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CJ//満月パワー//八雲 紫-鈴仙-鈴仙-鈴仙- モバ//永遠//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 モバがデッキ(3469b45b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モバは山札をシャッフルしました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - モバ//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 18) 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 3 - CJ//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 13) 手札:波長反転//生薬「国士無双の薬」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//生薬「国士無双の薬」//波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - モバ//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 22) 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 5 - CJ//体力21( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 21) 手札:波長反転//生薬「国士無双の薬」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//ジャミング// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 6 - モバ//体力23( 21) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 42) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - CJ//体力21( 23) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 39) 手札:波長反転//生薬「国士無双の薬」//波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//ジャミング//パターン避け// 戦闘:CJ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 桜花「未練未酌宴」 - モバ 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - モバ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 8 - モバ//体力19( 21) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(00 53) 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - CJ//体力21( 19) 呪力8( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(00 52) 手札:波長反転//波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//ジャミング//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 10 - モバ//体力19( 21) 呪力12( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(01 15) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - CJ//体力21( 19) 呪力9( 9) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 01(01 04) 手札:波長反転//波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//ジャミング//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 戦闘:CJ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 桜花「未練未酌宴」 - モバ 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 12 - モバ//体力16( 20) 呪力15( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 53(01 30) 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - CJ//体力20( 16) 呪力11( 12) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 13(01 22) 手札:波長反転//波長反転//ジャミング//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:CJ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 桜花「未練未酌宴」 - モバ 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - モバ//体力13( 19) 呪力19( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 05(01 47) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - CJ//体力19( 13) 呪力7( 16) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 24(01 38) 手札:波長反転//波長反転//ジャミング//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//蜃気楼// 戦闘:CJ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 桜花「未練未酌宴」 - モバ 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - モバ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - モバ//体力9( 19) 呪力24( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 16(02 01) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:桜花「未練未酌宴」 モバは悉皆彷徨をモバの桜花「未練未酌宴」につけました。 Turn 17 - CJ//体力19( 9) 呪力8( 18) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 33(02 02) 手札:波長反転//波長反転//ジャミング//パターン避け//蜃気楼//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:CJ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 桜花「未練未酌宴」 - モバ 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - モバ 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 18 - モバ//体力5( 18) 呪力27( 0) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 36(02 16) Turn 19 - CJ//体力18( 5) 呪力7( 27) 手札6( 6) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー01 44(02 11) 手札:波長反転//波長反転//ジャミング//パターン避け//蜃気楼//符触薬// 戦闘:CJ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) CJは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 CJは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - === 5 dmg - モバ CJ ありでした モバ ありでした CJ エタ斬ェ・・・ モバ エタ斬… モバは山札を丸ごと見ました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバ 3ターン後w CJ では戻ります モバ はい CJ ノシ モバ ノシ
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紅雲//物量戦//伊吹 萃香-アリス-鈴仙-橙- 希一//神風を超す星の魔砲//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-東風谷 早苗- 紅雲は山札をシャッフルしました。 希一がデッキ(456e32d7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 紅雲の呪力が-1 (0) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - 希一//体力20( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 08) 手札:大群//パワーアップ//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//吐息「小鬼の深呼吸」//斥候//斥候// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - 希一//体力20( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 10) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 15) 手札:大群//パワーアップ//吐息「小鬼の深呼吸」//斥候//斥候//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 紅雲は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 紅雲は大群を紅雲の波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」につけました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は大群を山札から手札に加えました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 6 - 希一//体力20( 23) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー00 10(00 25) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 7 - 紅雲//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 31) 手札:パワーアップ//斥候//斥候//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//大群//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲は大群を紅雲の吐息「小鬼の深呼吸」につけました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は大群を山札から手札に加えました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - 希一//体力20( 23) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー00 22(00 49) イベント(希一):魔力結晶 希一の体力が-1 (19) - 魔力結晶 希一は魔力結晶を場から捨札に送りました。 希一の呪力が+5 (5) - 魔力結晶 戦闘:希一 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 紅雲 イベント(希一):風詠み 希一は風詠みを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー01 09(01 15) 手札:パワーアップ//斥候//斥候//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//大群//吐息「小鬼の深呼吸」// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 紅雲は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 紅雲は大群を紅雲の符の壱「投擲の天岩戸」につけました。 Turn 10 - 希一//体力19( 19) 呪力3( 0) 手札5( 4) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー00 57(01 12) 希一はオーレリーズソーラーシステムを希一の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 Turn 11 - 紅雲//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山25( 29) スペル5( 4) タイマー01 20(01 27) 手札:パワーアップ//斥候//斥候//吐息「小鬼の深呼吸」//符の壱「投擲の天岩戸」// 戦闘:紅雲 - 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 希一 希一の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲は仙符「鳳凰卵」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 紅雲は仙符「鳳凰卵」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 12 - 希一//体力15( 18) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 23) スペル4( 6) タイマー01 06(01 26) 戦闘:希一 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 5 5 Dmg - 紅雲 希一の呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - 紅雲//体力13( 10) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山22( 28) スペル6( 4) タイマー01 43(01 46) 手札:パワーアップ//斥候//斥候//吐息「小鬼の深呼吸」//散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」// 戦闘:紅雲 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 1 6 Dmg - 希一 希一の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 紅雲はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 紅雲は密化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 14 - 希一//体力4( 12) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山27( 19) スペル4( 7) タイマー01 19(01 45) Turn 15 - 紅雲//体力12( 4) 呪力7( 7) 手札5( 6) 山18( 27) スペル7( 4) タイマー01 53(02 23) 手札:パワーアップ//斥候//斥候//吐息「小鬼の深呼吸」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 戦闘:紅雲 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 光撃「シュート・ザ・ムーン」 - 希一 イベント(希一):疾風怒濤 希一は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):パワーアップ 紅雲はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 6 Dmg - 希一 希一 ありがとうございました 紅雲 ありー 希一 戻りますー 紅雲 ノシ 希一 ノシ
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クロやジャンゴと関わらなかったら普通のまともな海兵やってたんだろうな・・。まあ催眠術かからなくても功績あげて出世して性格変わっちゃう人間は多いし…。 -- 名無しさん (2013-07-14 12 33 05) ある二次作品だと催眠術が解かれた結果、渋くてカッコいい男前なモーガンになってたな。ちなみにそのモーガンは六式が使える位強くてなってたけど、その作品のモーガンは結構好きだな -- 名無し (2013-08-04 21 33 47) ↑ああ、あの二次創作のモーガンは、生来の性格に従って成長したモーガンらしくていい感じだよな -- 名無しさん (2013-08-04 21 56 01) サンデーとかチャンピオンとかだとジャンゴの催眠術関係なく腕っ節で出世したけど性格がおかしくなったって設定になりそう。ジャンプだからジャンゴの催眠術というのが加えられたんだと思う。 -- 名無しさん (2013-09-19 07 36 29) 少佐から大佐に昇進する際の働きぶりは描かれていないけど、出世したこと考えると元々それ相応の資質はあったかもしれないな。三年前にクロネコ海賊団との戦闘がなければ、尉官辺りの実直な支部将校してたかもしれない。 -- 名無しさん (2013-10-10 10 59 50) やたら地位にこだわるのって、心の中では「俺は右手と顎を失って満身創痍な筈なのにどうやってクロ殺したんだ」と不自然な事態を正当化していくうちにそうなった気がしなくもない -- 名無しさん (2014-04-09 01 10 02) サカズキなら絶対に「貴様のような海軍の面汚しは海軍にいらん」といいそうなONE PIECEアニメオリジナルエピソードに登場する海軍の中にいる欲のために民間人をも傷つける海兵の原型といえる存在ではあるが、息子が自分を超える漢になるという目標をいだかせるきっかけを誕生させる、催眠術を受けるまでは誇り高き戦士だったことを考えれば、彼らよりましなほうである。 -- 名無しさん (2014-04-09 12 45 47) 肘の皮が痛そう -- 名無しさん (2014-04-09 13 38 48) おれは -- 名無しさん (2014-04-09 14 42 08) エロい -- 名無しさん (2014-04-09 14 42 19) 元来まともで良識ある人間が催眠術で性格おかしくなってからそのままってのも悲しい。催眠術から目が醒めて本来の漢前な性格に戻って活躍して欲しい。 -- 名無しさん (2014-07-16 01 37 35) ↑催眠術にかかってから犯した罪は消えないよ…本人も催眠術から覚めるともっとおかしくなりそうな気がする。 -- 名無しさん (2014-07-16 06 39 11) そもそも催眠術のソースってREDだろ?あれモームを海王類にしてたりとか信頼性がズタボロなんだが -- 名無しさん (2014-09-03 02 24 13) ↑扉絵で『運命の入れ違い』とかやってるし100%公式。ジャンゴの罪は重いな。 -- 名無しさん (2014-09-17 15 02 00) なんでこんなマイナーなキャラに記事が……と思って読んだら結構コメが盛り上がってるな。 -- 名無しさん (2014-09-17 18 36 34) 主人公ルフィが初めて戦った海兵だし、別にマイナーってわけじゃないと思うぞ。 -- 名無しさん (2014-09-17 18 49 46) この人が催眠術かかってなかったらヘルメッポはコビーに会う事も本部に行くことも無かっただろうからそこを考えると複雑だ -- 名無しさん (2014-09-17 19 16 30) ジャンゴの催眠術のせいで殺された人も多いだろうが、ヘルメッポが正義の海兵としてそれ以上の人を救うのなら赦されるのかな。 -- 名無しさん (2014-09-19 15 59 13) 体が大きく、武器が巨大な斧に、声優も同じなことからこいつを見るとダイの大冒険のクロコダインを思い出します。 -- ドクガン (2014-09-22 01 03 43) ↑性格は似ても似つかないけどな -- 名無しさん (2014-12-19 20 01 01) 百獣のカイドウの部下のジャックがコイツなんじゃないかって噂がある -- 名無しさん (2015-10-12 19 25 25) ↑寧ろそれならコビメッポが戦う方がいい気がするな。 -- 名無しさん (2015-11-15 20 57 27) ジャンゴの罪は大きいがジャンゴ好きだわ(笑) -- 名無しさん (2016-03-02 19 18 59) アニヲリでビビが東の海を支配してたって聞いてたけどとか言ってた。どんだけアラバスタで過大評価されてるんだこいつはwww -- 名無しさん (2016-03-02 20 28 42) 初期のルフィにゴムゴム使うまでもなくボロ負けの可哀想な人 -- 名無しさん (2016-07-31 18 07 49) 声だけは強そう -- 名無しさん (2016-08-22 22 50 00) 今更再登場しても、多くの読者は誰?ってなると思う。もう20年近く前出し -- 名無しさん (2016-11-20 21 00 50) 催眠術だけで根本的な性格が大幅に変わるもんかね。多少の影響はあっても、本来横暴な部分はあったんじゃないか?どちらかというと、ニセの手柄で身に合わない急速出世してしまったことの方が悪影響大きそう -- 名無しさん (2017-05-29 13 22 07) ↑2ベラミーがいるから大丈夫じゃね -- 名無しさん (2017-07-03 17 12 42) こいつが再登場するかは、コビメッポのエピソードをどれだけやるかじゃないかな。コビメッポのエピソードをある程度やるなら、出したほうがいいキャラだし -- 名無しさん (2017-10-10 00 38 58) この世界の海軍の支部長って現実世界で言うと警察の署長みたいなもんか?署内では一番偉いけど本庁に行くと下っ端って感じ -- 名無しさん (2017-11-10 22 05 44) こいつはヘルメッポに逃げられた後、一人海軍の象徴のカモメを見上げているとことがいいんだよ 色々と思わされる -- 名無しさん (2017-12-19 22 31 30) ↑19もしかしたら今はクロネコ海賊団に所属してるのかも -- 名無しさん (2018-06-12 04 29 28) コイツみないな名付きモブの項目なんてワンピはスゲーな。コビメッポもガープ配下でいい男に成長したんだし、下積みがもっと長ければ催眠術の影響に関係なく性格も歪み切らなかったかもしれない、もちろん仮定の話だけど。改心も堕落もありえそうだけど、アゴと斧の義手でどう暮らしていくのかは気になる、農家に転職して鍬手のモーガンに改名してるかもしれんし… -- 名無しさん (2018-10-05 23 33 09) ↑扉絵で『運命の入れ違い』とかやってるし海賊やってんじゃないかな -- 名無しさん (2018-12-15 02 42 48) ヘルメッポがのちに新世界編で(コビーと共に)汚職海兵を摘発したのが皮肉 -- 名無しさん (2019-01-18 11 33 04) ヘルメッポに「リカを殺したんだろうな?」と聞いた時に、ウスラバカ息子もさすがにドン引きしてたが、尾田っちはモーガンのヤバさを、小悪党の息子ですらビビる描写を入れることで、引き立たせたかったんだと思う -- 名無しさん (2019-06-07 09 46 46) ↑×10催眠術の影響だろ?それ以上でも以下でもないと思うが。 -- 名無しさん (2019-10-05 22 47 24) ガープが持ち上げるたびモーガンの評価が高まっていくの笑える -- 名無しさん (2019-10-20 02 03 44) 催眠術で人格変わったのか権力で人格変わったのか・・・ -- 名無しさん (2019-12-25 23 40 02) 考えてみるとわりと気の毒な人だよなぁこの人・・・ -- 名無しさん (2020-06-08 22 07 58) 催眠術によって内側にあった醜い心の部分が増幅してしまったのか元々は立派な海兵が催眠術で狂ったのか -- 名無しさん (2020-12-31 15 05 25) 今思うとあの斧、ちょっとした業物並みの切れ味があったんじゃ…… -- 名無しさん (2020-12-31 15 10 30) ジャンゴに出会わない世界線なら割といい海兵だったかもしれない -- 名無しさん (2021-04-09 20 31 20) 名有りの技がないせいか、グラバトみたいな対戦ゲームでは当時からハブられてた -- 名無しさん (2021-04-09 20 41 26) 催眠術の影響がなかったとは言わないが、結局その催眠の内容も「お前はキャプテン・クロを捕まえた男」っていうだけでしかないしな。結局は催眠術関係なく、出世していく内にその立派な人格も段々堕落して狂っていく未来があったと思う。野心というのも所詮立身出世的なは -- 名無しさん (2021-04-09 21 11 15) 途中送信失礼。それにこいつの場合クロが見抜いた野心も所詮は権力欲的な話であって、これが真っ当なものだったら逆にクロはそのまま殺していたはず。度胸がありながらゲスな部分を持つのも見抜いたからこそかえって気に入ったんだと思う。 -- 名無しさん (2021-04-09 21 17 09) 長年心待ちにしていた石像が、腰から砕かれたあげくに塔から落ちて上半身粉砕、のあたりはちょっと同情した。 -- 名無しさん (2021-10-09 21 46 24) ↑×2 こうして見ると、ヘルメッポとは似た者親子だったんだなあ… -- 名無しさん (2021-10-10 01 27 02) ガープの見聞色出し抜ける隠密スキルヤバすぎだろ。病気でボロボロの白ひげでもエースの闇討ち一蹴してたのに -- 名無しさん (2022-06-03 20 12 51) 万が一、ガープとか赤犬とかが抜き打ちで視察とかに来たらどうするつもりなんだろう -- 名無しさん (2022-07-20 20 14 39) 料理したら包丁いらなそうだけど食事が大変そうだし睡眠なんて危険極まりないのでは。 -- 名無しさん (2022-08-11 14 01 31) >ガープを持ち上げるたび そうだこいつの評価も上がっていくんだ。まさか見聞殺しの覇王色か? -- 名無しさん (2022-08-31 04 18 24) ソロより先に鉄(フェンス)を斬った男 -- 名無しさん (2022-11-25 21 59 34) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-01-26 21 04 08) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-04-19 15 17 43 ガープにとってまったく危険性がなかったから斬られたのも物が当たった程度の事に感じてスルーしちゃった説 -- (名無しさん) 2023-04-19 15 41 49 実写版だと自己顕示欲は強いけど圧政の様子がないので原作ほど腐敗してなさそうだし、戦力的にもルフィとゾロが連携しないと勝ち目は薄いぐらいに強くなってるな。でも斧の切れ味は鈍った -- (名無しさん) 2023-09-03 05 58 11 つくづく唯一ながらある意味互いの運命を大きく変えることとなった接点を持つジャンゴとの運命の対比が皮肉でならない。おそらく互いのことをろくに覚えてなさそうなのも尚更に。 -- (名無しさん) 2023-09-03 06 37 36 こいつの掲げてた正義ってなんだろう -- (名無しさん) 2023-09-17 11 32 04 ワンピースはこの人やギンみたいに再登場して欲しいけどその後めっきり出番が無いキャラが多い… -- (名無しさん) 2023-10-29 23 14 10
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攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物見切り+2/強撃ビン追加/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP/集中 明記なし明記なし 角王弓ゲイルホーン煌黒堅鎚アルメタ 動画 + 弓×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 EMMAdoi 02'46"53 見切り+2/弱点特効/強撃ビン追加/集中/貫通弾・貫通矢UP見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 角王弓ゲイルホーン突風弓【裏影縫】 動画 ひかりメリア 03'00"63 見切り+3/集中/攻撃力UP【小】/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP見切り+3/攻撃力UP【中】/貫通弾・貫通矢UP/集中/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/招きネコの金運 突風弓【裏影縫】突風弓【裏影縫】 動画 + 弓×重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ナオ流音 06'50"46 明記なし 明記なし 突風弓【裏影縫】烈風砲【裏黒風】 動画
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FFO Replay Version 2.1 こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- ぷっちょー//貧乏+財宝が集まる程度の能力=?//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢- 賽が投げられて、ぷっちょーの先攻になりました。 ぷっちょーの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《夢符「二重結界」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 3 - ぷっちょー//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) シーン なし #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 18) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//結界「夢と現の呪」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 5 - ぷっちょー//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 11) シーン なし #配置:《宝符「陰陽宝玉」》 Turn 6 - こっち2//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 23) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 7 - ぷっちょー//体力23( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 17) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 vanivaniが観戦を始めました。 ぷっちょーは《財宝が集まる程度の能力》を手札からぷっちょーのリーダーに配置しました。 ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 ぷっちょーは《博麗アミュレット》を山札から手札に置きました。 ぷっちょーは山札を見るのをやめました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーの呪力が+1 (6) - 財宝が集まる程度の能力 ぷっちょーは《毘沙門天の宝塔》をぷっちょーの《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 Turn 8 - こっち2//体力19( 23) 呪力10( 6) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 18(01 34) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//かすり避け// #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 9 - ぷっちょー//体力23( 19) 呪力11( 4) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 36(00 24) シーン なし ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ぷっちょーの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ぷっちょーの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) ↑起動:《夢符「二重結界」》 ぷっちょーは《博麗アミュレット》をぷっちょーの《夢符「二重結界」》に配置しました。 Turn 10 - こっち2//体力19( 23) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー00 26(02 02) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//神隠し//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//かすり避け//根性避け// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - ぷっちょー #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 11 - ぷっちょー//体力19( 19) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー02 06(01 04) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 6 dmg - こっち2 #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 12 - こっち2//体力13( 18) 呪力9( 3) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 05(02 34) シーン なし 手札:神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//神隠し//かすり避け//根性避け//催眠廊下// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー イベント(こっち2):《かすり避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - ぷっちょー #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 こっち2は《ジャミング》をぷっちょーの《光符「浄化の魔」》に配置しました。 Turn 13 - ぷっちょー//体力14( 13) 呪力8( 7) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 34(01 37) シーン なし イベント(ぷっちょー):《うっかり》 ぷっちょーは《ジャミング》を目標に指定しました。 こっち2は《ジャミング》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:ぷっちょー - 《光符「浄化の魔」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ぷっちょー):《後光》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 3 4 dmg - こっち2 #配置:《光符「浄化の魔」》 Turn 14 - こっち2//体力9( 11) 呪力11( 2) 手札5( 2) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 47(02 57) シーン なし 手札:神隠し//神隠し//根性避け//催眠廊下//波長反転// ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 15 - ぷっちょー//体力11( 9) 呪力9( 5) 手札3( 5) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー02 50(01 59) シーン なし ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ぷっちょーの体力が+1 (12) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 16 - こっち2//体力9( 12) 呪力11( 2) 手札6( 3) 山27( 26) スペル6( 6) タイマー01 52(03 12) シーン なし 手札:神隠し//神隠し//根性避け//催眠廊下//波長反転//パターン避け// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - ぷっちょー Turn 17 - ぷっちょー//体力8( 9) 呪力8( 8) 手札4( 6) 山25( 27) スペル6( 6) タイマー03 04(02 16) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《根性避け》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 3 5 dmg - こっち2 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ぷっちょーの体力が+1 (6) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 18 - こっち2//体力4( 6) 呪力12( 2) 手札6( 4) 山26( 25) スペル6( 6) タイマー02 10(03 45) シーン なし 手札:神隠し//神隠し//催眠廊下//波長反転//パターン避け//波長反転// ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 19 - ぷっちょー//体力6( 4) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山24( 26) スペル6( 6) タイマー03 31(02 36) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 3 【回避】 - こっち2 Turn 20 - こっち2//体力4( 3) 呪力6( 8) 手札6( 5) 山25( 24) スペル6( 6) タイマー02 30(04 42) シーン なし 手札:神隠し//神隠し//催眠廊下//パターン避け//波長反転//かすり避け// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》(相手スルー) ★戦闘結果:こっち2 - === 4 dmg - ぷっちょー こっち2 ありがとうございました ぷっちょー ありでしたー こっち2 流石テレメスだ、プレミしてもなんともないぜ ぷっちょー 俺もプレミしちまったお・・・ ぷっちょー パターンありました? こっち2 YES こっち2 ってもどの時点であったかによります ぷっちょー プレミとか関係なかったね! ぷっちょー 自分の最後の攻撃の時ですな こっち2 それなら引いてた ぷっちょー その前のターンでどっこいしょ貼り忘れるくそっぷり こっち2 ^q^ ぷっちょー ・・・ こっち2 負けてたかもしれないじゃないですかやだー ぷっちょー 貼ってたら勝ってたよ・・・ こっち2 待て根性を打たない世界線があったとすれば こっち2 神隠せる! ぷっちょー なぜ打ったし^q^ こっち2 アミュレット付いてると思ったんだよいわはず ぷっちょー 二重「それは残像だ」 こっち2 見事に惑わされた こっち2 ・・・勝ってるから惑わされてなくね ぷっちょー ぐぬぬ・・・ こっち2 とりあえずもどりー ぷっちょー ノシ こっち2 ノシ 切断されました。
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コメント リプレイ コメント 何か感想などありましたらどうぞ リプレイ 熊虎//人形劇・アリス主催//アリス-アリス-アリス-ルナサ- kokurei//永遠亭デッキ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八意 永琳- 賽が投げられて、kokureiの先攻になった。 kokurei では kokureiは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から場に出しました。 Turn 2//熊虎 体力21 呪力1 // kokurei 体力19 呪力1 熊虎は戦符「リトルレギオン」を手札から場に出しました。 Turn 3//熊虎 体力21 呪力1 // kokurei 体力19 呪力3 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を手札から場に出しました。 Turn 4//熊虎 体力21 呪力3 // kokurei 体力19 呪力3 熊虎は操符「乙女文楽」を手札から場に出しました。 熊虎は蓬莱人形を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 5//熊虎 体力21 呪力0 // kokurei 体力19 呪力6 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは覚神「神代の記憶」を手札から場に出しました。 Turn 6//熊虎 体力21 呪力3 // kokurei 体力19 呪力6 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を手札から場に出しました。 Turn 7//熊虎 体力21 呪力3 // kokurei 体力19 呪力10 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を手札から場に出しました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を起動しました。 Turn 8//熊虎 体力21 呪力7 // kokurei 体力19 呪力4 熊虎はファントム・ザ・グランギニョルを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を手札から場に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 Turn 9//熊虎 体力21 呪力4 // kokurei 体力19 呪力8 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は回避し、熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokureiは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を手札から場に出しました。 Turn 10//熊虎 体力17 呪力8 // kokurei 体力19 呪力5 熊虎は人形劇を手札から場に出しました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は蓬莱人形を山札から捨札に送りました。 熊虎は上海人形を山札から捨札に送りました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は蓬莱人形を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は上海人形を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 11//熊虎 体力17 呪力4 // kokurei 体力19 呪力10 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 熊虎は人形劇を場から捨札に送りました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎 あ 熊虎 ギニョ蓬莱 熊虎の呪力は今3(-1)です。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 kokureiはパターン避けを手札から場に出しました。 kokureiはパターン避けを場から捨札に送りました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は回避し、熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokureiは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」を手札から場に出しました。 Turn 12//熊虎 体力13 呪力8 // kokurei 体力19 呪力4 熊虎は咒詛「首吊り蓬莱人形」を手札から場に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 Turn 13//熊虎 体力13 呪力6 // kokurei 体力19 呪力10 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 熊虎 ギニョ蓬莱 熊虎の呪力は今5(-1)です。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は撃墜され、3点のダメージを受けました。熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokureiは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から場に出しました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を起動しました。 Turn 14//熊虎 体力9 呪力10 // kokurei 体力16 呪力4 熊虎 ギニョ蓬莱 熊虎の呪力は今9(-1)です。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 kokureiは波長反転を手札から場に出しました。 戦闘の結果、熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、3点のダメージを受けました。kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は回避しました。 kokureiは波長反転を場から捨札に送りました。 熊虎は戦符「リトルレギオン」を手札から場に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を起動しました。 熊虎は咒詛「首吊り蓬莱人形」を起動しました。 Turn 15//熊虎 体力6 呪力2 // kokurei 体力16 呪力8 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を戦闘に出しました。 熊虎の呪力は今1(-1)です。 kokureiはパターン避けを手札から場に出しました。 kokureiはパターン避けを場から捨札に送りました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は回避し、熊虎の蒼符「博愛の仏蘭西人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokureiは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を手札から場に出しました。 Turn 16//熊虎 体力2 呪力7 // kokurei 体力16 呪力2 熊虎は戦符「リトルレギオン」を手札から場に出しました。 Turn 17//熊虎 体力2 呪力7 // kokurei 体力16 呪力10 オートドローがスキップされました。 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を戦闘に出しました。 熊虎は咒詛「首吊り蓬莱人形」を戦闘に出しました。 戦闘の結果、kokureiの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」は撃墜され、3点のダメージを受けました。熊虎の咒詛「首吊り蓬莱人形」は撃墜され、4点のダメージを受けました。 kokurei ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました 熊虎 上海の無いアリスはただの的だと思い知りました kokurei テレメス以外使って無いな 熊虎 ですね kokurei 上海揃ったらこっちが死ぬって kokurei 戻りますか 熊虎 そうですね kokurei ノシ 熊虎 ノシ
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 094 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 のろわれボディ※ 094 メガゲンガー 60 65 80 170 95 130 かげふみ ※6世代では「ふゆう」 ■警戒すべき技 使用率 技名 タイプ 威力 備考 80.7% ヘドロばくだん 90(135) ゲンガーのメインウェポンですなぁ笑追加効果の毒に注意ですなぁ笑 53.5% たたりめ 65(97) 相手が状態異常の場合威力が2倍になるゴースト技ですなぁ笑通りが良いため注意ですぞぉ笑 42.1% シャドーボール 80(120) こちらは祟り目と違い威力が80で固定ですが、Cが高いので侮れませんなぁ笑追加効果のDダウンで計算が崩されるときもありますなぁ笑 36.8% みがわり ― 厄介な技その1ですなぁ笑身代わりを貼られた状態で落とされてしまうと後続の負担が半端ないんですなぁ笑 33.8% さいみんじゅつ ― 厄介な技その2ですなぁ S130から放たれる催眠術は回避のしようがありませんなぁ笑スカーフでさっさと粉砕するか、外すことに期待ですなぁ笑 28.6% おにび ― 厄介な技ですが、催眠術ほどではありませんなぁ笑物理アタッカーはこれで機能停止してしまいなすぞぉ笑 28.6% みちづれ ― こちらもまた厄介な技ですなぁ笑1 1交換であればよいのですが、こいつの場合2体以上持っていかれる可能性がありますなぁ笑 19.9% ほろびのうた ― 17.8% まもる ― 15.7% きあいだま 120 ホルード、ガルーラ、ケッキングなどのフケモンはこれで吹き飛んでしまいますなぁ笑 14.4% こごえるかぜ 55 メガマンダやランドロスの氷4倍勢は注意ですなぁ笑 ゲンガーは技が豊富なので、全て考慮していたらキリがないですなぁ笑 ■主な性格・特性・持ち物 性格 おくびょう(94%) ひかえめ(5%) 特性 のろわれボディ(100%)→かげふみ 持ち物 ゲンガナイト(88%) きあいのタスキ(8%) こだわりスカーフ(2%) ほとんどがメガゲンガーだと思っても良いですなぁ笑 ■主な調整 努力値配分 備考 CS C252 S252 B4 高いCSを活かす型ですなぁ笑 HS H252 S252 C4 耐久に振り、あらゆる攻撃を一発は耐えられるようにした振り方ですなぁ笑主に鬼火(催眠)祟り目で使われることが多いですぞぉ笑 ■対策フケモン 現状ゲンガー対策といえばコレ!といったフケモンはいませんなぁ笑 フンペルト ハイカノZでH252なら確1、ラスカノZで耐久無振りなら確1ですなぁ笑耐えられてもアクジェがあるので安心ですなぁ笑C252シャドボがH252エンペに対して43.9%〜51.8%なので、後出しもできなくはないですなぁ笑 フフダルマ スカーフフレドラが大炸裂ですなぁ笑 フクホーク スカーフブレバで吹き飛ばす以外ありえませんなぁ笑笑しかしH252の場合、A特化でも乱数(50%)で耐えられますなぁ笑笑笑 カプ・テテフ スカーフサイキネでワンパンできますなぁ笑 フルード スカーフ持ちなら全てのメガゲンガーを、それ以外なら気合玉持ち以外は相手することができますなぁ笑しかし襷気合玉ゲンガーだと、どの持ち物でも勝てませんなぁ笑 フビゴン 地震持ちなら、全てのゲンガーの相手ができますなぁ笑 催眠持ちでも最長眠りをしない限り勝てますなぁ笑ADならC252ヘド爆のダメージを乱数3発(28%)に押さえ込めますなぁ笑 フサイドン イワZ以外の持ち物なら、催眠ではない限り勝てますなぁ笑 メガフルーラ 地震持ちならば、気合玉メガゲンガー以外を相手にすることができますなぁ笑鬼火を喰らわなければ、全てのゲンガーを地震で吹き飛ばせますぞぉ笑笑 メガフザードンY 催眠以外を相手にすることができますなぁ笑ただし、相手が襷ゲンガーでブラストバーンを選択した場合は負けますなぁ笑 他にも対面から倒せなくはないフケモンは居ますが、催眠術を考慮すると上から殴るしかなくなるんですなぁ笑 スカーフ持ちなどの上から殴るフケモン以外は、道連れで1 1交換になる場合がありますなぁ笑 ■勝てるか怪しいフケモンたち フンドロス ランドはゲンガーに有利なイメージがありますが、それはスカーフくらいですなぁ笑 勝てるのは凍風、催眠、鬼火祟り目を持っていないゲンガーくらいですなぁ笑 襷ゲンガーにも勝てませんぞ笑笑 フガイアス 一見勝てそうですが、襷気合玉、催眠、鬼火祟り目を持っているゲンガーに勝てませんなぁ笑 半数のゲンガーには勝てない、と思ってもよいでしょうなぁ笑 フッキング 襷、催眠、鬼火、気合玉持ちではないゲンガーに勝てますなぁ笑 そんなゲンガーは居ませんなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る 要注意ポケモン 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
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樫野は家に着き夕飯を食べた。 野菜嫌いなため、食べたものは近所のスーパーで買った焼き鳥と、 家で大量に炊いて冷凍保存してある白ご飯。 樫野は先ほど入手した催眠術メガネを鞄から取り出し、試しにそのメガネをかけてみた。 見た目は何の変哲も無い黒縁の伊達メガネである。 「本当にこれで催眠術が使えるのかな〜」 樫野は半信半疑である。 見知らぬ怪しげな女から手に入れたものであるため、にわかに信じがたい。 「明日のっちを実験台にしてみようかな」 実験台などのいじられ役は大抵大本だ。 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 翌朝になった。 樫野は朝食をとり、メイクをして例のメガネをかけて家から出た。 自宅の最寄り駅の改札を抜けて電車に乗る。 この時間帯は通勤通学ラッシュで込んでいる。 1限から授業のある学生にはつらい時間帯だ。 途中で一回電車を乗り換えて樫野は自分の大学に着いた。 教室に入るとまだまだ空いていた。 樫野は後ろの方の席に腰掛ける。 遅刻してくる大本のためだ。 この授業は西脇は選択しておらず、例の3人組の中では大本と樫野のみが受けている。 まだ9時前なので、遅刻魔の大本は当然現れない。 9時になり、担当教授が現れ授業が始まった。 この授業のテストは持ち込み可能であるため、配布するプリントを試験当日に持っていけばほぼ確実に単位が取れる。 そのため授業は寝ている者が多く、板書を丁寧にとる学生はほぼいない。 樫野もケータイを弄っており全く聞く気配も見せない。 授業開始30分後に大本が出現した。 樫野の催眠術ターゲットである。 何も知らない大本は樫野の横に普通に腰掛けた。 「おはようのっちぃ」 樫野はいつもどおりの魅惑のアニメ声で大本に挨拶をする。 「おはようゆかちゃん!そ、そのメガネ!」 大本は普段メガネをかけていない樫野のメガネ姿に興味津々である。 「どしたん?のっち?」 「エロい…」 「はぁ…な、なにいっとるん!?」 「ゆかちゃんのメガネ姿エロ過ぎるよ!エロ女教師みたい。エロメガネって呼んでいいれすか?」 「あんた頭沸いとるん…?」 予想外の大本の反応に樫野は呆れている。 大本は興奮しており、朝から元気な様子だ。 そこで樫野は本来の目的を思い出した。 大本に催眠術をかける作戦だ。 本当にかかるのかよくわからないため、大本で試そうとしている。 昨日の女は相手を見つめて念じることで催眠術にかけることができる。と言っていた。 樫野はそれを実現させるために大本をじっと見つめた。 「なんれすかそんなにじっと見つめて…?エロメガネに見つめられたら、あたしおかしくなっちゃいそう…」 (今からHGのモノマネしてよ。フォー!って) 「あれ…?」 樫野は大本の目を見つめて強く念じた。 すると大本は座っている椅子の上に足を乗っけて立ち上がりだした。 「講義フォーーーーー!!!」 大本は両手を斜めに延ばし、足をクロスさせて机の上に乗っている。 見事な某芸人のモノマネである。 樫野は驚いた。本当に大本を催眠術にかけることができるとは思っていなかったのだから。 あの女の言うとおりに、相手の目を見つめて念じることで、思い通りにできてしまった。 彼女はホンモノの商人だった。 他の学生は失笑したり、ドン引きしている。 大本は未だに机の上に立ったままだ。 「そこのキミ何をしているのかね!おとなしく座って授業を受けなさい!」 教授は声を荒げた。当然の反応である。 しかし、大本の顔は無表情で机の上から降りようとはしない。 教授の話も耳に入っていないらしい。 まだ催眠術にかかったままのようだ。 「のっち!しっかりして!」 樫野が大本の腕を引っ張った。 しかし、大本は机の上から動こうとはしない。 「のっち!!」 樫野が大本の正面に立ち上がり、じっと大本の目を見つめて叫んだ。 すると大本は我に返り、落ち着きを取り戻した。 「えっあ、あの、す…すみません…」 大本は教授に謝り、おとなしく椅子に座った。 どうやら催眠術を解くときにも、相手の目を見つめて念じなくてはいけないらしい。 その後は他の学生のどよめきが響き、いつもとは違う空気で授業は進んでいった。 大本は何が起こったかわからないようだ。 催眠術をかけられた本人の記憶に、催眠術の内容は残らないらしい。 (うわーびっくりした〜。このメガネ本物だよ!ていうかのっちごめん!!) 樫野は心の中で大本に謝った。 大本はそれからずっと突っ伏して寝ていた。 自分が何を起こしたのかもわからずに。 つづく。
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ミステリアキーパー 名称 Lv GUTS アビリティ ミステリアキーパー 37 1140 催眠術 遠 ミス, (3)【3マヒ】, (4)【防御封じ】, 150ダメージ, 160ダメージ ミステリアキーパー 39 1200 催眠術 遠 ミス, (3)【3マヒ】, (4)【防御封じ】, 160ダメージ, 170ダメージ 呪詛 遠 【3マヒ】, 侵食, 80ダメージ, 110ダメージ ミステリアキーパー 59 1820 催眠術 遠 ミス, (3)【3マヒ】, (4)【防御封じ】, 240ダメージ, 260ダメージ
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まぁ//狂気の妹は兎と共に//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- chrono//New Deck//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- まぁは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、まぁの先攻になった。 chronoがデッキ(61eff563)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoは山札をシャッフルしました。 chronoの呪力は今0(-1)です。 chrono どぞ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 2 - chrono//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - まぁ//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 06) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - chrono//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 20) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - まぁ//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 11) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 6 - chrono//体力19( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 32) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - まぁ//体力19( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 16) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳// Turn 8 - chrono//体力19( 19) 呪力10( 10) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 50) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 9 - まぁ//体力19( 19) 呪力14( 10) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 49(00 22) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - chrono//体力19( 19) 呪力15( 14) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 22(01 34) Turn 11 - まぁ//体力19( 19) 呪力19( 15) 手札7( 7) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー01 33(00 28) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 まぁは狂気の瞳をまぁのリーダーにつけました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - chrono//体力19( 19) 呪力20( 10) 手札8( 5) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー00 28(01 58) chronoはジャミングをまぁの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 13 - まぁ//体力19( 19) 呪力15( 19) 手札6( 7) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー01 57(00 51) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//感染する狂気// 戦闘:まぁ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) chronoは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 まぁはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:まぁ - === 回避 - chrono Turn 14 - chrono//体力19( 19) 呪力21( 15) 手札8( 6) 山27( 28) スペル4( 5) タイマー00 55(02 36) chronoは受信を手札から捨てました。 Turn 15 - まぁ//体力19( 19) 呪力20( 21) 手札7( 7) 山27( 27) スペル5( 4) タイマー02 38(01 19) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//感染する狂気//狂気の瞳// イベント(まぁ):感染する狂気 まぁは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を場から手札に戻しました。 まぁは感染する狂気を場から捨札に送りました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - chrono//体力19( 19) 呪力26( 9) 手札8( 6) 山26( 27) スペル4( 5) タイマー01 22(03 03) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 chronoは蜃気楼をまぁの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 17 - まぁ//体力19( 19) 呪力14( 19) 手札7( 6) 山26( 26) スペル5( 5) タイマー03 00(02 06) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//波長反転// 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 18 - chrono//体力19( 19) 呪力24( 10) 手札7( 7) 山25( 26) スペル5( 5) タイマー02 09(04 12) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 19 - まぁ//体力19( 19) 呪力14( 22) 手札8( 6) 山25( 25) スペル5( 6) タイマー04 09(02 40) 手札:ジャミング//感染する狂気//催眠廊下//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//波長反転//ジャミング// 戦闘:まぁ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - chrono まぁは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:まぁ - Dmg 3 3 Dmg - chrono まぁは催眠廊下を手札から捨てました。 Turn 20 - chrono//体力16( 16) 呪力28( 12) 手札7( 7) 山24( 25) スペル6( 5) タイマー02 57(05 41) 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 21 - まぁ//体力16( 16) 呪力17( 21) 手札8( 7) 山24( 24) スペル5( 6) タイマー05 38(03 33) 手札:ジャミング//感染する狂気//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//波長反転//ジャミング//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 22 - chrono//体力16( 16) 呪力26( 15) 手札8( 7) 山23( 24) スペル6( 6) タイマー03 30(07 35) 戦闘:chrono - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - まぁ モルガが観戦を始めました。 chronoは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 ぎだだんが観戦を始めました。 まぁ 蜃気楼自体の効果を忘れていた件 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - 回避 4 Dmg - まぁ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 23 - まぁ//体力12( 16) 呪力21( 21) 手札8( 7) 山23( 23) スペル6( 7) タイマー08 12(04 12) 手札:ジャミング//感染する狂気//感染する狂気//ジャミング//狂気の瞳//波長反転//ジャミング//催眠廊下// ぎだだんが観戦を始めました。 まぁはジャミングをchronoの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 24 - chrono//体力16( 12) 呪力27( 16) 手札8( 7) 山22( 23) スペル7( 6) タイマー04 06(10 49) イベント(chrono):神隠し まぁはジャミングを場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - まぁ まぁは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 1 3 Dmg - まぁ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 25 - まぁ//体力9( 15) 呪力20( 19) 手札8( 6) 山22( 22) スペル6( 8) タイマー10 53(04 57) 手札:ジャミング//感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//波長反転//ジャミング//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 CJが観戦を始めました。 ぎだだんが観戦を始めました。 まぁはジャミングをchronoの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 Turn 26 - chrono//体力15( 9) 呪力26( 13) 手札7( 6) 山21( 22) スペル8( 7) タイマー04 46(11 47) イベント(chrono):神隠し chrono ジャミング 雪平が観戦を始めました。 まぁ 狂気の瞳と言う可能性も考えるべきだった まぁはジャミングを場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - まぁ まぁは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 まぁは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(まぁ):波長反転 まぁ あー イベント(chrono):パターン避け まぁ ミスった chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 まぁは波長反転を場から手札に戻しました。 まぁの呪力が+1 (6) まぁの呪力が+1 (7) まぁの呪力が+1 (8) まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 4 4 Dmg - まぁ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 chronoは蜃気楼をまぁの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 27 - まぁ//体力5( 11) 呪力15( 10) 手札7( 3) 山21( 21) スペル7( 9) タイマー12 35(06 19) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//ジャミング//催眠廊下//波長反転//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 まぁはジャミングをchronoの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 28 - chrono//体力11( 5) 呪力18( 8) 手札4( 5) 山20( 21) スペル9( 8) タイマー06 00(14 11) 戦闘:chrono - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - まぁ まぁは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 chronoはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:chrono - Dmg 2 回避 - まぁ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 29 - まぁ//体力5( 9) 呪力13( 9) 手札6( 3) 山20( 20) スペル8( 10) タイマー14 08(07 10) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転//禁忌「レーヴァテイン」// ぎだだんが観戦を始めました。 鳥月が観戦を始めました。 ぷっちょーが観戦を始めました。 モルガが観戦を始めました。 Spirit_Kが観戦を始めました。 戦闘:まぁ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - chrono 希一が観戦を始めました。 結果:まぁ - Dmg 1 3 Dmg - chrono まぁ あ まぁ まぁいいや 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ぎだだんが観戦を始めました。 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 30 - chrono//体力6( 4) 呪力17( 7) 手札4( 5) 山19( 20) スペル10( 9) タイマー07 09(17 21) 戦闘:chrono - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - まぁ chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(まぁ):波長反転 まぁは波長反転を場から捨札に送りました。 chronoは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(chrono):波長反転 chronoは波長反転を場から捨札に送りました。 雪平が観戦を始めました。 まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 3 回避 - まぁ 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 31 - まぁ//体力4( 3) 呪力11( 7) 手札5( 3) 山19( 19) スペル9( 10) タイマー17 45(09 20) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 32 - chrono//体力3( 4) 呪力16( 9) 手札4( 4) 山18( 19) スペル10( 10) タイマー08 57(20 24) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 33 - まぁ//体力4( 3) 呪力18( 10) 手札5( 3) 山18( 18) スペル10( 11) タイマー20 03(10 12) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転// 戦闘:まぁ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - chrono chronoは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(chrono):波長反転 chronoは波長反転を場から捨札に送りました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:まぁ - Dmg 2 3 Dmg - chrono chrono ? まぁ あれ ぷっちょー 決死忘れ? まぁ 決死忘れてましたね 希一 したってことで戻せばおk まぁ こっちルナメガなんで体力だけ+3で chrono つーか決死以前に、波長反転の命中がなんで逆転してないんだ? まぁ +1の反転でマイナス1じゃ まぁ だから5→3 chrono あぁ 希一 時間になっちゃうので 希一 とにかく 希一 やりましょう 紅雲が観戦を始めました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 まぁ 体力戻して下さい chronoの体力が+1 (1) chronoの体力が+1 (2) chronoの体力が+1 (3) まぁ 呪力マイナス3か chronoの呪力が-1 (3) chronoの呪力が-1 (2) chronoの呪力が-1 (1) Turn 34 - chrono//体力3( 2) 呪力11( 9) 手札3( 5) 山17( 18) スペル11( 10) タイマー10 04(23 22) 希一 ではT39までで勝負つかなければ 希一 終わりです 希一 ということでお願いします まぁ はい まぁ わたしが長考しすぎだ 希一 そうみたいですな イベント(chrono):神隠し chronoは蜃気楼を場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 chronoは蜃気楼を捨札から手札に加えました。 chronoは蜃気楼をまぁの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストが観戦を始めました。 taroが観戦を始めました。 Turn 35 - まぁ//体力2( 3) 呪力17( 4) 手札6( 2) 山17( 17) スペル10( 11) タイマー23 06(12 01) 手札:感染する狂気//感染する狂気//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// クラスト なにこれ… Fが観戦を始めました。 戦闘:まぁ - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - chrono まぁは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 まぁは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 chronoは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 chronoは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:まぁ - Dmg 2 3 Dmg - chrono まぁ ありがとうございましたー chrono どもー chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。 chronoはカードを1枚引きました。