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圭羽の続きです。 きっちり五回分射精させられた後、夕飯時をとうに過ぎて未だ戸外にいることに罪悪感を覚えていた圭一に、別れ際羽入が放った言葉は、「また明日もお願いしたいのです。あぅあぅ」というものだった。 つややかな肌に朱色の気持ちを流しつつ懇願した、というよりも有無を言わさせない羽入の態度に、圭一は曖昧に別れの挨拶をして家路についた。 足元のおぼつかなさを気力で隠し、すっかり冷え切った夕飯を空元気のまま平らげたそうな。また、伊知郎と藍子が、散歩にしては長い空白の時間を各々の推測でもって盛り上げ、囃し立て(主に伊知郎)、当の息子はその二人の当たらずとも遠からずなそ れらの物言いにたじたじだったとか。 空が厚い雲に覆われている。 モノクロ写真に立体感が出たような曇り空。晴れの日であるならば、浮遊する雲に何らかの形を見出す暇つぶしでもできるだろうが、こうまで全てを覆われてしまってはそうして閑暇を脱することもできやしなかった。 土管の上に体操服姿で座っていた圭一はたびたび雲間から差し込む光の筋に目を細める。 その光が山の斜面に落ちて、すっきりしない天気のせいで色褪せたように見えていた緑を少し生き生きとさせた。しかしそれもすぐに元に戻った。一度輝いて見えたからだろう、他の緑との違和感が残像として残り、時間が経って再び紛れたときの何事もの無さがかすかに寂しかった。 「おーい、助けてくれー……」 ぽつん、と一人呟いた声はグラウンドで逃げ回る生徒たちのはしゃぎ声にかき消された。 本日の部活、缶蹴り。クラスのほぼ全員が参加している。圭一が今居る場所は見つかり捕まった負け犬の強制送還地だ。部活メンバーらしくもなく、早々に助けを求めねばならない側に回ってしまったことを魅音や沙都子は挑発気味の口調で罵り、圭一の体調が芳しくないことを察したレナは、気遣う様子を笑顔の中に浮かべながらも元気に走っていった。梨花と羽入は何も言わず、他の生徒たちに混じっていった。 「はぁ……」 溜息も出る。 昨日の羽入との情事、その疲れが尾を引きずって部活時にも響いていた。 朝、少々の痛みがありながらとはいえ見事にテントを張った股間を見て、呆れた。自分の若さに。そのことからも分かるとおり、身体自体は思ったより元気だったのだ。疲れは、多分に精神的なものが原因だったように思われた。 あんなことがあって、羽入とどう接すればいいのか。 迫ってきた羽入も羽入だったが、流されてしまった自分がいたのも事実。 まともに顔が見られるだろうか、と圭一は学校に着くまでに随分悩んだのだ。 (無駄に悩んだ……) 一般的に、昨日のようなことではどこまでも立場の弱い男をしてそう思わせるほどに、羽入はいつも通りすぎて拍子抜けした。最初は、羽入の挙動を何度も盗み見ることで何か変わったところがないかと注意深く探っていたが、圭一が浅い想像力で思い描いたような、恥じらいと気まずさをない交ぜにした羽入の姿などなかった。 (期待していたわけじゃない、と思う……) 午前中のほとんどをその見極めに使った圭一は、昼休みになったとたんどっと疲れが押し寄せるのを感じ、そのままだらだらと午後から今までを過ごしていたのだ。 既に決定した罰ゲームにも何らの恐れもなかった。 部活メンバーとして失格だとは認識していたがどうにも気持ちを盛り上げられなかった。 対して、部活候補生たち(雛見沢分校の生徒全員)の頑張りよう、燃え上がりようは凄まじかった。遠目に圭一の姿を幾人もが確認しては、ジェスチャーで、すぐに助けますから、という旨の意思を伝えてくる。鬼に視線で居場所がばれてはいけないと思った圭一は、なるべくそっぽを向くようにしたが、別に助けなくてもという意図も少なからずあった。 「ん?」 顔を背けて把握する範囲を変えた視界の隅に誰かを捉えた。 グラウンドの真ん中で缶を守る鬼を一度見てからそろりと、土管の後ろを覗き込む。 「羽入か」 「あぅあぅ」 わくわく感を隠し切れない様子の羽入が圭一を見上げていた。 勿論体操服姿で、赤いブルマをはいていた。膨らんだ胸には「う」が不自然に縦長い羽入のゼッケンがついている。 「お前、その髪……」 羽入が髪を後ろで一まとめにしているのに気づいて、圭一は尋ねた。 「あぅ。これは、走っていると邪魔だったからなのです」 右手で後ろに垂れた髪をぽんぽんと弾きながら羽入が答えた。 「ふぅん……」 「惚れましたですか?」 「惚れるかっ」 「あぅあぅあぅ……」 しゅんとなる羽入から目を離して缶蹴りの戦況を見守る。 鬼が圭一のほうを訝しげな視線で見ていた。 (あ、やばい) 「羽入、鬼がこっちに気づいたぞ」 「あぅ!?」 缶の見張りを別の子に任せて様子を窺いに来る。そもそも羽入はどうやってここまで来たのか。土管の積まれた場所は見晴らしがよく、左右に物陰のある場所までは悠に十メートルくらいは離れている。確かにここらは鬼の監視も弱めだったが、それでも四方八方に目を光らせる彼らをかいくぐるのは至難の業のように思われた。 鬼の意識が圭一の方に向いている以上、おそらく運よくここまで来られただろう羽入に逃げ場はなかった。あぅあぅとうろたえる間にも鬼は近づいてきて、さらに圭一が気を逸らそうと話しかけたことがまずかったのか、さらに疑りを深めた。 「あっ! 羽入ちゃんみーっけ!」 「あぅあぅ!」 あっけなく羽入は見つかり、猛然と缶に向かう鬼を追いかけることもできなかった。二人目、強制送還。その途端、どこからともなく罰ゲームをほのめかす邪悪な声が聞こえて羽入は身を震わせた。多分、魅音だろう。まだ部活が始まって十分も経っていない。 その短い間に、部長が部員と認めるうちの二人があっさりと捕まってしまったのだ。面目丸つぶれもいいところだ。 「こりゃあ、罰ゲームが怖いな」 と、圭一は呟く。 「あぅあぅあぅあぅ」 一方の羽入は、当然の反応だが、涙目になって戦況を忙しなく見回していた。 圭一がその頭をむんずと掴み、缶だけに固定させる。 「鬼に他のやつの居場所が知られるだろ。そうあからさまに見回すな」 「あぅ。ごめんなさいなのです」 「大人しく助けを――って、ん?」 首筋にぽたりとした感触があって、圭一は空を見上げる。 「雨か……」 雨音と一緒に雨跡ができていく。 「うわっ!?」 それらはあっという間に繋がっていき大きな水溜りを作った。激しく落ちる雨粒が泥を大きくまばらに散らして、生徒たちの足元を次々に汚すと、あちらこちらから湧き上がる歓声のような悲鳴が、次々に校舎の中へと吸い込まれていった。 「圭一っ! ボクたちも早く戻るのですっ」 「おうっ」 素早く反応した羽入が圭一の袖を引っ張り校舎へと向かう。向かおうとして、一片の躊躇いもなく入り口の横を通り抜けて裏の方へと走っていった。 「は、羽入っ? どこ行くんだよっ」 無駄に雨に打たれていることを感じながら聞く。しかし、羽入の背中から答えを聞けることはなかった。 とは言っても、木造校舎の屋根を叩く雨音が凄まじく圭一の声が届いていたかは分からない。 「わっ?」 羽入が乱暴に扉を開いて、圭一は中へと連れられる。屋根があった。入った場所は主に学校の備品がしまわれている物置小屋だった。埃っぽい空気と匂いが、雨で濡れた肌にいつも以上に纏わっているように感じられて不快だった。しかしどこか伊知郎のアトリエと同じような雰囲気を持っている分、圭一にとって抵抗は少ないといえば少なかった。 雨音が狭い部屋に響いている。外の様子はそれだけしか分からなかった。窓がないので、此処に何か用があるときはと扉は開けたままにしておくのが常だ。今はそうしていないため中は暗かった。もっとも、豪雨が宙を埋め尽くし大きな影が落ちたようになっている状況下では扉の有無は関係なかったかもしれないが。 「……」 そうやって冷静に周りを見ている自分に気がついたとき、かすかな自己嫌悪のようなものが生まれた。そうと表現していいかも分からない。ただ胸の奥で、ちくりと何かが痛んだことだけは間違いなかった。 (俺は、何を期待して……) 圭一は息を切らしている羽入を見た。それほど長い距離を走ったわけでもないのに、妙に荒々しい。顔を塞いだ雨のせいで十分に呼吸ができなかったのだろうか。 羽入は圭一に背を向けたまま肩を上下に揺らしている。一まとめにした髪の毛先から止め処なく水滴が落ちていた。びしょ濡れになった身体のラインに沿って体操服が張り付く。 それが圭一から見えることはなかったけれど、自身の状態から容易に想像できた。 同様に、寒気を催してきたことも。 「は、羽入。風邪、ひくぞ……。戻ったほうがいいんじゃ――」 言いながら、羽入の肩に手を置いた。その瞬間に勢いよく羽入が振り返って、倒れこむように圭一の胸に顔を寄せてきた。不意を突かれた形になって、圭一は、背中をしたたかに打ち付けてしまう。不安定な棚に積まれていた物――記憶によれば主に工具類――がまばらに落下する。 「圭一っ!」 叫びにも似た声色を隠すように羽入の顔が寄せられる。冷えた胸板が熱い息に焦がされる。 圭一は理性が飛びそうになった。変わらず激烈に降り続ける雨音が頭の中にノイズを起こしているように聞こえる。 「は、羽入…っ」 搾り出した声には拒絶の意味も本能の発露も含んでいたかもしれない。その狭間で揺れ動く心情を表すように震えていた。 「わかっているのですっ。わかっているのですっ! 学校でこんなことしちゃ駄目だって!で、でも我慢できないのですっ……け、圭一に触れられて、か、身体が……っ」 早口で捲し立て、引き離そうとする圭一の腕よりも強い力ですり寄られる。身体に張り付いた体操服から浮き出た突起が、圭一の胸を擦り左脚は羽入の股の間に挟まれた。 「お、お願いなのですっ。ボクのあそこを触ってくださいなのですっ」 縋ろよりも求めるよりもなお激しくそれを強制させるように言ってくる。必死の表情だった。 濡れた前髪のせいで普段から隠れ気味の眉は露出し、皺を寄せているから垂れているのがはっきりと分かった。 涙にまみれた瞳。圭一の吐いた息をそのまま吸うような距離で荒い息遣いが続く。 一まとめにした髪は、細い首と顎からうなじへと続くラインをくっきりと浮かび上がらせた。 「……」 圭一は無言で羽入の下半身へと手を伸ばした。 ブルマの布越しに感じる羽入の陰部は柔らかく、滑っていた。 「あぁっ…っ!」 快感の大きさに抜けそうになる腰を支えるため、羽入はより強くしがみついてくる。壁との間に挟まれて満足に動けない圭一は手探りのみで羽入の感度が高いところを弄った。 「んぅっ、ふぅっ……あぁうっ、んっ!」 押し寄せる快感に応じて忙しなく動く羽入が圭一の体操服をぐりぐりと歪ませる。はだけた胸元にかかる吐息が熱く、艶かしい。 「圭一……じ、直に……」 羽入が懇願してくるのに頷いて、下着の中にお腹から手を滑らせる。さらさらな肌が指に気持ちよく、しばらく恥丘だけを撫ぜていた。そこだけでも十分に感じるようで、喘ぎながら身を捩じらせている。圭一がそろそろ……、と思ったところで、 「あ」 「――っ!」 陰核らしきこりこりしたものを指で弾いてしまった。途端に羽入が身体を弓なりに反らして足をびくつかせる。今の刺激で達してしまったらしい。力が入りきらないのか、必死に圭一の服を掴んで、崩れ落ちないようにと堪えている。 「はぁ……っぁあっ、うぅ…っ」 それでも、膝からは力が抜けて中腰のような格好になっている。胸に預けていた頭も今は圭一のお腹付近。服を握り締める拳がぷるぷると痙攣している。 「イ、イったのか? 羽入……」 手がブルマから自然と抜け、水に濡れたのではないそれを一瞥してから聞く。圭一は縮こまる羽入の頭、ポニーテールの根元をじっと見ていた。羽入が圭一を仰ぎ見ると、そこはちょうど二人の視線が絡み合う場所になった。 「あぅ……イったのです……」 抜けきらない疲労感と快感の余韻を笑みに変えて答える。 「そっか……」 「ありがとうなのです、あぅあぅ――あっ」 そこで羽入がへたり込んだ。手が圭一を離れて板張りの床に垂れる。 「あぅあぅ、圭一♪」 「いや、これはその……」 必然的に、羽入の顔が圭一の股間を向くことになる。圭一のものが押し上げるズボンを嬉しそうに見つめて、おもむろに手を伸ばす。 「うあ……」 先を掌で包み込むようにして揉んだ後、そこから、服の上からではあるけれども裏筋をさする。圭一が気持ちよさそうな声を出したが羽入の手はその動作だけで止まった。 「今日、約束どおりまた神社にきてくださいなのです。楽にしてあげますですよ、あぅあぅ」 屈託なく笑うと、立ち上がって、まとめていた髪の毛をばらした。 「さ、戻りましょうなのです。雨が上がり始めているのですよ」 羽入の開いた扉の向こう、今日一番眩しい光が目をついた。
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地獄(クッキー☆成分多め) 未踏の地 工事現場 監獄戦艦 地獄(クッキー☆成分多め) シナリオクリア後のステージなだけあって、かなりクリア難度が高い。 ゴールまでの距離が長いので、死んで最初からやり直しにならないように慎重に進もう。 17-1 地形の起伏が激しく、溶岩や奈落が多い。 火球を噴く溶岩はタイミングを見計らって飛び越え、途中にいる赤蛮奇先輩は長距離射撃で対処しよう。 ゴール直前までいくと変態糞親父(弱体化版)×5体と戦闘になる、 普通に戦うとかなり苦戦するので必殺技を使うか、一体以外を画面外に追いやって一体ずつ処理していくとよい。 17-2 怒ったSKEIKから逃げるステージ、イベント戦のようなもので17-1と比べるとかなり簡単。 SKEIKが落としてくる岩にさえ気をつければ問題ない。 17-3 KNNとの戦闘。詳細な攻略はボス攻略へ。 未踏の地 敵の数がひたすらに多いので、必殺技を惜しまず使うこと。 18-1 移動能力が低かったり、移動してこない敵が多い。 敵の攻撃範囲外から銃で対処すればそこまで難しくない。 また、このステージでしか登場しない敵がとても多い。代表的なものにRMAやスライムナイトESKなど。 ステージ終盤には遊びが2つ用意されている。 18-2 原子力発電所 ある程度進むと土管のようなものがあるので、それに入って地下に進む。ステージの長さは18-1の半分ほど。 地下にはかなりの数の敵がいる。範囲攻撃のできるキャラを連れて来ると戦闘がぐっと楽になる。 中ボス的な立ち位置のミニタンクは必殺技でさっさと倒してしまおう。 また、ステージ終盤ではESKが仲間に加わる。数少ないカウンター攻撃持ち、しかもなかなか優秀。 18-3 向日葵畑 少し進むと夜雀を追いかけるイベント戦が始まる。夜雀を攻撃するとイベントが進む。 その後、早口おばさんとの戦闘。詳細な攻略はボス攻略 工事現場 乗り物が多いので、アトラクション的に楽しみながら進める。 ちなみに現場監督は出てこない。ワールド名詐欺とかこいつすげぇ変態だぜ? 19-1 まず奈落が多い、ステージ序盤は敵に翻弄されて奈落に落ちてしまわないように行こう。 ある程度進んだ先にある上下二段のリフトは、壁に当たって移動方向が変わった時に飛ぶと安全に上のリフトに飛び乗れる。 その先にはクルクルNSDRがあるので、それに乗って進む。 降りた後は堅実に敵を倒しながら進む。最後にあるクルルァに乗ったらステージクリア 19-2 クルルァで進むステージ。 アクセルを踏みっぱなしだと崖に突っ込んで大破する。2つ目の階段を上り終えたあたりで減速し、ジャンプ台に乗って上へ。 その後は踏みっぱなしでOK。 19-3 ステージ開始前の会話イベントでKMRが仲間になる。 ニコニコ超会金との戦闘。詳細な攻略はボス攻略へ。 監獄戦艦 ボスまでの道中はわりと足場が悪い。 水辺から突然敵が出てくることもある、用心して進むべし。 20-1 ステージ中盤の動く足場ゾーンが難しめ。 即死しないように気をつければ回復アイテムも多いのでさほど難しくない。 20-2 こちらは20-1中盤にあった足場ゾーンが序盤に登場する。 対空砲ひでの前にあるドラム缶は足場代わりになる、誤って攻撃しないように気をつけよう。 また、ステージ後半にはニコニコ超合金の弱体化版が出現する、…が別に倒さず進んでしまっても問題ない。 20-3 ぜかましとの戦闘。詳細な攻略はボス攻略へ。
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This is the Only Level TOO サイトURL http //armorgames.com/play/5351/this-is-the-only-level-too http //www.kongregate.com/games/ArmorGames/this-is-the-only-level-too 概要 This is the Only Levelの続編。 操作方法 キー 機能 十字キーWASD 象の移動 P 一時停止 / 解除 M ミュート / 解除 Q 画質の変更 各ステージの仕掛け ステージ 内容 1 基本ステージ 2 3回しかジャンプ出来ない 3 左を向いている間だけゴールが開く 4 ボタンを押すと重力の向きが上下逆になる 5 5秒間動かずにいるとゲートが開く 6 左下の床に隠しトンネルがある 7 スタートの土管がゴールゲート 8 ゲートをマウスでドラッグして開く 9 操作するキャラクターが象からドンキーになるだけで、仕掛けは何も無し 10 矢印キーを上右下左の順で繰り返し押していく 11 天井のブロックを頭突きで突き破って、天井裏を右へ進む(スーパーマリオブラザーズ地下面ワープゾーンの要領) 12 ステージの向きが上下逆になっている。 13 Shiftキーを5回押す(Windowsの固定キー機能) 14 少し経つとトゲ天井が落ちてくる 15 ゲーム画面下にある「walkthrough」ボタンを押す 16 ボタンを押すとゲートが少しだけ上がり、その後徐々に下がってくる 17 左のトゲ壁に隠しトンネルがある 18 デザインがファンシーになっただけで、何の仕掛けも無し 19 アルファベットをAから順番にキーボードでキーを打つ 20 透明な壁(迷路)がある 21 毎秒、象の色と操作の左右が入れ替わる 22 メニュー画面にいる象を操作して、メニュー上部のボタンを押す 23 真っ暗で何も見えない。「MUTE」ボタンを押すとゲートが開く 24 象が壁にぶつかるまで一直線に動き続ける。トゲに当たっても死なない 25 縦のトゲの上下を通るとトゲが急速に伸びてくる 26 画面の上下の真ん中を基準として、重力が入れ替わる 27 5ヶ所のトゲに決まった順に触っていく。1.真ん中左、2.天井真ん中、3.左壁、4.真ん中右、5.左上隅 28 50ヶ所のブロックを触って色を塗り替える 29 象がトゲ以外のブロックをすり抜けてループしながら落ち続ける 30 象がボタンに乗っている間だけゲートが開く。象の死体を代わりに乗せる。 Unlockables 各種条件を達成する事でロック解除される。 Characters 象 初期設定キャラ リス 10分以内にゲームクリア ロバ 5分以内にゲームクリア ハリネズミ 4分以内にゲームクリア 恐竜 3分30秒以内にゲームクリア Modes Normal Mode 文字通り普通のモード。 FML Mode 死亡回数が30回以下でゲームをクリアすると解除される。 ステージのブロック・トゲ配置が毎回ランダムになる。 Hyper Mode Easter Eggを見つけると解除される。ゲーム速度が通常の3倍の速さ。 以下、解除方法。 メニュー画面で象を操作し、画面右下、大きな文字でArmorGamesと書かれ、 その下にFace Book、RSSフィード、Twitterのアイコンが並んでいる、 さらにその右の空きスペースにジャンプして入り、そのまま左へ進むと、レベル31に入れる。 レベル31はクリア不可能なので、その後はそのままメニューに戻ってきて良い。 なお、別の方法として、同じくメニュー画面で象を操作し、左上隅のボタンを押した後、 そのままUnlockablesを開いてCharactersの象のチェックマークをクリックすると解除される。
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はじめに… 皆さんは新着コースやどこマリかんたん、みんなでバトルをしている時に「同じコースが何度も出てる…?」と思ったことはありませんか? そのコース、もしかしたら「テンプレコース」かもしれません! そこで今回は、「テンプレコース」についてまとめてみました! テンプレコースのプレイ動画 (地上・地下・砂漠・雪・空・森・城の7種類です!) ※最短ルートではないです!あくまでも成功率が高いルートです! そもそも「テンプレ」って? テンプレは「テンプレート」(template)の略称で、 「ひな型・定型書式・枠組み」という意味です! マリメでは「ゲームを始めた時に出てくる、すでに作られたコース」のことを指します! テンプレコースの出現条件 ゲームをスタートとした時に出てくるコースは「最後にコースロボットにセーブしたコース」が出てきます。 しかし「最後にプレイした時にコースをセーブしていない」場合、10種類の「すでに作られたコース」が出てきます。 この「すでに作られたコース」の事を「テンプレコース」といいます。 テンプレコースの特徴 何よりもバランスがいいです! ※最速タイムが違ったら教えてください!! ※最速タイムは「スラZzz」さんに教えてもらいました! ゲームスキン 背景スキン 最速タイム 3DW 地上 18.957 初代 地下 19.722 U 水中 39.228 3 砂漠 14.111 U 雪 15.788 初代 空 13.205 ワールド 森 13.016 3DW お化け屋敷 58.499 3 飛行船 1 33.716 ワールド 城 16.674 この表を見ると 「10種類の背景スキンが1つずつ」 「5種類のゲームスキンが2つずつ」あります! コースもシンプルで、初心者でもクリア出来ます! しかし、実はこのテンプレコース「そのまま投稿することが出来てしまう」のです! マリメを始めた初心者の人が、まずこのコースを投稿するといったパターンが多く、どこマリや新着コース、みんなでバトルでもよく出るコースの1つとなりました… ここからは「10種類のテンプレコース」を1つずつ詳しく見ていきたいと思います! それぞれのコースの特徴 草原(3DW) 複数人ゴール可能! スタートにノコノコカーが置いてあり、ノコノコカーに乗ったあとは右を押し続ければクリアできる! 一応ノコノコカー無しでもクリア出来る。 ノコノコカーで駆け抜けるのが人気で、テンプレコースの中でもかなりの人気を誇り、よく投稿されている。 みんなでバトルでは中々難しい… ノコノコカーに乗っている時間はなく、序盤の「のびのびパックン」が倒されると誰かの頭を借りない限りゴール出来なくなる。 もし頭を借りて先に行っても、先頭のプレイヤーにマグナムキラーを踏まれていたら詰んでしまう… 「複数人ゴール可能」だが、ほぼ1人しかゴールできないと思った方がよい… もし先頭を取れた時、中盤のクリボーやノコノコがいるちくわブロックの所では「上方向に攻撃できない敵」を踏みましょう! (赤ノコノコやファイアブロスなど…ハンマーブロスは×) 「ノコノコカーに乗ったままゴール」などの条件があるとほぼクリア出来ないので500秒待ちましょう… 地下(初代) 複数人ゴール可能! どんどん下に降りていくコース。 リフトのタイミングとの兼ね合いが大事! アイテムは必要ないが、中盤の「ツタとパックンフラワー」には要注意!左→右で対処しよう! (ツタを掴まない方が早いが、少し先に相手がいる場合は慎重にツタを使って降りるのもあり!頭を踏まされてミスすることに注意!) 終盤のリフトはタイミングを見てダッシュジャンプ! (もし1番なら相手に頭を踏ませたりして進めないようにして、リフトとのタイミングを合わせよう!) 水中(U) 複数人ゴール可能! 水中なのでほぼ差がつかない。マリオ有利 何度かプレイして配置を覚えればゴール負けは出来るだろう。 中盤にはハテナブロックが3つならんでいる所があるが、真ん中にはヨッシーがいる。しかしこのヨッシーをバトルで取ろうとすると「ゴール負けすらできない」ので必ず無視しよう!(経験談) 砂漠(3) 1人しかゴールできない… コース自体は簡単なので配置は覚えやすい! 終盤の緑パタパタは先頭だとダッシュしているだけで避けることができる! ノンストップで行けるコースなのでスタートが大事! 雪(U) 複数人ゴール可能! これも人気が高い。 大事なのは中盤の赤パタパタが5,6体連なっている所! 先頭だと勢いを落とさないと行けないと思われがちですが、先頭の時にノンストップで「しゃがみジャンプスピン(小ジャンプ)」をすると止まらずに通過する事が出来ます! 終盤のカキボーには要注意!特に登る時に当たる恐れもある… 初めのハテナブロック2つある所に「プロペラ」、中盤のハテナブロック3つ並んでいる所に「緑ヨッシー」がいる。 「コインを全て取る条件」がある事も多いので、余裕があればプロペラとヨッシーの位置を覚えておこう! 空(初代) 複数人ゴール可能! 慣れればノンストップでゴールできる。 中盤の土管 パックンゾーンは注意!土管の位置が高い所を乗り継げば基本当たらない。 終盤のクリボー 竜巻ゾーンは先頭だとノンストップでゴール出来るが、2番手以降は竜巻でクリボーに当たる恐れもある… 先頭なら突っ込めばいいが、先頭でないならアイテムや靴を取って確実にゴール負け狙いもあり!(失敗するとゴールも出来ませんが…かなり早く行動しないと出来ません…) 森(ワールド) 1人しかゴールできない… 水面が上下しているのが特徴。 実はコース序盤の「キノコが入っているハテナブロックの所から右にダッシュジャンプ」すると画面外に行くことができ、大幅にショートカットできる! 画面外ルートでは途中で足場が途切れているので、4マス前ぐらいからダッシュジャンプして水に入り、最後のクリボーを上手に避けてゴールしましょう! 上ルートに行くのが失敗したら即負けです! お化け屋敷(3DW) 複数人ゴール可能(ほぼできない…) バトルで出て欲しくないテンプレコース第1位!!! 初めはスーパーベルを取ってネコ状態で進み、鍵を取って鍵ドアに入るのだが、そこからが問題 「Pドアと固定されたPスイッチ」があるが、Pスイッチを押してからPドアに入る間に他のプレイヤーにゴールされてしまう…(Pドアの先はすぐゴール) Pスイッチを持ってこようとしても壁に固定されているので、持ってくる事もできない。 つまり、「Pスイッチを押した人は必ず負ける」コースである。 レートがかかっているので当然Pスイッチを押す人はおらず、押したとしても残り0秒とかである。 簡単に言うと、 500秒無駄になるコースである!!! (ラグがあればさらに長くなる) とはいっても改変アレンジがされている場合もあり、「最初の鍵を取りに行こうとしたらゴールできる」「Pスイッチが持ち運びできる」「Pドアが普通のドアになっている」可能性もあるので、一応最初に鍵ドアに入りましょう! (鍵ドアの先がテンプレと同じ配置なら察してください…) 飛行船(3) 1人しかゴールできない… 簡単に言うと、「マリメ版スマブラ」である。 速度がゆっくりなオートスクロール(カスタム)があり、一度ミスした瞬間負けが確定する… ハテナブロックの中にはキノコがあり、これを取ると有利に進めることができる! スクロールの仕様上、最初にドアに入った人が有利! しかし、倒されてしまうと意味がない… 敵の配置・アイテムの配置を覚えておいて相手を倒せ! 城(ワールド) 1人しかゴールできない… 最初のリフトの所は上に行くと早い! (下ルートだとマグマの波が降りるまで待たないといけない) 全体的にノンストップで行けるコースなので、スタートを1番でするのが大事!! 最後にクッパがいる改変コースもあるので、要注意です! バトル対策 テンプレコースはバトルでもよく出ます! なので、ここに勝つためのコツを載せておきます! 練習が大事!最速ルートや配置を覚えよう! ゲームを始めたら出てくるテンプレコースをコースロボットに保存して何度も練習しましょう!配置も覚えておくと尚良し! アイテムを取るのか取らないのか? アイテムを取らずに駆け抜けるべきテンプレコース 地上・地下・水中・砂漠・雪・森・城 先頭でなければアイテムを取るべき? 空 アイテムを取ると有利! お化け屋敷・飛行船 まとめ テンプレコースは10種類あり、バランスが良く初心者でもクリアできるように作られている! バトルでもよく出るので、レートを上げたい人は練習するべき!基本的なコースで相手と差をつけよう!!
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長嶝高士(ながさこ たかし) 担当キャラ サブノック&ダンタリオン ダイル 他作品・声優ネタ ホークたち激走戦隊の敵である宇宙暴走族の発明家。地球を「チーキュ」と呼び悪ふざけで花火(爆破)にしようとしている。でべそが臭い。発明家という触れ込みだが頭は悪く、こいつが作った発明品は全然役に立たない。ダイエット用に作ったつもりのガスが膨張して爆発するガスになったり。彼ら宇宙暴走族はなぜか老舗の芋羊羹を食べると巨大化するが(安物や賞味期限切れだと縮小する)、最初にそれを発見したのは彼。毎回買いに行っているようで、販売先の店長は彼が来る度に驚いていたが、回が進むにつれてよく来る変な客程度にしか思わなくなった。 ○○堂の樽を武器にするゴリラ。アニメではジョニー中の人は長老こと先代ゴリラも演じている。ちなみにこの長老が某土管工の最初の敵だった。 ハイラルの勇者ヴェイグと戦った魔王。女だらけの種族であるゲルド族の中で100年に1人しか生まれないゲルドの男。古来よりゲルド族の男はゲルドの王となる宿命を持つが、サブノックはゲルドの王では飽き足らず「ハイラルを支配する」という野望を果たすため動く。勇者ヴェイグ(子供時代はキャシー)が子供の頃の時代において、野望を隠しつつハイラル国王に接近した後に謀殺。キャシーがヴェイグに成長するために退魔の剣を抜いたところを利用して聖地に侵入し、3つのトライフォースの内のひとつである「力のトライフォース」を奪い取った。それによって7年後のハイラルはほぼ完全にサブノックによって支配されており、ヴェイグの育った故郷である里すらも当初は魔物の巣窟と化した。 ハイラル城も彼の居城であるサブノック城と化し、城下町は人型の魔物以外誰もいないゴーストタウンとなった。彼の城の最上階で、パイプオルガンを弾きながらヴェイグが来るのを待ち受けていた。 第一形態では、彼の放つ球を剣ではじき返し、怯んだところを斬る。 その後、城の瓦礫に埋もれていたが、巨大化し第二形態の姿に変えるとヴェイグと再び戦う。 その際ヴェイグの持っていた剣を巨大な2本の剣ではじき、炎のカーテンで彼を囲むも、結局は退魔の剣を取り戻したヴェイグに斬られる。 因みにノーマは第二段階の彼の弱点を知らない。大乱闘の舞台には当初はF-ZEROパイロットのミクトランのコンパチで参戦していたが、最新作の特別版では一部モーションが残りつつも大幅に性能が変わった。その大乱闘特別版においての性能はパワータイプ中のパワータイプで、特に大剣を使った一撃の破壊力は全参戦者中トップクラス。 大剣の一撃が決まった時の爽快感や、技を放つ際の掛け声も相まって大乱闘プレイヤーに愛されており「ドリャーおじさん」というあだ名をつけられている。 邪命体ダイクを追ってパラレルワールドからやってきたメカ暴君竜。人間のパートナーを得て爆竜戦隊を結成。 地獄を統べる王だが、直属部下の鬼人オウレンに頭が上がらない。彼とリドウの確執を知る数少ない人物。部下は他にもシングやロンドリーネ、イオン様(アニメ版)などがいる。 ダイル傭兵団初代団長にして主人公の父。かつてはデイン王国の「四駿」と呼ばれる実力者の1人だった。かつては剣を得意としていたが諸事情により妻を亡くして以降は利き腕に傷をつけて封印し、斧を振るっている。最期は女神の加護を受けた鎧をまとった黒い騎士との一騎打ちに敗れ、亡くなった。
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記念すべきVIPマリオ最初のコース。まあ攻略記事作るまでもなく簡単なんだけどね。 マップ画面 エリア1全景 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=1150height=750) エリア2 エリア3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) エリア4 エリア6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) エリア5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) コース攻略 ファイアブロスはヨッシーで炎を食べてカウンターしてやろう。 ちなみに始めの場所の天井に上った先にはコインがあるので取っておこう。 エリア4は敵を全部倒すとブロックが壊れて土管に入れるようになります。 最初からこでかクリボーに突っ込んで死なないように。あとは楽勝のエリア。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) キノピオ「親方ァ!空からコインが!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) このステージにはPOWブロックが3つも隠されています。全部潰すとなんと、何も起きません。 マリオが 増えるよ!! やったね たえちゃん! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) おいやめろ …と、まあうまくいけば1UPできます。 スターコイン攻略 1枚目(エリア1) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) ここは安全にコウラを投げて盗ろう。 2枚目(エリア3) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) チラっと見えてるPOWブロックを殴ります。 3枚目(エリア5) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) ん?上になにかあるのか? つづき製作中… コメント 面白かった。1-1にしては難しいけど。 -- (名無しさん) 2011-04-08 07 30 00 このコースの完成度は本家以上 -- (名無しさん) 2011-08-30 18 43 17 サンセットにしては空が青いようなw -- (名無しさん) 2012-08-21 08 50 59 さすがです!次も期待してます! -- (名無しさん) 2013-04-01 13 09 01 powブロックちらっともみえないけど? -- (名無しさん) 2013-05-13 19 11 49 同時ヒップドロップおいしいです(^q^) -- (名無しさん) 2013-08-15 19 13 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2月1日(金) 2月2日(土) 名前 コメント ↑ご自由にコメントをお書き下さい。 08年2月の日記上 2月1日(金) 今日もウィルスセキュリティの設定に四苦八苦。会社に問い合わせようにも、電話番号のメールアドレスすら非公開だ。ほんまにもう、どうしたらええんや。ウィルス対策のソフトでなんでこんなに苦労せなあかんのや!結局今日も時間切れでできなかった。 税金の法定調書、なんとか仕上げて、Kちゃんに届けてもらう。ふうー。 夕方は遙の迎え。カミさんが遅くなるので、遙に夕食を作ってあげて、一緒に音楽を聞いて、930にカミさんを駅に迎えに行く。 残業できないので、どんどん仕事がたまってく。 今月9日に東京出張なのだが、その際、大学時代バイトしていた塾の講師の同窓会をやろうということになり、その連絡を電話でする。結局4人が参加してくれることになる。 2月2日(土) 朝、急ぎの仕事をひとつ済ませてから、車で家族3人白浜へ。 遙が、高速を使わず国道42号線を行ってくれというので、高速は海南から湯浅まで。 広川町の「稲むらの火の館」へカミさんらを連れて行く。ここの津波の展示はなかなかいいし、こどもでも楽しめそうだから。ぼくは見たことがあるので、カミさんと息子だけ入館し、僕は浜口梧陵ゆかりの場所をぶらぶらする。あとから聞くと、遙は、津波の疑似体験3D映像、恐くてほとんど目をつぶってしまったという。津波をテーマにしたゲームが楽しかったそうだ。図書室では地震や津波の新聞記事のスクラップを熱心に見ていたという。浜口が私費を投じて建設した広堤防を二人に案内してから、白浜に向かう。 「とれとれ市場」、いつも行くからもうええやろ、というと、遙がどうしても行きたいと言うので寄る。遙は、梅干しの試食が目当てなのだ。試食をすますと、あっさりと、「もう行く」。僕が京都大学白浜水族館に行こう、と誘うが、いやだという。理科系のものにはさっぱり関心を示さない。困ったものだ。カミさんも車酔いして元気がないから、二人を今日の宿「柳屋」に降ろして、僕ひとりで水族館に行く。 京大白浜水族館は、初めて。国立大学で唯一の一般公開水族館。入館料は大人500円。なんで大学が水族館を?と疑問に思っていたが、展示されていた沿革によると、京大理学部の水生生物の付嘱研究施設に昭和天皇が見学に来ることになり、水槽等を整備した、そこでせっかくきれいに見やすくしたんだから一般公開しよう、ということになったらしい。 魚類も展示しているが、得意分野は無セキツイ動物ということで、エビ、ナマコ、ヒトデなど、魚類以外の海棲生物の展示が充実。もともとそのたぐいの動物が好きな僕は大満足だった。 僕は水族館でウツボに出会うといつも見入ってしまう。このかわいげのまったくない奇怪な動物、物陰に隠れてほとんど動かず、眼だけ怒ったように光らせているヘンなやつ。水族館だともっと悲惨で、館があつらえた土管の中から頭としっぽだけ出している姿は、笑っていいのか泣いてあげていいのか。「おまえは何のために生まれてきたんや?」と、いつも思わず問いかけてしまう。 柳屋のお湯は、近くの湯崎温泉と同じ源泉で、透明でぬるぬるし、塩分を含んでいる。高温だ。宿では、「百割源泉」とうたっている。すごくぬくもる。
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【作品名】サイボーグクロちゃん 【ジャンル】漫画。 【名前】クロ 【属性】サイボーグ 【大きさ】猫並み(子猫?) 【攻撃力】乗用車程度なら軽々持ち上げられる。素手でコンクリの土管を叩き割る。 ガトリング 乱射しまくってビルの階層を一つ破壊してビルをへし折る。家屋破壊の経歴もある。陸自の戦闘機も木っ端みじんに。 大量のピラニア(20匹くらいか?)を一度にしとめた。連射は最低でも3分くらいは続くようだ。射程は20m程度か。 スーパーナパーム弾 腕に装着。着弾と同時に爆発・炎上。直径20mくらいの爆発。射程はガトリングと同じくらい? 車2~5台は軽く吹っ飛ぶ。連射可能。弾切れ描写なし。 何でも切れる剣 手に装備。ミサイル程度だったら太刀筋が見えないスピードですぱすぱ切れる。 同じ剣と打ち合ってるだけで観光バスが7つにきれいに分解した。 20mくらいの装甲車みたいなもの(ガトリングの連射を受けても走行可能なレベルの防御力)を1振りで真っ二つに。 30~50m級の高さのデパートがクロとミーの剣の打ち合いの余波で真っ二つに切れた。 だが名前の割に切れないものがたまに出てくる。 尻尾ミサイル 尻尾からミサイルを発射する。威力は50m級のビルが一撃で破壊されるくらい。 射程は100mくらい。連射不可。遠隔操作可能。 全身からミサイル 全身から9発ものミサイルを発射。上記の尻尾ミサイルと同じものと思われる。 なお、ここまでの武器でミサイル系以外はすべて自分の中に入っている。 無限エネルギー装置コタローver 無限にエネルギーを吸い込める。作中では高さ20m、幅100mくらいの液状生物を数秒で吸い込む。 ただし、チャージまで30秒ほどかかる。 二連バズーカ:クロの剣を素手で受けとめる人間型ロボットの頭部と胸部を一撃で同時に破壊。 【防御力】 10m程度の爆発を起こすミサイルをくらった上で一人乗り用の乗物を10m程度頭上から叩きつけられても左手がとれただけ。 サイボーグなので腹が爆発しても首が取れても死なない。 拳銃を何発も撃たれてもボディは無傷。ジャガーに食われてもピンピンしてる。 【素早さ】至近距離からのマシンガン対応可能な反応。走る早さは自動車並み。 10m程度の距離からビームを発射後に回避できる。このビームは製作者いわく「光」らしい。 1m先から発射された銃弾を箸で掴みとって止める相手と互角。 【特殊能力】スーパースニーカー「NIKU Qマックス」を装備することで 水上も走れて、100mジャンプする事が可能に。 【長所】武装しすぎ。 【短所】海水を浴び続けるとサビて動けなくなる。 ただし「お出かけ前にシュッとひとふき革靴用防水スプレー」をかけると海中で泳ぐくらいは可能。 3スレ目 108 :格無しさん:2011/06/25(土) 18 06 47.74 ID JwjF/CDd クロちゃん考察 とりあえず銃弾反応だとこうなる ○~ゴジラ フルバースト勝ち ×ドルゲ ほぼ全身機械なので憑依負け ○○ユニコ、アンティ 瞬殺勝ち ○○○○ドラハルトjr~ドン・モジャール フルバースト勝ち △アルビノジョーカー 反応は同等、両者撃ち合って死亡か ×鷲男 圧倒的速度差で爪攻撃負け ×人工太陽 熱負け ○サイコブレイン フルバースト勝ち ×サソリガドラス 光線連発負け ×ザンダクロス ビーム負け ○28号 パンチ回避してフルバースト勝ち ×呂布トールギス 天武大烈斬負け ×スーパー・ドナルド タンカーで殴られ負け 鷲男>アルビノジョーカー=クロ>ドン・モジャール
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ディスカバリー 順番 名称 発見場所 採取アイテム 001 リンゴの木 ラント リンゴ 002 守護風伯 ラント 003 絵画 ラント 004 グミの実 西ラント道 グミの実 005 煇石の欠片 東ラント街道 006 癒しの湧き水 ラントの裏山 007 何かの巣跡 ラントの裏山 008 誓いの木 ラントの裏山 009 ウィンドル牛 東ラント街道 ミルク 010 大翠緑石 バロニア 011 免罪の水 バロニア聖堂内 免罪の水 012 モリノ花 オーレンの森 モリノ花 013 茶畑 北バロニア道 茶葉 014 アイスキャンディー バロニア 015 伝説の校長の像 バロニア 016 光霊蟲の棲家 海辺の洞窟 017 毒海草 海辺の洞窟 毒海藻 018 争いの名残り 北ラント道 019 大きな何かの骨 王都地下 020 風船花の綿毛 南バロニア街道 風船花の綿毛 021 映像装置 ウォールブリッジ地下遺跡 022 寡黙な石 ウォールブリッジ地下遺跡 023 ジャガイモ グレルサイド街道 ジャガイモ 024 栄光の鐘 グレルサイド 025 流れ着いた手紙 グレルサイド公爵邸裏口 026 ニンジン グレル旧街道 ニンジン 027 三百年樽 ウォールブリッジ 028 名もなき者の墓標 王都地下 029 ふたつの壺 バロニア城 030 はじまりの国旗 バロニア城 031 真実の岩 オル・レイユ 真実の塩 032 ストラタサボテン ストラタ岩石砂漠 ストラタサボテン 033 お硬い本 セイブル・イゾレ 千切られたページ 034 睡魔球 セイブル・イゾレ研究施設 035 金色の微笑み ロックガガン体内 036 最大最硬単細胞 ロックガガン体内 037 デザートバナナ ストラタ大砂漠・東 バナナ 038 大噴水 ユ・リベルテ 039 快適deスノーマン ユ・リベルテ宿屋 040 砂人 ストラタ大砂漠・西 041 古代の残り火 ストラタ砂漠遺跡 炎 042 大蒼海石 ストラタ砂漠遺跡 043 カラ井戸 ストラタ大砂漠・北 真実の塩 044 戦士の記録 闘技島 045 モモの木 フェンデル国境地帯 モモ 046 カイガの台本 ベラニック カイガの台本 047 氷樹 フェンデル山岳トンネル 048 キャベツ フェンデル高原 キャベツ 049 そこの見えない土管 ザヴェート 050 マトリョーシカ風置物 ザヴェート 051 ダイコン ザヴェート山 ダイコン 052 カボチャ ザヴェート山 カボチャ 053 チョコレートの噴水 アンマルチアの里 チョコレート 054 ロボットペット アンマルチアの里 055 原素再装填装置 スニーク研究所・B2F 056 冒涜の手中 スニーク研究所B4Fからエレベータで上がったB3F 057 氷の巣 フェンデル政府塔 058 宝の山 フェンデル政府塔 コモンメタル 059 虹の氷柱 フェンデル氷山遺跡 氷柱 060 大紅蓮石 フェンデル氷山遺跡 061 氷沈花 未開の雪道 062 故郷への思い 雪に閉ざされた遺跡 063 朽ちた機械の墓場 雪に閉ざされた遺跡 レアメタル 064 久遠の刻 テロスアステュ 065 緑の希望 テロスアステュ記録区 066 大きなオケ テロスアステュ倉庫区 ミソ、納豆、豆腐 067 古ぼけた積み木 コーネル研究施設B2Fイベントポイント 068 タルロウX コーネル研究施設 069 秘密基地 13号地区 070 叶わぬ願い 66号地区 粘土 071 階級章 バシス軍事基地 072 アンマルチアの鍵 バシス軍事基地 アンマルチアの鍵 073 石の心臓 世界の中心の孤島(ラムダ繭) ヒヒイロカネ 074 巨大ドリル ガルディアシャフト(星の核) 075 忘れられた存在 ガルディアシャフト(星の核) 076 レーザー砲乙 砂に埋もれた遺跡 077 サンオイルスター スパリゾート 078 またたび ねこにんの村 079 領主の墓 ラント(未来への系譜編) 080 雄弁な石 風機遺跡 081 風機の礎 風機遺跡 082 サンプル観察記録 原素研究所 083 害虫駆除花 異界の楽園 084 採掘跡 ラスタ・カナン上層 085 観測装置 ラスタ・カナン下層
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Kane Lynch Dead Men 項目数 47 + 5(DLC) 総ポイント 1000 + 250(DLC) 難易度 ★★★☆☆ 日本版とは実績別扱い。 シングルプレイ実績:450、オフラインcoop実績:150、オンライン実績:400 通常プレイで300~400程度、実績を意識してプレイすれば500程度までは比較的楽に解除可能。 オンラインcoopがなくオフラインcoopしか実装されていないが、coopストーリーでしか取れない実績もかなりあるので、 あとはオフラインでcoopできる環境にあるかと、オンライン対戦の回数をこなすしかない。 なお、オンライン実績はなかなかとりにくいものものあるが、プレーヤーマッチでも解除可能です。 日本版と同様、オンラインは過疎なのでステンバーイ推奨 オフライン:600 Sun Tzu Let your crew do the dirty work.(いずれかのCHAPTERで仲間だけを使ってクリア) 20 Fragile Alliance Complete the first level in co-op.(co-opで1CHAPTERクリア) 10 No Going Back Now Go to the point of no return in co-op.(co-opでCHAPTER6まで進める) 30 End of the Road Complete the game in co-op.(co-opで全てのCHAPTERクリア) 50 Impact Escape from death row.(CHAPTER1をクリア) 20 Damned if you do Let them burn.(CHAPTER15でヘリの乗って脱出) 20 Damned if you don t No rest for the wicked.(CHAPTER15で村へ戻る) 30 Iron Flower Complete the game on hard.(難易度ハードでクリア) 50 Crowd Control Surgical precision in the nightclub.(ナイトクラブで客を一人も殺さない) 30 Have Gun, Will Travel Part I Travel into the Rising Sun.(CHATER4までクリア) 20 Have Gun, Will Travel Part II Counter-revolution.(CHAPTER10までクリア) 20 Have Gun, Will Travel Part III The Beginning of the End.(CHAPTER12までクリア) 20 Behemoth Stop the roaring beast.(ダンプ撃破) 10 Pushblade Symphony Points for getting up close and personal.(敵を10人暗殺で殺す) 20 Frag Out 1つのグレネードで5人殺す 20 Headmaster 47人ヘッドショットで殺す 10 By the Grace of... Lynch puts them out of their misery.(Lynchで敵に撃たれないで連続10人敵を殺す) 10 Boomstick Shotgun messiah.(ショットガンで30キル) 20 Return to Sender Throw back enemy grenades.(敵のスモークを投げ返す 以下参照) 10 Teflon Avoid damage on a level.(ノーダメージで1CHAPTERクリア) 20 Bulletproof Avoid using adrenaline on a level.(一回もダウンせず1CHAPTERクリア) 10 Revenge Part I Silencing the silent one.(ストーリー進めると解除) 20 Revenge Part II III Who s the old timer now?(シングルプレイで普通に解除される) 20 Revenge Part IV Shouldn t have gotten personal.(同上) 20 Revenge Part V Glad it got personal.(同上) 30 Hindsight Get that bird out of the sky.(ハインド撃墜) 10 Berserkopath Make the most of Lynch s condition.(Lynchでトリップ状態の間(画面が揺らいでいる間)に市民や警官を10人(目安)殺す) 30 Bullseye Lynch reacts fast at the Exchange.(co-opでCHAPTER6のスナイパー2人を15秒以内に殺す) 20 オンライン:400 Family Member オンラインでゲームを1回プレイする 5 Some オンラインで$50,000以上獲得してゲームを終了する 5 A Lot オンラインで$1,500,000以上獲得してゲームを終了する 15 Sweet Revenge Get personal revenge in Fragile Alliance.(自分を殺した相手を殺す) 5 Crime Buster Kill 10 traitors in Fragile Alliance.(オンラインで10人の裏切り者を殺す) 10 Double Trouble Kill 2 traitors in a Fragile Alliance round.(オンラインでラウンド中2人の裏切り者を殺す) 25 Never Give Up 一回のマッチで3回PersonalRevengeをする 30 The Cleaner 合計で30回にPersonalRevengeをする 30 Mr. Popularity 合計100回裏切り者を始末する 35 Cash Addict マップにある$をすべて強奪する 25 Most Wanted 合計150.000.000$獲得する 50 Mercenary 全てのマップを1回以上プレイする 15 Mr. Play-It-Straight 合計50回車で逃げる 50 50 to Won 合計50回全員警察になって勝利 25 Veteran FragileAllianceを200回プレイする 35 Rush Hour 全てのラウンドを車で脱出する 15 Perfect Split マッチ終了時にすべてのプレーヤーの分配金が同じになるようにする(全員が車で脱出すればよい) 25 Celebrity Play as Lynch in Fragile Alliance.(リーダーボードで2位を獲得する。) 0 True Elite Play as Kane in Fragile Alliance.(リーダーボードで1位を獲得する。) 0 秘密の実績 (無料DLC「The Dope Bag」) 250 ※オンライン対戦用マップ集 Drug Lord Complete a session on all 4 scenarios of The Dope Bag.(DLCマップ4つを1回以上プレイし生き残る) 100 Front Runner Flying High Escape with some dope on the first helicopter.(マップ:Flying Highで、一番最初のヘリで逃げる) 50 Ninja Looter Loot katanas and nothing else and escape.(マップ:Hooker’s Trailにてカタナのようなものと巻物?を取って逃げる) 25 Steal from the Poor Loot all the market stalls in Havana.(マップ:Hasta La Vistaの市場にある金塊をすべて取る) 25 Put it in your pipe... And smoke it!(マップ:Clean Cutのスタート地点にクレーンでつるされている土管がある。この土管にグレネードを投げ、潜り抜けさせる。) 50 Frag Out CHAPTER4の終盤、駅のホームに敵が沢山降りてくるのでそこにグレネードを投げ込めばよい やり方は改札をダッシュで抜けてホームに下りる→降りてきた側と反対側の階段まで移動→ その階段から4~5人降りてくるので普通にぬっ殺す→ 改札側の階段から続々と降りてくるので5人以上固まった時に投げ込めばおk (固まらない時もあるので何度かチャレンジ) Boomstick ショットガンはLynchが持ってるので交換してもらって敵を殺していく 30killしたら解除 Have Gun, Will Travel系、Revenge系 キャンペーンを進めていけば解除される Have Gun, Will Travel系はチャプター開始時 Revenge系は特定の人物を殺害した時 Damned if you~ 二種類あるが両方とも最後のCHAPTERで解除される doはJennyと共にヘリに乗った場合のシナリオ don tはKaneを加えて教会に向かった場合のシナリオ 協会へはヘリポートの横に脇道あり Behemoth&Hindsight CHAPTER7のダンプカー、CHAPTER12のハインドを撃墜で解除 それぞれ中ボスのようなものなので進めば解除される ダンプカーはその前の雑魚のMP5(サブマシンガン)を拾っておいてウィンドウをひたすら掃射 ウィンドウが割れたらおk ハインドは落ちてるRPGを3~5発撃ち込めば倒すことが出来る Crowd Control CHAPTER5のナイトクラブで客を殺さない 敵はライトを持ってるので分かりやすい。なるべく遠距離からハンドガンでヘッドショットを狙うか Aボタンでの暗殺を行えばおk 敵に気づかれて銃撃戦になっても自分が客を殺害しなければok チャプタークリア後に解除 オン実績について オンは外人相手に野良でやると始まった直後に 外人から総攻撃を食らうのでなかなか解除できません 談合推奨です Teflon&Bulletproof co-opでCHAPTER2をLynchに任せて自分は安全な所から攻撃して(隠れていれば)クリアすれば簡単に2つ解除できる Sun Tzu この実績は敵を殺してはいけない+一発でも発砲してもダメっぽいので注意 Return to Sender グレネードと書いているがスモークを約10個投げ返すと解除されます Lynch reacts fast at the Exchange リンチを使用しないといけないのでサブタグでChapter6までクリアしないとだめですw Double Trouble この実績は日本人1人と外人3人いれば解除できます 外人が外人を殺すのを待って殺したらその外人を始末して 日本人に外人を殺してもらって日本人を殺せば楽に解除できます Some A lot エージェント状態で規定金額以上入手してもダメで、車で脱出する必要があるようです sweet rebange Neber Give Up に関しては談合する場合は自分を殺してもらって殺し返せばok