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基礎栄養学のページです。 合っているかわからないですが・・・一応 デンプンがαーアミラーゼによって消化されると生じる⇒グルコース 必須脂肪酸ではないが、神経組織や網膜の機能を正常に保つために必要である⇒DHA 欠乏すると創傷治癒障害や嗅覚障害をきたす⇒Zn 過剰摂取によって、頭蓋内圧亢進を引き起こす。⇒ビタミンA 脂溶性ビタミンであるが、過剰症はほとんどみられない⇒ビタミンE 糖質の摂取が多いとき、必要量が増加する。⇒ビタミンB1 ビタミンであるが対内でも合成される⇒ビタミンD 欠乏すると皮膚炎、下痢、中枢神経状を主症状とする疾病状態を引き起こす⇒ナイアシン プロリン残基水酸化酵素やリシン残基水酸化酵素の活性維持に必要である。⇒ビタミンC インスリンレセプターキナーゼの活性化因子であり、耐糖機能維持に必要である。⇒Cr 摂取不足によって、高血圧をきたす。⇒Ca アビジンと結合すると、小腸で吸収されなくなる。⇒ビオチン アミノ基転移酵素の補酵素である。⇒ビタミンB6
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らいふあてんど【登録タグ VOCALOID ら ラスキー 初音ミク 曲】 作詞:ラスキー 作曲:ラスキー 編曲:ラスキー 唄:初音ミク 曲紹介 ラスキー氏 の5作目。 歌詞 ライフアテンド いつだって手の届くところに居る 鍵なんて無いよ ねえ そろそろ この日常に 少しは慣れても良い頃じゃない? 泣いてんの? そうやってまた楽なコールする手立てを覚えちゃって まあ結局愛おしさからか 過剰に手を差し出して まだ まだ まだ 君の存在に巻かれて 踊れそうなら この星の無い場所で さあ 宵の宴だ 夢現(ゆめうつつ)なら誰でも 目覚めの来ない 夢の世界の住人も 輪に誘っては 逃げないように ライフアテンド いつまでも君を守る檻があるわけなんて無いよ ねえ そろそろ この事態に泣き喚(わめ)いてみても良い頃じゃない? どうしても そうやってまた 楽な諦め方を覚えちゃうんだね まあ結局愛おしさからか 過剰に手を差し出して まだ まだ まだ 君の幻影に抱かれて 溺れそうなら その影の無い場所で さあ 宵の宴だ 夢見頃ならいつでも 目覚めの来ない 夢の世界の住人も 輪に誘っては 逃げないように さあ 宵の宴だ 夢現なら誰でも 目覚めさせない 夢を見るのは良いだろう? 終わらない 宵の宴だ 夢現なら誰でも 目覚めの来ない 夢の世界の住人も 輪に誘っては 逃げないように コメント 名前 コメント
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【登録タグ I VOCALOID 早蕨凪音 曲 鏡音レン 麟崇】 作詞:麟崇 作曲:麟崇 編曲:早蕨凪音 唄:鏡音レン 曲紹介 罪の玉座のその先に。 音源提供 yellow ch. イラスト 晶 動画 ツカダサオ 歌詞 (動画概要欄より転載) 夜に溶けていく 溢れた剥き出しの本能 眩しい闇に溺れ 罪の玉座に凭れ掛け 泡沫の夢に 行き場を失う感情の在処 痛みになって残り続ける 心に鍵を掛けた様にずっと 満たされる事も出来ずにいるまま 流れる只の日々に 疑問を抱くのなら 微熱を帯びた目が眩む夜に 消えない透明な罪を ねぇ…愛して?堕ちる快楽の果て 冷たい蜃気楼を抱きしめる様に… 突き刺す過剰なxxx 溜め息に混じるノイズに誘われ 悪魔の囁きに抗うこともできぬまま 孤独の楽園に 虚な人の形をした器 不似合いな自由という名の枷 陽だまりはもう求めない 煌めいた時は戻らない 凍てつく青白い炎で灰にして 全て無に帰して 鏡に映るボクは 別の誰かの様で 目を閉じた瞼に焼き付いたキミに… 消えない透明な罪を ねぇ…愛して 記憶の烙印の跡 冷たい蜃気楼を抱きしめる様に… 突き刺す過剰なxxx 溜め息に混じるノイズに誘われ 悪魔の囁きに抗うこともできぬまま 刻まれたこの罪と共に 孤独の楽園に… コメント 名前 コメント
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――肉の檻。 そう形容するしかない場所に、僕はいる。 薄暗く狭い、寝床しか存在しないような小部屋。 手足には鎖がかけられ、首からは怪しい液体が常時注ぎ込まれる。 薬のせいかどうかは知らないが、かれこれ一月は飯も食べていないはずなのに、 身体はいっそ過剰が過ぎる程に健康そのものだ。 ――過剰を象徴するようにいきり立つモノを、少女が一心不乱に"愛して"いる。 これで果たして今日で何人、いや、何十人目だろうか。 文字通り代わる代わる、間髪入れずにやってくる彼女達に、 僕は、胡乱な瞳でむしり取られるのをただ受け入れる。 これはいつになれば終わるのかな。 時間感覚も薄れつつある頭で、ぼんやりと考えたが、答えは出るはずもなかった。 外で声がする。 次は誰が、その次は誰が――そんな内容ばかりだ。 間もなく目の前の少女は果て、入れ代わりが来るのだろう。 だれか、たすけてくれないかなあ。 ――○○共有部屋とかかれた室内にて。
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ベンゼン→ニトロベンゼン ベンゼンに混酸を入れるとニトロベンゼンになる。 ニトロベンゼン→アニリン (1)ニトロベンゼンにスズ(固)と過剰の濃塩酸を入れる。 ちょうど適量入れた場合は以下の反応になる。 これを一つにまとめると、 いま、過剰の濃塩酸を用いるので、 (2)次に水酸化ナトリウムを入れると次の2反応がおきる。 (3)(2)の反応が終点を迎えた後にさらに水酸化ナトリウムを入れると白濁する。 (4)以上より、水溶液中にはととが溶けているので、 ジエチルエーテルを加えると、エーテル層と水層に分離し、 下層である水層に塩は溶け、 上層であるエーテル層には溶ける。 よって、エーテル層のみを取り出してドラフト内で蒸発させるとアニリンが得られる。 アニリンの反応 希硫酸溶液中でアニリンと亜硝酸ナトリウムを反応させると、ベンゼンジアゾニウムが生成される。 不安定な物質なので、温度が上がると加水分解してフェノールが生成する。
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ただの松本 概略 スレでコツコツと安価を取り投下する堅実タイプのツクラー。 毎日ブログも更新しておりプライベートな情報なども垂れ流し状態になっている。 またよほど暇なのか作ってきた作品の数は他のツクラーに比べると凄まじい。 スレの流れにも敏感らしく、スレでネタに上がったキャラなどを使う傾向もある。 数が多いこともありヲチスレでは度々キャラクターのプッシュが激しいと指摘を受ける。 特に2009年春にパー速で生み出されたオリキャラのアレサの登場する作品の多くは彼の作品で、 ヲチスレ絵茶で話題に上がったことを皮切りに一気に名前が広まった。 製作スピードが速いだけに「大阪の手口」をもっとも有効に使える人物とも言える。 このアレサの過剰なプッシュについてはある程度自覚しているらしく、 ブログのコメント返信にてこう語っている。 率直に定着を狙っていない、といえば嘘になります。 ただ、自分1人で過剰にプッシュし過ぎたという自覚がありますね…。 ちょっとこの辺は反省しています。 その反省のつもりなのか、近頃はRTPだけで作った作品を投下する傾向が強い。 上記のことからアレサのプッシュ=彼と思われがちだが、 実際に彼が過剰にプッシュしていたのは素材が投下されてほんの数日足らずで、 それ以降はアレサにはほぼ手を付けておらず、 作品投下数だけなら実は、ろーたが彼と同じくらいの数を投下している。 【アレサとは】 ( ´_⊃`)sszが矛倉を投下 ↓ ミ ´_>`)etaが顔倉を投下 ↓ ( ´∀`)松本がプッシュに成功 ↓ ( `ハ´)ろーたが便乗する 技量 ネタの幅はそこそこに広いが悪く言えば器用貧乏タイプのツクラー。 技術面に関しては数をこなしているだけあって中堅レベルで落ち着いている。 ゲームバランスは大体ゆとり仕様でハードゲーマーからは酷評される。 取り立てて目を引くようなインパクトもなく内容が地味という評価も。 またエロゲを投下する頻度が高いせいか、パー速御用達ツクラーと言われることもある。 職業 ブログによるとなんでも屋(フリーター)とのこと。 普段はニート同然の生活を送っているらしいが、 時折記事になる仕事ネタにバラつきがあるところを見ると意外と働き者のようだ。 目上の人には酷く頭が上がらないといった内容の記事もあり、 金になる仕事よりもボランティア活動を好んでいる傾向も見られる。 ブログ:厨黒
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私たちは日常的な生活の中で、様々な文章を見聞きして生きているわけですが、その中でも、おそらく、とりわけ、個性的な文章を書かれる方にお目にかかる機会があるのではないかと思われます。 ここでいう個性的である、というのは日本語の、あるいは日本語に限らず、論文やエッセイなどと呼ばれるものを含めた表現が一般的なスタイルからかけ離れたものを指してそう呼ぶことにします。 例えば、文章がパラグラフによって分かれておらず、文章の書き出しから書き終わりまで、句点によって文章が分割されずに、一つの文章が一つのパラグラフになっているような文章がありますが、これを指して私は個性的な文章と言っています。 また、過剰な類推ばかりによって構成されており、散文であるにも関わらず、詩以上にメタファーが過剰な文章も、個性的な文章と呼べると思います。 他にも、一般的な用語が用いられず、個人が創作した言葉を、その使用例や、意味または定義を示さずに、過剰に使用されているなどの文章もあります。これも個性的な文章と言ってもよいかもしれません。 言葉には句読点が存在していますが、物事を認識する人間あるいは人間以外にも知能を有するものにとって、情報が、しっかりと分割されていること、あるいは小さな一まとまりの文章が積み重なって表現されているということは非常に重要なことです。 人工知能も、命令の終わりには必ずその命令が終わったという記号、例えばセミコロンやコロンなどを差し挟む必要があり、日常言語以上に鍵括弧の役割も重要になっています。 日常言語の場合、過剰な鍵括弧は一般的ではありませんが、句読点を用いてしっかりと文章を構成することによって、広く人々に読みやすいように構成されるようになるわけです。 また、基本的には言語は公共性をもったものであり、言語一般には基本的に著作権のような独占権は認められません。それだけ、個人にとっても、集団にとっても、言語はなくてはならないものであり、長い歴史のなかで少しずつ形を変えながら進化してきた文化であると言ってもよいかもしれません。 このような言語空間にあって、個人的な利便性ゆえに新語を使って物事を表現しようと試みる個性的な方がたまにいらっしゃいますが、私はこのような個性的なスタイルには、あまり賛成の立場に立つことはないでしょう。 現在、私たちが用いている言語は公的にも数万もしくは数十万もの単語が、その意味や定義、その使用がどのようなものであるのかが模索されており、私たちが伝えがたいと思っている観念あるいは概念については、これら膨大な単語のなかでも、おそらく平易な単語を用いても表現することができるようなものであることが多いわけです。 わざわざ個人的な利便性のために新語など用いる必要はありません。新語を用いる必要性があるとすれば、より専門的な技術や知識が求められ、さらに新しい技術革新が求められる理工系の専門書などが、主要なところではないかと思われます。 それ以外のケースにおいて、どんなに新語を用いても、基本的にはそんな言葉は他の誰にも用いられることもなく、顧みられもしないことがほとんどです。 時々、若者の流行言葉として新語が用いられることがありますが、このような流行言葉はメディアが伝えなければ、それは地域性によっても限定され、さらには流行している期間も限定されたものであり、その新語はこれといって言及するほどのものでもない場合がほとんどといってもよいかもしれません。 このような個性的な表現は、言語一般が持つ伝統的な意味合いにあって、ほとんど幼稚な遊びとしての意味合いくらいしかないものと思います。このような観点から、イギリスの詩人トーマス・S・エリオットや彼の影響を受けた小林秀雄などは、伝統のなかにあっては、個性は滅却されなければならないと言ったわけです。 この種の個性というのは心理学的にいえば、防衛機制における幼児性もしくは病理性の一種とそれほど遠いものではないのではないかと思われます。 言葉の役割というものは現在にあって、その役割の分類もしくは体系的な理解が十分すぎるほど進んでいると言ってもよいでしょう。否定文についての解釈や疑問文についての解釈、形容詞や副詞の役割、条件文、比較、程度、句、主語と述語、目的語、補語などなど、文法の理解はかなり進んでいます。 また伝統的なレトリックについても、その意味合いが分析的に考察されており、一般的に、散文と詩のあいだには、それらのレトリックの使われる頻度や傾向にも違いがありますが、その使われ方の傾向性は、すでに伝統によって確立されているのです。 散文に過剰にメタファーが用いられないのは、誰かが規定したわけではなく、膨大な試みの中で、過剰にメタファーが用いられない文章が評価されてきた、あるいは人々に受け入れられてきたとみるのが普通なのです。経済学者のF・ハイエクは伝統と自生的秩序の関係性を指摘しましたが、伝統の中で受け入れられてきた言語的表現もまた自生的な秩序が働いているとみるのが普通でしょう。 どのように人間の個性を尊重しようとも、伝統の中にあっては、過剰な個性をもった、幼児性もしくは病理性を含んだ言語表現は受け入れられないのです。 しかしながら、人間社会における伝統もまた歴史の中で絶えず姿を変えて進化を続けています。これについては、伝統のなかにあって個性が認められたためではないかと考える人もいるかもしれませんが、おそらく違います。 そうではなく、自生的な秩序として発達・発展する余地があったために作り出された言語表現というものは、一般的な幼児的もしくは病理的な個性とは別物です。それは一般的な個性とは異なり、公共における利便的な価値を有しているものであり、伝統の中にあってしか模索されようがありません。 それはある伝統と別のある伝統とが、必要に迫れらて融合するような時に発生するのであって、これらの活動を個性的な活動と呼ぶのはおそらく適当ではないでしょう。一般的な意味での個性とは別物だからです。 日記には日記の、あるいはエッセイにはエッセイの、学術書には学術書の、詩には詩のスタイルというものがあり、それらのスタイルは伝統の中にあって確立されてきました。そして人々がこれらの日記、エッセイ、学術書、詩などと初めて向き合うときには、私たちは私たちの個性によって、幼児的もしくは病理的な表現によって、まず苦しめられるかもしれません。 戦後、一貫して人間の個性というものが礼賛されてきましたが、人間の個性とは見方によっては、それ相応に致命的な欠陥があるものです。私たちが繰り返し伝統を学ぶのは、このような私たちが私たちの個性と格闘するためにも、必要なことであるというのは、案外に言及されないことと言えなくもないかもしれません。
https://w.atwiki.jp/echizen/pages/82.html
[ 財務表:ターン10 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 T10からの繰越 - - - 207 41 51 82 51 5 1 111 ターン11聯合 - - - -30 0 0 0 0 0 0 申請「黒埼紘@越前藩国 2008/06/03 23 17」 文殊開発一時金 ● 70 0 0 0 0 0 0 109-1 EV109-1 市場フェイズ判定結果 ‐ ‐ -18 0 30 20 -40 0 2 *I=D:ピケ×2台購入 111 ターン11 生産フェイズ ● ‐ ‐ 25 -13 20 13 0 0 0 111 ターン11支払フェイズ ● ‐ ‐ -40 0 0 0 0 0 0 *犬士10を継続派遣 裏マーケット 輸送機売ります -20 0 0 0 0 0 0 *きゃりっじ貨物型×1機 PPGへ寄付セントラル越前@越前藩国 2008/06/06 23 55の書き込み 111 T11 物資輸送フェイズ ‐ ‐ ‐ 0 0 0 0 0 0 -2 *エアバイクピケ×2機を藩国母体騎士団に譲渡 111 T11 編制フェイズ ● ‐ ‐ 0 0 -3 -45 0 0 0 E98 九州会戦 食料過剰消費の差額修正 ● ‐ ‐ 0 0 +4 0 0 0 0 4万tの過剰消費についての修正。財務表:ターン9も参照の事。 115 E115 難民の受け入れ ‐ ‐ ‐ +50 0 -51 0 0 0 0 帝國某空軍特別編成による臨時編成 ‐ ‐ ‐ 0 0 -4 -20 0 0 0 115 E115 難民の受け入れ ‐ ‐ ‐ -12 0 0 0 -1 0 0 交番(木造)の設置。購入申請の受理 T11 税収 ‐ ‐ ‐ +30 0 0 0 0 0 0 自首案件修正の計上 ‐ ‐ ‐ +1 0 0 0 0 0 0 生活ゲームでの消費 ● ‐ ‐ 0 0 0 -2 0 0 0 6/25/20 00~21 00でのゲーム(ログそのものは茶室効果で発禁) EV120-1市場フェイズ判定結果 ● - - -31 0 10 10 0 0 0 現在の財政状況 - - - 232 28 47 58 10 5 1
https://w.atwiki.jp/cerulidatafile/pages/169.html
名前 牛鬼 初期レアリティ ★5 属性 炎 ジョブ 戦霊 攻撃タイプ タイプ 専用装備 バット <ステータス> HP ★5 23276 ★6 67293 ★10 427774 攻撃力 ★5 2205 ★6 4837 ★10 13343 防御力 ★5 633 ★6 925 ★10 1585 速度 ★5 500 ★6 681 ★10 1033 <スキル> バットスマッシュLv1(アクティブ) 敵単体に253%のダメージを与え、さらにHPが最も低い味方のHPが、自身の攻撃力の181%ぶん回復する。 バットスマッシュLv2(アクティブ) 敵単体に281%のダメージを与え、さらにHPが最も低い味方のHPが、自身の攻撃力の253%ぶん回復する。 バットスマッシュLv3(アクティブ) 敵単体に321%のダメージを与え、HPが最も低い味方のHPが、自身の攻撃力の559%ぶん回復する。さらに2ターンの間、攻撃力が62%増加する。 好球Lv1(パッシブ) 敵に恐れを抱かせる。攻撃を受けたとき、3ターンの間、攻撃をした相手のクリティカルが10%減少する。 好球Lv2(パッシブ) 敵に恐れを抱かせる。攻撃を受けたとき、3ターンの間、攻撃をした相手のクリティカルが16%減少する。 好球Lv3(パッシブ) 敵に恐れを抱かせる。攻撃を受けたとき、3ターンの間、攻撃をした相手のクリティカルが19%減少する。 悪魔の躰Lv1(パッシブ) 強大な悪魔の躰を持つ。自身の防御力が31%、HPが22%増加する。 悪魔の躰Lv2(パッシブ) 強大な悪魔の躰を持つ。自身の防御力が31%、HPが29%増加する。 悪魔の躰Lv3(パッシブ) 強大な悪魔の躰を持つ。自身の防御力が41%、HPが70%増加する。 自意識過剰Lv1(パッシブ) 悪魔の鎧を身につける。自身のHPが30%未満のとき、3ターンの間、自身の防御力が83%増加する。この効果は一度の戦闘につき1回のみ発動する。 自意識過剰Lv2(パッシブ) 悪魔の鎧を身につける。自身のHPが30%未満のとき、3ターンの間、自身の防御力が102%増加する。この効果は一度の戦闘につき1回のみ発動する。 自意識過剰Lv3(パッシブ) 悪魔の鎧を身につける。自身のHPが30%未満のとき、3ターンの間、自身の防御力が121%増加する。この効果は一度の戦闘につき1回のみ発動する。 <ボイス> 「いらっしゃい!で、何が欲しいんだ?」 <紹介> <メモ> ボイスの元ネタはアラド戦記のゲイル。
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ミネラル / アトピー性皮膚炎 / 銅 ● 亜鉛 「わかさの秘密(2021年02月15日)」より ● 亜鉛 「大塚製薬()」より ● 亜鉛〔Wikipedia〕 亜鉛(あえん、英 zinc、羅 zincum)は、原子番号30の金属元素。元素記号は Zn。亜鉛族元素の一つ。安定な結晶構造は、六方最密充填構造 (HCP) の金属。必須ミネラル(無機質)16種の一つ チョコレートにはポリフェノールという恩恵もあるけど、当然デメリットもあります。 ダークチョコだとしても「銅が多く含まれている」というのが注意点。体が銅過剰になるとアドレナリンが高まってイライラしたり攻撃的になることも…。 ダークチョコでも毎日食べるのは避けたほうがよさそうです🍀 — まつざき@栄養学はエンタメ (@s_matuzaki) April 14, 2021 亜鉛と銅は拮抗しています。 亜鉛が減れば銅が増え、アドレナリンやノルアドレナリンが過剰になりイライラや不安感が出てきます。亜鉛をしっかり入れてバランスを取ることが必要。赤身肉、牡蠣、青魚の血合い、卵黄など。まずは食事でしっかり補ってみてください — 毛利有香【自分を養生する栄養学】 (@yukasyokukaizen) May 6, 2022 Copper overload is well known to induce issues in neurotransmitter balance and oxidative stress in the nervous system, it seems to particularly affect dopaminehttps //t.co/S7dJCKtwDshttps //t.co/mW6ouK9Hqohttps //t.co/hIIFsYDXm3https //t.co/5MJjaLAQDd — CK (@ck_eternity_) June 7, 2022 ADHDに見られる最も一般的な問題のひとつは、亜鉛の欠乏です(約75%の症例に存在します)。 亜鉛は、メタロチオネインというタンパク質の生成のための補酵素であり、遊離銅を含む遊離金属を脳や体から除去する働きがある 銅の過剰摂取は、神経系における神経伝達物質のバランスと酸化ストレスの問題を誘発することがよく知られており、特にドーパミンに影響を及ぼすと考えられています。 ■ 銅と脳内ノルアドレナリン作動性システム 「NIH」より 各自翻訳を .