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国内における騎士団の役割 ネアトリアハイム国内には実質、三つの騎士団が存在することになる。それぞれ名称は同じネアトリアハイム騎士団なのだが、役割が異なっている。 一つは外部部門であり、この部門に属する騎士は戦争のための人員であり職業軍人と言って良いだろう。とはいえ、火砲や魔術の発達し始めた今日においては騎馬突撃の有効性は薄れつつあり、重装甲重装備の戦士という意味合いが強い。 だが彼ら外部部門の騎士は戦争のために日々常々から鍛えられており、統率力、武力においては国内組織随一であろう。平時に置いては王侯貴族の護衛などを勤めており、戦時で無い限りは内政部門の騎士に対して協力することも多い。 外部部門の騎士団の分隊国境付近の主要都市に置かれており、常に出撃できるようになっている。 二つ目が内政部門であり、国内で起きる事件を担当している。いわゆる警察組織である。外部部門の騎士と違って余程のことが無い限り戦争に赴くことはない。よって甲冑を所持はしているがそれを使用することは無く、常に騎士団の制服の上に簡素な鎧を纏っていることが非常に多い。 内政部門、外部部門共に騎士団ではあるが何も貴族である必要は無く一定以上の武芸の腕があるとみなされれば一般人でも騎士になることが出来る。一応、最低限の武装は国が用意してくれるので、騎士となる時に自分で装備を用意する必要はない。ただし、剣だけは自分専用のものを用意するよう必要がある。 そして最後の一つが国王直属の騎士団である。これは常に十三人で構成されており、欠員が出るたびに補充される。この国王直属騎士団はどれだけ武芸に優れていようと一般人にはなることが出来ず、貴族であることが重要とされている。 その主な理由として国王直属の騎士団は一種の特殊部隊であり、王国内の秘密に関わる事件も取り扱うため貴族でなければ務まらないというのがその理由というのが一般的。基本的には世襲制でなく、欠員が出た場合は外部もしくは内政部門の騎士団から特に武芸に秀でている貴族である騎士が何人か呼ばれ、選抜試験を受けさせることによって選出している。 ただし例外があり、ネアトリアハイム建国に貢献したウォルミス家・フェトゥン家・フェーエンベルガー家の通称御三家は試験も無く直属騎士団に配属されることが義務付けられている。そのため御三家に生まれた人間は幼い頃から武芸に対して徹底的なエリート教育がなされるので有名。だが、御三家は余程の事態が無い限り出動することが無いためお飾りではないかと一部では噂されることもあるのだが、大事件が起こりそうになるたび出動しそれを解決するためお飾り説はただの御三家に妬むものが流した噂とされている。
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召喚ユニットの一つナイト。ナイトは召喚ユニットの中で一番のポジションにあり、ナイトの数を揃えた陣営が召喚戦を制すると言っても過言ではありません。本ページではそんなナイトの基礎的な部分を書いていこうと思います。 データ 召喚に必要なクリスタルの数:40 HP:2900 能力値:攻撃力10 耐性100 スキル:ディバインピアシング(通称小ランス)、ディバインスラスト(通称大ランス) 特記事項:ナイトを含むほかの召喚ユニットに高い攻撃力を持つ。また、移動スピードはドラゴンと並ぶ本ゲーム第一位のスピードをもつ。ただし、歩兵に対する攻撃力は皆無といってもいい。 対召喚のスペシャリスト ナイトは対召喚用のユニットです。ナイトVSジャイアントはもとより、ナイトVSドラゴン(ドラゴンはFEZにおける究極のユニットです)における戦いでも絶大な攻撃力を発揮します。よって、敵のレイスやジャイアントが召喚されたときにその迎撃を担当することが多く、中盤以降の戦闘の展開を左右するユニットといえます。 その真価はスピード 戦闘における高い攻撃力がナイトのすべてではありません。FEZ第一位のスピードを活かした、クリスタルの輸送や、敵陣の偵察などをこなせる汎用性こそナイトの真の武器であります。ことに、輸送ナイトは味方の召喚スピードを飛躍的に向上させ、スコアにはのらないものの軍団における貢献度は銀行と並びます。 天敵はナイトと歩兵 さて、そんな高機動ユニットのナイトですが、無論天敵が存在します。それが先に述べたナイトと歩兵です。ナイトは先に述べたとおり対召喚ユニットですが、その絶大な攻撃力を発揮するのは同じ召喚ユニットであるナイトも例外ではありません。敵ナイトもまた自分のナイトに対して絶大な攻撃力を発揮するのです。 また、歩兵にも注意が必要です。歩兵は一人一人なら、ナイトのスピードで振り切ることができあまり脅威ではありません。しかし、その場に敵のナイトがいたり、歩兵が複数でいる場合は注意が必要となってきます。ナイト自体は歩兵に対する攻撃力が皆無です。よって、歩兵を相手にするときはこちらがかなり不利な立場にたたされます。また、氷ソーサラーのブリザードカレスやアイスジャベリン、片手ウォリアーのバッシュを受けることによって一時的に無防備になってしまいます。このときに、まわりに敵ナイトがいたり、両手ウォリアーや、炎ソーサラーがいると、その無防備な時間に多大なダメージを負ってしまうことになります(筆者の経験談を語ると、氷で固められる→バッシュ→両手ヲリのヘビスマ×3、焔サラのヘル×1で、2秒で2000のダメを食らって瀕死になりました)。よって敵歩兵の密集してるところでの戦闘ではかなりの注意を要することになるでしょう。
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5段落目の詩のあたりまでですが、すでに抜粋・訳出があるようです。著者についての説明もあります。(http //www.levha.net/library/nasr.html) 邦訳 イスラームにおける精神生活 セイエド・ホセイン・ナスル 「おお、安心、大悟している魂よ、あなたの主に返れ、歓喜し御満悦にあずかって。あなたは、わがしもべの中に入れ。あなたは、わが楽園に入れ。」(クルアーン89章、27-30節) 宗教の働きとは人生に秩序をもたらすことである。人が「心の奥底」へと旅し、自己の起源へと精神的に回帰するための、その人の軸になる部分に「外面的」な生活の調和を与える。この(諸宗教の)普遍的な機能は、殊の外、人間にもたらされた最後の宗教、イスラームに当てはまる。イスラームは様々な神による諸規範を示す。それらによって、人間の社会と人間の魂を秩序立て、同時に精神的生活を可能たらしめ、魂を主人のもとへと向かわせ、これ以上のない神の至福、つまり楽園へと誘う。 神は最初(al-awwal)であると同時に終わり(al-akhir)であり、その存在が明らか(al-zahir)であると同時に内に隠れて(al-batin)いる。 原文(http //www.al-islam.org/al-serat/)
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ここではミケちゃんがどれだけ 可愛いのかを紹介していくよー! もくじ ◆ミケちゃんのアップ ◆うさ耳,グラサン,ナース姿 ◆ハフリマイヒメ闇祝 ◆敬礼ポーズ ◆クールな格好 ◆ミコトクラスタ桜海 ◆ナビゲーター ◆マイルームでの風景 ◆キャンディークラウン華桜 ◆水着←オレンジ追加! ◆制服 ◆まるで妖精 ◆ついにラッピーに挑戦! ◆ウェディングドレス ◆ハロウィーン ◆浴衣 ◆クリスマスコス ミケちゃんのアップ 普通のミケちゃんも可愛いけど、ショートヘアーも結構好きだーw ▼もくじへ 少しオシャレしてみたよー! +... この中のどれが一番いい?w 選択肢 投票 ウサ耳 (2) グラサン (4) ナース (9) ▼もくじへ 一番好きなポーズ +... ピシッ!っと敬礼するところが可愛すぎるうううう>< ▼もくじへ オシャレ中に発見した新たな一面 +... クールなミケちゃんも良い!!! ▼もくじへ ナビゲーター ミケちゃん +... こんな女の子にナビされたいよおおおおw ▼もくじへ マイルームにて +... クエで疲れた身体を休めてるのー^^ 追記:この格好を足方向から見るとパンツ見えます/// +... サービスシーンよ?/// ▼もくじへ 水着 +... はうう>< セクシーすぎるよおおお ▼もくじへ 制服姿 +... 絶対領域がいいねw ▼もくじへ まるで妖精 +... イーリスカッツェっていう服♪ ▼もくじへ ついにラッピーに挑戦! +... ラッピーリュック・ラッピースーツ・ラッピー耳あて ▼もくじへ ウェディングドレス +... 僕と結婚してええええええ>< ▼もくじへ ハロウィーン +... いたずらされたい/// ▼もくじへ 浴衣 +... 一緒に花火見に行きたいね(*^ ^*) ▼もくじへ クリスマスコス +... 少しツンなミケちゃんも可愛い^^ ▼もくじへ ハフリマイヒメ闇祝 +... 腋prpr ▼もくじへ ミコトクラスタ桜海 +... やっぱピンクが一番似合う♪ ▼もくじへ キャンディークラウン華桜 +... スカートのフリフリが可愛い^^ ミケちゃんの新たな一面を発見したらここに載せていくよー^^ ▼もくじへ ミケのプロフ 名前 コメント 名前 テスト - ミケ 2012-11-25 20 25 39 テスト - 名無しさん 2012-11-25 20 25 51 テスト - ミケ 2012-11-25 20 26 12 画像素材元様
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ケプラーの第2法則の導出 我々物理学徒は§11 換算質量で2体問題を1個の質点の運動に帰着させることに成功した。ここではいよいよ中心力場における質点の運動を決定することになる。 中心力は であらわされる。 §9 角運動量で学んだように、このような中心力場では角運動量 は保存する。つまり、粒子の位置ベクトルは角運動量ベクトルに垂直な位置平面内をずっととどまることになる。 このような粒子の軌道に関して、ラグランジアンは とあらわされる。 中心力場における粒子の軌道 このラグランジアンは座標を陽には含んでいない。このような座標は循環的であるという。循環的な座標のラグランジュ方程式は となる。循環座標が存在する場合、その座標に共役な一般化運動量は運動の積分となる。 今回の場合、 これは角運動量保存則に相当する。さらに、この粒子が微小時間に運動したときのいわゆる面積速度はなので、 は面積速度が一定であることを意味しており、すなわちケプラーの第2法則が証明される。 次に粒子の軌道を決めることにする。粒子のエネルギーは なので、 この微分方程式を解いて ここで、 なので、これを代入すると、 この式が軌道の一般解となる。§13 ケプラー問題ではいよいよこの積分を解くことになる。楽しみに待っていよう! 以下の議論はもう一度勉強しなおしてきます。 軌道が閉じるために・・・ 難解なのですぐには手がつかないです。
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クラン戦における戦術(防御) 基本原則 4人での防御 5人以上での防御 「守る」ということ 名前 コメント
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Toon Magic部員用wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは部員ならば自由に編集することができます。 wiki編集の注意 部員個人のページをいたずらに編集するのはやめましょう。 ほかの人と編集がかぶると反映されない場合があります。めげないでねw 編集の仕方がわからない場合はほかの人のページをコピペしちゃおうw アカウントがない場合は、上部の「 このウィキに参加 」からアカウント登録を行い、サークルの活動時に 部長 又は WEB担当 に伝えてください。
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今回予告 最近、低位の魔王の中に力をつけ始めた者が増えてきた そのすべての者の位を昇格させるのは領地の必要性などから面倒な為に近頃昇格した魔王の数少ない そんな中、ある魔王は思いついた 「余興を兼ねて爵位の争奪戦を行わせよう」と 様々な理由から今回は7名の魔王が選ばれ、爵位をめぐった戦いが始まろとしている Night Wizard 2nd Edition 木曜日卓第5話 「表界における一般人失踪騒動」 新たな事が起こるとき、魔王の影が現れる ハンドアウト(ルルナ教信者用) コネクション:流々菜彩華(関係:神) ルルナ教の信徒はここ50日ほどで急速に増えている 最初は戸惑いしかなかった彩華だが、最近はすっかり慣れてきてしまっていた そんな中、彼女に男爵昇格の話があると知らされた 今回の彼女は今までに比べ乗り気のようだ 君たちにその事で協力を頼んできた…むしろ信託か 輝明学園関係者用ハンドアウト コネクション:流々菜彩華(関係:学友) あなたは学園で彩華に今度、ウィザードとして手伝って貰いたいと頼まれた どうやらそれは近頃この辺りで起こっているイノセント失踪に関連があるようだ (コネクションは流々菜彩華でなくとも構わない)
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ユニットの種類には限りがあります。増えてきたとはいえ 一つのFAC、一つのAGNの持っていないアビリティは 山のようにあります。 そこでオススメしたいのが、必要なアビリティを持つユニットを 特別に編成する事です。難しいのは、如何に有効なアビリティでも FACのみに有効であったり、AGNのみに有効であったりする場合が 多いということです。またスポーンする際にコストが余分に掛かるので それも難しいところです。 注・マップパックに同封されているプライベイティアプレスビルの 持つアクション「R D」であれば、どんなユニットでも1コストで リザーブから出す事が出来るので、多少はマシです。 分かりやすい例としては、射撃で複数ユニットを 同時に排除するのが苦手なプロテクターズが エクスプロージョンを持つマーシャンメナスの マローダーを導入したり、マルチショットを持つ クトゥルフのチュラバイトを導入する、という按配です。 またそれ以外にも非常に有用なアクションの トゥを持つテラサウルスのプテラダクティクスを 導入したり、頭おかしいレベルに強力な イグナイトを持つエレメンタルチャンピオンズの ファイアカミを導入したり。 有効なヒットトリガーを持つ他AGNユニットを 導入する場合、注意が必要なのは、フランクやウィークン スポッターといった、対象のDEFを下げる能力は 他AGNには無効という事です。 注・その点、自分でそういうアビリティとヒットトリガーを 併せ持つユニットは強力です。(例・チュラバイト、マローダーなど) 参考までに各FAC毎に、使い勝手の良いユニットを例示します。 ◆プロテクターズ ガード/G.U.A.R.D. イオンキャノンタンク(ディスラプト、パワードレイン) エレメンタルチャンピオンズ/ELEMENTAL CHAMPIONS ファイアカミ(イグナイト、レイジ) ◆ラディカルズ テラサウルス/TERRASAURUS プテラダクティクス(トゥ) △スピコドン(長射程、BD2、エクスプロージョン) ベロワー(長射程、BD1、エナジーサップ、デモリション、イクスティングイッシュ) エンパイアオブエイプ/EMPIRE OF APES エアボーンエイプ(ラディアルアタック) ◆フィーンズ ロードオブクトゥル/LORDS OF CTHUL △チュラバイト(マルチショット、ウィークン、ディストラクト) △タスクマスター(フリング、テレキネシス) タングリックス(ラディアルアタック、ハルト) サブテランアップライジング/SUBTERRAN UPRISING グラウンドブレイカー(パスファインダー) △モロクバーサーカー(BD2、ライル、レイジ) ◆デストロイヤーズ プラネットイーターズ/PLANET EATERS コンストリクター(ペネトレイター、ハルト) デストラクトマイト(BD2、エクスプロージョン) エクスプロードホーク(BD3) サヴェッジスォーム/SAVAGE SWARM レイザービートル(ブリッツ) クリフホッパー(パワーゴージ) スティールバックローチ(パスファインダー、シェルター、フォースフィールド) ◆インベーダーズ マーシャンメナス/MARTIAN MENACE パワーポッド(アンプリファイ) マローダー(長射程、エクスプロージョン、インダイレクトファイア) デスポイラー(長射程、スナイパー) リーパー(ペネトレイター) ヌルフィアーポッド(マイア) トリトン/TRITONS スペードフィンスキマー(トウ) ノーチラスブラスター(長射程、BD1、アーマーピアシング、パワーゴージ) ◆コラボレーターズ シャドゥサンシンジケート/SHADOW SUN SYNDICATE カタナ(長射程、チェインリアクション) Cタイプシノビ(BD1、ディスラプト、パワードレイン) サンドローン(ノーフライゾーン、サテライトサポート) ユーバーコープインターナショナル/UBERCORP INTERNATIONAL カーニトロン(BD2、チェインリアクション) ロボスクイックス(アンチエア、エクスプロージョン) こんな感じかな。有用なスキルを持つが、コストが2の物は△としました。アクション「R&D」を使えばコスト1だとしても、邪魔はされますし、そうなるとコスト3で出さないといけないユニットは、かなりの足手まといになるのであまり望ましくないと判断したためです。 基本的に、射撃でチェインリアクション、エクスプロージョンを持たないファクションの場合、それらのトリガーを持つユニットの導入をお薦めしたい。なぜならそれらが無い場合、相手の確保に対するプレッシャーにならないから。 注・ユニットが確保する場合、横一列に3体並ぶのが一番高効率。ビルの配置次第では3体でビルを二つ確保出来る。しかし、相手にエクスプロージョンやチェインリアクションがある場合、一掃される危険性が出てくるので効率的な確保をしづらくなる。 また、3体同時とまでは行かなくても、1度に2体以上ユニットを撃破出来れば単純に効率が上がるためです。 今日 - 昨日 - トータル -
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▽タグ一覧 まさやクエスト まさやクエストX イロスマ同人誌 トラウマ バッドエンド 悪落ち 絶望 迫害 まさやクエスト ムーンライトブラック団の悪行の数々 ナックルジョーの父やガールード等に対して行った非道な行為。 まさやクエストDX 仲間割れするまさクエメンバー タイムパラドックスの前に倒れていくまさクエメンバー オオスズメバチゴンを見て絶叫するまさや達。 まさやクエストX 黄金のバケるがインゲルに破壊される。 カラカルに殺され続けたきっかけに主人公をやめたまさや アンチ「俺はまさやじゃねえ…アンチだ!」 前二作で主人公をつとめていたまさやは、初代ではムーンライトブラック団を倒し、DXではインフェルノストロベリーワークスカンパニーに友情を教えタイムパラドックスを倒したが、Xではカラカルに殺され続けたきっかけに主人公をやめてアンチに寝返った。 映画まさやクエスト第1弾 殺意の波動に目覚めていくムーンライトブラック団。 映画まさやクエスト外伝第1弾ジオウVSアークゼロ ナーヤとアンチの正体 ナーヤとまさやの正体はエピタフの黒歴史だった。動揺する2人や泣き崩れるふぶき姫とゆきみちゃん。 映画まさやクエスト第2弾 レジェンド丸ごとアドベンチャー レボリューション・ディザスターズとの会合のせいで暗黒面に堕ちたジオウ・リュウソウジャー・ルーブ。 悪に堕ちたリュウソウジャーに校長と生徒が傷つけられた際、メガレンジャーから敵視されるナーヤ達 伊達健太「今学校の外れで秘密殺人銀行ギャング機関・ムーンライトブラック団が人を丸ごとひとつ始末するような恐るべき武器を開発している。俺たちはその武器の弱点に関する情報を掴んだのだ…だが、あなたたちのせいでヘラクレス・ファクトリーとの連絡が遅れてしまった!!」 悪に堕ちたリュウソウジャーのせいで校長と生徒が傷ついた際、伊達健太はムーンライトブラック団の武器の弱点に関する情報を入手できたとして、ナーヤ達にお前がヘラクレス・ファクトリーとの連絡を遅らせた原因なんだ、信じられない言葉を投げつける。 仲間を裏切る事を恐れてテリー・ザ・キッドを除外しジ・アドレナリンズを解散する事にしたロビンマスク メガレンジャーに取り押さえられ、ユガンデによって沖縄県に連れていかれるヒネラー。 ヒネラー「ナーヤ、お前が、貴様が、私の全てをダメにした原因なんだ!」 伊達健太「勝手にほざいてろ。お前も人の大切さをそろそろ感じるべきだな」 エージェント・ディーラーQにスターシードを破壊され消滅していくキャラクター達。 インクリースチップの副作用である細胞破壊で死亡していくキャラクター達。 ベルゾアルの扱い。 レボリューション・ディザスターズの過去。 巨大ウサギ死亡の疑いで人々からの信頼を失うウォレスとグルミット レッド・ストライクの非道な行為の数々 大魔神像の下敷きになったせいで左腕を失うベルゾアル 度重なる失敗でジャークマターから追放されるフクショーグン デイモンに銃で両足を撃たれるロビンバロン。 リボーガーにブーメランカッターで両腕を切られるマッシャー エピタフに何かを混ぜられ消滅するまさや まさやはナーヤとの激闘の末、エピタフに何かを混ぜられ消滅してしまう。さよなら、まさや……Xの分も頑張るからね……。 究極の超人タッグの代替としてトロフィー球根争奪サバイバル・マッチが開催。 ミートをレボリューション・ディザスターズの黒幕に仕立て上げるチャ・プチェ。 チャ・プチェ「私は長い間調査を続け、やっとレボリューション・ディザスターズの尻尾を掴んだ。我々は騙される所だった!黒幕はミート…お前だ!」 レボリューション・ディザスターズとの会合のせいで指名手配されるナーヤ達 映画まさやクエスト外伝第2弾 インゲル軍団がゴールデンプラチナワークスカンパニーの粛正担当・オメガタイタンに始末され、全滅。 ゴールデンプラチナワークスカンパニーに殺されたマスター勇者。 まさやクエスト、打ち切り。 スーパーヒーローコンプリートボックスレボリューションズ 青鬼対スーパーヒーローチーム 魚人に左脚を折られるワンダーヘッド。 ワンダーヘッドはナックル・ファイトの宿敵である魔王デカンバを陰で操っていた大魔王ベムデーモンの手下である虹色鉄仮面が差し向けた魚人兵士ジェゴンとの戦いの末、左脚の骨を粉々に砕かれ、ヒーローを引退する事を決意。