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辛口モードとは 辛口モードでの変更点 辛口モード辛口モードでの攻略の仕方 注意すべき敵 荒修行(ボス12連戦) 辛口モードを素早くクリアするには? 辛口モードをもっと難しくするには? 辛口モードとは 辛口モードとは、ストーリーを進めて行き終焉の者を撃破した後に選択できる、一つの要素です。 辛口モードを選択することで、敵・草などからハートが出現しなかったり、受けるダメージが2倍になります。 所謂上級者用のモードになります。(余談ですが英語ではHero Modeと書きます。) 辛口モードでの変更点 ハート・ハート花が出現しなくなる。(ハートメダルを所持していると、出てくる。) 受けるダメージが2倍になる。(落下ダメージも含む。) お宝・虫は1週目のものを引き継ぐ。(感謝の気持ち等は引き継がない。) 一部のキャラクターのセリフがメタ発言(セリフ変更)をするようになる。 剣を鍛えるとスカイウォードが溜まるのが早くなる。 荒修行で終焉の者を含む、ボスラッシュが行える。 クリアすると、旅のしおりにトライフォースマークが表示される。 酸素の減り方が2倍になっている? 辛口モード 辛口モードでのプレイ動画は、ニコニコ動画には少ないのですがYouTubeには幾つかあります。 投稿者 画質 実況の有無 リンク TheRealLinkmstr 中画質 実況ナシ The Legend of Zelda Skyward Sword (Hero Mode) 海外版 Disc Croxyndul 中画質 実況ナシ Skyward Sword Hero Mode Playthrough 海外版 Disc tyoukyuusya 中画質 実況ナシ The Legend of Zelda Skyward Sword 日本版 Disc 辛口モードでの攻略の仕方 謎解き要素に変化はないので、謎解きに関しては1週目と同じように行うことができます。 その為、サクサク進めるかもしれませんが、受けるダメージも2倍ですし、油断することはできません。 ここで、まだ辛口モード進行中の私ですが、「コレを留意しとけば大丈夫」なことを幾つか書きだしてみます。 ハート・ハート花が出現しないので、薬を携帯する。 1週目ではさほど使わなかった赤い薬ですが、今回はかなり重宝しますので、是非とも1個は携帯しておきたい所です。 又、空き瓶は序盤で2個(神殿内部の宝箱・薬屋のおばさん)入手できます。(オルディンで石版を集めた後のスカイロフトのイベントでもう1個手に入ります。) 受けるダメージが2倍なので、盾を用いる。 1週目は盾はさほど使わなかったと思いますが、辛口モードでは是非とも多用して行きましょう。 始めは木の盾を頂けるので、それを強化して封印の地へと向かいましょう。(強化した木の盾はラネール砂漠で使えます。) ボス戦でも盾はとても重宝しますので、スカイロフトの剣道場の丸太で防御の練習をするといいかもしれません。 又、電撃攻撃を用いる敵には木の盾で防ぐことで、安全に倒すことができます。(スカイウォードを当てあてから、とどめでもOK) スカイウォードをドンドン使う。 辛口モードでは、1週目よりも溜まるスカイウォードの速度が早くなっています。 それを利用して、戦闘で積極的にスカイウォードを取り入れて行き、優位に戦闘を進めましょう。 ボコブリン等はスカイウォードを当てるとダウンするので、簡単にとどめを刺すことができます。 余談ですが、スカイウォードを溜めた後に横斬りで、草刈りにも結構重宝します。 私なりの思ったコツかなと思います。 これを留意しとけば、辛口モードでもクリアすることができると思います。 注意すべき敵 シャコマイト、テクノボコブリン、モリブリン(木の盾)、モリブリン(鉄の盾)、黄チュチュ シャコマイト ラネール砂漠の転がる貝 注意すべき点は、執拗に転がってくる・木の盾だと感電してしまう所になります。 受けるダメージが2倍なので、執拗に追ってくるシャコマイトは中々厄介です。 対策として木の盾以外でかっちり防御をし、混乱させるか、壁際により、さっと交わして衝突させて、撃破して下さい。 テクノボコブリン ラネール砂漠の電気を帯びた武器を使うボコブリン 以上にガードが上手いボコブリンシリーズの一人です。 注意すべき点は、電気を帯びた武器に感電してしまう所になります。 ガードが上手いボコブリンなので、この電気武器は非常に厄介となります。 対策としてスカイウォードを浴びせ、とどめをさすか、攻撃を盾で弾き返し、ラッシュ攻撃を仕掛けることで撃破して下さい。 モリブリン(木の盾) 大きい盾を所持した巨大なモリブリン フィローネの地のサイレンをクリアして戻ってくると、いつの間にか出現しています。 注意すべき点は、相手の盾カウンター攻撃・広い攻撃範囲の所になります。 木の盾なので壊すことができますが、相手が構えている状態で剣が弾かれてしまうと、カウンター攻撃を喰らいます。 対策として素早く木の盾を1/4以下にするか盾を構えている時は攻撃しないことです。 因みに木の盾をダッシュで駆け登って、後方に回って斬りつけるのもアリです。 モリブリン(鉄の盾) 大きい鉄の盾を所持した巨大なモリブリン 注意すべき点は、盾が壊せないこと・広い攻撃範囲の所になります。 鉄の盾なので壊すことができず、後方に回って撃破する必要があります。 対策としてダッシュで鉄の盾を駆け上り、後方に回るか後方に回ってスルーすることです。 黄チュチュ 主にラネール砂漠に生息する電気を帯びたチュチュ 注意すべき点は、電気を帯びていること・巻きつかれたときになります。 電気を帯びる時は、斬ろうとすると感電してしまいます。 又、巻きつかれて電撃を受けたり、ほどけてもレバガチャしてますのでそのまま斬りつけて、感電してしまう所にも注意です。 対策として大きい場合は爆弾で吹っ飛ばす・小さい場合は剣で斬りつけるときに急がないことです。 荒修行(ボス12連戦) 荒修行の動画は sirhu923 氏の プレイリスト を御覧下さい。 攻略は、私自身がまだ辛口モードで勇者の詩を集めていないので、少しお待ち下さい。 辛口モードを素早くクリアするには? 可能な限り、早くクリアするなら下記の点を踏まえると、楽になります。 ハートメダルを早めに入手する ムテキンを調合して活用する ボス戦では盾をフルに活用する ハートメダルを所持しているとハート・ハート花が出現するようになっています。 その為、安定して冒険を進めることができますので、是非とも手に入れたい所です。 ムテキンは薬屋に200ルピーで販売されているのですが、少々値段は張ってしまいます。 ルピーに余裕があれば購入し、ムテキンを調合してから苦戦する所で使いましょう。 盾をボス戦で使うと楽に隙が作れるので、盾を使うことをオススメします。 一部、盾が効果がないボスもいますので、注意して下さい。 辛口モードをもっと難しくするには? 所謂縛りプレイです。 案を幾つか提示してみます。 盾縛り ハート縛り(ハート6個固定) メダル縛り(メダルを使わない) これらを上手に組み合わせるのもよし、どれか1つを選んで縛ってやるのもよし。 上へ
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ストーリー ストーリーに沿って、リズムゲームをしながらストーリーを進めていくモード。ストーリーには各バージョンに対応したキャラクターが出てくるようである。 フリーライブ ライブ専用のモード。楽曲、衣装、ステージ、ギミックを持っているものから自由にカスタマイズ出来る模様。 ライブミッション スコア、コンボ数等の条件を満たしていくモード。満たすと報酬がくる。 部室 衣装を着せ替えてキャラを鑑賞、ボイスを聞いたり、サブシナリオの鑑賞が出来るモード。 ダウンロードコンテンツ ダウンロードしたコンテンツをチェック出来るモード。追加無料配信決定のぼらららとスノハレはここに入るものと思われる。 オプション ゲームのオプションをここでカスタマイズすると予想される。
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モード解説 一人プレイ用モード(タイトル画面では「ストーリーモード」と表記)ではキャラクター選択後にさらに4つのモードから1つを選択する。 EASYモード 最も難易度が低いモードで全4ステージ。ただしストーリーを見ることはできない。 CPU難易度は(100段階のうち)1ステージ目が5。以降1ステージ進むごとに難易度が5アップする。最終ステージ(ステージ4)の難易度は20。 EASY最終面でもCPUレベルはNORMAL1面より低い。 ほとんど攻撃をしてこない上にガードがかなり甘いため、通常攻撃をきちんと当てるテクニックがあれば他のテクニックはほとんど使えなくてもクリア可能。逆にこのモードをクリアできないようであれば他のモード挑戦は危険(それくらい他のモードと比べても簡単)。 NORMALモード 標準的な難易度のモード。全10ステージ。ストーリーあり。 CPU難易度は(100段階のうち)1ステージ目が25。以降1ステージ進むごとに難易度が5アップ。最終ステージ(ステージ10)の難易度は70。 ステージ9は各キャラクターのストーリーに関わるキャラと対戦する「ライバルバトル」。対戦前に会話シーンによるストーリー進行がある。 ステージ10が最終ステージだが、ニキスは登場しない。NORMALモードのボスはマウス、またはシキが担当。 前半ステージは動かない時間も多く勝ちやすいが後半ステージになると動きがよく、またガードが意外と固くなるため、クリアにはそれなりのテクニックが必要。 HARDモード 最初から難しいモード。全10ステージ。NORMALとは異なったストーリーあり。基本的にNORMALストーリー→HARDストーリーの流れなので腕に自信のある人でも、ストーリーを楽しむならNORMAL→HARDの順でプレイすることをオススメ。 CPU難易度はステージ1から最終ステージまで全て100。 ステージ9は各キャラクターのストーリーに関わるキャラと対戦する「ライバルバトル」。対戦前に会話シーンによるストーリー進行がある。NORMALのライバルバトルとは異なるライバルが出現する。 最終ステージはボスとしてニキスが登場。絶大な攻撃判定や削り能力を持つ強敵で、前転・カレンダーシールドなど、本作品の回避・防御システムを上手く使わないと勝利は困難。 ステージ1から敵が強いので面食らうが、相手の攻撃パターンをしっかり見切れれば、NORMALモードクリア後に即挑戦してもいいレベル。ステージ進行による難易度上昇は無いのでステージ1がクリアできれば先もトントンと進んでいけるケースが多い。 EXPERTモード 2011/10/22のバージョンアップより新たに追加。最大4vs4となるチームバトルを楽しめる。全6ステージでストーリーは無し。 他のモードと違い、自分以外のキャラが画面から出ることがある。実際最初はお互いが画面端からスタートするため相手は見えない。見えていない=攻撃してこないわけではないので注意。 CPUの強さは敵味方ともに、1~4ステージ目は100段階中50、5ステージ目は60、6ステージ目は70となる。 味方CPUはプレイヤーが選択したキャラが所属するチームの中から選ばれている。各キャラのチームわけは以下の通り。 春チーム 夏チーム 秋チーム 冬チーム オールミックスチーム ニューフェースチーム マーチ、プリル、ウーズメイ、サツキ ミナ、ジュライ、フミガスト、ハズキ ナガツ、オクト、ナヅキノヴァー、シモ ジャニア、ムツ、フェブラキサラギ、シワス ヤヨイ、ジューン、セプターディセ、マウス スプリ、サマー、オータムウインター、シキ 最終ステージではチームリーダーとしてニキスが登場。CPUレベルは70だが他のキャラと同時に相手をしなければならないため、1vs1時より苦労するケースが多い。 全ステージ通してCPUレベルがNORMALモード中~後半レベルあり、加えて味方CPUとの連携、見えない位置からの攻撃への対処など、このモード特有の戦術も求められるため難易度は高め。選択キャラによっても大幅に変わるがクリアはHARDと同等かそれ以上の難しさがあると思っていい。
https://w.atwiki.jp/raywell/pages/63.html
特定の職についている状態で使用可能になる、特殊な状態です。 建築モードになると、建築行為に対し収入がつくようになり、 ダイヤ製の各道具を使えるようになります。 たとえば、ブロックの設置で収入の減る掘削士(DIGGER)であっても、建築モード中は収入が入ります。 メイン・TT・オブジェワールドでしか建築モードへ移行できません。 剣や弓は消えてしまうので、チェストに閉まってからモード変更してください。 同じく建築モードから戻るとき、ダイヤ製の工具が装備できない職は、工具が消えてしまうので注意してください。 法術技師(ENGINEER)は、建築モードがありません。 「/build it」 建築モードへ移行するためのコマンド。 建築行為が推奨されるワールドでしか利用できず、武器の類は消える。 「/work it」 通常モードへ移行するためのコマンド。 どこでも実行は可能だが、戻る際にダイヤ工具を装備できない職は、工具が消える。
https://w.atwiki.jp/android_sh10b/pages/21.html
SPモード 月額使用料 315円 2010年9月1日サービス開始予定のドコモのスマートフォン向けISPサービス http //www.nttdocomo.co.jp/service/provider/spmode/ SPモードご利用ガイドブックのPDFが公式(こちら)にてダウンロードできます。 ドコモショップまたは電話(ドコモインフォメーションセンター)にて申し込みできます。 サービス内容 インターネット接続 メールサービス コンテンツ決済サービス オプションサービス 「@docomo.ne.jp」のメールアドレスが利用可能になるが、iモードサイトが使えるわけではないので注意が必要です。 SPモードメールは3Gネットワークのみ。無線LAN利用時に送受信するには一旦接続を切って3Gに繋ぐ必要があります。 申し込みについて 定額データプランの場合は申し込みできない。 SPモードもISP割の対象。ただしキャンペーンの無料期間中は適用されない。 iモードとは別のサービスになるため、スマートフォン側は「ファミリー割引」による家族間メール無料の対象にはならない。 (タイプシンプルバリュー+パケホーダイシンプル)の割引サービス「メール使いホーダイ」の対象には含まれる。 新規申し込み 初期アドレスは「ランダムな英数字@docomo.ne.jp」となっています。 @より前の部分はドコモマーケットのお客様サポートで変更できます。 iモード解約と同時に申し込み 今まで使っていたiモードアドレス・パスワード・迷惑メール設定が自動的に引き継がれます。 マイメニューは自動解約されます。 iモードサービス契約が必要な各種サービスはすべて自動廃止されます。 iモードセンターに保存されている未受信メールはSPモードへ引継ぎできません。 インターネット接続 アクセスポイント設定方法 LYNXはバージョンアップ無しで利用できます。 ホームでメニューキーを押し、「設定」>「ワイヤレス設定」>「モバイルネットワーク」>「アクセスポイント名」 ↓ 「APN」(接続先一覧)が表示されます。 ↓ 「新しいAPN」 をタッチして設定します。 名前:「spモード」 APN:「spmode.ne.jp」 ※MCCおよびMNCは変更しないように。 ↓ 保存 ↓ 再度「アクセスポイント名」 ↓ 「SPモード」のラジオボタンにチェック (文字ではなくラジオボタンの方をタッチして、選択されている状態にしてください) メールサービス SPモードアプリをドコモマーケットのお客様サポート、またはドコモサイトからDLする必要があります。 DLにはGoogleアカウントが必要です。また、パケット通信料がかかります。 iモード対応機種に保存されているメールはSPモード対応機種へコピーできません。DOCOPY非対応です。 メールソフトが強制終了する不具合 折角SPモードメールを導入したのに強制終了してメールが見られない。まともに 動作しないと言う方 DOCOMOとしてこの問題は認知しており現在早急に対応中(コールセンター談) この問題はアドレス帳と関係があるようで、メールソフトを起動し「メール設定」→ 「表示」を選び下から2項目目「電話帳登録名を表示」のチェックを外すことで 暫定的に問題解決します。 Docomoからのサポートがあるまでとりあえずこれを実施してみてください。 メールの仕様の違い サービス名 SPモードメール iモードメール メールサービス メールサイズ 題名 最大10Mバイト(合計サイズ) 最大全角100文字 本文 最大全角5000文字 添付ファイル合計 最大2Mバイト 絵文字 〇 〇 デコメール デコレーション 〇 〇 テンプレート 〇 〇 デコメ絵文字 〇 〇 デコメピクチャ 〇 〇 デコメアニメ - 〇 メールアドレス 同報可能数 最大100あて先 最大5あて先 メールアドレス変更 半角英数字などで3字以上30字まで 半角英数字などで3字以上30字まで 迷惑メール設定 〇 〇 参照:http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1007/15/news011.html http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1007/16/news084.html コンテンツ決済サービス 4桁のパスワードでコンテンツを購入できます。(対応しているサービスに限ります) オプションサービス 追加料金無しに利用できますが、別途申し込みが必要です。 メールウィルスチェック メールの送受信時にドコモでチェックを行い、ウィルス検知した際は即駆除。 アクセス制限サービス 「spモードフィルタ」により、有害サイトなどへのアクセスを制限するサービス。 カスタマイズによってアクセス制限するサイトやカテゴリの一部を変更できる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mariokart/pages/25.html
隠しモード 50ccカート&バイクモード 50cc全グランプリトロフィー獲得 100ccカート&バイクモード 100cc全グランプリトロフィー獲得 ミラーモード 150cc全グランプリ優勝 タイトル変更 全排気量全グランプリ優勝 「この方法以外でもできます。」
https://w.atwiki.jp/bakabon41/pages/16.html
【バカ田大学モード】 突入率:1/234 信頼度:約13% 保留を先読みする連続予告で最終回転でリーチがかかる。 保留が多いほど信頼度アップ 保留点滅の5回に1回の割合で突入 昔話リーチ発展がアツい 【天才モード】 突入率:1/516 信頼度:約11% 背景変化の際、液晶上部にハジメちゃんがいれば突入 突入時アタッカーが開けば潜確確定(盤面右下2Rランプが点灯) お題が「バカ大3人組を出すんだワン」は潜確確定 お題が「レッドママを出すんだワン」、「ウナギイヌを出すんだワン」、「ゴールデンハジメを出すんだワン」は当確 モグラ頻出は潜確の可能性大 【ママお怒りモード】 突入率:1/3794 背景変化、リーチ外れ後に移行 電サポつきの2R確変 ママセリフ「明日も遊べるでしょ!!」は確変継続濃厚 2R確変と思わせて16R確変に変わる「これでいいのだボーナス」の場合あり 【これでいいのだモード】 確変中のモード 7図柄のリーチは激アツ 白ウナギイヌ、おひさまde太陽、擬似連3回以上、ストーリーリーチの掃除機は確変継続濃厚 【チャンスタイム】 時短中のモード 25%の確率で引き戻し
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/5165.html
ガンモード / GUN 【ガンモード】 ポップンミュージック アニメロ2号のモードの1つ。 上から降ってきたポップ君をタイミングよく、装置に入って扉から出てきたターゲットを早撃ちするような要領で叩く。 下段の5ボタンのみ使用する、叩くタイミングが赤枠の照準で出るので、それを目印にすること。 ポップ君の形状も銃とバイザーを持っているという凝ったものに。 譜面は固定され、EASYモードのものと同じ。 ゲージが増えれば増えるほど、装置が上がっていくため、ポップ君が上から現れるタイミングが取れなくなり、モグラたたきのような感覚に近くなる。 曲の途中で左右から天使と悪魔のポップ君が現れるため、これが出てくると特殊なポップ君が出てくるという合図になる。 なお、以下の2種は見逃してもBAD判定にはならない。 天使:救急箱が登場して、ゲージが回復する。後の本家における天使ポップ君に近い。 悪魔:爆弾が登場して、ゲージが大きく減少(装置も大きく下がる)。後の本家におけるボンバー(オジャマ)。 関連用語 ボーリングモード SOUND VOLTEX ポップンミュージック アニメロ2号 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/vipdelols3/pages/168.html
観戦モード中にチャットウィンドウを開く方法を紹介する まずSpectator mode(観戦モード)になったら、 オプションを開く ↓ Video設定を開く ↓ Resolutionを小さくする(1024x768とか) Windowed ModeでWindowedにする ↓ デスクトップの右下にRiotマークがあるので、クリックしてチャットロビーを引き出す ↓ ゲーム画面を適当な場所に置いてチャットロビーでチャット出来る。 観戦モードは実際の試合より3分ほど前の画面というエセ生中継になっている。 この観戦モード中はInviteを受け付けないため、試合をずっと見続けていると いつまでたっても誰からも誘われないボッチと化す。 ゲームが終わったらすぐ誘って貰えるように、名前欄の状態をよく見ておこう。 追記 Windowモードになった観戦画面が「常に最前面に位置する」フラグが消えて、背面に隠れてしまうことがある。 http //www.spoonsoftware.com/totop/index.html この様なツールで、任意のWindowを常に最前面に持ってくることが出来ます。べんりね。
https://w.atwiki.jp/platinumspring/pages/24.html
小ネタ 大会モードで勝利した数に応じて 通常プレイ中にアイテムが支給されます。 (物語の途中でも、大会モードで勝利数が増えると、 次の日の夜にニアから支給されます) 小々ネタ VSモードの時の効果音はKO●Iの三国武●のVSモードにそっくり。 てか、そのまま社内でもらってるに違いない・・。