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ポルコスピーノ スペック表 正式名称 ポルコスピーノ 分類 第一世代 用途 所属 『資本企業』(製作元:ヤナギカゲ重工) 全長 120m 最高速度 520km/h(突撃形態時820km/h) 推進機関 エアクッション+静電気 装甲 1cm×1000層 主砲 回転アーム式兵装×16、高出力プラズマブレード 副砲 コイルガン、レールガンなど 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:白 解説 高攻撃力、高機動の両立をコンセプトに建造された第一世代オブジェクト。回転アーム式兵装は4本の砲身毎に土台パーツが分けられており、これを180°回転させることで通常の『射撃形態』から『突撃形態』に切り替わる。 回転アーム式兵装をブースターとして転用することにより最高時速820km/hで走行することが可能である。 『突撃形態』時は高出力プラズマブレードが主な武装となり、ブレードによる辻斬りを基本的な戦術とする。 欠点は両形態の切り替えに僅かなタイムラグがあり、その間は完全な無防備となること。攻撃も出来ないため大ダメージを受けるリスクが存在している。 ポルコスピーノとはイタリア語で『ヤマアラシ』の意味。 コンセプト 突撃と射撃の形態変化 特徴 主砲を180°回転してブースターに転用可能 弱点 形態の切り替えに僅かなタイムラグがある
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オーケアニス スペック表 正式名称 オーケアニス 分類 用途 所属 『信心組織』 全長 85m 最高速度 約300km/h 推進機関 スマートスキン+ウォータージェット推進 装甲 3cm×450層+特殊ステルス塗装膜 主砲 レーザービーム 副砲 無音魚雷発射管×30、水中用コイルガン、物資コンテナ牽引用装備等 搭乗者 ジェイナ=ティフィンミルク その他 メインカラーリング:深海を意識したインディゴ 解説 機体のコンセプト 海戦・水中戦/隠密輸送特化型 機体の特徴 オブジェクトの形状を保ったまま潜水時でもステルス性と静音性を保つための技術試験機。電磁流体制御システム(スマートスキン)を限界まで強化することで無音かつスクリュー無しでの水中移動を実現。副推進装置であるウォータージェットと併用することで(静音性という利点が消えてしまうものの)約170ノット(約300km/h)での水中航行を実現した。 そのステルス性を最大限に利用し、敵に見つからない深度に潜行しての大量の物資輸送を可能とする。また索敵能力も優れており、イルカの持つエコーロケーション能力を参考にした試作型の超音波索敵装置が組み込まれている。これにより極めて正確に障害物や敵の居場所を探知可能。 弱点 地上での運用は全く想定されていない。万が一地表に打ち上げられたら戻る手段が存在しないためまな板の上の魚と化す。
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白虎 スペック表 正式名称 白虎 分類 陸戦専用第二世代 用途 首都防衛用兵器 所属 『大陸』『四神』 全長 100m 最高速度 580m/h(瞬間時速850km/h) 推進機関 静電気式推進+高圧スプリング駆動脚✕4 装甲 1cm✕1000層 主砲 ガトリングレールガン✕6 副砲 レールガン、レーザー、液体金属冷却式電磁循環ポンプ 搭乗者 シャンリー=アストラガルス その他 メインカラーリング:白(必要に応じて白黒のストライプ迷彩) 解説 『大陸』暫定首都である北京の東西南北を守護する4機のオブジェクト、『四神』のうちの一機。「西」担当。 球状本体を中心とした全体的に細長い流線形のシルエットの左右から伸びた4本の脚と60°ずつ6方向へ向けられた主砲が特徴の第二世代。 バネ仕掛けの脚を用いた力強い踏み込みによって得た瞬発力に優れる高機動で戦場を駆け、あらゆる角度から敵を主砲で蜂の巣にする速攻を得意とする。主砲の冷却には液体金属冷却式を採用。オーバヒートしやすいガトリングの連続使用可能時間の延長に成功している。 弱点としては弾の消費が激しく、考えなしに全方位へ撃ちまくると直様弾切れを起こしてしまう。搭乗するエリートには相対速度を物ともせずに命中させる動体視力と残弾数のペース配分を考えながら戦闘を有利に進めるクレバーさが求められる。
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特徴 戰鬥中,所裝備的所有武器都會行進攻擊。比如裝備了三門炮就會攻擊三次。 不同於以往的是:炮彈無限、引擎也沒有、就算不裝備C裝置戰車也能行動。 戰車屬性由戰車自身(本體、炮塔、履帶)、戰車裝備、戰車道具和駕駛員的【駕駛】屬性決定。裝備提供的【駕駛】和駕駛員自身的【駕駛】數值直接計入:回避・防御・行動値・各武器命中・主砲攻撃裝備提供的【駕駛】数値計入:副砲攻撃・SE攻撃駕駛員自身【駕駛】数値的1/2計入:副砲攻撃・SE攻撃此外,C裝置和炮塔、履帶提供的的命中和攻擊數值也會直接加在武器上。駕駛員的駕駛屬性更改都會直接在戰車屬性上顯示出來。(目前裝備增加駕駛提供的攻擊值在SE和副炮上會顯示為1/2,但是實際上是全額加成) 戰車武器的攻擊順序按類別來區分。通常是副砲→主砲/機關炮→SE→撞擊板。在相同類型配備有多個武器的情況下、會按照從倉庫取出的順序發射。 裝備了主炮的戰車可以發射特殊炮彈(戰車道具)。特殊炮彈可以在回合結束的時候產生一次追加攻擊。特殊炮彈的攻擊不會被閃躲,其傷害值和主炮攻擊力直接相關。 戰車回收和修理的經費計算回収:和據點的距離每一格20G 如果在兩張大地圖之間進行跨地圖回收一律都收1500G。修理:每1HP為10G。大破修理:修理時的戦車最大HPx5G 修理完成之後HP為1。 入手方式 在地面或者迷宮中探索得到。在地面探索的話,通常戰車會出現在一定範圍內中的隨機一格,並且每天半夜12點的時候會更換位置,所以不推薦在接近半夜12點的時候急急忙忙地去探索這種類型的戰車。 迷宮內的戰車都固定在某一層,通常來說只要能抵達這一層就可以輕鬆入手了。 通過任務入手,這類戰車主要是期間內限定贈送的類型,比如科學號。 通過合成(作成)入手。一般來說,這是需要巴特工具箱作為素材的。 此外,自己製作出來的戰車,和探索得到的戰車在初期武器孔組成方面會略有區別。 MC購入(租賃戰車或者抽獎)。 現有坦克簡易索引 ※○/○中,前者是初期値、後者是本体強化・砲塔強化・插槽増設后的最大値。 名字 HP 命中 回避 防御 行動 特性 装備插槽 移動适应性(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE 撞板 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 德國戰車 175 30/92 0/0 61/142 0/0 装甲 1 - 1/2 0/1 0/1 5/8 90 90 150 - - 150 大卡坤 ○ SF 北洞窟(3F) 裝甲車 260 0/0 20/44 89/163 20/61 装甲 - - 1 0/2 0/1 8 90 85 140 - - 130 小型出口 ○ SF 沙漠废楼地帯(10F) 小型吉普車 110 24/51 52/93 43/105 60/114 回避 1 - 2 1 0/1 5/6 85 110 150 - - 170 通用方形 ○ SF x21,y04附近隨機 NOME-8 190 0/0 0/0 62/ 45/ 一発 - - 2 2 0/1 4/5 75 110 - - - 130 - ○ SF x02,y16附近隨機 巫師號 330 30/92 0/0 104/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 5/6 90 85 140 - - 130 謝爾曼炮塔 ○ SF 南の風穴(2F) 消防車 170 0/0 8/8 40/ 20/ 火炎 - - 2/3 1/2 0/1 5/10 80 110 150 - - 140 - 専用 SF x19,y15 附近隨機 豹式 610 72/149 0/0 284/ 12/ 装甲 1 - 1 2 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 楔形装甲付砲塔 ○ SF x35〜38,y23〜27内随机 虎式 430 30/92 0/0 120/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 4/5 90 85 140 - - 130 虎式炮塔 ○ SF x38,y08附近隨機 科学号 110 0/0 52/93 35/ 50/ 回避 - - 1/2 - 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 - ○ 任务No10086 完成報酬 多腳戰車 160 24/112 30/74 65/ 8/ 回避 2 - - - 0/1 6/8 140 120 100 100 - 100 波特里德 ○ GW x10,y03 附近隨機 保羅希洛夫 450 30/92 0/0 134/ 12/ 装甲 1 - 3 2 0/1 3/6 90 85 140 - - 130 艾克拉納米 ○ GW x13,y08 蚂蚁墓穴(5F) 巴巴羅薩 375 30/92 0/0 124/ 12/ 装甲 1 - 1/2 1 0/1 4/6 90 85 140 - - 130 G形搖籃 ○ GW x08,y07〜11内随机 艾布拉姆斯 580 72/149 0/0 290/ 12/ 装甲 1 - 1 2/4 0/1 4/7 90 85 140 - - 140 克萊頓 ○ GW 海湾大楼B棟(5F) 輕型越野車 110 16/40 52/93 43/ 60/ 回避 1 - 1/2 1 0/1 4/8 85 110 150 - - 180 多用途武器站 固定 SF 賞金首GORO首擊敗報酬 BT-200S 164 0/0 0/0 30/ 132/ 氷結 - - 2 0/4 0/1 10/20 75 110 - - - 220 - ○ GW 无敌车辆中心(10F) 巴爾幹 470 20/61 0/0 214/ 12/ 装甲 1 - 0/2 0/2 0/1 5/8 90 85 140 - - 150 - 不可 GW x37,y13附近隨機 羅西納 560 40/105 20/61 220/ 20/ 回避 1 - 1/2 0/1 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 炸包 ○ GW 地平線大廈(5F) 獵豹號 480 56/92 0/0 226/ 12/ 対空IV - 2 1/3 0/2 0/1 5/10 90 85 140 - - 140 獵豹頭 ○ GW 防空研究所(16F) 九七式中戰車 110 0/0 10/10 42/ 10/ 回避 1 - 2 - 0/1 3/5 90 85 140 - - 130 九七式砲塔 ○ 海邊的岩窟(3F) 烏拉爾 530 60/131 32/70 226/ 48/ 回避 1 - 1 0/3 0/1 8/10 90 85 140 - - 150 烏拉爾 ○ 海浜工廠地帯C(8F) 脂鯉號 300 22/??? 10/?? 80/??? 20/20 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 180 脂鯉頭 ○ SF x25,y13 猛虎II 650 18/??? 0/?? 322/??? 10/ 装甲 1 - 2/4 0/3 0/1 4/8 90 85 140 - - 120 虎式炮塔II ○ 任務161 小型巴士 110 0/??? 52/?? 30/??? 70/ 回避 - - 0/2 0/4 0/1 8/14 85 110 150 - - 160 - ○ TN x12-15y12-14周圍 挑戰者 610 82/??? 0/?? 314/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 1/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 挑戰者 ○ TN x40,y29 勒克萊爾 650 120/??? 0/?? 304/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 0/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 勒克萊爾 ○ TN x39,y16 快速脂鯉號 300 22/??? 10/?? 95/??? 20/ 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 530 脂鯉頭 ○ MB x08,y06 通過合成方式入手的(需要巴特工具箱,目前,也就是TN開放前夕,自超級吉普以下,通通還沒開放) 名字 HP 命中 回避 防御 行動 特性 装備插槽 移動适应性(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE 撞板 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 蜘蛛坦克 70 20/61 32/73 52/104 12/12 火炎 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 150 - 不可 合成作成 迷你甲殼蟲 130 20/61 58/102 100/167 28/28 回避 - - 2 - 0/1 4/8 80 110 150 - - 150 - ○ 合成作成 大型卡車 175 44/112 48/89 125/219 48/89 回避 1/2 - 0/1 0/2 0/1 8/10 80 110 150 - - 160 防衛型武器站 固定 合成で作成 MWS 870 0/0 0/0 422/433 16/16 採掘IV - - 0/2 2/5 1 6/12 90 85 140 - - 120 - なし 合成作成、SEx2/撞板x1固定装備 科學技術號AA 140 12/ 52/ 74/ 70/ 対空IV - 2 1/2 1 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 聯裝炮塔 専用 合成作成、SE固定装備 対空消防車 200 12/ 8/ 52/ 48/ 対空IV - 2 0/3 1/2 0/1 5/10 85 110 150 - - 140 対空防火砲塔 専用 合成作成 Super吉普 90 0/0 146/ 120/ 300/ 回避IV - - 1 - 0/1 8/12 85 110 150 - - 850 - ○ 合成作成 IV号対空戦車 270 0/0 0/0 100/140 12/12 対空IV - - 1 0/2 0/1 4/8 90 85 140 - - 130 - ○ 合成作成 豹式TF 1400 96/ 0/0 526/ 104/ 装甲 1/3 - 1 0/2 0/1 6/10 90 85 140 - - 140 LTFT ○ 合成作成 NTH-Q58-SK 1700 0/0 90/ 105/ 240/ 回避II 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 220 - 不可 合成作成、装備固定 B-NTH-SZ / / / / 回避II - - 2/2 - 2/2 4/8 80 80 100 100 - 250 - 不可 合成作成、装備固定 NTM-09-SD / / / / 回避III 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 260 - 不可 合成作成、装備固定 NTM-09-DZ / / / / 一発II 2/2 - 2/2 1/1 - 4/8 80 80 100 100 - 200 - 不可 合成作成、装備固定 NTM-09-HZSTTC / / / / 回避IV 1/1 - 2/2 2/2 - 4/8 80 80 100 100 - 320 - 不可 合成作成、装備固定 T.Y.B 2318 / / / / 全砲IV 1/3 - 1/3 0/2 0/1 20/30 90 85 140 - - 100 - ○ 合成作成,主砲x1/副砲x1固定装備 LE-189S 110 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 0/2 - 0/2 0/1 0/1 4/10 75 110 - - - 180 - なし 合成作成 AC-DC/DSEL-81S 120 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/2 0/1 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - ○ 合成作成 AC-DC/DSEL-510S 140 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/4 0/6 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - なし 合成作成 TYPE-WS 1400 40/ 0/0 900/ 36/ 一発 3/3 - 3/3 3/3 - 4/16 90 90 90 90 - 100 - なし 合成作成,全武装が固定装備初期足回りに攻撃力600 ヘッツァー 130 / / / / 一発 1/1 - 1/2 0/3 0/1 3/8 90 85 140 - - - なし 合成作成 パンター 320 0/0 0/0 238/ 40/ 装甲 1/1 - 1/3 1/3 0/1 4/10 90 85 140 - - パンターヘッド ○ 合成作成 ヤクトティーガー 350 0/0 0/0 272/ 0/0 一発 1/1 - 1/4 0/4 0/1 4/12 90 85 140 - - - なし 合成作成 エレファント 400 0/0 0/0 252/ 0/0 一発 1/1 - 1/2 0/4 0/1 5/15 90 85 140 - - - なし 合成作成 蜘蛛坦克Mk-II 720 100/ 120/ 350/ 20/ 氷結IV 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 300 - なし 合成作成本体に攻撃力120、初期足回りに攻撃力150 鬼戦車 950 140/ 80/ 670/ 124/ ONIフィールド 1/1 - 1/2 0/2 0/1 4/10 90 85 140 - - 鬼首 ○ 合成作成、初期攻撃力600 抽獎特等 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 大忍馬 160 0/0 94/138 180/273 152/226 回避III 1/1 - - 1 - 6/8 140 120 100 100 440 - 専用 抽獎(戦車袋)、主砲/SE/C固定装備 超忍馬 1780 0/0 352 826 622 回避IV 1/1 - - 1 2 8/12 140 120 100 100 880 - 専用 抽獎(忍馬袋、稀有戦車袋P1)、主砲/SE/撞板/C固定装備 ダイセイコー 5510 0/ 0/ 1635/ 100/ ダイ・ビッグバン 2/2 - 1/1 2/2 1/1 6/12 120 110 100 100 - - メタルくじ(戦車袋P2、レア戦車袋P1),全武装が固定装備本体に攻撃力600、初期足回りに攻撃力500 弗拉基米尔 700 0/??? 46/??? 250/??? 140/??? 回避 1/1 - 0/1 0/3 0/1 8/12 90 85 140 - ??? 弗拉基米尔 ○ メタルくじ(稀有戦車袋Part1) 租賃戦車(7日間経過で消滅) 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 出租1号 217 30 0 96 12 装甲 1 - 1 - - ? 90 85 140 - - ? 300MC(半額150MC) 出租2号 286 35 5 117 17 装甲 1 - 1 1 - ? 90 85 140 - - ? 600MC(半額300MC) 出租3号 416 40 10 162 17 装甲 1 - 2 1 - 3 90 85 140 - - ? 900MC(半額450MC)、被招待者初期特典 出租4号 4586 42 0 362 213 対空 - 2 3 2 - 5 90 85 140 - - ? 500MC 出租5号 4492 ? 10 228 496 回避 1 - 1 2 1 5 85 90 - - 85 ? 500MC 出租甲号 11807 359 383 1495 610 全砲IV 4 - 3 1 1 5 90 85 140 - - ? シリアルコード入力3日間経過で消滅 ※話說回來,每個玩家能找到戰車的位置之間是沒有關聯的,所以新手有時候問“今天的獵豹在哪一格啊”這種問題是毫無意義的。 ※特殊能力作用如下。 回避走行/回避 - 1/12的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。 回避走行Ⅲ/回避Ⅲ - 1/?的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。 回避走行IV/回避IV - 1/4的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。 迴避行進系的技能是唯一有機會躲開來自通緝犯的“除外攻擊”的戰車技能。 装甲防御/装甲 - 属性:通常類的傷害減少10% 火炎耐性IV/火炎IV - 属性:火炎的傷害減少40%。 氷結耐性IV/氷結IV - 属性:凍結的傷害減少40%。 会心の一発/一発 - 1/16的幾率,完全忽略敵人的防禦力。 対空攻撃IV/対空IV - 機関砲的基礎攻撃力變爲原本的10倍。 採掘補助IV/採掘IV - 採掘取得的資源數量2倍,聽說無法疊加? 全砲門発射IV/全砲IV - 50%幾率在回合結束的時候發動一次通常屬性的全體攻擊,有可能被敵人迴避,其攻擊力等於戰車全部搭載武器的總和。 ダイビッグバン – 似乎同上,不過發動幾率是20%,此外傷害類型是破屬性。 ONIフィールド - 属性:豆以外的傷害減少5%。 ※移動速度 上面的數據都是根據移動時間計算的推定値。[基本移動時間 5分]×[地形移動消耗]÷[移動速度]=移動時間地形移動消耗越高,移動速度就越慢。(比如移動消耗150花費的時間是100的1.5倍。) 反過來說,移動速度值越高,移動的就越快。(比如移動速度200,就只需要一半的時間了,所以,新幹線很厲害!) 地形移動消耗屬於履帶的屬性,而移動速度是戰車本體的屬性。更換履帶不會影響戰車本體的移動速度。 不乘車的時候,移動速度是人類100・犬150・豹180。而地形移動消耗則是平地100・砂地100・荒地110・山岳120・森林110。 組隊的時候,移動相關屬性會取全隊平均值。啊……忽然懶病發作最後兩句算了…。 移動先の経路を選択中に表示される予想時間は、基本の1歩5分に地形ごとの移動コストのみ考慮した値。 移動の最終確認画面で表示される時間は、各種スキル、拡張の衛星ナビ、そして移動速度が考慮された値になる。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 名前
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ギャラルホルン(オールドジェネレーション) スペック表 オールドジェネレーション 正式名称:ギャラルホルン 分類 陸戦特化型第一世代 用途 大規模砲撃用兵器 所属 『信心組織』 全長 120m 最高速度 666㎞/h 推進機関 エアクッション+キャタピラ式推進システム 装甲 5㎝厚×200層 主砲 対オブジェクト用大型多薬室砲(装薬として水爆を装填可能) 副砲 レーザー、レールガンなど 搭乗者 ユリウス・ピニャコラーダ その他 メインカラーリング:深緑色 解説 水爆による破壊力を砲弾の発射のためのエネルギーに利用した異形の第一世代。 水爆そのものを砲弾として撃ちだすことも可能であり、単なる破壊にとどまらない被害を敵へ与える。 本来主砲に用いられるJPlevel動力炉のエネルギーを足回りに送っているため、第一世代の中でも速度はかなり速い。 元は圧倒的な機動力による電撃戦を仕掛けることを目的とされていたが、エリートの人格的問題や技術革新によるオブジェクト全体の性能の上昇によって速度の強みが沈んでしまったことにより『核汚染をばら撒く傍迷惑な機体』のレッテルを貼られることとなってしまった。 また、当オブジェクトの自爆機能は通常オブジェクトの機密保持のための自爆とは異なり、周囲を巻き込んでの心中をすることを目的にされており非常に広範囲を巻き込んで爆発するようになっている。 備考 『モンタージュ柄の平和思想』編 第一章に登場 001
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ザンジバルII級機動巡洋艦 リリー・マルレーン 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 466200 3×5 32500 120 43 21 20 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 120mm連装機関砲 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6 メガ粒子副砲 3700 25 0 5~8 BEAM射撃 60% 5% 6 連装メガ粒子砲 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60% 5% 6 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能。グループエリア内の所属ユニットの回避率+10(射撃系武装のみ)。効果は1ターンのみ継続する。コマンド使用後は確定する。 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 シーマ・ガラハウ率いる海兵隊の母艦。 原型艦ザンジバルとは異なり、ミサイルがないタイプとしては標準的な武装を備えている。 原作で一貫して宇宙にいたため気づきにくいが、ザンジバルの後継艦なので大気圏内でも飛べる万能艦。 価格は万能艦としては安めではあるが、同価格帯にリシテアがあるのでシーマ様や艦自体に思い入れがある人以外にはお勧めできない。
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【種別】 オブジェクト 【初出】 二巻(採用戦争) 【元ネタ】 Break Carrier=「破壊を運ぶ者」 【性能】 全長…約150m(主砲含む) 最高速度…時速410キロ 装甲…5センチ厚×200層(溶接など不純物含む) 用途…大規模砲撃用兵器 分類…陸戦特化型第二世代 運用者…マスドライバー財閥 仕様…静電気式推進システム 主砲…高出力レールガン×1 副砲…レールビームなど コードネーム…ブレイクキャリアー(マスドライバー技術を応用した、主砲の絶大な破壊力から) メインカラーリング…グレー 【解説】 マスドライバー財閥が運用するオブジェクト。 財閥側の正式名称は『リゾレッテ』。 マスドライバー財閥が持つマスドライバー、ロケット、 イージス艦のICBM迎撃用ミサイルの子弾など、持てる技術を結集した怪物兵器。 球体状のボディは三脚のようなパーツで支えられ、 先端にはスキー板に似た形状の板が取り付けられ、地面を滑るように進む。 さらに、右手側に付けられた全長100mを超す主砲の先端にも、 狙撃銃のバイポッドのような二脚のパーツがある。 チャフミサイルの雲を利用してロック用の電波を反射させる標準方式を使い、 マッハ25のレールガンを撃つ。その最大射程は3000キロ。 砲弾は特殊な曲射弾道で、標的のほぼ真上に上昇した後、一気に急降下する。
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セラフィム スペック表 敵性コードネーム不明 正式名称:セラフィム 分類 第二世代 用途 新技術試験兵器 所属 『信心組織』 全長 250m 最高速度 150km/h 推進機関 斥力フィールド+エアクッション 装甲 1cm x 2000層 主砲 超高出力プラズマ砲×2、大型高速実弾砲×2、大型レールガン×2、回転アーム式兵装x7、斥力収束ビーム、大型パイルバンカー×2 副砲 レーザーなど 搭乗者 マキシミリアン=ヴァリアー その他 メインカラーリング:銀色 解説 信心組織所属の第二世代オブジェクト。 同じく信心組織所属のオブジェクトであるドミニオン同様、斥力フィールドを利用した機体。 あちらが防御に特化しているのに対して、こちらは斥力フィールドを攻撃に転用した機体。主砲をフィールドを利用して機体から分離させ、全方位からの攻撃を可能にするという狂気の産物でもある。 一度に大量の主砲を浮遊させ、操るために高出力の斥力フィールド発生装置を内蔵しているが、余りにもフィールドの出力が高すぎるが故に主砲すべてを分離させるとオブジェクト本体までもが浮遊してしまうという弱点を持っている。 だからと言って主砲すべてを機体に接続すると余りの重量故にまともに動けなくなってしまう。この機体を設計した技術者は何かがおかしいと思わなかったのだろうか…… 備考 『モンタージュ柄の平和思想』編 第三章に登場 003
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ブレイブストライカー スペック表 正式名称 ブレイブストライカー 分類 第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『正統王国』 全長 100m 最高速度 540km/h 推進機関 静電気式+レーザー推進システム 装甲 1cm厚×1000層 主砲 機体貫通式金属槍投射砲(最大装弾数6発)、近接戦闘用高周波振動斧槍✕2 副砲 槍刃研磨用レーザー鑢 搭乗者 タツミ=ヴァーミリオン その他 メインカラーリング:燃え上がるような赤 解説 機体の球状本体を貫通するように配備された主砲と左右に携えた近接格闘用のハルバードが特徴の第二世代。主砲の位置の関係上、コックピットと動力炉は中心よりもやや高い位置にある。 主砲である機体貫通式金属槍投射砲は砲弾となる50mに及ぶ巨大な金属槍の「穂先」を発射前に専用のレーザー鑢によって加工することで、オニオン装甲を貫く「針」から大きく凹ませて内部に衝撃を伝える「錘 」まで自在に鋭さの調整が可能。 高周波振動斧槍を用いた近接戦闘は搭乗するエリートが勉強熱心なため、各勢力の強豪エリートの戦闘記録を基に模倣・統合した粗が目立つがそれ故に読みにくい我流で果敢に攻める。 遠近両方に対応する二種類の装備を持つが、機体貫通式金属槍投射砲には厳しい装弾制限があるため厳密には「遠距離砲撃手段を持つ近接戦闘オブジェクト」に分類される。
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イヴ スペック表 正式名称 イヴ 分類 第二世代 用途 対オブジェクト戦闘用兵器 所属 『資本企業』(オブジェクト製作元:Dragoon.co.ltd) 全長 200m 最高速度 520km/h 推進機関 エアクッション+静電気 装甲 1cm厚×1000層 主砲 下位安定式プラズマ砲×2 副砲 レーザー、コイルガン、狭小範囲マイクロ照射装置 搭乗者 セドリック=グロキシニア その他 メインカラーリング:黄色(機体左右部分に割れたハートのペイント有り) 解説 『資本企業』所属諜報機関『アルカナ』ランク6位『恋人』のエリートが搭乗する第二世代オブジェクト。 左右にJPlevelMHD動力炉を一基ずつ搭載しており、機体を正中線から左右に分割してそれぞれ独立した活動を行うことが出来る。 また、敵オブジェクトを分割した左右部で挟み込んだ状態で狭小範囲マイクロ波フィールドを展開することにより内部機器、エリートを電子レンジの要領で攻撃することも可能。 一方で搭乗するエリートは一人しかおらず片方はAIによる制御となるため操縦技術の差で片方が攻撃を受けやすい、接合部への攻撃に弱いなどの弱点を抱えている。 コンセプト 機体の左右分割 特徴 左右で挟み込む際に発動し敵機を確実に破壊する狭小範囲マイクロフィールド 弱点 エリートの乗っている側と乗っていない側での操縦技術の差がある、接合部への攻撃に弱い