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耐久力:480 コスト:270 盾:なし 変形:なし 抜刀:あり DP マグナ 見習い聖勇者その一。なぜ1で出てこなかったのかが不思議なバーンの弟子。 射撃と格闘、一通りこなせるが決め手にかける所がある。 ■射撃 メイン射撃【グランドランチャー】 弾数:30 リロード:6.0秒/30発(撃ち切り) ダメージ:88 相手に近いほうの腕のアーマーからバルカンを撃つ。射程は短いのでバラ撒き撃ちが基本。 メインCS【マグナバースト】 チャージ:1.2秒 ダメージ:110 胸から炎弾を発射する。振り向き撃ちだと隙が莫大。 BR程度の威力しかないが、チャージが早いので命中しそうな時はまめに使っていこう。 サブ射撃【グランドランチャー】 弾数:メインと共通 リロード:メインと共通 ダメージ:120(全弾で) 停止して両腕を突き出しバーストショット。 メインの弾は出来るだけこちらに回したい。 ■格闘 通常格闘【マグナアックス】 ダメージ:180 ハンマーアックスという名称であるという説もあるが、とにかく斧。ザクスラのものの短い奴と思えばいい。 右上から斬撃→振り上げなおして左上からもう一撃の二連コンボ。 滅多に成功しないが、フラッシュとの同時N格闘攻撃で「ダブルクロスインパクト」が発生。ダメージが“二人とも倍になる”(補正は適用)。 前格闘【岩石割り】 ダメージ:130 飛び上がってアックスを振り下ろす。命中時には岩のカケラが飛び散る演出が入る。 横格闘【マグナアックス】 ダメージ:95 ハンマー投げのようにアックスごと回転する。強制ダウンを狙えるが、終了後は目を回してよろけてしまうので外すとかなりまずい。 特殊格闘【骸割り】 ダメージ:190 頭の上でアックスをブンブン回転させ、遠心力を持たせてから一気に振り下ろす。 マグナの最強技のはずだが、GBC版ではその座を岩石割りに奪われた。 全体的に- ジン(マシンガン)にザクスラの斧を持たせた感じ。頼りない射撃と際どい格闘で頑張る辺りが何とも見習いチック。 唯一それなりなブーストも、あまり生かせる状況がない。 基本戦術- 得意の間合いにもって行くまでが一苦労。 いっそメイン射撃でチクチクやることに徹してもいいが、制限時間のあるバトルの場合敵を倒しきれないおそれも。 そもそもマシンガンにしては弾数が少なすぎる。 フラッシュとの合体技ははっきり言ってロマン派専用。のこのこ近づくと確実にどちらかが沈められる。決まれば大きいのだが。 覚醒はパワーかラッシュで。低コストで力押しが出来る機体というのは割りと貴重。 相方はとにかくゴツイのを選ぶべし。
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釘バット-Spiked Bat- カテゴリ コンボ 攻撃力 高 耐久値 4000 頑丈さ 5(高密度) 格納 ○ 生存者 ○ コンボ素材 × コンボレシピ 木製バット × 釘 = 釘バット 鈍器 × その他 = 釘バット 概要 攻撃パターン(近接タイプ) 通常攻撃 1 横振り(右1) 2 横振り(左1) 2 横振り(右2) 2 横振り(左2) 強攻撃 1 フルスイング(右) 2 フルスイング(左) 強長押し 振り下ろし ジャンプ攻撃 振り下ろし ダッシュ攻撃 可 投てき 両手 スキルムーブ 脳天かち割り 前作「DeadRising2」の主人公チャック・グリーンが愛用したコンボ武器が3にも登場。 コンボ武器システム初登場の「2」で一番最初に作る由緒正しきコンボ武器で、 2パッケージ絵のチャックも右腕で娘のケイティーを抱き、左手で釘バットを持っている。 実は海外版のパッケージではパドルソー(3未登場)に変わっているのは秘密だ。 3のニックのスレッジソーと同じく、2のコンボ武器を代表する一品。 今作でも派手さはないが、隙の小ささと頼れる攻撃力で最序盤から活躍する。 通常攻撃はコンパクトな横振り。 右→左→右→左の順にスイングし、前二回は若干斜め縦方向気味に、後二回は真横に振る。 ダメージもそこそこだが何といっても出が早く後隙が小さい。対ゾンビ、対サイコパスの両方で使いやすい。 強攻撃はフルスイング。ホームラン狙いなのか下から上に振り上げるタイプ。 通常攻撃より攻撃力が高いのは勿論、倒したゾンビを大きく吹き飛ばす。 強攻撃長押しとジャンプ攻撃は振り下ろしで、床に這いずるゾンビへの追撃に向く。 投てきは両手投げ。 ゾンビを貫通して複数に当たる威力があるが、跳ね返ってあらぬ方向へ飛んでいくこともある。 スキルムーブは鈍器タイプ標準の脳天叩き割り。 とりわけ釘が付いている分他の鈍器より痛そうだが、どうせ確殺なので威力は変わらない。 + ネタバレ注意:チャプター8 チャプター8(OVERTIME)で登場するチャック・グリーンもこの武器を持っている。 ……というか武器交換が出来ないので釘バットしか使わない。 微妙にニックとは攻撃モーションが違うほか、チャプター8のチャックは体力が減らず完全に無敵。 やはりアウトブレイクに際し一番使い慣れた武器は愛着のあるコレということなのだろうか。 設計図 入手方法 入手チャプター 設計図を拾う チャプター0以降 Dave s Place隣の民家、ポーチの中に落ちている。 家の前~道路はゾンビが大量に溜まりやすいポイントなので注意。 画像 側面 通常攻撃 強攻撃
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nを自然数としてn^n+1が3で割りきれます。nを求めてください。(03,一橋) mod3で考える nは明らかにである。 であり、のとき、どんなnについてもであるので不適。 よって より、nは奇数。 以上より、nは奇数で3で割ると2余る数。そして、そのようなnは逆をたどればを満たすことがわかる。 よって、n=6k-1(kは自然数)と書けるすべての数 by meganelover
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キムの214Cをガードした後、9Kが連続ガードになっていない場合は食らい判定が低くなる技で9Kを空振りさせられます。 ↓ よって、214Cをガードしたら食らい判定が低くなる弱攻撃を出し、さらにすぐに無敵技を入力すれば、キムが2Kを出してきても迎撃できる。 確実とはいえませんが、現時点で確認できたキャラ&行動を書いておきます。 K’:屈みBでかわして強クロウバイツ アンディ:屈みBでかわして弱強昇龍弾 表シェルミー:屈みBでかわしてキャンセル214C マリー:屈みDでかわして空キャンダイナマイトスゥイング (214C~9Kに対しては直接無敵技で割り込みを狙うのも手ですが、キムが214Cで止めていた場合はガードされて反撃されてしまうので、こちらの方法の方がリスクが少ないんじゃないかと思います。) コメントはこちらでお願いします。 名前 コメント 訪問者数 今日: - 昨日: - 全体: -
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面白そうだな -- (名無しさん) 2017-02-09 07 36 22 これ面白いwww -- (名無しさん) 2017-06-12 06 18 48
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リーゼリット(天の杯の侍女) 【更新履歴】※3行まで。以降消して下さい。 7/19 技説明を追加 7/ 1 リフレクトカウンター、ガードキャンセルの追記 2/18 連続技を追加 【全体評価】 【出現条件】 【通常技】 【通常投げ】 【リフレクトカウンター】 【ガードキャンセル】 【必殺技】 【特殊能力】 【超必殺技】 【聖杯必殺技】 【連続技】 【戦術】 【vsリーゼリット対策】 【vs苦手キャラ】 【全体評価】 長いリーチとスーパーアーマー(ほぼ全てのC攻撃と必殺技に存在?)、高めの攻撃力に判り易い必殺技と、初心者にも扱い易い感がある。ただしAの回転速度が遅い、バーサーカーと違いコマ投げと飛び道具がない(崩し技、固め技がない)、ジャンプの高度も低い、など煮詰まってくると対戦などでは苦労しそうな気も。なおアーマー付きの技からエリアルに行けたりするので、最終的には割り込みと低いジャンプが幸いして得意とする、飛び込みが主戦力になるのかもしれない。 【出現条件】 PS2およびPSPのみで出現、アーケードモードを5人クリア(難易度問わず) または、バーサーカーがラスボスとなるキャラのアーケードモードをクリア 【通常技】 立ち5弱:リーチは短めだが発生が早く割り込みに有効 5中:リーチの長いハルバート突き、発生がやや遅い 5強:リーチの長いハルバート斬り、発生が遅い、必殺技キャンセル不可。 しゃがみ2弱:5弱よりリーチが短いが発生は早く割り込みに有効 2中:ハルバートで下薙ぎ。リーチ長 2強:ハルバート下段回転斬り。リーチ長いが発生遅い。溜め可能で最大溜めでガード不能 空中J弱:ほぼ真横を柄で突く。空中コンボ時は省いた方が繋がり易い事も。 J中:ハルバート振り上げ斬り J強:ハルバート振り下ろし斬り。コンボ数が少ない時は相手がバウンドする。 特殊6弱:発生そこそこの前進付き5弱 6中:ハルバート横斬り。リーチ長いが発生悪く隙多め 6強:ハルバートの柄で突く。JC可能の浮かせ技だが、出が遅めでアーマーも無いっぽい。コンボの繋ぎ用か。 【通常投げ】 相手を上空に放り投げる。投げると体の向きが逆になる。214強などで追撃可能 【リフレクトカウンター】 【弱】【威力: 350】5弱に似たモーションで攻撃。リーチも5弱並み。通常技でキャンセル可能。必殺技でも可能なのか? 【中】【威力: 450】5中に似たモーションで攻撃。リーチも5中並み。必殺技でのみキャンセル可能。 【強】【威力:1600】ハルバードを振り下ろし相手を膝付かせ、横からハルバードで振り払う。専用の演出になるので追撃は不可。相手の魔力ゲージを50%削る。 【ガードキャンセル】 体を回転させ、ハルバードで振り払う。相手は5.0キャラ分ほど吹っ飛ぶ。追撃不可。 【必殺技】 大回転【コマンド:236+攻撃】【威力:】前進しながら横回転で薙ぎ払う技。ボタンで回数や移動距離が増える。少なくとも強はアーマー効果があるため、中距離からの割り込みに使えなくもない。弱:2回切りつけ。相手は怯むのみ。RCで繋げるのが無難? 中:2回切りつけ。相手を吹っ飛ばす。発生が遅いので地上連携のフィニッシュなどに。 強:1回切りつけ、2回突き、1回振り下ろす。HIT数は3。ガード時はすべて当たるのでHIT数は4。最後の振り下ろしで相手がバウンドするため、そこから更に追撃可。 大迎撃【コマンド:623+攻撃】【威力:】その場でハルバードを振り回す対空技。弱:2回切り上げる。JC可能。 中:切り上げの後、振り下ろす。 強:切り上げの後、2回振り下ろす。ゲージ60%消費。 大旋風【コマンド:421+攻撃】【威力:】ミストファイナーのように、リーチのある鋭い薙ぎ払いを繰り出す。ボタンで攻撃角度が変わる。弱:斜め上に薙ぎ払う。一応立ちにも当たるが、主に空中の相手用か。 中:真横に薙ぎ払う。 強:足もとに薙ぎ払う。 大旋風(フィニッシュ)【コマンド:大旋風後に421+攻撃】【威力:】大旋風から追加入力する事で、もう一度だけ別角度に大旋風を出せる。同角度は不可。 大斬撃【コマンド:214+攻撃】【威力:】前方に飛びかかりつつ斧を振り下ろす。前進距離はコマンドによって変化。中段技弱:飛距離はキャラ約1人分、よろけがあり、着地直後にRCでキャンセル可能。 中:飛距離はキャラ約2人分、キャラより高く飛ぶ。 強:飛距離はキャラ約5人分、キャラよりも高く飛び、振り下ろし後に斬り上げが追加される。斬り上げは浮かせ技でJC可。 【特殊能力】 アイゼン・レーム【コマンド:魔力ゲージMAX時に魔力開放】【威力:0】魔力開放中、スーパーアーマー状態になる。発動すると魔力ゲージの上に制限時間を表す新たなゲージが出現。時間で減っていき、ゲージがなくなると元に戻る。減るスピードは魔力とだいだい同じ位。 【超必殺技】 リーゼン・ゲシュライ・ドレーエン【コマンド:236236+弱】【威力:2200】【HIT数:23】大回転を繰り返す打撃技。ヒットした時点で相手をロックし、最後にハルバードを投げる演出に移行する。ガードorスカリ時も、大回転x3程度→斬り上げと最後の演出以外は全て繰り出してしまう。そのため途中からでもヒットすれば演出に移行するが、最後までガードされてしまうとほぼ反撃確定。 べーテン・ヴァイス【コマンド:236236+中】【威力:0】制約を解除してハイパーアーマーを身に纏う。怯まずに行動できるが受けるダメージは2倍になる諸刃の剣。アイゼン・レームとは違い制限時間ゲージは50%からだが、効果持続中さらにベーテン・ヴァイスをすると50%回復する。時間経過の他、攻撃を受けても残り時間が減少する。そのためギルガメッシュの冥府の門のようにヒット数の多い技をくらうとすぐになくなってしまう。 【聖杯必殺技】 ドライ・ウム・ラオフ【コマンド:236236+強】【威力:4000】【HIT数:77】リーゼン・ゲシュライ・ドレーエンの最後のような斬り上げを繰り出し、ヒットすると天の杯からの力で攻撃。ガードされると隙大。 【連続技】 Aor6A B C 2C 623A JA JB 2段J JB JCお手軽基本コンボ。623Aさえ入れば、それ以後は大抵の状況で確定するため、C 2Cや236Cのアーマーで割りこんだ時にも忘れずに。CPU戦はこれだけでも何とかなります。 エリアル始動技 JB JC(相手バウンド) 下降JA 地上技〜ミッションで出てくるコンボパーツ。技数が少ない時点でJCを当てるとバウンドするため、下降中のJAで繋いで地上技に持ってけます。 6A B 6B C 2C 236C 解放 623C 236236A50%始動。エリアルが苦手な人用の地上ルートのみのコンボでダメは約3800ほど。 5B 6B 5C 2C 236C 5B 6B 236C 解放 5B 6B 2C 623C RC 5B 6B 2C 623C 236236A同じく50%始動。ダメージ約4900。236C 解放 5Bは若干シビア。聖杯解放にも地味に対応。その場合のダメージは約7800 Aor6A B 6B C 2C 236C B 6B 2C 421B 421C(214C)ゲージを使わないコンボ。バウンドからの拾いさえ安定すれば、主力のコンボになる。最後の大旋風の追加コマンドは214コマンドでも発動する。 5B 6B 5C 2C 236C 6C 2147C JA JB JB JC画面端での使用は安定しない無ゲージコンボ。ダメージは3150程。 Aor6A B 6B C 2C 236C B 6B 2C 236236A無ゲージコンボの応用。236Cバウンドからの拾いと2Cのキャンセルを最速で行うとリーゼン・ゲシュライ・ドレーエンが繋がる。 JB 6A B 6B C 2C 623A JB JC 下降JA (着地)6A B 623A 解放 JB(最速) JC 下降JA (着地) 6A B 623A JCC 623C 236236B 6A B 623A JCC 623C RC 6A B 6B 623A JCC 623C 236236C3ゲージ聖杯コンボ。殆どのコマンドが最速入力のため難度の高いコンボ。 投げ 214C JB JC 下降JA (着地)6A B 623A 解放 JB JC 下降JA (着地)6A B 623A JCC 623C RC 6A B 6B 623A JCC 623C 236236A投げからの3ゲージコンボ。聖杯解放時には応用可能。 5B 6B 5C 2C 623A JB JC JA押して当てない>5A 6A 5B 6B 開放 623C RC 5B 6B 623A 6239C sc236236A()今更だがただのネタコン。JAは当てない。開放前あたりで相手を画面端に追い詰めていること。成功すれば最後には45HIT4500ダメージになる。北海道のどこかで生まれたコンボらしい。 【戦術】 リーチが長い通常技、スーパーアーマーの付いている必殺技があるが、大振りで間合いを詰める技が大半なので、ガードされると反撃を受けやすい。あまり相手を画面端に追い詰めず、画面中央付近で戦おう。ただ飛び道具がないので遠距離ではやることがなく、逆に飛び道具持ちのキャラには厳しい戦いになる。J強はリーチも長く、ヒット時は相手をバウンドさせ追撃可能となり、先端を当てる様に飛び込めば反撃を受けにくい。戦いのスタイルとしては、着かず離れず追い詰めずを意識しよう。 【vsリーゼリット対策】 リーゼリットの技にはスーパーアーマーが付いているものが多く、こちらから割り込んで反撃するのにはリスクが高い。技の終わりを見極め、技後に反撃するか、大振りな技も多いのでリフレクトガードを狙って反撃しよう。またリーゼリットに対しての飛び込みは、J強や623強などで潰されコンボに繋げられてしまうので控えよう。 【vs苦手キャラ】 以下作成中,,,,,,
https://w.atwiki.jp/godlessthedungeon/pages/25.html
斧 武器攻撃力・耐久度が高めなかわりに素早さと腹減り度のマイナス補正も高い。 リーチは長めで、片手斧は全てのモーションがそこそこ使えるもので共通なので安定して使っていける。 両手斧も曲者の多い両手武器系統の中では扱いやすい方である。 青字:非売品 赤字:レベルアップで増やせないステータスの上昇値 名前 攻撃力 耐久力 ステータス変化 陳列レベル 店の売り値 店の買い値 □ 方向+□ 必殺技 備考 最大体力 攻撃力 防御力 魔法攻撃力 魔法防御力 器用さ すばやさ 腹持ち度 経験値上昇度 片手斧 なくした斧 3 4 50% 20 1 5 5 C C H 正直者が得をする斧 ハンドアックス 9 12 -1 -1 1 14 7 C C H にぎりやすい斧 ブロードアックス 17 12 1 -1 -1 4 200 100 C C H 刀身が広い斧 バトルアックス 34 12 -2 -2 12 160 80 C C H 戦い向けの斧 ポールアックス 46 12 3 -2 -3 16 650 325 C C H 長い柄のついた斧 まき割りの斧 47 12 -10 -8 -1 -2 285 C C H きこりの斧 ゴールデンアックス 65 12 -2 -4 24 300 150 C C H フランシスカ 79 12 5 -4 -4 28 1,200 600 C C H いい感じの斧 両手斧:増田専用 ブロンズアックス 15 12 -1 -1 4 20 10 E C H アイアンアックス 24 12 -1 -2 8 100 50 C C J グレートアックス 28 12 1 -1 -2 8 350 175 E C H 防御力も上がる斧 ウォーハンマー 37 12 -2 -2 12 450 225 C C J 強力な金槌 ミスリルアックス 44 12 -2 -3 16 200 100 E C H シルバーアックス 54 12 -2 -3 20 260 130 C C J ホースマンズハンマー 56 12 -3 -3 2 20 760 380 E C H 騎士がよく使う斧 つるはし 59 8 2 -5 -5 350 C E H 穴掘りに便利 クレセントアックス 62 12 2 7 -3 -4 20 800 400 E C H かなりゴージャスな斧 巨人の斧 69 12 20 -10 -5 -5 475 E C H 普通の人でも使えるらしい コンストラクション 70 20 20% -30 -4 -3 465 C E H 工事現場で使われている プラチナアックス 76 12 -3 -4 28 360 180 E C H ガラスの斧 85 1 -1 -2 375 E C H 空腹の斧 92 15 -2 -10 600 C C J お腹がどんどん減る斧 オーガキラー 97 12 8 -4 -5 36 2,500 1,250 C C J 神をも殺す恐ろしい斧 ビーストアックス 100 4 -5 -2 1,500 C E H ガード・魔法不可 パワーマトック 103 8 -30 8 -6 2,000 C E H 防御力が大幅に落ちる ダイヤモンドアックス 108 12 -3 -5 32 400 200 C C J クリスタルアックス 124 12 -4 -5 36 460 230 C C J 名前 攻撃力 耐久力 最大体力 攻撃力 防御力 魔法攻撃力 魔法防御力 器用さ すばやさ 腹持ち度 経験値上昇度 陳列レベル 店の売り値 店の買い値 □ 方向+□ 必殺技 備考 ステータス変化 A 突き・横薙ぎ・横薙ぎ F 1回転 K パンチ3連 B 横薙ぎ・突き・切り上げ G 2回転 L 回し蹴り3連 C 振り下ろし・横薙ぎ・振り下ろし H 4回転 M パンチ連打 D 振り下ろし・振り下ろし・振り下ろし I 5連撃 E 突き・突き・突き J 頭上4回転振り下ろし
https://w.atwiki.jp/nikka/pages/308.html
容量:300ml 度数:40% 種類:オールモルトブレンデッド 発売時希望小売価格:610円(300ml) 販売期間:1996年月~ 情報引用元 http //www.nikka.com/web-service/nikka/bbs/view.psp.html?I=20020405095215288 T=000032 P=78 〈飲み切りボトル〉 ちょっとだけウイスキーを飲みたい時に最適な、「飲 み切りボトル」に入った100%モルトのウイスキーです。 モルトだけで造って、樽で熟成させた、ウイスキーなら ではのコクと高い香りがお楽しみ頂けます。 オンザロックス、濃いめの水割り、ソーダ割りなど、 いろいろな飲み方で今宵も一献、お召し上がり下さい。 シングル10杯、ダブルで5杯分のジャストサイズ(300ml)です。 名前 コメント
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カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 各地で行える風船割りの完全クリアタイムアタック タイムは [制限時間-ゲーム内左上に表示されるクリアタイム] 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 高台ベースポーズなし ポーズあり 海岸ベースポーズなし ポーズあり 氷山ベースポーズなし ポーズあり 山頂ベースポーズなし ポーズあり 高台ベース [部分編集] ポーズなし 走者名 タイム 達成日 使用機種 リンク イノ 42.20 2022年1月29日 Switch 動画 シュウああ 43.44 2022年2月19日 Switch 動画 ポーズあり 走者名 タイム 達成日 使用機種 リンク シュウああ 32.54 2022年2月19日 Switch 動画 海岸ベース [部分編集] ポーズなし 走者名 タイム 達成日 使用機種 リンク ポーズあり 走者名 タイム 達成日 使用機種 リンク 氷山ベース [部分編集] ポーズなし 走者名 タイム 達成日 使用機種 リンク ポーズあり 走者名 タイム 達成日 使用機種 リンク 山頂ベース [部分編集] ポーズなし 走者名 タイム 達成日 使用機種 リンク ポーズあり 走者名 タイム 達成日 使用機種 リンク ポケモンRTA カテゴリ一覧 (編集) 本編 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) - ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) - クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched) - ファイアレッド・リーフグリーン (Any% - 強化四天王撃破) - エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他) - ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - Any% アシストモード) 第六世代 X・Y (Any%) - オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) - ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) - Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ (Any% 1P1C - Any% 1P2C) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他) - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - LEGENDS アルセウス (Any% - その他) PMD 赤の救助隊・青の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他) - 時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM) - 空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他) - すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password)) - マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM) - 超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM) - 救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion) - スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game) - スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game) - コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%) - XD (Any% - バトルディスク50種制覇) - バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%) - バトナージ (Any% - 100%) - 光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any%) - New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards) - ポケモンカードGB2 (Any%) - ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%) - 複合RTA一覧
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ソース: 千田夏光「 高校生徹底質問!! 従軍慰安婦とは何か 」汐文社1992年5月 2-07 さきに慰安所は昼間は下士官兵、つまり下級者が利用し夜は将校が利用したといったが、えらい将校たちもそこで列をつくって利用したのか… 2-07 さきに慰安所は昼間は下士官兵、つまり下級者が利用し夜は将校が利用したといったが、えらい将校たちもそこで列をつくって利用したのか…コメント欄 将校クラス、つまり下士官兵の上にたつ将校が下士官兵とともに列をつくるとしめしがつかなくなるから、それは夜間ということにされていたが、これは下級将校だけだった。幹部クラスの中には別に自分たち専用の施設をつくらせていたのもいた。 たとえばビルマ方面の最高指揮機関であるビルマ方面司令部は福岡市の花柳街にあり、芸者もかかえていた「一楽」という店をまるごと輸送船でラングーンに連れてきていた。芸者、仲居、下働きなど計百六十人。いずれも日本人で芸者には日本髪をゆわせ、これを自分たち専用の慰安婦にしていた。 そこの軍司令官は連合軍がどっとビルマに攻め込んでくると彼女らを連れ飛行機でタイに逃げたという話が伝わっているが、そのビルマ方面軍の下部機関である第十五軍司令部は「清明荘」というこれまた自分たち専用の高級慰安所をつくりそこから軍司令部に通勤していた。 第十五軍といえば数万の兵隊が飢えのためのたれ死したあのインパール作戦をやらせた兵団だ。集めたのは日本人従軍慰安婦で、それぞれ個室をつ らせていたことを最下級の将校である元少尉でそこの管理をやらされた人が証言している。軍司令官は将官、軍司令部にいる参謀らは佐官だったが、こうした高級将校は慰安所に列をつくったりはしなかったということだ。 もっとも同じビルマ方面軍のなかでも第三十八軍の軍司令官に桜井省三という中将がいたが、彼はこんな施設をつくることを許さず方面軍司令部がタイヘ逃げたあともビルマに一人がんばっていたし、このような司令官の方が多かったのも事実だが、それはともかく侵略戦争をやる側は上から下まで風紀軍紀を乱すということだろう。 FAQ目次 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る