約 20,412 件
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|召喚|相性|突然変異|帰還|ステータス|成長タイプ|おすすめペルソナ| 合体スキルで敵にとどめを刺すと、たまに合体スキルに参加したペルソナが突然変異を起こすことがある。 一度の戦闘で突然変異を起こすのは1体だけとなる。 合体スキルに参加したメンバーから行動の早い順に判定され、降魔しているペルソナとの相性が良いほど、発生確率は高くなる。 相性 最高 良い 普通 悪い 最悪 確率 1/8 1/16 1/32 1/64 - 突然変異を積極的に起こしたい場合は、相性が「最高」のキャラクターにペルソナを降魔するようにするといい。 「ミューテーションギア」で突然変異の発生確率を上げられるが、相性が「良い」で装備しても「最高」には及ばない模様。 ≪発生確率・例1≫ 専用ペルソナ5体で発動する「ドラゴンクロス」は、パオフゥ → うらら → 舞耶 → 克哉 → 達哉の順でそれぞれ1/8の確率で突然変異の判定をされるのため、プロメテウスやアステリアばかりが突然変異してヒューペリオンやアポロは突然変異しにくい。 ≪発生確率・例2≫ 克哉に恋人ロビングッドフェロー(相性「普通」)、うららに隠者ネコマタ(相性「良い」)、舞耶に月マイア(相性「最高」)を降魔し、克哉の地変 → うららの疾風 → 舞耶の水撃で「ハイドロブースト」を発動すると、克哉 → うらら → 舞耶の順で突然変異の判定をされるが、克哉は1/32、うららは1/16、舞耶は1/8の確率なので舞耶が一番突然変異しやすい。 ランクの2ランクアップ|基礎能力強化|スキルの習得|別ペルソナへの変身|潜在能力の覚醒 ランクの2ランクアップ ランク1~6で発生する。 ペルソナのランクが2ランクアップする。 基礎能力強化 ランク1~8で発生する。 ペルソナの全基本能力値が2アップする。 繰り返せばALL99になるので専用ペルソナなど最後まで使いたいペルソナで積極的に起こすといい。 スキルの習得 ランク6以上で発生する。 各ペルソナに設定された変異習得スキルを習得する。 これでしか習得できないスキルもある。 習得するスキルはステータスを参照。 別ペルソナへの変身 ランク7以上で発生する。 ペルソナが変異能力を身につけて、別のペルソナに変身できるようになる。 変身する予定のペルソナをストックしている場合、この突然変異は起こらない。 変身はベルベットルームで行うが、1/64の確率で失敗(LV2悪魔ポルターガイストに変身)することもある。ベルベットルームにLV2悪魔ポルターガイストをストックしておくと変身に失敗しなくなる。 変身で召喚したペルソナはスキルカードやインセンスカードを追加できない。 杖・杯・剣・金貨のペルソナは、変身でしか召喚できない。 どのペルソナに変身するかはステータスを参照。 召喚にマテリアルカードを必要とするペルソナはLV46太陽イルダーナを除き、この突然変異を起こすことはない。 杖・杯・剣・金貨以外のペルソナに変身するペルソナもいる。 変身先ペルソナ 変身元ペルソナ 確率 備考アルカナ 名前 LV 月 マイア・改 31 LV3月マイア - GOLDのボス戦後、「だまって!私だって、うららが羨ましいわ…」を選択する 皇帝 ルーグ 72 LV46太陽イルダーナ - LV46太陽イルダーナ召喚後、悪魔LV55魔術師マナナンから情報を聞く 正義 パラスアテナ 74 LV64女教皇スカアハ 1/8 死神 モト 74 LV68塔セト 1/8 審判 ミカエル 83 LV69審判アムルタート 1/8 2周目以降 世界 ショクイン 88 LV68剛毅ウォンロン 1/2 2周目以降 ※一度、変身で召喚した後はタロットを使用して召喚できるようになる。(LV31月マイア・改は除く) ※変身先が2種類あるペルソナは、一方のペルソナをベルベットルームにストックすることで、もう一方に変身先を確定させることができる。 PSP版では覚醒時点でどちらか決まる模様。(ダグダ・サラスヴァティをストックに入れてスカアハ・セト変異覚醒の検証済み)一方の変身先を所持していても「すでにいる」と言われて変異させてもらえない [杖・杯・剣・金貨のペルソナ一覧] 杖 変身先ペルソナ 変身元ペルソナ名前 LV ケツアルカトル 60 LV57刑死者アドラメルクLV58世界セイリュウLV59戦車マハーカーラLV60星ヴァルキリー ノーデンス 44 LV41女教皇パールヴァティLV41刑死者バルバトスLV42恋人ヴィヴィアンLV42塔アエーシュマLV43戦車スサノオLV43剛毅タクシャカLV44正義グンダリミョウオウLV44死神アンクウ ナンキョクロウジン 28 LV24刑死者カバンダLV25正義マルスLV26女帝ネメシスLV26恋人ジャックランタンLV27女教皇テンセンニャンニャンLV27戦車タラニスLV28皇帝マルドゥークLV28隠者グリンブルスティ ホテイ 16 LV13太陽スーリヤLV14法王ゲンジョウLV14隠者ネコマタLV15女帝アリアンフロッドLV15戦車ミノタウロスLV16魔術師テング 上へ 杯 変身先ペルソナ 変身元ペルソナ名前 LV ダグダ 68 LV67法王ヴァルナLV68剛毅ウォンロンLV68塔セトLV66星ハヌマーン バッカス 52 LV49魔術師アベノセイメイLV50戦車アレスLV50塔セケルLV51月ツクヨミLV52皇帝インドラLV52正義スカンダ ガラハド 36 LV33隠者ビャッコLV33太陽ヘイムダルLV34魔術師アグリッパLV34女教皇シフLV35戦車セイテンタイセイLV36女帝セイオウボLV36塔ロキ マツオサマ 12 LV2恋人ピクシーLV2悪魔ポルターガイストLV5節制ハーピーLV9皇帝アガートラームLV11恋人ロビングッドフェローLV12剛毅リュウメLV12星キンナラ 上へ 剣 変身先ペルソナ 変身元ペルソナ名前 LV フツノミタマ 72 LV69審判アムルタートLV70星ファリードゥーンLV71隠者ティシュトリヤLV72皇帝ルーグ アーサー 56 LV53法王ミスラLV54節制フェニックスLV54世界ムチャリンダLV55魔術師マナナンLV55女教皇ハトホルLV56剛毅ヴリトラLV56隠者キニチ・アハウ クー・フーリン 48 LV45皇帝フラカンLV46世界フナブ・クLV47月サキュバスLV48女帝リノクLV48審判アールマティ カンショウ 24 LV20月パリカーLV21剛毅オトヒメLV21太陽キニチ・カクモLV22隠者テンホウゲンスイLV22死神ヘルLV23法王ウマヤドノオウジLV23星ガンダルヴァLV24塔カナロア 上へ 金貨 変身先ペルソナ 変身元ペルソナ名前 LV サラスヴァティ 64 LV61悪魔ベルゼブブLV62魔術師イシスLV62世界ウロボロスLV64女教皇スカアハ ペリ 40 LV37皇帝バールLV37節制スチュパリデスLV38星ヘーニルLV39法王ヤマLV39悪魔スルトLV40隠者ゲンブ エビス 32 LV29剛毅クエレプレLV30星ケンレンタイショウLV31世界デメテールLV32審判メルキセデク フクロクジュ 20 LV17刑死者シャックスLV17審判ファレグLV18恋人ジャックフロストLV19節制フィアラル 上へ 潜在能力の覚醒 ランクに関係なくランク1からでも発生する。 ペルソナの属性と使用した合体スキルの属性により発生する確率が変わる。 発生順位 発生条件 1 ペルソナの属性が【火】【水】【風】【地】のいずれかで、合体スキルの属性も同じ 2 ペルソナの属性が【無】で、合体スキルの属性も【無】 3 ペルソナの属性が【火】【水】【風】【地】のいずれかで、合体スキルの属性が【無】 発生しない 上記の条件以外 「未知なる能力に目覚めた」となり、各ペルソナに設定された潜在能力が覚醒する。 覚醒する潜在能力はステータスを参照。 潜在能力はキャラクターとペルソナの相性によって効果が変わる。 [潜在能力一覧] 潜在能力 発動条件 発動内容 相性「最高」の場合 相性「良い」の場合 潜在攻撃 一度の攻撃で最大HPの3/4以上のダメージを受ける 敵全体に無視属性で500ダメージ 敵全体に無視属性で250ダメージ 潜在防御 現在HPが最大HPの1/8以下でダメージを受ける ダメージ(無視属性も含む)を反射 ダメージ(無視属性も含む)を無効 潜在補助 ダメージを受けて現在HPが最大HPの1/8以下になる 戦闘終了まで、タルカジャ・マカカジャ・ラクカジャ・サマカジャ効果 戦闘終了まで、ラクカジャ・サマカジャ効果 潜在回復 一度の攻撃で最大HPの3/4以上のダメージを受ける HPを全回復し、「暴走」以外の状態異常を回復 HPを全回復 潜在復活 瀕死状態になる(リカームドラも含む) サマリカームの効果 リカームの効果 潜在特殊 瀕死状態になる(※) 敵を全滅させたあと瀕死状態になる(ボスには無効) - ※アナザディメンションによる「瀕死」は無効 上へ
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Ver0.307 変異LV 種族 LV 変異前 種族 LV 変異後 15 妖魔 9 リリム 妖魔 17 小悪魔リリム 28 妖魔 19 コッパテング 妖魔 28 カラステング 41 妖魔 37 オンコット 妖魔 54 ハヌマーン 58 妖魔 54 ハヌマーン 鬼神 62 斉天大聖 7 妖精 3 ピクシー 妖精 14 ハイピクシー 15 妖精 1 プチフロスト 妖精 15 ジャックフロスト 19 妖精 15 ジャックフロスト 魔王 21 キングフロスト 16 妖鬼 14 ヨモツシコメ 妖鬼 18 ダツエバ 29 妖鬼 25 モムノフ 鬼神 35 アラハバキ 34 龍王 26 ナーギニー 龍王 38 ナーガ・カンニャ 37 龍王 28 ナーガ 龍王 42 ナーガ・ラジャ 17 魔獣 5 クール 魔獣 17 クール 30 魔獣 17 クール 魔獣 30 クール 45 魔獣 30 クール 魔獣 45 クール 変異LV 種族 LV 変異前 種族 LV 変異後 17 魔獣 5 ベール 魔獣 17 ベール 30 魔獣 17 ベール 魔獣 30 ベール 45 魔獣 30 ベール 魔獣 45 ベール 30 魔獣 23 デスケルベロス 魔獣 55 ヘルケルベロス 50 魔獣 23 デスグリフォン 魔獣 55 ヘルグリフォン 15 怪異 3 囁くティアラ 怪異 21 狂気の聖典 25 怪異 12 Fウィッチ 怪異 36 Fマダム 22 怪異 6 Tツインズ 怪異 42 Dツインズ 26 怪異 18 Bダイス 怪異 33 精神のダイス 20 怪異 7 死甲蟲 怪異 29 黄金蟲 変異LV 種族 LV 変異前 種族 LV 変異後 23 怪異 17 風雷バランサ 怪異 32 正義の剣 31 怪異 29 黄金蟲 怪異 40 凱旋の騎士 変異の条件 レベルアップした悪魔のABL 変異が0より大きい その悪魔のレベルがABL 変異レベル以上 変異先の悪魔の初期レベルが主人のレベル+5(+周回補正)以内 (・以前にその悪魔の変異をキャンセルしていない) ちなみにCSVの読み込みは仲魔加入時に行われるため、加入後に弄っても変異は発生しない 蛇足かもしれないが、条件追記 情報源の 186氏に多謝。 -- (名無しさん) 2011-02-22 22 49 17 ジャックフロスト→キングフロストが載ってなかったので追加しておきました。 -- (名無しさん) 2012-04-08 09 31 49 csv見てVer0.307に対応させてみました。 -- (名無しさん) 2012-07-12 21 53 14 変異先の悪魔を所持していない、もあるんじゃないかな? ハイピクシー持ってたら、ピクシーがいつまで経っても変異しない。 -- (名無しさん) 2012-08-13 00 50 42 B・ダイスの変異後は精神のダイスのようです v0.309で確認しました すいませんが編集の仕方がわかりません… -- (名無しさん) 2013-09-12 21 51 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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安定版0.Gにて突然変異のシステムが一新されました 過去Verからの復帰勢は仕様が変更されているので注意。 突然変異とは? 良い事?悪い事? 変異の種類変異の発展、打消し 突然変異のパッシブ、アクティブ 変異のカテゴリーカテゴリー一覧 突然変異するにはどうすればいいの?ランダムな突然変異 変異原を使った突然変異 無印変異原物質について 「不安定」について 変異原物質使用時の諸注意 閾変異閾変異を取得する方法 変異の進行段階を示す夢一覧 突然変異とは? 突然変異は身体の一部や性質が後天的に"変異"するシステムです。 これは、ゾンビや動物が日数経過で醜く進化していくのと同じように、あなたの身体も変わってゆくことが出来ます。 変異を取得していくことで、変異した動物と同じように、より醜く、より強くなっていきます。 変異を続けて行けばゆくゆくは人間を超えた力を手にすることも可能でしょう。 良い事?悪い事? 変異によってキャラクター作成時には選べない特殊な特質を得ることが出来ます。 例えば爪が生えて強力な近接攻撃が出来るようになったり、鰓が出来て水中呼吸が出来るようになったり等です。これらにより通常のプレイでは無しえない戦略が可能になることも多いでしょう。 逆にデメリットの特質を得ることもあり、肉以外の食べ物を受け付け無くなったり、特定部位の装備が出来なくなったりすることがあります。酷いものだと何もしなくてもHPが減っていくようなものもあります。 一部の変異とCBMは競合してしまうようで、あるCBMを移植すると特定の変異が起きない・逆にある変異が起きると特定のCBM移植できない等のことが起きるみたいです。 変異の種類 突然変異には良性、悪性、良性かつ悪性、良性でも悪性でもない、閾変異の5種があります。 良性の変異を集めれば強くなり、悪性が集まればその逆となるでしょう。 良性変異特質欄で緑色で表示される変異で、プレイヤーにとって有利な効果をもたらします。ただし部分的にデメリットを持つ変異もあります。 悪性変異特質欄でピンク色で表示される変異で、プレイヤーにとって不利な効果をもたらします。しかし一部の悪性変異は有用な効果を内包するものもあります。 良性かつ悪性変異特質欄で紫色で表示される変異で、メリットとデメリットを併せ持ちます。 良性でも悪性でもない変異特質欄で黄色で表示される変異で、メリットもデメリットもない、もしくはメリットデメリットの影響が非常に小さい変異です。 閾変異特質欄で白色で表示される変異で、一定の条件を満たすことで1種類のみ取得できる特殊な変異です。 変異の発展、打消し 変異を進めることでより上位の変異を得る場合があります。例 夜目→高い暗視能力→完全暗視能力 また、一部の変異は先に特定の変異を得ている必要があるもの、別の変異を打ち消すものなどがあります。 突然変異のパッシブ、アクティブ ほとんどの突然変異はパッシブであるため、常に有効であるか、条件付きでトリガーされますが、一部の突然変異は自由に有効化/無効化できます。 突然変異の有効化には使用コストが必要で、ほとんどは空腹、渇き、疲労を消費します。 突然変異の有効化は突然変異メニュー(デフォルト設定で"[")から行うことができます。 また、「跳躍」のような極一部の突然変異は呪文詠唱(デフォルト設定でキー未割当)から使用します。 変異のカテゴリー 突然変異は現在26種のカテゴリがあります 通常、突然変異をすると、最初にカテゴリーが選択され、そのカテゴリー内のランダムな突然変異を取得します。 突然変異の中には前提条件となる他の変異を持っていないと取得できない上位の突然変異が存在し、選択されたカテゴリーの中に前提条件を満たした変異があれば、その変異を高確率で取得します。 突然変異はマスクデータとして種類が設定されていて、同じ種類の変異を二つ同時に取得することはできず、すでに持っている種類の変異を取得しようとすると、変異を取得する代わりに先に持っていた変異が失われます。 ただしキャラメイク時に取得した良性特質、悪性特質は、打ち消し合うことはないようです。上位の変異にはなります(可憐で確認) カテゴリー一覧 トカゲ バランスの取れた近接系変異。優秀な攻撃系変異を持つが、変温のため冬に弱い。 両生類 変温。長距離の跳躍と「舌の鞭」による追加攻撃が特徴 カタツムリ 移動速度が遅くなるが起伏の多い地形が得意になる。「伸びる歯舌」の追加攻撃が強い。うずまき。 ウサギ マウスのマイナーチェンジ。速度と回避のボーナスが控えめになり、小柄が必須でなくなり、跳躍が使える。 鳥 非常に高い移動速度を持ち器用感覚が伸びるため遠隔引き撃ちが強い、反面打撃に弱く接近戦は不得手、所持重量がかなり少ない。 魚 水中に適した変異が多いが役立つ機会は少ない。地味すぎて色々テコ入れされたが使用感は不明。加筆求む。 凶獣 戦闘能力は高めだが、デメリット変異が多く管理が大変。 ネコ 凶獣のマイナーチェンジ。器用が高め。ネコミミや尻尾も完備。行動コストの軽い跳躍が使える。 オオカミ 凶獣のマイナーチェンジ。筋力が高め。凶獣に比べると扱いやすい。肉食変異ながら社交性を失わない「集団狩猟」が最大の特徴か。 クマ 大柄なため装備制限があり、移動も遅いが筋力が非常に高い。また冬眠が可能。上位の耐久と筋力から繰り出される超火力、おまけに戦闘スキルが育ちやすいのでNPC(戦闘用)向き。 ウシ クマのマイナーチェンジ。地面の草を食べられるようになるため食料には困らなくなるが速度はクマ以下。最強の耐久と武器を選ばずそこそこの火力を誇るのでNPC(壁)向き。 虫 戦闘系、生活系変異をバランスよく備える。欠点も少なく優秀な変異の一つ。 植物 移動速度はかなり遅いが地面から養分・水分を取得できるようになる。土の上以外で寝る事が出来なくなるデメリットも。 スライム 混沌とした変異の一つ。状況は限られるが有用な変異がある一方デメリット変異もかなり厳しい。 地中生物 腐食性や夜目など便利な変異が多い。当然ながら日光には非常に弱い。 頭足類 所謂イカ・タコ。多数の腕による追加攻撃や水中適正、足音低減など多くの場所で柔軟に対応できる。デメリット変異も控えめ。 知性が最も育つのでCBM埋め込みのお供や拠点任務でスキル習得速度に物を言わせた作業が可能。 クモ 代名詞のクモの巣に加え動作制限は増えるが強力なキチン装甲、さらには一部の変異攻撃に毒が追加される。 ラット 食料消費は多いが有毒や腐敗したものも食べることが出来、回復力も高い。壁を掘ることも出来る。 マウス 速度と回避への大幅なボーナスが特徴。言わずと知れた強変異。小柄でXSサイズの装備を自作する必要があり、重量制限もキツい。 医療 様々な耐性がつくが、精神系のデメリット変異が多い。最終的には苦痛を一切受けないという非常に強力な変異を取得する。 アルファ ステータス上昇系変異が大半を占め、最終的にはかなり高くなる。デメリット変異も非常に少ないが、突出した性能もあまりない。変異原の製作が大変。他のエンドコンテンツに支障をきたさないほぼ唯一の変異。装備面でのペナルティが無いので武器や遠隔を活かしやすく、NPCの勧誘率という1点では最強の変異。 エルファ 鳥とアルファを足して2で割って植物を少し足したような変異。比較的高いステータスに加え、睡眠時間が非常に短い。 キメラ 超獣。非常に高い攻撃性能、回復力、食事性能を持つが、デメリットもトップクラスに多く、強烈。 ラプトル 鳥とトカゲを足して2割ったような変異。近接戦闘に向くが筋力があまりあがらないのがネック。 ミカズ キノコを弄ると取得できます。あなたは今、地球にやってきた菌類の侵略者の一部です。通常の方法では変異できない特殊な変異。 マーロス マーロスベリー、種(マーロス)、マーロスゼラチンを食べると得られます。 突然変異するにはどうすればいいの? 突然変異する方法は主に2種類あります。 ランダムな突然変異 ランダムな突然変異は奇形の胎児・変異した腕・変異した脚を食べる、放射能を浴びる、突然変異の「不安定な遺伝子」・「無秩序な遺伝子」の効果等によって発症します。 これらを原因とする突然変異は完全にランダムに選ばれ、不安定を増加させない特徴があります。 変異原を使った突然変異 変異原と呼ばれるアイテム群を使用して変異する方法です。 この方法では狙ったカテゴリーの突然変異が取得でき、不安定を100増加させます。 以下の薬品に含まれる特殊な栄養素を体内に蓄積させることによって突然変異を発症させます。 アイテム名 栄養素:量 変異原物質(カテゴリ名) 変異原物質:125, 変異原プライマー(カテゴリ名):225 変異原プライマー(カテゴリ名) 変異原プライマー(カテゴリ名):450~550 変異原触媒 変異原物質:750~850 体内に変異原物質が450以上と変異原プライマー(カテゴリ名)が100以上蓄積された状態で30分~数時間経過すると突然変異が始まり、以後数時間ごとに変異を繰り返します。 突然変異のたびに、変異原物質が60~140、変異原プライマー(カテゴリ名)が100消費され、変異原物質が300を下回ると変異はストップします。 無印変異原物質について 変異原の中でもカテゴリー名の付いてない無印変異原物質はランダムな変異を発症させ、不安定を増加させます。 ご利用は計画的に。 「不安定」について 変異原を使用した変異の際に良性変異と悪性変異のどちらが発生するかは確率で決まります。 この時、体内の「不安定」という栄養素が少なければ高確率で良性変異になり、不安定の値が高ければ高確率で悪性変異になります。 不安定は突然変異を一つ取得するたびに100増加し、日数経過で徐々に減少していきます。 通常なら一日あたり12減少し、特質の「堅牢な遺伝子」があれば一日あたり24減少します。不安定の最大値は8000です。 不安定の正確な値を測ることはできませんが、ステータスの効果の欄に、抽象的な三段階の効果で表されます。 名称 不安定量 備考 表現型低落 0~899 軽度、高確率で良性変異を得ます。 表現型劣化 900~2799 中度、悪性変異を得ることが増えてきます。普通の変異なら速攻で変異終わらせてもここで落ち着く。 表現型破綻 2800~8000 重度、良性変異を得る確率と同等か、それ以上の高確率で悪性変異を得ます。あまりにも深刻になるとプライマー打ち込みまくってもプライマー不足で変異出来ないというログが出る現象を確認しています。 変異原物質使用時の諸注意 体内に蓄積する変異原物質と変異原プライマー(カテゴリ名)の最大値は2500です。2500を超えて摂取した変異原は無駄になります。 体内に蓄積する変異原物質と変異原プライマー(カテゴリ名)が2200を超えると時間経過で胴に次々とダメージが入りほとんどの場合死にます。例外は閾変異を得て変異原プライマー(カテゴリ名)を消費した場合です。 もし不安ならトランスコート物流で入るキレート剤を用意すると良いです。 変異源を高速で排出します。 閾変異 ひとつのカテゴリーの変異を大量に取得することで、永久に人間を超越したことを示す閾変異と呼ばれる特殊な変異を取得する可能性があります。 これは、「閾値を超える」として知られています。閾変異を取得すると、キャラクターの身体と考え方に根本的な変化をもたらす強力な突然変異がアンロックされます。閾を超えることの唯一の欠点は、他のカテゴリーの閾を超えることが出来なくなることです。 閾変異を取得する方法 前提条件として、閾値を超えたいカテゴリーの変異を十分に取得している必要があります。 閾値を超えられるだけの変異を取得しているかどうかは睡眠時に見る夢のメッセージから判断できます。 変異をすると見るようになる夢は変異の進行具合によって4段階に分かれており、第3段階に到達しているなら人間を超越する準備ができています。 準備ができた状態で、体内の変異原物質の栄養素を2200以上かつ変異原物質(カテゴリ名)の栄養素を2200以上になるまでプライマーや変異原触媒などを摂取します。 すると、効果にこのように表示されます。 この状態で過剰摂取による胴体ダメージで死ぬよりも先に閾変異を取得できれば閾変異成功です。 変異の進行段階を示す夢一覧 + トカゲ 第1段階 トカゲに関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚に鱗があるような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 岩の上で日光浴する不穏な夢を見ました。 夢の中で、自分はトカゲのような姿になっていました。 第3段階 トカゲとの混血種になる恐ろしい夢を見ました。 トカゲのように生活する現実感溢れる不安な夢を見ました。 第4段階 サルとの混血種になる恐ろしい夢を見ました。 夢の中で、木漏れ日の中で穏やかに過ごした日々を思い出しました。 + 両生類 第1段階 子供のころの自宅近くで見かけた、池に棲むカエルについての奇妙な夢を見ました。 喉を膨らませて協奏曲を奏でる夢を見ました。 第2段階 昆虫を食べる不穏な夢を見ました。 池の中にいる夢を見ました。顔は平らになり、全身が粘液で覆われていました。 第3段階 水面から飛び出して獲物を捕らえる夢を見ました。 睡眠中に脚が勝手に屈伸して、思わず目が覚めました。 第4段階 今まで考えもしませんでしたが、カエルは一般的に捕食者側の生物であることに気付きました... 陸上でも水中でも、手が届くものは全て支配できる気がしてきました。そして、舌を伸ばせば大抵のものに手が届きます。 + カタツムリ 第1段階 庭のカタツムリやナメクジに関する奇妙な夢を見ました。 何かにへばりつく夢を見ました。 第2段階 家を背負うという奇妙な夢を見ました。 巨大なリュックサック、あるいはテントのようなものを背負い、鏡面を移動する夢を見ました。 第3段階 大地を這い進み、周囲360度を見渡せるようになった夢を見ました。 殻の中で丸くなって眠る夢を見ました。 第4段階 夢の中で異常な粘液、腹足、眼などがある肉体を得ました。しかし、殻には驚きを補って余りある価値があります。 最後の一歩を踏み出せば、その先はずっと家に居られます。 + ウサギ 第1段階 ウサギに関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚に毛皮があるような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 イヌの群れから逃げ惑う不穏な夢を見ました。 夢の中で、自分はウサギのような姿になっていました。 丘に穴を掘って家を作る夢を見ました。 第3段階 イースターバニーになるという奇妙な夢を見ました。 ウサギになって暮らすという、心地よく温かい夢を見ました。 第4段階 この巣穴で冬の間家族と快適に過ごせるでしょうか?不安がよぎった瞬間目が覚めました。 滅亡した世界を跳び越す夢を見ました。 + 鳥 第1段階 鳥に関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、身体に羽が生えたような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 空に舞い上がる奇妙な夢を見ました。 夢の中で、不思議な事に鳥のような姿になっていました。 第3段階 冬が訪れ、群れと共に南に向かって飛び立つ鮮明な夢を見ました。 鳥になった夢が現実よりも現実感があった事に動揺しています。 第4段階 夢から覚めて、巣の備蓄は十分だろうかと気になりました。 空から素晴らしい景色を眺める夢は、自分自身の腕がグライダーに変異していることに気づいた途端、悪夢に変わりました! + 魚 第1段階 魚に関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚に湿った鱗があるような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 外洋で泳ぎ続ける夢を見ました。 夢の中で、不思議な事に魚のような姿になっていました。 第3段階 魚群と一緒に泳いでいる不穏な夢を見ました 目覚めた水中ではなかった為、窒息しないかと狼狽しています。 第4段階 魚の群れと一緒に泳ぐ心地よい夢を見ました。 夢から覚めて水の外にいることを意識すると、支えもなしに地を這わされているように感じ、恐ろしい気持ちになりました。 + 凶獣 第1段階 動物に関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚に毛皮があるような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 森の中で狩猟を楽しむはっきりとした夢を見ました。 夢の中で、気味の悪い野獣のような姿に変身していました。 血と内臓の夢を見て、何故か妙に興奮しました。 第3段階 群れで野生動物を狩っている、鮮明な夢を見ました。 自分の牙を使って動物を狩っている、恐ろしいほど現実感のある夢を見ました。 第4段階 群れで協力して狩りをする鮮明な夢を見ました。 水中を駆けて何かの水生生物を捕食する夢を見ました。 + ネコ 第1段階 ネコに関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚に滑らかな毛皮があるような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 You easily bound from the street to a roof…oh, only a dream. 夢の中でネコのようなものを見た気がします。 第3段階 暖かくて日当りのいい場所で獲物を狙う夢を見ました。なんて素晴らしい夢だったんだろう! 理由は分かりませんが、ラットを追いかけて殺す夢を見ました。 第4段階 ボヨン!とジャンプして美味しそうな生き物に襲い掛かる夢を見ました。 知能のあるラットの悪夢は良い夢に転じました。彼らの王を捕らえ、引き裂いてやったのです! 屋上から屋上へ飛び渡り、追っ手を撒いて安全な場所へ逃げる夢を見ました。 民家に忍び込み、新品のツナ缶がたくさん入った食器棚を見つける夢を見ました。 広々としたイヌハッカの草原で幸せそうに転げまわる夢を見ました。 + オオカミ 第1段階 オオカミに関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚に厚い毛皮があるような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 自分の縄張りを誰かに踏み荒らされる不穏な夢を見ました。 夢の中で自分の鼻面を...えっ、鼻面? 空に浮かぶ月の夢を見て、無性に吠えたくなりました。 第3段階 新鮮な獲物を引き裂く夢を見ました。 ねぐらを構えるのにぴったりな場所を見つける夢を見ました。 第4段階 狩りをし、食べ、群れで暮らす夢を見ました。 群れとの信頼を築き、輝かしい狩りに導く夢を見ました! 夢を見ました。うーん、現実でも縄張りのパトロールをしておかないと。 毛皮をもたない二足歩行の宿敵たちが縄張りに侵入してくる夢を見ました。夢の中での激しい戦いの末、敵のリーダーは打ち倒されました。 食料を確保し、歓喜の遠吠えを上げる夢を見ました。 + クマ 第1段階 クマに関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚に剛毛の毛皮があるような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 夢の中で、森で食料を探し...手を使わずに食べていたような? どうもクマのように乱暴な夢を見たような気がします。 背中の毛を木の幹にこすり付ける夢を見ました。 第3段階 巨大なハチの巣を襲う夢を見て...起きた時には期待に胸を膨らませながら鼻面を舐めていました。 夢の中で若いオオカミに忍び寄り、牙や爪を使って殺しました。 第4段階 夢の中で見た「サケの遡上」を実際に見られそうだと思いました。ただの夢かもしれませんが... あぁ、また獲物を殺す夢だ。楽しかったなぁ... 次の冬眠に備えてありったけの食料を腹に詰め込む夢を見ました。 + ウシ 第1段階 ウシに関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚に毛皮があるような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 広い平野に解き放たれる夢を見ました。 夢の中で、不思議な事に牛のような姿になった光景を目にしました。 第3段階 農家によって屠殺場へ連れていかれる恐ろしい夢を見ました。 農場で放牧される鮮烈な夢を見て、なんとか起床しました。 第4段階 柵を飛び越え、自分の群れを率いて自由に動き回る夢を見ました。 青空の下、小高い丘の上でベルを鳴らしながらリンゴ酢を舐める夢を見ました。 群れと共に移動し、良く茂った牧草地を見つける夢を見ました。 + 虫 第1段階 虫に関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚がキチン質で覆われたような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 蜂の巣の中で働いている夢を見ました。 夢の中で鏡を見ると、虫のような恐ろしい姿になっていました。 ごちそうの夢を見ました。思わず興奮して、顎のハサミで...えっ、ハサミ? 第3段階 無心になって女王バチに奉仕する恐ろしい夢を見ました。 植物に受粉する、現実感のある不安な夢を見ました。 第4段階 女王があなたに依存していることを知って自己満足に浸る夢を見ました。 リラックスしながら、子分たちの称賛混じりの羽音に耳をかたむける夢を見ました。 不気味な形をした植物の夢を見ました。その蜜はあなたの想像をはるかに超える素晴らしいものでした... + 植物 第1段階 植物に関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、まるで植物になってしまったような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 植物のように庭で成長を遂げる理解し難い夢を見ました。 夢の中で、自分は植物のようなものになっていて困惑しました。 夢の中で雨の降る野外にたたずみ、落ちてくる雫を足でゴクゴクと...えっ、足? 第3段階 植物になってしまう恐ろしい夢を見て混乱しています。 植物として生きるリアルな夢を見てショックを受けています。 第4段階 あなたが出す甘い蜜を巡って争うハチの夢を見ました。うーん。 季節の流れと共に根を土壌の奥深くへ埋めていくことを考えると、思わず笑みが零れます。 夢の中で、心臓のように脈動する巨大な根の瘤を見ました。 シロアリが全身を苛む不穏な夢を見ました。 天を覆う程に成長した広大な森と根を共有する夢を見ました。 毛虫共に葉を貪られる夢を見ました。 炎が周囲を取り囲み、樹皮を舐め、苗木や茂みを飲み込む夢を見ました。あんなにお喋りだった木々が静まり返っています。 松の古木と交信する夢を見ました。松は自分こそがこの世界の真のサバイバーだと話しました。 魅力的なトリフィドから霊長類の首で作ったブーケを貰う夢を見ました。なんて気が利くんでしょう! + スライム 第1段階 粘液に関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、身体が粘液になってしまったような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 汚泥の中で生活する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、自分は不思議な事に粘液状の姿になっていました。 第3段階 どろどろのブロブとして生きる鮮烈な恐ろしい夢を見ました。 不定形のブロブとして生きる夢から覚めましたが、手足の動きがぎこちなくなっています。 第4段階 仮足が石灰のように固まってしまう鮮明で恐ろしい夢を見ました。 あぁ、また星を水で満たす夢だ。同化がより進行しているようです... + 地底生物 第1段階 洞窟で生活する奇妙な夢を見ました。 夢の中で奇妙な孤独感を味わいました。 第2段階 暗い洞窟の奥深くに住む夢を見ました。 岩の下から這い出し、すぐに這い戻る夢を見ました。 原始的な洞窟の住人になる夢を見ました。 第3段階 一年中暗闇の中で暮らす、現実感のある夢を見ました。 洞窟で生活する鮮烈な夢から覚めましたが、屋外が恐ろしいと感じました。 第4段階 夢の中で何年も巨大な地下要塞を建設していたような感覚を覚えます。 日光の下に晒される恐ろしい悪夢を見ました。 + 頭足類 第1段階 海の生物に関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、身体が湿り気を帯びるような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 海底に住んでいる夢を見ました。 夢の中で、身体のほとんどがタコのような姿になっていました。 第3段階 海底に住む夢を見ました。現実よりもリアルだった気がします。 恐ろしいタコの変異体として生きる夢を見ました。 第4段階 うーん。また貝の夢だ。おいしかった! 欲望に任せて漁民たちのカルト教団を開く夢をみました。 + クモ 第1段階 クモに関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、クモの巣に包まれているような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 クモの巣を巻き取る奇妙な夢を見ました。 夢の中で、クモのような姿に変身していました。 ハエが目に見えないところで羽音を立て、空腹感を覚える夢を見ました。 第3段階 クモの巣で生活し、昆虫を食べる鮮明な夢を見ました。 完全にクモになってしまう恐ろしい夢を見ました。 第4段階 侵入者を縛り上げてごちそうの準備を...おっと、夢でした。 巣の中でくつろぐ夢を見ました。糸が振動していないので、夕飯はもうすこし先になりそうです。 夢から覚め、クモの巣なしで生活することを考えると恐ろしくなりました。 + ラット 第1段階 ラットに関する奇妙な夢を見ました。 夢の中で、皮膚に微毛が生えているような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 下水道で生き生きと活動する夢を見ました。 夢の中で、自分はラットのような姿になって、群れで生活していました。 第3段階 夢の中でネコに追いかけられ、思わず悲鳴を上げました。 群れと共に食料を漁る鮮明な夢を見ました。 第4段階 嵐はとんでもない激しさです!このままじゃ、うわああああ!*ハッ*なんだ夢か。 足が痙攣しています。洞窟。洞窟に行かなければ。 + ネズミ 第1段階 自分の背丈よりも大きなブロックチーズの夢を見ました。 暗い場所で快適に過ごす夢を見ました。 第2段階 息をひそめて移動する夢を見ました。 寒い冬の夜にジャケットを着ようとしたものの、サイズが大きすぎて着られない夢を見ました。 第3段階 ゾンビの股の下を潜り抜けました。小柄なので誰にも捕まりません。ガソリンスタンドはもうすぐそこです。あそこにはソーダとポテチと...わっ、夢か... 夢の中で美味しい種の夕食を食べ終え、飲み物を手に取ろうとしましたが、水分はもう十分に摂取したようです。 第4段階 巣の中で丸まって眠る夢を見ました。うーん、裁断した紙の巣材は*とっても*快適です。 これはいい!夢の中で曲がりくねった穴に潜みました。 夢の中で巣穴を掘り、小さな家族を作りました。男の子が数十人、女の子が数十人。楽しく素敵な生活です。 街中の真っ暗な配管を走り回る夢を見ました。臭いを嗅ぐだけで道順が手に取るように分かります。 息をひそめて床板の下を進む夢を見ました。パン粉を拝借できそうです。でも、とりあえずひと眠りしておきましょう。 夢の中でサイレンの音が聞こえましたが、あなたは壁の穴の中でじっとしています。ここなら誰にも見つかりません! + 医療 第1段階 恐ろしい病院で患者になる奇妙な夢を見ました。 夢の中で、身体に投薬されたような奇妙な感覚をおぼえました。 第2段階 奇妙な医療行為を受ける不穏な夢を見ました。 夢の中で、自分は病院のガウンを羽織り、治療を受けていました。 医師が実験的な治療法を試す病院の夢を見ました。 第3段階 自分に異常な行為を施す医師や看護師の夢を見て、非道徳的な快感を覚えました。 ナイフで自分の肉体を切り刻み、それが刻一刻と治る様子をつぶさに観察する夢を見ました。 静脈に流れ込む点滴と脈拍が完全に同期するという、鮮烈で医学的に異常な夢を見ました。 第4段階 夢の中で生ける死者を信奉し、素晴らしい痛みを味わいました。 静脈に流れ込む点滴と脈拍が完全に同期するという、鮮烈で医学的に異常な夢を見ました。 + アルファ 第1段階 奇妙な夢を見ました。 奇妙な夢を...いえ、気のせいでした。 第2段階 全てを取り戻し、自らに相応しい成功をおさめる夢を見ました。 強い力を完璧に使いこなす夢を見ました。 ゾンビから人類を守る要塞の管理者となる夢を見ました。 第3段階 夢の中に、都市のリーダーとして大成した5年後の自分が登場しました。 文明社会の復興を成し遂げた、と思ったら夢でした。今のところ。 第4段階 人類誰もが友達になる平和な夢を見ました。そんなことは不可能なので夢だと分かりました。 リーダーに不服をもつ人々を押し潰す夢を見ました。人類は団結しなければなりません。文壇は死に直結します! 夢から覚め、世界中の断層に何か問題が起きている気がしました。修復しなければ。 + エルファ 第1段階 奇妙な夢を見ました。 ふざけたような夢を見ました。 取り替え子の夢を見ました。これで二度目です。 夢の中で何か強い願望を抱きました... 第2段階 森林の中にある家の夢を見ました。 太陽の下で伸びをして、優雅に輝く夢を見ました。 美しくも不安な印象を受ける夢を見ました... 第3段階 嫌だ!こんな汚濁にまみれた夢は二度と見たくない! 美しい森の中に自分の姿を見出す夢を見ました。 眠っている間に、体内で新緑の力が育っているような気がしました。 第4段階 真菌の群れがあなたの家を破壊する夢から覚めました。動悸が激しく、恐怖で震えています。 他人に理解してほしい、共に戦ってもらいたいと強く感じています... + キメラ 第1段階 理由は分かりませんが、動物園に関する夢を見ました。 なんというか...複雑で多面的な良く分からない感じの夢を見ました。 第2段階 常に変化し続ける...何とも形容しがたい夢を見ました。 自分そっくりの生物に囲まれる夢を見ました。 第3段階 全ての狩人を狩り尽くす夢を見ました。 夢の中で、あなたは数多の生物であり、同時に1つの個体でした。 魚と共に泳ぎ、鳥と共に飛び、獣と共に走る夢を見ました。季節毎に姿を変え、何にでもなれるような気がします。 夢を見ました。蹄。爪。牙。戦。餌。前へ。 第4段階 身体が思ったよりも軽いような...あれっ、ただの夢でした。 夢を見ました。戦。餌。前へ。 + ラプター 第1段階 茹だるような暑さの熱帯地方の夢を見ました。 暑さを感じる夢を見ました。 第2段階 トカゲのような生物に忍び寄る夢を見ました...いや、そんなはずがない、一体何だったんだ? どういう訳か履いている靴に関する夢を見ました。靴は足にフィットせず、誰も助けてはくれません... 第3段階 夢を見ました。これほどのしなやかさと力強さを感じたのは生まれて初めてです。 夢の中で、楽しい狩りをした後巣に戻りました...巣...ええ、巣ですね。 第4段階 あれっ、なーんだ、「レックス」の話はただの夢だったのか。 素晴らしい孵化体験はただの夢だったようです。悲しくなり、心がかき乱される気分です。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/1640.html
変異/Morph キーワード能力の1つ。 変異[コスト] (あなたはこのカードを、[コスト]を支払うことで2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはあなたがインスタントをプレイしてよいときならばいつでも、その変異コストを支払うことで、それを表向きにしてよい。) 裏向きのクリーチャーは2/2であり、色も名前もクリーチャー・タイプももたない。それの点数で見たマナ・コストは0である。 変異する天使 3白白 伝説のクリーチャー ─ 天使 4/4 飛行 変異する天使がブロックしたとき、それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 変異 白白白 (あなたはこのカードを、白白白を支払うことで、2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはあなたがインスタントをプレイしてよいときならばいつでも、その変異コストを支払うことで、それを表向きにしてよい。) 相手が悪かったのよ、諦めなさい 本家「オンスロート」で登場した常在型能力。
https://w.atwiki.jp/muuyan/pages/100.html
変異 (へんい) 生物がなんらかの形で変化を及ぼす事。 変異したものを変異種または変異体と言う。 正確には進行性発達症候群と言い、高濃度のマナに長時間触れることでエレメントが急激に変わる症状である。 ユグドラシルでは、高い階層になっていくほどマナが高濃度になっていき、変異の度合いが強くなっていく。 戻る→用語集 は行 用語集/は行/へ
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種族 名前 HP STR AP ダメージコントロール 月齢影響値 魔法(習得LV) レ ラベ ンル クア アッ ップ プ 経験値補正値 INT VIT DP マジカルレジスト 金 MP MGC AGL MD MAG LV LUK RNK サモンエリア 所持MAG アルカナ ドロップアイテム(ドロップ率) サイズ 忠誠度 契約悪魔数 攻撃属性/射程 口調 移動タイプ/移動力/消費MAG 装備タイプ LV RNK 変異 ジャランダーラ 350 15 227 殴 斬 突 0 魔法 *0 LUK+1 所持MAG+10% 1 13 S S S *1 INT+1 移動力+1 12 86 炎 氷 雷 *2 AGL+1 所持MAG+10% 0G 190 12 H H H *3 VIT+1 所持MAG+10% 11 63 念動 精神 神経 *4 LUK+1 所持MAG+10% 0MAG LV37 14 H S S ダミーダミーダミーダミー *5 MGC+1 所持MAG+10% RK1 0 180MAG アルカナ アタックダウン *6 VIT+1 移動力+1 M 255 0体 突/1~1 ガードダウン *7 LUK+1 所持MAG+10% 高貴♂ 地上/6/2MAG ムーブダウン *8 STR+1 所持MAG+10% 槍/羽衣/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 VIT+1 所持MAG+10% 変異 グクマツ 326 15 181 殴 斬 突 0 魔法 *0 MGC+1 移動力+1 1 17 B C S *1 INT+1 所持MAG+10% 13 67 炎 氷 雷 *2 VIT+1 所持MAG+10% 0G 155 11 H S S *3 MGC+1 所持MAG+10% 14 49 念動 精神 神経 *4 STR+1 所持MAG+10% 0MAG LV33 11 S S S ダミーダミーダミーダミー *5 INT+1 移動力+1 RK1 0 220MAG アルカナ レイ・シャワー *6 AGL+1 所持MAG+10% M 255 0体 斬/1~1 *7 MGC+1 所持MAG+10% 丁寧♂ 大空/7/2MAG *8 STR+1 所持MAG+10% 剣/アーマ/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 LUK+1 所持MAG+10% 変異 コリキタイセン 250 15 140 殴 斬 突 0 魔法 メギド *0 LUK+1 移動力+1 1 12 B B B マハブフ *1 INT+1 所持MAG+10% 12 51 炎 氷 雷 *2 AGL+1 所持MAG+10% 0G 125 10 B B B *3 VIT+1 所持MAG+10% 11 37 念動 精神 神経 *4 LUK+1 所持MAG+10% 0MAG LV29 9 B S S ダミーダミーダミーダミー *5 MGC+1 移動力+1 RK1 0 150MAG アルカナ メタルレイン *6 VIT+1 所持MAG+10% M 255 0体 斬/1~1 *7 LUK+1 所持MAG+10% 古風 地上/6/2MAG *8 STR+1 所持MAG+10% 剣/マント/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 VIT+1 所持MAG+10% 変異 オセ 238 13 105 殴 斬 突 0 魔法 マハザンマ *0 STR+1 所持MAG+10% 1 12 C C C *1 INT+1 移動力+1 11 37 炎 氷 雷 *2 LUK+1 所持MAG+10% 0G 100 11 H C B *3 VIT+1 所持MAG+10% 10 26 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 0MAG LV25 8 B A A ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 135MAG アルカナ ハウリング *6 INT+1 移動力+1 M 255 0体 突/1~1 バインドボイス *7 AGL+1 所持MAG+10% 高貴♂ 地上/6/2MAG *8 VIT+1 所持MAG+10% 爪/アーマ/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 MGC+1 所持MAG+10% 変異 アメノフチコマ 160 15 75 殴 斬 突 0 魔法 ボディパトラ *0 LUK+1 所持MAG+10% 1 8 C B B メンタルパトラ *1 STR+1 移動力+1 13 25 炎 氷 雷 メディア *2 AGL+1 所持MAG+10% 0G 80 9 B B B *3 VIT+1 所持MAG+10% 6 18 念動 精神 神経 *4 MGC+1 移動力+1 0MAG LV21 10 B D B ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 120MAG アルカナ レイ・シャワー *6 AGL+1 所持MAG+10% L 255 0体 殴/1~1 スケープゴート *7 VIT+1 所持MAG+10% ケモノ 地上/5/2MAG *8 INT+1 移動力+1 ×/胸当て/首アクセサリー/× *9 AGL+1 所持MAG+10% 変異 ゼパル 115 10 50 殴 斬 突 0 魔法 *0 INT+1 所持MAG+10% 1 10 C B B *1 AGL+1 所持MAG+10% 9 16 炎 氷 雷 *2 LUK+1 所持MAG+10% 0G 0 9 S C B *3 VIT+1 所持MAG+10% 8 10 念動 精神 神経 *4 MGC+1 移動力+1 0MAG LV17 11 B A A ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 130MAG アルカナ ガードアップ *6 AGL+1 所持MAG+10% M 255 0体 殴/1~1 *7 LUK+1 所持MAG+10% 高貴♂ 地上/6/2MAG *8 VIT+1 所持MAG+10% ムチ/メイル/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 STR+1 移動力+1 変異 シラヌイ 80 11 23 殴 斬 突 0 魔法 アギ *0 STR+1 所持MAG+10% 1 8 B B B アギラオ *1 INT+1 所持MAG+10% 7 6 炎 氷 雷 マハラギ(LV16) *2 LUK+1 所持MAG+10% 0G 45 8 H D A *3 VIT+1 移動力+1 7 4 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 0MAG LV11 8 A S S ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 180MAG アルカナ マジックアップ *6 INT+1 所持MAG+10% M 255 0体 殴/1~1 *7 AGL+1 所持MAG+10% 古風 浮遊/6/2MAG *8 VIT+1 移動力+1 ×/まもり/×/× *9 MGC+1 所持MAG+10% 変異 ムニン 55 10 17 殴 斬 突 0 魔法 ボディパトラ *0 LUK+1 所持MAG+10% 1 8 B B C ザンマ *1 STR+1 所持MAG+10% 5 4 炎 氷 雷 *2 AGL+1 所持MAG+10% 0G 35 8 B B B *3 VIT+1 所持MAG+10% 11 2 念動 精神 神経 *4 MGC+1 移動力+1 0MAG LV9 7 B S C ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 180MAG アルカナ せんりがん *6 AGL+1 所持MAG+10% S 255 0体 殴/1~1 *7 VIT+1 所持MAG+10% ケモノ 大空/8/2MAG *8 INT+1 所持MAG+10% ×/まもり/首アクセサリー/× *9 AGL+1 所持MAG+10%
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変異 Sorcery 3(水) / 100f 対象のクリーチャー1体は現在の能力を永続的なものとする。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/234 出展元には不変に対する記述がされていないが、その効果から不変と同一の効果があると判断しました。 参照:不変 コメント欄 名前 コメント
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変異 No.3516 変異 イベントカード 使用:戦闘 条件:ぬえ3 呪力2 以下の2つの効果のうち1つを選択する。 1.フェイズ終了時まで、スペル1枚は「攻撃-2」を得る。目標にサポートが配置されている場合、更に「攻撃-2」を得る。 2.フェイズ終了時まで、スペル1枚は「命中-2」を得る。目標にサポートが配置されている場合、更に「命中-2」を得る。 イラスト:伊関 考察 攻撃か命中を下げ、スペルサポートがついてればさらに下げる。 追加効果を含めなくとも呪力2でら2点分の働きをしてくれる。追加効果も付いてこればほとんどのスペルは機能不全に陥るだろう。 弱体イベントは「サブタレイニアンローズ」などのアンタッチャブル持ちが天敵になるのだが、ぬえには未確認飛行幻想物体があるので、アンタッチャブルを無効化しながらさらに攻撃か命中を-4できるので、このカードは非常に強力なイベント。 半幽霊が配置されているスペルなら正体不明のタネで上から張り替えてやればいい。 本来弱点となるカードを同じ構成の中で対策出来ているので、腐って手札にダブついてしまったという自体になりにくいのは大きなメリットだ。
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変異体(アルタード) [解説] 禱手トゥリゴノによって変異させられた生物を総じて変異体(アルタード)と呼称する。トゥリゴノから変異を引き起こす謎のエキス『カースヴェノム』を注入される事で変異体となる。 変異体は幾つかの種類があるが、おそらくはその階層内に生息する原生生物がベースとなっているものと推測される。 共通して、元の生物の原型からは大きくかけはなれており、強固な皮膚組織と鋭利な爪や牙、角を持ち、凶暴かつ攻撃的である。 トゥリゴノに捕獲される事によって変異体は産まれてくるが、積極的に変異体を製造している訳ではなく、また、捕獲して『カースヴェノム』を注入されてから変異するまで30分くらいはかかり、ものによっては変異中に死亡する場合もある。 その為、変異体の個体数は多くはない。 下記は現在までに確認された変異体である。 ○アルタード・コーラル ケイブ・コーラルの変異体。体長3〜5mで胴回りが成人男子の太腿ほどになる。皮膚が硬化して鱗状になり、頭部側の先端が短くて硬い棘に覆われている。 個体によっては、大きくて鋭利な角が生えるものもいる。 従機だと、囲まれると数分でスクラップに変えられてしまうほど危険。 獰猛な性格に変化しており、機兵に対しても臆する事なく頭を叩きつけて攻撃してくる。 ○アルタード・カンケル アビスカンケルの変異体。幼体のうちに変異体になっている為、大きさは本来のアビスカンケルよりも小さく、5〜7mほどの大きさしかない。 甲羅も薄紫色に変色しており、腕が長くなっている。 アビスカンケル成体に比して甲羅が脆くなっているので、防御力は低下している。 しかし、俊敏さが大幅に向上しており、なおかつ狂ったように襲いかかって来る。 全体的に見て戦闘力は上がっている。 ○アルタード・ヒューマノイド 新人類・亜人の変異体。トゥリゴノに捕獲された哀れな冒険者の変わり果てた姿。 体長が3m前後で全身が針金のような剛毛に覆われている。素で魔導装甲服とタメが張れる。 知性は欠片も残っていない為、コミニケーションは完全に不可能。本能のままに獲物を襲って喰らっている。 人としての名残りは生前(変異体になってしまっては死んだも同然)の装備を辛うじて身に付けている事くらい。