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鳥月//テレメスでビートするときは気持ちいい//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- あげ//天網恢恢、疏而不漏//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 鳥月は山札をシャッフルしました。 あげがデッキ(d5e3f307)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 鳥月の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、鳥月の先攻になった。 鳥月 ではいきます あげ hoi あげ ほい 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 鳥月の呪力が-1 (0) Turn 2 - あげ//体力22( 19) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 20) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - 鳥月//体力19( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 05) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//蜃気楼//禁忌「クランベリートラップ」//統率// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - あげ//体力22( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 33) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 鳥月//体力19( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 11) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//蜃気楼//統率//パターン避け// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 6 - あげ//体力22( 19) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 43) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 7 - 鳥月//体力19( 22) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 16) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング//蜃気楼//統率//パターン避け//蜃気楼// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 8 - あげ//体力22( 19) 呪力10( 9) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 54) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - 鳥月//体力19( 22) 呪力14( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 56(00 29) 手札:ジャミング//蜃気楼//統率//パターン避け//蜃気楼//統率// 鳥月はジャミングをあげの秘術「天文密葬法」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 鳥月は統率を鳥月のリーダーにつけました。 Turn 10 - あげ//体力22( 19) 呪力9( 8) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(01 24) 戦闘:あげ - 秘術「天文密葬法」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 鳥月 鳥月の呪力が+1 (9) - 統率 鳥月は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 あげはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 鳥月の呪力が+1 (7) - 統率 鳥月は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月の呪力が+1 (5) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 2 2 Dmg - 鳥月 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 11 - 鳥月//体力17( 20) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 41(01 04) 手札:蜃気楼//パターン避け//蜃気楼//統率//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 12 - あげ//体力20( 17) 呪力11( 6) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(02 03) 戦闘:あげ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 鳥月 鳥月の呪力が+1 (7) - 統率 鳥月は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 あげは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 3 Dmg - 鳥月 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 13 - 鳥月//体力14( 19) 呪力10( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 12(01 34) 手札:蜃気楼//パターン避け//蜃気楼//統率//ジャミング// 鳥月は蜃気楼をあげの薬符「壺中の大銀河」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 14 - あげ//体力19( 14) 呪力12( 7) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 35(02 29) 戦闘:あげ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 鳥月 あげは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月の呪力が+1 (8) - 統率 鳥月は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 回避 - 鳥月 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - 鳥月//体力14( 18) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 33(02 01) 手札:蜃気楼//パターン避け//統率//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - あげ//体力18( 14) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 01(02 54) あげ ん あげ 蜃気楼いつはったっけ? 鳥月 さっきですよ あげ あああw 起動:薬符「壺中の大銀河」 あげ こっちだわw あげ ごめん あげは薬符「壺中の大銀河」を準備状態にしました。 あげの呪力は今10(+3)です。 鳥月 じゃぁこっちも変更しますね あげ ほい 鳥月は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 鳥月の呪力が+1 (2) 鳥月の呪力が+1 (3) 鳥月の呪力が+1 (4) 鳥月の呪力が+1 (5) 鳥月の呪力が+1 (6) 鳥月の呪力が+1 (7) 鳥月は蜃気楼をあげの薬符「壺中の大銀河」につけました。 鳥月 どぞ 戦闘:あげ - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 鳥月 結果:あげ - Dmg 1 2 Dmg - 鳥月 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - 鳥月//体力12( 17) 呪力12( 5) 手札4( 6) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 58(03 38) 手札:パターン避け//統率//ジャミング//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 鳥月はジャミングをあげの秘術「天文密葬法」につけました。 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 鳥月は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を準備状態にしました。 鳥月の呪力が+1 (11) 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 18 - あげ//体力17( 12) 呪力12( 5) 手札7( 2) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 41(03 22) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - 鳥月//体力12( 17) 呪力12( 6) 手札3( 6) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 21(05 19) 手札:パターン避け//統率//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:鳥月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - あげ あげは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(鳥月):パターン避け 鳥月はパターン避けを場から捨札に送りました。 鳥月の体力が-1 (11) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 あげは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - あげ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 20 - あげ//体力13( 11) 呪力9( 5) 手札7( 1) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー05 35(04 20) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 21 - 鳥月//体力11( 13) 呪力12( 5) 手札2( 6) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー04 16(05 57) 手札:統率//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 戦闘:鳥月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘術「天文密葬法」 - あげ 鳥月の呪力が+1 (13) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 1 5 Dmg - あげ 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 22 - あげ//体力8( 10) 呪力13( 4) 手札7( 1) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー06 17(05 30) 戦闘:あげ - 錬丹「水銀の海」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 鳥月 鳥月の呪力が+1 (5) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 3 3 Dmg - 鳥月 鳥月の体力が-1 (6) - 錬丹「水銀の海」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 シーン:地上の密室 Turn 23 - 鳥月//体力6( 5) 呪力11( 5) 手札2( 5) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー05 52(07 08) シーン 地上の密室 手札:統率//無縁塚// 戦闘:鳥月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - あげ イベント(あげ):月の記憶 あげは月の記憶を場から捨札に送りました。 鳥月の体力が-1 (5) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 あげは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 0 0 Dmg - あげ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 シーン:無縁塚 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 24 - あげ//体力5( 5) 呪力11( 0) 手札5( 1) 山22( 23) スペル11( 9) タイマー07 46(08 24) シーン 無縁塚 戦闘:あげ - 錬丹「水銀の海」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 鳥月 結果:あげ - Dmg 2 3 Dmg - 鳥月 鳥月の体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 25 - 鳥月//体力1( 3) 呪力9( 5) 手札2( 4) 山22( 22) スペル9( 12) タイマー08 20(08 11) シーン 無縁塚 手札:統率//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 鳥月 投了 あげ ありがとございましたー 鳥月の体力が-1 (0) 鳥月 ありがとうございました 鳥月 ナイトメア忘れてたw あげ ><; あげ ですよねw あげ ではもどりますー あげ ノシ 鳥月 ではー ノシ
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こんばんは -ようこそいらっしゃいました。 -ここは貴方の心の中に潜む願望を叶えることが出来る館・・・ -貴方の心の中のサディスティックな願望を叶える館 -誰もが持つサディスティックな願望を叶える館 -これから貴方の心の中に潜む欲望を開放させるお手伝いをさせて頂きます。 - -では、心の中に潜む願望を開放させる準備に取り掛かりましょう。 -貴方の欲望を叶える為に、館の準備にとりかかります。 -その間、あなた自身の心の準備を行いましょう。 - -まずはベッドかソファに仰向けになってリラックスして下さい。 -貴方がサディスティックな欲望を叶えたい相手を想像して見てください。 -そして目を閉じて -軽く深呼吸を3回 -息をすって -息をはいて -息をすって -息をはいて -息をすって -息をはいて - -リラックスできましたね -ではこれからは私が話すことに耳を傾けて下さい。 -私の言葉に集中して下さい。 - -貴方の・・・ -右腕が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -右腕が重くなる -右腕が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -左腕が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -左腕が重くなる -左腕が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -右足が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -右足が重くなる -右足が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -右足が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -右足が重くなる -右足が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -左足が動かなくなる -動かそうとは思わなくなる。 -左足が重くなる -左足が石のように硬くなり力が入らなくなる。 - -貴方の・・・ -頭全体がふわっとした感覚に包まれる・・・ -心の中にある優しい貴方が体の奥底に押し込められていく・・・ -頭全体がふわっとした感覚に包まれる・・・ -心の中にある優しい貴方がが体の奥底に押し込められていく・・・ - -貴方の・・・ -体全体が落ちていくような感覚に包まれる・・・ -押えられていた心の中のサディスティックな感情が表に出てくる・・・ -体全体が落ちていくような感覚に包まれる・・・ -押えられていた心の中のサディスティックな感情が表に出てくる・・・ - - -心の準備が出来上がったようですね。 -館のほうも準備が出来上がったようなので、 -貴方の願望を叶える世界へと参りましょう。 - -それではこちらへ・・・ -今日は貴方の願望を叶える為にとっておきの女性を手配しました。 - - -私の後についてこの廊下を進んでいきましょう。 -この廊下の先の床になにか置いてあるようですね -廊下に横たわる大きなものを見てみましょう。 - -それは貴方が欲望を満たしたい女性 -後ろ手に縛られ身動きの取れずに横たわっています。 -貴方の欲望の捌け口にしたい女性が -助けを求めるような・・・ -恐怖が入り混じった目でこちらを見つめています。 -わけもわからず連れて来られた彼女 -恐怖に打ち震える彼女、懇願するような表情の彼女 - -見つめられた貴方は感情が高ぶり。彼女を陵辱したい衝動に駆られます。 -懇願するような・・・助けを求めるような表情をされればされるほど -感情が高まり、オチンチンも高ぶる感情に合わせるように大きくなっていきます。 - -貴方はおもむろにズボンを下ろし -彼女の髪をつかみ彼女の綺麗な顔を自分の股間へ押し付けます。 -いきなりの出来事にビックリした彼女の表情が、だんだん嫌悪感をむき出しにした表情に変わっていきます。 -貴方は彼女がそんな表情をすればするほど -彼女の綺麗な顔を、貴方の精子で汚したい衝動に駆られます。 -オチンチンをしごき、彼女の顔に顔射をしたい・・・ -もっともっと彼女の歪む表情が見たい・・・ -そんな衝動に駆られます。 - -貴方は彼女の頬、唇、髪に心行くまでオチンチンを押し付けます。 -彼女が苦悶の表情を浮かべれば浮かべるほど貴方は気持ちよくなる -押し付けて -押し付けて -苦悶の表情を浮かべさせる -貴方はどんどん気持ちよくなる -電流のような快感が体の中を駆け巡ります。 -最高潮まで高揚した貴方は、 -カウントと共にオチンチンをシゴきます。 -それは、彼女の顔を汚すカウントダウン -彼女に屈辱を与えるカウントダウン - -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 -ゼロ - -彼女の顔にたっぷりと精子をかけました。 -貴方のサディスティックな感情はいくらか満たされましたが、 -彼女は敵意と嫌悪をむき出した目で貴方を睨み付けます。 -貴方は精液で彼女の顔を汚しましたが、まだまだ陵辱が足りない。 -彼女の気持ちは折れていない -まだまだ、この玩具は貴方を楽しませてくれる・・・ - -貴方は彼女を連れ物置へと向かいます。 -物置といえどあるのはベッドだけで窓も無い -貴方と彼女だけの空間 -あるのは貴方と彼女と陵辱だけ・・・ - -貴方は彼女に服を脱ぐように命じます。 -貴方を睨み付け、怒りに震えながら服を脱ぐ彼女 -服を脱ぎ終えた彼女・・・ -一糸纏わぬ彼女・・・ -そんな彼女にしゃがめと命じます。 -手を頭の上に載せて股を開いてしゃがめと命令します。 - -大事な所を隠すことも出来ず。屈辱的な姿勢を取らされる彼女 -目には涙を溜め、怒りと羞恥に震えこちらを睨み付けます。 -そんな彼女の体を・・・ -表情を見ると -貴方の体を電流のように快感が走ります。 - -貴方はしゃがんだ彼女の前に仁王立ちになり -彼女に口で奉仕するように命令します。 -怒りと屈辱なのか、それとも羞恥なのか -顔を真っ赤にして睨み付けます。 -そんな表情をする彼女みて、貴方は興奮し、 -無理やり口の中にオチンチンをねじ込みます。 -好きなように突きまくる -感情の赴くままに口の中を喉の奥を犯します。 -深く突くたびに彼女が苦悶の表情を浮かべる -深く突くたびに彼女がむせる -何度も何度も口の中を犯す。 - -堪らなくなった貴方は彼女をベッドに押し倒し -前戯も無く彼女の性器にオチンチンを突き刺します。 -苦痛に歪む彼女の表情 - -胸も蹂躙しましょう -胸の形が変わるほど強く鷲掴みして -先端を思うがままに吸う -激しく、激しく愛撫し狂ったように先端を吸う - -ますます彼女の顔が苦痛に歪む -そんな表情を見れば見るほど -貴方は快感に包まれる -いままでにない恐ろしいまでの快感が全身を駆け巡る -雷に打たれたかのように電流が体を走る。 - -華奢な体が折れるほどに、強く抱きしめ -欲望のままに腰を振る -何度も何度も奥までオチンチンを突き刺します。 - -彼女の苦悶の表情が貴方の腰の動きを加速させる。 - -もうそろそろ限界 - -カウントと共にますます腰使いが激しくなる。 - -それはフィニッシュへのカウントダウン -彼女の体の中に精液をぶちまけるカウントダウン - -必死抵抗する彼女 -だけど腰の動きは止まらない - -助けを求める彼女 -ますます腰の動きは激しくなる - -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 -ゼロっ! - -彼女の中で果てた貴方 -彼女の嗚咽が心地よく体に響く -心地よい余韻となって貴方を包む・・・
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FFO Replay Version 2.1 こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 熊虎//星4//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星- 賽が投げられて、こっち2の先攻になりました。 こっち2 では #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 2 - 熊虎//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) シーン なし #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 3 - こっち2//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 09) シーン なし 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//神隠し//ジャミング// #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 4 - 熊虎//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 13) シーン なし #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 5 - こっち2//体力19( 23) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 22) シーン なし 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 6 - 熊虎//体力23( 19) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 20) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - こっち2 #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 Turn 7 - こっち2//体力16( 21) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 32) シーン なし 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 8 - 熊虎//体力21( 16) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 31) シーン なし 熊虎は《独鈷杵》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 ↑起動:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 熊虎の体力が+1 (22) - 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 Turn 9 - こっち2//体力16( 22) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 27(01 01) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 - 熊虎 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 4 dmg - 熊虎 #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 10 - 熊虎//体力18( 15) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー00 58(00 41) シーン なし #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 熊虎の体力が+1 (19) - 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 Turn 11 - こっち2//体力15( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 34(01 27) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 - 熊虎 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 12 - 熊虎//体力15( 15) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 23(00 55) シーン なし #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 熊虎の体力が+1 (16) - 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 13 - こっち2//体力15( 16) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー00 48(01 59) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//ジャミング//パターン避け// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 こっち2は《ジャミング》を熊虎の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 Turn 14 - 熊虎//体力16( 15) 呪力4( 6) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 54(01 15) シーン なし イベント(熊虎):《うっかり》 熊虎は《ジャミング》を目標に指定しました。 こっち2は《ジャミング》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 - こっち2 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 3 dmg - こっち2 #配置:《月の兎》 Turn 15 - こっち2//体力12( 16) 呪力14( 1) 手札5( 5) 山28( 27) スペル7( 6) タイマー01 14(02 25) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//パターン避け//パターン避け// ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 16 - 熊虎//体力16( 12) 呪力7( 8) 手札6( 5) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 16(01 28) シーン なし 熊虎は《財宝が集まる程度の能力》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を熊虎の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 熊虎の呪力は今3 (+1)です。 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 17 - こっち2//体力12( 16) 呪力15( 0) 手札6( 5) 山27( 25) スペル7( 6) タイマー01 18(04 06) シーン なし 手札:ジャミング//神隠し//ジャミング//パターン避け//パターン避け//催眠廊下// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 - 熊虎 イベント(こっち2):《パターン避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 こっち2は《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》を準備状態にしました。 こっち2の呪力は今12 (+5)です。 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 18 - 熊虎//体力12( 12) 呪力6( 8) 手札6( 5) 山24( 27) スペル6( 7) タイマー04 01(02 56) シーン なし 熊虎 考えます こっち2 hai イベント(こっち2):《神隠し》 こっち2は《毘沙門天の宝塔》を目標に指定しました。 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 熊虎は《光符「浄化の魔」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - こっち2 #配置:《月の兎》 熊虎の呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を熊虎の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 19 - こっち2//体力8( 10) 呪力12( 0) 手札5( 4) 山26( 24) スペル7( 7) タイマー02 54(06 24) シーン なし 手札:ジャミング//ジャミング//パターン避け//催眠廊下//波長反転// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》(相手スルー) ★戦闘結果:こっち2 - === 4 dmg - 熊虎 Turn 20 - 熊虎//体力6( 8) 呪力7( 12) 手札5( 5) 山23( 26) スペル7( 7) タイマー06 16(05 01) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《パターン避け》 熊虎は《光符「浄化の魔」》の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):《後光》 イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 3 【回避】 - こっち2 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 21 - こっち2//体力8( 3) 呪力10( 0) 手札4( 3) 山25( 23) スペル7( 8) タイマー05 19(08 33) シーン なし 手札:ジャミング//ジャミング//催眠廊下//生薬「国士無双の薬」// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《月の兎》 - 熊虎 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 こっち2 ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎 命中浅い…… こっち2 瞬間命中8とか言えるじゃないですか・3・ 熊虎 まあw 熊虎 とりあえず、戻ります こっち2 ノシ 熊虎 ノシ
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅剣アーレー 12`19`51 エリアル 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【中】見切り+2 連撃の心得 飛燕 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 金狼牙剣【折雷】 12`47`70 ストライカー ラウンドフォースⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 斬れ味レベル+1 業物 弱点特効 ネコのKO術 にたか 画像 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双雷剣キリン 09`55`71 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 見切り+3 雷属性攻撃強化+2 連撃の心得 会心撃【属性】 ネコの秘境探索術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 marpon 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ライトニングフラップ 13`59`08 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 高級耳栓 業物 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの秘境探索術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Raiz 画像 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 破岩銃槍ズヴォルタ 46`30`91 ストライカー ブラストダッシュⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 ガード性能+2 心眼 鈍器使い ボマー ネコの暴れ撃ち ネコの砲撃術 SELECTER† 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 雷盾斧ヴァンクロム 12`51`25 ストライカー 金剛身 絶対回避【臨戦】 絶対回避 斬れ味レベル+1 業物 弱点特効 砲術師 ネコのKO術 ネコの砲撃術 marpon 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ホーネス=ダオラ 13`16`23 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 通常弾・連射矢UP 弱点特効 超会心 ネコの射撃術 ネコの胆力 にたか 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 11`56`85 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの胆力 ネコの暴れ撃ち Crescent 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 猛ラギアネコアンカー 15`09`95 ファイト 地上最強の術 会心強化の術【小】 ブーメラン上手の術 風圧無効の術 招きネコの幸運 ネコの投擲術 蓬莱 月光 画像
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メラトニン・プロット 作品名: アンチリテラルの数秘術師 使用者:羽鷺 雪名 アンチリテラルの数秘術師に登場する術技。 名前の通り、相手のメラトニン分泌に干渉して眠らせる数秘術の技能 元ネタ メラトニン 動物、植物、微生物で見られる天然の化合物。 メラトニンの血中濃度は昼に低く夜に高く、睡眠と関連している。 夜行性の生物の場合も同様なリズムを示す。 関連項目 数秘術 暴動鎮圧音声 対多向けの催眠数秘術。ただし、催眠以外にも感化などが行える 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 催眠 生体操作 術技 リンク Wikipedia メラトニン
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1戦目 雪平//なにかと報われない性質、生きろ。//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 大樹//守備陣形//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-紅 美鈴- 雪平は山札をシャッフルしました。 大樹がデッキ(65200e31)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 大樹 では 雪平 どぞー 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - 雪平//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 3 - 大樹//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 4 - 雪平//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 18) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 5 - 大樹//体力20( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 09) Ping sent. 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 6 - 雪平//体力19( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 40) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - 大樹//体力20( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(00 16) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 8 - 雪平//体力19( 20) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 14(00 59) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 9 - 大樹//体力20( 19) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(00 31) イベント(大樹):時間停止 雪平は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 大樹は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」(相手スルー) 結果:大樹 - === 3 dmg - 雪平 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 10 - 雪平//体力16( 20) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(01 22) 手札:蜃気楼//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 11 - 大樹//体力20( 16) 呪力9( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 16(00 45) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 12 - 雪平//体力14( 17) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 42(02 10) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 13 - 大樹//体力17( 14) 呪力10( 3) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 04(01 07) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:光符「華光玉」 大樹は守備陣形を大樹のリーダーにつけました。 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 14 - 雪平//体力12( 14) 呪力10( 2) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 01(02 40) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - 大樹//体力14( 12) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 33(01 21) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 イベント(大樹):パターン避け 結果:大樹 - 回避 2 Dmg - 雪平 大樹はパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 16 - 雪平//体力10( 14) 呪力12( 3) 手札7( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 17(03 16) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - 大樹//体力14( 10) 呪力11( 6) 手札3( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー03 06(01 37) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:光符「華光玉」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 18 - 雪平//体力8( 11) 呪力15( 6) 手札7( 2) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 30(03 31) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 19 - 大樹//体力11( 8) 呪力15( 9) 手札3( 6) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー03 21(01 53) 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 20 - 雪平//体力6( 8) 呪力19( 10) 手札7( 2) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー01 47(03 44) 手札:蜃気楼//ジャミング//ジャミング//神隠し//烈日//パターン避け//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// イベント(雪平):神隠し 雪平の体力が-1 (5) - 守備陣形 雪平は神隠しを場から捨札に送りました。 大樹は守備陣形を場から捨札に送りました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 雪平はジャミングを大樹の幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 21 - 大樹//体力8( 5) 呪力20( 5) 手札3( 4) 山24( 24) スペル10( 10) タイマー03 38(02 51) 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 22 - 雪平//体力5( 8) 呪力13( 10) 手札5( 2) 山23( 24) スペル10( 11) タイマー02 44(05 13) 手札:蜃気楼//ジャミング//烈日//パターン避け//神隠し// 戦闘:雪平 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 雪平はジャミングを大樹の幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 23 - 大樹//体力4( 3) 呪力20( 6) 手札3( 4) 山23( 23) スペル11( 10) タイマー05 05(03 27) 配置:光符「華光玉」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 24 - 雪平//体力3( 4) 呪力14( 15) 手札5( 2) 山22( 23) スペル10( 12) タイマー03 20(05 44) 手札:蜃気楼//烈日//パターン避け//神隠し//蜃気楼// 戦闘:雪平 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー 雪平 ありがとうございましたー 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 大樹 次でやっとスカルプか、、、遅すぎ 雪平 ;w; 雪平 いよし、次お願いしますー 大樹 了解ー 2戦目 雪平//True Blossom//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 大樹//彼岸花//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 雪平は山札をシャッフルしました。 大樹がデッキ(d97b140a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 大樹 では 雪平 どうぞ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - 雪平//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//月の兎//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 3 - 大樹//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 雪平//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 14) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//月の兎//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 5 - 大樹//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 12) 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 月の兎 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - 雪平//体力20( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 26) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//「反魂蝶」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:月の兎 Turn 7 - 大樹//体力22( 20) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 21) 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 月の兎 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:死神「ヒガンルトゥール」 大樹は浮かばれない地縛霊を雪平の幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - 雪平//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 53) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//「反魂蝶」//月の兎// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:月の兎 Turn 9 - 大樹//体力21( 17) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(00 39) 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 月の兎 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 10 - 雪平//体力14( 20) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 35(01 17) 手札:なけなしの春//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//「反魂蝶」//月の兎//幽雅な休息// 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 11 - 大樹//体力20( 14) 呪力5( 7) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 10(00 51) 大樹の呪力が-2 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:大樹 - 魂符「魂の遊戯」 vs 月の兎 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 0 5 Dmg - 雪平 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 12 - 雪平//体力9( 20) 呪力13( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(01 53) 手札:なけなしの春//西行妖//死蝶「華胥の永眠」//暴食//「反魂蝶」//幽雅な休息//なけなしの春// 配置:死蝶「華胥の永眠」 雪平は幽雅な休息を雪平のリーダーにつけました。 雪平の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 雪平の体力が+1 (11) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - 大樹//体力20( 11) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 45(01 22) イベント(大樹):無間の道 雪平の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 大樹は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 雪平は幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を準備状態にしました。 大樹は無間の道を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」(相手スルー) 大樹は霊符「何処にでもいる浮遊霊」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - === 2 dmg - 雪平 大樹は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 Turn 14 - 雪平//体力8( 20) 呪力12( 1) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 22(02 20) 手札:なけなしの春//西行妖//暴食//「反魂蝶」//なけなしの春//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:「反魂蝶」 雪平はなけなしの春を雪平の「反魂蝶」につけました。 起動:「反魂蝶」 Turn 15 - 大樹//体力20( 8) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 10(01 40) 戦闘:大樹 - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 雪平の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 結果:大樹 - Dmg 3 2 Dmg - 雪平 配置:魂符「魂の遊戯」 シーン:彼岸帰航 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - 雪平//体力10( 17) 呪力11( 1) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 34(03 37) シーン 彼岸帰航 手札:なけなしの春//西行妖//暴食//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//死符「ギャストリドリーム」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 シーン:西行妖 雪平はなけなしの春を雪平の幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 雪平の体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 雪平の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - 大樹//体力17( 12) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 27(02 03) シーン 西行妖 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 4 3 Dmg - 雪平 シーン:彼岸帰航 Turn 18 - 雪平//体力9( 13) 呪力9( 4) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 56(04 32) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//死符「ギャストリドリーム」//死蝶「華胥の永眠」// イベント(大樹):離魂の鎌 雪平はなけなしの春を場から捨札に送りました。 大樹の体力が+1 (14) 大樹の体力が+1 (15) 雪平はなけなしの春を場から捨札に送りました。 大樹は離魂の鎌を場から捨札に送りました。 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:「反魂蝶」 Turn 19 - 大樹//体力15( 9) 呪力7( 3) 手札5( 2) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー04 23(02 26) シーン 彼岸帰航 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 大樹は浮かばれない地縛霊を雪平の「反魂蝶」につけました。 Turn 20 - 雪平//体力9( 15) 呪力12( 5) 手札3( 3) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー02 14(05 13) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//死符「ギャストリドリーム」//冥符「黄泉平坂行路」// イベント(大樹):無間の道 雪平の体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 大樹は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 雪平は「反魂蝶」を準備状態にしました。 大樹は無間の道を場から捨札に送りました。 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:「反魂蝶」 Turn 21 - 大樹//体力15( 8) 呪力9( 6) 手札3( 2) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー04 59(02 39) シーン 彼岸帰航 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 22 - 雪平//体力8( 15) 呪力16( 1) 手札3( 3) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー02 27(05 51) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//死符「ギャストリドリーム」//亡郷「亡我郷」// 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 大樹 雪平の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 配置:亡郷「亡我郷」 起動:「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 雪平の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 23 - 大樹//体力11( 12) 呪力8( 5) 手札4( 2) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー05 37(03 07) シーン 彼岸帰航 イベント(大樹):頭上華萎 雪平は死符「ギャストリドリーム」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 雪平の体力が-1 (11) - 頭上華萎 雪平は幽雅な休息を場から捨札に送りました。 大樹は頭上華萎を場から捨札に送りました。 大樹の呪力が-3 (2) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:大樹 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 雪平 結果:大樹 - Dmg 1 5 Dmg - 雪平 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 24 - 雪平//体力6( 10) 呪力16( 1) 手札2( 2) 山22( 23) スペル11( 8) タイマー02 59(06 27) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//暴食// 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - 大樹 雪平の体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 25 - 大樹//体力5( 6) 呪力10( 9) 手札3( 2) 山22( 22) スペル8( 11) タイマー06 11(03 26) シーン 彼岸帰航 イベント(大樹):お迎え体験版 大樹は離魂の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 大樹は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 大樹はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 大樹は浮かばれない地縛霊を雪平の「反魂蝶」につけました。 Turn 26 - 雪平//体力6( 5) 呪力20( 1) 手札3( 2) 山21( 17) スペル11( 8) タイマー03 59(07 50) シーン 彼岸帰航 手札:暴食//暴食//月の兎// イベント(雪平):暴食 雪平は月の兎を手札から捨てました。 大樹は彼岸帰航を場から捨札に送りました。 雪平は暴食を場から捨札に送りました。 雪平の体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 大樹は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 雪平の体力は今7(+2)です。 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 大樹 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - 大樹 雪平の体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 大樹 ありがとうございましたー 雪平 ありがとうございましたー 大樹 先に幽雅剥がすべきだったか、、 雪平 まぁ難しいっすな・・・ 雪平 とりま報告行きまする 大樹 了解です 雪平 いよし、そんでは戻りますかー お疲れさまでした 大樹 お疲れさまでしたー 雪平 ノシ 大樹 ノシ
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発泡怪獣 ダンカン NEO第4弾 N204 コンボ:EXゼットン 強力催眠術 3ラウンドのあいだ、あいてのスピードを200さげて、あいてのスピードゲージをみょうなうごきにする。 備考 『ウルトラセブン』に登場した、泡状の生命体。 高い知能を持っており、一時的な避難と称して地球にやってきた。 人や街の一区画を別の場所に移し変えたり、催眠術でセブンさえ操ってしまった。 怪獣形態はアルマジロのように丸くなり、転がる事ができる。 バオーンの上位互換。 対人戦で効果を最大に生かせるカード。相手のスピードを200下げる上にみょうな動きにしてしまうという、かなり嫌な効果。 相手の連続ブーストを不能にしてしまうという利点もある。 イラストレーター Patricia
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 暗夜剣【宵闇】 02`57`35 エリアル 絶対回避【臨戦】 見切り+3 弱点特効 集中 飛燕 ネコの特殊攻撃術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 なつめ 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 03`17`50 ギルド 鏡花の構えⅢ 桜花気刃斬Ⅲ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの体術 ネコの火薬術 ★FAIRLADY♪ 画像 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 金狼牙剣【折雷】 05`33`61 ストライカー 絶対回避【臨戦】 ブレイドダンスⅢ ラウンドフォースⅢ 見切り+2 斬れ味レベル+1 業物 弱点特効 ネコの弱いの来い! ネコのおまけ術 ラフィ 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 03`00`60 ストライカー エネルギーチャージⅢ 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 業物 見切り+1 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 SCORPION 画像 画像 2位 黎明剣斧【慧日】 03`27`66 エリアル エネルギーチャージⅢ 業物 弱点特効 超会心 飛燕 ネコの解体術【小】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Gurley 画像 3位 燼滅斧グリマルス 04`18`01 ストライカー エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 剣鬼形態Ⅲ 見切り+2 弱点特効 超会心 回避性能1 ネコの弱いの来い! ネコの換算術 Lumi 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟盾斧【騎虎】 04`57`35 ストライカー 絶対回避【臨戦】 絶対回避 金剛身 見切り+3 弱点特効 超会心 砲術師 ネコの砲撃術 ネコのふんばり術 No.2 画像 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ホーネス=ダオラ 03`27`88 ブシドー 絶対回避【臨戦】 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 弱点特効 超会心 ネコの射撃術 ネコのはりつき超人 夜宵雛見 画像 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 02`19`40 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコのド根性 †ぞの† 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
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メガヤンマ No.469 タイプ:むし/ひこう 特性:かそく/いろめがね HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ ほのお ひこう こおり でんき / いわ(4倍) 86 76 86 116 56 95 半減タイプ くさ むし かくとう / じめん(無効) 虫タイプには珍しくHPが高いため、意外に耐えたりする。基本的に加速を使い先制して攻撃していくのが基本のようだ。広角レンズを持たせての催眠術はメジャーな戦法である。 技構成について 特功が高いのでもちろん特殊エースとして使いたい。基本的にはタイプ一致の「むしのさざめき」「エアスラッシュ」を筆頭に補助技として優秀な「催眠術」や加速と相性の良い「見切り」等が一般的だろう。 だが、「とんぼがえり」や「目覚めるパワー氷・炎」なども使い勝手はよさそうなので候補に入れておきたい。 もちものについて 一撃で死ぬ、という耐久ではないが、弱点がメジャーであり、なおかつ特防が低いため、きあいのたすきをもたせる人が多い。そのほかにも催眠術の精度をあげる広角レンズや、威力をあげる命の球なども候補にあがるだろう。 ステータス補正について 加速との併用で一回で130族を抜くことが可能となる。130族調整残りHPのような振り方をしている人も多いが、同属やスカーフを考えると素早さに252振ってもいいような気がする。 相性のいいポケモン HPの2分の1を削られてしまう、ステルスロックの対策は欲しいであろう。 ドククラゲ 苦手なほのお、こおりタイプを受けることができ、なおかつ高速スピンを覚える。 ネンドール 特防が非常に高く、でんき、いわタイプに抵抗がある。もちろん高速スピンも覚える。 リンク メガヤンマ(ダブル) ポケモン対戦考察まとめwiki -メガヤンマ ポケモンダブルバトル考察まとめwiki - メガヤンマ 関連ブログ #bf
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FFO Replay Version 2.1 tk9//サイレントセレナの本領発揮!//八雲 紫-パチュリー-パチュリー-パチュリー- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、こっち2の先攻になりました。 こっち2の呪力は今1 (+1)です。 こっち2 では tk9 dz #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 2 - tk9//体力21( 19) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) シーン なし 手札:ラクトガール//日符「ロイヤルフレア」//パターン避け//フェムトファイバーの組紐//日符「ロイヤルフレア」//土符「レイジィトリリトン上級」//木符「シルフィホルン」// #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 Turn 3 - こっち2//体力19( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - tk9 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 2 dmg - tk9 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 4 - tk9//体力19( 18) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 17) シーン なし 手札:ラクトガール//日符「ロイヤルフレア」//パターン避け//フェムトファイバーの組紐//日符「ロイヤルフレア」//土符「レイジィトリリトン上級」//火符「アグニレイディアンス」// #配置:《火符「アグニレイディアンス」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 Turn 5 - こっち2//体力18( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 20) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - tk9 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 2 dmg - tk9 #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 6 - tk9//体力17( 17) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 28) シーン なし 手札:ラクトガール//日符「ロイヤルフレア」//パターン避け//フェムトファイバーの組紐//日符「ロイヤルフレア」//土符「レイジィトリリトン上級」//二重詠唱// ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 #配置:《日符「ロイヤルフレア」》 Turn 7 - こっち2//体力17( 17) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 37) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - tk9 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 2 dmg - tk9 #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 8 - tk9//体力15( 16) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(00 39) シーン なし 手札:ラクトガール//日符「ロイヤルフレア」//パターン避け//フェムトファイバーの組紐//土符「レイジィトリリトン上級」//二重詠唱//水&火符「フロギスティックレイン」// #配置:《土符「レイジィトリリトン上級」》 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 Turn 9 - こっち2//体力16( 15) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(01 38) シーン なし #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 10 - tk9//体力15( 16) 呪力6( 7) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 34(00 51) シーン なし 手札:ラクトガール//日符「ロイヤルフレア」//パターン避け//フェムトファイバーの組紐//二重詠唱//水&火符「フロギスティックレイン」//火符「アグニレイディアンス」// tk9 すいません、やっぱり充填いいですか? こっち2 あい tk9は《フェムトファイバーの組紐》を手札からこっち2のリーダーに配置しました。 ☆戦闘:tk9 - 《日符「ロイヤルフレア」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 ★戦闘結果:tk9 - dmg 2 5 dmg - こっち2 #配置:《火符「アグニレイディアンス」》 Turn 11 - こっち2//体力11( 13) 呪力13( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(02 39) シーン なし #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 12 - tk9//体力13( 11) 呪力9( 7) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 33(01 02) シーン なし 手札:ラクトガール//日符「ロイヤルフレア」//パターン避け//二重詠唱//水&火符「フロギスティックレイン」//小悪魔// tk9は《小悪魔》をtk9の《日符「ロイヤルフレア」》に配置しました。 イベント(tk9):《二重詠唱》 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 こっち2 (;´Д`) ↑起動:《土符「レイジィトリリトン上級」》 こっち2 呪力バックで tk9 ですね tk9の呪力は今3 (+7)です。 こっち2 ノーコストで起動があるので次からそれで tk9 了解です ☆戦闘:tk9 - 《日符「ロイヤルフレア」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 ★戦闘結果:tk9 - dmg 3 4 dmg - こっち2 こっち2 あと tk9 はい こっち2 フェイズ内に打つようにしてください・・・ tk9 紫能力でパスを渡すと勝手に戦闘に入ってしまうので・・・ こっち2 両方がパスすると自動でフェイズ進むので、こっちのパス見てからパス返すようにすれば tk9 この場合相手の反応を待てばいいですか? こっち2 問題ないはずです tk9 了解です。 tk9 なんかタイマーが自分のところに残るのが気になって… #配置:《水&火符「フロギスティックレイン」》 Turn 13 - こっち2//体力7( 10) 呪力14( 3) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 03(04 58) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 14 - tk9//体力10( 7) 呪力9( 8) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー04 50(02 31) シーン なし 手札:ラクトガール//日符「ロイヤルフレア」//パターン避け//小悪魔// #配置:《日符「ロイヤルフレア」》 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 Turn 15 - こっち2//体力7( 10) 呪力15( 3) 手札6( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 21(06 02) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 tk9の呪力が+1 (4) - 小悪魔 Turn 16 - tk9//体力10( 7) 呪力9( 15) 手札4( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー05 51(03 01) シーン なし 手札:ラクトガール//パターン避け//小悪魔//結界「夢と現の呪」// イベント(こっち2):《神隠し》 こっち2は《フェムトファイバーの組紐》を目標に指定しました。 tk9は《フェムトファイバーの組紐》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:tk9 - 《日符「ロイヤルフレア」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《パターン避け》 イベント(こっち2):《かすり避け》 ★戦闘結果:tk9 - dmg 3 【回避】 - こっち2 ↑起動:《日符「ロイヤルフレア」》 #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 17 - こっち2//体力7( 7) 呪力16( 4) 手札3( 3) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 58(06 53) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - tk9 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - tk9 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 tk9の呪力が+1 (5) - 小悪魔 Turn 18 - tk9//体力3( 7) 呪力12( 10) 手札4( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー06 52(05 03) シーン なし 手札:ラクトガール//パターン避け//小悪魔//水&火符「フロギスティックレイン」// ☆戦闘:tk9 - 《日符「ロイヤルフレア」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 ★戦闘結果:tk9 - dmg 3 4 dmg - こっち2 tk9 ありがとうございました こっち2 ありがとうございました tk9 魔法書積むべきかなぁ tk9 なんか常に命中が不安でしょうがない こっち2 (そのデッキに不安を覚えるってのは禁句ですか tk9 w こっち2 まあ積むとしたらピンポイント? tk9 そっちですかね tk9 夢現と神社にも対応してますし こっち2 そのデッキ回した事無いのでなんともですが こっち2 普通のパチェだったらエレメンタラーと賢者の石入るのであんま命中不足感が無いんですが tk9 ですよねぇ tk9 両方共パチェ専用でした tk9 あと、鈴仙相手ですと反転が怖い こっち2 まあないものとして(ry こっち2 っと、終わりましたね こっち2 戻りましょうか tk9 はい こっち2 ノシ tk9 ノシ 切断されました。