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虎牙破斬(こがはざん) 概要 虎牙破斬とは、流れるように斬り上げから斬り下ろしにつなぐ剣技のこと。 「テイルズオブ」シリーズの代名詞的な技で、様々な派生技が存在する。 初出はPのクレス・アルベイン。 作品により技の形態やHIT数が違う。 英語版の表記は 「Tiger Blade(タイガー・ブレイド)」(虎の刃) E「Demon Hammer(デイモン・ハンマー)」(悪魔の鉄槌) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア はるかなる時空 ファンタジア(ドラマCD) デスティニー(PS)スタン・エルロン リオン・マグナス デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR グレイセス幼年期 青年期 エクシリア エクシリア2 ゼスティリア テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説) TOPなりきりダンジョンX テイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ NAMCO×CAPCOM ソウルキャリバー・レジェンズ 関連リンク複合派生技 派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 クレス・アルベイン 獲物に襲いかかる獣の牙のごとく敵を上下から斬りつける二段技 分類 タイプA特技 属性 武器依存 HIT数 2 消費TP 7 威力 詠唱時間 - 習得条件 LV15 特技の一種。クレスがLv15で修得する。 剣を片手で持ち、ジャンプしながら斬り上げ、落下しながら斬り下ろす。2hit。 様々な派生技が存在する。 ▲ ファンタジア(PS) 習得者 クレス・アルベイン 獲物に襲いかかる獣の牙のごとく敵を上下から斬りつける二段技 分類 タイプA特技 属性 武器依存 HIT数 4 消費TP 7 威力 詠唱時間 - 習得条件 LV15 特技の一種。クレスがLv15で修得する。 PS版以降では剣を両手で振り上げ、斬りおろす。 斬り上げと斬り降ろしで2HITずつ、計4HITするようになった。 攻撃範囲、威力共に高く、消費TPも少ないので使いやすい。 様々な派生技が存在する。 ▲ ファンタジア はるかなる時空 アルヴァニスタ行きの定期船にてクレスがメイアーに使用。 この攻撃でメイアーは甲板で足を滑らせたので後は一気に秋沙雨を放った。 ヴァルハラ戦役ではグーングニル装備でドラゴントゥースと思われる骸骨を倒している。 過去ダオス城ではダオスと一対一の剣の勝負になったので、虎牙破斬を使ったが、ダオスの剣に受け止められ「ふふ、まだまだだな」と告げた後ダオスは現代へと時空転移した。 地下墓地では再びクレスは虎牙破斬をダオスに使ったが、今度も回避された。しかし後続へと繋ぐためのけん制にはなった。 DARKEYE?戦にて使用。止めを刺した。 ▲ ファンタジア(ドラマCD) 未来ユークリッド闘技場にてクレスがガリアンソード相手に放っている。 ▲ デスティニー(PS) スタン・エルロン 上下から襲いかかる2段斬り 分類 タイプA 属性 武器依存 HIT数 4 消費TP 8 威力 ※ 詠唱時間 - 習得条件 LV13になる 発動条件 武器を装備している 軽い浮かせ効果(1HIT目)※ HIT順に (-75)×2, (-50), 0(通常攻撃比率) 特技の一種。スタンがLv13で修得する。斬り技。 片手で敵を斬り上げた後、武器を両手で構え、兜割りで叩き斬る。 発動した瞬間は物理攻撃に無敵化。 斬り上げは1HITだが、兜割りの部分は2HITする。 リオン・マグナス 上下から襲いかかる2段斬り 分類'' タイプA 属性 ※1 HIT数 4 消費TP 8 威力 ※2 詠唱時間 - 習得条件 LV12 発動条件 武器を装備している 軽い浮かせ効果(1HIT目), 軽いダウン効果(4HIT目)※1 1~3HIT目は武器依存、4HIT目は無属性※2 HIT順に (-75)×2, (-50), 0(通常攻撃比率) 特技の一種。リオンがLv12で修得する。 片手で斬り上げて斬り降ろし、着地と同時にタックルで追撃する。 最後のタックルは無属性で、軽いダウン効果を伴う。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 スタン・エルロン 流れるような上下段の斬りを繰り出す剣技。 分類 剣技 属性 斬・火 HIT数 2 消費CC 2 威力 240 詠唱時間 - 習得条件 LV14 空中発動が可能アイアンガントレットを装備した状態で魔神剣から連携して虎牙破斬を放つと魔神双破斬に変化する 特技の一種。スタンがLv14で修得する。 斬り上げて、そのままの勢いで斬り下ろす。 斬り下ろしが兜割りではなく普通の斬撃になった。 地上だとリメイク版の技の中では割とゆっくりめの速度。空中だと動作が速くなる。 しかし、地上でも決して動きが遅いわけではなく、むしろそのお陰でリオンよりも敵を拾いやすい。普通に序盤は主力として使っていける。 リオンとは異なり地上・空中共に連発可能。 ただ、斬り上げの部分だけ当てると敵が上空に飛んでいってしまうので覚えておこう。 また、アイアンガントレットを装備した状態で魔神剣から連携して虎牙破斬を放つと魔神双破斬に変化する。 ただし、空中で変化させようとすると魔神双破斬の代わりに縦斬り→虎牙破斬の形に。(魔神双破斬は空中発動が不可能なためと思われる) 習得者 リオン・マグナス 流れるような上下段の斬りを繰り出す剣技。 分類 剣技 属性 斬 HIT数 2 消費CC 2 威力 230 詠唱時間 - 習得条件 LV18 空中発動可能連続使用で昇華剣技、双牙斬に変化。着地後にエイミングステップをするとタックルが発動ただし、双牙斬、タックル共に空中だと変化しない 特技の一種。リオンがLv18で修得する。 動作はスタンと同じ。 スタンと違い、シャルティエの地属性を持たない。勘違いしないように。 連続で放つと双牙斬に変化する。 オリジナル版にあったタックルは虎牙破斬で着地後にエイミングステップをすると発動する。 この場合、タックルに昇華したとみなされるため、もう一度発動しても双牙斬でなく虎牙破斬が発動する。 ただし空中だと双牙斬もタックルも出ない。出したいのなら地上で。 スタン同様、空中では非常に速い。しかし、空中だと殆ど上しか攻撃できないようなものなので微妙な性能といわざるを得ない。威力もスタンより下。 虎牙破斬単独で考えればスタンに劣ると言わざるを得ないだろう。後はタックルや双牙斬など豊富な変化をどう考えるかだ。 余談だが、タックルは打属性のみの攻撃。通常版だとタックルはリオンにとって唯一の打の属性を持つ技。覚えておいて損はない。 DC版では柔招来という打属性を持つ技が追加されたが、それでも柔招来とタックルは属性が異なるので使い分ける価値はある。 術ならば多く持つ属性なので、打属性を狙うのには術の方が優秀だが、コンボで狙うなら技であるこちらが優秀という利点もある。 剣技魔人千裂衝の元技の一つでもある。 ▲ エターニア 習得者 リッド・ハーシェル 上下から襲いかかる二段斬り 分類 特技 属性 武器依存 HIT数 2 消費TP 6 威力 2.8 詠唱時間 - 習得条件 斬LV5・突LV2 特技の一種。リッドが斬りLv5、突きLv2で修得する。 従来と同じく片手で斬り上げ+斬り降ろし。 4hitから2hitに修正されたが、虎牙連斬があるのであまり気にならない。 むしろ攻撃時間が短いぶん隙が少なく、虎牙連斬より扱いやすい。 特技の中では一番命中補正値が高く、ボス戦でも安定してHITさせられる。 様々な派生技が存在する。 + モーション画像 敵の懐に飛び込むような形で多段斬りを浴びせる 使用者 クレス・アルベイン 上攻撃→斬りがヒットすると連携してくる。 ガードしないと魔神剣の射程に吹き飛ばされる、閃空裂破などの他の使用技に比べると危険度は低く、 使ってきたらラッキーと思おう。 ▲ シンフォニア 習得者 ロイド・アーヴィング 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 武器 HIT数 2 消費TP 8 威力 160 詠唱時間 - 習得条件 Lv9 特技の一種。ロイドがLv9で修得する。 右の刃で斬り上げ、左の刃で斬り下ろす。 歴代よろしく非常に使い勝手の良い特技。 通常攻撃の回転斬りからは普通には繋がらないが、Tタイプのゲージを最大まで傾け、EXスキルをTタイプがSタイプより多い状態にすることで仰け反り時間が増し、回転斬りからも繋がるようになる。 とはいえ、初期状態では繋がらないので覚えたてでは繋がることは少なく、最速でもEXジェムの説明イベント後にTタイプのEXスキルを装備して数十回の戦闘をこなした後となる。 Tタイプに傾けて使い込むと虎牙連斬、Sタイプに傾けて使い込むと虎牙烈斬を習得する。 ▲ リバース 習得者 ヴェイグ・リュングベル 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費FG 130 威力 370 鋼体 9 HP回復 5 硬直 20 発生 14 衝撃値 10 発動条件 猛虎の魂を装備してFG最大時に裂破衝を使用すると変化 特技の一種。ヴェイグが装飾品「猛虎の魂」装備でFG全開時に「裂破衝」を使うと発動。 微妙に跳躍しながら両手で敵を斬り上げ、直後に空中で斬り降ろす。 もともとの技の裂破衝が高性能なため変化させる利点はあまりない…。 台詞 斬り刻む! ▲ レジェンディア 習得者 クロエ・ヴァレンス 敵を巻き込むように斬り上げ、斬り落とす特技。 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 7 威力 156(52×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv8 浮き効果有り 特技の一種。クロエがLv8で修得する。 ジャンプ斬りで敵を浮かせつつ飛び上がって剣を投げ、空中で回し蹴りを放ったのちに空中で剣を掴むと同時に斬り降ろしで叩き落す華麗な連続攻撃。 上下に大きく動く技なので空中の敵に当てやすいのだが、その一方で比較的小さな敵には当たらずに頭上を跳び越してしまうこともある。 + モーション画像 一連のド派手な連続モーション。全部決まったら気持ちいい ▲ アビス 習得者 ガイ・セシル 斬り上げと斬り下ろしによる二段斬りをおこなう特技。 分類 特技 属性 武器 HIT数 3 消費TP 12 威力 180(70+40+70) 詠唱時間 - 習得条件 Lv27 地・闇のFOFで龍虎滅牙斬に変化FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%増加・青:吹き飛び率25%上昇・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 特技の一種。ガイがLv27で修得する。 切り上げと斬り降ろしによる2段攻撃。 クロエの影響か、ガイの虎牙破斬には従来のモーションに蹴りが追加されている。 技後の硬直時間が短めで、キャンセラーありなら真空破斬にヒット数が続いたり、 ヒット数の低いうちはこの技だけを繰り返すことでもコンボになったりする。 使用者 リッド・ハーシェル 原作と同じく片手で斬り上げ+斬り降ろし。 ▲ イノセンス 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りの特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 5→2 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中発動可能 特技の一種。スパーダが最初から修得している。 右の刃で斬り上げ、左の刃で斬り下ろす。 素直な性能で使いやすい。 また、派生技も多くこの技を使いこみレベルを上げることで虎牙連斬を習得する他、この技と魔神剣や散沙雨を使いこみレベルを上げることでそれぞれ魔神双破斬や驟雨双破斬を習得することができる。 ▲ イノセンスR 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 斬り上げと斬り下ろしを続けて放つ特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 3→1 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中発動可能 特技の一種。スパーダが最初から修得している。 右の刃で斬り上げ、左の刃で斬り下ろす。 やはり素直な性能で使いやすいが、今作では他にもっと良い特技がある。 台詞 喰らえ! ▲ ヴェスペリア 習得者 ユーリ・ローウェル 流れるように敵を斬り上げた後、拳で地面に叩き落す特技 分類 特技 属性 - HIT数 3※ 消費TP 12 威力 320 詠唱時間 - 習得条件 サブイベントで習得 術式方向:↓(赤)・200回以上使用で空中での連携ポイント追加※斧装備時に通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能(PS3版のみ) 特技の一種、ユーリがサブイベントで修得する。 ジャンプと同時に斬り上げ、空中で薙ぎ払い、拳で地面に叩きつける。 出が早くダウン中の敵に当てることが可能だが引き起こし効果はない。 それはメリットにもなり得るので起こし効果のあるフリーラン攻撃などと使い分けたい。 竜刃翔の性能がイマイチなので空中技への起点はこちらの方が安定する。 もちろん、そのまま出し切って地上連携用としても優秀。 歴代でも珍しくサブイベントでの習得になるが、存在に気づかないと最終盤に修得する羽目になったりする。 台詞 日本版:斬!成敗! 英語版:Tiger! I'll punish you! 習得者 フレン・シーフォ 斬り上げと斬り下ろしによる二段斬りをおこなう特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 14(Xbox360版)6(PS3版) 威力 250(PS3版) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 術式方向:↓(赤)使用回数100回以上(Xbox360版では200回以上)で空中発動可能・ダウン効果有り(PS3版のみ)・使用回数200回以上かつ地上発動時、○押し続けでダウン起こしの追加斬りが出る(PS3版のみ)・スキル「連撃」「疾風」で虎牙連斬に変化(PS3版のみ) 特技の一種。フレンが最初から修得している。 Xbox360版ではダウン効果を持たない。 片手で素早く斬り上げ、斬り下ろす。フレンの〆は従来と同じく斬り下ろし。 ダウンさせてしまうので通常の連携には組み込みにくい。 自操作なら追加斬りで引き起こすことが可能だが、オート操作ではそうもいかない。 空中コンボに組み込む場合、相手を真下に叩き落とすので剛・紅蓮剣に繋ぐと綺麗に決まる。 使用回数100回以上(Xbox360版では200回以上)で空中発動可能。 使用者 フレン・シーフォ スキル「リカバリーアーツ」が付いているため、ダウン復帰や浮かせ、コンボ割り込みのカウンターとして頻繁に使ってくる。 PS3版では、紅蓮剣、剛・紅蓮剣、飛天翔駆などの空中で発動できる技が多く追加されたため、相手に受け身を取られないようなコンボで攻める必要がある。 台詞(カウンターやダウン復帰時) 甘いよ! 使用者 ドン(PS3版) 最初のジャンプ斬り上げがヒットしないとそこで技が終わる。 斬り上げが当たると空中で縦回転して兜割りを放つ。 斬りおろした後で、円状に衝撃波が出る。 ▲ ハーツ 習得者 クンツァイト 斬り上げ、斬り下ろしの上下二連撃を見舞う技。 分類 特技 属性 斬 HIT数 4 消費エネルギー EG 7→5CG 11→8 威力 90→115 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中発動可能 特技の一種。クンツァイトが最初から修得している。 2本の刃で斬り上げ、斬り下ろす。 敵のサイズによっては攻撃を外すこともあるが、基本的には使いやすい技。 敵によっては4ヒットすることもあり、意外と高威力。 台詞 逃さんッ! ▲ ハーツR 習得者 クンツァイト 斬り上げ、斬り下ろしの上下二連撃を見舞う技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 5 威力 160 詠唱時間 - 習得条件 闘志Lv1 空中発動可能 特技の一種。クンツァイトが闘志Lv1で修得する。 2本の刃で斬り上げ、斬り下ろす。 HIT数は従来通りに戻った。 台詞(偶数回) 排除する! ▲ グレイセス 習得者 ヒューバート・オズウェル 幼年期 冒険小説を読んで習得した、上下の二段斬りのつもり。 分類 アーツ技 特性 打撃 HIT数 4 消費CC 2 威力 200(50×4) 詠唱時間 - 習得条件 称号により習得・まじめな弟☆1 こがはざん表記称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・ダメージ+5% アーツ技の一種。幼年期のヒューバートが称号まじめな弟が★1で修得する。 右の刃で斬り上げ、両方の刃で斬り下ろす。 癖がなく使いやすい。 この技を覚えていると、青年期に下記の虎牙破斬として引き継がれる。 なお、漢字表記ではなくひらがなで「こがはざん」となっている。 青年期 猛虎の牙のように襲い掛かる、上下二段斬り。 分類 アーツ技両剣技 特性 獣・斬撃 HIT数 4 消費CC 2 威力 180(45×4) 詠唱時間 - 習得条件 称号により習得・まじめな弟☆1・見習い銃士☆3・瞬光少佐☆1 称号 まじめな弟☆1:ダメージ+5%見習い銃士☆3:ダメージ+5%瞬光少佐☆1:ダメージ+5%虎牙の誇り☆1:クリティカル率+15%虎牙の誇り☆5:確率でHPを回復虎牙の魂☆1:クリティカル率+15%虎牙の魂☆5:一定確率:CC1回復 アーツ技の一種。青年期のヒューバートが称号で修得する。 双刃で斬り上げ、斬り下ろす。 幼年期から攻撃力が低下しているが、青年期になっても使いやすい事に変わりはない。 台詞(fで追加) 斬り刻む! ▲ エクシリア 習得者 アルヴィン 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを行う武身技。チャージ時は斬撃が増える虎牙連斬に変化。 分類 武身技 属性 武器依存 HIT数 2 消費TP 9 威力 280 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ1枚目1層目 空中発動可能。カウント200で動作速度が高速化。チャージで虎牙連斬に変化する 武身技の一種。アルヴィンがリリアルオーブ1枚目1層目修得する。 初期はややもっさりした動作だがカウントを増やすことである程度解消される。 アルヴィンにとっては貴重な空中コンボ向きの技であり、閃空裂破あたりと相性が良い。 チャージ時の虎牙連斬も似た様な感覚で使える。 対応する共鳴武身技にミラ、ローエンとの紅蓮剣、エリーゼとのピコ破斬がある。 台詞 虎牙破斬 or おらおら! 使用者 ガイアス 素早い3連斬りを行う武身技。動作はアルヴィンの虎牙連斬に近い。 空中版には引き起こしとダウン特性が付く。飛燕瞬連斬から連携してきたり、空中コンボへのカウンターとして使用する。 対応する共鳴武身技にミュゼとの龍虎滅牙斬がある。 台詞 虎牙破斬 or 刻む! ▲ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを行う武身技。 分類 武身技 属性 斬 HIT数 2 消費TP 6 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 絶技の書「虎牙破斬」青年用 獲得 使用回数100回以上で空中発動可能スキル「セカンドアーツ5」で虎牙連斬に派生 武身技の一種。ルドガーが絶技の書「虎牙破斬」で修得する。 ガイアスから教えてもらう武身技。 彼同様スキルセカンドアーツ5で虎牙連斬に派生するほか、使用回数で空中発動も可能。 台詞 虎牙破斬 or それっ! 習得者 アルヴィン 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを行う武身技。チャージ時は斬撃が増える虎牙連斬に変化。 分類 武身技 属性 斬 HIT数 2 消費TP 8 威力 300 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中発動可能。カウント200で動作速度が高速化。チャージで虎牙連斬に変化するアローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 攻撃力5%増加Lv2 OVLゲージ増加率25%上昇Lv3 25%の確率でAC消費なしLv4 属性連携時間50%増加 武身技の一種。アルヴィンが最初から修得している。 初期はややもっさりした動作だがカウントを増やすことである程度解消される。 アルヴィンにとっては貴重な空中コンボ向きの技であり、閃空裂破あたりと相性が良い。 チャージ時の虎牙連斬も似た様な感覚で使える。 台詞 虎牙破斬 or おらおら! 習得者 ガイアス 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを行う武身技。 分類 武身技 属性 斬 HIT数 2(3) 消費TP 13 威力 600(780) 詠唱時間 - 習得条件 地・15 使用回数100回以上で空中発動可能スキル「セカンドアーツ」併用で攻撃回数増加アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 攻撃力5%増加Lv2 OVLゲージ増加率25%上昇Lv3 25%の確率でAC消費なしLv4 属性連携時間50%増加 武身技の一種。ガイアスが地15で修得する。 従来の二連斬りに戻った上、若干速度が落ちた。 スキルセカンドアーツ装着時に×押しっぱなしで前作同様の素早い3連斬りを行う。 スキルクイックモーションで前作と同じ速さを取り戻す。 …といったように、スキルで前作同様の性能を取り戻すことができる。 台詞 虎牙破斬 or 刻む! 使用者 クレス・アルベイン、スタン・エルロン 消費TP9。 ゆっくりとした動作で二連斬りを放つ。 ▲ ゼスティリア 習得者 スレイ 跳躍と共に斬り上げ、落下と共に斬り下ろす上下二段斬り。 分類 特技 属性 無・獣人 HIT数 2 消費SC 10 威力 195 詠唱時間 - 習得条件 スピード 4テクニック 4パワー 4 攻撃力上昇(50%の確率)・浮かせ(小)効果 特技の一種。スレイがスピード、テクニック、パワー4で修得する。 前方に跳躍しつつ、斬り上げから斬り下ろしの2段攻撃を繰り出す。 攻撃力上昇の確率効果が魅力でコンボに組み込んでも安定しやすい。 斬撃と共に発生するエフェクトはエターニアのものと少し似ており、既プレイファンなら思わずニヤリとさせられるかもしれない 台詞 日本版:剣(つるぎ)の牙! 英語版:Blade fang! ▲ テンペスト 習得者 カイウス・クオールズ ? 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 特技の一種。 片手で敵を斬り上げた後、武器を両手で構え、兜割りで叩き斬る。 PS版のスタンと同じ動きである。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得・使用者:ロイド・アーヴィング 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 8 威力 1.6 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 気絶効果 特技の一種。ロイドが最初から修得している。 出の速さが随一だが非常に硬直が長く、後に繋がる技は虎牙連斬のみ。 台詞 「虎牙破斬!」or「でやぁーっ!」 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者:けんし 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP ▲ TOPなりきりダンジョン(小説) 剣士の技。ディオが風の谷のシルフ戦で使用してフィニッシュを決めた。 マクスウェル戦でも剣豪コスチュームで使用され、マクスウェルの球体の防御膜を破壊し、クルールの攻撃に繋いだ。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(剣撃系) 分類 特技 属性 光 HIT数 消費EBG 6 威力 80 詠唱時間 - 習得条件 黄金剣士RANK3 空中発動可能 習得者:ディオ(ディオス) 使用者:ディオス、復讐にはやる青年 分類 特技 属性 物理 HIT数 消費EBG 8 威力 150 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 習得者:クレス・アルベイン 分類 特技 属性 物理 HIT数 消費EBG 7 威力 110 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中発動可能 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ クレスが黒騎士タッカーに使用。振り上げ攻撃はタッカーは槌で防いだ。 これはクレスも想定の範囲内だったようで反動をそのまま利用し振り下ろす。 しかし決まる前にタッカーの体当たりで吹き飛ばされた。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 剣士、炎剣士、氷雨剣士、ベルセルガ/アマゾネス、雷剣士、魔剣士、剣豪、クレス、リオン 斬り上げ斬り下ろしの2段技 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 12 威力 詠唱時間 - 習得条件 剣士:Lv.8ベルセルガ/アマゾネス:Lv.3剣豪:初期習得クレス、リオン:Lv.15上記以外:Lv.5 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 けんし、クレス・アルベイン、リオン・マグナス、ロイド・アーヴィング ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 剣士、魔法剣士 分類 特技 属性 武器 HIT数 2 消費TP 14(北米版は11) 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv9 跳躍しながら上下段の斬撃を繰り出す特技。 歴代作品のように上段、下段で同じ軌跡をなぞるのではなく、一撃目で打ち上げ、二撃目は空中で斬り下ろす、対空技的側面が強い。 スタン・エルロン Lv11で修得。上下の二連斬。 PS2版基準であるスタンは非常に多くの術技を覚えるが、その中でもスタンダードな性能で、どんな局面においても使いやすい。 習得者 リオン・マグナス、リッド・ハーシェル、ロイド・アーヴィング 最初から修得している。双剣による上段、下段の二連撃。 斬り上げも斬り下ろしもリーチに難があり、通常攻撃を工夫して当てないとうまくいかない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 剣士、魔法剣士、双剣士、クレス・アルベイン、スタン・エルロン、リオン・マグナス、リッド・ハーシェル、ロイド・アーヴィング、カイウス・クオールズ、スパーダ・ベルフォルマ 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 7 威力 150(50+100) 詠唱時間 - 習得条件 剣士:Lv8魔法剣士:Lv9双剣士:Lv5クレス:初期修得スタン:初期修得リオン:Lv11リッドLv7ロイド:初期修得カイウスLv21スパーダ:Lv24 特技の一種。 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 2では軽い敵が簡単にノックバックされるので、敵によっては通常攻撃からでは斬り上げがヒットしないことがある。 習得者 クロエ・ヴァレンス 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 7 威力 150(50×3) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 クロエのみ、斬り上げ、斬り下ろしの間に回し蹴りを挟むため、3ヒット。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:剣士、魔法剣士、クレス・アルベイン、スタン・エルロン、リオン・マグナス、リッド・ハーシェル、ロイド・アーヴィング、カイウス・クオールズ、スパーダ・ベルフォルマ 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 7 威力 215(72→143) 詠唱時間 - 習得条件 剣士:Lv7魔法剣士:Lv5リオン:Lv18カイウス:Lv15上記以外:初期習得 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 習得者:双剣士 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 7 威力 215(105→110) 詠唱時間 - 習得条件 Lv7 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 習得者 フレン・シーフォ 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 7 威力 265(89→176) 詠唱時間 - 習得条件 Lv9 ダウン効果 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 習得者 クロエ・ヴァレンス 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 7 威力 215(60→45→110) 詠唱時間 - 習得条件 Lv5 斬り上げから回し蹴りを入れてから斬り下ろし。 習得者 ユーリ・ローウェル 敵を切り上げた後、追撃を行う特技 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 7 威力 215(75→55→85) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 斬り上げて斬り払いから拳で叩き落とす。 習得者 カノンノ・グラスバレー、パスカ・カノンノ 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 7 威力 215(72→143) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 両手で斬り上げ、片手で斬り下ろす。着地時に地面に手を着く為、連携しないと隙が大きい。 二人ともこれよりHIT数が多く、使いやすい空蓮華があるので使い道は少ない。 ▲ バーサス 習得者 クレス・アルベイン、スタン・エルロン、リオン・マグナス、ロイド・アーヴィング、カイウス・クオールズ ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 ガイ・セシル ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 クレス・アルベイン、リオン・マグナス、ロイド・アーヴィング、スパーダ・ベルフォルマ、フレン・シーフォ ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 クレス、スタン、リオン、リッド、ロイド、スパーダ、ユーリ、フレン ▲ レイズ 習得者 イクス・ネーヴェ/2部コーキス 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 - HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 250 詠唱時間 習得条件 武器「ロイヤルフェンサー」を入手 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 習得者 マーク・グランプ 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 320 詠唱時間 習得条件 武器「ロイヤルフェンサー」を入手 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 ダウン技によるダウン発生率が6%加算 習得者 クレス・アルベイン 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無→光 HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 270 詠唱時間 習得条件 武器「ハードクリーヴァ」を入手 強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化2 突進距離が15%上昇 強化3 技発動時に無敵時間+0.17秒 強化4 技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない 強化5 突進距離が15%上昇 強化6 光属性付与 習得者 スタン・エルロン 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 - HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 332 詠唱時間 習得条件 武器「デュエルソード」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 習得者 リッド・ハーシェル 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 - HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 332 詠唱時間 習得条件 武器「ダオ・ブレード」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 MG増加量が20%上昇 習得者 ロイド・アーヴィング 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 - HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 307 詠唱時間 習得条件 武器「シンクレアー・S」を入手 強化1 MG増加量が10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 MG増加量が10%上昇 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 MG増加量が10%上昇 強化6 ダメージが15%上昇 習得者 クロエ・ヴァレンス 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ。術技強化で空中でも連携可。6連携目以降で発動すると『虎牙空裂斬』に変化。バーストリミッツ中は連携数省略可。 分類 技 属性 - HIT数 消費CC 7 性質 斬 基礎威力 520 詠唱時間 - 習得条件 バーストリミッツ鏡装「騎士の誇りを胸に クロエ」を入手 秘技 6連携目以降に発動すると虎牙空裂斬に変化 強化1 空中でも連携できる 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化6 通常攻撃へ一回連携可能 習得者 ユーリ・ローウェル 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 - HIT数 3 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 319 詠唱時間 習得条件 武器「バトルソード」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 MG増加量が20%上昇 習得者 アルヴィン 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 - HIT数 2 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 364 詠唱時間 習得条件 武器「フォーマルブレイド」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 鋼体を追加で3発分追加で削る 習得者 ガイアス 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 - HIT数 2 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 423 詠唱時間 習得条件 武器「長刀・白波」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 鋼体を追加で3発分追加で削る 習得者 スレイ 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 - HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 275 詠唱時間 習得条件 武器「フロールソード」を入手 強化1 与えたダメージの8%HP回復 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 与えたダメージの8%HP回復 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 与えたダメージの8%HP回復 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 ▲ NAMCO×CAPCOM 習得者 スタン・エルロン ▲ ソウルキャリバー・レジェンズ 習得者 ロイド・アーヴィング ▲ 関連リンク 複合派生技 魔神双破斬 襲爪雷斬破 獅子吼破斬 鳳凰翔破斬 紅蓮剣 ピコ破斬 襲爪雷斬 驟雨双破斬 驟雨虎牙破斬 虎牙空裂斬 凶羆裂邀撃 白虎宵閃牙 虚空連衝刃 龍虎滅牙斬 スカードエッジ 蒼穹天駆 剛・紅蓮剣 獣破・双牙衝 空蓮双旋華 ▲ 派生技 虎牙連斬 猛虎連撃破 虎牙烈斬 猛虎豪破斬 虎牙破斬・咢 地竜連牙斬 ▲ 関連技 双牙斬 虎乱蹴 双衝 タイガーファング 虎牙破断 ▲ ネタ 虎牙破斬ネタ ▲
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チョップ&トーク-Chop N Talk- カテゴリ コンボ 攻撃力 高 耐久値 4000 頑丈さ 5(高密度) 格納 ○ 生存者 ○ コンボ素材 × コンボレシピ バトルアックス × ゲーム機 = チョップ&トーク 斧 × 機械 = チョップ&トーク 概要 攻撃パターン(近接タイプ) 通常攻撃 1 斜め斬り(右) 2 斜め斬り(左) 3 横斬り(右) 4 横斬り(左) 強攻撃 1 フルスイング(右) 2 フルスイング(左) 強長押し 振り下ろし ジャンプ攻撃 振り下ろし ダッシュ攻撃 可 投てき 両手 スキルムーブ 唐竹割り バトルアックスにゲーム機を組み合わせることで誕生した喋る斧。 いかにも機械音声な低音ボイスでチョップするごとにトークする。というか持つだけでも喋る。 持った時、拾った時のボイスは "Hello, it's time to kill."「こんにちは。殺しの時間です。」 "I'm ready to destroy."「ぶっ壊す準備はできています。」 など。抑揚なく物騒なことを言うが一体何のゲームを組み合わせたのか……。 通常攻撃は斜め切り二回→横切り二回。出が早く隙が少ない。 強攻撃は大きく振りかぶってのゴルフスイング。威力が高い。 チョップ&トークは喋る点を除けばシンプルで使い勝手のいいコンボ武器なのだ。 どれもゾンビに当たると喋る。 喋る内容は、 "Can you please wipe that off my face?"「それを私の顔から拭いてくれませんか?」 "That's so excited right now."「メチャクチャ興奮します。」 "oh,well,did you see one's face?"「おやおや、今の奴の顔を見ましたか?」 "I don't like tomato soup."「トマトスープは嫌いです。」 "Wow, that was really disgusting."「うっわ、ほんとキモイですね。」 "This is fun."「楽しいです。」など。他にもある。 投てきは両手投げ。 これも喋る……というか何かに当たるとohとかouch(イテッ)とかの声が漏れる。 スキルムーブは脳天唐竹割り。胸辺りまでが真っ二つになって内臓がモロ見えになるので苦手な人は注意。 設計図 入手方法 入手チャプター 設計図を拾う チャプター0以降 IngletonのShavey sの屋上。 Sewer(下水道)の入り口手前左のバラックをよじ登るか、 隣のアパートLee-Amies Estatesの一室から渡し板がかかっているのでそれを渡る。 Lee-Amies Estatesは狭所にゾンビがウロウロしているので序盤に向かう時は注意しよう。 画像 側面 強攻撃 スキルムーブ
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ワンダラー ジョブツリー 説明 おすすめステータス割り振り スキル スキル一覧 スキルツリー スキル詳細アッパーブレイド ドライブサイズ フレイムオブピース マインドスフィア ジョブツリー 一次職 二次職 鋭晶石 堅晶石 その他 ワンダラー バード 30 30 スパイカー 25 45 説明 職業 略称 装備可能武器 HP SP 特徴 ワンダラー ワンダラ 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 万能職。槍が強いのでアタッカーとしても、一風変わったスキルでサポートも出来る SP回復、スタン耐性とパッシブの最大重量という他にはない面白スキルが特徴。思っていたよりは微妙w おすすめステータス割り振り S極・・両手槍がよさげ M極・・・バード用?なんかtwitter上でこれがオススメ的な情報が流れてたけど・・・どうなんだろ?・・・ スキル スキル一覧 スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 アッパーブレイド アクティブ 10 147 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × 横なぎ→切り下ろし ドライブサイズ アクティブ 10 235 アッパーブレイドLV3 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × 左前方→右前方突進技 フレイムオブピース 設置バフ 10 294 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × チャージフェンサー アクティブ 5 1680 LV25 両手槍,片手槍 × サーフィスエッジ アクティブ 5 1680 チャージフェンサーLV3,ドライブサイズLV5 両手槍,片手槍 × マインドスフィア 回復 10 294 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × スタンプルーフ バフ 5 2094 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × 情熱の心 パッシブ 700 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × 静寂の心 パッシブ 700 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × 重量増加 パッシブ 3939 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × スキルツリー スキル詳細 アッパーブレイド スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 アッパーブレイド アクティブ 10 147 ]] 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × 横なぎ→切り下ろし 消費SP 7 クールタイム 約5sec 硬直 無 ダメージ ダメージ依存 ATK 属性 無 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP タイプ 内容 説明 A バランスタイプ SP7→6 B 連続使用タイプ SP7→9 C 振りおろし火力強化タイプ SP7→9 ドライブサイズ スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 ドライブサイズ アクティブ 10 235 アッパーブレイドLV3 ]] 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × 左前方→右前方突進技 消費SP 11 クールタイム 約9sec 硬直 無 ダメージ ダメージ依存 ATK 属性 無 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP タイプ 内容 説明 A 連続使用タイプ B 特殊貫通タイプ C 火力タイプ SP11→15 フレイムオブピース スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 フレイムオブピース 設置バフ 10 294 ]] 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × 消費SP 23 クールタイム 約sec 硬直 なし 効果時間 約10sec 特殊効果 自然回復量の上昇 属性 無 LV 1 2 3 4 5 JEXP タイプ 内容 説明 A 長時間タイプ SP23→28 B 節約タイプ Sp23→16 C 連続使用タイプ マインドスフィア スキル 種別 最高LV 取得JEXP 取得前提条件 使用可能武器 空中 説明 マインドスフィア 回復 10 205 ]] 短剣,片手剣,鈍器,両手槍,片手槍 × 消費SP 20+最大SP一時的に減少 クールタイム 約sec 硬直 無 ダメージ ダメージ依存 ? 属性 無 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JEXP タイプ 内容 説明 A 長時間タイプ B 節約タイプ SP20→10 C 範囲特殊タイプ
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Soff Son Soff 技 解説 弱 腕払い。発生が早く隙は少ないが特に繋がる技もない。咄嗟の対空や技の繋ぎに使う程度かも。 中 弱のモーションで打ち上げ属性。発生が遅くなり硬直が長くなった。 強 大パン。判定が強く発生も早い。ここからの連続技や対空が強いので非常に重要な技。J中・J強・屈弱からつながり、回り込み後や空中の相手に当てにいくのが一般的。 D弱 滑る弱。隙が大きいのでD屈弱が当たらない場面で使う程度。 D中 滑る中。使う機会はほとんどない。 D強 滑りながらタックル。発生が早く判定も強い。固めや攻めの起点として使用する。 屈弱 姿勢が低く発生が早い。目押しで連続HITし連続技のほか割り込みや固めに使用する。 屈中 少し前進して屈弱。連携中に離れたときやにらみ合いのときなどに。隙は大きめ。 屈強 発生が早く持続も長い二段技。二段目が当たるとダウンさせるのでコンボの〆などに。ガードされても反撃されにくいので固めにも。 D屈弱 滑る屈弱。ガードされても隙が少ないので攻めの起点と連携に。 D屈中 D屈弱にもっさり感を足したような技。使わない。 D屈強 滑る屈強。判定を出したまま突っ込めるので奇襲や固めに使用できる。 J弱 腕を手前に振り下ろす。横の判定がかなり強いので空対空に大活躍な技。J中より発生が若干早いのが特徴。 J中 J弱と同じモーション。性能はJ弱とほとんど同じだがちょっとダメージが高いので主にこっちを。 J強 ボディプレス。下への判定が強く出っ放しでめくりを狙いやすい。飛び込みや連続技に。 6中 前進しながらタックル。中距離からの攻めや固めに。隙が大きいのでヒット・ガード確認から必殺技・超必殺技でキャンセルを。 3強 屈中より前進しての攻撃。ダウン属性だが発生が遅く使う場面はほとんどない。 S出 Son弱プロペラのような技。発生は遅く、威力も低く、隙は大きく、キャンセル不可。 GC タックル。発生が早く無敵時間も標準レベルで信頼できるGC。多段技に対しては相打ちになりやすいので体力が少ないときは注意。 投げ 受身可でダメージは若干低めだが使いどころは多い。 Son 技 解説 弱 発生が早く隙も少ない。J攻撃・D弱・本体屈弱などから繋がり、色々な技に繋がる。固め・割り込み・連続技・ゲージ溜めと非常に重要。 中 鉈を手前に出す。発生が早く上への判定が強い。対空や投げ後の追撃に。 強 前進しつつ鉈を振り回す。判定は弱いが持続は長い(ボタン押しっぱなしでさらに伸びる)。あまり使わないかも。 D弱 滑りながら弱。発生が早く当てたときの有利時間が長め。固めには欠かかせず弱・D弱・6中などに繋げていくのが主。 D中 滑りながら6中。タンデムでキャンセルできないので奇襲以外の使い道はない。 D強 滑りながら強。後ろから追いかけて当てる以外の使い道はなさげ。 屈弱 地面を擦るように突く。姿勢が低く発生が早いので割り込みや崩しに。 屈中 屈弱のモーションを2回。色々な技に繋がり2ヒットするのでヒット確認がしやすく優秀な技。 屈強 上への切り上げ。打ち上げ属性。上への範囲は広いが発生が遅く対空にもいまいち。 D屈弱 滑る屈弱。隙があり特に繋がる技もないのであまり使わない。 D屈中 滑る屈中。中段を警戒して立ち状態の相手に奇襲に使える。この技後投げを狙うと吸い込むように投げてくれます。 D屈強 滑る屈強。発生が遅く隙も多めなので使わない。 J弱 鉈の振り下ろし。発生が早く範囲も悪くないので空対空や昇り中段に使える。 J中 J弱と同じ動作。ダメージはこちらが上。 J強 鉈を振り回す。ボタン押しっぱなしにより判定が出っぱなしなるので飛び込みに。 6弱 弱より少し打点の高い突き。若干隙が増え相手の仰け反り時間が延びた。 6中 鉈の振り下ろし。発生が早く密着時はタンデムに繋がる。 4中 屈強に似た技だが打ち上げ属性はない。上への範囲が広く発生が早い。あてた場合弱ボタンを二回まで押すことによりシャンプー、ドライヤーの順に追加攻撃してくれる。 3中 地面を滑りながら切りつける。密着時タンデムに繋がるが優先度は低め。 J6中 ほぼ水平に滑空し切りつける。低空で出すことにより見切りずらい中段を仕掛けることができ、ほぼ全てのSon通常技に繋げることができるほど仰け反りが長い。崩しやすく攻めの起点になるため本体時からいきなり狙うのも有効。俗に言う「見えない中段」。 3強 3中より滑る。隙が大きいがリーチが長く発生も遅くはないダウン属性の技。奇襲用。 GC 鉈を振り回す。リーチは短いがそれ以外は標準レベル。スタンドクラッシュを回避するのに使うことも。 投げ Soffと違い追い討ちがしやすく、人形の性能上狙っていく場面は多め。
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スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 砕く 消費AC 攻撃 打 縦に振り下ろす基本技 叩き潰す 1 消費AC 攻撃 打 力を込めて叩き潰す攻撃 振り下ろす 1 消費AC 攻撃 打 片手の腕力で振り下ろす攻撃 フルスイング 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 裂風断 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 暴れ砕き 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ブンまわす 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ナイトメア 3 20 消費AC 攻撃 打 他の両手斧スキルを全て習得 突っ込む 1 消費AC 攻撃 突 真直ぐに突き出す殴り技 両手斧マスターLv.1 パワータックル 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 グランドタックル 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 アサルトドライブ 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 顎砕き 1 消費AC 攻撃 突 上段に向けて突き出す殴り技コンボ時に相手を空中にかち上げる 両手斧マスターLv.2 ブルホーン 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 コークスクリュー 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ヘビースタンプ 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 メテオスタンプ 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 エアスイング 1 消費AC 攻撃 打 頭上から縦に叩き割る空中攻撃高い位置を攻撃する 両手斧マスターLv.3 ヘビープレス 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 スピニングボム 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 グランドボム 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ? ヘビーキャノン 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 フルバースト 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ? 踏ん張る 2 6 消費AC 補助 次の技の攻撃力Up大地と一体となり次の技の威力を高める 両手斧マスターLv.1 腕割り 1 4 消費AC 攻撃 打 相手の腕を狙って叩き割る特殊技相手の攻撃力を下げる 両手斧マスターLv.2 腕砕き 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 鎧割り 1 4 消費AC 攻撃 打 相手の鎧を狙って叩き割る特殊技相手の防御力を下げる 両手斧マスターLv.2 鎧砕き 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 畏怖の衝撃 2 13 消費AC 補助 解放した闘気で相手をおびえさせる 両手斧マスターLv.3 デッドスイング 1 消費AC 攻撃 打 命中を気にせず全力で叩きつける特殊技 両手斧マスターLv.3 怒りの咆哮 1 4 消費AC 補助 攻撃力Up/防御力Down防御を捨てて攻撃力を上げる雄叫び 両手斧マスターLv.1 獅子の咆哮 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 ? 両手斧マスターLv.1 1 消費AC 能力Up 両手斧スキルの取得に必要となるスキル「両手斧」で3連コンボまで作成可能 両手斧マスターLv.2 1 消費AC 能力Up 両手斧スキルの取得に必要となるスキル「両手斧」で4連コンボまで作成可能 両手斧マスターLv.1 両手斧マスターLv.3 2 消費AC 能力Up 両手斧スキルの取得に必要となるスキル「両手斧」で5連コンボまで作成可能 両手斧マスターLv.2 両手斧マスターLv.4 3 消費AC 能力Up 両手斧スキルの取得に必要となるスキル「両手斧」で6連コンボまで作成可能 両手斧マスターLv.3 両手斧マスターLv.5 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【HP】UPLv.1 2 消費AC 能力Up HP+20「HP」にボーナス値を加える 両手斧マスターLv.1 【HP】UPLv.2 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【HP】UPLv.3 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【強さ】UPLv.1 2 消費AC 能力Up 強さ+2「強さ」にボーナス値を加える 両手斧マスターLv.1 【強さ】UPLv.2 2 消費AC 能力Up 強さ+2「強さ」にボーナス値を加える 出現条件、備考 【強さ】UPLv.3 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【強さ】UPLv.4 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【強さ】UPLv.5 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【器用さ】UPLv.1 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 【器用さ】UPLv.2 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考
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種類:ハイペット 移動速度:72(最遅) 自然回復:HPR2、MPR2 攻撃手段:打撃攻撃、コーンオブコールド(消費MP15) 初期攻撃力:6? 攻撃速度:51 魔法速度:51 鳴声:ぴょ~んぴょ~ん(空腹時) ピョ~ン ニンジン~ニンジン~(Lv12~) ピョ~ン マスターはどこ?(Lv24~) ピョン ピョン マスターのとこに行かなきゃ~(Lv36~) ピョ~ン ニンジンあります?(Lv48~) 全ハイペット中で最も移動速度が遅い。 魔法攻撃は高威力で、魔法速度も速いため、時間毎に出せるダメージはかなりのモノだが 消費MPの割りにMPRが低く回転率が悪いため、すぐ打撃ペットに成り下がる。 攻撃力と攻撃速度がそこまで低くないが、移動速度が遅いため活かされ辛い。
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翔舞煌爆破(しょうぶこうばっぱ) 概要 翔舞煌爆破とは、ジャンプから地面に衝撃波を叩きつけて攻撃する技のこと。 初出はAのアニス・タトリン。 英語版表記は「Soaring Blast」:和訳「舞い上がる爆裂」 登場作品 + 目次 アビス エクシリア エクシリア2 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス 関連リンク派生技 関連技 ネタ アビス 習得者 アニス・タトリン 勢い良くジャンプし上空から地面に衝撃波を叩きつける奥義。 分類 奥義 属性 武器 HIT数 3 消費TP 12 威力 380(150+115×2) 詠唱時間 - 習得条件 Lv48 水・闇のFOFで流舞崩瀑波に変化FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%増加・青:吹き飛び率25%上昇・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 奥義の一種。アニスがLv48で修得する。 ジャンプで敵を打ち上げ、落下と共に広範囲に衝撃波を叩きつけて攻撃する奥義。 消費TPが少ない割りに高威力。しかもアニスの奥義ではこれのみ、全く当たらなくても出しさえすれば秘奥義が発動可能。 ▲ エクシリア 習得者 レイア・ロランド 空中で棍を思い切り振り下ろし、衝撃波で攻撃する武身技。高い位置でだすほど攻撃の範囲が広くなる。 分類 武身技 属性 - HIT数 1~2 消費TP 18 威力 330 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ2枚目5層目 浮かせ、ダウン効果サブステータス:体力使用回数200回以上で浮かせ効果強化 武身技の一種。レイアがリリアルオーブ2枚目5層目で修得する。 ジャンプして棍を振り下ろし、地上に衝撃波を叩きつけてダウンさせる。 空中ではその場から棍を振り下ろす。高い位置から出すほど衝撃波の範囲が広くなる。 アニスと異なり、ジャンプ時に攻撃判定はない。 空中コンボの締めに使いたい。 使用回数200回で吹き飛ばしが強化される。 ▲ エクシリア2 習得者 レイア・ロランド 空中で棍を思い切り振り下ろし、衝撃波で攻撃する武身技。高い位置でだすほど攻撃の範囲が広くなる。 分類 武身技 属性 打 HIT数 1~2 消費TP 14 威力 770 詠唱時間 - 習得条件 水・闇:730 浮かせ、ダウン効果使用回数200回以上で浮かせ効果強化アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 クリティカル率3%上昇Lv2 ガードブレイク値25%増加Lv3 鋼体ブレイク値10%増加Lv4 攻撃力10%増加(空中) 武身技の一種。レイアが水と闇730で修得する。 ジャンプして棍を振り下ろし、地上に衝撃波を叩きつけてダウンさせる。 消費TPや習得時期の割に威力が高い。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 アニス・タトリン ジャンプした後、空中から地面に衝撃波を繰り出す奥義 分類 奥義 属性 武器 HIT数 3 消費TP 15 威力 400(100+150×2) 詠唱時間 - 習得条件 Lv49 奥義の一種。アニスがLv49で修得する。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 アニス・タトリン 分類 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ バーサス 習得者 アニス・タトリン ▲ 関連リンク 派生技 流舞崩瀑波(流舞崩爆破) ▲ 関連技 翔舞槍月閃 ▲ ネタ ▲
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[クラン内イベントあれこれ] お土産争奪戦時に使ったローカルルールです。 また出番があるかもしれないのでまとめときました~。 きっどさん提案のF12爆破も載せようかな! ○護衛ごっこ 人数割り 鬼1 護衛1+α ハンター(参加者) 残り全員 武器制限 鬼&護衛 全ての武器を使用可能 ハンター ハンドガン(単発式)のみ ※メイン武器、ナイフ、グレ全て禁止 勝利条件 ハンターが鬼を倒す。 開始までの流れ 1.ゲームルールをFFA10~20ポイント程度に設定 2.ハンターはEUリスポに集まる 3.鬼&護衛が好きな配置につく 4.鬼&護衛の開始合図によりスタート 補足(2回目以降について) 鬼を倒したハンターが賞品ゲットし、次から護衛として参加する。 鬼が倒された時点でそのゲームは終わらせ、また1から開始する。 マップは毎回変えたほうがおもしろかった。 ○玉入れ 人数割り 籠の中の人1 殺し屋(兼撮影係)1 ハンター(参加者) 残り全員 武器制限 籠の中の人 全て使用不可 殺し屋 制限無し ハンター 全ての投擲武器全て その他武器使用不可 場所制限 籠の中の人 2中より出てはならない。 殺し屋 2入口で待機 ハンター 前階段、奥階段より下のみ ※但し自殺志願の場合のみ2入口まで移動可 勝利条件 ハンターが籠の中の人を飛ばす。 開始までの流れ 1.ゲームルールをCANNON FFA10~20ポイント程度に設定 2.ハンターは2外周に集まる 3.籠の中の人は2中に入る 4.殺し屋は2前で待つ 5.殺し屋の開始合図により一斉に2中へグレを投げる。2投目以降のタイミングは自由 補足 グレがなくなったら殺し屋前まで移動し、天に召される又は無くなる前に自殺する。
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白鬼塵(びゃっきじん) 概要 白鬼塵とは、一刀の元に地の一撃を放つ技。 初出はエクシリア2でのガイアス。 英語版表記は「Pale Ghost」 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ガイアス 大きく跳躍し、豪快にカブト割りを叩き込む武身技。 分類 武身技 属性 地 HIT数 1 消費TP 12 威力 500 詠唱時間 - 習得条件 地・1210 引き起こし効果使用回数100回以上で空中発動可能使用回数200回以上でダウン時にクリティカルアローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 気絶確率10%上昇(空中)Lv2 敵の硬直時間25%増加(空中)Lv3 敵の硬直時間25%増加Lv4 攻撃力5%増加 武身技の一種。ガイアスの地1210で修得する。 ゲーム中での表記通り、強烈な兜割りを放つ。 斬属性は無いものの、複数の効果により汎用性は高い。皇光破斬と異なり、初期で引き起こし効果が付加されている。 断臥昇天とも似通っているが、妙な溜めが無い分あちらより扱いは良い。ただし攻撃力は並。 地上で使うと攻撃前にジャンプするので潰されることがあるが、空中発動時はそのまま斬り下ろす。 よって、飛燕瞬連斬の連発で空高く舞い上がった後にこの技で降りると便利。天地を翔る翔る。 空中のみの効果を幾つか持ち、使用回数によりダウン中の敵に優位に立てる(飛燕瞬連斬にはダウン効果がある)ので取りこぼした際にも効果は大きい。 ▲ 関連リンク 派生技 閃破封翼斬 龍虎滅牙斬 猛虎連撃破 ▲ 関連技 爆砕斬 地砕衝 断臥昇天 灼鬼塵 ▲ ネタ ▲
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絵 パイロット絵 ケント絵 竜血兵団絵 パイロット絵 SS 攻撃SS 「よーし、よし、よしよしよしよし!」 メインパイロットの男が興奮気味に声を上げる。 「敵との距離、おおよそ計算終了!」 「アバウトですけど、周辺の状況も確認終了。反映します!」 メインパイロットの男の画面に更に詳細な情報が入ってくる。 「謙遜すんな。アバウトな割にはきっちりやってるじゃねえか」 その情報を見ながら、メインパイロットの男は微笑んだ。 「当たり前です! 時間があれば距離をcm単位で割り出したいくらいです!」 「周辺状況も半径二km位は把握したいですよ!」 コパイロットの二人が顔を真っ赤にしながら作業を続ける。 「は、よく言った! でも、今はこれで十分。敵の機種を確認して、武器をチョイスー」 メインパイロットの男がピコピコと操作をしながら、武器の切り替え・移動等を行う。 その間にも敵の詳細なデータがどんどん入ってくる。その反応の早さ、冷静さに微笑む。 「おい、お前等」 「なんですか!? 今は冗談言ってる暇は無いですよ!」 「そうです! 詰まらない事だったら後で覚悟して置いてください」 作業結果とは違って、実際はぐるぐるらしい。そこもまた、微笑む理由になりえる。 「この戦いが終わったらよ、飯おごってやる。このまえ市場に久しぶりに入荷した最上級えぶえぶ茸の料理だ」 「俺はバターソテーで。敵への進入角計算終了! 補助モードに入ります」 「私は土瓶蒸しを。こちらも周辺の敵の状況把握終了。補助モードに入ります」 応えながらもしっかり仕事するその様に微笑み。 「それじゃ、イクぜ? 死なない程度に踏ん張れよ!」 『バターソテーを』 『土瓶蒸しを』 『食べるまで死んでたまりますか!』 二人の料理名以外が同じだった事に笑い。安堵して。 「よーし・・・それじゃ、攻撃開始だ!」 そのI=Dは攻撃を開始する。 作戦 ケント白兵 【陣形】 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、常に1対多数のポジションを取れるようにする 敵に背後を取られないように、仲間同士背中を守る。 【装備】 ≪ケント≫ 狙撃・銃撃戦時は100mm砲 "Lance"を使用。ケント自身のセンサー類の増強によって命中精度が上昇している。 剣:トモエリバーと同様の姫直筆のソード。種々の剣術を再現して使用することができる。 手持ち増加装甲:形状・材質を改良し、特に砲弾やミサイル等の攻撃に対し、より強固な防御力が確保できるようになった盾。また、ロケットである。 4連装7.62mm 対人機関銃:トモエリバーの機関銃の改良型。口径や弾装は変わらないものの、簡易的ながら照準器の設置が行われ、より効果的な制圧射撃が可能となった。 ジャンプロケット:トモエリバーに勝る接敵性能を誇る二基のロケット デュアルセンサー:主砲の命中精度を高めるべく搭載した頭部の大型デュアルセンサー 【白兵】 遠くから敵の足元を狙撃し、土煙を巻き起こしている間にジャンプロケットを使用して剣で切りつける。 刀剣で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 斬撃の種類 唐竹割り:まっすぐ振り下ろして斬る。 袈裟斬り:刀剣を斜め上から敵の体に振り下ろして斬る。 水平斬り:刀剣を横水平に切り払って敵を斬る。 刺突:敵の胴体真ん中を狙い、まっすぐ突く。する時は刃を寝かせて(横にして)行う。そうすると、骨に当たらずに貫ける まずケントのロケットブースターで敵に突っ込んで、100mm砲 "Lance"を敵に投げ捨てる。 その隙に零距離まで接近、抜刀して顔面当て。 顔面当てとは、敵の顔面を柄で突き上げて、そのまま後ろの敵の水月を刀身で突き刺し、さらに正面の敵を叩き斬る。 100mm砲 "Lance"が無くなったので身軽になる。 そのまま、そう捲り・第一の敵が正面から切り込んでくるのに対して一歩後ろに引き、 その白兵攻撃を左に受け流して返す刀で、敵の左顔面を斬る。 さらに刀を返して左足を踏み出し、前進して第二の敵を右肩から袈裟に斬る。 3たび剣を返し、右足を踏み出して三人目の敵の左胴を斬り、左足を踏み出して剣水平に返し、 第四の敵の胴を右側諸手で横一文字に斬る。 そして剣を上段に上げながら前進、第五の敵を真っ向から切り倒す。 惣捲りは大勢の敵に対して想定された剣技である。 ダンボール白兵用 【陣形】 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人以上で攻撃できるようにポジションをとる。 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 【装備】 100mm砲 "Neue・Lance":トモエリバーからデータのフィードバックを行って改良したランス。 改修装甲:積層構造でなる分厚い曲面設計で被弾時の生残性を飛躍的に高めてる。 手持ち増加装甲:射撃時の遮蔽やウェポンラックとしての使用を想定した盾。即席の陣地構築に使用できる。 スコップ:スコップは土木作業のほか、白兵戦で武器として使用できる。 4連装7.62mm 対人機関銃:再設計された照準器を搭載し、搭載位置や斜角を設計段階から調整する事により、対地兵器として充分な性能をもつ。 【白兵】 スコップで砂を取り、取った砂を投げつけ目潰しとして使う スコップは穴を掘るために造られているので、割と頑丈に出来ている 手持ち増加装甲を前面に出し突撃を仕掛け、スコップで斬りつける 斬撃の種類 スコップで攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 斬撃の種類 唐竹割り:まっすぐ振り下ろして斬る。 袈裟斬り:刀剣を斜め上から敵の体に振り下ろして斬る。 水平斬り:刀剣を横水平に切り払って敵を斬る。 刺突:敵の胴体真ん中を狙い、まっすぐ突く。する時は刃を寝かせて(横にして)行う。そうすると、骨に当たらずに貫ける