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ギミック・ファイル 解説 [カードタイプ:戦闘用魔法少女]を中心としたギミック。 ハンデス・墓地肥やし・墓地回収・敗北エリア活用・入替・LV変化・手札依存とローティアの特色を示すスキルの多彩さが特徴である。 多種多様なスキルをもっているので状況に合わせて戦える。 様々な軸を持ったファイルタイプだが、優秀な後出し 入替ユニット:指揮官『ヴァイオレット×2』軸が最もポピュラー。 入れる魔法少女もかなり選べるので、ギミックの組み合わせも自由度は高い。 指揮官『ホワイト・リリー』を採用するならば【奈落の軍団】 調整体『ノゼ』/墓場の使用人『コーネリア』/戦闘用魔法少女【支援型】を採用するならば【魔術師】 華麗なる人形遣いコルヴィッツを採用するならば【機兵】 等の補助パーツが採用できる。 もちろん基本的に黒単構成となるので黒単のパーツも無理なく採用できる。 第11弾『因果の最終定理』の発売にて追加された新タイプである バトルリンク を生かした4色スタンダート構築が可能となった。 共通 パーツ 指揮官『ホワイト・リリー』 墓地回収可能なアタッカー。 戦闘用魔法少女【支援型】 HP援護によるバーン耐性の付与と[カードタイプ:戦闘用魔法少女]の指定サーチが魅力。 どの軸とも相性が良い。 戦闘用魔法少女【剣士型】 戦闘用魔法少女【近接型】 戦闘用魔法少女【殲滅型】 指揮官『エヴェリーナ』 オールカラー100打点を見込めるアタッカー群。 ファイルに応じて使い分けよう。 調整体『ノゼ』 黒単になりがちな魔法少女の青担当 その他採用の可能性のあるカード 破棄再生 魔法少女とつかえば、リソースとして+1に。SPブーストの代わりに入れられる。 歪みの魔女『シュメール』 ファイルアウトに耐性がつく。 戦闘用魔法少女【隠密型】 普通に高性能な魔法少女。 人形『アメティスタ』 先攻高ATを実現可能な魔法少女。神族リフェスである点が高評価。 ただしすべてのスキルを発動させる事を目指す場合、構築難易度が跳ね上がる。純正【魔法少女】を組むならばフィニッシャー候補である。 介入者『コンスタンツ』 EX 手札からLV1のグリモアカードを捨てる必要があるものの、スキルが全て発動すればオールカラーで80打点が見込める。 [バーン]を内蔵している点と神族ゴウエンである点が高評価。 完成体『ノゼ』 HP120あり、アタック発動で手札を増やせるLV8の大型魔法少女。 転送対策にもなる。 指揮官『スカーレット・ローズ』 指揮官『ヴァイオレット×2』からの召喚要員。 敗北エリアのカードを手札に戻すスキルを持ち、指揮官『ヴァイオレット×2』を再利用することができる。 人形姫『リョウ』 ややコストが重いものの、[カードタイプ:戦闘用魔法少女]は入替との相性が良い為ヴァイオレット×2とは別口の構築が可能。 ヴァイオレット軸 指揮官『ヴァイオレット×2』の優秀な後出し 入替を駆使する。 パーツ 指揮官『ヴァイオレット×2』 主軸。なるべく3積したい。 指揮官『ホワイト・リリー』 墓地回収可能なアタッカー。 戦闘用魔法少女【剣士型】 戦闘用魔法少女【近接型】 戦闘用魔法少女【殲滅型】 指揮官『エヴェリーナ』 オールカラー100打点を見込めるアタッカー群。 その他パーツ 完成体『ノゼ』 HP120とドローブースト。ヴァイオレットの選択の幅が増える。 ソーヴィ軸 白の後出し魔法少女。 指揮官『ヴァイオレット×2』と相性の良いカードは多少違うので注意。 パーツ 永遠なる使用人『ソーヴィ』 戦闘用魔法少女 ソーヴィで選択するとオールカラー打点70、優勢140。 戦闘用魔法少女【重装甲型】 ソーヴィのサポートにつけることにより、プロテクトを付加させる必勝コンボ。 その他パーツ 完成体『ノゼ』 HP120。聖光の剣士『ラフィーレ』のラインを撃ち落せる。 アメティスタ軸 なるべくファイル内の戦闘用魔法少女の濃度を増やし、さらに墓地肥しのカードも入れなくてはならない。 リョウ軸 バトルリンク軸 第11弾『因果の最終定理』の発売にて追加された新タイプである バトルリンク を生かしたファイル。 4色で戦える。 関連 黒単 【奈落の軍団】 【機兵】
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リーナス・ウィザード 性別:男 年齢:??(20代後半) 人種:人間E 能力:C 特殊:テクノマンサーA 技能:B 資産:D テーブルレーティング3(ストリートワイズ) ■変動データ 2011/2/27現在 獲得カルマ:81(+2) 利用可能カルマ(キャラ作成で2カルマ余り持越し) 2カルマ 現在の所持金:1550新円 評判:7 悪名:0 公的認知度:2 セッション回数:9 ダウンタイム 2カ月0週間9日 支払生活費(中流):3か月分(残り19日) +参加セッション 参加セッション シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 ピックマンのモデル、または人魚姫について 9 5000\ グレートハッキング達成 20の質問 20 狐と人の嘘 4 3500\ ポーパル・バニー 6カルマ 8000新円 支出 備考 追憶のエレジー 6カルマ 2000新円 支出 アレックス・ロックミュージシャン(3/3) 深窓の行方 6カルマ 4200新円 支出 データスプライト助力1消費 クライマークライマー 7カルマ 6000新円 支出 備考 大陸横断弾丸ライナー 6カルマ 3000新円 支出 クーリエスプライトの助力2消費 ルパンを捕まえて 8カルマ 収入 支出 クーリエスプライトとデータスプライトの助力を1消費 クラックハウスの教訓 6カルマ 7000新円 データスプライトの助力1消費 +... コンバージョン カルマ消費29 サブマージョン2階 ストリーム/ソーサラー20 BETTER ON THE NET COST:攻撃 18カルマ 複合体3つ 12カルマ 20日経過 消費新円 生活費\5000 くつわインターフェイス(中古)\33750 猫\100 スプライトレジスタ5日経過 ダウンタイム:2カ月と2週間4日 備考 強靭:1 敏捷:1 反応:1 筋力:1 魅力:5(キャラ作成時成長で4→5へ) 直観:5 論理:6+2(サブマージョン) 意志:5 エッジ 3 共振力:6 資質(初期カルマ25) 有利な資質 Trust Data, Not Lore 5カルマ BETTER ON THE NET COST(FW/透過) 9×2=18カルマ パラゴン(01)カルマ不要 BETTER ON THE NET COST(攻撃):18カルマ キャラ作成後取得 ソーサラー -20 不利な資質 偏見(スパイダー・偏見)3 好奇心は猫を殺す7 アレルギー(銀・中度)10 苦手(小火器SG)5 コンタクト フィクサー6/6 サブマージョン(29カルマ) 1階梯 論理力強化 13カルマ 2階梯 論理力強化 16カルマ 複合体 共振力チャンネル(維持) スタティックベール(維持) 共振力の一撃 予備料金 マトリクス能力強化[ファイアウォール] マトリクス能力強化[透過] 人形遣い パルスストーム スタティックボム 告げ口 生体ペルソナ 攻撃7 透過7 データ処理8 FW7 スプライト クラックスプライトL5 タスク8 追加パワー エンハンス クラックスプライトL5 タスク5 追加パワー エンハンス クーリエスプライトL4 タスク6 追加パワー ナビ データスプライトL4 タスク3 追加パワー エンハンス マシンスプライトL4 タスク5 追加パワー エンハンス 技能 電子工学SG5 ソフトウェア5 コンピューター5(専門化/マトリクス知覚) ハードウェア5 コンパイルR5+1(専門化/クラックスプライト) レジスターR5+1(専門化/クラックスプライト) サイバー戦闘R6(専門化/アイコン) 電子戦R6(専門化/隠れる) ハッキングR6(専門化/デバイス)エチケットR2 知覚R5 忍び足R4 追跡R2 航法R2 知識技能 職業 ICの識別 R2 学術 UCASの政治 R1 職業 OS R2 趣味 ゲーム 専門化/糞ゲー R1 ストリート マトリクスの噂 R2 学術 マトリクス理論 R2 ストリート ランナーチーム R2 ストリート 暗黒街情勢 R2 ストリート 企業情勢 R2 職業 警備計画 R2 学術 生物学 R1 学術 経済学 R1 学術 心理学 R1 装備品 タグイレーザー \450 1個 偽造SIN R4\10,000 1個 猫\100 くつわインターフェイス(中古)\33750 サブボーカルマイク \50 歯内容器 \800 トランシス・アヴァロン \5000 透過ドングルR3 ¥27000 中流2カ月 10,000
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ウホッ いい女 -- アリス (2008-06-08 15 40 12) やります、むしろやらせてください -- 名無しさん (2008-06-08 15 40 36) ホイホイついて行ったらなんか盗まれるんだすね、わかります。 -- 名無しさん (2008-06-08 15 42 32) 男は帰るんだな ここは弾幕をぶつける世界だZE☆ -- 魔理沙 (2008-06-08 15 43 42) ↑りんのすけはいずこに… -- 名無しさん (2008-06-08 16 07 26) いいんです、僕魔理沙さんみたいな人好きですから… -- 名無しさん (2008-06-08 16 27 47) ☆☆☆☆☆☆弾幕で危険箇所を全部隠s(ピチューン -- 名無しさん (2008-06-08 17 17 42) アリスがピチュッてるw ガチホモ属性じゃなくてガチレズ属性とかゲフンゲフン -- 名無しさん (2008-06-08 17 22 54) モニターの斜め下から見るとすごい色気だ -- はっつん (2008-06-08 17 36 24) もやし「誘われるまま、ホイホイと図書館を出てしまったのよ……」 -- 名無しさん (2008-06-08 18 40 55) 魔理沙「ところで私のこの胸を見てくれ こいつをどう思う」 アリス「すごく・・・だんごです」 -- 名無しさん (2008-06-08 18 48 02) アリスが多量出血してるw -- 名前無しさん (2008-06-09 06 35 30) アリス「入りました・・・」魔理沙「ああ・・・次はションベンだ」 -- 名無しさん (2008-06-09 09 19 11) ↑何が入ったんだよwwww -- 名無しさん (2008-06-09 12 00 46) ↑くそみそのガチレズ版(トレース)ではホースでションベンを… -- 名無しさん (2008-06-09 16 18 01) お前、俺のケツの中にマスタースパークしろ -- 名無しさん (2008-06-09 16 43 50) 「よかったのかホイホイついてきて。私は妖怪だってかまわず食っちまう人間なんだぜ」 -- 名無しさん (2008-06-09 19 00 00) ↑「いいのよ。わたし、魔理沙みたいな人……っていうか、魔理沙が好きだから……」 -- 名無しさん (2008-06-09 20 29 46) ↑「嬉しいこと言ってくれるじゃないの それじゃとことん喜ばせてやるからな」 -- 名無しさん (2008-06-09 20 48 54) (中略) 七色の人形遣い、深夜の公園で惨殺される・・・。死因は肛門裂傷による失血死で被害者の体内から女性の体液が検出された。警察の調べでは犯行の手口からこれまでに六人の犠牲者を出した三角帽子の女の犯行とみている・・・か。 -- 名無しさん (2008-06-09 20 50 22) フフン、ミニ八卦炉を持つとすぐマスパが出そうになりやがる。待ってろよ、すぐに獲物を見つけてやるからな -- 名無しさん (2008-06-09 21 02 37) ↑2 ちょwwwおまww殺wwwすwwwなwwww -- 名無しさん (2008-06-09 23 31 02) ↑3六人って誰だよwww -- 名無しさん (2008-06-10 00 51 49) た、多分残りの女性陣・・・(琴姫・ミク・ハルヒ・言葉・こなた・なのは) -- 名無しさん (2008-06-10 00 53 31) ↑5女狩りかwww -- 名無しさん (2008-06-10 01 30 47) 女狩りの女、キリサメマリーサッ!! -- 名無しさん (2008-06-10 01 34 46) 紫「発射・・・・・・・・・するわよ・・・」(ズキュ―――ンン) -- 名無しさん (2008-06-10 08 56 33) ババァいつの間n(スキマ -- 名無しさん (2008-06-11 02 34 39) u -- 名無しさん (2008-06-12 19 30 46) 女限定ってか?wwwwww -- omg (2008-08-29 10 29 56) 名前 コメント
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崩落の呼び声 ◆OmtW54r7Tc 放送を前にして、モロトフことテッカマンランスは市街地へと舞い戻り、中学校へとやってきていた。 そして、参加者を倒すべく探索をしていたのだが… 「ち、誰もいないのか」 そう、参加者は一人もいなかった。 いくつかの部屋には道具類が散らばっていたり、荒れている部屋などもあったため、誰かがいた痕跡はあるのだが… 「すれ違ったか…運のいい奴らめ」 モロトフがそう考えたとおり、数十分前まではここに二人のプリキュアと一人の仮面ライダーが訪れていたのだが、彼らはみなすぐにこの場所を発っていたのだ。 むろん、当のモロトフはそんなことなど知る由も無い。 「もうすぐ放送か…」 時計を見て、つぶやく。 一通りの探索を終えたモロトフは、放送の時間まで待機することにした。 『それでは、今回の放送は終了です。……みなさん、ごきげんよう』 「…ふん」 放送を聞き終えたモロトフは、憮然とした表情だった。 そしてしばらくして、先ほどの放送を行ったニードルのホログラフが現れた上空を眺める。 「我々の兵力は絶大?かなわない存在?ふざけたことを…この世にテッカマンより絶対的な力を持ったものなどいるものか!我々テッカマンこそが最強であり絶対なのだ!」 先ほどのニードルや、加頭、サラマンダー男爵の不敵な表情を思い起こし、モロトフの中で彼らへの敵愾心が強まっていく。 彼らは、自分たちが抗う姿を、高みの見物とばかりに見下ろし、自分たちが上位であり、強者であると、勘違いをしているのだ。 真の強者が、誰であるかもわきまえず。 「最強は、真の強者は、我々テッカマンだ!加頭、サラマンダー、ニードル。貴様らの思い上がり、この私が、テッカマンランスが、叩き潰してくれる!」 主催者打倒の決意を改めて固めたモロトフは、改めて今後の身の振り方について考える。 まず先ほどの放送。 死亡者情報については、ブレードが無様にもまだ生きながらえているということ以外には関心ごとなど無い。 禁止エリアについても、近隣のエリアが指定こそされたが、特別問題は無い。 となると考えるべきは、先ほどのニードルが出したふざけたクイズだ。 といっても、答えはすでに出ている。 完璧たるテッカマンたる自分に、あんな子供だましのなぞなぞが解けぬはずも無い。 青+黄色→緑で「翠屋」、○+×は日本の地図記号で警察署を表しているのだろう。 テッカマンとなる前には、アルゴス号の乗組員として相羽孝三のもとについていたこともあり、日本の地図についての知識もあったのだ。 そして、参加者の名前の計算式…これは名前の中にある漢数字を計算して、「参加者を二人以上殺した参加者が使用できる……といったところだろう。 新たに提示されたボーナスについては…どうでもいい。 完璧たる存在であるテッカマンに新たな力など不要な存在。 というより、そのようなものに頼るなど、彼のプライドが許さなかった。 モロトフは、あくまでテッカマンの力で最強を示したかった。 「そう、証明して見せるのだ!今のままのテッカマンの力でも、ブラスター化した不完全なテッカマンなどに負けなどしないと!」 それに、ブラスター化の弊害を知った今、新たな力など手に入れてもろくなことにならないという考えもあった。 そういうわけで、モロトフは主催者から新たに提示されたボーナスの話を、頭の隅へと追いやった。 「さて、これからどうするか…」 放送について一通り考えをめぐらしたモロトフは、改めてこれからの行動について考える。 中学校には相変わらず人など来ない。 このまま待ち続けるというのも億通だし、行動として消極的だ。 それなら、以前図書館でそうしたように、この中学校を破壊した上で拡声器を使ってみるか? あるいは、変身者を二人以上倒したという強者が近くにいるという警察署へ向かってみるのもいいかもしれない。 ちなみにモロトフは、マミやせつなの死を直接見たわけでもなく、またせつなの名を知らないために、自分がその「変身者を二人以上倒した参加者」であることに思い至っていなかった。 そんなこんなで色々と考えているモロトフの目に…ふと、一つの施設が目にとまった。 「あれは確か…風都タワーだったか」 風都タワー。 それは自分がこの地で初めてタカヤと遭遇した場所だ。 そして、あのオカマとブレードに苦渋を飲まされる羽目になった場所だ。 「ふん…無駄に高いだけの塔……そんなものを作りたがるとは、愚かな人間どもの好みそうなことだな」 少し離れたこの場所からでもはっきりと見える風都タワーを、鼻で笑う。 馬鹿は煙となんとやらというやつだ。 あんなものを作って、自分たち人間があの塔の高さのように偉大な存在であると示したつもりなのだろうか。 だとしたら、なんともお粗末な話だ。 あんなもの、ただ無駄に高いだけで何の役にも… 「……待てよ?」 そのとき、モロトフの中で一つの考えが浮かんだ。 そうだ。どうして気づかなかったのだ。 この方法なら、拡声器以上に自分の存在を周囲に知らせることができる…! 考えをまとめたモロトフは、南下した。 目指すは風都タワーだ。 ちなみに、同エリア内には翔太郎たち一行がいたのだが、幸か不幸か彼らはすれ違ってしまい、遭遇することは無かった。 もっとも彼らも、そう遠くないうちにモロトフの存在に気づくだろう。 何故なら、彼がしようとしていること、それは――― 「たどり着いたぞ…風都タワー」 そんなわけで、道中誰にも出会うことなく、モロトフは風都タワーへとやってきていた。 「ふん、この私の役に立てることを、光栄に思うがいい…」 「テックセッタアアアアアアアアアア!!」 テッククリスタルを掲げたモロトフは、テッカマンランスへと変身。 そして、間髪入れずに… 「ボルテッカアアアアアアアアアアア!!!」 風都タワーめがけて、ボルテッカを放ったのだ! ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ガラガラガッシャアアアアアアアアアアアアン!!! そして、ランスのボルテッカを受けた風都タワーは音を立てて崩落した! 「これでいい…」 風都タワーが倒れたことに、テッカマンランスは満足する。 風都タワー…それはランスからしてみれば無駄に高いタワーに過ぎなかった。 しかし、だからこそ利用価値があった。 このタワーは、市街地内にいるものやその近辺にいる参加者なら誰もがその姿を目撃する。 それだけ目立ったタワーなのだ。 ゆえに…このように音を立てて崩れてしまえば、誰でもそこで何かがあったのだと気づく。 その範囲は、拡声器の比ではない。 拡声器の何倍もの範囲で、周囲に自分の存在を知らしめることができるのだ。 「さて、これで仕上げだ…」 風都タワーを破壊したランスは、デイバックから拡声器を取り出し、スイッチを入れる。 そして……叫んだ。 『愚かな蟻どもよ!この私の偉大なるショーを見てくれたかな?私の名はテッカマンランス!たった今この風都タワーを破壊してやった!』 『ふははは、驚いているか?これこそがテッカマンの力!テッカマンの前には、いかなる抵抗も反抗も無駄だと分かってくれただろう!』 『それでもなお、私に逆らおうというのなら…H-8、風都タワー跡へとやってくるがいい!』 【1日目/日中】 【H-8/風都タワー跡】 【モロトフ@宇宙の騎士テッカマンブレード】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(大)、ランスに変身中 [装備]:テッククリスタル@宇宙の騎士テッカマンブレード [道具]:支給品一式、拡声器、ランダム支給品0~2個(確認済) [思考]基本:参加者及び主催者全て倒す。 1:風都タワー跡にて参加者がやってくるのを待つ 2:いずれブラスター化したブレードを倒す。 3:プリキュアと魔法少女なる存在を皆殺しにする。 4:キュアピーチ(本名を知らない)と佐倉杏子の生死に関してはどうでもいい。ただし、生きてまた現れるなら今度こそ排除する。 5:ゴ・ガドル・バという小物もいずれ始末する。 [備考] ※参戦時期は死亡後(第39話)です。 ※参加者の時間軸が異なる可能性に気付きました。 ※ボルテッカの威力が通常より低いと感じ、加頭が何かを施したと推測しています。 ※ガドルの呼びかけを聞きましたが戦いの音に巻き込まれたので、全てを聞けたわけではありません。 ※ボルテッカによる轟音が響き渡りました ※風都タワーが崩落しました 時系列順で読む Back 人形遣いと少女Next Uに一人だけの/ダグバの世界 投下順で読む Back 人形遣いと少女Next Uに一人だけの/ダグバの世界 Back 勝利のテッカマン(後編) モロトフ Next Uに一人だけの/ダグバの世界
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「さあさあ始まりました、今回の競技は『16ポンドの玉でドッヂボールを行う』! 司会は私、清く正しい射命丸と犬走椛がお送りいたします!」 会場は大盛り上がりである。それもそのはず、かたやチームワークで最強を誇る3ボスチーム、かたや 物語の大トリを任される文字通り最強のラスボスチームの雌雄を決する一戦だからだ。 「審判はあたい、小野塚小町がやらせてもらうよ。あー面倒くさいから能力の使用はアリ、道具もアリだけど道具にもあたり判定をつけるよ。ただしその能力で敵を直接戦闘不能にしたり、試合そのものに影響を与えるのは禁止。 あとついでに当たったら復活不可ね。長いジャッジは嫌いだから。後はドッヂボールのルールに従ってねハイおしまい。」 「小町…貴女らしい、しかしこの場にふさわしいルールですね。」 「ジャンケンで私たちが勝つ運命を操った。…ほーら私たちの勝ちだ。ボールもらうよ。」 「審判!これはアリなんですか!?」 「うるさいね。さっき言ったろ。能力の範疇なら何でもアリだって。」 「安心しな。勝負の運命を操るなんて無粋なマネはしないから。」 ~~試合開始~~ 文「さて、最初にコート内に戻れない外野を二人出しました。 3ボスチームは…砲台選手とエリー選手ですね。砲台選手は動けませんから、妥当な判断です。サポートにエリー選手を回すといったところですね。 対するラスボスチームは輝夜選手と……おっと?レミリア選手が外野です。彼女の性格からは予想外の展開になりました。」 椛「いえ、いい判断です。チームエースの神奈子選手とレミリア選手を分散することで、前後から挟み撃ちにすることができる…!」 文「なりふり構わず勝負をしに来たということでしょう!この判断に会場は熱気に包まれています!」 神「さて、始めようか。まずは…河童ァ!アンタだぁーッ!!」 そう言ってにとりにとぶ超剛速球。16ポンドの玉とはとても思えない。 誰もが当たる。そう思った瞬間ににとりが動いた。 「のびーるアーム!!」 背中のリュックサックからマジックハンドが飛び出し、16ポンドの玉を受け止める。 「のびーるアームは完全なる生命体なのデース!」 「ああ、そのアームに当たってもアウトだからね。」 初撃を受け止めたにとりは、それを美鈴に渡す。 「いきますよ勇儀さん!」「おうともよ美鈴!」 「ジャンケン、グー!!」 勇儀がボールを構え、それを美鈴が思いきり殴りつける。その予想外の攻撃に一瞬、敵の動きが止まる。 「…え?きゃああああー!」 狙われたのは永琳。逃げる術はない。 「…ぐ、しかし私は蓬莱の禁薬で不死になった存在。当たっても無効に『ならないよ。基本的なルールは守っておくれ。』 そ、そんな・・・、不死であるはずの身体が崩れていく・・・? 何故・・・? わ、私にはまだやらねばならぬことがあるというのに・・・・・・、(主に出番) な、何故・・・・・・。」 OUT 映「成程。一筋縄ではいきませんか。」 そう言うとボールをレミリアに回す。 レ「魅せてあげるわ…内野の座を譲ってまで勝利を目指す私の姿を!」 喰らえッ!」 外野のレミリアと内野の神奈子、お空の完璧なコンビネーションにより、超高速の勝負が展開される。 単調な攻撃…のはずだったが、ある時異変に気づく。 「…レミリア様、さっきからあの場所から一歩も動いていない…!」 「本当だ!すべての玉がレミリア様に吸い寄せられているように…!」 レ「すべてのボールが私のもとに飛んでくる運命を操った。どんな回転、どんな軌道を描こうと、ボールは必ず私の元に飛んでくる! 隙アリッ!今度こそ潰させてもらうよ!河童ァ!」 に「何で私ばっかりいいいいい」 OUT ボールは3ボス側に落ちる。 「勇儀さん!もう一度いきますよ!」「任せろ!」 神「同じ手が何度も通用すると思うなァ! と め る S・G・G・K(スーパー・グレート・ガンキャノン・カナコ)!!」 文「神奈子選手、あの超剛速球を真正面からとめました~~~~っ!!」 神「おいお空、しばらく任せるよ。ちょっと疲れた。」 空「うにゅ! 私の右腕が真っ赤に燃える!CAUTION!CAUTION!と轟き叫ぶゥ! ファイヤー・インパクト!」 高熱の火玉と化した弾はアリスに向かう。 ア「人形遣いを舐めてもらっちゃ困るわねぇ!」 その火玉は、アリスの目の前で止まる。 ア「……フライ返し!」 アリスの指先からは無数の糸を張り巡らせている。その張力は約250kg。トリコという人物が乗っても切れないらしい。 そして今!その火の玉は、打ち返される! 空「うにゅうううううううううう!?」OUT しかしこれも空の戦略であることに、はたして誰が気付いただろう? 当たる瞬間に制御棒を使い、ボールの軌道を調整。その向かう先は、アリスの真横。 OUTとなった瞬間にそのボールに向かい、そのボールでアリスを狙う。 その一瞬の出来事に全く抵抗できず、アリスはOUTとなる。 そのままラスボス側外野に落ちた玉を即座に拾ったのは永琳。そしてそのボールをまっすぐ慧音に投げる。 国士無双の薬をキメた彼女の玉は、それなりに速い。 慧「無駄だ!(ガツンッ!)このCAVED!で鍛えたこの角に、取れない玉など、あんまり無い!」 慧音の角に突き刺さったボール。破片が飛び散る。 慧「喰らえ!亡霊嬢!(ブゥンッ)」 幽「あら~困ったわねぇ。でも… あらゆる物体には急所がある。その急所を見つけることができれば、あとは扇ひと振りで十分だわ。 さっき角が刺さってできたヒビ…見つけた!急所ッ!」 文「幽々子選手、16ポンドの玉をカマイタチでたたき割りましたッ!」 幽「扇を一本犠牲にしたけどね。」 しかし… 幽「あら御免なさ~い、割れた玉が貴女にも当たっちゃったわぁ。」 映「な…何故だ……まだほとんど活躍してないのに_| ̄|○」 OUT 小町「いや待て、今の慧音もアウトだ。投げた後に飛び散った破片が当たっている。」 慧「なんだと!それはセーフではないのか?」 小「じゃあ映姫様のもセーフなのかい?」 慧音は考える。映姫は活躍していないということは、どんな力を持っているかわからないということだ。 冷静に判断した結果、自分一人の犠牲でそれを封じることができるなら安いという判断を下した。 映(ナイスジャッジですよ小町…これなら私の理不尽なやられ方も意味があったというもの……!) 実際は違うのだが。 (生存者 美鈴、勇儀、神奈子、幽々子) ボールを取り換えてゲーム再開。3ボス外野にボールが向かった。 エリー「やっと出番だわ!いきなさい砲台!」 砲「OK 3 2 1 GO!」 幽(フフフ…彼女は気づいていない。砲台があるがゆえに、玉を撃つときには敵を向かなければいけない。 自分に玉が飛んでくることがわかっているなら、 美「『避けることは容易い』というわけですか?」 幽「!!」 美「どうやら当たりのようですね。しかしその後の展開を読み切れていなかった。あなたはここで散ってもらいます。」 砲台から飛んでくるボール。それを正拳突きで打ち返す美鈴。 幽「フフ…さすがはチームワークに定評のある3ボス。さすが…ね……」OUT 美「さあ、あとはあの神様ひとりだけです!トドメをさしましょう!」 神「フ…カラ元気もここまでくると皮肉なものだ…」 勇「なんだと…!」 神「ならば聞こう。美鈴。おまえの気功を利用した強力な攻撃。鉄壁のSGGKの異名を持つ私でも何発もは喰らえない。 しかし…もう一発それが撃てるのかい?」 美「!!」 神「撃てないよねぇ。ただでさえ重量のある玉だ。今の一撃でその拳は完全に死んだはずだ。 そしてその発射のためにボールをセットする勇儀。確か筋書き通りなら、お前が一番ダメージを負っているはずだ。 あれだけのエネルギーを秘めた攻撃を至近距離で受け続ける。平静を装っているようだが…限界だろう?」 勇「く…!」 神「私はこうなることを予想して、一度エネルギーボールを受けてから積極的に行動することをやめた。 今の攻撃で砲台とやらの威力のほどは見切った。私には通用しない。 人形遣いのカウンターも、攻撃を止め続ければ撃たれることはない。 つまり私を倒す手段はないということだ。違うかね? 3ボス達「!!!!!」 神「あとは時間の問題だね。この勝負、私たちの勝ちだ。」 勝者 ラスボスチーム 3ボス同盟 6ボス同盟 にとり アリス エリー レミリア 勇儀 幽々子 慧音 旧作 映姫 永琳 球技 砲台 神奈子 空 美鈴 輝夜 集団戦
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「花粉飛び交うこの季節。皆様いかがお過ごしでしょうか? 清く正しく健康的な射命丸です! 今回の対戦カードはなんと人形同士のボクシング! 早速ですが、選手となる人形及び操者の紹介に入ります! まずは七色の人形遣いが極秘裏に作り上げていた傑作。1/1スケール魔理沙人形! 操者はもちろんアリス・マーガトロイド!! 対するは幻想郷創造主に対する信仰心の具現化か? 1/1スケール神主人形! 操者は八雲紫!!」 「ねぇ、どうして隠しておいたはずの魔理沙人形がこんなところに引っ張り出されてるの?」 「知りませんよ。スナイパーに訊いてください」 「まったく……板的な問題のために調整したけど、ほとんどの機能が封印されちゃったじゃない……」 「一体どんな機能を搭載してたのやら……。ところで紫さん? 人形で神主の再現なんかできるんですか?」 「そこの人形師なら言うまでもなく知ってると思うけど、ぶっちゃけ完全再現は無理ね」 「そんなもんですか。では、お二人とも人形をリングに上げてください。 人形の操作方法は自由としますが、ボクシングのルールでアウトな攻撃は反則となります」 説明を受けながら両者は人形をリングに上げ、アリスは感覚をリンクさせて直接操作する方法で。紫は8方向レバー+6ボタンな街頭覇王的コンパネでそれぞれが人形を起動させる。 「ンフフ……イッショニノミマセンカ?」 「やっぱ神主はこれよねー」 「アリスー。お帰りなんだぜ!」 「やばっ! 起動ボイス差し替えるの忘れてた!!」 ――本来の用途は何なんだよ!? 観衆の心がひとつになり、生ぬるい視線がアリスに集中する。 熟練の職人技か、神主人形に比べて魔理沙人形は声が本物そっくりで発音も滑らかである。 こういうのを神調教って言うんだっけ? 「……気にしたら負けな気がしてきました。それではラウンド・ワン……ファイト!」 ゴングの音が響くと同時に、魔理沙人形は生身の人間さながらのフットワークで、ゆらゆらと危なっかしく揺れる神主人形に肉薄する。 魔理沙人形が放つ鋭いワンツーを、神主人形は手堅くガードする。 その瞬間、操者の紫が手元のレバーを素早く操作してボタンを叩く。 紫がボタンを叩くと同時に、神主人形が生身では絶対に不可能な動きでガードを解除してストレートを放つ。 感覚のリンクで操作しているアリスが物理法則すら超越した動作に対応できるはずもなく、魔理沙人形は神主人形のストレートをもろに食らう。 「ちょっ……何その非常識な動き!?」 「ゼロカウンター。ガードキャンセルとも言うわね」 アリスの突っ込みに紫がしれっと返す。 「そう……。そっちがそのつもりならこっちもそれなりの対応をしなきゃね……」 何かを決意したようにアリスの目が鋭くなり、魔理沙人形が息をもつかせぬ怒涛のラッシュで神主人形を攻め立てる。 生身であれば長時間の無呼吸運動を行うに等しい勢いに、神主人形は防戦一方になる。 もっとも、操者の紫はレバーを後ろに入れてるだけだったりするのだが……。 「ちょっと想定外の攻撃力ね。さすがは白黒がモデルといったとこかしら? でも、もう少しで……」 「このままガードの上から削り殺してあげるわ!」 「よし。ゲージ溜まった!」 神主人形が一瞬の隙を突いて魔理沙人形に反撃のボディブローを当てて間合いを話す。 魔理沙人形は時間など与えぬとばかりに必殺の一撃を打つために追い縋る。 『とった!!』 両操者の声が綺麗に重なる。 魔理沙人形のダッシュストレートが当たる瞬間、神主人形に光が収束する。 一体どういう原理かはわからぬが、魔理沙人形のパンチが神主人形をすり抜ける。 そして、人形同士の顔が触れ合うほどに接近した瞬間、魔理沙人形と操者のアリスが同時に倒れる。 「一体何が起こったんでしょう!? 魔理沙人形とアリスさんが同時にダウンしました!!」 「レフェリー、カウントを」 「あ……ハイ! ワン! ツー! スリー!……」 結局、魔理沙人形もアリスも起き上がることはなく、勝負は神主人形のKO勝利となった。 「で、紫さん。最後のアレは一体何だったんですか?」 「あれは神主人形の3ゲージ技『酒くさいゲップ』よ。 パンチをすり抜けたのは、いわゆる無敵時間ね。消費するゲージ量が多いほど無敵時間が長い傾向にあるわね。 操者が倒れたのは、感覚をリンクさせることで操ってたから、酒気をまともに浴びたからね。 感覚のリンクなんかさせなければ何のダメージも受けなかったでしょうに……」 結論:きたない。さすがゆかりんきたないwwww アリス 人形 格闘 神主 紫 魔理沙
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D・O・A(Demons of Arcana) 設定 チラシの裏的メモ書き いや、本当にそんな内容だったりします。 D・0・A 目標 方向性その1 ドライベ版シナリオクラフト 方向性その2 退魔イベントにも活用したい 一つの都市伝説があった。 それは、22柱のタロットになぞられた魔神たちの伝説 深夜0時、携帯で、某有名ポータブルサイトにアクセスしながら「来たれ、来たれ、来たれ」と3回呟きながら、望みを思い描くと現れるという。 その魔神たちは、様々な魔力を持ち、契約者の望みを叶えるという。 ……しかし、望みを叶えた人間達が幸せになったのかは、誰もしらない D.O.Aは、ドラマイベントのシナリオを組みやすくするためにつくられたものです。 名称:狂月の道化師[ルナティック・クラウン] 位階:愚者 種別:独立型 外見:派手な道化師の服を着たピエロ、仮面を被り、武器は様々 魔力:”狂月” 因果律を狂わせ、幸運、不運を自在に操る 性格: 基本的に、悪ふざけが好きな悪魔 相手をからかい、挑発し、嘲笑する。 死の人形遣い[デス・マリオネット] 位階:死 種別:従者型 外見:契約者の望む死体、ただし本性を曝け出す時だけ、仮面が装着される。 魔力: ”死の人形”死者寄生、死者に乗り移り、生前のように動かす事ができる。 人間離れした体力、そして修復能力を持つ 性格: 本来の死者の性格を基本に契約者の望むような性格になる。 ただし、発作的に仮面が浮かび、その間は、契約者の意思に従わず、一定の行為を行おうとす る。その行為は基本的に他人を害する行動であり、その行動を行わないと肉体が崩壊すると、契約者に告げる。 7/28追加 剣の貴婦人[レディブ・レード] 位階:正義 種別:従者型 外見:美しい女性、外見は契約者の好みによる 魔力: ”魔剣” 女性の体内から産まれる魔剣 一定のものを斬る、またはある一定のものを斬らないことを選択することができる。 物質を透過することもできる。 その剣の性質は、契約する時に決められ、変更できない 性格 基本的に契約者に忠実、従順な態度を取る。 ただし、少しずつ契約者の思考を歪めるようである。 8/18追加 妖精の騎士団[オーダー オブ フェアリー] 位階:恋人 種別:独立型 外見:15cmくらいのサイズの人形、その外見は人間型であるが、かならずしも妖精の外見とは限らない 魔力: 軍団:同サイズの配下を無数召喚する。サイズにより、力は限定されているが、圧倒的な数であっと うする。 性格: 王としての風格を持ち、契約者とは同格として接する。 ただし、その雰囲気とは裏腹に、実際の行動は悪戯好きである。 9/22追加 獣の王[ビーストロード] 位階:力 種別:融合型 外見:契約者の体の一部に、獅子のような痣ができる 魔力: ”超人” 肉体能力を増強する。魔力を使用している間、一時的に傷は癒え、不死身に近い体になる。 あくまで基本能力のみが増強される 人間には仕えない特殊能力を得ることはできない。 人間の体の限界(レベル2)まで、能力を高める。 融合型のため、表立った人格は存在しないが、魔力を使うたびに、契約者は感情をコントロールできなくなる。 11/10更新 吸血公爵[デューク オブ クリムゾン] 位階:節制 種別:独立型 外見:背広をきた紳士 魔力: ”魂喰らい” エネルギーを吸収する。基本的に生命力を吸収するが、契約内容によっては、電気や原子力、熱まで奪う力を持つ。 また、吸収したエネルギーを放出したり、そのエネルギーにより身体能力を向上することができる。 性格 気障で他人を見下す。紳士風の態度をとることが多いが、性格はひねくれている DOAを倒すとどうなるか? 契約者は精神的ダメージを負います。気絶するかどうかはEMの判断 DOAの設定用にページを作りました。決まっていることや、疑問点などを話し合うために使用します。-- アロエ (2007-07-08 03 27 59) 取り合えず、現行のメモ書き、あとは僕の頭の中です-- 水無月冬弥 (2007-07-10 00 17 08) よろ -- アーチャン (2008-12-21 00 40 05) 名前 コメント
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L1397 2010年04月2週(4/09~4/16)通算得点ランキング(4/16 00 00現在) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 1 219.0 8.11 27 11/ 3/ 9/ 4 2.22 平沢@陰陽鉄 2 208.0 11.56 18 5/ 8/ 3/ 2 2.11 惨事の妖精 3 207.0 4.93 42 13/11/ 9/ 9 2.33 ふぇざりーぬ 4 195.0 13.93 14 6/ 2/ 4/ 2 2.14 12346 5 179.0 11.19 16 5/ 6/ 4/ 1 2.06 ぷらずま。 6 140.0 23.33 6 4/ 0/ 1/ 1 1.83 カイエンでござる 7 139.0 46.33 3 2/ 1/ 0/ 0 1.33 前書き 8 138.0 23.00 6 3/ 1/ 2/ 0 1.83 不満足な鬼柳さん 9 97.0 48.50 2 2/ 0/ 0/ 0 1.00 Extra 10 69.0 1.23 56 15/12/15/14 2.50 ステルス迷彩 11 69.0 11.50 6 2/ 1/ 3/ 0 2.17 橋姫@先生 12 56.0 7.00 8 3/ 1/ 3/ 1 2.25 布 13 54.0 54.00 1 1/ 0/ 0/ 0 1.00 さたん2 14 40.0 1.82 22 5/ 7/ 6/ 4 2.41 どの坂 15 40.0 5.00 8 2/ 3/ 0/ 3 2.50 ぎゃおー 16 38.0 2.92 13 5/ 2/ 2/ 4 2.38 鬼柳爆散しろ 17 37.0 18.50 2 1/ 0/ 1/ 0 2.00 きんこん@諏訪子 18 35.0 8.75 4 1/ 2/ 0/ 1 2.25 にぐるま 19 34.0 6.80 5 1/ 2/ 2/ 0 2.20 ZENINAGE 20 23.0 2.88 8 3/ 1/ 1/ 3 2.50 Konozama 21 16.0 8.00 2 0/ 2/ 0/ 0 2.00 布CO 22 14.0 2.80 5 1/ 2/ 1/ 1 2.40 鷹羽は俺の嫁 23 11.0 3.67 3 1/ 0/ 2/ 0 2.33 しゅべりすぎは命 24 -18.0 -2.57 7 1/ 3/ 1/ 2 2.57 ごじょー 25 -18.0 -18.00 1 0/ 0/ 1/ 0 3.00 clock178 26 -24.0 -24.00 1 0/ 0/ 1/ 0 3.00 ジェロニモン鉄村 27 -26.0 -13.00 2 0/ 1/ 0/ 1 3.00 人形遣い@革装備 28 -32.0 -16.00 2 0/ 1/ 0/ 1 3.00 彩緋 29 -35.0 -35.00 1 0/ 0/ 0/ 1 4.00 だめぢん 30 -41.0 -2.28 18 4/ 4/ 5/ 5 2.61 めーりんの夫 31 -56.0 -28.00 2 0/ 0/ 1/ 1 3.50 kirinxxx 32 -61.0 -12.20 5 0/ 2/ 2/ 1 2.80 カボチャ頭 33 -65.0 -32.50 2 0/ 0/ 1/ 1 3.50 こいし@陰陽人狼 34 -75.0 -9.37 8 1/ 3/ 1/ 3 2.75 milk_ix 35 -75.0 -25.00 3 0/ 1/ 1/ 1 3.00 モヒカンB 36 -79.0 -11.29 7 1/ 2/ 2/ 2 2.71 gnznsn 37 -83.0 -27.67 3 0/ 0/ 2/ 1 3.33 リブリッ子 38 -84.0 -3.23 26 7/ 4/ 8/ 7 2.58 on-myou 39 -84.0 -21.00 4 0/ 1/ 2/ 1 3.00 ももも侍 40 -89.0 -11.12 8 0/ 4/ 2/ 2 2.75 白の守護 41 -90.0 -6.00 15 2/ 6/ 2/ 5 2.67 バツレナ 42 -93.0 -5.17 18 3/ 5/ 5/ 5 2.67 覇王十代 43 -101.0 -3.37 30 7/ 7/ 6/10 2.63 偽の人 44 -117.0 -23.40 5 0/ 1/ 1/ 3 3.40 満足神 45 -143.0 -15.89 9 0/ 4/ 2/ 3 2.89 満足市長 46 -183.0 -14.08 13 2/ 3/ 2/ 6 2.92 しーえす 47 -190.0 -19.00 10 1/ 1/ 3/ 5 3.20 エイブスエース 48 -196.0 -17.82 11 1/ 2/ 3/ 5 3.09 シンシ=アスカ
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-the Grimoire of Alice-へようそこ。 イベントの告知もここで行わせていただいております。 イベント日程 毎週土曜日 東方人形祭‐人形租界の夜‐ 20時開始 会場:SSF掲示板 アリス・パチュリー・文合同フリープレイ大会 鴉人形の作り方解説本 7月11日(土)20 00~ 会場:SSF掲示板 詳細はこちら ※終了しました 更新Info バージョン情報 東方緋想天 現行パッチver1.06a 2011/10/27 次回交流戦の為にアンケート調査を実施中! 次に開催される交流戦に招待したいキャラを選択してください。 投票は人形遣い用アンケートにてお願いします。 東方人形祭‐人形租界の夜‐開催決定! 毎週土曜日、夜8時に開催予定のアリス限定フリープレイ大会です。 お気軽にご参加くださいますよう、お待ちしています。 詳細については大会概要からどうぞ。 現在掲載されている情報の一部はVer1.02の物です。 1.03以降の情報に更新されたメニューには★をつけています。 途中まで修正が終わってるページには☆をつけています。 再検証&修正がんばるよ! リプレイ置き場を作成。 アップローダーなどにあげられたリプレイの索引やまとめページです。 メニューにアップローダーを設置。 有用な情報・リプレイ等、お気軽におつかいください。 でもヤバイファイルはやめてね。俺のお手手がうしろにまわる。 大会スケジュールを作成。 今までの大会履歴のまとめ目次を作成。 wikiへの要望等を作成。 お気軽にご利用ください。 大会Info 未定 もしアリス限定大会などを主催したいという方が他にいらっしゃれば要望のほうに書き込んでくだされば対応したいと思います。 経験はないがやってみたい、等の方も是非。サポート致しますので。 Q.てんこあいしてる? A.いや別に Q.シャンハーイ? A.シャンハーイ! 編集する上での注意! 以下、黄昏公式FAQより引用 黄昏フロンティア各作品のゲーム画面及びこのWebサイト上の画像は、以下の制約の中に限り取り込み及び 転載が認められています。 取り込み及び転載可能な画像は、マニュアルに含まれる画像、このHP上に掲載されている画像(ただし、バ ナー画像のうち黄昏フロンティアの製作物ではないものを除きます)、及びゲーム画面を直接スクリーンキャ プチャした画像のみに限定されます。 特にゲームリソースから画像を直接抜き出す類の行為は、理由の如何に関わらず一切禁止させて頂いておりま す。 これらの画像は基本的に無加工・無改変であることが前提となります。 ただし一部、「画像改変」とはあたらないと判断する加工があります(下記参照)。 画像改変には当たらない加工(こちらは、されても問題ありません): 画像の一部を切り抜く、またその周囲に枠を描く。 画像改変に当たる加工の例(禁止事項): パレットの入れ替え、ペイント系ツールなどにより上に絵や文字を書く行為、その他。 また、改変に当たらないと判断される加工のみを行われている場合でも、黄昏フロンティア側が「改変」であ ると判断した場合には掲載の中止を要求することが有り得ます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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年齢:20代 性別:女 レベル:5 メイン:聖職者 サブ:探索者 エクストラ:人形遣い 種族:人間 身長 140cm 体重 42kg PL名:音餅 イメージアイコン:エリザベス(ペルソナ3) マナカラー マフィア(黒)、ストリート(黒)、ゴシップ(黒) キャラシ 「貴方に加護を。スパナと、ドライバーの」 「人は見た目が9割と申しまして」 青を基調とした服装が特徴の女性。常に涼しい目をしており、態度もやや堅苦しい。 実際には表情が硬く、人見知り気味の為あまり表情が変わらないというだけ。 服は毎日洗濯しているという訳ではなく、同じものが大量にクローゼットに入っている。 また、常に新しい服を注文しており定期的に届く。 「人物像を一つの側面だけで語るのは愚かなことです」 定期的に記憶が消える健忘症を患っている。 この為に人の顔を覚えるのが苦手で、常に手に持つ本に似顔絵や関係性を記録している。 基本的な性格は「穏やかで物静かで理知的でまさに深層の令嬢という感じです」 整備士としてガイアで活動しており、所有する工場『トランク・ルーム』は丁寧かつ迅速な対応を行うと評判。 乗り物から武器、果ては機械種族や人造人間まで、整備のことならなんでも承っている。 ただし割高。通常50%オン、魔法使いには特別割引として48%オンでの対応をしている。 整備は得意だが芸術面の才能は一切ない。常連客は奴に装飾を任せてはいけないと知っている。 預けた高級車がなんか見てると不安になってくるデッサンの狂ったキャラクターが描かれた痛車になって戻って来たり、 預けた銃がなんかもう引き金を引く邪魔になるレベルの過剰装飾になって戻って来たりと散々。 また家事も不得手で、工場は業者を雇って1日ごとに清掃しているのだが、 パーソナルスペースは常にとっちらかっており、まさしく汚部屋。前述の服の扱いは、洗濯が壊滅的に下手なのもある。 食事は外食を偶にするが、それ以外はキャベツときゅうりと人参と大根をそれぞれ生のまま別々に齧った後、 ドレッシングを飲むことでサラダと言い張るぐらいには料理が出来ない。 ちなみに本人は自分が経済的で効率的と思っている。 「ブック。私の来歴を表示してください」 数年前、ヴィルト商会の領域で全身傷だらけの状態で発見され、保護された。 当初は傷が治り次第、娼婦やらキャバ嬢として働かされる予定だったが、 整備士としての才能を持つことが判明した為に予定変更、商会御用達の整備士としての地位を得る。 これに慌てたのが他の整備士で、何分ほぼマフィアな商会のメンバー、一触即発の事態に。 最終的に彼女を次元旅団に出向という形で向かわせ、同時に違法な整備は任せないこと、 および料金を割高にすることで他とは異なる需要に合わせてどうにか事なきを得た。 ちなみに記憶を失っているので本名も不明であり、 当初はジェーン・ドゥと呼ばれていたのが段々と変化し、現在はジェニー・Dと呼ばれている。 + 過去 元はとある次元で生まれ育った普通の少女。ディスターリーに襲撃され、家族は呪により下僕と化している。 本人はPTとしての能力を持っていることが確認された為人体実験に投入され、 最終的に『生きた設計図』としての運用が行われるように。専用の装置に繋ぐことで、万を超す兵器の設計図にアクセス可能。 この機能の負担は大きく、脳の容量を大幅に占有してしまう。前述の健忘症はそれによる副作用である。 数年前、とある次元においてディスターリーが襲撃を受け、自身も死ぬところを無意識に次元跳躍。 複数の次元をランダムに跳躍後、最終的に偶然旅団の拠点がある次元にたどり着いた。 本名は『ヒスイ・ティンク』。ディスターリーの装置に接続された際に多少思い出した。 「個人に出来ることなど、たかが知れています」 罠解除を得意とする。整備士らしく手先は器用なようだ。 基本的にはサポーターだが、過去の一部を思い出したことで攻撃性能のある人形を使えるように。 ただしどちらにせよ人形に戦闘能力を強く依存する為、長期戦に弱い。