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v1.1.95 概要 職業特技 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 雑感 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:魔法使い 職業:七色の人形遣い(Alice) あなたは人形遣いです。完全に自律して動く人形を作ることを目指し日々研究を続けています。 あなたの戦闘スタイルは独特で、自らは武器を持たずに魔法の糸で操る人形たちを武装させて戦います。 人形を操る傍らで魔法を一領域行使可能です。 人形の数はレベルアップにより増え、人形の攻撃力は知能、器用さ、人形の種類、そして持たせた武器で決まります。 人形の持った武器にかかった耐性や能力上昇効果などのいくつかは発揮されません。 人形による攻撃は強力ですがあなた自身はかなり打たれ弱いため良質な防具の確保が重要です。 しかし人形を操る邪魔になるのでグローブを装備することはできません。 あなたは精密な魔法を常に使い続けているため劣化攻撃が弱点です。騎乗は全くできません。 職業特技 各数値はLv50・関連及び魅力が40(50)時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 詳細 1 人形装備 0(MP) 器用 人形に武器を持たせる。人形によって装備できる武器の種類と重量が変わり、盾を持てる人形もいる。武器の修正値・スレイ・属性・切れ味以外の能力は効果を発揮しない。盾の場合AC・耐性以外の能力は効果を発揮しない。 1 人形武装解除 0(MP) 器用 人形の装備しているアイテムを外す。 10 魔彩光の上海人形 36(MP) 知能 損傷 110(150)+18d8 閃光属性のビームを放つ。 16 人形作成 20(MP) 器用 最大 6体 モンスター「人形」を配下として数体召喚する。 20 トリップワイヤー 20(MP) 賢さ 射程 7 効果 25 (v1.1.95追加)近くのモンスター一体を移動禁止状態にする。巨大なモンスターや力強いモンスターには脱出されやすい。 24 アーティフルサクリファイス 30(MP) 器用 アイテム「人形」を投擲し火炎属性の爆発を発生させる。威力は人形のHPの1/2(最大1600)となる。 28 スーサイドパクト 40(MP) 知能 損傷 一体につき160(180) 配下のモンスター「人形」を全てその場で爆発させる。 32 ドールズウォー 45(MP) 賢さ 射程 4 離れた場所に対して人形による通常攻撃を行う。 36 首吊り蓬莱人形 64(MP) 知能 損傷 240(300)+25d13(15) 暗黒属性の強力なビームを放つ。 40 リターンイナニメトネス 50(MP) 器用 アイテム「人形」を投擲し魔力属性の大爆発を発生させる。威力は人形のHPの1/3(最大3200)となる。 46 グランギニョル座の怪人 70(MP) 魅力 損傷 80(100) * 不定 視界内の敵一体を指定し、その敵に射線が通った配下の人形全てから無属性ビームが放たれる。ビーム一発ごとにMP3を消費する。配下の人形がこのビームで傷つくことはない。 首吊り蓬莱人形は説明文にはビームと表記されているが、効果範囲としては恐らくブレスである 耐性など 魔法使いの持つ耐性等 浮遊(10) 透明視認(15) 混乱耐性(20) 知能維持(25) 魔力奪取(25 敵に触れてMPを奪う) に加え、 劣化弱点 その他 かなり特殊なのでchange2.txtより抜粋 + 表示 擬似多腕系デュアル職。人形に武器や盾を持たせて戦う。 人形の数はレベルアップで増え、各人形の攻撃回数は知能と器用さで増える。@自身の装備が重かったり@が左手になにか持っていると攻撃回数が減少する。 人形ごとに装備限界重量と装備可能武器分類が設定されている。盾はオルレアン人形しか装備できない。反魔法の効果をもつアイテムを人形に装備させることはできない。 人形に持たせた武器の能力はダメージ/命中修正、属性、スレイ、切れ味、追加攻撃、採掘のみ反映され、ほかは無視される。 人形に持たせた盾の能力はAC、耐性、反射のみ反映され、ほかは無視される。Cコマンドによる一覧では@の耐性として表示される。 恐怖状態でも攻撃できるが混乱や反魔法状態だと攻撃できない。また反攻撃ダンジョンで攻撃できるが反魔法ダンジョンでは攻撃できない。 @の腕力が上がっても人形の攻撃力は上がらない。 @自身は武器を装備できない。 利き腕に何も装備できない。 グローブを装備できない。 人形に毒針を持たせた場合の命中率は1/3になる。 人形による攻撃はオーラダメージを受けないが、オーラ1つにつき命中率が5%程度落ちる。 レベル25以降、敵を倒したとき人形の攻撃回数が残っていれば残り回数に応じて行動力消費がやや少なくなる 人形使用時、防具や指輪などによる命中・ダメージ修正は1/5になり、追加攻撃はpval1当たり二体の人形の攻撃回数が1増える。 人形が一つも武器を持ってないときは格闘になる。キックしか出ない。 魔法「匠の技」は習得不可。「魔法剣」「鈴蘭の毒」「魔剣」の魔法は有効だが習得レベルとコストと難易度が通常より高い。 騎乗は不可。 武器匠は仕事してくれない。 「武器攻撃時のメッセージに変化をつける」オプションをONにしておくとどの人形が攻撃したかのメッセージが出る。 古い城での報酬は★赤の女王の金の冠 人形を用いた武器技能は通常の1/10の確率でしか上昇しない 攻撃回数 近接攻撃(人形) 種類、重さは装備可能なものを示す Lv 人形名 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 盾 重さ 1 上海人形 ○ ○ × × × × × × × 2.5kg以下 10 蓬莱人形 ○ ○ × × × × ○ × × 3.5kg以下 17 露西亜人形 × ○ × ○ × ○ × × × 6.0kg以下 24 倫敦人形 × ○ × × ○ × ○ ○ × 8.0kg以下 31 オルレアン人形 × ○ × ○ × × × × ○ 9.0kg以下 38 京人形 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 10.0kg以下 45 ゴリアテ人形 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 10.0kg以上 人形の攻撃回数 攻撃回数の基準 A = 器用+知能 攻撃回数の計算 名称 Aが80まで Aが80より大きい 上海人形 (A + 10) / 20 (4 + (A - 80) / 8) 蓬莱人形 (A + 5) / 20 (4 + (A - 83) / 8) 露西亜人形 (A + 15) / 25 (3 + A / 85) 倫敦人形 (A + 10) / 25 (3 + A / 90) オルレアン人形 (A + 5) / 25 (3 + A / 95) 京人形 A / 25 (3 + A / 100) ゴリアテ人形 A / 35 2 + (A - 80) / 10 余りが出たら切り捨てる 追加攻撃は + 1 につき 上海から順に攻撃可能な2体の攻撃回数を1増やす 装備が重過ぎると3/4回になる 左腕に何か装備していると3/4回になる 基礎スペック HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP ペ維 経験 スコア 12 -3 6 4 4 -2 2 46(16) 57(15) 38(12) 4(0) 39(1) 40(21) 10(10) B 20 +100% 48% (v1.1.08以降HDが9から12へ改善された) 魔法領域適性 以下から1領域選べる 種族適性 魔法使いと同じ 元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術 9 9 9 9 / - - - - / - 7 8 - / 5 職業適性 元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術 C C C C / - - - - / - C C - / C 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 D E E E B 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 B B B B B B B B E E E 雑感 近接だけでなく、特技のダメージでも4ケタを軽く狙える希有なキャラ。紙装甲超火力。 武器の反感やカオス効果を無視できるので、最終形は非常に強力。 攻撃回数は知力と器用にのみ依存するが、人形の命中修正は腕力にも依存する。開始時に全く振らないと、殴りも投擲も当たらなくなるので注意。 「v1.1.94 アリスは腕力による命中修正を知能で行う」とソースコードにコメントあり。 籠手装備不可+武器の耐性を得られないので、終始パズルに悩まされることになる。耐麻痺ですらネックとなりやすい。 加えて、3冊目でAC上昇の効果を得られる付与や死霊領域を選ばなければ、かなり長い間AC確保に苦労することになる。 なお人形の命中修正は低めな上、装備で上げにくい。 狂戦士化が非常に有用なので、該当する魔法が無い場合は薬やキノコを取っておこう。 災いを招く者、死の復讐者あたりの普段使いにくい武器を是非とも装備したい。 ドールズウォーは射線上にモンスターがいても問題なく攻撃できる。硬いペットがいる(召喚する)ならACを気にする必要は減る - 名無しさん 2017-12-06 23 53 19 ★斬鉄剣の「拙者,おなごは斬れぬ! - 名無しさん (2019-01-21 22 41 20) 途中送信失礼、(続き) 」も人形に持たせると無視できる。存分に京人形に持たせて幻想郷ユニークを斬ろう。 - 名無しさん (2019-01-21 22 43 15) 斬鉄剣は元から女性制限撤廃されてたと思うよ - 名無しさん (2019-01-21 23 33 26) 勝手版では女性をコロコロする事もないから斬鉄剣(五右衛門)も納得。服だけを攻撃してボロ絵にしてるのでしょう。 - 名無しさん (2019-01-22 00 27 33) マゴットから武器もらったら守矢神社までいってヒダル神を殴ればレベル10ぐらいまで上がってだいぶ楽になる。魔法使いは空腹にならないので無傷で勝利が可能。リセマラの当たりに槍を加えられるだけでもだいぶ楽・・・ - 名無しさん (2020-08-31 01 35 18) オルレアン人形に盾を持たせれば耐性パズルは意外と問題ない。良い盾が拾えれば。 - 名無しさん (2022-01-20 04 48 29) つるはしが持てないので、最序盤の資金繰りは下手な低魅力キャラよりも厳しい。これもある意味でプレイヤースキルが試されるクラスか - 名無しさん (2023-08-30 14 59 38) 原作に弓撃ってる人形居るのに装備できないのは実装上の問題か、はたまたバランスか… - 名無しさん (2023-10-26 22 17 55) まだ使用した事ないけど予見良い感じな印象 知力50で命中上げれてAC+100もある 火力は自前で何とか出来そう - 名無しさん (2023-12-20 05 00 35) 名前
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アリス・マーガレットでもなくアリス・マーガロイドでもなくアリス・マンガトゾイドでもなくアリス・マーガトロイドである 今年の1月に根洗作業所へ10万円ほど寄付をした テーマ曲の人形裁判がやたらアグレッシブなのはZUNが特に力を入れて作ったからである ツンデレなどではなく他人にあんまり興味がないのでどちかというとツンツンである しかし人里で人形劇をやったり森に迷い込んだ人間を自宅に泊めたりなど世話焼きでもある 全力を出して負けると後がないので常に力をセーブして戦っている パワプロでいうところの力配分 非常に器用で針の穴を通すようなコントロールであるが実はかなりの剛球派であることは検証により明らかとなっている 魔操「リターンイナニメトネス」の投擲速度について アリス使いの皆はリターンを使うときに人形が恐ろしい速さでぶん投げられるのを知っていると思う …で、その投擲速度を検証してみた 1 画面両端にアリス、紫を配置 2 紫のスペカ、廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を発動。電車出現後にアリスに到達するまでに0.6秒かかる 3 次にアリスのスペカ、魔操「リターンイナニメトネス」を発動。人形投擲後、紫に到達するまで0.2秒かかる 参考として、現在JRで使われている電車の最高速度は120km/時である これを紫スペカの列車の速度として仮定する 時速120kmの列車が0.6秒間に進む距離は約20m/秒。これが画面両端の2者の距離であると想定する リターンは0.2秒で20mを進むことから 0.1秒で10m 1秒で100m 1分で6km 1時間で360kmとなる 人形の重さは、大きさが同じくらいであると思われるバービー人形の300g~500gに近いと仮定 実際は中に爆薬が詰まっている可能性もあるので更に重いと考えられる 参考としてプロ野球で使われている硬球の重量は141.7~148.8gである つまりアリスは 野球硬式ボールより重い人形を 時速360km/時という恐るべき速さで投げているわけである! ※新幹線のぞみの最高速度は現在300km/時 アリスの身長を1.6mと仮定した場合 画面端から画面端までは大体アリス7キャラ分、つまり1.6*7=11.2(m) 0.2秒で端から端まで到達するため時速にすると11.2/0.2*60*60=201600(m/h) つまりアリスは時速201.6kmで人形を無造作に放り投げていることになる これは放物線を描きながらヘリコプター並の速度で飛んでいるということであり アリスが全力で直球で投擲した場合の威力は想像を絶するものになると考えられる。 結論:アリスは豪腕である。 これで人形遣いという職業が ダーマの神殿などでは転職できない、 選ばれし者(強肩)のための職業であることがお分かりいただけたと思う。 弾幕はブレイン(笑) ぶらり廃駅で使用されている長野電鉄木島線3500系は営業最高速度100km/hであるとか突っ込みどころはあるんですけども とりあえずアリスの肩はヤバいということはおわかりいただけたであろうか Wikipedia ニコニコ大百科 儚月抄Wiki 陰陽鉄Wiki 絶対許早苗Wiki 東方元ネタWiki 東方非想天則アリス攻略 Wiki 東方Wiki アンサイクロペディア ゆっくりしていってね!!!まとめWiki 東方シリーズ人気投票順位 第1回 第2回 Ex 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 9(New) 8(↑1) 6(↑2) 10(↓4) 5(↑5) 8(↓3) 8(→0) 6(↑2) 7(↓1) http //www.nicovideo.jp/watch/sm511 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6211824 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9786689 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9134821 クッキー☆ http //www.nicovideo.jp/watch/sm14043123 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14524384
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種族基本能力値表 クラス修正表 エクストラクラス一覧 上級クラス一覧 成長ルール 種族基本能力値表 種族 筋力 知力 器用 敏捷 感知 精神 結界強度 基本種族 人間 3 2 3 2 2 3 2 魔族 2 3 2 2 3 3 2 混血 2 3 3 2 3 2 2 幻想種 3 1 3 3 2 3 2 妖精 3 1 3 3 3 2 2 鬼人 3 2 2 3 2 3 2 転生体 2 3 2 2 3 3 2 忍者 2 2 3 3 3 2 2 ゴリラ 4 1 2 3 4 1 2 生命礼賛成追加種族 人造人間 4 1 4 1 1 4 2 ホムンクルス 1 7 2 5 4 5 2 大規模卓追加追加種族 アストラル 2 3 2 2 3 3 2 レプタイル 4 1 3 3 2 2 2 プレイライト 2 2 3 2 3 3 2 不死 2 2 2 3 3 3 2 機械 3 3 3 3 3 3 0 クラス修正表 クラス 筋力 知力 器用 敏捷 感知 精神 初期HP 初期MP HP上昇 MP上昇 メインクラス 戦士 1 0 1 1 0 1 15 10 7 5 魔道士 0 1 0 1 1 2 10 15 5 7 異能者 1 0 1 1 1 0 12 13 6 6 聖職者 0 1 1 1 0 1 13 12 6 6 マグス 0 1 1 0 1 1 11 14 5 6 兵士 1 1 1 0 1 0 14 11 6 5 ゴリラ 4 0 0 0 0 0 22 0 8 4 サブクラス 魔道博士 0 2 0 1 0 1 8 14 - - 錬金術士 1 1 1 0 0 1 10 12 - - 探索者 0 0 1 1 2 0 14 8 - - 狩人 1 0 2 0 1 0 10 12 - - 魔法芸術家 0 0 1 1 1 1 11 11 - - 学徒 1 1 0 1 0 1 11 11 - - 拳闘士 1 0 1 1 0 1 14 8 - - 探求者 0 2 0 0 1 1 8 14 - - 結界士 1 0 1 0 0 2 12 10 - - 電脳術士 1 1 0 0 1 1 11 11 - - 追加サブクラス 妖精術士 0 1 0 1 1 1 8 14 - - グラップラー 1 0 1 0 1 1 14 8 - - 魔女医 0 2 1 0 0 1 10 12 - - 忍び 0 0 1 1 1 1 11 11 - - エクストラクラス一覧 基本エクストラクラス 悪魔使い 空想術士 契約者 死霊術士 侍 探偵 伝承術士 砲撃士 魔弾使い 竜装術士 怪盗 背教者 追加エクストラクラス サイボーグ 走り屋 伝承術士:ヨーガ 魔技士 かんなぎ 時使い シールダー 憑依術士 猟師 人形遣い 天文術士 冒険家 上級クラス一覧 クラス クラス条件 レベル条件 その他の条件 基本上級クラス 暗殺者 探索者 または、 7 - 狩人 または、 7 猟師 または、 7 忍び 7 英雄 マグス 10 メインクラスがマグス。種族が人間、魔族、混血のいずれか。GMから許可を得る。 戦士 または 探索者 6 魔道士 または 探求者 6 覚醒者 異能者 10 - 拳聖 拳闘士 8 - 幻想術士 空想術士 8 - 侍大将 侍 7 このクラスを取得した時に[侍]のクラスでない場合、[侍]のクラスを取得してもよい。[魔弾使い]からクラスチェンジした場合、[鉄砲伝来]を最初に取得しなければならない。 神秘学士 魔道博士 または、 8 - 魔女医 8 聖騎士・暗黒騎士 契約者 または、 7 - 悪魔使い 7 大神官 聖職者 10 - 大番長 学徒 8 - 大魔道士 魔道士 10 - 天魔 異能者 かつ、 10 - 魔法芸術家 かつ、 5 悪魔使い かつ、 5 魔法戦士 戦士 10 - 追加上級クラス 闘士 グラップラー 8 - 妖精王 妖精術士 8 - 暴走野郎 走り屋 または、 7 このクラスを取得した時に走り屋のクラスでない場合、走り屋クラスを取得してもよい。魔弾使いからクラスチェンジした場合、[スタンス:ドラグーン]を最初に取得しなければならない。魔技士からクラスチェンジした場合、[スタンス:マギテック]を最初に取得しなければならない。 魔弾使い または、 6 魔技士 6 将軍 兵士 10 - 成長ルール 大魔城卓環境での、必要成長経験点の一覧を以下に記します。 ただし、ハウスルールにある成長ルールを正とするため、こちらの表はあくまで参考として確認ください。 クラス 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 サブ 0 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 追加サブ 50 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55 追加サブ2 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 55 エクストラ 30 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55
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《アリス・マーガトロイド》 No.1047 Character <第十二弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(1) 抵抗(3) (常時)0: 〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター2枚〕をスリープ状態にする。その後、あなたは1ドローする。 (常時)0: 〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター3枚〕をスリープ状態にする。その後、この干渉終了時まで〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 (常時)0: 〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター5枚〕をスリープ状態にする。その後、目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(2)/耐久力(6) 「貴方ももっと自由に使役できる味方を増やした方がいいんじゃない?」 Illustration:伍長 コメント 大型化した人形遣い。 今回は人形のスリープをコストに多様な能力を得た。 1つめの(常時)効果は人形2枚をスリープさせることによる1ドロー。 特に使用に制限も無いので、実質アクティブの人形/2の分だけドロー出来る。アドバンテージエンジンとしてはすこぶる優秀で、人形を4枚並べて毎ターン2ドローが始まると手札が尽きることは無いだろう。このカードの目玉効果といえる。 2つめの(常時)効果は人形3枚スリープによるアンタッチャブル効果の付与。 「相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない」なので幅広く対応できるが、「この干渉終了時まで」なので2枚、3枚と重ねられると辛くなる。 そもそも全体除去を受けた場合、周りの人形が吹き飛んでこのカードだけでは、マナチャージ持ちの准バニラが残るだけなので、この効果のために人形を温存するか、一つ目の効果でカウンターなどの守りを引くかの判断は意外と重要。 なお、このゲーム全体に言えることだが人形のスリープは効果使用時のコストではなく効果の一部なので、この効果を使用してからパペットリッターをプレイすることで、場に人形がいなくても問題なく効果を使用出来る。パペットリッターを覚醒のように扱えるため、覚えておいて損はない。 3つめの(常時)効果は人形5枚スリープによる除去。 一見強力そうだが、「目標を取る」「決死状態」なので過信はできない。必要とされる人形の数が多いことも相まってかなり使用しづらいだろう。それでも、少女密室で跳ね返されて自滅することがないこと、明確なボードアドバンテージが得られることなどを考慮すると、回り始めれば勝ちに等しい効果といえる。 人形を大量展開することによって真価を発揮するため、人形主軸デッキ向き。というよりそれ以外では他のアリスの方が優秀である。 基本はマナチャージでノードを稼ぎ、ドローエンジンとして後続の人形や相手の行動に対処するカードを確保するような運用法が妥当だろうか。残念なことに攻撃力が低くグレイズ効率も悪いので、直接戦闘にはあまり向かない。 また(常時)効果の解決には人形のスリープが必要であるため、人形で防御しづらくなるのも問題の一つである。 このアリスを積極的に運用するならば、彩符「彩光乱舞」や錨符「幽霊船長期停泊」のような人形を能動的にアクティブ状態にできるカードと相性がいいだろう。 収録 第十二弾 Optimal Starter 関連 「アリス・マーガトロイド」 アリス・マーガトロイド/1弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド”/3弾 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”/3弾 アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 アリス・マーガトロイド/16弾 アリス・マーガトロイド/20弾 場で「アリス・マーガトロイド」として扱われるカード 禁呪の詠唱チーム(連結) 術者が「アリス・マーガトロイド」であるスペルカード 魔符「アーティフルサクリファイス」 咒詛「魔彩光の上海人形」 繰符「乙女文楽」 咒詛「首吊り蓬莱人形」 戦操「ドールズウォー」 魔操「リターンイナニメトネス」 犠牲「スーサイドパクト」 注力「トリップワイヤー」 闇符「霧の倫敦人形」 「グランギニョル座の怪人」 偵符「シーカードールズ」 人形「レミングスパレード」 騎士「ドールオブラウンドテーブル」 「アリス・マーガトロイド」を参照するカード 藁人形/9弾 ブクレシュティの人形師 「グランギニョル座の怪人」 人形
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朝町復興委員会 「朝の生まれた場所」が完全に消えてしまった現状ではありますが、出来た縁や絆、物語を大切にしたいと思い、ファン達ではありますが、「朝の生まれた場所」を復興しようとすることを、ここに宣言します。 それに従い、「朝の生まれた場所」時代に感じていたバランスの調整や、改善点。また、これからの発展に関してを考えていこうと思います。その為、此処にページを作り、思う所を記載していきましょう。 また、作っていく際の知識共有など、必要なデータ記入なども、此処に記載していってください。 このページに関して、消去を行う際には「コメント」を使用してください。文字や知識を削除しないように。 また、コメントフォームを各ページに設置し、気軽に案を記載出来るように考えます。 不適切と思われる物が記載されていた場合には、イソレナが削除など担当します。ご連絡ください。 なお、朝町復興委員会は現在125番地「イソレナ」、129番地「真夜」、111番地「朱音」、68番地「羽堂」が中心に話し合っております。是非とも、ご協力お願いします。また、その際には「イソレナ」の方にご連絡くださいませ。 2011年2月8日 記載:「朝町復興委員会」イソレナ コメント 職業については元あったものを参考にして一新、という形でいいのでしょうか。 ちょっと考えたり思い出したりしたものを綴ってみます。 分岐とかわかりづらくなってるかもしれませんがご容赦願います。 -- (羽堂) 2011-02-16 12 18 58 ・戦士系分岐職 戦士→騎士→聖騎士(パラディン) 戦士→騎士→黒騎士(ブラックナイト) 戦士→騎士→竜騎士(ドラグーン) 戦士→騎士→天馬騎士(ペガサスライダー) 戦士→闘士(グラディエーター)→ロード 戦士→闘士(グラディエーター)→狂戦士(バーサーカー) 戦士→魔法戦士→勇者 -- (羽堂) 2011-02-16 12 25 37 術師系分岐職 学者→魔法使い→スペルマスター 学者→魔法使い→賢者(セイジ) 学者→魔法使い→呪術師 学者→魔法使い→メディウム(霊媒) 学者→魔技師→人形遣い(ドールマスター) 学者→魔技師→魔獣遣い(ビーストマスター) 学者→魔技師→死霊術師(ネクロマンサー) 学者→カバリスト→錬金術師(アルケミスト) -- (羽堂) 2011-02-16 12 37 50 術師系に追加。 学者→口伝師(ストーリーテラー)→吟遊詩人(バード) -- (羽堂) 2011-02-16 12 55 39 その他戦闘系案 盗賊(シーフ)→トレジャーハンター→トレジャーマスター 盗賊(シーフ)→忍者(シノビ)→暗殺者(アサシン) 盗賊(シーフ)→忍者(シノビ)→サムライ) -- (羽堂) 2011-02-16 12 57 44 商人タイプその1分岐 商人→調理師(コック)→シェフ 商人→調理師(コック)→パティシエ 商人→薬師→呪医(ウィッチドクター)←前のFマス的な位置 *灰汁抜き(というか、食用不可→食用)を、呪医の仕事にしてはどうか。筋弛緩剤→謎の栄養ドリンク とか。海水→塩 とか。 *呪医→(草類)→食用(草類) シェフ調理→食用(草類)+食用(草類)+食用(草類)→野菜炒め シェフ調理→ビーフ+野菜炒め→ビーフステーキ シェフ調理→塩+チキン+草類→(草類)入りチキンスープ シェフ調理→ビーフステーキ+(草類)のチキンスープ→ビーフステーキ定食 パティシエ調理→卵+牛乳+砂糖→プリンなど シェフ・パティシエ調理→シェフ作成定食シリーズ+パティシエ調理デザート→○○のフルコース とかちょっと妄想した。 -- (羽堂) 2011-02-16 13 49 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ドールキメラ》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の手札とフィールド上から「[[ドールパーツ]]」と名のついたモンスター4体をリリースする事で特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、お互いの墓地に存在する「ドールパーツ」と名のついたモンスターの数×500ポイントアップする。 このカードは魔法・罠の効果では破壊されない。 闇属性・魔法使い族の条件召喚モンスター。 自分の手札とフィールドから四種類の「ドールパーツ」を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。 魔法・罠への破壊耐性とお互いの墓地に存在する「ドールパーツ」の数だけ攻撃力をアップさせる永続効果を持つ。 また、この手のモンスターにありがちな特殊召喚制限が無く、蘇生・帰還ともに条件を満たせば可能なのが特徴。 四種類の「ドールパーツ」を揃えるという困難な召喚条件を持っている。 《人形遣い アリス・マーガトロイド》や《ネクロ・ドール・マイスター》といった専用のサーチカードや、《見習い魔術師》などで特殊召喚するなど手を尽くす必要がある。 「ドールパーツ」はレベル1の魔法使い族・通常モンスターと共通しているため、《高等儀式術》で纏めて墓地に送ったり、《人海戦術》で場を維持しつつ《闇の量産工場》で回収するのもいいだろう。 ミラーマッチが起こることはそうないので実質の最高攻撃力は全種類の「ドールパーツ」を全て墓地に送ったときの4800となる。 墓地肥やしが容易な《毒蛇王ヴェノミノン》や《キメラテック・オーバー・ドラゴン》越えは難しいだろう。 元々の攻・守が0であるため《収縮》に引っかからないことが強みであるが、同時に《エネミー・コントローラー》や《月の書》といった表示形式変更のカードには弱い。 魔法・罠耐性と一度召喚すれば墓地より特殊召喚できることは魅力。 倒されても《リミット・リバース》などでしつこく相手に食い下がろう。 効果の範囲が自分の墓地に限定されていないのは、実は元々はミスによるものであった。そのほうが面白そうだからということで、現在のテキストに修正された経緯を持つ。極最初期のカードであることも合わせ、当時を知るデュエリストにとっては懐かしい一枚。 2011/8/12のエラッタで生贄が4種類から4体へ、攻撃力の上昇が400から500へ上昇した。エラッタ前のテキストは以下の通り。 このカードは通常召喚できない。 自分の手札とフィールドに「ドールパーツ」が四種類存在する時、四種類を一枚ずつ生贄に捧げる事で特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、お互いの墓地に存在する「ドールパーツ」の数×400ポイントアップする。 このカードは魔法・罠の効果では破壊されない。 原作において― 十代VSアリス戦においてアリスが使用。 「使いにくい」という理由で心無いオベリスクブルーの生徒に破り捨てられたことから怨念が少女の人形に宿りアリスという精霊を生み出した。 《呪われたドールハウス》と《さまよいのビスクドール-アリス》のコンボにより、自らのライフポイントを削りながら強引に揃えられた「ドールパーツ」を生け贄に特殊召喚された。 原作では召喚の際に《マリオネットの埋葬》というカードが必要であったが、破壊されたときにデッキから2枚の「ドールパーツ」を墓地に送ることで破壊を無効にする効果だったために能動的に攻撃力を上げることが出来た。 関連カード 《ドールパーツ・ピンク》 《ドールパーツ・レッド》 《ドールパーツ・ゴールド》 《ドールパーツ・ブルー》 《さまよいのビスクドール-アリス》 《呪われたドールハウス》
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ピノキオ 原題:Pinocchio 配信:2022年9月8日 時間:105分 監督:ロバート・ゼメキス* 目次 ピノキオストーリー 概要 キャスト スタッフ 楽曲 ストーリー 旅するコオロギ、ジミニー・クリケットは、時計職人ゼペットの家に辿り着き、一晩過ごすことにする。その家には木でできた操り人形ピノキオがいた。その晩、ゼペットが夜空の星に願いをかけると、真夜中に青い妖精ブルー・フェアリーがやってくる。ブルー・フェアリーはピノキオに生命を与え、「善悪を判断し、善い行いをすれば人間にしてあげましょう」と言う。成り行きからジミニーが勲章を褒美にピノキオの良心を務めることになる。ピノキオはゼペットと楽しい日々を過ごすが、ある日ゼペットの提案で人間の子供と同じように学校へ通うことになる。 概要 アニメ映画『ピノキオ』を実写リメイクしたDisney+オリジナル映画。 1985年にジム・ヘンソン*とスティーブ・バロン*が『ピノキオ』の実写化を持ちかけた際、ディズニーはこれを断った。バロンらはニュー・ライン・シネマ配給で『ピノキオ』(1996年)を製作した。 ディズニーの実写版は2015年4月に企画がスタートし、2018年11月にトム・ハンクスがゼペット役として交渉されていることが明らかになった。2021年3月にメインキャストが発表され、2ヶ月間に渡る撮影が行われた。当初は劇場公開を予定していたが、新型コロナウイルスの影響でDisney+配信映画となった。 アニメ映画版の物語や楽曲を踏襲しており、細かいギャグも流用されている場面が多い。主題歌の『星に願いを』はジミニー・クリケットからブルー・フェアリーの持ち歌に変更されている。新要素となるキャラクターとして、ジミニーに協力する皮肉屋のカモメのソフィアや、ストロンボリに反旗を翻す人形遣いのファビアナと彼女の人形サビーナが登場する。 ゼペットの家にあるからくり時計はディズニーキャラクターをモチーフにしたものが多くデザインされている。また、瓶に閉じ込められたジミニー・クリケットが「103歳まで生きる予定だったのに…」と呟く台詞は『僕だってできるよ』シリーズのテーマソング「I m No Fool*」の歌詞「Oh, I'm no fool, no siree. I want to live to be 103」の引用である。 キャスト ゼペット トム・ハンクス 江原正士 ピノキオ ベンジャミン・エヴァン・エインズワース(声) 川原瑛都 ジミニー・クリケット ジョセフ・ゴードン=レヴィット(声) 山本耕史 J・ワシントン・ファウルフェロー キーガン=マイケル・キー(声) 村田秀亮 カモメのソフィア ロレイン・ブラッコ(声) 土井美加 ブルー・フェアリー シンシア・エリヴォ 妃海風 コーチマン ルーク・エヴァンス 吉原光夫 ファビアナ キャン・ラマヤ 早見沙織 サビーナ ジャキータ・タレ(声) 大平あひる ストロンボリ ジュゼッペ・バッティストン 楠見尚己 ランプウィック ルウィン・ロイド 今岡稔裕 シニョーレ・レッツィ アンガス・ライト こねり翔 フィガロ - - クレオ - - ギデオン - - モンストロ - - ウッディ -(カメオ出演) - ブルズアイ -(カメオ出演) - ドナルドダック -(カメオ出演) - ロジャー・ラビット* -(カメオ出演) - ジェシカ・ラビット* -(カメオ出演) - マレフィセント -(カメオ出演) - ディアブロ* -(カメオ出演) - オーロラ姫 -(カメオ出演) - ダンボ -(カメオ出演) - シンバ -(カメオ出演) - ラフィキ -(カメオ出演) - ザズー -(カメオ出演) - 白雪姫 -(カメオ出演) - 魔女 -(カメオ出演) - 吹替版:2022年9月8日配信。その他:和優希、内田翔大、菊池康弘、漆畑有里菜、小野寺悠貴、木村日翠、武田太一、桜井しおん、田中奏多、佐々木咲華、水咲まりな、鳴海竜明、柚木尚子、福長里恩、安田博人 翻訳:高山美香*、演出:鍛治谷功* スタッフ 情報集計中… 楽曲 遠いあの日 ピノキオ ピノキオ 星に願いを ハイ・ディドゥル・ディー・ディー 糸はもういらない 跳べる日を夢みて いざプレジャー・アイランドへ
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エタナミル・フロードウェル=エルダイン(-/EternamXiL・Floadwell・Eldine) 年齢:19 所属:青符寮 性別:男 立場:一般生徒 メイン:聖職者 サブ:学徒 エクストラ:人形遣い 追加サブ:魔道博士 上級:大番長 種族:混血 身長 170cm 体重:61kg PL名:九六丸 アイコン:岸波白野♂(Fate/EXTRA) ICV:鳥海浩輔 キャラクターシート 【朝と夜の物語】 『生まれて来る朝と 死んで行く夜の物語』 【フィクサー】 『灰色になり切る前に 打ち鳴らせ』 「センパイのお通りだ、ちっと道を開けてもらおうか……なんつって」 けらけらとした様子で寮のラウンジに、大量のパンケーキの差し入れを抱えて。 外見 暗め茶色の短めの髪型。表情の印象で目つきは大分違って見える。 学年で見て上から数えた方が早いくらいレベルの容姿。上がいるだけで相応に整っている。 (少なくとも)装いに関しては奇抜な真似をすること少なく、比較的ラフな出で立ちが多い程度。 総じて「(何もしてないと)本当に目立たねぇなお前」レベルの装いと雰囲気。(*1) 密かに右足が義足であるが、傍目からはほぼ違和感ないレベルで動かしている。 人形遣いとしての魔糸に寄るものらしく、稀に手と一緒に釣られるように出ている程度。 とは言え楽にやっているのではないのか、魔糸が無いと動きに結構な支障は来すらしい。 人格 センパイ。よく目の届くタイプの気の良い兄ちゃん。 「口先から生まれ出でたんじゃないか」と付き合う人々から口々に言われるほどに喋る男。 基本的にコミュニケーションのフックを掴む為であり、分別ある場や相手次第ではゆったりと語ることも多い。(*2) ずっと黙り続けているのは天変地異の前触れ。(*3) 「センパイ」を自称としそう名乗るのにも呼ばれるのにも憚りがない。 とは言えそれだけでは特定できない為か、一応には「ナミセンパイ」を自称する。 それなりに呼びづらい、覚えづらい名前でこそあるからか間違いや変な名前で呼ばれる程度なら笑顔で応対する。 断じてターミナルでもエタノールでもリポビタンでもないが、特に怒らない為なんでもいいのだと思われる。 来歴 『叡智の集積』を主とするエルダインという氏族の血統の一人……だったが。 諸事情あり魔弾使いの家系であるフロードウェル家へと籍を預けられることになり、幼少を過ごす。 当代の女性当主と、当時居合わせていた兄貴分とは今でも仲が良い。 その内の片方は実技系の教師として現在マビノギ学園にいる模様。(*4) 魔弾使いとして修めることこそ無かったものの。 フロードウェル家での家訓を学ぶ内に『人を救う』あり方として聖職者を志す運びとなり、マビノギ学園に入学。 アトにはさらっとした受け答えで青符にスライドオンしたらしい。 学内での評価は様々。基本的に人は良い為そう不評は聞かないが、共通して誰もが認識するのは『神出鬼没』。 何処にでも現れるレベルでいる為、噂をすれば影ならぬ噂をすればセンパイ。 長い学園生活で抜け道や近道に詳しいらしいが、それを抜きにしても広大なマビノギオンの何処にでもするっと出る。 異能者でもない為、単に耳聡く情報に精通しているだけなのかもしれない。 ちなみに現在「センパイ」を自称するがセンパイは先輩ときちんと呼んでいた。ややこしい。 結構悪いこともしているが成果も残している為プラスとマイナスが相殺される形の一般的立場。 成績そのものを見れば十分に高いが、言葉を選ばなければ率直に言って奇行の塊のような生命体。 爆発くらいは日常茶飯事。 尚、それ以外では一時は「影から糸を引く黒幕」だとか「青符寮の裏番」だとかの評判が右往左往しているが。 当人の振る舞い当人の振る舞いな為、大してマジには扱われず、時折に噂が漂っている程度で事実は無根。 概ね「俺が二人いるならもうちょっと無駄なことに全力注いでるわ」が公式回答。 今現在でも十分無駄ばっかりだ、とは聞き流し事項。 + 騒ぎ立てる程でもない事件録 甘い匂いが充満していると思ったら本人の人形工房(アトリエ)からパンケーキが『漏れ出した』 騒ぎの仲裁に出ていった結果喧嘩両成敗ならぬ喧嘩両サイド成敗を喰らい無事搬送される(結果諍いは収まる) ハイドゴースト事件の際怪我人側なのに動き続けて後輩数名に絞られる 談話室に役に立つものと役に立たないものを交互に持ってくる為「今回はどっちだ」と戦々恐々とさせる 青符寮通路アロマディフューザーにとんこつラーメンの香りを充満させる(曰くに事故だが深夜帯の為真相不明) 『ヒューの真似』と称して眼鏡をかけ真面目な表情をした瞬間誰かに連行された 某人に謎の動きを教え込んだ 諸々エヴニシエンで冗句系の魔道具が流布しているのを奨励しなんか手のつけられない規模になった + 関連人物・事項 + 兄貴分 トーリ・フロードウェル(-/Toori・Floadwell) 年齢:不詳(推定三十~五十) 種族:幻想種(変化) 立場:教師(実技) アイコン:火野映司(仮面ライダージオウ) 「一発通せば褒めてやる、一度砕けば称えてやるよ。膝付かせたら喜べ、次は俺じゃなくお前が標的だ」 エタナミルの兄貴分にしてマビノギ学園の実技担当教師。魔法戦士。 二刀の剣と砲斧の二対使い。彼が斧を握っている際は居合をまず上回れ。 非常に破壊力の高い魔法剣を振り回すが無駄に攻撃は正確。 無駄を嫌い、無為を否とする。相応の見返りを求めろと言い続ける現実主義者。 こんな魔法使いとしての性質だが、座学担当は実は数学系。 概ね組み手や実技引率としてのほうが適正があまりに高い為、そちらの教室はそこまで開かれていない。 聴講自体の評判はそれなりだが、結局手合わせを求めるのが大半という理由。 尚これでも「まだ突き詰めちゃいない」との話。 基本的に返しに手痛い反撃を打ち込んでくるのが主戦法だが、そうでない戦法も一度模索したらしい。 結局、それらを利用することはせずに現在に至っている。 勇者部 名誉顧問。なんだかんだ古株。 ヒューバート・ジェンナー 元ルームメイト。同室は解消しているが別に不仲なわけではないのでたまに説教が耳に痛い。 「あーいう奴がいるから俺は馬鹿も悪巧みも出来るってもんだよ、うんうん、言ったら正座コースだなこれ」 PickUp 「悪巧みの時間だ、之より『糸を引き』『幕を上げる』ぜ、なんつってね」 聖職者として人を癒やし守り、誰が為にその身体を戦線に滑り込ませる。 大凡において「卒のない」と言った立ち回りを見せるが、ふとした瞬間に身体を張るタイプ。 基本的に『裏方』を自称する通りか当人の動き自体は然程大きなものではない。 + 『奉納式』 彼の聖職者としての機能。 八百万の神に『代価』を捧げ手渡すことで奇跡の一端として魔法を行使する。 かんなぎの儀式的行動には及ばないもの。そもそもにアプローチが違う。 その為彼は「神から愉快な踊り手」として注目を引く一環で阿呆を働いていることがある。大体は素のバカ。 基本何が来るかは千差万別。とは言え概ね望む形を間違えなければ十全に成立し得る。 ……それこそ、世界すら変革する大それた願いを無茶に叶えようと自らを投げ出しでもしない限りは。 + 『代演術式』 『奉納式』をエタナミルが扱うに当たり一段階昇華させたもの。 術式を一段階迂遠に『操演』という形で人形に行使させ、徴収先を『魔力しか持たない人形』に固定する。 「人形劇」という形に意味ある動きを与える為の術式であり、応用する事に寄り「他者に魔力を別ける」「任意に行動を展開させる」ことが可能となっている。 言うなれば「チェス盤」の如く『幕の上がる舞台』を扱う技法。 ただし、この術式は条件として、「裏方」となる為、形式的にでも自身が「無力」である必要がある。 そのデメリットを補う為、最低限「魔糸」という媒介を介しているが、基本的に糸を張った後彼に大きな動きは出来ない。 + 人形『"地平線"』 アイコン:仮面ライダーサガ(仮面ライダーキバ)/???? 多糸繰りで操演されるエタナミルの主力の魔導人形。 最大でエタナミル本人とほぼ同じ程度の大きさ。折り畳み可能。 機能としてはエタナミルの行動トレースに寄る身代わり、右腕部の魔鞭に寄る攻撃、及び各所に装着された鎖に寄る『舞台展開』など。 そしてもう一つ。 これはエタナミルの『もう一つの身体』としての機能を持つ。 彼の義足と同様の構造、材質を持ち、『奉納式』『代演術式』の応用に寄り、人形を「エタナミル自身と同一」と見做すことで 一時的に『人形を自身の身体同等に可動させる』ことができる。 最も、その後の因果の皺寄せに抗うことが出来ず。 大体は最終段階の奥の手とされている。 キャラクター情報 聖職者が付随品と化してきた大番長。起動展開から好きな奴を動かそう! それなり程度の二重起動と砲撃術式からのマジカルドール振り回したりがメインタスク。そこまで派手な動きはしない 漢立ちワンフォアデュランダル諸々携えてダメコンはそれなり + なんだ、人を捕まえて 「……そう大した話じゃないんだけどな、秘密くらいは人間あるモンだろ?」 「噂は噂、嘘八百も大多数だし、それくらいの尾鰭は当然だ」 「けどま、此処で一つ聞いてみよう、正答次第じゃ花丸と情報の割引くれてやるよ」 「――"何処まで"、尾鰭だと思う?」 普段と同じ企みの笑顔で、彼はくくっと喉を鳴らす。
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L1397 2010年01月3週通算得点ランキング(1/24 0 00現在) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 1 739 6.72 110 30-36-28-16 2.27 カイエンでござる 2 489 8.15 60 16-23-13- 8 2.22 めーりんの人 3 375 7.81 48 17- 9-17- 5 2.21 平沢@陰陽鉄 4 349 5.13 68 20-20-18-10 2.26 こいし@陰陽人狼 5 314 4.98 63 20-11-17-15 2.43 前書き 6 213 2.39 89 23-25-26-15 2.37 エイブスエース 7 205 5.39 38 11-11- 7- 9 2.37 しゅべりすぎは命 8 196 9.33 21 7- 6- 4- 4 2.24 clockwor 9 128 3.20 40 10-13-11- 6 2.33 しーえす 10 111 5.29 21 7- 5- 5- 4 2.29 橋姫@先生 11 105 8.75 12 4- 4- 1- 3 2.25 幕間 12 91 10.11 9 4- 1- 1- 3 2.33 いるき 13 85 42.50 2 2- 0- 0- 0 1.00 鷹羽は俺の嫁 14 82 6.83 12 5- 2- 0- 5 2.42 ぷらずま。 15 63 2.52 25 8- 4- 8- 5 2.40 ブロントさん 16 47 23.50 2 1- 1- 0- 0 1.50 川´・ω・`) 17 36 18.00 2 1- 0- 1- 0 2.00 Cs 18 34 1.36 25 6- 8- 5- 6 2.44 どの坂 19 33 1.27 26 8- 8- 3- 7 2.35 惨事の妖精 20 32 2.91 11 3- 2- 4- 2 2.45 こへいた 21 29 7.25 4 2- 0- 1- 1 2.25 妖精さん 22 1 0.17 6 2- 1- 0- 3 2.67 ミストさん 23 -7 -1.40 5 0- 4- 0- 1 2.40 麻雀未プレイ勢 24 -9 -1.50 6 1- 2- 2- 1 2.50 しらたき776 25 -14 -0.39 36 7-11-10- 8 2.53 人形遣い@鉄村 26 -36 -5.14 7 2- 1- 1- 3 2.71 ZENINAGE 27 -37 -12.33 3 1- 0- 1- 1 2.67 kirinxxx 28 -38 -4.75 8 2- 2- 1- 3 2.63 .dat 29 -40 -40.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 赤/狩 30 -53 -26.50 2 0- 0- 1- 1 3.50 hf@初心者 31 -61 -8.71 7 1- 2- 1- 3 2.86 ふふり 32 -70 -3.04 23 6- 6- 2- 9 2.61 ジェロニモ201 33 -74 -18.50 4 1- 0- 0- 3 3.25 milk_ix 34 -75 -1.32 57 13-15-13-16 2.56 めーりんの夫 35 -78 -19.50 4 0- 1- 2- 1 3.00 芋香乙 36 -89 -12.71 7 1- 0- 4- 2 3.00 buronko 37 -95 -7.92 12 2- 4- 1- 5 2.75 鬼柳爆散しろ 38 -111 -5.29 21 1-10- 7- 3 2.57 clock178 39 -114 -2.28 50 13- 6-21-10 2.56 ステルス迷彩 40 -117 -29.25 4 0- 1- 1- 2 3.25 だめぢん 41 -124 -7.29 17 5- 1- 4- 7 2.76 スメ 42 -147 -6.39 23 4- 8- 3- 8 2.65 ごじょー 43 -168 -12.00 14 2- 2- 4- 6 3.00 hf@未P勢 44 -227 -32.43 7 0- 1- 0- 6 3.71 毒人形 45 -234 -26.00 9 0- 2- 2- 5 3.33 メディスン 46 -255 -10.20 25 3- 6- 8- 8 2.84 ベトベトン 47 -286 -2.98 96 24-16-24-32 2.67 ぎゃおー 48 -353 -9.54 37 5- 9-10-13 2.84 主人公(麻雀) 49 -845 -20.61 41 4- 5-12-20 3.17 さたん
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名称 区分 攻撃力 攻撃速度 エンチャント コメント文 装備可能職 入手方法 凄くエロい本 片手-近 INT+2RES+8 B ■INTダウン■詠唱・詩・ダンス・人形中断率アップ■毎ターンTP小回復 凄くエロエロです。 MU ENPR SGBS DMSS PA 落:蜘蛛女、グリモワール依:ランク1、チェリージュース×2が必要 どうすれバインダー 片手-近 INT+5RES+13 C+ ■ヤル気が最低値で固定される■火~雷耐性大ダウン■斬・突・殴耐性大アップ サービス品です。怒らずに楽しんでください。 MU ENPR SGBS DM SS PA 落:アメチェリ依:ランク2、封印書【ねこばば】が必要イベント:カジノ・エスペランサ 大百科事典 片手-近 INT+8RES+18 B ■詠唱速度小アップ■毎ターンTP回復 本棚の片隅でホコリを被っていた事典。 MU ENPR SGBS DMSS PA 落:マトリョーシカ宝:ルーセ離宮 人形遣いの書 片手-近 INT+11RES+24 C+ ■最大TPアップ■ATKアップ■ドールスキル小アップ オートマターを扱う基礎知識が書かれている書物。 MU PRSG BSDM SS 落:絡繰人形依:ランク5、封印書【シシリー】が必要 アタナシウスの日記帳 片手-近 INT+19RES+30 B+ ■被ダメージカット■詠唱速度アップ■毎ターンHP小回復■毎ターンTP小回復 アタナシウスが長年にわたって書いていた日記帳。 MU PRSG BS フィオラ初期装備 リスボモアの書 片手-近 INT+24RES+35 B ■被物理ダメージカット■土耐性アップ■雷耐性アップ■毎ターンHP回復 古い神々の冒険書。 EN PRSG BSDM SSPA 落:ドラゴンパピー 黒い雌鳥 片手-近 INT+30RES+42 B ■獣に対して物理攻撃力アップ■魔法命中率アップ■魔法回避率アップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率ダウン エロイムエッサイム。 EN PRSG BSDM SSPA 落:レオナール宝:アクティム城 ソロモンの鍵 片手-近 INT+36RES+55 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■魔法攻撃力アップ■魔法防御力アップ■ドールスキル効果小アップ 悪魔召喚について書かれた魔道書。 EN PRWT SGBS DMSS 落:ファタ・モルガーナ宝:魔法都市グリューネワース、原初の封印書 果てしない物語の書 片手-近 INT+43RES+68 C ■最大HPアップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率ダウン■被物理ダメージカット■風耐性アップ さあ、君も本を開いてファンタージェンへ! PR SGBS DMSS 宝:原初の封印書 聖なる誓いの書 片手-近 INT+54RES+83 B ■通常攻撃時、追加効果:沈黙■毎ターンTP小回復■沈黙無効化 神様との約束が書かれている書物。 PR DMSG BSSS 落:ムオーデル宝:ヘルズホール依:ランク15「マンドラ葉っぱ×2」 独立宣言の書 片手-近 INT+67RES+102 C ■物理防御力アップ■魔法防御力アップ■被ダメージカット■毎ターンHP回復 自由を愛する女型の巨人が持っていた本。 PR DMWT SGBS SS 落:ウルガータ依:ランク16、「シャージャマダハル」 プレラーティの魔導書 片手-近 INT+80RES+118 C+ ■人間に対して物理攻撃力大アップ■詠唱速度アップ■毎ターンTP回復■敵対心アップ 外道魔導士が書き残した、狂気の暗黒魔導書。 PR DMWT SGBS SS 落:メフィストフェレス宝:光明平原 エスペランサの裏帳簿 片手-近 INT+98RES+164 B ■最大HPアップ■被ダメージを一定量TPに変換■石化無効化■毎ターンHP回復 カジノ・エスペランサの多くの闇が記されている帳簿。 SG BS グラシャボラス 片手-近 INT+137RES+153 C+ ■最大TPアップ■魔法攻撃力アップ■詠唱速度アップ■ドールスキル効果小アップ 科学的殺人術が記された、とてつもなくヤバい本。 PR WT SG BS SS 宝:原初の封印書 あとがき メギドの書 片手-近 INT+162RES+243 B+ ■魔法生物に対して物理攻撃力超アップ■最大HPアップ■AGIアップ■風属性無効 角で殴られると絶句する魔法の禁書。 SG 落:サムソン このページを編集