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大宙魔 パスギーク 拡張NEO第2弾 技NE31 コンボ:ウルトラマンガイア 空間変異性チューブ 1ラウンドだけ、スピードが600あがるが、アタックが200さがる。 備考 『ウルトラマンガイア』に登場した怪獣。 特異な形状をした宇宙怪獣で、大きな口や鋭く尖った角や爪で攻撃する。 空間変異性チューブ(ワームチューブ)を発生させて出現し、ジオベースを襲撃した。 コッヴとは体の配色が何故か似ている。 バルタン星人(技)、ウルフファイヤーの相互互換。 正直微妙な効果であるがコンボが待ちに待ったウルトラマンガイア! と言ってもまだこのカードしかガイアのコンボは無いのだが…。 ガイアが揃う日はいつか来るのだろうか!?
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CB902 Microevolution is distinct from macroevolution. 小進化と大進化は別である。 Source Wallace, Timothy, 2002. Five major evolutionist misconceptions about evolution. Response 小進化と大進化は別物だが、それらほとんど同じ過程を含んでいる。小進化は、集団内の対立遺伝子頻度(選択、突然変異、遺伝的浮動または移動などの過程による遺伝的変異)の変化と定義される。小進化が起こることに異論はない(Wallaceのような一部の創造論者は突然変異が起こることを否定するが)。大進化は、種レベルかそれ以上の進化的変化、すなわち、新しい種・属などの形成と定義される。種形成は観察されている。 創造論者は「大進化」という単語を使うために、新たなカテゴリを創った。創造論者たちはテクニカルな定義をしていないが、用途からすると、観測できないくらいに十分に大きな進化という意味で使っている。ある創造論者は大進化を新しい形質の出現を指して使っているが、その意味するところは不明確である。それを字義どおりにとらえるなら、魚類のヒレから四足歩行動物の手足への漸進変化や、さらに鳥類の翼への漸進変化は大進化ではないことになる。逆に、両親のどちらにもない皮膚のホクロは大進化にあたることになる。このカテゴリを本当の大進化と混同しないために、超大進化を呼ぶことにする。 種分化(種形成)は小進化とは異なる。種分化は新しい種を別物にするために隔離要因を必要とする。隔離要因は生物学的である必要はない。新しい山脈や川の流れの変化でもよい。これ以外に種分化が必要とするものは、小進化だけである。分断性選択(二つ以上の最適値があるときの自然選択)や倍数化(ゲノム全体のコピーを創る突然変異)も種分化に関与しているかもしれない。しかし、それは本質的に小進化と違わない。超大進化は、直接観察するのがより困難である。それが、小進化以外に何か必要だという証拠はまったくない。突然の大きな変化はまず起きないだろう。しかし、そのような突然の大変化だけが、大きな違いの原因ではない。小さな変化が時間とともに蓄積して大きな変化になることがないという理由はなく、それが可能だという理由がある。創造論者は小進化と超大進化が別物だと主張するが、その主張を支持する証拠をまったく提示しない。 化石に記録された漸進的変化および、"種類(kind)"の区別がないことを示す現存する生物間の類似という超大進化の証拠がある。ダーウィンが進化論を提唱する以前から、この証拠は、何らかの形での生物進化が受け入れられた理由でもある。 Further Reading Wilkins, John, 1997. Macroevolution. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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ガトリング・ドラゴン 融合・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2600/守1200 「リボルバー・ドラゴン」+「ブローバック・ドラゴン」 コイントスを3回行う。表が出た数だけ、フィールド上のモンスターを破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 破格の除去能力を持った闇属性・機械族の最上級融合モンスター。 CGIではその姿を拝むことはできないが、その姿はまさに暴走する重戦車。 何故リボルバー式とブローバック式が融合してガトリングになるのかは定かではないが、とにかくその破壊力は凶悪。 なんとノーコストで、最高3体の場のモンスターを破壊できるのだ。 しかもこの効果は「対象を取らない」。つまり、『竜魔神キングドラグーン』などの対象を取る効果を無効化する能力なども封殺する。 …逆に言えば、対象を取るだけで自滅した『魂を削る死霊』を確実に除去できなかったり、 『明鏡止水の心』を装備した『異次元竜-トワイライトゾーンドラゴン』を破壊できないということだが、そんな事は滅多に無いだろう。 さて、コイツの運用方法を考えてみよう。 基本的に、『ブローバック・ドラゴン』はLv6のため通常召喚でも運用できるが、『リボルバー・ドラゴン』を召喚サポート無しに通常召喚するのは辛い。つまり、専用デッキを組むなら融合主体で行ったほうが効率が良いということだ。 ということで、コイツをメインに行くなら『融合』or『パワー・ボンド』は3枚積み必須。もちろん、融合代理素材モンスターを入れておくのもいいだろう。 素材が揃わないと場ががら空きになるので、あえてそれを利用してウォールバーン系のカードを混ぜても悪くはない、かもしれない。 そんでもって、場に召喚してからが問題。コイツの能力は強力だが、最悪自軍まで巻き込んでしまうこともあるということを考慮しておきたい。 なので、自壊を防ぐために、あるいは緩衝するために、相手の場が2体以下の場合は自分の場にも囮となるモンスターを出す、『遠心分離フィールド』や『融合解除』などで対象をバラす、などの対策が必要。 ちなみに、破壊が確定するのは効果解決後なので、発動→対象を選択するまでの間に他の効果を発動することは出来ない。 そして、裏裏裏、となった場合の虚しさも覚悟しなければならないということを胸に刻み込んでおこう。 ここでガトリング1killに触れないのは勿体無いということで、ついでに解説。キーカードは融合素材である『リボルバー・ドラゴン』、『ブローバック・ドラゴン』(or融合代理素材)、『パワー・ボンド』or『融合』、そして『リミッター解除』or『融合解除』だ。 流れは至極簡単、パワー・ボンドでガトリングを召喚、効果で相手の場をがら空きにした後、その5200という破格の攻撃力で攻撃、そして融合解除、更に『リボルバー・ドラゴン』『ブローバック・ドラゴン』での追撃でトドメを刺す。 あるいは、『パワー・ボンド』で強化した『ガトリング・ドラゴン』を『リミッター解除』してそのままダイレクトを叩き込んでもいい。 前者であれば5200+2600+2300=10100、後者なら2600×2×2=10400となる。 片方が融合代理素材モンスターであっても、相手の場がATK2000以下の攻撃表示モンスターだけならほぼ確実に1killをこなせる凄いヤツである。サイツイボンドのが速いけど。 ちなみにLv8ということは、『サイバー・ツイン・ドラゴン』に変異できるということだ。 どちらも非常に強力な能力を持つため、場合によって変異させてもいいかもしれない。無論、相手の場に『マシュマロン』などの壁が存在する場合は逆も考えておこう。 変異の生け贄に使ったら『再融合』で蘇生すれば即戦力になるぞ! あとセカンドチャンスは邪道。 バロス変異も邪道。変異禁止になったけど。 ガンナードラゴンはイメージは悪くない。
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通常兵器正統王国 情報同盟 資本企業ヤナギカゲ重工 島国 マグノリアファクトリー 信心組織 北欧禁猟区平和的開発事業協力会議 その他 規格外兵器 旧世界 人造生物 変異生物 ※主に通常兵器、規格外兵器(大量破壊兵器)、人造生物、変異生物と分類しています。 また基本的には所属陣営によって分類していますが、通常兵器は例外としてもう一段階の基準を設けます。 通常兵器は使用目的、利用する物理・化学現象やエネルギーの種類などを基準にしてさまざまに分類することが可能です。 近未来の兵器体系は複雑で、はっきり分類することは不可能なため、基本的に運用場所別(陸上、海上、航空、宇宙、その他)で分類します。 通常兵器 正統王国 『陸上兵器』 バンブーフライ いないいないばあ イングマン ルナシーウェポン スノーバレット カンロール ライトランス サプライズフィスト ドリアン 情報同盟 『陸上兵器』 クラッシャー402 ペェプ029 ノイジス063 バング639 ロンズデー708 レインボウ793 ダスター010 ファン949 ワーム404 超高密度水素吸蔵合金製レーザー式強化実用電動炉 『航空兵器』 ベーシック500 ヘリックス540 コーション020 『海上兵器』 シールド079 『特殊兵器』 マンチキン オンリーユー マルチウェア 資本企業 『陸上兵器』 クワイエットクリケット ツクモガミ ヘリオス 僵尸熊猫 ヤナギカゲ重工 『陸上兵器』 タランテラ ホミノイド 流天(リュウテン) アティプス/デスストーカー/サラマンダー アクトメイド 『海上兵器』 アンスロポルニス 『航空兵器』 ノスタルジア 島国 『陸上兵器』 てんにょ あずきシールド あずき装甲 『航空兵器』 おりづる マグノリアファクトリー 『陸上兵器』 HPE-001α ティターン HPE-001β ギガース SED-003 イカロス HMT-014ρ インセクトウォーカー AHMT-080γ ウルカヌス SHMT-130Φ ジャガーノート HBT-047ρ パニッシャー 『航空兵器』 XMF-00Ω ドミネーター A/M/F-09ι エウロス AO-022θ ヴァジュラ XQMF-00Ω ドミネーター 信心組織 『陸上兵器』 すくよう すくようどう ごきかぶり はっしゃくさま ディブク 『航空兵器』 ヘイロウ 北欧禁猟区平和的開発事業協力会議 『陸上兵器』 ふわふわしゃぼん ポボ うたかた その他 『陸上兵器』 MAL-98 『航空兵器』 エクスシア 規格外兵器 『資本企業』 しゅまり Y/PFSa2C-000δ ニルヴァーナ 『信心組織』 ベヘモス 『北欧禁猟区平和的開発事業協力会議』 オーランド沿岸要塞群 『アイアンブリード』 ビッグシェル 旧世界 『旧中華人民共和国』 王虎 人造生物 『信心組織』 ぷよぷよちゃん 変異生物 『ダストパラダイス』 ホメオティックリコリス リデュースミトコンドリア タンニニムモルフォ オキシゲンダントクラブ アスタリクスミント ポリュートマングローブ シロホシゲタケ ガラクタソウ クロガネマイマイ スケアリーレイヴン トキシッククロウ イリエワニ(変異種) ダストラッド ピュアリーマンゴー シュネーヴィットマンチニール ダーティパイソン ラーテル(亜種?) ムクロゴケグモ インペリアルアナコンダ ウェールアント ヴェノムハニービー キャリオーンスカラベ ゴミゴミウミウシ インベーダーマッシュルーム ゲーミングヤドクガエル ボーンシェルグリズリー エナジーライムギ 『正統王国』 人造性変位種マダニ
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[部分編集] ボケツアーク 製作情報 タイプ 作者 ID 状態 装飾品 あーぬ 未設定 完成 関連情報 [部分編集] (シリーズアイテムやセットアイテムのリンク) 能力・効果 [部分編集] 属性値 火 水 地 風 光 闇 聖 邪 0 0 0 0 0 0 0 0 ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt 0 0 0 0 0 0 0 0 AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS 0 0 0 0 0 0 0 0 説明文 [部分編集] 混沌を呼ぶ棺。(金テカ文字) 入り切らなかった版・説明文 周囲の魔獣の魔力を暴走させ、危険な変異体にしてしまう災厄の棺。 決して逃れ得ない死が訪れ、持ち主はやがてその棺に入ることになるという。 効果 [部分編集] (発動条件00)(アイテム使用でも単発効果発生可能) 敵全員をプレイヤーLVに応じて強化。 敵元HP2倍 プレイヤーLV分加算。 永久ヘイスト&インビニシブルを付与し、強化済み印の未使用状態異常ビットを付与。 更にランダムな5種の変異体を発生させる。 ・物理変異体…PLV分AT強化、物理耐性。バーサーカーエフェクト、カラー01変更。 ・魔法変異体…PLV分MAT強化、0~30秒魔法無効。紫球エフェクト、カラー02変更。 ・属性変異体…8属性の内1種をPLV分属性強化。虹集光エフェクト、カラー5B変更。(大体白虹、マップや敵より差異有) ・強運変異体…PLV分×3のLUK強化。金リジェネエフェクト、カラーF9変更。(モノトーン気味、マップや敵により差異有) ・暗殺変異体…PLV分CRT強化、エフェクト無し(無音)、カラーE0変更。(青色点描不完全ステルス、敵モデルによって部分的に黄色が出ることも) 乱数は0~7で0通常1物理2魔法3強運4暗殺567属性となっており属性変異体が多め。 ★4大属性カオスミックス…物理と属性以外の変異体と通常個体は火水地風各0~PLV÷2乱数の追加強化。反属性同士の相殺有 グラフィック [部分編集] (このページに) コード [部分編集] ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0300 F4 B9 C2 B1 05 B8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0310 01 00 FF D8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0320 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0330 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0340 0C 14 0D 8D AC 93 D7 82 F0 8C C4 82 D4 8A BB 81 800F0350 42 14 07 00 0B 20 00 00 10 01 20 02 8D 00 06 42 800F0360 2D 80 02 39 01 05 44 4C 22 05 44 4C 24 06 4C 46 800F0370 02 06 48 46 02 06 4C 59 22 06 48 59 22 01 8E 00 800F0380 54 00 54 00 00 00 FF FF 0A 00 00 00 00 FF 06 41 800F0390 03 40 06 42 03 A0 06 BB 00 FA 06 FA 58 22 0B 26 800F03A0 0B 08 0B 26 27 05 02 BC 00 06 F8 0B 08 06 F8 01 800F03B0 10 0A 43 00 00 04 0A 00 5B 01 39 01 0B 26 24 01 800F03C0 02 D6 00 06 F8 40 08 06 15 40 09 0A 42 00 01 04 800F03D0 0A 00 01 01 39 01 0B 26 24 02 02 F4 00 06 F8 40 800F03E0 0C 06 42 03 10 06 B2 0B 1E 0A 3E 01 0F 04 0A 00 800F03F0 02 01 1D 01 0B 26 24 03 02 0E 01 06 F8 40 06 06 800F0400 FA 46 03 04 0A 00 F9 0A 48 02 0A 01 1D 01 0B 26 800F0410 24 04 02 1D 01 06 F8 40 07 04 0A 00 E0 06 86 98 800F0420 22 06 8A 98 22 0B 22 47 02 06 E4 63 22 06 E6 63 800F0430 22 06 E8 63 22 06 EA 63 22 0B 20 01 01 01 58 00 ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0440 00 00 21 84 4D 00 90 08 D3 14 08 09 6B 05 CE 01 800F0450 4E 0D 91 15 F3 1D 56 26 B8 2E 1A 37 5D 3F 7B 6F 800F0460 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0470 00 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 42 02 00 800F0480 00 00 00 00 00 00 00 00 32 F4 34 02 00 00 00 00 800F0490 00 00 00 BF 01 42 02 E0 19 00 00 00 00 00 D0 9B 800F04A0 01 3F 0F B0 86 01 00 00 00 00 AE 18 D6 2C DD 16 800F04B0 7A 18 00 00 00 00 CA DC AC 07 C7 DE 9C 17 00 00 800F04C0 00 00 91 9A 67 00 70 AA 89 15 00 00 00 00 70 68 800F04D0 00 00 00 70 97 01 00 00 00 EF 6D C8 DD 7A A7 BB 800F04E0 86 17 00 00 00 D9 5C EB FF AE 79 D7 5C 9C 01 00 800F04F0 00 AF DB DA EE BD 9A 57 96 B9 19 00 34 DE 7A 98 800F0500 89 68 55 88 58 55 26 01 11 CD 9B DB FE DD 7A A9 800F0510 CA AD 18 01 40 34 E3 44 24 33 33 44 33 32 3D 14 800F0520 30 23 A2 52 35 22 23 55 22 23 29 12 00 C9 7E BA 800F0530 EE 9A CA EE AB A7 17 01 00 A5 6D A7 AC A9 DB BD 800F0540 7A A9 16 00 00 86 9B 78 56 66 76 66 95 B8 17 00 800F0550 00 58 6A 11 11 11 11 11 51 A5 19 00 00 11 69 11 800F0560 00 00 00 00 11 91 16 00 00 10 58 01 00 00 00 00 800F0570 00 81 15 00 00 00 11 01 00 00 00 00 00 10 11 00 COMMENT [部分編集] ドーモオヒサシブリアーヌデス。久々のB ampBの錬金アイテムその2です。 敵を強化してピンチになるネタの未完成版を掘り起こし、3日程で完成させました。 敵のステはHP以外だと変更しても直ぐ書き戻されるので敵側強化って難しいんですよね。 LVは変更可能ですがプレイヤーと違ってAT等に影響無いのでEXP増えるだけでズコー そこでファインオイル/ブラッドオイルに使用されている効果コードのように、 能力変化のアドレスを使って1種だけ強化する方針を採用したものが本アイテムです。 更にFai魔法のエンチャントエレメンタルの効果時間・強化値のアドレスも使用して、 敵の耐久力と火力を両面強化することにある程度成功しています。 -- あーぬ (2023-03-04 18 36 52) LV9999で行った時のレッドドラゴン属性変異体(炎)、キックがエレメンタルガード半減で800、ブレスは800×5~6Hit、 エクスプロージョン半減で1250 メテオに至っては1発2625() HP25999なので炎属性が1でも付いてないとボコボコにされるんですね。まあランダム強化なので水とか来たら装備変えないとボコボコになります。 カンストでも余裕で戦死する異常な世界が存在する!(捏造)迫りくる凶悪変異体との壮絶なクソデカ属性ジャンケンを生き残れ! みんなウォーターミラーは持ったか?!Pri早く来てくれー!(エリクシールガブ飲み) -- あーぬ (2023-03-04 18 47 35) 4属性カオスミックスで全部低いか相殺しちゃってる個体は強くないんですが、画像部分を全部コードに使用して更にエンチャント数値調整したり敵の行動状態で能力変化内容を動的に変えたりするボケツシステムとか作っても良いかもしれませんね。今の状態でもレイスとかバット系とかメタルボール部屋とか普通に生きて帰れないんですけどね -- あーぬ (2023-03-04 19 16 26) 更なるテストプレイでカラー80とC1がBBBで影のみになるパターンがありましたので、新たに安定性のある5BとF9に変更しました。 -- あーぬ (2023-03-18 17 34 20) アイコン画像を更新。以前のは結構黄色キンキンでしたねw -- あーぬ (2023-03-18 17 36 57) カラーF9とその付近の画面表示中の地形のカラーでリアルタイムで中身が書き換わっているのか、フィールドのマグマの色一色で登場したレッドドラゴンが画面右端に黒宝箱を入った状態でメニュー開閉すると黒にチェンジしたりします。カメレオンカナ? -- あーぬ (2023-03-19 20 38 49) ↑文章が校正しきれてませんでしたw カラーF9付近の色は現在表示中の画面の色が格納されているらしく、スタートボタンでメニュー開閉すると画面内のどこかの色に再度変色することがありますね。 -- あーぬ (2023-03-19 20 43 45) LUK9999+インビニの強運バジトーム、こちらがLV9999+WeakでステがALL499になっているとStunのResist判定を突破してきますね。ボケツシステム作る時に盛り込もうかと思います。 -- あーぬ (2023-03-20 21 00 06) 物理変異体の種族ビット書き換え06 15 00 09は隣の06 16に80(魔法生物)が入っているとちゃんと半減しないのかバジトームでのみ確認したので、06 15 40 09で隣を00に抹消しながら書き込む変更をしました。単に精神体ビット入れるだけだと精霊が硬くならなかったりとか色々謎現象があるんですねー。 -- あーぬ (2023-03-20 22 20 41) 名前 コメント
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作者:邪魔イカ 【フェオ・ニューイング】年齢 17歳 身長 158cm人体実験の過程で生まれた突然変異種(ミュータント)。研究のために捕えられていたが、施設を潰して逃亡。森の中で追い剥ぎ紛いのことをしていたところでメーディアに出会う。身体中のあちこちに包帯を巻いており、その部分の体組織が変異しグズグズになってしまっている。また、人間離れした五感や身体能力を持つ。性格はメーディアの教育もあって今でこそ温和だが、本来の性質は残虐かつ暴力的。自身が敵だと判断したものにはそれが顕著に表れる。メーディアのことを「メディ」と呼び、ひどく懐いている。一人称は「オレ」。
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月読命ライン 月読命が現役であった頃に存在した用語。現在は死語である。 極端に言えば、守備力1000未満のアタッカーのことをそう言い当時は月読命に処理されるモンスターとして弱小扱いされていたことである。それらには、以下のカードが該当する。(括弧内は特にそう言われていた時期)。 帝(変異カオス全盛期及び現役時代) 霊滅術師 カイクウ(変異カオス全盛期といってもサイドデッキにたまる程度) アームド・ドラゴン(現役時代) サイレント・ソードマン(現役時代だが、カオスに投入されることもあった) サイレント・マジシャン(現役時代。まあ、今でもあまり強いとは言われてないが)…等数え切れないほどモンスター数は多い。
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+バージョン・世界設定 Ver 0.C-12549-gc511616(#4622) 導入MOD:大豆・植木鉢・小麦MOD、サバイバルツールMOD、bandit MOD、blender MOD、windoor frame、酸系ゾンビ削除、能力値変動 世界設定:街の大きさ0、NPC出現率0.3、モンスター進化率15、季節の長さ30、固定・ランダムNPCオン その他設定:技能劣化は知性上限 +シナリオ・キャラクター設定 キャラクター設定 シナリオ:Challenge-Lab(研究所は深部設定) 職業:突然変異者(志願) 有利な特質:俊敏、夜目、快速、堅牢な遺伝子、病気耐性、睡眠が浅い、食人嗜好 不利な特質:依存症、動物敵対オーラ、寝坊助、正直者、皮膚が薄い、難聴、無秩序な遺伝子 ステータス:全部8 取得技能:回避、コンピュータ、裁縫(以上2ポイント)、サバイバル、応急手当、打撃武器、機械整備、製作、貫通武器、近接戦闘、電子工学(1ポイント) 1.Challenge-Labシナリオにした理由 今の研究所ってどうやって出るんだっけ? という疑問の解消。 あと、出来れば突然変異てんこもりにしたい。 2.選択出来る職業一覧 生存者:防寒装備が充実しているが、通常設定の研究所では足が熱くなる。胴・腕も危ない。 切断レベルが高い&解体可能なポケットナイフがあるのは利点。 サイボーグ(破損):ペナルティが大変重い。いずれ除去出来るとは言え、脱出しないと始まらない閉鎖空間でこれは厳しすぎる。 突然変異者(不本意):装備が足りないが、裁縫が出来るなら割とすぐに解決出来る。 突然変異者(志願):装備はそこそこ。1ポイントの消費でスキルを2つ持てる。 ちなみに研究所スタートではどの職業であってもいくつかの突然変異を選ぶことが可能。 3.先を見越して選択した突然変異 夜目:灯りの無い研究所での行動に便利。発展すると完全に暗闇を見通せるようになる。 快速:平地での移動速度向上&ロードランナー(鳥)の前提条件。 軽骨:移動・戦闘速度向上&中空骨(鳥・ELF-A・スライム)の前提条件。 食人嗜好:研究所で一番入手しやすい食料は人肉。強烈な意欲低下が長期間続くため、この特質を取るか睡眠前にまとめて食べるかの2択となる。 堅牢な遺伝子&無秩序な遺伝子:変異てんこもりにしたかった。 4.スキルの解説 裁縫が3:バックパックを製作出来る。 電子工学が4:EMP手榴弾のレシピを修得出来る。 コンピュータが3:ハッキング装置のレシピに必要&2レベルではハッキングに失敗しやすい。3レベルでも怪しいけど。 春・1日目 出発地点は研究所の地下1階。頭が寒い状態。 こんなところでもNPCはいる。取引アイテムに観光ガイドがあったので、後で買い取ってみよう。 移動を始めてすぐに複数のゾンビが溜まっているところとタレットがある部屋を発見。ゾンビを誘導してタレット部屋の前に連れて行き、 部屋の扉を開けてタレットに始末してもらう。普通のゾンビなら殴り倒すんだけど、科学者ゾンビは素手じゃ無理。 装甲ゾンビは武器があっても無理。 ……で、他のゾンビはみんな倒せたけど装甲ゾンビはタレットの弾切れで倒せなかった。ただ、装甲ゾンビの攻撃もタレットに通ってなかった。 キャッキャウフフする様子を横目に見ながら、部屋のコンソールからマップデータをダウンロード。脱出したら有効に使えるだろう。 研究所のマップをダウンロード出来たら良かったのにね。 次の区画を探索中、大爆発を確認。ダメージ通らなかったんじゃ……さようなら、永久光源! その次の区画で裁縫道具を発見。早速バックパックとバラクラバを製作。 その次で地上への階段を発見。上がってアイテムを置いておく。 高耐久型懐中電灯を発見、武器にする。ロッカーを叩き壊して鉄屑と鉄片を入手。鉄片は鍛造レベル1の工具としても使えるので、 ハンマーを手に入れられるとは限らない研究所では貴重である。ついでにパイプも入手して簡易バールを製作。 解剖器具のある部屋で肉切り包丁を入手。解体レベルが高いので、科学者ゾンビなどからCBMを取り出すのに役立ってくれそう。 もっとも、サバイバルスキルが3になってからやるのが良いらしいので、当分お預けだけど。 一緒にマチェットも入手したので装備を変更。これが見つからなかったらナイフスピアを作るつもりだった。 マチェットの利点はダメージが高いこと、防ぐ技術が付いていること、攻撃コストが低いこと。 それにしても、そこら中に科学者ゾンビやマンハックがいるのは厳しい。特にマンハックはざくざく切り刻まれる。 向こうの攻撃スキルは10あるので、回避は考えるだけ無駄である。装甲も現段階では対抗が難しい。 耐久力も回避力も低いので、打撃武器が当たれば割と簡単に落とせるのだが。 もう1種類、対抗が出来ない装甲ゾンビがウロウロしていたので、解剖器具に誘導する。無傷だった。再度誘導→無傷。 駄目だこりゃ……と思っていたが、その部屋に閉じ込めておいて、後で行ってみると無事死んでいた。 マンハックやタレットが邪魔する部分を除いて地下1階の探索が終了。分解すればハッキング装置の素材をほぼ揃えられる ノートPCを入手した。地上部分に戻り、ノートPCと懐中電灯を分解。少し苦痛があったため、待機していると突然タレットに撃たれた。 幸い射程距離(14マス?)外にいたので被害はなかったが、何故だろう。撃たれた時間を考えると、夜になったことが原因と 思われる。なぜ夜になると射程が伸びるのかは不明だが、少なくともタレットが無駄撃ちを繰り返して弾切れになったのは確実である。 手が寒い、と言われたのでライトグローブを作り、苦痛が無くなるまで待機。苦痛ゼロになったらハッキング装置を製作、充電してから 入口のコンソールをハッキング……「何も起きなかった」×4。タレットを始末しないと駄目なんだろうか。 EMP爆弾を作ってタレットを機能停止に追い込み、再度ハッキング……「何も起きなかった」。スキルが低かっただけかな? もう1回試したらパネルが有効になり、ドアが開いた。 脱出に成功しても冒険は続くんだけど、リプレイとしては目的を達成したので終了! まとめ 出発地点が地下1階だったこと、ハッキング装置の材料をあっさり手に入れられた事が大変大きく、1日で脱出出来た。 ハッキング装置とEMP爆弾については、機械系の材料は携帯電話などの機械類を分解したり、ポンプ部屋の木箱の中から入手したりと 簡単に得られる。面倒なのは90cmの紐か接着剤だが、布を分解すれば1時間かかるが糸100個を入手出来るので、これも製作は簡単。 本命の部品の製作に失敗することはあるが、再度の材料集めも簡単だろう。 なお、今回はハッキング装置を作って脱出したが、仮にこれが失敗しても瞬間移動装置を使って脱出する方法もある。 14時間くらいしか冒険していないため、冒険中の変異は器用さ(レベル1)と力強さ(レベル1)のみ。血清も浄化タイプしか見つからなかった。 ロケハン中だと夜目が暗視能力まで2段階進化を遂げたりもしたが、今回は関係なかった。
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この文章はLoonie氏運営のスポイラーサイトDungeon Crawl Extra Spoilers中の原文(http //www.crawl.webpark.pl/magic_resistance.html )を文意を損ねない程度に意訳したものです。(※元サイト消滅済み、InternetArchive閲覧可) DungeonCrawlスレ44階の411氏のログしか参照しなかったため、元記事が無いと勘違いして別途訳してしまいました。932氏のログと文意に大差無いことを確認していますが、気になるなら差し替え編集してください。 はじめに 魔法防御のソース 種族生来の魔法防御 はじめに 魔法防御とは、いわゆるデバフ魔法及びいくつかの悪魔/死霊術由来の特定のダメージ魔法に対する耐性のことである。これらは他の属性攻撃(火炎、冷気、電撃など)およびその属性耐性とは別のものである。 魔法防御で抵抗判定を行う効果 減速 混乱 冬眠(魔法の眠り、代謝の凍結) 金縛り 苦痛 苦悶 追放 魔法防御は累積的であり常に正の値を取る。参考までにいくつかのモンスターの魔法防御の事例は以下の通り。 (※モンスター一覧に全モンスターについてまとめられている) モンスター名 魔法防御 ネズミ 6 オーク 24 オークの司祭 42 闇エルフの召喚術師 72 ドラゴン 96 闇エルフの破壊者 180 酸のブロブ 252 太古のリッチ 756 ゴーレム系 ∞ 魔法防御のソース アイテム 修正値 種族生来の魔法防御(↓の表参照) 種族とそのレベル依存 呪術スキル +2 * スキルレベル 耐魔法の指輪 +40 耐魔法エゴの体防具 +30 耐魔法の能力有する☆ ☆毎に可変 平均して+40 突然変異「あなたは魔法に対して抵抗力がある。」 +30 突然変異「あなたは魔法に対して高い抵抗力がある。」 +60 突然変異「あなたは魔法の影響に対して強力な抵抗力がある。」 +90 死者の躰(死霊術/変異術 レベル9) +50 種族生来の魔法防御 すべての@さんは冒険の中で魔法防御が伸びていく。成長量は種族に依存し、いくつかの種族はより魔法に親和的である。 種族生来の魔法防御の上昇量の計算式は以下の通り。 魔法防御上昇量 = ファクター値 * レベル 以下の表にファクター値といくつかのレベルにおける値の例を示す。 種族 ファクター値 レベル 1 3 6 9 12 15 18 21 24 27 スプリガン 7 7 21 42 63 84 105 126 147 168 189 闇エルフノーム紫ドラコニアン 6 6 18 36 54 72 90 108 126 144 162 ナーガ 5 5 15 30 45 60 75 90 105 120 135 ハイエルフ灰色エルフエルフ泥エルフ丘ドワーフ山岳ドワーフ 4 4 12 24 36 48 60 72 84 96 108 人間ハーフリング丘オークコボルドミイラオーガトロルオーガメイジ紫以外のドラコニアンセントール神々の末裔ミノタウロス悪魔の血族グールケンク水棲の民 3 3 9 18 27 36 45 54 63 72 81
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概要 ギーの大学時代からの友人の医師。心臓が2つになる変異はあったが外見上は普通の人間である。 変異の影響で心臓の一つを潰しており、胸の激痛を抱えながも医院を経営している。 比較的豊かな人々を診ているため経済的に潤っており、休日にはパーティーを開く程。 恋人は自身の医院で働く《蟻蟲》の看護婦 上記の通り商才があり、金儲けは二の次で貧しい人々を治療して回るギーを見下しているフシがある。 良くも悪くもこの都市でギー以外の医者の立場を象徴する存在 来歴 能力 本編での活躍 作中では上層階級の依頼をギーが受ける際の窓口的役割を果たしている。 一般的な仲介料は2割だが、金額の良い依頼では5割の取り分を要求した事もある。 4章では彼がクライン氏の依頼をギーにもたらした事がクリッター・バンダースナッチと出会うきっかけとなった 5章ではクリッター・ストーンゴーレムのクリッター災害の際に姿を見せる。 上層兵と共に都市管理部の第2水源地区住民の追い出しに協力していた。 上層兵が《奇械》ポルシオンに昏倒させられる際に彼を目撃している。 7章ではギーにサラ・センケンネルの依頼であるクルツ・ヒラム・アビフの治療を仲介している。 その後 登場作品 赫炎のインガノック -What a beautiful people- FVRで久しぶりにインガノックやったらサレムが大学の頃にエラリィに口説かれたとか言ってたw こいつ実はバイだったのか。 -- 名無しさん (2013-04-18 12 27 43) サレムが変異前から女っぽかったのかも……それでもアウトか -- 名無しさん (2013-04-18 15 17 15) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -