約 1,429,175 件
https://w.atwiki.jp/remiliamm/pages/23.html
[部分編集] 補助 補助(気力) 妨害 防御 防御(無効) 防御(回復) 防御(蘇生) 王・従者 騎乗 解析・読心術 ギガ専用スキル 牧場用 特殊 補助 パッシブスキル名 説明 HPブースト HP+50 代行者 HP+50 HPハイブースト HP+100 MPブースト MP+50 MPハイブースト MP+100 魔血玉(Lv2) MP+600 守備力ブースト しゅびりょくにボーナス値 素早さブースト すばやさにボーナス値 精神ブースト せいしんにボーナス値 知将 精神が上昇する 引きこもり 決して外に出ないという心が守備力を上昇させる 猛将 会心の確率が上昇する 闘士 気力の高さに応じて会心の確率が上昇する 工具楽仙術 会心の一撃の確率が上昇する 穿功撃 会心の一撃の際、敵の耐性を無視できる 猫ノ目 命中率が上昇する 狙撃 命中率が上昇する REIKO 命中率が大幅に上昇する 送球4 【遠距離】の命中率が上昇する 初球〇 1T目の命中率が大幅に上昇する 真・千里眼 命中率が上昇し、攻撃時、対象の回避率上昇効果を半減させる 弾道計算 【銃撃】が回避された時、次の【銃撃】は絶対に命中する 雷一筋 【雷】の攻撃が絶対命中になる ぶち切れ 1度の攻撃で500以上のダメージを受けると自分の攻撃が絶対命中になる レイジングハート・エクセリオン HPが全快の時、このキャラの攻撃は絶対命中になる 鋼の後継 【魔法】でも会心の一撃が発生するようになる 翼竜 回避率が上昇する アクロバティック 回避率が上昇する 狼 回避率が上昇する 隠匿術 回避率が上昇する 蝶々 回避率が上昇する 小さな英雄 回避率が上昇する 回避の天才 回避率が大幅に上昇する 占い師 命中率と回避率が上昇する 獣人 【格闘】属性によるダメージが上昇する 格闘技熟練者 【格闘】属性の攻撃の威力が上昇する 格闘技の才能 【格闘】のダメージが上昇する 赫足 【格闘】のダメージが上昇する 武闘家 【格闘】の威力が上昇する 黒イ大釜 【格闘】の威力が上昇する 吉野御流堂上礼法 【格闘】のダメージが上昇する 巨獣 【格闘】のダメージが上昇する 中国拳法 【格闘】の威力が上昇する 剣客 【斬撃】の威力が上昇する 薙刀使い 【斬撃】の威力が上昇する 騎士 【斬撃】の威力が上昇する 景秀 【斬撃】のダメージが上昇する 銃の知識 【銃撃】の威力が上昇する 凶暴 【物理】攻撃のダメージが上昇する 文房具の知識 【物理】の威力が上昇する テロリスト 【爆発】属性の攻撃の威力が上昇する 反撃上等 【カウンター】発動時、攻撃の威力が上昇する 錬金術 【魔術】のダメージが上昇する 魔術師 【魔法】のダメージを上昇させる 魔法少女 【魔法】の威力が上昇する 魔法少女(天才) 【魔法】の威力が上昇し、範囲が全体攻撃であるなら更に威力が上昇する 言弾 【魔法】の威力が上昇する 白昼の客星 【魔法】のダメージが上昇する 譜眼 【魔法】のダメージを大幅に上昇させる 炎ポケモン 【火】のダメージが上昇する 炎刀「銃」 【火】の威力が上昇する ペア 【氷】属性の魔法の威力が微妙に上昇する 氷属性のコツ 氷属性によるダメージが上昇する 駄洒落 氷属性によるダメージが上昇する 永遠の17歳 【魔法】【氷】の威力が上昇する メイドより愛をこめて 【氷】が命中した時、自らのMPを50回復する 緑一色 【風】の威力が上昇する 退魔の剣士 【雷】属性の攻撃のダメージが上昇する 雷を起こす程度の能力 【雷】のダメージが上昇する 六爪流 【単体・雷】のダメージが上昇する 闇夜の女帝 【闇】属性の攻撃のダメージが上昇する。低確率で敵の耐性を貫通する。 稀代の聖女 【光】のダメージが上昇する 星魔法の才能 【無】属性の威力が上昇する 召喚術士 【召喚】の威力が上昇する だぁむ、ですとろぉい 【召喚】の威力が上昇する 狩猟本能 【単体】の威力が上昇する レーザービーム 【遠距離】の威力が上昇する 嗜虐趣味 状態異常にかかっている敵へのダメージが上昇する ギガモンスター 受けるダメージが減り、与えるダメージが増える 魔王 あらゆる攻撃のダメージが上昇する 大魔王(ノーマル) 敵に与えるダメージが上昇し、敵から受けるダメージを減少させる 気が利く 【補助】による能力値上昇効果が上がる 料理人 【回復】の効果が上昇する 医者 【回復】の効果が上昇する 自称医者 一応は【回復】の効果が上昇する ナノマシン 【回復】の効果が上昇する 敬虔な信徒 【回復】の成功確率が上昇する アルトネリコ 【歌】による能力上昇値が増える プライマル・ワード 【歌】によるダメージが上昇する レーヴァテイル・オリジン 【歌】による気力上昇効果が2倍になる 日本舞踊 【踊り】の効果が上昇する バレエ 【踊り】による能力上昇の効果が上昇する 忍び寄る恐怖の気 【妨害】による能力値減少効果が増える 狡猾 【妨害】の成功率が上昇する 兵法家 【妨害】の成功率が上昇する 大将棋 敵に対する能力値減少効果を2倍にする 白猟 【斬撃】のダメージが増え、命中率と回避率が上昇する 西国最強 【斬撃】のダメージと会心の確率が上昇する 聖堂騎士 【斬撃】の威力が上昇し、あらゆる【斬撃】に【光】が付与される エルクゥ 【格闘】のダメージが上昇し、命中・回避・会心の確率も上昇する 赤ずきん 【格闘】【銃撃】の威力が上昇する 大関 【格闘】の威力と命中率が上昇する 虚刀流 【格闘】のダメージが大幅に上昇し、命中・回避・会心の確率も上昇する 三国無双 【斬撃】【格闘】のダメージが上昇し、命中率と会心の確率が上がる 皆琉神威 【斬撃】の威力が上昇し、命中率、会心の確率が上がる 鉄の城 【爆発】【銃撃】の威力が上がり、命中率も上昇する 国家錬金術 【魔術】のダメージが上昇し、【魔法】でも会心の一撃が発生する サヨナラ男 このキャラ単体になると攻撃力が上昇し、命中率が上昇する 忍者 回避率が上昇し、【妨害】の成功率が上がる 頭領 回避率が大幅に上昇し、【妨害】の成功率が上がる メイド 補助の効果が少しだけ上がる メイド(初段) 補助と回復の効果が少しだけ上がる メイド(二段) 補助と回復の効果が上がる アイドル 【歌】と【踊り】の効果が上昇する ダークタクト 自身の上昇スキルの倍率を上げる 毒のコツ このキャラが生存している時、毒によるダメージが上昇する 逮捕術 麻痺の成功率が上昇する 麻痺のコツ このキャラが生存している時、麻痺の成功確率が上昇する 眠りのコツ このキャラが生存している際、眠り状態の時、その敵の受けるダメージが上昇する 人心掌握術 【魅了】の成功率が上昇する 死神 即死の成功率が上昇する 黒衣の死神 世界の敵に指定した敵に対しての即死が成功しやすくなる アタッカー 気力が10上がると攻撃力が上昇する 鞄に鉄板 気力が10上がるごとに攻撃力が上昇する 戦意向上 このキャラが登場時、味方全体の攻撃力を上昇させる 不気味な泡 世界の敵に指定した敵の守備力が上昇した時、自らの攻撃力を上昇する 怒りの魔法少女 ダメージを受けると攻撃力が上昇する サタン ダメージを受けると攻撃力が上昇する 剛の気 気力が10上がるごとに守備力が上昇する 自己防衛 ダメージを受けると守備力が上昇する 悲しみの魔法少女 気力が下がると守備力が上昇する リトルヒーロー 登場時、味方全体の守備力を上昇させる【1/戦】 スピードスター 気力が10上がると素早さが上昇する マッハボーイ 戦場で1番に行動した時、自らの素早さを上昇させる 華麗な足捌き 敵の攻撃を回避した時、素早さが1上がる 機体改造 毎ターン、自らの攻撃力と守備力が上昇する ウサミン星の使者 登場時、中確率で自らの賢さを大幅に上昇する【1/戦】 嫉妬深い 登場時にキャラを指定。そのキャラの能力値が上昇すると、自分も同じように上昇する 馬上の英雄(130) 騎乗が発動中、【斬撃】の威力が上がり、基礎ステータスが上昇する 戦闘芸術品 状態異常にかかっても【魔法】を唱えることができる トリプルダブルフードゲッツ アイテムによる回復量が増加する 二十七祖候補 自らに対する回復の効果が上昇する 外道 消費MPを2倍することで【妨害】の範囲が敵全体になる 逆転劇 HPが1桁の時のみ使用可能。消費MP無しで【補助】を使用できる 勝利の鍵 HPが1桁の時のみ使用可能。攻撃の後に【補助】が行える 右脳解放 消費MPを2倍することで【補助】の効果を繰り返す 最高裁判長 【補助】【妨害】行動の後に、別の【補助】【妨害】行動を行える【1/T】 貴族 このキャラが戦闘不能になった時、任意の味方へ現MPを渡す 先手必殺 低確率でこのキャラが一番最初に行動する 戦国武将の知識 このキャラが生存している限り、敵の戦国武将に対するダメージは2倍になる 機械知識 このキャラが生存している限り、味方が敵の機械へ与えるダメージは2倍になる 幽霊の知識 耐性【幽霊】に対して味方全員が【物理】属性で攻撃可能になる 魔術師殺し 【魔術師】【魔法少女】に対するダメージが上がる 魔を滅する者 【魔族】【魔王】【大魔王】に対するダメージが格段に上昇する 居合いの極意 自分よりも素早さの低い相手を攻撃する時、ダメージが増える 大正義 登場時に敵単体を指名。その敵に対するダメージが上昇する【1/戦】 死に際の補佐官 このキャラが戦闘不能になった時、【補助】を行うことができる【1/戦】 抜け忍 逃げるの成功率が100%になる カウンターの極意 【カウンター】発動時、中確率で敵のダメージ無効系スキルを無視できる 補助(気力) パッシブスキル名 説明 料理長 初期気力が110になる 料理上手 初期気力が110になり、このキャラに対する【回復】の効果が上昇する 愛情 好感度の高い異性と共に登場した時、気力が120になる 楽観的 戦闘開始時に気力を10上げる 忠義心 登場時、気力が10上がる 教師 登場時、自分の気力を10上げる【1/戦】 やっぱり愛だよね 登場時、好感度の高い味方が同じPTにいると気力が10上がる【1/戦】 前夜祭 登場時、自らの気力を20上昇する【1/戦】 深紅の呂旗 このキャラが登場すると味方全員の気力が10上がる【1/戦】 八大竜王 このキャラが登場すると味方全員の気力が10上がる【1/戦】 地底のアイドル 登場時、味方全体の気力が10上がる【1/戦】 チームリーダー 登場時、味方全体の気力を10上げる【1/戦】 伝説ポケモン このキャラが登場した時、味方全体の気力を10上げる【1/戦】 名演説 このキャラが登場すると敵味方問わず全体の気力が10上がる【1/戦】 トリガーハッピー 【銃撃】の攻撃が命中すると気力が10上がる 戦闘昂揚 攻撃が命中した時、気力が10上がる 絢爛舞踏 敵の攻撃を回避すると気力が10上がる 勝ち気な令嬢 ダメージを受けると気力が10上がる 反骨精神 ダメージを受けると気力が10上がる ドS 【妨害】に成功すると気力が10上がる ドM 【妨害】されると気力が10上がる 論文発表 『調査』『解析』に成功した際、自分の気力を10上げる 好機到来 耐性無視、防御スキル無視が成功した時、気力が10上がる 被虐趣味 状態異常にかかると気力が10上がる 愛は勝つ 好感度の高い味方が敵を倒した時、このキャラの気力が10上がる 動物好き 騎乗した際、気力が10上がる。騎獣が戦闘不能になったら更に10上がる【1/戦】 熱き友情 味方が戦闘不能となる度に気力が10上がる 愛刀 好感度の高い味方が戦闘不能になると気力が10上がり、会心の確率が上昇する 逆境〇 味方単体が戦闘不能になると、気力が10上がる ご令嬢 戦闘不能になった時、味方全体の気力を10上げる【1/戦】 愛の力 好感度の高い味方が戦闘不能になると気力が20上がり、そのターンの攻撃が全て会心になる 墓地からの声援 このキャラが戦闘不能状態の時、味方全体の気力が10上がる やる気 自らで自らの気力を上昇する時、更に気力を10上げる 英雄症候群 自分以外の味方の気力を上昇させた時、自らの気力を10上げる いっそこの手で 好感度の高い異性のHPが1桁になった場合、その異性を倒し、自らの気力を30上げる【1/戦】 闘争心 行動終了時、気力が10上がる 必殺技の準備 毎ターン、自らの気力が10上がる おっとり姫君 毎ターン、味方全体の気力を10上げる 路地裏同盟 控えにいる間、毎ターン気力が10上がる 傷心 ランダムで気力が下がる 厭世観 行動終了時、気力が10下がる ポジティブ 気力が下がらない 空元気 気力が下がらない ネガティブ このキャラの気力は上昇しない 楽天家 気力減少効果が気力上昇効果に変わる ドラゴンロード 敵味方問わず、上昇した気力を吸収する。ただし他人に気力を与えると、このスキルは使用不可になり自らの気力が上がらなくなる。 限界突破 このキャラの気力は150を越えても溜まり続ける パートナー (限界突破) 登場時、指定した味方単体に限界突破を付与する 不死鳥飛翔 気力を奪われたターン、あらゆる特技やスキルの必要気力を無視できる 妨害 パッシブスキル名 説明 破壊者 攻撃時、低確率で敵の最大HPを100下げる 舟斬り 【斬撃】が命中した時、高確率で敵の防御力を下げる 攻撃力が妬ましい 【物理】ダメージを受けた際、相手の攻撃力を下げる 守備力が妬ましい 【物理】ダメージを受けた際、相手の守備力を下げる 素早さが妬ましい 攻撃を回避された際、相手の素早さを下げる 賢さが妬ましい 【魔法】ダメージを受けた際、相手の賢さを下げる 精神が妬ましい 【魔法】ダメージを与えた際、相手の精神を下げる 絶望した! 攻撃を受けた時、相手の気力を5下げる 呂布の威光 このキャラが登場すると敵全体の気力が10下がる【1/戦】 焼硬鋼(ブルースチール) 【物理】属性の攻撃を受けた場合、相手の気力を10下げる プレッシャー(踊り) 【踊り】を使用した時、低確率で指定した敵単体の気力を10下げる 怨嗟の声 このモンスターを戦闘不能にした敵の気力を10下げる 亡者の声 このキャラが戦闘不能状態になった時、敵全体の気力を10下げる 大怨霊 このキャラを戦闘不能にした敵のMPを半減する【1/戦】 華奢 ダメージを受けた際、低確率で攻撃してきた異性を魅了する 悪魔超人 戦闘不能になった場合、敵一体をしばらく行動不能にする 鱗粉 戦闘不能になった時、攻撃を与えた敵に任意の【妨害】を行える【1/戦】 反則上等 敵の全能力値上昇効果を低確率で無効化する 神出鬼没 敵の回避率上昇効果を無視して攻撃できる ラスボス的存在 このキャラのステータスは改変して開示される 双子の魔女 このキャラのステータスを見ることはできない【1/戦】 閲覧制限 このキャラのステータス公開を防ぐ【3/戦】 反則上等 敵の全能力値上昇効果を低確率で無効化する クトゥルフ このステータスを見た相手マスターの能力を1ターン封じる 大クトゥルフ このステータスを見た相手マスターは次のターン、特殊能力を使用できない 七尺十手 このキャラが生存している限り、発動したことのある敵単体のASを1つ封じ続けることができる【1/戦】 料理(毒) 超低確率で【回復】した敵を毒状態にする 説教マニア 行動終了時、中確率で説教を使用する 殺し屋 攻撃命中時、5%の確率で敵を【即死】させる 闘争本能 会心の一撃で戦闘不能にした敵を蘇生不可にする ダンガンロンパ このキャラが戦闘不能にした敵は蘇生できない 悪夢の支配者 自らが状態異常にかけられた時、かけてきた相手も同じ状態異常にする。その際、耐性は無視する 容赦無し 攻撃終了後、戦闘不能にした敵が蘇生したら即座に通常攻撃を行う【1/T】 首切り判事 攻撃終了時、敵のHPが1桁の時、追加で通常攻撃を加える【1/T】 魔女の眷属 HPを半減することで洗脳した敵を戦闘終了まで味方にすることができる。このキャラが戦闘不能になると、このスキルの効果は無効になる。このスキルを使用後、トランプの魔法は使用不可になる【1/戦】 土俵 戦闘不能になったキャラは敵味方問わず、除外される 白黒はっきりつける程度の能力 このキャラが生存している限り、敵味方問わず蘇生できない 圧倒的な迫力 敵に【補助】を使用できる。その際、能力上昇が能力減少になる。 防御 パッシブスキル名 説明 大盾 低確率で敵の攻撃を防御する 防衛本能 攻撃を受けた時、低確率で防御する 一途 好感度の高い異性を中確率でかばう 後衛の身代わり 後衛への能力値の減少を全て代わりに受ける 仲間思い かばうのダメージを減少させる 後衛専門 【後衛】にいるとダメージが減る 鉄壁の守り 低確率で敵から受ける【物理】ダメージを半減する 会心外し 会心の一撃を受けた際、ダメージを半減する 上司 戦闘不能となるダメージを受けそうになった場合、同列の味方にかばわせる【1/戦】 試練だ 登場時、高確率で任意の【魔法・単体・防御】を自分に使用できる【1/戦】 開幕マホカンタ 登場時、マホカンタを使用する【1/戦】 開幕バリア 登場時、【魔法・防御】を自分に使用する【1/戦】 テレポート 低確率で敵の攻撃を完全に回避する 土俵際 HPが1の時、敵の攻撃を完全に回避する【1/戦】 解析回避 敵からの【解析】を50%の確率で回避する 解析系回避 敵及び敵マスターからの【解析】系の特技を50%の確率で回避する 妨害回避 状態異常や行動をキャンセルする【妨害】を50%の確率で回避する 魔法回避 敵からの【魔法】に対しても回避行動がとれる 分析官 魔法を回避できる 近接忍術師 【魔法】を回避することができる 見の眼 敵の攻撃が会心の一撃になった時、このキャラの回避率が100%になる 接近戦対策 敵が絶対命中の時、回避率が100%になる【1/戦】 因果を越えた回避行動(150) ダメージを受けた時、気力を50消費することで攻撃を回避したことにする ガンカタ 【カウンター】発動時、敵の攻撃を避けてもカウンターで攻撃できる 切り返し 切り払いが成功した時、必中斬りを返す 意地の一撃 戦闘不能になった時、切り返しを発動してから倒れる【1/戦】 野球馬鹿 低確率で【魔法】を【遠距離】攻撃扱いにする カウンターリセット 【カウンター】発動中に攻撃されなかった時、カウンターの回数を消費しない 防御(無効) パッシブスキル名 説明 受け流し 中確率で敵の【格闘】を無効化する 切り払い 中確率で敵の【斬撃】を無効化する 撃ち落とし 低確率で敵の【銃撃】を無効化する 虚刀流“菊” 高確率で敵の【物理】を無効化し、敵の攻撃力を下げる 守備職人 バッティングが発動しなかった時、高確率で【遠距離】ダメージを無効にする 円 低確率で敵からの【格闘】ダメージを0にする 発勁 低確率で【物理】ダメージを0にする 狂い愛 好感度の高い異性が【斬撃】属性の攻撃をされた際、【低確率】で切り払う 魔法対策 戦闘時、魔法のダメージを1回だけ0にする【1/戦】 ラストワルツ 戦闘不能になりそうな【魔法】ダメージを受けた時、反射してから戦闘不能になる【1/戦】 ダメージ制限 最初に受けたダメージを1にする 眼鏡 たまに眼鏡がダメージを身代わりする 頑丈 1T目に戦闘不能にならず、HP1で耐える。このキャラのHPは伸びにくくなる【1/戦】 頑丈(Lv.MAX) 登場したターン、戦闘不能にならずHP1で耐える。このキャラのHPは伸びにくくなる【1/戦】 超頑丈 1T目に受けるダメージを0にする。このキャラのHPは伸びにくくなる【1/戦】 超頑丈(Lv.MAX) 超頑丈(Lv.MAX) / 登場したターン、受けるダメージを0にする。このキャラのHPは伸びにくくなる【1/戦】 不屈 どれだけダメージを受けても、HP1で止まる【1/戦】 土壇場で耐える どれだけダメージを受けても、HPが1以下にならない【1/戦】 空蝉の術 戦闘不能になる攻撃を受けた際、無効にすることができる【1/戦】 ちょっと審査員! 戦闘不能になりそうなダメージを受けた時、難癖をつけて無効にする【1/戦】 拷問賢者 HPが1で『聖少女』が発動しなかった時、あらゆるダメージを無効にする【2/戦】 片翼 100未満のダメージを無効化する。300以上のダメージも無効できるが、以後、このスキルは発動しない ハイパーEシールド 1度のダメージが1000を越えた場合、無効化する【1/戦】 自虐的 かばうで受けるダメージは増えるが、このダメージで戦闘不能になることはない 自己犠牲 かばうのダメージで戦闘不能になった場合、ターン終了時まで戦闘不能のままかばい続ける ストック 受けたダメージを無効化し、ストックしておくことができる。このキャラが戦闘不能になった時、味方全体へ固定ダメージとしてストックしていたダメージを与える【1/戦】 正宗 登場時、正宗に乗り込む。戦闘不能になっても、自らの攻撃行動を終えるまでは倒れない【1/戦】 防御(回復) パッシブスキル名 説明 真祖(Lv.1) 毎ターンHPとMPを微回復する 安国の功 行動終了時、HPが微回復する 鬼の血 毎ターン、行動終了時にHPを100回復する 自己修復 毎ターン、HPが500回復する 根性 HPが半分以下になった時、HPが300回復する。ただし戦闘不能になった場合は発動しない【1/戦】 植物の力 HPが半分以下の時、毎ターン最大HPの1割ほど回復する 何でも喰う程度の能力 【かみつき】で与えたダメージの半分だけ回復する 自動的な存在 世界の敵に指定した敵が蘇生した時、自らのHPを全回復する 死徒 毎ターンMPを微回復する カートリッジシステム ターン終了時、MPを回復する 自己増殖 毎ターン、MPが300回復する 螺湮城教本 MPが半分を切ると自動的に全回復する。このスキルはHPが半分を切ると発動しない 魔力補給 MPが0になった時、500回復する【1/戦】 リロード 【銃撃】を使用しMPが0になった時、即座にMPを完全回復する【1/冒険】 ヒーリングファクター 低確率で受けたダメージの半分を回復する ハーフエルフ ダメージを受けるとMPが回復する ミラクルフルーツ 受けたダメージの量だけMPを回復する 災厄収集家 『タイタン・フィート』で敵を倒した場合、MPを全回復する【1/戦】 決死のカウンター 気力を50消費することで、【カウンター】の回数を1復活させる 不屈の戦士 蘇生した時、不屈のスキル回数が復活する【1/戦】 覚醒 蘇生した時、ASのスキル回数が全て全回復する【1/戦】 防御(蘇生) パッシブスキル名 説明 不死性 戦闘不能になった場合、HP1で蘇生する【1/戦】 誰も1回勝負とは言ってないわよ 戦闘不能になった場合、HP1で蘇生する【1/戦】 リザレクション 戦闘不能になった際、HP満タンで蘇生する。ただし守備力と精神はEで固定される【1/戦】 ゴールデンフェニックス 戦闘不能になった際、HP全快で蘇生する【1/戦】 復活 最大HPを200減らすことで戦闘不能状態からでも復活することができる エクスペリーズカナン このキャラが除外された時、HPを完全に回復して復活できる【1/戦】 トンリン芳香 宮古芳香が戦闘不能になった瞬間、蘇生(芳香)を使う。MPが無ければ発動しない 愛の奇跡 このキャラが単独になった瞬間、同PTの好感度の高い味方をHP1で蘇らせる【1/戦】 最後のザオリク 戦闘不能になった時、ザオリクを使用してから倒れる。蘇生する対象がいない場合、ターン終了時に自らにザオリクを使用する。【1/戦】 獰猛な死体 戦闘不能から蘇った時、攻撃力が上昇する 蓬莱人形 リザレクションした時、攻撃力が上昇する。この上昇値は戦闘不能になっても解除されない。 転生 蘇生する度に守備力を上昇させる 蘇生防御 蘇生する度に賢さと守備力が上昇する 不死活性 戦闘不能から蘇った時、ランダムで能力値を1つだけ上昇させる 活きの良い死体 戦闘不能になっても上昇した能力値が解除されない フェニックスの尾 このキャラの気力を50消費し、ターン開始時にリザレクションすることができる 王・従者 パッシブスキル名 説明 優しい王 このキャラの気力は150を越えても溜まり続ける ゴースト王 このキャラが生存している限り、【ゾンビ】の攻撃力が1、気力が10だけ毎ターン上昇する 王の従者 まだ効果はない 騎乗 パッシブスキル名 説明 騎乗(舟) 【舟】のスキルを持つモンスターに騎乗することが出来る 騎乗(メーモン) メーモンがいる場合、戦闘開始と共に騎乗する 騎ナメクジ 騎乗スキルを持つモンスターを乗せると潰れる。幼女しか乗れない 騎獣 騎乗スキルを持つモンスターを乗せることが出来る 騎獣? 騎乗スキルを持つモンスターを乗せることが出来るらしい。 乗用犬 『騎乗』スキルを持つキャラを背中に乗せ、騎乗者の代わりにダメージを受ける 人馬一体 このキャラの能力が上昇すると、騎乗しているモンスターも同じ能力が上昇する 楽しもうぜ! 騎乗した時、攻撃力が大幅に上昇する【1/戦】 アイアンウイング 騎乗されると守備力が上昇する 炎の伝道者 騎乗されている時、騎手にも【伝説(炎)】を与える 電光石火 騎乗されている時、中確率で誰よりも速く行動できる 一心同体 騎乗されている時、騎手はこのモンスターよりも先に行動する 踏み台 騎乗中、騎乗者が戦闘不能になったらHP1で蘇生させる。代わりにこのキャラが戦闘不能になる【1/戦】 バトンタッチ 騎手よりも先にこのキャラが倒れた場合、このキャラの上昇した能力を騎手が受け継ぐ【1/戦】 騎獣の鑑 騎乗者が戦闘不能になった時、自身の現HPを与え、自らを戦闘不能にする【1/戦】 解析・読心術 パッシブスキル名 説明 洞察の魔眼 相手が発動させたスキルの効果を稀に見抜く 芸術審美(E-) 登場時、種族:英霊のステータスを超低確率で見ることができる 芸術審美(A) 登場時、種族:英霊のステータスを見ることができる 極秘調査 自分のターンに何もしなかった場合、敵単体に対して調査を使用できる 解析カウンター 攻撃してきた対象に解析を使用する 極秘調査 自分のターンに何もしなかった場合、敵単体に対して調査を使用できる 浄玻璃の鏡 登場時、控えも含めた敵全体のステータスを公開させる。改竄・隠蔽・無効を突破する 黒の歴史 敵のステータス改竄を許さない。必ず正しいステータスを開示させる。 読心術(八雲) 魅了した異性の次のターンの行動を把握できる 読心術(茜子) 敵が【格闘】で攻撃してきた時、その敵の次のターンの行動を把握できる 読心術(紫穂) 【格闘】で攻撃された時、あるいは【格闘】で攻撃した時、敵単体の次のターンの行動を把握できる こっそり接近 【魔法】使用後、低確率で敵単体の次のターンの行動を把握できる ギガ専用スキル パッシブスキル名 説明 3回ギガ行動 ギガモンスター専用技。行動回数が3回に増える MPギガ回復 ギガモンスター専用技。行動終了後、MPを300回復する 牧場用 パッシブスキル名 説明 マシーナリー 『マテリアルキット』を消費してアイテムを製作する 器用な指先 アイテム製作の成功確率が上昇する 鍵の分析 鍵に出てくるモンスターの数と性別と傾向が分かる 行商人 冒険後、5000G獲得する 値切り(肉) 肉の値段が半額になる 特殊 パッシブスキル名 説明 人形 味方の特技を自由に使用できるが、効果やダメージは半分になる 天才 経験値が溜まりやすい 秀才 経験値が少し溜まりやすくなる 名門 獲得する資金が2倍になる 貧乏 金が貯まりにくい 名犬 必要経験値が増えるが、初期ステータスは高くなる 勢火の功 ステータスが上昇しやすい 百合 ♀モンスターと配合できる。好感度依存技の対象が♀になる 都市伝説 世界の敵に指定した敵が【防御】行動でダメージを受けなかった場合、固定ダメージ100を与える 這い寄る混沌 このキャラが控えにいる時でも一途の効果が発揮される 口から出任せ 自分の攻撃が回避されたり効果が無かった時、行動を無かったことにして別の行動ができる【1/戦】 復活の前段階 このキャラが戦闘不能になっても、後衛のキャラは前衛に出てこない 窮地に追い込む 相手のHPが1桁の時、契約の成功率が100%になる 弱味を握る 相手が状態異常にかかっている時、契約の成功率が100%になる 証拠隠滅 戦闘不能になった際、設置された地雷を爆破する【1/戦】 空 戦場に【飛行】スキル持ちがいる場合、自分の耐性にも【飛行】を追加する 死兆星 ☆が7つ減ると輝く 超ガソカウンター カウンター(油)が成功した時、☆が1つ多く減る ラウンド2 蘇生した時、減った☆の数が+1して受け継がれる 剣の女神 【落書帝国】使用時、敵単体に50の固定ダメージ 創造主の代償 【落書帝国】で召喚したモンスターが戦闘不能になった時、最大HPの10%のダメージを受ける 漫画製造者 このキャラ単体になった時、【落書帝国】の消費MPが0になり、2回行動できる 逆恨み 好感度の高い異性がダメージを受けた際、中確率でダメージを与えたモンスターに斬りかかる 月光の陣 好感度の高い味方が攻撃した時、低確率で追撃する 世界図絵 敵の使用した魔法を自分も使用することができるが、消費MPが2倍になる 魔法少女(肉体派) 【物理】攻撃の判定を賢さで行える 偽りの笑顔 このキャラの行動を読むことはできない 無表情 このキャラの行動を読むことはできない 接近戦 後衛からでも【物理】攻撃を行える 忠臣の意地 自分が戦闘不能状態の時のみ発動可能。好感度の1番高い味方がダメージを受けた時、気力が30上がり即座に任意の特技を使用できる。その後、このキャラは除外される【1/戦】 死んだふり 行動終了時、自らの状態を戦闘不能状態だと偽ることが出来る。この間、スキルは発動しない。このキャラが行動した瞬間、このスキルは解除される 超人(精神的) いかなる状態異常も無視して攻撃できる。このスキルは何があっても発動し続ける 細胞感染 このキャラが戦闘不能になった時、味方の『機械』にDG細胞を植え付ける【1/戦】 間違ったかな? 敵に【回復】を使用できる。【回復】が高確率でダメージになる すり替え 工房が破壊されそうなダメージを受けた時、無効に出来る【1/戦】 褌血統 このキャラが登場した際、敵味方問わず全員に褌を穿かせる。効果はキャラによって異なる【1/戦】 3回行動 行動回数が3回に増える 死霊使い 戦闘不能になった味方の【魔法】を使用することができる 法は平等 このキャラが生存している限り、敵味方問わず自分の持つ耐性の全てを付与する ぱしり 時折適当にアイテムを持ってくる 気力馬鹿(150) ダメージを与える度に、自らの気力を固定ダメージとして追加する 人畜無害の嘘 剣舞の構え発動中、誰からも攻撃されなかった場合、敵へランダムに居合い斬りを放つ 千の絆 (仮)契約で発動した特技やスキルを自分も使用することができる 書の意志の総体 『黒の預言書』の消費MPが0になる 突貫工事 2T目の開始時、【脆い】が消える 完全改装 3T目の開始時、【ハリボテ】が消える サボり癖 戦闘中、行動を頻繁に放棄する 紳士的 ♀に対してのダメージが減少する 薄幸 確率スキルの発動確率が下がる 髭 ダンディ 何か凄い威圧感 威圧感は凄いが、ただそれだけである 粘液 常にネバネバしている。騎乗者へ常に不快感を与える 第四の壁の破壊 メタァ カオスの根源 このキャラが死亡すると、種族:ナメクジも死亡する 三途の川の渡し守 このモンスターは戦闘不能にはなっても死亡はしない
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/699.html
カード名 マグスの魔笛 レアリティ SR カテゴリ 武器 レベル 5 詳細説明 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔中〕ストレート攻撃力が上がる〔特殊〕ストレートショットの弾速が上がる バージョン 1.10 考察 (有識者の方お願いします)
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/721.html
カード名 魔眼球 レアリティ N カテゴリ 武器(クラフト素材) レベル 4 詳細説明 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小〕最大HPが上がる〔中〕ドロー攻撃力が上がる〔中〕最大MPが下がる バージョン 3.00 クラフト先 鏡写しの少女の魔杖 考察 (有識者の方お願いします)
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/166.html
「この世の咎を浄化する」ことを目的として「罰のアルカナ カシマール」と対になる存在。 生死をさまようクラリーチェと契約し、仮の命を与えた。 「カシマールと対になる」という設定だが、アレに匹敵するほど防御特化ではない。 攻撃時のゲージ増加量は全アルカナ中ワースト2位だが、反面被ガード・被ダメージ時のゲージ増加量が多い。 特に被ダメージ時のゲージ増加量が全アルカナ中トップ。 ぼっこぼこにやられたのに、なぜかゲージがもっさり溜まっているなんてこともある。 アルカナ技は若干癖があるが普通に使えるレベル。 またEF効果により土壇場の火力がすごい。 初心者から熟練者まで幅広く使える良いアルカナである。 分類 名称 効果 属性効果 クラースヌイ 最大タメ版が固有の飛び道具に変化 その他属性効果 チルピエーニイ 最大タメ版E攻撃およびアルカナ必殺技使用時、自分にダメージが入る EF発動中の効果 ジェールトヴァ 自分の残り体力が少ないほど攻撃力が上昇する 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ボーリ ☆ +E アサーダ ☆ or +E ザサーダ ☆ +E 超必殺技 スリオーズイ +E クローフィ 空中で+E アルカナブレイズ プリガヴォール + A+B+C ☆属性効果 クラースヌイ 最大タメE攻撃が固有の飛び道具に変化。 時の設置技とは違い、ガークラやきりもみ吹っ飛びの効果もある。 自身は後ろにのけ反るため反撃は受けづらいが、タメ時間+飛び道具発射ということもあり 通常よりも発動に時間がかかるようになる。 こののけ反り(ダメージモーション)で隙がキャンセルされているので、通常(ゲージ消費なし)のホーミングで追撃が可能。 チルピエーニイ 最大タメE攻撃、各種アルカナ技を使うたびに自分にダメージが入る。 ☆エクステンドフォース効果 ジェールトヴァ 自身の体力が低いほど攻撃力が上がる・・・・・・ということだが、実際は根性値に比例して攻撃力が上がっている。 根性値は各キャラごとに異なるため、当然ながらキャラごとに攻撃力上昇量も異なり、根性値の高いあかねなどは大きな恩恵を受けられる。 つ・ま・り、逆根性値のかかるシャルラッハロートはこの効果が発動すると攻撃力が下がる。 ☆必殺技解説 ボーリ 通称、罪玉。空中可。 ゆっくりと進む飛び道具を設置。 玉は一定時間ごとに2回方向転換して進んでいく。方向転換は相手をホーミングするわけではなくランダム方向。 持続が長いので置き技として優秀だが、軌道がランダムのため過信もできない。 反射された時に攻撃判定が一旦消失して、玉が消える時だけ攻撃判定が復活するという反射可能な飛び道具の中では特異な性能を持つ。 アサーダ サルヴァーチの尻尾を突き刺して攻撃する。 さりげなく空中ガード不能技。 ザサーダ 風車トラップを設置。最大3個。空中可。 設置したトラップに相手の攻撃があたると発動。羽を展開して攻撃する。 持続が300フレームと長く、潰し難いため相手にすると非常にうっとうしい。 ☆超必殺技 スリオーズイ 強化版ボーリ。 4個のボーリを縦並びに一度に発射。 クローフィ 空中版スリオーズイ。 自身の斜め4方向にボーリを発射。 そのためスリオーズイより若干玉の間隔が広い。 ☆アルカナブレイズ プリガヴォール 相手の位置をサーチしてサルヴァーチの尻尾が突き上がる。 ヒット後は相手を串刺し状態のまま上空に連れ去り、無数の尻尾でめった突きにする。 発生が13フレとアルカナブレイズにしては非常に早く、連続技に使いやすい。 相手との距離に依存しないというところも高評価。遠距離で露骨な隙を見せた相手への差し込みにも。 瀕死状態からのアルカナブレイズはEF効果も相まって凄まじいダメージなる。 空ガ不可のため狙いどころは多い。
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/485.html
カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 雀蘭 WR ソウル 2 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる 〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる〔 特殊 〕 ▲レベルアップ時一定時間スキル消費MPが下がる 【ソウル】巨人召喚 強化陣【モチーフ作品】"舌切り雀"より、雀【イラスト】mamuru【CV】M・A・O 「あなたは、心の優しいひと?」 カードクラフトにて作成可能。ベースカードは「舌抜き鬼婆」。 Lv2からドローとスピードを強化。 さらにレベルアップ時一定時間スキルMP軽減効果を得る。 軽減率は重なりに関係なく20%で、効果時間はMAXで40秒。 軽減率のみ見れば、「空を駆けるマレク」と同じ。 能力値と特殊効果を鑑みると「攻撃力が足りてるスキル併用型ファイター」との相性がいい。 特に「LV2直後の"流転"でMPを大量に使う」「その流転で火力が上がる」大聖にはバッチリはまる為採用率が高い時期もあった。 またSSを盛る必要がなくスキルの使用回数が多いドロシィのようなサポーターにも採用できる。発動タイミングに注意していきたい。 一応スキル型アタッカーにも装備できないことはないが、やはり時限発動である点がネック。 「麗しき白鳥のドレス」のデメリットをかなり打ち消すことができる。鳥つながりですね カード+5、+MAXでレベルアップ時の効果時間延長。 なぜか悪役?の「舌抜き鬼婆」のみ出ていた舌切り雀からようやく雀が…美少女化して登場。 勿論原作の雀は普通の鳥である。 鳥が美少女となるのはまた別のお話であるが「動物を助けて主人公が幸せになる」という話は結構多かったりする。 ちなみに雀蘭とは小さな黄色い花を鈴なりにつけるラン「オンシジューム」のこと。一種、花が美少女化したカードでもある。 同キャラクターの性能・イラスト違いソウルカードに「春心の緑 雀蘭」がある。ゲーム的には巨人以外は別物の性能をしている。 互換ソウル(スピード&ドロー攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE ギディ 炎精サラマンデル 水精ウィンディーネ マッチ ヴォルフ 十二天将 青龍 WONDER RARE 童話の渡り人 ハンス【Lv1統一時撃破ダメージUP】チュウニペンギン【チェインボーナス増加】四方の巫女 黄龍【兵士撃破でドロー攻撃力とスピードが一定値まで上昇】【兵士撃破でMP回復速度上昇】 雀蘭【LvUP時一定時間スキルMP軽減】隠棲の賢者 アッフェ【SRアシスト1枚発動でDS攻撃力UP】【SRアシスト2枚発動でMP回復速度UP】紳士の気格 スミー【SRアシスト1枚発動でDS攻撃力UP】【SRアシスト2枚発動でMP回復速度UP】 ライラ王女【常時MP回復速度UP】少彦名【時間経過でドロー攻撃力とスピードが一定量まで上昇】宣穆皇后 張春華【時間経過でドロー攻撃力とスピードが一定量まで上昇】 伊勢【停止時HP回復】 猪八戒【待機時MP回復速度UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/tajijii/pages/120.html
魔晶種類別出現数 木属性耐性:9 火属性耐性:5 土属性耐性:6 金属性耐性:8 水属性耐性:7 ダメージ反射:3 持続ダメージ付与:5 詠唱中硬化:7 毒耐性:12 麻痺耐性:6 攻撃アップ:10 防御アップ:7 知性アップ:11 精神アップ:9 機敏アップ:5 器用アップ:5 ダブルアタック:5 範囲攻撃:4 正確度アップ:7 自爆:3 結果 No 結果 名前 種別 効果 ポップアップ 1 OP4\002\result\result1.html "魔晶" "魔晶" 詠唱中硬化 魔法詠唱中の防御力が上がる能力を秘めた宝石 2 OP4\002\result\result1.html "魔晶" "魔晶" 器用アップ 器用さが上がる能力を秘めた宝石 3 OP4\002\result\result10.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 4 OP4\002\result\result107.html "魔晶" "魔晶" ダブルアタック 2回攻撃の確率を上げる能力を秘めた宝石 5 OP4\002\result\result111.html "魔晶" "魔晶" 土属性耐性 土属性に対する耐性を秘めた宝石 6 OP4\002\result\result114.html "魔晶" "魔晶" 精神アップ 精神が上がる能力を秘めた宝石 7 OP4\002\result\result122.html "魔晶" "魔晶" ダブルアタック 2回攻撃の確率を上げる能力を秘めた宝石 8 OP4\002\result\result122.html "魔晶" "魔晶" 機敏アップ 機敏が上がる能力を秘めた宝石 9 OP4\002\result\result125.html "魔晶" "魔晶" 詠唱中硬化 魔法詠唱中の防御力が上がる能力を秘めた宝石 10 OP4\002\result\result129.html "魔晶" "魔晶" 土属性耐性 土属性に対する耐性を秘めた宝石 11 OP4\002\result\result132.html "魔晶" "魔晶" 麻痺耐性 麻痺に対する耐性を秘めた宝石 12 OP4\002\result\result138.html "魔晶" "魔晶" 水属性耐性 水属性に対する耐性を秘めた宝石 13 OP4\002\result\result142.html "魔晶" "魔晶" 防御アップ 防御力が上がる能力を秘めた宝石 14 OP4\002\result\result142.html "魔晶" "魔晶" 土属性耐性 土属性に対する耐性を秘めた宝石 15 OP4\002\result\result146.html "魔晶" "魔晶" 火属性耐性 火属性に対する耐性を秘めた宝石 16 OP4\002\result\result15.html "魔晶" "魔晶" 正確度アップ ダメージのバラつきを抑える能力を秘めた宝石 17 OP4\002\result\result155.html "魔晶" "魔晶" 持続ダメージ付与 物理攻撃した相手に対して持続ダメージを負わせる能力を秘めた宝石 18 OP4\002\result\result156.html "魔晶" "魔晶" 防御アップ 防御力が上がる能力を秘めた宝石 19 OP4\002\result\result16.html "魔晶" "魔晶" 持続ダメージ付与 物理攻撃した相手に対して持続ダメージを負わせる能力を秘めた宝石 20 OP4\002\result\result16.html "魔晶" "魔晶" 麻痺耐性 麻痺に対する耐性を秘めた宝石 21 OP4\002\result\result161.html "魔晶" "魔晶" 木属性耐性 木属性に対する耐性を秘めた宝石 22 OP4\002\result\result165.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 23 OP4\002\result\result174.html "魔晶" "魔晶" 金属性耐性 金属性に対する耐性を秘めた宝石 24 OP4\002\result\result175.html "魔晶" "魔晶" ダブルアタック 2回攻撃の確率を上げる能力を秘めた宝石 25 OP4\002\result\result179.html "魔晶" "魔晶" 土属性耐性 土属性に対する耐性を秘めた宝石 26 OP4\002\result\result184.html "魔晶" "魔晶" 持続ダメージ付与 物理攻撃した相手に対して持続ダメージを負わせる能力を秘めた宝石 27 OP4\002\result\result19.html "魔晶" "魔晶" 正確度アップ ダメージのバラつきを抑える能力を秘めた宝石 28 OP4\002\result\result196.html "魔晶" "魔晶" 土属性耐性 土属性に対する耐性を秘めた宝石 29 OP4\002\result\result203.html "魔晶" "魔晶" 土属性耐性 土属性に対する耐性を秘めた宝石 30 OP4\002\result\result205.html "魔晶" "魔晶" 器用アップ 器用さが上がる能力を秘めた宝石 31 OP4\002\result\result207.html "魔晶" "魔晶" 精神アップ 精神が上がる能力を秘めた宝石 32 OP4\002\result\result207.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 33 OP4\002\result\result208.html "魔晶" "魔晶" 木属性耐性 木属性に対する耐性を秘めた宝石 34 OP4\002\result\result208.html "魔晶" "魔晶" 金属性耐性 金属性に対する耐性を秘めた宝石 35 OP4\002\result\result208.html "魔晶" "魔晶" 詠唱中硬化 魔法詠唱中の防御力が上がる能力を秘めた宝石 36 OP4\002\result\result208.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 37 OP4\002\result\result216.html "魔晶" "魔晶" 防御アップ 防御力が上がる能力を秘めた宝石 38 OP4\002\result\result217.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 39 OP4\002\result\result218.html "爆薬" "魔晶" 自爆 瀕死になると敵味方を巻き込み自爆する 40 OP4\002\result\result219.html "魔晶" "魔晶" 水属性耐性 水属性に対する耐性を秘めた宝石 41 OP4\002\result\result223.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 42 OP4\002\result\result224.html "魔晶" "魔晶" 正確度アップ ダメージのバラつきを抑える能力を秘めた宝石 43 OP4\002\result\result230.html "爆薬" "魔晶" 自爆 瀕死になると敵味方を巻き込み自爆する 44 OP4\002\result\result25.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 45 OP4\002\result\result256.html "魔晶" "魔晶" 金属性耐性 金属性に対する耐性を秘めた宝石 46 OP4\002\result\result26.html "魔晶" "魔晶" 金属性耐性 金属性に対する耐性を秘めた宝石 47 OP4\002\result\result266.html "魔晶" "魔晶" 水属性耐性 水属性に対する耐性を秘めた宝石 48 OP4\002\result\result27.html "魔晶" "魔晶" ダメージ反射 物理攻撃した相手に対してダメージを負わせる能力を秘めた宝石 49 OP4\002\result\result28.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 50 OP4\002\result\result289.html "魔晶" "魔晶" 範囲攻撃 同列全ての敵を攻撃する能力を秘めた宝石 51 OP4\002\result\result29.html "魔晶" "魔晶" 持続ダメージ付与 物理攻撃した相手に対して持続ダメージを負わせる能力を秘めた宝石 52 OP4\002\result\result292.html "魔晶" "魔晶" 器用アップ 器用さが上がる能力を秘めた宝石 53 OP4\002\result\result313.html "魔晶" "魔晶" 詠唱中硬化 魔法詠唱中の防御力が上がる能力を秘めた宝石 54 OP4\002\result\result313.html "魔晶" "魔晶" 金属性耐性 金属性に対する耐性を秘めた宝石 55 OP4\002\result\result339.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 56 OP4\002\result\result34.html "魔晶" "魔晶" 詠唱中硬化 魔法詠唱中の防御力が上がる能力を秘めた宝石 57 OP4\002\result\result340.html "魔晶" "魔晶" 正確度アップ ダメージのバラつきを抑える能力を秘めた宝石 58 OP4\002\result\result366.html "魔晶" "魔晶" 水属性耐性 水属性に対する耐性を秘めた宝石 59 OP4\002\result\result394.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 60 OP4\002\result\result396.html "魔晶" "魔晶" 精神アップ 精神が上がる能力を秘めた宝石 61 OP4\002\result\result397.html "魔晶" "魔晶" 麻痺耐性 麻痺に対する耐性を秘めた宝石 62 OP4\002\result\result407.html "魔晶" "魔晶" 麻痺耐性 麻痺に対する耐性を秘めた宝石 63 OP4\002\result\result413.html "魔晶" "魔晶" 水属性耐性 水属性に対する耐性を秘めた宝石 64 OP4\002\result\result422.html "魔晶" "魔晶" 精神アップ 精神が上がる能力を秘めた宝石 65 OP4\002\result\result425.html "爆薬" "魔晶" 自爆 瀕死になると敵味方を巻き込み自爆する 66 OP4\002\result\result426.html "魔晶" "魔晶" ダメージ反射 物理攻撃した相手に対してダメージを負わせる能力を秘めた宝石 67 OP4\002\result\result428.html "魔晶" "魔晶" 機敏アップ 機敏が上がる能力を秘めた宝石 68 OP4\002\result\result430.html "魔晶" "魔晶" 精神アップ 精神が上がる能力を秘めた宝石 69 OP4\002\result\result434.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 70 OP4\002\result\result444.html "魔晶" "魔晶" 木属性耐性 木属性に対する耐性を秘めた宝石 71 OP4\002\result\result45.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 72 OP4\002\result\result45.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 73 OP4\002\result\result452.html "魔晶" "魔晶" 水属性耐性 水属性に対する耐性を秘めた宝石 74 OP4\002\result\result462.html "魔晶" "魔晶" ダブルアタック 2回攻撃の確率を上げる能力を秘めた宝石 75 OP4\002\result\result473.html "魔晶" "魔晶" 正確度アップ ダメージのバラつきを抑える能力を秘めた宝石 76 OP4\002\result\result481.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 77 OP4\002\result\result482.html "魔晶" "魔晶" 精神アップ 精神が上がる能力を秘めた宝石 78 OP4\002\result\result485.html "魔晶" "魔晶" 水属性耐性 水属性に対する耐性を秘めた宝石 79 OP4\002\result\result5.html "魔晶" "魔晶" 防御アップ 防御力が上がる能力を秘めた宝石 80 OP4\002\result\result51.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 81 OP4\002\result\result512.html "魔晶" "魔晶" 金属性耐性 金属性に対する耐性を秘めた宝石 82 OP4\002\result\result515.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 83 OP4\002\result\result524.html "魔晶" "魔晶" 防御アップ 防御力が上がる能力を秘めた宝石 84 OP4\002\result\result53.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 85 OP4\002\result\result53.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 86 OP4\002\result\result53.html "魔晶" "魔晶" 木属性耐性 木属性に対する耐性を秘めた宝石 87 OP4\002\result\result530.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 88 OP4\002\result\result530.html "魔晶" "魔晶" 精神アップ 精神が上がる能力を秘めた宝石 89 OP4\002\result\result536.html "魔晶" "魔晶" ダブルアタック 2回攻撃の確率を上げる能力を秘めた宝石 90 OP4\002\result\result538.html "魔晶" "魔晶" 防御アップ 防御力が上がる能力を秘めた宝石 91 OP4\002\result\result538.html "魔晶" "魔晶" 持続ダメージ付与 物理攻撃した相手に対して持続ダメージを負わせる能力を秘めた宝石 92 OP4\002\result\result54.html "魔晶" "魔晶" 防御アップ 防御力が上がる能力を秘めた宝石 93 OP4\002\result\result541.html "魔晶" "魔晶" 木属性耐性 木属性に対する耐性を秘めた宝石 94 OP4\002\result\result574.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 95 OP4\002\result\result575.html "魔晶" "魔晶" 範囲攻撃 同列全ての敵を攻撃する能力を秘めた宝石 96 OP4\002\result\result580.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 97 OP4\002\result\result583.html "魔晶" "魔晶" 機敏アップ 機敏が上がる能力を秘めた宝石 98 OP4\002\result\result583.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 99 OP4\002\result\result589.html "魔晶" "魔晶" 木属性耐性 木属性に対する耐性を秘めた宝石 100 OP4\002\result\result589.html "魔晶" "魔晶" 機敏アップ 機敏が上がる能力を秘めた宝石 101 OP4\002\result\result59.html "魔晶" "魔晶" 火属性耐性 火属性に対する耐性を秘めた宝石 102 OP4\002\result\result6.html "魔晶" "魔晶" 火属性耐性 火属性に対する耐性を秘めた宝石 103 OP4\002\result\result6.html "魔晶" "魔晶" 範囲攻撃 同列全ての敵を攻撃する能力を秘めた宝石 104 OP4\002\result\result610.html "魔晶" "魔晶" 火属性耐性 火属性に対する耐性を秘めた宝石 105 OP4\002\result\result64.html "魔晶" "魔晶" 精神アップ 精神が上がる能力を秘めた宝石 106 OP4\002\result\result65.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 107 OP4\002\result\result669.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 108 OP4\002\result\result674.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 109 OP4\002\result\result674.html "魔晶" "魔晶" 機敏アップ 機敏が上がる能力を秘めた宝石 110 OP4\002\result\result695.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 111 OP4\002\result\result72.html "魔晶" "魔晶" 金属性耐性 金属性に対する耐性を秘めた宝石 112 OP4\002\result\result72.html "魔晶" "魔晶" 範囲攻撃 同列全ての敵を攻撃する能力を秘めた宝石 113 OP4\002\result\result738.html "魔晶" "魔晶" 詠唱中硬化 魔法詠唱中の防御力が上がる能力を秘めた宝石 114 OP4\002\result\result740.html "魔晶" "魔晶" 正確度アップ ダメージのバラつきを抑える能力を秘めた宝石 115 OP4\002\result\result759.html "魔晶" "魔晶" 麻痺耐性 麻痺に対する耐性を秘めた宝石 116 OP4\002\result\result76.html "魔晶" "魔晶" 金属性耐性 金属性に対する耐性を秘めた宝石 117 OP4\002\result\result767.html "魔晶" "魔晶" 正確度アップ ダメージのバラつきを抑える能力を秘めた宝石 118 OP4\002\result\result772.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 119 OP4\002\result\result777.html "魔晶" "魔晶" 木属性耐性 木属性に対する耐性を秘めた宝石 120 OP4\002\result\result784.html "魔晶" "魔晶" 木属性耐性 木属性に対する耐性を秘めた宝石 121 OP4\002\result\result80.html "魔晶" "魔晶" 精神アップ 精神が上がる能力を秘めた宝石 122 OP4\002\result\result803.html "魔晶" "魔晶" 木属性耐性 木属性に対する耐性を秘めた宝石 123 OP4\002\result\result811.html "魔晶" "魔晶" 麻痺耐性 麻痺に対する耐性を秘めた宝石 124 OP4\002\result\result823.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 125 OP4\002\result\result83.html "魔晶" "魔晶" 攻撃アップ 攻撃力が上がる能力を秘めた宝石 126 OP4\002\result\result830.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 127 OP4\002\result\result840.html "魔晶" "魔晶" 器用アップ 器用さが上がる能力を秘めた宝石 128 OP4\002\result\result850.html "魔晶" "魔晶" ダメージ反射 物理攻撃した相手に対してダメージを負わせる能力を秘めた宝石 129 OP4\002\result\result856.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石 130 OP4\002\result\result856.html "魔晶" "魔晶" 詠唱中硬化 魔法詠唱中の防御力が上がる能力を秘めた宝石 131 OP4\002\result\result91.html "魔晶" "魔晶" 器用アップ 器用さが上がる能力を秘めた宝石 132 OP4\002\result\result91.html "魔晶" "魔晶" 火属性耐性 火属性に対する耐性を秘めた宝石 133 OP4\002\result\result95.html "魔晶" "魔晶" 知性アップ 知性が上がる能力を秘めた宝石 134 OP4\002\result\result96.html "魔晶" "魔晶" 毒耐性 毒に対する耐性を秘めた宝石
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/235.html
天性 発動条件 効果 国 武将名 活力鍛錬 いつでも 回復アイテムの効果が上がる 魏 甄姫 呉 太史慈 蜀 魏延 連続跳躍 いつでも ジャンプ回数が1回増える 魏 張郃 呉 孫尚香 蜀 劉備 蜀 月英 連続突進 いつでも ダッシュ回数が1回増える 魏 夏侯淵 呉 陸遜 呉 孫策 蜀 龐統 空中浮遊 いつでも 空中に浮遊し続けられる 魏 司馬懿 呉 凌統 呉 小喬 他 張角 背水怒涛 いつでも 瀕死状態のとき攻撃力が上がる 魏 典韋 呉 黄蓋 蜀 張飛 他 呂布 短期決戦 いつでも 溜め強攻撃の溜め時間を短縮 魏 許褚 呉 周瑜 他 董卓 錬気術 いつでも 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加 魏 曹操 魏 曹仁 呉 孫堅 蜀 諸葛亮 蜀 馬超 他 貂蝉 気力集中 覚醒中 覚醒時のゲージ減少量を減らす 魏 夏侯惇 魏 曹丕 呉 周泰 蜀 関羽 蜀 黄忠 剛突進 覚醒中 ダッシュ中に相手を弾き飛ばせる 魏 張遼 呉 甘寧 蜀 趙雲 蜀 関平 他 袁紹 高速突進 覚醒中 ダッシュ速度が上がる 魏 徐晃 呉 呂蒙 呉 孫権
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/722.html
カード名 貴き炎の燭台 レアリティ WR カテゴリ 武器(クラフト) レベル 5 詳細説明 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔中〕ストレート攻撃力が上がる〔中〕スピードが上がる〔キャスト固有〕ストレートショットの射程が上がる〔キャスト固有〕一定時間経過するたびに 自身のロールエフェクトの範囲内にいる 味方キャストのストレートショットの射程が上がる〔固有〕はリンのみ適用されます。 クラフト元 小さなマッチ棒 考察 (有識者の方お願いします)
https://w.atwiki.jp/linezeta/pages/611.html
ブルカーン コスト 20 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 580 1421 (+841) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 420 875 (+455) 改造費用 25000 - No.345 タイプ ゼータドライブタイプ 回復力 181 380 (+199) 売却価格 415 - - スキル 強化コア - レッド - レッドフォースコアの攻撃力を強化する ターン Lv.1 ターン 15 (Lv.6 ターン 10) リーダースキル ダブルクワトロ - コアを4つ以上繋げると、攻撃力が上がり最大3.5倍まで上昇する 入手方法 備考
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1330.html
アビリティ詳細/さ行 リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 最凶のドール サイコバインド サクリUS W サクリエヴォルW サクリコストW サクリスタイルA サクリスタイルD サクリスピードW サクリディフェンスA サクリヒールW サクリブレイクW サクリマックスHP W サクリマナマックスW サクリリバースA サクリレンジT サクリレンジW 殺菌殺菌ー! 五月雨斬り サモンマナ ザ・リッパー サルーインソード 残忍な捕食 ジオダイン 地獄の火炎 枝垂れ桜花 死の剣 死の鎧 じばく シューターアップA 術祝/百萬乃王 憧憬一途(リアリス・フレーゼ) 女王乱舞 触手 ジョブアップA ジョブサポートA 真揮『虚喰い』 真揮『混沌の呪紋』 真揮『電脳パーソナル』 真揮『二階松山貳十手』 真揮『汎用擬似アルカナ』 真揮『ロシナンテ』 人類最強の兵士 人類の希望 スタイルバン ストーンアタック ストーンアップA ストーンアップD ストーンアップW ストックアップA スパインシュートff スピードアップ スピードウィーク スピードチェイン スプレッドブースト スペルインターセプト スマッシュカルマS スマッシュゲインW スマッシュラッシュ スレイヴァートランザム スロウヒール スロウブースト 世界を守るための力だ! セルフバーニング 旋風剣 旋風槍 爪牙・天雄星 ソウルスティール ソウルスラッシュ 最凶のドール 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が35ずつ上がり、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間5下げる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに効果が5ずつ上がる。 備考 効果が上がるほど、発射する攻撃弾が大きくなる演出。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 水銀燈 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サイコバインド 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が40上がる。さらに、自身がスロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。周囲のユニットへのダメージは半減する。 範囲 〔Cミネルバ〕にスロウアタックを当てたとき、 「SPEED DOWN」と表示されているユニットにもダメージを与えた。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ワグナス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.206 ◆アビリティ「サイコバインド」の効果に「自身の攻撃力が上がる。」を追加しました。 +0→+40 Ver3.109 ▲アビリティ「サイコバインド」の移動速度低下値を上方修正しました。 ??%低下→??%低下 ▲一覧に戻る サクリUS W 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が50ずつ上がる。ただし、自身がアルティメットスペルの効果対象外になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 静御前 - - 〇 ▲一覧に戻る サクリエヴォルW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自使い魔の覚醒コストを上げる。 備考 ロード(主人公)は対象外。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ニケ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サクリコストW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストが5上がる。 備考 コストを上げる効果は自身が帰還、駐留中も発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 マニカ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「サクリコストW」の召喚コスト上昇値を緩和しました。 +コスト10→+コスト5 Ver3.204 ▲アビリティ「サクリコストW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.202 ▲アビリティ「サクリコストW」の追加召喚コストを軽減しました。 コスト20→コスト10 ▲一覧に戻る サクリスタイルA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身の攻撃力が50上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 備考 ファイタースタイル→ディフェンシブスタイルの変更が一切できなくなるため、運用には注意が必要だ。 また、タワー・ゲート内ではバトルスタイルの変更が可能だが、召喚すると強制的にファイタースタイルとなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ブラフマー - - 〇 魔種 レッドクィーン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「サクリスタイルA(超覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 +70→+80 Ver3.507 ▲アビリティ「サクリスタイルA(超覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 +60→+70 Ver3.307 ▼アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を下方修正しました。 +70→+60 Ver3.206 ▼アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を下方修正しました。 +80→+70 Ver3.203 ▲アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 Ver3.202 ▲アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 ▲一覧に戻る サクリスタイルD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の防御力が60上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 備考 ファイタースタイル→ディフェンシブスタイルの変更が一切できなくなるため、運用には注意が必要だ。 また、タワー・ゲート内ではバトルスタイルの変更が可能だが、召喚すると強制的にファイタースタイルとなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ウリエル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▲アビリティ「サクリスタイルD」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 ▲一覧に戻る サクリスピードW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。ただし自身の移動速度が5%下がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ミミララ・レイア - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「サクリスピードW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正。 +50→+60 Ver3.309 ▲アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を上方修正しました。 -10%→-5% Ver3.201 ▲アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を上方修正しました。 -15%→-10% ▲一覧に戻る サクリディフェンスA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 攻撃力が40上がる。ただし、防御力が30下がる。 覚醒 攻撃力が40上がる。ただし、防御力が30下がる。 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 蘆屋道満 〇 〇 - ▲一覧に戻る サクリヒールW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が70ずつ上がる。ただし、マナタワーおよびゲート内で回復できなくなる。 備考 マナタワーへ駐留、ゲートへ帰還すること自体は可能。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 イザナギ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.206 ▼アビリティ「サクリヒールW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +80→+70 ▲一覧に戻る サクリブレイクW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が60ずつ上がる。ただし、自身がアルカナストーンを破壊できなくなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 メガイラ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「サクリブレイク」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 ▲一覧に戻る サクリマックスHP W 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が40ずつ上がる。ただし、最大HPが150下がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 ヤツフサ - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「サクリマックスHP W}」のHP減少値を上方修正しました。 -200→-150 ▲一覧に戻る サクリマナマックスW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。ただし、マナゲージの最大値が減る。 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 サンチョ - - 〇- +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サクリリバースA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が90上がる。ただし、自使い魔の復活時間が30秒延びる。 備考 ロード(主人公)及び自身は含まない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 チェザーレ - - 〇 ▲一覧に戻る サクリレンジT 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が80ずつ上がり、移動速度が40%増加する。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 太山府君 - - 〇 ▲一覧に戻る サクリレンジW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が50ずつ上がる。ただし、射程距離が短くなる。 範囲 画像 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 海坊主 - - 〇 ▲一覧に戻る 殺菌殺菌ー! 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が40上がる。さらに3回、自身が攻撃した敵ユニットのHPを5減らし、移動速度を10%下げる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 竜胆しづね - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「殺菌殺菌ー!」の固定ダメージを上方修正しました。 3ダメージを3回→5ダメージを3回 Ver3.302 ▼アビリティ「殺菌殺菌ー!」の移動速度低下値・固定ダメージ値を下方修正しました。 -20%→-10%〔移動速度〕5ダメージを3回→3ダメージを3回〔固定ダメージ〕 ▲一覧に戻る 五月雨斬り 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えて1回追加でダメージを与える。さらに、マナタワーまたはゲート帰還後に再出撃したとき、一定時間攻撃力が上がる。 備考 【検証メモ】再出撃時の攻撃力上昇効果は重複するか? 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 村雨 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サモンマナ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が召喚されたとき、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.200 〔R 白虎〕のアビリティ「サモンマナ(召喚時)」を「モノサモンマナ」に変更。 〔C ミリア〕のアビリティ「サモンマナ(召喚時)」を「モノサモンマナ」に変更。 ▲一覧に戻る ザ・リッパー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と移動速度が上がる。ただし、戦場に出ているあいだ、防御力が徐々に下がる。このペナルティは自身がチェンジするまで継続する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 不死 ジョン・アターソン - - 〇 【白】ルクサリアの囁き【黒】ザ・リッパー +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サルーインソード 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が70上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 サルーイン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「サルーインソード」のダメージ値を上方修正 固定15→20 Ver3.309 ▲アビリティ「サルーインソード」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.100 ▼エラッタに伴い、アビリティ「サルーインソード」の効果値を下方修正しました。 +80→+60 ▲一覧に戻る 残忍な捕食 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵を撃破するたびに、HPを撃破した敵の召喚コスト×10回復する。 備考 参照するのは召還コストなので覚醒・超覚醒などに使用したコストは計算に含まない。 ロード(主人公)を撃破した場合、200回復する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 頂点捕食者、ガラク - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「残忍な捕食」のHP回復量を上方修正しました。 100回復→200回復〔ロード撃破時〕 ▲一覧に戻る ジオダイン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 スロウアタックを当てた敵ユニットに与えるダメージが25上がり、移動速度を一定時間さらに下げる。 備考 スロウブーストほどの速度低下量ではない 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 鳴上悠 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「ジオダイン」のダメージ値を上方修正 固定15→25 Ver3.309 ▼アビリティ「ジオダイン」の固定ダメージを下方修正しました。 30ダメージ→20ダメージ ▲一覧に戻る 地獄の火炎 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身の設置した楔との距離が近いほど効果が上がる。 範囲 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 焔神イフリート - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 枝垂れ桜花 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 防御力が40上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 海種 コノハナチルヒメ - - 〇 【白】桃花散華【黒】枝垂れ桜花 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 死の剣 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が70上がる。ただし、戦場にいる召喚コストが最小の自ユニットのうち、自身から最も近い位置にいる1体が死滅する。 備考 ロード(主人公)は対象にならない。死滅判定は自身の覚醒演出が終わった時点で行われる。 戦場に対象となる自ユニットがいない、もしくは召喚コストが自身と同値以上の自ユニットしかいない場合、覚醒直後に自身が死滅する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 デス - - 〇 ▲一覧に戻る 死の鎧 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身の防御力が70上がる。ただし、戦場にいる召喚コストが最小の自ユニットのうち、自身から最も近い位置にいる1体が死滅する。 超覚醒 - 備考 ロード(主人公)は対象にならない。死滅判定は自身の覚醒演出が終わった時点で行われる。 戦場に対象となる自ユニットがいない、もしくは召喚コストが自身と同値以上の自ユニットしかいない場合、覚醒直後に自身が死滅する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 デス - 〇 - ▲一覧に戻る じばく 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が死滅したとき、範囲内にいる自身を撃破した敵ユニットに、固定150ダメージを与える。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ボム 〇 - - ▲一覧に戻る シューターアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 攻撃力が上がる。さらに、シュータースタイル時に攻撃力が上がる。 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 バン・ドレイル - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 術祝/百萬乃王 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が戦場にいる間、自身を含む自ユニット全ての攻撃力を30上げる。 備考 自身およびロード(主人公)も含む。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 紅蓮型ニムエ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「術祝/百萬乃王」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲一覧に戻る 憧憬一途 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の覚醒コストが5下がる。ただし、コスト5以下にはならない。 覚醒 自身の超覚醒コストが10下がる。ただし、コスト5以下にはならない。 超覚醒 - 備考 ベルの場合、覚醒コストは15マナ、超覚醒コストは10マナとなる。 余談 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが 憧憬一途と書いて、「リアリス・フレーゼ」と読む 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ベル 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 女王乱舞 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が40上がる。自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに5回ダメージを与える。 備考 追加ダメージは最低保障ダメージであるため、追加ダメージの計算は以下のようになる。 通常:5×5=25ダメージ クリティカル:15×5=75ダメージ スパクリ:25×5=125ダメージ 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 イセリア・クィーン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▼アビリティ「女王乱舞」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 ▲一覧に戻る 触手 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を54%低下させる。 備考 自身がフリッカースタイルの場合でも発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 スービエ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 Ver3.307 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.207 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.109 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+50 ▲一覧に戻る ジョブアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場にいる、自身と同じジョブの自ユニットが多いほど、自身の攻撃力が上がる。+20〔1体いるとき〕+40〔2体いるとき〕+60〔3体いるとき〕+80〔4体いるとき〕+90〔5体いるとき〕+95〔6体いるとき〕+100〔7体いるとき〕 備考 ロード(主人公)を含む。自身は含まない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 九尾の狐 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ◆アビリティ「ジョブアップA」の効果値を変更しました。 +10→+20〔1体いるとき〕+20→+40〔2体いるとき〕+40→+60〔3体いるとき〕+70→+80〔4体いるとき〕+80→+90〔5体いるとき〕+90→+95〔6体いるとき〕+100→+100〔7体いるとき〕 Ver3.009 ◆アビリティ「ジョブアップA」の効果値を変更しました。 +15→+10〔1体いるとき〕+30→+20〔2体いるとき〕+45→+40〔3体いるとき〕+60→+70〔4体いるとき〕+75→+80〔5体いるとき〕+90→+90〔6体いるとき〕+105→+100〔7体いるとき〕 ▲一覧に戻る ジョブサポートA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じジョブの自使い魔の攻撃力を10上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 ロード(主人公)は含まない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 フィオ 〇 - - ▲一覧に戻る 真揮『虚喰い』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】二天一流・捻貫の型が使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 高坂甚内 - - 〇 ▲一覧に戻る 真揮『混沌の呪紋』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】ディメンショントリックが使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ロキ - - 〇 ▲一覧に戻る 真揮『電脳パーソナル』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】インストールアンジェラが使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ニューアーハン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 真揮『二階松山貳十手』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】裏円花が使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 犬飼現八 - - 〇 ▲一覧に戻る 真揮『汎用擬似アルカナ』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】ゼノ・バーンが使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ゼノ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 真揮『ロシナンテ』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】イル・アサールトが使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ドン・キホーテ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 人類最強の兵士 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 ダッシュアタックに必要な移動距離と移動速度が下がる。さらにダッシュアタックの距離・速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが固定30ダメージ上がる。 範囲 画像 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 リヴァイ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「人類最強の兵士」のダメージ値を上方修正 固定25ダメージ→固定30ダメージ Ver3.206 ▼アビリティ「人類最強の兵士」の固定ダメージを下方修正しました。 固定20ダメージ→固定15ダメージ Ver3.201 ▼アビリティ「人類最強の兵士」のダッシュアタックに必要な移動距離を下方修正しました。 ▲一覧に戻る 人類の希望 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力・防御力が100ずつ上がり、最大HPが150上がり(なおかつ上昇分のHPが回復し)、弾かれなくなる。さらに、自身がフリッカースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、敵ユニットのコストに関わらず一定距離弾き飛ばす。 範囲 画像(弾き距離) 備考 自身がアビリティ無効の効果を受けた際、その効果が解除されたとき 上昇値が戻ると同時に、このアビリティの回復効果(HP150回復)が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 エレン・イェーガー - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「人類の希望」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +90→+100 Ver3.206 ▼アビリティ「人類の希望」の最大HP上昇値を下方修正しました。 +200→+150 Ver3.203 ▼アビリティ「人類の希望」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +100→+90 ▲一覧に戻る スタイルバン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が60上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットのバトルスタイルを、一定時間ファイタースタイルに固定する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 茨木童子 - - 〇 ▲一覧に戻る ストーンアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 アルカナストーン破壊力が1.6倍上がる。 覚醒 アルカナストーン破壊力が?倍上がる。 超覚醒 アルカナストーン破壊力が2.8倍上がる。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 アルカナストーン破壊力が1.5倍上がる。 覚醒 アルカナストーン破壊力が?.?倍上がる。 超覚醒 アルカナストーン破壊力が?.?倍上がる。 備考 目安としてストーンアタックを持つユニットの破壊力をコストで例えると、 コスト10は、コスト10ユニット1体とコスト20ユニット1体の間 コスト30(超覚醒)は、コスト10ユニット6体+コスト20ユニット1体分 アルカナストーン破壊ポイントについてはデータ集を参照。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ニール - 〇 - 魔種 シユウ 〇 - - 魔種 レネゲイド 〇 - - 不死 アレクトー - - 〇 不死 アンダーテイカー 〇 - - 不死 シュトラ 〇 - - 不死 フォル 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▼アビリティ「ストーンアタック(主人公/召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +12P→+6P〔使い魔 召喚〕+12P→+4P〔主 召喚〕+12P→+??P〔主 覚醒〕+24P→+??P〔主 超覚醒〕+??P→+16P〔主 召+覚〕+36P→+32P〔主 召+覚+超〕 Ver3.011 ▼【主人公】アビリティ「ストーンアタック(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました。 ??%→??% ▼【主人公】アビリティ「ストーンアタック(超覚醒時)」の上昇値を下方修正しました。 ??%→??% ▲一覧に戻る ストーンアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲にアルカナストーンがあると、攻撃力が50上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ラグナロク - - 〇 魔種 オーベロン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.109 ▼アビリティ「ストーンアップA」の効果値を下方修正しました。 +70→+50 Ver3.100 〔ST オメガ〕のアビリティ「ストーンアップA(超覚醒時)」を「タワーアップW」に変更しました。 ▲一覧に戻る ストーンアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にアルカナストーンがあると、防御力が40上がる。 覚醒 周囲にアルカナストーンがあると、防御力が60上がる。 超覚醒 - 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ガレアード - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 Ver3.307 ▲アビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.203 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲アビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.109 ▼アビリティ「ストーンアップD」の効果値を下方修正しました。 +70→+50 Ver3.100 〔C ガレアード〕にアビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」を追加しました。 ▲一覧に戻る ストーンアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲にアルカナストーンがあると、攻撃力と防御力が60上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 アンフィスバエナ - - 〇 〇 不死 死を喰らう男 - - 〇 ✖ ▲一覧に戻る ストックアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 マナタワーまたはゲート内にいる自ユニットが多いほど、自身の攻撃力が上がる。+40〔1体いるとき〕+60〔2体いるとき〕+80〔3体いるとき〕+85〔4体いるとき〕+90〔5体いるとき〕+95〔6体いるとき〕+100〔7体いるとき〕 備考 ロード(主人公)を含む。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 オロバス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。 +10→+40〔1体いるとき〕+30→+60〔2体いるとき〕+50→+80〔3体いるとき〕+60→+85〔4体いるとき〕+70→+90〔5体いるとき〕+80→+95〔6体いるとき〕+90→+100〔7体いるとき〕 Ver3.009 ▲アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。 +10→+10〔1体いるとき〕+20→+30〔2体いるとき〕+30→+50〔3体いるとき〕+40→+60〔4体いるとき〕+50→+70〔5体いるとき〕+60→+80〔6体いるとき〕+70→+90〔7体いるとき〕 ▲一覧に戻る スパインシュートff 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが40上がる。さらに敵ユニットを常に一定距離弾く。 範囲 画像 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 リリ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▼アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→40ダメージ Ver3.302 ▲アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を上方修正しました。 30ダメージ→50ダメージ ▲一覧に戻る スピードアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の移動速度が5%(1.05倍)上がる。 覚醒 自身の移動速度が15%(1.15倍)上がる。 超覚醒 自身の移動速度が25%(1.25倍)上がる。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の移動速度が??%(??倍)上がる。 覚醒 自身の移動速度が??%(??倍)上がる。 超覚醒 自身の移動速度が??%(??倍)上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 ドロシー - - 〇 〇 人獣 服部半蔵 - - 〇 ✖ 人獣 風魔小太郎 〇 〇 - ✖ 人獣 ベオウルフ - - 〇 ✖ 人獣 リリ 〇 〇 - ✖ 神族 オーディン 〇 〇 - ✖ 神族 グリンダ 〇 〇 - ✖ 魔種 バハムート 〇 〇 - ✖ 魔種 レッドライダー - - 〇 ✖ 不死 ウリス - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% Ver3.304 ▲アビリティ「スピードアップ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5%→+15% Ver3.109 ▲アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +15%→+20% Ver3.100 ▼アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +20%→+15% 〔SR オロバス〕からアビリティ「スピードアップ(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.003 ▼アビリティ「スピードアップ(召喚時)」の上昇値を下方修正しました +10%→+5% ▼アビリティ「スピードアップ(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました +10%→+5% ▲一覧に戻る スピードウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットの移動速度を、?秒間??%下げる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 オーサン 〇 - - 〇 ▲一覧に戻る スピードチェイン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の移動速度が25%(1.25倍)上がる。さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。 備考 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 魔種 ダーインスレイヴ - - 〇 五影剣 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% Ver3.109 ▲アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +??%→+20% ▲一覧に戻る スプレッドブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 スプレッドショットが常に最大範囲になる。さらに、敵ユニットに与えるダメージが固定25ダメージ上がる。 超覚醒 - 範囲 画像 備考 スマッシュアタックの操作が入力されたときに発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 シヴァ - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「スプレッドブースト」の固定ダメージを上方修正しました。 15ダメージ→25ダメージ Ver3.206 ◆アビリティ「スプレッドブースト」の効果に「敵ユニットに与えるダメージが上がる。」を追加しました。 0ダメージ→固定15ダメージ ▲一覧に戻る スペルインターセプト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットのアビリティを、1秒間無効化する。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 インデックス 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▼アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 3秒→1秒 Ver3.204 ▲アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を上方修正しました。 2秒→3秒 Ver3.105 ▼アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 4秒→2秒 ▲一覧に戻る スマッシュカルマS 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がダッシュアタックを当てたときカルマを得る。さらに、敵ユニットに与えるダメージが30上がり、自身の移動速度が一定時間??%上がる。 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 人獣 キング・アーサー - - 〇 【白】スマッシュカルマS【黒】エクスカリバー ▲一覧に戻る スマッシュゲインW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がスマッシュアタックを当てるたびに、攻撃力と防御力が10ずつ上がり、25秒間効果が続く。 備考 効果時間内に発動を重ねると、効果値は重複する。 ダブルヒットとトランスした場合、一度の攻撃で攻撃力と防御力が2回上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 スサノオ - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver.3.305 ▲アビリティ「スマッシュゲインW」の効果時間を上方修正しました。 20秒→25秒 ▲一覧に戻る スマッシュラッシュ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がスマッシュアタックを敵ユニットに当てたとき、自身の攻撃間隔と攻撃後の硬直が一定時間短くなる。 備考 クイックスマッシュ+ヘイストのような効果 攻撃後の硬直時間:0.98秒→0.58秒(0.4秒短縮) 攻撃間隔(ゲージ溜まり時間):1.26秒→0.91秒(0.35秒短縮) 攻撃を終えてから攻撃を開始するまで0.75秒短縮される 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ウロボロス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.XXX --- ▲一覧に戻る スレイヴァートランザム 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常ダメージに加えてさらにATK90の追加ダメージを2回与える。 備考 計3回攻撃。 追加ダメージについてはATK90で計算され、スタイルによる数値低下の影響を受けない。 さらに元々の攻撃力が上がればその分の数値は加算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 漆黒の断罪者 ツバキ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver.3.407 ▲アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを上方修正しました。 ATK60→ATK90 Ver.3.206 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK80→ATK60 Ver.3.203 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK100→ATK80 Ver.3.201 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK120→ATK100 ▲一覧に戻る スロウヒール 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 マナタワーまたはゲート内での、自身のHP回復速度が下がる。1秒間の回復量が5減る。 超覚醒 マナタワーまたはゲート内での、自身のHP回復速度が下がる。1秒間の回復量が5減る。 備考 デメリットアビリティ。 状態 回復量/1秒 召喚時 35回復 覚醒時 30回復 超覚醒時 25回復 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ソエル - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.407 ▲アビリティ「スロウヒール(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき15減少→1秒につき5減少 ▲アビリティ「スロウヒール(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき15減少→1秒につき5減少 Ver3.107 ▼アビリティ「スロウヒール(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 -??%→-??% ▼アビリティ「スロウヒール(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 -??%→-??% ▲一覧に戻る スロウブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のスロウアタックの、移動速度を下げる効果を+コスト??する。 覚醒 自身のスロウアタックの、移動速度を下げる効果を+コスト40する。 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 九紋龍史進 - 〇 - ✖ 神族 アヌビス 〇 - - 〇 神族 ケルビム - 〇 - ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 ▼アビリティ「スロウブースト(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +40コスト→+??コスト Ver3.105 ▲アビリティ「スロウブースト」の効果値を上方修正しました。 70コスト相当→90コスト相当 ▲一覧に戻る 世界を守るための力だ! 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が20上がる。さらに、攻撃後硬直時間が1秒短くなり、射程距離が延びる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更とスマッシュアタックができなくなる。 範囲 画像 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 風澄徹 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃後の硬直時間を上方修正しました。 0.7秒短縮→1秒短縮 ▲一覧に戻る セルフバーニング 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の防御力が50上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、一定範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに固定40ダメージを与え、さらに自身のHPが5回復する。 範囲 発動時に爆風が広がる演出があり、それが効果範囲となる。 備考 ダメージを受けると同時に回復する。 しかし回復効果はダメージを軽減するもので、元々のHPより多くは回復しない。 戦闘ダメージには最低保障ダメージが発生し、通常時5ダメージ、クリティカル時15ダメージである。 それが回復により、通常時0ダメージ、クリティカル時10ダメージに軽減される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 魔炎長アウナス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 ▼アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージを下方修正しました。 固定50ダメージ→固定40ダメージ Ver3.207 ▲アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージを上方修正しました。 固定30ダメージ→固定50ダメージ ▲一覧に戻る 旋風剣 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が上がり、一定距離まで攻撃が貫通する。ただし、攻撃間隔が長くなる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 村正 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 旋風槍 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 ダッシュアタックの距離と速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 範囲 備考 ダッシュアタックするために必要な移動速度と距離は、通常のアタッカーと同じなので注意。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 リース - - 〇 ▲一覧に戻る 爪牙・天雄星 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 カルマの所持数に応じて攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを3体撃破するたびに、カルマを1個失う。ATK+0/DEF+0〔カルマ0個所持〕ATK+50/DEF+30〔カルマ1個所持〕ATK+60/DEF+40〔カルマ2個所持〕ATK+70/DEF+50〔カルマ3個所持〕ATK+80/DEF+60〔カルマ4個所持〕ATK+90/DEF+70〔カルマ5個所持〕 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 人獣 豹子頭林冲 - - 〇 【白】キルカルマA【黒】爪牙・天雄星 ▲一覧に戻る ソウルスティール 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身のHPが回復する。攻撃が敵ユニットに当たると発動。1体につき20回復。 備考 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた敵ユニットの数だけ回復量が増える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 クジンシー - - 〇 ▲一覧に戻る ソウルスラッシュ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが30上がり、自身のHPが30回復する。さらに、アームド[α]の生存時間を10秒延長する。 備考 アビリティ「アームド[α]」の死滅カウントダウン時間の初期値は20秒。 【黒】で死滅カウント10未満の状態から【白】にチェンジしたとき、死滅カウントダウン時間の表示は10秒に増えるが 一度ソウルスラッシュを発動すると、通常通りチェンジ前の数値+10秒になる。(表示バグ?) 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 魔種 アルファレネゲイド - - 〇 【白】ソウルスラッシュ【黒】アームド[α] +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲ アビリティ「アームド[α]」の初期カウントを上方修正 10カウント→20カウント ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る