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autolink TH-0312 カード名:アリス 読み:ありす カテゴリ:キャラクター 属性:雪 EX:雪2 コスト:雪雪無 登場位置: --- ●●● AP:2 DP:3 SP:2 陣営:魔界 基本能力:無し 特殊能力: 死の少女自分のデッキを1枚破棄する。 このキャラの参加しているバトル中に使用する。 このキャラのAPは対戦キャラの元のAPになる。 対戦キャラのAPはこのキャラの元のAPになる。 (1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:U illust(TH-0312):Culter 雪の3ハンドの壁系キャラ。特殊能力と自身のステータスがかみ合っており、 AP偏重型のアタッカーを一方落ちさせることができる。 運用としては、単純に相手のエースパンチャーの前に登場するのがわかりやすく強力。 特にAP偏重アタッカーにダッシュを付与して睨みを利かせている場合が良い出番となる。 また、花ルーミアでもそうだが相手のサポートによりAPが上昇した後、 能力を使用することで相手のAPを2に上書きすることができる。 APよりDPが高いようなアタッカーに対しては、SP2程度のサポートと能力があれば何とかなるだろう。 サイドステップ等の横移動や緋想の剣などはこのキャラ単体ではどうしようもないので過信はできず、 詰めの場面など、返り討ちにできることが仇となることもあるので、そのあたりもしっかりと見極めるようにしたい。 総じて受身の能力であるために相手を選ぶものの、バトルを行う分には花のサポート値すらいなせる程堅牢なので 有効に働ける場面はそれなりにあるだろう。 関連項目 アリス・マーガトロイド 花 アリス 五色
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奈落の塔 UC 闇/火文明 (3) 城 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手が光のクリーチャーをバトルゾーンに出したり、光の呪文を唱えた時、自分の墓地からコストが3以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。 ■O・ドライブ 闇×2と火×2(この城を要塞化する時、自分のマナゾーンで闇のカードと火のカードをさらに2枚ずつタップしてもよい。そうした場合、この呪文は次の[OD]能力を得る。) [OD]-かわりに、相手がクリーチャーをバトルゾーンに出したり、呪文を唱えた時、自分の墓地からコストが3以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。 [OD]-この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 塔サイクル。 光は堅牢な守りが持ち味というわけで、攻め手を増やす能力に。 当初はブロッカー破壊にしようかと考えましたが、それだと全体化した時にいまいちなことになるので、リアニメイトに。 若干、コンセプトとズレてしまったカード。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 奈落の塔よ、覚醒せよ。汝の意思は光の失墜なり。 収録 DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」 サイクル 塔サイクル。特定の文明に対するメタを行う。 O・ドライブコストを支払うことでその効力を全文明にもたらすことが可能になる。 《清水の塔》―火メタ 《濁流の塔》―自然メタ 《奈落の塔》―光メタ 《疾風の塔》―水メタ 《楽園の塔》―闇メタ 関連 《オーパーツ 奈落板金》 評価 名前 コメント
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チュートリアル的位置づけの史実モード。といっても「サラディン」「獅子心王」といった固有名詞が登場するだけ。 小戦闘と異なり、一部施設がすでに建築されている状態からスタートする。また、敵は施設の建築や修理をしない。 一部施設やユニットは使用できない場合があるので注意。 戦支度 獅子心王リチャードの遠征の先駆けとして上陸した部隊、という設定で主に生産まわりのチュートリアルを行う。 全体的に難易度はかなり低め。 到達 リンゴと木材の生産、廃墟の破壊を行う。 刀鍛冶と弓 鉄と剣と弓の生産を行う。 ライオンのすみか 石材を生産する。初めて敵とその城が登場する。 獅子心王 リチャード王の別働隊としてムスリムと戦闘する。 最初の流血 制限時間内に敵の君主を殺害する。 味方の建築物は登場せず、建築もできない。 まとまった数の兵士とカタパルトのみ動かすことができる。 待ち伏せ 敵の増援を殲滅する。 敵の砦や君主は登場せず、敵はひたすら増援を送ってくる。 25日間のあいだに攻めてくる全ての敵兵を殲滅するとクリア。 (制限時間いっぱいまで持ちこたえるだけではクリアにならない) アンティオキア 制限時間以内に敵の君主を殺害する。 アンティオキア郊外の城という設定の堅牢な砦を50日以内に攻め落とす。 このあたりからかなり難易度が上がってくる。 エルサレム マップの反対の端に味方の兵士を到達させる。 サラディンの守るエルサレムに突入するシナリオ。 といってもサラディンはおろか、敵君主は登場せず、敵の守りを突破して城市内に突入すればクリア。 サラディン 十字軍の侵攻 裏切り 正義 聖地
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装備につけることができる。付けられる数は装備によって異なる 紋章名 効果 入手先 偽りの体力Ⅲ HP60アップ セフィロトの樹 偽りの体力Ⅳ HP80アップ イベント「無邪気な双子の悪戯(イノセント・ジェミニフ)」ショップ、セフィロトの樹 偽りの体力Ⅴ HP100アップ セフィロトの樹 破壊の力Ⅲ 攻撃30アップ セフィロトの樹 破壊の力Ⅳ 攻撃40アップ イベント「無邪気な双子の悪戯(イノセント・ジェミニフ)」ショップ、セフィロトの樹 破壊の力Ⅴ 攻撃50アップ セフィロトの樹 守護の力Ⅰ 防御10アップ メインストーリー4-9ノーマル 守護の力Ⅲ 防御30アップ セフィロトの樹 守護の力Ⅳ 防御40アップ イベント「無邪気な双子の悪戯(イノセント・ジェミニフ)」ショップ、セフィロトの樹 守護の力Ⅴ 防御50アップ セフィロトの樹 回避の心得Ⅰ 回避5アップ メインストーリー4-17ノーマル 回避の心得Ⅲ 回避10アップ セフィロトの樹 回避の心得Ⅳ 回避15アップ イベント「神敵を殲滅す聖職者(インテリートゥム・クレールス)」ショップ、セフィロトの樹 狙撃の心得Ⅱ 命中7アップ メインストーリー4-9ハード 狙撃の心得Ⅲ 命中10アップ セフィロトの樹 狙撃の心得Ⅳ 命中15アップ イベント「神敵を殲滅す聖職者(インテリートゥム・クレールス)」ショップ、セフィロトの樹 スピードスターⅡ 行動7アップ メインストーリー4-17ハード スピードスターⅢ 行動10アップ セフィロトの樹 スピードスターⅣ 行動15アップ イベント「神敵を殲滅す聖職者(インテリートゥム・クレールス)」ショップ、セフィロトの樹 堅牢な蜘蛛の巣Ⅰ HP100アップ,防御35アップ イベント「狂乱の蜘蛛姫」ショップ 浮遊する怨炎 HP100アップ,回避15アップ イベント「狂乱の蜘蛛姫」ショップ
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ドラゴン擬人化。 未来編で異世界から置き去りにされたかと思えば・・・・ なんかレフライ島とかのどっかに居た。 現在テンプレ キャラ名:竜宮 弩羅 二つ名:[天翔竜]、怒りの空を翔る修羅 能力:竜の民としての能力 使用武器:ドラゴ・ボディ 人格:まっすぐ そう まっすぐな精神を持つ。 正々堂々、そして、敵にも敬意を忘れず。 外観(竜状態):暗い青の強固な鱗、黒の硬い胴体の皮。 2本の角、猛々しい尻尾。大きく、勇猛な翼。 (飛行時のフォームでの測定だが、)全長約30m、全高約6m、全幅約38m。 外観(人型):暗い青の髪、竜心と書かれた青のTシャツ。 暗い青のジーンズ、裏に棘の付いている黒い靴。189cmで、60,4kg。 攻撃(ドラゴン): フレア・バースト (口から火炎球。着弾で引火、そして再爆発。) ドラゴ・フロスト (手から凍氷弾。着弾で対象を氷結、あるいは凍傷へ。) クエイク・テイル (重き強固な尻尾を振り回したり、叩きつけたり。) ニードル・ミサイル (鱗から射出された針型の誘導ミサイルを放つ。) ワイバーン・タイフーン (両翼から放たれた風を竜巻に変換、任意のタイミングで射出する。) 竜の波動 (咆哮による衝撃波での攻撃。) 攻撃(人型): ブレイド・クロウ(両腕を剣のような形に変形。) クェイク・ナックル(地震を起こすほどの殴り。) カイザー・フット(炎が渦巻く蹴り。) レックス・タックル(空間圧縮を利用した突進。) 補助(ドラゴン): スケイル・アーマー(防御力を上げる堅牢な鱗の鎧。) 補助(人型): 集中(気力、攻撃力、素早さを上げる。)
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新たなる任務 ジャクソン・ダヴィオン元帥 「司令官、コードブックが奪われた件を報告するために作戦指揮所と第5シルティス騎兵連隊の両方に連絡を試みたが、開始目前のサーナ侵攻作戦は最高機密の為、それらの部隊全部が通信を遮断しているようだ。しかし、作戦が開始されてからでは遅すぎる。 我が隊は君たちをサーナに送り込み、直接情報を伝える必要があると癌が得ている。今回の任務は、第5シルティス騎兵連隊の戦略司令官ゴードン・ハートストン将軍、もしくはバトルメック隊司令官アンソニー・ハークネス大佐を見つけ、情報を伝達することだ。彼らと連絡を取った後に、サーナのマスキロフカ本部の場所を発見し、第3南十字星部隊のコードブックを解読される前に破壊してもらう。ハートストン将軍かハークネス大佐が予備戦力を持っていれば、合流後に支援が期待できるだろう。 不運なことにサーナへはここから3カ月以上かかるが最後の16日間はジャンプポイントからドロップシップで惑星まで移動してもらう。君たちが惑星に降下する頃には騎兵連隊が作戦を開始してから1カ月が経過しているだろう。作戦すべてが順調に進んでいればサーナに到着したころに堅牢な橋頭保が築かれているはずだ。 司令官、以上の事からシルティス騎兵連隊に接触するまでは単独部隊での行動となる。長旅を開始する準備は万全か?君たちがサーナに到着した時に如何なる状況になっているか予想もつかないため万全の準備をしておくように。 司令官、君たちに神の祝福があることを願っている。任務が完了したらすぐに連絡をよこしてくれ。」
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戦地を拓く要塞 UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 3 1 3 機械 機械工学 ▶ガーディアン▶ログイン:あなたのトラップの設置数分 +0/+1する。 所属国 TAOSIN レアリティ RARE CV 三浦圭介 illust ショースケ フレーバー 悟浄の顧客には、堅牢な移動要塞から戦場を眺めるオプションプランが用意されている。 ▷効果の解説 ▶相手ユニットは「ガーディアン」を持つユニットしか攻撃できない。 ▶このユニットを手札から召喚したとき、 あなたの場に設置されているトラップ1つにつき、このユニットのHPを+1する。 この効果によるHPの増加は、このユニットが場を離れるまで持続する。 あなたの場のトラップ設置上限は2つまでなので、最大「1/5」のステータス。 ▷備考 第1弾『Ammunition01』に収録されたRAREのカード。 配置したときのトラップ設置数に応じてHPが上がる【機械】ユニット。 3コストで「1/5 ガーディアン」として出せれば堅い壁となってくれる。 とはいえ、パワー1では相手ユニットを破壊することは難しいので、 <拘束<網状鉄鎖>>などのトラップでサポートしたい。 +セリフ 登場 ドドドドドドドドドド… 攻撃 破壊 フレーバーは、開発者の<災いの創造士 悟浄>にまつわるもの。 第2弾実装アップデート時に実施されたテキスト表現の修正では見逃されたが、 本来なら「設置数分」→「設置されたトラップ1つにつき」に表現の修正がされているはずだった。 △ ▽コメント コウメイセルゲイトに失敗した時の保険としてたまに刺さる - 名無しさん 2017-12-10 00 05 20 名前
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ゴーレム・アーマー。 百年戦争の最中、《神族》の《無法》に対抗するため人々が作り出した魔導器の一つ。 人間が乗り込み、魔力を用いて操るタイプの人型魔導兵器。 全長は5~7m級が主流。操縦席は胸部。 心臓部に「聖堂炉」と呼ばれる動力機関が組み込まれており、搭乗者の魔力を注ぐ事で同機関が高密度魔導言語による自動詠唱を開始する。これによって魔法へ昇華される直前の高純度魔導量子が生み出され、それを原動力として稼動する仕組み。 そのため搭乗者は常時魔力を放ち続ける必要があり、魔力供給が途絶えるとその場で直ちに機能停止へ陥ってしまう。 並みの乗り手では15分~20分程度で全魔力を消費してしまうため、非常に燃費が悪い。 しかし魔力を注いでいる間は搭乗者の意思を直接反映した俊敏自在な機動が可能なうえ、堅牢な装甲と絶大な馬力に因る攻防力の増強が得られる。 外付けの強大な戦力を兵員に与えられることから、国境要塞など重要拠点の防衛や城攻戦の切り札として用いられた。 3m級の巨大剣(ハンデッドソード)や極重槍、多層シールドなどの大型専用武装がある。 その起源は古代遺跡から発掘された太古の戦闘兵器『古き巨人の鎧』。これを参考にして、大戦期の魔導技術者達が開発した。 整備・調整に手間が掛かり、改修素材が高価なため維持費が嵩む。その所為で個人所有者は少なく、貴族や国家による保有例が一般的。 百年戦争終結後は、国境警備や神骸獣など大型の魔物討伐に運用されている。
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名誉「十二階の色彩」 名誉「十二階の色彩」 エンチャントF シンボル:白 必要コスト<白:2 無:2> 《誘発》:自分のターン終了時に、自分のキャラクターのコストの合計値の合計が12になるように、自分の墓地にある任意の枚数のキャラクターを活動状態で場に出すことができる。自分の場の「豊聡耳 神子」は、この効果において、コストの合計値を1以上の任意の値として扱う。(注:12ちょうどにならない場合は効果を適用できない) 「さあ、お前の欲望を全てさらけ出せ!」 illus:クゥ・テンウン コメント ターン終了時に、自分の場を12コスまで揃えられるカード。 墓地から12コス出せる訳では無いので注意。 お勧めは妖精デッキ。低コストゆえに場にそろえやすく、何度やられても復活する堅牢な壁が出来る。あとはガードされない三月精でチクチク攻撃するなり協力技「フェアリーオーバードライブ」で強化するなりどうとでも勝てる。 相手が大型を並べても審判「ラストジャッジメント」がリスク無しで打てるため問題無かったりする。 また自壊能力を持つキャラクターとの相性がバツグン。特に毛玉。チャンブロックしつつ毎ターン3点回復します。コストはかかるが忍び寄る恐怖の気「黒谷 ヤマメ」や小悪魔もアドバンテージが大きい。 公式回答として・・・ 神子は墓地に居る場合6コスとして扱う。 EXパックの閃光のXコスのキャラは4として扱う。 Xを3以上で5コス以上のキャラとして調整できるか?と再び質問してみましたが、何故かX=2以外で扱えないと回答を貰いました。 関連 聖徳道士「豊聡耳 神子」
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Grp キャラ名 コスト 初期値 MAX値 リーダースキル 備考 攻撃 防御 合計 攻撃 防御 合計 スキル名 スキル効果 鳳仙伝説 美藤真喜雄 30 14790 13930 28720 極・鳳仙の伝説 鳳仙学園の攻撃力18%アップ 期間限定排出 美藤軍団 美藤竜也 29 5480 5990 11470 14060 13790 27850 極・殺し屋の真髄 鳳仙学園の攻撃力18%アップ ガチャ 美藤軍団 美藤秀幸 27 6100 5640 11740 13310 11440 24750 極・殺し屋の継承者 鳳仙学園の攻撃力18%アップ ガチャ 美藤軍団 菊池利尚 23 3820 3410 7230 10940 9770 20710 極・鳳仙の真髄 鳳仙学園の攻撃力18%アップ ガチャ 美藤軍団 国本正 23 3600 3700 7300 10310 10590 20900 極・鳳仙の誇り 鳳仙学園の防御力18%アップ ガチャ キングジョー帝国 氏家純 26 11940 12410 24350 極・戦慄のウッジー 鳳仙学園の防御力18%アップ 期間限定排出 キングジョー帝国 江花勝利 26 6790 6270 13060 12830 11510 24340 極・恐怖のクラッシャー 鳳仙学園の防御力18%アップ ガチャ 月光帝国 月本光政 29 5800 5290 11090 14170 12910 27080 極・殺し屋軍団の首領 鳳仙学園の防御力18%アップ 期間限定排出 月光帝国 月本光信 26 5490 5680 11170 12060 12630 24690 極・月光の創世主 鳳仙学園の防御力18%アップ ガチャ 月光帝国 大谷健 21 9120 9520 18640 極・月光のムードメーカー 鳳仙学園の攻撃力18%アップ ログインボーナス 月光帝国 大谷健 23 4050 4920 8970 極・月光のムードメーカー 鳳仙学園の攻撃力18%アップ ガチャ 月光帝国 小野輝騎 28 12030 13790 25820 極・帝国の大将軍 鳳仙学園の攻撃力18%アップ ガチャ 月光帝国 真島一也 26 12440 12010 24450 極・心に秘めし凶器の刃 鳳仙学園の防御力18%アップ ガチャ 月光帝国 大戸国雄 26 5680 5750 11430 11890 12220 24110 極・堅牢な執念 鳳仙学園の防御力18%アップ ガチャ