約 30,397 件
https://w.atwiki.jp/bb_archive08/pages/72.html
ふと思った 投稿者:くらち 投稿日:2004/01/25(Sun) 22 58 僕が今、ラクロスをやっている一番の動機っていえばなんなのだろう? ラクロスが好きだから? 日本一になりたいから? この環境が好きだから? 皆はなんでラクロスをやっているのだろうとふと思いました。 投稿者:#29 投稿日:2004/01/26(Mon) 08 04 運命。 投稿者:おーか 投稿日:2004/01/26(Mon) 14 15 本能。 投稿者:MKO 投稿日:2004/01/26(Mon) 16 38 原点。 投稿者:さいとういくたろう 投稿日:2004/01/26(Mon) 21 07 出会い 投稿者:さいとういくたろう 投稿日:2004/01/26(Mon) 21 09 じゃなくて物事を達成するプロセスを勉強できる場だから。 投稿者:おっくむり 投稿日:2004/01/26(Mon) 21 30 あの人に追いつき、追い抜きたいから。 投稿者:takata 投稿日:2004/01/29(Thu) 12 51 楽しいから。 投稿者:31 投稿日:2004/02/05(Thu) 23 41 さけびたいから 投稿者:33 投稿日:2004/02/08(Sun) 23 55 自分の潜在能力を引き出す最後のチャンス dakara。 前へ戻る
https://w.atwiki.jp/madoukisin/pages/24.html
イズナール村奪還協力 バルカは冒険者たちに「人型魔動機兵アネール」によるイズナール村の占領からの奪還の協力を依頼します。 村の奪還を果たしたときには 1人あたり10万ガメルの報酬を約束します。 冒険者達に頼むのは「人型魔動機兵アネール」の直接的な破壊ではありません。 もちろん破壊できるのであれば、それに越したことがありませんが かけだしの冒険者であるPCたちにしてもらいたいことは 1 村の奪還に必要な情報の収集 2 紅蓮隊の生き残りを探すこと 3 魔動機兵の破壊手段の発見 4 集めた物資の保管と警護 5 旅の護衛、村民の保護 5 ほかに協力してくれる人材を探すこと になります。 これらの依頼は別途発生し、その都度成功した場合にのみ、報酬がもらえます。 千貌のナインからの依頼 依頼内容は、「イズナール村までの護送」です。 イズナール村に行く理由は、『親戚』に会いに行くためであり その親戚に会うために、村のフェトルの巫女の協力が必要とのことです。 オルブリュークの商王エーラムが抱える奇病に効く薬を届けるために 王室に出入りしていたナインは、最後の薬を届け終わったのちに 優秀なフェトルの巫女であるフィオナがディネロの側室となっていることを知ります。 そこで代わりとしての巫女である「アストレア」を、その親戚との仲介役にと思い 村までの相乗りをお願いしてきます。 護送について、ナインは自分の正体を「幻獣」だと伝えたうえで 有事を除き、人族と蛮族の闘いには関わらないようにしているといい それによってなるべくの戦闘を避けたいからです。 ナインにとっての有事というのは、彼女が抱えている「模様が刻まれた黒ずんだ木箱」に関係することのみといいます。 1戦闘には不介入。 2代わりに戦闘をしてくれるPCに対しては、村到着時に報酬。 3アストレアが死亡した場合、離脱。 4ナインが原因で、なんらかの損失を与えた場合は、賠償し離脱。 5相乗りの代金は、バルカに支払う 自称幻獣のナインですが、「アストレア」や「木箱」を逆手にとる行動はタブーとします。 アストレアを敵勢力の囮につかう、木箱を盗み他者へとわたす。などの行為です。 なんにせよ、それらの行動をとり彼女を戦闘に利用するような行為だと判断した場合は、離脱します。 戦闘に参加させないこともまた、依頼の一つでもあります。 戦闘をPCがする代わりに、魔道具屋であり占瞳師のナインは所有する魔道具を一割引きで販売してくれます。 魔道具とは「薬草、薬品、ポーション類、冒険者技能用アイテム、冒険道具類、装飾品」ですが 「魔晶石・消魔の守護石、○○の魔符、聖印、浄化の聖印、携帯神殿、勇者の証 スフィア類 マテリアルカード類、流派道具類」 は割引の対象となりません。 そして毎日、占瞳【幸運の星の導きを知る】をして、ラッキーカラーやラッキーアイテムを占ってくれます。 彼女は博物誌に掲載されている、すべての流派の秘伝を伝授することが可能です。 流派の手習いがある人物へとその貌を変えて、教えてくれます。名誉点の消費などは博物誌に掲載されている通りに処理します。 基本的に武器は販売していませんが、例外的に流派武器のみ取り扱っています。これらは割引の対象ではありません。 彼女はオルブリュークの美姫であるため、好感度をあげる依頼は別途存在し 好感度を上げた場合、受けることができる占瞳が増えます。
https://w.atwiki.jp/2chrpgtkooljp/pages/71.html
引用元:アイデア考案スレッド 2015-09-05 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 13 40 48 ID tNVvQ9uQO お姫様をパーティに加えようと思うんだが仲間になる理由を考えあぐねている 外の世界を見る為抜け出したとか王国転覆を図る陰謀を知って外に助けを求めるとか思いついたが王道すぎるし何かいい案ないかな 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 13 56 56 ID b2wio8KM0 国内最強だから 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 14 02 07 ID MA8jfyDs0 じゃあもっと王道に主人公に一目ぼれしたから、で。 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 14 31 39 ID bZnSEbsI0 主人公側がどういう旅をしてるのかの情報がないと、同調者のアイディアなんて出せんよ。 魔王に恨みがあるからみたいなアイディア出して、いや主人公たちの目的は魔王退治じゃなくて新大陸を見つけて胡椒を持ち帰ることなんだけど、とか返ってきても困る。 とはいえ仲間キャラの動機を設定するうえでのベーシックなメソッドはその目的が「公的」と「私的」の二重構造を持ってる事、かな。 その2つの目的が噛み合っているかどうかが最初の思考点。 1:公的な目的と私的な目的の終着点が一緒。 魔王を倒して世界を救う(公的)と、魔王に滅ぼされた村の敵討ち(私的)、だったら魔王を倒すだけで両目的が達成できる。 2:公的目的を困難にする私的目標 反乱から逃げてきて助けを求めるお姫様。反乱の鎮圧(公的目標)を達成するには反乱軍を皆殺しにすればいいが、お姫様個人としては反乱の旗印にされている弟を助けたい(私的目標)。 こうすると反乱の鎮圧を主人公に丸投げして片付けられず、お姫様自身が何らかのアクションを起こす必要性が出てくる。 3:公的目標と私的目標が相反している。 ありがちな所では世界を救うと彼女が死ぬ、系。強いストラッグルの演出にはいい。 命を犠牲にすれば魔王を封印できる血筋で、国からもそれを求められてるんだけど死ぬのはイヤだから他の方法を探して旅してるお姫様とか俺的にはグッド。 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 20 50 23 ID teNuLRfo0 144 仮に仲間に入った後、 最低限シリアス(主に本編)、もし取り扱うならコミカル(主に憩いのひと時)でどう立ち回らせるかを決めて そこから逆算して仲間入りするシナリオを構築するという手もある 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 08 58 53 ID /uD6It9c0 144 魔王を倒すなり封印するなりの手段が姫にしか達成できないとかでいいんじゃないか? 姫に戦闘能力自体あってもなくてもいいし 主人公との関係性も、単なる一兵士の護衛からスタートでも、城から雇われた傭兵でも 王の反対を押し切り城から抜け出した姫に無理やり冒険に巻き込まれるでもいい 最終目的が姫でなくてはいけない設定さえ整えば道中はどうとでもできる 姫であることを隠しての任務でもいいし、最初から最後まで姫として扱い、姫としてのエピソードを絡めながらシナリオを考えてもいいし 仲間に加わるのがストーリーに関係性ないなら 145-146だけで十分 それよりも姫としての魅力をどれだけ引き出せるかのほうが難しいそうだ 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 12 10 12 ID yaHphd4Q0 ナウシカもお姫様。 153 :144:2015/08/31(月) 12 11 43 ID 6T4S3pHcO おお、予想以上に様々な意見が貰えて嬉しいです、どうせ仲間になるならシナリオ大きく関わらせたいので参考になります。展開に広がりを持たせるのに姫要素はうってつけですね ヒロインは別にいるので魔王を倒す秘宝入手イベントみたいな感じにしてみます
https://w.atwiki.jp/madoukisin/pages/2.html
メニュー トップページ キャンペーン舞台設定 セッション記録 キャンペーンミッション シナリオメモ プレイヤーキャラクター NPC NPCデータ 噂の人物たち ユーレリアの美姫(新) ユーレリア地方の国々 人型魔動機兵/魔動戦艦 紅蓮隊 イズナール村/セレスティアフォックス 卓年表 雑記 ここを編集
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/87.html
H 治療への動機付け 小項目 患者の満足度,コンプライアンス,アドヒアランス,意識啓発とその継続 102F13 肥満患者の減量に対する支援効果が最も期待できるのはどれか。 a 減量するまで通院間隔を延ばす。 b 体重が減らない理由を問いただす。 c 出来るだけ高い目標を設定させる。 d 体重が少しでも減少したことを褒める。 e 減量に失敗して落胆した自分を想像させる。 × a × b × c ○ d × e 正解 d 101D7 60歳の男性。高コレステロール血症のため,コレステロールを低下させる薬を服用することになり,薬の説明を受けているところである。以下に医師と患者とのやりとりを示す。 医師「今日からコレステロールを下げるお薬をお出しします」 患者「やはり飲んだほうがいいのでしょうか」 応答として適切なのはどれか。 a 「よく効く薬ですよ」 b 「実は私も飲んでいるんですよ」 c 「軽い副作用がほとんどで心配ありませんよ」 d 「日本で多くの人が飲んでいる安全な薬です」 e 「そうですね。何か心配なことがおありですか」 × a × b × c × d ○ e 正解 e 100E13 アドヒアランスについて正しいのはどれか。 a 薬剤の剤型とは関連しない。 b 多剤耐性菌が増えると低下する。 c 服薬を直接監視しても向上しない。 d 患者の疾病理解が深まると向上する。 e 飲み忘れを指摘し続けると向上する。 × a × b × c ○ d × e 正解 d
https://w.atwiki.jp/madoukisin/pages/15.html
"常敗将軍"バルカ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「この戦もまた、負け戦か。」 人間 50歳。 レンドリフト王国と共にラルヴァの剣士軍と戦った小国の元将軍であり 死に場所を求め、機兵戦争に参加し魔動戦艦への特攻隊に志願した男です。 幽鬼と見紛う枯れた大木のようですが、数々の戦場を渡ってきた歴戦の士です。 手入れがされていない長い髪に髭を蓄えています。 多くの戦場をめぐった経験から紅蓮隊では部隊長をつとめ 文武両道に長けた人物であるが、参加した戦は負け戦ばかりです。 無能というそしりを受けることが多いが、その逆で多くの部下の命を救っています。 決して戦下手というわけではなく、常に不利な側につく星の下に生まれているのですが バルカの周囲にあつまる人々は曲者ばかりで、常に頭を悩ませています。 義理人情に厚く、戦後自身の命を助けてくれた イズナール村を人型魔動機兵たちの手から救い出そうとしている。 仁徳は高いのですが、家族との触れ合い方がわからない不器用なオッサンです。 "謎の少女"マキナ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「私の躰……返して……」 ??? 可憐だが無口で感情が薄い少女。 肩まである薄緑髪を頭の天辺で結んでいます。(自分で結んだわけではなく、ほかの女性陣に結んでもらっています) 魔動戦艦セティアムの中にいたらしく バルカに抱かれながら、墜落寸前の魔動戦艦から救出されたといいますが・・・? "奇跡の馬鹿女"アストレア 「イズナール村のお米は最高だよ!フェトル様の加護がついてるんだから!」 ヴァルキリー 17歳。(本人はいくつかわかっていない) イズナール村の稲守の巫女とよばれるフェトル神官でありとても珍しいヴァルキリーの少女です。 ブロンドの長い髪を後ろで2つリボンで束ねていて、栄養がすべて胸にいくためかなり大きいです。 心優しく元気もあって若いために村人たちからも可愛がられています。 巫女の仕事をさらわれたフィオナから、ひきついでいますが 致命的に頭が悪いのが玉に瑕で、巫女としての作法などをまったく覚えていません。 空から降ってきたバルカを勝手に運命の人と呼び バルカが目が覚めるまでの間に勝手に婚約の儀を済ませてしまうなど、ちゃっかりしています。 PCのヤミタにお母さんと言わせたいために 「お母さん」「ママ」「母上」などと言わないかぎりは絶対に回復魔法はしません。 気を失う前にでもいわなければ、蘇生処置すらしません。 他の魔法はGMの気分次第でかけます。 フィオナと同様に人型魔動機兵にさらわれそうになったことがありますが 自惚れが強く、美しい私を攫わないでアピールがやかましかったのでスルーされました。 "実家が理髪店"ブッサン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「俺はクズだけど、せっかくもらえた嫁さんぐらいは命張って助けてやりたいんだ。」 ハイマン 25歳。 イズナール村出身のハイマンの男です。 ハイマンの例にもれずイケメンですが、基本的にエロいことと賭け事しか考えていません。 髪を黒く染めていてそれなりに丈夫なため、あまりハイマンには見えません。 村の女性たちからは度重なる気持ちの悪い発言で嫌われていますが 本人は好かれていると勘違いしています。 強い人物には下手にでて、クツを舐めることすらためらわず 自分より弱ければ「女子供でもグーで殴ることができる男」と自称する卑劣漢で 状況が不利とおもえば、すぐに裏切ります。 なぜこんなクズが村を追放されないでいるかというと 小物っぷりが一周回って逆に村の男性衆から愛されてる節もあり 放っておいてもあと数年で死ぬからなのと、口だけで基本的に無害というのもあるからです。 数年前に奇跡的に娶ることができたフィオナという女性がおり その娘が人型魔動機兵に取られたために、村人達から憐れまれています。 "イズナールの巫女"フィオナ 「だいじょうぶ?イズちゃん、お水遊びする?それともお穴掘る?」 エルフ 125歳 村一番の美人でブッサンの嫁です。 色素が薄い紫色の髪を緩やかに腰まで伸ばしています。 とても優しくどんな相手でも甘やかすため 典型的なダメ男に惹かれる系のお姉さんです。 機兵戦争の際に、ブッサンが「村を出て戦争でビッグになる」と喚いていた頃に この人はわたしがいないとだめになるという、だめな思考の持ち主で エルフと違い、ハイマンの短すぎる一生にせめてもの華をもたせてあげたくなり 彼女から勢い余ってプロポーズし、婚約しました。 あまりのショックにブッサンは胃液が無くなるほど吐き続け、寿命が3年縮みました。 唯一抱えた欠陥は抜きにしても イズナールの巫女としても優秀で、すべてを包み込むような包容力をもったフィオナですが 戦後まもなく、機兵たちがフィオナを攫っていき、それ以降の消息が絶たれています。 "千貌"ナイン・アヴァタール imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「そんな妖しいものではありません、しがない魔道具屋の店長です!」 ??? 正体不明、神出鬼没のAPP18ぐらいある謎の美女です。 長い間、各地を旅した経験からか、珍しい衣装に身を包んでいて 濡れ羽烏色の長い黒髪を腰よりも伸ばして、片目を隠しています。 そのうえからフェイスベールで顔を隠して行動することが多いです。 いくつもの貌をもち、人族社会では占瞳師や魔具屋として生計を立てています。 ナインなりに楽しんで経営していますが、一箇所にとどまることがないため 客入りがあまりよくないのが現実です。 蛮族社会ではバジリスクのような貌(額に紅玉の魔眼がふえる)になり、振る舞います。 目的も思考も謎に包まれていますが、敵対の意思をみせることはありません。 "商人王子"ディネロ・ファルケンハイン 「この街に可愛い娘はいないなぁ、僕と相性のいい可憐で高貴な娘はいないかなぁ」 人間 35歳 オリュブリークの商王エーラムのドラ息子の王子です。 経済の力を過信しすぎている現国王を心底軽蔑していますがそれを表にだすことはありません。 現在、病で倒れているエーラムの代わりに国政を担っていますが レンドリフトと繋がっていて、機兵戦争後には属国となったり、アネールや魔動戦艦を手中におさめるなど、謎が多い男です。 父親譲りの美形で常に女性に囲まれており、年中女遊びばかりしているために、国内での評判は最悪ですが 本人は飄々としており、常に命を狙われる立場にあってなお、その余裕は不気味そのものであります。 ワガママでチャラついた性格で、常に甘い言葉を投げかけ、過度に気持ち悪い言葉回しをしていますが、心根は冷酷かつ殘忍です。 子供の頃にエーラムが購入した自警用のドゥームが暴走したことにより死にかけた経験があり それがトラウマになっており、魔動機の全てを嫌っています。その暴走したドゥームは政敵によって仕組まれたものだとされていますが 魔動機兵嫌いで有名なディネロが、オルブリュークの軍備強化のために 魔動戦艦やアネールを抱えている理由や真意は謎に包まれています。 国政においては無能といわれますが、オリュブリークの経済を牛耳っているオヒート商会のオヒートから 「鳶が鷹を生んだ」といわれるほどの商才を持っています。 オヒートが存命中に行き遅れたオヒートの娘ベルナデッドと婚約し、オヒート商会をも手中に収めました。 ディネロは10も年上のベルナデッドの事は微塵も愛しておらず、父親のオヒートのように肥えていくベルナデッドを雌豚とよんで見下しています。 そのためベルナデッドのほうから一方的に愛情を受けていますが、ディネロはまったく王城に帰ることはありません。 昼間の間は数多くの美女に囲まれていますが、そのうちの一人を選別し、 魔動戦艦内に宮殿さながらにあしらえた自分の部屋にまねき、自身の歪んだ情欲をぶつけているとされます。 性癖は変態のそれであり、夜を共にした女性は正気を失うほどであり、二度と帰ってはこないとの噂です。 女性たちの身元は念入りに調査され、女性の家族に対しては側室として迎え入れたといい、多額の金銭を渡し、口止めをしています。 そのことを知らないディネロを囲む女性たちは、宮殿に招かれ側室にされると信じ込んでいます。 "鉄鬼の要"レイヴ・バーラント 「あいつらの未来を憂い、導いてやれるのは俺だけだ。なんとかしねぇとな…」 シャドウ 25歳 レンドリフトにて、自分たちで力と価値を勝ち取ろうと、奴隷の少年少女たちを喚起して アネールの魂移転の試験実験に参加した奴隷たちの兄貴分です。 しかしレイヴには人型のアネールにも適正がなく、アネールになることはできませんでした。 そのことをレイヴは悔やみましたが、多くのアネールとなった奴隷たちは(特に"鉄血"のヴァローナが) レイヴを敬愛しており、そのレイヴ以外の命令を聞きたがらなかったため 奴隷となったアネールたちで構成された部隊「鉄鬼隊」を指揮することとなった若きシャドウの獅子です。 機兵戦争において、戦艦に突入してきた紅蓮隊のバルカによって気絶させられましたが、命をとられることはありませんでした。 目覚めたときには、戦艦の外であり鉄鬼隊のアネールによって助けられていました。 多少魔動機術の心得はありますが、突出した物ではありません。 機兵戦争後、ユーレリアに残されたアネールたちを束ね、ディネロの元についていますが 鉄鬼隊以外のアネールからはあまりよくおもわれていませんが、暫定ではありますが隊長として振舞っています。 アネールとなった奴隷たちを生かすには、ディネロの力が必要であることと 彼らを戦い続けさせることの意味や、自分たちの居場所というものを常に考えています。 エーファーで冒険者達と出会い、ディネロとアネールに処分されかけているのを助けたことで友好を深めます。 しかし機兵戦争のときにレイヴという人物は、バルカに助けられた後に 紅蓮隊のイリアによって既に殺されており、レヴィアがポリモルフをして レイヴに化けて、オリュブリュークに潜入していましたことが 冒険者達が、シールカーズで過去に遡ったことで発覚しました。 その目的は、バルカが生きているといい、リエラの探している父クルガの姿を確認するために、同行していました。 "紅の影狼"レヴィア・バールク 「これ以上甘えたことをいっていると、死ぬわよ。あなたの父(クルガ)は真っ直ぐだった。」 ライカンスロープ ??? 影に生きるライカンスロープ(ワーウルフ)の女性で褐色肌で跳ねっ毛が目立つ、長い銀髪を雑に束ねています。 超高位のスカウトであり、真語魔法と召異魔法に精通しており 紅蓮隊の中でも、極めて冷徹であり、私情を捨て任務のためならば、他者を欺くことに躊躇いはなく 紅蓮隊の影として暗躍しています。 "怨魔の拳王"グゼ・ラオグェイ 「俺は俺より強いやつを殴るために、この道に生きてきた。せいぜい楽しませてくれよな、半端モン」 人間 55歳 "怨魔の拳王"や"老鬼"と呼ばれる、齢は55の天下無双の人間の拳士です。 極道ギルド"アウトレイジ"の幹部であり、人蛮いりまじる武闘派のギルド員を束ねています。 "八重の玉椿"カメリアをディネロの指示で誘拐しますが ディネロがカメリアを人質にし、卑劣な手段で、こちらに脅しをかけ グゼに対して、こちらを殲滅しろという命令をだしたときに 彼は、「仕事の邪魔をするな、雇い主は手前じゃねぇんだ。」と ディネロを軽く捻り潰し、カメリアを開放したうえで、冒険者たちを皆殺しにしようとするなど 極道を象徴するかのような、性格をもち、かなりの戦闘狂です。 冒険者たちが接戦し、やっと倒せたほどの強敵で 倒された後も、ツェーンの呪いと同質の黒い穢れの瘴気のようなものを漂わせながら立ち上がりました。 リエラをクルガの娘だということを見抜き、リエラもまたどこかで会ったことがある気がします。 上質の獲物を見つけたことで、悪鬼のような表情を浮かべて 彼は、気を失っているディネロと残った仲間を引き連れて立ち去りました。 "フォルトベルクの魔法王" ライアー・ブラフマン 「なぁユレヒトよ、俺の馬鹿弟子は、なんでああ馬鹿なんだ・・・?」 ギーン山脈の一角に広範囲の結界を張り、隠居生活を送る古の魔法王の精神体です。 その結界は、魂をもつ人族や蛮族が立ち入ると、それらを排除するために周囲の生物や死者たちが襲いかかるようになる この結界の中には、"ソウルエリミネイト"という遺失操霊魔法がかけられており この効果は擬似的な魂をもつドミノのようなルーンフォークなどは、入っても襲われることがないため 興味をもったライアーは冒険者ドミノの魔法の師匠となりました。 レンドリフト地方の蛮族の魔法王から、送られてきたエルダーフォックス"殺生の尾"を 魔剣"エクスマキナ"という、生命なきカラクリを操る魔剣を使い、数千に及ぶゴーレム兵団を率いて戦い封印しました。 殺戮の尾を殺そうとしていたところ、その姿を憐れんだ息子ラグナに止められ ユレヒトに"殺生の尾"を使役するためという条件をつけて、 シールカーズを借り受け、ナインにかけられている呪いを封じ込めました。 魔法王ユレヒトとライアーは友人であり、ライバルであり、戦友であったと語り 現在のユレヒト王国の事情を聞いてくるほどです。 息子ラグナは殺戮の尾に「ナイン」と名付け、可愛がり ナインを使役していたレンドリフトの蛮王、ザールギアスの使徒を討伐にいき その蛮王を倒すことに成功しますが、その蛮王がもっていた 殺戮の尾を使役するための十尾剣に触れたことで ラグナは狂気に侵されてしまいました。 ライアーはラグナをレンドリフトのとある地域の地中深くに封印します。 ユレヒトに、シールメモリーを返還したときに "殺戮の尾"を使役できないことを知ったことで、ユレヒトと決別し オリュブリューク側へつきました。そして魔法王オリュブリュークが竜神ハーヴリーズの使役化に失敗したあとも ドラゴンオーダーと共に魔法文明時代がおわるときまでユレヒトと戦ったといいます。 その体には、現ユレヒト王に似た人物の顔が浮かんでおり この結界は、魔法王ユレヒトの精神体を封じ込めるためのものでもありました。 "殺生の尾"との戦いで死亡した際に、魔剣エクスマキナは持ち手と見なさず、どこかへと消えていったといいます。 多くの終末の巨人にまつわる人物が、結界を越えて このライアーのもとへ訪れ、指示を仰いでおり、気まぐれで数多の遺失魔法を授けています。 竜神を復活させてユリスカロアを滅ぼそうとした"黒き死人使い"ヴァウラや ヴェノム・サーペント(魔神戦争)を引き起こした"理不神"シルヴィアなどはドミノの姉弟子にあたる存在となります。
https://w.atwiki.jp/wakaben/pages/13.html
篠ヶ谷圭太(東京大学)研究計画 予習が学習者の理解、意欲、行動に及ぼす影響 鈴木淳也(東京大学)文献購読 Chapter.17 "Competence Motivation in the Classroom" Tim Urdan Julianne C. Turner (2005). In Elliot. A.J. Dweck,C.S(Eds.), Handbook of competence and motivation, (pp. 297-317). 教室場面への動機づけ研究の応用をまとめたレビューです。
https://w.atwiki.jp/madoukisin/pages/25.html
紅蓮隊とは「魔動戦艦セティアム」への特攻作戦の際に生まれた部隊です。 ユーレリアの勇士たちが、紅色の生地に、戦勝神ユリスカロアの聖印が描かれた旗を掲げました。 カルゾラル戦役の英雄の1人、"紅蓮兇手"のイリアが設立し 傭兵時代の部下である"紅蓮戦鬼"クルガが隊長を勤めました。 紅蓮隊は連合軍の精鋭だけでなく、各地の傭兵やドラゴンオーダーの信者なども集め 最終的には小隊規模にまでなりました。5つの分隊で区分されており 錐隊、螺子隊、釘隊、大槌隊、閻魔隊という、工具にちなんだ名称の分隊それぞれに分隊長がいます。 いずれも少数精鋭で、連合軍の中では無類の強さを誇り、全体的に士気が高い部隊でした。 子竜を連れた謎のユリスカロアを名乗る少女の姿が確認されており、部隊を賑やかしていました。 錐隊 (分隊長/デイジー・デイジー) 甲板上で航空型アネールや、人蛮族を相手にした隊です。 戦艦内部へと潜入した釘隊、大鎚隊、閻魔隊を追って 外にでているアネールが帰艦できないように、入り口を塞いで殿を務めた部隊です。 紅蓮隊の中でも最も戦闘力が高い部隊です。 ユーレリアで名を馳せた高名な冒険者たちや、カルゾラル戦役を闘いぬいた傭兵たちで構成されています。 錐隊の分隊長は"竜殺槍手"のデイジー・デイジーが務め 創設者の"紅蓮兇手"イリアもまたこの分隊にいました。 螺子組 (分隊長/ジーア・ドラゴントゥース) ウォードラゴンを指揮する隊 ドラゴンオーダーの信者をはじめ、ライダーたちが集められた隊になります。 30頭を超えるウォードラゴンに閻魔隊と釘隊を搭載し、魔動戦艦まで導く役割りを担い 分隊長はドラゴンオーダーの最高司祭であるジーアが務めました。 大槌隊 (分隊長/バルカ) 釘隊と閻魔隊の支援と護衛に特化した部隊です。 その2隊の後押しが任せられ、常に行動を共にしました。 大槌隊に所属するのは、範囲攻撃が得意な戦士や、神官戦士 優秀な軍師にウィザードなどと多種多様です。 大槌隊の分隊長はバルカが務めました。 釘隊 (分隊長/エルンスト・ラグバーン) 戦艦内部の蛮族やアネールを相手に、大鎚隊や閻魔隊と共に戦った分隊です。 奪還伝説の英雄エルンストに率いられた連合軍の精鋭たちで構成されています。 火力に特化した魔法戦士や魔法使い、マギテックシューターなどで構成されました。 釘隊の分隊長は、エルンストが務めました。 閻魔隊 (隊長/クルガ) 紅蓮機兵殺法という秘伝を習得した拳闘士や 選りすぐりの魔動機師が集められた隊になります。 対アネール戦において特化しており、作戦の要の隊でもありました。 この部隊の最終目標は、魔動戦艦セティアムを撃墜することであり その詳しい概要は紅蓮隊より外に漏れることはありませんでした。 この分隊の指揮は隊長であるクルガが務めました。 紅蓮隊の特攻 特攻作戦では螺子隊がウォードラゴンを駆り、他の隊を搭載して甲板上空まで運び 多くの魔動機師がスモークボムやフラッシュボムを行使するなどの目眩ましをしたうえで突入し 隊員を運んだ後に、切り離し、ウォードラゴンは航空型アネールとの戦闘を開始しました。 紅蓮隊のうち、大槌隊、釘隊、閻魔隊は戦艦内部へと乗り込み 甲板上で錐隊が殿を務め、アネールや蛮族を撃退しました。 大槌隊が、釘隊や閻魔隊を護衛しつつ、戦艦の深奥へと向かい その後どのようにして、戦艦を破壊したかは伝わっていません。 結果的に成功に終わった特攻ですが、作戦にあたっての問題点は大きく3点存在していました。 上空に位置する魔動戦艦セティアムまでの移動手段 空が航空型アネールによって支配されている 巨大数の部位をもつコアの破壊が困難なアネールの討伐手段 ドラゴンオーダーの協力 上空に位置する魔動戦艦セティアムまでの移動手段 移動手段については、ドラゴンオーダーの全面的な協力があり 多くの人造のドラゴン「ウォードラゴン」を借り受けることで解決しました。 というと聞こえがいいのですが 当初のドラゴンオーダーの立場としては、全面的にユーレリア連合軍には協力するが 『戦勝神ユリスカロア』を旗印にしているような部隊に力は貸せないとことでした。 自分たちが信仰している竜神ハーヴリーズを封じたユリスカロアのことを憎んでいるためです。 自称ユリスカロアを名乗る少女が、数人の使徒を連れて ドラゴンオーダーのアジトへ殴りこみ、長ジーア・ドラゴントゥースに対して 「私の使徒と貴様が戦い、貴様が勝った場合、神格を失った哀れな竜神ハーヴリーズを 神の奇跡なり魔剣デウス・ファケーレなり使って、再び蘇らせることを誓おう。 その代わり、貴殿が負けたらドラゴンオーダーは戦争の最中、紅蓮隊に協力してもらう。」 などと適当に法螺をふいて、煽るだけ煽ったうえ、一方的に条件をつけて決闘を申し込みました。 その後ハーヴリーズに対しての罵詈雑言や私怨をありったけぶつけたことで 竜神ハーヴリーズをだれよりも信仰しているジーアは、この安直な挑発に怒り狂い 決闘が行われることとなりましたが、結果はいうまでもなく、自称ユリスカロアの使徒の圧勝で終わりました。 以降ジーアは不本意ながら螺子隊の部隊長を務めることとなり、戦後の行方はしれません。 空が航空型アネールによって支配されている 空を支配する航空型アネールに対抗する手段も ドラゴンオーダーとウォードラゴンの協力によって大部分が解決します。 ドラゴンは本来個人主義な者が多いのですが ウォードラゴンは、赤竜ファリアスディーアの体を元に複製されて生まれた魔物です。 起源を同じくするものの性で、仲間同士の連携力が高く、圧倒的な制圧力を誇り 戦闘のためだけに生まれたため、恐れをしりません。 知能は低いですが、そのため命令をききやすく紅蓮隊にとってもうってつけでした。 紅蓮隊はウォードラゴンの扱いを学び、多くの竜に搭載されて 多くのアネールたちの中を魔動戦艦セティアムへ向かって一点突破しました。 アネールたちもまた、自身の弱点むきだしともいえる魔動戦艦への特攻を警戒しており ウォードラゴンたちの圧倒的な機動性に比べ、アネールたちは若干小回りが効かないことを自覚していたため 進行ルートを塞ぎ、戦艦への潜入を完全に防いでいました。 戦闘力の面では航空型アネールとウォードラゴンは1対1、航空型アネールに劣りますが ウォードラゴンの真価は、数による連携にあります。 同胞が倒されたときには激昂し、ただでさえ手がつけられない破壊力を増して 1体でも脅威となるウォードラゴンが足並みを揃えて襲ってくる様は、悪夢そのものです。 紅蓮機兵殺法(流派秘伝) 巨大数の部位をもつコアの破壊が困難なアネールの討伐手段 巨大で、コア部位が外殻によって強固に守られているアネールは 破壊すること自体が困難であり、紅蓮隊の課題でもありました。 戦艦付近では、ある程度の損傷を受けても、気にせずに戦うことができたため 防戦であればあるほど、生身の人が勝てるわけがないと思い込んでいました。 しかしその考えは、決死の覚悟をもつ紅蓮隊の勇士の前では無意味ということを知り アネールたちはその魔動機の体であってなお、死の恐怖に戦慄しました。 それは紅蓮隊が編み出した、複数の部位をもつ魔物相手に特化した破壊手段でした。 『紅蓮機兵殺法』と呼ばれる数々の秘伝ですが、基本コンセプトは 「急所がなければ、急所をつくればいい」という、滅茶苦茶な発想によるもので 「ブレイズの核」という「ブレイズ」とよばれる特殊な幻獣からとれる 希少な素材を「ブレイズスパイク」と呼ばれる大釘へと加工し それを魔物に打ち込むことで、急所を生み出す技といわれていますが 現在その秘伝を使える者も、ブレイズスパイクへの加工ができる職人についても知られておらず その全容はいまだ不明です。 ブレイズは希少な幻獣で、魔法文明時代や魔動機文明時代の迷宮に極稀に存在します。 剣のかけらを好む群生生物でもあり、なにかに寄生しなければ生きてはいけません。 寄生された生物は、体の一部が急激に発熱し炉心融解したかのようになり 複数の部位をもつ魔物は、その融解した部位は「ブレイズコア」となります。 しかしながら紅蓮機兵殺法は非常に危険な技で、僅かな精鋭にしか習得ができないものであるとされ 紅蓮機兵殺法の秘伝を習得した僅かな拳闘士は、閻魔隊に集められました。 これら流派秘伝の開発は功を成し、紅蓮隊は正面から機兵たちを打ち倒しながら 戦艦深奥までの突入が成功し、戦艦を撃墜することができたといわれています。 多くが生物的な死を恐れてアネールとなった戦士にとって これら紅蓮機兵殺法の技を持って、死を覚悟して向かってくる紅蓮の戦士たちは アネールちの恐怖の象徴として深く刻まれました。 情報屋いわく 紅蓮隊の特攻作戦の成功は事実であり、偉大なものであるとしたうえで 紅蓮機兵殺法なる秘伝や、達人級の戦士たちだけで構成されたといえど アネールや上級蛮族たちを圧倒し、戦艦の撃破にまで至った。というのは いささか出来過ぎた話のように感じられる、とのことです。
https://w.atwiki.jp/wakaben/pages/10.html
06年9月3日ベン 和田有理(東京大学)文献購読 Chapter 27 The Hidden Dimension of Personal Competence Self-Regulated Learning and Practice Barry J. Zimmerman Anastasia Kitsantas内容は、学業・スポーツにおける自己制御の役割とそのサイクル構造、自己制御と動機づけ信念との関係、自己制御的スキルの獲得段階、等についてです。 鈴木淳也(東京大学)研究発表 「教師の指導方略からの目標構造読み取り」
https://w.atwiki.jp/madoukisin/pages/17.html
第一話「紅蓮の残火」 舞台/世界観説明→PC個別導入 オルブリュークの冒険者の店で集合 イズナール村の事情説明とバルカからの依頼を聴く バルカ、アストレア、ブッサンと出会う。 イズナール村が野盗化した人型魔動機兵のせいでヤバイ 戦後助けてもらった恩を返したいけど、協力者がいない 直接の討伐は無理だろうけど、色々と協力してくれたら、村を解放後に1人10万ガメル支払う。 ソレ以外の依頼などは別途報酬。 ブッサンの借金とりに巻き込まれて戦闘勝利 (山賊の弓兵/突撃兵) 騒ぎをおこしたので、旅館へと連人を回収に寄って 謎の少女マキナと出会う。 オルブリュークから出るときブッサン衛兵に捕まり退場。 オルブリューク付近の村へと寄る際に蛮族たちと遭遇、戦闘勝利 (ボガードソーズマン、ボガード、レッドキャップ×2、コボルドシューター×2) クリオが導入で出会った謎の占瞳師ナインと旅館で再遭遇。 なんらかの話をもちかけてきて、一話終了。