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神獄の章 2013年9月24日の調整で、神獄1弾のH、SPカードのステータスが引き上げられた(変更前を◆の色アイコンで表示)。 他の章を表示第一章第二章第三章神獄の章王我螺旋の章ゼクスファクター七天の覇者大魔王と八つの柱駒九邪戦乱の章天地神明の章算出基準メインページ 神獄の章神獄の章 HP 神獄の章 基準攻+防 神獄の章 カードデータ 神獄の章 HP Level 3N 3S 3SP 4N 4S 5H/SP(修正前) 5S 5H/SP 6H/SP(修正前) 6SP 1 360 2 370 3 375 4 380 5 385 6 390 400 480 7 480 525 8 490 530 9 535 10 540 675 700 11 550 12 555 13 700 630 720 14 640 795 15 765 795 16 800 17 800 18 800 19 20 805 21 22 23 24 675 25 810 26 27 28 29 30 825 このページの先頭へ 神獄の章 基準攻+防 速100の場合の攻+防の値。コストと速によって調整値を加減することで、各速での攻+防の数値となる。 Level 3N 3S 3SP 4N 4S 5H/SP(修正前) 5S 5H/SP 6H/SP(修正前) 6SP 1 600 2 610 3 620 4 630 5 640 6 650 660 800 7 800 870 8 810 880 9 890 1120 1160 10 900 11 910 12 920 13 1160 1050 1200 14 1060 1320 15 1270 1320 16 1330 17 1330 18 1330 19 20 1340 21 22 23 24 1120 25 1350 26 27 28 29 30 1370 このページの先頭へ 神獄の章 カードデータ No_カード名 チョコカード フロンティアでのステータス アナザーカード Level 備考 C R HP 基準攻+防 速 実際の攻+防 チョコ由来 フロンティアPR/CP 4107_シエル 1 3 N 360 600 100 600 4108_アレクサンドロフ 2 3 N 370 610 90 675 4114_ゾワール 2 3 N 370 610 100 610 4211_カンダッタ 2 3 N 370 610 100 610 4212_ガスパー 2 3 N 370 610 90 675 4220_オクトパルシェ 2 3 N 370 610 80 760 4305_ネヴァールビーンズ 2 3 N 370 610 120 510 4308_エクスカルゴ 2 3 N 370 610 110 550 4116_スズッグ 3 3 N 375 620 110 565 4117_スキャンサー 3 3 N 375 620 90 685 4219_クリッドブラザーズ 3 3 N 375 620 100 620 4306_ワッフーン 3 3 N 375 620 120 520 4307_ラビリン 3 3 N 375 620 120 520 4115_KOBレオンハート 4 3 N 380 630 120 530 4104_アゼル・スター 5 3 N 385 640 110 585 4109_ハルト・フェルト 6 3 N 390 650 120 550 4213_風猫キリカゼ 6 3 N 390 650 120 550 4113_ルキア・ムーン ? 3 S 400 660 120 560 4325_羅震帝サン・モルテ ? 3 SP 480 800 120 700 ☆☆ 4214_狗竜グリモア 7 4 N 480 800 120 665 4303_銃工バレル 7 4 N 480 800 110 720 4309_ゴブレス 7 4 N 480 800 130 610 4310_グランペデラス 7 4 N 480 800 100 800 4311_ジャーマル 7 4 N 480 800 110 725 4312_シェルガン 7 4 N 480 800 110 725 4102_メリル・スター 7 4 S 525 870 120 730 ★ 4119_ゴウジャ 8 4 N 490 810 100 810 4121_ギルフィン 8 4 N 490 810 110 735 4215_ギガンテック 8 4 N 490 810 110 730 4216_アトロイド 8 4 N 490 810 110 730 4217_ブンボルグ 8 4 N 490 810 100 810 4218_イグニード 8 4 N 490 810 110 735 4106_夕闇のミカヅキ 8 4 S 530 880 130 690 4206_精霊使いメリル 8 4 S 530 880 110 800 ★ ☆☆☆ 4304_獅子王アゼル 8 4 S 530 880 110 805 ☆ 4118_飛雷震 9 4 S 535 890 130 700 4120_ゲルニガス 9 4 S 535 890 110 815 4301_夕闇のミカヅキ 9 4 S 535 890 130 700 ☆☆ 4302_魔弾のレムリア 9 4 S 535 890 120 750 ☆ 4210_最長老ローウェン 10 4 S 540 900 100 890 4101_輝煌士マキシ 10 5 SP 700 1160 115 1020 ☆☆ 4110_照徳神アフラノール 11 4 S 550 910 120 770 ☆ 4222_マルムメイア 11 4 S 550 910 130 720 ☆ 4314_虎威怨 11 4 S 550 910 120 775 4315_フレリアーナ 11 4 S 550 910 120 770 ☆ 4316_蛇磊巌 11 4 S 550 910 120 775 4105_勇者ジーク 12 4 S 555 920 110 845 4221_ユニカクロア 12 4 S 555 920 130 730 ☆ 4313_竜宮ナユタ 12 4 S 555 920 120 780 ☆☆ 4208_聖龍剣ジーク 13 5 S 630 1050 115 915 ★ ☆ 4122_礼靭将ミロク 13 5 H 720 1200 115 1065 ☆ 4123_魂轟将ケルベーダ 13 5 H 720 1200 115 1065 ☆ 4124_華艶将ホルスト 13 5 H 720 1200 125 1000 ☆ 4125_翠澪将クレア 13 5 H 720 1200 125 1000 ☆ 4225_爆熱のザキエル 14 5 S 640 1060 120 890 ☆☆ 4226_斬空のルリエル 14 5 S 640 1060 120 890 ☆☆☆ 4201_マキシウス雷霆態 14 6 H 795 1320 125 1075 ☆ 4202_マキシウス鋼鉄態 14 6 H 795 1320 125 1075 ☆☆ 4203_マキシウス炎熱態 14 6 H 795 1320 125 1075 ☆ 4204_マキシウス氷雪態 14 6 H 795 1320 125 1075 ☆ 4223_壊塵将ガルデス 14 6 SP 795 1320 115 1160 4111_鬼吼神マキシウス 15 6 SP 795 1320 125 1075 ★ ☆ 4318_ジーク龍人態 15 6 H 795 1320 130 1035 ☆ 4317_竜飛将インドラ 17 6 H 800 1330 115 1170 4320_鬼吼神マキシウス 18 6 H 800 1330 130 1050 ☆☆☆ 4224_無頼神ゼロニクス ? 18扱い 6 SP 800 1330 125 1090 ☆ 4005_羅震帝サン・マナフ 20 6 SP 805 1340 115 1175 ☆ 4319_無頼神ゼロニクス 20 6 SP 805 1340 125 1100 ☆ 4324_月影のルキア ? 24扱い 5 S 675 1120 130 880 ☆ 4321_明星神マキシウス 25 6 SP 810 1350 125 1105 ★☆☆ ☆ 4323_黒炎獅竜ホウセン 30 6 H 825 1370 120 1170 ☆☆ H/SP(修正前) 4101_輝煌士マキシ 10 5 SP 675 1120 115 980 4122_礼靭将ミロク 13 5 H 700 1160 115 1025 4123_魂轟将ケルベーダ 13 5 H 700 1160 115 1025 4124_華艶将ホルスト 13 5 H 700 1160 125 960 4125_翠澪将クレア 13 5 H 700 1160 125 960 4111_鬼吼神マキシウス 15 6 SP 765 1270 125 1025 このページの先頭へ
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航海日誌/2013年04月07日/航海日誌~日誌のつけかた~ #blognavi
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大航海時代V@wikiへようこそ コーエーテクモゲームスより今冬サービス開始予定のブラウザゲーム「大航海時代V」の攻略情報を掲載するwikiです。 wikiは多くの編集者により成り立っております。 ぜひ編集にご協力をお願いいたします。 ゲーム情報 名称 大航海時代V ジャンル 海洋冒険シミュレーションRPG 対応機種 ブラウザ、ネイティブアプリ(予定) 運営 コーエーテクモゲームス 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/d5/ 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください
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分類基準 使用楽器の量よりも集めやすさを第一に割り振りました。 具体的には 2006~2007年にパーカッションミュージアムが行った打楽器アンサンブルの作品の公募において制限されていた使用楽器の条件を第一の基準としました。 http //homepage3.nifty.com/perc-museum/Percussion%20Museum/competition.html 明記はされていませんが、この公募の目的の一つが、アマチュアに対して楽曲を提供することであるのは容易に想像が付きます。 そしてアマチュアの中でも、「吹奏楽団の打楽器パート」が、(少なくとも現在は)最も活動が活発な層であり、この層を意識して使用楽器の制限が設けられたものと推測ができます。 ティンパニ 4台(標準的なセット) バスドラム 1台 スネアドラム 2台 トムトム 3台 ボンゴ 1セット コンガ 1セット ティンバレス 1セット ドラムセット 1セット(スネアドラム1、フットペダル付バスドラム1、トムトム2、フロアトム1、シンバル2、ハイハットシンバル1) シンバル(合わせ) 1組 シンバル(吊るし) 2枚 タムタム(銅鑼) 1枚 マリンバ(C~C 4オクターブ) 1台 シロフォン(F~C 31/2オクターブ) 1台 ヴィブラフォン(F~F 3オクターブ) 1台 グロッケンシュピール(F~C 21/2オクターブ) 1台 チャイム(C~F 11/2オクターブ) 1台 タンバリン 1 クラベス 1組 ウッドブロック 2個 テンプルブロック 5個 カスタネット 1組 スラップ スティック(ムチ)1 ラチェット 1 ギロ 1 マラカス 1組 シェーカー 1 トライアングル 1 カウベル 2個 アゴゴベル 1組 ウインドチャイム 1 カバサ 1 スレイベル 1 上記の編成に大体収まり、それに小型楽器が加わるものを[使用楽器B]とします。 大型楽器がこれに加わり、それなりに大きな組織で無いと集めきれない、例えば中、高生が大人の力を借りずに集めきるのは厳しい編成の場合[使用楽器A]とします。 さらにそれを越え、プロや音大生でなければ厳しいであろう編成を[使用楽器S]とします。この域に達するとほぼアマチュアの手に負えられません。もし演奏するのならば、相当の資金と覚悟が必要となることでしょう。 次に標準のアマチュアオーケストラの団体について考えます。 最低限所有しているであろう大型楽器を以下のように仮定します。 ティンパニ 3~4台 バスドラム 1台 スネアドラム 1台 シンバル(合わせ) 1組 シンバル(吊るし) 1枚 タムタム(銅鑼) 1枚 シロフォン(F~C 31/2オクターブ) 1台 グロッケンシュピール(F~C 21/2オクターブ) 1台 この編成によって、アマチュアオーケストラの主要なレパートリー(ベートーヴェンからチャイコフスキー、ワーグナーくらいまで。)をカバーでき、それなりに運営が安定した楽団は通常所有をしていると思われます。 これに小型の楽器が加わる編成を[使用楽器D]とみなし、これ以上に楽器が加わり、オーケストラの楽団には厳しくなってくる編成を[使用楽器C]、逆に運搬も含めて楽になる編成を[使用楽器E]とします。 そして、楽器を使用しないボディーパーカッション、使用しても個人が手持ちで持ち運べる段階で留まっている編成を[使用楽器F]とします。
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時空の航海パーロック UC 水文明 (7) サイキック・クリーチャー:オリジン/サイバーロード 6000 ■W・ブレイカー ■覚醒―自分のターンのはじめにカードを引く時、カード名をひとつ選んで言い、カードを引く。それが選んだカードであれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後:《大海原の覚醒者ゴールデン・パーロック》 作者:赤烏 収録 DMW-22 「トランセンド・レゾン」97a/234 MG-08 「DOOMSDAY」10a/20 評価 名前 コメント
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航海日誌/2006年05月10日/イースターイベント終了! 航海日誌/2006年05月10日/イースター4 #blognavi
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パイロットデータ基準 能力値 一般ネームドキャラクターの場合、格闘・射撃の合計が300程度、命中・回避の合計が300程度、技量は最高で190、反応が最高180まで。 全能力値の合計は980以下を目安に設定してください。 上限は高めに設定してありますが、基本的に数値は控えめに設定すると他のシナリオ作者さんが使いやすいでしょう。 ○能力値参考(格闘・射撃、命中・回避) 汎用パイロット:~140~ 一般ネームドパイロット:140~ ベテランネームドパイロット:150~ 人間捨てましたよパイロット:160~ ○能力値参考(技量) 汎用パイロット:~150~ 一般ネームドパイロット:160~ ベテランネームドパイロット:170~ 人間捨てましたよパイロット:180~ ○能力値参考(反応) 汎用パイロット:~150~ 一般ネームドパイロット:150~ ベテランネームドパイロット:160~ 人間捨てましたよパイロット:170~ ※「ベテランだから必ずこの数値」、ではなくあくまでも参考です。 常識的な数値を設定してください。 SP 当企画のパイロットデータにはGSCのスペシャルパワーデータを使用します。 一覧はこちらです。 なお、自作のスペシャルパワーの使用は禁止とさせていただきます。 シナリオローカルでの使用などは特に制限いたしません。 SP値は最高60まで、SPの数は6つまでです。 汎用・ザコキャラクターの場合はネームドキャラクターを基準に適正設定してください。 経験値 100~200の間からアバウトに設定してください。 ○参考 汎用パイロット:~150 一般ネームドパイロット:150~ ベテランネームドパイロット:~200 特殊能力の習得レベル 切り払い、迎撃などのレベル指定特殊能力の上限レベルは9となります。 習得数などは特に制限しませんが、ほどほどにしましょう。
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航海日誌/2006年09月25日/南米のヤバイ服(下の続きです^^) 航海日誌/2006年09月25日/南米のサンダル♪ #blognavi
https://w.atwiki.jp/wiki8_daten/pages/73.html
航海日誌/2006年02月22日/ちょっとテストです 航海日誌/2006年02月22日/今日は何もしてません・・・ #blognavi
https://w.atwiki.jp/wiki8_daten/pages/176.html
航海日誌/2006年04月01日/極秘情報を入手!! 航海日誌/2006年04月01日/スー日誌10 「募集をかけて寝落ちの人…」 #blognavi