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武器(ぶき) 概要 各キャラが装備している、敵を攻撃するための道具。 「キャラの素の攻撃力(作品によって表記が異なる)+装備している武器の攻撃力」が攻撃力になる。 殆どのキャラは武器を外すことはできない。 初期の主人公格のキャラは複数種類の武器を装備できたが、デスティニー2以降は1人1系統のみの傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS~) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンスイノセンスR ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア ルミナリア テンペスト ラタトスクの騎士 なりきりダンジョンXディオ&メル その他のキャラクター 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) クレスのみ、5種類のカテゴリを装備できる他、武器を外して素手の状態にできる。 装備した武器種によってリーチが変わる。 キャラクター 武器種 クレス 剣 特殊剣 斧 槍 斧槍 チェスター 弓 ミント 杖 クラース 本 アーチェ ホウキ ▲ ファンタジア(PS~) クレスのみ、5種類のカテゴリを装備できる他、武器を外して素手の状態にできる。 装備した武器種によってリーチが変わる。 キャラクター 武器種 クレス 剣 特殊剣 斧 槍 斧槍 チェスター 弓 ミント 杖 クラース 本 アーチェ ホウキ すず 短剣 ロディ 双剣 ▲ デスティニー(PS) ソーディアンマスターの5人+マリーは複数のカテゴリの武器を装備可能。 ただ、カテゴリごとに装備可能な武器がキャラごとにだいぶ異なっている(剣カテゴリの内、ソーディアンしか装備できないフィリア等)。 また、ウッドロウのみ、装備している武器が弓かそれ以外の武器種で攻撃モーションと使える特技が変わるという、シリーズ通しても珍しい特徴がある。 キャラクター 武器種 スタン 剣・槍・矛・矛槍・斧・杖(※1) ウッドロウ 剣・槍・弓・矛槍・杖(※1) チェルシー 弓 マリー 剣・槍・矛・矛槍・斧・杖(※1)・調理具 ルーティ 剣・杖(※1) リオン 剣・杖(※1) フィリア 剣(※2)・矛・杖 ジョニー 楽器 コングマン ナックル リリス 杖・調理具 ※1デッキブラシのみ ※2ソーディアンのみ。 ▲ デスティニー(PS2) ソーディアンマスターはソーディアン固定となった。 また、マリーは斧しか装備できなくなった。 キャラクター 武器種 固有装備 マリー 斧 チェルシー 弓 コングマン ナックル ジョニー 楽器 リリス・エルロン おたま ▲ エターニア リッドとキールが複数種類のカテゴリを装備可能だが、キールが装備できる杖と矛は差がないので実質リッドのみの特徴になっている。 地味に全キャラクターが武器を外して素手にできなくなった最初の作品。 キャラクター 武器種 リッド 剣・大剣・短剣・斧・槍・矛槍 ファラ ナックル メルディ ホイッスル キール 杖・矛 レイス 剣 チャット 鞄 フォッグ 銃 ▲ デスティニー2 キャラごとに1つのカテゴリの武器しか装備できなくなった最初の作品。 カイルとジューダス、リアラとハロルドで同じカテゴリの武器を装備する。 キャラクター 武器種 カイル 剣 ジューダス ロニ 両手 リアラ 杖 ハロルド ナナリー 弓 ▲ シンフォニア ロイドの武器のみ、斬り攻撃力と突き攻撃力に分かれている。 クラトスとゼロスは2カテゴリ分あるが、リーチが異なっている。 キャラクター 武器種 ロイド 二刀 コレット 飛具 ジーニアス ケンダマ クラトスゼロス 剣・短剣 リフィル 杖 しいな 御符 プレセア 斧 リーガル レガース ▲ リバース キャラクター 武器種 ヴェイグ 剣 マオ トンファー ユージーン 槍 アニー 杖 ティトレイ グローブ ヒルダ カード ▲ レジェンディア キャラクター 武器種 セネル リスト ウィル ハンマー クロエ 剣 ノーマ ストロー モーゼス 投げ槍 ジェイ 忍刀 グリューネ 壺 シャーリィ ペン ▲ アビス キャラクター 武器種 ルークガイアッシュ 剣 ティアアニス 杖 ジェイド 槍 ナタリア 弓 ▲ イノセンス キャラクター 武器種 ルカ 大剣 イリア 拳銃 スパーダ 双剣 リカルド ライフル アンジュ 短剣 エルマーナ 篭手 イノセンスR 追加メンバーのみ記載。 キャラクター 武器種 コンウェイ 本 キュキュ 双槍 ▲ ハーツ ソーマ使いはソーマ固定。 ▲ ヴェスペリア ユーリとエステルとフレンでは一部の剣、ユーリとカロルでは一部の斧が共用可能。 メイン武器とサブ武器がある。 ラピードとフレン、パティ以外は複数のメイン武器があり装備している 武器のカテゴリによって技の性能が変わったりする。 また、ほとんど武器にスキルがあるため、他の作品より武器の重要度が非常に高い。 キャラクター メイン武器 サブ武器 ユーリ 剣斧 グローブ エステル 剣杖 盾 カロル 剣斧ハンマー 鞄 ジュディス 槍棍 ブーツ リタ 帯鎖 本 レイヴン 軽量弓重量弓 小刀 ラピード 短剣 首輪 フレン 剣 盾 パティ ナイフ 銃 ▲ グレイセス キャラクター 武器種 アスベル 刀剣 ソフィ リスト ヒューバート 双刃 シェリア 短剣 マリク 投刃 パスカル 銃杖 リチャード 細剣 ▲ エクシリア キャラクター 武器種 ジュード 手甲 ミラ 剣 アルヴィン 大剣 エリーゼ 杖 ローエン 細剣 レイア 棍 ▲ エクシリア2 ルドガーは3系統の武器を同時に装備でき、戦闘中に特性「ウェポンシフト」によって使用する武器を変えられる。 キャラクター 武器種 ルドガー 双剣ハンマー双銃 ミラ 剣 ジュード 手甲 アルヴィン 大剣 エリーゼ 杖 ローエン 細剣 レイア 棍 ガイアス 長刀 ミュゼ 髪飾り ▲ ゼスティリア キャラクター 武器種 スレイ 儀礼剣 アリーシャ 槍 ロゼ 短剣 ミクリオ 長杖 ライラ 紙葉 エドナ 傘 デゼルザビーダ 振り子 ▲ ベルセリア キャラクター 武器種 ベルベット 刺突刃 ライフィセット 紙葉 ロクロウ 二刀 アイゼン リスト マギルゥ 式神 エレノア 槍 ▲ ルミナリア キャラクター 武器種 レオバスチアンアナマリア 刀 セリアマクシムラプラス 弓 ユーゴリュシアンアレクサンドラ 剣 ミシェルアウグストシャルル 杖 リゼットガスパルリディ 双銃 イェルシィアメリーラウル 槍 ヴァネッサファルクエドワール 双剣 ▲ テンペスト ルビアとアーリアは、一部を除いて同種の武器を装備できる。 キャラクター 武器種 カイウス 剣 ルビア 杖 アーリア ティルキス 大剣 フォレスト 斧 ▲ ラタトスクの騎士 エミルとマルタ以外のキャラクターは章によって装備品が決まっており、外したり着け替えたりできない。 エミルとゼロス、ロイドとリヒターの武器はそれぞれ別カテゴリ。 キャラクター 武器種 エミル 剣 マルタ 戦輪 ロイド 二刀 コレット 飛具 ジーニアス ケンダマ ゼロス 剣 リフィル 杖 しいな 御符 プレセア 斧 リーガル レガース リヒター 二刀?(刀&斧) ▲ なりきりダンジョンX ディオ&メル ディオの服 メルの服 武器種 斬刀系オロチ - 刀 剣撃系 騎士系チェインブレイダー 剣 忍術系 - 忍刀 盗術系アサシン - 短剣 轟斧系 獣斧系アマゾネス 長柄斧 槍術系ショットランサー 旋槍系 槍 精霊系降魔術士 - 魔術書 獣操系 - 図鑑 弓術系闘弓士 - ボウガン 銃砲系 - 銃 - 妖剣系 細身剣 - 魔術系大魔術士 ホウキ - 拳闘系 篭手 - 蹴撃系 脚甲 - 詩人系歌姫 杖 - 法術系 ロッド - 賢術系アルケミスト ワンド その他のキャラクター キャラクター 武器種 クルール バッジ ロンドリーネ 双剣 クレス 剣 ミント ロッド チェスター 弓 アーチェ ホウキ クラース 魔術書 すず 忍刀 ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ アイテム:リザードマンの得物 システム:は行 システム:エターニア システム:シンフォニア システム:デスティニー システム:ファンタジア システム:レジェンディア システム:力 システム:攻撃力 システム:杖 ▲
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バーバリアン キャラクター解説 キャラクター背景 ユニーク装備 スキル キャラクター解説 バーバリアンは未開の流浪者であり近接戦闘を恐れることは決してない。強力な足踏みと、ジャンプアタック、そして両手持ちの武器よる攻撃で敵を葬り、生き残った敵はバーバリアンから隠れようとを逃げ回る。主に巨大な武器を使う傾向があるが、その体躯の大きさと力によりバーバリアンはほぼ全ての武器を組み合わせて扱うことができる。バーバリアンはダメージに強いので、少数の敵を追いかけて倒すよりも、敵の中心に飛び込み敵陣をかき回す戦い方に力を発揮する。バーバリアンの攻撃は混戦で力を発揮する。バーバリアンの素早い攻撃スピードは、体力のすくない敵を瞬く間に削り落とし、またバーバリアンのスピードは遅いが地面を揺るがすスキルは、近寄る敵の群れをよろめかせ、強固な敵達の守りにひびを入れるだろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (barbarian_male.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (barbarian_female.png) トレイラー キャラクター背景 長い間、バーバリアン達の住処は、Arreat山麓ので石のように強固で堅牢に構えられていた。彼らの巨大な体躯とどう猛さに似合わず、彼らは自らに、 何世代もに渡って、一つの義務を課していた。神聖な山を守ることである。 その住処が荒らされたときに、多くのバーバリアン達はその信仰を失った。 目的を失い、過去に囚われ、彼らはあてどなく住居を転々としていた。 しかし、全てのバーバリアンが祈りの時を失ったわけではない。何人かはArreat山頂の激しい風雪を敬い、自身の創造主の側を離れずに彷徨っていた。彼らは、街の子どもたちがおもちゃを握りしめている年の頃に、斧と槍をその手に渡されたことを思い出し、己のの部族の恥じに身を焦がした。 これらのバーバリアンは、新たな世界で、新しい目的を見つけようと努力する。そして彼らは、己の道の前に立ちふさがる者は何者でも粉砕するだろう。 ユニーク装備 バーバリアンは、他の者達が力が足りずに扱うことが出来ない武器を使いこなすことが出来る。彼らは、巨大な武器を、都会的なヒーローが持ちあげることすら出来ないような弩級の殺戮兵器を握りしめ、振り回す。また、より力強いバーバリアンは、剣や斧などの通常装備であれば両手に持ち、複数の武器効果を持って敵の群れに武器の弾幕を張ることが出来る。 スキル バーバリアンのスキル
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アクションゲーム マジカルウィップ メーカー シルバースタージャパン 発売日 2010年11月10日 対応機種 DSi Ware 200ポイント 「マジカルウィップ(魔法のムチ)」を使い、敵を捕まえて投げて倒す2Dアクション 全50ステージをクリアして、無事に迷いの森から脱出しましょう あ行 ニンテンドーDSiウェア
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(まずい・・・勝てるわけがない・・・) ヘンリー、セリス、ラムザの合計6つの目はアーサーに向けられていると言っていいだろう。 なぜアーサーの方を見るのか? 理由は一つ、武器。 ヘンリーは斧、彼は棒。 誰が見ても勝ち目は無かった。 ヘンリーがじりじりと近づいてくる。 アーサーの背が壁に当たった。もう逃げられない。 ヘンリーが斧を振り上げた。 ドゴッ! 斧がアーサーに当たった音ではない、 近くで隠れていた女戦士が、セリスがヘンリーを蹴飛ばした音だ。 彼女は慣れぬ武器で戦うより奇襲ならば蹴りで十分と判断したのだ。 ヘンリーの体が教会の壁に当たる。 セリスは何も言わずに、旅の扉に飛び込んでいった。 蒼い渦に入る瞬間、アーサーに手を軽く振り彼女は消えた。 ヘンリーが起き上がらないとは限らない。 彼も慌てて旅の扉の中に飛び込んだ。 【アーサー 所持品:ひのきの棒 第一行動方針:不明】 【現在位置:新フィールドへ】 【セリス 所持品:ロトの剣 基本行動方針:非好戦的だが自衛はする】 【現在位置:新フィールドへ】 【ヘンリー(気絶) 所持品:ミスリルアクス 基本行動方針:好戦的】 【現在位置:レーベの旅の扉前】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV セリス NEXT→ ←PREV アーサー NEXT→ ←PREV ヘンリー NEXT→
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大会情報 競技内容 参加者一覧 トーナメント表 対戦結果 大会情報 大会名:第10回冬季大会(ビンゴトーナメント) 開催日時:2月10日~ 開催本部:シレン2総合コミュ ルール:・相手よりも早くビンゴを達成させると勝利となります ・ミラー枠/アップローダで各自ビンゴカードの内容を確認すること ・枠外でのプレーは禁止 ・倉庫、もののけ王国、おまじない、銀行の利用禁止 ・けいこ場の利用はOK ・事前に決定した対決時間が来たら試合開始となります。 (相手がいない場合でも試合を始めます) 競技内容 +一覧 店主に水がめで水をかける シュテン上級で妖刀かまいたちを入手、持ち帰る。 堪忍袋を赤くする シレンもしくは仲間のレベル30にする 井戸で落とし穴3つ持ち帰る 空腹で倒れたというリザルトを出す。 氷で滑る カタナを火印で埋める まじしおいやんを毒消し草で倒す まずそうなおにぎり食って眠る 力1/8にする 識別でラッキーを引く 転んで壺を割る シャーガに倒されて「これはシャーガない」って言う 薬草を焼くぞ~といって薬草を火柱で焼き、「やーっくそう~」と言う 中腹の井戸で持ち物を20種類持ち帰ってクリアする(壺の中身はカウントしない) 風に飛ばされる シレンが投げたアイテムをシレンに当てる ドラゴン/火炎受けの杖で死ぬ 最大満腹度を200にする 鍛冶屋で+3出す 最果てへの道でにぎりへんげに大きなおにぎりを3つ作ってもらう 手持ちを64ギタンにする 復活草をゲイズ系に飲まされる 中洲に乗る(水枯れ、大部屋は無し) ンドゥバを拾う 眠ったンドゥバを目の前に出す 腕輪を壊される おにぎりでお腹を壊したというリザルト画面を出す 鉄の矢にメッキの巻物を読む ヒマキチを氷漬けにする リクに倒されたというリザルト画面を出す 地雷を3つ誘爆させる(大型含めても良い,井戸のアイテムなし) ちょきんの壺を親分に当てる 行商人から持っているアイテムをお金を払わず入手する。 土偶の横向きをみる 店主にドロボー!と叫ばれる。(泥棒の成否は問わない。) 行商人の売るアイテム欄を空にする 堪忍袋の入ったモンスターの壺を3つ手持ちに持つ。 盗賊番を倒す 金の剣を-3にして装備する。 ケンゴウの刀を装備する。 回復の剣を装備する。 おにぎり全種集める。 話の種で あいのげきじょう を出す。 使い捨ての剣と使い捨ての盾を装備する 満腹度を 52/107 にする Mr.ジャイロを倒して復活を落とさない レベル4モンスターを捕まえる。 ガリガリオニを倒す。 最果てでおおチンタラに倒される。 呪われた剣盾腕輪×2すべてを装備した状態にする。 装備に銀の印を入れる。 店主系をねだやしする。 一つの杖の回数を15以上にする。 サトリのつるはしを装備する。 かつおぶしに捨印をつける。 番犬or盗賊番に物知りの杖を振る 木槌を壊す。 水中の敵を倒す。 びっくりの壺で鬱憤を出す。 どうくつマムルにギタンを投げて外す。 剛剣マンジカブラを装備する。 大店長を一人倒す 特殊ハウスに入った時のメッセージを出す 壁の中で窒息したというリザルトを出す 存在を封印されたというリザルトを出す。 モンハウで草効果の壺に高飛び草を入れる 紙一重の腕輪を燃やす 中腹で腕輪の修理をする 中腹の行商人から一括買いで14300G分を買う(ちょうど) シュテン上級10Fでレベル3モンスターを捕まえる。 最高の木を含む最高の素材で1ページを埋める シュテンで杖5種類集める ビックリの壺をガラハに投げつける。(結果は問わず) 鬼ヶ島で2部屋マップを引く いかずちの巻物を読んで敵モンスターのHPを回復させる 鬼ヶ島の専門店で買い物をする。 鬼ヶ島でモンスターから鈍足の杖をドロップする 鬼ヶ島でものまね仮面を化けてない状態で目の前に立たせる ガラハの部屋の敵を全滅した状態でガラハを倒す 中腹の井戸の店で泥棒をする。 中腹の井戸で罠壊れずの土偶をシレンが攻撃して壊す 中腹の井戸でつるはし以外の武器を装備する 神社の隠し穴で持ち帰りの巻物を1度に2個持ち帰る(読んだものを除く) 神社の隠し穴で殿様どんを捕まえる 神社の隠し穴でキングオトシゴンを捕まえる 神社で隠し穴チンタラ3種類を捕まえる 剣と盾両方の印を草の異種合成ですべて埋めて装備をする 最果てでおにぎり状態になる アメンジャにギタンを投げられて死んで村に帰る。 最果てへの道で剣に金銀ドの印を入れる(順番固定) 黄金の間に行く 女王グモの巣で敵モンスターを出現させる。 モンスターから1ダメージを受ける 木の矢を99本集める ギタン1つでモンスターに400ダメージ以上与える +追加分一覧 壺の内容量を7にする シレンが振ったクオーターの杖で敵を倒す シュテン初級で力を12/12にする いかすしの巻物を食べる よい岩でレベル3以上の敵を倒し「岩はいーわー」という ヒマキチがイッテツ戦車の撃った大砲の弾を投げ返す 仲間全員生存してシュテン山上級をクリア キララを炎で倒す 会心の一撃を出す 大将どんを麻痺させる ンドゥバ19歳を捕まえる 大砲を爆発させずに敵を倒す タベラレルーに倒されたというリザルトを出す 握り系にに特製握り投げて倒す 透明状態の敵に物知りの杖を振る 矛の盾に金印を入れる 持ち込み無し仲間なしであかずの間3Fに到達する 1つのへんげの壷で同名アイテムを2つ出す マゼゴンから「剣,盾,草,巻物」をドロップさせる しあわせの杖でシレンのレベルを上げる 呪われたものを装備して、呪いを解く タベラレルーに乗り移った状態で敵を倒す 仲間モンスターに倒される 垂れ流しの腕輪を持ち帰る 身代わりの土偶をシレンが壊す(火を使うのはNG) 最果てからアイテムを持ち帰る 白発の腕輪を見つける 割引券を撃って敵を倒す 壁の中の敵を倒す 武器+5を装備する 合成の壺【0】を遠投する 召還の罠でショウカンマルを出す 落とし穴の罠にシレンがかかって下の階に降りない くねくねハニーに1レベまで下げられる 1Fでしびれさそりを倒す ちからの最大値を1にする へんげの壺で”おにぎり”を引く シレンの周囲8マスを敵モンスターで埋める 店長にシレンがダメージを与えてから泥棒に成功する バネで飛んで階段の真上に飛ぶ リクさん生存で鬼ヶ島クリア 赤茶色の草を拾う 1ターンで吹き飛ばしてから引き寄せる 変化の壷で変化の壷を出す 開幕モンスターハウス 店で(3万以上)ギタンになります。よろしいですか。に、はいを選ぶ 1ギタンをガマラに盗まれる 参加者一覧 No. 名前 一言 1 ハン 12月に「琴浦さんアニメしますよ」ってコメしたら「あれおもんなそう」って言ってたシレン2生主は僕に謝ってください! 2 天英 もし1回戦で負けたら罰としてンドゥバの一生を放送します。 3 がおー (「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「┌(┌ ^o^)┐(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「(「・ω・)「 4 ☆白虎☆ 伝説の暇人参上。噛ませ犬になるぜ 噛ませ犬の意味は不明という事件。 5 dia(ry 運ゲー生主としての抜群の運命力を見せ付けていくスタイルゥ! 6 かわはぎ 不戦敗で負けなら実質優勝 7 箪笥 今期運ゲ王はだれなんですかねぇ・・・ 8 アンセル 自宅学習期間だからまったりできるわ~ 9 kaitokill 大会までに最果てまで用意して初参加したいですー。ド下手シレン勢でも参加してみたいんです・・・ 10 モーグリ 久々に参加です。下手ですが楽しみたいです 11 まと 初参加です。シレン2放送歴も浅い新参ですがよろしくおねがいします。( A`)「よしなに」 12 (ダイ) 生まれてきてすいません。初心者ですいません。参加してすいません。orz 13 まぬやみ おはよー!おはよー!そこにいるの?まぶしー!まぶしー!夢があるの!冒険が\はい!/挑戦を\はい!/つーれーてーきーたー\問☆題☆解☆決!/\(゚ヮ゚)>\(゚ヮ゚)/\(゚ヮ゚)/<(゚ヮ^) 14 そりすた 枠取りの数で勝負できないとか私のとりえが活かせないじゃないですか・・・ 15 とらじ ぎょっ ゜))))彡 ぎょっ ゜))))彡 ぎょっ ゜))))彡 ビンゴktkr 16 コンソメ 初めてなの・・・///優しくしてね(*゚▽゚*)?こんな感じでおなしゃす!お手数おかけしますー 17 Truth 完璧なる風来人Truthなら完璧にこなしてくれるでしょう風来人、勝利は義務です 18 カラクリ がんばる 19 さばぞう かませ犬弐号としてがんばるわ 20 しまかぜ 久々なんでそこそこ張り切っていきます 21 コンタ とりあえず参加します 22 LION ピロリオンです☆ 23 てしろん 勝つ(`・ω・´)シャキーン 24 ダイレップウ ホコリかぶってる64出してくる(大汗) 25 バケモノ フフフ… 26 じゃがじゃが 参加することにしました トーナメント表 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対戦結果 優勝:LION 2位:しまかぜ 3位:カラクリ 2月10日箪笥 vs がおー11日LION vs モーグリてしろん vs 白虎12日コンソメ vs そりすた13日アンセル vs kaitokill14日かわはぎ vs しまかぜ15日ハン vs カラクリ16日じゃがじゃが vs dia(ry天英 vs Truth17日まと vs (ダイ)18日Truth vs kaitokill21日ダイレップウ vs LION22日コンソメ vs てしろん23日しまかぜ vs さばぞう24日とらじ vs じゃがじゃが箪笥 vs まぬやみ25日まと vs コンタバケモノ vs カラクリ3月15日カラクリ vs しまかぜ16日LION vs 箪笥1日kaitokill vs 箪笥28日カラクリ vs 箪笥2日てしろん vs カラクリ30日しまかぜ vs LION3日しまかぜ vs じゃがじゃが8日LION vs まと
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武器は冒険をする上で必需品とも言える装備品です。ここでは武器の選択の基準となる性能の項目を解説します。 ■分類・武器の段階 武器には単純武器、冒険武器、軍事武器の3種があり、 後者になればなるほど使用するのに高度な戦闘訓練が必要です。 基本的にクラスごとにどの段階の武器まで扱えるのか決まっているので、 クラス情報を参照し自分のキャラクターがどの段階の武器を扱えるのか確認してください。 また高度な段階の武器は、その入手についても流通レベルの制限を受けます。 単純武器なら1、冒険武器なら3、軍事武器なら5の流通レベルが設定されています。 また、射撃武器の矢玉はそれぞれの武器の流通レベルに準じます。 ●使用できない武器段階の武器 装備制限によって使用できない武器を使って戦闘した場合、段階が1足りないごとに、 命中判定に-2のペナルティがつきます。 ■分類・近接武器、射撃武器 近接武器は近接攻撃で使用する武器です。射撃武器は射撃攻撃で使用する武器です。 ■武器のデータ 名前 武器の名称です。 武器種 武器の種類を表しています。種別には剣、斧鎚、槍棍、節棍、投石器、投擲、弓、機械弓があります。 武器種によっては使用出来るフィートなどが異なる場合があります。 持ち手 武器を使用する際に必要とする手です。 1H なら片手を、2H なら両手を必要とします。 1H と2H のデータが存在する武器は、両方を使い分けすることができます。 DT ダメージタイプ、武器の攻撃型を表します。 武器によって異なり、複数のDTを持つものもあります。 複数DTが存在する場合、好きな方を選んで使用することができます。 斬は斬りつける攻撃でダメージが高くなりやすいですが防具により減少しやすく、 叩はダメージはやや低めですが防具により減少が難しい攻撃で、 刺はダメージが最も低くなりがちですが、防具を貫通後ダメージを2倍に出来ます。 ダメージ ダメージは攻撃が命中した際に与えるダメージです。 このダメージに近接武器なら肉体値を、射撃武器なら技術値を加えたものが最終的なダメージになります。 肉体 武器を使用するために必要な肉体値です。 武器を使用するためにはこの数値と同値以上の肉体値をキャラクターが持っている必要があります。 もし肉体値が足りない場合、不足している数値×-2分、命中にペナルティがかかり、 攻撃を実行するたびに不足している数値×2点疲労します。 金額 武器を購入するために必要なゴールドです。 重量 武器の重量値です。装備、使用している時には、常にこの重量値がかかるものと考えてください。 射程 射程は主に射撃武器の射程距離を表しています。 近接武器に射程がある場合、それは投擲に使用出来る武器です。 また射撃判定にペナルティのついているものは、射撃攻撃判定時に命中にそのペナルティがつきます。 前に概念距離、その後m換算の射程となります。 メートル換算は概算なのでそれ以上届くこともありえます。 特殊 その他特記事項です。 攻撃判定にペナルティのある場合は表記されますし装填が必要な武器は(アロー装填=1) というような形で装填するアイテムとともに、装填に必要なアクション数が明記されます。 単純武器(流通レベル1) 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 素手 格闘 1H 叩 1d 1 0 0 疲労ダメージ※1 ダガー 剣 1H 斬 2d-2 1 40 0.5 近・特殊※2 刺 1d クラブ 斧鎚 1H 叩 3d-2 2 30 1.5 スタッフ 槍棍 2H 叩 2d+1 1 60 1 ショートソード 剣 1H 斬 2d+1 1 100 1 刺 1d+1 ハンドアクス 斧鎚 1H 斬 4d-3 2 80 1.5 近・特殊※2 射撃命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 スリング 投石器 2H 叩 2d+1 1 50 0.5 中・50m ロック装填=1 ロック 投擲 1H 叩 1d 1 0 0.1 近・特殊※2 ジャベリン 投擲 1H 刺 1d+1 1 30 1 中・50m ※1 素手による攻撃は相手に疲労ダメージしか与えることができません。 ※2 近・特殊の射程距離は10m+肉体×5mとする。 冒険武器(流通レベル3) 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングソード 剣 1H 斬 3d+1 2 150 2 刺 2d-1 レイピア 剣 1H 斬 2d+2 2 120 1 刺 2d-1 ノーマルアクス 斧鎚 1H 斬 5d-3 3 120 3 メイス 斧鎚 1H 叩 4d-3 3 150 3 ショートスピア 槍棍 2H 叩3d+1 2 120 2 近・特殊※2 射撃命中-1 刺 1d+4 バトルスタッフ 槍棍 2H 叩 3d+1 2 80 2 フレイル 節棍 1H 叩 3d+3 2 180 2 近接命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ショートボウ 弓 2H 刺 1d+4 2 150 2 遠・100m アロー装填=1 ライトクロスボウ 機械弓 2H 刺 1d+6 2 250 2.5 遠・100m クォーレル装填=2 スタッフスリング 投石器 2H 叩 3d+1 2 120 2 遠・80m ロック装填=1 軍事武器(流通レベル5) 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 バスタードソード 剣 1H 斬 4d 3 230 4.5 刺 2d 2H 斬 5d 刺 2d+2 グレートソード 剣 2H 斬 5d+3 4 400 6 刺 3d へヴィメイス 斧鎚 2H 叩 5d-2 4 420 8 ロングスピア 槍棍 2H 叩 3d+3 3 300 5 刺 1d+6 ポールウェポン 槍棍 2H 斬 5d+3 4 450 8 叩 4d+1 刺 2d+3 バトルアクス 斧槌 2H 斬 7d-1 5 700 10 ランス(馬上槍) 馬上槍 1H 刺 1d+6 4 400 8 馬上突撃攻撃専用 ヘヴィランス 馬上槍 1H 刺 2d+3 5 650 10 馬上突撃攻撃専用 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングボウ 弓 2H 刺 1d+6 3 380 5 遠:200m アロー装填=1 へヴィクロスボウ 機械弓 2H 刺 2d+5 3 550 6 遠:150m クォーレル装填=3 コンポジットボウ 弓 2H 刺 2d+3 4 600 5 遠:250m アロー装填=1 射撃武器の矢玉(流通レベル3) 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 アロー(1本) 弓 - 刺 - - 2 0.2 - クォーレル(1本) 機械弓 - 刺 - - 3 0.3 - 矢筒 アローやクォーレルをしまえる専用の筒 20 1 アローならが20本、クォーレルなら15本入る矢筒
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ノトス(のとす) 概要 デスティニー2に登場した斧系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 南風の名を冠する戦斧 ロニ用の武器、両手の一種。攻撃+483、クリティカル+40、詠唱速度-5でゼファー6の固有スロットを持つ。 闘技場で入手できる。 分類 両手 アイテムLv. 攻撃 483 命中 0 クリティカル 40 詠唱速度 -5 買値 売値 リファイン変化 固有スロット ゼファー6 装備者 ロニ 入手方法 イ 闘技場:シングルマニア女性 ▲ 関連リンク 関連品 ゼピュロス ボレアス エウロス ネタ ノトス(希:Νότος, Notos)とは、ギリシア神話の風の神たち「アネモイ」の一人で、南風の神の事。 夏至を過ぎシリウスが昇る時期に吹く爽やかな風と関連付けられており、晩夏と秋を運んでくると考えられ、農作物の豊かな実りにつながるとされていた。 ▲
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『武器』は あなたの願いを 叶えますか? ストーリー 物心がついた頃には 僕は武器に夢中だった 父の武器を造る姿を見て 僕もいつかはああなると わくわく心が躍って とにかく毎日が楽しかった 大人になり 父の指導を煙たく思うときもあったけど 武器を造る楽しさは 決して変わることがなかった 父が亡くなって半月 鍛冶場には誰もいなくなった 口数の少ない父とは 鍛冶以外で会話を交わすことがなかった 一人になって寂しいと思うが 涙が流れることは これからもないだろう 冷たくなった鍛冶道具を手に 僕は武器を造り始めた 武器は語らない動かない 武器はあなたに全てを委ねる ゲームの流れ 主人公は武器屋の主人。武器を造って、武器を売る、経営シュミレーションゲームです。 目的は二つ。 1.武器を売りお金を儲けること。 2.主人公の店で買った武器を用いて冒険者が魔王を倒すこと。 遊び方はとてもシンプル。仲介ギルドで素材を依頼して、その素材を使って武器を作製し、作製した武器を売るだけです。
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ゲーム中、敵を倒す等の戦果をあげるとお金($)が手に入る このお金を使って新しい武器を購入したりカスタマイズすることができる。 PRIMARY いわゆる主要武装。基本的にこの武器で敵を倒すことが大半である。 BeGoneでは武器の種類が少ないのでそれぞれ武器の役割がはっきりしている。 一度いろんな武器を使いまわしてみるといいだろう。 武器名 値段($) 頭部へのダメージ 胴体へのダメージ 四肢へのダメージ 弾数 発射レート 分類 MP5 初期装備 30 18 12 32/96 12 サブマシンガン M4A1 3,600 33 21 15 30/90 9 アサルトライフル M110 4,000 90 40 30 6/18 1.6 スナイパーライフル M1014 2,800 24 10 8 6/18 1.5 ショットガン M249 3,800 43 33 21 86/86 7 マシンガン SECONDARY いわゆる副武装やサイドアームと呼ばれる。 万が一主武装が弾切れを起こしてしまった場合の二つ目の武器。 ただしあくまで「セカンダリー」なので手負いならまだしも無傷の兵士を倒すのは熟練の技が要求される。 武器名 値段($) 頭部へのダメージ 胴体へのダメージ 四肢へのダメージ 弾数 発射レート 分類 M9A1 初期装備 29 22 15 12/36 13 ピストル MP7 1,800 18 12 8 20/60 13 PDW TACTICAL 銃ではなく戦術武器のこと ver.1.8.8.3現在ではM67のみがこのカテゴリーに含まれている。 武器名 値段($) ダメージ 所持数 分類 M67 1,000 70 1/0 手榴弾 情報提供お願いします。(´・ω・`;) By管理人
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登録日:2016/08/09 Tue 14 33 36 更新日:2024/06/19 Wed 16 26 44NEW! 所要時間:約 26 分で読めます ▽タグ一覧 お笑い アニメ ギャグ ゲーム ダート バトル ブーメラン 剣 創作 弓矢 戦闘 投擲 投石 武器 武器項目 波動拳 漫画 発射 盾 銃 飛び道具 「とっ 飛び道具は卑怯だろテメー!」「あはははははは!」 飛び道具とは のっぴょっぴょーん!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 飛び道具とは 1:連続性が低い、唐突である、一般的でない等と判断される行為に対するたとえ 2:飛翔物を用いた攻撃の一部に対する俗称 である。ここでは1のうちギャグなどに対する認識としての用法と、2について解説する。 ●笑いの形態 例えば落語は、話の中にも変な行動をする人物などがいてそこも笑いどころだが、 話の最後の一言(サゲ)は話の内容と関連しており、事前情報とのつながりが笑いを誘うものである。 こうした「笑い」や「ギャグ」というのはごく一般的なもので、「ふとんがふっとんだ」程度のダジャレでも「ふとん」と「ふっとん」が韻を踏んでいる。 モノマネも「明石家さんまのマネ」と言って前歯を剝き出すなどが普通。(出っ歯としてデフォルメされることが多い人物の誇張表現) つまりは何かとの関連性や連続性を持っているのが一般的と言える。 対して「飛び道具」は、「急に変な動きや声などを用いる」という「唐突さ」「突拍子もなさ」が基本となる。 逆に言うと妖怪どうしたろうかしゃんのように、コントの題名の時点で「変なキャラ、普通の人間ではありえない」という事前情報があり、 話の中核となっているような存在は定義的にやや遠い。妙な行動や台詞を見せてもそれは「変なの」の行動なのであって、コントの中で唐突に現れたとしても飛び道具性は強くない。 インターネット上のネタ「ちくわ大明神」「誰だ今の」のような、話と全く無関係で一瞬しか出ない何かが極端に異質、という類の方が近い。 上の「のっぴょっぴょーん!!」はGS美神において行われたネタ。急にやたら気合の入った顔と声で相手の悪魔を笑わせ行動を封じた。 作中では「小学生の笑うような低レベルのギャグ」と称されているが、事実こうしたネタは「突発性」や「ギャップ」が最大の強さなので、 コントや落語のように相手を内容に引き込むための高度な演技力・話の構成力は一切必要ない。 ただし、一度や二度はともかく何度もやると相手が飽きてしまう可能性が高まる。 また恥じらいなどがあるのは論外。人間はそういう時、相手に共感して居たたまれなくなったり、 「笑わせる」という意味のある行動をしているのではなく、単に異常性があるのだとしか思わず見下す傾向がある。 更に言えば唐突であるという事は話の流れなど相手の感情を無視する事でもあるから、そこに対して単に不快感を抱かれる可能性もある。 そういう意味では臆面もなく、的確なタイミングで、相手が笑ってくれるような行為を行うというのは非常に高度な一瞬の輝きを必要とする。 どちらかと言うとものすごくセンスを問われる一発芸の部類。その意味で感性が鋭く直感的行動が上手い(そして相手も上記のような空気などを気にしない)人間の多い子供世界で強いギャグ、とも言える。 ちなみに冒頭の台詞は稲中で主人公が見せたネタへの友達の反応。 元ネタを書かないとバトルもののキャラの会話っぽく見えるかも知れないが、実際の空気は「卑怯だろwww」「あはははwwww」くらい。 ●戦闘のある作品における認知など こちらの場合は実際に飛翔物を指す。が、ジャンルによってやや振れ幅がある。 例えば侍や武道家などが出てくる現実的作品での飛び道具なら、普通は弓矢や忍者の手裏剣といった物理的実体がある。 また出自は定かではないが、ネットで検索すると「飛び道具とは卑怯なり!」など、飛び道具=卑怯といった認知が一定数あることがうかがえる。 しかし格ゲーにおいては、波動拳を代表とした気のようなエネルギーの塊のことも飛び道具と言い、必ず物理的実体を伴うとは限らない。 そして波動拳は卑怯要素のない正道派の主人公の持ち技、必殺技として何度もクローズアップされるなどしている。 こうした経緯からか、ゲームにもよるが2D格ゲーなら飛び道具は割と普通に多数のキャラが持ち、卑怯とも言われない。 赤きサイクロン「……」 (なお後のシリーズで彼はバニシングフラットなどの飛び道具打ち消し能力を得ているし、ダイヤが酷かった原因は飛び道具「のみ」ではない。 強力な対空蹴りとの組み合わせにドハマリしてしまう性能故のことである。コマミスで対空がただの大蹴りに化けたら逆に投げ殺される事もあるので、ソニッだけを卑怯とは言い難い) 一方3D格ゲーでは、描写のリアリティラインが上がった影響からエネルギー塊のような飛び道具は減り徒手空拳の読み合いがメインとなりやすい。 もっとも飛び道具がゼロというわけではなく、悪魔化してビームを撃つおかしな血族や剣客同士の斬り合いに銃を持ち出すKYなども取り沙汰される。 また格ゲーにおいて我道拳のような飛び道具判定が体から離れない「飛ばない飛び道具」や、エイジスリフレクターのようにその場や空中などで止まる「設置型飛び道具」といった、飛び道具という名前に反した飛び道具もしばしばみられる。 ところで飛び道具は「東方」を見るとSTGでは数多く見られる……と思われるかも知れないが、実はそうでもない。 というのも、飛び道具というのは「剣士」や「槍使い」といったようなものと同じ側面があるからである。 つまりは「弓手」(アーチャー……うん、対象にもよるけど)や「銃士(ガンナー)」のような「飛び道具使い」という、「使い手=人間」という思考が背景に存在している。 これに該当しない部類を挙げると、戦車が砲を撃つ時、それを「飛び道具使いの攻撃」と認知するだろうか?「砲手」という言葉はあるが。 そして戦車はまだしも、軍艦や戦闘機ではどうか?このうち前者は機械により動く部分が多く、そうした機構がない時代でも多数の人間が砲弾を運搬するなどしている。 逆に後者は現在や未来でも一人乗りが普通であったりするが、特に自動追尾ミサイルなどを放つ時には「飛び道具使い」が存在すると称される事は無い。 通常、航空機に乗って機銃などを撃つ人間は(ことに一人乗り戦闘機などでは)「操縦手」と言われる。 「飛行などを行う機械の操縦技術者」というのが主体と考えられ、飛び道具の使い手という認知が非常に薄くなるのである。 こうして大雑把に見てみると、飛び道具とは「機械の介在など自動性が薄い飛翔物を主に用いる攻撃手(飛び道具使い)個人の攻撃」あたりが定義と思われる。 その意味では「ダライアス」などのSTGは大概戦闘機に乗っているので、ゲームのプレイヤー自体はともかくゲーム中のキャラクターは「パイロット」なのだ。 また敵キャラも上記のダライアスでは魚類など海棲動物モチーフの巨大戦艦、他の作品では巨大な軍用兵器であるなど、 相手も個人が武器を使っている訳ではない事が多い。 シューティング要素のあるゲームのボスの中には、兵器としての巨体を生かして体当たりをかましてくるケースすらある。 そのため敵味方を問わず「人型知性体が素のままで武器などを飛ばしてくる」という、飛び道具使いの範囲に入るキャラ率が高いというかメインの東方が変わっている、とも言える。 その代わりFPSになると、肉体より外の装備がパワードスーツくらいまでの兵士が主役になる事が多く、プレイヤー=キャラクターの武器照準も自動性が下がる傾向にある。 この辺をネタにしたのが、爆弾を投げるFPSで世界ランカーだった主人公を描くデスゲームもの漫画の「BTOOOM!」である。 オートエイムで戦っていないため、投擲したものの動きを見切る能力などは完全に自前のもの。 爆弾から逃げるための脚力や小型爆弾の特性把握、起爆の時間計算まで他のリアルスキルも試される。 ロボットの場合、手持ちだけでなく内蔵も可能なため飛び道具を持つ機体は多い。 そのため特にクローズアップされやすいのは砲撃・狙撃に特化した機体となる。例えば「銀河機攻隊 マジェスティックプリンス」のゴールド4は狙撃時に頭がズレる(スコープのある方に横スライドする)ことにより狙撃精度を上げる機構が備わっている。 他にも複数体がチーム戦を行うような作品であれば、剣使いの主人公に対比して銃使いが、といった描写もあるかも知れない。 また、ガンダムのビームライフルやファンネルやビットなども該当するだろうか。 ファンネルはビームの投射に用いられるのみならず、作品や機体によってはそれ自体がミサイルだったりビーム刃による突撃を行うものもある。 ちなみにオタ用語としては、コミケにおいて自分が買いたいが時間的に回れないサークルへ 他者に行ってもらうことも「ファンネル」という。地上を移動する派遣者のことを宇宙や大気圏内を移動する飛び道具と認識しているわけだ。 MtGでは本体(プレイヤー)に直接ダメージを通す火力を「飛び道具」と称するというコメントもあった。 実際バーン(TCG)の項目でMtGのデッキのパーツの項目を見ると「飛ばす」という語が複数回用いられており、 少なくともMtGにおいてはそのような認識が成り立っている部分があるとうかがえる。 ただバーン戦術自体は別のゲームにも存在しているため、他のゲームでの認識は不明。 しかし稲妻や炎の弾を飛ばすのはMtGのみならずバーン(遊戯王OCG)でも隕石やらマシンガンやらが確認できるため プレイヤー側でなくとも制作側が「モンスターを飛び道具で飛び越えたりすり抜けて攻撃しているのだ」とイメージしている可能性はある。 飛び道具はリーチが長いというメリットを持つため フィクションにおいてはバランス取りのため「飛び道具は近接武器より威力が低い」とされることが多いが、 現実においては、命中率や取り回しなどを除いた「一撃の威力」に関しては銃など飛び道具の方が強力であることが多い。 理由としては 投石などの原始的な武器の場合:人体の構造は、手で持って打ち込むより全身を使って投げ飛ばした方が物理的に強い 銃などのハイテク武器の場合:戦場においてはリーチが非常に重要であり、敵の近くで攻撃を行うのはリスクが高いことから、至近距離でのみ強力な殺傷力を発揮する兵器をあえて開発する必要がない などが挙げられる。 また、単体では殺傷能力がなくても、速度を付けて飛ばすことはそれなりに威力を高める結果にも繋がる。 そこらへんに転がっているだけの銃弾に殺傷能力がなくても、火薬を使って銃火器からぶっ放された銃弾には高い殺傷能力があることを考えればお分かりいただけるだろう。 フィクション作品で飛び道具を撃ち合う武闘家をメジャーにしたと思われるかめはめ波のドラゴンボール(DRAGON BALL)では、第一話にして拳銃が効いていない描写を入れることで「接近戦>リアルな飛び道具」を明確にしている。 ●マイナーなものを含む投射方法や部位 指弾は武器ではなく技術との指摘があったため、この項目を追加する。 知名度の高いキャラクターや単独項目持ちも一応記載しておく。 髪 単独項目を参照されたい。有名どころは鬼太郎の「髪の毛針」だろう。 額など ウルトラセブンのエメリウム光線などが該当。 角や触角がある宇宙人が電撃やビームを放つといったものも該当するだろう。 あとは人型ロボットの射撃武器を加えるなら、ガンダムの頭部バルカンなども。 目 項目を参照されたし。アメコミのサイクロップスなどが有名。 鼻 ゾウモチーフキャラ……に多いようでいて意外と少ない。 エレファンダーや火炎放射を飛び道具判定した場合のバーニン・ナウマンダーが該当。 あとはロボットの胴体装備だが、GEAR戦士電童のデータウェポンの一体、ガトリングボアも猪の鼻が射撃武器化している。 舌や口 下記「槍」にある地虫十兵衛のそれも分類上はここになる。 他には暗器である「含み針」はジャギがケンシロウ相手に使っているため有名だろう。 他の有名作品では嘘喰いの能輪 美年(のわ みとし)という老人も使える。 マイナーなところでは「荒野に獣慟哭す」のコミカライズ版にて、珊底羅という蛇さながらに変形した人間キャラが 口腔というか喉から鉄球を発射、人間の顔面を潰す威力を見せている。含み針よりは地虫十兵衛のそれが近い。 口からビーム系も該当する。(ドラゴンボールのナッパとか) 指 ここに指弾が収まる。空気を弾くにせよ鉄球やコインを飛ばすにせよ、指で飛ばす技術なら指弾である、 というのはコメントの指摘通りと思われる。 他の該当武器としては単独項目が存在するがチャクラムの一部がある。(全部ではない) ベルセルクのシラット、落乱の滝夜叉丸は指にはめて加速をつけて指先から発射するタイプ。 指からエネルギーなどを放射する霊丸(幽☆遊☆白書)やドラえもんの空気ピストルも該当か。 鉄腕アトムでもアニメ「ASTRO BOY」版においてはアトムに指レーザーが実装。 HUNTER×HUNTERにもフランクリンという放出系能力者がいる。 サイボーグ009の004も右手がマシンガンである。(関連項目・グフ) 鬼太郎の指鉄砲は原作および最初のアニメでは指先自体を質量弾とするという珍しいタイプ。(それ以降は上記他キャラのような熱線・エネルギー枠へ) 砲身になっているタイプはコブラや鯨波のような「腕に大砲が付いているキャラ」とどう区別するかは微妙なところだが、 彼らの砲は純然たる砲である(コブラは義手)のに対し、004やグフのマニピュレーター等は「普通に手としての機能も有している発射機構」 であることは一応違いである。逆に、項目名を指・腕とし腕大砲キャラをここに記載してもいいかもしれない。 足 スカサハのFGOにおけるアサシン霊基での宝具は、投げ上げた槍にオーバーヘッドキックをすると 槍が分裂しながら下方へ降り注ぐというものである。 これは「ゲイボルクは(足で投げるなどの)投擲術ではないか」という説が元ネタらしい。 他には上述した電童のデータウェポンの一体、レオサークルは装備部位が足で、 八つ裂き光輪のようなエネルギーの輪を蹴り出す。 特撮「特捜ロボジャンパーソン」の主人公ジャンパーソンはロボットで、改造度合が高い004と同じく 膝からミサイルを発射する機構を持つ。 無接触 英雄王の持ち技として、ゲートオブバビロンから武器類を投射する攻撃がある。 これと同じく超能力で物体を投げるのも該当する。 有名キャラではフリーザが岩を超能力で飛ばしている。 あとは項目内で記述されている東方キャラなども該当する。 特に自機はともかく相手ボスの弾幕は、手などの膂力でもって弾丸を飛ばしているわけではない。 「スレイヤーズ」などファンタジー作品の魔法使いも、ドラゴンボールの元気球のように 手からの継続的エネルギー放射ですらないタイプの火力を扱うケースは非常に多い。 氷の塊を作って空中に浮いているそれを投げて刺すとか。 ●メジャー寄りではない飛び道具、およびその使い手 上述のように弓手や銃士などは飛び道具の専門職であり、数も非常に多いため該当武器個別の項目で語るべき存在である。 そのためここでは個別の項目では語られていない、専門の飛び道具とは認識されにくい武器などのキャラクターを挙げることにする。 他の武器も個別項目の状態によっては記載しないこともある。 武器盾 爆弾 指弾 ブーメラン パチンコ ダート 鏢(ヒョウ) 斧 ペンデュラム 手持ち武器全般 槍 刀、剣 鉈 釵 手持ち武器ですらないもの 自然物石 地面 薔薇の花 水、砂 野菜 木の実 装身具帽子 入れ歯 十字架 扇 建築物コンクリート ホテル 建物全般 巨大船 マンホールの蓋 床板 その他煎餅 人間 目玉 髪の毛 髭 CD 名刺 花札 硬貨 スパナ 手術用メス バスケットボール 松明 サイン色紙 ファミコンカセット タンクローリー お好み焼き 釘 自身の体 丸太 タバコ 武器 盾 キャプテン・アメリカ 単独項目はあるが、飛び道具としては書かれていない(まあ普通しないし)のでここに記載。 超硬質の合金・アダマンチウム製の盾を、人類としては上限ギリギリの筋力で投げつけるので結構効果的。 しかしここ一番の必殺ムーヴでもなんでもなく、よくそこらの雑魚にもポンポン投げては戻ってくる。フィクションのブーメラン系、またはバウンドする系統の武器に近い描写。 これは角度とか計算しているキャップの神業によって成り立つもので、他の人が投げてもこうはいかない。まあギミックとして無線で戻ってくる装置を内蔵してる時もあるけど。 「バトルフィーバーJ」のバトルフィーバーロボや「地球戦隊ファイブマン」のスターファイブ、「仮面ライダーBLACK」の剣聖ビルゲニアも同様の攻撃を行ったことがある。 持てば防御投げれば不意打ちたまに時たま近接武器として殴る、と応用は割と効く。 盾を持ってないときはマンホールを使うんだ! 爆弾 シロボン リアルボンバーマンの漫画こと『BTOOM!』の元ネタ。とはいえ原作ゲームでの投擲やキックはカードの追加能力やみそボンなどのサブシステムが主。 その中でアニメ『ボンバーマンジェッターズ』は、「ボンバーシュート」など「爆弾を生成し投げる」事が主人公の成長などとも関連付けられ中核要素として描かれている。 他には『アトリエシリーズ』では主人公の武器として伝統的に見受けられる。 キラークイーンのシアーハートアタックはボスキャラの能力だが、自動誘導性が強いので定義に該当するかは不明。 格ゲーなどでは誘導性があってもゲームデータ上の判定が飛び道具なら飛び道具であったり、概念がやや違うので該当する可能性はある。 サブキャラとしては『ONE PIECE』に出て来たMr.5の「鼻空想砲(ノーズファンシーキャノン)」や『星のカービィシリーズ』のポピーブロスSr./ポピーブロスJr.など。 Mr.5の場合は「指弾」と言う武器(技術)でもあるかも知れない。 ちなみに爆発の熱や爆風そのもので攻撃しているような演出がしばしば為されるゲームやアニメの爆弾だが、いわゆる投擲武器の手榴弾は破片による殺傷が主である。 指弾 癋見(べしみ) 御庭番衆の一人で、指で物体を弾くことで相手に打ち込む。 ダートのような矢でもなく、弓やスリングショットとも違う。ピッチングのように腕を振って投げもしない。 劇中では螺旋鋲と言っているので鋲かも知れない。ここではもうちょっと広く取って弓矢で言う「弓」やスリングのような「発射機構・技術の側」を取ったものとする。 (ダートは狩猟用の矢の変質したものだという事なので、これを手で投擲するのは「弓」使いとはまた別の所がある) 上述のMr.5も能力で爆発する鼻くそを指で弾いて飛ばしてくるが、これもウソップの火薬星のようなものと見ると必ずしも投擲爆弾使いとは言えないかも知れない。 指弾は中国武術に存在する技術の一種なので、東洋系武術が関連する作品などに見受けられる。 漫画では「ジャングルの王者ターちゃん」で中国西派格闘大会にて梁師範がこれで攻撃されて受け止めている。 主人公ターちゃんはきんたま含め身を呈して流れ玉から観客を守るも、「みんな武術関係者だからこの(リングの枠外の)距離なら平気だ(自衛できる)」と言われる悲しい場面が……。 「刀語」の真庭忍軍虫組真庭蜜蜂もこの技術を持つ。かませだったけどな! 「魁!!男塾」の狼髏館館主宗嶺厳(と男塾(学校)一号生筆頭剣桃太郎)はこの技と秘孔を組み合わせた翔穹操弾を使う。 上記のような本職の暗器使いや本家中国武術家以外が使うケースもある。 「幽☆遊☆白書」の戸愚呂(弟)は100%形態で少しだけ用いている。元は彼も霊光波動拳を修めた拳法家なので、東洋武術への造詣があっても不思議ではない。但し実弾ではなく空気を使用する。 フランシスカ(怪物王女)も使う。拳法のような動きをするので、格闘ルーチンは外見と違って中国武術系なのかも知れない。 「タクティクスオウガ」では通常の投射攻撃は投石だが、ソードマスターや主人公の特殊クラスであるロードは指弾を行なう。 手塚治虫の『アラバスター』では主人公アラバスターが頻繁に使用している。 「ゼノギアス」でも登場するが、指弾とは名ばかりで、かめはめ波や連続エネルギー波みたいになってしまっている。 ブーメラン ショー・ハヤテ うぉおおおおお!!! 全く新しい格闘技の要素。 他に主役級の武器としては、ウルトラセブンのアイスラッガーが挙げられる。 一応名称や形状はハヤテのような「フィクションで一般的なタイプ」ではないため先にハヤテを挙げておく。 『ビックリマン2000』でも主人公が用いる。 もっと古くはターザン的なジャングル系キャラクターの武器でも採用実績はあるはず……。 →もしかして:ターちゃん サブキャラとしては『犬夜叉』の珊瑚の飛来骨や、『サムライスピリッツ』のチャムチャムの武器など。 『烈火の炎』で小金井が使う金剛暗器の形態の一つにも見られる。 主人公のサブウェポンとして、『ゼルダの伝説シリーズ』で弓矢先生のような超メジャーウェポンや上述の爆弾などと共に採用されていたりも。 『ロックマンX』の8大ボスの一人、ブーメル・クワンガーも……割とメジャーなのでは? パチンコ ウソップ Y字の長い棒につけたゴム紐で物を飛ばす。スリングショットとも。あったよ!個別項目! アニヲタWiki内やニコニコ大百科にも幾らか出ている作品の例がある。 モンハンの武器にも鹿角ノ剛弾弓/大鹿角ノ破弾弓の単独項目がある。 複雑な機構を持たず簡単に作れ材料の調達も比較的容易である事から、子供向け作品での採用率が高めである。(ガチ暗殺者がMASTERキートンで使ったことはある) ダート 天野雪輝 ダーツ競技で使うための矢(単数形:ダート)を投げる。初期に使っていたものだが、相手の道具や目を潰すなど、高い命中率で結構な活躍をしている。 ドラえもんファンには大長編「魔界大冒険」でラスボスであるデマオンの心臓を打ち砕いた武器として印象に残る。 また「ニンジャスレイヤー」では「クナイ・ダート」と表記されており、苦無は矢(鏃?)として扱われているらしい。 忍者の手裏剣などに属すると考えるとメジャーに近いと思われるため、以下は余談。 実際の苦無は地面を掘るためのスコップや木製格子などを斬るためのノコギリなどのツールに近かったようである。 スコップ(こっちは確実にマイナーだろう)を投げる、というのはロシアの特殊部隊・スペツナズがやるらしい。この場合は一般的なスコップではなく、軍用の折り畳み式な小型のものの可能性がある。 尖っていて短くて投げやすいものは飛び道具としてある程度有用、というのは時代に関係ないという事かも知れない。 NARUTOでは、単なる形状違いの手裏剣にならないための差別化を考えてか、起爆札などを後部に結びつけて刺さった相手に対する投擲爆弾のように使っている描写がある。 鏢(ヒョウ) 真・三國無双6 中国の武器で、形状は苦無に似た所がある。 鏢(うしおととら):符咒士の中国人。本名は捨てており、鏢とはこの武器にちなんだ字(あざな)。劇中ではワイヤーを後部の穴に結び付けて相手に打ち込む・巻きつける事で拘束したり、前述のNARUTOにおける苦無同様、符術用の符を後ろに付けて爆発物として投げつけている描写がある。 烈海王(バキシリーズ):ヘクター・ドイル戦で使用。 唐龍(タン・ロン)(ドラゴンへの道):銃器対策として、木を削って作った即製の物を使う。 斧 レッド(RED(漫画))(*1):主人公のインディアン。部族の武器として斧を用いており、投げる事もある。 アシェラッド(ヴィンランド・サガ):ヴァイキング。刃に対して柄が非常に長い、明確に飛び道具としても調整をされた斧を投げる。 前鬼(鬼神童子ZENKI):超鬼神となった後、ヴァジュラと雷の力を合わせた金剛雷靭斧を扱い、投げる事もある。 バトルフィーバーロボ(バトルフィーバーJ):武器の1つフィーバーアックスは、初期には投げて使う事が多かった。 モンスター(超電子バイオマン):新帝国ギアの大幹部ビッグスリーの一人。斧以外にも様々な重量物を投げるパワーキャラ。 アーサー・ナイト(魔界村シリーズ):投擲専用。貫通力があるが連射が利かない。 シモン・ベルモンド、他主人公(悪魔城ドラキュラシリーズ):サブウェポンの1つ。投擲専用。 マムシ(戦いの挽歌):投擲専用。 高橋名人(高橋名人の冒険島):投擲専用。 ペンデュラム リゼルグ・ダイゼル(シャーマンキングシリーズ):持ち霊・モルフィンの能力によって追尾性を持つ。 手持ち武器全般 ゴブリンスレイヤー 主人公の主武装自体は短めの剣とスリング(紐状の投石器)による射撃だが、乱戦時には容赦なく剣や敵ゴブリンから奪った武器を投射する。 その為馴染の鍛冶師の徒弟からは「すぐ武器を投げ捨てるもったいない人」とも見られており、仲間が奇跡で作った牙剣を借りる時も「投げないでくれ」と頼まれていた。 他にも目つぶしや油も投げており、3巻では「ゴブリンに奪われても使えないだろう」という判断から特殊な形状の投擲用ナイフ(元ネタはTRPG『トンネルズ トロールズ』の「アフリカ投げナイフ」)も購入している。 彼自身「只人(エルフやドワーフなどではないただの人間)の最大の武器は投擲」と語っており、事実、本作の世界の只人はあらゆる種族の中で最も投擲に向いた身体の構造になっていると言われている。 その中でも彼の投擲の腕前は群を抜いており、幼馴染と行った収穫祭で催された玉入れの屋台では百発百中の腕前を見せていた。 他には「ONE PIECE」に登場した追剥のジャンことジャン・アンゴも同じ攻撃を行った。 また「FINAL FANTASY Ⅳ」のエッジ、「FINAL FANTASY Ⅵ」のシャドウといったキャラクターや、シリーズ恒例のジョブ「忍者」などが専用コマンド「なげる」を持っており、このコマンドで様々な道具を投げて攻撃することが可能。 槍 地虫十兵衛(甲賀忍法帖) 甲賀十人衆の一人。 槍を飛び道具に使うのは珍しくないが、彼の場合は手足がないため口から発射する。 刀、剣 短剣を投げるキャラは多いが、さすがに刃渡りの長い剣や刀の投擲を常用する者はそう多くはない。 ビシャモン(ヴァンパイア):刀を投げつける撥ね刃という必殺技を使う。当たった相手は一定時間動けなくなる。 レオパルドン(スパイダーマン(東映版)):剣を投げて巨大化したマシーンベムを倒すソードビッカーが必殺技。 ファン・フレディ(ロマンシア):剣のストックがあれば投擲も可能。 バトルフランス(バトルフィーバーJ) 大抵は窮余の策だったり、最終回限定の必殺技だったりする。 バトルフィーバーロボ(バトルフィーバーJ):最終回にて刀「電光剣」にパワーを結集し投げる必殺技「電光剣ロケッター」を披露。 ゴーグルロボ(大戦隊ゴーグルファイブ):最終回にて剣「地球剣」にパワーを結集し投げる必殺技「地球剣・電子銀河ミサイル」を披露。 オーレンジャーロボ(超力戦隊オーレンジャー) 一ノ瀬善丸(我間乱〜GAMARAN〜) 柳楽京也斎(我間乱-修羅-):脇差を投げ攻撃。 本部以蔵(バキシリーズ) 剣桃太郎(魁!!男塾):折れた刀を繋いでブーメランとして使用。 オプティマス・プライム(トランスフォーマーシリーズ):実写映画シリーズにてエネルゴンソードを投げたことがある。エネルゴンソードの元ネタはエナジーアックス。 緋村剣心(るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-):刀を弾いて飛ばす飛龍閃を使用。また後述の地面を飛ばす土龍閃も使用している。 ノブナガ=ハザマ(HUNTER×HUNTER) キャプテンウルトラ(キャプテンウルトラ) 鉈 ジョー(荒野の用心棒) 持っていた鉈を投げて相手を倒したことがある。 映画「マチェーテ・キルズ」の主人公であるマチェーテも同様の攻撃を行ったことがある。 釵 バトルコサック(バトルフィーバーJ) 時には飛び道具として使用する事も。 手持ち武器ですらないもの 「乱定剣」という概念が忍術の世界には存在するようで、要約すると「やべーときは手当たり次第に近くの道具などを投げてピンチをしのげ」である。 嘘くさいようだがマジで、落第忍者乱太郎でも出てきたネタでもある。 ただこれは攻撃より防御・護身・逃亡のための概念に近い感があるため、やや項目からは外れるかも知れない。 自然物 石 平賀=キートン・太一 石って? ああ!普通の石ころさ! お前なあ…と思うかも知れないがマジである。 この人の特筆すべき点は、元特殊部隊の軍人であると同時に考古学者でもあるということ。 劇中では普通に調達したり体術で奪った相手の銃器を使うシーンもあるが、現地で拾ったり土産物などとして得たものが 解析(思い出し)の結果投擲用具であると分かり、それで相手を倒す話がいくつかある。 この投擲具はいくらか幅があり、槍投げ器を用いた投げ槍(古い時代の狩りの道具)などメジャー中のメジャーと言えるものもやった事があるが、 石を乗せて投げる投擲器も窮地を脱する武器に使ったことがある。 怒った素人などが適当につかんで投げた、という程度ではなく「プロの戦闘経験者が個人用投石器具を戦術的に使う」という描写はそう多くはないだろう。 個人のガチ投擲兵器として用いられる描写としては、たまに戦国もので「印字打ち」という専門技術の描写が出ることがある。 アニメ等では劇場版『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦』で見受けられる。 この印字打ち、そこらの石をテキトーに使うのではなく大きめの石の片方をきっちり尖らせ、投石用の布で振り回し加速を付けて投げるという。 殺意満点で、記録されている死者数も普通に多いとか…。 後は主人公クラスの攻撃としては泉新一が狙撃で用いた事がある。 その他、バオーもドレスの戦闘員との戦いで使用している他、「ストリートファイターZERO3」でコーディーが必殺技のバッドストーンで石を拾って投げつける。 魔法の中ではファイアーボール等に比べればマイナーだが、地属性などでストーンブラストがたまに出る。 そこらの石ころではなく歴とした宝貝としては、封神演義(漫画)で鄧蝉玉が「五光石」を使っている。 地面 ハルク(マーベルスーパーヒーローズ) 必殺技のガンマスラムで地面を剥ぎ取って投げつける。 「HUNTER×HUNTER」のウボォーギンも、クラピカとの戦いで地面(岩盤質)をアッパーカットで殴り飛ばして破片を相手にぶつける破岩弾という技を使った。 「ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風」のセッコは、自身のスタンド能力であるオアシスで液状化させた地面を口に含み、それをものすごい勢いで噴射する攻撃を行った。 薔薇の花 ジャン・ピエール(ファイターズヒストリー) 必殺技のバル・ロゼで投げる。 他には『ストリートファイターⅢ』のダッドリーもPA(パーソナルアクション)で同じ攻撃ができる。 『聖闘士星矢』では、アフロディーテを始めとする魚座の黄金聖闘士が使用する。 棘に触れる物を粉砕する黒薔薇「ピラニアンローズ」や、相手の心臓に突き刺さる白薔薇「ブラッディローズ」等。 水、砂 ガイア(バキシリーズ) 刃牙との戦いでは掬った水を目などを狙って叩きつける水弾、シコルスキーとの戦いでは闘技場の砂を叩きつける砂弾を使用。 他にストリートファイターZERO3でコーディーもダウン時に使える必殺技のバッドスプレーで砂をかける。 「ONE PIECE」でも、魚人空手の技には水の槍や海流や水飛沫を武器にするものがある。 「モンスターハンター」には、水や砂を武器として発射する種族が複数いる。 「キン肉マン」に登場したアトランティスは口から吐き出した水をボール状にしてぶつけるウォーターボールという技を使った。 野菜 マリオ、ルイージ、キノピオ、ピーチ姫(スーパーマリオUSA):地面から引っこ抜いて敵に投げつける。ステージによって種類が変わる。 木の実 沖一也(仮面ライダースーパー1):3話でそこら辺に落ちていたどんぐりを投げつけるどんぐり礫を使った。 アード・ハウリングウルフ(ルナル・サーガシリーズ):「牙の氏族」プファイトのエルファ。氏族の武器として、プファイトの実を加工した爆裂弾とスリング状の投擲具を使う。 リンク(ゼルダの伝説 ふしぎの木の実):「不思議の木の実」という摩訶不思議な効果を持つ木の実を、『大地の章』では「パチンコ」、『時空の章』では「豆鉄砲」から撃ち出す。弾となる木の実は、発火する「アチチの実」、物理ダメージを与える「イテテの実」等がある。 装身具 帽子 主にかぶっている帽子を投げる。帽子のつばが鋭い切れ味を発揮する事が多い。 オット・ジョブ(007/ゴールドフィンガー):被っている鋼鉄のシルクハットを投げつけて攻撃する。これは彫像を切断するほどの威力がある。 飛鳥(ブラックエンジェルズ) クン・ラオ(モータルコンバット) ロバート・E・O・スピードワゴン(ジョジョの奇妙な冒険) ネロ男爵(烈車戦隊トッキュウジャー) 悪魔ハット(電人ザボーガー) カブト虫ルパン(仮面ライダーX):「ギロチンハット」。最期は自分の首を落とす羽目になった。 入れ歯 魔神提督(仮面ライダー(新)):53話でのスカイライダーとの戦いで、改造人間の心臓を弱らせる毒液を出す妖鬼入れ歯を投げつけた。 豪血寺お種、豪血寺お梅(豪血寺一族シリーズ):主人公やラスボスを務める元気な老婆。必殺技「岩砕歯」で入れ歯を飛ばす。 十字架 アーサー・ナイト(魔界村シリーズ):大魔王を倒せる最強の武器。 シモン・ベルモンド、他主人公(悪魔城ドラキュラシリーズ):連続ヒットしながら敵を貫通し戻ってくる強力なサブウェポン。 扇 不知火舞(餓狼伝説2):必殺技の花蝶扇で投げつける。 金克栄(蒼天の拳):八極拳の達人。持っている鉄扇を飛び道具として使用する。 建築物 コンクリート 登倉竜士(バキ外伝 疵面 -スカーフェイス-) 怪力で空港のコンクリートで固められた地面をむしり取って、投げつける。 ホテル ジーザス・バージェス(ONE PIECE) ポートガス・D・エースとの戦いで二階建てのホテルを投げつけた。 建物全般 鉄人28号 2004年版の最後の項目にあるように、PS2版のゲームでは建物を持ち上げて投擲武器に転用できる。 投げられる最大の建物は国会議事堂だとか。 巨大船 バンダー・デッケン九世(ONE PIECE) タッチで記憶した相手に対し、どんなものを投げても追尾型飛び道具になるという「マトマトの実」の能力者。 武器や投擲斧をタッチした相手に対する飛び道具として操る他、サイズにして街一つ分はあろうかという巨大船ノアをしらほし姫にむかって投げつける(持ち上げてぶん投げるのではなく、手で押すだけで飛び道具と化した)という荒業を見せた。 マンホールの蓋 北島祐子/アナザーキバ(仮面ライダージオウ):投擲武器として多用。その様子から「マンホールクソコラグランプリ」なるハッシュタグが横行する事態となった。 マウリス(猿の惑星 創世記(ジェネシス)):パトロールカーを食い止めるために道路のマンホールを外して投げつけた。 アーサ(スーパーマンⅡ:冒険篇):市街地での戦闘でマンホールの蓋をスーパーマンに投げつけるワンカットがある。 床板 ドリアン(バキシリーズ):烈海王がぶち抜いた神心会空手本部道場の床板を投げつけて攻撃した。 その他 下記以外にも、様々なマイナー?飛び道具があるものと思われる。中には意外と類例が多かったり、個別項目があるものも存在するかも知れない。 煎餅 山田十平衛(餓狼伝説2 ―新たなる闘い―):必殺技のセンベイ手裏剣で人間の顔程の大きさのセンベイを投げつける。 人間 範馬勇一郎(範馬刃牙 -SON OF OGRE-) 何と人間を投げて、同じ人間を倒すための武器にしてしまう。 Г闇金ウシジマくん外伝 肉蝮伝説」でも、肉蝮が同様の攻撃を行った事がある。 また、『HUNTER×HUNTER』のヒソカ=モロウも地面に仕掛けた念能力のバンジーガムを使い飛び道具として使用した。 『ファイナルファイト』など、ベルトスクロールアクションでは敵を投げて他の敵にぶつけることが可能な作品は多い。 『戦国BASARA X』の毛利元就は呼び出した援軍を飛ばして飛び道具にできる。 また人間ではないが、『進撃の巨人』の獣の巨人は、自らバラバラにした巨人たちの死体を投げつけて攻撃した事がある。 目玉 シュマゴラス(マーベルスーパーヒーローズ):必殺技のミスティックステアで自分の目玉を発射する。当たると相手にくっついて、数秒後に光り出して爆発する。 髪の毛 鬼太郎(ゲゲゲの鬼太郎) 髪の毛針で頭から髪の毛を発射する。 「バオー来訪者」のバオーも同じバオー・シューティングビースス・スティンガー・フェノメノンという技を使う。こちらはある程度の温度で自然発火する。 「曉!!男塾」の呉袁紹も、ソドム七福神軍団の1人・寿老人の戦いで、電気を帯びた髪の毛を発射する最終奥義髪雷驚飛翔針を使った。 髭 ドリアン(バキシリーズ):含み針として使用。 CD マットロック・ジェイド(ファイターズヒストリー):必殺技のスピニングウェーブで投げて攻撃する。 サマリタン・チリー(ハルサーエイカー):ゴミとして捨てられていたCDにエネルギーを纏わせ、投げつけて攻撃するCDパチミカサー(平手打ち)が得意技。 名刺 田中誠司(総合時間事業会社代表取締役社長専属秘書田中誠司):高速で名刺を投げつける高速名刺(アサップ・ビジネスカード)を使った。 山崎宅郎(企業戦士YAMAZAKI):名刺スラッシュで名刺を投げて金属製の敵のボディを切り裂く。ほぼ毎回違う必殺技が登場する中、これは劇中でも何度か用いている代表技の一つ。他社社員からもらった普通の紙製名刺でも使えるため、名刺そのものは普通の品らしい。 花札 ウタマル(ブシドーブレード弐):サブウェポンとして使用可能。 硬貨 銭形平次(銭形平次):捕物の際、犯人に対して寛永通宝を投げつける。 投げずに弾丸の様に発射する者もいる。 ゴトー(HUNTER×HUNTER):念能力を使い硬貨を発射する。 御坂美琴(とある魔術の禁書目録シリーズ):電撃能力『超電磁砲(レールガン)』により、電磁誘導でメダルゲームのコインを音速の三倍以上に加速させて撃ち出す。 スパナ デビット・キング(バイオハザード アウトブレイク):スペシャルアクションのスパナ投げでスパナを投げつける。 手術用メス 医師のキャラが護身術としてメスの投擲を行う事がある。 ブラック・ジャック/間黒男(ブラック・ジャック) ドクターK(スーパードクターK) 珍しい例: 切り裂きジャック(ジョジョの奇妙な冒険 Part1 ファントムブラッド):殺人鬼。体に仕込んだ無数のメスを筋肉の力で発射するという壮絶なもの。 バスケットボール ラッキーグローバー(KOFシリーズ):必殺技のデスバウンドでバウンドさせて相手にぶつける。 マジック・ダンカー(ファイトフィーバー):必殺技の雷雨拳で空中から投げる。 ショーン・マツダ(ストリートファイターⅢ):パーソナルアクションで投げる。もっともボール自体はオマケみたいなもんだが。 湊智花(ロウきゅーぶ!):電撃文庫 FIGHTING CLIMAXでは複数の必殺技でバスケットボールを使用する。 松明 アーサー・ナイト(魔界村シリーズ):飛距離は短いが、地面に当たるとしばらく燃え上がる。 サイン色紙 火引弾(ストリートファイターシリーズ):『MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER』にて、必殺技のプレミアムサインで書いて投げつける。威力は非常に低く、完全なジョーク技。元は憲磨呂の掛け合いで作られたが、必殺技として独立した。以降のMARVEL.VS.シリーズでも使用している。 麻宮アテナ(KOFシリーズ):色紙ではないが、『SNKギャルズファイターズ』にて、必殺技のトレジャーサインサインにてブロマイドを取り出しサインして投げるというプレミアムサインに似た演出の技を使う。 ファミコンカセット 桂小太郎率いる攘夷党のみなさん(銀魂):新撰組の襲撃に対し、伝説級のクソゲー「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」(アニメでは「モンチー」と微妙に変わっていた)のソフトを投擲武器として一斉に投げつけていた。 タンクローリー 刃霧要(幽☆遊☆白書):物体に霊力を込め念で飛ばす「狙撃手(スナイパー)」という能力を持ち、様々なものを飛び道具として使用。作中やゲームで使用したのは消しゴム・雑草・石・工具や刃物・ダイス・ビー玉・コイン・ダート・拳銃など。タンクローリーも作中で使用した弾のひとつである。 お好み焼き 久遠寺右京(らんま1/2):お好み焼きの生地や道具を戦闘に使用し、お好み焼きや天カス(かんしゃく玉入り)、焼きそばやヘラなどを飛び道具として使用する。「らんま1/2」は他にも新体操道具を使用する久能小太刀など、変わったものを武器として使用するキャラがおり、それらを飛び道具として使用するキャラも何人かいる。 釘 極楽浄土無縁之助(百人の半蔵) 自身の体 サンシャイン(キン肉マン):アシュラマンに自分の体にパンチを打たせて、体の一部を弾丸として発射するツープラトン技サンシャインマグナムがある。 キリキリ(キング・オブ・ザ・モンスターズ2):自身の本体の一部である脳味噌入りカプセルを発射する。 丸太 肉蝮(闇金ウシジマくん外伝 肉蝮伝説) 輪切りにされた物を投げつけ攻撃した。 タバコ 本部以蔵(バキシリーズ) 目潰しとして使用。 ●番外:戦闘のある作品における「飛び道具(お笑い)」 コスメティック☆ルネッサンス! (ここのネタはワシの独断で決めたものじゃが、「エリーゼのゆううつ」とかの方がよかったかのう…) 「問題そこじゃねえ!」 「相手の意表を突く」というのは、戦闘においては隙を生み出し非常に有利に立てる。 しかし相手のレベルが高くなるほど単純な注意不足などによる隙は小さくなる。 そこで「じゃあ能動的に作ってやろう」というのがセクシーコマンドーという武術の骨子である。 魔法陣グルグルでも、子供の不安定な心や失敗が生み出すミグミグ族特有の魔法は独特の「わからん殺し」性を持っている。 これは何度も敵を苦しめたり混乱させたり午後の光に包まれてなんかファンタジックな詩を流されたり色々していた。 上2つはギャグ漫画だが、仲間がゴロゴロ死んで主人公も四肢や眼球を失うなどガチ戦闘をやる漫画でもこのネタを使った事がある。 真・異種格闘大戦の作者、相原コージが過去に書いていた忍者漫画「ムジナ」(タイトルはもろに「カムイ伝」的)である。 この中では手裏剣や苦無や手投げ爆弾など一般的な漫画忍者の飛び道具も用いられるが、主人公の必殺技は ヅラが飛ぶ ……ぽかんとしただろうか?したとしたら貴方はもう死んでいる は?なに?え?マジで言ってる?と思うだろう。その隙を打つ……!心の間隙を……! 要するに「常識で考えたら有り得ない」ような突飛なものを相手に見せ、相手が呆然とした一瞬で接近し斬り殺すなりするのだ。 その根本はセクシーコマンドーの理念と実際大差ない。 どんな強者でも生き物であれば、どうしても「びっくりして動きがおかしくなる」ことは、瞬間であっても危険がある。 後藤(寄生獣)が火のついた枝を刺されるシーンなど、リアル寄りの生物vs生物を描いた漫画の笑いのないシーンでもこうした例は見受けられる。 この作品の忍法「跳ね頭の術」はそこを主人公の「必殺技」として描いたのである。 ある意味「かってにシロクマ」から前述の異種格闘まで、生き物はヒロインだろうが死んで食われてクソになったり虫が湧く!みたいな事もがっつり描く動物漫画の作家らしいと言えよう。 それゆえこの技は基本的に、一度見せたら最後「必ず殺さねばならない技」でもある。 笑いの項で前述した通り、こうした手は「唐突さ」「インパクト」が最大の強さだからだ。 「アイツの頭に注意しろ」と言われたりネタばらしをされたら、強い忍者であればそこを気にしつつ注意がそこに向きすぎる事はない。 そうなれば結局のところ、このような「飛び道具」を使わざるを得ない、弱かったり少数側の忍者はどう足掻いたところでジリー・プアー(徐々に不利)となってしまう。 ゲームでは、ポケモンの技「ねこだまし」(相撲における実在の奇襲戦法が元ネタ)にひるみ効果が存在する。 これもまた「突発的な予想外の行動」に相手が硬直したタイミングを活用するという戦術的思考を採用した例の一つであろう。 直接攻撃だけどな! 追記・修正は「飛び道具」を考案しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 面白いのになんで消えんの?って思ったらこっちが本命なのか -- 名無しさん (2016-08-09 14 43 10) ムジナのあれはネタ技に見せかけて、あれほどガチな忍法は他に見たことがない。 -- 名無しさん (2016-08-09 20 52 58) 飛び道具って言われるとなぜか銃とかパチンコよりブーメランを連想する -- 名無しさん (2016-08-09 21 26 27) ユッキーがダーツ使ってたのは初期だけ(最後に使ったのは11thの刺客)で後はずっと銃とかナイフ使ってたな -- 名無しさん (2016-08-09 22 19 03) 出月版ロックマン8では、ソードマンが「飛び道具とは無粋な」と称して、ロックマンにも剣を持たせたっけ。 -- 名無しさん (2016-08-09 22 27 26) 敵「俺に飛び道具は効かないぞ」自分「あっそ(射程の長い近接技)」敵「ふぁっ?!」 -- 名無しさん (2016-08-10 01 01 20) ゼンキクソ懐かしい、そういえば復活後は鬼神力がトマホークになってたな -- 名無しさん (2016-08-10 01 03 46) スペツナズはスコップ投げるんだっけか。 -- 名無しさん (2016-08-10 09 41 15) ナルトは二つの意味の飛び道具使いだな。まさかラスボスに「逆ハーレム」使うとか、だれが思いつくんだよ。 -- 名無しさん (2017-01-22 20 56 11) 格ゲーの影響で遠隔攻撃なら魔法だろうと飛び道具というイメージが出来上がってきた -- 名無しさん (2017-12-19 07 48 23) 定義は「使用者の体から離れる攻撃手段」だと思ってる -- 名無しさん (2017-12-19 17 59 41) MtGで本体を狙える直接火力のことを「飛び道具」と称することがあるな -- 名無しさん (2018-03-26 13 25 40) サルでも描けるまんが教室では「一発ギャグ」と呼ばれていたな。ちんぴょろすぽ~~~~ん! -- 名無しさん (2018-03-26 13 39 47) 飛び道具で接近戦 -- 名無しさん (2018-03-26 14 03 06) 「メジャーではない飛び道具」の部分だが、「使い手→使用武器」より「飛び道具→主な使い手とその使用例」みたいにした方がいいんじゃないか?どちらかというと使い手より武器の説明がメインっぽいし。 -- 名無しさん (2018-03-26 14 24 52) 入れ歯攻撃に豪血寺姉妹が入っとらん!w -- 名無しさん (2018-10-22 18 31 14) 自動販売機がない。その使い手は一人に絞られるし、それほどぶん投げてるわけではないけど(原作で最初に投げたのコンビニのゴミ箱だし) -- 名無しさん (2018-10-22 19 59 10) クランキーコングも入れ歯投げてたぞ -- 名無しさん (2019-03-22 00 13 44) TRPGだけどサヴェッジサイエンスではユーラシアロボ(ユーラシア大陸が変形して人形になったもの)が大陸を投げつける大陸間弾道大陸って技を使ってくる -- 名無しさん (2019-04-24 13 23 18) ロボットものだと格闘系の攻撃もあるから戦車や航空機とは違って射撃武器も飛び道具という印象が強い -- 名無しさん (2019-10-05 12 40 38) ナルトのおいろけの術もカテゴリー的に「戦闘のある作品における「飛び道具」(お笑い)」に近いと思った -- 名無しさん (2020-06-09 10 59 00) 格ゲーじゃなくても遠隔攻撃は全部飛び道具 -- 名無しさん (2021-04-08 11 49 46) 格ゲーでは最近はもう飛び道具ではなく弾と呼んでる気がするけどどうなの詳しい人 -- 名無しさん (2021-04-08 22 43 54) リメDのコングマンに対して使うと飛び道具反対という専用カウンターされる -- 名無しさん (2021-11-09 11 51 27) 指弾は武器じゃなくて技術なのでは。コインでも石でも専用武器でも空気でも指で弾けば指弾になると思う。 -- 名無しさん (2022-06-21 10 01 33) ロックマンでブーメランならクイックマンの方が有名だと思うが。 -- 名無しさん (2022-06-22 09 25 25) ガオレンジャーのファルコンサモナーは断じて飛び道具ではない。いいね? -- 名無しさん (2022-06-23 17 40 15) この項目はそろそろ「飛び道具(投射物)」と「飛び道具(お笑い)」に分ける頃かもしれない -- 名無しさん (2022-08-30 12 42 20) この技は飛び道具と思われたからスマブラで飛び道具呼ばわりされるんだろうな -- 名無しさん (2022-09-17 13 42 30) と、ところてんマグナム(震え声) -- 名無しさん (2023-05-16 23 54 23) 名前 コメント