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【はじめに】 MVMを語る上で、鉄についてはかなりの頻度で登場するワードだと思う。 本スレにおいても、男性の鉄分の摂取には気を使うべきとの意見が多い。 こういった議論が大いに盛り上がるのは良い事ですが、まとめwikiとしては一定の指針を示す意味でも 独自に鉄分摂取の問題に対してコラムという形でアプローチしていきたいと思います。 【そもそも体にとって鉄分とは?】 そもそも鉄分が体に必要な理由としては 赤血球のヘモグロビンを構成する因子であり、酸素の運搬を担う。 月経の有る年代の女性では、鉄欠乏性貧血の予防と改善のための利用。 といった点が大まかに挙げられる。 成人の体内での鉄貯蔵量は男性で4~5g、女性ではその七割ほどと言われており その鉄の多くは赤血球中のヘモグロビンの中にヘム鉄として存在している。 その為、月経の有る女性では月経時の出血により鉄分が失われるため、補う鉄分が必要とされている。 一方で、一般的に男性や閉経後の女性では鉄が不足することは少ない。 【鉄分過剰摂取の弊害】 鉄分の過剰摂取は活性酸素による障害と相関する事が知られており、必要以上の摂取は好ましくないとされる。 高用量での摂取では胃腸障害などが生じる可能性が指摘されている。 小児の鉄分過剰摂取は重篤な障害の可能性がある。 【一日あたりの摂取目安】 男性の18~29歳の場合、推奨量としては7.0mg、耐用上限量は50mg。30~49歳では推奨量としては7.5mg、耐用上限量は55mgとされている。 女性の18~29歳の場合、推奨量としては10.5mg、耐用上限量は40mg。30~49歳では推奨量としては11mg、耐用上限量は40mgとされている。 閉経後の女性の場合は概ね、推奨量としては6~10mg、耐用上限量は40mg前後とされている。 【まとめ】 鉄分が必要とされているのは月経の有る女性が大半であり、男性や月経後の女性では別段サプリとして採る必要性の薄い成分と言える。 とはいえ、耐用上限量は決められているのでその中で摂取する分には特に問題は無いと言えるだろう。 最終的には、鉄分抜きを選ぶかは個々のライフスタイルと考え方次第と言える。 【出典】 平凡社発行サプリメント辞典第三版
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作品名:Fate/Zero 使用者:衛宮 切嗣 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する武器。 魔術礼装と過剰火力武装に改造した銃身14インチのトンプソンセンターアームズ・コンテンダー。 武器についての詳細改造銃 使用者との関連性魔術礼装 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 改造銃 大口径弾薬対応 魔術的処置済みの改造銃大口径ライフル弾も魔弾も使える。 実際、コンテンダーは中折れ式の薬室にただ一発の弾丸を装填するだけの、単発式拳銃 である。本来この銃は射的競技用のスポーツ拳銃だが、切嗣のそれは狩猟用ライフルの大 口径弾を使用できるよう銃身を交換したハンティング仕様に、さらに〝魔弾〟の使用に即 してライフリングと撃針に魔術的処置を施したものである。 30-06スプリングフィールド弾対応初速毎秒二五OOフィート、運動エネルギーは約三OOOフットポンドの過剰火力を持つ。 使用するのは.30-06スプリングフィールド弾。ボトルネック構造のライフル用カ ートリッジで、そもそも拳銃弾とはサイズも威力も格が違う。大型軍用ライフル用の・3 08ウインチェスター弾よりも、さらに一割増しのパワーを発揮する・30-06は、い わゆるハンドキャノンクラスのマグナム弾をも遥かに凌駕する威カを誇る。拳銃、として携 行する銃から発射するには、過剰きわまりない火カと言えよう。 使用者との関連性 魔術礼装 魔弾を使用するために魔術的処置を施してある30-06スプリングフィールド弾を防ぐには強力な魔術の使用が不可欠であり、そうすれば今度は魔弾の餌食となる。魔弾については起源弾にて説明。 元ネタ トンプソン/センター "コンテンダー"(英:Thompson/Center "Contender") 1967年にアメリカのトンプソン/センター・アームズ(Thompson/Center Arms社が開発した 狩猟用のシングルショット・ピストル。 小口径弾から大口径弾までを使用できる。 1996年に強化モデルの「アンコール(Encore)」が発売され、.30-06に対応した。切嗣は時代を先取りしていた 関連項目 起源弾 トンプソンセンターアームズ・コンテンダーから発射される魔弾。 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 改造武器 武器 銃火器 魔銃 リンク MEDIAGUN DATABASE トンプソン コンテンダー
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対策② 吸込み蒸気量の変更蒸発圧力調整弁に因る変更対象となる運転状況吸込み蒸気圧力の低下に伴う比体積の上昇遷移 低負荷における作動時に圧縮機の吸込み圧力を削減し容量を制御 構造吸込み管への蒸発圧力調整弁(別 EPR)の付設に因り減圧下限を制限 付設要項温度自動膨張弁の感温筒、及び均圧管以降、冷媒流路下流の吸込み管に付設 吸入圧力調整弁に因る変更対象となる運転状況始動時、除霜(じょそう)後の再始動遷移 過剰な高負荷における圧力上昇上限の制限に因り容量を制御 付設要項吸込み管に付設 弊害容量制御に対し運転動力が不変の為、成績係数が低下 過剰な低負荷における冷媒流量の減少にあわせ電動機が過熱 多気筒圧縮機における作動気筒数の変更低負荷時、圧縮の有効・無効をに因り容量を制御 低負荷時の吸入量、成績係数の低下を改善 始動時の潤滑油供給不足を防止、機械抵抗を低減 構造容量制御部位を形成するアンローダに因り動作を変更 ホットガス(別 冷媒蒸気)の分流・還流に因る容量変更低負荷における圧縮機の連続運転を保持 特徴蒸発器の負荷に連動しない動作 擬似負荷を生成 吸入圧力の保持 動作遷移圧縮機への冷媒流路の圧力低下に際し、低圧バイパス弁が自動開放 圧縮機流出後のホットガスを分流 圧縮機流入前の流冷媒路へ還流 弊害バイパス冷媒流量の上昇に併せ凝縮器熱負荷が電動機の入力に限定 凝縮圧力の過剰低下に伴う還流ホットガスの供給不能を誘引 種類 -... 圧縮機の冷媒流入流路以前への還流 +... blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 感温筒以前の冷媒流入流路以前への還流 +... blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 蒸発器以前の冷媒流入流路以前への還流 +... blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 圧縮機の冷媒流入流路以前に対し冷媒液体を混合し還流 +... blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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レンコンの特産物化にむけて レンコンはほかの国にはほとんどない、わが国独自とも言ってもいい作物であるため、ある程度の生産性が確保できれば特産物とするのは容易である。また、栄養価も高く、その独特の形状と歯ごたえから、一定以上の需要が期待できる。 以下に、レンコン栽培のための「人・物・場所」を確保するために私なりの考察を記しておく。 1耕作地の確保 満天星国の気候は基本的に寒冷で、レンコン栽培に全く適さない。にもかかわらずレンコンが自生していたのはなぜか。おそらく、活火山の活動による地熱で、極寒の冬でも凍ることのない沼地があったからだ。 それならば同じく地熱による資源である温泉水を農地に引き込むことによって同じ効果を得ることができないかと考えた。 一般に温泉水では「酸」または「塩基(アルカリ)」が強いため、植物を含む生物の生育には適さないと思われるが、濃度を薄めれば川の水と大差ない。 つまり、今までの農業用水とは別に、温度の高い温泉水を適量混ぜることによって、過去に稲作や麦作に使われていた一般的な農地でもレンコンを栽培することができるということだ。 2人材の育成と農具 温泉は満天星国第一階層にあるため、将来的には第二階層・第三階層にパイプラインを整備し、安定した栽培方法を確立したいが、はじめのうちは収穫期が夏である早生種を推進し、栽培技術の確保を目指す。 早生種であれば満天星国の気候でも悪影響が少ないが、稲作・麦作といった従来の作物と作業時期が重なってしまうため、現在の農業従事者に作業をお願いするのは酷である。 よって大学の研究の一環として新たに農業に携わりたいという人を募集し、そのまま就農できるようにすることで、若い世代に新たな技術を身につけていってもらいたい。 そうすることによって息の長い産業として確立することができるであろう。 また、現状ではレンコン栽培は鍬や鋤を使った手作業によって行うのが一般的であるため、新たに農機を作ることはしない。大量生産はできないが、手作業による「安心・安全」というブランド化を図ることによって収入の確保につなげていくのが望ましい。 3環境について 温かい温泉水を農地に引くことによる環境への影響が考えられる。もちろんレンコン畑以外の農地に温泉水は入らないようにするが、その熱が周りに与える影響を考慮する必要がある。 第二階層・第三階層ともに、農繁期である3月~10月は温かいことはむしろプラスの効果があるのだが、麦作が主である第三階層ではレンコンの収穫が完了したならば即温水の供給を止めなければならない。なぜなら麦は冬を越すことによって強くおいしく育つといわれ、その温度差を確保するために冬はしっかりと寒い必要があるからだ。 以上のように、レンコンという新しい技術を確立するためにも、現状の栽培環境を守りながら、人材の育成を行って行くべきである。まさに温故知新ってやつです。
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アリウープ邸地下 リューグー都市におけるイベントをこなし、3日目になった後で部屋で休むと攻略可能になる。 一度突入すれば後戻りはできず、補給も乏しいので別セーブ推奨。 レプトスと共にアリウープ邸の地下を探索していく。 道中のアイテムはスキル書になりやすく、セーブ魔方陣が近くにあれば吟味も可能。 ただし、拾うと警報が鳴ってシンボル敵が動き出す物も存在する。 シンボル敵は倒す必要が無く、アイテムに不安なら無視するのも一手。 敵シンボルと水辺で接触した場合は確定で「ばんぺいドラゴン」との戦いになるので、自信が無ければ陸上で相手をする事。(ドロップの種類は「ばんぺいドラゴン」の方が少し多い) 中層1からウズシオーネが登場し、そのまま最下層のボス戦まで同行してくれる。 + ボス ??? ボス:龍宮王アリウープ 龍宮王アリウープ 推奨Lv 203 出現MAP HP 1391600 弱点 炎 有効状態異常 ドロップ - ■使用 (一回行動) 龍宮テツザンコウ(物理/スタン) 龍宮トレイン(物理/スタン) 龍宮ウロボロス(物理/スタン) ウェイクアップ・リューオー(物理/特殊/三回行動)→使用後強制スタン 休憩中(体力回復) 人魚の毒(水/毒/疫病/カウンター解除) ■攻略 勘違いしやすいが弱点は雷ではなく炎。 「人魚の毒」以外一撃で戦闘不能に追い込むほどの威力を持つ。 指示通り「☆こたつカウンター」(できれば「★過剰防衛カウンター」)を上手く使おう。 柚葉とこたつドラゴンには、弱点の炎武器を装備しておくとなお良い。 「☆インビンジブル」+「☆奇跡の香り」で強引に耐えることも不可能ではないが効率が悪い為、いっそダメージでTPを溜めると開き直ってしまった方が良い。 3回行動のターンを除けば単体攻撃しかしてこない為、蘇生は十分間に合う。 なお、戦闘不能の回復に半端な回復量の物を使うと、ダメージでのTP回復が半端になったり、 柚葉の「☆過剰防衛の陣」でかばうが発動し、柚葉が倒れそのまま全滅コースという事もあり得るため、出来るだけ良いものを使いたい。 なお、行動は 攻撃 攻撃 3回行動の準備 大技3連発 休憩 攻撃 人魚の毒 3回行動の準備 大技3連発 休憩 人魚の毒 攻撃 最初へ と12ターンでループしている為、行動準備のターンに蘇生、「☆コロナ砲」の準備や攻撃力のアップ、 3回行動時には柚葉で「☆過剰防衛の陣」&「★過剰防衛カウンター」のこたつドラゴンor倒されてもよい(もしくは戦闘不能の)キャラ 休憩時には被ダメージが上昇する為、「☆コロナ砲」やレプトスの大技、炎系のスキルといった感じでしっかりメンバーの役割分担をしたい。 大技ターンにカウンターを使えるかが生命線となる為、「☆奮起の陣」やアイテムでTPを増やしいつでもカウンターを使えるようにしたい。 なお、カウンター状態のこたつドラゴンだけだとカウンター状態解除までメンバー交代ができない為、大技ターンには柚葉を使用した方が安定する。 この戦いではレプトスの能力が超強化される。 レプトスの「☆ウェイクアップ・リューオー」を、スタン状態、DEF↓↓、ATK↑↑で当てれば会心無し8万×4程度になる。 「*スタミナイレイス」、「TPチャージ」、「☆ウエポンブレス」を使い、休憩ターンまでにTP95のフル強化レプトスを作っておけば、17T目の3回目の休憩ターンで終了するだろう。 クリア後に報酬としてTE35000p、「経験の球(+50000オール)」×2、「★龍宮大使胴着」が手に入る。 コメント 名前 コメント
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前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/さよなら常盤台 第2章-04 過剰防衛という法概念がある。 日本の刑法36条2では、 「防衛の程度を超えた行為は、情状により、 その刑を減軽し、又は免除することができる。 とある。」 つまり、正当防衛といえ、正当防衛を超えた過剰な防衛は 処罰の対象となる。ということだ。 レベル5の御坂美琴にとって結構、シビアな問題である。 御坂美琴は、白井黒子と付き合い始めて以降、 しばしば、ジャッジメントのお手伝い として、(実際には、首を突っ込みすぎて 最後はほとんど自分が捜査を主導した気もするが) 学園都市の一部闇にかかわる事件を解決したが、 他のレベル5に襲撃された以外はいつも 過剰防衛として糾弾される リスクを考慮しないわけにはいかなかった。 電撃だって、最強の高アンペア落雷なんて、一般人には 使ったことなどないし、 超電磁砲だって、衛星だのミサイルだの、怪獣だの 一方だのあの馬鹿以外には最大出力 で発射したことはない。 サロメはまあ。。。銀行をぶっ壊しているし、ICPOのデータに 絶滅犯と書いてあるから そして、アンチスキルが事件を隠ぺいしたので、アンチスキルを 沈黙させたが、 木原唯一は、この町の独裁者の参謀、下手に動くと、過剰防衛で アンチスキルに拘束される。 これは、まず、私は後ろに隠れているしかないわね。 となる。 戦略的撤退中だから、相手が手出ししなければ 引きこもりも立派な戦略だ。 まあ、木原唯一の手の内を確認してから行動しよう。 それに今は、木原唯一は師匠の木原脳幹の かたきである、上里を倒すのが、第一目的であると 推測できるので上条当麻への優先順位は低いはずだ。 それに本来ならアレイスタのプランとやらの 最優先事項なはずだ。 「幻想殺し」の保持は だが、 先日から木原唯一の動きでよくわからない事項がある。 「AAA」というパワードスーツの回収をしているようだが、 おそらく木原一族にとって相当重要な研究成果らしいが。 上里翔流と戦闘で破壊されたとある。そのさいに 木原脳幹はひん死となり COLD SLEEP処分とある AAAという用語がよくわからない。ANTI ART ATTACHMENT? おそらくこれがどうやら、上条当麻、木原唯一と同じステージに 立つ突破口 いまは全容はまだ解析できないが、おそらく、SYSTEMにつながる 大きな断面。 今の閉塞した局面の突破口。 多分木原唯一への手がかり。 御坂美琴は、口をつぐみ、ソファに身を沈め、 情勢をまとめる。 アンダラインという監視ネットワークがある以上、 アレイスタがらみ の話をするのは危険だ。 ふふ2日前はそんなこともしらなかったわね。 頭の中で独り言を反芻する。 幻想殺し、AAA、理想送り、一方通行、 木原唯一、MNW 、ドラゴン・・・ 御坂美琴の今の自分だけの現実を構成する 現状の思念を押しつぶすように、遙かに大きな 「自分だけの現実」が構成されつつあることを 御坂美琴はいまだ知らない。 がちがちの科学脳に隠された、何かが、覚醒し 生まれようとしていることも知らない。 だが、閉塞を乗り越え、新たな天地が広がる ことだけでははっきりと自覚できる。 それがひょっとしてもはや、既存の自分に 戻ることができない。何か とてつもないものだとしても、もはや後戻りはできない。 そんなことは、・・・さいは投げたのだ。 そうもはや決めたことではないか? そうね。もはや後戻りはできない。 これは、生きるか死ぬか究極の2択。 上条当麻 あなたが死んで、私がのうのうと生き延びる なんてそんなことはあなたが望んでも私は 拒否するわ。 二人は一蓮托生なのよ。 死ぬときは一緒よ。 前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/さよなら常盤台
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攻+とSTR+の違い 攻+とSTR+の違い [#c5fb395a] ※注意! [#a08b1567] はじめに把握しておくこと [#k0a8b843] 攻撃をブーストした場合 [#xabe6380] STRをブーストした場合 [#fd06406f] ダメージ計算式(20070828以前の計算式) [#f59b22b2] 過剰な攻撃力ブーストの欠点と対策 [#me34c170] 過剰なSTRブースト(固定ダメージ強化)の欠点と対策 [#of38163b] 用途別 [#e78bee9b] とにかく瞬間最大ダメージを出したい [#o3db80bb] コンスタントに大ダメージを出したい [#q319655a] 詩人がいないので最低限のダメージは保証させたい [#tcddbe41] WS時は、どうしてますか? [#taba0386] HNMなどの硬い敵に対するブースト [#p776d780] 不意打ち時に着せ替えする理由 [#w428e79d] この情報は役立ちましたか? [#sd355601] ※注意! 2007/08/28のバージョンアップにて大幅な変化がおこなわれました。 その関係で計算式は正しいものではありませんが、概念としては流用できます。 はじめに把握しておくこと 差を理解するために以下の仮定を理解してください。 ●攻撃もSTRもブーストしてない状態での通常攻撃で最大100ダメージを与えられる。 ●攻撃もSTRもブーストしてない状態での10回攻撃した平均は75ダメージ。 攻撃をブーストした場合 攻撃をブーストした場合、与える平均ダメージが向上し削り性能の向上に繋がります。 つまり攻撃ダメージの最低値が出にくくなるのが攻撃のブーストです。 与えるダメージの平均値が75ダメージから攻撃をブーストしたことにより85になるとかそんな感じです。与ダメージキャップ(*1)到達率向上と考えましょう。 しかし肉料理+バーサク+メヌエット×2等による過剰な攻撃力ブーストは場合(*2)によっては無駄になってしまう場合もあるので与ダメージキャップを上昇させるSTRもバランス良くブーストをしましょう。 STRをブーストした場合 STRをブーストすると与えられる固定ダメージの最大値と最小値が増えます。 攻防比率が安定している場合やレベルが高い相手にダメージキャップを上昇させる目的でSTRがブーストさせると良い感じです。 例えば最大100ダメージだったのがSTRブーストで最大110ダメージになったりします。 という具合にダメージキャップ(上限)を上げるのがSTRのブーストです。 しかし、いくらSTRをブーストさせても攻撃力(キャップ到達率)も伸ばさないとキャップには到達しませんので、程よく攻撃力もブーストしましょう。 WS時にはSTRによるボーナスが加算されることが多いので、STRをブーストするのが一般的に認知されています。ボーナスについては、WSを参照してください。 レベル上げでは命中装備が最優先ですので、余力があれば命中>攻撃力>STRの順番でブーストしてみましょう。 ダメージ計算式(20070828以前の計算式) ※この計算式は古いものですので、予めご了承ください。 近接物理攻撃の攻撃の計算式は以下の通りです。 実ダメージ = 固定ダメージ×攻防比関数(0〜2.4) 固定ダメージ = 武器D+ボーナスダメージ ボーナスダメージ= f(int(D/9),自STR - 敵VIT)<int(D/9)+8 ここで注目したいのが【攻防比関数】です。 自分の攻撃力・敵防御力・レベル補正等の関数です。この関数に返される結果と固定ダメージをかけた結果が実ダメージになりますが、この関数が返す最高の値は2.4までです。 過剰な攻撃力ブーストの欠点と対策 攻防比関数の結果が2.4以上返ってこないということは、いくら攻撃力を上げても固定ダメージが低い限り最大ダメージが出ないということです。 では過剰な攻撃力を上手く利用するには、どうしたら良いのか? これを解決するには、STRブーストやD値の高い武器を使う事により固定ダメージ値を上昇させ結果的にダメージキャップを上昇させる事で解決します。こうすることにより攻撃力ブーストが効果的に発揮されます。 過剰なSTRブースト(固定ダメージ強化)の欠点と対策 いくらD値とSTRを伸ばしても攻撃力(キャップ到達率)がないと意味がありません。対策として「過剰な攻撃力ブーストの欠点と対策」を応用しましょう。 キャップ到達率が低い場合は、攻撃力ブーストで解決します。 用途別 とにかく瞬間最大ダメージを出したい ・詩人さんにメヌエット(歌)を貰って攻撃とSTRをブーストして不意だまWS。 ・ドレイン2+カオスバーゴネット+暗黒を併用したギロティン コンスタントに大ダメージを出したい 詩人さんにメヌエットを貰ったりコルセアにカオスロールをもらって攻撃をブースト。 詩人がいないので最低限のダメージは保証させたい 命中力を確保した上で肉料理などの攻撃ブーストの方が安定。 メリポ戦でも攻撃力を重点にブースト。 WS時は、どうしてますか? ギロティンのような複数回攻撃の場合は攻撃力ブーストをした方がイイです。 単発WSに関してはSTRブーストと攻撃力ブーストで差が大してでないので、どちらでも。 不意WSの場合はクリティカル(攻撃力ボーナス)が入るのでSTR装備がオススメ。 HNMなどの硬い敵に対するブースト HNM戦によくあるケースですが0ダメージを与えてしまいます。 0ダメージを与えないようにするには、D値やSTRよりも攻撃力をブーストしてください。 というのも0ダメージを与えている理由は攻防関数の結果、0が返ってきているために0ダメージを与えているのです。 以上のことから、0ダメージを与えてしまうような相手と戦う時は攻撃力を極力上げて戦闘をすれば良い結果を生めると思われますが、暗黒騎士にはバーサクが無いのでメヌエットやカオスロールをもらって強化してもらうのが理想的でしょう。 それが無理な場合はクリティカル発動率が高い武器を使ってブーストとか良いかも。 不意打ち時に着せ替えする理由 不意打ちによるクリティカルは、瞬間的な攻撃力ブーストと一緒です。 つまり攻防比率が上がる上に次の攻撃が必ず命中するというのを利用して固定ダメージ値を上げるためにSTRをブーストします。 ただしHNMになると防御力も高いのでメヌエットやカオスロールの支援があったほうが良い結果を生むことができます。 この情報は役立ちましたか? 選択肢 投票 はい (337) いいえ (7) コメントもぜひどうぞ。 「攻撃をブーストした場合、最大で与えられるダメージは増えませんが」 これ攻防比1.0保証クラスの誤情報ですよ。 -- 書き直しですね。難しい計算抜きで、わかりやすさを重点におき過ぎましたorz -- 良い言い回しが見つからなかったけど攻防比率の補足が良いと思ったので追記。 -- WS撃つ時の質問なんですが、肉食って攻撃力が上がってる時はSTR -- STRブーストすればよいのですか?上の文とつながってます わかりずらくてすんません orz -- メリポ戦を想定して攻撃力ブーストが肉だけなら攻撃力ブーストのが良いかも。メヌメヌ+肉ならSTR。メヌマチ+肉は、攻撃力とSTR、肉のみなら攻撃力。 -- 名前 コメント -
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第一次世界大戦後のアメリカ経済力は大きなものになっていた。 世界の金融市場を支配、対外投資ではドイツ・オーストリアの経済も支えた。 暗黒の木曜日 1929年10月24日、ウォール街の株価が大暴落する。 背景 1920年代、アメリカは大量消費時代に入る。 工場生産の急増、それを上回る株価の高騰。株取引は子供にまで広がった。 だがしかし! 周辺のカナダ、ラテンアメリカも工業化が発展。 ヨーロッパ経済も復興に向かっていた。 当然、アメリカの輸出は鈍化。アメリカの物が売れない、余る状態に。 世界恐慌への原因 第一次世界大戦直後から農産物価格が下落⇒農民の貧困化、購買力低下 過剰な設備投資⇒生産過剰⇒合理化による雇用の縮小、クビになって路頭に迷う 各国の高関税政策⇒貿易の縮小 アメリカ資本への依存度の高さ 各国の対策 アメリカ⇒ニューディール政策 イギリス・フランス⇒ブロック経済(自国と植民地間に貿易圏を作る) ドイツ・イタリア・日本⇒ファシズム(個より全という考え方)
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グリモア型 過剰グリモアを装備してコボ刺し死ブロ、過剰肩にチュンイー等でCRIを強化。 バーサーク(以下bsk)状態でのASPD192を確保、残りはSTRで火力。LUKで微調整してCRI110程度確保すれば十分。 ただし、タオcオシcと言うそこそこ高額なBOSScが必須であり、これを持って居ないのにbskするとLK(笑)扱いされる タオ・オシ・深遠改を揃えていてもバーサクの仕様上支援や教授の負担がデカくなったり 持っていたタゲが死んで分散される等PTMには迷惑な存在でしかないがソロでもお手軽高火力を発揮することができる SpP型 武器はスパイラルコード。ディレイの長さからブラギによる支援が必須 基本的にこの型は壁型であることが多いので火力は(ほとんど)求められていない ステはSpP詠唱用のDEX、VITを中心に振っていき、所持量と相談してSTRを振る bskは使う必要が無い為、前衛としての壁が目的となるので過剰防具等が必要になる 壁性能としては劣化パラだが、コンセがある分釣り性能としては上位パラと言えるだろう ガンスが主火力の場合には一人居ると便利 No9型 稀少種。 STRからAGI,VIT,DEXまで要求されるため5転していないとステータスがカツカツ No9は両手に分類されているが、実際は片手槍なので注意が必要 しかし、5転等の条件が厳しいこともありほとんど見ないのが現状 壁型 基本的にはSpP型を参照。こちらは壁に特化したタイプ 武器は過剰したセイントガードか、ジャベリンの熟練度を上げるのが妥当。DEF的な意味で。アクセはSR*2推奨 ステは当然、VIT100以上の確保が最優先。重装備になるので多少のSTRも必要になる。残りはINTなり何なりと。 DEF70代後半を確保出来れば、余程囲まれない限りそうそう死んだりは死なない筈。 GvG 足の速さと耐久性を生かしてマスターがEMCに利用する場合が見られる 基本的にはバッシュ連打やブーメランによる後衛潰しや、妨害工作が主な仕事 型によっては、そのままエンペを殴ることも可能だろう RK 転職することによってJOB補正が大幅に低下する劣化LK RK固有のスキルに見るべきものが一つもなく 本来の特徴であるはずのルーンスキルも発動条件であるルーンの確保が困難を極めるため 唯一メリットと言えるのはHP15%UPのみである。 よって上記にある壁型としての運用以外では完全に弱体化でしかない ネサロにおいては三次職の中でもっとも悲惨な存在と言われている 総評 兎にも角にもバーサクが目立つためLK(笑)扱いされる事が多い。スレでも叩かれる事が多い。 が、グリモア型は火力は高いが壁性能がお察しなためPTMには嫌われることが多い上に、本人にそれに自覚がないことが多い また、ボスPT等では誰を先頭・釣り役にするか等をしっかり決めて置かないと、 複数のLKが同時に釣りに行って抱えれず決壊、という展開も多々ある。 大切なのは協調性、勝手に先走る脳筋LKは漏れなく叩かれるし、叩かれても仕方ないので注意。 他には「Dis下さい」「SP下さい」等も嫌われる原因。 タオcはまだしも、オシcが無いbskLKは救いようが無い。 壁型以外でRKに転職しているLKも救いようが無い 長所としては、お手軽にそこそこ高火力を叩きだせる事。 短所としては、厨率が異様に高い事。
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「う~精錬精錬」 今精錬所を求めて全力疾走している僕は VIPGに所属しているごく一般的なホワイトスミス 強いて違うところをあげるとすれば 男の子に興味があるってとこカナー そんなわけでプロンテラにある噴水前へやってきたのだ ふと見ると 噴水前に一人の若い♂チャンプが 座っていた ウホッ!いいチャンプ・・・ ハッ そう思っていると 突然そのチャンプは僕の見ている目の前で 恩恵の聖衣のボタンを はずしはじめたのだ・・・! や ら な い か そういえばこの噴水前は ハッテン場の精錬所があることで 有名なところだった いいチャンプに弱い僕は誘われるまま ホイホイと精錬所に ついて行っちゃったのだ 彼―― ちょっとワルっぽい ドラチャキメイス装備で みちあきと名乗った 過剰精錬もやりなれてるらしく 精錬所にはいるなり 僕はフルストリップされてまった 「よかったのかホイホイついてきて 俺は+9だってかまわないで叩いちまう人間なんだぜ」 こんなこと初めてだけどいいんです・・・ 僕・・・みちあきさんみたいな人好きですから・・・ うれしいこと言ってくれるじゃないの それじゃあ とことんよろこばせてやるからな 言葉どおりに 彼はすばらしいテクニシャンだった 僕はというと 武器に与えられる快感の波に 身をふるわせてもだえていた しかし その時 予期せぬでき事が・・ 「うっ・・・・・・!」 ク クホりそう・・・ ん?もうかい? 以外にツいてないんだな ち、ちがう・・・・・・ 実はさっきから精錬がしたかったんです この精錬所に来たのもそのためで・・・ そうか・・・ いいこと思いついた お前 俺のケツの中で精錬しろ えーっ!? おしりの中でですかァ? コテは度胸! 何でもためしてみるのさ きっと過剰精錬だって成功するぜ ほら 遠慮しないで入れてみろよ 彼はそういうと素肌にまとった恩恵の聖衣を脱ぎ捨て 逞しい尻を僕の前につきだした 自分の肛門の中で 精錬をさせるなんてなんて人なんだろう・・・・・・ しかし 彼の引き締まったヒップを見ているうちに そんな変態じみた精錬をためしてみたい欲望が・・・・・・ それじゃ・・・・・・ やります・・・・・・ クン・・・ ズ!ズズ! ニュグ! は・・・はいりました・・・ ああ・・・・・・ 次は精錬だ それじゃ叩きます・・・ カン―― カンカン――― いいぞ 腹の中で鍛えられているのがわかるよ しっかりケツの穴をしめとかないとな カン――・・・ くうっ!気持ちいい・・・! この始めての体験は ホルグレンでは知ることのなかった安全圏を 僕にもたらした あまりにも激しい過剰精錬に 叩きまくると同時に 僕の武器は肛門のオリデオコンの海の中で あっけなく壊れてしまった ああ――っ!! カンッ カカカンッ クホホ・・・・… このぶんだと そうとう過剰精錬していた みたいだな 腹ン中がパンパンだぜ はっはっ どうしたい あんまり気持ちよくて・・・ こんな精錬したの初めてだから・・・ はあ・・・ だろうな 俺もはじめてだよ ところで俺のドラチャキメイスを見てくれ こいつをどう思う? すごく・・・SP吸収しそうです・・・ SP吸収するのはいいからさ このままじゃ無限阿修羅ができないんだよな ヒョイ! あっ・・・ ドウッ 今度は俺が鍛える番だろ ああっ!! いいぞ・・・ よくSP吸収させてくれやがる・・・! クホ・・・クホる・・・ なんだァ? 今クホったばかりなのにまたクホるってのか? 無謀なんだな ちっ 違う・・・!! なにイ?こんどは短剣作成? お前 俺をエンペリウムの金敷と 間違えてんじゃ ねえのか!? しーましェーン! しょうがねえなあ いいよ、いいよ 俺が金敷になっといてやるからこのまま作成しちまえ 星のかけらまみれでやりまくるのも いいかもしれないしな! え―――っ!? ――と こんなわけで 僕の初めてのハッテン場体験は エルオリな結果に終わったのでした・・・ END