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https://w.atwiki.jp/ntgrock/pages/70.html
#include GLUT/glut.h void init(void); void display(void); //////////////////////////////////////////////// // メイン関数 //////////////////////////////////////////////// int main(int argc, char * argv[]){ //初期化関数、mainの引数をそのままぶちこむ glutInit( argc, argv); //表示モード設定、RGBモードに glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); //ウィンドウの生成、引数はウィンドウの名前の文字列、戻り値はウィンドウの識別子(int) glutCreateWindow(argv[0]); //描画関数登録、再描画が必要な時に自動的に呼ばれる関数を登録する。 glutDisplayFunc(display); init(); //glutReshapeFunc(resize); //無限ループへ。 glutMainLoop(); return 0; } //////////////////////////////////////////////// // 初期化関数 //////////////////////////////////////////////// void init(void){ //色を設定、真っ青 glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); } //////////////////////////////////////////////// // 描画関数 //////////////////////////////////////////////// void display(void){ //ウィンドウの塗りつぶし、引数には操作するバッファを指定する glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //スタックに積まれた命令を全て消化する。頻繁に呼び出すのはNG glFlush(); }
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実行コンテキスト 制御が ECMAScript の実行可能コードに転送される時に、制御は 実行コンテキスト に入る。アクティブな実行コンテキストは論理的にスタックを形成する。この論理的スタック上の実行コンテキストの頂点が、実行される実行コンテキストである。 定義 Function オブジェクト (Function Objects) Function オブジェクトには 2 種類ある プログラム関数 は、ソーステキスト内に FunctionDeclaration で定義される。あるいは、 FunctionExpression かコンストラクタとしての組込み Function オブジェクトを使用して動的に生成される。 内部関数 は、 parseInt や Math.exp のような、言語の組込みオブジェクトである。実装は、本仕様に記述されない実装依存の内部関数を提供してもよい。これらの関数は ECMAScript 文法に記述される実行可能コードを含まない。従ってそれらは実行コンテキストのこの議論から除外される。 実行可能コードの種類 ECMAScript の実行可能コードの種類は 3 つある グローバルコード は ECMAScript の Program として扱われるソーステキストである。個々の Program のグローバルコードは FunctionBody 部分として解析されるソーステキストを含まない。 eval コード は組込み eval 関数に提供されるソーステキストである。より正確には、組込み eval 関数のパラメータが文字列なら、それは ECMAScript の Program として扱われる。個々の eval 呼び出しのための eval コードは、文字列パラメータのグローバルコード部分である。 関数コード は FunctionBody 部分として解析されるソーステキストである。個々の FunctionBody の関数コードは、ネストされた FunctionBody 部分として解析されるソーステキストを含まない。関数コードはまた、コンストラクタとして組込み Function オブジェクトを使用する際提供されるソーステキストもあらわす。より正確には、 Function コンストラクタに提供される最後のパラメータは文字列に変換され FunctionBody として扱われる。 Function コンストラクタにひとつ以上のパラメータが供給されれば、最後の一つを除いた残りのパラメータすべてが文字列に変換され、カンマを区切りに連結される。その結果の文字列は最後のパラメータで定義される FunctionBody のための FormalParameterList として解釈される。 Function の個々のインスタンス化のための関数コードはネストされた FunctionBody 部分として解析されるソーステキストを含まない。 変数の実体化 各実行コンテキストは 変数オブジェクト (variable object) に結び付けられている。ソーステキスト内に宣言された変数と関数は変数オブジェクトのプロパティに追加される。関数コードについては、パラメータが変数オブジェクトのプロパティに追加される。 どのオブジェクトが変数オブジェクトに使われるか、どの属性がプロパティに使われるかは、コードの型に依存する。しかし、後の振る舞いは総括的である。実行コンテキストに入ると、プロパティは次の順に変数オブジェクトに結び付けられる 関数コードでは FormalParameterList で定義された仮引数ごとに、変数オブジェクトにプロパティを生成する。その名前は Identifier で、属性はコード型によって決定する。パラメータ値は呼出側によって Call の引数として供給される。呼出側が仮引数より少ないパラメータ値を供給するならば、余分な仮引数は値 undefined を持つ。 2 つ以上の仮引数が同じ名前のために同じプロパティを共有する場合、該当するプロパティは、後出のパラメータに供給された値を与えられる。この後出のパラメータ値が呼出側から供給されない場合、該当するプロパティの値は undefined である。 ソーステキスト順で、コード中の各 FunctionDeclaration 毎に、変数オブジェクトにプロパティを生成する。その名前は FunctionDeclaration の Identifier で、値にはセクション 13 に記述される Function オブジェクトの生成で返される結果が設定され、属性はコードの型によって決定する。変数オブジェクトが既にこの名前のプロパティを持っている場合、その値と属性を置換する。意味論的に、このステップは FormalParameterList プロパティの生成に続かなければならない。 コード中の各 VariableDeclaration あるいは VariableDeclarationNoIn 毎に、変数オブジェクトにプロパティを生成する。その名前は VariableDeclaration または VariableDeclarationNoIn 中の Identifier で、値は undefined 、属性はコードの型により決定する。変数オブジェクトが既にこの名前のプロパティを持っている場合、プロパティの値と属性は変更されない。意味論的に、このステップは FormalParameterList と FunctionDeclaration のプロパティ生成に続かなければならない。宣言される変数が、宣言された関数や仮引数と同じ名前を持っている場合、変数宣言は特に既存のプロパティを妨害しない。 スコープ連鎖と識別子の解決 各実行コンテキストは スコープ連鎖 (scope chain) に関連付けられている。スコープ連鎖はオブジェクトのリストで、Identifier の評価の際に検索される。制御が実行コンテキストに入るとき、コード型毎にオブジェクト集合の初期値を伴うスコープ連鎖が生成され、組み込まれる。実行コンテキスト内における実行の間、実行コンテキストのスコープ連鎖は with 文(文 with文)と catch クローズ(文 try文)によってのみ影響を及ぼされる。 実行中、構文的生成規則 PrimaryExpression Identifier は次のアルゴリズムで評価される スコープ連鎖内で次のオブジェクトを取得する。一つもなければ、ステップ 5ヘ。 Result(1) の HasProperty メソッドを呼び、プロパティとして Identifier を渡す。 Result(2) が true ならば、基準オブジェクトが Result(1) でプロパティ名が Identifier である Reference 型の値を返す。 ステップ 1 へ。 基準オブジェクトが null でプロパティ名が Identifier である Reference 型の値を返す。 識別子評価の結果は常に、識別子文字列と等しいメンバ名成分を持つ Reference 型の値である。 Global オブジェクト (Global Object) 制御が任意の実行コンテキストに入る前に生成される、一意的な グローバルオブジェクト(Globalオブジェクト) が存在する。最初はグローバルオブジェクトは次のプロパティを持つ Math, String, Date, parseInt 等のような組込みオブジェクト。これらは属性 { DontEnum } を持つ。 ホストの定義する追加プロパティ。これはグローバルオブジェクト自身を値とするプロパティを含めてよい; たとえば、HTML 文書オブジェクトモデルにおけるグローバルオブジェクトの window プロパティは、グローバルオブジェクトそれ自身である。 制御が実行コンテキストに入り、ECMAScript コードが実行されれば、グローバルオブジェクトに追加プロパティを追加しても、初期のプロパティを変更してもよい。 Activation オブジェクト (Activation Object) 関数コードによって制御が実行コンテキストに入るとき、 Activation オブジェクトと呼ばれるオブジェクトが生成され実行コンテキストに結び付けられる。 Activation オブジェクトは属性 { DontDelete } のプロパティ arguments で初期化される。このプロパティの初期値は下に述べる arguments オブジェクトである。 Activation オブジェクトは変数の実体化を目的とした変数オブジェクトとして使用される。 Activation オブジェクトは純粋に仕様のメカニズムである。 Activation オブジェクトへのアクセスは ECMAScript プログラムには不可能である。 Activation オブジェクトのメンバへのアクセスは可能だが、 Activation オブジェクト自身へのアクセスはできない。基準オブジェクトが Activation オブジェクトである Reference 値に呼出操作が適用されるとき、その呼出の this 値として null が使われる。 this アクティブな実行コンテキストそれぞれに結び付けられる this 値がある。this 値は呼出側と実行されるコード型に依存し、制御が実行コンテキストに入るときに決定される。実行コンテキストに結び付けられる this 値は不変である。 arguments オブジェクト (Arguments Object) 関数コードによって制御が実行コンテキストに入るとき、 arguments オブジェクトが作成され次のように初期化される argument オブジェクトの内部 Prototype プロパティの値は、オリジナルの Object prototype オブジェクトで、 Object.prototype (セクション15.2.3.1) の初期値である。 属性 { DontEnum } のプロパティ callee を作成する。このプロパティの初期値は実行されている Function オブジェクトである。これは再帰する匿名ファンクションを許す。 属性 { DontEnum } のプロパティ length を作成する。このプロパティの初期値は呼出側から供給された実際のパラメータの数である。 0 以上 length プロパティの値未満の整数 arg それぞれについて、属性 { DontEnum } のプロパティ ToString(arg) が作成される。このプロパティの初期値は対応するパラメータの呼出側に供給される実際の値である。最初の実際のパラメータ値が arg = 0、2 番目は arg = 1, 以下同様である。arg が Function オブジェクトの仮引数の数より小さい場合、このプロパティは Activation オブジェクトの対応するプロパティとその値を共有する。このことは、このプロパティの変更が Activation オブジェクトの対応するプロパティを変更すること、そしてその逆を意味する。 実行コンテキストの開始 各関数とコンストラクタの呼出は、新しい実行コンテキストを開始する。関数がそれ自身の再帰的呼出であっても、各リターンは実行コンテキストを終了する。投げられた例外が受け取られない場合は、一つ以上の実行コンテキストを終了してよい。 制御が実行コンテキストを開始するとき、スコープ連鎖が生成・初期化され、変数の実体化が行われ、this 値が決定される。 スコープ連鎖の実体化、変数の実体化、this 値の決定は、開始するコード型に依存する。 グローバルコード (Global Code) スコープ連鎖が作成され、グローバルオブジェクトのみの構成で初期化される。 変数の実体化が行われ、変数オブジェクトにグローバルオブジェクト、プロパティ属性 { DontDelete } が用いられる。 this 値はグローバルオブジェクトである。 Eval コード (Eval Code) 制御が eval コードの実行コンテキストを開始するとき、前のアクティブな実行コンテキストは、 呼出コンテキスト として参照され、スコープ連鎖、変数オブジェクト、 this 値の決定に使用される。呼出コンテキストがなければ、スコープ連鎖、変数の実体化、this 値の決定の初期化は、グローバルコードとして行われる。 スコープ連鎖が初期化され、呼出コンテキストのスコープ連鎖と同じオブジェクト、同じ順序になるように構成される。これは with 宣言および catch クローズによって呼出コンテキストのスコープ連鎖に追加されるオブジェクトを含む。 変数の実体化が行われ、呼出コンテキストの変数オブジェクト、プロパティ属性 { } が用られる。 this 値は呼出コンテキストの this 値と同じである。 関数コード (Function Code) スコープ連鎖が初期化され、 Activation オブジェクトに Function オブジェクトの Scope プロパティに蓄積されたスコープ連鎖内のオブジェクトが続くように構成される。 変数の実体化が行われ、変数オブジェクトに Activation オブジェクト、プロパティ属性 { DontDelete } が用いられる。 this 値は呼出側が提供する。呼出側が提供する this 値がオブジェクトでない場合(null である場合を含む)、 this 値はグローバルオブジェクトとする。
https://w.atwiki.jp/dai1357/pages/40.html
アラート・ログファイル データベース稼動中に発生した警告メッセージや、 処理履歴などが書き込まれる時系列ログファイル。 含まれる情報 発生した全ての内部エラー(ORA-600) ブロック破損エラー(ORA-1578) デッドロック・エラー(ORA-060) CREATE TABLESPACE、DROP TABLESPACE などの管理操作 データベースの起動、停止 現インスタンスが使用しているデフォルト以外の初期化パラメータの値
https://w.atwiki.jp/kirbystarwiki/pages/10.html
用意するもの 下ごしらえ デバイスの初期化と設定 とりゃえずなんか描画する 用意するもの 未だに開発環境がXPなのは気にしない(オイ Microsoft Visual C# 2010 Express SlimDX(DirectXのラッパーライブラリ C#からDirectXの機能を扱うのに必要) 下ごしらえ まずはじめにプロジェクトを作る。そうしないと何も始まりませんね ウィンドウ上側の「ファイル」メニューから… 「新しいプロジェクト」。
https://w.atwiki.jp/team-sousaku/pages/40.html
トップ 編集向け情報 じゆうちょう じゆうちょう このページは編集練習用のページです。適当に書き換えて下さい。気まぐれで内容は初期化します。 イラスト名: 「タイトルを入力してください」 投稿者 「名前を入れるべし」 +... コメント てすと中でございます -- 記録室臨時室長 (2016-11-07 20 05 19) 名前 コメント 中将テスト これが限界? 平テスト平テスト平テスト平テスト平テスト 平テスト
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/124.html
アイテムアイテムを生成するアイテム ステージ固有の出現確率 ポケモンモンスターボール マスターボール 特定のポケモンが出現しないステージ アシストフィギュアアイテムを生成するアシストフィギュア 特定のアシストフィギュアが出現しないステージ アイテム アイテムの出現確率はステージごとに設定されているが、基本的には全ステージで共通。 ただし、以下のアイテムに関しては特別なパラメータが存在し、この数値通りの確率にはならない可能性が高いので注意。 スマッシュボール スマッシュボーム ドラグーンパーツ ジェネシスパーツ 各アイテムの標準的な出現確率は以下の通り。 アイテム1 アイテム名1 出現比率 出現確率 アイテム2 アイテム名2 出現比率 出現確率 スマッシュボール 1 0.077% アシストフィギュア 150 11.477% モンスターボール 120 9.181% マスターボール 7 0.536% ドラグーンパーツ 5 0.383% ジェネシスパーツ 5 0.383% 箱 50 3.826% キャリアーつき箱 10 0.765% くす玉 31 2.372% タル 35 2.678% カプセル 100 7.651% 草 12 0.918% 爆薬箱 10 0.765% ボンバー 13 0.995% スマッシュボーム 5 0.383% サンドバッグくん 5 0.383% たべもの 24 1.836% マキシムトマト 7 0.536% ハートのうつわ 3 0.230% 妖精のビン 8 0.612% やすらぎのたま 13 0.995% 回復フィールド 13 0.995% スーパーキノコ 10 0.765% 毒キノコ 5 0.383% ワープスター 15 1.148% スーパースター 7 0.536% 緑ブロック 6 0.459% ウサギずきん 10 0.765% タイマー 6 0.459% サンダー 6 0.459% キラー 10 0.765% ビームソード 16 1.224% リップステッキ 8 0.612% スターロッド 10 0.765% 巨塔 10 0.765% ハンマー 10 0.765% ホームランバット 8 0.612% ゴールデンハンマー 4 0.306% リベンジシューター 13 0.995% キルソード 13 0.995% 死神の鎌 13 0.995% スーパースコープ 17 1.301% レイガン 14 1.071% ファイアフラワー 12 0.918% ドリル 10 0.765% まほうのツボ 10 0.765% スティールダイバー 10 0.765% あるくキノコ 13 0.995% バナナガン 13 0.995% 狙杖 13 0.995% ボムへい 20 1.530% センサー爆弾 11 0.842% チューインボム 11 0.842% スマートボム 13 0.995% ボムチュウ 10 0.765% 十文字爆弾 12 0.918% ドルフィン爆弾 10 0.765% デクの実 10 0.765% フリーザー 12 0.918% おとしあなのタネ 14 1.071% パサラン 8 0.612% どせいさん 7 0.536% ミドリこうら 9 0.689% バンパー 10 0.765% サッカーボール 10 0.765% POWブロック 10 0.765% トゲゾーこうら 10 0.765% ブーメラン 10 0.765% ビートル 10 0.765% ボス・ギャラガ 12 0.918% ブラックボール 13 0.995% フランクリンバッヂ 8 0.612% バックシールド 10 0.765% スクリューアタック改 12 0.918% スーパーこのは 12 0.918% ロケットベルト 10 0.765% スペシャルフラッグ 5 0.383% スーパースターリング 13 0.995% 激辛カレーライス 6 0.459% ファイアバー 10 0.765% バナナのかわ 14 1.071% ケムリ玉 13 0.995% ウニラ 8 0.612% コッコ 5 0.383% ハチのす 7 0.536% キラーアイ 10 0.765% 魔球 13 0.995% アイテムを生成するアイテム 箱・キャリアーつき箱 パターン 出現比率 出現確率 説明 1 30 25.42% ランダムでアイテム1つ。 2 20 16.95% ランダムでアイテム2つ。 3 40 33.90% ランダムでアイテム3つ。 4 9 7.627% 同じ種類のアイテム2つ。 5 9 7.627% 同じ種類のアイテム3つ。 6 10 8.475% 爆発。 くす玉 パターン 出現比率 出現確率 説明 1 36 40.00% ランダムでたべもの5 ~ 7個。 2 12 13.33% ランダムでボム兵4 ~ 5個。 3 42 46.67% ランダムでアイテム3 ~ 5個。 4 0 0.000% 爆発。 タル パターン 出現比率 出現確率 説明 1 90 90.00% ランダムでアイテム1 ~ 3個。 2 10 10.00% 爆発。 カプセル パターン 出現比率 出現確率 説明 1 7 87.50% ランダムでアイテム1個。 2 1 12.50% 爆発。 草 + 開く パターン 出現比率 出現確率 説明 1 0 0.000% タル 2 0 0.000% 箱 3 0 0.000% カプセル 4 0 0.000% キャリアーつき箱 5 0 0.000% くす玉 6 0 0.000% サンドバッグくん 7 3 1.277% ハートのうつわ 8 7 2.979% マキシムトマト 9 24 10.21% たべもの 10 0 0.000% 妖精のビン 11 14 5.957% ドリル 12 10 4.255% ファイアフラワー 13 12 5.106% まほうのツボ 14 12 5.106% レイガン 15 14 5.957% スティールダイバー 16 8 3.404% スーパースコープ 17 12 5.106% ビームソード 18 10 4.255% 巨塔 19 10 4.255% ファイアバー 20 0 0.000% ゴールデンハンマー 21 0 0.000% ハンマー 22 8 3.404% ホームランバット 23 8 3.404% リップステッキ 24 10 4.255% スターロッド 25 6 2.553% 激辛カレーライス 26 6 2.553% ミドリブロック 27 2 0.851% 毒キノコ 28 9 3.830% スーパーキノコ 29 10 4.255% キルソード 30 10 4.255% 死神の鎌 31 10 4.255% リベンジシューター 32 10 4.255% 狙杖 33 10 4.255% バナナガン サンドバッグくん パターン 出現比率 出現確率 説明 1 75 75.00% ランダムでたべもの1個。 2 25 25.00% ランダムでアイテム1個。 ステージ固有の出現確率 ステージによっては、アイテムごとに固有の出現比率が設定されている。 また、それとは別の位置に存在するパラメータで、特定のアイテムがそもそも出現しないようにされている場合もある。 アイテムの出現率がゼロに設定されている場合とまったく出現しないように設定されている場合で、出現率に変化があるかについては未調査。 なお、終点化・戦場化についても同様に値が設定されているがここでは省略している。 基本的に、出典シリーズが同じアイテムは出現率が高めに設定されている場合が多い。 また、ステージの特色によってあまり役に立たないアイテムは出現率が低めに設定されているか、出現しないように設定されていることもある。 + 一覧を開く ステージ 出現確率が増加するアイテム 出現確率が減少するアイテム 出現しないアイテム 戦場 大戦場 終点 レイガン 14 - 21 ピーチ城 上空 ボムチュウ コンゴジャングル バナナのかわ 14 - 28 ハイラル城 スーパーしあわせのツリー プププランド マキシムトマト 7 - 14激辛カレーライス 6 - 12ワープスター 15 - 30スターロッド 10 - 20ドラグーンパーツ 5 - 10 ヤマブキシティ いにしえの王国 POWブロック ピーチ城 草 12 - 0 タイマーボス・ギャラガ レインボークルーズ バンパー いかだと滝 タイマー 6 - 14レイガン 14 - 17おとしあなのタネ 14 - 18ウサギずきん 10 - 13 くす玉 31 - 10ワープスター 15 - 5 ボス・ギャラガ ジャングルガーデン グレートベイ 神殿 妖精のビン 8 - 12ハートのうつわ 3 - 6 マキシムトマト 7 - 3ビームソード 16 - 8 ブリンスタ スーパースター 7 - 14スクリューアタック改 12 - 22 ファイアフラワー 12 - 10スターロッド 10 - 7 ヨースター島 ヨッシーストーリー 夢の泉 グリーングリーンズ タイマーボス・ギャラガ 惑星コーネリア スーパースコープ 17 - 26スマートボム 13 - 20 リップステッキ 8 - 7バンパー 10 - 0 バンパー 惑星ベノム ポケモンスタジアム パサラン オネット ホームランバット 8 - 12どせいさん 7 - 21フランクリンバッヂ 8 - 12あるくキノコ 13 - 16 スターロッド 10 - 7 ボス・ギャラガ いにしえの王国 USA ブリンスタ深部 スーパースター 7 - 10 スターロッド 10 - 7 毒キノコスーパーキノコサンダー ビッグブルー ウサギずきん 10 - 13 タル 35 - 10箱 50 - 20キャリアーつき箱 10 - 5バンパー 10 - 0 ドリルバンパーパサランボムチュウ フォーサイド ドルピックタウン くす玉 31 - 10 バンパー いにしえっぽい王国 草 12 - 18サンドバッグくん 5 - 7毒キノコ 5 - 9スーパーキノコ 10 - 17タイマー 6 - 14スーパースター 7 - 14ファイアバー 10 - 15ハンマー 10 - 15フリーザー 12 - 25ミドリこうら 9 - 21パサラン 8 - 12おとしあなのタネ 14 - 25POWブロック 10 - 15スーパーこのは 12 - 18キラー 10 - 19 バンパー エイトクロスサーキット バンパー メイド イン ワリオ ビームソード 16 - 19ケムリ玉 13 - 22 スーパーキノコ 10 - 7スーパースター 7 - 5 タイマーボス・ギャラガドラグーンパーツジェネシスパーツ オルディン大橋 レイガン 14 - 21デクの実 10 - 14 リップステッキ 8 - 4 ノルフェア フリゲートオルフェオン スクリューアタック改 12 - 16 バンパー 10 - 0 タイマーバンパーボス・ギャラガ ヨッシーアイランド たべもの 24 - 12スターロッド 10 - 8 戦艦ハルバード バンパー ライラットクルーズ タイマーボス・ギャラガ ポケモンスタジアム2 マスターボール 7 - 12 ビームソード 16 - 8ボムへい 20 - 10 ポートタウン エアロダイブ バンパー 攻城戦 リップステッキ 8 - 4 バンパー とある星 ドルフィン爆弾 10 - 20 ビームソード 16 - 14 すま村 おとしあなのタネ 14 - 21 たべもの 24 - 20 ニューポークシティ どせいさん 7 - 20おとしあなのタネ 14 - 24センサー爆弾 11 - 20フランクリンバッヂ 8 - 10ウサギずきん 10 - 18 ハートのうつわ 3 - 1 タイマーボス・ギャラガ 頂上 たべもの 24 - 18バンパー 10 - 0 バンパー 天空界 シャドーモセス島 パサランボムチュウ ルイージマンション 海賊船 バンパーパサランボムチュウ テンガンざん やりのはしら タイマー 75m ワープスター 15 - 5 マリオブラザーズ 毒キノコ 5 - 7フリーザー 12 - 18ミドリこうら 9 - 15 スーパーキノコ 10 - 5ワープスター 15 - 5ホームランバット 8 - 5狙杖 13 - 3 スーパーキノコサンダーボス・ギャラガPOWブロック エレクトロプランクトン グリーンヒルゾーン 3Dランド 草 12 - 18緑ブロック 6 - 9毒キノコ 5 - 8スーパーキノコ 10 - 15スーパースター 7 - 12ファイアフラワー 12 - 18ファイアバー 10 - 15パサラン 8 - 12POWブロック 10 - 15スーパーこのは 12 - 18 タイマーバンパーキラーアイ 野原 草 12 - 18緑ブロック 6 - 9毒キノコ 5 - 10スーパーキノコ 10 - 15タイマー 6 - 8スーパースター 7 - 11ファイアフラワー 12 - 18ファイアバー 10 - 15パサラン 8 - 12POWブロック 10 - 15スーパーこのは 12 - 18 緑ブロックスーパーキノコスーパースター ペーパーマリオ 草 12 - 24緑ブロック 6 - 12毒キノコ 5 - 10スーパーキノコ 10 - 20スーパースター 7 - 14ファイアフラワー 12 - 24ファイアバー 10 - 20パサラン 8 - 16POWブロック 10 - 20スーパーこのは 12 - 24 ゲルドの谷 妖精のビン 8 - 16ハートのうつわ 3 - 6まほうのツボ 10 - 20ビートル 10 - 20ボムチュウ 10 - 20ブーメラン 10 - 20デクの実 10 - 20ハチのす 7 - 15コッコ 5 - 10 汽車 妖精のビン 8 - 16ハートのうつわ 3 - 6まほうのツボ 10 - 20ビートル 10 - 20ボムチュウ 10 - 20ブーメラン 10 - 20デクの実 10 - 20ハチのす 7 - 15コッコ 5 - 10 草あるくキノコバンパーパサランボムチュウ プププランド GB マキシムトマト 7 - 14激辛カレーライス 6 - 12ワープスター 15 - 30スターロッド 10 - 20ドラグーンパーツ 5 - 10 パサランボムチュウ イッシュポケモンリーグ マスターボール 7 - 14 プリズムタワー マスターボール 7 - 14 タイマーバンパーボス・ギャラガ ミュートシティ SFC アシストフィギュア 150 - 40マスターボール 7 - 4モンスターボール 120 - 30ドラグーンパーツ 5 - 3ジェネシスパーツ 5 - 3 草あるくキノコバンパーパサランボムチュウ マジカント どせいさん 7 - 14フランクリンバッヂ 8 - 16 フェリア闘技場 初期化爆弾の森 ドリル 10 - 20巨塔 10 - 20十文字爆弾 12 - 24キラーアイ 10 - 20バックシールド 10 - 20ジェネシスパーツ 5 - 10 コトブキランド ハチのす 7 - 15おとしあなのタネ 14 - 28 ボス・ギャラガ バルーンファイト 狙杖 13 - 3 子犬がいるリビング アシストフィギュア 150 - 80モンスターボール 120 - 73 POWブロックスーパースターリングブラックボール魔球 すれちがい伝説 ウサギずきん トモダチコレクション 十文字爆弾 12 - 30 ワープスター 15 - 0ドルフィン爆弾 10 - 0 ピクトチャット2 パサランボムチュウ マリオUワールド スーパーキノコ 10 - 20ボムへい 20 - 30 くす玉 31 - 10 タイマーバンパー マリオギャラクシー スーパーキノコ 10 - 15スーパースター 7 - 12スーパースターリング 13 - 18 ワープスター 15 - 10十文字爆弾 12 - 7 マリオサーキット ミドリこうら 9 - 18 スカイロフト 妖精のビン 8 - 12ハートのうつわ 3 - 6 バンパー 洞窟大作戦 ボムへい 20 - 25十文字爆弾 12 - 24デクの実 10 - 15 アシストフィギュア 150 - 80モンスターボール 120 - 73ボス・ギャラガ 12 - 6 毒キノコスーパーキノコサンダー カロスポケモンリーグ マスターボール 7 - 15おとしあなのタネ 14 - 21 ボムへい 20 - 10 闘技場 ボムチュウ 10 - 5パサラン 8 - 4 タイマーボス・ギャラガ フラットゾーンX ワープスター 15 - 10 エンジェランド 巨塔 10 - 25 ゲーマー 再会の花園 ドルフィン爆弾 10 - 25 ビームソード 16 - 10 毒キノコスーパーキノコサンダー 村と街 草 12 - 18ハチのす 7 - 12 ビームソード 16 - 8 タイマーボス・ギャラガ Wii Fit スタジオ 特設リング ビームソード 16 - 21ファイアバー 10 - 15ゴールデンハンマー 4 - 9 レイガン 14 - 10スティールダイバー 10 - 5スーパースコープ 17 - 12 タイマーボス・ギャラガ ガウル平原 タイマー ダックハント レッキングクルー タイマー 6 - 8 ワープスタードルフィン爆弾 パイロットウイングス バンパー ウーフーアイランド バンパー ウィンディヒル ワイリー基地 タイマー パックランド スペシャルフラッグ 5 - 15 スーパーマリオメーカー 朱雀城 ミッドガル サンダー アンブラの時計塔 ニュードンク市庁舎 タイマードリルボス・ギャラガ 始まりの塔 タチウオパーキング ドラキュラ城 メメントス ボス・ギャラガ 天空の祭壇 クルクルやま パサランボムチュウ KOFスタジアム スーパーキノコサンダーワープスターまほうのツボあるくキノコパサランブーメランボムチュウボス・ギャラガスーパースターリング魔球キラー ステージ作り 草 ポケモン モンスターボール ステージによっては、一部のポケモンの出現率が変更されている。 + 一覧を開く ステージ メロエッタ ルナアーラ共通値 10 12 ポケモンスタジアム2 14 12 75m 14 0 3Dランド 14 0 イッシュポケモンリーグ 14 0 プリズムタワー 14 0 トモダチコレクション 14 0 洞窟大作戦 14 12 カロスポケモンリーグ 14 12 レッキングクルー 14 0 各ポケモンの標準的な出現確率は以下の通り。 画像 ポケモン 出現比率 出現確率 ハリマロンフォッコデデンネ 42 2.871% ライチュウ(アローラのすがた)ロコンロコン(アローラのすがた)ケーシィナッシー(アローラのすがた)トサキントメタモンイーブイハッサムユキノオーヤヤコマコフーライゴーゴートペロッパフマーイーカキテルグマナマコブシトゲデマルミミッキュ 40 2.734% ツタージャミジュマル 38 2.597% トゲピーサーナイト 34 2.324% ニャースマルマインヒトデマンカビゴンキレイハナメタグロス 32 2.187% パルキアギラティナダークライアルセウスビクティニゾロアークキュレムケルディオゲノセクトゼルネアスカプ・コケコソルガレオルナアーラマーシャドー 12 0.820% ルギアメロエッタ 10 0.684% ファイヤーエンテイスイクンラティアス ラティオスカイオーガデオキシス 8 0.547% ミュウ 5 0.342% マスターボール ステージによっては、一部のポケモンの出現率が変更されている。 + 一覧を開く ステージ メロエッタ ソルガレオ ルナアーラ マーシャドー カプコケコ共通値 25 40 40 40 32 ポケモンスタジアム2 42 60 60 60 60 75m 42 40 0 40 40 3Dランド 42 40 0 40 40 イッシュポケモンリーグ 42 40 0 40 40 プリズムタワー 42 40 0 40 40 トモダチコレクション 42 40 0 40 40 洞窟大作戦 42 40 0 40 40 カロスポケモンリーグ 42 40 40 40 40 レッキングクルー 42 40 0 40 40 各ポケモンの標準的な出現確率は以下の通り。 画像 ポケモン 出現比率 出現確率 パルキアギラティナダークライアルセウスビクティニゾロアークキュレムケルディオゲノセクトゼルネアスソルガレオルナアーラマーシャドー 40 4.751% ルギア 35 4.157% ファイヤーエンテイスイクンラティアス ラティオスカイオーガデオキシスカプ・コケコ 32 3.800% メロエッタ 25 2.969% トサキント 20 2.375% ミュウ 18 2.138% 特定のポケモンが出現しないステージ + 一覧を開く 画像 ポケモン 出現しないステージ ライチュウ(アローラのすがた) オネット汽車 ロコン ロコン(アローラのすがた) ニャース ケーシィ いにしえの王国レインボークルーズグレートベイヨースター島オネットいにしえの王国 USAドルピックタウンいにしえっぽい王国メイド イン ワリオオルディン大橋シャドーモセス島マリオブラザーズグリーンヒルゾーン3Dランド野原ゲルドの谷プププランド GBコトブキランドバルーンファイト子犬がいるリビングマリオギャラクシーマリオサーキット洞窟大作戦闘技場フラットゾーンXWii Fit スタジオ特設リングガウル平原ダックハントパックランドKOFスタジアム マルマイン とある星 ナッシー(アローラのすがた) レインボークルーズ神殿ブリンスタ深部いにしえっぽい王国ニューポークシティルイージマンションテンガンざん やりのはしら3Dランド野原汽車プププランド GB初期化爆弾の森トモダチコレクション洞窟大作戦エンジェランドガウル平原レッキングクルーパックランド始まりの塔タチウオパーキングKOFスタジアム トサキント とある星 ヒトデマン スカイロフトKOFスタジアム メタモン イーブイ ミュートシティ SFCタチウオパーキングKOFスタジアム カビゴン フラットゾーンXダックハントパックランドスーパーマリオメーカー ファイヤー ジャングルガーデンブリンスタ惑星コーネリアメイド イン ワリオヨッシーアイランドとある星初期化爆弾の森コトブキランドすれちがい伝説トモダチコレクション洞窟大作戦 ミュウ 惑星コーネリアいにしえっぽい王国 トゲピー ブリンスタ惑星コーネリア汽車マジカントフェリア闘技場 キレイハナ ハッサム KOFスタジアム エンテイ グリーンヒルゾーン野原コトブキランド スイクン 惑星コーネリアグリーンヒルゾーンコトブキランドトモダチコレクション ルギア ハイラル城神殿ブリンスタ惑星コーネリアいにしえっぽい王国エイトクロスサーキットメイド イン ワリオフリゲートオルフェオン天空界ルイージマンション3Dランドペーパーマリオゲルドの谷プププランド GBイッシュポケモンリーグプリズムタワーマジカントフェリア闘技場初期化爆弾の森コトブキランド子犬がいるリビングトモダチコレクションマリオUワールドマリオギャラクシースカイロフト洞窟大作戦Wii Fit スタジオガウル平原ダックハントレッキングクルーパックランドスーパーマリオメーカー朱雀城アンブラの時計塔メメントス サーナイト オネットミュートシティ SFCマジカントフェリア闘技場レッキングクルーKOFスタジアム メタグロス いかだと滝3Dランド野原汽車フェリア闘技場コトブキランドトモダチコレクションガウル平原 ラティアス ラティオス カイオーガ ジャングルガーデンブリンスタ惑星コーネリアメイド イン ワリオヨッシーアイランドとある星グリーンヒルゾーンプププランド GBフェリア闘技場初期化爆弾の森コトブキランドバルーンファイト子犬がいるリビングすれちがい伝説トモダチコレクションピクトチャット2KOFスタジアム デオキシス 惑星コーネリア野原トモダチコレクション ユキノオー ミュートシティ SFCトモダチコレクション パルキア ジャングルガーデンブリンスタいにしえっぽい王国メイド イン ワリオヨッシーアイランドとある星テンガンざん やりのはしらグリーンヒルゾーン3Dランド野原ペーパーマリオプププランド GBプリズムタワーミュートシティ SFCフェリア闘技場初期化爆弾の森コトブキランドバルーンファイト子犬がいるリビングトモダチコレクションピクトチャット2特設リング朱雀城アンブラの時計塔 ギラティナ ジャングルガーデンブリンスタ惑星コーネリアメイド イン ワリオヨッシーアイランドとある星グリーンヒルゾーン野原プププランド GBミュートシティ SFC初期化爆弾の森コトブキランドバルーンファイト子犬がいるリビングトモダチコレクション朱雀城KOFスタジアム ダークライ ジャングルガーデンとある星3Dランド アルセウス ジャングルガーデンブリンスタ惑星コーネリアオネットメイド イン ワリオヨッシーアイランドとある星汽車プププランド GBマジカントフェリア闘技場初期化爆弾の森コトブキランドバルーンファイト子犬がいるリビングスーパーマリオメーカー朱雀城 ビクティニ ピーチ城 上空ジャングルガーデンヨッシーアイランド野原プリズムタワーフェリア闘技場バルーンファイト ツタージャ 野原 ミジュマル KOFスタジアム ゾロアーク いにしえっぽい王国とある星グリーンヒルゾーン3Dランド野原汽車プププランド GBミュートシティ SFCトモダチコレクションレッキングクルー キュレム ジャングルガーデンブリンスタ惑星コーネリアメイド イン ワリオヨッシーアイランドとある星野原プププランド GB初期化爆弾の森コトブキランド子犬がいるリビングトモダチコレクションピクトチャット2 ケルディオ フォーサイドグリーンヒルゾーン野原 メロエッタ フェリア闘技場 ゲノセクト ミュートシティ SFC朱雀城KOFスタジアム ハリマロン とある星 フォッコ とある星 ヤヤコマ 朱雀城KOFスタジアム コフーライ ゴーゴート ミュートシティ SFCコトブキランドKOFスタジアム ペロッパフ 3Dランド マーイーカ 3Dランドガウル平原 デデンネ ヨッシーアイランドとある星 ゼルネアス ピーチ城 上空ジャングルガーデンブリンスタ惑星コーネリアオネットメイド イン ワリオヨッシーアイランドとある星野原汽車プププランド GBマジカントフェリア闘技場初期化爆弾の森コトブキランドバルーンファイト子犬がいるリビングトモダチコレクションピクトチャット2ダックハントレッキングクルーパックランドスーパーマリオメーカー朱雀城 キテルグマ KOFスタジアム ナマコブシ KOFスタジアム トゲデマル ミミッキュ KOFスタジアム カプ・コケコ ソルガレオ グリーングリーンズルイージマンショントモダチコレクションウーフーアイランド ルナアーラ プププランドレインボークルーズ神殿ヨッシーストーリーオネットいにしえの王国 USAブリンスタ深部ドルピックタウンいにしえっぽい王国メイド イン ワリオノルフェアフリゲートオルフェオンヨッシーアイランドニューポークシティ頂上シャドーモセス島ルイージマンション75mマリオブラザーズエレクトロプランクトングリーンヒルゾーン3Dランド野原ペーパーマリオプププランド GBプリズムタワーミュートシティ SFCバルーンファイトトモダチコレクションピクトチャット2洞窟大作戦フラットゾーンXエンジェランドゲーマーWii Fit スタジオダックハントレッキングクルーパックランドスーパーマリオメーカーミッドガルアンブラの時計塔ニュードンク市庁舎ドラキュラ城メメントスKOFスタジアム マーシャドー ピーチ城 上空コンゴジャングルピーチ城レインボークルーズいかだと滝グレートベイ神殿ブリンスタヨースター島ヨッシーストーリー惑星コーネリア惑星ベノムポケモンスタジアムオネットブリンスタ深部ビッグブルードルピックタウンメイド イン ワリオヨッシーアイランド戦艦ハルバードライラットクルーズポケモンスタジアム2ニューポークシティ頂上海賊船グリーンヒルゾーンペーパーマリオ汽車ミュートシティ SFCマジカント初期化爆弾の森コトブキランド子犬がいるリビングピクトチャット2マリオサーキット洞窟大作戦エンジェランド再会の花園ガウル平原パイロットウイングスウーフーアイランドウィンディヒルパックランドニュードンク市庁舎メメントスクルクルやまKOFスタジアム アシストフィギュア 画像 アシストフィギュア 出現比率 出現確率 ドッスンクラップトラップ月ミドナギラヒムマザーブレインコックカワサキクリスタルチキ漆黒の騎士電光のエレカヘビガラスうんてんしゅリキテレビゲーム15鷹丸ハエと手スカポンロビン川島教授ビンス先生ニッキー不来方 夕莉バイトスプリングマンシオカラーズモンスターズボンバーマンアルカードワイリーカプセルゼロナックルズ・ザ・エキドゥナシャドウガイルアキラサイボーグ忍者リオレウスロダンショベルナイト 38 1.822% ワンワンスタルキッドナイトメアスターマンアシュリーシェリフサブレ王国の王子ジロー 32 1.534% ワルイージメトロイドナックルジョーアンドルフサムライ ゴロージェフリンデビルDr.ライトニンテンドッグス 30 1.438% ハンマーブロススタフィー 24 1.151% アイテムを生成するアシストフィギュア コックカワサキ + 開く パターン 出現比率 出現確率 説明 1 0 0.000% cherries 2 0 0.000% pear 3 0 0.000% milk 4 50 19.23% pancake 5 0 0.000% tea 6 0 0.000% cola 7 50 19.23% shortcake 8 0 0.000% ebiten 9 10 3.846% kushiyaki 10 0 0.000% hamburgersteak 11 0 0.000% tenshin 12 30 11.54% hotdog 13 0 0.000% cornpotage 14 50 19.23% cherrypie 15 0 0.000% chocolate 16 0 0.000% popcorn 17 0 0.000% salad 18 0 0.000% kiwi 19 0 0.000% montblanc 20 10 3.846% pan 21 10 3.846% riceball 22 0 0.000% pasta 23 0 0.000% grape 24 0 0.000% candy 25 0 0.000% lemon 26 0 0.000% friedegg 27 0 0.000% apple 28 0 0.000% roastchicken 29 0 0.000% steak 30 0 0.000% steamedbun 31 0 0.000% pizza 32 50 19.23% hamburger 33 0 0.000% pineapple 34 0 0.000% donut 35 0 0.000% cheese 36 0 0.000% frankfurter 37 0 0.000% peach リオレウス パターン 出現比率 出現確率 説明 1 50 50.00% スマートボム 2 50 50.00% ボム兵 ロダン パターン 出現比率 出現確率 説明 1 10 16.13% ドリル 2 0 0.000% ファイアフラワー 3 0 0.000% まほうのツボ 4 12 19.35% レイガン 5 12 19.35% スティールダイバー 6 12 19.35% スーパースコープ 7 10 16.13% ビームソード 8 6 9.677% 巨塔 9 0 0.000% ファイアバー 10 0 0.000% ゴールデンハンマー 11 0 0.000% ハンマー 12 0 0.000% ホームランバット 13 0 0.000% リップステッキ 14 0 0.000% スターロッド ショベルナイト パターン 出現比率 出現確率 説明 1 3 5.556% マキシムトマト 2 1 1.852% ハートのうつわ 3 50 92.59% たべもの 特定のアシストフィギュアが出現しないステージ + 一覧を開く 画像 アシストフィギュア 出現しないステージ ハンマーブロス ミュートシティ SFC ワンワン レインボークルーズブリンスタ深部ルイージマンション3Dランド汽車ミュートシティ SFCバルーンファイトトモダチコレクション ドッスン レインボークルーズビッグブルーいにしえっぽい王国頂上マリオブラザーズ3Dランドプププランド GBレッキングクルーパックランド始まりの塔KOFスタジアム ワルイージ ノルフェア3Dランド汽車ミュートシティ SFC朱雀城ミッドガル クラップトラップ いかだと滝ジャングルガーデン朱雀城 スタルキッド ピーチ城 上空ハイラル城プププランドジャングルガーデンエイトクロスサーキットメイド イン ワリオテンガンざん やりのはしら3Dランドマジカントフェリア闘技場初期化爆弾の森コトブキランドスカイロフトスーパーマリオメーカーミッドガルアンブラの時計塔 月 スーパーしあわせのツリープププランドレインボークルーズグレートベイ神殿ブリンスタヨッシーストーリー夢の泉いにしえの王国 USAブリンスタ深部ドルピックタウンメイド イン ワリオノルフェアフリゲートオルフェオン戦艦ハルバードポートタウン エアロダイブ攻城戦とある星シャドーモセス島ルイージマンションテンガンざん やりのはしら75mマリオブラザーズエレクトロプランクトン野原ペーパーマリオ汽車プププランド GBイッシュポケモンリーグプリズムタワーフェリア闘技場初期化爆弾の森バルーンファイト子犬がいるリビングピクトチャット2洞窟大作戦フラットゾーンXエンジェランドゲーマーWii Fit スタジオ特設リングガウル平原ダックハントパックランドミッドガルニュードンク市庁舎ドラキュラ城メメントス ミドナ グリーンヒルゾーン野原汽車ミッドガル ギラヒム ピーチ城 上空 メトロイド オネットオルディン大橋ニューポークシティ3Dランドミュートシティ SFCコトブキランド子犬がいるリビングトモダチコレクションマリオギャラクシー闘技場特設リング マザーブレイン レインボークルーズルイージマンション汽車コトブキランドトモダチコレクション洞窟大作戦パックランドアンブラの時計塔 ナイトメア ジャングルガーデン惑星コーネリアいにしえっぽい王国エイトクロスサーキットメイド イン ワリオ戦艦ハルバードルイージマンション海賊船3Dランド野原ペーパーマリオゲルドの谷汽車プププランド GBイッシュポケモンリーグプリズムタワーミュートシティ SFCマジカントすれちがい伝説トモダチコレクションピクトチャット2マリオUワールドスカイロフト洞窟大作戦フラットゾーンXゲーマーWii Fit スタジオガウル平原ダックハントレッキングクルーウーフーアイランドワイリー基地パックランドスーパーマリオメーカーミッドガルアンブラの時計塔 ナックルジョー ノルフェアミュートシティ SFC朱雀城ミッドガル コックカワサキ ビッグブルー汽車ミュートシティ SFCKOFスタジアム アンドルフ ピーチ城 上空ハイラル城神殿惑星コーネリアドルピックタウンいにしえっぽい王国エイトクロスサーキットメイド イン ワリオフリゲートオルフェオン戦艦ハルバードポケモンスタジアム2攻城戦シャドーモセス島ルイージマンション75m3Dランド野原ペーパーマリオ汽車プププランド GBイッシュポケモンリーグプリズムタワーミュートシティ SFCコトブキランドトモダチコレクションマリオUワールドスカイロフト洞窟大作戦フラットゾーンXゲーマー再会の花園Wii Fit スタジオ特設リングダックハントレッキングクルーウーフーアイランドパックランドスーパーマリオメーカーミッドガルアンブラの時計塔メメントスKOFスタジアム クリスタル サムライ ゴロー ノルフェアミュートシティ SFC朱雀城ミッドガル スターマン ピーチ城 上空テンガンざん やりのはしら汽車 ジェフ ブリンスタ惑星コーネリア汽車マジカントフェリア闘技場ダックハントレッキングクルーパックランドクルクルやま チキ ピーチ城神殿ブリンスタ深部いにしえっぽい王国ルイージマンションマリオブラザーズ3Dランド初期化爆弾の森トモダチコレクション洞窟大作戦エンジェランドレッキングクルーKOFスタジアム リン 漆黒の騎士 パックランド朱雀城 電光のエレカ グレートベイ アシュリー プププランドジャングルガーデンブリンスタ惑星コーネリアエイトクロスサーキット3Dランドペーパーマリオ汽車マジカントフェリア闘技場初期化爆弾の森コトブキランドピクトチャット2スカイロフト洞窟大作戦再会の花園レッキングクルースーパーマリオメーカークルクルやま ヘビガラス 惑星ベノムポケモンスタジアムブリンスタ深部攻城戦汽車ミュートシティ SFCパイロットウイングス うんてんしゅ ヤマブキシティピーチ城レインボークルーズグレートベイブリンスタグリーングリーンズ惑星ベノムポケモンスタジアムオネットブリンスタ深部ビッグブルーフォーサイドドルピックタウンいにしえっぽい王国ノルフェアポケモンスタジアム2とある星ニューポークシティ頂上シャドーモセス島ルイージマンション海賊船75mマリオブラザーズエレクトロプランクトン野原ペーパーマリオ汽車ミュートシティ SFC初期化爆弾の森コトブキランドバルーンファイト子犬がいるリビングトモダチコレクション洞窟大作戦カロスポケモンリーグエンジェランド再会の花園村と街特設リングパックランド朱雀城KOFスタジアム リキ ピーチ城 上空ブリンスタ惑星コーネリア汽車マジカントフェリア闘技場コトブキランドレッキングクルークルクルやま テレビゲーム15 ピーチ城いかだと滝ジャングルガーデンブリンスタグリーングリーンズ惑星コーネリアオネットいにしえの王国 USAいにしえっぽい王国メイド イン ワリオノルフェアフリゲートオルフェオンライラットクルーズポートタウン エアロダイブ攻城戦ニューポークシティグリーンヒルゾーン3Dランド野原汽車プププランド GBプリズムタワーミュートシティ SFCコトブキランドマリオサーキット闘技場フラットゾーンX村と街特設リングパイロットウイングスパックランドミッドガルタチウオパーキングメメントス シェリフ メメントス デビル ピーチ城 上空ハイラル城プププランドレインボークルーズジャングルガーデン神殿ブリンスタヨースター島オネットブリンスタ深部ビッグブルードルピックタウンいにしえっぽい王国エイトクロスサーキットメイド イン ワリオオルディン大橋ノルフェア戦艦ハルバードポートタウン エアロダイブ攻城戦とある星頂上シャドーモセス島ルイージマンション海賊船テンガンざん やりのはしら75mマリオブラザーズエレクトロプランクトン3Dランド野原ペーパーマリオゲルドの谷汽車プププランド GBイッシュポケモンリーグプリズムタワーミュートシティ SFC初期化爆弾の森コトブキランドバルーンファイト子犬がいるリビングトモダチコレクションマリオギャラクシーマリオサーキットスカイロフト洞窟大作戦闘技場フラットゾーンXエンジェランドゲーマーWii Fit スタジオ特設リングガウル平原レッキングクルーウーフーアイランドパックランドスーパーマリオメーカー朱雀城ミッドガルニュードンク市庁舎タチウオパーキングメメントスKOFスタジアム 鷹丸 ノルフェアミュートシティ SFC Dr.ライト ピーチ城 上空ブリンスタ惑星コーネリアルイージマンションペーパーマリオ汽車プププランド GBマジカントフェリア闘技場トモダチコレクションダックハントレッキングクルーパックランドスーパーマリオメーカークルクルやまKOFスタジアム ハエと手 いにしえっぽい王国ノルフェアKOFスタジアム サブレ王国の王子 ミュートシティ SFC朱雀城 スカポン ロビン テンガンざん やりのはしら汽車KOFスタジアム スタフィー 朱雀城 ニンテンドッグス メイド イン ワリオ汽車マジカントフラットゾーンX特設リングスーパーマリオメーカーミッドガル 川島教授 ピーチ城いかだと滝グリーングリーンズメイド イン ワリオフリゲートオルフェオンライラットクルーズ攻城戦ニューポークシティプリズムタワーコトブキランド闘技場村と街特設リングミッドガルタチウオパーキングKOFスタジアム ビンス先生 レインボークルーズレッキングクルークルクルやま ニッキー 終点コンゴジャングルレインボークルーズジャングルガーデンブリンスタ夢の泉惑星ベノムブリンスタ深部フォーサイドメイド イン ワリオノルフェアフリゲートオルフェオン戦艦ハルバードライラットクルーズポケモンスタジアム2攻城戦ニューポークシティシャドーモセス島ルイージマンションテンガンざん やりのはしら75mマリオブラザーズイッシュポケモンリーグ初期化爆弾の森バルーンファイトすれちがい伝説ピクトチャット2洞窟大作戦カロスポケモンリーグエンジェランドゲーマーWii Fit スタジオ特設リングガウル平原レッキングクルーワイリー基地パックランドスーパーマリオメーカー朱雀城ミッドガルアンブラの時計塔ドラキュラ城メメントス ジロー 朱雀城 不来方 夕莉 レインボークルーズブリンスタ惑星コーネリア惑星ベノムオネットビッグブルーいにしえっぽい王国メイド イン ワリオフリゲートオルフェオン3Dランド野原プププランド GBミュートシティ SFCフラットゾーンXWii Fit スタジオパックランドミッドガルクルクルやま バイト レインボークルーズ神殿ポケモンスタジアムブリンスタ深部ビッグブルーいにしえっぽい王国ニューポークシティルイージマンションマリオブラザーズ3Dランドトモダチコレクション洞窟大作戦エンジェランド再会の花園特設リングレッキングクルーパックランド始まりの塔タチウオパーキングメメントスクルクルやまKOFスタジアム スプリングマン シオカラーズ ピーチ城 上空コンゴジャングルスーパーしあわせのツリープププランドレインボークルーズジャングルガーデンブリンスタ夢の泉ポケモンスタジアムオネットブリンスタ深部ビッグブルードルピックタウンいにしえっぽい王国エイトクロスサーキットメイド イン ワリオノルフェア戦艦ハルバードポケモンスタジアム2ポートタウン エアロダイブ攻城戦とある星頂上シャドーモセス島ルイージマンション海賊船マリオブラザーズエレクトロプランクトングリーンヒルゾーン3Dランド野原ペーパーマリオ汽車プププランド GBイッシュポケモンリーグミュートシティ SFCマジカントフェリア闘技場初期化爆弾の森コトブキランド子犬がいるリビングトモダチコレクションピクトチャット2マリオUワールドスカイロフト洞窟大作戦カロスポケモンリーグフラットゾーンXゲーマーガウル平原ダックハントレッキングクルーウーフーアイランドパックランドスーパーマリオメーカーミッドガルニュードンク市庁舎始まりの塔KOFスタジアム モンスターズ ピーチ城ブリンスタグリーングリーンズメイド イン ワリオノルフェアフリゲートオルフェオンライラットクルーズポートタウン エアロダイブニューポークシティ海賊船汽車プププランド GBプリズムタワーミュートシティ SFC闘技場フラットゾーンX村と街特設リングパイロットウイングスパックランドミッドガルタチウオパーキングKOFスタジアム ボンバーマン アルカード Wii Fit スタジオ ワイリーカプセル メメントスKOFスタジアム ゼロ ナックルズ・ザ・エキドゥナ 惑星コーネリア惑星ベノムブリンスタ深部攻城戦グリーンヒルゾーン汽車パイロットウイングス シャドウ ヨッシーストーリーメイド イン ワリオ3Dランドプププランド GBミュートシティ SFCマジカントフラットゾーンXパックランドミッドガルクルクルやま ガイル アキラ サイボーグ忍者 リオレウス ピーチ城神殿ヨースター島ブリンスタ深部フォーサイドいにしえっぽい王国ルイージマンションテンガンざん やりのはしらマリオブラザーズ3Dランド汽車ミュートシティ SFC初期化爆弾の森子犬がいるリビングトモダチコレクション洞窟大作戦カロスポケモンリーグエンジェランドレッキングクルーメメントス ロダン ショベルナイト 名前
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2023/11/01閲覧数350 タイトル『回霊洞応援イベント』開催のご案内 内容 【1週間限定】 「眞魔除けの欠片」をゲットのチャンス! 回霊洞応援イベントを開催いたします! イベント期間 2023年11月1日(水)メンテナンス~11月8日(水)メンテナンス イベント概要 回霊洞に入場しよう! 期間中に回霊洞に入場した日数に応じて アイテムゲットのチャンス! 参加日数プレゼントアイテム個数 2日小判(アイテム)1個 4日17周年逆天符1個 6日剛神技[2時間] 上昇神技[2時間]1個 ※集計は会員ID単位で行います。 ※「回霊洞(無料)/回霊洞」どちらも対象となります。 ※プレゼントアイテムは取引不可となります。 ※日付をまたいで利用している場合、カウントは前日分となります。 日付変更後、再度入場することでカウントされます。 ※「武林人心機一転計画」によるサーバ移動を行うと、 入場履歴は初期化されます。ご注意ください。 「眞魔除けの欠片」を拾おう! イベント期間中に回霊洞内にて 「眞魔除けの欠片」を獲得した個数と 同数の「眞魔除けの欠片」をプレゼント! ※集計は会員ID単位で行います。 ※「回霊洞(無料)/回霊洞」どちらも対象となります。 ※「武林人心機一転計画」によるサーバ移動を行うと、 拾った履歴は初期化されます。ご注意ください。 ■イベント参加例(1会員IDでの結果) 参加キャラクター期間中拾った個数報酬個数 キャラクターA5個20個 キャラクターB7個 キャラクターC8個 ■「眞魔除けの欠片」獲得数が上位30IDの方に 回霊洞入場券[取引不可]を1枚プレゼント! プレゼントアイテム贈呈日 2023年11月下旬メンテナンス時予定 「回霊洞(無料)/回霊洞」に入場すると自動的にイベント参加となります。 プレゼントアイテムは、WEB倉庫へお送りさせていただきます。 WEB倉庫に送付されたアイテムは、公式メンバーサイト左上の「ゲームスタート」ボタンを 押した後にWEB倉庫内に反映、表示されます。 プレゼントアイテムは【獲得日より1年間】の有効期限が発生いたします。 運営上、予期せぬ理由により内容に変更がある場合、告知にてご連絡いたします。
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どきどき魔女神判!シリーズタイトル どきどき魔女神判!ゲームの概要どきどき魔女神判!公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki どきどき魔女神判!2(DUO)ゲームの概要どきどき魔女神判!DUO公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 関連リンク 新情報 wiki参加者の感想・レビュー どきどき魔女神判! ゲームの概要 タイトル どきどき魔女神判! 発売元 SNKプレイモア 開発会社 ジャンル タッチアドベンチャー 発売日 2007年7月5日 メーカー希望価格 5040円(税込) CERO C区分(15歳以上対象) 備考 どきどき魔女神判!公式サイト どきどき魔女神判!シリーズポータルサイト ゲームの仕様 DSの向き 横 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープ可能データ数 個 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 男 なまえ変更 デフォルト名 西村アクジ 職業・立場 中学生 キャラデザ あり ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc Wi-Fi通信 ワイヤレス通信 すれちがい通信 ダウンロードプレイ DS振動カートリッジ その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki どきどき魔女神判!wiki http //hyaa.moero.info/ どきどき魔女神判!2(DUO) ゲームの概要 タイトル どきどき魔女神判!DUO 発売元 SNKプレイモア 開発会社 ジャンル タッチアドベンチャー 発売日 2008年7月31日 メーカー希望価格 5040円(税込) CERO D区分(17歳以上対象) 備考 どきどき魔女神判!DUO公式サイト どきどき魔女神判!シリーズポータルサイト ゲームの仕様 DSの向き 横 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープ可能データ数 個 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 男 なまえ変更 デフォルト名 西村アクジ 職業・立場 中学生 キャラデザ あり ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc Wi-Fi通信 ワイヤレス通信 すれちがい通信 ダウンロードプレイ DS振動カートリッジ その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 関連リンク 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前
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接続方法 1 AION日本公式クライアントをインストール 2 bin32とbin64を削除して北米版のbin32とbin64に入れ替える 3 l10n フォルダにある JPN フォルダ名を ENU へリネーム 4 リネームしたENUフォルダに、②でダウンロードした英蔵2.7のenu.pakをコピー 5 リネームしたENUフォルダのjpn.pakを削除 6 AionWay公式でアカウントを作成 7 AionWayランチャーをダウンロード 8 AionWayランチャーをThe Tower of AIONフォルダに入れて起動 9 Settingsを押して、bin32の中のaion.binを選択し、Saveを押す 10 AionWayランチャーのStartGameを押してAion起動! ***暇ができたら、手順に従った画像を貼り付けます*** 気付いた点あればコメントかスレに書き込みよろしく -- 名無し (2011-10-17 08 46 35) AION1024のエラーが出ます(初期化に失敗しました)日蔵はアプデ・フルチェック済ませてます。改善方ないでしょうか?; -- 名無しさん (2011-10-29 19 13 03) グラボのドライバやDirectXの更新はやってみたかい? -- 名無しさん (2011-10-29 22 40 17) ↑↑初期化に失敗しました(1024)のエラー 前後でセキュリティソフトの更新がありませんでしたか?とりあえずセキュリティ切ってみて -- 名無しさん (2011-10-31 18 40 36) 新規インストールの場合フルチェック後、一旦そのまま起動して本鯖に繋がないと(パス入力まで) way鯖にも繋げられない可能性あり -- 名無しさん (2011-10-31 18 42 35) 個人的にフルチェックで直ったって話を聞かないんですが、フルチェックしてダメならクライアントを入れ直してみてください それでもダメなら英蔵でやればいいと思うの -- 名無しさん (2011-10-31 18 44 07) 「d3dx9.38.dllが見つからない」とエラーが出る方は、DirectX 10やDirectX 11をお使いの場合でもDirectX 9.0cのインストールを行ってください。 -- 名無しさん (2011-11-04 19 42 45) 名前 コメント 上に戻る
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ここではごぼうサーバーでのコマンドをいくつか紹介していきます お金系 /money 所持金を確認できます 小数点とカンマをよく見間違える方がいます 注意! /money pay 相手の名前 相手にお金をあげることができます ロック系 /cremove これを入力しドアなどをクリックすると初期化します /cpublic これを入力しドアなどをクリックすると自分以外も利用できますが他の人は壊せなくなります。 車系 /ufuel view 燃料の残量を確認します。 /ufuel buy (数) 車の燃料を購入します。指定した数の分だけ購入できます。1個につき5万モフ。 例:/ufuel buy 1 ショップ系 ショップの看板に向かって右クリックで購入、左クリックで売却です。 またごぼう鯖では自分でショップを開けます。あらかじめ下にチェストを置き 上の看板に次のように入力しましょう。 1行目→空白 2行目→取引個数 3行目→売る値段 買い取る値段 4行目→アイテムID アイテムIDは下のコマンドで調べましょう。 /iteminfo 今持っているアイテムのアイテムIDを調べます。 /scs display これを入力したあとブロックを右クリックでブロックの上に商品を置けます。 /scs remove 設置されている商品を撤去します。店をしまう場合に使いましょう。 スカル系の製作手順とコマンド ネザーフェンスの上に購入したマスタースカルを設置します /skull edit これを入力したあとスカルを右クリック /skull add enemy MONSTER このコマンドを入力し最後に /skull done を入力すれば自動でモンスターを攻撃するようになります。 ※入手した本で左クリックしてしまうと初期化されるので注意。 その他 /ti インベントリ1と2を切り替えます。 切替時に銃を入れたまま切り替えないこと!銃が消滅します。 ちょいメモ↓ /pc よぶ /psa しまう /pi インベ開く /pp 自動で拾う機能のON、OFF /petinfo ペット情報を見る(リードで左クリと同じ) /ps 今やってる行動の停止 /petrelease [ペットの名前] 自然にかえす /petname [ペットの名前] 名前を変える /pb戦闘モード変更