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Q A Q.鹵獲とは? A.鹵獲任務がでると指定された場所にいる敵機を撃墜すると手持ちにその機体が入手されます。改造するもよし、中古や掲示板で売りさばくもよし。 注意点として、手持ちに何かを持っている状態であれば、鹵獲ができないので自軍基地で倉庫に格納してから倒しにいきましょう。 Q.武器の威力が下がったけど、バグ? A.敵機を撃破した際、一定の確率で武器の威力が下がります。主砲と副砲が同時に下がった時は運がなかったと諦めましょう Q.購入のリストにあるのに固有武器が買えないんだけど? A.固有武器は現在購入リストにあっても買えない状態です。 固有武器は、固有武器がある機体に乗ってNPC狩りを行っている場合にNPC機体の残骸から入手。 または、固有武器がある機体に乗っている際の異常反応から入手が可能になっています。 Q.ステータスって何が何に影響するの?それとどういうステータスがいい? A.ステータスは自軍基地の訓練から数値を変えることが可能です。ステータスの数値は0にはできないので、すべてを一つに振り分けると最大で115となります。開始初期はすべて20に振ってあります。それが標準の値です。 ステータスが影響する項目について。 格闘:射程1~2の武器威力に補正がかかります。 射撃:射程3~5の武器威力に補正がかかります。 防御:攻撃を受けた際のダメージに補正がかかります。 精神:気力があがります。 俊敏:回避率に補正がかかります。 技術:武器命中率に補正がかかります。 ステータスに関しては、狩り時であれば装備している武器の射程に合わせて振り分けましょう。あとは技術に振れば狩りであれば大体は大丈夫です。 GFでは自分に合うステータスを思考錯誤して見つけるのが一番です。 Q.ガンダムファイト(GF)って? A.PLvsPLの対決を表す。基本的にGFは自軍基地の指令から行けるGF専用の部屋で行う事が多い。 以前は火星でしかGFは行われていなかったが、GF専用の部屋ができたこともあり、現在、火星は殆ど使われていない。 基本的なルールとしては メイン サブ(主砲 副砲)を機体に装備し、機体ランクSの機体を使うのは禁止。核ミサイルが禁止。である。これに付属として、装甲、盾の有無。巨大機(サイコガンダムMk-Ⅱなど高性能なMA系統)。「作戦:反撃」の有無。開発武器の有無。機体のカスタマイズの有無などがある。 Q.オススメの機体は? A.基本的にどの機体でもそれなりに戦えるように調整が行われている。趣味嗜好で選んでOK。 機体ランクがBやCの機体だとカスタマイズしないとキツイが、どちらかというと武器性能やプレイヤーのステータスが一番重要。 最も、それなりに戦争やガンダムファイトで使われている機体はある。 以下、そのような機体の一部の紹介。 デスティニー:特殊能力にフェイズシフト装甲、透過システムがあり、HP、ENもA+の水準を満たしている機体であり、戦争ではよく見かける機体である。 ダブルオーライザー:特殊能力にGNフィールド、トランザムシステム、GNドライヴがある。GFでは機体ランクがSであるという事がある為、その姿を見せることはないが、戦争では良く見かけられる。移動が7あり、HP:ENはLV22では7000:700でありながら、MSであるため、装甲やシールドが使えることもあり、戦艦以上に硬いことがある。 Q.噂ではNPCキングという敵がいるらしいけど、本当? A.数年前から夏頃にちょくちょく姿を現す、NPCの王様。 王に相応しく、とんでもない能力とHP,ENを持っていることから恐れられている。 最近は姿を現すこともなく平和であるが、いつ何時まだ姿を現すか不明。
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サテュロス スペック表 正式名称 サテュロス 分類 陸上専用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『信心組織』 全長 400m(本体50m、足400m) 最高速度 600km/h 推進機関 複合二脚モデル+プラズマブースター式推進システム 装甲 3cm×300層 主砲 近接専用高出力レールガン×1 副砲 なし 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:グレー 解説 『信心組織』のギリシア神話、ローマ神話系に属する陸上専用第二世代オブジェクト。 小柄な50m直径の本体の両脇に全長400mを越える巨大で分厚く、強靱な人工脚が存在する。 直立から跳躍、I字開脚から反転まで、広い可動域を生かした人間の下半身のような機動を取る。 踏みつけや蹴りなどの近接戦闘を得意とするが、高速移動を兼ねた突進攻撃として連続側転回転突撃を好んで用いる。 二本の脚部をS字に曲げつつ、各種ブースターを点火、オニオン装甲を破砕するほどの脚部質量攻撃を行う。 ブースターとコクピット設計の都合上、見た目に反して追尾性能が高く、準備動作がほぼ存在しないため脅威となりやすい。 おかげで主砲として男根を模して備えられた近接戦用高出力レールガンが活躍することは余りない。 コンセプト 下半身 特徴 人間の下半身の足による近接打撃 弱点 近接に特化しているため遠距離からの砲撃に弱い
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青龍 スペック表 正式名称 青龍 分類 総合マルチロール型第一世代 用途 首都防衛用兵器 所属 『大陸』『四神』 全長 80m 最高速度 600m/h 推進機関 静電気式+レーザー推進システム 装甲 1cm✕1000層+反応剥離装甲 主砲 圧縮金属成形砲✕5 副砲 対人機銃、レールガン、コイルガン、レーザー、ミサイルポッド 搭乗者 ファンロン=ラオ その他 メインカラーリング:青(鱗の下は赤) 解説 『大陸』暫定首都である北京の東西南北を守護する4機のオブジェクト、『四神』のうちの一機。「東」担当。 海から最も近い方角の防衛をこなすため、地形に左右されず安定した高性能を発揮することを目的に建造された第一世代。 オニオン装甲の表面にびっしりと敷き詰められた反応剥離装甲が織り成す鱗状の紋様が特徴。 この「竜鱗」は被弾すると尖った棘状に剥離して地面に落下、真上を通りがかる敵オブジェクトに反応して爆発を引き起こし突き刺さって足回りに損傷を与えるまきびしとなる。 主砲には圧縮金属砲弾式を採用(理由は「伝統」とのこと)。砲弾を砲身内部で成形するので連射性能は犠牲になったが貫通力や破壊力等を細かく微調整可能。幅広い用途への対応力の底上げと相手から手の内を読ませにくくする効果がある。
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ムスク 種族:生体コアユニット 年齢:??歳 性別:女 身長:155cm 体重:44.44kg 役職:戦艦「瑠璃」生体メインコアユニット イメージCV: 「」 レベル:65 属性:闇 筋力:E 耐久力:SS 魔力:SS 素早さ:B 持久力:SS 知性:A 判断力:A 協調性:B 運:E 戦闘スタイル:戦艦による援護砲火 設定 紺色のワンピースに身を包んだ少女で戦艦「瑠璃」の生体コア。戦艦は自己修復を行う未知の金属によって生成されており、その修復力はコア次第だが凄まじい性能を発揮することもある。 また、彼女の魔力を吸収、収束させて放つ主砲「シャングリラ」の威力は凄まじく、最大出力なら拡散して照射するだけで大体の敵性勢力(と周囲の地形と味方)をほとんど壊滅させるほどの威力を誇る。また、主砲が使えない状況でも副砲ですら十分な火力を持つ。しかし大体の性能がコアによって左右されるため、安定した出力を得られないのが弱点。 瑠璃の自己修復や砲火の威力は全てコアであるムスクが×××した結果次第である。そのため、カオルとともにちょくちょくあちこちに降りては即時奴隷(お金が不足している。複数人で使いまわしたい。などの理由で長期、ないし生涯飼うなどが行えない人用の超短期間の間の奴隷取引を行うシステム)や娼婦として複数人の相手を取って戦艦の戦力を維持している 実は彼女はSDMAD型合成種の失敗作。失敗後に扱いに悩んでいた瑠璃のコアに合成された カオルと同じ素材で合成されたためか、カオルと同じ特性を持つ。つまり、カオルが死ななければ復活し、回復までの時間はカオルとの距離に比例する。そして同時に殺されると死ぬ かなりのS気質であり、瑠璃の最深部には彼女がカオルを虐めるための部屋が用意されている(なお、瑠璃内部での行為の際はこの部屋と器具を快く貸し出してくれる)……が、首筋とへそ付近が弱く(なるように調教されており)そこを責められるとM気質の方が強くなる また、カオルと同じく裏社会においては「従姫」の呼び名で有名。ムスクとカオル2人をあわせて「隷従の双姫」と呼ばれる。 エヴァーグリーンでの一連の騒動の後、グレプによって回収。カオルの合成元として肉体を消失。しかし魂をコアに移植。またホムンクルス技術を応用して作られた特殊な生体コアによって外を出歩くことは出来る(外見はほとんど前のまま) 以前と違い肉体そのものが不死身というわけではないが、肉体を喪失しても戦艦の機能により復活は可能なため問題は無い。が時間がかかる上に瑠璃にいるカオルの子供の面倒を彼女が基本見ているため、出来うる限り慎重に行動するようにしている。 関係者 カオル:同じ戦艦で暮らす仲間。同じ実験の被害者で同じ主人の下で飼われていた ザカート・ザーヴェイト:カオルとちょっと縁が深い。子供が彼そっくりであると言い出したのは実はムスク。ラボならもしかしたら子供の父親も分かるかもしれないなーなどと気楽に考えている。がこの戦艦でも同じようなことができるのは誰も知らない。戦艦の能力を使用後はカオルと一緒に買われることも 小ネタ 3サイズは78/58/83 瑠璃について どこで作られたのかも不明の戦艦。コアの魔力による反重力、浮遊効果によって浮遊する。武装は主砲2門、副砲6門、魔力ミサイル発射口128門、対空機銃96門。中央制御室には彼女を生体ユニットとして維持するための薬品やそれを注入するためのアームがコアの安置場所を取り囲むようにうじゃうじゃいる。なお認められた人物以外の進入があった場合。魔力レーザーなどの防犯装置が起動する。あと壁からアームが現れて、捕まると動力源にされる。種族も性別も知ったことではない 創作者 玄店
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フルディプス920 スペック表 正式名称 フルディプス920 分類 海淵専用第一世代 用途 情報集積用オブジェクト 所属 『情報同盟』 全長 20m 最高速度 3ノット 行動圏 水深10920±10m 推進機関 イオン式推進システム 装甲 超高密度強化耐圧殻 主砲 なし 副砲 なし 搭乗者 なし その他 メインカラーリング:シグナルレッド 動力系 IUlevelPMS動力機 解説 マリアナ海溝の奥底の海淵に鎮座し、選別された極々僅かな情報を受け取り、集積するオブジェクト。 蓄積されている情報に血統情報、人間関係、経済状況、文化文明、重要機密などは含まれてはいない。 本当に最低限、基礎科学の知識、研究記録などの僅かな情報が非常に簡素化された文章で保存されている。 少なくとも人類のためには存在しないオブジェクトであり『戦略AI』ですらないプログラムコードのみが搭載されている。 建造目的は不明。潜行させ鎮座させている理由も不明。動力系に採用されている動力炉の設計図は紛失している。 エリートもAIもなく、設計者、建造関係者は既に死亡しているコールドケース。 コンセプト 情報の封印保存 特徴 マリアナ海溝の最奥、チャレンジャー海淵に鎮座するオブジェクト 弱点 エリートを乗せていない
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マスターキー666 スペック表 敵性コードネーム不明 正式名称:マスターキー666 分類 用途 所属 『情報同盟』 全長 180m 最高速度 450km/h 推進機関 キャタピラ式推進システム 装甲 1cm×1000層 主砲 重力子放射線射出装置 副砲 なし 搭乗者 [[]] その他 メインカラーリング:白 解説 解説:『スペシャルナンバーズ』に属するオブジェクトの一機。司る情報は『超弦理論及び平行世界の立証』。 通常、4次元以上の人間には知覚できない高次元はドーナツ型に丸まった状態となっている。これをカラビ・ヤウ多様体と呼ぶが、マスターキー666は重力子放射線射出装置によりカラビ・ヤウ多様体を構築する重力に干渉、これの結合を『緩める』ことにより高次元への『侵入口』をこじ開ける。 この『侵入口』の作成のためには多大な電力と巨大な重力子放射線射出装置が必要であり、このためマスターキー666には武装の類は全く搭載されていない。 言うなれば『オブジェクトの皮を被った巨大な実験装置』である。 現状はナノマシンがギリギリ通過できるか否かという小さな穴を作るのが精一杯であり、その穴もすぐに元の状態に戻ってしまうため内部に広がっているであろう高次元空間の調査は遅々として進まない状況である。
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282: 194 :2021/03/19(金) 16 50 28 HOST ai126210008202.76.access-internet.ne.jp 現代日本大陸化&銀連神崎島クロスSS ある日、日本が『超』大陸と化してしまった件セカンドシーズン?番外編その17 モスクワ級重打撃巡洋艦 モスクワ級重打撃巡洋艦 全長 280m 全幅 38.6m 喫水 10.2m 基準排水量 58000t 満載排水量 66000t 主砲 45口径46㎝砲 連装四基8門 副砲 A-192M 130mm単装速射砲 単装二基2門 その他の兵装 3K96SAM VLS 64セル(艦対空ミサイル) 3S14UKSK VLS 96セル(対潜、対艦、巡航ミサイル用) 四連装短魚雷発射管 二基 パラシCIWS 四基(複合) 5P20K「ポリメント」多機能レーダー 5P27「フルケ4」三次元レーダー ザーリャ3 艦首装備式ソナー ピニョートカM 可変深度式ソナー シグマ-22350戦術情報処理装置 他多数 装甲 舷側400㎜+100㎜ 甲板 240㎜+80㎜ 主砲塔正面 550㎜+100㎜ 主砲塔天蓋 320㎜ ※何れも軽量型複合装甲を使用 艦底部三重底 機関 LM2500IECガスタービンエンジン 28000ps×10基(COGLAG方式) 電源 LM500-G07ガスタービン主発電機 3,500 kW 4基 速力 公称30ノット 乗員数 通常600名・戦時720名 同型艦 「モスクワ」「サンクトペテルブルク」 283: 194 :2021/03/19(金) 16 50 59 HOST ai126210008202.76.access-internet.ne.jp 【解説】――共産支那及びドイツ海軍の戦艦群への切り札として、ロシア海軍が神崎島に建造を依頼した戦艦。ロシア海軍が建造したボロディノ級打撃巡洋艦はネオ・ドレッドノートと呼ぶに相応しい 性能を持ってはいたが、ドイツ及び共産支那が次々と新型戦艦を建造・保有する様になると、やや厳しくなってきていた。 特に共産支那の場合、戦艦以外にも数多くの艦が居るのだ。物量的にも劣勢を強いられている状態な為、戦力強化は急務であった。 とはいえ、いくら自前で新型戦艦の建造が出来るとはいえ、簡単にホイホイ建造するのは予算的にも厳しい。 と言う訳で、最早日ティ陣営の輸出型戦艦のスタンダードになりつつあるパシフィック・オーシャン級をベースとした戦艦とする事に決定。 こうして建造されたのが、モスクワ級重打撃巡洋艦である。どう見ても戦艦なのだが、モントルー条約対策の為に巡洋艦とされた。 船体及び主砲・機関は原型であるパシフィック・オーシャン級の物をそのまま使用している。機関に関しては電源と共にロシア製にする事も一時検討されたが、設計変更の手間を嫌ってそのままとされた。 その為、習熟に時間が掛かる事になり、まったく規格が違う機関の取り扱いに最初は手間取る事となるが、慣れて以降はその堅実な作りが水兵達にも評価される事となる。 もっとも手が加えられたのは副砲以下の兵装で、まず副砲はボロディノ級と同じ物を採用しつつも、装備箇所を主砲同軸線上に変更。また対空兵器の一つであるパラシCIWSはボロディノ級の倍の数を搭載している。 しかし一番目を引くのは、多数搭載されたVLSだろう。3K96はボロディノ級の二倍・3S14は1.5倍の数が搭載されており、ボロディノ級を遥かに凌ぐ対空・対潜・対艦戦闘力を誇る。 大型かつ規格が西側とは全く違うVLSの搭載にはかなりの苦労が伴った様で、設計を担当した牧野茂の妖精さん曰く「この数の規格の違うVLSを搭載させるのに、労力の七割を取られる事になった」との事。 その結果、機関及び電源の入れ替えの設計変更は断念する羽目になったのだとか(曰く「それまでやってたら、いつまで経っても建造に移れない」だとか) 使用するミサイル類はボロディノ級と基本的に同じだが、一つだけ新たに搭載されたミサイルがある。それはPー1500と呼ばれる超大型重対艦ミサイルだ。 これはPー700をベースに開発された中距離重対艦ミサイルで、戦艦の装甲を貫通させる為に大型の弾頭を搭載。弾種はHEで空間装甲対策としてタンデム弾頭となっている。 破壊力の代償としてPー700の特徴だった長射程は無くなっているが、もともと誘導に問題を抱えていた事も有り、あまり問題とはされなかった。なおかなり大型で嵩張る為、一回の出撃で搭載する数は10発までとなっている。 装甲に関しては、オリジナルと同じ装甲が確保されており、十分な耐弾性能を持つ。懸念であるVLSへの被弾も、最初の段階でミサイルを全て撃ち尽くすのが前提であるとして、ボロディノ級同様問題とはされなかった。 同型艦はモスクワろサンクトペテルブルクの二隻。それぞれウラジオストクとバルト海に配備されている。 なお生えてきた艦娘の外見だが、モスクワはテンプレ的な魔女の衣装を着た背の高い銀髪女性で、サンクトペテルブルクは某ソシャゲのアナスタシアそっくりな外見をしている。 それぞれ「同志魔法を使いそうなでっかいの」「同志お姫様なでっかいの」と称されているらしい。 284: 194 :2021/03/19(金) 16 51 30 HOST ai126210008202.76.access-internet.ne.jp 以上です。ロシアに輸出された二隻の戦艦でした。 砲戦特化なダ・ヴィンチに対して、こちらはミサイル重視な戦艦と相成りました(なお砲戦しないとは言ってない) 一番苦労したのは、「機関と電源をどうするか」でしたね。そこは設計を大幅に変えなきゃならなくなるので、涙を呑んで(大本営発表)オリジナルのままにしました。 慣れるまでが苦労しそうですが、慣れてからは信頼性の高い機関として重宝される事となります。 あとオリジナルの重対艦ミサイルを出しましたが、ソ連・ロシアといえば重対艦ミサイルだろうというベタ過ぎる理由で制作する事に(ヲイ) 流石にタンデム弾頭とかはやりすぎたかなと思いますが、戦艦の装甲を食い破るには生半可な仕様では不可能に近いと判断したので、こういうトンデモな有様に(汗) そしてお約束の艦娘ですが、長女は魔女な衣装を着た銀髪美女に。次女は某ソシャゲのロシア皇女にしました。何故魔女なのかと言いますと、独ソ戦の漫画とかで「魔女のばあさんの呪いか!!」てなセリフを よく見かけるので(ヲイ)。流石に婆さんではなく美女にしましたがw さて、次回は何を書こうかな。ちょっとネタが不足気味なので、次回の投稿は遅くなるかも(汗) wiki掲載は、自由です。
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フリルドリザード スペック表 正式名称 フリルドリザード 分類 試験技術武装搭載第一世代 用途 対オブジェクト用破壊兵器 所属 『資本企業』(制作元:ヤナギカゲ重工) 全長 80m 最高速度 610km/h 推進機関 エアクッション 装甲 2cm×500層 主砲 パラボラ反射式衝撃破砕砲 副砲 レーザー、レールガンなど 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:砂色 解説 試験技術を搭載した第一世代オブジェクト。 現在は『資本企業』に払い下げられている。 機体後部に複数のパラボラ状の装置が取り付けられており、主砲から放たれた衝撃破をキャッチ、反射して『焦点』となる着弾地点に収束させることで一点に強烈な破壊力を持つ衝撃破を浴びせることが出来、これにより敵オブジェクトのオニオン装甲を無視して内部の機構を破壊可能。 また『衝撃破』という関係上、光などで目視することが不可能に近いため回避が難しいという利点も存在する。 弱点はパラボラ装置の設置関係上背後への攻撃手段と防御手段がないこと。そのため背後からの攻撃に非常に脆い。 フリルドリザードとは英語で『エリマキトカゲ』の意。 コンセプト 衝撃波による内部機構の破壊 特徴 衝撃波を反射、一点に集束して放つために機体後部に備え付けられた複数のパラボラ状装置 弱点 装置の関係で真後ろへの攻撃手段がない
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アナンタ スペック表 正式名称 アナンタ 分類 第一世代 用途 所属 『信心組織』 全長 80m 最高速度 540km/h 推進機関 エアクッション+静電気 装甲 1cm×1000層 主砲 回転アーム式兵装×6 副砲 レールガン、コイルガンなど 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング: 解説 『信心組織』が製作した第一世代オブジェクト。本体のオブジェクト自体のスペックは凡庸であるが、その真髄は搭載されたAI。凡そ200回以上の戦闘経験を蓄積し、数々のオブジェクトの元を渡り歩いてきた、陰では『死神』と揶揄される高性能AIにより敵の攻撃が始まるより前に回避する、『先読み』に近い速度での行動が可能。 しかしスペックが凡庸であるため第二世代との戦闘では不利になりやすいという第一世代共通の弱点は覆せるほどではない。 当機体は『旧アルジェリア領大戦』にて四大勢力合わせて11機のオブジェクトの乱闘の中で大破、エリートは死亡している。 死因は残った僚機を守るために自ら敵の攻撃の前に機体を晒したことによるものであった。 コンセプト 無数の戦闘経験 特徴 200回以上の戦闘経験を蓄積したAI搭載 弱点 200回以上の戦闘経験を蓄積したAI搭載
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PC名 : クロス PL名 : ジン 年齢 : 多分23 種族 : 人間 性別 : 男性 男気 : 96 メインジョブ : メカニック サブジョブ : 料理人 HP現在値 : 50 HP最大値 : 850 所持金 : 100G レベル : 1 基本ステータス 現在値/最大値 腕力 : 20/60 敏捷値 : 20/60 抗体値 : 20/60 直感値 : 20/60 運転技能値 : 50/60 知性 : 50/60 幸運値 : 20/60 薬物知識 : 20/60 修理技能値 : 60/60 職業技能 技能名 ポイント 回数 備考 基本修理 15 なし 修理技能値・スパナ・工具にボーナス補正 破損修理 -- 4 宣言型/修理技能値1d100/2ターン使いクルマの破損状態+SP30回復 大破修理 -- 4 宣言型/修理技能値1d100/2ターン使いクルマの大破状態+SP30回復 戦車慣れ(メカニックver.) 15 なし 運転技能値・各戦車兵装にボーナス補正 修理 10 2 クルマのSPを15%回復 スパナ乱舞 10 2 宣言型/修理技能値1d100/攻撃回数:5回・DB+40(マシン・ヴィークルには×2) ※クラス構成の関係上、ポイントが割り振れる技能で使用できるモノが4種のみのため、基本修理・戦車慣れに+5ずつ割り振り 共通技能 技能名 能力 成功率 備考 技能名 能力 成功率 備考 説得 知性 50% 交渉 知性 50% 目星 直感 20% 応急手当 薬物 20% HP回復 1D10 素人修理 修理 85% 修理キット使用:回復量15% 脅す 武器 85% 男気パンチ 男気 96% 攻撃力 (HP/2)+男気/2回 ワイルドキック 男気 96% 条件 男気パンチと同様 サブジョブ 技能名 ポイント 回数 備考 料理 -- ∞ 宣言型/調理器具1d100/料理の作成が可能 武器 武器名 ダメージ 対象 属性 攻撃回数 備考 リモコンスパナ 1d10+60 単体 破壊 1 判定値:85/マシン・ヴィークル系に2倍ダメージ 人間道具 道具名 個数 効果 バリアシール 1 どんな攻撃でも1回防ぐ 武器熟練ステータス 適正 武器熟練名 ポイント 適正 武器熟練名 ポイント ○ ハンドガン 20/最大60 投擲武器 20/最大60 ○ ショットガン 20/最大60 ○ スパナ 60/最大60 ○ マシンピストル 20/最大60 注射器 20/最大60 ライフル 20/最大60 調理器具 60/最大60 マシンガン 20/最大60 バトルパソコン 20/最大60 スナイパーライフル 20/最大60 マイク 20/最大60 マグナム 20/最大60 重火器 20/最大60 主砲 20/最大60 ナイフ 20/最大60 副砲 20/最大60 刀剣 20/最大60 S-E 20/最大60 ○ 工具 40/最大60 格闘 20/最大60 トランクルーム 道具名 個数 クルマデーターシート 車種: SP : / 積載重量: 特性: 改造: /14 道具スロット: Cユニット: エンジン: 穴 主砲 : 門 副砲 : 門 S-E : 門 ブレード: 戦車兵装名 弾数 状態 道具 備考、プロフィール 自分の店を構えるために旅するメカニック 物心付いた時には親はなくジャンク漁りで生計を立てていた。そこで修理の基礎を独学で身に付ける ある程度成長した後は修理屋に弟子入りして腕を磨く。そこで一人前のお墨付きを貰った事で、自分の夢のために旅に出る ジャンク漁りの時は同じ境遇の年下の子供の面倒を見ていたため、料理の腕もそれなりで、半ば趣味と化している