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新装備 新装備(縫箔系) 新装備(縫箔系) [#p6c50e1e] 「破天の章」新装備 [#x162d7e6] 生産品 [#x6c47015] クエスト入手品 [#x11046d3] 部隊アイテム [#gc64f2d3] 武将ドロップ [#uacefaa2] NPCドロップ [#u2b19da0] その他情報 [#ba974895] 「破天の章」新装備 生産品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 技能 備考 御神楽舞装束 防御 耐久 神陰 [[]] [[]] 防御 耐久 [[]] クエスト入手品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 クエスト名 備考 [[]] 防御 耐久 部隊アイテム アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 部隊名 備考 [[]] 防御 耐久 武将ドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 ドロップ 備考 [[]] 防御 耐久 NPCドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 ドロップ 備考 [[]] 防御 耐久 [[]] その他情報 名前 コメント
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カード名 神通力 水鏡 バージョン 弐式 ログコスト 1 SP C クラスタ 【赤】 構築条件 【赤赤】 コード効果1 「Re」 リアクション連鎖終了時まで、ブロック中の自軍キャスター1体を「HP価値 +50」する(通常のキャスターのHP価値は50)。 コード効果2 「Re」 追加コスト ② [この効果はキャンセルされない]リアクション連鎖終了時まで、ブロック中の自軍キャスター1体を「HP価値 +100」する。 Sub Effect 奔流【①軽減】 対象 コスト③以上のコード TYPE 上級コード八百万の息吹 レアリティ C 収録 Chapter6 コード・ヴァナルガンド フレーバー 「どれが本物のマオで」「どれが本物のマイでしょう?」 神通力 水鏡の強化版コード。 コストが軽くなり、③コスト支払うとHP価値を150にすることができる。⑥コストで2枚使えばHP価値 250となりブレイクすることが極めて困難になる。 アタックダメージの軽減などが苦手な【赤赤】の守りの要となるコードといえる。 Chapter7で登場したアドラメレクの邪紋やカーマの五色の矢は天敵で、キャスターでブロックした場合アタックダメージを150増やしてくるので注意。
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新装備 新装備(大鎧系) 新装備(大鎧系) [#d441ca10] 「破天の章」新装備 [#o0839ce1] 生産品 [#qcb54167] クエスト入手品 [#hb83013c] 部隊アイテム [#l2f85962] 武将ドロップ [#j5a8d1ea] NPCドロップ [#wff86a74] その他情報 [#i9fc5854] 「破天の章」新装備 生産品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 技能 備考 陣立甲冑 防御 耐久 [[]] [[]] 防御 耐久 [[]] クエスト入手品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 クエスト名 備考 [[]] 防御 耐久 部隊アイテム アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 部隊名 備考 [[]] 防御 耐久 武将ドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 ドロップ 備考 [[]] 防御 耐久 NPCドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 ドロップ 備考 [[]] 防御 耐久 [[]] その他情報 名前 コメント
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新装備 新装備(筒袖系) 新装備(筒袖系) [#p6c50e1e] 「破天の章」新装備 [#x162d7e6] 生産品 [#x6c47015] クエスト入手品 [#x11046d3] 部隊アイテム [#gc64f2d3] 武将ドロップ [#uacefaa2] NPCドロップ [#u2b19da0] 不明 [#gf02ed63] その他情報 [#ba974895] 「破天の章」新装備 生産品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 技能 備考 [[]] 防御 耐久 [[]] クエスト入手品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 クエスト名 備考 里の忍者着 3 防御14 耐久68 生命+20気合+20腕力+2器用+2 忍傾 名主の頼み 取引不可 [[]] 防御 耐久 [[]] 部隊アイテム アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 部隊名 備考 [[]] 防御 耐久 武将ドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 ドロップ 備考 [[]] 防御 耐久 NPCドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 ドロップ 備考 [[]] 防御 耐久 [[]] 不明 他人が装備していた等で入手法が不明な物など。 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 備考 [[]] 防御 耐久 その他情報 名前 コメント
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茶店 茶店は各国城下町および各国フィールドに存在し, 地図では団子マークで表されている. 城下町には茶店主が,フィールドには茶店親父が居り,話しかけると食料の他,酒,信書,茶葉などを売ってくれる. 城下町には各国オリジナルのアイテムも売っている. 食料 品名 価値 重量 買値 販売地域 団子 2 0.1 4文 共通 おむすび 1 0.1 4文 共通 そば 5 0.4 6文 共通 弁当 10 0.4 19文 共通 酒 品名 価値 重量 買値 販売地域 どぶろく 1 0.1 15文 共通 酒 3 0.1 30文 共通 水など 品名 価値 重量 買値 販売地域 水 1 0.1 5文 共通 米 1 0.1 20文 各城下町 油 1 0.1 20文 各城下町 清水 1 0.1 20文 各城下町 信書 品名 価値 重量 買値 販売地域 白半紙 1 0.1 50文 共通 白半紙の紙片 1 0.1 50文 共通 茶葉 品名 価値 重量 買値 販売地域 煎茶葉 6 0.1 108文 共通
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クエスト 須恵器のかけら (スエキノカケラ)【クエスト】 須恵器のかけら壱 (スエキノカケラ1) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら壱.jpg) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら弐 (スエキノカケラ2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら弐.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら参 (スエキノカケラ3) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら四 (スエキノカケラ4) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら四.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら伍 (スエキノカケラ5) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら伍.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら六 (スエキノカケラ6) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら六.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら七 (スエキノカケラ7) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら七.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 ドロップ情報 三輪山のゾーンドロップ 主な用途 神の須恵器
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ここは日本各地の大名庭園を紹介するサイトです。 指定一覧・・・大名庭園に係わる部分 国 特別名勝 名勝のうち価値が特に高いもの 特別史跡 史跡のうち学術上の価値が特に高く、わが国文化の象徴たるもの 名勝(人文的名勝) 公園、庭園のうち我が国の優れた国土美として欠くことのできないものであって、芸術的あるいは学術的価値の高いもの。 史跡 園池のうち我が国の歴史の正しい理解のために欠くことができず、かつ、その遺跡の規模、遺構、出土遺物等において、学術上価値あるもの。
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武家屋敷 茶葉・茶菓子配布イベント 茶会 このコンテンツはまだ未完全です。情報を随時受付中ですので、よろしくおねがいします。編集の仕方がわからない場合はコメントにてよろしくおねがいします 茶会は茶器を使って開くことができ、以下の条件を満たした際に開くことができる 使用した「茶器」が鑑定済みで、珍重度が0ではない 茶会の参加者が徒党員として3〜7人いる(主催者含む) 参加者が武家屋敷内にいる 主催者が「茶葉」アイテムを所有している 参加者が体験版アカウントではない なお、使用茶器は購入品、生産品、ドロップともに可能であるが、天下一品は使用できない。 一度でも茶会を行うとその茶器は取引不可になります。 茶会の内容 上記条件を満たすと茶会を開くことができる。 茶葉、茶菓子はそれぞれ1個使用。また、行うと茶器の珍重度が1下がることがある 茶会を開くと、お茶を飲む動作をした後、茶器の評判が上がる(手前によって効果は変動する) また一定確率で歌会(連歌会)に移行する。 連歌会では歌の節を1人ずつ選択式で選び、歌を作る。3人で5-7-5、5人では5-7-5-7-7となる。良い歌(うまくつながっているなど)ができると茶器の評判が上がるほか、鍛錬度が残っていた場合は付与効果が上昇する。 良歌報告 良歌用金型 評判 新作〜無名〜平凡〜秀逸〜一品〜名物〜家宝〜国宝とあり、堺商人の報酬に影響する 評判値の上がり方は、「わずかに上がった」「少し上がった」「ある程度上がった」「大きく上がった」「非常に大きく上がった」「信じられないくらい上がった」の6段階 珍重度 その茶器で茶会を行うことができる回数を示し、0になると行うことができなくなる。 ただし、かならずしも茶会1回で1減るわけではなく、減らない場合がある。 15回行った場合3~10程度減少する。 茶会の効果 茶会で使用された茶器は評判が上がる。 歌会では一定条件で付与効果が上昇する。ただし付与効果が上昇するには鍛錬度が残っていなければならない。 また、評判の高い「茶器」を特定の堺商人に献上することで、報酬を得ることができる。報酬はその茶器の評判によって変わる。下記参照 茶器交換報酬 茶葉、茶菓子 茶葉は茶会1回ごとに1つ使用する。 茶葉 茶菓子は茶会1回ごとに1つ使用することができる。 茶菓子 茶器作成 三人茶会、歌連打。 必要茶葉・茶菓子の誤差は極小。 消費珍重度の誤差は大きい。 茶葉のみ使用 消費珍重度 茶器 必要茶葉数 累計 一段 評判 一段 累計 値段[文] 備考 0 0 新作 0 0 0 1 1 無名 1 1 300 8 7 平凡 17 18 5,400 22 14 秀逸 33 51 15,300 50 28 一品 66 117 35,100 106 56 名物 132 249 74,700 名物以下は推定 218 112 家宝 264 513 153,900 442 224 国宝 528 1041 312,300 890 448 天下 1056 2097 629,100 使用茶葉:紅茶葉(価値10)(N買300文) 使用茶菓子:無し 使用茶器:水指(価値1)(生産1,350文ほど) ※欠けた茶碗でも秀逸は作成可能。ただしたまに平凡どまりの場合も。 ※計算上は名物までこの方法で作成可能。 作例40ほどにて作成。 茶葉・茶菓子使用 消費珍重度 茶器 必要茶葉数 累計 一段 評判 一段 累計 値段[文] 備考 0 0 新作 0 0 0 0 0 無名 1 1 5,800 2 2 平凡 3 4 23,200 7 5 秀逸 8 12 69,600 17 10 一品 16 28 162,400 36 19 名物 32 60 348,000 66 30 家宝 64 124 719,200 126 60 国宝 128 252 1,461,600 国宝以下は推定 246 120 天下 256 508 2,946,400 使用茶葉:上玉露茶葉(価値14)(秀逸茶器と交換で5個入手) 使用茶菓子:菊紋入り最中(価値14)(一品茶器と交換で15個入手) 使用茶器:肩衝茶入(価値9(基8+1))(生産74貫ほど) ※天目茶碗でも家宝は作成と思われる。(価値8)(生産58貫ほど) 作例1にて作成。家宝時点での消費珍重が減ったのは誤差? 「上玉露茶葉」の値段計算 ( 水指〔1,350〕 + 紅茶葉〔15,300〕 ) ÷ 入手数[5] = 3,330文 「菊紋入り最中」の値段計算 ( 水指[1,350] + 紅茶葉[35,100] ) ÷ 入手数[15] = 2,430文 コメント ↑玉露250と最中250を集めることに、全体力を注ぎ込む(まる2日)と、後は価値12以上の皿以上の茶器を作るだけ、だがここで低珍重度の茶器を使ってしまうと、今までの苦労が水の泡となってしまうので、注意!理想、価値、珍重度は上の方の隠れてる、3人で国宝ゲットした方の過去スレを参照してください! -- ななし侍さん 条件が1つでも、違うとだめですな〜、最初から、最中集めなおしだよ!3人限定の場合だけどね -- ななし侍さん 茶会で生産熟練度が上げられる? -- 台湾GF6巫女 国宝狙いで4人茶会やってみました。玉露、最中、N売りの茶器(珍重150、価値10)で珍重48で国宝。玉露、最中、皿(珍重125、価値11)で珍重72で家宝、珍重14で国宝。最後に試しに紅茶葉、最中、N売りの茶器でやってみたら珍重52で国宝。…アレ?w -- ななし侍さん ↑の最後で使用した紅茶葉、最中は206個。最中さえ集めれば3人でもいけそうな感じです。玉露意味ナシ。 -- ななし侍さん 価値11の皿で珍重度127 3人で連打のみ(歌も連打のみ) 紅茶葉と最中258個使用して、珍重67で家宝、7で国宝になりました。 -- ななし侍さん 価値7の茶壷(珍重126)・価値10の紅茶葉・価値12のあんころもち添え・7人徒党で20回で新作から秀逸に上がりました。 -- 近江屋甚兵衛 歌舞伎の琵琶ゲットのために、簡単な名物作成方法を。 肩衝茶入(価値8)以上の茶器(珍重120程度)、紅茶葉、茶菓子なしで3人茶会連打のみで作成可能。 -- 水指 (価値1 珍重127)、紅茶葉、茶菓子なし、3人連打。 紅茶葉253個使用で名物になりました。 -- 水指 (価値1 珍重127)、煎茶葉、茶菓子なし、3人連打。 煎茶葉159個使用で一品になりました。 -- 名前
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ここでは最も効率よくポイントを稼ぐ方法を示します。 1-プレステージを繰り返す 貴方がこのページを見る頃にはプレステージ自体は簡単にこなせる様になっているはずです。 プレステージボーナスは下記に記すすべての攻略において役に立つので最優先で行ってください 2-定期開催されるミッションをこなす このゲームを何日がプレイしていると画面右にバッジのようなマークが現れます。 こちらはプレステージを行う代わりに、次の新たなステージで1日に獲得できるポイントの累計に応じた以下の報酬が獲得できるようになります。 ボールに付属するバッジ これは属する色のボール価値を高める効果があり、永続効果になっています。 ミッションを遂行するたびにボールの強化がされるので非常に強力です。 ジェム ゲーム進行を有利にするカードの取得に使います、間違っても発生速度やキャッシュ・ウィンドフォーに使用してはいけません。 カードは最終的に全て取得することが可能ですが、状況に応じて装備できるカードスロットの拡張にも使用してください 3-定期開催されるランキングに参加する このゲームを何日かプレイしていると画面左上部にトロフィーが出現するはずです。 こちらはプレステージを行う代わりに、次の新たなステージで1日に獲得できるポイントの累計に応じた以下の報酬が獲得できるようになります。 ここまでは上記のミッションと酷似していますが、こちらは対人戦となっております。 期間中に参加した最大100人のプレイヤーと累計ポイントで勝負をし、最終的な順位に応じた報酬が獲得できる仕様となっています。 ランキングでは銅、銀、金ランクがあり、最初は銅から、順位次第では次回銀、そちらの成績次第で金ランクへと挑戦ランクを上げることが出来、 金ランクに入ると序盤ではまともに報酬も受け取ることが出来ないほどの魔境に入ることになります。 ただしそれに見合うほどの豪華な報酬も待っているため、このゲームの効率を上げる目的の大部分はこのランキングで上位に入るために行うものだと認識してください。 4-フリージェムでジェムを取得する 一見すると完全な寄り道で、毒にも薬にもならないような行為だと考えるでしょうが、ここがこのゲームにおける最大効率のジェム確保手段です。 以下の要点を抑えることでこのゲームをプレイするよりも遙かに高い効率でプレイすることが可能になります。 月末に行う 月の終わり頃にこのゲームへログインするとフリージェムの報酬が2倍になります。基本的にはこのタイミングで行いましょう。 一度ミッションを開始すれば2倍期間外になっても報酬は2倍のままです。 高報酬のミッションを指定する よくある中華の焼き畑農業みたいなコピーアプリが高倍率になっているはずです。 これらは無料で最大報酬まで獲得する事が可能で、ほとんどの場合「指定ゲームタイトル+最大報酬条件」で検索すれば無課金での最短ルートがまとめられた記事にたどり着きます。 記事には約20日程度で完了すると書かれていますが、ミッションの報酬期限は60日あるので大幅にペースを落としても達成可能です。 5-カードもプレステージも高めた貴方へ・・・ ここまで進めた貴方ならおそらくボールの累計獲得ポイントもaaやabなどの単位へと変化しているはずです。 しかし、その数値にたどり着くのには少なくない時間を要したはずです。 ここから先に紹介するのは効率の頂点、上位陣の全てが行っているプレイスタイルの紹介になります。 この仕様をマスターすればプレステージ後1分程度でポイントのaaやab、またはそれ以上稼ぐことも難しくありません。 用意するカード(太字は必須カード) ゲートスプリッター(レア) VIPボールチャンス VIPボール係数 ボール価値 ゲート係数 品質管理 ゲートガーディアン(レア) 障害巻き戻し(レア) あると嬉しいカード(序盤) ボール発生速度 ボールスペシャライズ(レア) 多重発生 あると嬉しいカード(中盤-後半) グラビティ・ウェル 収縮 特典(画面上部の累計ポイントで獲得できるボーナス) 優先度1位 VIPボール発生確率+2% VIPボール価値*0.5 優先度2位 ボール価値*1.2 ゲート係数*1.2 優先度3位 ボール価値アップグレードコスト-20% ゲートボーナスアップグレードコスト-20% 優先度4位 ボール発生速度*1.25 この方式をとる理由と仕組み ここを読んでいる人なら当然理解されていると思いますが、VIPボールは通常のボールの10倍の価値があります。 今回の方式の各VIPボール価値を最大値で話をすると 1.VIPボール自体の価値10倍 2.VIPボール係数(カード)の価値10倍 3.特典でのVIPボール価値の価値10倍(20回選択が上限) これらの数値が元のボール価値にすべて乗算で計算される仕組みとなっています、なので上の通りに価値10のボールがVIPボールに変化した場合 10(ボール価値)*10(VIPボール)*10(カード)*10(得点)=10,000の価値のボールになります。 これだけでは発生確率をかなり高く上げても若干効率が上がる程度で収まってしまいます。 しかし、上に書いた必須カードであるゲートスプリッターがここで悪さを行います。 このカード自体はゲートに侵入したボールを〇%の確率で複製するだけの存在でしかありませんが VIPボールを複製した場合、複製されたボールには再度上記の計算式が適用されます。 つまり複製されたボールには上記のすでに10,000となっているVIPボールが 10,000(ボール価値)*10(VIPボール)*10(カード)*10(得点)=10,000,000(一千万)の価値のボールになるのです。 そしてこの複製されたボールがさらに次のゲートで複製されると、複製された方のボールには 10,000,000(ボール価値)*10(VIPボール)*10(カード)*10(得点)=10,000,000,000(百億)の価値が適用されます。 この方式がとれるのはVIPボール限定なので、特典ではVIPボール関連を優先して上昇させる必要があるわけです。 補足 この方式をとる場合、後半へ進めれば進める程とある問題が発生するため、以下の対処が求められます。 1.ボール発生上限に到達してしまう 対処1.生成するボールを絞る ゲートスプリッターの仕様上、上部で発生するボールほど恩恵を受けやすくなるため、 最初の4種のボール以外はアクティブを停止するorそもそも解放しないことが望ましいです。 対処2.障害物の盲点を突く 通常だと障害物はLv50でMAXとなりますが、障害巻き戻しのカードを使用している場合内部ではLv-12され、実際は38Lvで運用することになります。 この数値だと一部障害物がボールの進行を妨げ、落ちが悪くなり、ボールの停滞を招きます。 なのでLv50にする前にLv49で一度止め、10倍アップデートを行いLv59にしましょう。 こうすることで59-12のLv47で運用出来るため、かなり快適にボールが落ちてくれます。 なお、障害巻き戻しを使用しないでステージ7のランプのレベルを59にすると傾きが逆になり効率が落ちてしまいます。 対処3.さらにボールを絞る それでも最初の4種だけ運用をしてもボール発生上限に届いてしまいます。なので一番ボール価値が低くなる白ボールを非アクティブ化してボール上限に余裕を持たせましょう この辺りでは全体のボール生成速度が1秒を切っているはずです、それを目安にしてください 対処4.落とすスピードを上げる 3種発生、発生速度が0.5秒に差し掛かるとまた上限に届いてしまいます。 ここからはグラビティ・ウェルを使用してボールの落下速度を上げてください。 グラビティ・ウェルは序盤の方の玉詰まり解消にも役立つので要所毎の切り替えがおススメです。 対処5.ボールを小さくする 3種発生中2種が最大速度の0.2秒になるとまたまた上限に届いてしまいます。 悪いのはボールが大きすぎるせいなのでここから収縮のカードを使用してボールを小さくしてください、流れるようにボールが落ちていきます。 ボールが障害物に埋まる事があります、諦めてください。
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生産 アイテム>職人装備 [#a6fd8257] 手装備 [#c8b4a0e9] 胴装備 [#kd8b93ed] 頭装備 [#y9182440] 首装備 [#t7c3f101] 腕装備 [#nfd73dc2] お守り [#a73ac61c] 履物 [#gda3362e] 入れ物 [#v0e11117] 特殊効果 [#s5575446] 職人系 [#zb343041] 効果系 [#ya753e82] その他情報 [#x7aeeb23] アイテム>職人装備 手装備 アイテム名 価値 性能 付与 宝玉 装備職 技能 備考 金槌 13 攻撃2 △5 鍛冶之へ 南蛮鉄の金槌 15 攻撃2 △9 鍛冶之と 和鉄の金槌 攻撃2 △13 鍛冶之ち 胴装備 アイテム名 価値 性能 付与 宝玉 装備職 技能 備考 職人着 13 防御32 △5 裁縫之む 作務衣 15 防御35 △9 裁縫之や 棟梁羽織 17 防御39 △13 裁縫之え 頭装備 アイテム名 価値 性能 付与 宝玉 装備職 技能 備考 職人被り 防御5 △5 装飾之ぬ 匠帽 装飾之か 棟梁被り 装飾之そ 首装備 アイテム名 価値 性能 付与 宝玉 装備職 技能 備考 職人手ぬぐい 13 防御16 --- △5 宝飾之よ 馴染んだ手ぬぐい 15 防御18 --- △9 宝飾之つ 気合だすき 17 防御20 --- △13 宝飾之む 腕装備 アイテム名 価値 性能 付与 宝玉 装備職 技能 備考 皮の掴み手 防御16 籠手作成之ほ 怪我避け手袋 防御19 籠手作成之と 上手の手袋 防御21 籠手作成之ち お守り アイテム名 価値 性能 付与 宝玉 装備職 技能 備考 荒神像 防御4 お守り作成ほ 履物 アイテム名 価値 性能 付与 宝玉 装備職 技能 備考 職人わらじ 防御14 △5 履き物作成ほ 滑り止め草履 防御16 △9 履き物作成と 名工の足袋 防御18 △13 履き物作成ち 入れ物 アイテム名 価値 性能 付与 宝玉 装備職 技能 備考 道具入れ 防御4 容量50 三角5 手芸之ら 背負子つづら 防御5 容量50 三角9 手芸之お 名工の道具入れ 防御10 容量50 △13 手芸之ま 特殊効果 現在確認された特殊効果 職人系 刀剣職人 槍職人 懐剣職人 砲職人 棍棒職人 鎧職人 具足職人 面具職人 兜職人 忍具職人 忍者刀職人 履物職人 手芸職人 絵画職人 茶器職人 裁縫職人 宝飾職人 装飾職人 弓職人 錫杖職人 籠手職人***効果系 [#ya753e82] 低鍛錬之技 その他情報 職人付きの装備して生産すると特殊効果が付きやすくなった気がします -- 効果付を複数装備した時と1箇所のみに効果ありであとは普通の職人装備で生産、器用はほぼ同じで試したところ -- 特殊効果ありを装備した場合、業物ができ易いですが性能のいいものが出来る確立があがるようではないみたいです。小刀500づつで実験の結果ですが^^; -- 職人装備はその価値以下の装備を作る際に効果が発揮される模様 -- 名前 コメント