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大樹//冬こめいじ。//古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 こいし- 熊虎//衣玖1美鈴3//永江 衣玖-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 賽が投げられて、大樹の先攻になりました。 #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 2 - 熊虎//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) シーン なし #配置:《彩翔「飛花落葉」》 ↑起動:《彩翔「飛花落葉」》 Turn 3 - 大樹//体力20( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 04) シーン なし 手札:想起//パターン避け//想起//想起「鳥居つむじ風」//六眼//読心術// #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 4 - 熊虎//体力20( 20) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 21) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《彩翔「飛花落葉」》(相手スルー) ★戦闘結果:熊虎 - === 2 dmg - 大樹 #配置:《彩符「極彩颱風」》 Turn 5 - 大樹//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 19) シーン なし 手札:想起//パターン避け//想起//六眼//読心術//想起「鳥居つむじ風」// #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 6 - 熊虎//体力20( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(01 02) シーン なし #配置:《幻符「華想夢葛」》 Turn 7 - 大樹//体力18( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 02(00 30) シーン なし 手札:想起//パターン避け//想起//六眼//読心術//心花「カメラシャイローズ」// 熊虎は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 ↑起動:《幻符「華想夢葛」》 イベント(大樹):《想起》 大樹はカードを 1 枚引きました。 - 想起 ↑起動:《彩符「極彩颱風」》 ☆戦闘:大樹 - 《彩符「極彩颱風」》 vs 《彩翔「飛花落葉」》 - 熊虎 ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 熊虎は《幻符「華想夢葛」》を準備状態にしました。 大樹は《彩符「極彩颱風」》を熊虎の場に準備状態で置きました。 #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 8 - 熊虎//体力16( 18) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 43(01 25) シーン なし #配置:《光珠「龍の光る眼」》 熊虎は《連環撃》を熊虎の《幻符「華想夢葛」》に配置しました。 Turn 9 - 大樹//体力18( 16) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 23(01 10) シーン なし 手札:パターン避け//想起//六眼//読心術//恐怖催眠術//ハートフェルトファンシー// 熊虎は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 ↑起動:《幻符「華想夢葛」》 イベント(大樹):《六眼》 大樹は《連環撃》を目標に指定しました。 熊虎は《連環撃》を場から手札に置きました。 熊虎は《彩符「極彩颱風」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:大樹 - 《想起「鳥居つむじ風」》 vs 《幻符「華想夢葛」》 - 熊虎 ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 3 dmg - 熊虎 Turn 10 - 熊虎//体力13( 16) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー01 53(01 54) シーン なし #配置:《彩華「虹色太極拳」》 ↑起動:《彩華「虹色太極拳」》 熊虎は《紅砲》を熊虎の《彩華「虹色太極拳」》に配置しました。 Turn 11 - 大樹//体力16( 13) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 50(02 06) シーン なし 手札:パターン避け//想起//読心術//恐怖催眠術//ハートフェルトファンシー//トラウマ// イベント(大樹):《想起》 大樹はカードを 1 枚引きました。 - 想起 ↑起動:《彩符「極彩颱風」》 ☆戦闘:大樹 - 《彩符「極彩颱風」》(相手スルー) ★戦闘結果:大樹 - === 4 dmg - 熊虎 大樹は《彩符「極彩颱風」》を熊虎の場に準備状態で置きました。 #配置:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 12 - 熊虎//体力9( 16) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー02 16(02 54) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《彩華「虹色太極拳」》 vs 《想起「鳥居つむじ風」》 - 大樹 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - 大樹 熊虎の体力が+1 (8) - 彩華「虹色太極拳」 #配置:《彩符「彩雨」》 ↑起動:《彩華「虹色太極拳」》 Turn 13 - 大樹//体力12( 8) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山26( 28) スペル5( 6) タイマー02 49(02 35) シーン なし 手札:パターン避け//読心術//恐怖催眠術//ハートフェルトファンシー//トラウマ//想起「百万鬼夜行」// #配置:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 14 - 熊虎//体力8( 12) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山27( 26) スペル6( 6) タイマー02 38(03 28) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《彩華「虹色太極拳」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 大樹 ★戦闘結果:熊虎 - 【回避】 3 dmg - 大樹 熊虎の体力が+1 (9) - 彩華「虹色太極拳」 #配置:《三華「崩山彩極砲」》 Turn 15 - 大樹//体力9( 9) 呪力11( 4) 手札6( 4) 山25( 27) スペル6( 7) タイマー03 23(03 04) シーン なし 手札:パターン避け//読心術//恐怖催眠術//ハートフェルトファンシー//トラウマ//想起「飛行虫ネスト」// イベント(大樹):《トラウマ》 大樹は相手の山札から《彩符「極彩颱風」》を自分の場に準備状態で置きました。 大樹は《想起「百万鬼夜行」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 ↑起動:《彩符「極彩颱風」》 大樹は《恐怖催眠術》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 熊虎は《幻符「華想夢葛」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 16 - 熊虎//体力9( 9) 呪力11( 2) 手札5( 3) 山24( 25) スペル7( 7) タイマー03 28(04 19) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《彩華「虹色太極拳」》 vs 《彩符「極彩颱風」》 - 大樹 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 2 dmg - 大樹 熊虎の体力が+1 (8) - 彩華「虹色太極拳」 #配置:《彩翔「飛花落葉」》 ↑起動:《三華「崩山彩極砲」》 熊虎は《連環撃》を熊虎の《三華「崩山彩極砲」》に配置しました。 Turn 17 - 大樹//体力7( 8) 呪力10( 4) 手札4( 3) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー04 15(04 41) シーン なし 手札:パターン避け//読心術//ハートフェルトファンシー//霊撃// ↑起動:《彩符「極彩颱風」》 シーン(大樹):《ハートフェルトファンシー》 熊虎は《紅砲》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 18 - 熊虎//体力8( 7) 呪力12( 3) 手札4( 3) 山22( 24) スペル8( 7) タイマー04 48(05 41) シーン ハートフェルトファンシー ☆戦闘:熊虎 - 《三華「崩山彩極砲」》 vs 《彩符「極彩颱風」》 - 大樹 イベント(熊虎):《パターン避け》 イベント(大樹):《霊撃》 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 3 4 dmg - 大樹 #配置:《幻符「華想夢葛」》 ↑起動:《三華「崩山彩極砲」》 ↑起動:《彩華「虹色太極拳」》 Turn 19 - 大樹//体力3( 5) 呪力9( 0) 手札3( 2) 山23( 22) スペル7( 9) タイマー05 56(05 34) シーン ハートフェルトファンシー 手札:パターン避け//読心術//想起「うろおぼえの金閣寺」// #配置:《想起「うろおぼえの金閣寺」》 ↑起動:《想起「うろおぼえの金閣寺」》 熊虎は《柔剛一体》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 20 - 熊虎//体力5( 3) 呪力8( 4) 手札3( 2) 山20( 23) スペル9( 8) タイマー05 40(07 01) シーン ハートフェルトファンシー ☆戦闘:熊虎 - 《三華「崩山彩極砲」》 vs 《想起「うろおぼえの金閣寺」》 - 大樹 イベント(熊虎):《柔剛一体》 熊虎は柔剛一体の『命中UP』を選択しました。 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 5 dmg - 大樹 熊虎 ありがとうございました 大樹 ありがとうございましたー
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図鑑ナンバー:94 名称:ゲンガー タイプ:ゴースト・あく 特性:ふゆう 種族値 HP:60 攻撃:65 防御:60 特攻:130 特防:75 素早さ:110 説明 ゲンガーは特攻が特に高くうまく育てれば380ぐらいまで伸びる 素早さも300越えも難なくこなせる速効型のポケモン だがHP・防御・特防はいずれも低いので、相性が悪いと 1発でKOされる可能性も・・・ 攻撃が低いので技は特殊技でそろえよう^^ お勧め戦法 素早さが高いので、先手を取っていきなり催眠術 ゆめくいでもいいが、 外れた時が怖いので、ピンとレンズや気合いのタスキなどを持たせておくとなお〇 高い特攻を生かしてヘドロ爆弾やシャドーボールのような強烈な攻撃でガンガン攻めていくのもいい おすすめ技 ヘドロ爆弾 催眠術 ゆめくい シャドーボール 注意:見かけによらず浮遊を持っているww By:☆ピット☆
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【なしなし】ギルクエ テオ・テスカトル 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラブレイド 9:00 攻撃力UP【小】 集中 弱点特効 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 ネコの解体術【小】ネコの研磨術 パンケッニョ 画像 2位 ミラブレイド 9:37 集中 抜刀術【技】 真打 ネコの研磨術ネコの換算術 裸でおk 画像 3位 ミラブレイド 9:56 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 ネコの研磨術ネコのおまけ術 Munx2 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 海賊狩りの魂 8:18 挑戦者+2 業物 耳栓 攻撃力UP【小】 弱点特効 細菌研究家 ネコのふんばり術ネコの火事場力 Nosh 動画 2位 海賊狩りの魂 8:35 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物 弱点特効 金剛体 ネコの逃走術ネコの毛づくろい上手 Ruin 画像 3位 海賊狩りの魂 9:11 挑戦者+2 耳栓 業物 弱点特効 細菌研究家 ネコのふんばり術ネコの体術 きっど 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 エストレモ=ダオラ 7:04 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのかかってこいネコのふんばり術 けふぃあ 画像 2位 エストレモ=ダオラ 7:14 挑戦者+2 業物 攻撃力UP【小】 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの毛づくろい上手ネコのふんばり術 yukomatic 画像 3位 エストレモ=ダオラ 7:34 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのふんばり術招きネコの金運 えるたそ 画像 動画 エストレモ=ダオラ 8:47 挑戦者+2 業物 細菌研究家 真打 ネコのふんばり術ネコの解体術【小】 あぉね 動画 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 森羅万象を裂くグルカ 8:56 挑戦者+2 業物 耳栓 攻撃力UP【小】 弱点特効細菌研究家 ネコの弱いの来い!ネコの秘境探索術 Nosh 画像 2位 森羅万象を裂くグルカ 9:05 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 業物 耳栓 弱点特効 ネコの毛づくろい上手ネコのこやし玉達人 Ruin 画像 3位 森羅万象を裂くグルカ 9:17 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 耳栓 業物 弱点特効 ネコの毛づくろい上手招きネコの幸運 でな 画像 動画 森羅万象を裂くグルカ 9:32 挑戦者+2 攻撃力UP【小】耳栓 業物 弱点特効細菌研究家 ネコの研磨術ネコの吹奏術 あぉね 動画 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEラグナロク 8:51 挑戦者+2 耳栓 弱点特効 斬れ味レベル+1 細菌研究家火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコのカリスマ けふぃあ 画像 2位 THEラグナロク 12:10 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 細菌研究家 弱点特効斬れ味レベル+1 火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコの解体術【小】 Makachi 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 有頂天外に響くムジカ 11:14 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのふんばり術ネコの換算術 Makachi 画像 2位 有頂天外に響くムジカ 12:41 挑戦者+2 業物 細菌研究家 真打 ネコのふんばり術ネコの短期催眠術 オイエ 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 テリオス=ダオラ 10:59 真打 業物 弱点特効 細菌研究家 ネコのふんばり術ネコの短期催眠術 れ 画像 2位 テリオス=ダオラ 11:02 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物 斬れ味レベル+1細菌研究家 火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコのかかってこい Nosh 画像 3位 テリオス=ダオラ 11:39 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 業物 斬れ味レベル+1細菌研究家 火耐性弱化 ネコのふんばり術 ひやらこ 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ダオラ=プリジア 9:26 挑戦者+2 真打 弱点特効 ネコの毛づくろい術ネコのゴリ押し術 れ 画像 2位 ダオラ=プリジア 10:49 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 細菌研究家 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのふんばり術ネコのカリスマ toShi 画像 3位 ダオラ=プリジア 11:15 挑戦者+2 氷属性攻撃強化+1 細菌研究家 弱点特効斬れ味レベル+1 火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコの吹奏術 きっど 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEエグゼキューター 10:20 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 弱点特効 斬れ味レベル+1細菌研究家 火耐性弱化 ネコのふんばり術ネコの火事場力 Ruin 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEサプレッション 10:59 挑戦者+2 弱点特効 真打 ネコのふんばり術 ネコの解体術【小】 Makachi 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 渾然一体の薙刀ヤマタ 5:49 挑戦者+2 業物 攻撃力UP【小】 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの毛づくろい上手ネコのはりつき超人 Nosh 画像 2位 渾然一体の薙刀ヤマタ 6:14 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 細菌研究家斬れ味レベル+1 火耐性弱化 ネコの不眠術ネコの弱いの来い! あぉね 画像 3位 渾然一体の薙刀ヤマタ 6:27 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 弱点特効斬れ味レベル+1 細菌研究家 ネコの研磨術ネコの受け身術 えるたそ 画像 動画 渾然一体の薙刀ヤマタ 5:53 挑戦者+2 業物 攻撃力UP【小】 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの毛づくろい上手ネコの短期催眠術 Nosh 動画 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEパニッシャー 13:35 挑戦者+2 弱点特効 通常弾・連射矢UP 耳栓 ネコの射撃術ネコの休憩術 れ 画像 2位 蒼火竜砲【烈日】 16:34 攻撃力UP【超】 通常弾・連射矢UP 舞闘家 ネコの射撃術ネコの砲撃術 ・∀・♪ 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝重砲【怒頭】 9:33 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 舞踏家 ネコの短期催眠術ネコの射撃術 @かえで 画像 2位 衝重砲【怒頭】 11:53 攻撃力UP【中】 通常弾・連射矢UP 弱点特効 舞踏家 ネコの射撃術ネコの調合術【小】 ヌルイグミ 画像 3位 衝重砲【怒頭】 14:57 通常弾・連射矢UP 弱点特効 舞踏家 乗り下手 ネコの射撃術 01 動画 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEキャプター 5:32 攻撃力UP【中】 散弾・拡散矢UP フルチャージ集中 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの短期催眠術 箱入りみぞれ 画像 2位 THEキャプター 5:45 攻撃力UP【中】 散弾・拡散矢UP フルチャージ集中 弱点特効 ネコの起上り術【大】ネコの暴れ撃ち ふとり 画像 3位 THEキャプター 6:01 龍属性攻撃強化+2 散弾・拡散矢UP フルチャージ集中 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの休憩術 Nosh 画像 動画 THEキャプター 6:01 攻撃力UP【中】 散弾・拡散矢UP フルチャージ集中 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの短期催眠術 箱入りみぞれ 動画 画像 大剣 1位 2位 3位 太刀 1位 2位 3位 動画 片手剣 1位 2位 3位 双剣 1位 2位 3位 ハンマー 1位 2位 3位 狩猟笛 1位 2位 3位 ランス 1位 2位 3位 ガンランス 1位 2位 3位 スラッシュアックス 1位 2位 3位 チャージアックス 1位 2位 3位 操虫棍 1位 2位 3位 ライトボウガン 1位 2位 3位 ヘビィボウガン 1位 2位 3位 動画 弓 1位 2位 3位
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田之上//燐3魔理沙1//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-霧雨 魔理沙- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 田之上は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 田之上 どぞ こっち2 では 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - 田之上//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//恨霊「スプリーンイーター」//猫符「キャッツウォーク」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」// 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 3 - こっち2//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 4 - 田之上//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 14) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//猫符「キャッツウォーク」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」// 配置:猫符「キャッツウォーク」 Turn 5 - こっち2//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 10) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 6 - 田之上//体力19( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 18) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//死体旅行// 配置:「小悪霊復活せし」 Turn 7 - こっち2//体力19( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 16) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 田之上//体力19( 19) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 23) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//死体旅行//妖怪「火焔の車輪」// 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 9 - こっち2//体力19( 19) 呪力8( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 24(00 42) 田之上は「小悪霊復活せし」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 - 田之上 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 田之上 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - 田之上//体力15( 19) 呪力11( 2) 手札7( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(00 35) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//死体旅行//妖怪「火焔の車輪」//猫符「キャッツウォーク」// 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 11 - こっち2//体力19( 15) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー00 35(00 52) 田之上は怨霊喰いを山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 - 田之上 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 田之上は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 田之上は恨霊「スプリーンイーター」を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 田之上 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 12 - 田之上//体力11( 19) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山26( 29) スペル4( 6) タイマー01 01(01 09) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//死体旅行//妖怪「火焔の車輪」//猫符「キャッツウォーク」//「死体繁華街」// 田之上は問答無用を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:田之上 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 結果:田之上 - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 13 - こっち2//体力15( 11) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山28( 25) スペル6( 5) タイマー01 09(01 16) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「死体繁華街」 - 田之上 田之上は問答無用を山札の一番上から捨札に送りました。 田之上は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 田之上 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 14 - 田之上//体力7( 15) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山23( 28) スペル5( 7) タイマー01 18(01 28) 手札:死体旅行//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//死体旅行//妖怪「火焔の車輪」//猫符「キャッツウォーク」//妖怪「火焔の車輪」// 田之上は「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:田之上 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:田之上 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:「死体繁華街」 起動:猫符「キャッツウォーク」 田之上 いや 田之上 投了です こっち2 了解 田之上 ありがとうございました こっち2 ありがとうございました 田之上 激しいデジャビュを感じる こっち2 気のせい・3・ 田之上 ぷえー 田之上 では戻りますか こっち2 はいー 田之上 ノシ こっち2 ノシ
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【作成中】遠藤周作「ボクは好奇心のかたまり」(1976) ボクは好奇心のかたまり (新潮文庫) 分類 エッセイ(日本人作家) 文庫 目次 新版・狐狸庵閑話 序にかえて あなたも催眠術ができる 道中粋語録 介良町の空飛ぶ円盤 ハゲたる者をハゲますの記 仲人はやめられぬ 劣等生、母校に帰る 出るか、出ないか、みちのくの子供幽霊 父親、このリア王 われらの国際交流 楽しきかな、対談 わたしの健康法 好奇な塊 病院のおバカさん 我々の碁 大学再入学の記 ぼくと女優さん ぼくでも車が動かせた 私の霊媒探訪記 幽霊屋敷探検 初の競馬観戦 オレは天下の団十郎 一人角力 粗怱について 白夫人のこと 焼酎礼讃 忘れえぬ人々 私の女友だち 猛妻 私のデイト 嫌がらせの年齢 好きな死・好きな墓 わが庭・わが池 髪 誰でもできる禁煙方法 運転手さん 悪童 ホラ 七色の虹・七色の声 小説家になって良かったこと 評価 ひとこと 気になる表現 メモ 参考文献
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Top Script 作者不詳のDeepening(催眠深化の技法)—階段法 Stairs Method 階段法 Spoken to the subject 被催眠者への言葉 In a moment I m going to relax you more completely. In a moment I m going to begin counting backwards from 10 to 1. すぐにあなたをもっと完全にリラックスさせます。すぐに10から1へ数を逆に数えていきますよ。 The moment I say the number 10 you will allow your eyelids to remain closed. The moment I say the number 10, you will, in your minds eye, see yourself at the top of a small set of stairs. 私が10と言った瞬間に、あなたのまぶたは閉じたままになります。10と言った瞬間に、あなたは心の目で、自分が小さな階段の上に立っているところを見ます。 The moment I say the number 9, and each additional number, you will simply move down those stairs relaxing more completely. At the base of the stairs is a large feather bed, with a comfortable feather pillow. 9といった瞬間に、あなたはもっとリラックスして階段を降ります。こうして数を数えるたびに、1段ずつ階段を降りていきます。階段の下には、大きな羽毛のベッドと心地よい羽毛のまくらがあります。 The moment I say the number one you will simply sink into that bed, resting your head on that feather pillow. 私が1といった瞬間に、あなたはふわふわした枕に頭をのせて、体をベッドにあずけて沈みこみます。 Number 10, eyes closed at the top of those stairs. Ten ... 10、階段のてっぺんで目を閉じて。10。 Nine, relaxing and letting go. Nine ... 9、リラックスして、降りていきましょう。9 Eight, sinking into a more comfortable, calm, peaceful position ... 8、もっと心地よい、落ち着いた、平和な場所に下りていきます、8 Seven .... 7 Six ... going way down ... 6、下っていきましょう Five ... moving down those stairs, relaxing more completely. 5、階段を降りながら、もっとリラックスしていきます Four ... 4 Three ... breathe in deeply ... 3、息を深く吸って吐いて Two ... On the next number, number one, simply sinking into that bed, becoming more calm, more peaceful, more relaxed ... 2、次の数1をいうと、あなたはベッドに体をなげだして横たわります、もっと落ち着いて、もっと平和で、もっとリラックスして One ... Sinking into that feather bed, let every muscle go limp and loose as you sink into a more calm, peaceful state of relaxation. 1、ベッドにからだをあずけます。もっと静かに、もっと平和な状態で、リラックスするように、体のすべての力を抜いて体をゆるませましょう。
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最大魔力が増えると新たな魔法が使えるようになります。 消費した魔力は、吸血かトマトジュースで回復することができます。 魔法名 消費魔力 内容 イビルアイ 10 魔眼の力で全ての地域の情報を得ることができます。 天候操作 15 指定した地域の天気を晴れ・曇り・雨・雪のどれかにできます。 コウモリ 30 自宅に戻ります。自宅が遠くの地域にあるときにどうぞ。 召喚 50 悪魔を召喚して悪事を働かせます。 秘密の家 70 自宅にいる時、他人に吸血鬼であることをバレにくくします。 天変地異 100 指定した地域に天変地異を引き起こします。 怪力 110 昼間も夜間同様の力を発揮できるようになります。 催眠術 150 催眠術をかけることで、普通の人間に一度だけ命令を下すことができるようになります。 支配 200 妖怪に命令を下すことができるようになります。(回数不明)
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XXの日記 X月X日 今日は被験者として、○○という外来人を検体に選んだ。この人物は外来人であり特殊な 能力は持っておらず、私の実験には最適であると思われる。被験者に催眠術を掛ける前に身体 測定を行っておく。中肉中背で既往歴無し。更に特殊な能力は保持していないことを再度確認 し、私は彼に催眠術を掛けた。 催眠術を掛けた彼の状態は譫妄、幻覚は見られずに安定的。私を姉と思わせる深層意識への 働き掛けは順調であり、私の事を家族と認識している。之れまでの知識、記憶に齟齬が生じな いように後催眠を掛けておき、本日の試験を終了する。彼の記憶が定着する一週間程度は、 慎重に推移を見守ることが必要で有ると思われる。 X月X日 本日は○○に、私がいなくなるというanchorを無意識に追加する。これの働き掛けによりtrig -gerが起動した結果、○○は私が少しの間現場を離れようとした際に、非常に強く私の服を掴み 抵抗を示した。これは今までに見られなかった結果であり、○○のsuper-egoが弱体化を示す兆 候であると思われる。この事例はEsの強大化と結びつけることが可能であると見るべきかもしれ ないが、私としては幼児化によるEsの解放よりも、むしろ恐怖によりsuper-egoが破壊されつつ あるとする説を、之れまでの催眠が理性の弱体化を目指す効能がある点を持って支持したい。 これは私にとっては最適な展開であると言えよう。この実験により私の目的は達成されるで あろうことは間違い無い事である。 X月X日 本日は○○に対して罰を与えることへの実験を行った。○○が行った行動を咎めた後に反省を 促し、更に此方からremedyとしてショ糖を与える。実際はhomeoeo-pathyの一派でしか通用しない 手段であるが、催眠下にある○○にとっては、これが蓬莱の薬と同等の効力を発揮すると信じて いると確認できた。此方が制止するまで自己総括の自傷行為を繰り返しており、私が救済を告げ た後には、至福の状態にある様子であった。 今回の実験では○○に対して強い催眠効果が確認できたが、それ故にこの種の実験には注意が 必要であることが再確認できた。今後はより強い24時間の監視体制を実行し、○○の行動をすこ しも余さずに監視及び記録することが必要であると思われる。 X月X日 深刻な事案が発生した。○○が私の言葉に応答しなくなってしまった。一体、一体何故なのか この月の天才と謳われた私に不可能は文字通り無い筈なのに!! 「し、師匠・・・一体、何をなさっているのですか・・・?」 「あら、優曇華、チョットね・・・。運の悪い子。」 「え?」 プス・・・バタン
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小説関係グループ 小説などの投稿、感想等、小説関係のグループ 小説フォーラム交流所 超 小説作成グループ MHP2ndG小説グループ!! †Create Novel† みんなで小説を書こう(⌒∇⌒)ノ ゲームおもしろ★変更小説★書き隊 一部なので、ここに載っていないという小説関係のグループは小説の感想スレッドまで
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D鯖瞬帝//Wほいほいデッキ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-鈴仙- kb_//マリス//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- kb_は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、kb_の先攻になった。 kb_ また kb_ 負 け か kb_ いや D鯖瞬帝 (´・ω・`)? kb_ テレメス(ry kb_ では D鯖瞬帝 どぞ 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 2 - D鯖瞬帝//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - kb_//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - D鯖瞬帝//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//波長反転//全方位攻撃//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 5 - kb_//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 6 - D鯖瞬帝//体力19( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - kb_//体力21( 19) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:kb_ - 恋符「マスタースパーク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - D鯖瞬帝 結果:kb_ - Dmg 3 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:操符「乙女文楽」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 8 - D鯖瞬帝//体力16( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下//懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 9 - kb_//体力18( 16) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:kb_ - 恋符「マスタースパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kb_ - Dmg 3 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - D鯖瞬帝//体力12( 15) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下//懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」//蜃気楼// 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 D鯖瞬帝は蜃気楼をkb_の恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 11 - kb_//体力15( 12) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:kb_ - 恋符「マスタースパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 イベント(kb_):ピンポイント kb_はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:kb_ - Dmg 2 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:操符「乙女文楽」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 12 - D鯖瞬帝//体力9( 13) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波長反転//全方位攻撃//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下//パターン避け// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 13 - kb_//体力13( 9) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:kb_ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 kb_ >< 結果:kb_ - 回避 回避 - D鯖瞬帝 配置:魔空「アステロイドベルト」 kb_は責任転嫁をkb_のリーダーにつけました。 起動:操符「乙女文楽」 Turn 14 - D鯖瞬帝//体力9( 13) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:波長反転//全方位攻撃//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下//狂気の瞳// 戦闘:D鯖瞬帝 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 操符「乙女文楽」 - kb_ イベント(D鯖瞬帝):全方位攻撃 D鯖瞬帝は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 0 Dmg - kb_ kb_は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 15 - kb_//体力13( 9) 呪力7( 0) 手札4( 3) 山28( 27) スペル7( 7) 戦闘:kb_ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 結果:kb_ - 回避 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 16 - D鯖瞬帝//体力5( 13) 呪力7( 5) 手札4( 3) 山26( 28) スペル7( 8) 手札:波長反転//催眠廊下//狂気の瞳//錯覚// kb_ iya kb_ マスパ立てますー D鯖瞬帝 ほい 起動:恋符「マスタースパーク」 kb_ どぞ 戦闘:D鯖瞬帝 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 操符「乙女文楽」 - kb_ イベント(D鯖瞬帝):錯覚 D鯖瞬帝 対象:「風狂の夢」 kb_ ui D鯖瞬帝は錯覚を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 4 Dmg - kb_ 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 17 - kb_//体力9( 4) 呪力8( 3) 手札4( 3) 山27( 26) スペル8( 7) 戦闘:kb_ - 恋符「マスタースパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):波長反転 D鯖瞬帝は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:kb_ - Dmg 2 4 Dmg - D鯖瞬帝 kb_ ありがとうございましたー D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 月人じゃないのにシュートザムーンが刺さってたような・・・ kb_ ですね・・・ kb_ 低速が kb_ あれですか D鯖瞬帝 拡散メインですからねぇ・・・。 kb_ ですね kb_ 途中で乙女思い出して・・・ kb_ そちらはテレメス立てれば kb_ かなり有利ですけどね・・・ D鯖瞬帝 あれこれ警戒しすぎて kb_ よくあります。 D鯖瞬帝 テレメスより軽いの2枚とか D鯖瞬帝 そっちに流れたのが D鯖瞬帝 もったいなかったかなぁ kb_ ベルト程度しかあたらなくなるので>テレメス kb_ シュートもか・・・ kb_ さてもどりますか D鯖瞬帝 うい kb_ ノシ D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 ノシ kb_ ありでしたー