く刃》ALG154 《翅翼》MIG074 《小さき理》MIG074 《マナの羽》MIG075 《変容の掟》MIG075 《理力の収束》MIG076 《夢幻の魔力》MIG076 《妖精郷の秘宝》EIH81 常時効果累計 ・常時飛行状態。マイナーアクションで解除可 ・飛行中【命】【回】【魔】【抗】+1 ・【理知基本】+CLまでの必要体力の武器を装備可能 ・ダイスで求める種別:魔の効果を+2 ・【魔】判定のCT値-1 ・魔剣を装備している間、命中判定のCT値-1。 ・選択した武器を魔剣とし、必要体力-CL ・選択した装備の、武器ならば攻撃力+7、防具なら防御修正すべて+5 ・選択した装備を装備中、魔法攻撃のダメージ+【幸】 ◆オートアクション・その他 《マジックシールド》ALG121 代償:3MP 種別:魔 ラウンド1度まで ダメージロール宣言。実ダメージ算出時、1d6+CL軽減 《庇護の剣》ALG080 代償:1MP メジャーアクション内1度まで ダメージロール直前宣言。至近のキャラクター一人のダメージを引き受ける。 《調和の世界》MIG076 代償:5MP 種別:魔の特技の使用時宣言。命中判定のCT値-1。下限9。 《ソードバリア》EIH080 代償:6MP 種別:魔 判定:【魔】 ラウンド1度まで リアクション宣言。《マジックソード》時のみ使用可。あらゆる攻撃の防御判定を行う。 《ソードカウンター》EIH080 代償:10MP 種別:魔 判定:【魔】 ラウンド1度まで リアクション宣言。《マジックソード》時のみ使用可。魔法攻撃に対する防御判定を行い、勝利したならば攻撃を回避した上で〈光〉5d6の魔法攻撃を自動命中させる。 ◆マイナー 《コンセントレーション》EIH024 代償:3MP メインプロセス間有効。あらゆる達成値+1。 《魔力の息吹》MIG075 代償:2MP メインプロセス間有効。自身のあらゆるダメージ+[【理】+CL](《無幻の魔力》)。 《マジックソード》MIG075 代償:なし メインプロセス間有効。自身のあらゆるダメージ+[【理】+CL]。 ◆メジャー 《妖精魔法:光の癒し》MIG075 代償:4MP 種別:魔 30m以内の対象一人のHPを2d6+[CL*3]回復。 《ソードストーム》EIH081 代償:5MP 種別:魔 判定:【魔】 《マジックソード》時のみ使用可。武器射程内範囲(選択)に[武器攻撃力+クラス修正+2d6]魔法攻撃。〈炎〉〈氷〉〈雷〉のいずれかに変更。 《妖精魔法:無限の光》MIG077 代償:10MP 種別:魔 判定:【魔】 20m以内の対象一人に〈光〉4d6+CLdmgの魔法攻撃。ダメージを与えた場合、放心、マヒを与える。 《イノセントゾーン》ALG120 代償:0MP 種別:魔 結界を張る。 《イノセントゾーン》ALG121 代償:1MP 種別:魔 明かりを生み出す。 ■設定 □背景 妖精郷に産まれたクエスターは、アスガルドを求める旅に出る。 彼女もまた例外ではなく、シャードが備わったその日、産まれ育った妖精郷からミッドガルドの大地へと向かったのだ。 数多のクエストを乗り越え、サクセサーでこそないものの経験に見合うだけの力量を身に付け、何より多くの人の記憶に残る事が出来た。 奈落や帝国、暴走するレリクスを仲間と食い止め、しかしアスガルドの話は一向に聞こえてこない。 冒険を一段落させ妖精郷へ戻ってみよう、そんな折にあの話を聞いたのだった。 ――アスガルドを産み出す事もまた、アスガルドへ至る道であると。 いやに印象的であったその話を胸に、懐かしい大地へと帰る。すると、人間達がここに国を作るというではないか。 これもシャードの導きかも知れない。女王様の頼みという事もあり、一緒に国を作る事になったのであった。 □パーソナリティ 金髪碧眼に白い蝶の羽根、フェアリーにしては真面目そうな印象を受ける顔立ちの少女。 そもそもフェアリーであるという事もあり、それなりに名の通った魔法剣士である。 好奇心と同じ位の正義感を持ち合わせており、同時にどうも苦労症の気がある。 230 アウトレイジ 20 バックラー 25000 ライトガーブ 250 天眼の帽子 5000 ミスティックベリー*5 5000 MPポーション*50 5000 ナパームチェリー*5 42820 ◆常時 《魔剣所持》ALG154 プリプレイに選択した武器を魔剣とし、必要体力-CL。 《煌く刃》ALG154 魔剣を装備している間、命中判定のCT値-1。下限9。 《翅翼》MIG074 常時飛行状態。マイナーアクションで解除可、飛行中【命】【回】【魔】【抗】+1 《小さき理》MIG074 常時【理知基本】+CLまでの必要体力の武器を装備可能。サイズも変わる。 《マナの羽》MIG075 常時、ダイスで求める種別:魔の効果を+2。 《変容の掟》MIG075 常時、【魔】判定のCT値-1。下限9。 《理力の収束》MIG076 《魔力の息吹》の効果を上書きする。 《夢幻の魔力》MIG076 《魔力の息吹》の効果を上書きする。 《妖精郷の秘宝》EIH81 プリプレイに選択した装備の、武器ならば攻撃力+7、防具なら防御修正すべて+5。魔法攻撃のダメージ+【幸】。 ■能力値 体/反/知/理/意/幸 03/04/04/05/04/04:フェアリー 04/05/04/05/03/03:ソードマスター 03/04/03/05/05/04:ホワイトメイジ ―――――――――――――――― 10/13/12/15/12/11:知覚にボーナス +3/+4/+4/+5/+4/+3 ■戦闘値 命/回/導/抗/行/耐/精/攻 04/03/04/04/09/10/12/00:戦闘値ベース 01/01/01/01/00/03/03/00:ホワイトメイジ1 07/08/11/10/18/19/50/09:フェアリー 15 01/01/00/00/01/02/01/02:ソードマスター1 ―――――――――――――――― 13/13/16/15/28/34/66/11:未装備合計 ―――――――――――――――― -2/00/00/01/00/00/00/16:アウトレイジ《妖精郷の秘宝》 00/00/00/01/-2/00/00/00:ライトガーブ 01/01/01/01/00/00/00/00:《翅翼》 ―――――――――――――――― 12/14/17/18/26/34/66/27:合計
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パーソナル 身長 ?cm 体重 ?kg マーラ Dies irae PANTHEONの登場人物。CV スヴァーハが見出し、教団の秘仏としている魔性の赤子。 後に六代目の神、“波旬“となる。 神咒神威神楽 マーラ・パーピーヤス 六代目の座である最強最悪の邪神、第六天波旬の神咒。 備考 第六天波旬の元ネタ。 別名として天魔波旬、魔羅、悪魔などがある。 仏教において釈迦の悟りを妨げるために現れた魔神。 釈迦を誘惑するために3人の可愛い女の子を送りつけたり、怪獣に襲わせたりしたが、 釈迦の悟りを妨げることはできなかった。 最終的に、自ら特攻を試みたが、持っていた武器をお花に変えられてションボリと諦めた。 マーラの語義は「殺すもの」であるとも、「死」の人称形とも言われる。パーピーヤスは「より以上悪いもの」の意。 ちなみに元ネタの第六天魔王波旬の住処は天狗道ではなく、他化自在天と呼ばれる欲界(地獄より天上まで)の最高位であり、欲界全体を支配していると言われている。 この天は他人の楽しみを自らの楽しみへと変え、他のものが作り出した快楽・欲楽を自由に己の快楽とすることからきているそうだ。 つまり他人を楽しませ、自身もその楽しみを他者と共有する天とも言える。どこぞの天狗道とはえらい違いである あと男根。 最後にさらっとご立派様いれるんじゃありませんwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-17 23 27 12) どうやらご立派なソハヤ丸や無量大数の性欲は弟の方に全部持ってかれたらしい -- 名無しさん (2012-05-17 23 34 35) 糞だの屑だの言われてる上に真名はちんことか下ネタに困らん奴だな -- 名無しさん (2012-05-18 00 32 48) 覇道型は随相神を出せるそうだが、かなり特殊とはいえ覇道型になっている波洵が出したら某ゲームのご立派さまみたいのがでたかもしれないのか -- 名無しさん (2012-05-18 02 03 50) むしろ覇吐が覇道神化すればご立派様が随神相に。そして竜胆にたたっ斬られるんですね。わかります。 -- 名無しさん (2012-05-18 02 05 02) 最近あったチンコ輪切り食事会の無修正画像踏んで以来、そういうネタ見る度に断面を思い出すようになっちまった。 -- 名無しさん (2012-05-18 02 36 20) 誰かカーマ・マーラの事も、こっそりと書いといてくれ -- 名無しさん (2012-05-18 06 04 11) まあ… ふふ… ご立派ですこと。 -- 名無しさん (2012-05-18 09 47 44) 貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば、こちらも自慢のビックマグナムで応戦せざるを得ないような…そんな気がしてならない -- 名無しさん (2012-05-18 11 16 15) 他化自在天なら他者の渇望(能力)を奪い取るような能力になってんだろうか -- 名無しさん (2012-05-18 11 23 58) それって獣(ry -- 名無しさん (2012-05-18 12 33 42) 元凶はヤス -- 名無しさん (2012-05-18 13 27 32) ↑4さっさとその粗早丸をしまえよ -- 名無しさん (2012-05-29 03 00 23) マーラ様の元ネタと波旬が全然一致しない件について -- 名無しさん (2012-06-13 13 14 20) あくまでも、自分達の妄想にふけってた邪教たちが付けた名前だからね 波旬本人は認識さえしていないだろう -- 名無しさん (2012-06-13 16 42 47) 元ネタだと、なんだかんだで人に味方することもある存在らしい -- 名無しさん (2012-06-14 13 02 12) ↑(∴)「何だ、困っているのか?なら糞を貸してやろう。その後で殺し合え」 -- 名無しさん (2012-06-14 18 41 17) マーラvsソハヤ丸 -- 名無しさん (2012-07-15 14 14 43) どこのメガテンですかココア~。 -- 名無しさん (2012-07-16 02 02 21) てかソハヤ丸の所から来れるという事にフイタwww -- 名無しさん (2012-07-27 18 00 51) 他化自在天ってある意味マリィの輪廻転生の渇望理念と同じだよね -- 名無しさん (2012-07-28 17 21 28) マーラ様よりもシヴァとか名づければ良かったのに。三つ眼で破壊神、踊っただけで宇宙を壊す -- 名無しさん (2012-07-28 17 43 47) ↑それだと男根が無関係になってしまうじゃないか! -- 名無しさん (2012-07-28 18 06 26) ↑シヴァにも一応男根の要素あるぞ。マーラほど露骨じゃないけど -- 名無しさん (2012-07-28 19 30 03) 奇形嚢腫の宿っていた場所が股間のナニだったら、容赦なく潰して滓も残さずばら撒いたのだろうか? -- 名無しさん (2012-07-28 21 28 36) ↑それだと奇形が外に出る時がその……なんというか、CS化出来なくね? -- 名無しさん (2012-07-28 21 30 12) 少なくとも天眼は無くなるわな。そしてとばっちりで夜行の股間が畸形になる -- 名無しさん (2012-07-28 21 39 41) つまり、物質的に二刀流になると -- メル専 (2012-07-29 00 22 12) なんと奇遇な! -- 名無しさん (2012-07-29 15 46 55) 触覚としての印が股間に付くわけか… -- 名無しさん (2012-07-29 15 57 54) 龍水さんは一体どんなプレイを創造するんでしょうね? -- メル専 (2012-07-29 16 17 14) 同時に攻めて貰えるじゃないですか。それともそれ以上があるのか? -- 名無しさん (2012-07-29 19 16 29) つまりマーラ様の畸形嚢腫ってことはチ・コの中にチ・コがあって・・・・・・あれ? -- 名無しさん (2012-12-23 22 12 22) つまり -- 名無しさん (2012-12-26 22 49 08) …一撃だ。 -- 名無しさん (2013-07-14 21 25 48) ↑5 龍水「それは勿論二刀を一(以下不適切な発言が続いた為削除されました)」 -- 名無しさん (2013-08-23 16 05 50) 魔羅=チンコは大自在天(シヴァ=男根の象徴)が他化自在天と混同されたためだから関係なくもない -- 名無しさん (2014-02-17 07 23 38) 欲界の最高位階だからって手前勝手な渇望が飛び交う俗世以上の地獄と思っていたのか? -- 名無しさん (2015-07-29 08 27 47) 実際に他化自在天的な座が生まれたらどうなるんじゃろ。皆思い思いに太極ぶちまけまくるとか? -- 名無しさん (2015-10-05 23 29 44) そうしたら神はそれら全てを扱う系になりそうだな。 -- 名無しさん (2015-10-05 23 31 11) ↑2万仙陣みたいになるんじゃない。 -- 名無しさん (2015-10-06 00 02 18) 錦龍は“本来の意味”での他化自在天のキャラ性に近いしな。 -- 名無しさん (2015-10-06 00 15 01) 何?数十年語にノブがcv若本になるだって? -- 名無しさん (2015-10-06 18 04 58) 犯人はヤス -- 名無しさん (2016-04-06 18 57 45) 信長の方は元の意味と多少合致してるよな、欲に正直になれ(仏寺焼き討ち)他者を楽しませ自分も楽しむ(楽市楽座) -- 名無しさん (2016-04-06 21 24 35) (´∴`) -- 名無しさん (2017-06-22 21 51 49) 七秘聖典で波旬が桜の木(ヒルメ)に背中預けてるの大好きやわ。覇吐の服もそうやけど、波旬のこういう気配りは好きよ。孤独といいつつ愛されキャラよね。 -- 名無しさん (2020-01-06 02 18 58) 向けられる殺意の総量がでかすぎるけど波旬を許容できるという時点で特級の慈悲深さだしね -- 名無しさん (2020-01-06 02 40 01) 波旬の魅力って、あの渇望と強さに対して、根底にあるのが独りじゃないという周りの優しさな面やと思うわ、屑やけど。こう書くとセージに近いとは感じるけど、こっちは宇宙赤ちゃんとかの表現が正しいんやろうけど。 -- 名無しさん (2020-01-06 02 51 11) しょうがないだろ(随神相)赤ちゃんなんだから -- 名無しさん (2020-01-06 03 06 05) 名前 コメント
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小目標 目標攻略のポイントお金稼ぎ 荷駄頭狩り 有効な支払い 大戦内容撃破効果 小目標 ※()内は大成功の場合 4日以内にお金を10000両(16000両)獲得する 5日以内に荷駄頭を8人(13人)撃破する 5日以内にお金を50000両(70000両)獲得する 5日以内にお金を75000両(100000両)獲得する 5日以内に所持金を70000両(100000両)にし、よろず屋で15000両(25000両)払う 6日以内に所持金を80000両(120000両)にし、よろず屋で20000両(30000両)払う 目標攻略のポイント 敵を倒してお金を稼げばいいだけなので、一番簡単な目標だと思われる。勲功倍率が高い場所へ優先して行こう。 目標5.6のよろず屋の支払いは先に済ませておかないと、残り1日の状態になれば、いくら連戦しても達成できなくなるので注意。 お金稼ぎ 戦場解説で稼げるステージを選んでいこう。 「Xが宝物を運んでいるらしい。」:ある砦や拠点に入ると、100両を落とすXの軍団が現れる。全部で2500両なのであまり多くはない。 「強者を求めて戦う猛者がいるという。」の(2):前田慶次、阿国、島津義弘、福島正則と所持金を賭けた勝負ができる。所持金次第では一気に稼げる。体力が半分ないと発生しないので、体力は常に半分以上にしておこう。戦場解説(1)の時もあるので注意。 「無双の強者が出陣しているという。」 一般武将に近づくと強者の退治を依頼され、達成時に賞金がもらえる。対象武将は赤ハイパーなので連戦時、腕に自信がないひとはオススメしない。賞金5000~10000両。 支援アイテム『鉄枷』や『黄金茶釜』『舶来品』等の取引道具はお金を稼げる。損をすることもあるが、『蓄財符』『指物』『黄金枷』など獲得金額だけをとわれる目標の時はこれらの支援道具を積極的に買っていこう。 荷駄頭狩り 支援道具『天眼珠』はあれば、必ず買うこと。 「多くの物資が、この地に運びこまれている。」:必ず6人いる。 「付近に、補給線があるという。」:合計2人いる。 「この地では、大規模な戦いが起きている。」の(3) 必ず4人いる。戦場解説(1)(2)の時もあるので注意。 「名高い(島左近)、上杉謙信、ガラシャ、福島正則が出陣しているらしい。」:荷駄頭から酒を取り戻すミッションが発生する。島左近は軍略の場合もある。戦場解説がなくても、ステージ開始前に全武将一覧で味方に、上杉謙信、島左近、ガラシャ、福島正則がいたら、最優先で近づいてみよう。 「戦場は、混沌としている。」:特に何もない時が多いが、稀に非ミッションで荷駄頭が必ず3人いるときがある。上記の戦場解説がない場合はこれを選ぼう。 いっそのこと、荷駄頭のことはついで扱いで、先を見てまだ敵が弱いうちに連戦でお金を稼いで、5の条件を目指していてもよい。 有効な支払い まずは「修練」で手っとり速く支払うのがベスト。 よろず屋で買うものがない場合は、『雇用』→『解雇』を繰り返すのがオススメ。所持金が既に目標金額を超えた場合、必要な分を支払ったら目標達成となる。よって、事前に金を稼いでおくと、一回目の出陣の前に達成可能。 支払い額と獲得資金量が問われるため、『黄金茶釜』などの換金系の支援道具は最優先で購入したい。 先に支払いを済ませないと残り1日で連戦を重ねても達成できなくなる。 大戦内容 ※注意点 ミッションの撃破対象はランダムです。そのため、名前を特定せず記載しています。味方のミッション成功条件武将がランダムの場合も同様です。 戦場 番号 ミッション 川中島の戦い(武田軍vs上杉軍) No.1 味方補給路確保のため、敵詰所を5ヵ所制圧せよ! No.2 荷駄頭を南東砦に到達させよ! No.3 敵補給路封鎖のため、敵無双武将を撃破せよ! No.4 敵無双武将が西砦に到達するまでに撃破せよ! 長篠の戦い(織田軍vs武田軍) No.1 敵武将らを撃破し、味方無双武将と合流せよ! No.2 補給路を断つため、東詰所を制圧し、敵無双武将を撃破せよ! No.3 敵無双武将が西砦に到達する前に撃破せよ! No.4 北砦開門のため、敵無双武将を撃破せよ! 小牧長久手の戦い(徳川軍vs豊臣軍) No.1 敵補給路封鎖のため、好敵手を撃破せよ! No.2 楽田城に到達する前に、荷駄頭をすべて撃破せよ! No.3 味方補給路を開くため、敵無双武将と敵武将を撃破せよ! No.4 友誼武将に接近する前に、敵無双武将を撃破せよ! 小田原城の戦い(豊臣軍vs北条軍) No.1 荷駄頭を西砦に到達させよ! No.2 味方を引き入れるため、敵武将と敵武将を撃破せよ! No.3 小田原城本丸に到達する前に、好敵手を撃破せよ! No.4 小田原城天守開門のため、敵無双武将を撃破せよ! 関ヶ原の戦い(西軍vs東軍) No.1 味方補給路確保のため、8分以内に、敵無双武将と敵武将を撃破せよ! No.2 荷駄頭を探し出し、3人撃破せよ! No.3 敵無双武将と敵無双武将を撃破せよ! No.4 陣場野から出ずに、好敵手を撃破せよ! 大坂城の戦い(豊臣軍vs徳川軍) No.1 荷駄頭を本丸まで護衛せよ! No.2 好敵手を撃破せよ! No.3 味方無双武将が敗走する前に、真田丸に迫る敵武将を撃破せよ! No.4 5分以内に、好敵手を撃破せよ! 撃破効果 戦場 番号 撃破効果 内容 川中島の戦い(武田軍vs上杉軍) No.1 自軍の詰所の数が9以上の状態で敵武将を撃破 防具を獲得 No.2 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 自軍の防御力が一定時間上昇 No.3 開始から8分以内に敵無双武将を撃破 武器を獲得 No.4 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 敵無双武将の攻撃力が一定時間低下 長篠の戦い(織田軍vs武田軍) No.1 体力最大の状態で敵武将を撃破 自軍の防御力が一定時間上昇 No.2 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 敵軍の攻撃力が一定時間低下 No.3 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく敵武将を撃破 防具を獲得 No.4 開始から8分以内に敵武将を撃破 武器を獲得 小牧長久手の戦い(徳川軍vs豊臣軍) No.1 開始から8分以内に敵武将を撃破 敵軍の移動力が一定時間低下 No.2 無双奥義中に敵武将を撃破 好敵手の攻撃力が一定時間低下 No.3 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 武器を獲得 No.4 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 防具を獲得 小田原城の戦い(豊臣軍vs北条軍) No.1 練技ゲージが最大の状態で敵武将を撃破 武器を獲得 No.2 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 防具を獲得 No.3 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 敵軍の移動力が一定時間低下 No.4 体力最大の状態で敵武将を撃破 敵軍の防御力が一定時間低下 関ヶ原の戦い(西軍vs東軍) No.1 体力最大の状態で敵武将を撃破 敵無双武将の防御力が一定時間低下 No.2 携帯道具が未使用の状態で敵武将を撃破 自軍の防御力が一定時間上昇 No.3 コンボ数が200以上で敵武将を撃破 敵軍の攻撃力が一定時間低下 No.4 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 防具を獲得 大坂城の戦い(豊臣軍vs徳川軍) No.1 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 敵軍の防御力が一定時間低下 No.2 開始から1分以内に敵武将を撃破 自軍の防御力が一定時間上昇 No.3 騎乗状態で敵武将を撃破 友誼武将の体力が回復 No.4 撃破数が800以上で敵武将を撃破 敵軍の攻撃力が一定時間低下
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キャラクター紹介 アレックス・ダドリー Alex Dudley クロスベル警察、捜査一課に所属するエリート捜査官。 当初ロイドたちを認めていなかったが、最後には協力。今作ではその実績を買われ、ある大役を任されることに。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは軍用大型拳銃による射撃。 性能はエリィのものとほぼ同じだが、気絶時間が少し短く(約2秒)、ノックバック付き。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV A B A B D E C C D 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4538 180 229 198 205 180 38 20( 0) 8( 0) 3 6 32868 578 1527 1378 1385 1242 97 32( 0) 20( 0) 3 6 32868 578 2257 2233 1385 1322 107 32(20) 20( 0) 7 7 ※最強装備=ヒンメルトロア/プリンシパルスーツ/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 前作よりパワー重視な調整がされ、導力銃を用いる遠距離攻撃型キャラでありながらHP・STR・DEFとも高水準で、クラフトも総じて強力なため遠距離から高い戦力を期待できる。 アーツ関連は若干後退したがラインはそのままなのでEPはそこそこある。 オーブメントは2ラインの4-2連結で、時属性限定スロットが1つ。 限定スロットが汎用的な時属性1つのみのため属性の縛りが少なく、バランスよく様々なアーツを組むことが可能。 ただしATS値はやや低いため、アーツの火力自体に過度な期待は禁物。EPの高さを活かし補助系のアーツを組むといいかもしれない。 専用武器の射程が長く通常攻撃が使いやすい上、数々の強力な攻撃・サポートクラフトを持つ逸材。 攻撃・サポート・アーツ、何でもこなせる。 パーティへの本格加入が終盤で、ワジやリーシャと比べてイベントやシナリオ面での絡みが少ないのが玉に瑕。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 ショットガンⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・DEF-50% 25 3000 120 初期 愛の鉄拳 回復クラフト:単体・HP30%回復・CP+40 30 3000 初期 ビクトリーチャージⅡ 攻撃クラフト:中円・遅延 35 3500 100 初期 ジャッジバレット 攻撃クラフト:単体・100%で戦闘不能 40 3000 120 初期 ジャッジバレットⅡ 攻撃クラフト:単体・100%で戦闘不能 40 3000 130 終章・加入時 号令 補助クラフト:大円・STR/SPD+25% 20 3000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 ショットガン 通常攻撃より高い威力がある上、効果範囲が地点指定の中円、さらには強力なDEF低下効果も併せ持つ強力なクラフト。 終盤になると雑魚敵でも能力低下耐性を持っていることが多いが、 低めの消費CPに対し威力・範囲ともに優秀なので、単純な範囲攻撃としても使っていける。 唯一の欠点は、射程が短いことか。 愛の鉄拳 ランディのウォークライがⅡに強化されるまでは抜群の相性。 その他、ここぞという時にピンポイントでCPを補給しつつHPを回復できる、痒い所に手が届くクラフト。 ビクトリーチャージ 今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、基本的に出番はない。 ショットガンや号令にCPを回すべきだろう。 ジャッジバレット/ジャッジバレットⅡ 耐性のない敵を100%の確率で葬る、恐るべきクラフト。 威力も高く、Ⅱに強化されればSクラフトにも迫る攻撃力を発揮。 そのため、即死耐性を持つ相手にも単純な高火力攻撃として使っていける。 号令 自分中心に大円効果範囲内にいる味方のSTRとSPDを高める便利なクラフト。 自分自身には効果がないのが残念だが、CP消費が少なく、ロイドの鼓舞と連携すれば一気にパーティの火力を最大まで高めることができる。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ジャスティスハンマー 攻撃Sクラフト:小円 3500 140 初期 ジャスティスハンマーⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 160 終章・加入時 ジャスティスマグナム 攻撃Sクラフト:大円 3500 200 Lv99 ジャスティスハンマー 「貴様ら・・・もう許さんぞ・・・!!」のセリフと共にジャケットを脱ぎ、拳で正義の鉄槌を喰らわせる熱血Sクラフト。 攻撃範囲が小円な事もあり、他キャラに比べるとやや見劣りする。 レベルアップしてⅡになると、範囲が中円となり多少使いやすくなる。 「貴様ら・・・もう許さんぞ・・・! おおおおおおっ! ・・・食らうがいい、ジャスティスハンマー!!」 ジャスティスマグナム ジャスティスハンマーに比べ、攻撃範囲が大円となり、使いやすくなった。物理Sクラフトの中で最強の威力を誇る。 「貴様ら・・・絶対に許さんぞ・・・! 受けてみろ、ジャスティスマグナム!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ハーツオブアイアン コンビクラフト(ロイド・ダドリー):中円・攻撃 3000 290 終章・加入時 ハーツオブアイアンⅡ コンビクラフト(ロイド・ダドリー):大円・攻撃 2500 335 終章・絆イベント サポートクラフト 名称 効果 修得方法 大轟令 サポートクラフト:補助・全体・STR/SPD+50% 初期 クラックショット サポートクラフト:攻撃・中円・DEF-25% 終章・加入時 大轟令 発動すれば、STRとSPDの強化段階が一瞬でMAXになる便利なサポートクラフト。 味方全体に効果があり、持続時間も5ターンと、平均より長い。 この強力さはサポートクラフトゆえか。 「ええい・・・ 気合を入れろ!!」 クラックショット サポートクラフト版のショットガン。使用率は低め。 初期装備 序章(ゲスト) Lv60 種類 名称 効果 武器 インペリアル STR+250、RNG+5 防具 ファイバージャケット DEF+110 靴 スパイクギア DEF+60、MOV+1 アクセサリ 規律の徽章 SPD+5、「遅延効果」を防止 アクセサリ サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 情報、行動力1 SPD+10% ライン2 攻撃1 STR+6%、DEF-3% 第2章2日目(ゲスト) Lv66 種類 名称 効果 武器 ブラックホーク STR+480、RNG+5 防具 リオットギア DEF+160、ADF+15 靴 ミリタリーブーツ DEF+80、MOV+1 アクセサリ 閃光の徽章 SPD+15 アクセサリ サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 天眼、妨害2、移動1、命中2 MOV+1、命中率+30% ライン2 治癒、攻撃2 STR+9%、DEF-5% 終章 Lv95 種類 名称 武器 ヒューペリオン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア アクセサリ 閃光の徽章 アクセサリ サニーペンデュラム マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 省EP2、行動力3、駆動2、EP2 ライン2 機功、防御3 ライン1のスロット1つが未強化。 タグ:エリート サブキャラクター ダドリー 捜査一課
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第76回攻城戦ニュース (2006/10/01) 各砦状況 No Valkyrie Realms Chung-Rim Guild Britoniah Guild Luina Guild 1 жSENTIENTж 暇 The Hades of Evolution Traffic_Signal 2 Folic+ Lively Situation East Of EDEN Way of sharpness 3 Heavenly a Blessing act. Valkirim Sweet 蒼き天眼 4 †Hold a Glory† Fragile Way of sharpness ★みるちっち★ 5 旅 上海アリス弦楽団 XYLITOL 天 地 創 造 完全防衛勢力 actVS(B3) WoSF(B4) LSF(C2) 暇Fef(C1) 蒼眼X紙(L3) 多砦獲得勢力 actVS(B3C3) WoSF(B4L2V2) 蒼眼X紙(B5L3) LSF(C2C4) 同盟変化動向 Wanderungと上海アリス弦楽団が臨時同盟(次週以降動向不明) AKDC同盟と月夜一花が臨時同盟(AK・DCの同盟状況不明・次週以降動向不明) 帝國歌撃団がマスター氏引退により帝國歌撃団が作り直し →作り直しを機に帝國SL同盟が同盟解除(GvGには個別参戦) 新たなEMC取得ギルド 上海アリス弦楽団(過去取得済みであった) コラム 同盟状況に変化の多い、年度後期最初のGvであった。 先週同様HEM同盟とLSF同盟が姿を消したB砦の椅子を蒼伊SE同盟とThe Hades of Evolutionが埋める。 B砦の完全防衛が2勢力あった。 B3actVS同盟はжSENTIENTж、The Hades of Evolutionを個別に退け、派遣にも成功するなど好調である。 B4WoSF同盟へは今週臨時同盟を組んだアリス遠足同盟が攻める。 アリス遠足同盟は規模35人↑、両ギルドともにEMCを所持しており単独においても強さを発揮していた だけにWoSF同盟を苦しめるが、前衛の少なさや臨時同盟であったことも起因して攻めきれず。 WoSF同盟は完全防衛のあとミョルニール材料砦二つを獲得しこちらも波に乗る。 B1を防衛した蒼伊SE同盟は今週も戦力の向上を見せた。 サラダ同盟・アリス遠足同盟・The Hades of Evolutionを個別に退ける。 終盤アリス遠足同盟+The Hades of Evolutionの同時攻めにより陥落することとなるが、 その後冷静にB2を取得している点も見逃せないだろう。 B1はその後The Hades of Evolutionの防衛をアリス遠足同盟が攻めるが、こちらもアリス遠足同盟 が一歩およばず。後半人数を盛り返したThe Hades of Evolutionが混戦から最終的にB1を取得した。 C2に居城を移したLSF同盟は危なげなく完全防衛を果たす。 先週は攻め多勢の中で落城するがLSF同盟の防衛はmagni最高レベルといってよいだろう。 一方先週までの攻めシフトから一転してV4防衛を行ったHEM同盟は5勢力以上の同時攻めを受け落城を 余儀なくされる。B砦を離れた2勢力は対称的な結果をうる形となった。 上位勢力同士の戦闘が薄く派遣多砦も多かったため、中堅所が獲得に苦しむが先週連続獲得のとまった ★みるちっち★がL4を獲得した。EMC獲得後2週目となるHeavenly a BlessingもそのEMCを生かしての V3獲得となり、VSとの同盟解除後苦しんだ成果が見え始めたか。 V5を獲得した"旅"ギルドであるが詳細は不明なものの、元新生テンダ所属ジプシー氏の個人ギルド である可能性が高い。現状では基本的に何もわかっていない。 ※ギルドマスターはジプシーではないようです。修正しました。 続・防衛受難 一箇所の防衛砦に、多数の攻め勢力が集まる状態について各所blogやBBSで意見が述べられている。 今週の例 ・B1蒼伊SE同盟 対 アリス遠足同盟+The Hades of Evolution+帝國歌撃団+他 ・V4HEM同盟 対 あい天地月同盟+AKDC月同盟+overdrive+жSENTIENTж+StarCluster+他 先週の例 ・C2LSF同盟 対 暇Fef同盟+The Hades of Evolution+AKDC同盟+他 ・L3蒼眼X紙同盟 対 HEM同盟+жSENTIENTж など いずれも防衛側の質は高く攻め側を個別には守れる力を有し、またその努力も行っているはずである。 しかしそれでも落城する。落城する以上は防衛の力不足であることに違いは無く、攻める側になにかしら 意見をするようなことも筋違いである。防衛勢力と対等レベルの勝負をするために攻め同士の排除を 行わないでいると、いつの間にか攻めが圧倒的に多くなってしまう、という意見もあり、これは防衛側も くまねばならないことでもある。 問題はそこではなく、落城の後にあるのであろう。 防衛のある砦を獲得する目的で城主排除のため共闘をとることは戦術上重要な方法である。 しかしそれは城主排除のあと自軍が防衛にまわりその砦を獲得することを前提にしていなければ無意味である。 他勢力の力を利用して城主を崩しても、それは自軍の経験蓄積になんら得るものはない。 崩された城主にしても商業値保護に向けた防衛力向上の努力が水の泡となる。 攻める側にも守る側にもメリットがない以上、ブレイク後の砦が"もぬけのから"となるのは magniGvの"悪たる性質"というほかに言い様がない。 防衛砦は遊園地のアトラクションではないのである。 攻める以上はたとえ無理であろうと防衛しようという気構えをもって臨んでいきたい。 幸いなことに今週二つの"臨時同盟"が発起した。 wiki内コラムでは以前から指摘してきたことであるが、安定防衛のためには最低でも30人。 欲を言えば40人以上が必要である。 40人規模の同盟が少なすぎるために攻めばかりに人材があつまる。 この状況を打破するためには同盟を組む勢力がもっと増えてくることが特効薬である。 臨時同盟やお試し同盟を通してともに戦えるパートナーを探すことが盛んになるのは極めて歓迎できることだ。 短期的に落とし逃げが改善されることは難しいが、防衛を志す勢力は忍耐をもって努力していただきたい。 参考戦記一覧 サラダ まよ研 actVS サバイル奮闘記 あ!あっちゃんインしたぉ!!あ!みかんたんインしたぉ!! * (ヾ(。・ω・)ノ☆゚+.ワンコ゚+.☆な日記 * AKDC かのにっき キノの旅 DHM Immortal spirits reach to the moon Memories of once khnum.no-ip.org - blog Heavenly a Blessing 櫓蘭改造計画 LSF 流れ行くままに まぁ適当に俺に不可能はない! らぐなな日々 ブレイザーの日記 Rose of RALEINE チョコっと! SL帝國 戦記 The 気まぐれ日記 羊観察日記 For Seasons Wanderung SIDE819 WosF 御手洗RO占星術日記 あい天地月 だすとぶっくす 蒼伊SE Pere’s Point of View 蒼眼X紙 らぐなろ白書 上海アリス弦楽団 ラッキョメモ、又は日記 信号ケーキVR infinite Air 月夜一花 跳ねるうさぎ亭 めの人の戯言 暇Fef ┣¨日記
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クラフト素材 ※ 6/12のアップデート(第13巻)にてクリティカル率アップ素材の材料が全て変わりました。このページにある素材はブリー村生産広場にいるNPCで新素材と交換して貰えます ※ ※ 10/4のアップデート(第10巻)にて使い切り素材の材料が全て変わりました。このページにある使い切り素材を使用するのは(旧)と書かれたレシピのみになります ※ ※現在のデータには7/26のアップデート(イヴンディム)以前のものが含まれている可能性があります 使い切りレシピ用素材 クリティカル率アップ用素材 使い切りレシピ用素材 アップデート後のデータに確認・変更されたもの 鋳造、仕立て アイテム名 素材として 備考 アイアンハイドの毛皮の房 精錬された長靴(Lv21)ゆるい麻フード(Lv16)ゆるい麻靴(Lv16)優れた革兜(Lv16)優れた革長靴(Lv16) アシュトの歯 鍛えた鋼の首長斧(Lv16)鍛えた鋼の大剣(Lv16)精錬された重装カイトシールド(Lv17)精錬された軽装カイトシールド(Lv17) アチャスリングの下顎 古の鋼製の仕立て道具(Lv47)磨かれた古の鎧(Lv47)優れたガラリズムの肩当て(Lv47)優れた燦然たる肩当て(Lv47) ウィンドスクリーマーの鉤爪 西方国産磨かれた短剣(Lv35)強固な西方国産長靴(Lv35)西方国産重装盾(Lv35)優れた研究家の靴(Lv35)優れた狩人の長靴(Lv35) ウィンドスクリーマーの牙 刻印入りアダマントの指輪(Lv43) ウィンドスクリーマーの舌 ゴンドール産重装カイトシールド(Lv27) エイトール・カルサックの下顎 鍛えた鋼斧(Lv16)精錬された兜(Lv21) カルナッシュの歯 西方国産磨かれた剣(Lv35)西方国産磨かれた斧槍(Lv35)西方国産磨かれた鎚矛(Lv35)優れた研究家のマント(Lv35)優れた研究家の帽子(Lv35)優れた研究家の肩当て(Lv35)優れた狩人の兜(Lv35)優れた狩人の肩当て(Lv35) クールシャットの歯 磨かれたゴンドール産短剣(Lv27)ゴンドールの強固な肩当て(Lv27) グリッシュの尻尾 磨かれたゴンドール産剣(Lv27)ゴンドールの強固な足甲(Lv27)強固なゴンドール産鎧(Lv27)優れた密偵の兜(Lv27)優れた密偵の鎧(Lv27)優れた密偵の足甲(Lv27)優れた旅人の帽子(Lv27)優れた旅人の足甲(Lv27) グルーム・ゲイズの牙 優れた革肩当て(Lv16) クラウアーの足 ゴンドールの強固な手袋(Lv27)優れた旅人の手袋(Lv27)優れた密偵の手袋(Lv27) コルノールの鱗 磨かれた古の鋼大剣(Lv47)古の軽装盾(Lv47)優れたガラリズムの足甲(Lv47)優れたガラリズムの鎧(Lv47)優れた燦然たるローブ(Lv47)優れた燦然たる足甲(Lv47)優れた燦然たる鎧(Lv47) サグラズの歯 磨かれた古の鋼短剣(Lv47)優れたガラリズムの長靴(Lv47)優れた燦然たる靴(Lv47)刻印入りベリルの首飾り(Lv48) シルバークロウの鉤爪 磨かれたゴンドール産首長斧(Lv27)刻印入りサファイアの首飾り(Lv33)刻印入りアダマントの首飾り(Lv43) スウェイルシンガーの下顎 古の鋼製調理器具(Lv47) スカイブレイカーの鱗 磨かれた古の鋼鎚矛(Lv47)古の鋼鍛造槌(Lv47)磨かれた古の足甲(Lv47) スカルクマイヤーのコケ ゴンドールの強固な兜(Lv27) スチールモウの足先 西方国産磨かれた斧(Lv35)西方国産強固な手袋(Lv35)西方国産軽装盾(Lv35)優れた研究家の手袋(Lv35)優れた狩人の手袋(Lv35) スノーバックの鉤爪 古の鋼製の宝飾道具(Lv47)古の鋼製大工道具(Lv47)磨かれた古の長靴(Lv47)優れたガラリズムの手袋(Lv47)優れた燦然たる手袋(Lv47) ソウトゥースの歯 鍛えた鋼剣(Lv16)精錬された足甲(Lv21)精錬された鎧(Lv21)ゆるい麻鎧(Lv16)優れた革鎧(Lv16)刻印入りのオパールの首飾り(Lv23) ダークハートの黒心臓 磨かれたゴンドール産斧槍(Lv27)刻印入りルビーの指輪(Lv33) ドリフトメインの牙 西方国産磨かれた首長斧(Lv35)西方国産磨かれた大剣(Lv35)強固な西方国産鎧(Lv35)強固な西方国産足甲(Lv35)優れた研究家の鎧(Lv35)優れた研究家のローブ(Lv35)優れた研究家の足甲(Lv35)優れた狩人の足甲(Lv35)優れた狩人の鎧(Lv35)刻印入りアダマントの首飾り(Lv43) ナッシュモウの舌 磨かれた古の鋼斧槍(Lv47)古の研究家の鋼製天眼鏡(Lv47)刻印入りベリルの指輪(Lv48) ナルズムの尻尾 ゴンドール産軽装カイトシールド(Lv23) ブラッククロウの鉤爪 鍛えた鋼の短剣(Lv16)精錬された手袋(Lv21)優れた革手袋(Lv16)ゆるい麻手袋(Lv16)刻印入りのブラッドストーンの指輪(Lv23) ホアータスクの角 磨かれた古の鋼剣(Lv47)古の鋼つるはし(Lv47)磨かれた古の兜(Lv47)優れたガラリズムの兜(Lv47)優れた燦然たる帽子(Lv47) ワイルドソーンの樹皮 鍛えた鋼斧槍(Lv16)鍛えた鋼矛(Lv16)精錬された肩当て(Lv21)優れた革足甲(Lv16)ゆるい麻足甲(Lv16) 緑苔 ゴンドールの強固な長靴(Lv27) クリティカル率アップ用素材 T1=素人、T2=見習い、T3=職人、T4=熟練、T5=達人 赤いワームの目?(Scarred Worm Eye) 研究:T5 浅黒い大山猫の鉤爪 鍛冶T2鋳造T2宝飾:T2 浅黒いフォルンの根 仕立:T2 大型ワーグの尻尾 鋳造:T3仕立:T3 大型ワームの尻尾 鍛冶:T3? 大山猫のとても鋭い鉤爪 鍛冶:T4? 汚いコウベサセ虫の羽 木工:T1 汚いコウベサセ虫の目 鍛冶:T1研究:T1 汚いコウモリの鉤爪 鍛冶:T1鋳造:T1仕立:T1 汚いトガリネズミの鉤爪 鋳造:T1仕立:T1木工:T1 汚いヒキガエルの目 研究:T1 汚いヘンドロバルの爪 木工:T1 汚い蜘蛛の目 研究:T1 巨大なドレイクの尻尾 鍛冶:T4?宝飾:T4 巨大なワームの目 研究:T1・T2・T3・T4・T5鋳造:T4 巨大な蜘蛛の目 研究:T5 巨大な亡霊の塚の宝 宝飾:T3 きらめく亡霊塚の宝 宝飾:T3 熊のギザギザの鉤爪 鍛冶:T3 黒ずんだクロウラーの卵のう 研究:T2 黒ずんだバーゲストの耳 鍛冶:T2 黒ずんだフオルンの根 鋳造:T2 黒ずんだ蜘蛛の目 研究:T2 傷ついたワーグの耳 研究:T3 傷ついたワームの目 研究:T4 傷ついた蜘蛛の目 研究:T4 傷のあるフオルンの心材の破片 研究:T3 傷のあるワーグの耳 研究:T3 傷のある蜘蛛の目 研究:T3 殺傷力のある亀の水かき 鍛冶:T5?鋳造:T5宝飾:T4・T5 粗野な野牛の尻尾 鍛冶:T3 とても粗野な野牛の尻尾 仕立:T4 ドレイクのきれいな尻尾 仕立:T3 バーゲストのきれいな尻尾 鋳造:T1仕立:T2 灰色狼の耳 鋳造:T4 亡霊塚の家宝 宝飾:T2 旧2s96cの宝? 亡霊塚の小宝 宝飾:T1 老朽化した亡霊の頭蓋骨 鋳造:T3
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ジュリオ=ジュースター(Julio=Justar)性格と経歴 戦闘要素装備軽装 重装 悪魔の契約書 拘束制御術式/使用技第伍号 第肆号 第参号 第弐号 第壱号 第零号 ジュリオ=ジュースター(Julio=Justar) 参考画像 : 原画(イザングラン画) 15年後(ジュル画) 重装時(イザングラン画) 世紀末両刀手伝(ジュル画) アロマが旨いぜ(ジュル画) 心風発動(イザングラン画) 心風発動差分(イザングラン画) 悪魔の鎧着装(ジュル画) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (j-diabolos-0001.jpg) 眼 : 剣虎眼亜空眼読天眼 種族 : 人造特殊再生者『吸血鬼』参型 性別 : ダブルブレイド 年齢 : 17歳 誕生日 : 10/10 暗示 : 『審判』【しんぱん】(Judgement【ジャッジメント】) タロットの大アルカナに属するカードの1枚。カード番号は「20」。「復活・復縁・位置の変化・更新・結果・悔恨・トラウマ・再会・悲しい別れ」などを意味するとされる。 中の人 : ジュル ◆JURU/vCmGc 一人称 : 私 二人称 : 君 三人称 : (不定) 口調 : (古語を多用) 口癖 : 「男は度胸!」「アロマが旨いぜ」「今、誰か私を笑ったか?」「おばあちゃんが云っていた」「汝、時間に祈る事なかれ」「憎しみは何も生まない。大切なのは、人を慈しむこと」「One for all, All for one(一人はみなのために、みなは一人のために)」 好きなもの : 蕎麦全般、野菜サラダ、甘党で辛党食事、アロマ、散歩、狩猟、長髪の手入れ、 嫌いなもの : 天かす(味ではなく、火事の原因になると聞いたため)、酒(極度の下戸で悪酔いする)秩序、神、天使(神よりも嫌いらしい)、煙、火災警報、サイレン、窓から出入りされること、女の声で起こされること 容姿1 : 黒長髪の美少年。武具を隠すために黒いマントをまとっている。そのせいで体格まで隠れ、女性にしか見えない。興奮時に瞳が翠緑に変色する。右頬に刀傷あり。 容姿2 : 165cm、53kg パーソナルカラー : ■漆黒■翠緑 クラス : 特殊戦闘員(指揮能力有) バトルスタイル : 剣銃士(アサシン・マシンガンナー)召喚鎧銃士(アーマード・デビルサマナー) 所属組織 : ヘーロゥス傭兵団 頻繁出現地 : ヘーロゥス傭兵団屋上 出身地 : 地獄からだ……。 性格と経歴 性格 第二部登場ジュルノ=ジュバァーナの実父であり、第三部男色家1号。 服の構造さえ理解していれば対手を瞬間脱衣させることが可能という誰得な特技を、第三部本編初期に数度披露している。 この技は遺伝子に刻まれていたのか、息子さんも17歳で会得した。 女性が苦手だったが、フォルテリカ・スケアクロウやシャーリア・クルアーンと付き合っていく中でそれを克服していく。 しかし、反動で浮気症になってしまったという邪気眼界のヤムチャ的存在。上手くいっているのが不思議である。 ちなみに、親しくない女性とは未だにスキンシップをとれない。 後に生まれる息子と同じく論理的、実際的で慎重な性格を持つが、内面は対称的。 非情になりきれない性格に苦悩しており、その残酷な優しさがネックか。 どのくらい残酷かと云えば、持前の優柔不断っぷりで無意識にハーレムを建設して男女問わず泣かせるほど。 武器の中では銃の扱いが苦手らしく、よく屋上で練習している姿が見られる。その理由は加減がきかずに対手を殺害してしまうことにある。 殺人に対して人一倍強い嫌悪感があり、その罪を犯した自分のことを呪われてるとか一度死んでると思ってる痛い子でもある。 その呪いは大切な人を護る戦いでこそ浄化される、という信念のもとに生きる。 だが、傭兵団の万能醤油差しロボットに史上最強の暗殺戦装備を開発させた経歴を持つあたり、その主義がどの程度の強固さなのかはいささか怪しいものである。 出身は海外で孤児、としか云わないが、時折見える歪んだ内面からは最下層民(人間以下)の扱いを受けていた事がうかがえる。 その経験は弱者への優しさと愛情の源であるが、ふとしたはずみで権力者や敗者への凶暴に変貌もするだろう。 法や秩序に強い不信、不満と、時に憎悪すら抱くアブナイ奴。 しかし秩序を徹底的に嫌うわけではなく、ドアを使わず傭兵団へ出入りする者には鉄拳制裁を加える。 ヘーロゥスに所属する前は救助部隊の傭兵であった。 傭兵団に所属してからは、火災地での救助活動援助、代理を主な仕事とする。 危険で低賃金ながら、その仕事は気に入っているようだ。 火災警報や消防車のサイレンは、胃に穴が開くほど嫌い。 戦士、戦術家としてはもとより、指導者としての素質に恵まれている。 10数年後、その優れた指導力で邪気眼界のディオ・ブランドーを教育してしまい、例に漏れず殺害される。 髪に臭いがつくことを嫌ってタバコは吸わないが、アロマオイルをパイプで気化させ、経口吸引するという妙な趣味を持つ(こちらの「アロマパイプ」参照のこと )。 そんな嫌煙厨の癖に第三部本編開始間もなく、性奴隷から取り上げた大麻煙草を得意気に吸引した過去がある(その後愉快なトリップを経験して懲りた)。 中盤ではそれどころか、昔やっていた発言までした。 他には、散歩や狩猟、長髪の手入れなどを好んで行う。 基本的に手先が器用であり、木彫り細工や銀細工、針仕事が得意。前述のパイプも自作。 息子同様に下戸であるが、酒のつまみはたいてい好む。 酒を飲むと男女問わず周囲の人間の尻を掘る。 また、外見に見合わない怪力を維持するため、1食に常人の3食分は欲する大食漢でもある。 自室で独りダミアのシャンソンを聴いて際限無く落ち込むのが大好きで、この地球上で自分より暗い人間の存在を絶対に許さないという信念の持ち主でもある。 最近では、弱みにつけこんで女を犯して従者にしたり、その婦女暴行を超能力で無かった事にしたり、手駒として活用して従者をさらに増員したり、魔王を誑かして時間停止能力を手に入れたり、初っ端から時間停止→防御無視攻撃の黄金コンボを極めてイベントバトルを全く盛り上がらせる事なく終了したり、口八丁の理論武装で説教混じりに昔の女を弄んだり、実の娘とア~ン?した挙句自分が孕んだり、某特撮ヒーローに間違った憧れ方をして変身したり、それだけでは飽き足らず卑怯もラッキョウも大好物になったり、スレた少女を妹に迎えて一緒に地獄に堕ちたり、もうぜんぶこいつ一人でいいんじゃないかと思えるほどチートになったりしている。 流石に外道が過ぎ、1週間で2度刺されたり、尻を掘られたりした。 元魔王黒薔薇と契約したことにより現在の戦闘能力は極めて高い。 時の力を手にして間もなく、時の何たるかを以下のように詠う魔王としての素養を見せる。 『我が名はジュリオ=ジュースター。 時幻の魔力の行使者である。 罪には罰を、人には愛を。 時は凡てに対して平等である。 ――汝、時間に祈る事なかれ』 「憎しみは何も生まない。大切なのは、人を慈しむこと」 この精神を重んじ、レイン=サニーサニーを慕い、崇拝する。 優しさゆえの弱さという点を持つレインとその家族を守護するべく、力を求め、悪魔を使役し、仮面と甲冑の戦士になる。 何らかの理由で、この事実は家族同然の傭兵団の人間にも隠している。 しかし最近は、傭兵団以外の人間に着着と露見していってる。 「One for all, All for one.(一人はみなのために、みなは一人のために)」 個人主義の傭兵団において、最低限の集団心理ボーダーラインとしての役目を持つ言葉。 つまり、我我は家族であるの意。 身体構造 肉体と脳は人、魔、獣の3種族を掛け合わせた細胞で構成されている。 神の水ウィタエを飲み込んでしまったことにより、人に近づくほど肉体年齢が幼くなる。 特性比率が濃くなる条件。 人:優しい感情、伝承(人の比率が100%に達すると0歳児まで幼児化してしまう) 魔:激しい感情、吸血、攻撃 獣:孤独感、樹木系の香り(アロマ) 比率が高くなることで高まる能力。 人:武器操作術、知力、慎重性 魔:身体能力、再生能力、魅了の魔瞳術 獣:身体能力、感覚能力、ネコミミモード 2009/02-07 2009/02/07追記 : 一鉄 瞬に負かされて担ぎ込まれたヘーロゥス傭兵団に加入する。 2009/02/20追記 : フォルテリカ・スケアクロウを負かし、悪魔の契約書を交わす。『ALAELの理想に反する行い以外の命令に凡て従うこと。働きに応じて報酬も支払う』。その2日後、まさに2つの意味で『ダブルブレード』となった。 2009/03/06追記 : 兵堂 勇との戦闘で、『雪風』に開眼する。その後、シャーリア・クルアーンを交えて掘ったり掘られたり踏まれたりした。 2009/03/11追記 : フォルテリカ・スケアクロウに化けた鏡像の魔物に『信頼』を奪われる。自分に変身した魔物との差別化を図るため、右頬に刀傷を刻む。 2009/04/01追記 : 依頼の都合で3/24からLucille s INNに移り住む。 2009/04/23追記 : 発動中の剣虎眼が暴走し、分身の銃弾を浴びてしまう。運良く居合わせた零郭 剋裡子の処置で一命をとりとめた。 2009/04/23追記 : ついにちゅぱる。 2009/05/05追記 : エミリオの救出に成功する。両想い発覚。ハーレムにショタ枠追加。 2009/05/28追記 : シャーリア・クルアーンとの訓練で、究極の不殺剣『心風』に開眼する。 2009/06/05追記 : Lucille s INN防衛戦の際、アナスタシアと狙撃戦になる。『心風』で仮死状態となった彼女をフィンランディに収容。 2009/06/27追記 : 剋裡子の仇討に向け、S2-T50から、特注の短機関銃を受け取る。 2009/07/18追記 : 前触れなく眼が暴走し、大量の生命エネルギーを失っていく。対抗策として、シャーリア・クルアーンとアナスタシアに体力消耗の肩代りをしてもらう。以後、状態は安定したが、本人の体感では疲労感と空腹感が激しくなったようだ。 2009/08-2009/01 2009/08/09追記 : 未来から来たロボ?を腕試しし、弟子に取ることを決意。 2009/08/18追記 : ネメシスを負かし、悪魔の契約書で契約を交わす。契約内容には人間を襲わないことも含まれ、対価は上等な水の提供。 2009/08/30追記 : エフェル=サス?を負かし、悪魔の契約書で契約を交わす。契約内容を上記のネメシスとほぼ同じくする。 2009/09/07追記 : 鳥類を司る天使ALAELとの闘争に参加。ALAELの放つ神の炎「メギド」を極めて至近距離でかわし続けた結果、両眼に後遺症発症。1メートルまで近付かないと、顔で個人の識別が出来ないほどに視力が低下した。数日後、頭部に衝撃を受け、失明に悪化。 2009/09/12追記 : 『放浪の巫女』メクノミ=ルグススを追ってルーガルタへ。ルグスス教の側へ参戦するが、視力障害が発覚してさっそく医務室行きにされた。 2009/09/21追記 : 『神託の巫女』カティから、読天眼を授かる。 2009/09/27追記 : 何者からか愛用の短機関銃『音無』による銃撃を受ける。アナスタシアをかばって重傷を負い、さらに聴力を失った。 2009/10/12追記 : 恋人たちやアナスタシアの入手した神の水『ウィタエ』によって視聴覚を快復する。 2009/10/13追記 : アナスタシアとシャーリア・クルアーンを惨殺し、邪気街に潜伏する。数日後、両名を襲ったのは独立行動しているジュリオの眼であることが発覚。 2009/10/21追記 : レイン、菖蒲、ジャンゴの協力を得て、自らの分身を心の剣で斬り、暴走を停止させる。翌日、紅蓮とリビーナの協力を得て、過去にマキナが持ち込んだ未来の技術を用い、アナスタシアとシャーリア・クルアーンを蘇生する。 2009/10/27追記 : ジュリオの持つ『悪魔の契約書』が、寿命などと引き換えに高位悪魔から入手したものであることが発覚。彼の手記に記された計算から、残りの寿命は凡そ25年と推察される。 2009/11/07追記 : フォルテリカ・スケアクロウが水無瀬 千草を選んだことを知り、契約の力で、フォルテから自分との記憶を忘却させる。これを最後にフォルテとの契約を封印する。 2009/11/09追記 : ラケシスを手籠めにし、超能力で自殺衝動と逃げ道を殺した上で悪魔の契約書を交わす。この頃から、性格に狂気と凶暴性が現れ始める。 2009/11/14追記 : フォルテリカ・スケアクロウに敗北を喫し、主従逆転の形で契約を交す。『我、自ら選び取りし、如何なる結末も受け入れん』『我、主が選び取りし、如何なる結末も受け入れん』『悪魔の契約に従い、主の望むままに』 2009/11/23追記 : 竜胆 菖蒲と協力関係の誓いを悪魔の契約書で交わす。 2009/11/27追記 : 竜胆 菖蒲、カプラン=グラーホルルウェン、座繰と黒薔薇の討伐に向かう。その後エーカーグラターへ潜入を試みるが、愛過 御影によって黒薔薇ごと追い返される。帰還後、セシリア・クラークに船員として認められた。 2009/12/07追記 : アトロポスを鎮圧後、悪魔の契約書を交わす。『許可しない限りアトロの体に触らない事。エーカーグラターの不利益になる命令をしないこと』 2009/12/09追記 : ラケシスと同じ条件で、言葉巧みに黒薔薇と悪魔の契約書を交わす。その後契約書の力でラケシスとアトロポスから、「暴行」の記憶を消滅せしめた。 2009/12/11追記 : フォルテリカ・スケアクロウとの再戦に勝利して、同条件で再契約を果たし、白菊の称号と権限を手に入れる。しかし、なんやかんやで契約は再び封印してしまう。その一件でまたも船を追われる(本人談:それを覚悟してもやる必要があった)。 2009/12/21追記 : 愛過 御影にラケシスを殺害される。その後戦闘にて『断風』に開眼する。 2009/01/04追記 : 三巫女の2人、ハルバナとカティを戦力に加えて天空城へ出撃。メクノミ=ルグススと共に、レイン=サニーニー?を救出にリリーナの潜伏する地下空間へと向かう。以下は時系列ズレで起こった事を記す。 2009/01/16追記 : フォルテリカ・スケアクロウが大天狗アンゲットと外道ドッペルゲンガーに襲撃されている処へ助太刀をする。激闘の末、二転三転した主従関係は戦友に落ち着いた。同時に、サマナーとしての新たなる能力に覚醒する。『我は汝、汝は我。汝、ついに真実の絆を得たり。真実の絆、それは即ち、真実の眼なり。今こそ、汝の眼には見ゆるべし。“審判”の力、“ジュリオ=ジュースター”の汝が内に目覚めんことを……』 2009/01/28追記 : 妹になったブレンダ・ギヨタン・ヴァーンと地獄に堕ちる(契約も結んだ)。 2009/01/30追記 : 猛吉 邑市?を私兵として契約。 2010/02-07 2009/02/03追記 : チートよりチートな戦闘力を発揮し、妹になった鵺と地獄に堕ちる。 2009/02/11追記 : 実の娘かもしれないフィーネ・スケアクロウの子を孕んだ。 2009/02/12追記 : フォルテリカ・スケアクロウに緊急召喚された際、ブランカと契約を結ぶ。 2009/03/06追記 : 襲撃を返り討ちにし、シェフェンと契約を結ぶ。 2009/03/11追記 : 襲撃を返り討ちにし、サイ、ハイズと契約を結ぶ。 2009/04/04追記 : 立教大学の元エースで色々あってアメリカに逃亡し、2007年にやっと日本に戻ってきた伝説の投手と似た経験を持つ事が発覚している。 2009/06/14追記 : クロノスと正式に契約を交わす。シャーリアと血と肉の盟約を結び、『亜空眼』を獲得。 戦闘要素 装備 軽装 重装 特殊 右手 『悪魔の短剣』 日本刀 超汎用可変装備『クロノス』 超汎用可変戦車『クロノス』 左手 回転式連発拳銃『Manurhin MR73』 瞬殺無音汎用短機関銃『音無』 頭部 防熱フード 胴体 防熱マント 超合金鉄弓 脚部 ククリナイフ*2 足 防熱靴 消耗品 魔術石悪魔の契約書 予備弾倉 デビルプライムベスタ 軽装 ● 短剣 「ククリナイフ」内向きに曲がった大型のナイフ。彼の武具の中では最も年季が入っていて、トレードマークの一つとも云える。柄は空洞の特殊空間になっており、様様な物品を小さくして収納出来る。後に星樹 樹神の手に渡る。 ● 追尾投擲短剣 『悪魔の短剣』柄に髑髏の装飾が施された中型のダガーナイフ。投げれば必ず命中する。叩き落とそうとするとすり抜けてしまう。鎧や盾なら防ぐことは可能。 ● 拳銃 回転式連発拳銃「Manurhin MR73」装弾数6発のダブルアクションリヴォルバー。信頼性が高く、高級感の漂う逸品。魔術を込めた特殊弾薬を装填することが出来るように強化されている。ジュリオが肉体を使いこなせば、オーラを込めずとも50m先の的に命中させることも出来るらしいが……。 ● 防熱装備 「防熱服・マント・フード・靴」救助部隊に勤めていたころの名残。ジュリオは火災地での活動ではトップクラスの成績を誇っていたらしい。物物しい武具を隠して社会へ溶け込むことにも一役買っている。余談であるが、詰襟に外套という服装は、大正中期以降の都市部の旧制高校や師範学校では寒冷期には一般的であった。 ● 魔術石 魔術石通常のものと、弾丸に整形したものをいくらか持ち歩いている。回復魔術を撃ち出すことも出来、応用性が高い。 重装 ● 長剣(プライムベスタ対応) 妖刀「流星【ながせ】」 全長 : 112cm 刃渡り : 77cm 反り : 1.9cm 重量 : 750g 刃紋 : 直刃 素材 : 超硬合金・特殊カーボン→魔界金属 属性 : 契約者達の属性の偏りによって変化。 魔剣製法 : 『マクベス』 製作者 : 不明(影見丸の刀匠と同一人物?) 25年後 : レオナ・ホーエンハイムの手に渡る。 BLADE-COMP : プライムベスタを読み込む剣柄の溝。通常の読み込みだけでなく、魔術剣のような応用も可能。 マクベス : 刃物に共通する弱点として、血錆、脂による切味の低下が挙げられる。刀剣史上最高の切れ味と謳われる日本刀もそれは例外ではなく、三人続けて問題なく斬れれば上等と言われていた。流星の刃内部は、いわゆるハニカム構造と呼ばれる六角形の無数の穴空洞の集合体であり、非常に軽量ながら頑丈さをも持ち合わせている。付着した血液は刃の表面に掘られた幾何学的な溝を通り、無数の空洞内に染みこんで行き蓄積される。それは内部の練成陣に反応して「贄」となり、刀を錆付かせるどころか血を吸えば吸う程にその切味を増していく。血液以外でも人体の脂、皮膚等も例外ではなく、この刀身に付着した「人体の一部」は全てこの刀に吸収される。 備考 : 左腰に差した日本刀で、ジュルノ=ジュバァーナ、星樹 樹神が持つ影見丸の親にあたる。流星の破壊力改良型が影見丸、全体的な扱い易さを向上させたのが真・影見丸である。美しい直刃の刀身は重く短めであるが、柄の部分がかなり長く、少ない力で標的を斬るのに一役買っている。初めて殺人を犯した時、その罪を背負い続けるという意味で敵兵から受け継いだ。悪魔の鎧の傍らで長い時を眠り、魔剣として覚醒。 契約者達の属性の偏りによって、刃の属性を変化させる。 現在は雷属性の『雷帝流星(ライテイナガセ)』 他にも無銘、不知火、氷刃、雷帝、破衝、練気、魔影、夢想、天命などの名を冠していく。 ● 短機関銃(プライムベスタ対応) 盾付瞬殺無音汎用短機関銃 JUJU02-SMLRW-SAS(Special Assassin System) 盾付瞬殺無音汎用短機関銃 JUJU02-SMLRW-SAS(Special Assassin System) 通称 : 音無【おとなし】 全長(伸長時) : 350(500)mm 重量 : 1450g 口径 : 9mm系等 専用弾 : 硬度加工純銀製9mmx23SR撤甲弾 装弾数 : 25、50、100 発射形式 : S/F 発射速度(最大時) : 1000(3000)発/分 銃口初速(最大時) : 1000(2000)m/s 有効射程距離(最大時) : 700(1500)m 材質・加工 : 不明 製作者 : S2-T50 前機 : 「64式微声冲鋒槍」 25年後 : 北神 瑠姫亜、日比野 匠の手に渡る。 GUN-COMP : プライムベスタを読み込むマガジンガード上部の溝。通常の読み込みだけでなく、魔術銃のような応用も可能。 瞬殺無音機構 : 無音、無臭、更に、発射時の閃光や破壊音すら発しない。通常、弾速が音速を超えるとソニックブームで消音どころではないのだが、そのソニックブーム自体を吸収、運動エネルギーに転換する。弾薬には強装弾を使用するが、反動は通常のSMGより遥かに小さく、狙撃戦にも充分耐える化物機関銃。 螺旋闘気転換機構 : オーラを効率的に火力に変換させる。ライフリングと逆の方向に螺旋を加えれば、ある程度威力を殺すことも可能。 螺旋闘気流曲面盾 : 超流局面仕上げは、飛び道具と刃物の両方に対応している。オーラを用いて銃本体からやや浮いた位置に支えられている。そのため盾の位置や角度は、邪魔にならないよう簡単に調節が行える。 ● 鉄弓 超合金鉄弓「翠燕」打撃武器としても十分使用に堪える超合金製。常人の腕力では引き絞ることさえ至難の強弓だが、ジュリオはこれを軽々と扱う。後にクリエット=ジュースターの手に渡る。 悪魔の契約書 ジュリオ=ジュースター/契約者とプライムベスタ能力 拘束制御術式/使用技 強大な力を封印するため施した術式。 術は細身の鎖に籠められ、身体や武具に巻きつけられている。 この鎖は数段階の危険度別に管理され、暴走や洗脳を受けた時の危険を減少させるメリットがある。 ● 詳細 第伍号 対人戦闘の段階。 まだまだ危険度は低い。 「対人武装」 短剣と拳銃の解禁。 「闘気・剣技」 「最終格闘操気術螺旋」の基礎と、 「星調飛剣流」の基礎を解禁。 「読天眼・戦術天候予知」 気流等から延長線上にある未来を予知し、危機察知能力を増幅する。 「魔瞳術」 魅了の力を持つ魔族の瞳。 第肆号 対魔(人外や能力者)戦闘の段階。 素人相手には使わない。 「対魔武装」 禁忌魔剣製法の長剣と、無音対魔弾の短機関銃を解禁。 「必滅技」 一触で生物を致死させる「螺旋波紋掌打」「螺旋双撞掌」、 感情の力で武装の耐久力と性能を上昇させる「断風」、 限界まで力を蓄積して放つ剣技「流れ星」の解禁。 危険性は上の対魔武装に匹敵する。 「限定召喚」 契約者の能力を限定的に召喚(再現)する。 プライムベスタに極めて近い性質。 紅蓮、氷魔、紫電、破衝、神夢、外法、天命などを冠した『――双撞掌』『――雪風斬』を解禁。 第参号 傭兵ジュリオからデビルサマナージュリオになる段階。 余程の事がなければ、鎧を用いて正体露見の危険から素顔を護っている。 「悪魔の鎧」 悪魔の鎧クロノスを着装し、戦闘能力を増幅する。 出力は第二世代魔装甲冑に匹敵し、人型の機動力は時流加速無しで900km/h。 「秘奥義」 竜胆流闘気射撃の奥儀に螺旋の術理を複合させた「神威双撞掌」 感情を刃に変える防御無視攻撃「心風」の解禁。 「悪魔召喚」 契約者を召喚、使役する。 第弐号 世界を構成するルールに対して強烈な介入を行う段階。 かなり危険度が高い。 「悪魔の戦車」 悪魔の戦車クロノスのバトルモードを発現し、戦闘能力を大幅に増幅する。 人型時かつ通常サイズ(10m)での機動力は220km/h。 特殊能力は性能を低下させない「巨大化」。 通常の10倍の全長(100m)なら、単純に機動力も10倍である。 『亜空眼』時間を操る能力。対象が無生物なら一瞬だが、生物の場合は1年間の操作につき1秒間触れている必要がある。もし黒薔薇の全盛期に匹敵する力を得れば、歴史の書き換えすらも可能にするだろう。 『時流逆流』生物の時間を過去に戻す。怪我や病気をする前の状態に戻す、記憶を消すなど。年齢をも巻き戻し、超能力や戦闘技術を得る前の状態にする事も可能。 無生物の時間を過去に戻す。アスファルトを製造前に戻し、減圧残油(重油)にする、地球の時間を原始地球まで戻し、数千度のマグマ・オーシャンを再現するなど。 『時流加速』すべての動作を最大1000倍で行うことが可能で、稼働時間は5~15秒間。 『時間停止』自分と指定した者だけが自由に行動可能な世界(厳密には同系統の能力者も行動可能)。『世界』時流加速の力が「時」を超えた時、凡ての世界の時間が止まる。稼働時間は5~15秒間。 『限定空間』指定した空間内の時間を止める。稼働時間はかなり長いらしい。 『未来予測』『未来確定』 『時空跳躍』時を越えて別の時代へ渡る。 第壱号 第一から第四段階までの封印をより大きく解放する段階。 ここまでくると「もうぜんぶこいつ一人でいいんじゃないかな」 「出力強化形態」 プライムベスタによる悪魔の鎧エクシードフォームの発動。 現在は意図的に制限しない限り、常時開放している。 「特殊召喚」 プライムベスタコンボによる特殊召喚。 契約者の潜在能力を最大まで引き出し、全盛期と同じ姿、能力で召喚する。 同時にジュリオ自身も契約者と同じ力を得られる。 なお、この状態で召喚された契約者はダメージを受けない。 第零号 禁忌を破る段階。 プライムベスタチェインの中でも特に凶悪なものが分類される。 「禁忌魔術」 プライムベスタチェインによるメギド・アークの解禁。 火力全開で放てば、地球上のすべての生命と文明を滅ぼす威力を持つとされる。
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むけい 太極・無形。 摩多羅夜行が所有する異能であり、等級。太極位。発現は求道型。 正体不明にして計測不能。御門龍明をして夜行の術は夜行だけのものと言わしめた事実が総て。故に独創。 新たな中心となりえる太極。無形としているのは今後どう成長するのかが本人も含めて誰にも読めないためである。 夜行は森羅万象を司る座に達しているため、これは厳密なところ異能ではない。 単に「宇宙の物理現象ならば何でも出来る」ということであり、世界法則を歪める異能とはまったく逆の部類と言える。 ただし本来なら太極(あるいは流出)に達するには、なんらかの渇望を抱いていなければならない。 しかし夜行は理由は不明ながら、なんの渇望も持たずにその域にまで達してしまい、何もない透明の世界のようなものを展開している。曰く、何の型にも嵌められていないとのこと(ただし大欲界天狗道の人間の例に漏れず、その術は求道型の性質を持っている)。 これが無形と称された状態であり、極めてイレギュラーな存在である。 そんな己の太極を染める『色』を見つけ出すのが、夜行が東征軍に参加した目的でもあった。 無形は太極という単位においては未熟な赤子同然。未熟とはいえ曲がりなりにも太極に分類される力であるため、淡海の天魔を斃すことは出来るが、真に太極を発動した夜都賀波岐を相手にした場合、その攻撃を防ぐことも、逆にこちら側の力で傷をつけることも不可能。 中伝の夜行は母禮との戦闘で型に嵌まった太極を文字通り目にしたことで、太極の完成度を飛躍的に上げている。この段階で天魔に近い領域に達し、あとは夜行だけの型を見つける作業のみ。 夜行の視座 そこは、無限の卍の中心にある宇宙の座。 瞬く銀河も、天体も、一つ一つが途轍もない巨大さを持つ森羅の一片。それが点描と化し世界を象る大曼荼羅。 那由多の宇宙を見通す場。まさしく現世を俯瞰する、天上とも言うべき世界である。 それが夜行の存在する階層であり、彼の目線に他ならない。 彼は常時ここに在り、そしてここから出られない。彼の目には万象がそのように見えているというだけなのだ。 夜行にとって万象はこの曼荼羅であり、景色は遠い。美しいが掛け離れている。 複雑に編まれた曼荼羅模様。圧倒的な、到達したもの以外の理解を拒む幾何学空間。 人の視界を見た蟻は意味が分からなくなるだろうし、夜行の視界を見た龍水は同様の現象に陥っている。 爾子と丁禮はここで夜行が拾ったものである。 「──太・極──」と紡がれた咒と同時に龍水の視点を弄り、自らが視えているこの世界を彼女に見せた。 夜行曰く気づいた時からここにいる。故に彼にもいつからこうなったのか、ここが何かを一般的な言葉以上のものとして知らない。那由多の宇宙を見通すこの場こそが、龍明曰く太極。 視点が異なる、すなわち天眼を持っている彼には何もかもが見えているということ。故に少なくともこの場所は一般的な太極に合致してはいる。 その後夜行は太極とは「万象を型に嵌めること」であると気づく。故に一般に真理とされる太極だが、真実太極とは複数存在する。 彼の天座。未だ型に嵌めていない、無形なままの阿頼耶識(*1)だ。 人界の穴とはよく言ったもの。摩多羅夜行は現世の何者とも交わらぬまま、ただ一人の宙を見ている特異点に他ならない。 であればきっと、この座の外にはさらに巨大なものがある。龍水という異物を招いたことで、夜行はそれを自覚する。 夜行以外の総てを呑み込み、己が宇宙を創りだしたモノが蠢いているに違いない。 そんな存在を何と定義するべきなのかは知らないが、途方もないモノに型に嵌められている龍水は、この太極がどこかおかしいと感じ、座に招待した夜行本人に問われて「ここは窮屈な世界」と評した。 関連項目 虚空蔵天霊眼 夜摩閻羅天 計都・天墜 全知全能に片足突っ込んでるな -- 名無しさん (2012-06-13 10 23 20) マリィも最初から流出位階(求道)だったけど、これとはどう違うのかな? -- 名無しさん (2012-06-13 10 26 11) マリィは無自覚だったにしろ渇望を持っていたけど、夜行の場合は本当に全く無し -- 名無しさん (2012-06-13 10 52 03) なんでも出来る創造位階だよなこれ。太極のレベルじゃない。てか解除不能のはずなのに融通がきいたりと創造じゃないかと思える。 -- 名無しさん (2012-06-13 12 54 00) 記事タイトルも太極・無形にするべきじゃないのか?一行目から速攻で食い違うんだが -- 名無しさん (2012-06-13 13 07 10) 通常の宇宙法則を支配する程度では神域の一番格下というのだから神座シリーズのぶっとびぶりを表してる -- 名無しさん (2012-08-16 21 57 20) 神座は超科学で作られたのだから。物理現象→神座→太極→物理現象とジャンケンになっている -- 名無しさん (2012-08-17 05 18 35) Diesでいうなら一番下の流出で終曲とか超高位の創造には負けるような気がする。 -- 名無しさん (2012-08-17 07 24 21) いやそれらよりは強いよ創造獣殿と互角らしいし -- 名無しさん (2012-08-17 18 45 57) ↑2無理だろw流出と創造にアホみたいな差があるのを忘れてんのかw -- 名無しさん (2012-08-17 18 56 50) ↑2 マジか、つまり天魔連中は非戦闘要員の常世でも創造獣殿に勝てておかしくないのか。初期覇吐がベイと互角位らしいから、とんでもないインフレぶりだな。 -- 名無しさん (2012-08-17 18 58 55) ドラゴンボール現象かフリーザが最終クリリンにワンパンで倒される奴か -- 名無しさん (2012-08-17 19 12 34) 終曲って座にいる水銀のさじ加減しだいだから創造の例としては余り適切ではないような…座の力貰って覇吐が太極せずに夜刀と戦えるレベルまで行ってるし -- 名無しさん (2012-08-17 19 18 06) ↑3 神座の仕様上インフレするのは仕方ない -- 名無しさん (2012-08-17 20 12 23) まぁインフレは軍勢変生と触覚のせいなんだけどね -- 名無しさん (2012-08-17 20 19 27) aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaあああああああああああああああああああおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 腹が減った。 飢えているぞ。ひもじいぞ。はやく、はやく、語ってくれ。紡いでくれ。 -- 他化自在天喇叭 (2013-01-19 22 10 59) ↑(∴)じゃない本家仏道の方かw そういえば、夜行さんの設計思想って「とにかく強くてかっこいい私(龍水)の彼氏」だったはずだけど「こういう思い、信念を持っていてほしい」って思想も組み込んでたら無形になってなかったんかね? -- 名無しさん (2013-01-20 10 48 51) クオリアが違いすぎる -- 名無しさん (2013-01-29 07 50 24) 夜行は出生が特殊なのでアレだが、渇望がないまま神格の領域まで行く存在って通常あり得るのだろうか 第一の歴代ナダレみたくバックアップがないとなれないんだろうか -- 名無しさん (2022-03-16 15 53 09) 敢えていうならクワルナフが近いやろうな。恐らく最初から神格に至る適正は持ってただろうけど、精神性の未熟さや渇望の不安定さ、転墜で至ってないって感じだし。存在自体が神格レベルで渇望に問題有なら、完成版天狗道ほっとけばたくさん生まれそう -- 名無しさん (2022-03-16 20 29 19) 渇望と呼べるほどの情動も持たずして、初めから外れていたのがマリィじゃぞ -- 名無しさん (2022-11-18 01 22 37) 名前 コメント
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