約 732,333 件
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/375.html
うごのくに Ugo no Kuni ひのお(火の尾) ばばあぶちのぬし(婆々淵の主) りゅうじんさまのおつかい(竜神様のお使い) きつねのこのすもうば(狐の児の相撲場) たけたかいおんな(丈高女) にしこり おにわらわ(鬼童)、 ばばあ(婆々あ) かっぱのふくろ(河童袋) にしきのふんどし(錦の褌) よばいぼしのかね(夜這星の金) かつらおとこ(桂男)、、さんじゅうろくどうじ(三十六童子) ばのきもの(姥着物) ほどげ(宝塔華) ゆめのおおねこ(夢大猫) 秋田郡 うみのばけもの(海の怪物) きつねのおまわり(狐巡査) もうすけ ねこまただいほうし(猫又大法師) がきいし(餓鬼石) ふねのりゅう(舟の竜) 雄勝郡 おおまごい(大真鯉) ひとよすぎ(一夜杉) さらかぞえ(皿数え) 河辺郡 みのほし(蓑星) こまたのおやすぎ(小又の親杉) 平鹿郡 おにばばのこしまきほし(鬼婆の腰巻干し) くずまきぶちのりゅう(葛巻淵の竜) 由利郡 たのたい(田赤魚) はいばばあ(灰婆) あかいわらじ(赤草鞋) むいかだ(六日田) てながあしなが(手長足長) 仙北郡 すずめのかみさま(雀の神様) こらふいたうさぎ(劫臘ふいた兎)、さんしょううさぎ(山椒兎) よたか(夜鷹) おとがめのはち(お咎めの蜂) だいあくとうのがき(大悪徒の餓鬼) わんどうじ(腕童子) ちいだがにい(付いだがにい) ちをすうたいぼく(血を吸う大木) いぬのめ(犬の目) くねゆすり(生垣揺) ふちのかめ(淵の甕) ふふぎのけや(ふふぎの貝) かっぱのちりれんげ(河童の薬匙) じごくのしょうこ(地獄の鉦鼓) ばちあねこ ちゃちゃちゃのちゃみせ(ちゃちゃちゃの茶店) けだもののばけもの(獣の化物) あまのしゃぐ(天邪鬼) じぞうのへらこ(地蔵箆) ゆうぜんぶち(宥然淵) おととざる(弟猿) だおどり(だお鳥) おおよ(大魚) くろべえぼたる(九郎兵衛蛍) やくじん(疫神) ながれび(流鬼火) 山本郡 ななまわりすぎ(七廻杉) なぞなぞわかいし(謎々若い衆) おぼぎ(お母木) 飽海郡 あんりゅうじくじら(安隆寺鯨) かねくろ~ん(金くろ~ん) でべそあらため(出臍改) おおばこ もどる
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/294.html
リアルファイト(りあるふぁいと) 本当の格闘(リアルファイト)ってのを見せてやるよ、ホチョー!! 武力による戦闘を行うこと。端的に言うと「喧嘩」。ただし基本的に「デュエルによるダメージが現実になる」はこれに含まない。 遊戯王は和希曰く「主人公が絶対人を殴らない格闘モノ」である。 しかし、これもジャンプ漫画の宿命か、スレではよく「リアルファイト最強キャラは誰か」論争が勃発する。 牛尾さんと海馬瀬人が有力候補であるが、「武器はありなのか」「サイコデュエリストは卑怯」「ロボットも含むか」「素手縛りでするべき」「真のリアルファイトなら何でもありにすべき」など リアルファイト自体の定義が曖昧な事もあって結論は未だ出ていない。 しかし、意図的とは言え「最下位は表遊戯」というのがほぼ確定となりつつある。 記憶編のディアハなども広義のリアルファイトといえる。 DM、GX、5D s、ZEXALはカードゲーム販促アニメであるはずなのに何故かリアルファイトが頻発する。 DMではオリジナルエピソードで本田や海馬のリアルファイトが追加され、ドーマ編の城之内vsヴァロン戦に至ってはデュエル自体がリアルファイトと化した。 そもそもヴァロン本人が「俺にとってデュエルとは、リアルファイトなんだよ!」と宣言している。 最終的に二人ともコスプレした上で、腕力勝負と化していた。 またヴァロンはリアルファイトでDQNを数人殺した過去を持つ。 GXではデュエリスト同士がデュエルではなく格闘で決着をつけようとする、ダイレクトアタック時にデュエリスト本人も特攻するリアルダイレクトアタックなど多彩なリアルファイトが繰り広げられた。 更に、記念映画である『超融合!時空を越えた絆』での十代は開始早々パラドックスとリアルファイトしたりユベルで会場を破壊したりと、十代はもはや完全にリアルファイト要員である。 5D'sでは遊星とのライディング・デュエルに負けそうになった牛尾さんがD・ホイールによるリアルダイレクトアタックを敢行した。 牛尾さんはアキのD・ホイール検定試験においてもリアルダイレクトアタックをしているが、ジャック曰く「ライディングではよくあること」だそうだ。 (狭霧さん曰く通常のライディングデュエルでは事故は起きないとのことだが・・・。) また、遊星自身も時にリアルファイトで華麗に敵を鮮やかな格闘でぶちのめすこともある。 ボマーも巨大なD・ホイールで周回コースのアーチからステージ中央に飛び込み、ゴドウィン相手にリアルダイレクトアタックをかけた(ただし失敗)。 また、フォーチュンカップ決勝戦前にゴドウィンに会いに行こうとした遊星が、ガードマンを格闘で蹴散らしリアルファイトの強さを見せ付けた。 なお、今作では超能力によりカードの効果を実体化させるサイコデュエリストが登場し、リアルファイトも日々進化していることがうかがえる。 さらにリアルファイトの日々を生き抜いてきたミゾグチとシェリーが登場し、その後彼らを上回る実力を誇るイリアステルの三皇帝も登場。 片手でバイクを粉砕したり、空中で剣技を披露したり、四字固めを逆に持ち上げて海に放り投げたり、その割に「我々を倒すならデュエルで勝ちあがれ」などとデュエル脳を貫いたり、リアルファイトを取り巻く様相は大変カオスになっている。 ZEXALでは特撮アニメでリアルファイトが起きたり、闇川が刀でモンスター像をリアルダイレクトアタックしようと(正確には過去にした)したり、神代凌牙が皇の鍵を足技で一撃粉砕したりロボットを蹴り飛ばしたり(それも1発)、 そのロボットが反撃で殺人兵器に変貌してシャークにリアルダイレクトアタックを与えようとしたりなどこちらもかなりカオス。 さらにこれで終わりかと思いきや超暴走少女神月アンナがバズーカというとんでもない武器を持ち出し、視聴者が「おい、デュエルしろよ」とつっこんだのは言うまでも無い。 そして37話では皇の鍵の中で、No.96vsNo.39の壮絶なるリアルファイトが行われていた。ちなみに観客はアストラルと愉快な仲間たち。まあそれ以外に見れる存在なんていやしないが。 52話でデュエルコースターで残り1人になった3人組のリーダーが、逃亡したと思ったらなぜかレーンを逆走しながらこちらに向かってきて、 更にモンスターでのダイレクトアタックに失敗すると「こうなりゃ正真正銘のダイレクトアタックだ!!」というセリフと共に加速して突っ込んでくるというツッコミどころ満載の展開になった。 68話ではシャーク、カイト、オービタル7に加え、ヒロインである小鳥までもがオボット達と乱戦を繰り広げた。 主人公である遊馬は、今のところ自分からリアルファイトを仕掛けてはおらず、また相手が仕掛けてくる事はあっても積極的に応戦はしていない。 しかし最近では、ハルトの精神世界で希望皇ホープを通常召喚してトロンの幻影にダイレクトアタックしたり、スフィアフィールド内でZWを自身に装備したりと、リアルファイトの兆候と思わしき行動が見て取れる。 ARC-Vではアクションマジックを得るためという建前で、相手を暴行するスタイルで戦う「梁山泊塾」が登場。また沢渡が遊矢に負けた腹いせに暴行しようという描写もあった。 また、リアル戦場出身の黒咲隼は、武装した看守の5人や10人は物の数にならない圧倒的なリアルファイト力を披露している。おそらくはその仲間のユートも同レベルの達人である。 ちなみに初代主人公である表遊戯は和希も言う様に決して暴力を振るわないが、もう一人の主人公である闇遊戯は殴らない代わりに罰ゲームでもっと酷いことをやりたい放題だったり(*1)、 十代や遊星に遊馬と言った後続の主人公達は普通にリアルファイトを繰り広げているのは密に、密に。 DSゲーム「ジャンプスーパースターズ」「ジャンプアルティメットスターズ」には遊戯(とサポートで海馬)が出演しているが、やっていることはリアルファイトである。 (ただし遊戯に自分の肉体で攻撃する技は無く、ほとんどの技はカードキャラクターを実体化させて攻撃) 【関連】 カードゲームではよくある事 古代エジプトルール 「おい、デュエルしろよ」
https://w.atwiki.jp/baragakuen-highschool/pages/28.html
苺「ねぇねぇ、真紅はなに唄うのぉ~?私は森のくまさん!」 真「・・・・森真一」 翠「真紅って渋いですねぇー。私はブルーハーツですぅ」 蒼「ぼくはハイロウズ派だけどね」 水「あんたたち洋楽聴かないのぉ?」 真珠「禁じられた遊び♪」 金「私が一番にって良いかしらぁ」 JUM「僕は聖少女領域!!」 途中シャナキャラあり。 銀「宿題教えてぇ~JUM~」 J「うるさいな!あっちいけっていってるだろ!!」 雛「最近JUMがつめたいのー」 翠「元のチビ人間に戻ったです」 蒼「なんかあったのかなぁ…」 翠「いつものことだから気にするなです。」 真「JUM、暇そうね。お茶を入れて頂戴。」 J「うるさい!自分で入れろ!」 銀「自分でいれなさぁ~い…何なら私がヤクルト入れてあげるわよぉ~」 真「結構。雛苺?」 雛「はいなの!」 真「お茶を入れて頂戴。」 金「真紅がお茶を飲んでるかしら~ちょっといたずらしてやるかしら~」 真「雛苺!?」 雛「は、はいなの…」 真「ミルクティーを入れてなんて誰がいったかしら?」 雛「雛は紅茶を入れたのー」 真「まさか水銀鐙?あなたなの?」 銀「あらぁ~私は何も知らないわよぉ~」 翠「このチビチビ苺が悪いに決まってるですぅ」 雛「雛は悪くないのー、JUM助けてなのー」 真「すぐJUMに抱きつくのは悪い癖ね、まったく使えない家来だわ。」 銀「雛苺ぉ~…ヤクルトあげるからこっちにきなさぁ~い?」 蒼「あ、JUM君がこっちに来たよ!」 J「お~ま~え~ら~…」 真「いいこと?あなたがお茶を入れないからこんなことになるのよ?わかっているのかしら?」 翠「そうですぅチビ人間が悪いですぅ」 蒼「君はいったい誰を攻めたいんだい…」 J「うるさいうるさいうるさい!」 真「あ、あなたまさか…」 悠「JUM!一人でやる気なのか?」 J「悠二は黙ってて!」 金「JUMがゲイになったのかしら~?」 銀「ねぇ、このともがら食べていいのぉ~?」 蒼「め、目覚めるんだみんな!!」 J「絶対に許さない…」 翠「チ、チビ人間の目が変わったですぅ…」 一方薔薇水晶は黙々と内職をしていた 水銀「はぁいじゃぁ、皆並ぶのよぉ~集合写真とるからぁ。」 雛「雛はジュンの隣がいいの~」 金糸「楽してズルして隣かしら~。」 翠星「チビ苺も金糸も退きやがれですぅ!こんなガキじゃ可哀想だから私が隣に居てやるしか無いですね~♪」 青星「素直になれば良いのに・・・。」 真珠「お隣りさん♪」 真紅「ほら、私の隣においでなさい。」 JUM「え、ちょっ・・・おまえら動くな!!!!」 水銀「・・・・(ピキピキ)」 夜宿題を皆でやりつつ↓ 雛苺「おべんきょ~ねむいの~うとうとなの~…Zz」 ジュン「寝るなら自分のとこに戻れよな」 翠星石「ひぃぃ、ヨダレが出てるですぅ!」 ジュン「あ~もう仕方ないな…(抱っこで運び)」 雛苺「うぃ~…?ジュンありがとなのー」 翠星石「う…ちび苺羨ましいですぅ…でも、翠星石にはヨダレは出せないですぅ…!」 蒼星石「ヨダレは関係無いよ…」 翠「このティーカップを男子にあげたら落ちると聞いたですぅ」 蒼「それエルメスじゃないか。高いよ」 真「なんとか男の見すぎなのだわ・・・」 水「・・・・なんとかってなんなのよ・・・」 薔薇「・・・・・モノレール?・・・」 金「ここはあえて、ノーコメントかしらぁ!」 JUM「TカップよりAカップが主流だろうが!」 JUM「お前らともついにお別れか…」 雛「うにゅ~?」 翠「チビ人間とお別れできると思うとせいせいするですぅ」 真「あら、どういう風の吹き回し?」 蒼「いったいどうしたんだい、JUM君…」 JUM「…」 JUM「びっくりするほどユートピア!!!」 翠「ほんとにやりやがったです、このチビ人間…」 蒼「ち、ちょっとJUM君、ズボンをあげなよ!」 珠「ぅおえぇ」 雛「JUMが変態なのー」 真「早くしまいなさい、汚いわよ」 JUM「この性悪人形め…だましたな!!」 翠「JUMが信じるから悪いですぅ」 蒼「君か…いったい何を言ったんだい…」 翠「知らないですぅ」 JUM「お前がこれをやればお茶の入れ方がうまくなるって言ったんだろ!!」 一方薔薇水晶は鉛筆を使った 真「眠りの時間は大切よ、雛苺?早く寝なさい。」 雛「ねー真紅ーなんでこのスレの人たちはみんな起きてるのー?」 銀「私たちのかわいさに惚れてるからよぉ」 翠「当然ですぅ」 蒼「僕はなんか君たちとは違う感じで書かれてるけどね…」 金「私の出番が少ないかしらー??」 珠「オリキャラですし…」 薔薇「…キャラカ゛コテイサレテキタ…」 雛苺「う~、もうすぐテストなのに全然勉強してないよぉ」 真紅「普段から授業を聞いていればそんな困った事にはならないわ」 金糸「このカナ特性の必勝勉強方があればノープロブレムかしら」 翠星「金糸雀、さっさとそん方法を翠星石に教えやがれですぅ!」 薔薇「……JUMに教えて貰う……」 翠星「その手があったです!」 水銀「ダメよぉ、彼は一年遅れてるんだもの。役に立つはずが無いじゃない」 真紅「そうよ、JUMの邪魔をしてはいけないわ」 蒼星「そうでもないよ? さっきJUM君に分からない所を教えてあげたんだけど、飲み込みが早くてびっくりしたよ」 翠星「蒼星石! 抜け駆けしたですか!」 真紅「今すぐJUMの部屋に向かうわよ!」 雛苺「JUMは図書館で巴と一緒に勉強してるよ?」 真・翠『!?』 珠「(´・ω・`)デバンネェナァ」
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/2283.html
霊夢/22スレ/556 タグ一覧 ほのぼのヤンデレ 脅迫 雑談 霊夢 顔文字 ○○「給料日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」 ○○「今日は風z…飲み屋街にいくぞー!!」 チンピラ妖怪「へっへっへっへっお兄さん給料日なんだってー?」 ○○「!」 ヤンキー妖怪「俺たちに恵んでくれよぉフヒヒ」 ○○「テメーらに恵んでやる金なんかねぇ!欲しけりゃぶちのめしてから奪うんだな!」シュッシュッ チンピラ妖怪「おいおい妖怪相手にやる気だぜぇ?」 ヤンキー妖怪「ッゾコラー!」 ドガッバキッポカンポカポカデュクシデュクシゲシッボカッヌルポガッ ○○「今日のところはこれぐらいで勘弁してやるよ」ボロボロ チンピラ妖怪「ボコボコにされてんのになんでこんな強気なんだよ」 ヤンキー妖怪「ほら早く財布よこしな…ん?」 ギュン!! 霊夢「( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン」ヤンキー妖怪 霊夢「( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン」チンピラ妖怪 ヤンキー妖怪「ほげぇ」バタッ チンピラ妖怪「くそっ!博麗の巫女か!巫女が恐くて妖怪がやってられるか!オラァッ!」 ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パパーン ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パパパーン ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) ハパパパ゚ーン チンピラ妖怪「かんべんじでぐだざい」 霊夢「(`Д´)」 ○○「ありがとう霊夢さん」 霊夢「(*´∀`)」 ○○「お礼がしたいんだけど…」 霊夢「(ヾノ・∀・`)」 ○○「えー、うん…じゃあ、ほら今度ご飯奢らせてよ、ね?」 霊夢「(∩´∀`∩)」 ○○「そう、うん。ありがとう、じゃあまた連絡するね」 霊夢「ヾ(。・ω・。)ノ」 ヤンキー妖怪「へ、へへ。あ、あれで良かったですか?」 霊夢「上出来よ、演技うまいじゃない」 チンピラ妖怪「こ、これでこの間の悪事は約束とおり見逃して貰えるんですよね!?」 霊夢「ええ、私まだ約束破ったことないし信じてくれていいわよ。でも勘違いしないでね、あの一件だけだからね」 ヤンキー妖怪「アザーッス!ウスッ!ウイウイッ!」 チンピラ妖怪「じゃ、じゃ俺たちはこれで!へ、へへへ、あのおにいさんとうまくいくことを願ってますよ!へ、へへ…」 霊夢「あ、それと」 ヤンキー妖怪「ヒッ!?な、なんでしょう!?」 霊夢「今回のこと漏らしたら…わかってるわね?」 チンピラ妖怪「はっはいっ!誰にも言いません!!」 霊夢「そう、そうよ。うん、ウフ、ウフフ…」 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sew07/pages/29.html
「うるせー!!!お…あたしは女だっつってんだろ!!!ぶんなぐるぞ!!!」 「てめえ…ふざけんな!馬鹿にしやがって!!…いいぜ、来いよ!ぶちのめしてやるッ!!」 「なんでだよ…!なんでこんなことができるんだ!畜生…畜生…ッ!!」 名前:Gil(ギル) (Claudia Hugh(クラウディア・ヒュー)) 所属軍:勇者軍 性別 ♀ 年齢 14歳 身長 148cm 体重 40kg 属性 風属性 神器 ()斧型の神器 一人称 あたし(おれ) 二人称 おまえ、呼び捨て 髪色 Viridian 眼色 Nugget 記憶を失くした悪魔族の少女で元海賊。通称ギル。 海賊団に拾われ育てられたが、ひょんなことから一人で旅をすることに。 それからは風の流れるまま気の赴くままにぶらぶらとしていた。 ■意地っ張りで柄が悪く好戦的だが、繊細で真っ直ぐな心を持っている。 一人になることがあまり好きではなく、なんだかんだいつも誰かの傍にいる。 拾われた時に名付けられた名は、自分には到底似合わない、と積極的には明かさない。 ■海賊団に育てられたという生い立ちから自然に慣れ親しんでおり、勘が鋭い。 脳筋で本能的に行動してしまうところが玉に瑕。読み書き計算はほぼ出来ないに等しい。 ■仲間に対しては素直になれずについつい暴言を吐いてしまうものの、 本当はとても大切に思っている。 自覚は無いが→♡ ■敵対種族とはできれば血を流さないで済むのならそうしたいと思っているが、 同族だからと躊躇うことはせず、やられたらやり返すというスタンスを貫く。 戦いに関してしばしば一種美学のような拘りを見せる。 自在に大きさを変えられる斧。持ち主以外が持つと見た目どおりの重量になる。 風属性 風を自由に操ることができる。細かな制御が下手で、船を動かすくらいの力技を得意とする。 感情が高ぶると意図せず周囲で鎌鼬が起きたり、その影響で服が破けたりすることもあり、修行中である。 通常攻撃 ■武術、体術に長けており、攻撃を繰り出す際に風を纏わせることによってダメージを増加させる。 ■ 筋金入りの前衛向きで、特に素早さにかけては他にひけをとらない。 防御の薄さについては生まれ持った身体能力の高さを風属性で底上げし、回避することで補っている。 サポート ■風の塊を体の下からぶつけることによって空中を移動することが可能。 ただし自分以外については修行中のため落ちる危険性がある。 ■ 順応性や適応力に優れているため比較的コンビ技を出しやすいと思われる。
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/974.html
【用語名】 OBSTACLE 【読み方】 おぶすたくる 【詳細】 川上稔作品の時代区分の一つ。 FORTH-AHEAD-EDGE-GENESISを纏めて基礎世界と後に呼ばれるが、 基礎世界が滅び、滅びない世界を作ろうと四苦八苦する時代が、OBSTACLEである。 幾つのもの世界が生じては滅びを繰り返した。 どの世界も基礎世界と同じぐらいに続いているらしいので、どの世界も結構長い。 オブスタクルの意味合いは、「障害」。 CITY時代では「大障壁の時代」と呼ばれ、この時代以前の世界の歴史などはほぼ失われている。 以下、発表された順番でOBSTACLE時代の作品を挙げていく。 Obstacle Overture 「オブスタクル・オーバチュア」と読む。オーバチュアは、音楽用語で「序曲」「前奏曲」を意味する。 (某不気味な泡の「ニュルンベルクのマイスタージンガー 第一幕への前奏曲」など) 『電撃文庫MAGAZINE』誌でも連載されていたがあえなく休載。今はモバイルゲームとして出ている。 さっくり書くと、女の子ばっかりRPG系世界が滅びそうなので、滅ぶならしゃーないけどと まったりしつつ事件が起きる感じ。 激突のヘクセンナハト 剣康之氏が作画で『電撃大王』誌で連載。川上氏も『電撃文庫MAGAZINE』誌で小説を書いている。 月から世界の造物主な「黒の魔女」が10年に1回やってくるので、女の子達がガジェット装備で、世界を終わらせようとする黒の魔女をぶちのめそうとする話。 魔女っ子ストーリーである。例え大剣を振り回す聖騎士魔女や盾パイルバンカーを持つカラテカ魔女がいても。後ズドン巫女のアッパーバージョンが活躍している。 OBSTACLEシリーズ 激突のヘクセンナハト 川上氏が自ら長編小説化したもので、漫画版の補完・完全版的な作品。『電撃文庫MAGAZINE』誌で連載されているもののまとめかどうかは不明。 イラストはこれまで通りさとやす氏で、剣康之氏は「協力」としてクレジットされている。 I巻の刊行は2015年8月。全4巻。 HEXEN01 川上氏による『ヘクセンナハト』の同人誌。イラストはさとやす氏と思われる。2015年5月24日発行。 テンキーストアにて販売中。 いずれも世界が続いているため、『境界線上のホライゾン』『終わりのクロニクル』などを知っていると 引き継がれたんだこれ、と思える設定が多々出てくる。読んでみると楽しいかも知れない。
https://w.atwiki.jp/modotrpg/pages/18.html
向こう側でヨーロッパ全土での吸血・鬼ごっこをしている間、青い月の都で建築をしているわれわれでした。 ブルームーンシティ スタートプレイヤーから順番に左。 けり 5 若月 4 しざ 3 1時間 若月 4 しざ 4 けり 5 1時間 変な民族たちを使って素敵な建造物を建ててクリスタルを集め、規定数のクリスタルを奉献した人が勝ち。 なんとなく、ルイ14世とチャイナを掛け合わせたような感じです。 ぜんぜん違うけど(どっちだよ 2連勝しましたが、勝ち方はよくわかりませんでした。 まあ、初見だし。 1回目は、前半にカードが追加でもらえるところで建築して、カードをぐるぐる回して勝利。2枚でワイルド3なのが割りと来ていたのもでかいかも。 2回目、は明確なミスを2回やらかしたりしたけど勝ったり。 前半、稼ぎ的には出遅れたけど、捧げ量の少ない前半のうちにクリスタル捧げまくったのが良かったらしい。後半のカード巡りも良かった。 結構、カード運もあるかと思いますが、建てる順番とか(建てると周囲の未完成のものにボーナスがつく)、どこの建物に相乗りするか(でかい建物は一人で建てるの大変なので)とか、1時間ゲームとしては悪くないかなーと思います。 フューリー・オブ・ドラキュラ 2、3時間。 ゐ ドラキュラ でんちう ゴダルミング卿 セワード博士 犬 ヴァン・ヘルシング ミナ・ハーカー 前半、ジェノバとジェノアを間違えるという不正をやらかして一時追われたりしつつ、割といい調子でドラキュラさんは逃げていたんですが、後半、素敵に装備を整えたヘルシングさんにぼてくりこかされたそうです。 ミスターX的気分じゃなく、積極的に相手をぶちのめせゲームらしいですYO。 ミケリノス王 スタートプレイヤーから順番に左。 けり 51 犬 30 しざ 96 1時間 考古学者になってパトロンゲットしつつ、ミュージアムで素敵な評価をもらうために根回しするぜゲーム。 自分のゲームなのに人にインストさせる外道な人。 なんだか、パトロンが砂漠の下に埋まってそうな気がするタイル。 はじめは特殊能力とか点数とかミュージアムとかぴんとこなかったのですが、ゲーム半ばで大体わかったり。 最終ターンで明確なミスしつつ、でも割と勝負は見えていたり。 2-4人ですが、適正人数は4人だろうなぁ、と思ったり。 3人だと、ちょっとスキマが多いです。 なかなか悪くないですが、結構淡々と進むかも。 後半の逆転目とかはあまりない感じですな。 盗賊騎士 結果はようしりません。 そば食って帰りました。
https://w.atwiki.jp/tarowa/pages/197.html
[名前]千草貴子 [出典]バトル・ロワイアル [演優]栗山千明 [性別]女 [年齢]中学三年生 [一人称]あたし [二人称]あなた、あんた [三人称]下の名前を呼び捨て 香川県城岩町立城岩中学校3年B組女子13番。 クラスでも一、二を争う美人。 切れ長の目のラインはきつい感じもあるが、引き締まった口元やすっきりした鼻梁のライン等と相まってむしろ貴族的に見え、他には長い髪を茶色に染めたうえにメッシュを入れている。 これだけでも十分派手だが、左耳に二つ、右耳に一つのピアス、左手の中指と薬指に嵌めたデザインリング、両手首に計五つのブレスレッド、外国のコインを加工したペンダントと大量のアクセサリーを装着している。 [能力] 陸上部の短距離エースで、県内歴代二位の記録保持者。 成績も優秀であり、前述のどう見ても校則違反な格好については大目に見られている。 戦闘については自身も大分怪我を負ったが、比較的運動能力が高いといわれる男子生徒に勝利するだけの能力が備わっている。 [性格] 一言で言えば、プライドが高い。 自分にも他人にも厳しい性格であり、どんな強力な存在にも決して膝を屈することは無いと思われる。 それは彼女の格好にも現れており、校則に縛られたくないと言う思いや自己主張を示している。 それ故か周囲からの評価は尊敬出来るが友人にはなれないといった感じであり、彼女自身も人見知りする性質であったせいか友人と呼べる存在はあまり居なかった模様。 また割と挑発的な性格でもあり、心底腹の立った相手は豊富な語彙を用いて徹底的に打ちのめす。 このことから割とずけずけ言うタイプ……と思いきや、頭の中ではさらに相手を貶していることもある。 一般的に名言と呼ばれているのは「あたしの全存在をかけて、あんたを否定してあげる」。 以下、多ジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 千草貴子の本ロワにおける動向 初登場話 014 056 075 089 104a 104b 登場話数 5 スタンス 対主催 初期支給品 ブラフマーストラ@真・女神転生if...、鉈@ひぐらしのなく頃に、織田のバイオリン@バトルロワイアル キャラとの関係 キャラ名 状態 呼び方 二人称 関係・認識 関係話 稲田瑞穂 中立 クラスメート 未遭遇 三村信史 友好 クラスメート 未遭遇 織田敏憲 中立 クラスメート 未遭遇 桐山和雄 クラスメート 未遭遇 蒼嶋駿朔 仲間 シュン アンタ→あなた 同行者 014 056 075 089 104a 104b 雪代縁 敵対 アンタ H-3西側にて戦闘 075 竜宮レナ 友好 F-1にて共闘 104a 104b ヴァン F-1にて共闘 104a 104b C.C. F-1にて共闘 104a 104b シャドームーン 敵対 F-1にて戦闘 104a 104b 東條悟 あんた 殺害される 104a 104b 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A B C D E F G H I J J-1座礁船内→H-2カジノ内→H-3西側→H-3ショッピングモール内部→F-1
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2583.html
オレンジブラッド ストーリーRPG ターン制 2,000円税込 172.0MB WELCOME TO NEW KOZA 【199X年、ニュー・コザ】 我々の知る歴史とは異なる過程をたどった20世紀末。 沖縄近海に浮かぶ人工島は、猥雑でエキゾチックな魅力を放っています! 赤錆と退色したコンクリートは、陽射しに、夜のネオンに照らされて さまざまな表情を見せてくれます。 【ラッキーでクレバーな者が勝つ】 ニュー・コザにおける揉め事はレベル・ベースのオーソドックスなJRPGスタイルで解決されますが、 より重要なのはランダム・ドロップによって手に入れた装備を組み合わせ、運用する慧眼です。 最悪の詐欺師の才能を発揮しましょう! 【最高のサウンドトラック】 亜熱帯の太陽、潮騒、ガソリン、マリワナの匂いにのって 誰も知らない1990年代のクラシックが聞こえてくるでしょう。 屋根の上のソファやバー・カウンターでくつろぎながら、 あるいは危険な路地裏での銃撃戦の最中にも、ドープな音楽が気分を盛り上げてくれるはず! 【KAWAIIな4人のソルジャー】 タフガイが悪魔をぶちのめすハードな冒険をお望みのみなさん! 僕もそうだけど、たまには違う趣向もいいんじゃないでしょうか? この4人のキュートなアジア人女性は、 "プリントシール機"より7.62x39mmのライフルと汚れたお金が大好き! 【シンプルで奥深いターンベースのガン・ファイト】 凶悪なギャングや殺人ロボットを簡単な操作でテイクダウンしましょう。 ニュー・コザでは、ランダム生成される強力な銃が24時間いつでも販売されています。 "ガス漏れで自分が燃えてしまうめちゃくちゃ強力なショットガン"と、難燃性の新品のスニーカーで武装して、 怒り狂ったヤクザの集団を血祭りにあげることが可能です。 【犬がいます】 ワンワン! ロールプレイング 戦うたびに強くなる ドット絵 メーカー PLAYISM 対応言語 日本語,中国語 (簡体字),英語 配信日 2020年10月1日 CERO D 麻薬 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 orangeblood、修正来たっぽいからそろそろ買おうかな クッパ始まってからにするか フリーズは治ったらしいけどメニューでのレスポンスの悪さと ドット絵の拡大率が不統一でガタガタなのは治ってないぞ -- 名無しさん (2020-12-20 21 33 36) orange blood楽しくはあるけども 文字の読みづらさ マップの視認性の悪さ もっさりメニュー 全英語で分かりづらい装備欄 などなど今のところオススメできないな RPGだから最後までやらんと評価はできないけど -- 名無しさん (2020-10-11 16 51 25) オレンジブラッドテレビモードだとすげー文字読みにくい おもしろいけど -- 名無しさん (2020-10-11 16 51 37) オレンジブラッドまあまあ楽しいけど毎ターン入るmachikoの演出が鬱陶しいわ これオフに出来たりしないんかな -- 名無しさん (2020-10-11 16 51 46) オレンジブラッド全体的になんかもっさりしてるけど装備変更の部分が一番ストレス溜まるな ゲーム自体はyazawaの全体攻撃が有能過ぎてあまりバランス良くないかな -- 名無しさん (2020-10-11 17 02 55) オレンジブラッド駄目だなこれ4時間のプレイで2回エラー落ちしたわ このボリュームでカクカクする上にエラー出るんじゃ2000円の価値ないわボッタクリ過ぎ -- 名無しさん (2020-10-11 17 03 10) 新着にあったオレンジブラッドって2Dドットゲー買ったけど ドットゲーで容量も180MB程度しかないのに街歩いてるだけで頻繁にカクついて0.5秒程固まるし、装備変更画面がめちゃくちゃ重くてリスト開くのにも時間かかるし初っぱなのクエストでいきなり進行不能になるバグもあるしで最悪だった -- 名無しさん (2020-12-20 21 35 22) 続ける気が失せるくらい頻繁にカックカクになって画面が一瞬止まる 十数分程度のプレイで5回程固まった 装備変更もリストが表示されるまで1秒かかる メモリリークとは関係ないけどいきなりあたった進行不能バグも酷く、開始十数分くらいの最序盤のミッションで野良犬を見つけて拠点に連れ帰ろうという内容で犬がプレイヤーキャラの後をついてくるんだけど 犬を見つけたすぐ下の行き止まりの道に犬と一緒に入ってしまうと犬が道の入り口の細道を防いでしまい、何をしても犬は動かず行き止まりの道から出られなくなって詰む なぜ人間NPCはすり抜けられるのに犬はすり抜けできず壁になるんだ -- 名無しさん (2020-12-20 21 35 30) 一言で言うなら 後数ヶ月したら半額セールやりそうなゲーム -- 名無しさん (2020-12-21 01 16 47) メニュー開くときの遅延 machikoのラジカセ演出 移動中のカクツキ この一年の間に何回かアプデがあったけど 上記は改善されず かなしいねえ -- 名無しさん (2021-06-19 12 52 11) 今更だけど犬が障害になって抜けられなくなるバグは 脱出アイテム持ってたら一応抜けられるはず -- 名無しさん (2021-06-19 16 25 13) どのボスも1ターン中に4回行動できるとか頭おかしすぎやろ -- 名無しさん (2021-06-21 02 49 12) 一応クリアした アジアンテイストなサイバーパンクっぽい世界観で 少女らが893とドンパチするシナリオや ハクスラ要素は面白いと思ったけど メニュー開いたり武器や装備を確認する時に2〜3秒硬直 フィールド移動時のプチフリ多発 戦闘中のmachiko(メガネっ娘)のバフ追加演出に毎ターン2〜3秒 戦闘終了時のロードが毎回8〜9秒 ほぼ全てのボスが4回行動で高威力 と色々おすすめできない要素が多すぎる ロードとフリーズと演出が改善されたら他の人におすすめしたい -- 名無しさん (2021-06-23 05 34 13) PC版を未プレイなので何とも言えないけど、ゲームとしてと言うよりも移植の出来が悪い感じっぽい? -- 名無しさん (2022-08-23 18 34 49) ツクールをそのままエミュレートして力業で動かしてるの?って感じの重い挙動 これはゲーム内容以前の問題だわ ゲーム自体もあちこち細かいところでストレスが溜まり、遊ぶ側の視点でゲーム作れてないなという印象 キャラとシナリオは良いと思うけどねぇ -- 名無しさん (2023-01-24 21 08 27) ここをみてから買うんだった。ひどいバグやフリーズやらが現在のver1.05の時点でまったく改善してないです。自分の友人知人には絶対にすすめられない。 -- 名無しさん (2023-09-05 02 58 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zenzen53/pages/129.html
ヴァニラ・アイスのスタンド――クリームは、追いすがるように走る空条承太郎を目掛けて飛んできた。承太郎は猛然と迫るそれをスタープラチナで大地を蹴飛ばすことで、ようやく回避。全てを無に帰す暗黒空間は、そのまま竜巻のように荒れ狂い、承太郎がいた所の木や大地を根こそぎ削っていった。そして承太郎の亡骸を確認すべく、ヴァニラ・アイスが頭部を暗黒空間から出したその瞬間、今度は承太郎が攻撃する番が回ってきた。万が一のミスがないように承太郎は時を止める。しかし、その必殺の勝機とも言える静止した時間の中で、承太郎は思わず舌を鳴らしてしまった。 敵がスタンドの射程距離から遥か離れた上空にいるのだ。これでは幾らスタープラチナとはいえ、吸血鬼相手に有効な打撃など加えられない。だけどそれでも手をこまねいているわけにはいかない、と承太郎は諦めずに攻撃に移った。懐から支給品としてあったパチンコ玉を取り出し、ヴァニラ・アイスの頭に向けて弾く。威力の低さを補うために、その数はざっと二十。致命傷とはいえないまでも、ヴァニラ・アイスの次の行動には遅らせるには十分なものだろう。そして時は動き出し、パチンコ玉はヴァニラ・アイスの身体を、物の見事に抉っていった。しかし承太郎は暗闇の中、何の迷いもなく自分に注がれる敵の冷徹な視線に気づいて、自らの期待が裏切られたことを知った。 「……やれやれだぜ」 承太郎は、その戦果に思わず溜息を吐いたが、それも当然のことだろう。相手に当たったパチンコ玉は、僅か片手で数えられるほど。そのほとんどは敵のスタンドで弾かれてしまったのだ。つい先程は一撃で致命傷を与えてやろう地面に落ちていた拳大の石を投げつけてみたが、結果は変わらずだ。当初は奇襲に徹しようと、森の中に隠れてみたが、敵は人間を遥かに超えた五感を持つ吸血鬼に破壊力に関してはあのDIOをも上回る凶悪なスタンド。大体の場所を把握したら、辺り一体全てを暗黒空間で削り取っていくという荒業を平然とやってのけて、承太郎の思惑を潰してきた。 敵に有効な攻撃方法が思いつかない。承太郎がその焦燥の中にいると、再びヴァニラ・アイスが暗黒空間へと身を沈め、攻撃を仕掛けてきた。場所は森である故に、敵の攻撃の軌跡は容易に見て取れる。そのことから回避にさしたる問題はない。もっとも、今のところは、という注釈をつけざるを得ない状況に、承太郎は二度目の舌打ちせざるを得なかった。 敵の攻撃は防御も不可能で、一発でもくらってしまえば、即終わりという危険な代物。加えて、体力の問題もある。人間と吸血鬼の追いかけっこに、勝敗を論ずる余地などはない。よって、日の出まで逃げ切るという作戦も不可能なことだ。だとしたら、このまま何も出来ずに死んでしまうのか。 頭にもたげたその言葉を、承太郎を僅か一瞬で吹き飛ばした。その諦めがどんな悲惨な結果をもたらすことなど、承太郎は既に知っている。ここでDIOを倒すことなく自分が死ねば、仲間の死は無駄となり、大切な母も死ぬことになるのだ。それにそんな想いとは別にして、自分の服を台無しにしてくれた相手にやられっぱなしというのが、承太郎にとって、やっぱり気にくわないことだった。 承太郎はヴァニラ・アイスが上空に退避したのを確認すると、再び時を止めた。そうしてバッグを漁り、中から地図を取り出す。現状で攻撃手段が持てないのであれば、他から持ってくればいいことだ。そしてほどなく承太郎は地図の上から、この状況を打開するに十分な案を見出した。だけど、それを叶えるにもまた体力と時間を要するものだ。果たして、それが可能か。 その疑問を呈するように時の動き出したクリームが、承太郎に襲い掛かっていく。寸前でそのことに気がついた承太郎は、額に冷や汗を流しつつ、何とか回避。そのまま縦横無尽に駆け回るクリームを、スタープラチナでジャンプして、やり過ごす。 「やれやれ、弾薬庫まで約5キロってところか?」 遥か上空で身を切るかのように吹き荒む夜風の中、帽子が飛ばないようにしっかりと手で押さえ、もう片方の手で持った地図を睨みながら、承太郎は呟いた。パチンコ玉や石などでは、当てることも難しく、当てても大したダメージは与えられなかったが、弾薬庫にはそれを可能とするものが眠っている。即ち、狙撃用のライフル弾。 ライフル弾なら例え距離が離れていても、命中も付けやすく、また吸血鬼の頭部に致命的なダメージも与えられるはずだ。勿論、承太郎には狙撃銃などは持ってないし、またそれを使えるような技術もない。しかし、そんな銃よりも精確に照準を付け、発射できるものを承太郎は持っている。猛烈なスピードで地面に落下していく中で、承太郎は自らが心より信頼するスタンド――スタープラチナを発現させ、迫る大地を再度蹴り上げ、笑みと共に弾薬庫に向かって飛んでいった。 【一日目 黎明】 【現在地 D-5】 【空条承太郎@ジョジョの奇妙な冒険】 【状態】健康 【装備】裾が削り取られた学ラン、パチンコ玉(残り80コ)@ジョジョの奇妙な冒険 【道具】ランダム支給品、支給品一式 【思考】 基本 DIOとバーンをぶちのめす 1. 弾薬庫で狙撃用のライフル弾を手に入れる 2. ジョセフのじじいとポルナレフを探す 【ヴァニラ・アイス@ジョジョの奇妙な冒険】 【状態】全身複雑骨折(回復中) 【装備】なし 【道具】武器支給品、ランダム支給品、支給品一式 【思考】 基本 DIO様にはむかう者は皆殺し 1. 空条承太郎を殺す 2. ジョースター一行を皆殺し 【備考】 ※スタープラチナの時を止める能力に気がつきました 【支給品説明】 パチンコ玉 ジョジョの奇妙な冒険第四部のネズミ狩りに使用されたパチンコ玉。特に仕掛けはない。100コセット。 48 Always BACK NEXT 50 Desperado 12 If You Leave Me Now 承太郎 [[]] 12 If You Leave Me Now ヴァニラ・アイス [[]]