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ランダムベースの☆指輪より、☆生成もらってすきなベースを選んだほうが良いような気がする - 名無しさん (2022-07-21 13 58 40) ダンジョンで勢力代表を既に倒しているとそちらに味方できないっぽい - 名無しさん (2023-04-01 13 01 57) ちなみに動物霊変異を受けていると対応勢力に味方しなければならなくなる - 名無しさん (2023-10-19 15 51 22) 種族が埴輪だと埴輪軍団固定になるみたい 動物霊変異付いてたらどうなるんだろう - 名無しさん (2023-10-29 12 11 52) 映姫だと全員倒すしか選べなかった - 名無しさん (2023-11-16 20 40 51)
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+ バージョン・世界設定 Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、サバイバルツールMOD、bandit MOD、blender MOD、windoor frame、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:街の大きさ0、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 + シナリオ・キャラクター設定 キャラクター設定 シナリオ:Challenge-Lab(研究所は深部設定) 職業:突然変異者(志願) 有利な特質:俊敏、夜目、快速、堅牢な遺伝子、病気耐性、睡眠が浅い、食人嗜好 不利な特質:依存症、動物敵対オーラ、寝坊助、正直者、皮膚が薄い、難聴、無秩序な遺伝子 ステータス:全部8 取得技能:回避、コンピュータ、裁縫(以上2ポイント)、サバイバル、応急手当、打撃武器、機械整備、製作、貫通武器、近接戦闘、電子工学(1ポイント) 1.Challenge-Labシナリオにした理由 今の研究所ってどうやって出るんだっけ? という疑問の解消。 あと、出来れば突然変異てんこもりにしたい。 2.選択出来る職業一覧 生存者:防寒装備が充実しているが、通常設定の研究所では足が熱くなる。胴・腕も危ない。 切断レベルが高い&解体可能なポケットナイフがあるのは利点。 サイボーグ(破損):ペナルティが大変重い。いずれ除去出来るとは言え、脱出しないと始まらない閉鎖空間でこれは厳しすぎる。 突然変異者(不本意):装備が足りないが、裁縫が出来るなら割とすぐに解決出来る。 突然変異者(志願):装備はそこそこ。1ポイントの消費でスキルを2つ持てる。 ちなみに研究所スタートではどの職業であってもいくつかの突然変異を選ぶことが可能。 3.先を見越して選択した突然変異 夜目:灯りの無い研究所での行動に便利。発展すると完全に暗闇を見通せるようになる。 快速:平地での移動速度向上&ロードランナー(鳥)の前提条件。 軽骨:移動・戦闘速度向上&中空骨(鳥・ELF-A・スライム)の前提条件。 食人嗜好:研究所で一番入手しやすい食料は人肉。強烈な意欲低下が長期間続くため、この特質を取るか睡眠前にまとめて食べるかの2択となる。 堅牢な遺伝子&無秩序な遺伝子:変異てんこもりにしたかった。 4.スキルの解説 裁縫が3:バックパックを製作出来る。 電子工学が4:EMP手榴弾のレシピを修得出来る。 コンピュータが3:ハッキング装置のレシピに必要&2レベルではハッキングに失敗しやすい。3レベルでも怪しいけど。 春・1日目 出発地点は研究所の地下1階。頭が寒い状態。 こんなところでもNPCはいる。取引アイテムに観光ガイドがあったので、後で買い取ってみよう。 移動を始めてすぐに複数のゾンビが溜まっているところとタレットがある部屋を発見。ゾンビを誘導してタレット部屋の前に連れて行き、 部屋の扉を開けてタレットに始末してもらう。普通のゾンビなら殴り倒すんだけど、科学者ゾンビは素手じゃ無理。 装甲ゾンビは武器があっても無理。 ……で、他のゾンビはみんな倒せたけど装甲ゾンビはタレットの弾切れで倒せなかった。ただ、装甲ゾンビの攻撃もタレットに通ってなかった。 キャッキャウフフする様子を横目に見ながら、部屋のコンソールからマップデータをダウンロード。脱出したら有効に使えるだろう。 研究所のマップをダウンロード出来たら良かったのにね。 次の区画を探索中、大爆発を確認。ダメージ通らなかったんじゃ……さようなら、永久光源! その次の区画で裁縫道具を発見。早速バックパックとバラクラバを製作。 その次で地上への階段を発見。上がってアイテムを置いておく。 高耐久型懐中電灯を発見、武器にする。ロッカーを叩き壊して鉄屑と鉄片を入手。鉄片は鍛造レベル1の工具としても使えるので、 ハンマーを手に入れられるとは限らない研究所では貴重である。ついでにパイプも入手して簡易バールを製作。 解剖器具のある部屋で肉切り包丁を入手。解体レベルが高いので、科学者ゾンビなどからCBMを取り出すのに役立ってくれそう。 もっとも、サバイバルスキルが3になってからやるのが良いらしいので、当分お預けだけど。 一緒にマチェットも入手したので装備を変更。これが見つからなかったらナイフスピアを作るつもりだった。 マチェットの利点はダメージが高いこと、防ぐ技術が付いていること、攻撃コストが低いこと。 それにしても、そこら中に科学者ゾンビやマンハックがいるのは厳しい。特にマンハックはざくざく切り刻まれる。 向こうの攻撃スキルは10あるので、回避は考えるだけ無駄である。装甲も現段階では対抗が難しい。 耐久力も回避力も低いので、打撃武器が当たれば割と簡単に落とせるのだが。 もう1種類、対抗が出来ない装甲ゾンビがウロウロしていたので、解剖器具に誘導する。無傷だった。再度誘導→無傷。 駄目だこりゃ……と思っていたが、その部屋に閉じ込めておいて、後で行ってみると無事死んでいた。 マンハックやタレットが邪魔する部分を除いて地下1階の探索が終了。分解すればハッキング装置の素材をほぼ揃えられる ノートPCを入手した。地上部分に戻り、ノートPCと懐中電灯を分解。少し苦痛があったため、待機していると突然タレットに撃たれた。 幸い射程距離(14マス?)外にいたので被害はなかったが、何故だろう。撃たれた時間を考えると、夜になったことが原因と 思われる。なぜ夜になると射程が伸びるのかは不明だが、少なくともタレットが無駄撃ちを繰り返して弾切れになったのは確実である。 手が寒い、と言われたのでライトグローブを作り、苦痛が無くなるまで待機。苦痛ゼロになったらハッキング装置を製作、充電してから 入口のコンソールをハッキング……「何も起きなかった」×4。タレットを始末しないと駄目なんだろうか。 EMP爆弾を作ってタレットを機能停止に追い込み、再度ハッキング……「何も起きなかった」。スキルが低かっただけかな? もう1回試したらパネルが有効になり、ドアが開いた。 脱出に成功しても冒険は続くんだけど、リプレイとしては目的を達成したので終了! まとめ 出発地点が地下1階だったこと、ハッキング装置の材料をあっさり手に入れられた事が大変大きく、1日で脱出出来た。 ハッキング装置とEMP爆弾については、機械系の材料は携帯電話などの機械類を分解したり、ポンプ部屋の木箱の中から入手したりと 簡単に得られる。面倒なのは90cmの紐か接着剤だが、布を分解すれば1時間かかるが糸100個を入手出来るので、これも製作は簡単。 本命の部品の製作に失敗することはあるが、再度の材料集めも簡単だろう。 なお、今回はハッキング装置を作って脱出したが、仮にこれが失敗しても瞬間移動装置を使って脱出する方法もある。 14時間くらいしか冒険していないため、冒険中の変異は器用さ(レベル1)と力強さ(レベル1)のみ。血清も浄化タイプしか見つからなかった。 ロケハン中だと夜目が暗視能力まで2段階進化を遂げたりもしたが、今回は関係なかった。
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チェックリスト チェックリスト NO チェック名 達成条件 備考 1 短期冒険者雇用 1ヶ月以上同じ冒険者を雇用 2 長期冒険者雇用 6ヶ月以上同じ冒険者を雇用 3 専属冒険者獲得 1年以上同じ冒険者を雇用 4 貧乏人 所持金を1000J以下にする 5 資産家 所持金を1000000J以上にする 6 金満家 所持金を10000000J以上にする 7 一般プレイヤー プレイ時間8時間以上 8 やり込みプレイヤー プレイ時間50時間以上 9 やり過ぎプレイヤー プレイ時間100時間以上 10 育成初心者 冒険者のレベルを10以上にする 11 育成中級者 冒険者のレベルを50以上にする 12 育成上級者 冒険者のレベルを100以上にする 13 育成マニア 冒険者のレベルを200にする 14 駆け出しオペレーター 10個以上のダンジョンの総合探索度を100%にする 15 ノーマルオペレーター 30個以上のダンジョンの総合探索度を100%にする 16 ベテランオペレーター 50個以上のダンジョンの総合探索度を100%にする 17 天才オペレーター すべてのダンジョンの総合探索度を100%にする 無限地獄以外 18 変異種討伐 変異種を倒す 19 変異種ハンター 5種類以上の変異種を倒す 20 生態変動見習い 10種類以上の希少種を倒す 21 生態コーディネーター 30種類以上の希少種を倒す 22 生態マスター 全種類の希少種を倒す 表・裏・塔全て 23 開発入門 20種類以上のアイテムを開発 24 開発好き 60種類以上のアイテムを開発 25 開発マニア 全種類のアイテムを開発 26 出品上手 出品したアイテムを10000J以上で売る 27 一流出品者 出品したアイテムを100000J以上で売る 28 隆々発展 村の施設ランクをすべて2段階以上にする お墓は関係ない 29 新アルデバラン 村の施設ランクをすべてMAXにする 30 アドバイス受けまくり 生態、市場、戦略アドバイザーを雇用 31 一般雇用主 同時に冒険者を5人以上雇用 32 成金雇用主 同時に冒険者を20人以上雇用 33 初クラスチェンジ 雇っている冒険者を上級職にする 34 下級職愛 下級職を100レベル以上にする 35 下級職コンプリート すべての下級職の冒険者を雇用 36 上級職コンプリート すべての上級職の冒険者を雇用 37 スキルマニア 1職以上の冒険者の全スキルレベルをMAXにする 38 廻るオレの世界 1年間働かない 1年目終了 チェックリスト達成ボーナス 1段階目(項目数 5) 経験値ボーナスLv1 2段階目(項目数12) 経験値ボーナスLv2 3段階目(項目数21) 経験値ボーナスLv3 4段階目(項目数29) 経験値ボーナスLv4 5段階目(項目数37) 経験値ボーナスLv5 名前 コメント
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【名前】 バコモン 【読み方】 ばこもん 【世代】 クロスウォーズ 【種族】 突然変異型 【タイプ】 不明 【必殺技】 ガムロールトランスデリバリー 【所属】 不明 【詳細】 ダンボールの箱で全身を隠している突然変異型デジモン。 引き篭もる程に恥ずかしがり屋な性格だが、ダンボールに覆われている安心感で自由に出歩いている。 中身を覗こうとされれば、1つのダンボール箱に収納されて閉じ篭ってしまう。 ダンボール故にとても柔らかく、戦いは好きではない。 その為に下記のガムロールで相手の身動きを止め、下記のトランスデリバリーで止めを刺す事で戦いを終える。 必殺技 ガムロール 片手に携えたガムテープを投げ、相手をグルグル巻きにする。 トランスデリバリー ダンボールに梱包した相手を投げ飛ばす。
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前提 準備種牡馬・繁殖馬の選定 ガチャ産馬 交配時インブリードの選定 インブリードの必要性 安定性とニックスの考慮 前提 まず、基本的に仕様がブラックボックス状態である本ゲームに関しては、交配における情報はユーザの肌感覚や推察によるものというのをお忘れなく。 原則、こういった形で運用すると良さそうという情報程度に留めて欲しい。 準備 種牡馬・繁殖馬の選定 基本的にステータスの抽選は両親の最大ステータスをベースに行うと思われる。 ※過去の運営発言より。 そのため、親のステータスが低いと期待値も総合的に下がると想定される。 現状オープンクラスを勝つにはBBBB以上のステータス、特にスピードBが必要になるため、最低でもBB×2+CC×2未満の馬とスピードB未満の馬はガチャ産を除き馬イレージに変換することをオススメする。 ガチャ産馬 ガチャ産馬に関しては、過去の有力血統馬を血統に取り込めるため除外とする。 ※自家製馬同士だと、インブリードやニックスの可能性が薄まるため。 考え方としてはマーケット馬も同じであるため、自家製率の低い血統を持つ馬は購入して中継ぎで取り込むのもアリ。 交配時 インブリードの選定 基本的にインブリードは狙うべき配合として認識されているが、インブリードする対象の祖先馬に関しては注意が必要となる。 例えば、合間に挟んだHNの馬やステータスのイマイチだった馬をインブリードする場合、気性低下などのリスクに見合わない可能性が高い。 やたらめったらにインブリードすればOKということでは無い事を注意したい。 不要なインブリードよりはニックスやアウトブリードの方がマシという認識で良いと思われる。 インブリードの必要性 基本上振れ狙いの場合、インブリード云々よりも低確率の変異抽選にかける事になる。 インブリードによる気性低下まで抽選で解決できるかは不明なため、HNHNやRRなどの組み合わせの場合、インブリードはするだけ無駄とも取れる。 そのため、低レアリティでの配合はインブリードを気にするより、ニックスやアウトブリードによる変異後の血統柔軟性を重視した配合の方が安定性・気性含めて後の血統を繋ぎやすくなると思われる。 安定性とニックスの考慮 安定性は低くなるほどランクダウンや変異を起こしやすくなる。 そのため、低安定同士の変異狙いや高安定同士のランク維持はある程度考慮して置くほうが、血統の先細りを防止できる。 同じランクを出すのであれば最低でもB同士、欲を言えばA同士が欲しい。 C以下に関してはランクダウンを覚悟したほうが良いため、インブリードなどでステータスを補える可能性を加算しておくなど、何かしらの工夫が必要。 推測レベルなものの、ニックスは安定性でのステータス維持率に貢献しており、クアッドニックス ニックス 4次ニックスの様な形で確率にバフがかかる物と思われ、上振れを狙うor維持を狙うかでニックスを入れるか抜くかの判断が必要と推測される。
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通常兵器正統王国 情報同盟 資本企業ヤナギカゲ重工 島国 マグノリアファクトリー 信心組織 北欧禁猟区平和的開発事業協力会議 その他 規格外兵器 旧世界 人造生物 変異生物 ※主に通常兵器、規格外兵器(大量破壊兵器)、人造生物、変異生物と分類しています。 また基本的には所属陣営によって分類していますが、通常兵器は例外としてもう一段階の基準を設けます。 通常兵器は使用目的、利用する物理・化学現象やエネルギーの種類などを基準にしてさまざまに分類することが可能です。 近未来の兵器体系は複雑で、はっきり分類することは不可能なため、基本的に運用場所別(陸上、海上、航空、宇宙、その他)で分類します。 通常兵器 正統王国 『陸上兵器』 バンブーフライ いないいないばあ イングマン ルナシーウェポン スノーバレット カンロール ライトランス サプライズフィスト ドリアン 情報同盟 『陸上兵器』 クラッシャー402 ペェプ029 ノイジス063 バング639 ロンズデー708 レインボウ793 ダスター010 ファン949 ワーム404 超高密度水素吸蔵合金製レーザー式強化実用電動炉 『航空兵器』 ベーシック500 ヘリックス540 コーション020 『海上兵器』 シールド079 『特殊兵器』 マンチキン オンリーユー マルチウェア 資本企業 『陸上兵器』 クワイエットクリケット ツクモガミ ヘリオス 僵尸熊猫 ヤナギカゲ重工 『陸上兵器』 タランテラ ホミノイド 流天(リュウテン) アティプス/デスストーカー/サラマンダー アクトメイド 『海上兵器』 アンスロポルニス 『航空兵器』 ノスタルジア 島国 『陸上兵器』 てんにょ あずきシールド あずき装甲 『航空兵器』 おりづる マグノリアファクトリー 『陸上兵器』 HPE-001α ティターン HPE-001β ギガース SED-003 イカロス HMT-014ρ インセクトウォーカー AHMT-080γ ウルカヌス SHMT-130Φ ジャガーノート HBT-047ρ パニッシャー 『航空兵器』 XMF-00Ω ドミネーター A/M/F-09ι エウロス AO-022θ ヴァジュラ XQMF-00Ω ドミネーター 信心組織 『陸上兵器』 すくよう すくようどう ごきかぶり はっしゃくさま ディブク 『航空兵器』 ヘイロウ 北欧禁猟区平和的開発事業協力会議 『陸上兵器』 ふわふわしゃぼん ポボ うたかた その他 『陸上兵器』 MAL-98 『航空兵器』 エクスシア 規格外兵器 『資本企業』 しゅまり Y/PFSa2C-000δ ニルヴァーナ 『信心組織』 ベヘモス 『北欧禁猟区平和的開発事業協力会議』 オーランド沿岸要塞群 『アイアンブリード』 ビッグシェル 旧世界 『旧中華人民共和国』 王虎 人造生物 『信心組織』 ぷよぷよちゃん 変異生物 『ダストパラダイス』 ホメオティックリコリス リデュースミトコンドリア タンニニムモルフォ オキシゲンダントクラブ アスタリクスミント ポリュートマングローブ シロホシゲタケ ガラクタソウ クロガネマイマイ スケアリーレイヴン トキシッククロウ イリエワニ(変異種) ダストラッド ピュアリーマンゴー シュネーヴィットマンチニール ダーティパイソン ラーテル(亜種?) ムクロゴケグモ インペリアルアナコンダ ウェールアント ヴェノムハニービー キャリオーンスカラベ ゴミゴミウミウシ インベーダーマッシュルーム ゲーミングヤドクガエル ボーンシェルグリズリー エナジーライムギ 『正統王国』 人造性変位種マダニ
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余ってるものvipで回そかwwwwwwwwww なんか書いてけし 装備 28等級AR HK G41 クラス7 AR使ってるやつに貸し出すよー @イフリナ 30等級防具女性キャラ用 防御 クラス0 女装ちゃんの匂い付き防具一式渡すよ @lolicon 38等級AR K2[ELT] クラス7(性能はうpろだ参照) 3.5Mで売ってたから自分で使わないのに衝動買いしちゃったよ だれか買い取ってください 貸し出しもするよ@女装 鉱石 亜鉛 補助素材 変異体サンプルとか余ってる 欲しいもの 腐敗した変異体サンプル 謎の鉄のかけら 使えない武器のかけら 錆びた武器のかけら 破れたコットン衣類 破れた麻衣類 保護弾とか覚醒弾とか回復弾とかになるから余ってたらくだしあ@女装
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精霊・妖精系種族 ※作品によって精霊だったり妖精族だったりする種も多いので一纏めにしています。 精霊・妖精系種族ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ア行 アースエクス アースマン 青珊瑚の巫女 青の守護者 悪意を持ったスドナ 荒ぶる氷乙女 異進化の姫 ウィスプ ヴィリニ ヴェントード ヴォイモール ヴュリテュン ウンディーネ 黄金樹の守護精霊 オークモルガーナ 汚染された植物 汚染された水精 襲い掛かる植物 襲い掛かる土精 カ行 火精ラナ=メルテ 渇望の魔精霊 我欲の魔精霊 偽魂輝精ラーヴェ 偽魂賢者ヴァル 偽魂皇精ヴェリィ 偽魂氷女ツェルト 偽魂牢精コルン 輝晶精ゲルセミ 祈祷の守護精霊 キュクレウスの大樹 強酸アースマン 霧精デムトベル 狂える氷結王女 狂える水乙女 狂ったウンディーネ 狂ったジルニー 狂った精霊 狂った氷精 狂った水精 グルムンド グルルフ グロス・ワルキューレ 穢された実験体 血霊の渦 業焔の審判 光精部隊 光精ユスプ 極水精ルンティエネー サ行 災怨の滓渦 錯縛の水精 ザスニ・リィ ザルフ=ドリュアス ザルフニゥス ジーニー ジウ=ドリュアス シェルモルガーナ 磁鉄の粘精 磁鉄の粘溶岩精 樹海の精霊 守護精霊フェルルー 瘴気精霊 ジルニー シルフィ 森域の樹主 深淵の神秘氷精 深淵の土精 深淵の氷結王女 深淵の水精 榛火の杜精 榛水の杜精 榛土の杜精 ジンニア 榛風の杜精 侵略の樹蔦 侵略の大樹 森林地帯の主 水流アースマン スドナヘッド・スドナテール 精樹の蔦 錆油化した鉄精 清流の審判 セイレン セルュアス 戦士精霊ファクシー 槍塔の地精 タ行 超電磁雷獣 土精ウォルベヅネ 土精部隊 土の実験生物 ディーヴァ ティエネー ディルン ディン デムト デュム=ラーデン 天怨の渦 突然変異した植物 突然変異の大樹 トトリス トリエスタル トリャーユ ドリュアス ナ行 肉食アースマン ニルユイチリ 忍苦の魔精霊 ネミルユイチリ 海苔珊瑚 ハ行 はぐれアースマン はぐれ守護精霊 バル=ドリュアス ハルペカ ハルペネ 反物精霊 痺淡の狂精 火蜥蜴ゴーファラム 敏捷変異の木精 ファタ・モルガーナ ファマ ファラ・ヌイ ファラム ファルノ 風精部隊 フェスプ フェスプニーレ フェメール フェルルー フェルルースピリト 腐血霊 腐散の妖木 不思議なドリュアス 腐食アースマン 壁磁精霊 ベルフィニゥス 泡油アースマン 蛍精テルスプ マ行 魔シキ一族ノ害妃 魔術変異の木精 水精スライム 水精部隊 水の王女 水の実験生物 メルタン メルテ・ヌイ 木人 木馬精霊 モリガン・モルガナ モルガーナ ヤ行 闇水乙女 ユイチリ 歪んだ精霊 養浸の牢精 妖精フェリニー ラ行 ラーデン 雷精獣ジルラム ラヴェニゥス ラクスアース ラクス・レニア リィ=ドリュアス リュギル リユニギル 輪極の凍河乙女 ルファニー レニア・サフィ レニア・ヌイ 緑衫の肉人 六皇精 ワ行 歪侍女 腕力強化の木精
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ニヴルヘイム17F:トランサー:オール・パーフェク 解説:レベル45/レシピ代0900DP 【変異】デッキ。 攻略 ※チェック・編集・スペルチェック・50音待ち 合計40枚+10枚 上級03枚 神獣王バルバロス×3 下級10枚 キラー・スネーク×3 聖なる魔術師×3 月読命×2 霞の谷のファルコン×2 魔法24枚 苦渋の選択×3 死者蘇生×3 スケープ・ゴート×2 月の書 天使の施し×3 早すぎた埋葬×3 ハリケーン×3 光の護封剣×3 突然変異×3 罠03枚 メタル・リフレクト・スライム×3 エクストラ10枚 サウザンド・アイズ・サクリファイス×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 ナイトメアを駆る死霊×3
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ミュータント (用語、マーベル) 概要 マーベル・ユニバースにおいては突然変異した人類。学名はホモ・スペリオール。 X遺伝子やX因子と呼ばれる遺伝子を持つものを指す。これは通常23番目の染色体に含まれる これによって特殊能力を得たり、外見に他の動物のような特徴が現れたり、単に醜い容貌になることもある。 多くは二次性徴期に能力が発現するが、生まれた直後から発現している例もある。 一部の次元において、その起源はエターナルズやディヴィアンツと同じく、セレスティアルズによる遺伝子実験によるものとされている。 また後天的な変異により能力を得たもの(ミューテイツ)よりも、発現する能力が強いとする意見もある。 コミックにミュータントの概念を取り入れたのは当時ライター兼編集者だったスタン・リー。数々の数々のヒーローを産み出したスタン・リーは、新たなヒーローを創案するに際して、それまでのように特殊な放射線や薬品の影響で特殊能力を得る以外の方法を模索していた。 そのとき思いついたのが、「ヒーローは最初から特殊能力を持っている」という逆転の発想で、それが人類の突然変異、すなわちミュータントだった。 かくしてX-MENが誕生する。 この概念のおかげでマーベル・ユニバースでは理屈なしに新しいヒーローやヴィランをいくらでも産み出すことが可能となった。 差別 マーベル・ユニバースにおけるミュータントは、人類に取って代わる新しい種族、普通は持ち得ない力を持つ脅威の存在と認識され、差別の対象となっている。 蔑称は「ミューティ」。 「ミュータントか否か」の判別は外見や特殊能力の有無による他、機械的にX-因子の検出が可能のようであり(センチネルなどはミュータントの判別が可能)、ミュータントの能力を中和・封印する機械も登場している。 アメコミ@wiki