約 889 件
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/9619.html
解体情報 新参ゾーンで手に入るドロップ品や報酬品を解体して手に入るもの:宝玉「職人魂」、キヘン、キハクヘン、修得の書参、その他などなど -- いくつかやったのを載せました。やはり高価値のものほど良いものが出て、また、他の人は賜り兜から防護板・蓋にくわえて戦闘熟練もでたとのことなので、ある程度の固定要素とランダム要素とがあるようです -- koon1600? ○○の珠は対応する宝石の付与石扱い 取引不可 Lv21傾奇者で付けた時の上昇は生命または気合で+80程度でした。 -- 防具に色が付いていると、その色の上級染料・改が出る時があります。 -- 昨日壊しまくって楽器工具が出ました。所持してる楽器の価値を1上げる効果があります。あと一統の念という立物生成アイテムから螺鈿日輪立物ってな銀色の小さな日輪立物が出ました銀覆三つ鍬形立物なる小さな三つ鍬形立物も確認済みです。まとめて壊したので何が何やら -- 烈風? 多分色ついてるやつで上級染料改が出るのは違いますね。結構壊しましたがでませんでした。 -- 運っぽいです、同じの壊しても出るものバラバラ・・・たぶん価値ごとに別けたほうがいいかも -- えーと・・上でも書いたのですが、ものによっては固定テーブルが用意されているようです。たとえば、炎舞(朱雀のドロップ)からはなにか生産材料がでたとかで、固有+ランダム。固有が無いものはランダムのみ、という感じっぽいです -- koon1600? 修得用に狩ってた足なし大百足の落とした「大百足の弓」から、修得の書・参、輝片、薄輝片、しゃこの珠がでました。同様に「大百足の錫杖」でも似たようなものが出ました。 -- ヘタレ傾奇者? 半蔵の頭巾補足 能吏の指導書の効果は知行発展、まだ知行がないため正確な効果は確認できず -- 天翔人? 赤誠の名は使用すると立物に変化、自分のは金覆鹿角立物になりました金色の鹿角ですどちらも取引不可 -- 天翔人? 能吏之指導書は任意の村役1人に経験地を与えるようです -- 長氷刀を解体したら、暗黒の神玉 価値19 重量0.1 取引不可 クエストアイテムが出ましたので報告させていただきました。 -- とッち? 暗黒の神玉には 変化 の特殊効果が付いていました。 -- とッち? 上級染料・改が出ると発言した者ですが、同じ物を10個解体して1個出でるくらいです。ちなみに解体だけで染料は7個は出ていますので間違いないです。 -- 餓鬼の首当てから上級赤染料・改が出ました。上級染料・改はランダムではないでしょうか? -- とッち? 雌伏の鱗からも、伏○の神玉が出ました。2種類でも、力が弱いって言われました。予想ですが、根の国のボスから出る、取引不可の装備品を解体すると、それぞれの○○の神玉が出てきて、そろえると、何かに変化すると思われます。(揃える情報はあくまで予想です。) -- とッち? 三日月熊毛植兜を小物解体具・2にて解体したところ、三日月立物1、硬輝片3、輝片5、能史之指導書1が取り出せました。 -- 暇な学生? 大雷のドロップ、大衛雷刀を解体したんだけど、職人魂?+2とか戦闘熟練書とか輝片とか、、一般的なのしか出なかった。 -- てら? 古唐繰連銃を解体したけど何にも出無かったよ!かなりバラつきがあるね。 -- 青龍の薙刀を二本解体しましたが両方出たものは違いました。ランダムかな? -- デモンズハート、古びたわらじが解体できませんでした -- 大ナマズのヒモ解体したら上級赤染料・改でました -- 風雲 闇猫? 自作のもうすを解体したら「解体展開物?」取引不可がでました。これって外れアイテム? -- それをさらに使うと解体されたアイテムが取り出せます -- とりあえず、今までの情報からまとめてみました。出現物の法則はこんな感じのようです -- koon1600? ビロード解体したら、細紐が1本でました、、;; -- 解体参で金剛石、愛の立物が出たらしいです -- 烈風民? なるほど、「解体展開物?」をさらに使うのですねありがとう御座います -- 青龍偃月刀は確認した所では6種ぐらいのアイテムがランダムに出てますね。上記に加えて硬輝片も出ます。 -- ついでに試行回数が少ないのですが、白金牙三鈷杵も青龍ドロップの解体と同じような構成っぽかったです。 -- 風雲直衣 ・・・ 職人魂+4(1個) -- 陰です? 上の風雲直衣に追加。硬輝片(1個)、輝片(2個)、雅致の神玉(1個)が出ました。器185、魅404 -- 陰です? 舎人帽子・・・解体参で、輝片(2個)、修得之書・六(1個)、しゃこの珠(1個)、上級黒染料・改(1個)。器185、魅404 -- 陰です? 能吏之指導書や漂白染料、熟練書は取引不可。射手覚書などは取引可なので解体させるキャラにご注意を。 -- 将星神主? 洞穴くわから豊農の鍬が出てきました。(くわつながりなので固定と考えられます)知行の石高(最高石高ではないので注意)と治水が上がるみたいです。取引不可!! -- とッち? 陸2の魔鬼ドロップ髑髏棒?から朽ちた髑髏出ました・・・これって不明だった上位生産材料ですよね? -- 車借は商業が30000未満のときに商業度を上げられるようです30000超えてるので増加量は不明 -- 鬼太刀のどっちかから、銀覆大三日月立物でました -- 一角獣の角:輝片x2 職人魂x1 -- 風神扇:輝片x2 硬輝片x1 -- 振命散氷刃:硬輝片x2 妹喜輝晶x3 海藻型土台x1 -- 肩下げ解体したら素絹1個獲得ですorz -- 鍛冶衆の腹当てから溶接式接合機出ました。防護板・蓋 防護板・甲 防護板・庇 鍛造面頬があれば頭装備が出来るみたいです -- ↑溶接×溶融です^^;すみません -- 楽巌寺の大鎧から出家の剃刀(整髪料〕出ました -- 不浄衣から零落の綿、妖艶な千早から浮名の緞子が出ました -- 狩人の長弓 器用422 魅力168で、試したところ 職人魂 輝片*2 戦闘熟練書・9 でした -- 紫雲のたてがみ>硬輝片*1 輝片*2 妖輝晶*1 戦闘熟練書・八*2 上級豪華染料・改*1が出ました。 -- なぜか白蛇の牙から上級緑染料・改でました -- 風雲僧? 知恵の衣。四を使用で職人魂+4、その他輝片数種でした -- 炎浄帯、四使用で硬輝片、輝片2個、妖輝片、戦闘熟練書・八、灼熱の神玉 -- 邪悪な羽根、四使用、輝片2個、戦闘熟練書・拾壱 -- 餓鬼の首当てから上級染料改がよく出る。16個中9個出現 -- 朽ち果てた衣からまばゆい光石がでました。宝石7種約50個でました。 -- 黒塗り唐冠兜から総金造馬りん立物(名前固定)がでました! -- 天駆雷より硬輝片3・西施輝晶3・雷雲の爪2・疾風の跡1出ました -- 硬皮の兜→輝片3,夏姫輝晶1,戦闘熟練11,が出現。 -- 千引の大蛇のドロップ「丈夫な兜」から上級黒染料・改が出ました。あと輝片×2だったかな? -- 太古の鉄片ってどのアイテムから解体したらいいんですか?何方か教えて頂けないでしょうか -- 獅子君? 山賊の眼帯を価値9の解体具で解体したら「何も取り出せなかった」とメッセージと共に眼帯消失;;全く出ないハズレもあるようです>< -- 骨砕鎌から鬼神の肋骨が出ませんでした。狩り装備状態(器用171魅力182:57薬師)での解体でした。 -- このままではリストが膨大な量になりそうなので、各ドロップ品のページに解体して出たアイテムリスト欄を設置してみてはどうでしょうか? -- 膨大な量になるのはランダムテーブルしか設定されていない装備ですので、そのあたりは表にしない、とすればそれほど大きくはならないかと -- koon1600? 修羅刀→/輝片3(器用78・魅力92で解体)解体具は、弐か参を使用しました。 -- 今更かもしれませんが、武将ドロップから出る立物の名前は勢力ごとのようですね。義列の名(上杉家)忠勇の名(北条家)英絡の名(武田家)権門の名(今川家)赤誠の名(徳川家)布武の名(織田家)梟雄の名(斉藤家)勃興の名(浅井家)一統の名(三好家)精強の名(雑賀衆)。確認できなかったものは抜いてあります。 -- 暗情熱現夢→職人魂+4…1コ、硬輝片3コ、紅玉1コ、蛍石+6…3コ、夏姫秘晶2コ、現夢の欠片1個。解体具五使用 器用さ310 -- 鉤手九→硬輝片2コ、ホタテ6コ、伊太良貝型土台1コ。 五使用 器用310 -- 興正寺赤腹巻 → 飯綱権現立物出ました -- EBI? 新加制式 職人魂+5 硬輝片5 輝片3 輝晶1 妖輝晶1 能吏之指導書1 凌駕の名1 凌駕の名は立物に変化できます -- 風雲直衣から雅致の神玉ってのが出ました@@ -- おんも? 一角獣の角:キヘン3・上級緑改・戦闘熟練11でした -- たいしたものが出ていない報告で表にされているものを消します -- 使用>赤誠の名>銀覆南無阿弥陀仏に変化しました。生成される立物はランダムかも? -- 初解体? 浮名の緞子は妖艶な扇子からも出ました -- 武器解体具伍で、千引の大弓を解体しました。職人魂+花咲竹(価値13、材料)が出ました。 -- 花咲竹って??? 小熊人形を解体しましたら、上級緑染料・改がでました。 -- 朝倉家武将ドロップの解体で出てくる立物は《栄華の名》です -- ラシャから細紐が1個出ました・・・orz -- ラプス? 南蛮製甲冑から輝片2 硬輝片1 夏姫結晶1 上級青染料改1でました。 -- 鍛冶屋カジ? 古びた鈴:戦闘熟練書・拾1、供養針1でした。 -- 白蛇の牙→輝薄片1 -- 蛇革の青紐から輝薄片1 輝片1 修得之書参1でました。 -- 望郷の狩衣から輝箔片4 輝片1 修得之書六1 -- 蛇骨の首飾り輝薄片3 かんらん石の珠1 上級赤染料改1でました。 -- 青いはちまきから輝片 薄輝片 修得之書参 しゃこの珠 1個ずつでました。 -- 水雷柱:硬輝欠1、引火薬2、エイ2、妹喜輝晶2です。ちなみに引火薬はただの火炎・弐の毒です。 -- 織田信包のドロップ兜を解体すると布武の名。使用すると緑銀馬りん立物に変化しました。 -- 水雷柱から稲妻の型が出ました。 -- 風雲巫女? 無意棒:輝片4、夏姫輝結晶 -- 蠎蛇の笛:輝薄片2、修得之書・六 -- 烈風の棍棒:輝片3、上級赤染料・改 -- 蠎蛇刀:輝薄片4、輝片1、しゃこの珠 -- 村娘の晴れ着:輝薄片2、しゃこの珠、上級赤染料・改 -- 魔天衣:輝片2、夏姫結晶、上級赤染料・改 -- 村娘の晴れ着の生成物、上級青染料・改の間違いでした -- 果心居士の幻術杖を解体して。夢幻蝶立物が出ました -- 高天神のお守り:硬輝片3、輝片5、妖輝晶、能吏之指導書、赤誠の名。赤誠の名使用で銀緑大日輪立物に変化。 -- 殺生突:硬輝片1、輝片2、戦闘熟練書・八 -- 堅固な胴丸:輝片2、戦闘熟練書・九 -- 白波半袈裟:職人魂+2、輝片3、戦闘熟練書・拾壱 -- 幸せの散歩紐:職人魂、輝薄片、修得之書・六 -- 暗殺蟲:職人魂、輝薄片3、修得之書・六、しゃこの珠 -- 本願寺武将のドロップを解体して出る立物の名前は《法灯の名》でした -- 【八犬玉・愛】を解体した結果、愛立物が出ました。それ以外は失念。多分輝片が何個か出たかと思います。 -- 「花倉の恨み袈裟」を解体したら「怪しい鬼灯」なるものがでました。 -- 【龍波刀】を解体。硬輝片×2、青海波巻紙×6、格式帳×1、夏姫秘晶×1、波の音×1でした。ランダムテーブルに格式帳もあるのかも? -- 風雲の大鎧を解体 職人魂+3×1、輝片×5、戦闘熟練書・拾壱×1 -- 南蛮製甲冑を解体 職人魂×1、輝片×2 -- 玄武守護甲を解体 輝片×1、硬輝片×1、夏姫結晶×1、戦闘熟練書・九×1 -- 鬼太刀・陰のタテモノ変化で螺鈿三日月が出ました -- 風雲直衣を解体したら、雅致の神玉が出ました、効果は変化でした。 -- 龍尾弓を解体7で解体(器156魅418) 職人魂+6×1、硬輝片×4、応龍の髭×2、妹喜輝晶×1 -- 風雲直衣を解体7で解体(器156魅418) 硬輝片×1、輝片×2、雅致の神玉×1 -- 武田赤備えを解体したら、巡察使(民忠誠アップ)、指導書、紅桔梗立物が出ました。 -- 上の指導書は能吏之指導書でした、略してしまってすみませんでした。 -- 三好の中後副の天満つ -- 天満弓から松井兎耳立物出たよ? -- 八犬玉・愛の愛立物ですが、当方6個解体して1個しかでませんでした。確率は高くない模様・・・ -- 淡海古刀を解体 赤玉×3、青玉×3、硬輝片×2、七つの歯牙×1、琵琶静水×1 -- 伊勢屋敷の藤原千方ドロップ「反逆の旗印」より遺恨大三日月立物(赤色)出た模様。 -- 火牟須比明からは琥珀の勾玉がでました。紅玉の勾玉は火牟須比輝からでました。 -- 烈風くん? 餓鬼の首あてから漂白染料でました。 -- gaki? 悪夢招きの笛から戦闘熟練11、輝片、夏姫輝晶…運が悪かったのかな他になんか出てもいいと思うのだが -- 群雄k鍛冶? 風雲の大鎧解体してみたところ、輝片5 夏姫輝晶1 戦闘熟練書・拾壱1 でした。 -- 日和見神主? 蛇神の管玉解体で金剛石でました -- 上方量が増えて来たのでそろそろまとめのページに移行したの削除して行ったらどうだろ -- 解体で出るものの割合が大きいので、解体系にまとめて、出るものは該当ページ参照という形にしたほうが良いのかも知れません -- koon1600? 朱雀の焔舞を解体。職人魂+3、輝片×4、戦闘熟練書11がでました。 -- 朽ちかけ具足鎧を解体具・伍で解体した所、まばゆい光石×1、遺恨の小箱×1が出ました。 -- ヘタレ神職? 都人の烏帽子 解体具3で解体 戦闘熟練捨、輝片3、柔毛の刷毛 でました -- おんも? 六十二間筋兜>三日月たてもの 硬輝片3 輝片5 輝晶1 妖輝晶1 能吏之指導書1 -- 山狩人の冠の解体情報知りたいです>< -- 荒御霊の相はロンゲに天狗の面グラ -- 荒御霊は天狗じゃなくて、獅噛グラだったはず。 -- 将星神主? 妖雲糸から畏怖のたてがみ出ました。 -- 澱屯玉(里の鎮座の澱みDROP)から輝薄片+輝片+修得之書・参+かんらん石の珠が出ました。里出後の金策になるかも? -- 頓珍娘? 紫雲のたてがみから職人魂+6が出ました。他には上級豪華染料・改など、表にあるものと同じでした。 -- けいたろ? 朱雀の焔舞、上記の物以外で上級赤染料改が出ました -- 奪口忍者着から防護板・庇と戦闘熟練書・拾でました -- 古狸の狩衣を10回ほど解体しましたが柔毛の刷毛がでないです^^; -- 後 比丘尼頭巾も5回ほど解体しましたが盛華の絹がでませんでした^^;他なにででるか知ってる方いたら教えてください^^; -- 頭巾からは2回ででましたよー -- 「紅玉の勾玉」は火牟須比輝?火牟須比明?こっちのページには火牟須比輝になってるけど、アイテム>解体系のページ開くと火牟須比明になってる。どっちが正解? -- ↑逆でした。。。こっちが火牟須比明、アイテム>解体系が火牟須比輝になってます。 -- 堅固な胴丸から職人魂が出ました -- 前にですが大地の大鎧から大地の神玉がでました。 -- ふーん? 一角大戦から職人魂+7でました。編集できる方お願いします。 -- 報告? 天空の絹 《道具》 価値1 重量0.1 効果《軽量化》 取引不可 -- 隠形忍び鎧を解体いたら、巡察使2個と遺恨大三日月立物でました。 -- 漆黒の悪魔? 大毘沙門天(上杉謙信DROP)を解体→悲田院、能吏之指導書、金雲飯綱権現立物 -- ぬるぽ? 皇円大承衣 解体→蛇眼立物でました -- 御茶丸? 玄武守護甲《特殊》→輝片1 夏姫結晶1 (器用137 魅力274) - さくら 2007-06-25 02 17 46 賜り兜(大物主ドロップ)→戦闘熟練書・拾 防護板・蓋 (器用217 魅力217) - さくら 2007-07-15 11 59 20
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/680.html
解体情報 新参ゾーンで手に入るドロップ品や報酬品を解体して手に入るもの:宝玉「職人魂」、キヘン、キハクヘン、修得の書参、その他などなど -- いくつかやったのを載せました。やはり高価値のものほど良いものが出て、また、他の人は賜り兜から防護板・蓋にくわえて戦闘熟練もでたとのことなので、ある程度の固定要素とランダム要素とがあるようです -- koon1600 ○○の珠は対応する宝石の付与石扱い 取引不可 Lv21傾奇者で付けた時の上昇は生命または気合で+80程度でした。 -- 防具に色が付いていると、その色の上級染料・改が出る時があります。 -- 昨日壊しまくって楽器工具が出ました。所持してる楽器の価値を1上げる効果があります。あと一統の念という立物生成アイテムから螺鈿日輪立物ってな銀色の小さな日輪立物が出ました銀覆三つ鍬形立物なる小さな三つ鍬形立物も確認済みです。まとめて壊したので何が何やら -- 烈風 多分色ついてるやつで上級染料改が出るのは違いますね。結構壊しましたがでませんでした。 -- 運っぽいです、同じの壊しても出るものバラバラ・・・たぶん価値ごとに別けたほうがいいかも -- えーと・・上でも書いたのですが、ものによっては固定テーブルが用意されているようです。たとえば、炎舞(朱雀のドロップ)からはなにか生産材料がでたとかで、固有+ランダム。固有が無いものはランダムのみ、という感じっぽいです -- koon1600 修得用に狩ってた足なし大百足の落とした「大百足の弓」から、修得の書・参、輝片、薄輝片、しゃこの珠がでました。同様に「大百足の錫杖」でも似たようなものが出ました。 -- ヘタレ傾奇者 半蔵の頭巾補足 能吏の指導書の効果は知行発展、まだ知行がないため正確な効果は確認できず -- 天翔人 赤誠の名は使用すると立物に変化、自分のは金覆鹿角立物になりました金色の鹿角ですどちらも取引不可 -- 天翔人 能吏之指導書は任意の村役1人に経験地を与えるようです -- 長氷刀を解体したら、暗黒の神玉 価値19 重量0.1 取引不可 クエストアイテムが出ましたので報告させていただきました。 -- とッち 暗黒の神玉には 変化 の特殊効果が付いていました。 -- とッち 上級染料・改が出ると発言した者ですが、同じ物を10個解体して1個出でるくらいです。ちなみに解体だけで染料は7個は出ていますので間違いないです。 -- 餓鬼の首当てから上級赤染料・改が出ました。上級染料・改はランダムではないでしょうか? -- とッち 雌伏の鱗からも、伏○の神玉が出ました。2種類でも、力が弱いって言われました。予想ですが、根の国のボスから出る、取引不可の装備品を解体すると、それぞれの○○の神玉が出てきて、そろえると、何かに変化すると思われます。(揃える情報はあくまで予想です。) -- とッち 三日月熊毛植兜を小物解体具・2にて解体したところ、三日月立物1、硬輝片3、輝片5、能史之指導書1が取り出せました。 -- 暇な学生 大雷のドロップ、大衛雷刀を解体したんだけど、職人魂?+2とか戦闘熟練書とか輝片とか、、一般的なのしか出なかった。 -- てら 古唐繰連銃を解体したけど何にも出無かったよ!かなりバラつきがあるね。 -- 青龍の薙刀を二本解体しましたが両方出たものは違いました。ランダムかな? -- デモンズハート、古びたわらじが解体できませんでした -- 大ナマズのヒモ解体したら上級赤染料・改でました -- 風雲 闇猫 自作のもうすを解体したら「解体展開物?」取引不可がでました。これって外れアイテム? -- それをさらに使うと解体されたアイテムが取り出せます -- とりあえず、今までの情報からまとめてみました。出現物の法則はこんな感じのようです -- koon1600 ビロード解体したら、細紐が1本でました、、;; -- 解体参で金剛石、愛の立物が出たらしいです -- 烈風民 なるほど、「解体展開物?」をさらに使うのですねありがとう御座います -- 青龍偃月刀は確認した所では6種ぐらいのアイテムがランダムに出てますね。上記に加えて硬輝片も出ます。 -- ついでに試行回数が少ないのですが、白金牙三鈷杵も青龍ドロップの解体と同じような構成っぽかったです。 -- 風雲直衣 ・・・ 職人魂+4(1個) -- 陰です 上の風雲直衣に追加。硬輝片(1個)、輝片(2個)、雅致の神玉(1個)が出ました。器185、魅404 -- 陰です 舎人帽子・・・解体参で、輝片(2個)、修得之書・六(1個)、しゃこの珠(1個)、上級黒染料・改(1個)。器185、魅404 -- 陰です 能吏之指導書や漂白染料、熟練書は取引不可。射手覚書などは取引可なので解体させるキャラにご注意を。 -- 将星神主 洞穴くわから豊農の鍬が出てきました。(くわつながりなので固定と考えられます)知行の石高(最高石高ではないので注意)と治水が上がるみたいです。取引不可!! -- とッち 陸2の魔鬼ドロップ髑髏棒?から朽ちた髑髏出ました・・・これって不明だった上位生産材料ですよね? -- 車借は商業が30000未満のときに商業度を上げられるようです30000超えてるので増加量は不明 -- 鬼太刀のどっちかから、銀覆大三日月立物でました -- 一角獣の角:輝片x2 職人魂x1 -- 風神扇:輝片x2 硬輝片x1 -- 振命散氷刃:硬輝片x2 妹喜輝晶x3 海藻型土台x1 -- 肩下げ解体したら素絹1個獲得ですorz -- 鍛冶衆の腹当てから溶接式接合機出ました。防護板・蓋 防護板・甲 防護板・庇 鍛造面頬があれば頭装備が出来るみたいです -- ↑溶接×溶融です^^;すみません -- 楽巌寺の大鎧から出家の剃刀(整髪料〕出ました -- 不浄衣から零落の綿、妖艶な千早から浮名の緞子が出ました -- 狩人の長弓 器用422 魅力168で、試したところ 職人魂 輝片*2 戦闘熟練書・9 でした -- 紫雲のたてがみ>硬輝片*1 輝片*2 妖輝晶*1 戦闘熟練書・八*2 上級豪華染料・改*1が出ました。 -- なぜか白蛇の牙から上級緑染料・改でました -- 風雲僧 知恵の衣。四を使用で職人魂+4、その他輝片数種でした -- 炎浄帯、四使用で硬輝片、輝片2個、妖輝片、戦闘熟練書・八、灼熱の神玉 -- 邪悪な羽根、四使用、輝片2個、戦闘熟練書・拾壱 -- 餓鬼の首当てから上級染料改がよく出る。16個中9個出現 -- 朽ち果てた衣からまばゆい光石がでました。宝石7種約50個でました。 -- 黒塗り唐冠兜から総金造馬りん立物(名前固定)がでました! -- 天駆雷より硬輝片3・西施輝晶3・雷雲の爪2・疾風の跡1出ました -- 硬皮の兜→輝片3,夏姫輝晶1,戦闘熟練11,が出現。 -- 千引の大蛇のドロップ「丈夫な兜」から上級黒染料・改が出ました。あと輝片×2だったかな? -- 太古の鉄片ってどのアイテムから解体したらいいんですか?何方か教えて頂けないでしょうか -- 獅子君 山賊の眼帯を価値9の解体具で解体したら「何も取り出せなかった」とメッセージと共に眼帯消失;;全く出ないハズレもあるようです>< -- 骨砕鎌から鬼神の肋骨が出ませんでした。狩り装備状態(器用171魅力182:57薬師)での解体でした。 -- このままではリストが膨大な量になりそうなので、各ドロップ品のページに解体して出たアイテムリスト欄を設置してみてはどうでしょうか? -- 膨大な量になるのはランダムテーブルしか設定されていない装備ですので、そのあたりは表にしない、とすればそれほど大きくはならないかと -- koon1600 修羅刀→/輝片3(器用78・魅力92で解体)解体具は、弐か参を使用しました。 -- 今更かもしれませんが、武将ドロップから出る立物の名前は勢力ごとのようですね。義列の名(上杉家)忠勇の名(北条家)英絡の名(武田家)権門の名(今川家)赤誠の名(徳川家)布武の名(織田家)梟雄の名(斉藤家)勃興の名(浅井家)一統の名(三好家)精強の名(雑賀衆)。確認できなかったものは抜いてあります。 -- 暗情熱現夢→職人魂+4…1コ、硬輝片3コ、紅玉1コ、蛍石+6…3コ、夏姫秘晶2コ、現夢の欠片1個。解体具五使用 器用さ310 -- 鉤手九→硬輝片2コ、ホタテ6コ、伊太良貝型土台1コ。 五使用 器用310 -- 興正寺赤腹巻 → 飯綱権現立物出ました -- EBI 新加制式 職人魂+5 硬輝片5 輝片3 輝晶1 妖輝晶1 能吏之指導書1 凌駕の名1 凌駕の名は立物に変化できます -- 風雲直衣から雅致の神玉ってのが出ました@@ -- おんも 一角獣の角:キヘン3・上級緑改・戦闘熟練11でした -- たいしたものが出ていない報告で表にされているものを消します -- 使用>赤誠の名>銀覆南無阿弥陀仏に変化しました。生成される立物はランダムかも? -- 初解体 浮名の緞子は妖艶な扇子からも出ました -- 武器解体具伍で、千引の大弓を解体しました。職人魂+花咲竹(価値13、材料)が出ました。 -- 花咲竹って?? 小熊人形を解体しましたら、上級緑染料・改がでました。 -- 朝倉家武将ドロップの解体で出てくる立物は《栄華の名》です -- ラシャから細紐が1個出ました・・・orz -- ラプス 南蛮製甲冑から輝片2 硬輝片1 夏姫結晶1 上級青染料改1でました。 -- 鍛冶屋カジ 古びた鈴:戦闘熟練書・拾1、供養針1でした。 -- 白蛇の牙→輝薄片1 -- 蛇革の青紐から輝薄片1 輝片1 修得之書参1でました。 -- 望郷の狩衣から輝箔片4 輝片1 修得之書六1 -- 蛇骨の首飾り輝薄片3 かんらん石の珠1 上級赤染料改1でました。 -- 青いはちまきから輝片 薄輝片 修得之書参 しゃこの珠 1個ずつでました。 -- 水雷柱:硬輝欠1、引火薬2、エイ2、妹喜輝晶2です。ちなみに引火薬はただの火炎・弐の毒です。 -- 織田信包のドロップ兜を解体すると布武の名。使用すると緑銀馬りん立物に変化しました。 -- 水雷柱から稲妻の型が出ました。 -- 風雲巫女 無意棒:輝片4、夏姫輝結晶 -- 蠎蛇の笛:輝薄片2、修得之書・六 -- 烈風の棍棒:輝片3、上級赤染料・改 -- 蠎蛇刀:輝薄片4、輝片1、しゃこの珠 -- 村娘の晴れ着:輝薄片2、しゃこの珠、上級赤染料・改 -- 魔天衣:輝片2、夏姫結晶、上級赤染料・改 -- 村娘の晴れ着の生成物、上級青染料・改の間違いでした -- 果心居士の幻術杖を解体して。夢幻蝶立物が出ました -- 高天神のお守り:硬輝片3、輝片5、妖輝晶、能吏之指導書、赤誠の名。赤誠の名使用で銀緑大日輪立物に変化。 -- 殺生突:硬輝片1、輝片2、戦闘熟練書・八 -- 堅固な胴丸:輝片2、戦闘熟練書・九 -- 白波半袈裟:職人魂+2、輝片3、戦闘熟練書・拾壱 -- 幸せの散歩紐:職人魂、輝薄片、修得之書・六 -- 暗殺蟲:職人魂、輝薄片3、修得之書・六、しゃこの珠 -- 本願寺武将のドロップを解体して出る立物の名前は《法灯の名》でした -- 【八犬玉・愛】を解体した結果、愛立物が出ました。それ以外は失念。多分輝片が何個か出たかと思います。 -- 「花倉の恨み袈裟」を解体したら「怪しい鬼灯」なるものがでました。 -- 【龍波刀】を解体。硬輝片×2、青海波巻紙×6、格式帳×1、夏姫秘晶×1、波の音×1でした。ランダムテーブルに格式帳もあるのかも? -- 風雲の大鎧を解体 職人魂+3×1、輝片×5、戦闘熟練書・拾壱×1 -- 南蛮製甲冑を解体 職人魂×1、輝片×2 -- 玄武守護甲を解体 輝片×1、硬輝片×1、夏姫結晶×1、戦闘熟練書・九×1 -- 鬼太刀・陰のタテモノ変化で螺鈿三日月が出ました -- 風雲直衣を解体したら、雅致の神玉が出ました、効果は変化でした。 -- 龍尾弓を解体7で解体(器156魅418) 職人魂+6×1、硬輝片×4、応龍の髭×2、妹喜輝晶×1 -- 風雲直衣を解体7で解体(器156魅418) 硬輝片×1、輝片×2、雅致の神玉×1 -- 武田赤備えを解体したら、巡察使(民忠誠アップ)、指導書、紅桔梗立物が出ました。 -- 上の指導書は能吏之指導書でした、略してしまってすみませんでした。 -- 三好の中後副の天満つ -- 天満弓から松井兎耳立物出たよ? -- 八犬玉・愛の愛立物ですが、当方6個解体して1個しかでませんでした。確率は高くない模様・・・ -- 淡海古刀を解体 赤玉×3、青玉×3、硬輝片×2、七つの歯牙×1、琵琶静水×1 -- 伊勢屋敷の藤原千方ドロップ「反逆の旗印」より遺恨大三日月立物(赤色)出た模様。 -- 火牟須比明からは琥珀の勾玉がでました。紅玉の勾玉は火牟須比輝からでました。 -- 烈風くん 餓鬼の首あてから漂白染料でました。 -- gaki 悪夢招きの笛から戦闘熟練11、輝片、夏姫輝晶…運が悪かったのかな他になんか出てもいいと思うのだが -- 群雄k鍛冶 風雲の大鎧解体してみたところ、輝片5 夏姫輝晶1 戦闘熟練書・拾壱1 でした。 -- 日和見神主 蛇神の管玉解体で金剛石でました -- 上方量が増えて来たのでそろそろまとめのページに移行したの削除して行ったらどうだろ -- 解体で出るものの割合が大きいので、解体系にまとめて、出るものは該当ページ参照という形にしたほうが良いのかも知れません -- koon1600 朱雀の焔舞を解体。職人魂+3、輝片×4、戦闘熟練書11がでました。 -- 朽ちかけ具足鎧を解体具・伍で解体した所、まばゆい光石×1、遺恨の小箱×1が出ました。 -- ヘタレ神職 都人の烏帽子 解体具3で解体 戦闘熟練捨、輝片3、柔毛の刷毛 でました -- おんも 六十二間筋兜>三日月たてもの 硬輝片3 輝片5 輝晶1 妖輝晶1 能吏之指導書1 -- 山狩人の冠の解体情報知りたいです>< -- 荒御霊の相はロンゲに天狗の面グラ -- 荒御霊は天狗じゃなくて、獅噛グラだったはず。 -- 将星神主 妖雲糸から畏怖のたてがみ出ました。 -- 澱屯玉(里の鎮座の澱みDROP)から輝薄片+輝片+修得之書・参+かんらん石の珠が出ました。里出後の金策になるかも? -- 頓珍娘 紫雲のたてがみから職人魂+6が出ました。他には上級豪華染料・改など、表にあるものと同じでした。 -- けいたろ 朱雀の焔舞、上記の物以外で上級赤染料改が出ました -- 奪口忍者着から防護板・庇と戦闘熟練書・拾でました -- 古狸の狩衣を10回ほど解体しましたが柔毛の刷毛がでないです^^; -- 後 比丘尼頭巾も5回ほど解体しましたが盛華の絹がでませんでした^^;他なにででるか知ってる方いたら教えてください^^; --
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/2102.html
轉自http //ameblo.jp/lacus-clyne-meteor/entrylist.html,以F2版本武器做判斷,不含剛貓武,含部分HC武,不保證該作者評論一定是對的,請依需求作判斷… 武器後()依攻擊/實際攻擊、屬性、爆擊率、洞數、加匠斬位長度、武器長度、加防排列,沒寫的就是沒有,斬位有2個時為特別標示無匠長度 ※HC武於HC任之補正(F1): 近戰武器:斬位升一階(藍→白、白→紫)【配匠才能補正到紫斬】 遠距武器:會心+40% HC剛武不會有一般HC武之補正 下表HC武斬位非任務中補正之斬位,僅為加匠後斬位 單手劍 雙劍 大劍 太刀 大錘 狩獵笛 長槍 銃槍 輕弩 重弩 弓 WiKi編輯意見 素材查尋 單手劍 ◎推薦必作 炎妃劍【渇愛】(攻210/150、火2100、2S、紫80白60、短) ○推薦製作 炎王獄劍【昇華】(攻392/280、火770、1S、紫40白20藍60) 真舞雷劍【鳳凰】(攻336/240、雷490、20%、白140、防26、長) 真冥雷劍【鳳凰】(攻336/240、龍400、35%、白140、長) ニゲル=ソル(攻378/270、龍500麻250、1S、紫30白70藍140)【極龍剛武、F1】 緋猛劍【一閃】(攻350/250、麻380、白90/白140、長)【緋猛剛武、F2】 ネブラボルヌス(攻378/270、龍300毒450、1S、紫20白60藍80)【霞龍剛武、F2】 黃金獸棍【狂】(攻364/260、雷380麻200、20%、2S、白30藍70、Rare7)【HC武】 ヴェノムキリング(攻350/250、毒510、3S、白10藍60、Rare6)【HC武、F1.5】 冰刃劍【真=驚嘆】(攻364/260、冰340、25%、3S、白30藍70、Rare6)【HC武】 △用途限定 無 ▲微妙 吞吞‧銳劍(攻336/240、水460、2S、紫20白30藍200、防75) 天狼劍【叢雲】(攻350/250、冰530、20%、1S、紫20白30藍70) 強力莊嚴短劍(攻350/250、冰360眠250、10%、1S、紫40白70藍40) ×無製作價值 殻王劍【不落】(攻392/280、1S、藍120/白20藍150、防32、極長) 浮岳短劍【桃源鄉】(攻434/310、麻300、紫30白20藍50、極短) 怒髮突劍【慕情】(攻406/290、水550、15%、2S、紫20白30藍70、極短) 總評: ・炎妃劍【渇愛】 到F2還是最強的火屬單手劍 壓倒性的火屬値對弱火魔物最強 即使不常用單手劍也建議絕對要做的一品 ・炎王獄劍【昇華】 HC剛武 與渇愛相比屬性完敗、但以攻擊力觀點推薦製作 HC剛炎素材沒拿到無法製作為缺點 ・真舞雷劍【鳳凰】 雖然拿的人變少,但還是有強力的性能 長度長,干擾隊友的情況不多,卻可以更方便的使用 雷屬為殘念,變種、剛種任務較不活躍 ・真冥雷劍【鳳凰】 和ニゲル=ソル比DPS稍輸但還是有非常強力的性能 長度長,即使不習慣使用單手的人也可以簡單使用 ・ニゲル=ソル 龍、麻屬、性能優秀、生産、強化都需打極龍才有 打不到逆鱗的就作冥雷吧 ・緋猛劍【一閃】 F2追加最強麻單手 因麻痺劍的存在麻武價值降低 長度長,干擾隊友的情況不多,卻可以更方便的使用 ・ネブラボルヌス 龍、毒屬,性能優秀,強化需古龍種的髓,其餘材料簡單 ・黃金獸棍【狂】 HC武 高攻高會心的雷、麻單手 HC任斬位補正後可以說是雷屬版的ニゲル=ソル ・ヴェノムキリング HC武 高攻、3洞,單手中最高毒屬 ・冰刃劍【真=驚嘆】 HC武 高攻、3洞,通常任務時超越活動單手「喀羅龐迪短劍(336、冰600)」,HC任時媲美剛武 ・吞吞‧銳劍 吞吞系的特徵為加防 製作難度低,性能還不錯,但幾乎沒人拿就是了… ・天狼劍【叢雲】 拿的人也很少的一把武器 須配匠、比強力莊嚴短劍DPS高一點 ・強力莊嚴短劍 拿的人也很少的一把武器 須配匠、DPS稍輸天狼劍 ・殻王劍【不落】 雖然攻高,但長度極長攻擊時極易影響附近隊友 使用時請儘量遠離長槍・銃槍等武器… ・浮岳短劍【桃源鄉】 單手劍至上、最強的廢棄武器 請老實的做緋猛劍【一閃】 單手迷的收集向武器(個人是有做就是了…) ・怒髮突劍【慕情】 同樣為廢棄武器 單手+極短=不好用,請把證拿去做大錘 雙劍 ◎推薦必作 ニゲル=ニンブス(攻350/250、龍60麻30、紫20白60藍80)【極龍剛武、F2】 怒髮雙亂【挽歌】(攻350/250、水350、25%、紫10白40藍30) 極舞雷雙【雀鷹】(攻350/250、雷420、25%、1S、紫10白30藍50、防30)【HC剛武、F1.5】 桃牙劍エクスハーケン(攻364/260、3S、白20藍50、防110、Rare5)【HC武、F1.5】 ○推薦製作 炎妃雙【惡女】(攻350/250、龍340、10%、2S、紫30藍30) 陣風=鋼龍(攻350/250、冰210、1S、藍150/藍200) ディアズロック(攻350/250、25%、白40藍40、Rare5)【HC武】 クックデュアル【特】(攻336/240、火400、3S、白40藍50、Rare5)【HC武、F2】 △用途限定 天狼雙【疾風】(攻364/260、冰270、10%、紫40、短) ▲微妙 吞吞‧雙剪(攻350/250、水380、3S、綠350/綠400、防46) 真冥雷雙【迦樓羅】(攻322/230、龍360、35%、1S、紫10白30藍50) ×無製作價值 殻王雙【金剛】(攻350/250、1S、紫10白40藍30、防62、長) 強力永恆(攻336/240、冰320眠20、2S、紫40、長) 總評: ・ニゲル=ニンブス F2追加剛雙,匠、鋒2必須 和惡女相比有白斬因此DPS會比較高? 極龍等麻痺後會變麻煩時拿惡女較佳 強化素材非常被虐… ・怒髮雙亂【艶歌】 目前水屬的最強雙劍 次於大蛇燦然所需做的雙劍 和惡女不同的是無洞、要配技能較困難 ・極舞雷雙【雀鷹】 HC剛武 強化前的迦樓羅還不到可以使用的性能 HC剛武化後變成最強雙劍之一 需配匠、鋒2才好用 剛種・變種因雷屬作用小,百位任務較難使用 主要常見到的場合為大蛇 ・桃牙劍エクスハーケン HC武 3洞、高防,擁有超越剛武攻撃力的無屬雙劍 HC任斬位補正後發揮超值性能 缺點為強化需HC金獅變種素材… ・ディアズロック HC武(希望有做的提供中文名) 25%會心補正後攻擊力比桃牙劍還高,也是值得做的一把武器 ・クックデュアル【特】 HC武 F2為止最強的火屬雙劍,有3洞很好配裝 ・炎妃雙【惡女】 需配匠、鋒2才好用 有2洞、配技能難度下降 ・陣風=鋼龍 長時間被冠以最強一品雙劍,但被前面幾把取代 擁有長藍斬為其特徴,相較於配匠,配鋒2較佳。 百位後可以先做的剛雙 ・天狼雙【疾風】 需配匠,長度短,通常任務中使用稍困難 舞雷定番時DPS超過鋼龍雙 ・吞吞‧雙剪 挽歌登場後完全被打敗的存在 有非常愉快的長綠斬… ・真冥雷雙【迦樓羅】 和惡女相比攻撃力輸但會心和屬性贏… 因此惡女還是較強、沒啥做的必要 ・殻王雙【金剛】 砦蟹被稱為糞蟹很明顯的一種理由 與其他剛武相同攻撃力但無屬 長度長,附近隊友被干擾的機會大增 ・強力永恆 同為長度長,附近隊友被干擾的機會大增 和鋼龍、天狼雙比攻撃力輸、只稍贏在屬性,2把都比不上 眠20用途不明,做出來只是浪費古龍腱,收集迷外不推薦 大劍 因大劍攻擊次數少的關係,攻擊力的高低決定武器的強弱 ◎推薦必作 強力完美大劍(攻1296/270、冰220眠120、紫50白20) ○推薦製作 天狼大劍【月蝕】(攻1296/270、冰670、30%、1S、紫30藍180)【HC剛武、F1】 星雲巨劍(攻1152/240、龍360毒470、2S、紫10白30) 怒髮大破【天城】(攻1248/260、水600、15%、紫30白10) ニゲル=モルス(攻1248/260、龍500麻300、1S、紫20白100)【極龍剛武、F1】 ソヴァロフルミナント(攻1296/270、雷500麻360、白30藍70、Rare6)【HC武、F1.5】 レフィナエスパルナ(攻1296/270、毒680、2S、白30藍40、Rare6)【HC武、F1.5】 △用途限定 炎王大劍【暴君】(攻1200/250、火540、1S、紫20白10、長) ▲微妙 真舞雷大劍【金鷲】(攻1200/250、雷480、15%、白60藍60、防28) 真冥雷大劍【金鷲】(攻1200/250、龍410、25%、白60藍60) 巨龍劍【眾神之山】(攻1296/270、龍320、-15%、白80藍20、極長) 浮岳大劍【羅生門】(攻1296/270、麻440、20%、紫30白40、短)【浮岳剛武、F2】 ×無製作價值 吞吞・屠殺(攻1200/250、水570、1S、紫20白20、防29) 總評: ・強力完美大劍 除燦然外最強大劍 須配匠、高攻為魅力 属性無視時為剛大劍最強攻撃力的武器 大劍屬性値影響小,因此任何任務都能使用 ・天狼大劍【月蝕】 HC剛武 F1追加HC化剛武,與強力完美大劍性能並列的武器 強化素材需HC剛種響狼、雌響狼素材,製作難度較高 ・星雲巨劍 龍大劍,配匠短紫斬 DPS和其他剛武比輸一些,但有額外的毒傷 ・怒髮大破【天城】 須配匠,但攻撃力沒最前2把高,找不出使用地方… ・ニゲル=モルス 龍大劍,配匠短紫斬,高攻高屬使用上很方便 缺點為製作素材較難取得 ・ソヴァロフルミナント HC武 雷、麻屬,HC任斬位補正後,超越許多剛武的強力武器 ・レフィナエスパルナ HC武 高毒屬、2洞,HC任斬位補正後,超越許多剛武的強力武器 ・炎王大劍【暴君】 攻撃力和其他剛武比輸一些,除冥雷斷尾效率不錯外用途少 此外使用上比不上極長的巨龍劍 無SA武器在時使用上要注意 ・真舞雷大劍【金鷲】 雷屬大劍只有這把,但性能微妙 製作價值較低,沒有可以使用的地方,但想要雷剛武的可以入手 ・真冥雷大劍【金鷲】 以ニゲル=モルス為製作目標較佳 ・巨龍劍【眾神之山】 HR100上因素材入手簡單原因推薦製作 高HR後不建議製作 龍武以霞龍大劍或更佳的極龍大劍為目標製作較好 長度極長,因此長槍・銃槍・大錘等武器在時デンプシー打法禁止(連續使用橫斬、上撈斬等之打法) (配匠剛力3技後以最大斬位算,不算屬傷毒傷,巨龍劍傷害期望值還輸霞大劍一些… 不過霞龍短紫斬、巨龍長白斬,全計算後傷害差不多) ・浮岳大劍【羅生門】 在出生前就死亡的一把武器 雖然攻高,但大劍麻屬的效率低… ・吞吞・屠殺 原本還可以的一把武器、怒髮大破實裝後完全死亡 7個珠用在別的地方更好,也是廢棄武器 太刀 ◎推薦必作 ジルバザント(攻1296/270、40%、1S、白30藍70)【親方印、F2】 ○推薦製作 幻雷刀【聳弧】(攻1200/250、雷430、1S、白90/白140、防50) 鋼龍吶喊太刀(攻1248/260、冰300、2S、紫30白40藍70) 天狼刀【須佐之男】(攻1200/250、冰420、15%、1S、紫30白10藍60) 緋猛太刀【天啓】(攻1248/260、麻380、1S、白80/白130)【緋猛剛武、F2】 盔形金屬長劍(攻1248/260、火380眠190、2S、白30藍40、Rare6)【HC武】 ブルートシュテルン(攻1200/250、35%、火80毒400、2S、白30藍60、Rare7)【HC武】 覇帝刀エムカムトルム(攻1344/280、-10%、1S、白20藍60、Rare7)【HC武、F2】 △用途限定 無 ▲微妙 吞吞・刀(攻1152/240、水340、2S、白70藍120、防38、長) 炎王獄刀【狂熱】(攻1296/270、火640、1S、紫30白30藍30、極長) 巨龍刀【靈鷲山】(攻1248/260、龍260、10%、紫20白60藍80、極長) 星雲之王(攻1248/260、龍280毒320、15%、1S、紫10白30藍160) ×無製作價值 殻王刀【硬】(攻1248/260、紫30白60、長) 總評: ・ジルバザント 親方印武 F2時可強化之超鋼金太刀,幾乎為現狀最優秀之性能 雖然超鋼金武素材收集很困難,但有相對應的性能 強化困難為最大缺點 ・幻雷刀【聳弧】 不需匠的長白斬武器 攻撃力輸其他太刀,但以製作簡單度和斬位的觀點推薦剛破百位的人製作 因有更好的太刀,使用的人慢慢減少 ・鋼龍吶喊太刀 冰屬的剛太刀,有不錯的攻擊力和斬位,使用上需配匠才能好用 ・天狼刀【須佐之男】 傷害方面贏鋼龍太刀,沒有使用上的問題 因鋼龍證比響狼易取得,因此持有的人較少 ・緋猛太刀【天啓】 F2追加麻太刀 擁有不錯的麻屬,以太刀攻擊次數考慮算優秀的太刀 ・盔形金屬長劍 HC武 高攻、HC任時強力的火眠太刀 ・ブルートシュテルン HC武 火毒太刀,火80可做部位破壞,當毒武使用的武器 ・覇帝刀エムカムトルム HC武 F2追加,HC任與燦然匹敵之龍太刀,通常任時稍輸燦然 會心-10%,因此最少要看穿1較佳 ・吞吞・刀 現狀剛太中唯一水武且長度長… 但即使於響狼使用的人也很少,因為易干擾週圍隊友 ・炎王獄刀【狂熱】 HC剛武 極長武器,無SA武在時使用氣刃斬等極易干擾週圍隊友 建議在無SA武不在隊伍時再使用 冥雷斷尾和副尾破壞時使用的人相當多,但極長武器要正確擊中目標有一定難度 ・巨龍刀【霊鷲山】 剛擊剛龍、炎王龍中有一部分的人使用 其餘時因使用上與巨龍劍一樣會干擾隊友,使用上要注意 ・星雲之王 攻撃力・斬位都很漂亮,但長度短使用上較不便 以干擾隊友的角度推薦使用,但斷尾較困難 ・殻王刀【硬】 簡單的說做最上面的ジルバザント就好了 長度長易干擾週圍隊友 和無屬SP武比只贏斬位,再一把蟹糞武 大錘 ◎推薦必作 怒髮大錘【巨浪】(攻1300/250、水500、25%、紫30白40藍60)【蠻龍剛武、F2】 ○推薦製作 幻雷獄錘【招雷】(攻1300/250、雷500、1S、紫30白40藍60、防30)【HC剛武、F2】 炎王錘【灼岩】(攻1248/240、火550、15%、1S、紫30白90藍50) 紅爪之錘【破】(攻1300/250、水500、15%、白30藍60、防32)【HC武】 星雲之石(攻1248/240、龍240毒300、1S、紫30白40藍60) 浮岳錘【天空城】(攻1248/240、麻250、2S、紫30白20藍50) 強力暴君(攻1248/240、冰420眠280、2S、白50藍20/白100藍20) △用途限定 天狼錘【瑞雲】(攻1196/230、冰470、15%、1S、紫20藍70、長) ▲微妙 真舞雷錘【八咫烏】(攻1248/240、雷210、20%、藍80/藍130) 真冥雷錘【八咫烏】(攻1248/240、龍280、25%、藍80/藍130) 緋猛錘【鬼哭】(攻1248/240、麻340、1S、白50藍20/白100藍20)【緋猛剛武、F2】 ×無製作價值 吞龍・破壞者(攻1300/250、水480毒300、1S、白80藍110、長) ニゲル=アーラ(攻1248/240、龍500麻200、1S、紫10白50藍90、短)【極龍剛武、F1】 總評: ・怒髮大錘【巨浪】 F2實裝後以前全部大錘全可以丟掉的一品 攻撃・屬性・會心・斬位全部都很優秀 製作的必要素材也簡單,是必做的一把武器 大錘只做這一把也沒有問題 ・幻雷獄錘【招雷】 HC剛武 HC化後攻撃・屬性・斬位一口氣大幅改善的武器 但會心輸巨浪,且製作難度較高 雷屬對變種・古龍效果差,使用以上下位魔物為主 ・炎王錘【灼岩】 火屬最強武器 巨浪登場後漸被取代,但基本性能優秀,對弱火魔物依然很強力 ・紅爪之錘【破】 HC武 F2前HC任最強大錘,巨浪實裝後死亡 HC時的斬位補正比起巨浪還是輸一些 性能使用上無問題,只是對手太強了… ・星雲之石 龍屬剛武,古龍種頭破壞時必要,不需龍武時用巨浪 ・浮岳錘【天空城】 一把暈・麻並列的武器,缺點為麻值不高 變種以上常於迅猛、麻痺、毒猛龍王任務中看到 ・強力暴君 較少人拿冰狐證做大錘因此少看到 與天狼錘【瑞雲】不同處為長度普通,較不會擊飛隊友 2洞,容易調整技能 ・天狼錘【瑞雲】 用途限定,一把微妙的大錘 常用在舞雷定番,易於與笛配合 ・真舞雷錘【八咫烏】 和幻雷錘【雷電】同様較無使用的場合 6上翼使用在別的地方較好 ・真冥雷錘【八咫烏】 與星雲之石相比只勝在會心 生産素材要10舞雷證・30冥雷證・6上翼,與星雲之石相比也完敗 ・緋猛錘【鬼哭】 麻值勝浮岳錘,但以斬位來看DPS輸 麻痺定番以錘而言不一定要麻錘,不然就是變成要麻劍3錘的組合,因此使用處較少 已有浮岳錘的話不需做這把 ・吞龍・破壞者 HC剛武 紅爪之錘【破】被幹掉一次,巨浪出現後再次被幹掉 不需生產的一把趣味武器 ・ニゲル=アーラ 長度短,要打暈魔物非常困難 此外,強化需5個稀玉也不划算,有更多更好用的大錘… 狩獵笛 ◎推薦必作 星雲唱針(攻1196/230、龍320毒300、15%、紫30白20藍50、紫水紅) 御斑大鼓(攻1300/250、15%、3S、白20藍50、Rare6、紫水紅)【HC武】 ザザミ・カレルティア(攻1248/240、水460、35%、1S、白40藍60、Rare7、紫綠紅)【HC武、F1】 ジルバフロット(攻1300/250、40%、1S、白40藍60、紫綠紅)【親方印、F2】 黑黑【クゥーン】(攻1196/230、冰600、3S、白40藍60、紫藍紅)【親方印、F2】 ○推薦製作 吞吞‧雙簧管(攻1144/220、水380、2S、白50藍20/白100藍20、防45、紫黃紅) 緋猛笛【捧舞】(攻1196/230、麻410、1S、白50藍20/白100藍20、紫綠紅)【緋猛剛武、F2】 真舞雷笛【不如歸】(攻1144/220、雷380、15%、白100藍80/白60藍80、防28、紫藍紅) 真冥雷笛【不如歸】(攻1144/220、龍400、25%、白100藍80/白60藍80、紫綠紅) △用途限定 無 ▲微妙 天狼笛【天津風】(攻1196/230、冰350、1S、白70藍20、紫綠紅) 強力媒介(攻1196/230、冰230眠160、紫10白40藍90、紫水紅) 殻王巨笛【豪】(攻1248/240、1S、藍110/白50藍110、防30、紫綠紅)【砦蟹剛武、F1】 ×無製作價值 幻雷獄笛【龍鼓】(攻1300/250、雷560麻50、2S、紫15白50藍25、紫藍黃) 炎妃笛【妖艶】(攻1248/240、龍360、10%、2S、白80、紫水藍) 巨龍笛【須彌山】(攻1300/250、龍150、2S、紫20藍60、紫綠水) 怒髪笛唄【戀華】(攻1248/240、水420、20%、紫10白40藍90、紫綠水) 紫水紅:攻【大】・防【大】・體増【中】・聽保【小】※麻痺無效・屬攻強化 紫綠紅:攻【大】・防【大】・體回【小】・回復速度【大】※麻痺無效・火耐【小】 紫藍紅:攻【大】・體増【大】・風壓減輕・耐無【大】※麻痺無效・冰耐【小】 紫黃紅:攻【大】・防【小】・火耐【小】・龍耐【大】※麻痺無效、暈旋無效 ※為嵐型可吹旋律 總評: ・星雲唱針 攻大・防大且能吹嵐型的屬性強化,此外攻撃力、斬味也很優秀 沒練嵐型也有很好的性能 ・御斑大鼓 HC武 現狀笛最強武器之一 攻高、3洞、旋律佳、任何任務都適合使用 沒做的話不算笛師… ・ザザミ・カレルティア HC武 F1追加現狀笛最強武器之一 攻高、非弱水魔物也能使用 ・ジルバフロット 親方印武 F2性能上修的無屬超鋼金笛 也是好用的一把笛,缺點為運氣不好的話打不到材料去做 ・黑黑【クゥーン】 親方印武 F2性能上修的冰屬笛 攻撃力與強力媒介相同但有3洞,最大缺點為活動武器,沒做的要等任務出… ・吞吞‧雙簧管 ザザミ・カレルティア出現後被打敗的武器 以笛而言算優秀,但對手性能更好,使用上沒問題 ・緋猛笛【捧舞】 F2追加麻笛,比麻痺龍吉他擁有更佳的性能 但麻痺劍存在使麻笛的重要性降低許多 ・真舞雷笛【不如歸】 剛笛中唯一攻撃強走笛 近期因和比其他剛笛攻撃力低,變種・古龍種雷屬效用小,使用的人較少 ・真冥雷笛【不如歸】 攻撃・會心和星雲唱針相同,但輸在毒傷且旋律無屬攻強化 ・天狼笛【天津風】 被黑黑笛打敗的一把,有黑黑笛的話不需要做 無匠時短白斬,1洞可裝笛吹珠G,可於泛用劍士裝當笛裝用,但總體來說不算優秀 ・強力媒介 同樣被黑黑笛打敗,不一定要做 攻撃力與黑黑笛相同,但對方在親方印的加持下效能更佳 但和星雲唱針一様有攻大・防大・屬性強化 ・殻王巨笛【豪】 與無屬的新風笛SPⅦ攻撃力相同,但需古龍種的稀玉等稀少素材 想做的人可以多打剛種極龍 ・幻雷獄笛【龍鼓】 HC剛武 雖然可以升HC,無紅音,廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 吹出的笛音很獨特,沒事可以請傳賴吹來聽聽看 ・炎妃笛【妖艶】 無紅音,同樣廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 ・巨龍笛【須彌山】 無紅音,同樣廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 ・怒髪笛唄【戀華】 無紅音,同樣廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 長槍 ◎推薦必作 星雲之塔(攻575/250、龍320毒240、10%、白60藍20、極長)HC剛武 パラエミティーフェ(攻552/240、水480麻350、2S、白30藍70、Rare6)【HC武、F1.5】 ○推薦製作 ニゲル=ウルティオ(攻552/240、龍480麻260、白70藍30/紫20白100藍30、長)【極龍剛武、F1】 怒髮閃槍【皐月】(攻552/240、水320、30%、白40藍40/白90藍40、長) 吞吞‧高山(攻575/250、水490、2S、紫50、防44) 真舞雷槍【鴆】(攻552/240、雷240、15%、2S、白30藍40/白80藍40、防12、長) 真冥雷槍【鴆】(攻552/240、龍380、35%、1S、白30藍40/白80藍40、長) 禮物=霸主(攻575/250、毒560、2S、白30藍50、Rare6)【HC武】 △用途限定 緋猛槍【仙道】(攻575/250、麻380、2S、白40藍40/白90藍40、長)【緋猛剛武、F2】 ▲微妙 龍捲鋼龍槍(攻552/240、冰450、1S、紫10白40藍70) 浮岳槍【極樂淨土】(攻529/230、麻410、紫20白50藍70) 炎妃槍【華麗】(攻552/240、龍420、20%、2S、白30藍80/白80藍80) 幻雷槍【雷光】(攻506/220、雷500麻190、20%、1S、藍110/白50藍110) ×無製作價值 強力咆哮(攻598/260、冰420眠320、15%、藍110/白50藍110、短) 總評: ・星雲之塔 HC剛武 霞霧之柱的強化版,攻擊、屬性、會心都大幅強化 需麻痺時用ウルティオ較佳 ・パラエミティーフェ HC武 高麻水屬長槍,也是一把優秀的麻痺用武器 通常任務時DPS稍輸吞吞‧高山,但可麻住魔物 有些麻住會造成麻煩的定番還是用吞吞‧高山較好 ・ニゲル=ウルティオ 龍屬、長度長、與相同長度的冥雷長槍比較 屬性高一點且附加麻屬,使用上較方便 製作難度為最大問題 ・怒髮閃槍【皐月】 長度長,和同樣水屬的吞吞‧高山相比較容易使用 打弱水魔物的話也推薦製作這把 ・吞吞‧高山 沒匠的話是廢武,配匠擁有剛武中最高傷害 也是水屬武最強一把,常見於棘茶鎖頭定番,配鋒2的話效率更佳 ・真舞雷槍【鴆】 最近使用的人減少,但為最高性能的雷屬長槍 缺點為變種・剛種雷屬效率較低,常用於上下位任務 ・真冥雷槍【鴆】 長度長的龍屬武器,冥雷武的特徴為會心高 和ニゲル=ウルティオ比屬性輸但因會心關係DPS是贏的 ・禮物=霸主 HC武 高攻高毒HC武 雖然任何任務都能使用,但使用的時機微妙 以性能來說還是值得做 ・緋猛槍【仙道】 F2實裝麻長槍,配匠長白斬無紫斬,以火力而言較微妙 麻痺役場合使用很適合 ・龍捲鋼龍槍 冰長槍中最高性能,但極長的冰雪高塔擁有壓倒性人氣,使用的人很少 冰長槍主用於舞雷・剛浮任務,長度普通不好用… ・浮岳槍【極樂淨土】 仙道登場後完全被打敗的武器 以DPS、斬位的觀點這把較好,但麻痺役時長度長的仙道更方便 不過性能使用上沒有問題 ・炎妃槍【華麗】 實裝時最強的龍屬長槍,但霸王烏賊與冥雷長槍登場後變非一定要做的一把 不過性能使用上沒有問題 ・幻雷槍【雷光】 不管是仙道登場後還是F1同様為趣味武器,只能期待HC化了… ・強力咆哮 長度短不易使用,且強化需剛翼,還是做其他武器吧 銃槍 以刺擊、砲撃重視2觀點介紹,並以通常・放射・擴散分別介紹,基本配置技能為匠、鋒利1 ○通常推薦製作 星雲之炎(攻529/230、龍300毒340、2S、白60藍130、通常5) ○放射推薦製作 炎王爆破銃槍(攻529/230、火370、白50藍30/白100藍30、放射5) ○擴散推薦製作 天狼銃槍【極光】(攻552/240、冰440、15%、1S、白40藍40/白90藍40、擴散5) ドドンガ・ズドドン(攻575/250、水420毒220、1S、紫20白50藍70、擴散5)【HC剛武、F2】 ▲微妙 吞吞・噴射者(攻552/240、水340毒200、1S、紫20白40藍50、擴散5) 真冥雷銃槍【朱雀】(攻529/230、龍340、35%、紫20白25藍75、放射5) 浮岳銃槍【仙境】(攻575/250、麻320、1S、白60藍20、通常5) 幻雷銃槍【豪雷】(攻552/240、雷460、2S、白80藍40、防15、放射5)【麒麟剛武、F1】 ×無製作價值 真舞雷銃槍【朱雀】(攻529/230、雷320、15%、紫20白25藍75、防22、通常5) 強力F罪行(攻598/260、冰320眠300、2S、綠330/紫20綠360、放射5)【HC剛武】 巨龍銃槍【富嶽】(攻598/260、龍220、白60藍60、擴散3) 怒髪銃斬【雪螢】(攻529/230、水360、20%、紫20白50藍70、通常5) 總評: ・星雲之炎 以刺擊觀點和真冥雷銃槍【朱雀】相比完敗 但以砲撃來說長藍斬為優秀武器,素材也很簡單 ・炎王爆破銃槍 剛銃唯一火屬武 不配匠就有滿長的白斬,配匠後白斬更長更好用 ・天狼銃槍【極光】 以攻撃力、擴散5、斬位的觀點來看刺擊砲擊都很優秀 最困難的地方為響狼證 ・ドドンガ・ズドドン HC剛武 F2實裝HC吞銃,攻擊、屬性、斬位再強化 HC剛吞是最多人打魂天的魔物,素材簡單值得製作 ・吞吞・噴射者 和蠻龍剛銃相比攻撃力較高,且還附加毒傷 此外,相較於蠻銃素材也很簡單, ・真冥雷銃槍【朱雀】 刺擊的話輸富嶽,但加上砲撃的話整體冥雷較佳,需配匠 ・浮岳銃槍【仙境】 攻高,麻值還可以,配匠後白斬長度和其他幾把比還是短些,需常用砥石,但整體來說性能不錯 ・幻雷銃槍【豪雷】 F1追加的麒麟剛武,性能比朱雀更佳,最大的缺點為強化素材很難打… ・真舞雷銃槍【朱雀】 以刺擊來看輸F1追加的豪雷,斬位長度也說不上很好 但考慮上麒麟銃槍的素材後這把說不定比較好… ・巨龍銃槍【富嶽】 高攻擊力以刺擊取向銃槍來說算優秀 但砲撃擴散3和其他剛銃相比大輸,只在剛實裝時常見到… ・強力F罪行 HC剛武 以刺擊來看配匠還是短紫斬,砲撃的話長綠斬對砲擊也沒啥好處… 還是用天狼銃較安心 因為是紫斬沒有HB斬位補正,也沒有HC任斬位補正,簡單說是廢棄武器 ・怒髪銃斬【雪螢】 和吞吞・噴射者相比攻撃力較低但會心提高,2者傷害沒差太多,都可以用 但和ドドンガ・ズドドン比基本上就大輸 輕弩 ◎推薦必作 緋猛軽銃【雄飛】(攻348/290、2S、通2/散1超速射、裝稍微快反中)【緋猛剛武、F2】 真冥雷銃【金絲雀】(攻336/280、25%、通2/徹1超速射、裝快反稍微小) ニゲル=フルグル(攻360/300、20%、1S、貫1超速射、裝快反中)【極龍剛武、F1】 ○推薦製作 天狼砲【北斗】(攻348/290、1S、貫1超速射、裝快反中) △用途限定 炎王槍彈(攻360/300、火炎彈超速射、裝快反中) 巨龍槍(攻336/280、-10%、防22、通2超速射、裝普通反中) 真舞雷銃【金絲雀】(攻336/280、15%、1S、通2/電擊彈超速射、裝快反稍微小) 怒髮弩級【海猫】(攻348/290、15%、通2/散1超速射、裝稍微快反中) ▲微妙 風暴之神鋼龍弩(攻348/290、1S、通2/冰結彈超速射、裝快反中) 吞吞.加農(攻348/290、1S、防22、通2/水冷彈超速射、裝普通反中) ×無製作價值 浮岳弩(攻348/290、通2/散1超速射、裝普通反中) 強力龍捲(攻336/280、2S、貫1/冰結彈超速射、裝普通反中) 總評: ・緋猛軽銃【雄飛】 F2實裝超越海貓與浮岳的輕弩 裝填稍微快,因此要配裝2技能,不過2洞所以很好配出 可裝3發麻2,還能裝眠2,擁有豐富彈種 但因麻痺劍的存在,通常不會有邊打麻邊超速射的要求 ・真冥雷銃【金絲雀】 同時有通2與徹1的超速射,短時間內DPS最強的一把 通常任務以外黑龍三兄弟也很常用到,攻擊力極惡! 徹1調合材料不易取得為缺點 ・ニゲル=フルグル F1實裝,攻撃力、會心等全面超過北斗的一把武器 缺點要說的話為不能裝眠彈 ・天狼砲【北斗】 F1前最強的貫通超速射 ニゲル出現後出現次數大幅減少 唯一優點為可以打眠,但眠穴定番通常以通2超速射為主… ・炎王槍彈 常見於紅黑、祖龍任務,有麻1可以很方便的破頭 黑龍三兄弟的話,現狀以冥雷輕弩效率較佳 ・巨龍槍 不能裝狀態異常彈,因此通常任務較難使用 但通2的裝填數10發,擁有超越其他通2剛弩的攻擊力 主用於定番,最有名的就是棘與眠 ・真舞雷銃【金絲雀】 電擊彈剛霞打翼很好用,但知道的人少不好招人 另外常看到的就是拿來射水龍 ・怒髮弩級【海猫】 散1裝填數超越其他2把剛弩 不過用途大概只有雪山的山洞麒麟與剛麒麟卡柱而已,暴君的話不建議使用… ・風暴之神鋼龍弩 原本通2超速射必做的一把,到F2完全死亡 冰結彈超速射威力低不好用 只能期待之後出一把超越雄飛性能的HC武 ・吞吞.加農 剛輕弩中唯一可打毒2的武器 但裝填普通,要裝3才能達到最快,使用上較困難 ・浮岳弩 和雄飛相比全部性能完敗,不用做 ・強力龍捲 剛冰狐的廢棄武器 北斗劣化版、攻撃、裝速都較低,且無毒麻彈 唯一優點為2洞且只要15證,總體來說不需做 重弩 ※下表為裝排熱沒裝力量槍管之攻擊力,槍管倍率要再加(48/40),非剛武加(24/20) ◎推薦必作 星雲飛彈(攻456/380、1S、裝稍微快反稍微小) 炎妃重弩【愛執】(攻444/370、2S、裝稍微快反稍微小)【極龍炎妃剛武、F1】 ニゲル=テネブラ(攻456/380、20%、1S、裝快反中)【極龍跳緋剛武、F2】 ○推薦製作 真冥雷重砲【天鷹】(攻432/360、25%、1S、裝稍微快反中) クエルディアラスタ(攻456/380、10%、1S、裝稍微慢反中)【HC武、F2】 △用途限定 無 ▲微妙 天狼獄重砲【嵐雪】(攻468/390、2S、裝快反中)【HC剛武、F2】 殻王重砲【巨星】(攻444/370、防32、裝普通反中) 怒髮重砲【白露】(攻432/360、15%、裝快反中) ×無製作價值 真舞雷重砲【天鷹】(攻432/360、20%、1S、防24、裝普通反中) 強力邪神(攻432/360、1S、裝快反中) 總評: ・星雲飛彈 HC剛武 星雲之球HC版,比星雲之球擁有更高的攻擊力 現狀重弩中能最快毒魔物的武器 缺點為通常、貫通的裝填數較少,因此當廢熱用時效果微妙 做不出來時也能用星雲之球 ・炎妃重弩【愛執】 通常、貫通的裝填數高,不需射狀態異常彈時很好用 除貫3、擴2外其他子彈不用配技能就能達到裝填最快反動小,用來玩廢熱很適合 2洞,很好配技能 ・ニゲル=テネブラ F2實裝的極龍重弩 和冥雷重弩比攻擊力、裝填速度等都更好,推薦製作 ・真冥雷重砲【天鷹】 極龍重弩實裝後基本上完敗 但散彈系裝填量高,麒麟卡柱還是很好用 裝2就可以達到裝填最快,使用上很方便 ・クエルディアラスタ HC武 擁有毒麻眠2之武器 攻撃力高且彈種豐富,不管廢熱的話擁有良好的性能 ・天狼獄重砲【嵐雪】 HC剛武 F2實裝響狼HC剛武 吹雪的基礎上性能大幅強化,但彈種裝填量比不上前2把剛弩,性能不能算很好 喜歡玩重弩的話還是推薦製作,吹雪的話基本上變成趣味武器 ・殻王重砲【巨星】 毒・麻弱化後效能大減 用通常彈的話,愛執的裝填更快 ・怒髮重砲【白露】 裝填快、可打麻為優點 但現狀重弩以通常・貫通・廢熱為主,通常貫通裝填數少的情況下,DPS輸其他剛弩 ・真舞雷重砲【天鷹】 真冥雷重砲【天鷹】出現後被擊敗的一把 10剛翼的需求量,是收集迷的可以做 ・強力邪神 打眠彈的功用小,通常彈用愛執就夠了,也是一把收集迷武器 弓 以蓄3來做連射・貫通・擴散弓分類,因F2靈氣箭改弱,不考慮靈氣箭的情況 ○連射弓推薦製作 鋼龍天鵝弓Ⅱ(攻312/260、龍240、15%、連射4、強/麻/爆) 緋猛弓【鷹目】(攻324/270、25%、1S、連射4、強/麻/爆)【緋猛剛武、F2】 水龍弓【猛】(攻312/260、水320、3S、連射4、強/麻、Rare 6)【HC武、F1.5】 フルンブラッサム(攻312/260、雷220、連射4、強/麻、Rare 5)【HC武】 ○貫通弓推薦製作 星雲豎琴(攻312/260、龍200、10%、2S、貫通4、強/毒/爆) ○擴散弓推薦製作 吞龍・日蝕(攻336/280、水300、1S、擴散4、防15、強/毒/麻/眠/爆)【HC剛武】 真冥雷凄弓【翔鶴】(攻312/260、龍240、25%、擴散4、強/麻/眠/爆) ○用途別推薦製作弓 炎妃弓【媚態】(攻312/260、火290、1S、連射4、強/眠/爆) 幻雷弓【雷霆】(攻312/260、雷260、1S、連射4、防38、強/眠/爆) 強力彎月(攻312/260、冰220、2S、擴散4、強/眠/爆) 真舞雷弓【翔鶴】(攻312/260、雷230、15%、擴散4、防20、強/麻/眠/爆) 覇帝弓アシカムトルム(攻312/260、龍240、20%、2S、連射4、強/麻、Rare 6)【HC武、F2】 ▲微妙 殻王弓【鐵壁】(攻336/280、連射4、防54、強/爆) ×無製作價值 天狼弓【村雨】(攻312/260、冰270、10%、1S、貫通4、強/爆) 怒髮絶弓【冬景色】(攻300/250、水280、20%、1S、貫通4、強/毒/麻/眠/爆)【蠻龍剛武、F1】 總評: ・鋼龍天鵝弓Ⅱ 最先出的龍屬剛弓,需龍屬部位破壞時非常適合 主要見於剛霞破頭任務 ・緋猛弓【鷹目】 F2實裝高攻高會心無屬弓,有2洞素材也簡單,性能優秀,推薦製作 ・水龍弓【猛】 HC武 3洞的水連射弓,但通常任務時緋猛弓的傷害還是高一點 ・フルンブラッサム HC武 HC任補正後超越幻雷弓的傷害 ・星雲豎琴 龍屬最強貫通弓、主要運用為老山龍、砦蟹 剛老山・剛砦蟹時傷害勝過技能不全時的剛輕弩ニゲル 此外、逆鎧時傷害最高,勝過大鉗水弓Ⅶ(300/250、水270、貫通 4) ・吞龍・日蝕 HC剛武 吞弓HC化,進化武器外最強的弓 擴散弓中唯一每種瓶都能裝的弓,狀態異常向弓 因為是擴散弓,要較其他彈種更近一些射擊才行 常見於HC變種水龍的弓鬼變翼定番 ・真冥雷凄弓【翔鶴】 不要求龍屬部位破壞時,傷害較鋼龍弓高(擴散彈強1.3倍) 但擴散弓使用操作需練習 ・炎妃弓【媚態】 唯一炎屬剛弓,以強撃瓶為主要運用,毒麻瓶無法用 常見於剛吞鎖尾、或水龍鎖頭等任務 ・幻雷弓【雷霆】 雷屬剛弓,以強撃瓶為主要運用,毒麻瓶無法用 フルンブラッサム的性能更優秀 沒有一定要部位破壊時,以真舞雷弓【翔鶴】傷害較高(擴散彈強1.3倍) ・強力彎月 冰屬擴散弓,對擴散弓運用自如的話很強力 用弓打舞雷的話最適合的一把 但強化需10古龍牙,沒很想要的話還是不要做吧… ・真舞雷弓【翔鶴】 與幻雷弓不同處為擴散弓,操作需練習 不過雷屬對剛種、變種效果差,用途有限 ・覇帝弓アシカムトルム HC武 HC任時是王者 非剛武強擊瓶不是1.6倍但性能完全不輸鋼龍弓 ・殻王弓【鐵壁】 高攻無屬弓,但傷害輸緋猛弓,且素材需大量的顎與剛翼 做緋猛弓就好了 ・天狼弓【村雨】 冰屬+貫通弓的原因無使用場合 ・怒髮絶弓【冬景色】 水屬+貫通+素材困難原因,只有弓迷會做吧… 倍率較其他弓低,逆鎧時有用,但還是輸星雲豎琴… 為貫通弓中唯一每種瓶都能裝的弓 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き迂む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[檢索する] 維持版面整潔感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 フルンブラッサム - 2012-06-27 15 50 57 多殼重堅砲 八角蓮 您的看法是? - 2014-12-10 02 14 48 有沒有關於輝界、黑穿、噬血龍的剛武推薦? - 2014-12-29 12 05 02 多殼重堅砲 八角蓮 這把有問題 子彈打不出去.......... - 2015-01-02 19 21 05 紋章 - 2015-09-01 08 38 47 拜託不要再用「書き迂む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/bgtravel/pages/72.html
片手剣 大剣 短剣 盾 斧槍 長槍 片手斧 杖 体術 爪 細剣 投擲 銃 暗黒剣 鎌 ガン=カタ 片手剣 コンセプト「扱い易い」 「ソードスラッシュ:剣を全力で振り下ろす」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】 「衝撃斬:剣から衝撃波を飛ばし攻撃する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】 「ハヤブサ斬り:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】 行動を早める効果がある 「残像剣:残像と共に敵を複数回斬りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【中級】 「かすみ二段:一段目の斬撃をフェイントとして使い、二段目を当てる」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【中級】 相手のガードを無効化する 命中率が高い 「クリティカルスラッシュ:急所を狙い攻撃する」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「烈風剣:剣から斬撃を飛ばす、浮いている敵に特攻」 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「ソニックソード:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「十文字斬り:命中率が高く、アンデッドに特攻」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「全力斬り:全力で敵を切りつける」 片手剣Lv45で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「風神剣:剣から斬撃を飛ばす」 片手剣Lv50で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「光速剣:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」 片手剣Lv55で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「霞斬り:霞の如き無数の斬撃を対象に放つ」 片手剣Lv60で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:特】 【特級】 【神龍剣:片手剣単体スキル】 【空間殺法:片手剣全体スキル】 大剣 コンセプト「安定した高火力」 「ブレイク:弾かれ難い重い斬撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】 「大切断:大剣を振り回し敵を薙ぎ払う」 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】 「アーマーブレイク:物理防御力をある程度無視する斬撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】 「払い抜け:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「水鳥剣:敵の集団を斬りつける美しい斬撃」 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「無刀取り:敵の剣撃を素手で受け止め武器を奪う」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「武者車:敵を複数回斬りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「一刀両断:敵を一撃の元に屠る」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「地走り:地面に斬撃を走らせる」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「疾風の太刀:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「ムーランルージュ:戦闘中に受けたダメージにより性能が変化」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「チャージ:次に使う大剣スキルの性能を大幅に増加させる」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:無】 【効果:大】 【上級】 「くりからの剣:灼熱の炎を纏った剣による斬撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:火・斬】 【効果:特】 【特級】 「ソニックブラスト:対象に強力な衝撃波を放つ」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:特】 【特級】 「神速三段突き:目にも留まらぬ速さの三段突き」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:特】 【特級】 「アームブレイク:近接攻撃に対する武具破壊のカウンター」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:斬】 【効果:特】 【特級】 「乱れ雪月花:大剣スキルの奥義」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:水・斬】 【効果:特】 【特級】 刀 「流し斬り:刀による強力な一撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】 「峰打ち:刀の峯で敵を殴りつける、稀に気絶させる」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:小】 【中級】 「月影:月の満ち欠けにより威力が変動する特殊な斬撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:?】 【中級】 「疾風の太刀:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「龍尾返し:連続で敵を二回斬りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「腕落とし:敵の腕を斬りつける、物理攻撃力を下げる」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【中級】 「鎧通し:刀による敵の耐性と防御を貫く渾身の突き」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【中級】 「払車剣:逆袈裟の一撃で敵を薙ぎ払う」 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「蒼竜:急所を狙い、渾身の力で斬りつける」 刀Lv40で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「玄武:刀を鞘に納め、敵の攻撃と同時に居合抜きをする」 刀Lv45で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 短剣 「クイック:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける強力な攻撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:小】 【消費:5】 「ディレイスタブ:敵を斬りつける強力な攻撃、一定条件で追撃を加える」 短剣Lv5で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:小】 【消費:8】 「アサシネイト:息の根を一撃で止めることがある大威力な攻撃」 短剣Lv7で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:中】 【消費:12】 「シャドウバイト:状態異常の敵に与えるダメージが増加する大威力な攻撃」 短剣Lv10で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:中】 【消費:12】 「疾風斬:目にも留まらぬ速さで複数の敵を斬りつける強力な攻撃」 短剣Lv15で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:中】 【消費:13】 「三連斬:目にも留まらぬ速さで敵を複数回斬りつける大威力な攻撃」 短剣Lv20で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:中】 【消費:18】 「フェイント:敵の行動を中断させるフェイント攻撃」 短剣Lv25で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:中】 【消費:15】 「脛斬り:敵の足を斬りつけ行動速度を低下させる強力な攻撃」 短剣Lv30で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:小】 【消費:10】 盾 「バッシュ:盾で対象の頭を殴り気絶させる」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:小】 【初級】 「タックル:盾で対象を押し出す」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:小】 【中級】 「ディフレクト:盾で攻撃を弾き、カウンターを加える」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:中】 【中級】 斧槍 「二段突き:斧槍で敵に二回、突きを行う」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:小】 【初級】 「スウィング:斧槍で敵を薙ぎ払う」 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】 「アクセルターン:目にも留まらぬ斧槍による斬撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】 「風車:斧槍によるカウンターを仕掛ける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「螺旋突き:捻じり込むようにして思い切り突く」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 「変則突き:軌道を読まれ難い命中率の高い突き」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 「抉り出し:武器で敵を引っ掛け、強制的に前へ引きずり出す」 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 「大車輪:斧槍を大きく振り回し暴れまわる」 【射程:2】 【範囲:全体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 「竜撃:槍から竜の魔力を放出し攻撃する」 斧槍Lv40で習得 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:中】 【上級】 長槍 「スウィング:敵を槍で薙ぎ払う!」 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬】 【消費:10】 片手斧 「一人時間差:敵に片手斧でフェイント攻撃!」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【消費:7】 杖 「順手打ち:敵に杖による強力な一撃!」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【消費:5】 「骨砕き:敵の骨を砕き力を下げる強力な一撃!」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【威力:小】 【消費:7】 体術 「閃打:隙の少ない拳による一撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:小】 【初級】 「旋風脚:脚で敵を薙ぎ払う」 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:打】 【効果:小】 【初級】 「閃貫:急所を狙い、手刀による突きを繰り出す」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:小】 【初級】 「マシンガンジャブ:連続で敵を複数回殴りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:中】 【中級】 「マッハキック:目にも留まらぬ速度で敵を蹴りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:中】 【中級】 「払い蹴り:敵の足を払い行動を中断させる」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:小】 【中級】 「蹴り飛ばし:敵単体を蹴り飛ばす、吹っ飛び時コンボが必ず発動」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:小】 【中級】 「メテオバレット:硬い拳で敵を思い切り殴りつける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【上級】 「メテオストライク:敵の防御力を無視、一定ダメージを与える投げ技」 体術Lv45で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【上級】 爪 「アルトシューレ:爪から衝撃波を飛ばす」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「シュテルベン・エンデ:目にも留まらぬ速さで敵を二回切り裂く」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「ヴァイス・カッツエ:行動を消費せずに移動する」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:突】 【効果:大】 【中級】 「ツーエスト:爪で敵を薙ぎ払う」 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】 「アルトネーゲル:敵の近接技にカウンターを仕掛ける」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「シュヴァイゼン:敵を強制的に後ろに一つ押し出す」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「ラージェ・メルダー:敵陣を引き裂く突進攻撃」 【射程:4】 【範囲:縦列】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「カルスト・イェーガー:対象を引きずり回し引き裂く」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】 「パワーブースト:全ての爪術の効果と消費を1段階上げる」 爪Lv90で習得 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:無】 【効果:EX】 【EX】 細剣 三星衝 三回攻撃 ライトニングピアス 投擲 「クイックスロー:目にも留まらぬ速さで武器を投げる」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:小】 【初級】 「ダブルスロー:二連続で武器を投擲する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:小】 【初級】 「スプレッドスロー:敵陣に武器をばら撒く」 【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:突】 【効果:小】 【初級】 「パラライズスロー:体を麻痺させる毒を付与した武器を投げる」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:小】 【初級】 「ペネトレイトスロー:防御をある程度無視する投擲術」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 「トリプルスロー:三連続で武器を投擲する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 「ポイゾネスドロー:猛毒が付着した武器を投擲する」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 「ミラージュスロー:起動が読みにくい投擲術」 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 銃 「二連射:連続で二回銃撃する」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:小】 【初級】 「精密射撃:急所を狙い銃撃する」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:小】 【初級】 「アームショット:腕を狙い撃ち、物理攻撃力を下げる」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:小】 【初級】 「早撃ち:目にも留まらぬ速さで銃撃する」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 行動を早める効果がある 「乱射:範囲内を滅茶苦茶に撃ちまくる」 【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:突】 【効果:小】 【中級】 「バードハンティング:空を飛ぶ敵を撃ち落す」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 「十字砲火:敵陣を十字型に銃撃する」 【射程:4】 【範囲:十字】 【属性:突】 【効果:小】 【中級】 「跳弾:跳弾を利用した回避困難な銃撃をする」 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:中】 【中級】 「グレイトフルショット:魔力で強化された弾丸を放つ」 銃Lv50で習得 【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:大】 【上級】 「パトリオット:対象に向かう遠距離攻撃を撃ち落とす」 銃Lv55で習得 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:突】 【効果:大】 【上級】 撃ち落とせるか撃ち落とせないかは100か0 一部…主に単体魔法攻撃スキルも防ぐことができる 味方1人を対象とする 暗黒剣 「デスペラード:暗黒の力を宿した剣による大威力な攻撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬・闇】 【威力:中】 【HP5%】 「ダークウェイブ:剣から暗黒の波動を放つ」 暗黒剣Lv10で習得 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬・闇】 【威力:中】 【HP9%】 「ペインハザード:強い苦痛を与える闇の斬撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬・闇】 【威力:中】 【HP12%】 「デモンズランス:剣から暗黒の槍を放つ」 暗黒剣Lv30で習得 【射程:2】 【範囲:縦列】 【属性:突・闇】 【威力:大】 【HP16%】 「プレッシャーソード:対象の防御行動を崩す暗黒の剣」 暗黒剣Lv40で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬・闇】 【威力:大】 【HP17%】 「黒竜波:竜を模した闇の力による強力な攻撃」 暗黒剣Lv50で習得 【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【威力:特】 【HP20%】 「デスブリンガ―:対象の能力を落とす闇の斬撃」 暗黒剣Lv60で習得 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:闇・斬】 【威力:特】 【HP23%】 「魔神闇:闇の力を込めた強力な突き、対象を押し出す」 暗黒剣Lv70で習得 【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:闇・突】 【威力:特】 【HP28%】 「デスウェイブ:剣から強力な闇の波動を放つ」 Lv80 【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【威力:特】 【HP30%】 特殊能力暗黒剣が有ると射程が1増える 鎌 「腕落とし:敵の攻撃力を下げる強力な攻撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:小】 【消費:7】 「旋回撃:大鎌を大きく振り回す強力な攻撃」 【射程:1】 【範囲:前列】 【属性:斬】 【威力:小】 【消費:10】 「乱調子:攻撃の軌道を読ませない強力な攻撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:小】 【消費:8】 「首狩り:敵を稀に即死させる大威力な攻撃」 【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【威力:中】 【消費:15】 ガン=カタ 「攻撃効果は120%上昇:銃・体術スキル使用時、稀に一定条件の追撃をする」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:無】 【効果:大】 【――】 「防御効果は63%上昇:受けるダメージを減少、回避率を増加させる」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:無】 【効果:中】 【――】
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/662.html
問題 左選択肢 右選択肢 補足 次の1980年代に発売されたマイコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい ザ・ブラックオニキス BPS ハイドライド T&E SOFT ポイボス 大名マイコン学院 ミステリーハウス マイクロキャビン 夢幻の心臓 クリスタルソフト 次の1980年代に発売されたマイコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい シュヴァルツシルト 工画堂スタジオ トリトーン ザインソフト 電脳学園 ガイナックス 次のFCゲーム『ベストプレープロ野球』の初期設定時に登場するチームと監督名の正しい組み合わせを選びなさい Cチーム あんあん Gチーム わん Sチーム せきめ Tチーム むらあま Wチーム こぼ 次のFCゲーム『ボンバーマン』に登場する隠れキャラクターと取ったときのボーナス得点の正しい組み合わせを選びなさい ゴーデス 2万点 コーラ 3万点 デゼニマン 2千万点 ファミコン 50万点 ボーナスターゲット 1万点 中本さん 1千万点 次のFCゲームと、プレイデータを保存するパスワードの名称の正しい組み合わせを選びなさい キャプテン翼 スコアメモ ドラゴンクエスト 復活の呪文 飛龍の拳 復活の奥義 次のFCゲームのタイトルとタイアップ用賞品として特別バージョンが存在した商品の正しい組み合わせを選びなさい グラディウス アルキメンデス ゼルダの伝説 明星チャルメラ トップライダー キリンMet’s 影の伝説 ヤマキめんつゆ 次のアーケードゲーム『野球格闘リーグマン』の主人公キャラとニックネームの正しい組み合わせを選びなさい ストロー ブルー・リーグマン ホセ レッド・リーグマン リノ グリーン・リーグマン ロジャー イエロー・リーグマン 次のアーケードゲーム『究極戦隊ダダンダーン』のボスキャラと登場するステージの正しい組み合わせを選びなさい ケンタウロス イラク スライム バミューダ ドラゴン ノルウェー ブレインゴーレム ケニア モアイ ブラジル 次のアーケードゲームと海外版の作品名の正しい組み合わせを選びなさい ダークシール ゲート・オブ・ドーム 大工の源さん ハンマー・ハリー 達人 トラクシオン 天地を喰らう ダイナスティ・ウォー 熱血硬派くにおくん レネゲード 次のアーケードゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい Mr.Do! ユニバーサル Mr.HELIの大冒険 アイレム ミスターバイキング セガ ミスター五右衛門 コナミ 次のアーケードゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい サスケVSコマンダー SNK ニンジャキッズ タイトー 忍者プリンセス セガ 忍者龍剣伝 テクモ 次のアーケードゲーム用システム基板と開発したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい CPシステム カプコン F2 タイトー システム11 ナムコ システム16 セガ バブルシステム コナミ 次のゲーム機と発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい PCエンジン NEC-HE スーパーファミコン 任天堂 メガドライブ セガ 次のゲーム機と発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい カセットビジョン エポック社 ぴゅう太 トミー ファミリーコンピュータ 任天堂 マークⅢ セガ 次のゲームとゲームクリエーターの正しい組み合わせを選びなさい アウトラン 鈴木裕 ソンソン 岡本吉起 ドアドア 中村光一 ドラゴンスレイヤー 木屋善夫 パックマン 岩谷徹 次のゲームのタイトルとプレイヤーが操作する自機の名前の正しい組み合わせを選びなさい B-ウイング FX-1 アーガス ウォル・アーグ エクセリオン ファイターEX クライシスフォース オーラウィング テラクレスタ ウイングキャリバー 次のゲームのタイトルとプレイヤーが操作する自機の名前の正しい組み合わせを選びなさい エグゼドエグゼス カーネル号 スターラスター ガイア ヘクター’87 ノア号 頭脳戦艦ガル ジスタス 次のゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい スカイキッド ナムコ スカイジャガー コナミ スカイソルジャー SNK スカイデストロイヤー タイトー 次のゲーム『キングスナイト』に登場するキャラクターとジョブの正しい組み合わせを選びなさい カリバ ウィザード トビー シーフ バルーサ モンスター レイジャック ナイト 次のゲーム『源平討魔伝』に登場する敵キャラとしゃべるセリフの正しい組み合わせを選びなさい 源義経 殺してしんぜよう 源頼朝 戯れは終わりじゃ 琵琶法師 色即是空 弁慶 ばかめ 次のゲーム『サイバーボッツ』の登場キャラクターと専用機の正しい組み合わせを選びなさい デビロット スーパー8 ヘリオン シェイド 千代丸 ゲイツ 次のゲーム『スーパーマリオブラザーズ』の各面とクッパに化けているキャラの正しい組み合わせを選びなさい 1面 クリボー 2面 ノコノコ 4面 トゲゾー 6面 ゲッソー 7面 ハンマーブロス 次のゲーム『ゼビウス』に登場する敵とコードネームの正しい組み合わせを選びなさい カピ ラムパス ジアラ スピナー ゾシー オクトパス タルケン ビートル テラジ リムロイド トーロイド コイン 次のゲーム『達人』に登場するパワーアップアイテムの色と取ったときに装備される武器の正しい組み合わせを選びなさい 青 サンダーレーザー 赤 パワーショット 緑 達人ビーム 次のゲーム『大魔界村』でアーサーが使用できる武器と黄金の鎧を装備中に使える魔法の正しい組み合わせを選びなさい オノ 爆裂の魔法 円盤 鏡の魔法 槍 稲妻の魔法 短剣 分身の魔法 次のゲーム『ツインビー』のベルの色とその効果の正しい組み合わせを選びなさい 黄色 得点ボーナス 青 スピードアップ 赤 バリア 白 ツインショット 緑 分身 次のゲーム『テラクレスタ』の自機の合体タイプとフォーメーション攻撃の名前の正しい組み合わせを選びなさい 2機合体 ムーン 3機合体 エクステンド 4機合体 サイクロン 5機合体 クロス 次のゲーム『ディーヴァ』シリーズのシナリオと発売されたハードの正しい組み合わせを選びなさい アスラの血流 MSX カリ・ユガの光輝 PC-9801VM ソーマの杯 MSX2 ドゥルガーの記憶 FM-77AV ナーサティアの玉座 ファミリーコンピュータ ニルヴァーナの試練 X1 次のゲーム『トイポップ』に登場する敵キャラクターと倒すために必要な武器の正しい組み合わせを選びなさい クルマ タイヤ サル 超音波 フーセン 画びょう 次のゲーム『バブルボブル』に登場するアイテムと取ったときの効果の正しい組み合わせを選びなさい コーラ オレンジの花が出る パラソル 先のステージにワープする ホーリーウォーター ボーナスモードになる 金のシャレコウベ すぐハリーアップになる 銀の扉 秘密のステージに行ける 次のゲーム『パックマン』に登場するモンスターとニックネームの正しい組み合わせを選びなさい アオスケ キマグレ アカベイ オイカケ グズタ オトボケ ピンキー マチブセ 次のゲーム『パロディウスだ!』に登場するベルの色とその効果の正しい組み合わせを選びなさい 赤 菊一文字 白 メガホン 緑 巨大化 次のゲーム『平安京エイリアン』で使用するテクニックとその説明の正しい組み合わせを選びなさい 隠居掘り 通路の両側に穴を掘る 荒川掘り 敵を引き付けて穴を掘る 秋葉掘り 十字路の四方に穴を掘る 長野掘り 路地から通路に穴を掘る 次のゲーム『北海道連続殺人オホーツクに消ゆ』に登場する人物の名字と名前の正しい組み合わせを選びなさい いいじま ゆきお しらき ゆうくろう なかやま めぐみ のむら まきこ ますだ ぶんきち 次のゲーム『ポートピア連続殺人事件』に登場する人物の名字と名前の正しい組み合わせを選びなさい こみや ろくすけ さわき ふみえ ひらた ゆきこ やまかわ こうぞう 次のシューティングゲームとプレイヤーが操る機体の名前の正しい組み合わせを選びなさい スターフォース ファイナルスター ゼビウス ソルバルウ ファンタジーゾーン オパオパ 次のジャレコのFCゲームと裏技を使うと獲得できるボーナス得点の正しい組み合わせを選びなさい アーガス 25万8千点 フォーメーションZ 25万6千点 忍者じゃじゃ丸くん 25万7千点 次の推理ゲームと登場する探偵の正しい組み合わせを選びなさい クロス探偵物語 黒須剣 さんまの名探偵 明石家さんま ファミコン探偵倶楽部 空木俊介 ミシシッピー殺人事件 チャールズ 時空探偵DD 鳴神雷蔵 次の対戦格闘ゲーム『モータルコンバット』に登場するキャラクターと使用できる技の正しい組み合わせを選びなさい サブゼロ 氷葬拳 スコーピオン 魔焼波 ライデン 直撃落雷拳 リウ・カン 龍尾撃地拳 次の人気ゲーム『スーパーマリオブラザーズ』シリーズに登場する敵キャラクターと、その特徴の正しい組み合わせを選びなさい トゲゾー 踏んで倒すことができない ハンマーブロス ハンマーで攻撃してくる メット ファイアーボールが効かない 次のパズルゲームとブロックなどを消す条件の正しい組み合わせを選びなさい コラムス 同じ石3つを一列に揃える テトリス ブロックを横1列に並べる ぷよぷよ 同じぷよ4つをくっつける 次のファミコンゲームとイラストレーターの正しい組み合わせを選びなさい エリュシオン 魔夜峰央 おたくの星座 江口寿史 ラグランジュポイント 細野不二彦 赤川次郎の幽霊列車 わたせせいぞう 魍魎戦記MADARA 田島昭宇 次のファミコンゲームとその発売元の正しい組み合わせを選びなさい アイドル八犬伝 トーワチキ アメリカ大統領選挙 ヘクト カラテカ ソフトプロ ゴルゴ13 神々の黄昏 ビック東海 時空の旅人 コトブキシステム 松本亨の株式必勝学 イマジニア 暴れん坊天狗 メルダック 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい うる星やつら ラムのウエディングベル オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ドラゴンボール 神龍の謎 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ウルティマ 恐怖のエクソダス スーパーゼビウス ガンプの謎 ヒットラーの復活 TOP SECRET 水戸黄門 天下の御意見番 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ チェスター・フィールド 暗黒神への挑戦 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 マックスウォーリアー 惑星戒厳令 ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 メルヴィルの炎 ムーランルージュ戦記 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい じゃりン子チエ ばくだん娘の幸せさがし ちびまる子ちゃん うきうきショッピング まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!! めぞん一刻 想いでのフォトグラフ 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ゴルゴ13 神々の黄昏 バツ&テリー 魔境の鉄人レース ルパン三世 パンドラの遺産 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン7 宿命の対決! 次のファミコンゲームと主人公の正しい組み合わせを選びなさい グーニーズ マイキー スパルタンX トーマス ゼルダの伝説 リンク ドアドア チュンくん ドンキーコング マリオ メトロイド サムス・アラン 迷宮組曲 ミロン 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい エグゼドエグゼス 徳間書店 シティコネクション ジャレコ マイティボンジャック テクモ 熱血硬派くにおくん テクノスジャパン 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい 影の伝説 タイトー 忍者じゃじゃ丸くん ジャレコ 忍者ハットリくん ハドソン 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい アストロロボSASA アスキー ゲバラ SNK スウィートホーム カプコン スカイキッド ナムコ たけしの挑戦状 タイトー へべれけ サンソフト 次のファミコンゲームと副題の正しい組み合わせを選びなさい おそ松くん バックツーザミーの出っ歯 オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゴルゴ13 神々の黄昏 魁!!男塾 疾風一号生 闘将!!拉麺男 炸裂超人一○ニ芸 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 次のファミコンゲームの1Pと2Pの正しい組み合わせを選びなさい バロン マックス ヘッケル ジャッケル ラルフ クラーク 次のファミコン専門誌と掲載していた裏技コーナーの名称の正しい組み合わせを選びなさい ファミコンマガジン 超ウルトラテクニック ファミコン通信 禁断の秘技 ファミコン必勝本 バグボーイ情報局 マル勝ファミコン ウラワザ 次のファミコン用ゲームと登場する敵キャラクターの正しい組み合わせを選びなさい スーパーアラビアン 大魔人ガルバー スーパーマリオブラザーズ 大魔王クッパ 高橋名人の冒険島 キュラ大王 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『ソロモンの鍵』に登場するアイテム名にしなさい マプロスの 薬 マンダの 壺 ライラックの 鍵 ライラの 巻き物 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『たけしの挑戦状』に登場するお店の名前にしなさい カラオケスナック あぜ道 クラブ あけみ バー ゴールド バーバー 小森 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『プロレス』に登場するレスラーの名前にしなさい キン・コン・ カーン キング・ スレンダー ジ・ アマゾン ジャイアント・ パンサー ファイター・ ハヤブサ 次の文字列を組み合わせてLSIゲーム「ゲーム&ウォッチ」シリーズのタイトルにしなさい オイル パニック グリーン ハウス タートル ブリッジ ファイヤー アタック フラッグ マン 次の文字列を組み合わせてSFC用ゲーム『美食戦隊薔薇野郎』に登場する主人公のキャラ名にしなさい 大爆獣 とれびあ~ん 爆発貴婦人 まどもあぜる 爆発男爵 ぼんぢゅ~る 次の文字列を組み合わせてゲーム『アウトランナーズ』に登場するマイカーの名前にしなさい ザ・ロード・ モンスター スピード・ バスター バッド・ ボーイ マッド・ パワー ワイルド・ チェイサー 次の文字列を組み合わせてゲーム『アウトランナーズ』のBGMの曲名にしなさい スピード・ キング ソニック・ コントロール ドリーム・ フライング メガ・ ドライバー ラスト・ ウェーブ 次の文字列を組み合わせてゲーム『アテナ』の主人公の最強装備アイテムの名前にしなさい イカルスの 靴 ペガサスの 翼 炎の 剣 獅子の 盾 勇者の 鎧 龍の 兜 次の文字列を組み合わせてゲーム『アフターバーナー』のBGMの曲名にしなさい シティ・ 202 スーパー・ ストライプ ファイナル・ テイク・オフ マキシマム・ パワー レッド・ アウト 次の文字列を組み合わせてゲーム『イシターの復活』でカイが使用する呪文の名前にしなさい Call GIL Duo Dimension Flying Disk Identify Door Protection Large 次の文字列を組み合わせてゲーム『ダライアスⅡ』に登場する巨大戦艦の名前にしなさい バイオ・ ストロング マザー・ ホーク レッド・ クラブ 次の文字列を組み合わせてファミコンゲームのタイトルにしなさい カケフ君の ジャンプ天国 ラサール石井の チャイルズクエスト 所さんの まもるもせめるも 松本亨の 株式必勝学シリーズ 舛添要一の 朝までファミコン 中山美穂の ときめきハイスクール 次の文字列を組み合わせてファミコンで発売された光線銃シリーズのタイトルにしなさい ダック ハント ホーガンズ アレイ ワイルド ガンマン 次の文字列を組み合わせて懐かしのゲーム『北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ』に登場する人物の名前にしなさい いいじま ゆきお しらき ゆうくろう なかやま めぐみ のむら まきこ ますだ ぶんきち 次の野球ゲーム『ファミリースタジアム』の球団とそのモデルとなった実在の球団の正しい組み合わせを選びなさい カーズ 広島東洋カープ ガイアンツ 読売ジャイアンツ スパローズ ヤクルトスワローズ タイタンズ 阪神タイガース ドラサンズ 中日ドラゴンズ ホイールズ 大洋ホエールズ ライオネルズ 西武ライオンズ
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/629.html
解体情報 新参ゾーンで手に入るドロップ品や報酬品を解体して手に入るもの:宝玉「職人魂」、キヘン、キハクヘン、修得の書参、その他などなど -- いくつかやったのを載せました。やはり高価値のものほど良いものが出て、また、他の人は賜り兜から防護板・蓋にくわえて戦闘熟練もでたとのことなので、ある程度の固定要素とランダム要素とがあるようです -- koon1600 ○○の珠は対応する宝石の付与石扱い 取引不可 Lv21傾奇者で付けた時の上昇は生命または気合で+80程度でした。 -- 防具に色が付いていると、その色の上級染料・改が出る時があります。 -- 昨日壊しまくって楽器工具が出ました。所持してる楽器の価値を1上げる効果があります。あと一統の念という立物生成アイテムから螺鈿日輪立物ってな銀色の小さな日輪立物が出ました銀覆三つ鍬形立物なる小さな三つ鍬形立物も確認済みです。まとめて壊したので何が何やら -- 烈風 多分色ついてるやつで上級染料改が出るのは違いますね。結構壊しましたがでませんでした。 -- 運っぽいです、同じの壊しても出るものバラバラ・・・たぶん価値ごとに別けたほうがいいかも -- えーと・・上でも書いたのですが、ものによっては固定テーブルが用意されているようです。たとえば、炎舞(朱雀のドロップ)からはなにか生産材料がでたとかで、固有+ランダム。固有が無いものはランダムのみ、という感じっぽいです -- koon1600 修得用に狩ってた足なし大百足の落とした「大百足の弓」から、修得の書・参、輝片、薄輝片、しゃこの珠がでました。同様に「大百足の錫杖」でも似たようなものが出ました。 -- ヘタレ傾奇者 半蔵の頭巾補足 能吏の指導書の効果は知行発展、まだ知行がないため正確な効果は確認できず -- 天翔人 赤誠の名は使用すると立物に変化、自分のは金覆鹿角立物になりました金色の鹿角ですどちらも取引不可 -- 天翔人 能吏之指導書は任意の村役1人に経験地を与えるようです -- 長氷刀を解体したら、暗黒の神玉 価値19 重量0.1 取引不可 クエストアイテムが出ましたので報告させていただきました。 -- とッち 暗黒の神玉には 変化 の特殊効果が付いていました。 -- とッち 上級染料・改が出ると発言した者ですが、同じ物を10個解体して1個出でるくらいです。ちなみに解体だけで染料は7個は出ていますので間違いないです。 -- 餓鬼の首当てから上級赤染料・改が出ました。上級染料・改はランダムではないでしょうか? -- とッち 雌伏の鱗からも、伏○の神玉が出ました。2種類でも、力が弱いって言われました。予想ですが、根の国のボスから出る、取引不可の装備品を解体すると、それぞれの○○の神玉が出てきて、そろえると、何かに変化すると思われます。(揃える情報はあくまで予想です。) -- とッち 三日月熊毛植兜を小物解体具・2にて解体したところ、三日月立物1、硬輝片3、輝片5、能史之指導書1が取り出せました。 -- 暇な学生 大雷のドロップ、大衛雷刀を解体したんだけど、職人魂?+2とか戦闘熟練書とか輝片とか、、一般的なのしか出なかった。 -- てら 古唐繰連銃を解体したけど何にも出無かったよ!かなりバラつきがあるね。 -- 青龍の薙刀を二本解体しましたが両方出たものは違いました。ランダムかな? -- デモンズハート、古びたわらじが解体できませんでした -- 大ナマズのヒモ解体したら上級赤染料・改でました -- 風雲 闇猫 自作のもうすを解体したら「解体展開物?」取引不可がでました。これって外れアイテム? -- それをさらに使うと解体されたアイテムが取り出せます -- とりあえず、今までの情報からまとめてみました。出現物の法則はこんな感じのようです -- koon1600 ビロード解体したら、細紐が1本でました、、;; -- 解体参で金剛石、愛の立物が出たらしいです -- 烈風民 なるほど、「解体展開物?」をさらに使うのですねありがとう御座います -- 青龍偃月刀は確認した所では6種ぐらいのアイテムがランダムに出てますね。上記に加えて硬輝片も出ます。 -- ついでに試行回数が少ないのですが、白金牙三鈷杵も青龍ドロップの解体と同じような構成っぽかったです。 -- 風雲直衣 ・・・ 職人魂+4(1個) -- 陰です 上の風雲直衣に追加。硬輝片(1個)、輝片(2個)、雅致の神玉(1個)が出ました。器185、魅404 -- 陰です 舎人帽子・・・解体参で、輝片(2個)、修得之書・六(1個)、しゃこの珠(1個)、上級黒染料・改(1個)。器185、魅404 -- 陰です 能吏之指導書や漂白染料、熟練書は取引不可。射手覚書などは取引可なので解体させるキャラにご注意を。 -- 将星神主 洞穴くわから豊農の鍬が出てきました。(くわつながりなので固定と考えられます)知行の石高(最高石高ではないので注意)と治水が上がるみたいです。取引不可!! -- とッち 陸2の魔鬼ドロップ髑髏棒?から朽ちた髑髏出ました・・・これって不明だった上位生産材料ですよね? -- 車借は商業が30000未満のときに商業度を上げられるようです30000超えてるので増加量は不明 -- 鬼太刀のどっちかから、銀覆大三日月立物でました -- 一角獣の角:輝片x2 職人魂x1 -- 風神扇:輝片x2 硬輝片x1 -- 振命散氷刃:硬輝片x2 妹喜輝晶x3 海藻型土台x1 -- 肩下げ解体したら素絹1個獲得ですorz -- 鍛冶衆の腹当てから溶接式接合機出ました。防護板・蓋 防護板・甲 防護板・庇 鍛造面頬があれば頭装備が出来るみたいです -- ↑溶接×溶融です^^;すみません -- 楽巌寺の大鎧から出家の剃刀(整髪料〕出ました -- 不浄衣から零落の綿、妖艶な千早から浮名の緞子が出ました -- 狩人の長弓 器用422 魅力168で、試したところ 職人魂 輝片*2 戦闘熟練書・9 でした -- 紫雲のたてがみ>硬輝片*1 輝片*2 妖輝晶*1 戦闘熟練書・八*2 上級豪華染料・改*1が出ました。 -- なぜか白蛇の牙から上級緑染料・改でました -- 風雲僧 知恵の衣。四を使用で職人魂+4、その他輝片数種でした -- 炎浄帯、四使用で硬輝片、輝片2個、妖輝片、戦闘熟練書・八、灼熱の神玉 -- 邪悪な羽根、四使用、輝片2個、戦闘熟練書・拾壱 -- 餓鬼の首当てから上級染料改がよく出る。16個中9個出現 -- 朽ち果てた衣からまばゆい光石がでました。宝石7種約50個でました。 -- 黒塗り唐冠兜から総金造馬りん立物(名前固定)がでました! -- 天駆雷より硬輝片3・西施輝晶3・雷雲の爪2・疾風の跡1出ました -- 硬皮の兜→輝片3,夏姫輝晶1,戦闘熟練11,が出現。 -- 千引の大蛇のドロップ「丈夫な兜」から上級黒染料・改が出ました。あと輝片×2だったかな? -- 太古の鉄片ってどのアイテムから解体したらいいんですか?何方か教えて頂けないでしょうか -- 獅子君 山賊の眼帯を価値9の解体具で解体したら「何も取り出せなかった」とメッセージと共に眼帯消失;;全く出ないハズレもあるようです>< -- 骨砕鎌から鬼神の肋骨が出ませんでした。狩り装備状態(器用171魅力182:57薬師)での解体でした。 -- このままではリストが膨大な量になりそうなので、各ドロップ品のページに解体して出たアイテムリスト欄を設置してみてはどうでしょうか? -- 膨大な量になるのはランダムテーブルしか設定されていない装備ですので、そのあたりは表にしない、とすればそれほど大きくはならないかと -- koon1600 修羅刀→/輝片3(器用78・魅力92で解体)解体具は、弐か参を使用しました。 -- 今更かもしれませんが、武将ドロップから出る立物の名前は勢力ごとのようですね。義列の名(上杉家)忠勇の名(北条家)英絡の名(武田家)権門の名(今川家)赤誠の名(徳川家)布武の名(織田家)梟雄の名(斉藤家)勃興の名(浅井家)一統の名(三好家)精強の名(雑賀衆)。確認できなかったものは抜いてあります。 -- 暗情熱現夢→職人魂+4…1コ、硬輝片3コ、紅玉1コ、蛍石+6…3コ、夏姫秘晶2コ、現夢の欠片1個。解体具五使用 器用さ310 -- 鉤手九→硬輝片2コ、ホタテ6コ、伊太良貝型土台1コ。 五使用 器用310 -- 興正寺赤腹巻 → 飯綱権現立物出ました -- EBI 新加制式 職人魂+5 硬輝片5 輝片3 輝晶1 妖輝晶1 能吏之指導書1 凌駕の名1 凌駕の名は立物に変化できます -- 風雲直衣から雅致の神玉ってのが出ました@@ -- おんも 一角獣の角:キヘン3・上級緑改・戦闘熟練11でした -- たいしたものが出ていない報告で表にされているものを消します -- 使用>赤誠の名>銀覆南無阿弥陀仏に変化しました。生成される立物はランダムかも? -- 初解体 浮名の緞子は妖艶な扇子からも出ました -- 武器解体具伍で、千引の大弓を解体しました。職人魂+花咲竹(価値13、材料)が出ました。 -- 花咲竹って?? 小熊人形を解体しましたら、上級緑染料・改がでました。 -- 朝倉家武将ドロップの解体で出てくる立物は《栄華の名》です -- ラシャから細紐が1個出ました・・・orz -- ラプス 南蛮製甲冑から輝片2 硬輝片1 夏姫結晶1 上級青染料改1でました。 -- 鍛冶屋カジ 古びた鈴:戦闘熟練書・拾1、供養針1でした。 -- 白蛇の牙→輝薄片1 -- 蛇革の青紐から輝薄片1 輝片1 修得之書参1でました。 -- 望郷の狩衣から輝箔片4 輝片1 修得之書六1 -- 蛇骨の首飾り輝薄片3 かんらん石の珠1 上級赤染料改1でました。 -- 青いはちまきから輝片 薄輝片 修得之書参 しゃこの珠 1個ずつでました。 -- 水雷柱:硬輝欠1、引火薬2、エイ2、妹喜輝晶2です。ちなみに引火薬はただの火炎・弐の毒です。 -- 織田信包のドロップ兜を解体すると布武の名。使用すると緑銀馬りん立物に変化しました。 -- 水雷柱から稲妻の型が出ました。 -- 風雲巫女 無意棒:輝片4、夏姫輝結晶 -- 蠎蛇の笛:輝薄片2、修得之書・六 -- 烈風の棍棒:輝片3、上級赤染料・改 -- 蠎蛇刀:輝薄片4、輝片1、しゃこの珠 -- 村娘の晴れ着:輝薄片2、しゃこの珠、上級赤染料・改 -- 魔天衣:輝片2、夏姫結晶、上級赤染料・改 -- 村娘の晴れ着の生成物、上級青染料・改の間違いでした -- 果心居士の幻術杖を解体して。夢幻蝶立物が出ました -- 高天神のお守り:硬輝片3、輝片5、妖輝晶、能吏之指導書、赤誠の名。赤誠の名使用で銀緑大日輪立物に変化。 -- 殺生突:硬輝片1、輝片2、戦闘熟練書・八 -- 堅固な胴丸:輝片2、戦闘熟練書・九 -- 白波半袈裟:職人魂+2、輝片3、戦闘熟練書・拾壱 -- 幸せの散歩紐:職人魂、輝薄片、修得之書・六 -- 暗殺蟲:職人魂、輝薄片3、修得之書・六、しゃこの珠 -- 本願寺武将のドロップを解体して出る立物の名前は《法灯の名》でした -- 【八犬玉・愛】を解体した結果、愛立物が出ました。それ以外は失念。多分輝片が何個か出たかと思います。 -- 「花倉の恨み袈裟」を解体したら「怪しい鬼灯」なるものがでました。 -- 【龍波刀】を解体。硬輝片×2、青海波巻紙×6、格式帳×1、夏姫秘晶×1、波の音×1でした。ランダムテーブルに格式帳もあるのかも? -- 風雲の大鎧を解体 職人魂+3×1、輝片×5、戦闘熟練書・拾壱×1 -- 南蛮製甲冑を解体 職人魂×1、輝片×2 -- 玄武守護甲を解体 輝片×1、硬輝片×1、夏姫結晶×1、戦闘熟練書・九×1 -- 鬼太刀・陰のタテモノ変化で螺鈿三日月が出ました -- 風雲直衣を解体したら、雅致の神玉が出ました、効果は変化でした。 -- 龍尾弓を解体7で解体(器156魅418) 職人魂+6×1、硬輝片×4、応龍の髭×2、妹喜輝晶×1 -- 風雲直衣を解体7で解体(器156魅418) 硬輝片×1、輝片×2、雅致の神玉×1 -- 武田赤備えを解体したら、巡察使(民忠誠アップ)、指導書、紅桔梗立物が出ました。 -- 上の指導書は能吏之指導書でした、略してしまってすみませんでした。 -- 三好の中後副の天満つ -- 天満弓から松井兎耳立物出たよ? -- 八犬玉・愛の愛立物ですが、当方6個解体して1個しかでませんでした。確率は高くない模様・・・ -- 淡海古刀を解体 赤玉×3、青玉×3、硬輝片×2、七つの歯牙×1、琵琶静水×1 -- 伊勢屋敷の藤原千方ドロップ「反逆の旗印」より遺恨大三日月立物(赤色)出た模様。 -- 火牟須比明からは琥珀の勾玉がでました。紅玉の勾玉は火牟須比輝からでました。 -- 烈風くん 餓鬼の首あてから漂白染料でました。 -- gaki 悪夢招きの笛から戦闘熟練11、輝片、夏姫輝晶…運が悪かったのかな他になんか出てもいいと思うのだが -- 群雄k鍛冶 風雲の大鎧解体してみたところ、輝片5 夏姫輝晶1 戦闘熟練書・拾壱1 でした。 -- 日和見神主 蛇神の管玉解体で金剛石でました -- 上方量が増えて来たのでそろそろまとめのページに移行したの削除して行ったらどうだろ -- 解体で出るものの割合が大きいので、解体系にまとめて、出るものは該当ページ参照という形にしたほうが良いのかも知れません -- koon1600 朱雀の焔舞を解体。職人魂+3、輝片×4、戦闘熟練書11がでました。 -- 朽ちかけ具足鎧を解体具・伍で解体した所、まばゆい光石×1、遺恨の小箱×1が出ました。 -- ヘタレ神職 都人の烏帽子 解体具3で解体 戦闘熟練捨、輝片3、柔毛の刷毛 でました -- おんも 六十二間筋兜>三日月たてもの 硬輝片3 輝片5 輝晶1 妖輝晶1 能吏之指導書1 -- 山狩人の冠の解体情報知りたいです>< -- 荒御霊の相はロンゲに天狗の面グラ -- 荒御霊は天狗じゃなくて、獅噛グラだったはず。 -- 将星神主 妖雲糸から畏怖のたてがみ出ました。 -- 澱屯玉(里の鎮座の澱みDROP)から輝薄片+輝片+修得之書・参+かんらん石の珠が出ました。里出後の金策になるかも? -- 頓珍娘 紫雲のたてがみから職人魂+6が出ました。他には上級豪華染料・改など、表にあるものと同じでした。 -- けいたろ 朱雀の焔舞、上記の物以外で上級赤染料改が出ました -- 奪口忍者着から防護板・庇と戦闘熟練書・拾でました -- 古狸の狩衣を10回ほど解体しましたが柔毛の刷毛がでないです^^; -- 後 比丘尼頭巾も5回ほど解体しましたが盛華の絹がでませんでした^^;他なにででるか知ってる方いたら教えてください^^; -- 頭巾からは2回ででましたよー -- 「紅玉の勾玉」は火牟須比輝?火牟須比明?こっちのページには火牟須比輝になってるけど、アイテム>解体系のページ開くと火牟須比明になってる。どっちが正解? -- ↑逆でした。。。こっちが火牟須比明、アイテム>解体系が火牟須比輝になってます。 --
https://w.atwiki.jp/f652/pages/33.html
※職業の項は筆者の妄想です [部分編集] メアリ=ウイストル 「さぁ、楽しませておくれよ!」 属性-槍・剣 性別-女 強さ-B 職業-★傭兵 色気-皆無 セカンドショップを開いているおばさん。スミスの叔母。ただしFさんによると合法ロリミッション5にてまさかのフルネームで登場。称号は[伝説の女傭兵]武器は槍属性のゲイボルグ、セカンドは険属性の宝剣・菖蒲(アヤメ)。こちらのHP600以上(?)で奥義“歴戦の覇気”を使用し、こちらのHPを100前後まで減らしてくる理不尽さを見せる。死にはしないが毎回回復が面倒。しかしHP600以下ならエイミングと攻撃しかしてこないので技を使えば勝利は容易黄金剣士とは現役時代に面識があり、白蛇なんて二つ名で呼ばれている現在は引退し、現役時代のツテでセカンドを調達して店を開いている スミス 「ふむ、随分と使い込んだ武器だな……」 属性-斧・盾 性別-男 強さ-D 職業-★鍛冶師 鍛冶の腕-EX どんな武器でも直す凄腕の鍛冶屋。初期武器から幻の一品までなんのその、金さえ支払えば使えるようにしてくれる。オセジンを連れていけば半額にするサービスもある。叔母とは大違いであるミッション5ではスライムに混じって最初のステージから登場、ハルバードを担ぎ、セカンドにナイトシールドを持って立ちはだかる……が重さで元々低い素早さが更に低くなり、一桁台まで落ちてどうしようもなくなった。称号は[しがない鍛冶屋]br()お使いミッションでは他国の鍛冶屋へ殴り込みに行った帰りに落とした愛用のハンマーを探すミッションが登場。殴り込みに行って何をしたのだろうか。鍛冶屋では彼の絵がある最近になって武器と武器を掛け合わせて新たな武器を作る錬成技能を修得した メル 「もー、手加減してよー!」 グチャグチャピー♪「だから言ったのに……」 属性-無・鎖 性別-女の子 強さ-B 職業-★猫 属性-金髪ロリ ツインテールではなかった。ジャンクショップをベグの代わり(?)に経営する幼女ベグとの会話ではベグの事を兄と言ったり父と言ったりするが実際は兄妹関係。笑顔が可愛いのだが舌打ちする辺り本性は黒いのかもしれないミッション5ではベグと共に登場。武器はクロムハーツ、セカンドにインモラルチェーン。直訳で背徳の鎖と読めるそれはプレイヤーの素早さを1000以上も低下させる魔装備。そのため、ほぼ確実に先制されてカウンター技や素早さ1400の流星蹴りを放たれる。が、可愛いは正義、メアリに比べればやられてもなんてことはない。流星蹴りに至ってはご褒美称号は[小悪魔]たまにパフパフをしてくるが出来る程胸は「メル 必殺! 流星蹴り!」ミッション5-3ではベグと共にジャンクショップを空中要塞に改造し、街ごと魔物を全滅させようとした。思考はともかく、その技術は天才である。ちなみにアカーシャと同じくキャラ絵がある鯖管のブログで猫耳メルが描かれる。可愛すぎて世界が平和になった ベグ 「じっとすとるだ!」 属性-斧・拳 性別-男 強さ-A 職業-★豪拳 特技-蝿叩き ジャンクショップ店長。メルとは家族であり、共に店を空中要塞に変える才能を持つ。言葉は全て片言。シャイな大男にしか見えない……のだが12月に鯖管の書いたSSでステラと遊んで狂っている(廃人モードに入っている)ことが明らかになったミッション5ではメルと共に5-3から登場。Lv5斧の竜骨砕きにセカンドは沈黙の拳を装着。拳の効果で奥義以外、技こそ使わないものの効果で力二倍となり、単純な力の強さをまざまざと見せつけてくれる。被特攻時すら1800or2100の力は、生半可なプレイヤーを一撃で殴り殺す。スタンやカウンターを狙おうにも素早さは1000を超えているため勝利は難しい。奥義は“蠅叩き”なのだが、筆者が数度見た全てが一桁ダメージだった……。ちなみに称号は[眠れる怪力男] ステラ 「ステラは這いよる混沌……」 属性-風・盾 性別-幼女 強さ-unknown 職業-★unknown 実体-狂気 100世代を超えると行ける公園で一人遊んでいる幼女。寂しそうだからと一緒に遊んだが最後、最大正気度が15%になってしまう廃人モードへと移行してしまう。嫌ならば血涙を流して去るしかないOoB鯖の世界では都市伝説のような存在であり、ベグを狂わせたのも彼女。陽を反射して輝く銀の髪は人生を狂わす凶兆かミッション5ではまさかの登場。武器は嵐ノ王にセカンドはニャンニャンガードを持っている。ステラは猫耳幼女に違いない。称号は[最凶の幼女](技回避)……称号の通り、まさしく最凶のステータスALL9999、更にセカンドの盾により貫通も無効。シルフィードや幻惑の霧しかしてこないとは言え、倒すのはほぼ不可能な幼女である……錬成槍を持ってもそもそもMPにダメージを貰うので技が放てない [部分編集] アカーシャ・ウィスタリア 「ようこそ、謎の神殿へ……」 謎の進展でプレイヤーの部隊変更や勲章の交換を任されている神官キャラ ミッション5ではお使いミッションにて神殿荒らしに神殿の手鏡を取られ、それを奪還するミッションをプレイヤーに依頼した。職業は★神官 余り大きな声は出せないイメージ。静かだけど良く通る声をしてそう ちなみにキャラ絵がある 大神官は怒ると怖い ルッチ 「倉庫が一杯でお困りの方! 是非ご利用ください!」 レンタル倉庫の管理をする商人。倉庫が一杯だと苦悩しているプレイヤーを見てレンタル倉庫を始めた。職業はこのまま★大商人 レンタル倉庫は最大100個まで収納出来るため、全プレイヤーがその内お世話になるだろう 契約の更新をせずに契約期間が過ぎると中にあるアイテムは全て彼の物になるので注意 ジル 「お主はどの道を望んでおる?」 転職の祠でプレイヤーを職業に就かせる老魔法使い。 きっとこのお爺さんの職業は★魔術師 経営が厳しいらしく、少し前に最大転職費用を20000Gから50000Gに値上げした シャル 「そぉれー、ハッスルハッスルゥ♪」 黒十字病院でプレイヤーの治癒や整形を行う若き天才医師 治癒の際に謎のかけ声を出したりするのはきっとそれが必要だからなのだろう 高レベルになるにつれ治癒代が高くなって行くがそれでもわざと怪我をして会いに行く冒険者がいるとかなんとか 職業は★治癒術師。職業柄、荒事への耐性はそこそこありそう ガイル 「今受けれるミッションはないぞ」 イベント時、プレイヤーにミッションを斡旋する冒険者。そろそろ髭を剃ろうか ギルベディ家には過去のミッションからあまり良いイメージを持っていない 職業は★ギルド長と言ったところ リア充は敵。クリスマスを中止させようとしている また、人じゃねぇと表現した天帝を相手に平気で足止めを頼む鬼畜 K.K ペットモンスターの部屋、飾ってみないか? ぺともんの部屋が追加されて出来た雑貨屋の主。何故かイニシャルだが本名は誰も知らない 取り揃えているものは豊富。何故か猫やケーキまで置いてあるがそこはジャンル違いな気がしなくもない ラタトスク 出不精なあなたへ情報送ります! 手紙の連絡先一番下にぽつんと存在する情報屋。きっと職業は★隠密 現在は宝くじとオークションのみだが何れは討伐地の魔物の情報とか引っ張ってくるかもわからない 尚、依頼を受けて手紙を送ってくるという形態のため彼の素顔を見たものはいない 受付嬢 武器-無し 強さ-弱 職業-★ギルド受付嬢 私に取れない顔はありません ミッションの雑魚敵にて登場していたが、外部からの写真取り寄せコーナーにて復活。実は無駄にチート能力を持っていたらしい40万でどこの世界からでもアイコンが取り寄せられる能力。まったく残念なおかたでしたきっと黒髪美人。眼鏡もかけてる。某狩猟ゲーのヒーラー装備の格好はしてそう金の力で異世界からアイコンを取ってくるチートを持ってるので本気出したら強いかもしれない [部分編集] ※以下は敵方 ウォマ=コーニア 「すまんがこれも仕事だ」 属性 剣・盾 性別-男 強さ-C 職業-★剣聖 肩書き-天帝第零部隊部隊長 ミッション3、ミッション4にて登場。武器はエクスカリバーに専用盾の魔装ヴェルサスガードを装備している天帝直属部隊の隊長にしては、部下のような狂信的部分も傲慢さもなく、負け台詞も人らしい等、謎多き人物。今まではそこそこの強さ程度だったが、その内本来の実力と言って超強化されそうな人であるまた、OoB鯖top画のセツナとは義理の兄妹だったりするかの人物が何故帝国に着くのか、明らかにされる日は来るのだろうか……管理人のついったーに彼の画像があったりする。更にいつの間にかデフォルト画像④に追加されたりと明らかにキーキャラクターミッション6-5にて遂に実力の片鱗を見せる。エクスカリバーから宝剣桜に持ち替え、HP3800守り7000素早1500と黄金剣士より強くなった。最初に錬成槍でセカンド破壊すれば倒せないこともないが……ニコとはセツナと同じく義理の兄妹らしいまた、王族と言われる大陸を作った王が最初に放った五人とその王が殺された時に王の遺産として肉体の一部を受け継いだ五人合わせて十名の内の一人。第二王子 黄金剣士 「見事だ……」 属性剣・盾 性別-??? 強さ-SS 職業-剣士 求めるもの-強者と誇り 闘技場、チャンピオンリーグの王者。武器は宝剣・桜とセカンドにアヴァロンを装備かつて、彼を倒せば手に入るというペットを巡って廃人達が立ち向かって行ったが彼と前座二匹の壁は険しいものであったが、ミッション5-2にてまさかの出現。多くのプレイヤーを斬り伏せた。正しく王者である。称号は[最強の剣士]……だったかな?使用技は剣閃、乱れ雪月花、月光剣、龍尾返し。運が良ければ勝てる性別が???なのは女性剣士の可能性を夢見てだよっ!!! 天帝 「愚か者どもがあああああああ!!」 属性-槍·盾 性別-男 強さ-計測不可 職業-◆天帝 ??? ミッション6にて遂に姿を現した暫定ラスボス。初登場は6-4から。装備は専用武器である神槍ヤヴンハールに専用セカンドに王の盾を装備。強制負けイベントのようなもので、一ターン目から固有奥義“壊劇”を放ってくる。ちなみにHP150000とこの時点での討伐は鯖管でない限り不可。そのくせにエンカウント率は高く、大体6-4を突破する頃には治療費で300万ぐらい飛んでるしかしながら掌編ではニコに片腕を吹き飛ばされ、6-5で武器もセカンドも失い、ステータスも大幅な弱体化を受けて鴨になる狂信的な部隊員を見るにカリスマ制はかなりのもの。かつ目的のためなら手段も厭わない節が見られる。何を思って天帝直々にプレイヤー達の前に現れたのかはわからない。ニコとは過去に何かがあった様子ちなみに敵時にはアイコンがあった。額に緑の宝石っぽいのがあり、髭が胸元まで伸びている王者 スライム RPGではお馴染みのモンスター。雑魚敵だったり物理無効の強敵だったりと強さはまちまち デフォルトではコブラ、バットなどと共に平原や森に存在している OoBではミッション1で大量発生したり。現在は初心者訓練にて新規者に狩られる存在 簡単に倒せて経験値も多いため、訓練所実装後から参入した人にはお世話になった人も多いのではないだろうか RPGによっては物理どころか魔法も無効にする設定のもいる辺り、いつか逆襲しにry ※その他 セツナ 「試練を超えていきなさい」 属性-王·剣 性別-女 強さ-??? 職業-★魔法少女? 秘めたる可能性-Infinity OoB鯖のtop画に映ってるあの子。管理人のアイコン、デフォルト画像②、管理人のついったー等、結構描かれてはいてゲーム内では逢魔の塔の受付をしている剣や杖、本を装備してる画像があるので魔力も剣技も実力はありそうだ結構ドライと言うかクールと言うか、あまり感情の起伏が見られない塔内部にて要所要所でセツナの言葉が入ることから、挑戦時にはピッタリ付いてきているツンデレな子なんだよと某プレイヤーが言っていたが真相は定かでない筆者の私見では間違いなく後ろから付いてきている。恐らく、プレイヤーとその相棒(ペット)に興味を示したのだろう。そして敗北時には彼女自らがプレイヤーを連れて帰るのだ。「この人は死なせない」なんて言ったりして!何度も潜っていけばその内恋心が芽生え、セツナは己の心境に戸惑いつつ今日も塔へ挑戦するプレイヤーの後を追うのだ……ごめん妄想が漏れました。ちなみに本人もペトモンを育ててるらしいがよく餓死させてる ニコ=テンス 「バラバラになってしまった家族をもう一度……」 属性-王·靴 性別-女 強さ-unknown 職業-★解析係 謎-天帝との因縁 ミッション6にて登場した炎髪灼眼と表せる女性。シャナではないプレイヤー達討伐班に付く形で呼ばれた解析班の一人。ただし倒れたペットの口に手を突っ込み、そのまま肩まで腕を入れて体内の魔石を取り出すくらいに度胸がある天帝とは過去に何かあったらしい(村を焼かれた事に関係がある?)。掌編では不意を付いて天帝の片腕を吹き飛ばし、短時間とは言え互角に戦う程の戦闘力をプレイヤー達に見せつけた公式設定では十人目の王族。天然なのも相まっていじられキャラらしい固有武器である王の爪は伸縮自在であり、それを駆使する戦闘能力の高さは前述の通りである。いくら末席で少々アホの子が入っていようとその実力は本物だ MHzさん デフォルト画像①の子。性別は女の子 きっとマスコット的存在。その正体は管理人すらもわからない。ただ、メモに名前だけ書いてあったらしい……。読み方はメガヘルツさん
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/301.html
アルトロンガンダム(EW版)ALTRON GUNDAM (Endless Waltz Ver.) 登場作品 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 型式番号 XXXG-01S2 全高 16.4m 重量 7.5t 所属 マリーメイア軍 武装 バルカン砲ツインビームトライデントドラゴンハング 搭乗者 張五飛 【設定】 OVA『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』用にカトキハジメによってデザインリファインされたアルトロンガンダム。 テレビシリーズとデザインが異なるが、設定上は同一の機体である。 OVA公開当時に発売されたプラモデルなどの商標名や関連ゲームにおける名称は、テレビ版と区別できるように『アルトロンガンダムカスタム』もしくは『ガンダムナタク』と呼称されていたが、リデザインされた同一機ではなく改良機と誤解を招くことから、徐々に『アルトロンガンダム(EW版)』という名称表記へと移行していった。 ドラゴンハングの形状が変更され、ビームキャノンやランダムバインダー、シールド、脛部スラスターが削除されたことで、よりスマートな外観に変更されている。 『敗栄』では、映像版で省略されたランダムバインダーとビームキャノンがバックパック装備『フーティエ(胡蝶)』として復活した。 【武装】 バルカン砲 頭部の2門を内蔵している機関砲。 ツインビームトライデント ビームグレイブに代わり装備された格闘ビーム兵器。 その名の通り柄の両端から三又槍(トライデント)状のビーム刃を形成する。 更にメリクリウスのクラッシュシールドの粒子加速技術を応用することで、ビーム刃自体の出力も大幅に向上している。 EW版ではトライデントを三又から一本のビームに切り替え可能としている。 非使用時はバックパックにマウントされる。 ドラゴンハング 両腕部に装備されているガンダニュウム合金製の大型クロー。 EW版ではより大型化し、開閉方向も上下から左右に変更されている。 シールドとしての役割も果たす。 火炎放射器がオミットされたがTV版よりもリーチは長くなっている。 【武装(その他)】 2連装ビームキャノン 『敗栄』に登場。 シェンロンの射撃能力の低さを補うべく装備された、背部の龍尾状連装ビーム砲。 ヴァイエイトのビームキャノンの技術が用いられており、出力・射程ともに優秀な性能を発揮する。 銃身部はドラゴンハングと同様の多関節アームで接続されており、背面など多方向への発砲が可能。 映像版EWでは省略されたが、『敗栄』ではランダムバインダー部分も含めた「フーティエ(胡蝶)」という名称の追加装備として新たにデザインされている。 『敗栄』では、撤去されたドラゴンハングファイヤーを補うための装備という位置づけ。 バックパック 映像版EWで使用。 地上での高速飛行用にプロペラントが増設されており、内部には減速用のパラシュートを装備している。 地球降下時に使用された。 【原作の活躍】 『Endless_Waltz 敗者たちの栄光』 OZ技師長ツバロフとレディ・アンの対立による月面基地の混乱に乗じ、脱獄した五飛が搭乗。 この時点での機体の完成度は70~80パーセント程度だが同じく脱出したデュオ・マックスウェルの駆るガンダムデスサイズヘル(EW版)とともに、迎撃に投入された新型MD(モビルドール)ビルゴを圧倒する。 基地脱出後は五飛の故郷であるL5コロニーに運び込まれ、現地にて最終調整が行われる。 リーブラ攻防戦においてはトレーズ・クシュリナーダが駆るトールギスIIを撃破。 最後は地球へ落下するリーブラの破片を破壊するべく、ガンダムエピオンとの戦闘で紛失したツインバスターライフルをヒイロの元に送り届けた。 『Endless_Waltz』 X18999コロニーにてヒイロの乗るリーオーと交戦。 その後、宇宙でヒイロのウイングガンダムゼロ(EW版)と激闘を繰り広げながら大気圏に突入し、地球に降下。 五飛が考えを改めた後はドロシー・カタロニアに促され抗議行動に踏み切った民衆と共にブリュッセルに姿を見せ、民衆とともにマリーメイア軍を武力行使することなく追いつめる。 反乱終結後、五飛は揚子江付近(小説版によると竜一族の故郷)で本機を自爆させ、亡き妻の安らかな眠りを願う。 【搭乗者】 張五飛 CV:石野 竜三 直情的な性格で常に己の信念のまま行動する少年。 力に対する拘りが強く、悪を憎むと共に、弱い者が戦おうとする事も嫌っている。 トレーズ・クシュリナーダとの決闘から1年後、戦士として生きる道を失った事や大戦後与えられた平和を享受するだけの市民への強い嫌悪と拭いきれないトレーズへの敗北感から、自ら悪となり正義を確かめる事を思い立ち、アルトロンガンダムと共にマリーメイア軍に参加(*1)。 トロワが同じく新教聖歌隊に潜入した際には、デキムを庇う形で彼の前に立ち塞がり、更にその後、ヒイロとコロニーX-18999内部、及び衛星軌道上と2度に亘って対決する。 しかしヒイロに再び悲劇を繰り返すのかと問われ、自分の行いはかつてモビルドールで世界を蹂躙したOZと変わらないことを悟る。 ブリュッセルにて自らの意志で立ち上がった人々を背後から見届け、ようやくトレーズに対する葛藤に決着をつける。 その後、他のガンダムパイロット達とは異なり竜一族の故郷でアルトロンガンダムを自爆させ、機体に宿る妹蘭の魂の安らかな眠りを願うと共に、その場に現われたサリィ・ポォの誘いに応じてプリベンターに所属する事になった。 【原作名台詞】 「貴様らは正しいのか!?」「貴様らは、正しいのかと聞いている!」潜入したヒイロとデュオの前に立ち塞がる五飛。 ヒイロたちは何を以って今の世界を守ろうとするのか?彼らの正義を確かめるべく、双頭竜が牙を剥く。 「さぁ地球よ、オレに本当の正義を見せてみろ!」武力を封印して平和になった世界は今再び、武力によって支配されようとしている。この困難に世界はどう対処するのか?五飛はそれが知りたかった。 完全平和主義は、力なき正義は無力なのだろうか? 「オレは、犠牲の上に成り立つ平和という名の正義が本当に正しいか確かめたいだけだ!」「そのために、オレは悪になる!」「人類は変わらなかった。倒すべき敵を倒しても地球は何も変わらなかったんだ!」『武力を否定する今の世界は本当に正しいのか確かめたい』。それが五飛のマリーメイヤ軍に加担した真意だった。つまり、今の地球が武力に屈するような世界なら滅んでしまえ、ということかもしれない。 自らが悪になって世界を試すという手段は、奇しくもかつてのトレーズと同じだった。トレーズの理想を継いでいるとも、否定しようとしているとも取れる。 「オレは、兵器として扱われた人間たちの代弁者だ!」「オレは貴様を含む、すべての兵士のために戦っている!」「オレと貴様はこうして戦っている!戦っている時こそ、貴様もオレも充実しているのではないのか!?」「オレと貴様は同類だ!戦場でしか、己の存在意義を見出すことが出来んのだ!!」五飛はかつて戦争を軽んじていただけに、妹蘭の正義、トレーズの思想、ブローデンの夢と、色々なものを背負ってしまったことで戦いに対する捉え方が非常に重いものになっていた。 同じく兵士の道でしか生きられないヒイロにはそんな自分の考えが理解できるはずだと訴える五飛。 しかし、当のヒイロは…。 「違ぁうッ!オレは今でも、ヤツと戦っている!!」"ヤツ"とは勿論トレーズのこと。 トレーズの思想を否定し命まで奪ったにもかかわらず、世界はまた戦争への道を歩み始めている。五飛はあの対決から1年が経っても今の世界にトレーズの死に釣り合うだけの価値を見出せていなかったのだ。 「オレはリリーナ・ピースクラフトを認めない!兵器を捨て、兵士を封印すれば平和という考えは間違っている!」「それが戦う者の魂の拠り所となる!」トレーズの「(戦争の犠牲になった)彼らは決して無駄死になどしていない」という発言を踏まえた、五飛なりの今の世界に対する見識。 『戦った者たちを切り捨てる』という部分に最も反発していることが分かる。だが、弱者の肩入れをして戦いを始めてもかつての悲劇の繰り返しになるとヒイロは反論する。 『過去の戦争の犠牲を無意味にしないために』というニュアンスはどちらも同じだけに、ヒイロも五飛も一歩も譲らない。 「あれが…また繰り返されるというのか……」最後にヒイロは、未来で起こりうる犠牲について問うた。 言い返せず呆然とする五飛の脳裏に、故郷のL5コロニーが自爆した場面がフラッシュバックする。 「戦いは兵士で決するものではないのだ。これでオレも戦いを捨てることができる…。フッ、さらばだトレーズ」本当の意味でトレーズとの決着がついた瞬間。 勝ち目のない戦いを続けるガンダムたちの姿を見て立ち上がった民衆は、平和のための戦いを始めた。 これこそがトレーズの愛した人の在り方であり、ヒイロの望んだ兵士の必要のない世界だった。 自分たちの意思で正義と悪を判断し、武器に頼らない民衆には、OZやロームフェラ財団のような支配者は必要ない。トレーズやミリアルドのような存在に縋ることもない。それを理解した五飛はようやく微笑む。 望む決着を付けられなくても、逃げずに悩み続けて結論を出せるところが五飛の本当の強さなのだろう。 「ナタク…安らかに眠ってくれ」全てが終わった後、共に戦った愛機を自爆させる五飛。 妻が命を懸けて守った機体を、妻の一族の故郷で眠らせる五飛なりのけじめ。 【その他名台詞】 「心配するな、ブローデン。オレが人類の脅威になってやる」「BATTLEFIELD OF PACIFIST」より。EWへの動向へ繋がることを示唆する重要な場面。 五飛が接触したトレーズ派の旧OZの士官であるブローデンは、人類の可能性を信じて変革を目指す男だった。彼の夢に共感した五飛はやがて本気で協力するようになる。 作中終盤、ブローデンは部下の裏切りに遭い命を落とすが、五飛は彼の遺志を継いで『人類を試す事』を決意する。 「…甘えるな! 自ら死を選ぶなど逃げにすぎん…! 貴様も男ならば最後まで戦い抜き、己の信念を貫き通してみろ…!」ゲーム『スーパーロボット大戦L』より。 共演作品の『鉄のラインバレル(TVアニメ版)』(*2)「中島宗美」への説得。同作における「ナタクのファクター」の象徴とも言える場面。実はスパロボで全くの無関係の作品キャラ同士が「説得」するイベントはこれが初めてだったりする。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 以前からWのガンダムで一人だけハブられてると同情の念を買っていたが、ウイングガンダムゼロ(EW版)と共に堂々参戦。 多くのプレイヤーが嬉しさの涙を流した(*3)。 ゲーム内ではコスト2000の格闘機体という位置づけだが中距離戦も可能。 特にメイン射撃であるドラゴンハングは格闘機にあるまじき誘導・威力で、更には弾切れも実質無い(伸びた腕が帰ってくるまでその腕が射出できない)という高性能。 ビームトライデントをブーメランのように投げつけるサブ射撃や、アシストのサーペントのマシンガンによる援護も強力。 各種格闘は言わずもがなで、強力なものが揃っており同コストの中ではトップクラスといえる。 中途半端な距離ではハングに喰われ、不用意な撤退はトライデント、近距離ではアシストを絡めた格闘が飛んでくると敵にすると中々厄介である。 余談だが、パイロットの五飛は戦闘中もたびたび正義を口にする。 様々な人間がいるガンガンでは馬鹿にされることも少なくなかったり。 特にマリーダには彼女が原作で使ったそのままの言葉で完全に言い負かされてしまった。 EXVSシリーズ ガンダムデスサイズヘル(EW版)のアシストとして登場。 クロスボーン・ガンダムX1改のアシストと同じ突進系でツインビームトライデントを振り回しながら近づいて連続突きを叩き込む。 拘束時間が長いので相手を動かして格闘への布石にしたり、コンボの〆に使い相手を運びつつ片追いに持っていく等使い方は幅広い。 尚、原作では五飛とデュオは敵対している筈なのに、何故アルトロンがデスサイズヘルのアシストとして採用されているのかは不明である。 時期に目をつぶればFBのヒルドルブよりはマシ(*4)だが… EXVS.2 デスサイズヘルのアシストがウイングゼロとヘビーアームズ改に変更された為、リストラされた。 原作で敵対していたからおかしかった…というよりも基盤変更により新しくモデリングを用意しなければならなくなり、手間を省くためリストラされたのだと思われる。 同じような立場にセラヴィーガンダム、ペズ・バタラなどがいる。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 ツインビームトライデントを振り回す。 両腕のドラゴンハングを展開した状態でトドメ ドラゴンハングを展開する。EWのエンディングの再現。 敗北ポーズ 通常時 膝をつき、orzのポーズになる。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 五飛といえばスパロボ等で毎度当たり前のように敵陣営にいたり(*5)、役に立たない性能(*6)と攻略本でいわれるような、W勢の中でかなり不遇な扱い(当時はニュータイプ以外のモビルスーツ乗りはだいたいそんなことを言われがちだったが)であったが、近年の作品では本来の切れ者な一面や妹蘭の夫であった点、歴戦の猛者としての面がクローズアップされ、昔の鬱憤を晴らすような活躍を見せてくれるようになった。 特に上記の『L』で共演した『鉄のラインバレル(TVアニメ版)』は「正義」がテーマになっており、彼が加入していた「加藤機関」(*7)首領「加藤久嵩」にトレーズのような精神を感じ同志として見守る立ち位置におり、その上同僚で上記の説得する相手は「妻を亡くしたことで正義に絶望した男」という五飛の対のような設定をしているなどあまりにも作品の世界観に馴染んでいることから「ナタクのファクター」と呼ばれ一部のwikiでは記事が作られ、動画サイトなどでは「五飛いないの?」「今回は原作漫画版だから」などネタにされてしまうことに。 それ以降はある程度(昔がひどすぎたのだが)扱いが良い傾向にあり、スパロボのW勢で一番注目されるキャラといっても過言ではない。 それ故に逆に「五飛を出すたびにクロスオーバーを期待されているため悩みどころになっている」とスパロボの偉い人がコメントしていた。 *
https://w.atwiki.jp/iguru/pages/46.html
閃き必殺技リスト 剣・大剣 斧・棍棒 小剣・槍・体術 弓・銃・重火器(プログラム) 特殊(ヒーロー技) 剣・大剣 ■剣 ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 パリィ 0 - 自身 - 攻撃を受けた際に宣言することで、剣技能で近接攻撃の回避判定を行う。 薙ぎ払い 0 1D+1 敵単 斬 1D6を振り偶数が出たらスタン 失礼剣 1 1D+1 敵単 斬 ターン終了まで相手の判定に-1 斬り返し 1 2D 敵単 斬 ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 霞二段 2 2D 敵単 斬 相手は回避判定不可 飛燕剣 2 3D 敵単 斬 遠距離攻撃。飛行しているなら4Dになる。 二刀十字斬 2 2D+2 敵単 斬 剣二本の準備宣言が必要、使用後二刀流状態となり、剣二本の攻撃力を合計できる。 隼切り 1 1D+1 敵単 斬 この必殺技を使用する場合に限り、行動値に関係なく一番最初に行動する。同じ効果が被った場合は行動値順。 ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 天地二段 3 3D+2 敵単 斬 十文字斬り 4 4D 敵単 斬 不死相手なら5Dになる。 飛水断ち 4 4D 敵列 斬 敵前列全員を攻撃。 亜空間斬り 3 3D 敵全 斬 敵全体を攻撃。 ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 残像剣 4 4D 敵全 斬 二刀飛燕 5 4D+2 敵単 斬 遠距離攻撃、剣二本の準備宣言が必要。使用後二刀流状態となり、剣二本の攻撃力を合計できる。 龍尾返し 6 5D 敵単 斬 バックスタッブ 7 4D 敵単 斬 1Dで奇数を出せば気絶(LP-1)効果 ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 分身剣 7 5D+2 敵単 斬 疾風剣 8 6D 敵単 斬 剣閃 9 5D+1 敵単 斬 遠距離攻撃 十字留め 1 - 自身 - 剣二本の準備が必要。回避判定の代わりに宣言することで、剣技能で回避判定を行える。 判定に失敗してもダメージを剣技能LV+武器攻撃力点軽減し、使用後二刀流状態になる。 ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 五月雨斬り 10 5D+5 敵単 斬 無月散水 10 5D 敵単 斬刺 回避不可 不動剣 10 6D 敵単 斬 行動が最後になる代わり、そのターン攻撃を受けた回数だけ技威力のダイス数を増やす。 黄龍剣 12 7D 敵単 斬刺 ■大剣 ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 みね打ち 0 - 敵単 打 マヒ付加 巻き打ち 1 2D 敵単 斬 強撃 3 1D+B 敵単 斬打 ディフレクト 1 - 自身 - 回避判定の際に宣言して大剣技能で回避判定を行える。 また後列が物理攻撃の対象になった場合割り込んで自分がディフレクトの判定を行える。。 ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 ボーンクラッシュ 2 2D 敵単 打 1D6偶数でマヒ付与。 払い抜け 3 3D 敵単 斬打 スマッシュ 4 2D+B 敵単 斬打 命中判定-1 斬り落とし 4 3D 自身 斬 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を大剣技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。 回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。 ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 地走り 4 3D 敵列 斬地 敵一列を遠距離攻撃する。飛行している対象には無効。 ベアクラッシュ 5 4D+B 敵単 斬打 命中判定-2 柳枝の剣 4 4D 敵単 斬刺 払車剣 4 4D 特殊 斬 全体から2体を選んで攻撃する。遠距離攻撃扱い。 ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 ブルクラッシュ 6 6D+B 敵単 斬火 命中判定-3 逆風の太刀 5 5D 敵単 斬刺 流し切り 7 6D 敵単 斬 命中した場合、対象のBを戦闘中-1する。 無刀取り 7 4D 自身 打 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を大剣技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。 回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。その後1D6し、1か6が出たら相手の武器を奪える。 ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 無拍子 8 5D 敵単 斬 回避判定不可 月影の太刀 7 6D 敵単 斬 三花仙 9 5D+3 敵単 斬 風雪即意付け 8 5D 敵単 斬水 1D6で偶数を出せばマヒ付与。 ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 雲身払車剣 9 6D 敵全 斬 遠距離攻撃扱い。 烈風剣 10 6D 敵全 斬風 敵全員に遠距離攻撃、飛行している敵には7Dに。 地擦り斬月 9 7D 敵単 斬 乱れ雪月花 11 8D 敵単 斬水 斧・棍棒 ■斧 ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 トマホーク 1 2D 敵単 斬 遠距離攻撃 ウォークライ 1 - 自身 - 戦闘終了まで命中判定と必殺技威力を+1。 振りかぶり 2 2D+2 敵単 斬 ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 アクスボンバー 3 3D 敵単 斬 スカルクラッシュ 3 2D+1 敵単 打 次のターン終了時まで対象の命中・回避判定に-1。 一人時間差 4 3D+2 敵単 斬 ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 大木断 4 4D 敵単 斬 草木系には5Dで攻撃。 ハイパーハンマー 4 4D 敵単 打 1D6で偶数でスタン 夜叉横断 5 4D+1 敵列 斬 ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 アクセルターン 5 5D 敵単 斬 マキ割スペシャル 6 5D 敵単 斬 草木系には6Dで攻撃。 ブレードロール 5 4D 敵全 斬 敵全体を攻撃。 ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 高速ナブラ 8 6D 敵単 斬打 メガホーク 6 5D 敵全 斬 敵全体に遠距離攻撃。 次元断 6 - 敵全 斬 命中-1。回避に失敗した対象を即死させる。お金、アイテムは手に入らない。 ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 マキ割ダイナミック 8 6D 敵単 斬 草木系には7Dで攻撃。 スカイドライブ 9 7D 敵単 斬 遠距離攻撃 デッドリースピン 10 7D+技L 敵単 斬 ■棍棒 ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 返し突き 0 1D+2 敵単 打 脳天割り 1 2D 敵単 打 1D6で偶数を出せば眠り付与。 ジャストミート 2 2D 自身 打 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を棍棒技能で行える。 回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。 ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 ハートビート 2 1D+4 敵単 打 1D6偶数でマヒ。 ハードヒット 3 3D 敵単 打 エアロビート 3 3D 敵単 風 命中判定-1 ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 海老殺し 3 3D 敵単 打 魚系には威力4D。 回転撃 4 4D 敵単 打 命中判定+1 骨砕き 4 3D 敵単 打 命中した場合、対象は戦闘中ボディが-1される。不死系には威力4D。 ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 地裂撃 5 4D 敵列 土 遠距離攻撃、スタン、飛行には無効 ダブルヒット 4 5D+2 敵単 打 フルフラット 6 5D 敵単 打 1D6で偶数で気絶(LP-1) ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 大震撃 6 5D 敵全 土 遠距離攻撃、スタン、飛行には無効 活殺重力波 6 5D 敵単 打 命中判定+1。命中した対象は戦闘中テクニックが-1。 オゾンビート 5 6D 敵単 風 ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 削岩撃 7 6D 敵単 打 命中判定+1.土耐性を持つ対象には威力7D。 グランドスラム 9 6D 敵全 土 遠距離攻撃、回避不可、飛行には無効 かめごうら割り 11 7D 敵単 打 命中判定+1、命中した対象は戦闘中ボディが-1される。 小剣・槍・体術 ■小剣 ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 フェイント 0 - 敵単 - スタン アクセルスナイパー 1 2D 敵単 刺 命中判定+1 インプリズン 1 2D 敵単 刺 1D6偶数でマヒ付与。 ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 マインドステア 2 3D 敵単 刺 1D6偶数で混乱付与。 円舞剣 3 3D 敵列 斬 敵前列を攻撃 マタドール 3 3D 自身 刺 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を小剣技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。 回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。 ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 スネークショット 4 3D 敵列 刺 敵前列を攻撃、水棲系には威力4D ライトニングピアス 5 4D 敵単 刺 命中判定+1、ターン最初に発動。 睡眠剣 3 - 敵単 - 眠り付与。 ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 スクリュードライバー 7 5D 敵単 刺 女性には威力6D サザンクロス 7 5D 敵単 刺 不死系には威力6D 幻夢剣 6 - 敵単 - 命中した際、対象は命中判定値の達成値に大して精神判定を行い失敗すると即死(LP-1)する。 ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 デッドエンド 6 5D 敵単 刺 1D6偶数で即死付与(LP-1) ライジングノヴァ 7 5D 敵単 斬火 回避不可 幻惑剣 8 6D 敵単 刺 1D6偶数でスタン ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 ロザリオインペール 8 6D 敵単 斬刺 不死には7D ファイアクラッカー 10 6D 敵全 刺火 命中した対象は戦闘中メンタルが-1。 ファイナルレター 9 7D 敵単 斬 1D6偶数で即死(LP-1) ■槍 ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 足払い 0 - 敵列 - 命中した対象をスタン、飛行無効 石突き 0 1D+2 敵単 打 命中判定+1 二段突き 2 2D+2 敵単 刺 ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 エイミング 2 2D 敵単 刺 行動値が一時的に0になるが命中判定が必ずクリティカルになる。 脳削り 2 3D 敵単 刺 1D6偶数で混乱 風車 3 3D 敵単 刺 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を槍技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。 回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。 ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 諸手突き 2 4D 敵単 刺 チャージ 3 4D 敵単 刺火 ミズチ 3 4D 敵単 刺 1D6偶数で毒付与 ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 大車輪 5 4D 敵全 斬 稲妻突き 3 4D 敵単 刺風 活殺獣神衝 6 5D 敵単 刺 1D6偶数で石化付与 ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 神速三段突き 7 5D+3 敵単 刺 双龍破 6 6D 特殊 刺 前列1体、後列1体を対象にする。 無拍子 7 5D 敵単 打 回避不可 ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 スパイラルチャージ 7 6D 敵単 刺 流星衝 9 6D 敵単 刺 遠距離攻撃、1D6偶数でマヒ付与 無双三段 10 7D+3 敵単 刺打 ■体術(投げ技は盾回避不可) ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 キック 0 1D+1 敵単 打 力業技能でも使用可能。 空気投げ 2 2D 敵単 打 投げ技、1D偶数でスタン付与 サミング 1 1D+1 敵単 打 暗闇 スライディング 2 2D 敵単 打 命中した対象にスタン付与、飛行には無効 ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 集気法 0 2D+B 自身 光 HP回復技 裏拳 2 2D+1 敵単 打 ローリングクレイドル 3 3D 敵単 打 投げ技、1D6偶数でスタン付与。 カウンター 1 3D 自身 - 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を体術技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。 回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。 ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 ジャイアントスゥイング 3 3D+技L 敵単 打 投げ技。命中した場合自分も対象もスタン付与。 稲妻キック 3 4D 敵単 打雷 爆砕鉄拳 4 3D+B 敵単 打 短剄 4 4D 敵単 打光 ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 逆一本 5 5D 敵単 打 投げ技、1D偶数でスタン付与 鬼走り 5 4D 敵列 打 活殺破邪法 6 5D 敵単 打光 遠距離攻撃、不死系には威力6D 超次元ペルソナ 6 4D 敵単 打 投げ技、1D偶数で即死(LP-1) ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 金剛神掌 6 5D 敵単 打光 命中した対象は1D6偶数で戦闘中ボディが-1される。 錬気拳 7 5D 敵全 打光 遠距離攻撃 ナイアガラバスター 8 6D 敵単 打 投げ技、水棲系には威力7D、1D偶数でスタン 流星蹴り 8 6D 敵単 打 命中判定-1、命中した対象にスタン付与 ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 三龍旋 9 7D 敵単 打 タイガーブレイク 12 8D 敵単 打光 遠距離攻撃 龍神烈火拳 15 8D+B 敵単 打 DSC 18 9D+B+技L 敵単 打 投げ技。他の投げ技を5つ以上閃いてからのみ閃く。連携不可。 弓・銃・重火器(プログラム) ■弓 ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 影縫い 1 - 敵単 刺 命中した対象にマヒ付与 でたらめ矢 2 2D 敵全 刺 二本射ち 2 2D+2 敵単 刺 ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 イド・ブレイク 3 3D 敵単 刺 1D6偶数で混乱付与 ビーストチェイサー 3 2D 敵単 刺 命中判定+1、獣系には威力3D フラッシュアロー 4 3D 敵全 刺 1D6偶数で暗闇付与 ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 影殺し 4 - 敵単 刺 即死付与(LP-1) サイドワインダー 5 4D 敵単 刺 水棲系には威力5D 挑発射ち 5 - 敵単 刺 対象の行動を「攻撃者を攻撃」で単純化させる。 ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 アローレイン 4 4D 敵全 刺 瞬速の矢 5 4D+1 敵単 刺 命中判定+1。この必殺技を使用する場合に限り、行動値に関係なく一番最初に行動する。同じ効果が被った場合は行動値順。 ショットウェイブ 6 5D 敵単 刺風 飛行系には威力6D。 ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 針千本 7 5D+技L 敵単 刺 プラズマショット 8 6D 敵単 刺風 1D6偶数でマヒ付与 パラージシュート 9 6D 敵全 刺 ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他 イヅナ 10 7D 敵単 刺 ミリオンダラー 10 7D 敵全 刺 心眼でたらめ矢 18 8D+M 敵全 刺 回避不可、暗闇時にでたらめ矢でクリティカルしても特別に閃くことができる。 ■銃 ランク1 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他 威嚇射撃 1 1 - 敵単 打 スタン付与 精密射撃 2 1 2D 敵単 打 命中判定の2Dの出目が11でもクリティカルする。 連射 2 3 2D+弾数 敵単 打 残り段数が2発以上なら弾数が少なくても使用はできる。 ランク2 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他 全体射撃 4 5 2D+1 敵全 打 対空射撃 3 1 3D 敵単 打 飛行系の敵には威力4D。 ランク3 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他 曲射 3 1 4D 敵単 打闇 命中判定の2Dの出目が11でもクリティカルする。 集中連射 4 5 4D+弾数 敵単 打 2発以上なら弾数が少なくても使用はできる。 反応射撃 3 1 2D 自身 打 自分や他の味方が物理攻撃を受けた際に割り込んで発動できる。使用する度に弾とWPを消費すること。 回避判定の代わりに貴方が銃技能で判定を行い、成功したら回避とこの技の命中判定が成功したとして、無効化とダメージを与える。 ただし、この技の判定には-「この戦闘中での反応射撃の使用回数」のペナルティが入る。 ランク4 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他 地上掃射 1 5 3D 敵全 打 1D6で偶数が出ればスタン付与。 狙撃 5 1 5D 敵単 打 1D6で偶数が出れば即死(LP-1)。 ランク5 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他 十字砲火 4 5 6D 敵単 打 不死相手には威力6D+5になる。 跳弾 5 1 6D 敵単 打 素早さ技能以外での回避判定不可。 ランク6 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他 凶器乱舞 7 全部 特殊 敵全 打 全ての弾を消費して「4D6+消費弾数+銃技能LV」の威力で攻撃する。 早撃ち 0 - - 自身 - 装備している銃の弾が切れるまでターン最初に行動できる代わり、切れた場合はターン最後になる。 二丁拳銃 2 2 2D+2 敵単 打 銃二丁の準備宣言が必要。この特技使用後、両手に銃を持って同時に使用可能、弾数は共有し銃の攻撃力は合算する。 ■重火器(プログラムなのでメカ専用) ランク1 WP 対応能力値 必殺技威力 対象 属性 その他 レーザー回避 W0 - - 自身 - 固有技「レーザー」の回避判定に自動成功する。 ロケット弾回避 W0 - - 自身 - 固有技「ロケット弾」の回避判定に自動成功する。 バルカン回避 W0 - - 自身 - 固有技「バルカン」の回避判定に自動成功する。 ウィルス W0 - - 自身 - メカへの攻撃に自動で毒を付与する。剣闘・射撃マスタリーとの併用不可。 マクスウェルシステム W0 - - 自身 - ターン開始時にWP+1 エネルギー補給 W0 - - 味単 - メカのWPを10点回復させる。使用弾数1,修理装置でのみ使用可能。 ランク2 WP 対応能力値 必殺技威力 対象 属性 その他 剣闘マスタリー W0 - - 自身 - 弓・銃以外の武器技能と一部の固有・兵装技の命中+1、技威力+1D6。 射撃マスタリー W0 - - 自身 - 弓・銃と一部の兵装・固有技の命中+1、技威力+1D6 自己修復 W0 - - 自身 - ターン開始時にHPを「1D6×B」点回復。 びっくりソルジャー W8 テクニック 5D 敵全 打刺 飛行中の敵には無効。遠距離攻撃、剣闘マスタリー対応。 催眠フラッシュ W2 メンタル - 敵全 - 体力判定で対抗し、失敗したキャラクターは眠り付与。 カウンターECM W0 - - 味全 - ECMの効果を無効化する。 ヘッジホグシステム W0 - - 自身 - 自分への近接攻撃に対して固有技「●●ミサイル」の命中判定で回避判定を代用できる。 回避に成功した場合、対象に使用した固有技のダメージを与える。 ランク3 WP 対応能力値 必殺技威力 対象 属性 その他 多段斬り W5 ボディ 3D+L 敵単 斬 剣・大剣・小剣技能のうちどれかが使用できる武器の準備が必要。剣闘マスタリー対応。 無伴奏ソナタ W4 メンタル 3D 敵全 風 ターン最初に発動、メカに対してのみ1D6偶数でスタン。 集中射撃 W3 テクニック 2D 敵単 刺 銃(銃技能)でも使用可能。使用弾数2、射撃マスタリー対応、連携時のみ威力が4Dになる。 範囲射撃 W3 テクニック 3D 敵列 刺 銃(銃技能)でも使用可能。使用弾数3。射撃マスタリー対応。 神威クラッシュ W4 ボディ 4D+B 敵単 打火 LP1消費して発動、LPが1の時に使うと8D+Bとなる。 ハンマークラッシュ W4 ボディ 3D+B 敵単 打風 棍棒技能でも使用可能。剣闘マスタリー対応。 ランク4 WP 対応能力値 必殺技威力 対象 属性 その他 サテライトリンカー W7 メンタル 5D+M 敵単 光 ビットシステム起動中のみ使用可能。遠距離攻撃。 マグニファイ W15 テクニック 6D+M 敵単 無 光線系重火器でのみ使用可能、使用した重火器は戦闘終了まで使用不可。遠距離攻撃で射撃マスタリー対応。 どっきりナイツ W10 テクニック 5D 敵全 打斬 飛行中の敵には威力6D。剣闘マスタリー対応。遠距離攻撃。 龍神プログラム W8 メンタル 5D+M 敵全 光水 遠距離攻撃、オクトパスボード必須 猛虎プログラム W8 ボディ 6D+B 敵単 打光 オクトパスボード必須。 全弾発射 W24 テクニック 弾数2+L 敵単 特殊 弾数のある武器全ての弾を使用して威力「使用段数×2+重火器LV」で攻撃、属性は使用武器から任意に選択する。 遠距離攻撃で射撃マスタリー対応だが追加メモリーボード必須。 特殊(ヒーロー技) ■ヒーロー技 ヒーロー技の属性の「特」には、ヒーローとして選択した属性が入り、対応技能の武器には選択した武器技能が入る。 ランク1 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 ヒーローウェポン 0 武器 2D 敵単 特+ 属性には特に加えて選択した武器の基本属性が入る。 ヒーローバトル 0 体術 2D 敵単 打特 名乗り口上 0 体術 - 敵全 - 名乗りを上げてそのターンの攻撃対象を自分に集中させる。 ランク2 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 ヒーローブラスター 2 体術 3D 敵単 打特 遠距離攻撃 スパークリングロール 2 体術 2D+B 敵単 打特 盾回避無効 ヒーローウィング 1 武器 3D 敵単 斬刺 ランク3 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 ヒーロースクリュー 4 体術 4D 敵単 打特 不死系には5D、素早さ・盾技能以外の回避判定無効。 ヒーロースマッシュ 4 武器 3D+B 敵単 斬打 ランク4 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 ディフレクトランス 5 体術 5D 敵単 刺打 素早さ・盾技能以外の回避判定無効。 ヒーローエナジー 3 体術 1D+M 味単 特 味方一人のHP回復。 ランク5 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 必殺技! 7 特殊 6D+L 敵単 打特 選択した武器か体術好きな技能を使用して良い。カウンター・盾無効。技名はご自由に。 ヒーローデュエル 3 体術 - 敵単 - 選択した敵と別空間での一騎打ち状態になる、この技のみ人間状態でも使用できる。 ランク6 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他 真・必殺技! 10 特殊 7D+L 敵単 刺特 選択した武器か体術好きな技能を使用して良いが、威力のレベル算出は二つの技能の合計となる。カウンター・盾無効。「必殺技!」を覚えてないと閃かない。 ファイナルクルセイド 2 体術 6D 味全 特 LP1点を消費して味方全体のHPを回復する。
https://w.atwiki.jp/aki_sai/pages/63.html
Ch.0 夏の名残の教室 GM: ではでは、いつもの通りというか、学校も始まりまして。当然朝礼もありますね。教室のTVで校長先生が喋ってます。 GM: 今はそれぞれの教室でその長い話を聞いているところです。 那岐田・京: (ツメいじってる) GM: 多分もうすぐテストだから勉強に励めとかそういう話だと思います。嫌だ。 那岐田・京: いやすぎる… 賽川・秋嗣: 聞いてない、みんな聞いてないよ…私はそんな話聞く暇があったらってことで勉強してる 観月・咲夜: (おやつつまみ食い) 賽川・秋嗣: 受験生なのに緊張感ないなー 観月・咲夜: …糖分足りないと、勉強はかどらないぞ GM: 相変わらずみんな聞いてませんね!集中力が途切れ始めたところで、校長の姿がノイズにかき消されてブラックアウト、そして一人の中学生の少女が現れます。 那岐田・京: (あら、と小さく呟いてテレビに注目) 賽川・秋嗣: はかどらないのは糖分のせいだったのか!っと…なんか懐かしい光景だ 賽川・秋嗣: 参考書から顔を上げてTV見ます GM: 「ハローハロー、お久しぶりかしら。はじめましてかしら。これが聞こえている能力者の皆さんは、放課後仁奈森キャンパス、中学1-Bの教室に来て下さい。ゴースト事件の運命予報をお伝えします。」 GM: 一方的な通信は一方的に伝えられ、再びノイズに遮られた後校長の姿が移ります。 GM: 映ります。ね! 那岐田・京: 璃音ひさしぶりだなーっと、校長はいいや…(再び手元に視線) 賽川・秋嗣: 校長は雑音だな…っと、今日の放課後忘れないように死ないと 観月・咲夜: あの人、田中…何て言ったっけ(事件を聞くも、ふと考え込み) GM: 田中雄大だったような気がする! とまぁ、そんな感じで朝礼も終わり、だだだっと放課後へなだれ込みます。 那岐田・京: (友人とカラオケの約束なんかしつつ、ちょっと急ぎ目で教室を後にします) 賽川・秋嗣: っしー授業終了…してえーっと、予備校…じゃない事件だ。 観月・咲夜: 仁奈森キャンパスへ足を運びつつ、合間にいちごみるく飲んでる 賽川・秋嗣: その前に頭回るように甘いもん買ってこう…飴とか 那岐田・京: 咲夜あまいものばっか…? GM: バスなり徒歩なりで各々移動しましょうー 教室前でばったり会うといいな! 那岐田・京: バス内でiP○d聞きながらノリノリ 賽川・秋嗣: いちごミルクよりカフェオレでしょう!と咲夜を発見しつつ 観月・咲夜: ん、……ああ、賽川か。 ここはいちごミルクだろ 賽川・秋嗣: そもそもフルーツ牛乳は邪道だと思う。…あれ、なんか同じ方向向かってません? GM: (能力者同士は教室で会うまで誰が来るのか知りません と補足 一応!) 那岐田・京: バス停到着っと 観月・咲夜: ……。もしかして、仁奈森1-Bとか、行く途中か? GM: 京さんはてくてく歩けば丁度2人と教室前で会いそうな感じですね 賽川・秋嗣: ……うん。 賽川・秋嗣: とか言いながら私達も教室前に着くのかな…途中でカフェオレ買ったりしてるが 那岐田・京: (てくてく)お、あれって秋嗣と咲夜?おーい(ぶんぶん) GM: ついてくれなきゃ困りますってw きっと途中の経由キャンパスの購買だよ。たぶん。<寄り道 観月・咲夜: まさか…… って、那岐田まで 賽川・秋嗣: む、貴方もですか京… 那岐田・京: まー璃音といえば、って感じにもはやなってるかな?(苦笑しつつ扉の前に到着)>貴方も~ 賽川・秋嗣: なんかすっかり使い倒されてますよねー…咲夜もってことになるともうあの子うちの部に目付けてるとしか… 那岐田・京: もういっそ防衛部に誘っちゃえばいい気がしてきた 観月・咲夜: 璃?音? 誰だろう、今朝のテレビの……かな GM: とまぁ、そんな感じで集まった3人が廊下に。そこの教室の中では一人の女子中学生がまったりと椅子に腰かけながら本を読んでいます。今日の本は…「世界の軍艦」? GM: 運命予報士は結社に入れないのが残念だよね 賽川・秋嗣: む、今の話聞かれてたかな、こんにちはー 那岐田・京: こんちわーって今日もなんか独特なの読んでるっ 賽川・秋嗣: 軍艦よりも戦闘機ですって!…いや普通の中学生女子はそんなん読まないけど GM: 秋嗣が教室に入ると、ふと少女が本から目を離してそちらに目を向けた。「あら、またあなた達なのね。運命の糸は強固ね…。はじめましての人もいるみたいね。桐原璃音よ、よろしくね」 GM: 「私の趣味じゃないわよ。運命予報の中で気になったから見てただけ」 観月・咲夜: (あ、テレビの…… 二人は知り合いなのかな) 賽川・秋嗣: 多分糸が編み編みされまくって注連縄くらいにはなってますよ…と、こっちのは同じ結社の観月咲夜です 観月・咲夜: (賽川の紹介に続き)ん、今朝の予報を聞いて来た。宜しく。 賽川・秋嗣: で、今回は戦艦大和のゴーストとか? GM: 「咲夜先輩…でいいかしら?よろしくお願いするわね。注連縄なら神聖でいいじゃない(ふふ」 那岐田・京: それは勝てそうにないっ>大和のゴースト 観月・咲夜: (でっかくてかっこいいのかな と思ってる) 賽川・秋嗣: うん、私も速攻お断りしたい GM: 「どんなゴーストよそれ(くす、と笑って)ちょっと困ったことになってるのよね。…野良モーラットが悪戯してるみたいなの」 GM: 「具体的に言うと、露店のお菓子とか、お土産屋さんのお菓子とか、駄菓子屋さんのお菓子がなくなってるだけなんだけどね」 那岐田・京: 野良モーラット…そういえば最近そんな事件がいくつかあるらしいね。…もふもふ 観月・咲夜: モ、 ……(自分のカードを覗き込み、居るのを確認) 賽川・秋嗣: む、私も話だけは聞いたことがあるけど。 GM: 「あら、モーラット使いなの?それは丁度いいわ。どうも何かを探してうろうろしてるみたいなのよね。あっちへふらふら、こっちへふらふら」 GM: 「他の依頼は、捕まえてくるだけでしょ?でも今回はさらに厄介よ。」 賽川・秋嗣: ですよね…そこで軍艦と繋がる? 観月・咲夜: Σ軍艦みたいにでかいモーラットが…… まさか 那岐田・京: 厄介…なんだろ。アクシデントとか? GM: 「そのモーラットが近い未来、早くて今日中に付近の地縛霊のテリトリー、特殊空間に迷い込んでしまうのよ」 GM: 「軍艦みたいに大きいモーラットだったらよかったんだけれどね。結構強そうなの。その地縛霊」 賽川・秋嗣: そのサイズのだったら私は本気で倒しにかかる! 那岐田・京: ん、ちょっと急ぎっぽいね。…もふもふ 観月・咲夜: (軍艦クラスのモーラットになら倒されてもいいな、物理的に)今日中か……少し余裕がないな GM: 「そのサイズだったら地縛霊にも負けないわねぇ…でも小さい普通のモーラットだと、餌食になるのがおちよ。だから性急に捕獲してもらいたいの。保護かしら、この場合」 賽川・秋嗣: ふむ、素のモーラットの儚さは良く知ってるからなぁ… GM: 「で、おまちかねの軍艦なんだけれど。運命予報で見えた場所に軍艦が停泊していたの。今見た限りでは…多分、キティホークじゃないかしら。たぶんね」 賽川・秋嗣: 横須賀! 賽川・秋嗣: かな…? 那岐田・京: (軍艦には疎いらしく、ハテナマークが頭上に浮かんでいる) 観月・咲夜: 軍艦……! どこだろう、見てみたいけど GM: 「……早いわね。多分そこであってるはずよ。地縛霊のテリトリーは海が見える臨海公園の広場が入口になってるみたいだったわ」 那岐田・京: 特殊空間に入るための条件みたいなのはあるのかな? 賽川・秋嗣: 空母ですよ空母!<キティ F15とかの離艦風景とか見れないよなぁ GM: 「モーラットが入れるくらいだから……ないんじゃないかしら?そこまではわからなかったわ。もしかしたら時間での条件とかあるのかもしれないけれど」 観月・咲夜: (戦艦にはときめくけどちんぷんかんぷん) GM: 「一番確実なのは……モーラットが迷い込む瞬間に一緒に飛び込むことかしら。そうするとその一瞬の間にモーラットが危険にさらされるリスクもあるけれど、確実よ」 賽川・秋嗣: ふむ、臨海公園だけ注意すればいいのかな?周りがGT化してるとかそんな物騒な事態は…大丈夫? 賽川・秋嗣: できれば先にモーラットを発見するなり特殊空間に入るなりしておきたいところですけどね 那岐田・京: (色々メモしつつ)あ、モーラットがお菓子とか持ってっちゃってるのは小さい範囲かな?あんまり広いと探すの大変そうだけど… GM: 「地縛霊のまわりに少しずつゴーストが集まり始めてたから、人がいないところにはいるかもしれないわ。気をつけて」 GM: 「モーラットはどうも、まだ来たばかりみたい。電車に乗る人にくっついてきたから、駅周辺から離れてないわ」 観月・咲夜: モーラットの移動経路が大体でも解るといいんだけど…… それはさすがに気の向くままに、かな 那岐田・京: 駅周辺、と。現地で色々お店めぐりするのが手っ取り早いのかなぁ GM: 「今のところ駅の売店が一番の狩り場(?)みたいね… いちごみるく飴がお気に入りのようよ」 賽川・秋嗣: む、あんまりそんなんが迷惑かけるのも好ましい事態じゃないな。 GM: 「…この運命予報のまずいところはモーラットばっかり見えて、肝心の一番危険な地縛霊に関してほとんど見えなかったことなのよね…。とりあえず人型で、武人みたいな感じだったってことしか」 賽川・秋嗣: 飴は…レモン味だ…(買いなおそうと思った 観月・咲夜: 先に見つけられれば、それがいいに越したことはないか 那岐田・京: いちごみるく…飼い主に似る…ムースじゃないよね!?(もっかい確認した!) 観月・咲夜: (思わずカードを見る) GM: 「そうね。どうも誰かを探してるみたい…… …飼い主発見はそう簡単にはいかないわね(笑」 賽川・秋嗣: 武人ね…情報が少ないのは怖いけど。お仕事はモラ保護だけじゃなくてそいつを倒すまでがお仕事かな? GM: 「もちろんそうよ。地縛霊がテリトリーの入り口にしてるのはみんなが使う公園。今はまだ一般人の被害者は出ていないみたいだけれど、引きこまれるのは時間の問題だわ」 那岐田・京: ん、やっぱりできるだけ早くなんとかしないといけないみたいだねっ 賽川・秋嗣: む、心得ました。モラの探し物も気になるけど…いわれたことはきっちり果たしてきますかね 観月・咲夜: ……とりあえず、いちごみるく飴か GM: 「モーラット捕獲には、とりあえずこれを使って頂戴。(ペット用キャリーバックを差し出して)これなら人に怪しまれないと思うわ」 GM: 「方法とか、その辺は任せるわ。横須賀までの電車はこの一日乗車券で行くといいわ。…お土産は買うなら自腹にしてね」 賽川・秋嗣: まぁそれも大事かもですけどね<いちごみるく 那岐田・京: お土産…会計さん任せたっ 観月・咲夜: ……。右に同じく。 賽川・秋嗣: 了解ー私は海軍カレー食べて帰ってこよう。おみやは…みんなに黙ってれば良いんじゃ(ぼそ GM: 「じゃあ、よろしくお願いするわね。がんばって来て頂戴」 賽川・秋嗣: む、いわれずとも。死にたくはないですからね~(ひらひら手振り 那岐田・京: ん、任せてっ。今回もばっちりやりとげてくるよっ!もふもふ! 観月・咲夜: ん、行ってくる。 ……何買おうかな GM: というわけでOP終了ですー。学園で調べるなら情報収集チャプター入りますけど、どうします? 那岐田・京: んー学校で手に入る情報って周辺地図くらいかなぁ? 観月・咲夜: 現地で、被害にあった店を少し探してみる方が良いんじゃないかな…学園で出来ることって今回は少なそうだ 賽川・秋嗣: 何か調べるべきことはあるかな…場所はかなり特定できてるけど地図くらいは持ってく? 観月・咲夜: (…現地で調べるのは後でもいいか) 賽川・秋嗣: まーすぐに現地に行くことになると思いますけどね。 那岐田・京: あんまり時間の余裕もないし、地図だけ持っていこっか GM: 地図をパソコンで探すなら術式3成功で。図書館で地図探すなら気魄6で。横須賀出身にたまたま知りあうなら神秘8で。と提示してみる。 GM: ついでだし手札7枚引いちゃってくださいなー 賽川・秋嗣: じゃ、いつもの如くマイパソをおもむろに鞄から取り出す、でいいかな? 那岐田・京: じゃあ秋嗣にお任せしよっかな GM: おもむろにw では判定者は秋嗣先輩かな。観月先輩も手札揃えてね。 賽川・秋嗣: 手札いい感じだし任せて! 賽川・秋嗣: まー有名なとこだし『適当』にワード入れれば出るでしょ 【P】術式2 (No.17) GM: 成功ですー 適当な感じで適切な場所の地図が手に入りました。グーグル先生は偉大ですね。 賽川・秋嗣: よしよし、ついでに横須賀のおいしいものをー 観月・咲夜: Σ GM: 何かやってるwwwww 観月・咲夜: (すごく見てる) 那岐田・京: おいしいパスタが食べたい! 賽川・秋嗣: よし、お昼はこの店のパスタで…軍艦とかもいいよなぁー……じゃない!! 賽川・秋嗣: 急ぎだった気がする! 那岐田・京: あ、そだった 那岐田・京: おいしいものは事件が解決したら、かな 観月・咲夜: ……早く済ませてその後に、だな 賽川・秋嗣: とりあえずコンビニでいちごミルク飴と横須賀ガイドブック買って出発していいかな? 那岐田・京: あ、それいいね>コンビニ それじゃあ行きますかっ 観月・咲夜: うん、他は…特に何もないかな 賽川・秋嗣: 見落としないかな? 那岐田・京: んー、私はとくに思いつかないかなっ 賽川・秋嗣: じゃ、出発しますか。 GM: では学園出発しましょう。秋嗣先輩はインターバルなので手札1枚補充してね。 賽川・秋嗣: OKですー GM: 移動中に今回使うアビリティの活性化をしてもらいましょうか。 GM: OP聞いたうえでの活性化なので、ここでのものが最後まで使われます。 GM: というわけで表明よろしく! 那岐田・京: いつものように 龍顎拳基本4回、龍尾脚基本4回、ブラヴォ基本4回、ヒュプノ基本4回だよっ GM: いつものようにヒュプノが怖いね☆ミ 那岐田・京: 眠らせちゃうゾ☆ミ GM: orz 賽川・秋嗣: 私はどうしよう、洋恵がいない火力を補うか凪斗がいない回復を補うか…ムースの回復はアテにしていいかな? 観月・咲夜: うーん…黒影剣4と旋剣4だけかな。それ以上は微妙にCPが足りないし……。 ムースはアシストないとむしろ攻撃には向かないように思えるから、ザコ戦と回復がメインになるんじゃないかと。 賽川・秋嗣: んではクレセント改×8、インフィニ×4でいこうかな。ホームランって程じゃないけどコンスタントに大ダメージ狙う感じで 那岐田・京: 秋嗣はセンタースタンド持ってかれるほうだっけ 賽川・秋嗣: うん、私は飛ばされるほう… GM: ではそんな感じでいきましょう。道中そんな雑談をしつつコンビニで買い物をし、電車にゆられて横須賀駅に到着と。 >>Ch.1 迷子のふわふわ大捜索