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分身怪獣 タブリス NEO第1弾 技N045 コンボ:テンペラー星人 怪獣保護 メンバーチェンジで怪獣を交代するまで、ディフェンスが300上がる。 備考 『ウルトラマンコスモス』に登場した、SRCが発足してないころに現れた怪獣。 少女を救った事がきっかけで鏑矢諸島で保護された初めての怪獣である。 見た目はカバそっくりで愛くるしく、心やさしい性格で戦闘能力はないが、自分の分身を作り出すことができる。 ディフェンスが300上がるという効果は魅力的。相手がアークボガールを使ってきて不利な状況に立たされたときは使える。 後にデッパラスとオクスターという上位互換が登場。 イラスト STS
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Ekko - The Boy Who Shattered Time 左のやつがEchoちゃん 右は変なナルシストのおっちゃん(このまんま餓死する) 時を超えて4秒前の自分に会いに行く凄い奴 BraidやLife is strangeを思わせるが詳細のほどは不明 Urgot先生をその力で粉砕した Item Build AP Ekko (Laner) AP Itemならたいてい何でもあう あまりつまれないがRoAとかHaunting Guiseなんかが個人的に好み とくにSeason 6のRoAは純mage以外にはつむほうがおいしいItemなのでおススメ Slowをすでに豊富にもってるからあまりよくないと思われるRylaiをTanky成分とSlowの追加のために買っても悪くない もちろん見るからによさそうなLudenも相性ばつぐんだし 少し安全性を高めるためにAbyssalやZhonyaを買ってもいい Spell Vampを稼いでみるのも面白い 要するになんでもいい Tanky Ekko (おおむね Jungler) 緑エンチャしたらあとは敵に合わせて好きにつもう Eの飛びつきにOn Hit Effectが乗ることからSlowをのせるDead Manとか Ultとの相性が抜群のSpirit Visageがうまい 敵のmage色が高いならAegisを積んで好きなほうに派生てもいい 要するになんでもいい もちろん上記の二つの枠組みにとらわれる必要はなく 状況に合わせて自由に混ざりに混ざったBuildを採用しても活躍できる Skill Order Ult Q E W もっとも基本的なオーダー Qは1Levelごとに増えるDamage量も優秀で何よりSlowが伸びるので最初にあげようという作戦 次にBlinkのCDを減らしにいくのも妥当で無駄がない Ult E Q W 正直やったことがないがよっぽどlaneがやばいときには悪くないと思う たとえば対面が若干fedっててよけなきゃいけないskill shotが多いときとか Strat. Wの使い方 Wのcast先はぎりぎりになるまで相手に見えないけどcastしてるekkoの分身は敵に見えるので 奇襲するには敵の視界外に分身をおいてWをcastすることが意外と大切です Wの分身はekko本体の後ろに吐き出されるので たとえば壁をEで抜けたあとにすぐWをcastすればWの分身は壁の手前側に取り残されます 適度に活用しよう Qの硬直キャンセル (E-Q combo) Qは使用時にekkoがすこし(おそらく0.2secほど)モーションのために硬直します この硬直をEをcastしたすぐ後にQをcastすることでEのモーションに溶け込ませることができます つまりQの硬直をすべて消せるということで 適度に活用しよう たちまわり Buildによるから一概には語れないねそうだねざんねん
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「────それが貴様の「正義」か?」 基本データ 性別 男 年齢 17歳 属性 無属性 誕生日 6月27日 身長 180cm 体重 65kg 大切 正義 トラウマ 正体不明の能力者により母親を失った事 タ-イプ-召喚系 属性-無 破壊力-C スピード-A 射程距離-B 持続力-C 精密操作性-A 成長性-? 概要 「学園」の制服を着た男。 現在は制服ではなくクリエイターズギルドにて命弄魔人に創って貰った黒の上下に黒のマントを羽織っている。 天然の能力者だが「学園」において能力開発を経ており、かつては「学園」において執行部なる組織に所属し、無法者の能力者を狩る役割を自らに課していた。 しかし「大脱走」の際に暗部に触れ、自らの信じていた「学園」の正義に疑念を持って脱走。 現在は自らの信念を軸に、無法者と戦い続ける。 反学園派。 容姿・性格 ややボロボロになった「学園」の制服を来ている。ただし校章は剥がされており、この制服自体が彼の「己が正義」への誓いである。 クールに振舞っているが、基本的には温厚な面もある。 ただし自らのルールから外れた能力者に対しては侮蔑や苛烈なまでの怒りを以って「断罪」する。 彼の中のルールとは【その人間に「正義」があるか】【その「正義」が彼自身の信念とぶつかるか】という点に絞られている。 最大の「悪」である学園の裏を断罪するため、【ネイバー・ガーディアン】に参加する。 そこでリーダーである【惑星結絡】から「アルヴィン」の名を受け取った。 能力 【絶影双鞭】 二本の触手を生やし、自在に操ることができる『分身』を召喚する。 『分身』は与えられた命令に沿って自己判断で行動。 鞭は実体がないものを切ることも可能で、能力由来のものなら消滅、そうでなければ一定時間後に復活する。 この分身は人型だが、腕を封印された子供ぐらいの大きさであり、スピードや操作性には優れるもののパワーに欠ける。 分身が受けたダメージはある程度本体にフィードバックされる。 また度を過ぎた使用は自らの体を蝕む。 使用技 柔らかなる拳「烈迅」 二本の触手の名称でもある。硬く、そしてしなやか。 基本的にはこれによる斬撃・捕縛・防御が主軸になる。
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Dimensional Shift xN Primary Active Skill Effects xN Active Skill Timer Rate Your Shadow Clone has gained the ability to warp time and space, increasing your active skill effectivness and slowing the rate of Active Skill Timers. Dimensional Shift effects only apply when Shadow Clone is active. Increses the Primary Effect of all Active Skills, including the strength of Shadow Clone itself. Decreases the rate that Active Skill timers tick down, extending the amount of time you have to use Active Skills. 異次元移動 xNプライマリアクティブスキル効果 xNアクティブスキルタイマーレート 影分身が時間と空間を自由自在に動ける力をもらって、全てのスキルを強化して、アクティブスキルの効果時間を増やします。 異次元移動は影分身使用時だけ効果が発動します。 すべてのアクティブスキルの主効果を増加し、影分身もその効果を受けます。 アクティブスキルの時間減少速度が低下し、アクティブスキル使用の追加の時間を得ます。 v2.3.2からボス時間延長ではなく、アクティブスキル時間延長に変更された。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト スキル効果 時間速度 1 3 3 1.6 0.96 2 4 7 2.1 0.92 3 5 12 2.9 0.88 4 7 19 4.2 0.84 5 9 28 6.4 0.8 6 12 40 10.7 0.76 7 16 56 19.6 0.72 8 21 77 40 0.68 9 27 104 91 0.64 10 35 139 235 0.6 11 46 185 700 0.55 12 60 245 2425 0.5 (v2.5.0) ディメンショナル・シフトとは ソードマスターが放つ影分身の斬撃が光速の99.99%に達する為 時空の歪みが生じ、通常空間より時間の流れが遅くなるのだ その結果、同じダメージを加えていても敵の時間軸では累積されたダメージとなって 一気に敵を滅ぼすのだ また、技の発動中は全ての感覚が加速されている為、全ての技が倍加され 敵は何をされているのか理解する前に消え去るであろう 民明書房刊:「これがソードマスターの起源」より
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7ページ目 困惑さん「あれ? 南の森の方がなんかおかしいぞ? 森のはずなのに色が真っ白だ」 北側にそびえる山の頂上・・・。 ここも中間地点並に広く、戦闘に適している。 そこに一番乗りしていたのは困惑さんだった。 困惑さん「どうなってんだあれ? 誰か大量に射精したのか? んなわけないか」 そんな彼の後ろに怪しげな人影が二つ。 ???「・・・作戦通り始めるぞ」 ???「あぁ」 コロンコロン 困惑さん「ん? なにか落ちてk」ドーン それは突如困惑さんの目の前で爆発した。 辺りに砂埃が舞う。 困惑さん「・・・吃驚したなー! なんなんだよもう」 ???「「「おらああああああっ!!」」」 その後、背後から三人の同じ容姿をした人間が襲いかかった。 ???「・・・殺ったか?」 ???「さすがだなリキッド。お前の奇襲作戦完璧だわマジで」 リキッド「お前もよく殺ってくれた、ネジ」 二人は拳と拳を合わせた。 困惑さん「やりやがったなテメーら・・・!」 しかし、困惑さんはまだ生きていた。 ネジ「なっ! まだ生きてがった。つか俺の分身殺られたのか」 困惑さん「へぇ、今のネジの分身だったんだ。歯応え無さすぎるぞおい」 ネジ「そうかい。けどな、どんな歯応えのない攻撃だろうと時間稼ぎ程度にはなるんだぜ? 影分身の術!」 ネジと同じ容姿の人間が何人も現れ、困惑さんに飛びかかる。 困惑さん「雑魚共が。一掃してやる。鉄竜棍!」 棍棒さんの右腕が鉄の棒となって伸び、襲いかかる影分身達を凪ぎ払った。 困惑さん「3秒だけ稼げたな。だがそんな短時間じゃ逃げることはでk」バキューン! 困惑さんが言い終える直前、彼に何かがぶつかり爆発した。 困惑さん「いってぇ! 今のは効いたぞおい」 リキッド「まだ終わらせないぞ」 リキッドはそう言いながら肩にかけたスティンガーミサイル、FIM-92Aに銃弾を装填し、発射させる。 困惑さん「くそっ!」 困惑さんはミサイルが直撃する直前、軌道から反れてそれをかわす。 が、そのミサイルが後ろでカーブして再び彼を狙っていることに彼は気付いてなかった。 困惑さん「ヘッ、ちょろいちょろい! 喰らえ、鉄ry」バーン! 次へ トップへ
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal【壱】 Normal【弐】 インゴット x5 ★6高性能化素材選択券 x2 Hard インゴット x10 ★5 V・ヴィテチェク x1 ★6高性能化素材選択券 x2 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 10分 x2 ★6 訓練教官 x1 改装設計図 x100 VeryHard【弐】 インゴット x20 バルタン星人 x1 砲撃術・初級 x600 重油半補給物資 x1 砲撃術・中級 x300 VeryHard【参】 インゴット x25 重油全補給物資 x2 資材20%ブースト 20分 x1 ★6 訓練教官 x3 改装設計図 x300 砲撃術・上級 x40 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★6 パーツ改造キット x2 生産バーナー x5 戦技強化上級選択券 x1 ★6 訓練教官 x4 ★6 パーツ改造キット x3 雷撃EX錬成計画書 x1 EXTREME ★6 V・ヴィテチェク x1 ※Normalがシナリオ進行用に分割されている。「Normal【弐】」の消費重油は7で、これにより必要重油が僅かに増加している。 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:29700 陣形:梯形陣 重油消費:25 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 戦艦、、、、、 敵旗艦技 : - 敵戦艦戦技 : 分身、赤色凍結光線、白色破壊光弾 技能 : 未分類技能 : VeryHard【肆】の編成 敵戦力:53166 陣形:梯形陣 重油消費:30 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 戦艦、、、、、 敵旗艦技 : - 敵戦艦戦技 : 分身、赤色凍結光線、白色破壊光弾 技能 : 未分類技能 : EXTREMEの編成 敵戦力:93066 陣形:梯形陣 重油消費:35 時間・天候:夜・晴 敵構成 : 戦艦、、、、、 敵旗艦技 : - 敵戦艦戦技 : 分身、赤色凍結光線、白色破壊光弾 技能 : 未分類技能 : ↓コメント等 名前 バルタン星人に完封されるのですが、何か条件指定が有るのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-12 15 16 19) 編成が分かりませんが、戦闘履歴ではどうなっていますでしょうか。毎ターン軍略戦技「分身」による10回回避に加えて、速力の高さからそれなりの回避力を有すると考えられますが、装甲無視などはないので極端に耐えらない攻撃などはない気がします。尚、潜水艦を投入している場合は「赤色凍結光線」が対潜効果を含みますので、撃沈回避などの対応が求められると思います。 - 名無しさん (2020-09-12 15 53 40) 難易度ノーマル、レベル全員80以上でバルタン長門、3周年大和、加賀、赤城、妙高、高雄です。その後で、「戦艦相手だし、潜水艦で蹂躙出来るんじゃね?」と思って逆に返り討ちに遭ってきました。つ、強い。 - 名無しさん (2020-09-12 21 10 25) まず分身による10回回避を削らないといけないので、攻撃回数を増加させる主砲塔パーツ類は配備していますでしょうか。また、上記の通り、赤色~で潜水艦も攻撃されますので戦技などが充実していないと向かないです。その上で、難易度ノーマルでしたら艦隊の強化が進めば問題なく勝てると思います。施設復興によるレベルアップ、レア度改装、高性能化などで強化を進めましょう。夜戦ですので、バルタン長門の白色~以外は当たり辛くなっているはずのですので、妙高や高雄の代わりに蒼焔の欠片があればショップ艦の愛宕-援護型や神通-かく乱型、夕立-対潜型などを投入してみてはどうでしょうか。 - 名無しさん (2020-09-12 21 53 37) 分身毎ターン確定発動かね?光線もどちらか発動は確定? - 名無しさん (2020-09-09 20 24 00) 白色は光弾でした。(修正)あまりちゃんと観察していないですが、今のところ不発は見たことないですが、どうなのでしょう。ゼットンのバリアはドクトリンの設定上90%上限に戦技発動上昇5を乗せてきているようですが、こちらは技能なしの様子・・・はてさてゲームの仕様の制約を受けるとすれば赤色・白色のどちらか2枚乗せですかね - 名無しさん (2020-09-09 20 45 18) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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星野山千尋窟 通せん坊 レベル:数 53:3〜5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 備考 通せん坊 妖怪 反射結界 完全回復、全体喝破、分身の術、分身攻撃?、紅蓮・参、霞斬り・参、一喝、英明・参、高速化・参、解呪・弐、奪命連斬、仕込み針 生命5100前後 五体面 死人 詠唱の韻・極、全体解呪、痺れ針 生命4500前後 羅刹女 鬼 看破 生命1802 生息地域 星野山千尋窟・地下四階 ドロップアイテム 影の麻 備考 情報募集中 通せんぼが仕込み針してきた -- ななし侍さん? 名前 コメント
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解説と評価 影分身と同じく2か所プロットを行うが、その2か所ともに現れる忍法。 影分身と比較するとコストが高くなり、同時攻撃できる攻撃を受けると2回分受けることもあるという弱点を持っているがそれを補うほどに二回攻撃のメリットが大きい。 単純に片方が攻撃忍法夜叉で、もう片方が奥義範囲攻撃で攻撃するだけでも強い。 非常に忍法パワーが高い忍法であり、中忍頭以上のレギュレーションでハグレモノを選択する理由として真っ先に挙げられる忍法。 関連項目 ハグレモノ
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ニヴルアイ 推奨レベル:87 Lv.76 HP428000 MP9999 特技 ダークフォース デスピア ドレイン グラビティ アスピラ ブラッディクロス 前半はいつもどおりに魔術と前衛のコンボで 攻撃してHPを削りましょう。 しかしHPが1/2以下になると分身します。 そこからは本体を攻撃しないと無駄足になってしまうので なるべくなら広範囲の魔術や数体巻き込める 秘奥義等を駆使して2匹とも攻撃していく戦法をオススメします。 1体どちらか定めて猛攻撃をしかけてもいいですが もう1体が邪魔してきたりそれが分身していた方だったりすると 面倒なので戦術の戦法がいいと思います。
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星野山千尋窟 通せん坊 レベル:数 53:3〜5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 備考 通せん坊 妖怪 完全回復、全体喝破、分身の術、分身攻撃、紅蓮・参、霞斬り・参、一喝、英明・参、高速化・参、解呪・弐、奪命連斬、仕込み針 生命5100前後 五体面 死人 詠唱の韻・極、全体解呪、痺れ針 生命4500前後 羅刹女 鬼 看破 生命1802 生息地域 星野山千尋窟・地下四階 ドロップアイテム 影の麻 備考 情報募集中 通せんぼが仕込み針してきた -- ななし侍さん 名前 コメント