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目次 目次 [#o61a04a4] 情報A [#u2e93aff] 情報B [#y423cc50] 備考 [#u822bff8] 過去ログ [#t5ce1ed1] コメント [#r5d5c2bd] 情報A 名前 腕前 財力 厨度 裏方頻度 ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ ☆☆☆☆☆ クラス デッド数 戦闘スタイル 備考 ClassE 普通 ヲリ ゴミカスプレイ 情報B 所属部隊 アバロン帝國歩兵師団 部隊変遷 [[]] [[]] [[]] 名言・逸話 総評 本人よりを見て貰えればわかるが、自分は上手いと思ってる典型的で哀れな空気ゴミ。けんけんと通ずるものがあるかもしれない。早い話ただの猪 別キャラ 本人への要望 本人より 備考 過去ログ コメント 吹いた -- 名無しさん (2009-05-25 03 10 45) たしかにゼンチャうざいし事実やなw -- 名無しさん (2011-04-30 01 36 20) 同意 -- 名無しさん (2011-05-03 22 28 27) memo114.163.233.88 屍本人 -- 名無しさん (2011-07-11 00 17 41) 「自分は上手いと思ってる」これ笑う -- 名無しさん (2011-09-10 15 03 37) こいつ援軍行って軍茶で騒いでホルディすってたよwww -- 名無しさん (2011-10-18 14 50 07) 名前 コメント
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last modified 2009年11月30日 (月) 05時25分26秒 俺の屍を越えてゆけ どっぷりフルTA 難易度どっぷりで全クリまでのタイムを競うマラソンTA 難易度:どっぷり固定(切り替え禁止) ストップウォッチのタイミング スタート 新規を押す直前 ストップ スタッフロールが終わった後の昼子のセリフが終わるまで 禁止事項 リセット・ロード(フリーズ防止のセーブは一応有り) 養子・分社は禁止 実機で不可能なことは基本的に禁止 その他常識に反する行為 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 18 24 01 白陵 2009年7月11日 あっさりフルTA 難易度あっさりで全クリまでのタイムを競うマラソンTA 難易度:あっさり固定(切り替え禁止) ストップウォッチのタイミング スタート 新規を押す直前 ストップ スタッフロールが終わった後の昼子のセリフが終わるまで 禁止事項 リセット・ロード(フリーズ防止のセーブは一応有り) 養子・分社は禁止 実機で不可能なことは基本的に禁止 その他常識に反する行為 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 04 23 27 うっかり 2009年10月31日 2 04 49 37 蟹 2009年10月14日 3 04 59 39 Coelun 2009年9月6日 4 05 41 41 れんたん 2009年7月25日 5 05 46 31 ひびの 2009年7月15日 6 05 47 45 白陵 2009年7月4日 7 06 02 58 くえいさ 2009年7月11日 8 08 31 50 味噌ナス炒め 2009年7月8日 9 09 29 36 O氏 2009年6月20日 10 10 07 39 とおりすがり 2009年6月20日 11 10 13 12 siryu 2009年6月20日 12 11 59 20 kapa 2009年6月20日 13 16 32 47 らいか 2009年6月21日 14 19 34 45 人生一人旅 2009年6月21日 15 36 49 02 ⊂⌒つ´∀`)つ(今岡晋吾ch) 2009年6月21日 鬼朱点TA ゲームをスタートしてから、大江山の朱点童子を倒すまでの時間を競う。 ルールとかはこの辺に 難易度:あっさり固定(切り替え禁止) ストップウォッチのタイミング スタート 当主の名前や生年月日などを入力して、 "これでよろしいですか?"の画面で、"これでよし"を選択した瞬間 ストップ 朱点童子を倒して、最初の「クククク…とうとう鏡を~」のセリフが表示された瞬間 禁止事項 リセット・ロード(養子などもロードになるので当然禁止) 実機で不可能なことは基本的に禁止 その他常識に反する行為 第1回TA大会ルール 開催日時:2月21日(土) 20 00~26 00 26:00になった時点でタイムアップで終了 合計3回までチャレンジ、打開するかゲームオーバーになったらチャレンジ1回終了 回数が残っていればやり直し可、途中でのフリーズ・リセットもゲームオーバーと同じ扱い(オープニングでのフリーズは除外) 以下上記と同じルール 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 00 49 20 さみだれ 2009年11月16日 2 00 53 58 ひびの 2009年2月22日 3 00 54 36 蟹 2009年2月22日 4 00 56 23 白陵 2009年2月21日 第1回大会本番記録 5 00 59 55 らいか 2009年6月28日 6 01 07 30 れんたん 2009年2月21日 第1回大会本番記録 7 02 45 33 カシム 2009年2月21日 第1回大会本番記録 8 03 12 42 たかお 2009年2月21日 第1回大会本番記録 9 03 14 44 siryu 2009年2月21日 第1回大会本番記録 10 03 22 57 げっけー 2009年2月21日 第1回大会本番記録 発売十周年記念イベント 提供 絵 カシム 加工 ロペ ランダム討伐TA(10周年前夜祭TA) 以下のリストから抽選王で選ばれたボスを倒すまでの時間を競います。 ・片羽のお業 ・九尾吊りお紺 ・太刀風五郎&雷電五郎 ・大江ノ捨丸 ・鳴神小太郎 ・アガラ封印像 ・敦賀ノ真名姫 難易度:あっさり固定(切り替え禁止) ストップウォッチのタイミング スタート 当主の名前や生年月日などを入力して、 "これでよろしいですか?"の画面で、"これでよし"を選択した瞬間 ストップ 指定された敵を倒して、戦勝点獲得画面になった瞬間 禁止事項 リセット・ロード(フリーズ防止のセーブは一応有り) 実機で不可能なことは基本的に禁止 その他常識に反する行為 第1回TA大会ルール(10周年前夜祭TA) 開催日時:2009年6月19日(金) 22 00~25 00 討伐対象 アガラ封印像 順位 タイム 達成者 1 01 42 57 蟹 2 02 06 27 うっかり 3 02 26 17 ひびの 4 02 33 47 白陵 5 02 46 59 れんたん 6 02 54 17 とおりすがり 7 02 58 20 味噌ナス炒め 8 03 07 04 カシム あっさりフルTA 上記参照 開催日時:6月20日(土)9 00 ~ 6月21日(日)2 00 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 06 29 11 うっかり 2009年6月20日 2 07 51 33 蟹 2009年6月20日 3 07 54 33 白陵 2009年6月20日 4 07 59 57 ひびの 2009年6月20日 5 08 18 20 Coelun 2009年6月20日 6 08 27 42 れんたん 2009年6月20日 7 09 29 36 O氏 2009年6月20日 8 09 29 37 味噌ナス炒め 2009年6月20日 9 10 07 39 とおりすがり 2009年6月20日 10 10 13 12 siryu 2009年6月20日 11 11 59 20 kapa 2009年6月20日 12 16 32 47 らいか 2009年6月21日 13 19 34 45 人生一人旅 2009年6月21日 タイムアウト 14 36 49 02 ⊂⌒つ´∀`)つ(今岡晋吾ch) 2009年6月21日 タイムアウト
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ロセン ギルド +依頼 A【件名】火草の種求む!! 【依頼主】魔術師ギルド 【報酬】金 8,000 【条件】なし (推奨武力 70以上) 【期限】なし 【メモ】 火草の種は、この町から3日のところの火山岩地帯にある。 B【依頼】宝物を献上せよ 【依頼主】ギルガメッシュ 【報酬】その場で聞いてやる! 【条件】レア以上のアイテムを持っている事 【期限】なし 【メモ】 此の所、民の貢ぐ物が実につまらぬ物ばかりでな 面白い物を手にしているならば、それを我に献上するが良い 宝物相応の褒美を遣わそう 遠坂凛の屋敷(条件交渉等) ダンジョンへ(近場の知っているダンジョンに移動できます) +ダンジョン リューンの森(推奨武力60、1日) ノーマル レア FOE 地価墓地(推奨武力80、2日) ノーマル 最上級の剣 レア FOE 地下墓地でゼロスと遭遇、死体を使ってのグールの実験を行っていた アルトリアが王位についている。 ウルカーン ギルド +依頼 A【件名】炎竜岩求む!! 【依頼主】魔術師ギルド 【報酬】金 30,000 【条件】なし (推奨武力 80以上) 【期限】 【メモ】 炎竜岩は、この町から2日のところの炎竜山にある。 間桐桜の屋敷(条件交渉等) 戦神の神殿(入信選択等) 鷹の団の宿泊施設(条件交渉等) ダンジョンへ(近場の知っているダンジョンに移動できます) +ダンジョン 戦神(孫悟空)が信仰されている、知り合いの神官は杏子、主にMPを使用しての攻撃力Upや戦闘不能時一度リザレクなどがある様子 杏子を仲間にしたかったらコミュを取りなさい
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体験版について 現在、PS®storeや公式サイトで無料体験版を公開しています。 詳しくは こちら で 体験版仕様 初代当主が死ぬまでプレイできる 大江山は行けない 製品版への引継ぎは不可能 アドホック通信プレイ不可 体験版をPS®storeでダウンロードしていると、製品版で限定神様「桃果仙」プレゼント 体験版概要 PS®store公開日 2011/10/20 web体験版公開日 2011/10/27 公開終了日 未定 コンテンツ容量 302MB セーブデータに必要な容量 416KB以上 体験版での主な変更点 体験版がそのまま製品版と全く一緒とは限らないと思いますが、 過去に俺屍をやっててアレ?と思う細かい変更点とか 以下のアイテムの出現場所が変わっています。 アイテム名 消えた場所 リメイクでの場所 ブンブン刀 鳥居千万宮・前半 白骨城・前 ドクロ大将のみ所持 木霊の弓 九重楼・前半 白骨城・前 鉄クマ大将所持 益荒男刀が火属性だけだったのが「火・福」に。 しかし能力を見ても攻撃属性:火だけ ミス? 復興での資金変更 この辺は体験版だからかも? 商業 復興レベル 元必要総投資額 リメイク必要総投資額 1 500 400 2 3000 2400 3 各神様のステータス変更及び奉納点の変更 多すぎるので割合 俺の屍を越えてゆけ ご新規体験版 ~俺屍2の前にバーンとォ!遊んでみましょ ~ 俺屍2の発売に合わせて期間限定で配信された、新規プレイヤー向け無料体験版。 「裏京都に行けない」ことと、「難易度があっさり固定である」こと以外は製品版とほぼ同じ仕様となっており、 タイトルに違わぬ非常に気前のいい体験版だった。 現在はダウンロード不可。 仕様 クリア(阿朱羅討伐)までプレイできる。エンディングも流れる。 エンディング後にクリアセーブデータとしてセーブするか否か選択肢が提示される。 作成したクリアセーブデータではもうこの体験版をプレイ出来ないが、製品版への引継ぎは可能である。 また、クリアセーブデータは俺屍2にも引き継ぐことができ、その場合追加特典が付く。 裏京都へは行けない。 セーブデータは製品版と互換性がある。引継ぎも可能であるし、逆に製品版のデータでプレイすることも出来る。 DLCは製品版同様に利用可能。 アドホック通信機能も製品版同様に利用可能。 難易度はあっさり固定。製品版のセーブデータでも強制的にあっさりに変更される。 概要 配信期間:2014年5月8日(木)~2014年7月16日(水) サイズ容量:441MB セーブデータ容量:416KB以上
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リメイク版で追加された新神様のまとめ 追加神様 プロダクトコードなしで交神可能 名前 性別 属性 元ネタ 椿姫ノ花連 女 土 桝田 省治の小説 ハルカシリーズ 天空のハルカ 女 火 虫寄せ花乱 男 土 レア神様 ※PlayStation®Store経由でダウンロードできる神様は、全13柱。 これまで初回特典や書籍特典などで先行配信されていたレア神様も、ついに無料で配信開始されます! 配信スケジュールは以下の通りです。(※配信日は変更になる可能性があります。) ( 公式HP ) 名前 性別 属性 入手方法 注意点 1 愛宕屋 モミジ 女 土 UMD版初回特典またはPlayStationRStoreにて無料配信(2012年10月10日~) 初回特典版コード期限は2012年11月10日まで 2 十文字 聖夜 男 水 UMD版初回特典またはPlayStationRStoreにて無料配信(2012年12月6日~) 初回特典版コード期限は2012年11月10日まで 3 桃果仙 女 水 体験版DL特典またはPlayStationRStoreにて無料配信(2013年3月7日~) PS store経由でDLしておかないと入手出来ない。web版は入手× 4 紅梅白梅童子 男 土 Twitter連動企画「俺のつぶやきを越えてゆけ」参加特典。またはPlayStationRStoreにて無料配信(2012年11月1日~) 企画に参加するだけで貰える。1000Pを達成すると先行配信され、それ以外の参加者には12月26日以降俺つぶ公式サイトにてプロダクトコードが配布される 5 秋葉48菩薩 女 火 2011年12月10日発売の攻略本特典 またはPlayStationRStoreにて無料配信(2013年5月2日~) 特典版プロダクトコード入力期限2012年12月31日 6 ほろ酔い桜 女 火 2011年12月22日発売の電撃PlayStation Vol509にてプロダクトコード封入またはPlayStationRStoreにて無料配信(2013年4月4日~) 特典版コード期限2012年12月21日 7 滝のぼり金太 男 水 PlayStationRStoreにて無料配信(2012年5月2日~) コード期限未定 8 虹之丞七変化 男 水 PlayStationRStoreにて無料配信(2012年6月7日~) コード期限未定 9 鷲ノ宮星彦 男 風 PlayStationRStoreにて無料配信(2012年7月5日~) コード期限未定 10 琴ノ宮織姫 女 土 PlayStationRStoreにて無料配信(2012年7月5日~) コード期限未定 11 魔切り姫 女 風 2012年4月28発売の「俺の屍を越えてゆけ ぽっきーよ 校長のプレイ日記」封入特典またはPlayStationRStoreにて無料配信(2013年6月6日~) 特典版プロダクトコード入力期限2012年12月31日 12 還ノ皇女 女 水 PlayStationRStoreにて無料配信(2012年8月9日~) コード期限未定 13 天道葵 男 火 PlayStationRStoreにて無料配信(2012年8月9日~) コード期限未定 ???? 裏京都で追加される神様。(ネタバレ注意。ドラッグで反転) 奉納点 名前 よみ 属性 性別 備考 31586 片羽のお輪 カタハノオリン 風 女 本編クリアで神様一覧に追加 68057 朱星ノ皇子 アケボシノオウジ 火 男 本編クリアで神様一覧に追加
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情報提供、wikiの誤表記、その他要望などあればどうぞ。 普通にやってるなら、気にせずに出撃時に目一杯育てるのが良いと思います。 成長の仕方で勝てたり勝てなかったりするような相手には無理に挑まないのが吉 早解きとか縛りプレイしてるなら別ですけどね。 -- (名無しさん) 2016-06-01 19 38 27 旧作ですが現進中です。 -- (名無しさん) 2016-06-03 21 46 30 みなさん、良い遺伝子くるまでリセットとか 使わないんでしょうか? もしかして? -- (名無しさん) 2016-06-06 21 39 50 技値も上げたいですが。 とにかく元服に達する前にいち早く体の風 を上げてこそ進めるかと。 -- (名無しさん) 2016-07-23 14 15 19 また 1から始めようとしてますが 最近は 中断して別の無理ゲーレベルのrpgをはじめました -- (名無しさん) 2016-09-20 20 02 15 相翼院で片羽のお業のHPを半分ほど削ったらフリーズして電源が落ちてしまうのですが、同様の症状になった人いますか?(2連続で再現性あり) -- (名無しさん) 2019-03-10 21 51 44 今更ながらハマって、Rに手を出したんですが PSPストアにある神様をダウンロードしたくてもやり方が分かりません。なんかストアはサービスが終わったとか、なんとか・・・ 現段階で、レア神様をダウンロードする方法ってどなたかご存じでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2019-06-02 11 55 58 PSPコンテンツのダウンロード https //support.asia.playstation.com/jajp/s/article/ans-jajp50272 (1)コンテンツ自体はあるが、PSPではダウンロードできない。 (2)PS3orVITA経由ならできる。PS4は無理。 (3)PSNアカウントはPS3orVITAとPSPは同じものを使う。 (4)PS3orVITAもいつまでできるか・・・・ -- (名無しさん) 2019-06-12 00 26 49 五年ぶりくらいに再プレイ。捨丸戦で当主混乱→自分殴ってフリーズしました。過去ログ調べたら直ってないっぽいですね。混乱防ぐアクセ欲しかった~ -- (名無しさん) 2019-06-30 11 11 09 今でも見てる人いるか分りませんが、今の段階でもレア神様はDL可能です。何なら中古PSPとメモリースティックを購入すれば十分に楽しめます。 現に私は先月からPSPでUMD版で始めました。PS3もPS4も持っていません。その際にいくつか問題点がありましたが、以下の解決策で乗り切りました。 (1)購入した中古PSPのバージョンが古く、そもそもPSNに入れない →アップデートに約32M必要と表示され、たまたま手元に残ってたメモリスティックが32Mと古いタイプしか無かったのですが、ネットで探せば幾らで◯Gと出てきます。 都心にお住まいの方であれば秋葉原で簡単に見つかります。但し既にメーカー終売なので量販店以外で探すことをお勧めします。 (2)PSNはスマホやPCから →PSNのサイトへ行き、アカウント取得 →ログインして『俺の屍を越えてゆけ』追加コンテンツを探して購入(無料) →ソフトを持っていなければそのままDL版の購入もできます。 →今度はPSP側から先ほど取得したアカウントでPSNにログイン →購入済みの所にある追加コンテンツをPSP本体(メモリスティック)にDL 要するにPSP画面からの購入が出来ないだけで、それ以外から購入すればいい。パソコンでもスマホでも可能です。 この方法でPSNからPSソフトDL版を購入して遊ぶこともできました。 但し、今からPSPを購入するかは人それぞれだと思いますし、だったらいっそのことPS3や4を買った方が遊べるゲームの幅が段違いに広がるというのも事実です。 私の場合は持っていたゲーム機もソフトも全て売り払っていた中で『俺屍』だけは売れずに残していて一番安く遊べる手段として中古PSPを購入しました。 ご参考になれば幸いです。 -- (名無しさん) 2020-07-03 06 17 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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検証・考察 このページは、スレで話題になったことや気になることを検証および考察するところです。 刀鍛冶については刀鍛冶の詳細へどうぞ 自由に編集、改変してください。 反魂の儀で子供の容姿が変わった場合、何故か過去に取った写真も容姿が変わってしまう。ちょっと残念。 -- (うらぽ) 2011-12-20 21 51 08 神の成長上限気になって試してみましたが 黒曜斎を11回交神した後の奉納点が4776確認 (宗教割引適応後の為実際は5038程度) あえて上がらない節約神つくるのもありなのかな -- (名無しさん) 2011-12-21 07 27 49 補足 基本が1000以下のが上がる成長限界が大きいらしい なおかつ最優秀な能力がある方がいいらしいことから 女性神は速瀬ノ流々 男性神は蛇麻呂~十六夜の中から好みの神 が節約神に向いているとおもう(上昇はランダムですけど・・・) -- (名無しさん) 2011-12-21 07 52 36 訂正 最優秀な能力がある方が× 最優秀な能力が低い方が〇 -- (名無しさん) 2011-12-21 08 04 35 氏神の奉納点算出方法を書いてみる 計算式はファミ通 俺の屍を越えてゆけ 新説・公式指南書より抜粋 公式指南書で説明が不十分である部分は実数値より推測にて記述 実データと照らし合わせて検証したため、おそらく間違いないと思う [1]心の遺伝子情報値の算出 (遺伝子のパラメータ0の数×6,000+遺伝子のパラメータ1の数×200+遺伝子のパラメータ2の数×8+遺伝子のパラメータ3の数)×2 [2]技体の遺伝子情報値の算出 (遺伝子のパラメータ0の数×6,000+遺伝子のパラメータ1の数×200+遺伝子のパラメータ2の数×8+遺伝子のパラメータ3の数)×3 [3]基本奉納点の算出 ①([1]+[2])÷16の計算値を小数点以下切捨てし、260を引く ②①の計算結果が10未満の場合、10とする 10以上の場合、そのままの値とする ③②の計算結果に13を掛け、16で割り(氏神割引)、小数点以下を切り捨てる [4]宗教部門の奉納点割引 ①[3]×{(宗教部門の復興レベル-1)×2+記念物の数×5}÷255の計算値を小数点以下切上 ②[3]-①が最終的に交神時に必要になる奉納点 -- (ハゲネ) 2011-12-30 01 46 57 例として最強と報告されている77788の氏神を計算してみる また、最大割引後の奉納点を算出するため、宗教部門完全復興状態として計算する [1]心の遺伝子情報値の算出 8(心の遺伝子本数) × 4(パラメータ最高値) × 6,000 × 2 = 384,000 [2]技体の遺伝子情報値の算出 16(心の遺伝子本数) × 4(パラメータ最高値) × 6,000 × 3 = 1,152,000 [3]基本奉納点の算出 ①(384,000 + 1,152,000) ÷ 16 - 260 = 95,740 ②10以上なので 95,740 ③95,740 × 13 ÷ 16 = 77,788.75 小数点以下切り捨てで 77,788 となる [4]宗教部門の奉納点割引 ①77,788 ×{(8(復興レベル最大)-1) × 2 + 9(記念物最大) × 5} ÷ 255 = 17,998.00784… 小数点以下切り上げで 17,999 ②77,788 - 17,999 = 59,789 が最強氏神の最大割引後の奉納点となる -- (ハゲネ) 2011-12-30 01 48 41 奉納点算出方法のページ化は勇志の人お願いします -- (ハゲネ) 2011-12-30 01 54 47 体験版をダウンロードした事無いんだが、 レア神「桃果仙」をPlayStation@Storeから入手、ゲームへのインポートができた。 体験版のダウンロード履歴がある場合という条件はどうなったんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2012-01-04 04 15 15 昨日から始めた者なんだけど↑の桃果仙についてだけど昨日DLしようとしたら最初できず体験版インストしてからやってみたらDLできたから一時的なものじゃないかな -- (名無しさん) 2013-01-21 11 50 17 遺伝の項目にコメントできなかったので >また、表出した素質には、天才素質が開花することがあり、本来持っている遺伝データより優秀で、高い点になることがある(らしい)。 とあったがそれと思われる双子ができました。(R) 親が~1000点クラス→鎮守ノ福郎太→紅梅白梅童子→吉焼天摩利→桃果仙の双子 最強(もしくは偽最強)遺伝子ラインまで伸びているステータスが心風・技火、土・体水、風、土 計6 技火(摩利の偽)体風(福郎太)以外はそれ以前の素養なし。 一体誰の子供なんだ・・・。 -- (名無しさん) 2015-01-06 08 18 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リメ新要素の雛形作成、体験版ページの体裁整え、神様一覧に桃果仙を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 14 22 20 術、職業、神様開放条件の表を作成しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 14 42 56 リメ新要素のページに、桝田氏twitterなどからの情報を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 15 24 31 メニューのリメイク版の新要素と追加要素を旧作との違いに変更 -- (名無しさん) 2011-11-03 15 48 33 よくある質問に、モード・難易度の違いを追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 16 09 43 術表のレイアウト変更しました -- (名無しさん) 2011-11-03 16 52 01 TOPに俺屍速報のRSSを追加してみました -- (名無しさん) 2011-11-03 17 14 06 一族に遺言と特徴のページを作成しました。雛形は考えますが、いい案がありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-03 19 36 46 一族にサブタイトルのページを作成しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 21 49 43 選考試合の雛形作成しました。 -- (名無しさん) 2011-11-04 05 56 55 メニューの復興と施設を分けてみました。 -- (名無しさん) 2011-11-04 06 07 28 デザインの色合いを試験的に変更しました。詳しくは掲示板を御覧ください。 -- (名無しさん) 2011-11-04 10 01 43 「旧作との違い」と「術」の青色を変更。「術」の水属性がblueだったのをとりあえずaquaに統一(神様一覧に準拠) 土水火風の色が各ページによってバラバラなので、早めに基準作ったほうがいいと思う。・・・掲示板でネ! -- (名無しさん) 2011-11-04 15 30 37 TOPについてまとめて報告。次スレに移行したのでリンク変更、見出しにリンクの追加と整理、トップ頭にサイト紹介文の付け加え、俺屍速報が動いていなかったので調整など行っています。 -- (名無しさん) 2011-11-04 18 47 09 よくある質問に「どんなゲーム」を追加。また、関連商品のページを作成しました。 -- (名無しさん) 2011-11-04 22 22 39 姿絵、名品ページそれぞれの雛形作りました。 -- (名無しさん) 2011-11-04 23 56 42 背景色決定しました。詳しく掲示板にて。 -- (名無しさん) 2011-11-05 09 42 33 薬・道具ページの雛形を作成しました。また、姿絵を施設の方に統合しています。 -- (名無しさん) 2011-11-05 12 50 20 トップページとメニューに編集上の注意を加えました。御一読ください。 -- (名無しさん) 2011-11-05 13 09 51 神様一覧、神様開放条件、交神時のセリフと迷宮の色の変更を基準に基づいて行いました。 -- (名無しさん) 2011-11-05 13 32 34 色基準に背景色snowを追加しました。神様一覧に反映させています。 -- (名無しさん) 2011-11-05 16 37 20 小ネタ・裏技のページを作成してみました。 -- (名無しさん) 2011-11-05 16 52 01 画像のアップロードできるなら、衣装の色合い見本みたいなのあったら需要あるかな?今最初から初めてSS撮りまくってるんだけど -- (名無しさん) 2011-11-05 21 05 53 同じことを考えている人がいたなんて。自分は比較のため戦闘画面も撮ってますが、そちらはどうですか? -- (名無しさん) 2011-11-05 21 29 04 最初からはじめて相翼院で河童相手に剣士・薙刀士の二人の戦闘してるスクショを撮ってる。サイズがでかいからツールで同じサイズでトリミングしようかと。 -- (名無しさん) 2011-11-05 21 36 20 こっちは鳥居で撮ってました。それではそちらにお任せしますね。需要はあると思いますよ。別ページにするか、もしくは小ネタにぶら下げてもいいかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2011-11-05 21 41 34 すまぬ…練習用ページと間違えて衣装見本の画像アップロードしちゃった\(^o^)/管理者しか削除できないぽい?すまぬ…すまぬ… -- (名無しさん) 2011-11-05 22 31 15 練習用ページに衣装の見本作ってみたけど、こんな感じでどうだろうか -- (名無しさん) 2011-11-05 22 50 22 乙です。わかりやすくていいと思いますよ。 -- (名無しさん) 2011-11-05 23 38 11 メニューに衣装と仮マップ用ページを作成しました。 -- (名無しさん) 2011-11-06 09 06 46 衣装消しました。 -- (名無しさん) 2011-11-06 09 15 18 メニューに「衣装」を追加しました。「職業」と「奥義」をひとつに纏めました。 -- (名無しさん) 2011-11-07 08 01 42 仮マップ用ページに前半迷宮分のマップ案をアップしました。チェックにご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-09 23 03 52 よくある質問を微修正。流行り病に関しては旧作との違いに書いたほうがいいかな? -- (名無しさん) 2011-11-12 21 54 10 形見刀について、攻略の上でも情報の見せ合いがしたい所なんで、別ページでmenuに載せるってのはナシかな? -- (名無しさん) 2011-11-13 18 29 05 刀鍛冶の詳細ページが出来ていたので更新しました。未確定情報と福効果については色んな人と検証したい所 -- (名無しさん) 2011-11-13 22 45 25 刀鍛冶の詳細ページ作りました。ページ作成の要望などは下のコメント欄か掲示板へお願いします。 ここは更新情報を報告する場所ですので。 -- (名無しさん) 2011-11-13 23 06 46 刀鍛冶、現在の仮説と未確定部分を追加 -- (名無しさん) 2011-11-13 23 23 27 おススメの奉納・戦勝点稼ぎとか資金稼ぎの「稼ぎ」項目はいるんじゃないかな? 後はおススメ武器とかの項目もあれば新規にはうれしいと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-14 19 53 28 「序盤の進め方」に小ネタを統合してみた。初心者の為のページみたいなんで裏技は保留 でもページ名を「当主様へのTIPS」とかに変更して小ネタ・裏技ページ統合していいと思うの 現状すげぇ見づらいページなんでカテゴリー分けとか整形が必要だろうけど -- (名無しさん) 2011-11-14 21 08 20 ボス攻略の項目はいらなくない? 迷宮のページに書けばいいしあんまり書き込み少ないし。 -- (名無しさん) 2011-11-14 21 13 13 ここは更新の報告欄だと何度いえばry ボス攻略・小ネタ裏技・取り返し~はかぶってるor不要みたいなんで、とりあえず項目から削除。 裏技は「序盤の~」に//付きで退避させてある。「序盤の~」のページ名を「TIPS」に 変更しようと思ったがログインできなくて無理だった。誰かしてくれさい。 -- (名無しさん) 2011-11-14 21 27 46 ↑より見やすく項目別にしてみました。 -- (名無しさん) 2011-11-14 22 16 09 序盤の進め方を俺屍Tipsに変更しました。 -- (名無しさん) 2011-11-14 22 42 26 表の奇数行の背景色を変更しました。 -- (名無しさん) 2011-11-15 03 44 42 「刀鍛冶の詳細」付与能力についてボスとの対応表を作ってみました -- (名無しさん) 2011-11-15 18 44 49 刀鍛冶の詳細 を更新。コンテンツ付け、表を一度クリア、注意変更等 -- (名無しさん) 2011-11-16 01 23 47 各迷宮ページを作成しました。 -- (名無しさん) 2011-11-16 07 57 26 「検証・考察」を作成しました。 -- (管理人) 2011-11-16 09 51 19 刀鍛冶の検証についてを少し整理してみました。 -- (名無しさん) 2011-11-16 16 47 12 能力値のページに内にある遺伝に関する項目が長くなってきたため 遺伝のページを別に作ってみました。 -- (名無しさん) 2011-11-16 16 48 20 前半の鳥居千万宮・白骨白の戦利品の項目を少し作成 -- (名無しさん) 2011-11-16 17 06 07 前半・九重楼の戦利品も少しだけ追加。自分の進捗ではコレが精一杯・・・ -- (名無しさん) 2011-11-16 17 38 04 交神セリフ 昼子部分だけ他神様のテンプレと変更しました。 -- (名無しさん) 2011-11-19 04 59 23 素質自慢にでてくる点数って…どうやって決まるのかご存じの方いらっしゃいましたら遺伝のページに書いて下さい orz -- (うらぽ) 2011-11-21 20 22 51 遺伝情報ではなくて個人情報で見れるその子自身の素質で決まる 素質が全てPS版でいう最強遺伝子の場合48000点で最大値 遺伝情報まで優秀とは限らないためここが高得点でも次の代は残念だったりする 吠丸の父方の火は全て最大なのでこれと皇子の良い部分が上手く次代に出て高得点に繋がったかと 個人的に吠丸さんオススメですよ!「さぁーどっからでもかかってきな」 -- (名無しさん) 2011-12-01 13 47 48 双子の条件はPS版と同じみたいなんで、PS版のwikiからコチラにも移してもらいたいな -- (名無しさん) 2011-12-12 02 32 35 もうすでに話題に出てたらごめんなさい。 バグ情報として「裏返しの符」を使うと敵のグラフィックが重なるというバグあり -- (名無し) 2012-11-18 20 08 16 ボスの情報、睡眠と封印が効くかどうかはあまり意味がないみたいなので、 技力と戦勝点に変えてみました。 -- (名無しさん) 2013-06-09 07 32 50 現在、俺の屍を越えてゆけご新規体験版(初めからエンディングまで遊べます。裏京都は無理)が、俺屍2公式HPで配布中。 『PSP版俺屍』と公式無料配布の『俺の屍を越えてゆけご新規体験版』は俺屍2へのセーブデータ引き継ぎ特典があります。 -- (名無しさん) 2014-06-18 04 59 15 だいぶ前にまっさらだった「収集家への手引」を好き勝手に編集させていただきました。 自分の入手した情報をメモ同然に書き連ねたようなものなので不便極まりないと思います。必要を感じたらガンガン編集お願いします。 (各ダンジョンの最終的な宝物目録を掲載できたらとなおいいかも) ちなみに俺屍はpsもpsp版もプレイしたことがないので内容は全て憶測です。あまり信用しないでください。 -- (名無しさん) 2016-07-02 08 58 48
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俺の屍を越えていってね 『ゆ・・・今日はゆっくりできるかな・・・』 木漏れ日の差す森の広場へと、おずおずと不安そうに現れた巨大なゆっくり、ドスまりさ。 隣には側近のゆっくりぱちゅりーが付き添っている。 「むきゅ・・・どす、あまりおもいつめないでね。むれのかんりにさしつかえるわ」 『わかってるよ・・・でも・・・』 「そのこたちも、きっとはなせばわかってくれるわ。どすはゆっくりいきぬきしてね」 ドスまりさは、森に住むゆっくりの群れを統べる存在である。 小さなゆっくり達の群れと接するには、細々とした地形を行き来したり、繊細な力加減が求められ、 巨体を誇るドスまりさにとっては息が詰まる生活となる。 だから月に一、二度、こうして広場に出てきてリラックスする必要があるのだ。 しかし、ここ最近は…… 「どすをみつけたよ!!」 「ゆゆっ!かくごしてね!!」 「ちーんぽ!!!」 『ま、また来たよぉぉぉぉぉ!!』 群れとは反対側からやって来た三匹のゆっくり…… れいむ、まりさ、みょんが、敵意をむき出しにしてドスへと飛び掛ってくる。 側近のぱちゅりーがドスを庇うかのようにさっと前へ出る。 「むきゅー!や、やめてねあなたたち!ゆっくりできないわ!!」 『ぱ、ぱちゅりー!危ないよ!!』 「どす、ここはぱちゅにまかせてね!!」 「ゆゆっ、またぱちゅりーがいるよ!!」 「なにをしてくるかわからないよ!みょん、はやくやっつけてね!!」 「わかったちーんぽ!!」 ゆっくりみょんが素早い動きで突進し、口に加えた細長い石をぱちゅりーの瞳に突き立てる。 「む・・・むきゅっ・・・!」 「ちーーーーんぽ!!」 そのままズバッと右側へ石を引いて眼窩を押し広げ、ぱちゅりーの顔を引き裂き、半壊させる。 大きな傷口からは、みんなをゆっくりさせるための知識の詰まったクリームがデロデロと溢れ出す。 丸々としていた身体は、腐ったトマトのように無残に潰れていった。 『ああああああああ!!ぱちゅりいぃぃぃぃぃぃ!!』 「のこってるのはどすだけだよ!!きょうこそやっつけようね!!」 ドスは無念の叫びを上げる。今回こそは絶対に死なせまいと思っていたのに。 これで側近のぱちゅりーが殺されるのは四度目だ。また新しいぱちゅりーを群れから選出せねば…… しかしみょん如きに遅れを取るとは。敵の動きの早さもキレも、前回より確実にアップしている。 『み、みんなやめてね!!みんながドスに勝つなんてできっこないよ!! そんなことやめてみんなでゆっくりしようね!!ゆっくりだよ!!』 「そんなことやってみないとわからないよ!!」 「どすをたおしてからみんなでいっぱいゆっくりするよ!!」 「かくごしろちーーーんぽ!!」 『そんなぁぁぁぁぁ!!やめてねえぇぇぇぇぇ!!』 この子達は、きっと何かを誤解しているだけなんだ。本当はみんなゆっくり出来る子達なんだ。 そう信じて、ドスは何度も説得を試みているが、もう何ヶ月もこのような襲撃が続いている。 だがゆっくりの守護者であるドスが、か弱いゆっくり達を殺すなんてとてもじゃないが出来ない。 無論、森の動物や人間にだって滅多に負けっこないドスまりさのこと、 通常のゆっくりが多少武器を持とうが痛くも痒くもない。だからいつも、甘んじて攻撃を受け続けている。 だが肉体的なダメージは無くとも、共に生きる仲間であるはずのゆっくりから憎まれ、 攻撃され続けることは、確実にドスの心を削っていった。 『そ、そうだ・・・みんな、ゆっくりしていってね!』 ドスは何かを閃いたような顔になると、特殊な粒子を周囲に展開させる。 ドスお得意の「ゆっくりオーラ」だ。この麻薬性のゆっくり感を目当てにドスを慕うゆっくりも多い。 前回襲撃された時は距離を取って戦いを挑まれたので、オーラが通用しなかった。 しかし今回は、オーラの射程まで踏み込まれている。ここで使わない手は無い。 「ちーーんぽ!!」 「ゆゆっ!そんなのきかないよ!!」 「あぶなかったよ!」 『な、なんでええぇぇぇぇぇ!?ゆっくりしてよおぉぉぉぉぉ!!』 れいむ達は、奥歯に一味唐辛子を仕込んでいた。 オーラを発散された時にこれを噛み締めることで、自らをゆっくり出来なくする。 こうすることで陶酔状態から脱出し、我を保つことが出来る。 本来ゆっくりが唐辛子などを食べれば激痛に苦しみ悶えることになるが、この使用法ならば、 ゆっくりオーラによってその苦痛が緩和され、ちょうどいい均衡状態を保つという結果になるのだ。 「ゆゆっ!れいむはどすを『かくらん』するよ!!」 小柄なれいむはゆっくりちぇんを親に持ち、『体の風』が高い。 細く尖った、針のような草を口にくわえ、俊敏な動きでドスまりさの周りを跳ね回る。 ドスの弱点は小回りが利かないこと。これだけは通常種のゆっくりに劣る部分だ。 そこを研究したれいむは、ドスの側面や背後からチクチクと針による攻撃を続け、 ドスの集中力を殺ぐ役割を担っていた。 『やめてね!ちょっと痒いけど、全然痛くないよ!そんなのいくらやってもドスは倒せないよ!!』 「うるさいよ!なにもやりかえさないなんてどすはよわいの?ばかなの?」 『ゆ、ゆゆぅ・・・!』 そうしている隙に、まりさが帽子から何かを取り出し、みょんの石剣の先に塗りつけている。 「できたよ!とってもあぶないから、おくちにはいらないようにきをつけてね!!」 「わかったちーんぽ!!」 れいむを目で追っておろおろしているドスに向かって、みょんは正面から突っ込む。 ドスは卓越した視野を持つが、巨体故に自分の真下を見ることは難しい。これもみょんは計算済みだ。 そして瞬く間にドスの身体を駆け上がり……石の刃で、ドスの巨大な瞳を切り裂いた。 『っっっっっーーー!!ゆぎゃああああああああああぁぁぁぁ!!』 「ち、ちーーーーーんぽ!!!」 「やったよみょん!!きいてるよ!!」 まりさがみょんの剣に塗布したのは、辛子である。 辛子を塗った刃物で目を傷つけられれば、どんな動物でも激痛にもだえ苦しむだろう。 ましてや、辛いものを苦手とするゆっくりであれば尚更である。 戦果を挙げ、勝ち誇ったようにドスの身体から飛び降りて着地したみょんだったが…… 『いだい!!!いだいよぉぉぉぉおぉぉ!!ドスのおめめがぁぁぁぁぁぁぁ!!』 「ゆ、ゆぎゃっ」 「ぺにすっ!?」 ドスは激痛に我を忘れ、滂沱の涙を流しながらジタジタと暴れ始める。 それに巻き込まれ、ドスの周りに居たれいむは潰され、みょんも身体の半分を轢かれて深手を負ってしまった。 「あ、ああああああああ!!れいむぅぅうぅぅ!!みょんんんんんん!!」 一人離れた所にいたまりさは、まだ息のあるみょんに泣きながら駆け寄ろうとする。 「き、きちゃだめだみょん・・・」 「!? みょん!?ふつうにしゃべれるの!?」 「いまはまだどすをたおせないみょん・・・ここでまりさまでやられたら、 だれがあかちゃんたちをそだてるんだみょん・・・?」 「ゆゆっ!あ、あかちゃん・・・」 「あとはまりさとあかちゃんたちにたくすみょん・・・ま、まりさ・・・ みょんのしかばねを・・・こえていっ・・・ま゛らっ」 駄々っ子のように出鱈目に跳ね回るドスの底面に潰され、みょんはホワイトチョコの染みになった。 潰された時に身体から飛び出したチョコの圧力で、石の剣がまりさの足下まで吹っ飛ばされてくる。 「れいむ・・・みょん・・・ごべんね・・・・ごべんねええええええ!!」 形見となってしまった石剣を拾い上げ、発狂するドスを後に、まりさは敗走した。 その後……一時間ほどしてようやく落ち着きを取り戻したドスは、 自分の底部にひんやりとした餡子の感触があることに気付き、また涙を流した。 『どうして・・・どうしてゆっくりしてくれないの・・・ みんなでゆっくりしようね・・・ゆっくり・・・しようね・・・』 まりさの帰還から、遡ること数ヶ月前。 俺が昔ハマっていたゲームが、データ販売で復刻して大人気という噂を聞いた。 そのビッグウェーブにあやかろうと、押入れから現物を引っ張り出してきて再び遊んだところ、 これがまた面白かった。なので、近所のゆっくりと一緒にゲーム内容を実演してみようと思った。 とりあえず町外れの森に住む群れから、子れいむを一匹持ってきた。 巣穴らしき窪みの近くで日向ぼっこしていた所を、上から木箱を被せることで捕獲したのだ。 数匹の家族らしきゆっくりが「れいむをだしてあげてね!」等と言いながら付き纏って来たので、 ちゃんと巣穴へと送り返し、そこをそのままお墓にして供養してあげました。 木箱を開けてみると、れいむは中ですやすやと寝息を立てていた。 暗いしやる事もなく、突然さらわれてパニックになった疲れが出たのだろう。 箱の蓋を開け、眠ったままの子れいむを床にころんと転がす。 ちょちょいと準備を済ませると、なるべく重々しく声をかける。なんせ今回、俺は神様役だからね。 「ゆぅ・・・・すやすや・・・・おかーさん・・・・・」 「目覚めなさい……ゆっくりれいむよ……勇者の血を引く子よ……」 「おかーさんのほっぺたあったかいよ・・・ゆぴー・・・・」 「起きろボケ饅頭ッ!」 「ゆっ!!?」 お、起きたか。 子れいむはパチッと目を開き、不安そうにあたりをキョロキョロと見回している。 この大きさじゃあ、生まれて半月かそこらってところだろう。 まだ人間も、人間の文化も見たことがなかったのかも知れないな。 やがてれいむは俺に向き直り、慌てた風に口を開く。 「ゆゆ!おにーさんはだれ!?」 「俺かい? 俺は神様だよ」 「ゆ・・・かみさまってなあに?」 おいおい、ゆっくりのくせに哲学の問題かよ。生意気な。 言われてみれば、俺も神だの仏だのについてちゃんと考えたことはないんだけどね。 まあゆっくりの質問にマジメに答えた所で利益は無いので、適当に言いくるめておく。 「神様ってのはねー、お前らより全然強くて、お前らの生活や命なんかどうにでも出来るぐらい偉~い存在のことだよ」 「ゆゆ!?ほんとなの!?」 「ホントホント。その証拠に、お前のいた森からこの家まであっという間に移動して来ただろ? つまりお前らのいる場所すらも、俺がその気になれば自由自在というわけだよ」 「ゆゆ・・・・ゆっくりわかったよ」 3割ぐらいは合ってるだろう。 れいむは神様について理解したようだが、友好的とは思えない自己紹介を受けて居心地が悪そうだ。 「どうしてれいむがかみさまのところにいるのかゆっくりおしえてね」 「うむ。実はそんな強い神様でも手を焼くほどの敵がいるのだ」 えーっと、敵役は何にしようかな。まさか本物の鬼に付き合ってもらうわけにもいかないしね。 かと言って人様に迷惑はかけられないし……そうだ、ドスまりさでいいや。 ウゼーしな、あのデカブツ。ゆっくりを虐め殺してた子供が怪我させられたって話もあるし、体のいい悪党だ。 「その名はドスまりさだ」 「ゆっ!どすまりさならしってるよ!とってもおおきくてやさしいんだよ!いちばんゆっくりしてるよ! かみさまはどすとけんかしてるの?そんなのゆっくりできないよ!!」 「俺が? いや、むしろドスと喧嘩してるのはお前らだよ」 「ゆゆ?なにいってるの?どすはみんなをゆっくりさせてくれるよ!けんかなんてしないよ!!」 でしょうね。 でもだからこそ争うっていうのが、ストーリーとして面白くなるわけで。 「うむ……実はそれこそが奴の恐ろしい策略なのだ。 実はドスは、お前たちに呪いをかけたんだ。一つは短命の呪い」 「ゆ・・・?たんめいってなに?」 「要するに、すぐに死んじゃうってことだ。 ドスぐらい大きくなるためには、沢山の時間をゆっくり過ごさないといけないだろ? だからその時間分の寿命をみんなから奪っているんだよ。自分が長生きするためにね」 「ゆゆ!?うそだよ!!どすはやさしいんだよ!そんなことしないよ!!」 「お前がそう思ってしまうのも無理はない……そのためにドスはみんなをゆっくりさせ、 自分を疑う者が出ないように仕向けているんだからね。『優しいドスはそんなことしない』…… そんなお人好し達のおかげで、自分はその何倍もゆっくり出来るってわけさ。 現にお前の知り合いで、ドスまりさの大きさの半分ほどにも達するほど長生き出来た奴がいるか?」 「ゆ・・・いないよ。おおきいのはどすまりさだけだよ・・・」 「それこそが何よりの証拠! ドスがゆっくりしてるから大きくなれたんなら、 ドスにゆっくりさせてもらってる他のみんなも同じぐらい大きくなるはずだろ? でも現実は……ドスは結局、みんなを自分以上にゆっくりさせるつもりなんて、最初から無いのさ」 「ゆゆ・・・ゆゆゆ・・・・・」 最初は信じられないという目で俺に抗議していたれいむの表情が、 徐々に疑念に揺らいでいく。ゆっくりを騙すのって楽しいね! 「とにかくドスがいる限り、お前らは二年……いや、一年半ほどで死ぬ」 「ゆ・・・?いちねんはんってどれくらい?」 「んー、まああっという間かな」 俺がグータラ食っちゃ寝してたらいつの間にか過ぎてるぐらいにはね。トホホ。 「ぞんなのやだよおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」 泣き叫ぶれいむ。今の説明で伝わったのかよ。 ちなみにゆっくりの寿命が一年半ぐらいっていうのは大体本当だ。 丁寧に飼育すれば、四、五年ぐらいはもつらしいが……愛好家でもそこまでやる奴は少ない。 平均寿命は二年程度と言われるが、野生では事故やら災害やらでそれすら全う出来ない個体がほとんどだろう。 だからこそ季節の、特に冬の過ごし方を心得た個体は群れの中でも非常に貴重とされる。らしい。 ま、そんなことは今はどうでもいい。 「嫌だろ!? みんな嫌だよ! でもドスを倒そうという気持ちがお前に起きない限り、 みんなずっと我慢するしかないんだ! 毎日ゆっくりできてるフリをしながらな! そんなみんなを助け出し、本当のゆっくりを勝ち取りたいと思うなら、立て! 立つんだ勇者~~!!」 「ゆ・・・・ゆわあああぁぁぁん!!むりだよおぉぉぉぉぉぉ!! れいぶがどすにかてるわげないよおぉぉぉぉぉ!!」 おっ、一応戦わなきゃいけないという主旨は理解してもらえたようだ。 ここからが肝心なところである。 「だからって何もしないで諦めるのか? 別にれいむ自身がドスを倒す必要はないんだ! れいむの餡を引く新たな勇者を産み、育てれば良い! れいむのあかちゃんがドスを倒すんだ!」 「ゆっ・・・れいむのあかちゃん・・・・?」 「そうさ。れいむがいっぱいゆっくりすれば、とてもゆっくりした赤ちゃんが生まれるだろ? 更にその赤ちゃんをゆっくりさせれば、その赤ちゃんはもっともっとゆっくりした赤ちゃんを生む。 それを何度も繰り返していけば、いつかはドスにも勝てる赤ちゃんが生まれるんじゃあないか?」 「ゆゆ・・・!ゆっくりりかいしたよ!!れいむはがんばってあかちゃんをゆっくりさせるよ!!」 「ところが残念、ここで第二の呪いオープン! 種絶の呪い! れいむは赤ちゃんを作ることが出来ない!」 「なんでぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 またも泣き叫ぶれいむ。忙しい奴だ。 ま、表情の変化一つにものんびり割いている時間は無いのだろう。なにせ短命の呪いですしね。 「勇者として目覚めるお前を警戒して、ドスがかけたもう一つの呪いなんだ。 お前が大好きなまりさやありすとどんなにすっきりしても、絶対に赤ちゃんが生まれることは無い」 「ゆぐっ・・・ぞんな・・・れいむの・・・・れいむのあかちゃん・・・・・!! れいむは・・・おかーさんみたいになりたかっだのに・・・・!!」 せっかく子育てへの熱意が燃え始めたのに、幻と消えてしまった赤ちゃんにれいむは涙する。 特にれいむ種は母性本能が強いから、赤ちゃんを産めないというのは生きる意味を奪われたに等しい苦しみだろう。 「どうだい、これでもドスとゆっくりしたいかい?」 「ゆぐっ・・・ゆっくりしたくないよ!どすはぜったいゆるせないよ!!」 「よく言った! 実は一つだけ赤ちゃんを作る方法があるんだ。それは神様とすっきりすることだよ」 「ゆっ・・・?ゆゆゆ・・・・!?」 ドスまりさが、というか俺がれいむにかけた種絶の呪いのタネはこうだ。 ゆっくり同士は頬を擦り付けあって交尾し、オーガズムに達する瞬間にお互いの餡子種、 動物でいう精子に相当するものを体表から放出し、皮を通してやり取りする。 餡子種が皮に染み込んで体内の餡子に達した瞬間、ゆっくりはにんっしんっするのである。 俺はれいむが寝ている間にれいむの全身に、オイルマッサージのように丹念に、ゆっくり用殺精剤を塗りこんでおいた。 これによって餡子種はれいむの皮を透過することなく死滅し、れいむはにんっしんっすることが無くなる。 ちなみに殺精剤は加工所製であり、その耐久度、信頼度共に五つ星級である。 加工所ってなんかアン○レラ社みたいになってるよね。 ま、それはともかく。 要は皮を通さなければ良いのだ。体内に直接餡子種を注射してやれば、れいむは問題なくにんっしんっする。 つまりはその注射を打つ行為こそが、俺たちの交神の儀式ってわけだね。 「うそだよ!かみさまとすっきりしてもあかちゃんはできないよ!」 「やれば解る。やれば出来る」 「ゆゆ!やめてね!れいむすっきりしたくないよ!!おかーさんがこどもはすっきりしちゃだめっていってたよ!!」 手で掴むと、れいむは恥ずかしそうに身を捩って抵抗する。 まだ小さいとはいえ、好きな相手以外とすっきりはしたくないという貞操観念はあるらしい。 饅頭がいちいち恥らうなよ、気持ち悪い。 しかし右手の上で激しく揺すってやると、次第に顔は真っ赤に染まっていき、息は荒く、 口からは涎という汚い表情が出来上がっていった。 「ゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆっゆゆゆゆゆっゆゆゆゆゆゆゆ!!!」 「お? ええのか? ええのんか?」 「れいむむっすっすっきりするよっれいむっ・・・・すっきりーーーー!!」 絶頂に達すると、つい先ごろまでとは打って変わって爽やかな笑顔を見せ付けてくる。 と同時に左手を後ろに回し、あらかじめ用意していた極小の注射器で餡子種を注入! すっきりの絶頂時は快楽に感覚を支配されているので、針で刺された程度の痛みなら感じないらしい。 ちなみに餡子種は市販品。まだれいむの体も小さいので無理をさせないよう、まりさ種赤ちゃん一匹コースである。 「ゆゆ・・・すっきりしちゃったよ・・・」 「ほられいむ、頭のあたりがむずむずしてこないかい?」 「ゆ・・・・?ほんとだよ!な、なにかでてくるよ!!」 見る見るうちにれいむの頭から茎が伸び、先端から一粒の果実が垂れ下がった。 しばらく観察しているとぷくぷくと膨らみ、それらしき形を形成して来る。 綿のような金髪に、黒いとんがり帽子……赤ちゃんまりさだ。お母さんの餡子を吸い上げながら、気持ち良さそうに眠っている。 「ゆゆゆ!!ほんとにあかちゃんができちゃったよ!!なんでえええええぇぇぇ!!!」 「ほら言ったろう、神様とすっきりしないとれいむは赤ちゃん産めないんだよ」 「ゆぅぅぅぅぅぅ!!ぞんなのいやだよぉおぉぉ!!れいむはまりさとあかちゃんつくりだがったのにぃぃぃぃ!!」 「何が嫌なんだ? ほぅら、神様とれいむの赤ちゃん可愛いだろう?」 「ゆ・・・」 異種交配のおぞましさに身を震わせていたれいむだったが、自らの頭に実った赤ちゃんを見ていると、 そんな興奮も次第に和らいできたようだ。やはりれいむ種にとって、子の可愛さに勝るものは無い。 「ゆゆ・・・あかちゃんはかわいくてゆっくりしてるよ。どんなあかちゃんでもれいむのあかちゃんだよ。 れいむはがんばってゆっくりそだてるよ!」 「ようし、その意気だ! お前は立派なお母さんだぞ!」 「ゆ!そういえばれいむのおかあさんとおねえちゃんたちは?」 「ああ、ドスまりさに始末されてたよ」 「ゆがーん!!」 さて、そんなこんなで俺達の戦いが始まった。目指すは打倒ドスまりさだ。 漫然とゆっくりを飼育するなど絶対に御免だが、一応の目標(到底達成出来ないとはいえ)があれば俄然やる気が出る。 これからは訓練と称して庭の雑草を片付けさせたり、おかしな薬を打って遊んだりしてみよう。 また近所のゆっくりを誘拐して来て、討伐隊選考試合と銘打って殺し合わせるのも良いかもしれないな。 ちぇん、みょん、ぱちゅりーなどの餡子種を揃えて、色々な職業を揃えるのも楽しそうだ。 とにかく偉大なる挑戦はこれからだ! ゆっくりの屍を踏み越えて見る夕陽は最高だぜ!
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別名「白骨城」の葬式スレ、その住民による捨丸および白骨城ネタのまとめ 白骨城案内図 屋上 遊園地 ペットショップ 119F 鳴門屋コインランドリー 117F 力丸の玉こんにゃく屋 115F 霊園・供養塔 97F ラーメン博物館 90F 晴明心療内科 86F 整骨院 80F 白骨温泉(番台 脱衣婆) 79F Zepp白骨城 76F 丸亀うどん 74F 白骨球場 闘技場 70F (有)マーズ 60F ホビー 家電 生活家電 50F 歯医者 美容整形外科 40F 水族館 30F シネコン プラネタリウム 20F JR奈良線 10F 外食 2F 化粧品売り場 1F TSUTAYA 地下 食品売り場 地下 縮退炉 白骨城史 3スレ 白骨城・親皇鎮魂墓が命名候補に 5(実質6)スレ スレタイが白骨城5の丸に 24スレ 990でリストラされた捨丸さまが白骨城に帰還 めちゃくちゃでかくなった白骨城にキョトンとしていたらしい 26スレ 泣きながら上がっても上がっても増える上階を上がってると思うと和むと捨丸さまが葬式会場の癒しキャラに 事態を把握しきれないまま昼子様に直談判するも昼子様のケツにムカデを入れるとの労いの言葉に白骨城を無血開城 迷子で涙目になっていると落ち武者に白鏡の巻物をもらうが習得心技の数値が足りず 27スレ 捨丸さまが俺の屍を超えていけ3のCMに出演 葬式会場の信仰心で捨丸さまメタボ化疑惑 28スレ 捨丸さまの階段トレーニング始まる 増築作業を行った匠の気遣いにより葬儀の参列者は捨丸さまの手をとり次の階へ 29スレ 捨丸さまが俺の屍を超えていけ3のCMに出演(2スレぶり2回目) 日付も変わる時間帯になり諦めた捨丸さまのもとに亡者から布団、毛布、夜食などの差し入れが 亡者は捨丸さまの疲労骨折、酸素の心配をはじめる 30スレ 白骨城周辺の開発工事が行われる 捨丸さまは二時間の睡眠をとると多くの亡者の住居の早急の確保のため陣頭指揮に立つ 亡霊たちがコノ世界ハ仮説とざわめく姿に驚く 31スレ 白骨城、スカイツリーイーストタワー越える 親王様が俺の屍を超えていけ3のCMに御出演 捨丸さま、この32階建ての白骨城と亡者さん達の想いは仮説にはさせないと決意 32スレ 捨丸の大冒険~不思議なダンジョン:白骨城編~が発売 33スレ 捨丸さまが俺の屍を超えていけ3のCMに出演(4スレぶり3回目) 白骨城を中心にした夢残ケ原捨丸ランドが開園 34スレ 捨丸さま、亡者により黒スズ大将のスロットに私物を仕舞われる 35スレ 夢残ケ原捨丸ランドでエレクトリカル百鬼夜行開催 36スレ 天守閣目指してエンドレス階段登り中 捨丸さまは毎回出掛けてる設定という仮説が発表 37スレ 捨丸さまが登るよりも早く城は増築されていく 38スレ 一週間でヒルズ族と化す 最近タワー就寝階の夜景を見るのが楽しみになってきたという捨丸さまの前向きな姿が亡者たちに笑顔を与えた 39スレ 捨丸さま、白骨スカイツリーを目指す 40スレ 自室に戻るのが面倒でふて寝 亡者が寝てる間に上に運んでくれました 突貫工事で捨丸様用自室直通エレベーターの建造が行われるも完成の見通し立たず 41スレ 朝起きたら41階に 知らない間に自宅がアミューズメントパークと化す 42スレ 捨丸さまが2にいないのは昼子に粛清されたからという仮説が浮上 43スレ 次回作『大江の捨丸城を越えてゆけ3』が発表 44スレ 城に鍋を放りこまれる事案が発生 捨丸さま、白骨亭捨丸を名乗る 45スレ 捨丸「最近何処まで伸びるのか楽しみになってきた(白目)」 46スレ 屍で城下町が 討伐不可避の城塞都市にまで発展 48スレ 30階建て白骨城を踏破して一休みしていた捨丸さまの目に入るのは50階建てになった白骨城という仮説 50スレ 鬼たちが打ってくれた蕎麦とうどんを骨たちにふるまう 51スレ 突然の翻訳ブームに困惑 52スレ 捨丸さま王国宣言・巨大テーマパーク捨丸ランドと捨丸シー 独立宣言して昼子様とドンパチやりたいらしい 53スレ 捨丸さま、昼子様に電凸するも相手にされず しゃれこうべさん、寝ている捨丸さまを起こさない白骨城増築法を習得 54スレ 捨丸さまを骸骨で運ぶ係をつくる計画が立ち上がるも霧散 今宵も最上階にたどり着けず 次のフロアは宝箱出ないので素通りで大丈夫とアナウンス 55スレ 捨丸さま、このスレの最高神に(親王様は第二位) 56スレ 低階層に龍蛇流樹亜の間と栗巣樽多和亜の間が完成 1000の願いにより捨丸さま転落 57スレ 60階建てになったら水族館とプラネタリウムが欲しいと現実逃避 59スレ 17階まで上るも落とし穴に引っかかって1階に落ちる 11階に到達 1000の願いにより白骨城にエスカレータ設置決定 60スレ 捨丸さまルンルンスキップで下りエスカレーターに 動く床に裾を挟まれるもエスカレーターのタイミングを掴みどや顔で上るが降り方は分からない 60階から虚空に突き出したエスカレーターにより宙に舞う そうこうしてるうちにはるあきに城が乗っ取られそうになる 61スレ 中から攻略あきらめて外周に梯子を組み始める 1000の願いにより捨丸さま最上階復帰 62スレ 最上階到達記念に入り口で集合写真撮ろうと誘われ1階に ついにエスカレーターを使いこなす 63スレ また落ちる 64スレ 足を滑らせ窓から1階へ落下しふて寝する http //i.imgur.com/V0sozy7.jpg 65スレ 珍しく無事 66スレ テレポーター開発中 一階テナントにTSUTAYAが入る SUTEMARU ZAPPED TO 67スレ ZAPされて消息不明 68スレ もう登ることを諦め外で動物と戯れ現実逃避 城下町を覗きに行く 1000の願いにより白骨城崩落 69スレ 大量の骨の下敷きになる 1万7千人の白骨が追加される 70スレ 一階のTSUTAYAでアナ雪を借りる 最上階直行エレベーターの完成を嬉々として待ちながら亡者の持ってきた夜食を食べる 71スレ コンビニに繋がれた犬に噛まれる 城が50階まで再建 72スレ 白骨城に新たな名が贈られる ホワイトボーンキャッスル シャドーファントムが白き清浄なる根源体城 捨丸の膝ヴァンダライズ装置 純白のボーンキャッスル 難攻不落の無敵要塞 ザ ホワイトボーンキャッスル -ナイトメア†エクスプロージョン- 最上階直通エレベーターの工事がいつまで経っても終わらない理由が判明する もしかして:吊るす天井がない 再建完了してリニューアルオープン 最上階で死んだように眠り、地下で試食の奈良漬けを食べる 白骨城浮遊する 73スレ 白骨城を海底基地に、白骨城に大砲を設置するなど軍備増強計画が立ち上る 独立宣言して昼子様とドンパチにも現実味? 74スレ 白骨を追いかける日本の夏。球児達の夏 白骨城に闘技場ができる 75スレ (60F家電売り場から持ってきた)テレビとマッサージチェアが部屋に設置 マッサージの衝撃で骨が崩れ、グッと揉み込む機能で骨が折れる 1000により白骨城に夜鳥子夫妻とコーちんが襲来 76スレ 白骨城崩壊の危機 捨丸さま行方不明…と思ったら四ツ髪と一緒に最上階を目指す姿が目撃される 77スレ 白骨城に縮退炉が搭載 78スレ 捨丸さま行方不明…と思ったら球場で審判をしているのが目撃される 「SUTEMARU」結成「鳴かずBEN☆TEN」「フロント・オブ・ダブルファン」も参加 捨丸さまをセンターにしたSKB∞結成も噂される バックダンサーはスレ内の白骨たち、なお演目は「スリラー」「ホネホネロック」の予定 79階Zepp白骨城でSUTEMARU読経ライブ決定 79スレ 白骨城にネット回線がひかれた模様 上半身裸でWILD LIFE熱唱のリハをしつつアイス片手に「すてき!交神して!」とスレで自演する捨丸さま 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/06(水) 21 08 23.70 ID YSCUrhdX _ / \ おう 85、あとで食うから冷凍庫入れとけ ∠___\ /__ノ)__ノ)ヽ カタ / / \| カタ / .| ⌒ヽ /⌒ ) / .| (◎) (◎)( 捨丸様すてき!交神して!…空気読まずに送信っ…と | ( 人 ,ハ 人 ) ___________ \ \ HHHHH / j゙~~| | | | ___/ ヽ\ ̄ ̄ ̄/ |__| | | | | | / \ `ー‐‐' \ n|| | | YAVAIO | | | / / \ヾ∥ ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn ∥ |\(⊆ソ |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ セットリストなどを作りいそいそとライブの準備にいそしんでいたが 燃料投下のため一人寂しくステージ裏で茶をすするハメに 捨丸さまスピンオフでV B的なゲームが決定 80スレ 白骨城にスーパー銭湯導入が提案される 冷えたコーヒー牛乳の買える自販機あり、効能は鍋感染症 新たなメンバーで芸能デビュー計画が着々と話し合われる 白骨城が動く城になる 81スレ AAができる 853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/07(木) 21 44 37.82 ID 2FFeUn/P [1/3] /ののののの ヽ | ののののののム /_ト、______.ォム', /X| .VXXXXX//X | / ァリ , "`~三~`゛. L--! /L|"~,...、\,, /...、 ||の! やっと追いついた /の| ( ・ ) x ( ・ )ミ | | 捨丸様のAAできた /ノ,'イ\.゛~ノdbヾ~"ノ |の', / の| /| |_,,,,_!!_,,,,_l ト ヾ \ _/フ .ィ´l~ \トェェェイノl \|\ \ // ̄ ̄ | |`t‐-ァ' / | | \/ . . | V ´ ./ /| \ \ . | V_ / / | |\ \ 白骨城がアーコロジー化 82スレ バンジージャンプが建設される 83スレ 1Fにお手洗いが設置される 84スレ 超高速エレベーターが設置 86スレ 86Fに整骨院オープン 87スレ 白骨城が変形する 88スレ 城内で晴明が名古屋コーちんの畜産を始める 89スレ 90Fに晴明心療内科がオープンする 96スレ 97Fにラーメン博物館オープン 100スレ 捨丸様ライブ開催 101スレ なんと白骨城が耐震基準を満たしていないことが発覚 102スレ 白骨城の構造躯体への不安、強化案が次々出される 「土台や基礎がダメだったのか」「風でも倒れそう」 「牛乳で強化できないかな」「アダマンチウム注入だ」etc... 103スレ タケルさんがハイテンションでホホホイしだす 104スレ ハイテンションのタケルさんを徹骨の部屋にご招待 昼子様が捨丸様を屋上から投げ飛ばす 105スレ 黄川人が昼子様に捨丸様の回収を命じられる 110スレ マウンテンサイクル(アニメ「∀ガンダム」より、過去の遺物が多く埋まる場所)から捨丸様が発掘される 111スレ 捨丸様が転生なされる 113スレ 1000の願いにより捨丸師匠は今日もふさふさ 114スレ 115階に霊園と供養塔が建てられる 116スレ 117階に力丸の玉こんにゃく屋がオープン 117スレ 1000の願いにより、捨丸師匠の頭蓋骨が光りだす 118スレ 白骨城に鳴門屋コインランドリーがオープン http //i.imgur.com/lgh9Ne9.jpg ステライブ! -- 名無しさん (2014-08-07 14 01 56) AA集に捨丸様が追加できそう -- 名無しさん (2014-08-09 23 11 08) スレ読んでる時は笑ってる場合じゃなかったけど、今まとめて読むと白骨城楽しそうだな -- 名無しさん (2014-08-27 14 43 25) どんどん快適になってて笑えてしまう。 -- 名無しさん (2014-08-27 21 37 59) 最近更新されてなくて寂しい。。 -- 名無しさん (2014-09-27 10 12 11) 一体どこがふさふさなんだ捨丸様… -- 名無しさん (2014-11-01 15 35 06) そういや白骨城ってヌエが出るんだよな… -- 名無しさん (2014-11-03 23 29 11) ラーメン作ったり玉こんにゃく作ったり、こっちの力丸は商売熱心だなぁ -- 名無しさん (2014-11-04 00 40 57) ↑3 仮説その1 献花喰いの大量発生、仮説その2 ウール1000%(マイクラ白骨城建築話題からの流れ) -- 名無しさん (2014-11-04 12 00 09) うぷろだの方の画像見れないね… あと最初の階層案内、一階が「TUTAYA」になってる。(Sが抜けてます) 修正できる方よろしくお願いします -- 名無しさん (2014-12-01 02 51 44) 阿鼻叫喚の当時のスレの癒し要素になってたなぁ、懐かしい。今頃どこまで建築されてるんだろうか -- 名無しさん (2020-02-02 13 08 34) これは癒やしだ… -- 名無しさん (2021-02-23 23 32 13) 捨丸様のボイスはオリジナル版かリメイク版歌地味に気になる -- 名無しさん (2023-11-15 00 15 49) 名前 コメント